ARAM Mayhem อันดับ ARAM / บิลด์ / ออกเมนต์
รายละเอียดแชมเปี้ยน T5 อันดับ #136

Renekton บิลด์ ARAM Mayhem และออกเมนต์ที่ดีที่สุด

Renekton ถูกจัดอยู่ในระดับ T5 ตามข้อมูล ARAM Mayhem ปัจจุบัน

Renekton Renekton the Butcher of the Sands ไฟเตอร์ / แทงค์
เทียร์T5
อันดับ#136
อัตราชนะ45.54%
อัตราเลือก0.29%

N/A

รายการ / อัตราชนะ / อัตราเลือก

ข้อมูลแพตช์

N/A

26.9

N/A

#1
Sundered Sky Sundered Sky Sundered Sky
ราคารวม
3,100
ราคา
500

+45 Attack Damage +400 Health +10 Ability Haste Lightshield Strike Your first Attack against a champion Critically Strikes and restores Health.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
ราคารวม
1,250
ราคา
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Death's Dance Death's Dance Death's Dance
ราคารวม
3,300
ราคา
275

+60 Attack Damage +50 Armor +15 Ability Haste Ignore Pain A percentage of damage taken is dealt to you over 3 seconds instead. Defy When a champion that you damaged within 3 seconds dies, cleanse Ignore Pain's remaining damage and restore Health over 2 seconds.

อัตราชนะ58.31%
อัตราเลือก14.75%
#2
Sundered Sky Sundered Sky Sundered Sky
ราคารวม
3,100
ราคา
500

+45 Attack Damage +400 Health +10 Ability Haste Lightshield Strike Your first Attack against a champion Critically Strikes and restores Health.

Plated Steelcaps Plated Steelcaps Plated Steelcaps
ราคารวม
1,200
ราคา
600

+25 Armor +45 Move Speed Plating: Reduces incoming damage from Attacks by 10%.

Death's Dance Death's Dance Death's Dance
ราคารวม
3,300
ราคา
275

+60 Attack Damage +50 Armor +15 Ability Haste Ignore Pain A percentage of damage taken is dealt to you over 3 seconds instead. Defy When a champion that you damaged within 3 seconds dies, cleanse Ignore Pain's remaining damage and restore Health over 2 seconds.

อัตราชนะ58.17%
อัตราเลือก5.96%
#3
Sundered Sky Sundered Sky Sundered Sky
ราคารวม
3,100
ราคา
500

+45 Attack Damage +400 Health +10 Ability Haste Lightshield Strike Your first Attack against a champion Critically Strikes and restores Health.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
ราคารวม
1,250
ราคา
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Eclipse Eclipse Eclipse
ราคารวม
2,900
ราคา
625

+60 Attack Damage +15 Ability Haste Ever Rising Moon Hitting a champion with 2 separate Attacks or Abilities within 2 seconds grants you a Shield for 2 seconds.

อัตราชนะ54.78%
อัตราเลือก5.85%

N/Aรายการ

Sundered Sky Sundered Sky Sundered Sky
ราคารวม
3,100
ราคา
500

+45 Attack Damage +400 Health +10 Ability Haste Lightshield Strike Your first Attack against a champion Critically Strikes and restores Health.

56.01%
Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
ราคารวม
1,250
ราคา
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

56.32%
Death's Dance Death's Dance Death's Dance
ราคารวม
3,300
ราคา
275

+60 Attack Damage +50 Armor +15 Ability Haste Ignore Pain A percentage of damage taken is dealt to you over 3 seconds instead. Defy When a champion that you damaged within 3 seconds dies, cleanse Ignore Pain's remaining damage and restore Health over 2 seconds.

56.38%
Eclipse Eclipse Eclipse
ราคารวม
2,900
ราคา
625

+60 Attack Damage +15 Ability Haste Ever Rising Moon Hitting a champion with 2 separate Attacks or Abilities within 2 seconds grants you a Shield for 2 seconds.

54.83%
Sterak's Gage Sterak's Gage Sterak's Gage
ราคารวม
3,200
ราคา
775

+400 Health 20% Tenacity The Claws that Catch Gain bonus Attack Damage. Lifeline Taking damage that would reduce your Health below 30% grants a decaying Shield for 4.5 seconds.

56.53%
Spirit Visage Spirit Visage Spirit Visage
ราคารวม
2,700
ราคา
650

+400 Health +50 Magic Resist +10 Ability Haste 100% Base Health Regen Boundless Vitality Heals and Shields on you are increased by 25%.

56.65%
Spear of Shojin Spear of Shojin Spear of Shojin
ราคารวม
3,100
ราคา
675

+45 Attack Damage +450 Health Dragonforce Gain 25 Basic Ability Haste. Focused Will Dealing damage with Abilities increases your Champion's Ability and Passive damage by 3% for 6 seconds. (stacks 4 times).

54.98%
Plated Steelcaps Plated Steelcaps Plated Steelcaps
ราคารวม
1,200
ราคา
600

+25 Armor +45 Move Speed Plating: Reduces incoming damage from Attacks by 10%.

54.29%
Black Cleaver Black Cleaver Black Cleaver
ราคารวม
3,000
ราคา
225

+40 Attack Damage +400 Health +20 Ability Haste Carve Dealing physical damage to champions reduces their Armor by 6% for 6 seconds. (stacks 5 times). Fervor Dealing physical damage grants +20 Move Speed for 2 seconds.

53.99%
Thornmail Thornmail Thornmail
ราคารวม
2,450
ราคา
450

+150 Health +75 Armor Thorns When struck by an Attack, deal magic damage to the attacker and apply 40% Wounds for 3 seconds if they are a champion.

47.84%
Maw of Malmortius Maw of Malmortius Maw of Malmortius
ราคารวม
3,100
ราคา
750

+60 Attack Damage +15 Ability Haste +40 Magic Resist Lifeline Taking magic damage that would reduce your Health below 30% grants a magic damage Shield for 3 seconds and +10% Omnivamp until end of combat.

56.60%
Heartsteel Heartsteel Heartsteel
ราคารวม
3,000
ราคา
400

+900 Health 100% Base Health Regen Colossal Consumption (0s) per target If an enemy champion is nearby for a few seconds, your next Attack against them deals 70 plus 6% of your max Health as bonus physical damage and grants 8% of the damage as max Health. Goliath For each 1000 max Health, gain 3% increased size, up to 30%.

47.90%

N/A

Boots Boots Boots
ราคารวม
300
ราคา
300

+25 Move Speed

56.37%
Caulfield's Warhammer Caulfield's Warhammer Caulfield's Warhammer
ราคารวม
1,050
ราคา
100

+20 Attack Damage +10 Ability Haste

56.37%
Tunneler Tunneler Tunneler
ราคารวม
1,150
ราคา
400

+15 Attack Damage +250 Health

57.40%
Glowing Mote Glowing Mote Glowing Mote
ราคารวม
250
ราคา
250

+5 Ability Haste

57.40%
Long Sword Long Sword Long Sword
ราคารวม
350
ราคา
350

+10 Attack Damage

55.59%
Caulfield's Warhammer Caulfield's Warhammer Caulfield's Warhammer
ราคารวม
1,050
ราคา
100

+20 Attack Damage +10 Ability Haste

55.59%

N/A

#1
Eclipse Eclipse Eclipse
ราคารวม
2,900
ราคา
625

+60 Attack Damage +15 Ability Haste Ever Rising Moon Hitting a champion with 2 separate Attacks or Abilities within 2 seconds grants you a Shield for 2 seconds.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
ราคารวม
1,250
ราคา
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Spear of Shojin Spear of Shojin Spear of Shojin
ราคารวม
3,100
ราคา
675

+45 Attack Damage +450 Health Dragonforce Gain 25 Basic Ability Haste. Focused Will Dealing damage with Abilities increases your Champion's Ability and Passive damage by 3% for 6 seconds. (stacks 4 times).

อัตราชนะ49.01%
อัตราเลือก13.35%
#2
Sundered Sky Sundered Sky Sundered Sky
ราคารวม
3,100
ราคา
500

+45 Attack Damage +400 Health +10 Ability Haste Lightshield Strike Your first Attack against a champion Critically Strikes and restores Health.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
ราคารวม
1,250
ราคา
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Eclipse Eclipse Eclipse
ราคารวม
2,900
ราคา
625

+60 Attack Damage +15 Ability Haste Ever Rising Moon Hitting a champion with 2 separate Attacks or Abilities within 2 seconds grants you a Shield for 2 seconds.

อัตราชนะ48.56%
อัตราเลือก6.63%
#3
Eclipse Eclipse Eclipse
ราคารวม
2,900
ราคา
625

+60 Attack Damage +15 Ability Haste Ever Rising Moon Hitting a champion with 2 separate Attacks or Abilities within 2 seconds grants you a Shield for 2 seconds.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
ราคารวม
1,250
ราคา
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Sundered Sky Sundered Sky Sundered Sky
ราคารวม
3,100
ราคา
500

+45 Attack Damage +400 Health +10 Ability Haste Lightshield Strike Your first Attack against a champion Critically Strikes and restores Health.

อัตราชนะ49.63%
อัตราเลือก3.80%

N/Aรายการ

Eclipse Eclipse Eclipse
ราคารวม
2,900
ราคา
625

+60 Attack Damage +15 Ability Haste Ever Rising Moon Hitting a champion with 2 separate Attacks or Abilities within 2 seconds grants you a Shield for 2 seconds.

49.74%
Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
ราคารวม
1,250
ราคา
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

50.72%
Spirit Visage Spirit Visage Spirit Visage
ราคารวม
2,700
ราคา
650

+400 Health +50 Magic Resist +10 Ability Haste 100% Base Health Regen Boundless Vitality Heals and Shields on you are increased by 25%.

52.75%
Sundered Sky Sundered Sky Sundered Sky
ราคารวม
3,100
ราคา
500

+45 Attack Damage +400 Health +10 Ability Haste Lightshield Strike Your first Attack against a champion Critically Strikes and restores Health.

52.97%
Ravenous Hydra Ravenous Hydra Ravenous Hydra
ราคารวม
3,300
ราคา
150

+65 Attack Damage +15 Ability Haste 12% Life Steal Cleave Attacks deal physical damage to nearby enemies. Ravenous Crescent Deal physical damage to enemies around you. Your Life Steal applies to this damage.

48.22%
Plated Steelcaps Plated Steelcaps Plated Steelcaps
ราคารวม
1,200
ราคา
600

+25 Armor +45 Move Speed Plating: Reduces incoming damage from Attacks by 10%.

49.80%
Spear of Shojin Spear of Shojin Spear of Shojin
ราคารวม
3,100
ราคา
675

+45 Attack Damage +450 Health Dragonforce Gain 25 Basic Ability Haste. Focused Will Dealing damage with Abilities increases your Champion's Ability and Passive damage by 3% for 6 seconds. (stacks 4 times).

48.33%
Death's Dance Death's Dance Death's Dance
ราคารวม
3,300
ราคา
275

+60 Attack Damage +50 Armor +15 Ability Haste Ignore Pain A percentage of damage taken is dealt to you over 3 seconds instead. Defy When a champion that you damaged within 3 seconds dies, cleanse Ignore Pain's remaining damage and restore Health over 2 seconds.

48.00%
Heartsteel Heartsteel Heartsteel
ราคารวม
3,000
ราคา
400

+900 Health 100% Base Health Regen Colossal Consumption (0s) per target If an enemy champion is nearby for a few seconds, your next Attack against them deals 70 plus 6% of your max Health as bonus physical damage and grants 8% of the damage as max Health. Goliath For each 1000 max Health, gain 3% increased size, up to 30%.

47.40%
Thornmail Thornmail Thornmail
ราคารวม
2,450
ราคา
450

+150 Health +75 Armor Thorns When struck by an Attack, deal magic damage to the attacker and apply 40% Wounds for 3 seconds if they are a champion.

45.67%
Sterak's Gage Sterak's Gage Sterak's Gage
ราคารวม
3,200
ราคา
775

+400 Health 20% Tenacity The Claws that Catch Gain bonus Attack Damage. Lifeline Taking damage that would reduce your Health below 30% grants a decaying Shield for 4.5 seconds.

43.80%
Black Cleaver Black Cleaver Black Cleaver
ราคารวม
3,000
ราคา
225

+40 Attack Damage +400 Health +20 Ability Haste Carve Dealing physical damage to champions reduces their Armor by 6% for 6 seconds. (stacks 5 times). Fervor Dealing physical damage grants +20 Move Speed for 2 seconds.

52.89%

N/A

Boots Boots Boots
ราคารวม
300
ราคา
300

+25 Move Speed

55.10%
Caulfield's Warhammer Caulfield's Warhammer Caulfield's Warhammer
ราคารวม
1,050
ราคา
100

+20 Attack Damage +10 Ability Haste

55.10%
Long Sword Long Sword Long Sword
ราคารวม
350
ราคา
350

+10 Attack Damage

46.79%
Caulfield's Warhammer Caulfield's Warhammer Caulfield's Warhammer
ราคารวม
1,050
ราคา
100

+20 Attack Damage +10 Ability Haste

46.79%
Tunneler Tunneler Tunneler
ราคารวม
1,150
ราคา
400

+15 Attack Damage +250 Health

52.78%
Glowing Mote Glowing Mote Glowing Mote
ราคารวม
250
ราคา
250

+5 Ability Haste

52.78%

N/A

#1
Heartsteel Heartsteel Heartsteel
ราคารวม
3,000
ราคา
400

+900 Health 100% Base Health Regen Colossal Consumption (0s) per target If an enemy champion is nearby for a few seconds, your next Attack against them deals 70 plus 6% of your max Health as bonus physical damage and grants 8% of the damage as max Health. Goliath For each 1000 max Health, gain 3% increased size, up to 30%.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
ราคารวม
1,250
ราคา
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Spirit Visage Spirit Visage Spirit Visage
ราคารวม
2,700
ราคา
650

+400 Health +50 Magic Resist +10 Ability Haste 100% Base Health Regen Boundless Vitality Heals and Shields on you are increased by 25%.

อัตราชนะ47.24%
อัตราเลือก9.88%
#2
Heartsteel Heartsteel Heartsteel
ราคารวม
3,000
ราคา
400

+900 Health 100% Base Health Regen Colossal Consumption (0s) per target If an enemy champion is nearby for a few seconds, your next Attack against them deals 70 plus 6% of your max Health as bonus physical damage and grants 8% of the damage as max Health. Goliath For each 1000 max Health, gain 3% increased size, up to 30%.

Plated Steelcaps Plated Steelcaps Plated Steelcaps
ราคารวม
1,200
ราคา
600

+25 Armor +45 Move Speed Plating: Reduces incoming damage from Attacks by 10%.

Thornmail Thornmail Thornmail
ราคารวม
2,450
ราคา
450

+150 Health +75 Armor Thorns When struck by an Attack, deal magic damage to the attacker and apply 40% Wounds for 3 seconds if they are a champion.

อัตราชนะ57.84%
อัตราเลือก7.93%
#3
Heartsteel Heartsteel Heartsteel
ราคารวม
3,000
ราคา
400

+900 Health 100% Base Health Regen Colossal Consumption (0s) per target If an enemy champion is nearby for a few seconds, your next Attack against them deals 70 plus 6% of your max Health as bonus physical damage and grants 8% of the damage as max Health. Goliath For each 1000 max Health, gain 3% increased size, up to 30%.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
ราคารวม
1,250
ราคา
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Thornmail Thornmail Thornmail
ราคารวม
2,450
ราคา
450

+150 Health +75 Armor Thorns When struck by an Attack, deal magic damage to the attacker and apply 40% Wounds for 3 seconds if they are a champion.

อัตราชนะ50.98%
อัตราเลือก7.62%

N/Aรายการ

Heartsteel Heartsteel Heartsteel
ราคารวม
3,000
ราคา
400

+900 Health 100% Base Health Regen Colossal Consumption (0s) per target If an enemy champion is nearby for a few seconds, your next Attack against them deals 70 plus 6% of your max Health as bonus physical damage and grants 8% of the damage as max Health. Goliath For each 1000 max Health, gain 3% increased size, up to 30%.

49.09%
Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
ราคารวม
1,250
ราคา
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

50.78%
Spirit Visage Spirit Visage Spirit Visage
ราคารวม
2,700
ราคา
650

+400 Health +50 Magic Resist +10 Ability Haste 100% Base Health Regen Boundless Vitality Heals and Shields on you are increased by 25%.

49.32%
Thornmail Thornmail Thornmail
ราคารวม
2,450
ราคา
450

+150 Health +75 Armor Thorns When struck by an Attack, deal magic damage to the attacker and apply 40% Wounds for 3 seconds if they are a champion.

50.21%
Sundered Sky Sundered Sky Sundered Sky
ราคารวม
3,100
ราคา
500

+45 Attack Damage +400 Health +10 Ability Haste Lightshield Strike Your first Attack against a champion Critically Strikes and restores Health.

49.74%
Plated Steelcaps Plated Steelcaps Plated Steelcaps
ราคารวม
1,200
ราคา
600

+25 Armor +45 Move Speed Plating: Reduces incoming damage from Attacks by 10%.

47.73%
Warmog's Armor Warmog's Armor Warmog's Armor
ราคารวม
3,100
ราคา
500

+1000 Health 100% Base Health Regen Warmog's Heart If you have 2000 bonus Health and have not taken damage within 8 seconds, restore Health per second. Warmog's Vitality Gain bonus Health equal to 12% of your Item Health (0).

53.01%
Eclipse Eclipse Eclipse
ราคารวม
2,900
ราคา
625

+60 Attack Damage +15 Ability Haste Ever Rising Moon Hitting a champion with 2 separate Attacks or Abilities within 2 seconds grants you a Shield for 2 seconds.

46.15%
Death's Dance Death's Dance Death's Dance
ราคารวม
3,300
ราคา
275

+60 Attack Damage +50 Armor +15 Ability Haste Ignore Pain A percentage of damage taken is dealt to you over 3 seconds instead. Defy When a champion that you damaged within 3 seconds dies, cleanse Ignore Pain's remaining damage and restore Health over 2 seconds.

44.72%
Kaenic Rookern Kaenic Rookern Kaenic Rookern
ราคารวม
2,900
ราคา
800

+400 Health +80 Magic Resist 100% Base Health Regen Magebane After not taking magic damage for 15 seconds, gain a magic shield.

55.48%
Jak'Sho, The Protean Jak'Sho, The Protean Jak'Sho, The Protean
ราคารวม
3,200
ราคา
650

+350 Health +45 Armor +45 Magic Resist Voidborn Resilience After 5 seconds of champion combat, increase your bonus Armor and Magic Resist by 30% until end of combat.

48.03%
Randuin's Omen Randuin's Omen Randuin's Omen
ราคารวม
2,700
ราคา
800

+350 Health +75 Armor Resilience Receive 30% less damage from Critical Strikes. Humility Slow nearby enemies by 70% for 2 seconds.

52.88%

N/A

Boots Boots Boots
ราคารวม
300
ราคา
300

+25 Move Speed

40.88%
Caulfield's Warhammer Caulfield's Warhammer Caulfield's Warhammer
ราคารวม
1,050
ราคา
100

+20 Attack Damage +10 Ability Haste

40.88%
Giant's Belt Giant's Belt Giant's Belt
ราคารวม
900
ราคา
500

+350 Health

52.11%
Ruby Crystal Ruby Crystal Ruby Crystal
ราคารวม
400
ราคา
400

+150 Health

52.11%
Tunneler Tunneler Tunneler
ราคารวม
1,150
ราคา
400

+15 Attack Damage +250 Health

44.81%
Glowing Mote Glowing Mote Glowing Mote
ราคารวม
250
ราคา
250

+5 Ability Haste

44.81%

ออกเมนต์

ออกเมนต์ / อัตราชนะ

ออกเมนต์
ชื่อระดับหายากเทียร์อัตราเลือกเกม
Heavy Hitter Heavy Hitter Heavy Hitter เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T2
อัตราชนะ
54.94%
อัตราเลือก
6.88%
เกม
466

เลือก Heavy Hitter เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT154.94%6.88%466
Transmute: Prismatic Transmute: Prismatic Transmute: Prismatic ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T1
อัตราชนะ
54.78%
อัตราเลือก
7.42%
เกม
502

เลือก Transmute: Prismatic เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT154.78%7.42%502
Stats on Stats! Stats on Stats! Stats on Stats! ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T1
อัตราชนะ
54.65%
อัตราเลือก
3.97%
เกม
269

เลือก Stats on Stats! เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT154.65%3.97%269
Goliath Goliath Goliath พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T1
อัตราชนะ
51.26%
อัตราเลือก
6.43%
เกม
435

เลือก Goliath เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT151.26%6.43%435
Celestial Body Celestial Body Celestial Body ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T1
อัตราชนะ
51.15%
อัตราเลือก
5.14%
เกม
348

เลือก Celestial Body เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT151.15%5.14%348
Slap Around Slap Around Slap Around เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T1
อัตราชนะ
50.71%
อัตราเลือก
8.30%
เกม
562

เลือก Slap Around เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT150.71%8.30%562
Rabble Rousing Rabble Rousing Rabble Rousing ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T2
อัตราชนะ
49.40%
อัตราเลือก
6.13%
เกม
415

เลือก Rabble Rousing เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT149.40%6.13%415
Outlaw's Grit Outlaw's Grit Outlaw's Grit ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T3
อัตราชนะ
49.20%
อัตราเลือก
5.53%
เกม
374

เลือก Outlaw's Grit เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT149.20%5.53%374
Tank Engine Tank Engine Tank Engine ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T1
อัตราชนะ
49.15%
อัตราเลือก
10.49%
เกม
710

เลือก Tank Engine เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT149.15%10.49%710
It's Killing Time It's Killing Time It's Killing Time ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T1
อัตราชนะ
49.03%
อัตราเลือก
4.58%
เกม
310

เลือก It's Killing Time เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT149.03%4.58%310
Demon's Dance Demon's Dance Demon's Dance ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T3
อัตราชนะ
48.78%
อัตราเลือก
4.85%
เกม
328

เลือก Demon's Dance เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT148.78%4.85%328
Weighted Popoffs Weighted Popoffs Weighted Popoffs เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T1
อัตราชนะ
48.23%
อัตราเลือก
4.17%
เกม
282

เลือก Weighted Popoffs เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT148.23%4.17%282
Dropkick Dropkick Dropkick พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T2
อัตราชนะ
48.04%
อัตราเลือก
5.66%
เกม
383

เลือก Dropkick เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT148.04%5.66%383
Shrink Engine Shrink Engine Shrink Engine ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T1
อัตราชนะ
48.01%
อัตราเลือก
4.46%
เกม
302

เลือก Shrink Engine เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT148.01%4.46%302
Executioner Executioner Executioner ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T1
อัตราชนะ
47.61%
อัตราเลือก
9.59%
เกม
649

เลือก Executioner เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT147.61%9.59%649
The Brutalizer The Brutalizer The Brutalizer เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T3
อัตราชนะ
47.43%
อัตราเลือก
4.89%
เกม
331

เลือก The Brutalizer เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT147.43%4.89%331
Swift and Safe Swift and Safe Swift and Safe เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T3
อัตราชนะ
47.35%
อัตราเลือก
5.02%
เกม
340

เลือก Swift and Safe เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT147.35%5.02%340
Perseverance Perseverance Perseverance ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T1
อัตราชนะ
47.26%
อัตราเลือก
7.00%
เกม
474

เลือก Perseverance เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT147.26%7.00%474
Vampirism Vampirism Vampirism ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T1
อัตราชนะ
46.85%
อัตราเลือก
12.42%
เกม
841

เลือก Vampirism เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT146.85%12.42%841
Quest: Steel Your Heart Quest: Steel Your Heart Quest: Steel Your Heart ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T1
อัตราชนะ
46.85%
อัตราเลือก
8.20%
เกม
555

เลือก Quest: Steel Your Heart เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT146.85%8.20%555
Scopier Weapons Scopier Weapons Scopier Weapons ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T1
อัตราชนะ
46.81%
อัตราเลือก
5.33%
เกม
361

เลือก Scopier Weapons เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT146.81%5.33%361
Critical Healing Critical Healing Critical Healing ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T2
อัตราชนะ
46.57%
อัตราเลือก
4.95%
เกม
335

เลือก Critical Healing เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT146.57%4.95%335
Upgrade Hubris Upgrade Hubris Upgrade Hubris ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T1
อัตราชนะ
46.54%
อัตราเลือก
7.68%
เกม
520

เลือก Upgrade Hubris เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT146.54%7.68%520
Goredrink Goredrink Goredrink เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T1
อัตราชนะ
46.21%
อัตราเลือก
8.18%
เกม
554

เลือก Goredrink เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT146.21%8.18%554
Soul Eater Soul Eater Soul Eater ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T1
อัตราชนะ
45.28%
อัตราเลือก
9.07%
เกม
614

เลือก Soul Eater เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT145.28%9.07%614
Final Form Final Form Final Form พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T3
อัตราชนะ
44.76%
อัตราเลือก
7.33%
เกม
496

เลือก Final Form เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT144.76%7.33%496
Bread And Butter Bread And Butter Bread And Butter ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T2
อัตราชนะ
42.45%
อัตราเลือก
4.11%
เกม
278

เลือก Bread And Butter เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT142.45%4.11%278
Thread the Needle Thread the Needle Thread the Needle ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T1
อัตราชนะ
40.07%
อัตราเลือก
4.54%
เกม
307

เลือก Thread the Needle เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT140.07%4.54%307
Quest: Icathia's Fall Quest: Icathia's Fall Quest: Icathia's Fall พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T3
อัตราชนะ
58.17%
อัตราเลือก
2.26%
เกม
153

เลือก Quest: Icathia's Fall เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT258.17%2.26%153
Dive Bomber Dive Bomber Dive Bomber เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T3
อัตราชนะ
57.06%
อัตราเลือก
2.41%
เกม
163

เลือก Dive Bomber เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT257.06%2.41%163
Transmute: Chaos Transmute: Chaos Transmute: Chaos พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T2
อัตราชนะ
56.17%
อัตราเลือก
2.39%
เกม
162

เลือก Transmute: Chaos เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT256.17%2.39%162
Transmute: Gold Transmute: Gold Transmute: Gold เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T1
อัตราชนะ
55.56%
อัตราเลือก
3.72%
เกม
252

เลือก Transmute: Gold เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT255.56%3.72%252
Nightstalking Nightstalking Nightstalking ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T3
อัตราชนะ
52.15%
อัตราเลือก
3.09%
เกม
209

เลือก Nightstalking เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT252.15%3.09%209
Red Envelopes Red Envelopes Red Envelopes ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T1
อัตราชนะ
51.74%
อัตราเลือก
2.54%
เกม
172

เลือก Red Envelopes เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT251.74%2.54%172
Biggest Snowball Ever Biggest Snowball Ever Biggest Snowball Ever พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T3
อัตราชนะ
51.63%
อัตราเลือก
2.26%
เกม
153

เลือก Biggest Snowball Ever เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT251.63%2.26%153
Snowball Upgrade Snowball Upgrade Snowball Upgrade ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T2
อัตราชนะ
51.61%
อัตราเลือก
3.66%
เกม
248

เลือก Snowball Upgrade เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT251.61%3.66%248
Infinite Recursion Infinite Recursion Infinite Recursion พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T3
อัตราชนะ
51.61%
อัตราเลือก
2.29%
เกม
155

เลือก Infinite Recursion เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT251.61%2.29%155
Ultimate Unstoppable Ultimate Unstoppable Ultimate Unstoppable เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T4
อัตราชนะ
51.27%
อัตราเลือก
2.33%
เกม
158

เลือก Ultimate Unstoppable เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT251.27%2.33%158
Speed Demon Speed Demon Speed Demon เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T2
อัตราชนะ
50.94%
อัตราเลือก
2.35%
เกม
159

เลือก Speed Demon เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT250.94%2.35%159
Clown College Clown College Clown College พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T2
อัตราชนะ
50.87%
อัตราเลือก
3.40%
เกม
230

เลือก Clown College เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT250.87%3.40%230
Slow Cooker Slow Cooker Slow Cooker พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T3
อัตราชนะ
50.63%
อัตราเลือก
2.36%
เกม
160

เลือก Slow Cooker เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT250.63%2.36%160
Dashing Dashing Dashing พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T4
อัตราชนะ
50.56%
อัตราเลือก
2.66%
เกม
180

เลือก Dashing เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT250.56%2.66%180
Pinball Pinball Pinball ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T2
อัตราชนะ
50.51%
อัตราเลือก
2.93%
เกม
198

เลือก Pinball เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT250.51%2.93%198
Spin To Win Spin To Win Spin To Win เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T5
อัตราชนะ
50.00%
อัตราเลือก
3.60%
เกม
244

เลือก Spin To Win เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT250.00%3.60%244
Snowball Roulette Snowball Roulette Snowball Roulette ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T2
อัตราชนะ
50.00%
อัตราเลือก
3.04%
เกม
206

เลือก Snowball Roulette เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT250.00%3.04%206
Mystic Punch Mystic Punch Mystic Punch พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T3
อัตราชนะ
49.77%
อัตราเลือก
3.15%
เกม
213

เลือก Mystic Punch เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT249.77%3.15%213
Blunt Force Blunt Force Blunt Force เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T3
อัตราชนะ
49.40%
อัตราเลือก
2.45%
เกม
166

เลือก Blunt Force เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT249.40%2.45%166
Frost Wraith Frost Wraith Frost Wraith เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T3
อัตราชนะ
48.62%
อัตราเลือก
2.67%
เกม
181

เลือก Frost Wraith เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT248.62%2.67%181
Get Excited Get Excited Get Excited ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T2
อัตราชนะ
48.47%
อัตราเลือก
2.41%
เกม
163

เลือก Get Excited เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT248.47%2.41%163
Self Destruct Self Destruct Self Destruct เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T3
อัตราชนะ
48.07%
อัตราเลือก
2.67%
เกม
181

เลือก Self Destruct เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT248.07%2.67%181
Recursion Recursion Recursion ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T2
อัตราชนะ
47.60%
อัตราเลือก
3.69%
เกม
250

เลือก Recursion เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT247.60%3.69%250
Nightstalking Nightstalking Nightstalking ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T3
อัตราชนะ
47.57%
อัตราเลือก
3.04%
เกม
206

เลือก Nightstalking เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT247.57%3.04%206
Shadow Runner Shadow Runner Shadow Runner เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T3
อัตราชนะ
47.51%
อัตราเลือก
3.86%
เกม
261

เลือก Shadow Runner เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT247.51%3.86%261
Erosion Erosion Erosion เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T3
อัตราชนะ
46.53%
อัตราเลือก
2.13%
เกม
144

เลือก Erosion เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT246.53%2.13%144
Spiritual Purification Spiritual Purification Spiritual Purification ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T2
อัตราชนะ
46.50%
อัตราเลือก
2.32%
เกม
157

เลือก Spiritual Purification เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT246.50%2.32%157
Tap Dancer Tap Dancer Tap Dancer พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T1
อัตราชนะ
46.01%
อัตราเลือก
3.15%
เกม
213

เลือก Tap Dancer เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT246.01%3.15%213
Infernal Soul Infernal Soul Infernal Soul เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T2
อัตราชนะ
45.36%
อัตราเลือก
2.70%
เกม
183

เลือก Infernal Soul เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT245.36%2.70%183
Mad Scientist Mad Scientist Mad Scientist พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T5
อัตราชนะ
44.89%
อัตราเลือก
2.60%
เกม
176

เลือก Mad Scientist เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT244.89%2.60%176
Divine Intervention Divine Intervention Divine Intervention ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T3
อัตราชนะ
44.59%
อัตราเลือก
2.32%
เกม
157

เลือก Divine Intervention เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT244.59%2.32%157
Dawnbringer's Resolve Dawnbringer's Resolve Dawnbringer's Resolve ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T4
อัตราชนะ
43.92%
อัตราเลือก
2.19%
เกม
148

เลือก Dawnbringer's Resolve เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT243.92%2.19%148
Slow and Steady Slow and Steady Slow and Steady ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T4
อัตราชนะ
43.81%
อัตราเลือก
2.87%
เกม
194

เลือก Slow and Steady เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT243.81%2.87%194
Apex Inventor Apex Inventor Apex Inventor ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T4
อัตราชนะ
42.67%
อัตราเลือก
2.22%
เกม
150

เลือก Apex Inventor เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT242.67%2.22%150
Symphony of War Symphony of War Symphony of War พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T3
อัตราชนะ
42.59%
อัตราเลือก
2.39%
เกม
162

เลือก Symphony of War เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT242.59%2.39%162
First-Aid Kit First-Aid Kit First-Aid Kit เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T3
อัตราชนะ
42.11%
อัตราเลือก
2.25%
เกม
152

เลือก First-Aid Kit เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT242.11%2.25%152
Jeweled Gauntlet Jeweled Gauntlet Jeweled Gauntlet พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T1
อัตราชนะ
41.38%
อัตราเลือก
2.14%
เกม
145

เลือก Jeweled Gauntlet เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT241.38%2.14%145
Donation Donation Donation ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T2
อัตราชนะ
41.21%
อัตราเลือก
2.44%
เกม
165

เลือก Donation เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT241.21%2.44%165
Shrink Ray Shrink Ray Shrink Ray ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T4
อัตราชนะ
39.16%
อัตราเลือก
2.45%
เกม
166

เลือก Shrink Ray เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT239.16%2.45%166
Stats! Stats! Stats! เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T2
อัตราชนะ
57.89%
อัตราเลือก
1.96%
เกม
133

เลือก Stats! เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT357.89%1.96%133
Tank It Or Leave It Tank It Or Leave It Tank It Or Leave It เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T4
อัตราชนะ
56.82%
อัตราเลือก
1.30%
เกม
88

เลือก Tank It Or Leave It เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT356.82%1.30%88
It's Critical It's Critical It's Critical ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T3
อัตราชนะ
56.78%
อัตราเลือก
1.74%
เกม
118

เลือก It's Critical เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT356.78%1.74%118
Restless Restoration Restless Restoration Restless Restoration ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T4
อัตราชนะ
52.63%
อัตราเลือก
1.40%
เกม
95

เลือก Restless Restoration เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT352.63%1.40%95
Leg Day Leg Day Leg Day เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T4
อัตราชนะ
51.82%
อัตราเลือก
1.63%
เกม
110

เลือก Leg Day เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT351.82%1.63%110
Pandora's Box Pandora's Box Pandora's Box พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T3
อัตราชนะ
50.83%
อัตราเลือก
1.77%
เกม
120

เลือก Pandora's Box เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT350.83%1.77%120
Adamant Adamant Adamant เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T4
อัตราชนะ
50.00%
อัตราเลือก
1.36%
เกม
92

เลือก Adamant เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT350.00%1.36%92
Upgrade Collector Upgrade Collector Upgrade Collector เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T2
อัตราชนะ
49.59%
อัตราเลือก
1.82%
เกม
123

เลือก Upgrade Collector เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT349.59%1.82%123
Mountain Soul Mountain Soul Mountain Soul เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T4
อัตราชนะ
49.50%
อัตราเลือก
1.49%
เกม
101

เลือก Mountain Soul เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT349.50%1.49%101
Stats on Stats on Stats! Stats on Stats on Stats! Stats on Stats on Stats! พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T3
อัตราชนะ
49.00%
อัตราเลือก
1.48%
เกม
100

เลือก Stats on Stats on Stats! เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT349.00%1.48%100
Holy Snowball Holy Snowball Holy Snowball พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T4
อัตราชนะ
48.44%
อัตราเลือก
1.89%
เกม
128

เลือก Holy Snowball เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT348.44%1.89%128
Blade Waltz Blade Waltz Blade Waltz พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T5
อัตราชนะ
47.83%
อัตราเลือก
1.70%
เกม
115

เลือก Blade Waltz เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT347.83%1.70%115
Giant Slayer Giant Slayer Giant Slayer พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T1
อัตราชนะ
47.32%
อัตราเลือก
1.65%
เกม
112

เลือก Giant Slayer เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT347.32%1.65%112
Deft Deft Deft เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T1
อัตราชนะ
47.06%
อัตราเลือก
1.76%
เกม
119

เลือก Deft เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT347.06%1.76%119
Impassable Impassable Impassable ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T3
อัตราชนะ
46.55%
อัตราเลือก
1.71%
เกม
116

เลือก Impassable เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT346.55%1.71%116
Bread And Jam Bread And Jam Bread And Jam ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T4
อัตราชนะ
45.99%
อัตราเลือก
2.02%
เกม
137

เลือก Bread And Jam เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT345.99%2.02%137
Bread And Cheese Bread And Cheese Bread And Cheese ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T3
อัตราชนะ
45.99%
อัตราเลือก
2.02%
เกม
137

เลือก Bread And Cheese เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT345.99%2.02%137
Firebrand Firebrand Firebrand ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T2
อัตราชนะ
45.79%
อัตราเลือก
1.58%
เกม
107

เลือก Firebrand เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT345.79%1.58%107
Courage of the Colossus Courage of the Colossus Courage of the Colossus พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T4
อัตราชนะ
45.61%
อัตราเลือก
1.68%
เกม
114

เลือก Courage of the Colossus เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT345.61%1.68%114
Soul Siphon Soul Siphon Soul Siphon ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T2
อัตราชนะ
45.45%
อัตราเลือก
1.95%
เกม
132

เลือก Soul Siphon เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT345.45%1.95%132
Growth Spurt Growth Spurt Growth Spurt ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T4
อัตราชนะ
45.38%
อัตราเลือก
1.92%
เกม
130

เลือก Growth Spurt เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT345.38%1.92%130
Escape Plan Escape Plan Escape Plan เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T3
อัตราชนะ
45.10%
อัตราเลือก
1.51%
เกม
102

เลือก Escape Plan เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT345.10%1.51%102
Ultimate Awakening Ultimate Awakening Ultimate Awakening พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T4
อัตราชนะ
44.19%
อัตราเลือก
1.91%
เกม
129

เลือก Ultimate Awakening เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT344.19%1.91%129
Cheating Cheating Cheating ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T3
อัตราชนะ
43.82%
อัตราเลือก
1.31%
เกม
89

เลือก Cheating เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT343.82%1.31%89
Prom Queen Prom Queen Prom Queen พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T5
อัตราชนะ
43.10%
อัตราเลือก
1.71%
เกม
116

เลือก Prom Queen เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT343.10%1.71%116
EscAPADe EscAPADe EscAPADe เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T3
อัตราชนะ
42.74%
อัตราเลือก
1.73%
เกม
117

เลือก EscAPADe เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT342.74%1.73%117
Upgrade Thornmail Upgrade Thornmail Upgrade Thornmail เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T3
อัตราชนะ
42.57%
อัตราเลือก
1.49%
เกม
101

เลือก Upgrade Thornmail เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT342.57%1.49%101
Guilty Pleasure Guilty Pleasure Guilty Pleasure เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T3
อัตราชนะ
42.28%
อัตราเลือก
1.82%
เกม
123

เลือก Guilty Pleasure เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT342.28%1.82%123
Gash Gash Gash พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T4
อัตราชนะ
42.27%
อัตราเลือก
1.43%
เกม
97

เลือก Gash เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT342.27%1.43%97
Scoped Weapons Scoped Weapons Scoped Weapons เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T2
อัตราชนะ
41.88%
อัตราเลือก
1.73%
เกม
117

เลือก Scoped Weapons เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT341.88%1.73%117
Kill Secured Kill Secured Kill Secured เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T4
อัตราชนะ
41.67%
อัตราเลือก
1.60%
เกม
108

เลือก Kill Secured เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT341.67%1.60%108
Quantum Computing Quantum Computing Quantum Computing พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T5
อัตราชนะ
41.00%
อัตราเลือก
1.48%
เกม
100

เลือก Quantum Computing เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT341.00%1.48%100
Scopiest Weapons Scopiest Weapons Scopiest Weapons พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T2
อัตราชนะ
38.71%
อัตราเลือก
1.37%
เกม
93

เลือก Scopiest Weapons เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT338.71%1.37%93
Stuck in Here With Me Stuck in Here With Me Stuck in Here With Me พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T5
อัตราชนะ
61.11%
อัตราเลือก
0.80%
เกม
54

เลือก Stuck in Here With Me เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT461.11%0.80%54
Mad Scientist Mad Scientist Mad Scientist พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T4
อัตราชนะ
59.26%
อัตราเลือก
1.20%
เกม
81

เลือก Mad Scientist เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT459.26%1.20%81
Ethereal Weapon Ethereal Weapon Ethereal Weapon ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T4
อัตราชนะ
56.92%
อัตราเลือก
0.96%
เกม
65

เลือก Ethereal Weapon เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT456.92%0.96%65
Earthwake Earthwake Earthwake พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T5
อัตราชนะ
55.41%
อัตราเลือก
1.09%
เกม
74

เลือก Earthwake เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT455.41%1.09%74
Fey Magic Fey Magic Fey Magic พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T5
อัตราชนะ
54.10%
อัตราเลือก
0.90%
เกม
61

เลือก Fey Magic เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT454.10%0.90%61
Poro King Poro King Poro King พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T5
อัตราชนะ
52.54%
อัตราเลือก
0.87%
เกม
59

เลือก Poro King เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT452.54%0.87%59
Buff Buddies Buff Buddies Buff Buddies เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T3
อัตราชนะ
50.00%
อัตราเลือก
0.89%
เกม
60

เลือก Buff Buddies เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT450.00%0.89%60
Tormentor Tormentor Tormentor เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T4
อัตราชนะ
49.09%
อัตราเลือก
0.81%
เกม
55

เลือก Tormentor เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT449.09%0.81%55
Lightning Strikes Lightning Strikes Lightning Strikes ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T1
อัตราชนะ
48.19%
อัตราเลือก
1.23%
เกม
83

เลือก Lightning Strikes เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT448.19%1.23%83
Dual Wield Dual Wield Dual Wield พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T2
อัตราชนะ
48.08%
อัตราเลือก
0.77%
เกม
52

เลือก Dual Wield เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT448.08%0.77%52
Flashy Flashy Flashy ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T5
อัตราชนะ
47.76%
อัตราเลือก
0.99%
เกม
67

เลือก Flashy เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT447.76%0.99%67
Cerberus Cerberus Cerberus พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T4
อัตราชนะ
46.91%
อัตราเลือก
1.20%
เกม
81

เลือก Cerberus เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT446.91%1.20%81
Protein Shake Protein Shake Protein Shake พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T5
อัตราชนะ
45.00%
อัตราเลือก
0.89%
เกม
60

เลือก Protein Shake เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT445.00%0.89%60
Twice Thrice Twice Thrice Twice Thrice ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T2
อัตราชนะ
44.71%
อัตราเลือก
1.26%
เกม
85

เลือก Twice Thrice เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT444.71%1.26%85
Can't Touch This Can't Touch This Can't Touch This พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T5
อัตราชนะ
44.58%
อัตราเลือก
1.23%
เกม
83

เลือก Can't Touch This เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT444.58%1.23%83
Upgrade Immolate Upgrade Immolate Upgrade Immolate เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T4
อัตราชนะ
42.50%
อัตราเลือก
1.18%
เกม
80

เลือก Upgrade Immolate เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT442.50%1.18%80
Ultimate Revolution Ultimate Revolution Ultimate Revolution พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T4
อัตราชนะ
40.91%
อัตราเลือก
0.98%
เกม
66

เลือก Ultimate Revolution เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT440.91%0.98%66
Quest: Urf's Champion Quest: Urf's Champion Quest: Urf's Champion พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T4
อัตราชนะ
40.74%
อัตราเลือก
0.80%
เกม
54

เลือก Quest: Urf's Champion เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT440.74%0.80%54
OK Boomerang OK Boomerang OK Boomerang ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T3
อัตราชนะ
39.73%
อัตราเลือก
1.08%
เกม
73

เลือก OK Boomerang เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT439.73%1.08%73
Vulnerability Vulnerability Vulnerability ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T2
อัตราชนะ
36.92%
อัตราเลือก
0.96%
เกม
65

เลือก Vulnerability เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT436.92%0.96%65
King Me King Me King Me พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T4
อัตราชนะ
36.59%
อัตราเลือก
1.21%
เกม
82

เลือก King Me เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT436.59%1.21%82
Upgrade Infinity Edge Upgrade Infinity Edge Upgrade Infinity Edge ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T2
อัตราชนะ
36.49%
อัตราเลือก
1.09%
เกม
74

เลือก Upgrade Infinity Edge เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT436.49%1.09%74
Typhoon Typhoon Typhoon เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T1
อัตราชนะ
33.93%
อัตราเลือก
0.83%
เกม
56

เลือก Typhoon เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT433.93%0.83%56
Double Tap Double Tap Double Tap ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T2
อัตราชนะ
32.73%
อัตราเลือก
0.81%
เกม
55

เลือก Double Tap เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT432.73%0.81%55
Wind Beneath Blade Wind Beneath Blade Wind Beneath Blade เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T4
อัตราชนะ
25.49%
อัตราเลือก
0.75%
เกม
51

เลือก Wind Beneath Blade เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT425.49%0.75%51

Renekton Skill Combos

Extracted from the skill order guide

Skill Order
RQEW

Max order: R > Q > E > W.

REQW

Adjusted max order: R > E > Q > W (only with specific E-empowering augments).

WWW

Take W second to secure a stun for the level 2 all-in or to disengage a trade.

Renekton Counters

Counters and threats extracted from the matchup guide

Counters

Counters

5

Renekton counters these champions in ARAM: Mayhem.

Veigar Veigar Veigar T3
เทียร์
T3
อันดับ
#81
อัตราชนะ
50.14%
อัตราเลือก
0.98%

Veigar ถูกจัดอยู่ในระดับ T3 ตามข้อมูล ARAM Mayhem ปัจจุบัน ดูไกด์แชมเปี้ยน

Katarina Katarina Katarina T5
เทียร์
T5
อันดับ
#167
อัตราชนะ
44.05%
อัตราเลือก
0.62%

Katarina ถูกจัดอยู่ในระดับ T5 ตามข้อมูล ARAM Mayhem ปัจจุบัน ดูไกด์แชมเปี้ยน

Miss Fortune Miss Fortune Miss Fortune T3
เทียร์
T3
อันดับ
#97
อัตราชนะ
49.69%
อัตราเลือก
1.26%

Miss Fortune ถูกจัดอยู่ในระดับ T3 ตามข้อมูล ARAM Mayhem ปัจจุบัน ดูไกด์แชมเปี้ยน

Yasuo Yasuo Yasuo T2
เทียร์
T2
อันดับ
#35
อัตราชนะ
52.16%
อัตราเลือก
0.70%

Yasuo ถูกจัดอยู่ในระดับ T2 ตามข้อมูล ARAM Mayhem ปัจจุบัน ดูไกด์แชมเปี้ยน

Twisted Fate Twisted Fate Twisted Fate T2
เทียร์
T2
อันดับ
#67
อัตราชนะ
50.89%
อัตราเลือก
0.66%

Twisted Fate ถูกจัดอยู่ในระดับ T2 ตามข้อมูล ARAM Mayhem ปัจจุบัน ดูไกด์แชมเปี้ยน

Read counter details

Countered By

6

Renekton is countered by these champions in ARAM: Mayhem.

Janna Janna Janna T2
เทียร์
T2
อันดับ
#25
อัตราชนะ
51.90%
อัตราเลือก
0.45%

Janna ถูกจัดอยู่ในระดับ T2 ตามข้อมูล ARAM Mayhem ปัจจุบัน ดูไกด์แชมเปี้ยน

Anivia Anivia Anivia T4
เทียร์
T4
อันดับ
#147
อัตราชนะ
47.07%
อัตราเลือก
0.51%

Anivia ถูกจัดอยู่ในระดับ T4 ตามข้อมูล ARAM Mayhem ปัจจุบัน ดูไกด์แชมเปี้ยน

Jinx Jinx Jinx T1
เทียร์
T1
อันดับ
#6
อัตราชนะ
54.66%
อัตราเลือก
1.18%

Jinx ถูกจัดอยู่ในระดับ T1 ตามข้อมูล ARAM Mayhem ปัจจุบัน ดูไกด์แชมเปี้ยน

Zilean Zilean Zilean T3
เทียร์
T3
อันดับ
#89
อัตราชนะ
49.11%
อัตราเลือก
0.49%

Zilean ถูกจัดอยู่ในระดับ T3 ตามข้อมูล ARAM Mayhem ปัจจุบัน ดูไกด์แชมเปี้ยน

Azir Azir Azir T4
เทียร์
T4
อันดับ
#144
อัตราชนะ
47.58%
อัตราเลือก
0.41%

Azir ถูกจัดอยู่ในระดับ T4 ตามข้อมูล ARAM Mayhem ปัจจุบัน ดูไกด์แชมเปี้ยน

Vayne Vayne Vayne T1
เทียร์
T1
อันดับ
#7
อัตราชนะ
54.56%
อัตราเลือก
0.94%

Vayne ถูกจัดอยู่ในระดับ T1 ตามข้อมูล ARAM Mayhem ปัจจุบัน ดูไกด์แชมเปี้ยน

Read counter details

Renekton Team Comp Highlights

Partner patterns extracted from the team comp guide

Team Comp
Renekton Renekton Renekton T5
เทียร์
T5
อันดับ
#136
อัตราชนะ
45.54%
อัตราเลือก
0.29%

Renekton ถูกจัดอยู่ในระดับ T5 ตามข้อมูล ARAM Mayhem ปัจจุบัน ดูไกด์แชมเปี้ยน

Hard Crowd Control: Renekton needs setup to land a full empowered Ruthless Predator (W) without getting kited instantly. Follow-Up Damage: He creates openings with stun and armor shred but often lacks the raw damage to kill backline targets alone before they escape. Disengage or Reset Protection: After his initial Slice and Dice engages, he is deep in enemy territory and vulnerable to focus fire. Top Teammate Synergies

1. Jarvan IV (High Value)

Jarvan IV Jarvan IV Jarvan IV T4
เทียร์
T4
อันดับ
#131
อัตราชนะ
48.09%
อัตราเลือก
0.42%

Jarvan IV ถูกจัดอยู่ในระดับ T4 ตามข้อมูล ARAM Mayhem ปัจจุบัน ดูไกด์แชมเปี้ยน

Renekton Renekton Renekton T5
เทียร์
T5
อันดับ
#136
อัตราชนะ
45.54%
อัตราเลือก
0.29%

Renekton ถูกจัดอยู่ในระดับ T5 ตามข้อมูล ARAM Mayhem ปัจจุบัน ดูไกด์แชมเปี้ยน

Synergy Mechanism: The Cataclysm (R) creates a zone that forces enemies to fight Renekton on his terms. Combo: Jarvan IV lands the EQ knockup, then ults the priority target. Renekton uses Slice and Dice to enter the ring, empowered W stuns the trapped victim, and both unload damage. Best Scenario: Catching a squishy mage or ADC who lacks a dash to escape the terrain. Enemy Answer: Champions with terrain-ignoring dashes or Zhonya's Hourglass can stall until the ultimate ends. Failure Risk: If Jarvan traps Renekton with a fed bruiser, Renekton may lose the 1v1 inside the pit. Recovery: Renekton saves his second Dash charge to exit the ring if the fight turns, repositioning to heal off minions.

2. Orianna (High Value)

Orianna Orianna Orianna T3
เทียร์
T3
อันดับ
#80
อัตราชนะ
50.28%
อัตราเลือก
0.51%

Orianna ถูกจัดอยู่ในระดับ T3 ตามข้อมูล ARAM Mayhem ปัจจุบัน ดูไกด์แชมเปี้ยน

Renekton Renekton Renekton T5
เทียร์
T5
อันดับ
#136
อัตราชนะ
45.54%
อัตราเลือก
0.29%

Renekton ถูกจัดอยู่ในระดับ T5 ตามข้อมูล ARAM Mayhem ปัจจุบัน ดูไกด์แชมเปี้ยน

Synergy Mechanism: Ball delivery allows Renekton to engage from unexpected angles while providing him a shield and armor. Combo: Orianna places the ball on Renekton. He Slice and Dices through the enemy line, and Orianna triggers Shockwave immediately as he arrives. Best Scenario: Enemy teams clumped near their tower, allowing a multi-man stun setup. Enemy Answer: Quick reaction crowd control or spell shields can block the Shockwave, leaving Renekton isolated. Failure Risk: If Renekton engages too deep without Orianna following up, he dies before the ball activates. Recovery: Renekton uses Dominus to gain health and fury, tanking the burst while waiting for cooldowns to rotate for a second stun.

3. Yasuo (High Value)

Yasuo Yasuo Yasuo T2
เทียร์
T2
อันดับ
#35
อัตราชนะ
52.16%
อัตราเลือก
0.70%

Yasuo ถูกจัดอยู่ในระดับ T2 ตามข้อมูล ARAM Mayhem ปัจจุบัน ดูไกด์แชมเปี้ยน

Renekton Renekton Renekton T5
เทียร์
T5
อันดับ
#136
อัตราชนะ
45.54%
อัตราเลือก
0.29%

Renekton ถูกจัดอยู่ในระดับ T5 ตามข้อมูล ARAM Mayhem ปัจจุบัน ดูไกด์แชมเปี้ยน

Synergy Mechanism: Renekton provides the knockup Yasuo needs to cast Last Breath (R) safely. Combo: Renekton engages with Slice, auto-attacks, and uses empowered W for the stun. The knockup from the stun animation allows Yasuo to ult instantly. Best Scenario: Mid-fight chaos where Renekton catches a high-value target with a point-blank stun. Enemy Answer: Quicksilver or Cleanse effects can break the stun before Yasuo connects, or the enemy team peels with instant CC. Failure Risk: Yasuo gets burst down before he can follow up, leaving Renekton without damage support. Recovery: Renekton peels back to auto-attack minions for healing, using the second Dash to reposition defensively.

4. Leona (Medium-High Value)

Janna Janna Janna T2
เทียร์
T2
อันดับ
#25
อัตราชนะ
51.90%
อัตราเลือก
0.45%

Janna ถูกจัดอยู่ในระดับ T2 ตามข้อมูล ARAM Mayhem ปัจจุบัน ดูไกด์แชมเปี้ยน

Leona Leona Leona T2
เทียร์
T2
อันดับ
#37
อัตราชนะ
51.64%
อัตราเลือก
0.65%

Leona ถูกจัดอยู่ในระดับ T2 ตามข้อมูล ARAM Mayhem ปัจจุบัน ดูไกด์แชมเปี้ยน

Alistar Alistar Alistar T3
เทียร์
T3
อันดับ
#87
อัตราชนะ
49.65%
อัตราเลือก
0.65%

Alistar ถูกจัดอยู่ในระดับ T3 ตามข้อมูล ARAM Mayhem ปัจจุบัน ดูไกด์แชมเปี้ยน

Renekton Renekton Renekton T5
เทียร์
T5
อันดับ
#136
อัตราชนะ
45.54%
อัตราเลือก
0.29%

Renekton ถูกจัดอยู่ในระดับ T5 ตามข้อมูล ARAM Mayhem ปัจจุบัน ดูไกด์แชมเปี้ยน

Synergy Mechanism: Double dive threat. Leona can lock down targets for extended periods, ensuring Renekton lands every ability. Combo: Leona uses Zenith Blade to engage and casts Solar Flare. Renekton follows the engage angle, dashing in to stun the target Leona has already immobilized. Best Scenario: Picking off isolated enemies on the sides of the bridge during the early game. Enemy Answer: Enemy supports with disengage tools like Janna or Alistar can neutralize the double engage. Failure Risk: Both champions dive too deep and get kited by the remaining enemy team after the initial target dies. Recovery: Renekton activates Dominus to become a temporary frontline tank, absorbing cooldowns while Leona retreats.

5. Miss Fortune (Medium Value)

Jarvan IV Jarvan IV Jarvan IV T4
เทียร์
T4
อันดับ
#131
อัตราชนะ
48.09%
อัตราเลือก
0.42%

Jarvan IV ถูกจัดอยู่ในระดับ T4 ตามข้อมูล ARAM Mayhem ปัจจุบัน ดูไกด์แชมเปี้ยน

Jarvan IV (High Value)

The Cataclysm (R) creates a zone that forces enemies to fight Renekton on his terms.

Renekton ARAM Mayhem vs ARAM

Key mode differences extracted from the ARAM comparison guide

ARAM Comparison
FocusNormal ARAMARAM: MayhemTakeaway
Fight TempoRenekton functions as a bruiser looking for short trades, often waiting for cooldowns or the right angle to engage.Augments remove downtime, allowing him to stay in the fray and play like a raid boss who forces enemies to kite or die.Stop playing like a trading fighter; maintain relentless pressure and constantly cycle abilities.
Slice and Dice UsageYou save the second dash charge for repositioning or chasing, prioritizing safety and escape routes.Use both dashes aggressively to close gaps, especially with cooldown resets, since armor shred matters in longer fights.Commit both dashes to engage; relying on an escape route wastes your potential to stick to targets.
Minion InteractionMinions are mostly treated as obstacles that block movement or create clutter during poke phases.Minions serve as healing batteries, allowing you to sustain through fights by hitting them with Cull the Meek.Actively hit minion waves to fuel healing and survive extended engagements.
Augment SynergyLacks the ability to stick to targets and survive extended fights without waiting for cooldowns.Effects that increase healing, grant ability haste, or reduce cooldowns on takedowns turn him into a chain-stunning menace.Prioritize augments that reward being in the middle of the enemy team over poke or long-range options.
Teamfight SpacingSpacing focuses on diving in, bursting a target, and finding an escape route or disengage angle.Manage threat zones to stay close enough to cycle abilities without getting burst down before healing triggers.Stay in the fight to peel for carries; a dead carry means losing the sustained fight.

Champion Analysis

บทบาท / อัตราชนะ

อันดับ

Renekton the Butcher of the Sands serves as an oppressive frontline fighter in Hextech Mayhem, combining sustained damage output with reliable crowd control and exceptional survivability. His core role in this mode centers on three pillars: frontline presence, sustained damage through fury mechanics, and continuous stun control that locks down priority targets. The fury system defines Renekton's gameplay pattern. His passive, Reign of Anger, generates fury through attacks and abilities, and the frequent combat inherent to Hextech Mayhem enables rapid fury generation. This resource empowers his Q and W abilities, transforming them into significantly stronger versions. Cleave, his Q ability, functions as his primary damage and sustain tool, dealing AoE damage while healing Renekton. When empowered by fury, both the damage and healing receive substantial boosts, allowing him to maintain incredible sustain through extended fights. Frequent use of this ability keeps his health pool stable even under heavy pressure. Ruthless Predator, his W ability, provides his core crowd control. It empowers his next basic attack with two bonus strikes and a stun, or three bonus strikes when fury-empowered. The dramatically reduced cooldowns in Hextech Mayhem enable near-continuous stuns, making Renekton extremely dangerous to any champion caught within his reach. His E ability, Slice and Dice, offers two dashes for engaging or escaping, giving him the mobility needed to close gaps or reposition during chaotic teamfights. Dominus, Renekton's ultimate, represents his signature move and provides massive bonus health while dealing continuous AoE damage to nearby enemies. It also reduces nearby enemies' fury generation, adding a debuff component to his offensive pressure. In Hextech Mayhem, this ability is almost always active due to reduced cooldowns, granting him powerful survivability and sustained damage throughout engagements. Renekton's strategic value lies in his ability to exist in the frontline indefinitely while disrupting enemy positioning with repeated stuns. His combination of self-sustain, crowd control, and bonus health from his ultimate makes him difficult to kill, while his empowered abilities deal consistent damage to anyone within range. The mode's reduced cooldowns synergize perfectly with his kit, allowing him to cycle through empowered abilities with unprecedented frequency. Players should position aggressively to maximize his stun uptime and AoE damage presence while relying on Cleave's healing to recover from incoming damage.

เคล็ดลับหลัก

บล็อกไกด์ / N/A

บล็อกไกด์

Renekton the Butcher of the Sands lives and dies by Fury management in ARAM: Mayhem. He functions as an all-in bully rather than a passive poke champion, requiring players to build fifty Fury through auto-attacking minions before engaging enemy champions. This "loaded gun" state dictates lane spacing and transforms Renekton from a threat into a guarantee. The primary engage pattern involves Slicing onto a low-health minion, Dicing through the enemy backline, and releasing a red-empowered Cull the Meek. This sequence positions Renekton directly on top of squishy targets while refunding Fury and providing sustain that often catches opponents off-guard. Players should never use both dashes to enter without a kill or exit plan, as this typically results in immediate death. The single-lane format forces enemy clumping, which benefits Renekton significantly. Cull the Meek hitting three or four champions generates massive Fury and healing. Players should position just inside their minion wave to zone enemies, but must be aware of enemy area-of-effect damage and hover to the wave's side when facing heavy wave clear. Target priority focuses on making enemy carries miserable rather than killing tanks. Red-empowered Ruthless Predator stuns priority targets, enabling teammates to land their own abilities. Dive timing proves critical due to Mayhem's accelerated gold and experience creating long death timers. Players should only dive under tower with Dominus active and high health, as the ultimate's bonus health and area damage allow tanking two or three tower shots. Saving the second Dash charge for exiting tower range after a kill is essential for survival. Snowball serves as the primary tool for bypassing enemy frontlines. The ideal timing occurs when enemy key abilities are on cooldown. Players should wait a split second after hitting Snowball to see if opponents panic-flash before committing. A powerful "touch of death" combo involves Snowball into Dash, auto-attack, Ruthless Predator, Cull the Meek, and Dicing out to safety. Renekton excels at counter-engaging when enemies dive his backline. Turning and using red-empowered Ruthless Predator on enemy divers saves teammates and sets up kills. Escaping requires discipline: saving Slice and Dice for movement only, and using Dominus for Fury generation and extra health when truly trapped. Augments triggering on ability use or crowd control synergize well with Renekton's frequent spell casts. Players should weave auto-attacks between abilities and chain crowd control with teammates to maximize augment trigger value. The push and pull rhythm involves pushing hard with Fury and ultimate available, then pulling back to build Fury when cooldowns are down. When behind, Renekton shifts from diver to peeler, standing on top of his own carry and using red-empowered W to stun divers while helping damage dealers cut through the frontline with armor-shredding E. A Renekton who survives eight seconds in a team fight provides more value than one who dies in two seconds reaching an unreachable target.

Read full guide

บล็อกไกด์

N/A / ออกเมนต์

บล็อกไกด์

Renekton the Butcher of the Sands requires a patient, resource-focused approach in the early stages of ARAM: Mayhem. During levels 1 through 6, positioning near the front line without overcommitting allows you to assess the enemy formation while building Fury through last-hitting with autos and Cull the Meek. Fury is essential before threatening any all-in, so the first priority is generating that resource rather than forcing trades. Against heavy poke compositions, letting the wave come forward and healing off melee minions with Q is safer than taking bad trades. Snowball serves as a spacing tool to test enemy positioning; if it connects, you can dash in for a quick auto–W stun–Q trade and immediately dash out, or simply hold the mark to zone enemies off the wave. Committing to an all-in early requires above 50 Fury and knowledge that major enemy cooldowns are unavailable. The trading rhythm in the early game centers on short bursts: dash in, auto–W–Q, dash out. Overstaying leads to losing extended poke wars due to limited sustain. Position center or slightly off-center to reach the wave with Q while maintaining sidestep distance from linear skill shots. Push when you can hit multiple minions with Q to force enemies under tower, limiting their poke potential. Stall when low on health or when enemy wave clear outpaces yours. When ahead, freeze the wave near your side and look for Flash–W all-ins on overextended squishy targets. When behind, concede wave control, soak experience, and heal with Q rather than forcing losing fights. Mid game shifts Renekton's role from short-trader to flank threat. Cooldowns shorten and Dominus provides a significant health boost and area damage. Positioning at angles rather than directly in front of enemies forces them to split focus. The trading pattern becomes decisive engages rather than pokes, targeting enemies who have expended escapes or major crowd control. Snowball becomes the primary engage tool: connect the Mark, wait to see if they flash, then commit. Empowered Ruthless Predator serves as the kill button for locking down priority targets. Engage with 70% to 100% Fury for maximum impact. When ahead, dive the backline without hesitation to draw focus while your team cleans up. When behind, peel for your highest damage dealer using stun and dash to disrupt enemy divers. Late game Renekton focuses on creating space and disrupting enemy formation rather than hunting solo kills. As a tanky diver with strong crowd control, the threat of being kited demands precise timing on Snowball and E combos. Engaging too deep without backup results in getting focused down, while engaging too late allows your team to be poked apart. Look for moments when the enemy frontline overextends or their backline steps up for damage. Empowered Q heals significantly, so using it in the middle of the enemy team sustains through the fight. One major engage per fight must count—do not commit piecemeal. When ahead, force fights around objectives and dive carries to force retreats or deaths. When behind, protect carries by peeling assassins and divers, looking for counter-engage opportunities when enemies overcommit.

Read full guide

อัตราชนะ

อัตราชนะ / อัตราเลือก

เทียร์

Renekton the Butcher of the Sands excels when he can leverage an early item lead to dominate skirmishes through sustained fighting and crowd control chaining. When ahead, identified by completing first item components while enemy carries remain on starting items, his Ruthless Predator stun locks down targets long enough for team follow-up, and his sustain makes him nearly unkillable in short fights. The lead accelerates quickly in Mayhem, so controlling health relics and center brush becomes critical rather than passive poking. Renekton should look for angles to Slice and Dice through the frontline to reach squishy targets, and with a damage augment, he can eliminate low-armor targets with a full Empowered W combo before enemies react. When engaging, he should force defensive cooldowns, then back off and reset for the next engage. Key engage triggers include enemy crowd control abilities being on cooldown, which signals an immediate Slice and Dice engagement opportunity. Activating Dominus before engaging builds Fury instantly and turns Renekton into a raid boss with area damage and increased health, forcing enemies to waste abilities peeling him. When enemies group tightly near their tower, flanking or using Snowball creates pressure without committing, forcing them to spread out. Augments providing ability haste or healing and shielding power help cover his natural weakness of being kited, while tenacity makes him nearly impossible to lock down. Throw prevention is essential since Mayhem death timers are punishing. If the enemy collapses after an engage, Renekton should use his second Slice and Dice to exit immediately rather than greeding for low-health kills. Surviving preserves pressure and keeps enemies under their tower. When behind, Renekton shifts from a dive assassin to a peel and setup tank. His goal changes from killing carries to enabling his own carries to function. He should stop forcing risky engages on the enemy backline and instead protect high-damage teammates by using Ruthless Predator to stun divers and repositioning with Slice and Dice to block skillshots. When enemy divers commit, holding Empowered W for the stun creates counter-kill opportunities. If the team needs engage but Renekton is too squishy, using Snowball to mark a target and waiting for team follow-up before dashing in provides engage without instant death. When poked down, playing further back and using health relics preserves health for real fights. Behind, Renekton should prioritize augments giving bonus health, resistances, or healing on ability hit to survive burst. Building pure damage to catch up fails because he cannot one-shot fed enemy carries and simply dies faster. Building Steelcaps or Hexdrinker based on enemy damage type allows him to survive long enough to land multiple stuns. Avoiding tilt into unrecoverable fights is critical; facing alone when aced adds another death timer. Waiting for the team and looking for one good stun can start a turnaround, since Mayhem games swing fast and one good fight can erase a gold deficit.

Read full guide

อันดับแชมเปี้ยน

แชมเปี้ยน / บทบาท

แชมเปี้ยน

Renekton the Butcher of the Sands is a fury-driven brawler who wins in ARAM: Mayhem by forcing close-range engagements and sustaining through burst trades. The mode's accelerated gold and experience curve allows him to hit power spikes faster than on Summoner's Rift, but the single-lane nature forces him to take damage constantly. Success comes from picking moments to dive, dumping a full empowered rotation, and disengaging before the enemy team collapses. Fury generation is the engine for every trade. Renekton generates 5 Fury per basic attack, and once he reaches 50 Fury or more, his next non-ultimate ability becomes empowered. In Mayhem's constant fighting, Fury rarely decays fully unless he dies or recalls. Players should almost always have 50 Fury ready before a major engagement. Auto-attacking the frontline or minions builds Fury before committing to a dive. Engaging with zero Fury turns Renekton into a low-damage meat shield, losing the healing from Empowered Q or the stun duration from Empowered W. Smart opponents will back off when they see 50+ Fury and engage when the bar is empty, so baiting them into wasting cooldowns while rebuilding Fury on minions becomes essential. Cull the Meek serves as the primary sustain tool in Mayhem's poke-heavy environment. Landing Q on multiple champions keeps the health bar stable, and it provides wave clear when enemy minions arrive. Positioning is critical because hitting three champions and a minion wave delivers massive healing. Empowered Q is best used when low on health to maximize healing value. Using Q on nothing or wasting Empowered Q on a full-health minion wave removes the sustain window needed to survive the next enemy rotation. Ruthless Predator provides burst and crowd control. The stun interrupts channels and stops dashes, which is vital in Mayhem's high-burst environment. Empowered W creates a long enough stun for teammates to follow up on priority targets. The animation locks Renekton in place briefly, making him vulnerable if he whiffs or gets peeled immediately. Wasting Empowered W on a target with a spell shield costs both Fury and the stun, leaving no hard crowd control for several seconds. Slice and Dice functions as the engage and escape tool. The double dash allows Renekton to cross the distance in ARAM's single lane. Empowered Dice shreds armor, crucial for killing tanks and bruisers. Using both dashes to engage without securing a kill leaves Renekton stranded with no escape, which is the most common way players feed in ARAM. Dominus transforms Renekton into a raid boss with instant health gain and constant Fury generation. The area-of-effect damage is deceptively strong in clustered fights. Activating R when committing to an all-in maximizes the Fury generation and damage aura over the full duration. Using it too late means dying before the health boost registers, while using it too early gives enemies time to reposition and kite out the duration.

Read full guide

ดูไกด์แชมเปี้ยน

บล็อกไกด์ / เทียร์

บล็อกไกด์

Renekton in ARAM: Mayhem lives and dies by his Fury management and his willingness to commit. Because the mode amplifies healing and damage, he is not a passive bruiser waiting for the perfect moment. He is an all-in disruptor who forces fights. Most losses on Renekton happen because players hesitate, waste their only escape tool, or try to play like a tank without the stats to back it up. Wasting Slice and Dice for pure damage is a critical mechanical error. Using the first dash to gap-close into the enemy team with no follow-up or when the enemy has cooldowns ready leaves Renekton stranded in the middle of four enemies with no way to leave, getting burst down instantly before he can auto-attack. The correct approach is saving E for dodging key abilities or engaging only when the team is ready to follow up. Using the first dash to hit a minion generates Fury and resets the cooldown, then the second dash reaches the priority target. Using Ruthless Predator without fifty Fury results in a standard W rather than the empowered version, making the burst window pathetic and missing out on massive damage and stun duration. Players should check their Fury bar before diving, auto-attacking minions or using Q to build Fury first, and only engaging when they can guarantee the Empowered W stun. Canceling the Empowered W animation by spamming movement commands too quickly burns Fury and deals almost no damage while leaving Renekton helpless. Players must respect the animation lock and let the three hits complete before inputting the next move. Whiffing Cull the Meek in the all-in by dashing past the minion wave and using Q where only the champion is misses the minions, generating almost no Fury and healing for a negligible amount. Positioning Q to hit as many units as possible is essential, as the minion wave is the battery for sustain in prolonged fights. Engaging on full-health tanks when a squishy carry is in range dumps all cooldowns into a target that does not die, leaving the backline free to deal damage while abilities are on cooldown. Renekton should identify the squishiest threat and use Slice and Dice to navigate around the frontline or wait for the enemy carry to step forward. Using Dominus too late, waiting until 20% health to press R, often results in death before the health gain registers or the Fury generation helps trade back. The correct action is using R early in the engage, ideally while closing the gap or right after landing the first stun, as the size increase helps block skillshots for the team and the Fury generation ensures the next rotation is empowered. Chasing kills into the enemy tower while the team is not pushing results in getting kited into tower aggro and dying for nothing. Recognizing the kill zone and letting enemies go when they retreat past a certain point preserves pressure advantage. Ignoring the minion wave while fighting in a stalemate causes towers to fall and loses the safety that keeps the team in the game. Prioritizing wave clearance with Q and autos before engaging provides the health advantage and space to fight. Building pure damage in a losing matchup against multiple crowd control abilities makes Renekton a non-factor who gets stunned and burst before reaching anyone. Adapting the build with tank items or utility options allows survival of the initial burst to get a second rotation of abilities.

Read full guide

FAQ

Renekton

FAQ

Is Renekton good in ARAM: Mayhem? He is a strong early bully who struggles to close out games if he falls behind. The mode's high gold gain accelerates his power spike, but the constant poke and disengage from ranged champions can shut him down before he gets going. You need to snowball hard early or you become a stun bot with no survivability. What is the best way to engage in this mode? Use Snowball to gap close, then dash in with Slice and Dice after the mark connects. Save your empowered W for the moment you reach a high-value target so they cannot flash away. If you engage without a plan to exit, you will get melted by the enemy team's focus fire. How should I manage my Fury bar? Always try to engage with at least 50 Fury so you can choose an empowered ability on demand. Empowered Ruthless Predator gives a long stun and heals you, making it the default choice for trades. If you are clearing a wave, spend the Fury on empowered Dice to shred the minions and get a second dash.

Read full guide

บล็อกไกด์

บล็อกไกด์ / อัปเดตแล้ว

บล็อกไกด์