ARAM Mayhem อันดับ ARAM / บิลด์ / ออกเมนต์
รายละเอียดแชมเปี้ยน T3 อันดับ #117

Teemo บิลด์ ARAM Mayhem และออกเมนต์ที่ดีที่สุด

Teemo ถูกจัดอยู่ในระดับ T3 ตามข้อมูล ARAM Mayhem ปัจจุบัน

Teemo Teemo the Swift Scout เมจ / มาร์คส์แมน
เทียร์T3
อันดับ#117
อัตราชนะ48.67%
อัตราเลือก0.91%

N/A

รายการ / อัตราชนะ / อัตราเลือก

ข้อมูลแพตช์

N/A

26.9

N/A

#1
Nashor's Tooth Nashor's Tooth Nashor's Tooth
ราคารวม
2,900
ราคา
500

+80 Ability Power +50% Attack Speed +15 Ability Haste Icathian Bite Attacks deal bonus magic damage On-Hit.

Berserker's Greaves Berserker's Greaves Berserker's Greaves
ราคารวม
1,100
ราคา
300

+25% Attack Speed +45 Move Speed

Guinsoo's Rageblade Guinsoo's Rageblade Guinsoo's Rageblade
ราคารวม
3,000
ราคา
1,025

+30 Attack Damage +30 Ability Power +25% Attack Speed Wrath Attacks deal 30 bonus magic damage On-Hit. Seething Strike Attacks grant +8% Attack Speed for 3 seconds. (stacks 4 times). While fully stacked, every third Attack applies On-Hit effects twice.

อัตราชนะ41.04%
อัตราเลือก6.34%
#2
Liandry's Torment Liandry's Torment Liandry's Torment
ราคารวม
3,000
ราคา
800

+60 Ability Power +300 Health Torment: Damaging Abilities burn enemies for 2% max Health magic damage per second for 3 seconds. Suffering: For each second in combat with enemy champions, deal 2% bonus damage, up to 6%.

Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes
ราคารวม
1,100
ราคา
800

+12 Magic Penetration +45 Move Speed

Nashor's Tooth Nashor's Tooth Nashor's Tooth
ราคารวม
2,900
ราคา
500

+80 Ability Power +50% Attack Speed +15 Ability Haste Icathian Bite Attacks deal bonus magic damage On-Hit.

อัตราชนะ49.35%
อัตราเลือก6.07%
#3
Nashor's Tooth Nashor's Tooth Nashor's Tooth
ราคารวม
2,900
ราคา
500

+80 Ability Power +50% Attack Speed +15 Ability Haste Icathian Bite Attacks deal bonus magic damage On-Hit.

Berserker's Greaves Berserker's Greaves Berserker's Greaves
ราคารวม
1,100
ราคา
300

+25% Attack Speed +45 Move Speed

Liandry's Torment Liandry's Torment Liandry's Torment
ราคารวม
3,000
ราคา
800

+60 Ability Power +300 Health Torment: Damaging Abilities burn enemies for 2% max Health magic damage per second for 3 seconds. Suffering: For each second in combat with enemy champions, deal 2% bonus damage, up to 6%.

อัตราชนะ43.22%
อัตราเลือก3.80%

N/Aรายการ

Nashor's Tooth Nashor's Tooth Nashor's Tooth
ราคารวม
2,900
ราคา
500

+80 Ability Power +50% Attack Speed +15 Ability Haste Icathian Bite Attacks deal bonus magic damage On-Hit.

43.56%
Liandry's Torment Liandry's Torment Liandry's Torment
ราคารวม
3,000
ราคา
800

+60 Ability Power +300 Health Torment: Damaging Abilities burn enemies for 2% max Health magic damage per second for 3 seconds. Suffering: For each second in combat with enemy champions, deal 2% bonus damage, up to 6%.

45.61%
Berserker's Greaves Berserker's Greaves Berserker's Greaves
ราคารวม
1,100
ราคา
300

+25% Attack Speed +45 Move Speed

40.79%
Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes
ราคารวม
1,100
ราคา
800

+12 Magic Penetration +45 Move Speed

44.87%
Guinsoo's Rageblade Guinsoo's Rageblade Guinsoo's Rageblade
ราคารวม
3,000
ราคา
1,025

+30 Attack Damage +30 Ability Power +25% Attack Speed Wrath Attacks deal 30 bonus magic damage On-Hit. Seething Strike Attacks grant +8% Attack Speed for 3 seconds. (stacks 4 times). While fully stacked, every third Attack applies On-Hit effects twice.

41.63%
Dusk and Dawn Dusk and Dawn Dusk and Dawn
ราคารวม
3,100
ราคา
300

+300 Health +60 Ability Power +20 Ability Haste +20% Attack Speed Spellblade: (0s) After using an Ability, your next Attack deals bonus magic damage and heals you for On-Hit and then applies On-Hit effects an additional time.

43.41%
Malignance Malignance Malignance
ราคารวม
2,700
ราคา
650

+90 Ability Power +600 Mana +15 Ability Haste Scorn Gain 20 Ultimate Ability Haste. Hatefog Damaging a champion with your Ultimate burns the ground beneath them for 3s, dealing magic damage per second and reducing their Magic Resist.

46.53%
Rabadon's Deathcap Rabadon's Deathcap Rabadon's Deathcap
ราคารวม
3,500
ราคา
1,100

+130 Ability Power Magical Opus: Increases your total Ability Power by 30%.

44.19%
Runaan's Hurricane Runaan's Hurricane Runaan's Hurricane
ราคารวม
2,650
ราคา
850

+40% Attack Speed +25% Critical Strike Chance +4% Move Speed Wind's Fury Attacks fire bolts at 2 additional enemies near the target. Each bolt deals physical damage and applies On-Hit effects.

40.68%
Shadowflame Shadowflame Shadowflame
ราคารวม
3,200
ราคา
900

+110 Ability Power +15 Magic Penetration Cinderbloom Magic and true damage Critically Strikes enemies below +40% Health , dealing 20% increased damage.

35.25%
Wit's End Wit's End Wit's End
ราคารวม
2,800
ราคา
550

+50% Attack Speed +45 Magic Resist 20% Tenacity Fray Attacks deal bonus magic damage On-Hit.

40.91%
Blackfire Torch Blackfire Torch Blackfire Torch
ราคารวม
2,800
ราคา
700

+80 Ability Power +600 Mana +20 Ability Haste Baleful Blaze: Damaging Abilities deals bonus magic damage for 3 seconds. Blackfire: For each enemy champion, epic and large monster affected by your Baleful Blaze: , gain 4% Ability Power.

46.34%

N/A

Refillable Potion Refillable Potion Refillable Potion
ราคารวม
150
ราคา
150

Active (2 charges) Restores +100 Health over 12 seconds. Refills upon visiting the shop.

46.90%
Lost Chapter Lost Chapter Lost Chapter
ราคารวม
1,200
ราคา
250

+40 Ability Power +300 Mana +10 Ability Haste Enlighten Levelling up restores 20% max Mana over 3 seconds.

46.90%
Haunting Guise Haunting Guise Haunting Guise
ราคารวม
1,300
ราคา
500

+30 Ability Power +200 Health Madness For each second in combat with enemy champions, deal 2% bonus damage, up to 6%.

44.48%
Health Potion Health Potion Health Potion
ราคารวม
50
ราคา
50

Consume Restores +120 Health over 15 seconds.

39.65%
Haunting Guise Haunting Guise Haunting Guise
ราคารวม
1,300
ราคา
500

+30 Ability Power +200 Health Madness For each second in combat with enemy champions, deal 2% bonus damage, up to 6%.

39.65%

N/A

#1
Malignance Malignance Malignance
ราคารวม
2,700
ราคา
650

+90 Ability Power +600 Mana +15 Ability Haste Scorn Gain 20 Ultimate Ability Haste. Hatefog Damaging a champion with your Ultimate burns the ground beneath them for 3s, dealing magic damage per second and reducing their Magic Resist.

Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes
ราคารวม
1,100
ราคา
800

+12 Magic Penetration +45 Move Speed

Liandry's Torment Liandry's Torment Liandry's Torment
ราคารวม
3,000
ราคา
800

+60 Ability Power +300 Health Torment: Damaging Abilities burn enemies for 2% max Health magic damage per second for 3 seconds. Suffering: For each second in combat with enemy champions, deal 2% bonus damage, up to 6%.

อัตราชนะ50.78%
อัตราเลือก20.10%
#2
Malignance Malignance Malignance
ราคารวม
2,700
ราคา
650

+90 Ability Power +600 Mana +15 Ability Haste Scorn Gain 20 Ultimate Ability Haste. Hatefog Damaging a champion with your Ultimate burns the ground beneath them for 3s, dealing magic damage per second and reducing their Magic Resist.

Liandry's Torment Liandry's Torment Liandry's Torment
ราคารวม
3,000
ราคา
800

+60 Ability Power +300 Health Torment: Damaging Abilities burn enemies for 2% max Health magic damage per second for 3 seconds. Suffering: For each second in combat with enemy champions, deal 2% bonus damage, up to 6%.

Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes
ราคารวม
1,100
ราคา
800

+12 Magic Penetration +45 Move Speed

อัตราชนะ52.59%
อัตราเลือก8.38%
#3
Liandry's Torment Liandry's Torment Liandry's Torment
ราคารวม
3,000
ราคา
800

+60 Ability Power +300 Health Torment: Damaging Abilities burn enemies for 2% max Health magic damage per second for 3 seconds. Suffering: For each second in combat with enemy champions, deal 2% bonus damage, up to 6%.

Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes
ราคารวม
1,100
ราคา
800

+12 Magic Penetration +45 Move Speed

Malignance Malignance Malignance
ราคารวม
2,700
ราคา
650

+90 Ability Power +600 Mana +15 Ability Haste Scorn Gain 20 Ultimate Ability Haste. Hatefog Damaging a champion with your Ultimate burns the ground beneath them for 3s, dealing magic damage per second and reducing their Magic Resist.

อัตราชนะ53.14%
อัตราเลือก6.41%

N/Aรายการ

Liandry's Torment Liandry's Torment Liandry's Torment
ราคารวม
3,000
ราคา
800

+60 Ability Power +300 Health Torment: Damaging Abilities burn enemies for 2% max Health magic damage per second for 3 seconds. Suffering: For each second in combat with enemy champions, deal 2% bonus damage, up to 6%.

50.87%
Malignance Malignance Malignance
ราคารวม
2,700
ราคา
650

+90 Ability Power +600 Mana +15 Ability Haste Scorn Gain 20 Ultimate Ability Haste. Hatefog Damaging a champion with your Ultimate burns the ground beneath them for 3s, dealing magic damage per second and reducing their Magic Resist.

51.07%
Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes
ราคารวม
1,100
ราคา
800

+12 Magic Penetration +45 Move Speed

50.89%
Shadowflame Shadowflame Shadowflame
ราคารวม
3,200
ราคา
900

+110 Ability Power +15 Magic Penetration Cinderbloom Magic and true damage Critically Strikes enemies below +40% Health , dealing 20% increased damage.

51.51%
Blackfire Torch Blackfire Torch Blackfire Torch
ราคารวม
2,800
ราคา
700

+80 Ability Power +600 Mana +20 Ability Haste Baleful Blaze: Damaging Abilities deals bonus magic damage for 3 seconds. Blackfire: For each enemy champion, epic and large monster affected by your Baleful Blaze: , gain 4% Ability Power.

51.36%
Morellonomicon Morellonomicon Morellonomicon
ราคารวม
2,850
ราคา
400

+75 Ability Power +350 Health +15 Ability Haste Grievous Wounds: Dealing magic damage to champions applies 40% Wounds for 3 seconds.

49.26%
Rabadon's Deathcap Rabadon's Deathcap Rabadon's Deathcap
ราคารวม
3,500
ราคา
1,100

+130 Ability Power Magical Opus: Increases your total Ability Power by 30%.

52.00%
Nashor's Tooth Nashor's Tooth Nashor's Tooth
ราคารวม
2,900
ราคา
500

+80 Ability Power +50% Attack Speed +15 Ability Haste Icathian Bite Attacks deal bonus magic damage On-Hit.

48.69%
Void Staff Void Staff Void Staff
ราคารวม
3,000
ราคา
1,050

+95 Ability Power +40% Magic Penetration

48.87%
Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity
ราคารวม
900
ราคา
350

+10 Ability Haste +45 Move Speed Ionian Insight: Gain 10 Summoner Spell Haste.

50.57%
Stormsurge Stormsurge Stormsurge
ราคารวม
2,800
ราคา
800

+90 Ability Power +15 Magic Penetration +6% Move Speed Stormraider Dealing 25% of a champion's maximum Health within 2.5s applies Squall to them. Squall After 2 seconds, deal magic damage. If the target dies before Squall triggers, it damages nearby enemies.

52.29%
Luden's Echo Luden's Echo Luden's Echo
ราคารวม
2,750
ราคา
450

+100 Ability Power +600 Mana +10 Ability Haste Echo Damaging Abilities fire 6 Echoes that deal bonus magic damage to the target and nearby enemies. Remaining Echoes fire on the primary target, dealing 20% damage.

49.13%

N/A

Refillable Potion Refillable Potion Refillable Potion
ราคารวม
150
ราคา
150

Active (2 charges) Restores +100 Health over 12 seconds. Refills upon visiting the shop.

51.71%
Lost Chapter Lost Chapter Lost Chapter
ราคารวม
1,200
ราคา
250

+40 Ability Power +300 Mana +10 Ability Haste Enlighten Levelling up restores 20% max Mana over 3 seconds.

51.71%
Lost Chapter Lost Chapter Lost Chapter
ราคารวม
1,200
ราคา
250

+40 Ability Power +300 Mana +10 Ability Haste Enlighten Levelling up restores 20% max Mana over 3 seconds.

50.05%
Haunting Guise Haunting Guise Haunting Guise
ราคารวม
1,300
ราคา
500

+30 Ability Power +200 Health Madness For each second in combat with enemy champions, deal 2% bonus damage, up to 6%.

51.38%

ออกเมนต์

ออกเมนต์ / อัตราชนะ

ออกเมนต์
ชื่อระดับหายากเทียร์อัตราเลือกเกม
Transmute: Prismatic Transmute: Prismatic Transmute: Prismatic ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T1
อัตราชนะ
53.31%
อัตราเลือก
6.87%
เกม
1,767

เลือก Transmute: Prismatic เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT153.31%6.87%1,767
Grandma's Chili Oil Grandma's Chili Oil Grandma's Chili Oil ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T1
อัตราชนะ
52.52%
อัตราเลือก
12.56%
เกม
3,231

เลือก Grandma's Chili Oil เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT152.52%12.56%3,231
Recursion Recursion Recursion ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T2
อัตราชนะ
51.27%
อัตราเลือก
4.59%
เกม
1,182

เลือก Recursion เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT151.27%4.59%1,182
Eureka Eureka Eureka พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T1
อัตราชนะ
51.08%
อัตราเลือก
8.49%
เกม
2,183

เลือก Eureka เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT151.08%8.49%2,183
Void Rift Void Rift Void Rift พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T1
อัตราชนะ
51.05%
อัตราเลือก
4.46%
เกม
1,148

เลือก Void Rift เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT151.05%4.46%1,148
From Beginning to End From Beginning to End From Beginning to End ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T1
อัตราชนะ
50.71%
อัตราเลือก
5.76%
เกม
1,483

เลือก From Beginning to End เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT150.71%5.76%1,483
Witchful Thinking Witchful Thinking Witchful Thinking เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T1
อัตราชนะ
50.28%
อัตราเลือก
8.30%
เกม
2,134

เลือก Witchful Thinking เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT150.28%8.30%2,134
Infernal Conduit Infernal Conduit Infernal Conduit พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T1
อัตราชนะ
49.63%
อัตราเลือก
8.82%
เกม
2,269

เลือก Infernal Conduit เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT149.63%8.82%2,269
Shrink Engine Shrink Engine Shrink Engine ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T1
อัตราชนะ
49.39%
อัตราเลือก
6.64%
เกม
1,709

เลือก Shrink Engine เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT149.39%6.64%1,709
Hat on a Hat Hat on a Hat Hat on a Hat เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T2
อัตราชนะ
49.35%
อัตราเลือก
4.48%
เกม
1,153

เลือก Hat on a Hat เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT149.35%4.48%1,153
Giant Slayer Giant Slayer Giant Slayer พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T1
อัตราชนะ
49.25%
อัตราเลือก
5.18%
เกม
1,332

เลือก Giant Slayer เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT149.25%5.18%1,332
Keystone Conjurer Keystone Conjurer Keystone Conjurer ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T2
อัตราชนะ
49.10%
อัตราเลือก
4.56%
เกม
1,173

เลือก Keystone Conjurer เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT149.10%4.56%1,173
Vulnerability Vulnerability Vulnerability ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T2
อัตราชนะ
49.10%
อัตราเลือก
5.60%
เกม
1,440

เลือก Vulnerability เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT149.10%5.60%1,440
Marksmage Marksmage Marksmage ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T2
อัตราชนะ
49.08%
อัตราเลือก
10.19%
เกม
2,622

เลือก Marksmage เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT149.08%10.19%2,622
It's Killing Time It's Killing Time It's Killing Time ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T1
อัตราชนะ
48.19%
อัตราเลือก
7.86%
เกม
2,021

เลือก It's Killing Time เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT148.19%7.86%2,021
Jeweled Gauntlet Jeweled Gauntlet Jeweled Gauntlet พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T1
อัตราชนะ
47.72%
อัตราเลือก
7.93%
เกม
2,041

เลือก Jeweled Gauntlet เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT147.72%7.93%2,041
Executioner Executioner Executioner ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T1
อัตราชนะ
47.70%
อัตราเลือก
5.31%
เกม
1,367

เลือก Executioner เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT147.70%5.31%1,367
Zealot Zealot Zealot เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T2
อัตราชนะ
47.61%
อัตราเลือก
9.94%
เกม
2,556

เลือก Zealot เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT147.61%9.94%2,556
Firebrand Firebrand Firebrand ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T2
อัตราชนะ
47.41%
อัตราเลือก
7.97%
เกม
2,050

เลือก Firebrand เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT147.41%7.97%2,050
Deft Deft Deft เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T1
อัตราชนะ
47.38%
อัตราเลือก
5.70%
เกม
1,467

เลือก Deft เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT147.38%5.70%1,467
Phenomenal Evil Phenomenal Evil Phenomenal Evil ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T1
อัตราชนะ
47.35%
อัตราเลือก
9.97%
เกม
2,564

เลือก Phenomenal Evil เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT147.35%9.97%2,564
Ice Cold Ice Cold Ice Cold เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T2
อัตราชนะ
47.33%
อัตราเลือก
4.59%
เกม
1,181

เลือก Ice Cold เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT147.33%4.59%1,181
Magic Missile Magic Missile Magic Missile ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T1
อัตราชนะ
47.12%
อัตราเลือก
15.38%
เกม
3,956

เลือก Magic Missile เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT147.12%15.38%3,956
Typhoon Typhoon Typhoon เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T1
อัตราชนะ
46.79%
อัตราเลือก
6.11%
เกม
1,573

เลือก Typhoon เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT146.79%6.11%1,573
Critical Missile Critical Missile Critical Missile ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T1
อัตราชนะ
46.62%
อัตราเลือก
9.54%
เกม
2,454

เลือก Critical Missile เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT146.62%9.54%2,454
Thread the Needle Thread the Needle Thread the Needle ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T1
อัตราชนะ
46.43%
อัตราเลือก
7.40%
เกม
1,904

เลือก Thread the Needle เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT146.43%7.40%1,904
Twin Fire Twin Fire Twin Fire เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T2
อัตราชนะ
45.78%
อัตราเลือก
5.26%
เกม
1,352

เลือก Twin Fire เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT145.78%5.26%1,352
ADAPt ADAPt ADAPt เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T1
อัตราชนะ
45.47%
อัตราเลือก
6.05%
เกม
1,557

เลือก ADAPt เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT145.47%6.05%1,557
Light 'em Up! Light 'em Up! Light 'em Up! เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T2
อัตราชนะ
45.14%
อัตราเลือก
4.52%
เกม
1,163

เลือก Light 'em Up! เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT145.14%4.52%1,163
Fan the Hammer Fan the Hammer Fan the Hammer พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T1
อัตราชนะ
44.76%
อัตราเลือก
4.45%
เกม
1,144

เลือก Fan the Hammer เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT144.76%4.45%1,144
Lightning Strikes Lightning Strikes Lightning Strikes ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T1
อัตราชนะ
44.40%
อัตราเลือก
5.94%
เกม
1,527

เลือก Lightning Strikes เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT144.40%5.94%1,527
Scopier Weapons Scopier Weapons Scopier Weapons ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T1
อัตราชนะ
44.33%
อัตราเลือก
6.79%
เกม
1,746

เลือก Scopier Weapons เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT144.33%6.79%1,746
Red Envelopes Red Envelopes Red Envelopes ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T1
อัตราชนะ
54.00%
อัตราเลือก
3.45%
เกม
887

เลือก Red Envelopes เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT254.00%3.45%887
Stats! Stats! Stats! เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T2
อัตราชนะ
53.39%
อัตราเลือก
2.12%
เกม
545

เลือก Stats! เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT253.39%2.12%545
Mystic Punch Mystic Punch Mystic Punch พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T3
อัตราชนะ
52.03%
อัตราเลือก
2.40%
เกม
617

เลือก Mystic Punch เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT252.03%2.40%617
Donation Donation Donation ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T2
อัตราชนะ
51.88%
อัตราเลือก
2.79%
เกม
717

เลือก Donation เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT251.88%2.79%717
Transmute: Gold Transmute: Gold Transmute: Gold เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T1
อัตราชนะ
51.45%
อัตราเลือก
3.63%
เกม
933

เลือก Transmute: Gold เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT251.45%3.63%933
Transmute: Chaos Transmute: Chaos Transmute: Chaos พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T2
อัตราชนะ
51.03%
อัตราเลือก
2.25%
เกม
580

เลือก Transmute: Chaos เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT251.03%2.25%580
Stats on Stats! Stats on Stats! Stats on Stats! ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T1
อัตราชนะ
50.90%
อัตราเลือก
3.45%
เกม
888

เลือก Stats on Stats! เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT250.90%3.45%888
Vampirism Vampirism Vampirism ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T1
อัตราชนะ
50.85%
อัตราเลือก
2.73%
เกม
702

เลือก Vampirism เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT250.85%2.73%702
Weighted Popoffs Weighted Popoffs Weighted Popoffs เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T1
อัตราชนะ
50.65%
อัตราเลือก
2.97%
เกม
764

เลือก Weighted Popoffs เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT250.65%2.97%764
Poro Blaster Poro Blaster Poro Blaster ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T1
อัตราชนะ
50.65%
อัตราเลือก
3.87%
เกม
995

เลือก Poro Blaster เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT250.65%3.87%995
Buff Buddies Buff Buddies Buff Buddies เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T3
อัตราชนะ
50.07%
อัตราเลือก
2.76%
เกม
709

เลือก Buff Buddies เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT250.07%2.76%709
Bread And Butter Bread And Butter Bread And Butter ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T2
อัตราชนะ
49.94%
อัตราเลือก
3.11%
เกม
801

เลือก Bread And Butter เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT249.94%3.11%801
Firefox Firefox Firefox เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T2
อัตราชนะ
49.58%
อัตราเลือก
2.32%
เกม
597

เลือก Firefox เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT249.58%2.32%597
Spiritual Purification Spiritual Purification Spiritual Purification ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T2
อัตราชนะ
49.48%
อัตราเลือก
3.01%
เกม
774

เลือก Spiritual Purification เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT249.48%3.01%774
Goredrink Goredrink Goredrink เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T1
อัตราชนะ
49.21%
อัตราเลือก
2.46%
เกม
632

เลือก Goredrink เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT249.21%2.46%632
Quest: Wooglet's Witchcap Quest: Wooglet's Witchcap Quest: Wooglet's Witchcap พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T2
อัตราชนะ
48.87%
อัตราเลือก
3.27%
เกม
841

เลือก Quest: Wooglet's Witchcap เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT248.87%3.27%841
Speed Demon Speed Demon Speed Demon เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T2
อัตราชนะ
48.29%
อัตราเลือก
2.83%
เกม
729

เลือก Speed Demon เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT248.29%2.83%729
Ultimate Awakening Ultimate Awakening Ultimate Awakening พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T4
อัตราชนะ
47.06%
อัตราเลือก
2.05%
เกม
527

เลือก Ultimate Awakening เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT247.06%2.05%527
Master of Duality Master of Duality Master of Duality พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T4
อัตราชนะ
46.30%
อัตราเลือก
3.63%
เกม
933

เลือก Master of Duality เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT246.30%3.63%933
Fey Magic Fey Magic Fey Magic พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T5
อัตราชนะ
46.01%
อัตราเลือก
2.04%
เกม
526

เลือก Fey Magic เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT246.01%2.04%526
Twice Thrice Twice Thrice Twice Thrice ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T2
อัตราชนะ
45.99%
อัตราเลือก
3.05%
เกม
785

เลือก Twice Thrice เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT245.99%3.05%785
Overflow Overflow Overflow ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T2
อัตราชนะ
45.72%
อัตราเลือก
3.09%
เกม
794

เลือก Overflow เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT245.72%3.09%794
Critical Rhythm Critical Rhythm Critical Rhythm ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T1
อัตราชนะ
45.44%
อัตราเลือก
2.69%
เกม
691

เลือก Critical Rhythm เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT245.44%2.69%691
Scoped Weapons Scoped Weapons Scoped Weapons เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T2
อัตราชนะ
45.40%
อัตราเลือก
3.30%
เกม
848

เลือก Scoped Weapons เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT245.40%3.30%848
Tap Dancer Tap Dancer Tap Dancer พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T1
อัตราชนะ
45.39%
อัตราเลือก
2.74%
เกม
705

เลือก Tap Dancer เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT245.39%2.74%705
Scopiest Weapons Scopiest Weapons Scopiest Weapons พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T2
อัตราชนะ
45.36%
อัตราเลือก
3.02%
เกม
776

เลือก Scopiest Weapons เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT245.36%3.02%776
Shrink Ray Shrink Ray Shrink Ray ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T4
อัตราชนะ
44.92%
อัตราเลือก
2.75%
เกม
708

เลือก Shrink Ray เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT244.92%2.75%708
Dual Wield Dual Wield Dual Wield พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T2
อัตราชนะ
44.02%
อัตราเลือก
2.44%
เกม
627

เลือก Dual Wield เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT244.02%2.44%627
Ethereal Weapon Ethereal Weapon Ethereal Weapon ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T4
อัตราชนะ
60.28%
อัตราเลือก
1.95%
เกม
501

เลือก Ethereal Weapon เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT360.28%1.95%501
Biggest Snowball Ever Biggest Snowball Ever Biggest Snowball Ever พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T3
อัตราชนะ
54.22%
อัตราเลือก
1.29%
เกม
332

เลือก Biggest Snowball Ever เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT354.22%1.29%332
Stats on Stats on Stats! Stats on Stats on Stats! Stats on Stats on Stats! พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T3
อัตราชนะ
53.04%
อัตราเลือก
1.34%
เกม
345

เลือก Stats on Stats on Stats! เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT353.04%1.34%345
Hextech Soul Hextech Soul Hextech Soul เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T4
อัตราชนะ
52.86%
อัตราเลือก
1.43%
เกม
367

เลือก Hextech Soul เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT352.86%1.43%367
ReEnergize ReEnergize ReEnergize เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T5
อัตราชนะ
52.74%
อัตราเลือก
1.14%
เกม
292

เลือก ReEnergize เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT352.74%1.14%292
Nightstalking Nightstalking Nightstalking ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T3
อัตราชนะ
52.41%
อัตราเลือก
1.13%
เกม
290

เลือก Nightstalking เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT352.41%1.13%290
Restless Restoration Restless Restoration Restless Restoration ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T4
อัตราชนะ
51.88%
อัตราเลือก
0.93%
เกม
239

เลือก Restless Restoration เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT351.88%0.93%239
Erosion Erosion Erosion เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T3
อัตราชนะ
51.20%
อัตราเลือก
1.29%
เกม
332

เลือก Erosion เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT351.20%1.29%332
Dropkick Dropkick Dropkick พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T2
อัตราชนะ
51.15%
อัตราเลือก
1.02%
เกม
262

เลือก Dropkick เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT351.15%1.02%262
Infernal Soul Infernal Soul Infernal Soul เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T2
อัตราชนะ
50.83%
อัตราเลือก
1.87%
เกม
482

เลือก Infernal Soul เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT350.83%1.87%482
With Haste With Haste With Haste ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T5
อัตราชนะ
50.72%
อัตราเลือก
1.08%
เกม
278

เลือก With Haste เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT350.72%1.08%278
OK Boomerang OK Boomerang OK Boomerang ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T3
อัตราชนะ
50.62%
อัตราเลือก
1.57%
เกม
405

เลือก OK Boomerang เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT350.62%1.57%405
Trueshot Prodigy Trueshot Prodigy Trueshot Prodigy พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T5
อัตราชนะ
50.46%
อัตราเลือก
1.69%
เกม
434

เลือก Trueshot Prodigy เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT350.46%1.69%434
Infinite Recursion Infinite Recursion Infinite Recursion พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T3
อัตราชนะ
50.31%
อัตราเลือก
1.87%
เกม
481

เลือก Infinite Recursion เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT350.31%1.87%481
Homeguard Homeguard Homeguard เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T4
อัตราชนะ
50.15%
อัตราเลือก
1.27%
เกม
327

เลือก Homeguard เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT350.15%1.27%327
Snowball Upgrade Snowball Upgrade Snowball Upgrade ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T2
อัตราชนะ
49.89%
อัตราเลือก
1.74%
เกม
447

เลือก Snowball Upgrade เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT349.89%1.74%447
Apex Inventor Apex Inventor Apex Inventor ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T4
อัตราชนะ
49.80%
อัตราเลือก
0.98%
เกม
251

เลือก Apex Inventor เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT349.80%0.98%251
Ominous Pact Ominous Pact Ominous Pact พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T4
อัตราชนะ
49.61%
อัตราเลือก
0.99%
เกม
254

เลือก Ominous Pact เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT349.61%0.99%254
Snowball Roulette Snowball Roulette Snowball Roulette ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T2
อัตราชนะ
49.04%
อัตราเลือก
1.41%
เกม
363

เลือก Snowball Roulette เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT349.04%1.41%363
Get Excited Get Excited Get Excited ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T2
อัตราชนะ
48.64%
อัตราเลือก
1.72%
เกม
442

เลือก Get Excited เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT348.64%1.72%442
Mind to Matter Mind to Matter Mind to Matter เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T2
อัตราชนะ
48.50%
อัตราเลือก
1.30%
เกม
334

เลือก Mind to Matter เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT348.50%1.30%334
Ocean Soul Ocean Soul Ocean Soul เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T3
อัตราชนะ
48.42%
อัตราเลือก
1.36%
เกม
349

เลือก Ocean Soul เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT348.42%1.36%349
Leg Day Leg Day Leg Day เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T4
อัตราชนะ
47.94%
อัตราเลือก
1.04%
เกม
267

เลือก Leg Day เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT347.94%1.04%267
Rabble Rousing Rabble Rousing Rabble Rousing ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T2
อัตราชนะ
47.66%
อัตราเลือก
1.00%
เกม
256

เลือก Rabble Rousing เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT347.66%1.00%256
Pandora's Box Pandora's Box Pandora's Box พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T3
อัตราชนะ
47.63%
อัตราเลือก
1.64%
เกม
422

เลือก Pandora's Box เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT347.63%1.64%422
Cheating Cheating Cheating ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T3
อัตราชนะ
47.46%
อัตราเลือก
1.83%
เกม
472

เลือก Cheating เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT347.46%1.83%472
Goldrend Goldrend Goldrend พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T4
อัตราชนะ
47.39%
อัตราเลือก
0.97%
เกม
249

เลือก Goldrend เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT347.39%0.97%249
Glass Cannon Glass Cannon Glass Cannon พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T5
อัตราชนะ
47.24%
อัตราเลือก
1.27%
เกม
326

เลือก Glass Cannon เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT347.24%1.27%326
Upgrade Collector Upgrade Collector Upgrade Collector เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T2
อัตราชนะ
47.06%
อัตราเลือก
1.78%
เกม
459

เลือก Upgrade Collector เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT347.06%1.78%459
Juiced Juiced Juiced เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T5
อัตราชนะ
46.47%
อัตราเลือก
0.94%
เกม
241

เลือก Juiced เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT346.47%0.94%241
Big Brain Big Brain Big Brain ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T2
อัตราชนะ
46.30%
อัตราเลือก
2.00%
เกม
514

เลือก Big Brain เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT346.30%2.00%514
Purist - Caster Purist - Caster Purist - Caster เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T5
อัตราชนะ
46.25%
อัตราเลือก
0.98%
เกม
253

เลือก Purist - Caster เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT346.25%0.98%253
Double Tap Double Tap Double Tap ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T2
อัตราชนะ
46.01%
อัตราเลือก
1.22%
เกม
313

เลือก Double Tap เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT346.01%1.22%313
It's Critical It's Critical It's Critical ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T3
อัตราชนะ
45.89%
อัตราเลือก
1.47%
เกม
377

เลือก It's Critical เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT345.89%1.47%377
Upgrade Zhonya Upgrade Zhonya Upgrade Zhonya เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T3
อัตราชนะ
45.50%
อัตราเลือก
1.47%
เกม
378

เลือก Upgrade Zhonya เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT345.50%1.47%378
Pinball Pinball Pinball ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T2
อัตราชนะ
45.27%
อัตราเลือก
1.56%
เกม
402

เลือก Pinball เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT345.27%1.56%402
Searing Dawn Searing Dawn Searing Dawn ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T5
อัตราชนะ
44.11%
อัตราเลือก
1.02%
เกม
263

เลือก Searing Dawn เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT344.11%1.02%263
Upgrade Sheen Upgrade Sheen Upgrade Sheen ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T4
อัตราชนะ
43.43%
อัตราเลือก
1.45%
เกม
373

เลือก Upgrade Sheen เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT343.43%1.45%373
Upgrade Hubris Upgrade Hubris Upgrade Hubris ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T1
อัตราชนะ
42.44%
อัตราเลือก
0.93%
เกม
238

เลือก Upgrade Hubris เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT342.44%0.93%238
Perseverance Perseverance Perseverance ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T1
อัตราชนะ
56.52%
อัตราเลือก
0.45%
เกม
115

เลือก Perseverance เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT456.52%0.45%115
Escape Plan Escape Plan Escape Plan เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T3
อัตราชนะ
54.78%
อัตราเลือก
0.61%
เกม
157

เลือก Escape Plan เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT454.78%0.61%157
Dive Bomber Dive Bomber Dive Bomber เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T3
อัตราชนะ
53.13%
อัตราเลือก
0.62%
เกม
160

เลือก Dive Bomber เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT453.13%0.62%160
Crit Ncast Crit Ncast Crit Ncast เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T5
อัตราชนะ
52.14%
อัตราเลือก
0.45%
เกม
117

เลือก Crit Ncast เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT452.14%0.45%117
Divine Intervention Divine Intervention Divine Intervention ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T3
อัตราชนะ
51.98%
อัตราเลือก
0.79%
เกม
202

เลือก Divine Intervention เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT451.98%0.79%202
Missing Ping Augment Missing Ping Augment Missing Ping Augment พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T4
อัตราชนะ
51.49%
อัตราเลือก
0.39%
เกม
101

เลือก Missing Ping Augment เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT451.49%0.39%101
Droppybara Droppybara Droppybara พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T5
อัตราชนะ
50.91%
อัตราเลือก
0.43%
เกม
110

เลือก Droppybara เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT450.91%0.43%110
Clown College Clown College Clown College พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T2
อัตราชนะ
50.70%
อัตราเลือก
0.55%
เกม
142

เลือก Clown College เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT450.70%0.55%142
Mad Scientist Mad Scientist Mad Scientist พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T4
อัตราชนะ
50.38%
อัตราเลือก
0.51%
เกม
131

เลือก Mad Scientist เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT450.38%0.51%131
Omni Soul Omni Soul Omni Soul พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T4
อัตราชนะ
50.00%
อัตราเลือก
0.68%
เกม
176

เลือก Omni Soul เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT450.00%0.68%176
Veil of Warding Veil of Warding Veil of Warding เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T5
อัตราชนะ
48.75%
อัตราเลือก
0.62%
เกม
160

เลือก Veil of Warding เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT448.75%0.62%160
Can't Touch This Can't Touch This Can't Touch This พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T5
อัตราชนะ
48.60%
อัตราเลือก
0.42%
เกม
107

เลือก Can't Touch This เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT448.60%0.42%107
Draw Your Sword Draw Your Sword Draw Your Sword พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T3
อัตราชนะ
47.71%
อัตราเลือก
0.42%
เกม
109

เลือก Draw Your Sword เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT447.71%0.42%109
Upgrade Infinity Edge Upgrade Infinity Edge Upgrade Infinity Edge ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T2
อัตราชนะ
47.66%
อัตราเลือก
0.50%
เกม
128

เลือก Upgrade Infinity Edge เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT447.66%0.50%128
Tank Engine Tank Engine Tank Engine ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T1
อัตราชนะ
46.84%
อัตราเลือก
0.74%
เกม
190

เลือก Tank Engine เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT446.84%0.74%190
Don't Blink Don't Blink Don't Blink เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T5
อัตราชนะ
46.79%
อัตราเลือก
0.61%
เกม
156

เลือก Don't Blink เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT446.79%0.61%156
Watch Out Grapefruit Watch Out Grapefruit Watch Out Grapefruit พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T5
อัตราชนะ
46.53%
อัตราเลือก
0.79%
เกม
202

เลือก Watch Out Grapefruit เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT446.53%0.79%202
Soul Siphon Soul Siphon Soul Siphon ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T2
อัตราชนะ
46.30%
อัตราเลือก
0.84%
เกม
216

เลือก Soul Siphon เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT446.30%0.84%216
Repulsor Repulsor Repulsor เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T5
อัตราชนะ
45.13%
อัตราเลือก
0.44%
เกม
113

เลือก Repulsor เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT445.13%0.44%113
Feel the Burn Feel the Burn Feel the Burn พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T5
อัตราชนะ
44.76%
อัตราเลือก
0.41%
เกม
105

เลือก Feel the Burn เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT444.76%0.41%105
Ultimate Unstoppable Ultimate Unstoppable Ultimate Unstoppable เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T4
อัตราชนะ
44.60%
อัตราเลือก
0.54%
เกม
139

เลือก Ultimate Unstoppable เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT444.60%0.54%139
Cerberus Cerberus Cerberus พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T4
อัตราชนะ
44.44%
อัตราเลือก
0.84%
เกม
216

เลือก Cerberus เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT444.44%0.84%216
Quest: Steel Your Heart Quest: Steel Your Heart Quest: Steel Your Heart ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T1
อัตราชนะ
44.14%
อัตราเลือก
0.56%
เกม
145

เลือก Quest: Steel Your Heart เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT444.14%0.56%145
Quest: Urf's Champion Quest: Urf's Champion Quest: Urf's Champion พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T4
อัตราชนะ
44.12%
อัตราเลือก
0.53%
เกม
136

เลือก Quest: Urf's Champion เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT444.12%0.53%136
Upgrade Sword of Blossoming Dawn Upgrade Sword of Blossoming Dawn Upgrade Sword of Blossoming Dawn พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T5
อัตราชนะ
44.06%
อัตราเลือก
0.56%
เกม
143

เลือก Upgrade Sword of Blossoming Dawn เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT444.06%0.56%143
Holy Snowball Holy Snowball Holy Snowball พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T4
อัตราชนะ
43.88%
อัตราเลือก
0.54%
เกม
139

เลือก Holy Snowball เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT443.88%0.54%139
Goliath Goliath Goliath พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T1
อัตราชนะ
43.33%
อัตราเลือก
0.47%
เกม
120

เลือก Goliath เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT443.33%0.47%120
Symphony of War Symphony of War Symphony of War พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T3
อัตราชนะ
42.25%
อัตราเลือก
0.83%
เกม
213

เลือก Symphony of War เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT442.25%0.83%213
Flashy Flashy Flashy ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T5
อัตราชนะ
41.58%
อัตราเลือก
0.39%
เกม
101

เลือก Flashy เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT441.58%0.39%101
Tank It Or Leave It Tank It Or Leave It Tank It Or Leave It เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T4
อัตราชนะ
40.51%
อัตราเลือก
0.61%
เกม
158

เลือก Tank It Or Leave It เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT440.51%0.61%158
EscAPADe EscAPADe EscAPADe เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T3
อัตราชนะ
39.23%
อัตราเลือก
0.70%
เกม
181

เลือก EscAPADe เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT439.23%0.70%181
Slow and Steady Slow and Steady Slow and Steady ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T4
อัตราชนะ
35.42%
อัตราเลือก
0.37%
เกม
96

เลือก Slow and Steady เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT435.42%0.37%96
Self Destruct Self Destruct Self Destruct เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T3
อัตราชนะ
55.41%
อัตราเลือก
0.29%
เกม
74

เลือก Self Destruct เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT555.41%0.29%74
Critical Healing Critical Healing Critical Healing ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T2
อัตราชนะ
53.85%
อัตราเลือก
0.35%
เกม
91

เลือก Critical Healing เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT553.85%0.35%91
Celestial Body Celestial Body Celestial Body ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T1
อัตราชนะ
53.85%
อัตราเลือก
0.20%
เกม
52

เลือก Celestial Body เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT553.85%0.20%52
King Me King Me King Me พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T4
อัตราชนะ
52.00%
อัตราเลือก
0.29%
เกม
75

เลือก King Me เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT552.00%0.29%75
Growth Spurt Growth Spurt Growth Spurt ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T4
อัตราชนะ
51.14%
อัตราเลือก
0.34%
เกม
88

เลือก Growth Spurt เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT551.14%0.34%88
Blunt Force Blunt Force Blunt Force เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T3
อัตราชนะ
50.98%
อัตราเลือก
0.20%
เกม
51

เลือก Blunt Force เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT550.98%0.20%51
Laser Heal Laser Heal Laser Heal พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T5
อัตราชนะ
50.88%
อัตราเลือก
0.22%
เกม
57

เลือก Laser Heal เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT550.88%0.22%57
Hand of Baron Hand of Baron Hand of Baron พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T5
อัตราชนะ
49.06%
อัตราเลือก
0.21%
เกม
53

เลือก Hand of Baron เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT549.06%0.21%53
Poro King Poro King Poro King พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T5
อัตราชนะ
48.28%
อัตราเลือก
0.23%
เกม
58

เลือก Poro King เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT548.28%0.23%58
The Brutalizer The Brutalizer The Brutalizer เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T3
อัตราชนะ
48.15%
อัตราเลือก
0.21%
เกม
54

เลือก The Brutalizer เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT548.15%0.21%54
Dawnbringer's Resolve Dawnbringer's Resolve Dawnbringer's Resolve ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T4
อัตราชนะ
46.91%
อัตราเลือก
0.31%
เกม
81

เลือก Dawnbringer's Resolve เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT546.91%0.31%81
Poltergeist Poltergeist Poltergeist เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T5
อัตราชนะ
46.88%
อัตราเลือก
0.25%
เกม
64

เลือก Poltergeist เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT546.88%0.25%64
Slow Cooker Slow Cooker Slow Cooker พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T3
อัตราชนะ
45.35%
อัตราเลือก
0.33%
เกม
86

เลือก Slow Cooker เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT545.35%0.33%86
Quantum Computing Quantum Computing Quantum Computing พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T5
อัตราชนะ
44.32%
อัตราเลือก
0.34%
เกม
88

เลือก Quantum Computing เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT544.32%0.34%88
Kill Secured Kill Secured Kill Secured เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T4
อัตราชนะ
43.84%
อัตราเลือก
0.28%
เกม
73

เลือก Kill Secured เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT543.84%0.28%73
Little Devil Little Devil Little Devil พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T5
อัตราชนะ
43.68%
อัตราเลือก
0.34%
เกม
87

เลือก Little Devil เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT543.68%0.34%87
Bread And Jam Bread And Jam Bread And Jam ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T4
อัตราชนะ
42.25%
อัตราเลือก
0.28%
เกม
71

เลือก Bread And Jam เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT542.25%0.28%71
Frost Wraith Frost Wraith Frost Wraith เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T3
อัตราชนะ
37.88%
อัตราเลือก
0.26%
เกม
66

เลือก Frost Wraith เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT537.88%0.26%66

Teemo Skill Combos

Extracted from the skill order guide

Skill Order
REQW

R > E > Q > W

RQEW

R > Q > E > W (Burst/Control Focus)

RWEQ

R > W > E > Q (Speed/Kiting Focus)

REQW

In a standard Mayhem game where you value consistent damage and lane control, you max E first.

Teemo Counters

Counters and threats extracted from the matchup guide

Counters

Counters

5

Teemo counters these champions in ARAM: Mayhem.

Ashe Ashe Ashe T2
เทียร์
T2
อันดับ
#24
อัตราชนะ
51.83%
อัตราเลือก
1.23%

Ashe ถูกจัดอยู่ในระดับ T2 ตามข้อมูล ARAM Mayhem ปัจจุบัน ดูไกด์แชมเปี้ยน

Varus Varus Varus T5
เทียร์
T5
อันดับ
#155
อัตราชนะ
46.18%
อัตราเลือก
1.04%

Varus ถูกจัดอยู่ในระดับ T5 ตามข้อมูล ARAM Mayhem ปัจจุบัน ดูไกด์แชมเปี้ยน

Kog'Maw Kog'Maw Kog'Maw T2
เทียร์
T2
อันดับ
#72
อัตราชนะ
51.01%
อัตราเลือก
0.61%

Kog'Maw ถูกจัดอยู่ในระดับ T2 ตามข้อมูล ARAM Mayhem ปัจจุบัน ดูไกด์แชมเปี้ยน

Brand Brand Brand T1
เทียร์
T1
อันดับ
#5
อัตราชนะ
54.19%
อัตราเลือก
1.21%

Brand ถูกจัดอยู่ในระดับ T1 ตามข้อมูล ARAM Mayhem ปัจจุบัน ดูไกด์แชมเปี้ยน

Veigar Veigar Veigar T3
เทียร์
T3
อันดับ
#81
อัตราชนะ
50.14%
อัตราเลือก
0.98%

Veigar ถูกจัดอยู่ในระดับ T3 ตามข้อมูล ARAM Mayhem ปัจจุบัน ดูไกด์แชมเปี้ยน

Read counter details

Countered By

5

Teemo is countered by these champions in ARAM: Mayhem.

Syndra Syndra Syndra T2
เทียร์
T2
อันดับ
#47
อัตราชนะ
51.39%
อัตราเลือก
0.54%

Syndra ถูกจัดอยู่ในระดับ T2 ตามข้อมูล ARAM Mayhem ปัจจุบัน ดูไกด์แชมเปี้ยน

Zed Zed Zed T3
เทียร์
T3
อันดับ
#52
อัตราชนะ
50.26%
อัตราเลือก
0.75%

Zed ถูกจัดอยู่ในระดับ T3 ตามข้อมูล ARAM Mayhem ปัจจุบัน ดูไกด์แชมเปี้ยน

Nidalee Nidalee Nidalee T5
เทียร์
T5
อันดับ
#154
อัตราชนะ
46.11%
อัตราเลือก
0.67%

Nidalee ถูกจัดอยู่ในระดับ T5 ตามข้อมูล ARAM Mayhem ปัจจุบัน ดูไกด์แชมเปี้ยน

LeBlanc LeBlanc LeBlanc T5
เทียร์
T5
อันดับ
#171
อัตราชนะ
42.78%
อัตราเลือก
0.41%

LeBlanc ถูกจัดอยู่ในระดับ T5 ตามข้อมูล ARAM Mayhem ปัจจุบัน ดูไกด์แชมเปี้ยน

Lee Sin Lee Sin Lee Sin T5
เทียร์
T5
อันดับ
#166
อัตราชนะ
43.91%
อัตราเลือก
0.62%

Lee Sin ถูกจัดอยู่ในระดับ T5 ตามข้อมูล ARAM Mayhem ปัจจุบัน ดูไกด์แชมเปี้ยน

Read counter details

Teemo Team Comp Highlights

Partner patterns extracted from the team comp guide

Team Comp
Singed Singed Singed T1
เทียร์
T1
อันดับ
#28
อัตราชนะ
52.96%
อัตราเลือก
0.68%

Singed ถูกจัดอยู่ในระดับ T1 ตามข้อมูล ARAM Mayhem ปัจจุบัน ดูไกด์แชมเปี้ยน

Yasuo Yasuo Yasuo T2
เทียร์
T2
อันดับ
#35
อัตราชนะ
52.16%
อัตราเลือก
0.70%

Yasuo ถูกจัดอยู่ในระดับ T2 ตามข้อมูล ARAM Mayhem ปัจจุบัน ดูไกด์แชมเปี้ยน

Leona Leona Leona T2
เทียร์
T2
อันดับ
#37
อัตราชนะ
51.64%
อัตราเลือก
0.65%

Leona ถูกจัดอยู่ในระดับ T2 ตามข้อมูล ARAM Mayhem ปัจจุบัน ดูไกด์แชมเปี้ยน

Nautilus Nautilus Nautilus T3
เทียร์
T3
อันดับ
#73
อัตราชนะ
50.39%
อัตราเลือก
0.83%

Nautilus ถูกจัดอยู่ในระดับ T3 ตามข้อมูล ARAM Mayhem ปัจจุบัน ดูไกด์แชมเปี้ยน

Orianna Orianna Orianna T3
เทียร์
T3
อันดับ
#80
อัตราชนะ
50.28%
อัตราเลือก
0.51%

Orianna ถูกจัดอยู่ในระดับ T3 ตามข้อมูล ARAM Mayhem ปัจจุบัน ดูไกด์แชมเปี้ยน

Alistar Alistar Alistar T3
เทียร์
T3
อันดับ
#87
อัตราชนะ
49.65%
อัตราเลือก
0.65%

Alistar ถูกจัดอยู่ในระดับ T3 ตามข้อมูล ARAM Mayhem ปัจจุบัน ดูไกด์แชมเปี้ยน

Hard Engage/Frontline: Teemo lacks a dash and needs a tank to start fights. Without a bodyguard, enemies will run him down the moment he steps forward to place shrooms. Displacement: Champions who can push or pull enemies into mushroom fields multiply his damage output significantly. Follow-up Crowd Control: Teemo’s blind creates a window where enemies cannot auto-attack. Allies who chain stuns during this window delete carries before the blind ends. Top Teammate Synergies Synergy Value: S-Tier – Orianna Mechanism: Ball delivery and zone amplification. Combo: Teemo places mushrooms in a cluster. Orianna positions her ball near the shroom field and uses Shockwave. Enemies are pulled into the mushrooms, triggering the poison and slow, which keeps them in the Shockwave damage zone longer. Best Scenario: Defending a narrow bridge or objective choke. The enemy team groups up to siege, and Orianna forces them onto the minefield. Enemy Answer: Hard engage flankers like Zac or Malphite who bypass the ball and shroom zone entirely to delete the backline. Failure Risk: Orianna misses the Shockwave. Teemo’s shrooms are then wasted in a useless pile, and the team lacks the ultimate to stop the enemy rush. Recovery: Teemo immediately uses his W to kite backward while dropping a defensive trail of shrooms. Orianna uses Dissonance to speed the team’s retreat. Synergy Value: S-Tier – Yasuo Mechanism: Airflow interaction and burst follow-up. Combo: Any ally with a knock-up starts the chain. Yasuo dashes through the frontline to the backline. Teemo blinds the enemy marksman or assassin trying to hit Yasuo, allowing Yasuo to freely weave damage and land his Last Breath. Best Scenario: A chaotic team fight where enemies are scattered. Teemo’s shrooms act as a "no-go" zone that funnels enemies into Yasuo’s dash range. Enemy Answer: Point-and-click crowd control like Lissandra or Vi that shuts down Yasuo’s mobility regardless of Teemo’s blind. Failure Risk: Yasuo gets burst down before Teemo can apply the blind. Teemo is then left without a dive threat to distract the enemy backline. Recovery: Teemo switches to a pure kiting role, using the shroom field to slow the enemy reset. He waits for the next cooldown cycle to re-engage with the remaining frontline. Synergy Value: A-Tier – Singed Mechanism: The "Poison Carpet" strategy. Combo: Singed uses his ultimate and Ghost to run directly at the enemy team. He flings a high-priority target backward. Teemo has pre-planted mushrooms directly behind Singed. The flung target lands on a shroom, taking the full poison damage from both champions simultaneously. Best Scenario: Chasing down a retreating enemy wave. The combined speed of Singed and Teemo’s W makes them impossible to escape. Enemy Answer: Ranged poke or disengage. If the enemy keeps their distance and clears waves safely, Singed cannot engage, and Teemo’s shrooms never get triggered. Failure Risk: Singed gets caught out too deep. Teemo overextends trying to save him with blind, and both die. Recovery: Teemo stops the chase immediately. He saturates the area around his own corpse and Singed’s with shrooms to deny the enemy a clean push. Synergy Value: A-Tier – Jhin Mechanism: Slow stacking and execution range. Combo: Teemo’s mushrooms provide a massive slow. Jhin fires his Deadly Flourish or Curtain Call through the slowed targets. The root or execute becomes incredibly easy to land because the enemies are crawling through the shroom field. Best Scenario: Sieging an enemy inhibitor. Teemo denies the flank routes with shrooms, forcing the enemy to walk straight into Jhin’s fourth shot. Enemy Answer: Hard engage supports like Leona or Alistar who ignore the slow and jump directly on Jhin. Failure Risk: Teemo focuses too much on shrooming the sides, leaving the frontline open. Jhin gets dove and has no peel. Recovery: Teemo uses his Q to blind the diver. Jhin uses his lotus trap to create a secondary zone. They reset their position behind the remaining shroom line. Synergy Value: B-Tier – Nautilus Mechanism: Point-and-click lockdown. Combo: Nautilus hooks a target and activates his ultimate. While the target is knocked up, Teemo places a mushroom directly underneath them. When the knock-up ends, the target steps on the shroom immediately, extending the crowd control chain with the slow. Best Scenario: Picking off a lone enemy who face-checks a bush. Enemy Answer: QSS or Cleanse. If the target removes the root, they can dash out of the shroom zone before the slow applies. Failure Risk: Nautilus hooks a tank with Thornmail. Teemo wastes his full combo on an unkillable target. Recovery: Nautilus backs off to peel. Teemo switches focus to the nearest squishy target, saving his blind for the enemy carry. Closing Strategy

Teemo needs a team that can start the fight without him. He is a follow-up damage dealer and zone controller, not an initiator. If the team lacks a tank or hard engage, Teemo must play passively and turn the match into a war of attrition, relying on shroom stacks to chip away at the enemy health bars before they ever reach the tower. Pick him alongside champions who force movement, and he will dictate the pace of the entire game.

Teemo ARAM Mayhem vs ARAM

Key mode differences extracted from the ARAM comparison guide

ARAM Comparison
FocusNormal ARAMARAM: MayhemTakeaway
Core Playstyle IdentityTeemo is a control mage who wins by attrition, poking with Blinding Dart and zoning chokepoints with mushrooms to slowly choke the enemy team.Teemo becomes an aggressive damage dealer or hybrid assassin who must act fast, using mushrooms as immediate fight tools rather than long-term zone denial.Abandon passive attrition; embrace burst and aggression before enemy augments outscale your zoning.
Mushroom Usage PriorityMushrooms are maxed last and used primarily to control limited health relic spots and brush for defensive zoning and vision.Mushrooms become your primary fight contribution as augments amplify their damage, radius, or throw range for immediate combat disruption.Throw shrooms into active fights immediately; do not hoard them for defensive zoning or brush control.
Tempo and PacingTeemo operates on a slow tempo, waiting for enemies to walk into shrooms, poking them down, and forcing recalls over twenty minutes.Gold flows fast and augments create power spikes at levels 3, 6, and 9, requiring you to contest space immediately or get run over.Contribute damage and crowd control now; the luxury of waiting for perfect zones does not exist.
Teamfight SpacingTeemo fights at maximum range, kiting backward and dropping shrooms behind him to let enemies chase into a defensive minefield.You need tighter spacing to land Q and autos during chaos, stepping forward to blind divers then backing off before retaliation hits.Weave aggressive moments into your defensive kite pattern instead of staying at maximum range.
Snowball Summoner SpellTeemo rarely takes Snowball, needing Flash to escape dives since his range lets him contribute without gap-closing.Snowball becomes viable for repositioning and quick escapes, though Flash remains strong since positioning errors are fatal.Snowball commits you to a high-risk aggressive style; Flash offers safety against burst damage.

Champion Analysis

บทบาท / อัตราชนะ

อันดับ

Teemo the Swift Scout operates in ARAM: Mayhem as a ranged marksman and controller whose primary strategic value comes from battlefield control through mushroom trap placement. His core advantage lies in his R, Noxious Trap, which places mushroom traps that deal AoE damage and slow enemies on detonation. In the single-lane format of ARAM, these mushroom traps can effectively control the entire battlefield, making Teemo particularly threatening in this mode. His basic abilities support a poke-and-control playstyle. Q, Blinding Dart, provides ranged damage and a blind effect that can shut down enemy ADCs by preventing their auto-attacks. W, Move Quick, grants movement speed for repositioning. E, Toxic Shot, applies poison damage on auto-attacks, allowing Teemo to poke enemies with sustained damage over time. The combination of blind, poison, and mushroom traps creates a layered threat pattern that rewards careful positioning and timing. Mushroom placement represents Teemo's core technique in ARAM. Strategic positioning of mushrooms at key locations such as bushes, choke points, and enemy paths allows Teemo to provide vision, damage, and slows for his team. This zone control capability defines his role and makes him valuable for controlling enemy movement and engaging on his terms. The mushrooms require time to set up effectively, meaning Teemo becomes more threatening as the game progresses and his trap network expands. Teemo's strengths include powerful mushroom trap control, a practical Q blind for neutralizing auto-attack threats, sustained E poison damage, and long range. However, he has significant weaknesses that players must respect. He is fragile and lacks mobility, making him vulnerable to burst damage and engages. His mushrooms need time to establish, leaving him weaker in the early stages. He also struggles in direct teamfights where enemies can close the distance and bypass his trap network. Teemo's practical strategic value centers on his ability to shape the battlefield before fights begin. Rather than engaging directly, he forces enemies to navigate through a minefield of damage and slows while dealing with his blind and poison damage. This makes him most effective when he can set up his mushroom network in advance and force enemies to fight on his terms. His identity as a trap-based controller means he excels at punishing poor enemy positioning and creating opportunities for his team to capitalize on weakened targets.

เคล็ดลับหลัก

บล็อกไกด์ / N/A

บล็อกไกด์

Teemo does not hard engage in Mayhem; he creates zones that the enemy cannot walk through. Your primary job is to blind the auto-attack threats and shred the frontline with your persistent damage. Start most fights by auto-attacking the closest target to apply your passive poison, then immediately back off to reset your attack timer and check for a Snowball follow-up from their team. Use your Q to check bushes or stop dashes before they connect. If you see a Nautilus hook or Leona E starting up, a quick Q on them forces them to eat the damage without the auto-attack follow-up. This breaks their engage chain instantly. Do not hold Q for a perfect kill on a low-health carry; using it to neutralize a diving bruiser often saves your life and wins the trade. The single lane in ARAM is a paradise for Teemo, but only if you respect the spacing. Never stand in the middle of the wave. Stand to the side, near the health relic packs or the side walls, so you have an immediate escape route if they dive. This forces the enemy to walk through your entire mushroom field if they want to reach you. When the enemy wave pushes to your tower, plant mushrooms directly behind your melee minions. If the enemy tries to harass you under tower, they step on the shroom, drawing tower aggro. If they dive, drop a mushroom on your own head and press W to kite around the tower pillar. You are a prime target for Snowball marks. Play just outside their Snowball range. If you get marked, immediately place a mushroom between you and them and start running. When they dash to you, they land on the mushroom, which slows them and gives you time to Q and walk away. You can also use the Snowball mark as a bait tool. Let them see you overextend for a split second, trigger the mark, and then flash or W away the moment they commit. Your team can then collapse on the overextended enemy. Do not plant mushrooms directly on top of each other. Spread them out in a staggered line across the choke points. Place them at the edges of bushes, in the center of the lane, and slightly behind your own team to catch flankers. If the enemy has Oracle's Lens, play further back and place mushrooms in side alcoves or behind your tower. Your priority shifts based on who is diving you. Ideally, hit their ADC or mage with your Q, but if a bruiser runs at you, switch focus immediately. Kiting the bruiser is more valuable than reaching their backline. Teemo is not a tower diver. If your team wants to dive, plant mushrooms behind the enemy tower before the dive starts to cut off the retreat. When the enemy hard engages, drop a mushroom at your feet the moment you see a Malphite R or similar AOE engage to ruin their follow-up positioning. Use your W actively for the speed boost when you get hit by crowd control. If caught out, run toward your team rather than side walls. If your team is losing and stuck under tower, switch to a defensive setup. Plant every mushroom in a semi-circle around your tower and focus on clearing the enemy minion wave. Your blind and slow utility remain relevant even when behind, so peel for your carry until you scale back into the game.

Read full guide

บล็อกไกด์

N/A / ออกเมนต์

บล็อกไกด์

Teemo the Swift Scout controls ARAM: Mayhem through strategic shroom placement, careful positioning, and disciplined trading rather than aggressive all-ins. In the early game, start near your tower line and avoid overextending. Your first priority is establishing a shroom line across the center of the bridge, focusing on sides where opponents try to flank and just behind minion waves to catch aggressive Snowball engages. Your trading rhythm consists of auto-attack harass when enemies step up to last-hit, then immediately backing off. Save Blinding Dart for when melee champions commit or enemy ADCs try to all-in, rather than spamming it on cooldown. Move erratically between autos since Mayhem's increased damage means one bad trade can force you under tower. Use Snowball primarily as an escape tool early, repositioning to safer spots or toward pre-placed shrooms when enemies engage on you. Augments influence your approach: shroom or poison damage augments enable aggressive play to chunk enemies before level 6, while defensive or movement augments favor weaving in and out of combat and forcing enemies to chase through shrooms. Wave management depends on your team's waveclear strength. Push to force enemies to dodge shrooms under their turret if your team has strong early waveclear, or stall near your tower and punish overextensions if the enemy has better waveclear. When ahead, deepen your shroom line toward their tower and deny brush control. When behind, pull back and shroom your own tower approaches. In mid game, shroom coverage becomes your entire identity. Carpet the main chokepoints including the center bridge, both side brushes, and areas behind where skirmishes break out. Spread shrooms out rather than stacking them so enemies must dodge multiple zones. Position at the backline edge, close enough to land autos and Blinding Dart but far enough that a single dash or Snowball cannot reach you. Kite backward through your shroom field when enemies dive you. Trading shifts to burst windows, targeting enemies who step into shrooms or switching focus to squishies triggered by shroom damage. Snowball becomes more flexible for chasing low-health enemies who fled into shrooms, but always have an exit plan since Snowball commits you forward. In late game, survival and shroom fields determine outcomes. Cover every possible approach angle with shrooms placed at fight edges, behind you, and in enemy retreat paths rather than directly in the melee clump where they trigger instantly. Positioning is critical since one death can lose the game. Stay at maximum auto-attack range and use Blinding Dart on the most dangerous enemy auto-attacker. Trading becomes about burst and survival rather than poke, dumping damage onto compromised targets without chasing. Snowball serves as a panic button for dodging game-changing ultimates or escaping bad positions. When ahead, siege inhibitor towers and shroom base approaches to force fights on your terms. When behind, defend inhibitors with layered shrooms and wait for enemy mistakes to collapse.

Read full guide

อัตราชนะ

อัตราชนะ / อัตราเลือก

เทียร์

Teemo the Swift Scout excels when ahead by transforming from a damage dealer into a map control specialist who denies entire lanes of approach. A lead is recognized when Teemo completes a first major item spike before the enemy frontline finishes their boots and resistance components, or when the team takes the enemy inhibitor turret before fifteen minutes. When ahead, Teemo should abandon passive play and move to the enemy's side of the bridge, planting mushrooms in retreat paths to catch fleeing enemies or damage those who attempt to engage through the minefield. With a 1.5 item advantage or more, Teemo should purchase an Elixir of Sorcery or defensive elixir and siege the inhibitor turret by placing mushrooms directly on minion waves to clear them instantly. Against teams lacking reliable sweepers or Oracle's Elixir users, spreading mushrooms in a wide fan shape across high-traffic zones like brush and side alcoves denies health relics and forces enemies into choke points. Augments that increase mushroom duration, bounce count, or damage over time enable aggressive forward play, while utility augments should be used to peel for carries rather than fishing for kills. The most common way Teemo throws a lead is getting caught while setting up mushrooms, as death timers in Mayhem are punishing and can turn a siege into a defense instantly. Teemo should never face-check brush to place a single mushroom and should avoid chasing low-health enemies into unwarded side zones, as death resets the mushroom field and gives enemies a push window. When behind, Teemo's damage drops sharply against enemies who have built Magic Resistance components like Spectre's Cowl or Mercury's Treads on multiple members, or who maintain Oracle's Elixir activity. The role shifts from primary kill threat to utility and disengage specialist. Building pure damage into a tanky, sweeping enemy team makes Teemo ineffective, so itemizing for utility and survival with defensive components becomes essential. Against enemies with Oracle's Elixir or multiple sweepers, Teemo should place mushrooms directly on teammates' feet during fights for reactive peeling rather than attempting forward zone setup. When enemy frontline has stacked Magic Resistance, Teemo should shift focus to the backline or use the blind to neutralize auto-attack threats, saving Q for the moment enemies commit. If the team lacks wave clear, sacrificing zone control to clear incoming minion waves with mushrooms before they reach the turret is the correct play. Behind, Teemo should prioritize augments providing crowd control or survivability over pure damage, as slows or stuns on mushrooms set up kills for stronger teammates. A fight becomes unrecoverable when Teemo dies before placing meaningful mushrooms, particularly against hard engage from champions like Malphite or Ornn. Staying at maximum range is essential, as range is Teemo's only defense. When the inhibitor is down and Teemo is behind, forcing desperate all-ins is a mistake; instead, using mushrooms to slow enemy approach and waiting for overextended enemies to create pick opportunities offers the only recovery path.

Read full guide

อันดับแชมเปี้ยน

แชมเปี้ยน / บทบาท

แชมเปี้ยน

Teemo the Swift Scout operates in Mayhem as a zone-control artillery piece rather than a sneaky assassin. The accelerated gold, reduced cooldowns, and constant fighting transform him into a mushroom carpet-bomber who blinds key targets and kites until the enemy collapses. His purpose is making the enemy team's engage miserable through consistent, annoying pressure that forces bad fights. Standing still means death, while spamming mushrooms without thought drains mana and loses wave control. Guerrilla Warfare, Teemo's passive, functions as an emergency brake and setup tool in a mode where fights rarely stop. It resets aggro or preps burst openers, with the attack speed boost winning short trades when combined with a blind. This is a positioning tool, not a survival button, as area-of-effect spells and skillshots can still hit. Smart enemies with Oracle's Extract will reveal and shut down stealth attempts, so relying on it against opponents who habitually sweep the lane is dangerous. Blinding Dart serves as the primary defensive tool against auto-attackers and harass against squishies. In Mayhem where attack speed builds are common, a well-timed blind neutralizes a carry for a huge portion of a fight. This point-and-click ability cannot miss unless the target becomes untargetable, but throwing it on a tank or mage who does not rely on autos leaves no defense against divers. Against heavy auto-attack compositions, maxing it first reduces cooldown and increases blind duration. Move Quick defines Teemo's kiting identity in Mayhem's constant damage environment. The passive movement speed doubles when not taking damage, while the active provides a burst of speed. Any damage instance, even minion hits or delayed DoT ticks, knocks out the passive speed boost, and slows counter the active speed. Saving the active for dives allows Teemo to escape, drop mushrooms in pursuers' paths, and turn to blind them. Toxic Shot functions as the damage engine, with every auto-attack and mushroom trigger applying pressure. The poison damage stacks significantly over fights, synergizing with burn items for percent-health damage. Standing back and only using Q loses half the damage potential, so committing to auto-attacks is essential. Noxious Trap defines Teemo's control in Mayhem's single choke point lane. Mushrooms become landmines that zone enemies, reveal brushes, and punish face-checks. The cooldown is low enough that one should always be ready. Oracle's Extract reveals and disables mushrooms, so spreading them out prevents a single sweep from clearing the entire defense. Throwing mushrooms into minion waves wastes them entirely, dealing zero damage to champions and clearing zone control. Running out of mushrooms during a siege because of spamming on cooldown loses map control. Proper placement in gaps between minions or behind the wave where players walk maintains pressure and forces enemies into bad positions.

Read full guide

ดูไกด์แชมเปี้ยน

บล็อกไกด์ / เทียร์

บล็อกไกด์

Teemo in Mayhem plays faster and hits harder than standard ARAM, but the mode also amplifies his fragility. Most losses happen when players treat him like a passive mushroom farmer instead of a kiting assassin. Understanding common mistakes separates effective Teemo players from those who feed and lose. Mechanical mistakes often begin with misusing Blinding Dart. Panicking and firing Q at a tank or bruiser who is already on top of Teemo wastes the blind duration, as they have already used their main burst combo or rely on abilities that ignore blind. This leaves Teemo vulnerable because his only disengage tool is on cooldown. The correct approach is holding Q for the enemy auto-attack carry or an assassin diving the backline. If a bruiser dives, Teemo should use Move Quick's speed to run, not his Q. If Q is wasted, Teemo must play far back immediately, using brush to break vision and waiting for cooldown before approaching. Standing still while planting mushrooms is fatal in Mayhem's fast pacing. Teemo becomes a stationary target easily caught by skillshots or engaged upon. Mushrooms should be placed while kiting backward or sideways, thrown ahead when retreating or into chokepoints before enemies arrive. If caught placing a shroom, Teemo should Flash immediately rather than finishing the placement animation. Wasting Move Quick's active speed boost while at max speed or running with no threat costs Teemo his escape tool. The active should be saved for dodging key skillshots or repositioning during fights, while passive speed handles general movement. If W is burned unnecessarily, Teemo must hug his tank or support and avoid face-checking bushes or extending past the halfway line until it returns. Auto-attacking during the blind duration is inefficient. After Q blinds an enemy, Teemo should auto-attack once to apply poison, then reposition or escape using the blind window. Overcommitting on autos risks taking crowd control once the blind fades. Decision mistakes include playing too far forward early. Walking up to harass at level 1 or 2 often results in getting hooked, stunned, or burst down. Teemo should play near his minion wave, using range to poke while staying behind melee minions. Early deaths require buying boots or defensive components rather than greeding for damage items. Ignoring enemy vision clear wastes ultimate charges and gives enemies gold. Mushrooms should be placed in brush, around corners, or outside obvious vision clear radius. If shrooms are constantly cleared, Teemo should place them directly in teamfights or under his own feet when chased. Focusing tanks in teamfights wastes damage against high magic resist targets while enemy carries remain free. Teemo should use speed to flank and hit enemy ADCs or mages, or peel for his own carries by blinding divers. Not adapting the build to heavy magic resist renders Teemo ineffective. If enemies stack magic resist, he must pivot to burn damage or magic penetration, or focus on vision control, zoning, and peeling for stronger teammates. Face-checking bushes is deadly for Teemo, who has no dash. Mushrooms should check bushes from a distance. If Teemo face-checks and survives with low health, he must recall immediately rather than staying to poke. Underestimating Snowball leads to quick deaths. Teemo must constantly move at odd angles, use W active to dodge the projectile, and be ready to Flash or use mushrooms to slow enemies who land the mark. Teemo's margin for error is small in Mayhem, where one mechanical slip or bad positioning call usually means death.

Read full guide

FAQ

Teemo

FAQ

Is Teemo strong in ARAM: Mayhem? Teemo thrives in Mayhem because the accelerated gold and experience let him reach his core item powerspikes much earlier than in standard modes. The constant teamfighting forces enemies to walk through his mushroom fields repeatedly, creating massive zone control. However, he remains squishy and vulnerable to all-in engages, so positioning is still critical. What is the best augment for Teemo? Prioritize augments that enhance his poison damage or mushroom utility, as these scale extremely well in extended fights. Damage-over-time amplification pairs perfectly with his passive Toxic Shot, letting him whittle down tanks and squishies alike. If you get an augment that adds extra mushrooms or increases their slow, take it immediately for better zone control. How should I position in teamfights? Stay behind your frontline and auto-attack whoever is closest, using your range to apply poison without overcommitting. Never chase kills deep into enemy territory because Teemo has no reliable escape tool once his Flash is down. If an assassin or diver targets you, kite backward through your pre-placed mushrooms while auto-attacking between steps.

Read full guide

บล็อกไกด์

บล็อกไกด์ / อัปเดตแล้ว

บล็อกไกด์