ARAM Mayhem อันดับ ARAM / บิลด์ / ออกเมนต์
รายละเอียดแชมเปี้ยน T5 อันดับ #155

Varus บิลด์ ARAM Mayhem และออกเมนต์ที่ดีที่สุด

Varus ถูกจัดอยู่ในระดับ T5 ตามข้อมูล ARAM Mayhem ปัจจุบัน

Varus Varus the Arrow of Retribution เมจ / มาร์คส์แมน
เทียร์T5
อันดับ#155
อัตราชนะ46.18%
อัตราเลือก1.04%

N/A

รายการ / อัตราชนะ / อัตราเลือก

ข้อมูลแพตช์

N/A

26.9

N/A

#1
The Collector The Collector The Collector
ราคารวม
3,000
ราคา
525

+50 Attack Damage 10 Lethality +25% Critical Strike Chance Death Your damage executes champions that are below +5% Health . Taxes Champion kills grant 25 bonus gold.

Berserker's Greaves Berserker's Greaves Berserker's Greaves
ราคารวม
1,100
ราคา
300

+25% Attack Speed +45 Move Speed

Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King
ราคารวม
3,200
ราคา
725

+40 Attack Damage +25% Attack Speed 10% Life Steal Mist's Edge Attacks deal a percentage of enemy's current Health as bonus physical damage On-Hit. Clawing Shadows Attacking a champion 3 times Slows them by 30% for 1 second.

อัตราชนะ49.95%
อัตราเลือก18.31%
#2
Berserker's Greaves Berserker's Greaves Berserker's Greaves
ราคารวม
1,100
ราคา
300

+25% Attack Speed +45 Move Speed

The Collector The Collector The Collector
ราคารวม
3,000
ราคา
525

+50 Attack Damage 10 Lethality +25% Critical Strike Chance Death Your damage executes champions that are below +5% Health . Taxes Champion kills grant 25 bonus gold.

Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King
ราคารวม
3,200
ราคา
725

+40 Attack Damage +25% Attack Speed 10% Life Steal Mist's Edge Attacks deal a percentage of enemy's current Health as bonus physical damage On-Hit. Clawing Shadows Attacking a champion 3 times Slows them by 30% for 1 second.

อัตราชนะ49.53%
อัตราเลือก11.75%
#3
Berserker's Greaves Berserker's Greaves Berserker's Greaves
ราคารวม
1,100
ราคา
300

+25% Attack Speed +45 Move Speed

Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King
ราคารวม
3,200
ราคา
725

+40 Attack Damage +25% Attack Speed 10% Life Steal Mist's Edge Attacks deal a percentage of enemy's current Health as bonus physical damage On-Hit. Clawing Shadows Attacking a champion 3 times Slows them by 30% for 1 second.

Runaan's Hurricane Runaan's Hurricane Runaan's Hurricane
ราคารวม
2,650
ราคา
850

+40% Attack Speed +25% Critical Strike Chance +4% Move Speed Wind's Fury Attacks fire bolts at 2 additional enemies near the target. Each bolt deals physical damage and applies On-Hit effects.

อัตราชนะ55.33%
อัตราเลือก8.20%

N/Aรายการ

Runaan's Hurricane Runaan's Hurricane Runaan's Hurricane
ราคารวม
2,650
ราคา
850

+40% Attack Speed +25% Critical Strike Chance +4% Move Speed Wind's Fury Attacks fire bolts at 2 additional enemies near the target. Each bolt deals physical damage and applies On-Hit effects.

51.56%
Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King
ราคารวม
3,200
ราคา
725

+40 Attack Damage +25% Attack Speed 10% Life Steal Mist's Edge Attacks deal a percentage of enemy's current Health as bonus physical damage On-Hit. Clawing Shadows Attacking a champion 3 times Slows them by 30% for 1 second.

51.10%
Berserker's Greaves Berserker's Greaves Berserker's Greaves
ราคารวม
1,100
ราคา
300

+25% Attack Speed +45 Move Speed

51.71%
The Collector The Collector The Collector
ราคารวม
3,000
ราคา
525

+50 Attack Damage 10 Lethality +25% Critical Strike Chance Death Your damage executes champions that are below +5% Health . Taxes Champion kills grant 25 bonus gold.

50.56%
Infinity Edge Infinity Edge Infinity Edge
ราคารวม
3,500
ราคา
725

+75 Attack Damage +25% Critical Strike Chance 30% Critical Strike Damage

49.47%
Guinsoo's Rageblade Guinsoo's Rageblade Guinsoo's Rageblade
ราคารวม
3,000
ราคา
1,025

+30 Attack Damage +30 Ability Power +25% Attack Speed Wrath Attacks deal 30 bonus magic damage On-Hit. Seething Strike Attacks grant +8% Attack Speed for 3 seconds. (stacks 4 times). While fully stacked, every third Attack applies On-Hit effects twice.

49.45%
Hubris Hubris Hubris
ราคารวม
2,950
ราคา
900

+55 Attack Damage 18 Lethality +10 Ability Haste Eminence Gain temporary AD based on champion kills on kill.

47.79%
Manamune Manamune Manamune
ราคารวม
2,900
ราคา
1,100

+35 Attack Damage +500 Mana +15 Ability Haste Awe Gain bonus Attack Damage. Manaflow (8s, max 4 charges) Landing Attacks and Abilities grants 3 max Mana (doubled vs. champions). Transforms into Muramana at 360 max Mana.

50.30%
Terminus Terminus Terminus
ราคารวม
3,000
ราคา
1,100

+30 Attack Damage +35% Attack Speed Shadow Attacks deal 30 bonus magic damage On-Hit. Juxtaposition Alternate between Light and Dark Attacks against champions: Light Attacks grant Armor and Magic Resist for 5s. Dark Attacks grant +10% Armor Penetration and Magic Penetration for 5s.

50.60%
Wit's End Wit's End Wit's End
ราคารวม
2,800
ราคา
550

+50% Attack Speed +45 Magic Resist 20% Tenacity Fray Attacks deal bonus magic damage On-Hit.

51.13%
Lord Dominik's Regards Lord Dominik's Regards Lord Dominik's Regards
ราคารวม
3,300
ราคา
550

+35 Attack Damage +35% Armor Penetration +25% Critical Strike Chance Giant Slayer Deal up to 15% bonus damage against champions based on their bonus Health. Maximum damage bonus reached at 1500 bonus Health.

56.15%
Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity
ราคารวม
900
ราคา
350

+10 Ability Haste +45 Move Speed Ionian Insight: Gain 10 Summoner Spell Haste.

46.11%

N/A

Tear of the Goddess Tear of the Goddess Tear of the Goddess
ราคารวม
400
ราคา
400

+240 Mana Manaflow (8s, max 4 charges) Landing Abilities grants 3 max Mana (doubled vs. champions), up to 360. Helping Hand Attacks deal an additional 5 physical damage to minions.

50.81%
Serrated Dirk Serrated Dirk Serrated Dirk
ราคารวม
1,000
ราคา
300

+20 Attack Damage 10 Lethality

50.81%
Dagger Dagger Dagger
ราคารวม
250
ราคา
250

+10% Attack Speed

52.25%
Berserker's Greaves Berserker's Greaves Berserker's Greaves
ราคารวม
1,100
ราคา
300

+25% Attack Speed +45 Move Speed

52.25%
Boots Boots Boots
ราคารวม
300
ราคา
300

+25 Move Speed

46.89%
Serrated Dirk Serrated Dirk Serrated Dirk
ราคารวม
1,000
ราคา
300

+20 Attack Damage 10 Lethality

46.89%

N/A

#1
Hubris Hubris Hubris
ราคารวม
2,950
ราคา
900

+55 Attack Damage 18 Lethality +10 Ability Haste Eminence Gain temporary AD based on champion kills on kill.

Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity
ราคารวม
900
ราคา
350

+10 Ability Haste +45 Move Speed Ionian Insight: Gain 10 Summoner Spell Haste.

Manamune Manamune Manamune
ราคารวม
2,900
ราคา
1,100

+35 Attack Damage +500 Mana +15 Ability Haste Awe Gain bonus Attack Damage. Manaflow (8s, max 4 charges) Landing Attacks and Abilities grants 3 max Mana (doubled vs. champions). Transforms into Muramana at 360 max Mana.

อัตราชนะ51.56%
อัตราเลือก17.16%
#2
The Collector The Collector The Collector
ราคารวม
3,000
ราคา
525

+50 Attack Damage 10 Lethality +25% Critical Strike Chance Death Your damage executes champions that are below +5% Health . Taxes Champion kills grant 25 bonus gold.

Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity
ราคารวม
900
ราคา
350

+10 Ability Haste +45 Move Speed Ionian Insight: Gain 10 Summoner Spell Haste.

Manamune Manamune Manamune
ราคารวม
2,900
ราคา
1,100

+35 Attack Damage +500 Mana +15 Ability Haste Awe Gain bonus Attack Damage. Manaflow (8s, max 4 charges) Landing Attacks and Abilities grants 3 max Mana (doubled vs. champions). Transforms into Muramana at 360 max Mana.

อัตราชนะ49.37%
อัตราเลือก10.77%
#3
Hubris Hubris Hubris
ราคารวม
2,950
ราคา
900

+55 Attack Damage 18 Lethality +10 Ability Haste Eminence Gain temporary AD based on champion kills on kill.

Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity
ราคารวม
900
ราคา
350

+10 Ability Haste +45 Move Speed Ionian Insight: Gain 10 Summoner Spell Haste.

The Collector The Collector The Collector
ราคารวม
3,000
ราคา
525

+50 Attack Damage 10 Lethality +25% Critical Strike Chance Death Your damage executes champions that are below +5% Health . Taxes Champion kills grant 25 bonus gold.

อัตราชนะ47.95%
อัตราเลือก6.58%

N/Aรายการ

Manamune Manamune Manamune
ราคารวม
2,900
ราคา
1,100

+35 Attack Damage +500 Mana +15 Ability Haste Awe Gain bonus Attack Damage. Manaflow (8s, max 4 charges) Landing Attacks and Abilities grants 3 max Mana (doubled vs. champions). Transforms into Muramana at 360 max Mana.

51.59%
The Collector The Collector The Collector
ราคารวม
3,000
ราคา
525

+50 Attack Damage 10 Lethality +25% Critical Strike Chance Death Your damage executes champions that are below +5% Health . Taxes Champion kills grant 25 bonus gold.

50.78%
Serylda's Grudge Serylda's Grudge Serylda's Grudge
ราคารวม
3,000
ราคา
500

+45 Attack Damage +35% Armor Penetration +15 Ability Haste Bitter Cold Damaging Abilities Slow enemies below +50% Health by 30% for 1 second.

50.73%
Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity
ราคารวม
900
ราคา
350

+10 Ability Haste +45 Move Speed Ionian Insight: Gain 10 Summoner Spell Haste.

51.17%
Hubris Hubris Hubris
ราคารวม
2,950
ราคา
900

+55 Attack Damage 18 Lethality +10 Ability Haste Eminence Gain temporary AD based on champion kills on kill.

51.55%
Edge of Night Edge of Night Edge of Night
ราคารวม
3,000
ราคา
850

+50 Attack Damage 15 Lethality +250 Health Annul Grants a Spell Shield that blocks the next enemy Ability.

52.47%
Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King
ราคารวม
3,200
ราคา
725

+40 Attack Damage +25% Attack Speed 10% Life Steal Mist's Edge Attacks deal a percentage of enemy's current Health as bonus physical damage On-Hit. Clawing Shadows Attacking a champion 3 times Slows them by 30% for 1 second.

46.88%
Berserker's Greaves Berserker's Greaves Berserker's Greaves
ราคารวม
1,100
ราคา
300

+25% Attack Speed +45 Move Speed

49.72%
Youmuu's Ghostblade Youmuu's Ghostblade Youmuu's Ghostblade
ราคารวม
2,800
ราคา
675

+55 Attack Damage 18 Lethality +4% Move Speed Haunt Gain Move Speed while out of combat. Wraith Step Gain Move Speed and Ghosting for seconds.

52.14%
Serpent's Fang Serpent's Fang Serpent's Fang
ราคารวม
2,500
ราคา
625

+55 Attack Damage 15 Lethality Shield Reaver Damaging an enemy champion reduces Shields they gain by % for 3 seconds. If they were not already affected by Shield Reaver, reduce Shields on them by %.

48.89%
Axiom Arc Axiom Arc Axiom Arc
ราคารวม
2,750
ราคา
363

+55 Attack Damage 18 Lethality +20 Ability Haste Flux When a champion that you damaged within 3 seconds dies, refund some of your Ultimate Ability's total cooldown.

55.09%
Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
ราคารวม
1,250
ราคา
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

52.53%

N/A

Tear of the Goddess Tear of the Goddess Tear of the Goddess
ราคารวม
400
ราคา
400

+240 Mana Manaflow (8s, max 4 charges) Landing Abilities grants 3 max Mana (doubled vs. champions), up to 360. Helping Hand Attacks deal an additional 5 physical damage to minions.

51.81%
Serrated Dirk Serrated Dirk Serrated Dirk
ราคารวม
1,000
ราคา
300

+20 Attack Damage 10 Lethality

51.81%
Boots Boots Boots
ราคารวม
300
ราคา
300

+25 Move Speed

54.46%
Long Sword Long Sword Long Sword
ราคารวม
350
ราคา
350

+10 Attack Damage

54.46%
Tear of the Goddess Tear of the Goddess Tear of the Goddess
ราคารวม
400
ราคา
400

+240 Mana Manaflow (8s, max 4 charges) Landing Abilities grants 3 max Mana (doubled vs. champions), up to 360. Helping Hand Attacks deal an additional 5 physical damage to minions.

54.46%
Long Sword Long Sword Long Sword
ราคารวม
350
ราคา
350

+10 Attack Damage

51.83%
Serrated Dirk Serrated Dirk Serrated Dirk
ราคารวม
1,000
ราคา
300

+20 Attack Damage 10 Lethality

51.83%

N/A

#1
Hubris Hubris Hubris
ราคารวม
2,950
ราคา
900

+55 Attack Damage 18 Lethality +10 Ability Haste Eminence Gain temporary AD based on champion kills on kill.

Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity
ราคารวม
900
ราคา
350

+10 Ability Haste +45 Move Speed Ionian Insight: Gain 10 Summoner Spell Haste.

The Collector The Collector The Collector
ราคารวม
3,000
ราคา
525

+50 Attack Damage 10 Lethality +25% Critical Strike Chance Death Your damage executes champions that are below +5% Health . Taxes Champion kills grant 25 bonus gold.

อัตราชนะ47.09%
อัตราเลือก15.74%
#2
Hubris Hubris Hubris
ราคารวม
2,950
ราคา
900

+55 Attack Damage 18 Lethality +10 Ability Haste Eminence Gain temporary AD based on champion kills on kill.

Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity
ราคารวม
900
ราคา
350

+10 Ability Haste +45 Move Speed Ionian Insight: Gain 10 Summoner Spell Haste.

Manamune Manamune Manamune
ราคารวม
2,900
ราคา
1,100

+35 Attack Damage +500 Mana +15 Ability Haste Awe Gain bonus Attack Damage. Manaflow (8s, max 4 charges) Landing Attacks and Abilities grants 3 max Mana (doubled vs. champions). Transforms into Muramana at 360 max Mana.

อัตราชนะ51.24%
อัตราเลือก12.86%
#3
The Collector The Collector The Collector
ราคารวม
3,000
ราคา
525

+50 Attack Damage 10 Lethality +25% Critical Strike Chance Death Your damage executes champions that are below +5% Health . Taxes Champion kills grant 25 bonus gold.

Berserker's Greaves Berserker's Greaves Berserker's Greaves
ราคารวม
1,100
ราคา
300

+25% Attack Speed +45 Move Speed

Hubris Hubris Hubris
ราคารวม
2,950
ราคา
900

+55 Attack Damage 18 Lethality +10 Ability Haste Eminence Gain temporary AD based on champion kills on kill.

อัตราชนะ49.62%
อัตราเลือก7.85%

N/Aรายการ

N/A

Tear of the Goddess Tear of the Goddess Tear of the Goddess
ราคารวม
400
ราคา
400

+240 Mana Manaflow (8s, max 4 charges) Landing Abilities grants 3 max Mana (doubled vs. champions), up to 360. Helping Hand Attacks deal an additional 5 physical damage to minions.

50.74%
Serrated Dirk Serrated Dirk Serrated Dirk
ราคารวม
1,000
ราคา
300

+20 Attack Damage 10 Lethality

50.74%
Dagger Dagger Dagger
ราคารวม
250
ราคา
250

+10% Attack Speed

48.22%
Berserker's Greaves Berserker's Greaves Berserker's Greaves
ราคารวม
1,100
ราคา
300

+25% Attack Speed +45 Move Speed

48.22%
Boots Boots Boots
ราคารวม
300
ราคา
300

+25 Move Speed

47.93%
Serrated Dirk Serrated Dirk Serrated Dirk
ราคารวม
1,000
ราคา
300

+20 Attack Damage 10 Lethality

47.93%

N/A

#1
Berserker's Greaves Berserker's Greaves Berserker's Greaves
ราคารวม
1,100
ราคา
300

+25% Attack Speed +45 Move Speed

Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King
ราคารวม
3,200
ราคา
725

+40 Attack Damage +25% Attack Speed 10% Life Steal Mist's Edge Attacks deal a percentage of enemy's current Health as bonus physical damage On-Hit. Clawing Shadows Attacking a champion 3 times Slows them by 30% for 1 second.

Guinsoo's Rageblade Guinsoo's Rageblade Guinsoo's Rageblade
ราคารวม
3,000
ราคา
1,025

+30 Attack Damage +30 Ability Power +25% Attack Speed Wrath Attacks deal 30 bonus magic damage On-Hit. Seething Strike Attacks grant +8% Attack Speed for 3 seconds. (stacks 4 times). While fully stacked, every third Attack applies On-Hit effects twice.

อัตราชนะ55.59%
อัตราเลือก20.40%
#2
Berserker's Greaves Berserker's Greaves Berserker's Greaves
ราคารวม
1,100
ราคา
300

+25% Attack Speed +45 Move Speed

Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King
ราคารวม
3,200
ราคา
725

+40 Attack Damage +25% Attack Speed 10% Life Steal Mist's Edge Attacks deal a percentage of enemy's current Health as bonus physical damage On-Hit. Clawing Shadows Attacking a champion 3 times Slows them by 30% for 1 second.

Runaan's Hurricane Runaan's Hurricane Runaan's Hurricane
ราคารวม
2,650
ราคา
850

+40% Attack Speed +25% Critical Strike Chance +4% Move Speed Wind's Fury Attacks fire bolts at 2 additional enemies near the target. Each bolt deals physical damage and applies On-Hit effects.

อัตราชนะ54.80%
อัตราเลือก7.82%
#3
Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King
ราคารวม
3,200
ราคา
725

+40 Attack Damage +25% Attack Speed 10% Life Steal Mist's Edge Attacks deal a percentage of enemy's current Health as bonus physical damage On-Hit. Clawing Shadows Attacking a champion 3 times Slows them by 30% for 1 second.

Berserker's Greaves Berserker's Greaves Berserker's Greaves
ราคารวม
1,100
ราคา
300

+25% Attack Speed +45 Move Speed

Guinsoo's Rageblade Guinsoo's Rageblade Guinsoo's Rageblade
ราคารวม
3,000
ราคา
1,025

+30 Attack Damage +30 Ability Power +25% Attack Speed Wrath Attacks deal 30 bonus magic damage On-Hit. Seething Strike Attacks grant +8% Attack Speed for 3 seconds. (stacks 4 times). While fully stacked, every third Attack applies On-Hit effects twice.

อัตราชนะ57.09%
อัตราเลือก7.60%

N/Aรายการ

Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King
ราคารวม
3,200
ราคา
725

+40 Attack Damage +25% Attack Speed 10% Life Steal Mist's Edge Attacks deal a percentage of enemy's current Health as bonus physical damage On-Hit. Clawing Shadows Attacking a champion 3 times Slows them by 30% for 1 second.

52.90%
Berserker's Greaves Berserker's Greaves Berserker's Greaves
ราคารวม
1,100
ราคา
300

+25% Attack Speed +45 Move Speed

53.36%
Guinsoo's Rageblade Guinsoo's Rageblade Guinsoo's Rageblade
ราคารวม
3,000
ราคา
1,025

+30 Attack Damage +30 Ability Power +25% Attack Speed Wrath Attacks deal 30 bonus magic damage On-Hit. Seething Strike Attacks grant +8% Attack Speed for 3 seconds. (stacks 4 times). While fully stacked, every third Attack applies On-Hit effects twice.

53.80%
Terminus Terminus Terminus
ราคารวม
3,000
ราคา
1,100

+30 Attack Damage +35% Attack Speed Shadow Attacks deal 30 bonus magic damage On-Hit. Juxtaposition Alternate between Light and Dark Attacks against champions: Light Attacks grant Armor and Magic Resist for 5s. Dark Attacks grant +10% Armor Penetration and Magic Penetration for 5s.

53.97%
Runaan's Hurricane Runaan's Hurricane Runaan's Hurricane
ราคารวม
2,650
ราคา
850

+40% Attack Speed +25% Critical Strike Chance +4% Move Speed Wind's Fury Attacks fire bolts at 2 additional enemies near the target. Each bolt deals physical damage and applies On-Hit effects.

54.42%
Wit's End Wit's End Wit's End
ราคารวม
2,800
ราคา
550

+50% Attack Speed +45 Magic Resist 20% Tenacity Fray Attacks deal bonus magic damage On-Hit.

54.33%
The Collector The Collector The Collector
ราคารวม
3,000
ราคา
525

+50 Attack Damage 10 Lethality +25% Critical Strike Chance Death Your damage executes champions that are below +5% Health . Taxes Champion kills grant 25 bonus gold.

46.80%
Manamune Manamune Manamune
ราคารวม
2,900
ราคา
1,100

+35 Attack Damage +500 Mana +15 Ability Haste Awe Gain bonus Attack Damage. Manaflow (8s, max 4 charges) Landing Attacks and Abilities grants 3 max Mana (doubled vs. champions). Transforms into Muramana at 360 max Mana.

45.52%
Hubris Hubris Hubris
ราคารวม
2,950
ราคา
900

+55 Attack Damage 18 Lethality +10 Ability Haste Eminence Gain temporary AD based on champion kills on kill.

47.15%
Kraken Slayer Kraken Slayer Kraken Slayer
ราคารวม
3,000
ราคา
325

+45 Attack Damage +40% Attack Speed +4% Move Speed Bring It Down Every third Attack deals bonus physical damage On-Hit, increased based on their missing Health.

55.20%
Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity
ราคารวม
900
ราคา
350

+10 Ability Haste +45 Move Speed Ionian Insight: Gain 10 Summoner Spell Haste.

43.37%
Jak'Sho, The Protean Jak'Sho, The Protean Jak'Sho, The Protean
ราคารวม
3,200
ราคา
650

+350 Health +45 Armor +45 Magic Resist Voidborn Resilience After 5 seconds of champion combat, increase your bonus Armor and Magic Resist by 30% until end of combat.

54.36%

N/A

Dagger Dagger Dagger
ราคารวม
250
ราคา
250

+10% Attack Speed

54.16%
Berserker's Greaves Berserker's Greaves Berserker's Greaves
ราคารวม
1,100
ราคา
300

+25% Attack Speed +45 Move Speed

54.16%
Tear of the Goddess Tear of the Goddess Tear of the Goddess
ราคารวม
400
ราคา
400

+240 Mana Manaflow (8s, max 4 charges) Landing Abilities grants 3 max Mana (doubled vs. champions), up to 360. Helping Hand Attacks deal an additional 5 physical damage to minions.

45.71%
Serrated Dirk Serrated Dirk Serrated Dirk
ราคารวม
1,000
ราคา
300

+20 Attack Damage 10 Lethality

45.71%
Dagger Dagger Dagger
ราคารวม
250
ราคา
250

+10% Attack Speed

53.47%
Vampiric Scepter Vampiric Scepter Vampiric Scepter
ราคารวม
900
ราคา
550

+15 Attack Damage 7% Life Steal

53.47%

ออกเมนต์

ออกเมนต์ / อัตราชนะ

ออกเมนต์
ชื่อระดับหายากเทียร์อัตราเลือกเกม
Transmute: Prismatic Transmute: Prismatic Transmute: Prismatic ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T1
อัตราชนะ
53.51%
อัตราเลือก
6.19%
เกม
1,665

เลือก Transmute: Prismatic เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT153.51%6.19%1,665
Dual Wield Dual Wield Dual Wield พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T2
อัตราชนะ
50.96%
อัตราเลือก
6.58%
เกม
1,770

เลือก Dual Wield เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT150.96%6.58%1,770
Giant Slayer Giant Slayer Giant Slayer พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T1
อัตราชนะ
50.44%
อัตราเลือก
6.28%
เกม
1,691

เลือก Giant Slayer เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT150.44%6.28%1,691
Vampirism Vampirism Vampirism ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T1
อัตราชนะ
49.65%
อัตราเลือก
5.90%
เกม
1,589

เลือก Vampirism เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT149.65%5.90%1,589
From Beginning to End From Beginning to End From Beginning to End ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T1
อัตราชนะ
48.89%
อัตราเลือก
6.37%
เกม
1,716

เลือก From Beginning to End เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT148.89%6.37%1,716
Tap Dancer Tap Dancer Tap Dancer พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T1
อัตราชนะ
48.00%
อัตราเลือก
5.58%
เกม
1,502

เลือก Tap Dancer เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT148.00%5.58%1,502
Critical Missile Critical Missile Critical Missile ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T1
อัตราชนะ
47.87%
อัตราเลือก
12.92%
เกม
3,478

เลือก Critical Missile เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT147.87%12.92%3,478
Twice Thrice Twice Thrice Twice Thrice ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T2
อัตราชนะ
47.35%
อัตราเลือก
6.65%
เกม
1,791

เลือก Twice Thrice เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT147.35%6.65%1,791
Deft Deft Deft เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T1
อัตราชนะ
47.11%
อัตราเลือก
9.46%
เกม
2,547

เลือก Deft เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT147.11%9.46%2,547
Zealot Zealot Zealot เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T2
อัตราชนะ
46.94%
อัตราเลือก
8.75%
เกม
2,356

เลือก Zealot เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT146.94%8.75%2,356
Lightning Strikes Lightning Strikes Lightning Strikes ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T1
อัตราชนะ
46.91%
อัตราเลือก
9.49%
เกม
2,554

เลือก Lightning Strikes เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT146.91%9.49%2,554
Scopier Weapons Scopier Weapons Scopier Weapons ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T1
อัตราชนะ
46.84%
อัตราเลือก
10.74%
เกม
2,891

เลือก Scopier Weapons เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT146.84%10.74%2,891
Jeweled Gauntlet Jeweled Gauntlet Jeweled Gauntlet พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T1
อัตราชนะ
46.70%
อัตราเลือก
9.12%
เกม
2,454

เลือก Jeweled Gauntlet เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT146.70%9.12%2,454
Light 'em Up! Light 'em Up! Light 'em Up! เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T2
อัตราชนะ
46.60%
อัตราเลือก
5.95%
เกม
1,601

เลือก Light 'em Up! เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT146.60%5.95%1,601
Scoped Weapons Scoped Weapons Scoped Weapons เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T2
อัตราชนะ
46.51%
อัตราเลือก
5.22%
เกม
1,406

เลือก Scoped Weapons เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT146.51%5.22%1,406
Critical Rhythm Critical Rhythm Critical Rhythm ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T1
อัตราชนะ
46.34%
อัตราเลือก
8.51%
เกม
2,292

เลือก Critical Rhythm เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT146.34%8.51%2,292
Thread the Needle Thread the Needle Thread the Needle ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T1
อัตราชนะ
46.19%
อัตราเลือก
9.61%
เกม
2,587

เลือก Thread the Needle เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT146.19%9.61%2,587
Fan the Hammer Fan the Hammer Fan the Hammer พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T1
อัตราชนะ
45.69%
อัตราเลือก
7.07%
เกม
1,902

เลือก Fan the Hammer เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT145.69%7.07%1,902
Upgrade Collector Upgrade Collector Upgrade Collector เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T2
อัตราชนะ
45.58%
อัตราเลือก
9.74%
เกม
2,622

เลือก Upgrade Collector เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT145.58%9.74%2,622
Typhoon Typhoon Typhoon เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T1
อัตราชนะ
45.54%
อัตราเลือก
8.28%
เกม
2,229

เลือก Typhoon เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT145.54%8.28%2,229
Shrink Engine Shrink Engine Shrink Engine ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T1
อัตราชนะ
45.49%
อัตราเลือก
5.52%
เกม
1,486

เลือก Shrink Engine เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT145.49%5.52%1,486
Marksmage Marksmage Marksmage ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T2
อัตราชนะ
45.46%
อัตราเลือก
4.58%
เกม
1,234

เลือก Marksmage เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT145.46%4.58%1,234
Twin Fire Twin Fire Twin Fire เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T2
อัตราชนะ
45.37%
อัตราเลือก
5.01%
เกม
1,349

เลือก Twin Fire เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT145.37%5.01%1,349
Upgrade Hubris Upgrade Hubris Upgrade Hubris ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T1
อัตราชนะ
45.15%
อัตราเลือก
9.77%
เกม
2,631

เลือก Upgrade Hubris เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT145.15%9.77%2,631
Infernal Soul Infernal Soul Infernal Soul เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T2
อัตราชนะ
45.15%
อัตราเลือก
5.67%
เกม
1,526

เลือก Infernal Soul เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT145.15%5.67%1,526
The Brutalizer The Brutalizer The Brutalizer เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T3
อัตราชนะ
44.56%
อัตราเลือก
5.97%
เกม
1,607

เลือก The Brutalizer เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT144.56%5.97%1,607
Scopiest Weapons Scopiest Weapons Scopiest Weapons พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T2
อัตราชนะ
44.03%
อัตราเลือก
5.91%
เกม
1,590

เลือก Scopiest Weapons เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT144.03%5.91%1,590
Master of Duality Master of Duality Master of Duality พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T4
อัตราชนะ
43.62%
อัตราเลือก
6.02%
เกม
1,621

เลือก Master of Duality เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT143.62%6.02%1,621
Executioner Executioner Executioner ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T1
อัตราชนะ
43.52%
อัตราเลือก
7.91%
เกม
2,130

เลือก Executioner เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT143.52%7.91%2,130
Magic Missile Magic Missile Magic Missile ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T1
อัตราชนะ
43.52%
อัตราเลือก
7.33%
เกม
1,974

เลือก Magic Missile เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT143.52%7.33%1,974
Skilled Sniper Skilled Sniper Skilled Sniper ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T2
อัตราชนะ
43.38%
อัตราเลือก
12.27%
เกม
3,303

เลือก Skilled Sniper เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT143.38%12.27%3,303
Stats on Stats! Stats on Stats! Stats on Stats! ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T1
อัตราชนะ
53.80%
อัตราเลือก
2.93%
เกม
790

เลือก Stats on Stats! เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT253.80%2.93%790
Red Envelopes Red Envelopes Red Envelopes ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T1
อัตราชนะ
53.23%
อัตราเลือก
2.99%
เกม
804

เลือก Red Envelopes เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT253.23%2.99%804
Double Tap Double Tap Double Tap ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T2
อัตราชนะ
50.61%
อัตราเลือก
2.75%
เกม
739

เลือก Double Tap เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT250.61%2.75%739
Draw Your Sword Draw Your Sword Draw Your Sword พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T3
อัตราชนะ
50.39%
อัตราเลือก
1.90%
เกม
512

เลือก Draw Your Sword เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT250.39%1.90%512
Transmute: Gold Transmute: Gold Transmute: Gold เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T1
อัตราชนะ
49.70%
อัตราเลือก
3.11%
เกม
837

เลือก Transmute: Gold เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT249.70%3.11%837
Poro Blaster Poro Blaster Poro Blaster ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T1
อัตราชนะ
49.38%
อัตราเลือก
3.29%
เกม
885

เลือก Poro Blaster เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT249.38%3.29%885
Transmute: Chaos Transmute: Chaos Transmute: Chaos พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T2
อัตราชนะ
48.64%
อัตราเลือก
2.45%
เกม
660

เลือก Transmute: Chaos เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT248.64%2.45%660
Goredrink Goredrink Goredrink เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T1
อัตราชนะ
48.54%
อัตราเลือก
4.08%
เกม
1,098

เลือก Goredrink เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT248.54%4.08%1,098
Stats! Stats! Stats! เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T2
อัตราชนะ
47.83%
อัตราเลือก
1.71%
เกม
460

เลือก Stats! เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT247.83%1.71%460
Firebrand Firebrand Firebrand ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T2
อัตราชนะ
47.45%
อัตราเลือก
3.94%
เกม
1,060

เลือก Firebrand เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT247.45%3.94%1,060
Donation Donation Donation ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T2
อัตราชนะ
47.22%
อัตราเลือก
2.87%
เกม
773

เลือก Donation เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT247.22%2.87%773
Ethereal Weapon Ethereal Weapon Ethereal Weapon ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T4
อัตราชนะ
47.13%
อัตราเลือก
1.88%
เกม
505

เลือก Ethereal Weapon เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT247.13%1.88%505
Symphony of War Symphony of War Symphony of War พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T3
อัตราชนะ
46.60%
อัตราเลือก
2.78%
เกม
749

เลือก Symphony of War เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT246.60%2.78%749
Soul Siphon Soul Siphon Soul Siphon ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T2
อัตราชนะ
46.55%
อัตราเลือก
2.43%
เกม
653

เลือก Soul Siphon เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT246.55%2.43%653
EscAPADe EscAPADe EscAPADe เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T3
อัตราชนะ
46.26%
อัตราเลือก
3.48%
เกม
936

เลือก EscAPADe เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT246.26%3.48%936
Phenomenal Evil Phenomenal Evil Phenomenal Evil ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T1
อัตราชนะ
45.67%
อัตราเลือก
2.23%
เกม
600

เลือก Phenomenal Evil เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT245.67%2.23%600
Blunt Force Blunt Force Blunt Force เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T3
อัตราชนะ
45.56%
อัตราเลือก
2.01%
เกม
540

เลือก Blunt Force เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT245.56%2.01%540
Shrink Ray Shrink Ray Shrink Ray ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T4
อัตราชนะ
45.54%
อัตราเลือก
3.12%
เกม
841

เลือก Shrink Ray เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT245.54%3.12%841
Upgrade Infinity Edge Upgrade Infinity Edge Upgrade Infinity Edge ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T2
อัตราชนะ
45.51%
อัตราเลือก
2.60%
เกม
701

เลือก Upgrade Infinity Edge เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT245.51%2.60%701
Get Excited Get Excited Get Excited ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T2
อัตราชนะ
45.45%
อัตราเลือก
4.04%
เกม
1,087

เลือก Get Excited เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT245.45%4.04%1,087
Vulnerability Vulnerability Vulnerability ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T2
อัตราชนะ
45.40%
อัตราเลือก
1.73%
เกม
467

เลือก Vulnerability เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT245.40%1.73%467
It's Critical It's Critical It's Critical ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T3
อัตราชนะ
45.36%
อัตราเลือก
2.56%
เกม
690

เลือก It's Critical เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT245.36%2.56%690
Bread And Butter Bread And Butter Bread And Butter ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T2
อัตราชนะ
44.07%
อัตราเลือก
3.45%
เกม
928

เลือก Bread And Butter เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT244.07%3.45%928
Upgrade Sheen Upgrade Sheen Upgrade Sheen ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T4
อัตราชนะ
43.91%
อัตราเลือก
2.17%
เกม
583

เลือก Upgrade Sheen เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT243.91%2.17%583
Cerberus Cerberus Cerberus พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T4
อัตราชนะ
43.51%
อัตราเลือก
2.43%
เกม
655

เลือก Cerberus เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT243.51%2.43%655
Speed Demon Speed Demon Speed Demon เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T2
อัตราชนะ
43.30%
อัตราเลือก
2.02%
เกม
545

เลือก Speed Demon เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT243.30%2.02%545
Trueshot Prodigy Trueshot Prodigy Trueshot Prodigy พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T5
อัตราชนะ
42.40%
อัตราเลือก
3.57%
เกม
960

เลือก Trueshot Prodigy เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT242.40%3.57%960
Mystic Punch Mystic Punch Mystic Punch พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T3
อัตราชนะ
42.24%
อัตราเลือก
2.75%
เกม
741

เลือก Mystic Punch เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT242.24%2.75%741
Weighted Popoffs Weighted Popoffs Weighted Popoffs เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T1
อัตราชนะ
42.24%
อัตราเลือก
2.92%
เกม
786

เลือก Weighted Popoffs เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT242.24%2.92%786
Recursion Recursion Recursion ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T2
อัตราชนะ
41.94%
อัตราเลือก
2.42%
เกม
651

เลือก Recursion เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT241.94%2.42%651
Overflow Overflow Overflow ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T2
อัตราชนะ
41.82%
อัตราเลือก
2.36%
เกม
636

เลือก Overflow เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT241.82%2.36%636
Spiritual Purification Spiritual Purification Spiritual Purification ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T2
อัตราชนะ
36.27%
อัตราเลือก
1.81%
เกม
488

เลือก Spiritual Purification เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT236.27%1.81%488
Slow and Steady Slow and Steady Slow and Steady ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T4
อัตราชนะ
35.39%
อัตราเลือก
3.55%
เกม
955

เลือก Slow and Steady เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT235.39%3.55%955
Escape Plan Escape Plan Escape Plan เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T3
อัตราชนะ
54.21%
อัตราเลือก
0.80%
เกม
214

เลือก Escape Plan เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT354.21%0.80%214
Pandora's Box Pandora's Box Pandora's Box พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T3
อัตราชนะ
50.82%
อัตราเลือก
1.37%
เกม
368

เลือก Pandora's Box เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT350.82%1.37%368
Goliath Goliath Goliath พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T1
อัตราชนะ
49.88%
อัตราเลือก
1.61%
เกม
433

เลือก Goliath เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT349.88%1.61%433
Leg Day Leg Day Leg Day เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T4
อัตราชนะ
49.62%
อัตราเลือก
0.99%
เกม
266

เลือก Leg Day เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT349.62%0.99%266
Buff Buddies Buff Buddies Buff Buddies เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T3
อัตราชนะ
48.18%
อัตราเลือก
1.33%
เกม
357

เลือก Buff Buddies เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT348.18%1.33%357
Omni Soul Omni Soul Omni Soul พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T4
อัตราชนะ
47.62%
อัตราเลือก
0.78%
เกม
210

เลือก Omni Soul เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT347.62%0.78%210
Homeguard Homeguard Homeguard เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T4
อัตราชนะ
47.11%
อัตราเลือก
1.22%
เกม
329

เลือก Homeguard เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT347.11%1.22%329
Void Rift Void Rift Void Rift พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T1
อัตราชนะ
47.06%
อัตราเลือก
0.82%
เกม
221

เลือก Void Rift เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT347.06%0.82%221
Tank It Or Leave It Tank It Or Leave It Tank It Or Leave It เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T4
อัตราชนะ
46.96%
อัตราเลือก
0.92%
เกม
247

เลือก Tank It Or Leave It เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT346.96%0.92%247
Glass Cannon Glass Cannon Glass Cannon พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T5
อัตราชนะ
46.79%
อัตราเลือก
1.56%
เกม
421

เลือก Glass Cannon เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT346.79%1.56%421
Stats on Stats on Stats! Stats on Stats on Stats! Stats on Stats on Stats! พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T3
อัตราชนะ
46.74%
อัตราเลือก
1.31%
เกม
353

เลือก Stats on Stats on Stats! เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT346.74%1.31%353
Biggest Snowball Ever Biggest Snowball Ever Biggest Snowball Ever พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T3
อัตราชนะ
46.36%
อัตราเลือก
0.82%
เกม
220

เลือก Biggest Snowball Ever เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT346.36%0.82%220
Hextech Soul Hextech Soul Hextech Soul เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T4
อัตราชนะ
46.12%
อัตราเลือก
0.96%
เกม
258

เลือก Hextech Soul เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT346.12%0.96%258
Keystone Conjurer Keystone Conjurer Keystone Conjurer ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T2
อัตราชนะ
46.01%
อัตราเลือก
0.79%
เกม
213

เลือก Keystone Conjurer เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT346.01%0.79%213
Ocean Soul Ocean Soul Ocean Soul เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T3
อัตราชนะ
46.00%
อัตราเลือก
0.74%
เกม
200

เลือก Ocean Soul เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT346.00%0.74%200
Rabble Rousing Rabble Rousing Rabble Rousing ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T2
อัตราชนะ
45.70%
อัตราเลือก
0.69%
เกม
186

เลือก Rabble Rousing เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT345.70%0.69%186
ReEnergize ReEnergize ReEnergize เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T5
อัตราชนะ
45.66%
อัตราเลือก
1.46%
เกม
392

เลือก ReEnergize เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT345.66%1.46%392
Quest: Urf's Champion Quest: Urf's Champion Quest: Urf's Champion พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T4
อัตราชนะ
45.50%
อัตราเลือก
0.78%
เกม
211

เลือก Quest: Urf's Champion เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT345.50%0.78%211
Goldrend Goldrend Goldrend พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T4
อัตราชนะ
45.26%
อัตราเลือก
1.02%
เกม
274

เลือก Goldrend เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT345.26%1.02%274
OK Boomerang OK Boomerang OK Boomerang ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T3
อัตราชนะ
45.22%
อัตราเลือก
1.55%
เกม
418

เลือก OK Boomerang เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT345.22%1.55%418
Watch Out Grapefruit Watch Out Grapefruit Watch Out Grapefruit พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T5
อัตราชนะ
44.09%
อัตราเลือก
0.82%
เกม
220

เลือก Watch Out Grapefruit เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT344.09%0.82%220
Ultimate Awakening Ultimate Awakening Ultimate Awakening พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T4
อัตราชนะ
43.52%
อัตราเลือก
0.80%
เกม
216

เลือก Ultimate Awakening เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT343.52%0.80%216
Infinite Recursion Infinite Recursion Infinite Recursion พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T3
อัตราชนะ
43.47%
อัตราเลือก
1.48%
เกม
398

เลือก Infinite Recursion เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT343.47%1.48%398
It's Killing Time It's Killing Time It's Killing Time ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T1
อัตราชนะ
43.34%
อัตราเลือก
1.09%
เกม
293

เลือก It's Killing Time เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT343.34%1.09%293
King Me King Me King Me พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T4
อัตราชนะ
43.33%
อัตราเลือก
0.89%
เกม
240

เลือก King Me เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT343.33%0.89%240
Bread And Jam Bread And Jam Bread And Jam ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T4
อัตราชนะ
43.14%
อัตราเลือก
0.95%
เกม
255

เลือก Bread And Jam เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT343.14%0.95%255
ADAPt ADAPt ADAPt เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T1
อัตราชนะ
43.05%
อัตราเลือก
0.83%
เกม
223

เลือก ADAPt เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT343.05%0.83%223
Cheating Cheating Cheating ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T3
อัตราชนะ
42.78%
อัตราเลือก
1.42%
เกม
381

เลือก Cheating เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT342.78%1.42%381
Veil of Warding Veil of Warding Veil of Warding เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T5
อัตราชนะ
42.72%
อัตราเลือก
0.77%
เกม
206

เลือก Veil of Warding เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT342.72%0.77%206
Crit Ncast Crit Ncast Crit Ncast เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T5
อัตราชนะ
42.36%
อัตราเลือก
0.75%
เกม
203

เลือก Crit Ncast เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT342.36%0.75%203
Grandma's Chili Oil Grandma's Chili Oil Grandma's Chili Oil ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T1
อัตราชนะ
42.17%
อัตราเลือก
0.93%
เกม
249

เลือก Grandma's Chili Oil เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT342.17%0.93%249
Witchful Thinking Witchful Thinking Witchful Thinking เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T1
อัตราชนะ
41.89%
อัตราเลือก
0.82%
เกม
222

เลือก Witchful Thinking เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT341.89%0.82%222
Ultimate Revolution Ultimate Revolution Ultimate Revolution พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T4
อัตราชนะ
40.78%
อัตราเลือก
1.05%
เกม
282

เลือก Ultimate Revolution เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT340.78%1.05%282
Pinball Pinball Pinball ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T2
อัตราชนะ
40.10%
อัตราเลือก
0.73%
เกม
197

เลือก Pinball เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT340.10%0.73%197
Dropkick Dropkick Dropkick พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T2
อัตราชนะ
36.97%
อัตราเลือก
1.06%
เกม
284

เลือก Dropkick เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT336.97%1.06%284
Snowball Upgrade Snowball Upgrade Snowball Upgrade ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T2
อัตราชนะ
36.48%
อัตราเลือก
0.87%
เกม
233

เลือก Snowball Upgrade เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT336.48%0.87%233
Snowball Roulette Snowball Roulette Snowball Roulette ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T2
อัตราชนะ
35.75%
อัตราเลือก
0.72%
เกม
193

เลือก Snowball Roulette เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT335.75%0.72%193
Erosion Erosion Erosion เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T3
อัตราชนะ
52.90%
อัตราเลือก
0.51%
เกม
138

เลือก Erosion เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT452.90%0.51%138
Poltergeist Poltergeist Poltergeist เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T5
อัตราชนะ
50.00%
อัตราเลือก
0.33%
เกม
88

เลือก Poltergeist เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT450.00%0.33%88
Firefox Firefox Firefox เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T2
อัตราชนะ
48.96%
อัตราเลือก
0.36%
เกม
96

เลือก Firefox เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT448.96%0.36%96
Nightstalking Nightstalking Nightstalking ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T3
อัตราชนะ
48.63%
อัตราเลือก
0.54%
เกม
146

เลือก Nightstalking เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT448.63%0.54%146
Mind to Matter Mind to Matter Mind to Matter เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T2
อัตราชนะ
48.00%
อัตราเลือก
0.46%
เกม
125

เลือก Mind to Matter เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT448.00%0.46%125
Upgrade Sword of Blossoming Dawn Upgrade Sword of Blossoming Dawn Upgrade Sword of Blossoming Dawn พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T5
อัตราชนะ
47.37%
อัตราเลือก
0.64%
เกม
171

เลือก Upgrade Sword of Blossoming Dawn เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT447.37%0.64%171
Blade Waltz Blade Waltz Blade Waltz พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T5
อัตราชนะ
47.12%
อัตราเลือก
0.39%
เกม
104

เลือก Blade Waltz เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT447.12%0.39%104
Restless Restoration Restless Restoration Restless Restoration ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T4
อัตราชนะ
46.40%
อัตราเลือก
0.46%
เกม
125

เลือก Restless Restoration เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT446.40%0.46%125
Critical Healing Critical Healing Critical Healing ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T2
อัตราชนะ
45.96%
อัตราเลือก
0.60%
เกม
161

เลือก Critical Healing เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT445.96%0.60%161
Holy Snowball Holy Snowball Holy Snowball พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T4
อัตราชนะ
45.65%
อัตราเลือก
0.34%
เกม
92

เลือก Holy Snowball เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT445.65%0.34%92
Repulsor Repulsor Repulsor เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T5
อัตราชนะ
44.32%
อัตราเลือก
0.33%
เกม
88

เลือก Repulsor เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT444.32%0.33%88
Mad Scientist Mad Scientist Mad Scientist พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T4
อัตราชนะ
44.17%
อัตราเลือก
0.45%
เกม
120

เลือก Mad Scientist เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT444.17%0.45%120
Purist - Caster Purist - Caster Purist - Caster เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T5
อัตราชนะ
43.93%
อัตราเลือก
0.40%
เกม
107

เลือก Purist - Caster เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT443.93%0.40%107
Growth Spurt Growth Spurt Growth Spurt ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T4
อัตราชนะ
43.36%
อัตราเลือก
0.53%
เกม
143

เลือก Growth Spurt เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT443.36%0.53%143
Divine Intervention Divine Intervention Divine Intervention ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T3
อัตราชนะ
42.33%
อัตราเลือก
0.61%
เกม
163

เลือก Divine Intervention เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT442.33%0.61%163
Apex Inventor Apex Inventor Apex Inventor ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T4
อัตราชนะ
42.11%
อัตราเลือก
0.49%
เกม
133

เลือก Apex Inventor เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT442.11%0.49%133
Searing Dawn Searing Dawn Searing Dawn ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T5
อัตราชนะ
41.86%
อัตราเลือก
0.48%
เกม
129

เลือก Searing Dawn เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT441.86%0.48%129
Fey Magic Fey Magic Fey Magic พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T5
อัตราชนะ
41.82%
อัตราเลือก
0.41%
เกม
110

เลือก Fey Magic เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT441.82%0.41%110
Tank Engine Tank Engine Tank Engine ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T1
อัตราชนะ
41.38%
อัตราเลือก
0.43%
เกม
116

เลือก Tank Engine เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT441.38%0.43%116
Mad Scientist Mad Scientist Mad Scientist พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T5
อัตราชนะ
41.07%
อัตราเลือก
0.42%
เกม
112

เลือก Mad Scientist เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT441.07%0.42%112
With Haste With Haste With Haste ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T5
อัตราชนะ
40.80%
อัตราเลือก
0.65%
เกม
174

เลือก With Haste เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT440.80%0.65%174
Bread And Cheese Bread And Cheese Bread And Cheese ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T3
อัตราชนะ
40.80%
อัตราเลือก
0.65%
เกม
174

เลือก Bread And Cheese เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT440.80%0.65%174
Infernal Conduit Infernal Conduit Infernal Conduit พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T1
อัตราชนะ
40.00%
อัตราเลือก
0.54%
เกม
145

เลือก Infernal Conduit เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT440.00%0.54%145
Droppybara Droppybara Droppybara พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T5
อัตราชนะ
40.00%
อัตราเลือก
0.39%
เกม
105

เลือก Droppybara เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT440.00%0.39%105
Back to Basics Back to Basics Back to Basics พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T5
อัตราชนะ
39.82%
อัตราเลือก
0.42%
เกม
113

เลือก Back to Basics เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT439.82%0.42%113
Quest: Wooglet's Witchcap Quest: Wooglet's Witchcap Quest: Wooglet's Witchcap พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T2
อัตราชนะ
38.93%
อัตราเลือก
0.49%
เกม
131

เลือก Quest: Wooglet's Witchcap เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT438.93%0.49%131
Flashy Flashy Flashy ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T5
อัตราชนะ
38.89%
อัตราเลือก
0.60%
เกม
162

เลือก Flashy เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT438.89%0.60%162
Eureka Eureka Eureka พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T1
อัตราชนะ
38.65%
อัตราเลือก
0.61%
เกม
163

เลือก Eureka เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT438.65%0.61%163
Juiced Juiced Juiced เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T5
อัตราชนะ
37.42%
อัตราเลือก
0.58%
เกม
155

เลือก Juiced เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT437.42%0.58%155
Perseverance Perseverance Perseverance ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T1
อัตราชนะ
56.58%
อัตราเลือก
0.28%
เกม
76

เลือก Perseverance เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT556.58%0.28%76
Poro King Poro King Poro King พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T5
อัตราชนะ
52.63%
อัตราเลือก
0.21%
เกม
57

เลือก Poro King เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT552.63%0.21%57
Little Devil Little Devil Little Devil พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T5
อัตราชนะ
50.85%
อัตราเลือก
0.22%
เกม
59

เลือก Little Devil เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT550.85%0.22%59
Kill Secured Kill Secured Kill Secured เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T4
อัตราชนะ
50.00%
อัตราเลือก
0.20%
เกม
54

เลือก Kill Secured เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT550.00%0.20%54
Quest: Steel Your Heart Quest: Steel Your Heart Quest: Steel Your Heart ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T1
อัตราชนะ
49.23%
อัตราเลือก
0.24%
เกม
65

เลือก Quest: Steel Your Heart เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT549.23%0.24%65
Big Brain Big Brain Big Brain ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T2
อัตราชนะ
49.02%
อัตราเลือก
0.19%
เกม
51

เลือก Big Brain เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT549.02%0.19%51
Can't Touch This Can't Touch This Can't Touch This พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T5
อัตราชนะ
44.78%
อัตราเลือก
0.25%
เกม
67

เลือก Can't Touch This เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT544.78%0.25%67
Ultimate Unstoppable Ultimate Unstoppable Ultimate Unstoppable เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T4
อัตราชนะ
44.64%
อัตราเลือก
0.21%
เกม
56

เลือก Ultimate Unstoppable เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT544.64%0.21%56
Hat on a Hat Hat on a Hat Hat on a Hat เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T2
อัตราชนะ
44.16%
อัตราเลือก
0.29%
เกม
77

เลือก Hat on a Hat เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT544.16%0.29%77
Don't Blink Don't Blink Don't Blink เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T5
อัตราชนะ
43.75%
อัตราเลือก
0.24%
เกม
64

เลือก Don't Blink เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT543.75%0.24%64
Quantum Computing Quantum Computing Quantum Computing พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T5
อัตราชนะ
42.47%
อัตราเลือก
0.27%
เกม
73

เลือก Quantum Computing เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT542.47%0.27%73
Missing Ping Augment Missing Ping Augment Missing Ping Augment พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T4
อัตราชนะ
41.56%
อัตราเลือก
0.29%
เกม
77

เลือก Missing Ping Augment เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT541.56%0.29%77
Clown College Clown College Clown College พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T2
อัตราชนะ
41.03%
อัตราเลือก
0.29%
เกม
78

เลือก Clown College เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT541.03%0.29%78
Dive Bomber Dive Bomber Dive Bomber เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T3
อัตราชนะ
40.58%
อัตราเลือก
0.26%
เกม
69

เลือก Dive Bomber เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT540.58%0.26%69
Heavy Hitter Heavy Hitter Heavy Hitter เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T2
อัตราชนะ
38.24%
อัตราเลือก
0.25%
เกม
68

เลือก Heavy Hitter เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT538.24%0.25%68
Celestial Body Celestial Body Celestial Body ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T1
อัตราชนะ
35.29%
อัตราเลือก
0.19%
เกม
51

เลือก Celestial Body เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT535.29%0.19%51
Ominous Pact Ominous Pact Ominous Pact พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T4
อัตราชนะ
33.85%
อัตราเลือก
0.24%
เกม
65

เลือก Ominous Pact เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT533.85%0.24%65

Varus Skill Combos

Extracted from the skill order guide

Skill Order
RQEW

R > Q > E > W

RWQE

R > W > Q > E (Condition: Heavy Attack Speed or On-Hit Augments)

REQW

R > E > Q > W (Condition: Anti-Heal or Zone-Control Augments)

Varus Counters

Counters and threats extracted from the matchup guide

Counters

Counters

5

Varus counters these champions in ARAM: Mayhem.

Ziggs Ziggs Ziggs T3
เทียร์
T3
อันดับ
#74
อัตราชนะ
50.23%
อัตราเลือก
0.78%

Ziggs ถูกจัดอยู่ในระดับ T3 ตามข้อมูล ARAM Mayhem ปัจจุบัน ดูไกด์แชมเปี้ยน

Veigar Veigar Veigar T3
เทียร์
T3
อันดับ
#81
อัตราชนะ
50.14%
อัตราเลือก
0.98%

Veigar ถูกจัดอยู่ในระดับ T3 ตามข้อมูล ARAM Mayhem ปัจจุบัน ดูไกด์แชมเปี้ยน

Kog'Maw Kog'Maw Kog'Maw T2
เทียร์
T2
อันดับ
#72
อัตราชนะ
51.01%
อัตราเลือก
0.61%

Kog'Maw ถูกจัดอยู่ในระดับ T2 ตามข้อมูล ARAM Mayhem ปัจจุบัน ดูไกด์แชมเปี้ยน

Amumu Amumu Amumu T3
เทียร์
T3
อันดับ
#62
อัตราชนะ
50.44%
อัตราเลือก
0.53%

Amumu ถูกจัดอยู่ในระดับ T3 ตามข้อมูล ARAM Mayhem ปัจจุบัน ดูไกด์แชมเปี้ยน

Sona Sona Sona T2
เทียร์
T2
อันดับ
#38
อัตราชนะ
52.11%
อัตราเลือก
0.55%

Sona ถูกจัดอยู่ในระดับ T2 ตามข้อมูล ARAM Mayhem ปัจจุบัน ดูไกด์แชมเปี้ยน

Read counter details

Countered By

5

Varus is countered by these champions in ARAM: Mayhem.

Vi Vi Vi T3
เทียร์
T3
อันดับ
#98
อัตราชนะ
49.02%
อัตราเลือก
0.36%

Vi ถูกจัดอยู่ในระดับ T3 ตามข้อมูล ARAM Mayhem ปัจจุบัน ดูไกด์แชมเปี้ยน

Nocturne Nocturne Nocturne T3
เทียร์
T3
อันดับ
#106
อัตราชนะ
49.66%
อัตราเลือก
0.27%

Nocturne ถูกจัดอยู่ในระดับ T3 ตามข้อมูล ARAM Mayhem ปัจจุบัน ดูไกด์แชมเปี้ยน

Fizz Fizz Fizz T1
เทียร์
T1
อันดับ
#30
อัตราชนะ
53.38%
อัตราเลือก
0.71%

Fizz ถูกจัดอยู่ในระดับ T1 ตามข้อมูล ARAM Mayhem ปัจจุบัน ดูไกด์แชมเปี้ยน

Malphite Malphite Malphite T4
เทียร์
T4
อันดับ
#127
อัตราชนะ
47.50%
อัตราเลือก
0.92%

Malphite ถูกจัดอยู่ในระดับ T4 ตามข้อมูล ARAM Mayhem ปัจจุบัน ดูไกด์แชมเปี้ยน

Zed Zed Zed T3
เทียร์
T3
อันดับ
#52
อัตราชนะ
50.26%
อัตราเลือก
0.75%

Zed ถูกจัดอยู่ในระดับ T3 ตามข้อมูล ARAM Mayhem ปัจจุบัน ดูไกด์แชมเปี้ยน

Read counter details

Varus Team Comp Highlights

Partner patterns extracted from the team comp guide

Team Comp
Varus Varus Varus T5
เทียร์
T5
อันดับ
#155
อัตราชนะ
46.18%
อัตราเลือก
1.04%

Varus ถูกจัดอยู่ในระดับ T5 ตามข้อมูล ARAM Mayhem ปัจจุบัน ดูไกด์แชมเปี้ยน

Hard Engage/Setup: Varus has a strong disengage tool in his ultimate, but he relies on allies to start fights or lock down mobile targets so his Q can connect. Peel/Bodyblocking: He is immobile and vulnerable to dive. He needs a tank or support willing to stand between him and the enemy assassins. Magic Damage Supplement: While Varus deals mixed damage, a dedicated magic damage threat prevents the enemy from stacking armor and effectively ignoring his poke. Top Teammate Synergies

Malphite (High Value)

Malphite Malphite Malphite T4
เทียร์
T4
อันดับ
#127
อัตราชนะ
47.50%
อัตราเลือก
0.92%

Malphite ถูกจัดอยู่ในระดับ T4 ตามข้อมูล ARAM Mayhem ปัจจุบัน ดูไกด์แชมเปี้ยน

Malphite (High Value)

The classic "knockup into execution" combo. Malphite’s R forces the enemy team into a tight cluster, which is the perfect setup for Varus to land a fully charged Q or an R of his own.

Amumu Amumu Amumu T3
เทียร์
T3
อันดับ
#62
อัตราชนะ
50.44%
อัตราเลือก
0.53%

Amumu ถูกจัดอยู่ในระดับ T3 ตามข้อมูล ARAM Mayhem ปัจจุบัน ดูไกด์แชมเปี้ยน

Amumu (High Value)

Multi-layered crowd control. Amumu’s R creates a massive immobilize zone, turning the lane into a shooting gallery for Varus.

Leona Leona Leona T2
เทียร์
T2
อันดับ
#37
อัตราชนะ
51.64%
อัตราเลือก
0.65%

Leona ถูกจัดอยู่ในระดับ T2 ตามข้อมูล ARAM Mayhem ปัจจุบัน ดูไกด์แชมเปี้ยน

Leona (Medium-High Value)

Point-and-click lockdown. Leona can hold a single target in place indefinitely, allowing Varus to land every arrow.

Orianna Orianna Orianna T3
เทียร์
T3
อันดับ
#80
อัตราชนะ
50.28%
อัตราเลือก
0.51%

Orianna ถูกจัดอยู่ในระดับ T3 ตามข้อมูล ARAM Mayhem ปัจจุบัน ดูไกด์แชมเปี้ยน

Orianna (Medium Value)

The "Ball Delivery" system. Varus acts as a mobile anchor for Orianna’s ultimate, and she amplifies his poke with her own.

Braum Braum Braum T4
เทียร์
T4
อันดับ
#130
อัตราชนะ
48.29%
อัตราเลือก
0.40%

Braum ถูกจัดอยู่ในระดับ T4 ตามข้อมูล ARAM Mayhem ปัจจุบัน ดูไกด์แชมเปี้ยน

Braum (Medium Value)

Defensive wall and counter-engage. Braum creates a safe zone for Varus to charge his Q, which is crucial in a mode filled with projectile spam.

Varus ARAM Mayhem vs ARAM

Key mode differences extracted from the ARAM comparison guide

ARAM Comparison
FocusNormal ARAMARAM: MayhemTakeaway
Role and IdentityPoke-centric marksman who wins through attrition, stacking Blight and chipping enemy frontline with max-range Q charges over extended fights.Burst-oriented teamfight anchor focused on crowd-control chaining, landing R on priority targets, and detonating Blight stacks with quick Qs rather than sustained poke.Shift from patient poker to aggressive burst anchor or get run over.
Q Usage PatternCharge Q to extend range and snipe low-health targets from maximum distance, fishing for poke damage safely over time.Full charges are risky death sentences; use quick-release Qs to detonate Blight and reposition constantly instead of standing still.Never charge Q fully; quick releases keep you mobile and alive.
R Timing and PriorityHold R for high-value picks or to stop divers, rewarding patience and waiting for the perfect angle on primary targets.R becomes a teamfight starter with lower cooldown; chaining corruption across multiple targets matters more than waiting for perfect picks.Use R aggressively; good engage beats waiting for perfect angles.
Teamfight PositioningStand at maximum range to charge Q safely, sidestepping only when directly threatened while maintaining poke distance.Stay closer to teammates for peel support; if far enough to fully charge Q, you are far enough to get dove with no backup.Abandon max-range habits; tight spacing enables peel and survival.
Build and Augment FlexibilityPredictable build path of raw damage, armor penetration, and maybe one defensive item with standard rune pages.Augments can enable execute damage, on-hit spreads, or R cooldown reduction; adapt builds to augments or waste the mode's potential.Read augments and adapt; autopilot standard builds loses games.

Champion Analysis

บทบาท / อัตราชนะ

อันดับ

Varus the Arrow of Retribution stands as one of the most explosive ranged marksmen in Hextech Mayhem, combining devastating long-range poke with powerful teamfight control. His core identity in this mode centers on three pillars: sustained charged-arrow bombardment, blight-synergy damage patterns, and crowd control through his ultimate ability. The dramatically reduced cooldowns in Hextech Mayhem transform Varus into a relentless poke machine, allowing him to fire charged arrows and unleash Darkin magic with unprecedented frequency. His primary damage tool, Piercing Arrow, becomes a constant threat in this mode. The ability charges to increase damage, and frequent use maintains sustained long-range pressure that forces enemies to constantly reposition. Blighted Quiver complements this poke pattern by applying blight stacks that trigger bonus damage when fully stacked, rewarding players who weave abilities between auto-attacks. Hail of Arrows provides additional zoning and poking capability, raining arrows in a target area for damage and a slow that further controls enemy movement. Living Vengeance, Varus's passive, grants attack speed on kills. In Hextech Mayhem, where kills occur frequently, this passive maintains extremely high attack speed throughout matches, accelerating both his poke cadence and his ability to trigger blight effects. This creates a snowballing damage pattern where successful engagements directly fuel faster subsequent attacks. Chain of Corruption serves as Varus's signature teamfight tool. The ultimate fires Darkin chains that spread to nearby enemies on hit, and in Hextech Mayhem's chaotic, clustered fights, it almost always hits multiple enemies. This makes it the definitive teamfight control ability in his kit, capable of locking down entire enemy teams when positioned correctly. The spread mechanic rewards players who target grouped enemies or those near additional targets. Varus's strategic value lies in his ability to force enemies to respect his range while simultaneously threatening multi-target crowd control. He excels at softening targets before engagements through sustained poke, then sealing teamfights with his spreading ultimate. His positioning should balance safety with influence—close enough to consistently land charged arrows on priority targets, but protected enough to survive if enemies close the gap. The interplay between his charged poke, blight detonations, and crowd control makes Varus a versatile damage dealer who can initiate fights with his ultimate or whittle enemies down from safety before his team commits. Players should view him as a control-oriented marksman who wins through patience, positioning, and precise timing of his chain-spreading ultimate.

เคล็ดลับหลัก

บล็อกไกด์ / N/A

บล็อกไกด์

Varus the Arrow of Retribution thrives at maximum attack range in Mayhem, but the mode's inflated damage means one bad step costs half your health bar. Play on the very edge of your auto-attack range, recognizing that if you can hit enemies, they are usually just inside their own engage range. When the wave meets, clear the front caster minions with a single Piercing Arrow charge to force the enemy wave to crash into your side or meet in the middle, giving you room to poke without overextending. Respect the brush, as bush camping leads to instant death for squishy marksmen. Ward the side brush closest to your tower early. If an assassin or tank disappears, immediately back off to your tower radius and never face-check to check for a Snowball. When you see a Snowball fly toward you, sidestep perpendicular to the thrower, as a connection likely means death or burning major cooldowns. While not a primary engager, Varus sets up kills better than most marksmen. Look for fully charged Piercing Arrows on targets that have already taken damage. Chain of Corruption serves as your primary engage tool, and you should not save it for a perfect five-man lockdown. If you catch a carry or squishy support, fire immediately, as the corruption waves spread to nearby enemies. Follow up instantly with a quick Q to detonate Blight stacks while they are immobilized. When enemies hard engage, Varus survives better by counter-peeling. If a diver jumps on you, instantly ult them at point-blank range. The root stops their combo, creates distance, and applies Blight. Auto-attack twice, then detonate with Q or E for massive damage that often kills divers who underestimate your point-blank damage. Use Hail of Arrows strictly for disengage when under pressure, dropping it directly on top of yourself to create a zone that slows and damages pursuers. Never use E for poke if an assassin is missing. Always apply three Blight stacks before using an ability. Auto-attack three times, then Q or E, as this is non-negotiable for damage efficiency. In chaotic fights, target whoever is closest rather than diving the backline. Your Q shreds through multiple targets if they line up. Prioritize isolated squishies for quick kills, divers on top of you for survival, and tanks only when they are the only available target. Varus controls the wave better than almost anyone. Push hard early with charged Qs to force enemies under their tower, where you can chip them down while they last-hit. If your team gets pushed back, switch to a pull rhythm by letting the wave come to you and firing max-range Qs through grouped enemies. If you fall behind, become a utility bot by maxing E for the slow and anti-heal, landing long-range Rs on overextended enemies for teammates to collapse. Play strictly inside your tower range and fish for Qs until enemies make mistakes you can punish with R.

Read full guide

บล็อกไกด์

N/A / ออกเมนต์

บล็อกไกด์

Varus the Arrow of Retribution establishes lane control immediately in the early game by leveraging Piercing Arrow as one of the best level one poke tools available. Charging Q from inside the minion wave hides the wind-up, allowing Varus to release arrows down the center of the enemy formation to chip the backline or force frontline champions to dodge sideways, creating space for his team. Positioning near the front of the wave without entering melee range lets Varus threaten fully charged Qs whenever enemies step up to farm. Landing solid arrows earns enemy respect and yields health relic control. Blighted Quiver passive procs secure caster minions teammates might miss, but mana should not be wasted spamming abilities for stacks. E should be saved for enemy engages or to slow advances on relics. Snowball usage remains defensive or opportunistic early, engaging only against isolated targets under 30% HP. Against divers like Zed or Nocturne, Snowball to a distant ally or minion breaks their rhythm. Augment choice influences positioning: poke or cooldown augments encourage playing further back and spamming Q, while survivability or healing augments allow closer positioning for more auto-attacks. The early game push strategy shoves enemies under their tower where landing Q becomes easier and retaliation is limited. The mid game represents Varus's power spike with points in Q, a rank in R, and likely a first major item component. His playstyle shifts from pure poker to burst initiator. He seeks angles to land Q on targets with three Blight stacks, and augments buffing ability damage transform Q into a lethal nuke. Positioning becomes trickier as enemies have ultimates and Snowball. Varus stands behind his frontline but within auto-attack range of their tank, stacking Blight on the frontline before detonating with E or Q. Snowball becomes a key engage tool against out-of-position squishies, though dashing in is risky without team follow-up or defensive augments. The safe combo of Mark-hit, Dash, Auto, E, Q bursts most squishies and leaves a slow field for escape. Push strategies target inhibitor pressure using strong wave clear. Late game Varus functions as a burst mage with catch potential. Q damage takes half the health of squishy targets, and R serves as powerful disengage and pick tool. Positioning is critical since one bad step means death. Varus plays around team vision, staying max Q range until seeing a clear angle. His primary job is landing max-range Q on priority targets, enabling team collapse. Snowball becomes an escape button saved for assassins or bruisers. Augment choice defines late game identity: scaling augments make Varus the primary damage dealer, while utility augments focus on peeling with E and R. The ahead plan forces fights around objectives or inhibitors using R to start or counter engages, while the behind plan defends the platform with R stopping anyone who enters and Q plus E clearing super minions if needed.

Read full guide

อัตราชนะ

อัตราชนะ / อัตราเลือก

เทียร์

Varus the Arrow of Retribution excels when ahead by transitioning from a poke threat into a zone controller who dictates when fights start and how they end. A lead typically comes from landing early Q snipes on low-health targets or securing a strong ultimate that teammates can collapse on. Once Varus has a gold and augment advantage, Q damage reaches a threshold where it forces squishy champions to recall or die, opening the map for the team. The trigger condition for playing from ahead involves completing a first major item spike, landing two or more successful Q executes, or the team taking the first tower. At this point, enemies cannot walk up to farm minions or contest health relics without risking half their health bar. Zone control becomes paramount when ahead. Varus should hold position at max Q range and charge fully without firing immediately, as the threat of a fully charged Piercing Arrow forces the enemy frontline to respect the zone. Fire only when a carry steps forward to last-hit or when an enemy is crowd-controlled by teammates. This approach denies health relic access and forces enemies to either engage prematurely at low health or concede ground. The ultimate becomes a death sentence when ahead and should not be used for self-peel unless death is imminent. Instead, use it to start fights on overextended targets, stacking Blight with W-empowered auto attacks before detonating with E or Q. The most common way Varus players throw a lead is by getting caught out of position. With no dash and only Flash or a well-timed ultimate as escape options, overconfidence kills. Chasing low-health enemies into unwarded brush or past tower lines invites disaster, as a single crowd-control spell from a hidden teammate turns a kill into a death. If Q or ultimate misses, disengage instantly rather than forcing a follow-up play with everything on cooldown. When behind, Varus loses the ability to one-shot targets with Q poke. The job shifts from carry to utility and setup, providing crowd control, slows, and Blight shred for actual carries. Trigger conditions for playing from behind include dying multiple times without kills, losing the first tower, or facing a significant enemy gold lead. At this stage, charging Q in plain sight invites death before the arrow leaves the bow. Focus instead on clearing minion waves with Q and E, keeping the wave near tower range where enemies cannot easily dive. Save the ultimate for when enemies commit to a dive rather than starting fights, using it to counter-engage and peel for teammates. Auto-attack frontline targets that the team is focusing, stacking Blight and detonating with E for armor shred and slow to amplify team damage. When behind, one bad engagement ends the game, so avoid contesting health relics or neutral objectives the enemy has vision on. Play at the edge of tower range, ensuring Flash or ultimate is available if the enemy hard-engages. The key to Varus in Mayhem is understanding that power fluctuates wildly based on gold and augment rolls, and attempting the ahead playbook while behind only accelerates defeat.

Read full guide

อันดับแชมเปี้ยน

แชมเปี้ยน / บทบาท

แชมเปี้ยน

Varus the Arrow of Retribution operates as a reset-based carry in ARAM: Mayhem, not merely a passive poke champion. His passive, Living Vengeance, serves as his tempo engine, granting massive attack speed on champion takedowns and smaller boosts on minion kills. In Mayhem's constant fighting environment, this passive maintains near-100% uptime when played correctly. The attack speed steroid enables Varus to clean up fights, shred structures, and rapidly stack his W blazes. Securing a kill creates a window to overextend for additional kills rather than backing off. The passive scales with champion level rather than ability points, so Varus players should focus skill points on Q and E instead. Piercing Arrow functions as the primary damage tool, serving as a long-range linear nuke for sniping low-HP enemies, clearing waves, and stacking W blazes from a distance. The single-lane map limits enemy dodging space, making fully charged Q shots highly effective at forcing opponents off their wave or finishing fleeing targets. Q serves as the primary W detonator, where auto-attacking twice to stack blazes before firing Q converts a simple poke into a massive health chunk. Maxing Q first provides the most consistent damage and waveclear, with cooldown reduction per rank being vital for Mayhem's constant fighting. Charging Q slows movement speed, leaving Varus vulnerable to nearby assassins and divers. Blighted Quiver transforms Varus into a tank-buster by applying stacking debuffs through auto-attacks that detonate for percent-maximum-health damage when triggered by other abilities. The core Varus loop involves auto-attacking three times to stack blazes, then using Q or E to pop all three stacks for burst damage. In Mayhem's long brawls against well-funded tanks, W provides the answer to high-health targets. Enemies can see their stacks and will play defensively when blighted, making quick detonation essential. Maxing W second keeps pace with late-game tankiness. Hail of Arrows provides utility, safety, and anti-heal through area-of-effect damage with a slow and grievous wounds. The narrow ARAM bridge allows a well-placed E to control the entire lane width, shutting down healers and slowing pursuing enemies. E serves as the secondary W detonator and primary disengage tool. Wasting E leaves Varus with no escape before level 6, making him vulnerable to Snowballs and dashes. One point early provides necessary utility while maxing last. Chain of Corruption acts as the ultimate initiation and lockdown tool, firing a broad arrow that roots the first enemy hit before spreading corruption to nearby targets. In Mayhem's grouped teamfights, a single R can chain through an entire team. Minions block R, requiring waveclear before engaging. The ultimate sets up Varus's entire burst sequence by rooting targets for easy W stacking and detonation. Missing R or firing into minions wastes the team's primary engage tool, inviting enemy aggression during the long cooldown. Smart use means clearing the wave first, then targeting out-of-position enemies with a plan rather than firing out of frustration.

Read full guide

ดูไกด์แชมเปี้ยน

บล็อกไกด์ / เทียร์

บล็อกไกด์

Varus in ARAM: Mayhem functions as a poke artillery piece with a deadly chain-CC ultimate, and the mode's accelerated gold and experience mean power spikes arrive faster but mistakes are exposed instantly. One bad Q charge or a missed R can flip a fight, because Mayhem's damage tuning leaves no room for wasted tempo. Mechanical mistakes center on ability discipline. Overcharging Piercing Arrow by holding Q at max charge for extra damage when enemies are repositioning behind minions causes the arrow to hit the minion wave for reduced damage, losing your primary poke tool for several seconds and inviting enemy engagement. Release Q early if it guarantees a clean hit on a champion, especially when isolated. Ignoring W passive stacks before firing Q deals only base damage, missing the percent max health burst that makes Varus threatening to tanks and bruisers. Auto-attack twice to apply Blight stacks, then Q through the target for real damage. Wasting E as a pure damage spell at max range for poke loses your only self-peel tool, which assassins and divers wait for to all-in you. Save E for when enemies commit, dropping it at your feet or between you and the diver to create a healing reduction zone and slow field. Missing R by panic-casting at a tank's frontline instead of a high-value backline target means the tank absorbs the root without spreading it. Hold R for a squishy target your team can burst, or use it point-blank on a diver to save yourself. Standing still while charging Q makes you an easy target for skill shots, hooks, and divers. Click sideways or backward while charging to adjust angle and distance without canceling. Decision mistakes involve positioning and role understanding. Playing front-to-back like a traditional ADC by auto-attacking the nearest tank wastes Varus's poke identity while their backline pokes you down freely. Position at an angle where Q can reach their backline, because Varus is an artillery piece, not a DPS turret. Using Snowball offensively to follow up on an engage lands you in the middle of five enemies with no escape. Use Snowball to reposition to safety, dodge key abilities, or gap-close only when enemies are already collapsed and low. Building pure attack speed instead of lethality or ability power makes Q and R deal negligible damage, forcing dependence on autos in a mode where burst and poke dominate. Chasing kills with low mana or no cooldowns leads to enemies turning, kiting, or collapsing while you have no tools to close or escape. Reset after successful poke trades and let your team clean up. Fighting in open space instead of near terrain allows divers and flankers to reach you easily with no walls to Flash over. Position near terrain to force predictable enemy paths, making Q easier to land and R more likely to spread. Underestimating healing reduction importance by not prioritizing E's healing debuff against sustain-heavy targets lets enemies heal through poke and reset. Ensure E lands on sustain targets and time burst after grievous wounds apply. Varus in Mayhem is about discipline, respecting cooldowns, and treating every arrow like it matters.

Read full guide

FAQ

Varus

FAQ

Is Varus strong in ARAM: Mayhem? He is a top-tier poke champion because Mayhem's accelerated gold gain lets him hit his core item spikes much earlier than on Summoner's Rift. You get to spam abilities constantly, turning the lane into a damage race where his long-range Q dominates. The tradeoff is that he has no mobility, so one bad position or a well-aimed enemy Snowball usually means death. Which Varus build is best: poke or attack speed? Poke builds focusing on Lethality or raw Attack Damage are generally stronger in Mayhem since the mode favors quick, high-impact trades from safety. Attack speed builds with on-hit effects work if your team lacks sustained damage or if enemies stack multiple tanks who can dive you. Poke is safer and more consistent, but on-hit deals better damage against high-armor targets that close the gap. How do I use Piercing Arrow (Q) effectively? Charge it behind your minion wave to zone enemies off their own minions, forcing them to choose between dodging damage or losing gold. Release early for a quick snipe if a low-health enemy is retreating, or fully charge it to maximize range and damage for a finisher. Holding the charge slows your movement speed, making you an easy target for skillshots, so cancel the charge and reposition if you get threatened.

Read full guide

บล็อกไกด์

บล็อกไกด์ / อัปเดตแล้ว

บล็อกไกด์