ARAM Mayhem อันดับ ARAM / บิลด์ / ออกเมนต์
รายละเอียดแชมเปี้ยน T4 อันดับ #145

Zoe บิลด์ ARAM Mayhem และออกเมนต์ที่ดีที่สุด

Zoe ถูกจัดอยู่ในระดับ T4 ตามข้อมูล ARAM Mayhem ปัจจุบัน

Zoe Zoe the Aspect of Twilight เมจ
เทียร์T4
อันดับ#145
อัตราชนะ47.51%
อัตราเลือก0.57%

N/A

รายการ / อัตราชนะ / อัตราเลือก

ข้อมูลแพตช์

N/A

26.9

N/A

#1
Luden's Echo Luden's Echo Luden's Echo
ราคารวม
2,750
ราคา
450

+100 Ability Power +600 Mana +10 Ability Haste Echo Damaging Abilities fire 6 Echoes that deal bonus magic damage to the target and nearby enemies. Remaining Echoes fire on the primary target, dealing 20% damage.

Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes
ราคารวม
1,100
ราคา
800

+12 Magic Penetration +45 Move Speed

Stormsurge Stormsurge Stormsurge
ราคารวม
2,800
ราคา
800

+90 Ability Power +15 Magic Penetration +6% Move Speed Stormraider Dealing 25% of a champion's maximum Health within 2.5s applies Squall to them. Squall After 2 seconds, deal magic damage. If the target dies before Squall triggers, it damages nearby enemies.

อัตราชนะ49.53%
อัตราเลือก27.94%
#2
Luden's Echo Luden's Echo Luden's Echo
ราคารวม
2,750
ราคา
450

+100 Ability Power +600 Mana +10 Ability Haste Echo Damaging Abilities fire 6 Echoes that deal bonus magic damage to the target and nearby enemies. Remaining Echoes fire on the primary target, dealing 20% damage.

Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes
ราคารวม
1,100
ราคา
800

+12 Magic Penetration +45 Move Speed

Shadowflame Shadowflame Shadowflame
ราคารวม
3,200
ราคา
900

+110 Ability Power +15 Magic Penetration Cinderbloom Magic and true damage Critically Strikes enemies below +40% Health , dealing 20% increased damage.

อัตราชนะ48.40%
อัตราเลือก19.17%
#3
Luden's Echo Luden's Echo Luden's Echo
ราคารวม
2,750
ราคา
450

+100 Ability Power +600 Mana +10 Ability Haste Echo Damaging Abilities fire 6 Echoes that deal bonus magic damage to the target and nearby enemies. Remaining Echoes fire on the primary target, dealing 20% damage.

Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes
ราคารวม
1,100
ราคา
800

+12 Magic Penetration +45 Move Speed

Horizon Focus Horizon Focus Horizon Focus
ราคารวม
2,700
ราคา
600

+75 Ability Power +25 Ability Haste Hypershot Dealing Ability damage to champions at 600 range or greater Reveals them for 6 seconds. Focus When Hypershot is triggered, Reveal all other enemy champions within 1400 range of them for 3 seconds.

อัตราชนะ48.41%
อัตราเลือก8.23%

N/Aรายการ

Luden's Echo Luden's Echo Luden's Echo
ราคารวม
2,750
ราคา
450

+100 Ability Power +600 Mana +10 Ability Haste Echo Damaging Abilities fire 6 Echoes that deal bonus magic damage to the target and nearby enemies. Remaining Echoes fire on the primary target, dealing 20% damage.

49.21%
Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes
ราคารวม
1,100
ราคา
800

+12 Magic Penetration +45 Move Speed

49.15%
Shadowflame Shadowflame Shadowflame
ราคารวม
3,200
ราคา
900

+110 Ability Power +15 Magic Penetration Cinderbloom Magic and true damage Critically Strikes enemies below +40% Health , dealing 20% increased damage.

48.65%
Stormsurge Stormsurge Stormsurge
ราคารวม
2,800
ราคา
800

+90 Ability Power +15 Magic Penetration +6% Move Speed Stormraider Dealing 25% of a champion's maximum Health within 2.5s applies Squall to them. Squall After 2 seconds, deal magic damage. If the target dies before Squall triggers, it damages nearby enemies.

49.46%
Rabadon's Deathcap Rabadon's Deathcap Rabadon's Deathcap
ราคารวม
3,500
ราคา
1,100

+130 Ability Power Magical Opus: Increases your total Ability Power by 30%.

49.84%
Horizon Focus Horizon Focus Horizon Focus
ราคารวม
2,700
ราคา
600

+75 Ability Power +25 Ability Haste Hypershot Dealing Ability damage to champions at 600 range or greater Reveals them for 6 seconds. Focus When Hypershot is triggered, Reveal all other enemy champions within 1400 range of them for 3 seconds.

48.47%
Void Staff Void Staff Void Staff
ราคารวม
3,000
ราคา
1,050

+95 Ability Power +40% Magic Penetration

46.28%
Zhonya's Hourglass Zhonya's Hourglass Zhonya's Hourglass
ราคารวม
3,250
ราคา
450

+105 Ability Power +50 Armor Time Stop: Enter Stasis for 2.5 seconds.

45.00%
Lich Bane Lich Bane Lich Bane
ราคารวม
2,900
ราคา
250

+100 Ability Power +6% Move Speed +10 Ability Haste Spellblade: After using an Ability, your next Attack deals bonus magic damage On-Hit.

49.38%
Banshee's Veil Banshee's Veil Banshee's Veil
ราคารวม
3,000
ราคา
200

+105 Ability Power +40 Magic Resist Annul Grants a Spell Shield that blocks the next enemy Ability.

47.63%
Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity
ราคารวม
900
ราคา
350

+10 Ability Haste +45 Move Speed Ionian Insight: Gain 10 Summoner Spell Haste.

48.30%
Liandry's Torment Liandry's Torment Liandry's Torment
ราคารวม
3,000
ราคา
800

+60 Ability Power +300 Health Torment: Damaging Abilities burn enemies for 2% max Health magic damage per second for 3 seconds. Suffering: For each second in combat with enemy champions, deal 2% bonus damage, up to 6%.

46.67%

N/A

Refillable Potion Refillable Potion Refillable Potion
ราคารวม
150
ราคา
150

Active (2 charges) Restores +100 Health over 12 seconds. Refills upon visiting the shop.

49.70%
Lost Chapter Lost Chapter Lost Chapter
ราคารวม
1,200
ราคา
250

+40 Ability Power +300 Mana +10 Ability Haste Enlighten Levelling up restores 20% max Mana over 3 seconds.

49.70%
Lost Chapter Lost Chapter Lost Chapter
ราคารวม
1,200
ราคา
250

+40 Ability Power +300 Mana +10 Ability Haste Enlighten Levelling up restores 20% max Mana over 3 seconds.

49.75%
Boots Boots Boots
ราคารวม
300
ราคา
300

+25 Move Speed

47.82%
Hextech Alternator Hextech Alternator Hextech Alternator
ราคารวม
1,100
ราคา
300

+45 Ability Power Revved Damaging a champion deals bonus magic damage.

47.82%

ออกเมนต์

ออกเมนต์ / อัตราชนะ

ออกเมนต์
ชื่อระดับหายากเทียร์อัตราเลือกเกม
Snowball Upgrade Snowball Upgrade Snowball Upgrade ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T2
อัตราชนะ
54.34%
อัตราเลือก
4.83%
เกม
830

เลือก Snowball Upgrade เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT154.34%4.83%830
Poro Blaster Poro Blaster Poro Blaster ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T1
อัตราชนะ
50.99%
อัตราเลือก
7.96%
เกม
1,369

เลือก Poro Blaster เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT150.99%7.96%1,369
Giant Slayer Giant Slayer Giant Slayer พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T1
อัตราชนะ
50.40%
อัตราเลือก
7.94%
เกม
1,365

เลือก Giant Slayer เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT150.40%7.94%1,365
Shrink Engine Shrink Engine Shrink Engine ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T1
อัตราชนะ
50.05%
อัตราเลือก
5.73%
เกม
985

เลือก Shrink Engine เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT150.05%5.73%985
Grandma's Chili Oil Grandma's Chili Oil Grandma's Chili Oil ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T1
อัตราชนะ
48.66%
อัตราเลือก
7.38%
เกม
1,270

เลือก Grandma's Chili Oil เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT148.66%7.38%1,270
Void Rift Void Rift Void Rift พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T1
อัตราชนะ
48.21%
อัตราเลือก
5.85%
เกม
1,006

เลือก Void Rift เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT148.21%5.85%1,006
From Beginning to End From Beginning to End From Beginning to End ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T1
อัตราชนะ
47.39%
อัตราเลือก
9.37%
เกม
1,612

เลือก From Beginning to End เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT147.39%9.37%1,612
Firefox Firefox Firefox เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T2
อัตราชนะ
47.38%
อัตราเลือก
7.33%
เกม
1,260

เลือก Firefox เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT147.38%7.33%1,260
It's Killing Time It's Killing Time It's Killing Time ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T1
อัตราชนะ
47.27%
อัตราเลือก
11.59%
เกม
1,993

เลือก It's Killing Time เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT147.27%11.59%1,993
Keystone Conjurer Keystone Conjurer Keystone Conjurer ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T2
อัตราชนะ
46.73%
อัตราเลือก
7.19%
เกม
1,237

เลือก Keystone Conjurer เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT146.73%7.19%1,237
Marksmage Marksmage Marksmage ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T2
อัตราชนะ
46.55%
อัตราเลือก
7.93%
เกม
1,364

เลือก Marksmage เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT146.55%7.93%1,364
Executioner Executioner Executioner ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T1
อัตราชนะ
46.42%
อัตราเลือก
10.65%
เกม
1,831

เลือก Executioner เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT146.42%10.65%1,831
Witchful Thinking Witchful Thinking Witchful Thinking เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T1
อัตราชนะ
46.26%
อัตราเลือก
14.16%
เกม
2,436

เลือก Witchful Thinking เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT146.26%14.16%2,436
Quest: Wooglet's Witchcap Quest: Wooglet's Witchcap Quest: Wooglet's Witchcap พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T2
อัตราชนะ
46.24%
อัตราเลือก
6.95%
เกม
1,196

เลือก Quest: Wooglet's Witchcap เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT146.24%6.95%1,196
Hat on a Hat Hat on a Hat Hat on a Hat เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T2
อัตราชนะ
45.93%
อัตราเลือก
7.29%
เกม
1,254

เลือก Hat on a Hat เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT145.93%7.29%1,254
Transmute: Prismatic Transmute: Prismatic Transmute: Prismatic ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T1
อัตราชนะ
45.91%
อัตราเลือก
7.61%
เกม
1,309

เลือก Transmute: Prismatic เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT145.91%7.61%1,309
ADAPt ADAPt ADAPt เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T1
อัตราชนะ
45.44%
อัตราเลือก
9.24%
เกม
1,589

เลือก ADAPt เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT145.44%9.24%1,589
Slap Around Slap Around Slap Around เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T1
อัตราชนะ
45.41%
อัตราเลือก
5.07%
เกม
872

เลือก Slap Around เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT145.41%5.07%872
Jeweled Gauntlet Jeweled Gauntlet Jeweled Gauntlet พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T1
อัตราชนะ
45.28%
อัตราเลือก
17.18%
เกม
2,955

เลือก Jeweled Gauntlet เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT145.28%17.18%2,955
Upgrade Zhonya Upgrade Zhonya Upgrade Zhonya เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T3
อัตราชนะ
45.04%
อัตราเลือก
5.33%
เกม
917

เลือก Upgrade Zhonya เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT145.04%5.33%917
Phenomenal Evil Phenomenal Evil Phenomenal Evil ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T1
อัตราชนะ
45.02%
อัตราเลือก
13.01%
เกม
2,237

เลือก Phenomenal Evil เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT145.02%13.01%2,237
Eureka Eureka Eureka พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T1
อัตราชนะ
44.87%
อัตราเลือก
11.27%
เกม
1,939

เลือก Eureka เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT144.87%11.27%1,939
Thread the Needle Thread the Needle Thread the Needle ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T1
อัตราชนะ
44.80%
อัตราเลือก
10.01%
เกม
1,721

เลือก Thread the Needle เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT144.80%10.01%1,721
Overflow Overflow Overflow ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T2
อัตราชนะ
44.60%
อัตราเลือก
5.01%
เกม
861

เลือก Overflow เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT144.60%5.01%861
Weighted Popoffs Weighted Popoffs Weighted Popoffs เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T1
อัตราชนะ
44.13%
อัตราเลือก
6.48%
เกม
1,115

เลือก Weighted Popoffs เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT144.13%6.48%1,115
Magic Missile Magic Missile Magic Missile ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T1
อัตราชนะ
44.00%
อัตราเลือก
17.34%
เกม
2,982

เลือก Magic Missile เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT144.00%17.34%2,982
Twin Fire Twin Fire Twin Fire เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T2
อัตราชนะ
42.90%
อัตราเลือก
5.37%
เกม
923

เลือก Twin Fire เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT142.90%5.37%923
Biggest Snowball Ever Biggest Snowball Ever Biggest Snowball Ever พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T3
อัตราชนะ
57.29%
อัตราเลือก
3.31%
เกม
569

เลือก Biggest Snowball Ever เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT257.29%3.31%569
Snowball Roulette Snowball Roulette Snowball Roulette ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T2
อัตราชนะ
54.68%
อัตราเลือก
3.85%
เกม
662

เลือก Snowball Roulette เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT254.68%3.85%662
Red Envelopes Red Envelopes Red Envelopes ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T1
อัตราชนะ
52.01%
อัตราเลือก
3.32%
เกม
571

เลือก Red Envelopes เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT252.01%3.32%571
Infinite Recursion Infinite Recursion Infinite Recursion พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T3
อัตราชนะ
50.84%
อัตราเลือก
1.74%
เกม
299

เลือก Infinite Recursion เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT250.84%1.74%299
Mind to Matter Mind to Matter Mind to Matter เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T2
อัตราชนะ
49.67%
อัตราเลือก
2.65%
เกม
455

เลือก Mind to Matter เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT249.67%2.65%455
Transmute: Gold Transmute: Gold Transmute: Gold เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T1
อัตราชนะ
49.63%
อัตราเลือก
3.96%
เกม
681

เลือก Transmute: Gold เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT249.63%3.96%681
Pinball Pinball Pinball ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T2
อัตราชนะ
49.60%
อัตราเลือก
4.35%
เกม
748

เลือก Pinball เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT249.60%4.35%748
Homeguard Homeguard Homeguard เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T4
อัตราชนะ
49.49%
อัตราเลือก
1.70%
เกม
293

เลือก Homeguard เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT249.49%1.70%293
Vampirism Vampirism Vampirism ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T1
อัตราชนะ
49.30%
อัตราเลือก
2.08%
เกม
357

เลือก Vampirism เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT249.30%2.08%357
Stats! Stats! Stats! เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T2
อัตราชนะ
48.63%
อัตราเลือก
2.33%
เกม
401

เลือก Stats! เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT248.63%2.33%401
Stats on Stats! Stats on Stats! Stats on Stats! ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T1
อัตราชนะ
48.58%
อัตราเลือก
3.90%
เกม
671

เลือก Stats on Stats! เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT248.58%3.90%671
Transmute: Chaos Transmute: Chaos Transmute: Chaos พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T2
อัตราชนะ
47.88%
อัตราเลือก
2.47%
เกม
424

เลือก Transmute: Chaos เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT247.88%2.47%424
Buff Buddies Buff Buddies Buff Buddies เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T3
อัตราชนะ
47.68%
อัตราเลือก
2.26%
เกม
388

เลือก Buff Buddies เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT247.68%2.26%388
Big Brain Big Brain Big Brain ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T2
อัตราชนะ
47.48%
อัตราเลือก
4.51%
เกม
775

เลือก Big Brain เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT247.48%4.51%775
Skilled Sniper Skilled Sniper Skilled Sniper ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T2
อัตราชนะ
46.87%
อัตราเลือก
2.69%
เกม
463

เลือก Skilled Sniper เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT246.87%2.69%463
Can't Touch This Can't Touch This Can't Touch This พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T5
อัตราชนะ
46.50%
อัตราเลือก
1.91%
เกม
329

เลือก Can't Touch This เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT246.50%1.91%329
Glass Cannon Glass Cannon Glass Cannon พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T5
อัตราชนะ
46.36%
อัตราเลือก
2.16%
เกม
371

เลือก Glass Cannon เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT246.36%2.16%371
Cruelty Cruelty Cruelty พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T4
อัตราชนะ
46.06%
อัตราเลือก
2.88%
เกม
495

เลือก Cruelty เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT246.06%2.88%495
Bread And Cheese Bread And Cheese Bread And Cheese ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T3
อัตราชนะ
46.00%
อัตราเลือก
3.70%
เกม
637

เลือก Bread And Cheese เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT246.00%3.70%637
Donation Donation Donation ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T2
อัตราชนะ
45.78%
อัตราเลือก
3.24%
เกม
557

เลือก Donation เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT245.78%3.24%557
Holy Snowball Holy Snowball Holy Snowball พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T4
อัตราชนะ
45.56%
อัตราเลือก
1.97%
เกม
338

เลือก Holy Snowball เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT245.56%1.97%338
Rabble Rousing Rabble Rousing Rabble Rousing ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T2
อัตราชนะ
45.42%
อัตราเลือก
1.59%
เกม
273

เลือก Rabble Rousing เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT245.42%1.59%273
Bread And Butter Bread And Butter Bread And Butter ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T2
อัตราชนะ
44.93%
อัตราเลือก
2.92%
เกม
503

เลือก Bread And Butter เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT244.93%2.92%503
Ultimate Unstoppable Ultimate Unstoppable Ultimate Unstoppable เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T4
อัตราชนะ
44.58%
อัตราเลือก
1.93%
เกม
332

เลือก Ultimate Unstoppable เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT244.58%1.93%332
Speed Demon Speed Demon Speed Demon เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T2
อัตราชนะ
44.29%
อัตราเลือก
4.28%
เกม
736

เลือก Speed Demon เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT244.29%4.28%736
Apex Inventor Apex Inventor Apex Inventor ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T4
อัตราชนะ
44.20%
อัตราเลือก
1.60%
เกม
276

เลือก Apex Inventor เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT244.20%1.60%276
Cheating Cheating Cheating ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T3
อัตราชนะ
44.01%
อัตราเลือก
1.94%
เกม
334

เลือก Cheating เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT244.01%1.94%334
Pandora's Box Pandora's Box Pandora's Box พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T3
อัตราชนะ
43.89%
อัตราเลือก
1.76%
เกม
303

เลือก Pandora's Box เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT243.89%1.76%303
Infernal Soul Infernal Soul Infernal Soul เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T2
อัตราชนะ
43.78%
อัตราเลือก
2.24%
เกม
386

เลือก Infernal Soul เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT243.78%2.24%386
Soul Eater Soul Eater Soul Eater ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T1
อัตราชนะ
43.67%
อัตราเลือก
1.93%
เกม
332

เลือก Soul Eater เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT243.67%1.93%332
Recursion Recursion Recursion ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T2
อัตราชนะ
43.65%
อัตราเลือก
3.34%
เกม
575

เลือก Recursion เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT243.65%3.34%575
Critical Missile Critical Missile Critical Missile ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T1
อัตราชนะ
43.41%
อัตราเลือก
3.92%
เกม
675

เลือก Critical Missile เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT243.41%3.92%675
Vulnerability Vulnerability Vulnerability ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T2
อัตราชนะ
43.24%
อัตราเลือก
1.72%
เกม
296

เลือก Vulnerability เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT243.24%1.72%296
Spiritual Purification Spiritual Purification Spiritual Purification ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T2
อัตราชนะ
43.19%
อัตราเลือก
3.24%
เกม
558

เลือก Spiritual Purification เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT243.19%3.24%558
Hextech Soul Hextech Soul Hextech Soul เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T4
อัตราชนะ
42.60%
อัตราเลือก
1.61%
เกม
277

เลือก Hextech Soul เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT242.60%1.61%277
Infernal Conduit Infernal Conduit Infernal Conduit พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T1
อัตราชนะ
42.22%
อัตราเลือก
2.99%
เกม
514

เลือก Infernal Conduit เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT242.22%2.99%514
It's Critical It's Critical It's Critical ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T3
อัตราชนะ
42.16%
อัตราเลือก
1.56%
เกม
268

เลือก It's Critical เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT242.16%1.56%268
Restless Restoration Restless Restoration Restless Restoration ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T4
อัตราชนะ
57.65%
อัตราเลือก
0.99%
เกม
170

เลือก Restless Restoration เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT357.65%0.99%170
Goldrend Goldrend Goldrend พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T4
อัตราชนะ
56.03%
อัตราเลือก
0.82%
เกม
141

เลือก Goldrend เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT356.03%0.82%141
Don't Blink Don't Blink Don't Blink เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T5
อัตราชนะ
52.34%
อัตราเลือก
0.62%
เกม
107

เลือก Don't Blink เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT352.34%0.62%107
Tank It Or Leave It Tank It Or Leave It Tank It Or Leave It เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T4
อัตราชนะ
50.00%
อัตราเลือก
0.90%
เกม
154

เลือก Tank It Or Leave It เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT350.00%0.90%154
Wind Beneath Blade Wind Beneath Blade Wind Beneath Blade เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T4
อัตราชนะ
48.95%
อัตราเลือก
0.83%
เกม
143

เลือก Wind Beneath Blade เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT348.95%0.83%143
Shadow Runner Shadow Runner Shadow Runner เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T3
อัตราชนะ
48.44%
อัตราเลือก
1.12%
เกม
192

เลือก Shadow Runner เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT348.44%1.12%192
Ominous Pact Ominous Pact Ominous Pact พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T4
อัตราชนะ
48.41%
อัตราเลือก
1.47%
เกม
252

เลือก Ominous Pact เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT348.41%1.47%252
Tap Dancer Tap Dancer Tap Dancer พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T1
อัตราชนะ
48.28%
อัตราเลือก
0.67%
เกม
116

เลือก Tap Dancer เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT348.28%0.67%116
Stats on Stats on Stats! Stats on Stats on Stats! Stats on Stats on Stats! พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T3
อัตราชนะ
48.17%
อัตราเลือก
1.27%
เกม
218

เลือก Stats on Stats on Stats! เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT348.17%1.27%218
Watch Out Grapefruit Watch Out Grapefruit Watch Out Grapefruit พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T5
อัตราชนะ
47.98%
อัตราเลือก
1.01%
เกม
173

เลือก Watch Out Grapefruit เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT347.98%1.01%173
Light 'em Up! Light 'em Up! Light 'em Up! เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T2
อัตราชนะ
47.83%
อัตราเลือก
1.07%
เกม
184

เลือก Light 'em Up! เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT347.83%1.07%184
Ultimate Awakening Ultimate Awakening Ultimate Awakening พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T4
อัตราชนะ
46.96%
อัตราเลือก
1.05%
เกม
181

เลือก Ultimate Awakening เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT346.96%1.05%181
Swift and Safe Swift and Safe Swift and Safe เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T3
อัตราชนะ
46.81%
อัตราเลือก
0.82%
เกม
141

เลือก Swift and Safe เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT346.81%0.82%141
Flashy Flashy Flashy ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T5
อัตราชนะ
46.03%
อัตราเลือก
1.47%
เกม
252

เลือก Flashy เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT346.03%1.47%252
Ocean Soul Ocean Soul Ocean Soul เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T3
อัตราชนะ
45.75%
อัตราเลือก
1.44%
เกม
247

เลือก Ocean Soul เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT345.75%1.44%247
Ethereal Weapon Ethereal Weapon Ethereal Weapon ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T4
อัตราชนะ
45.56%
อัตราเลือก
1.05%
เกม
180

เลือก Ethereal Weapon เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT345.56%1.05%180
Zealot Zealot Zealot เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T2
อัตราชนะ
45.26%
อัตราเลือก
1.10%
เกม
190

เลือก Zealot เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT345.26%1.10%190
Veil of Warding Veil of Warding Veil of Warding เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T5
อัตราชนะ
45.16%
อัตราเลือก
0.90%
เกม
155

เลือก Veil of Warding เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT345.16%0.90%155
Trueshot Prodigy Trueshot Prodigy Trueshot Prodigy พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T5
อัตราชนะ
44.17%
อัตราเลือก
0.70%
เกม
120

เลือก Trueshot Prodigy เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT344.17%0.70%120
Juiced Juiced Juiced เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T5
อัตราชนะ
43.37%
อัตราเลือก
0.97%
เกม
166

เลือก Juiced เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT343.37%0.97%166
With Haste With Haste With Haste ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T5
อัตราชนะ
43.00%
อัตราเลือก
1.20%
เกม
207

เลือก With Haste เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT343.00%1.20%207
Adamant Adamant Adamant เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T4
อัตราชนะ
42.07%
อัตราเลือก
0.95%
เกม
164

เลือก Adamant เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT342.07%0.95%164
Escape Plan Escape Plan Escape Plan เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T3
อัตราชนะ
41.38%
อัตราเลือก
0.84%
เกม
145

เลือก Escape Plan เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT341.38%0.84%145
Leg Day Leg Day Leg Day เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T4
อัตราชนะ
41.10%
อัตราเลือก
0.85%
เกม
146

เลือก Leg Day เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT341.10%0.85%146
Soul Siphon Soul Siphon Soul Siphon ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T2
อัตราชนะ
40.59%
อัตราเลือก
0.99%
เกม
170

เลือก Soul Siphon เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT340.59%0.99%170
OK Boomerang OK Boomerang OK Boomerang ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T3
อัตราชนะ
40.16%
อัตราเลือก
0.71%
เกม
122

เลือก OK Boomerang เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT340.16%0.71%122
Nightstalking Nightstalking Nightstalking ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T3
อัตราชนะ
40.00%
อัตราเลือก
0.93%
เกม
160

เลือก Nightstalking เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT340.00%0.93%160
Divine Intervention Divine Intervention Divine Intervention ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T3
อัตราชนะ
40.00%
อัตราเลือก
0.84%
เกม
145

เลือก Divine Intervention เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT340.00%0.84%145
Searing Dawn Searing Dawn Searing Dawn ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T5
อัตราชนะ
38.46%
อัตราเลือก
0.91%
เกม
156

เลือก Searing Dawn เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT338.46%0.91%156
Dropkick Dropkick Dropkick พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T2
อัตราชนะ
38.46%
อัตราเลือก
0.76%
เกม
130

เลือก Dropkick เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT338.46%0.76%130
Omni Soul Omni Soul Omni Soul พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T4
อัตราชนะ
59.62%
อัตราเลือก
0.60%
เกม
104

เลือก Omni Soul เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT459.62%0.60%104
Goredrink Goredrink Goredrink เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T1
อัตราชนะ
55.84%
อัตราเลือก
0.45%
เกม
77

เลือก Goredrink เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT455.84%0.45%77
Quest: Urf's Champion Quest: Urf's Champion Quest: Urf's Champion พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T4
อัตราชนะ
53.16%
อัตราเลือก
0.46%
เกม
79

เลือก Quest: Urf's Champion เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT453.16%0.46%79
Erosion Erosion Erosion เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T3
อัตราชนะ
51.85%
อัตราเลือก
0.47%
เกม
81

เลือก Erosion เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT451.85%0.47%81
Goliath Goliath Goliath พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T1
อัตราชนะ
50.75%
อัตราเลือก
0.39%
เกม
67

เลือก Goliath เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT450.75%0.39%67
Tormentor Tormentor Tormentor เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T4
อัตราชนะ
50.54%
อัตราเลือก
0.54%
เกม
93

เลือก Tormentor เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT450.54%0.54%93
Missing Ping Augment Missing Ping Augment Missing Ping Augment พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T4
อัตราชนะ
50.54%
อัตราเลือก
0.54%
เกม
93

เลือก Missing Ping Augment เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT450.54%0.54%93
Tank Engine Tank Engine Tank Engine ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T1
อัตราชนะ
49.33%
อัตราเลือก
0.44%
เกม
75

เลือก Tank Engine เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT449.33%0.44%75
Dive Bomber Dive Bomber Dive Bomber เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T3
อัตราชนะ
47.19%
อัตราเลือก
0.52%
เกม
89

เลือก Dive Bomber เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT447.19%0.52%89
Ice Cold Ice Cold Ice Cold เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T2
อัตราชนะ
47.19%
อัตราเลือก
0.52%
เกม
89

เลือก Ice Cold เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT447.19%0.52%89
Mad Scientist Mad Scientist Mad Scientist พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T4
อัตราชนะ
46.97%
อัตราเลือก
0.38%
เกม
66

เลือก Mad Scientist เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT446.97%0.38%66
Final Form Final Form Final Form พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T3
อัตราชนะ
46.30%
อัตราเลือก
0.31%
เกม
54

เลือก Final Form เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT446.30%0.31%54
Poro King Poro King Poro King พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T5
อัตราชนะ
46.15%
อัตราเลือก
0.30%
เกม
52

เลือก Poro King เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT446.15%0.30%52
Crit Ncast Crit Ncast Crit Ncast เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T5
อัตราชนะ
45.76%
อัตราเลือก
0.34%
เกม
59

เลือก Crit Ncast เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT445.76%0.34%59
Poltergeist Poltergeist Poltergeist เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T5
อัตราชนะ
45.45%
อัตราเลือก
0.32%
เกม
55

เลือก Poltergeist เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT445.45%0.32%55
Kill Secured Kill Secured Kill Secured เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T4
อัตราชนะ
44.44%
อัตราเลือก
0.37%
เกม
63

เลือก Kill Secured เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT444.44%0.37%63
Nightstalking Nightstalking Nightstalking ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T3
อัตราชนะ
44.33%
อัตราเลือก
0.56%
เกม
97

เลือก Nightstalking เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT444.33%0.56%97
Double Tap Double Tap Double Tap ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T2
อัตราชนะ
44.29%
อัตราเลือก
0.41%
เกม
70

เลือก Double Tap เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT444.29%0.41%70
Droppybara Droppybara Droppybara พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T5
อัตราชนะ
44.21%
อัตราเลือก
0.55%
เกม
95

เลือก Droppybara เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT444.21%0.55%95
Purist - Caster Purist - Caster Purist - Caster เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T5
อัตราชนะ
43.62%
อัตราเลือก
0.55%
เกม
94

เลือก Purist - Caster เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT443.62%0.55%94
Firebrand Firebrand Firebrand ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T2
อัตราชนะ
43.04%
อัตราเลือก
0.46%
เกม
79

เลือก Firebrand เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT443.04%0.46%79
Repulsor Repulsor Repulsor เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T5
อัตราชนะ
42.68%
อัตราเลือก
0.48%
เกม
82

เลือก Repulsor เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT442.68%0.48%82
Hand of Baron Hand of Baron Hand of Baron พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T5
อัตราชนะ
41.07%
อัตราเลือก
0.33%
เกม
56

เลือก Hand of Baron เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT441.07%0.33%56
Quantum Computing Quantum Computing Quantum Computing พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T5
อัตราชนะ
40.68%
อัตราเลือก
0.34%
เกม
59

เลือก Quantum Computing เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT440.68%0.34%59
Growth Spurt Growth Spurt Growth Spurt ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T4
อัตราชนะ
40.32%
อัตราเลือก
0.36%
เกม
62

เลือก Growth Spurt เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT440.32%0.36%62
Clown College Clown College Clown College พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T2
อัตราชนะ
40.00%
อัตราเลือก
0.32%
เกม
55

เลือก Clown College เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT440.00%0.32%55
Dashing Dashing Dashing พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T4
อัตราชนะ
38.61%
อัตราเลือก
0.59%
เกม
101

เลือก Dashing เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT438.61%0.59%101
Scopier Weapons Scopier Weapons Scopier Weapons ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T1
อัตราชนะ
26.79%
อัตราเลือก
0.33%
เกม
56

เลือก Scopier Weapons เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT426.79%0.33%56

Zoe Skill Combos

Extracted from the skill order guide

Skill Order
RQEW

R > Q > E > W

REQW

R > E > Q > W (Specific Augment Triggers)

QEW

Max Q first.

Zoe Counters

Counters and threats extracted from the matchup guide

Counters

Counters

2

Zoe counters these champions in ARAM: Mayhem.

Veigar Veigar Veigar T3
เทียร์
T3
อันดับ
#81
อัตราชนะ
50.14%
อัตราเลือก
0.98%

Veigar ถูกจัดอยู่ในระดับ T3 ตามข้อมูล ARAM Mayhem ปัจจุบัน ดูไกด์แชมเปี้ยน

Brand Brand Brand T1
เทียร์
T1
อันดับ
#5
อัตราชนะ
54.19%
อัตราเลือก
1.21%

Brand ถูกจัดอยู่ในระดับ T1 ตามข้อมูล ARAM Mayhem ปัจจุบัน ดูไกด์แชมเปี้ยน

Read counter details

Countered By

4

Zoe is countered by these champions in ARAM: Mayhem.

Zed Zed Zed T3
เทียร์
T3
อันดับ
#52
อัตราชนะ
50.26%
อัตราเลือก
0.75%

Zed ถูกจัดอยู่ในระดับ T3 ตามข้อมูล ARAM Mayhem ปัจจุบัน ดูไกด์แชมเปี้ยน

Fizz Fizz Fizz T1
เทียร์
T1
อันดับ
#30
อัตราชนะ
53.38%
อัตราเลือก
0.71%

Fizz ถูกจัดอยู่ในระดับ T1 ตามข้อมูล ARAM Mayhem ปัจจุบัน ดูไกด์แชมเปี้ยน

Nocturne Nocturne Nocturne T3
เทียร์
T3
อันดับ
#106
อัตราชนะ
49.66%
อัตราเลือก
0.27%

Nocturne ถูกจัดอยู่ในระดับ T3 ตามข้อมูล ARAM Mayhem ปัจจุบัน ดูไกด์แชมเปี้ยน

Syndra Syndra Syndra T2
เทียร์
T2
อันดับ
#47
อัตราชนะ
51.39%
อัตราเลือก
0.54%

Syndra ถูกจัดอยู่ในระดับ T2 ตามข้อมูล ARAM Mayhem ปัจจุบัน ดูไกด์แชมเปี้ยน

Read counter details

Zoe Team Comp Highlights

Partner patterns extracted from the team comp guide

Team Comp
Zoe Zoe Zoe T4
เทียร์
T4
อันดับ
#145
อัตราชนะ
47.51%
อัตราเลือก
0.57%

Zoe ถูกจัดอยู่ในระดับ T4 ตามข้อมูล ARAM Mayhem ปัจจุบัน ดูไกด์แชมเปี้ยน

What Zoe Needs From Her Team

Reliable Hard Crowd Control: Zoe's Q is difficult to land on moving targets. Teammates with stuns, roots, or knockups make her damage guaranteed.

Malphite Malphite Malphite T4
เทียร์
T4
อันดับ
#127
อัตราชนะ
47.50%
อัตราเลือก
0.92%

Malphite ถูกจัดอยู่ในระดับ T4 ตามข้อมูล ARAM Mayhem ปัจจุบัน ดูไกด์แชมเปี้ยน

Zoe Zoe Zoe T4
เทียร์
T4
อันดับ
#145
อัตราชนะ
47.51%
อัตราเลือก
0.57%

Zoe ถูกจัดอยู่ในระดับ T4 ตามข้อมูล ARAM Mayhem ปัจจุบัน ดูไกด์แชมเปี้ยน

Synergy Mechanism: Malphite’s Unstoppable Force knocks enemies up and groups them. This forces opponents to burn defensive cooldowns immediately, leaving them vulnerable. Combo: Malphite lands his R on a grouped enemy team. As they are knocked up, Zoe throws her Q at maximum distance through the fight, landing a guaranteed hit on multiple targets. If anyone survives, she follows with E to keep them disabled. Best Scenario: The enemy team is huddled near a tower or objective. Malphite engages, and Zoe cleans up with a single threaded Q that passes through the entire cluster. Enemy Answer: Enemies must flash or use movement abilities to dodge the Malphite R. If they dodge, they are still separated and vulnerable to Zoe’s poke. Failure Risk: If Malphite engages too deep without Zoe in range to follow up, he dies instantly. Zoe must position forward enough to capitalize on the engage window. Recovery: If the combo fails, Zoe uses her R to reposition backward and throws E over the terrain to disengage while Malphite tries to exit.

2. Yasuo (High Value)

Yasuo Yasuo Yasuo T2
เทียร์
T2
อันดับ
#35
อัตราชนะ
52.16%
อัตราเลือก
0.70%

Yasuo ถูกจัดอยู่ในระดับ T2 ตามข้อมูล ARAM Mayhem ปัจจุบัน ดูไกด์แชมเปี้ยน

Zoe Zoe Zoe T4
เทียร์
T4
อันดับ
#145
อัตราชนะ
47.51%
อัตราเลือก
0.57%

Zoe ถูกจัดอยู่ในระดับ T4 ตามข้อมูล ARAM Mayhem ปัจจุบัน ดูไกด์แชมเปี้ยน

Synergy Mechanism: Yasuo’s Windwall blocks enemy retaliation, and his Last Breath activates on any airborne targets. Zoe’s E counts as airborne for his ultimate. Combo: Zoe lands a long-range E on a key target. Yasuo instantly ults that target, dragging their entire team into the air and keeping them locked down. Zoe then lands a fully charged Q on the clumped, suspended enemies. Best Scenario: Chokepoints in the single lane of ARAM. One sleep leads to a Yasuo ultimate that hits three or four enemies. Enemy Answer: Tanks can body-block the initial E to prevent Yasuo from getting a good ult angle. Enemies with Unstoppable effects will ignore the sleep. Failure Risk: Yasuo might dive too aggressively and die before Zoe can assist. If he misses his ult timing, the sleep duration expires and the damage window closes. Recovery: Yasuo uses his mobility to dash out. Zoe covers his retreat with E on the terrain to create a warning zone that slows pursuers.

3. Morgana (Medium-High Value)

Morgana Morgana Morgana T1
เทียร์
T1
อันดับ
#32
อัตราชนะ
52.56%
อัตราเลือก
1.14%

Morgana ถูกจัดอยู่ในระดับ T1 ตามข้อมูล ARAM Mayhem ปัจจุบัน ดูไกด์แชมเปี้ยน

Nautilus Nautilus Nautilus T3
เทียร์
T3
อันดับ
#73
อัตราชนะ
50.39%
อัตราเลือก
0.83%

Nautilus ถูกจัดอยู่ในระดับ T3 ตามข้อมูล ARAM Mayhem ปัจจุบัน ดูไกด์แชมเปี้ยน

Zoe Zoe Zoe T4
เทียร์
T4
อันดับ
#145
อัตราชนะ
47.51%
อัตราเลือก
0.57%

Zoe ถูกจัดอยู่ในระดับ T4 ตามข้อมูล ARAM Mayhem ปัจจุบัน ดูไกด์แชมเปี้ยน

Blitzcrank Blitzcrank Blitzcrank T4
เทียร์
T4
อันดับ
#148
อัตราชนะ
46.94%
อัตราเลือก
1.01%

Blitzcrank ถูกจัดอยู่ในระดับ T4 ตามข้อมูล ARAM Mayhem ปัจจุบัน ดูไกด์แชมเปี้ยน

Synergy Mechanism: Black Shield blocks crowd control aimed at Zoe, solving her biggest weakness. Dark Binding roots targets in place for easy Qs. Combo: Morgana lands a Q on an enemy frontline. Zoe throws her Q at maximum range, guiding it directly into the rooted target. If the enemy tries to engage on Zoe, Morgana shields her, allowing Zoe to R away safely. Best Scenario: Against teams with heavy hook or stun champions like Blitzcrank or Nautilus. The shield keeps Zoe mobile and healthy. Enemy Answer: Enemies can wait out the Black Shield duration or focus Morgana first. Quick Cleanse or QSS items can break the root before Zoe’s Q lands. Failure Risk: If Morgana misses her bindings, the lane lacks pressure. Zoe cannot reliably land her own skillshots without the setup, leading to a poke stalemate. Recovery: Morgana uses her Ultimate to zone enemies off Zoe. This creates a "do not cross" line that lets Zoe reset her spacing.

4. Nami (Medium Value) Nami adds the speed and sustain to keep Zoe oppressive throughout the long fights of Mayhem.

Nami Nami Nami T3
เทียร์
T3
อันดับ
#63
อัตราชนะ
50.13%
อัตราเลือก
0.53%

Nami ถูกจัดอยู่ในระดับ T3 ตามข้อมูล ARAM Mayhem ปัจจุบัน ดูไกด์แชมเปี้ยน

Zoe Zoe Zoe T4
เทียร์
T4
อันดับ
#145
อัตราชนะ
47.51%
อัตราเลือก
0.57%

Zoe ถูกจัดอยู่ในระดับ T4 ตามข้อมูล ARAM Mayhem ปัจจุบัน ดูไกด์แชมเปี้ยน

Synergy Mechanism: Nami’s Ebb and Flow heals Zoe’s chip damage. Her Tidecaller’s Blessing empowers Zoe’s auto-attacks, which are core to her damage output due to her passive. Combo: Nami uses her R to engage or counter-engage. The wave knocks up enemies and slows them. This slow makes landing Zoe’s Q and E trivial. Nami puts E on Zoe, who then spams enhanced autos on anyone hit by the wave. Best Scenario: Sustained poke wars where Zoe is taking return fire. Nami keeps her HP high enough to stay on the front line. Enemy Answer: Hard engage that bypasses the wave. Assassins who can close the gap before Nami can react will shut down the combo. Failure Risk: Nami is also squishy. If both supports get caught, the team has zero frontline and collapses immediately. Recovery: Nami bubbles the diver. Zoe uses her R to sidestep the threat and continues kiting.

5. Varus (Medium Value) A double-artillery backline that makes the lane miserable for the enemy. This synergy is pure damage overkill.

Zoe ARAM Mayhem vs ARAM

Key mode differences extracted from the ARAM comparison guide

ARAM Comparison
FocusNormal ARAMARAM: MayhemTakeaway
Role and TempoZoe is a poke mage who wins by attrition, sitting back and cycling spells while waiting for enemies to make positioning mistakes over time.Zoe shifts to a burst-initiator who finds one-shot angles immediately. Fights are constant with no laning phase, so you burst instantly or respawn.Abandon patience and chip damage; embrace instant kill windows or fall behind.
Skill Usage PriorityQ is maxed first for range and damage, held for good angles. E is a defensive peel tool to stop divers. R extends Q range cautiously.Q fires constantly regardless of angle due to damage multipliers. E becomes a fight-starter used offensively. R is used on cooldown to confuse spacing.Fire abilities freely and aggressively; volume and speed beat perfect geometry.
Augment InfluencePower curve is smooth and predictable. You play around long cooldowns and carefully time your spell rotations for maximum impact.Damage or haste augments turn Q into non-stop artillery. CC augments make E perma-cc. Play like a spam mage, not a sniper, when given ability haste.Adjust playstyle to your augments; spam mage and utility bot are both valid.
Teamfight SpacingStay at max range and kite, trusting your frontline to create a buffer between you and enemy threats.Frontlines melt quickly and divers close gaps instantly. Play erratically, use R to break targeting, and move sideways instead of backing straight up.Static positioning kills; move unpredictably and never trust your frontline.
Snowball UsageZoe hates Mark/Dash because she is squishy. Take it mostly to dodge or finish low-HP targets who are already running away.Quick Snowball into E-Q-R combo can delete a key target before their team reacts. Repositioning for side-angle Qs is much more viable in the chaos.Snowball aggression is viable; use it to reposition and burst, not engage first.

Champion Analysis

บทบาท / อัตราชนะ

อันดับ

Zoe the Aspect of Twilight is a ranged mage defined by her unique spell-thief mechanic and devastating long-range burst damage. In Hextech Mayhem, her dramatically reduced cooldowns allow her to unleash celestial magic and steal summoner spells with unprecedented frequency, making her one of the most explosive mages in the mode. Her core role combines ranged mage functionality with spell theft and burst control, creating a distinctive identity centered on picking up enemy summoner spells and active item effects to enhance her combat capabilities. Her primary damage tool is Paddle Star!, which fires a star that deals more damage the farther it travels. This ability forms the foundation of her burst pattern, particularly when combined with her other skills. Her Spell Thief passive and W ability allow her to pick up enemy summoner spells and active item effects, with frequent pickups in Hextech Mayhem dramatically enhancing her combat capabilities. This mechanic gives Zoe access to additional utility and damage options that other mages cannot replicate, allowing her to adapt her available tools based on what enemies cast. Sleepy Trouble Bubble fires a sleep bubble that puts enemies to sleep after a brief delay. When combined with Paddle Star!, it guarantees lethal burst damage in Hextech Mayhem, creating a reliable kill pattern against targets caught in the sleep. Her ultimate, Portal Jump, teleports her to a target location before returning her to her starting position. This signature move provides utility for dodging abilities, repositioning, or chasing enemies, adding mobility and safety to her kit. Zoe's gameplay in Hextech Mayhem revolves around spell theft and long-range burst as her central pillars. The reduced cooldowns in the mode amplify her ability to use these mechanics repeatedly, increasing both her damage output and her opportunities to steal valuable summoner spells. Her positioning benefits from her long-range damage capabilities, allowing her to threaten enemies from safety while looking for opportunities to land sleep bubbles or steal spells. Portal Jump provides additional positioning flexibility, enabling aggressive plays with a guaranteed return to safety. The combination of sleep into burst damage creates a reliable threat that enemies must respect, while her spell theft adds unpredictability to her available options in any given fight. Her strategic value lies in her ability to delete targets from extreme range while generating additional utility through stolen spells, making her a high-damage mage with unique adaptive tools.

เคล็ดลับหลัก

บล็อกไกด์ / N/A

บล็อกไกด์

Zoe the Aspect of Twilight dominates the single-lane chaos of Mayhem through constant movement and diagonal positioning. She dies if she stands still, so players must hug the lane side that provides the best vision while weaving left and right to spawn Paddle Star at maximum range. Walking in straight lines toward the enemy tower invites skillshots, so unpredictable movement is essential. The thick side-brush breaks line of sight and allows Sleepy Trouble Bubble to fire from fog of war. Enemies who see the wind-up will dodge, but shots from darkness force them to guess. Once a bubble lands, the drowsy window becomes the kill window, and players should immediately extend Paddle Star distance. Engagements should not start by walking up and pressing R. Zoe creates pressure, forces mistakes, and then punishes them. Fish for bubbles on the enemy frontline, and if a tank is caught, look past them to hit the backline with a max-range Q. The one-shot sequence requires landing bubble, walking backward to extend Q range, using R forward, releasing Q, auto-attacking with passive, and returning to safety with R. Portal Jump should be saved for clear angles or dodging major burst rather than wasted on harassment, as death timers in Mayhem are punishing. When enemies hard engage, Zoe shifts from assassin to disrupter. If a bruiser or assassin jumps on her, dropping E directly on herself creates a point-blank bubble that pops almost instantly, putting the attacker to sleep. This provides a half-second to reposition, ideally R sideways or over a wall rather than backward in a straight line. Her W serves as a defensive tool when engaged upon, as picking up dropped Summoner spells or active items from the ground can save her when cooldowns are down. Snowball requires careful timing because it forces Zoe into melee range where she is weakest. Only throw it when enemies have used their dash or knockback. The best usage is gap-closing for a guaranteed bubble, but this high-commitment play should only be attempted with team follow-up or when diving isolated, low-health targets. Augments change approach significantly. Ultimate-focused augments encourage aggressive R usage, while healing or shield augments require closer positioning and consistent Q spam. Extra items or consumables spawned on the ground can be instantly used through W, with stasis effects particularly valuable for baiting enemy cooldowns. Zoe excels at sieging by staying back and using R to extend vision and Q range for harassing enemies under tower. When pushed back, she clears waves quickly with a single max-range Q, and defending under tower is favorable because enemies have limited space to dodge bubbles. Diving is risky but rewarding, requiring a long-range bubble on a low-HP target, quick execution, and exit before tower aggro locks or sleep wakes them. Primary targets are squishy damage dealers, but frontlines become threats if ignored. Max-range Q into a tank's face deals massive damage and forces retreats. Players should position for clear Portal Jump angles to the backline rather than standing behind their own tanks. When behind, Zoe should stop forcing kills and switch to fishing and wave-clear, using Bubble as a zoning tool at tower feet or chokepoints to slow enemy pushes and buy time for respawns.

Read full guide

บล็อกไกด์

N/A / ออกเมนต์

บล็อกไกด์

Zoe the Aspect of Twilight approaches Mayhem fights as a positioning puzzle where fragility demands respect and kill angles require patience. In the early game, she starts near her tower and uses Paddle Star to extend missile width by angling shots through side brushes, forcing enemies to dodge massive hitboxes or suffer heavy damage. She avoids spamming abilities on cooldown, instead waiting for enemies to step up for last-hits. Snowball serves primarily as a disengage tool or setup for a guaranteed Sleepy Trouble Bubble. Aggressive Snowball use is reserved for clear kill confirms, with Bubble cast at the enemy's feet during the dash. Point-and-click crowd control remains a threat, so she saves Spell Thief flashes for escaping ganks or repositioning lethal Paddle Stars rather than chasing early kills. Wave positioning centers on keeping the fight near the bridge's center, avoiding vulnerability under enemy towers. When ahead, she zones enemies off health relics and denies center ground. When behind, she farms with maximum-range Qs and waits for enemies to overextend for tower dives, using point-blank Bubbles under her tower as her best defense. The mid game shifts Zoe's trading rhythm from safe poke to actively hunting kill angles every few seconds. With points in Q and E, her damage output spikes, and she positions toward lane sides where vision or health relics provide kiting room. One-shot potential emerges through extended Paddle Stars. If enemies clump, she chips the frontline rather than forcing plays, waiting for backliners to misposition. Snowball becomes useful for checking brushes or gap-closing for surprise E casts over terrain. Mayhem's faster cooldowns allow more aggressive positioning, but hooks and binds remain fatal. Strong summoner spells picked up through Spell Thief get saved for decisive rotations rather than minor poke. The push strategy shifts to hard pushing, forcing enemies to dodge abilities while clearing minions under tower, creating the chaos where Zoe thrives. Portal Jump enables Q extension from behind enemy tower lines, where landing a long-range Q on squishy targets forces backs or kills. When behind, she stalls waves before tower hits and uses Bubble to catch divers coming through the gate, prioritizing tower survival over risky roams. Coordination with teammates on slept targets becomes essential since the drowsy drop-off often wastes the damage window when solo. Late game transforms Zoe into a sniper positioned far back, nearly off-screen for enemies. One good Bubble or Paddle Star ends teamfights. Portal Jump scouts angles from side lanes with exit plans always in place. When carries step up to clear waves, she fires max-range Qs immediately, with damage threat alone zoning enemies off objectives. Snowball evolves into a lethal execution tool for guaranteeing max-distance Qs on bubbled high-value targets, though this requires Flash or defensive augments. Damage multiplier augments prioritize hitting enemies with the highest gold or kill participation, while utility augments peel for herself or her carry. Siege strategy focuses on inhibitor towers without face-checking, using Portal Jump to spot hiding enemies and blind Qs to apply pressure. When ahead, she ends on picks rather than fountain dives, catching enemies at the gate with Bubbles where single picks translate to inhibitors or game wins. When behind, she camps her own tower gates, bubbling and bursting divers to shorten fights to 4v5 for comeback chances. Death timer tracking determines whether to commit to the nexus after aces or take objectives and reset with gold leads.

Read full guide

อัตราชนะ

อัตราชนะ / อัตราเลือก

เทียร์

Zoe the Aspect of Twilight transforms dramatically based on whether she is ahead or behind, and understanding this shift is essential to maximizing her impact in ARAM: Mayhem. When ahead, Zoe stops farming minions and focuses on breaking the enemy's spirit through zone denial and oppressive damage. Key triggers for an ahead state include landing key Sleepy Trouble Bubble hits, securing strong augments, or picking up kills. At this point, Paddle Star becomes a lane-control tool that forces enemies into bad positions, and augments that extend range or add effects like slows or burns can effectively cut off half the lane. When an enemy carry falls below 60% health, Zoe should flash-commit for a kill, as Mayhem's long death timers mean a single pick often leads to tower pushes or team wipes. However, even when ahead, Zoe remains extremely vulnerable. She must respect enemy burst windows and avoid Portaling into the enemy team without knowing where crowd control abilities are. One stun, hook, or silence can kill her in under a second, instantly erasing her lead. Defensive augments that provide shields, movement speed, or crowd control reduction allow her to play more aggressively near enemy towers and bait engages by dropping Bubbles at her own feet. When behind, Zoe feels awful to play, dying in two hits with easily dodged Bubbles and underwhelming damage. Triggers for being behind include losing lane phase, getting dived repeatedly, having fewer augments, or facing teams with multiple hard engages. Her role shifts from playmaker to utility and cleanup. Survival positioning becomes the priority, staying behind the frontline and using Paddle Star for wave clear rather than trying to land perfect long-range Bubbles. Keeping minions off her tower is critical, as losing tower early opens the map for repeated dives. When facing a fed assassin or diver, Zoe should hold her Bubble for self-defense rather than throwing it forward. Close-range Bubbles are easier to land and can sleep threats even if she dies, allowing teammates to clean up. Augments that offer survivability, crowd control, or utility become lifelines, potentially transforming her into a functional support rather than a failed carry. Damage augments will not save an under-leveled, under-golded Zoe. Recovery windows appear when enemies overcommit for dives, when teammates catch someone out, or when Zoe picks up defensive summoner spells like Barrier or Heal to bait enemy aggression. The key to playing from behind is accepting a new role as an annoying pest who refuses to die, occasionally lands lucky Bubbles, and helps actual carries do their job rather than forcing the ahead playstyle and throwing the game.

Read full guide

อันดับแชมเปี้ยน

แชมเปี้ยน / บทบาท

แชมเปี้ยน

Zoe the Aspect of Twilight in Mayhem ARAM functions as a poke and pick mage whose success depends on landing long-range Qs and setting up E hits on a lane with no flanks. The mode's constant fighting and Snowball starts make her E more valuable than on Summoner's Rift, since enemies are forced to engage through chokepoints. She plays for burst angles, sleep setups, and free W summons rather than sustained DPS. Missing core spells leaves her with almost no damage and no escape, so every cast matters. Her passive, More Sparkles, fires a spark after any ability cast that deals bonus magic damage in a small area on her next basic attack. In a mode with constant casting, this passive is always active. Weaving autos between spells adds meaningful damage, especially when sieging turrets or finishing low-HP targets after a long-range Q. The basic harass pattern is auto into Q into auto. Paddle Star is her primary damage source. The star gains damage the further it travels in a straight line from Zoe. Mayhem's single-lane layout makes it easy to fire Q backward through her own team, then redirect it forward for maximum distance and damage. The kill combo is E into Q, since a sleeping target cannot dodge the redirected Q. Using R to reposition creates extreme range nukes by firing Q backward through the portal path. Missing Q leaves her vulnerable for several seconds, enough time for enemies to engage or force her off the wave. Spell Thief becomes chaotic in Mayhem since everyone uses Snowball, Heal, Barrier, and Mark constantly. Bubbles drop everywhere, and Zoe must prioritize Snowball for repositioning or engage, and defensive spells when being dove. The fireballs add significant burst to her next auto, so using them after Q maximizes damage. Walking greedily for spells risks getting caught, and wasting the stolen spell or fireballs on minions costs opportunities. Sleepy Trouble Bubble is her setup tool. The single lane and constant fighting mean enemies are often clumped or moving predictably. Firing E over side walls or tower ruins catches people off guard, and a sleeping target hit by Q is lethal. Missing E is costly since it removes her only hard CC and setup tool, leaving her vulnerable to divers and assassins. Portal Jump serves as her repositioning and angle tool. She uses it to fire Q from behind her team, over walls, or into the enemy backline without overcommitting. It also dodges key spells, procs passive, or grabs W bubbles in dangerous spots. The long-range nuke pattern is R into Q backward into redirect. Enemies can predict her return point and CC or burst her there, so she must R to safe spots or when enemies are distracted. Zoe's core identity in Mayhem ARAM centers on Q angles and E setups. She pokes from safety, looks for sleeps, and uses R to create distance and damage. W provides extra tools and burst, but landing Q at max range and not missing E define her effectiveness. Wasting spells leaves her exposed, so playing angles and respecting the snap-back are essential.

Read full guide

ดูไกด์แชมเปี้ยน

บล็อกไกด์ / เทียร์

บล็อกไกด์

Zoe in Mayhem lives and dies by spacing, and the accelerated gold and experience mean you hit power spikes faster, but the constant skirmishing also means you get punished harder for positioning errors. One bad Portal Jump can end a game. The most critical mechanical mistake is casting Portal Jump directly onto an enemy champion's face to deal damage. This causes you to return to your starting position while the enemy team collapses on that spot, and in Mayhem's high burst damage environment, you often die before the return animation finishes. The correct approach is using Portal Jump to flank from angles or extend the range of your Q, jumping sideways or backward to create distance rather than forward to close it. Only jump directly on top of enemies when cleaning up a straggler with no nearby backup. If you misjudge and land in danger, flash immediately upon returning to break enemy targeting rather than trying to fight. Another mechanical error is holding your Q for a perfect max-range snipe while your team fights 4v5. Your team dies before you contribute meaningful damage, wasting Zoe's biggest strength in the sustain-heavy ARAM environment. Fire shorter, reliable Qs to chip down frontline health and force enemies to heal or retreat. A straight-line Q through a minion wave still applies pressure. Casting Sleepy Trouble Bubble directly at a moving target from the front wastes mana and cooldown because the slow projectile allows enemies to simply walk sideways. Instead, aim for terrain to bounce the Bubble off walls, increasing its speed and surprising the target. Use it to zone off choke points, and if you miss, back off instantly since your E has a long cooldown. Ignoring W spell drops on the ground and auto-attacking instead loses massive burst potential and utility. In Mayhem, summoner spell and active item drops are frequent, and ignoring them turns you into a generic mage. Prioritize picking up spells, as even a simple Heal or Ghost can turn a trade. However, do not run back into dangerous zones just to pick up a spell. Decision mistakes include using Portal Jump to chase low-health enemies under their tower early in the game. You may secure the kill but die to tower aggro, and the significant death timers in Mayhem mean you lose gold and experience from the subsequent wave push, negating the kill advantage. Let low enemies retreat and poke the tower instead. Standing still in the middle of your team to cast spells makes you an easy target for dive assassins or long-range poke. Constantly move between casts, position near walls to enable E bounces, and stay at the very edge of your range. Stealing a teammate's heal or barrier drop when at full health costs your frontline or carry a survival tool they needed. Leave the bubble for the ally who needs it most. Refusing to buy defensive items because you want more damage results in getting one-shot, as dead Zoe does zero damage and Mayhem amplifies damage. Using Snowball to engage as a primary initiation tool gets you instantly deleted because you have no escape. Use Snowball to reposition, proc W passives, dodge skillshots, or check bushes. Zoe is a momentum champion where small mistakes in positioning or resource usage stack up fast, and once you stop dying for free, your damage output naturally climbs.

Read full guide

FAQ

Zoe

FAQ

Is Zoe strong in ARAM: Mayhem? She's a top-tier poke mage when you land skills, but miserable when you miss. The Mayhem pace lets her spam Q and E constantly, so she controls fights from extreme range. The tradeoff is her fragility: one bad position or a failed R jump means instant death. How do I use Paddle Star (Q) for maximum damage? Fire Q behind you first, then redirect it forward through enemies to extend its travel distance. The further it travels before impact, the higher the damage multiplier. You risk turning your back on the enemy team during the setup, so do this from fog or behind minions. What is the best way to land Sleepy Trouble Bubble (E)? Throw it over terrain or from brush so enemies can't react to the projectile origin. The bubble lingers on the ground for a few seconds if it misses, creating a zone that forces enemies to reposition or step on it later. Don't spam it straight down the lane in plain view; good players will always dodge.

Read full guide

บล็อกไกด์

บล็อกไกด์ / อัปเดตแล้ว

บล็อกไกด์