ARAM Mayhem อันดับ ARAM / บิลด์ / ออกเมนต์
รายละเอียดแชมเปี้ยน T3 อันดับ #84

Kayn บิลด์ ARAM Mayhem และออกเมนต์ที่ดีที่สุด

Kayn ถูกจัดอยู่ในระดับ T3 ตามข้อมูล ARAM Mayhem ปัจจุบัน

Kayn Kayn the Shadow Reaper ไฟเตอร์ / เมจ / แอสซาซิน
เทียร์T3
อันดับ#84
อัตราชนะ50.31%
อัตราเลือก0.38%

N/A

รายการ / อัตราชนะ / อัตราเลือก

ข้อมูลแพตช์

N/A

26.9

N/A

#1
Eclipse Eclipse Eclipse
ราคารวม
2,900
ราคา
625

+60 Attack Damage +15 Ability Haste Ever Rising Moon Hitting a champion with 2 separate Attacks or Abilities within 2 seconds grants you a Shield for 2 seconds.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
ราคารวม
1,250
ราคา
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Black Cleaver Black Cleaver Black Cleaver
ราคารวม
3,000
ราคา
225

+40 Attack Damage +400 Health +20 Ability Haste Carve Dealing physical damage to champions reduces their Armor by 6% for 6 seconds. (stacks 5 times). Fervor Dealing physical damage grants +20 Move Speed for 2 seconds.

อัตราชนะ54.81%
อัตราเลือก11.51%
#2
Eclipse Eclipse Eclipse
ราคารวม
2,900
ราคา
625

+60 Attack Damage +15 Ability Haste Ever Rising Moon Hitting a champion with 2 separate Attacks or Abilities within 2 seconds grants you a Shield for 2 seconds.

Plated Steelcaps Plated Steelcaps Plated Steelcaps
ราคารวม
1,200
ราคา
600

+25 Armor +45 Move Speed Plating: Reduces incoming damage from Attacks by 10%.

Black Cleaver Black Cleaver Black Cleaver
ราคารวม
3,000
ราคา
225

+40 Attack Damage +400 Health +20 Ability Haste Carve Dealing physical damage to champions reduces their Armor by 6% for 6 seconds. (stacks 5 times). Fervor Dealing physical damage grants +20 Move Speed for 2 seconds.

อัตราชนะ56.23%
อัตราเลือก5.70%
#3
Eclipse Eclipse Eclipse
ราคารวม
2,900
ราคา
625

+60 Attack Damage +15 Ability Haste Ever Rising Moon Hitting a champion with 2 separate Attacks or Abilities within 2 seconds grants you a Shield for 2 seconds.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
ราคารวม
1,250
ราคา
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Sundered Sky Sundered Sky Sundered Sky
ราคารวม
3,100
ราคา
500

+45 Attack Damage +400 Health +10 Ability Haste Lightshield Strike Your first Attack against a champion Critically Strikes and restores Health.

อัตราชนะ58.89%
อัตราเลือก4.74%

N/Aรายการ

N/A

Long Sword Long Sword Long Sword
ราคารวม
350
ราคา
350

+10 Attack Damage

55.67%
Caulfield's Warhammer Caulfield's Warhammer Caulfield's Warhammer
ราคารวม
1,050
ราคา
100

+20 Attack Damage +10 Ability Haste

55.67%
Tear of the Goddess Tear of the Goddess Tear of the Goddess
ราคารวม
400
ราคา
400

+240 Mana Manaflow (8s, max 4 charges) Landing Abilities grants 3 max Mana (doubled vs. champions), up to 360. Helping Hand Attacks deal an additional 5 physical damage to minions.

48.33%
Serrated Dirk Serrated Dirk Serrated Dirk
ราคารวม
1,000
ราคา
300

+20 Attack Damage 10 Lethality

48.33%
Long Sword Long Sword Long Sword
ราคารวม
350
ราคา
350

+10 Attack Damage

51.22%
Serrated Dirk Serrated Dirk Serrated Dirk
ราคารวม
1,000
ราคา
300

+20 Attack Damage 10 Lethality

51.22%

N/A

#1
Hubris Hubris Hubris
ราคารวม
2,950
ราคา
900

+55 Attack Damage 18 Lethality +10 Ability Haste Eminence Gain temporary AD based on champion kills on kill.

Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity
ราคารวม
900
ราคา
350

+10 Ability Haste +45 Move Speed Ionian Insight: Gain 10 Summoner Spell Haste.

Axiom Arc Axiom Arc Axiom Arc
ราคารวม
2,750
ราคา
363

+55 Attack Damage 18 Lethality +20 Ability Haste Flux When a champion that you damaged within 3 seconds dies, refund some of your Ultimate Ability's total cooldown.

อัตราชนะ48.75%
อัตราเลือก5.71%
#2
Hubris Hubris Hubris
ราคารวม
2,950
ราคา
900

+55 Attack Damage 18 Lethality +10 Ability Haste Eminence Gain temporary AD based on champion kills on kill.

Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity
ราคารวม
900
ราคา
350

+10 Ability Haste +45 Move Speed Ionian Insight: Gain 10 Summoner Spell Haste.

Eclipse Eclipse Eclipse
ราคารวม
2,900
ราคา
625

+60 Attack Damage +15 Ability Haste Ever Rising Moon Hitting a champion with 2 separate Attacks or Abilities within 2 seconds grants you a Shield for 2 seconds.

อัตราชนะ45.79%
อัตราเลือก5.58%
#3
Hubris Hubris Hubris
ราคารวม
2,950
ราคา
900

+55 Attack Damage 18 Lethality +10 Ability Haste Eminence Gain temporary AD based on champion kills on kill.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
ราคารวม
1,250
ราคา
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Eclipse Eclipse Eclipse
ราคารวม
2,900
ราคา
625

+60 Attack Damage +15 Ability Haste Ever Rising Moon Hitting a champion with 2 separate Attacks or Abilities within 2 seconds grants you a Shield for 2 seconds.

อัตราชนะ52.30%
อัตราเลือก4.89%

N/Aรายการ

Hubris Hubris Hubris
ราคารวม
2,950
ราคา
900

+55 Attack Damage 18 Lethality +10 Ability Haste Eminence Gain temporary AD based on champion kills on kill.

50.70%
Eclipse Eclipse Eclipse
ราคารวม
2,900
ราคา
625

+60 Attack Damage +15 Ability Haste Ever Rising Moon Hitting a champion with 2 separate Attacks or Abilities within 2 seconds grants you a Shield for 2 seconds.

48.24%
Axiom Arc Axiom Arc Axiom Arc
ราคารวม
2,750
ราคา
363

+55 Attack Damage 18 Lethality +20 Ability Haste Flux When a champion that you damaged within 3 seconds dies, refund some of your Ultimate Ability's total cooldown.

51.70%
The Collector The Collector The Collector
ราคารวม
3,000
ราคา
525

+50 Attack Damage 10 Lethality +25% Critical Strike Chance Death Your damage executes champions that are below +5% Health . Taxes Champion kills grant 25 bonus gold.

46.81%
Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity
ราคารวม
900
ราคา
350

+10 Ability Haste +45 Move Speed Ionian Insight: Gain 10 Summoner Spell Haste.

50.05%
Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
ราคารวม
1,250
ราคา
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

50.32%
Edge of Night Edge of Night Edge of Night
ราคารวม
3,000
ราคา
850

+50 Attack Damage 15 Lethality +250 Health Annul Grants a Spell Shield that blocks the next enemy Ability.

52.03%
Serylda's Grudge Serylda's Grudge Serylda's Grudge
ราคารวม
3,000
ราคา
500

+45 Attack Damage +35% Armor Penetration +15 Ability Haste Bitter Cold Damaging Abilities Slow enemies below +50% Health by 30% for 1 second.

51.10%
Manamune Manamune Manamune
ราคารวม
2,900
ราคา
1,100

+35 Attack Damage +500 Mana +15 Ability Haste Awe Gain bonus Attack Damage. Manaflow (8s, max 4 charges) Landing Attacks and Abilities grants 3 max Mana (doubled vs. champions). Transforms into Muramana at 360 max Mana.

49.58%
Death's Dance Death's Dance Death's Dance
ราคารวม
3,300
ราคา
275

+60 Attack Damage +50 Armor +15 Ability Haste Ignore Pain A percentage of damage taken is dealt to you over 3 seconds instead. Defy When a champion that you damaged within 3 seconds dies, cleanse Ignore Pain's remaining damage and restore Health over 2 seconds.

52.60%
Youmuu's Ghostblade Youmuu's Ghostblade Youmuu's Ghostblade
ราคารวม
2,800
ราคา
675

+55 Attack Damage 18 Lethality +4% Move Speed Haunt Gain Move Speed while out of combat. Wraith Step Gain Move Speed and Ghosting for seconds.

51.67%
Serpent's Fang Serpent's Fang Serpent's Fang
ราคารวม
2,500
ราคา
625

+55 Attack Damage 15 Lethality Shield Reaver Damaging an enemy champion reduces Shields they gain by % for 3 seconds. If they were not already affected by Shield Reaver, reduce Shields on them by %.

50.28%

N/A

Tear of the Goddess Tear of the Goddess Tear of the Goddess
ราคารวม
400
ราคา
400

+240 Mana Manaflow (8s, max 4 charges) Landing Abilities grants 3 max Mana (doubled vs. champions), up to 360. Helping Hand Attacks deal an additional 5 physical damage to minions.

47.61%
Serrated Dirk Serrated Dirk Serrated Dirk
ราคารวม
1,000
ราคา
300

+20 Attack Damage 10 Lethality

47.61%
Long Sword Long Sword Long Sword
ราคารวม
350
ราคา
350

+10 Attack Damage

49.19%
Caulfield's Warhammer Caulfield's Warhammer Caulfield's Warhammer
ราคารวม
1,050
ราคา
100

+20 Attack Damage +10 Ability Haste

49.19%
Long Sword Long Sword Long Sword
ราคารวม
350
ราคา
350

+10 Attack Damage

51.10%
Serrated Dirk Serrated Dirk Serrated Dirk
ราคารวม
1,000
ราคา
300

+20 Attack Damage 10 Lethality

51.10%

N/A

#1
Hubris Hubris Hubris
ราคารวม
2,950
ราคา
900

+55 Attack Damage 18 Lethality +10 Ability Haste Eminence Gain temporary AD based on champion kills on kill.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
ราคารวม
1,250
ราคา
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Eclipse Eclipse Eclipse
ราคารวม
2,900
ราคา
625

+60 Attack Damage +15 Ability Haste Ever Rising Moon Hitting a champion with 2 separate Attacks or Abilities within 2 seconds grants you a Shield for 2 seconds.

อัตราชนะ49.25%
อัตราเลือก16.93%
#2
Hubris Hubris Hubris
ราคารวม
2,950
ราคา
900

+55 Attack Damage 18 Lethality +10 Ability Haste Eminence Gain temporary AD based on champion kills on kill.

Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity
ราคารวม
900
ราคา
350

+10 Ability Haste +45 Move Speed Ionian Insight: Gain 10 Summoner Spell Haste.

Eclipse Eclipse Eclipse
ราคารวม
2,900
ราคา
625

+60 Attack Damage +15 Ability Haste Ever Rising Moon Hitting a champion with 2 separate Attacks or Abilities within 2 seconds grants you a Shield for 2 seconds.

อัตราชนะ46.20%
อัตราเลือก10.88%
#3
Hubris Hubris Hubris
ราคารวม
2,950
ราคา
900

+55 Attack Damage 18 Lethality +10 Ability Haste Eminence Gain temporary AD based on champion kills on kill.

Eclipse Eclipse Eclipse
ราคารวม
2,900
ราคา
625

+60 Attack Damage +15 Ability Haste Ever Rising Moon Hitting a champion with 2 separate Attacks or Abilities within 2 seconds grants you a Shield for 2 seconds.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
ราคารวม
1,250
ราคา
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

อัตราชนะ49.05%
อัตราเลือก5.73%

N/Aรายการ

Eclipse Eclipse Eclipse
ราคารวม
2,900
ราคา
625

+60 Attack Damage +15 Ability Haste Ever Rising Moon Hitting a champion with 2 separate Attacks or Abilities within 2 seconds grants you a Shield for 2 seconds.

49.57%
Hubris Hubris Hubris
ราคารวม
2,950
ราคา
900

+55 Attack Damage 18 Lethality +10 Ability Haste Eminence Gain temporary AD based on champion kills on kill.

50.27%
Death's Dance Death's Dance Death's Dance
ราคารวม
3,300
ราคา
275

+60 Attack Damage +50 Armor +15 Ability Haste Ignore Pain A percentage of damage taken is dealt to you over 3 seconds instead. Defy When a champion that you damaged within 3 seconds dies, cleanse Ignore Pain's remaining damage and restore Health over 2 seconds.

50.05%
Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
ราคารวม
1,250
ราคา
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

51.55%
Black Cleaver Black Cleaver Black Cleaver
ราคารวม
3,000
ราคา
225

+40 Attack Damage +400 Health +20 Ability Haste Carve Dealing physical damage to champions reduces their Armor by 6% for 6 seconds. (stacks 5 times). Fervor Dealing physical damage grants +20 Move Speed for 2 seconds.

50.28%
Sundered Sky Sundered Sky Sundered Sky
ราคารวม
3,100
ราคา
500

+45 Attack Damage +400 Health +10 Ability Haste Lightshield Strike Your first Attack against a champion Critically Strikes and restores Health.

51.36%
Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity
ราคารวม
900
ราคา
350

+10 Ability Haste +45 Move Speed Ionian Insight: Gain 10 Summoner Spell Haste.

46.63%
The Collector The Collector The Collector
ราคารวม
3,000
ราคา
525

+50 Attack Damage 10 Lethality +25% Critical Strike Chance Death Your damage executes champions that are below +5% Health . Taxes Champion kills grant 25 bonus gold.

53.81%
Plated Steelcaps Plated Steelcaps Plated Steelcaps
ราคารวม
1,200
ราคา
600

+25 Armor +45 Move Speed Plating: Reduces incoming damage from Attacks by 10%.

53.20%
Axiom Arc Axiom Arc Axiom Arc
ราคารวม
2,750
ราคา
363

+55 Attack Damage 18 Lethality +20 Ability Haste Flux When a champion that you damaged within 3 seconds dies, refund some of your Ultimate Ability's total cooldown.

53.30%
Spear of Shojin Spear of Shojin Spear of Shojin
ราคารวม
3,100
ราคา
675

+45 Attack Damage +450 Health Dragonforce Gain 25 Basic Ability Haste. Focused Will Dealing damage with Abilities increases your Champion's Ability and Passive damage by 3% for 6 seconds. (stacks 4 times).

51.94%
Edge of Night Edge of Night Edge of Night
ราคารวม
3,000
ราคา
850

+50 Attack Damage 15 Lethality +250 Health Annul Grants a Spell Shield that blocks the next enemy Ability.

57.43%

N/A

Long Sword Long Sword Long Sword
ราคารวม
350
ราคา
350

+10 Attack Damage

46.90%
Caulfield's Warhammer Caulfield's Warhammer Caulfield's Warhammer
ราคารวม
1,050
ราคา
100

+20 Attack Damage +10 Ability Haste

46.90%
Long Sword Long Sword Long Sword
ราคารวม
350
ราคา
350

+10 Attack Damage

56.47%
Serrated Dirk Serrated Dirk Serrated Dirk
ราคารวม
1,000
ราคา
300

+20 Attack Damage 10 Lethality

56.47%
Tear of the Goddess Tear of the Goddess Tear of the Goddess
ราคารวม
400
ราคา
400

+240 Mana Manaflow (8s, max 4 charges) Landing Abilities grants 3 max Mana (doubled vs. champions), up to 360. Helping Hand Attacks deal an additional 5 physical damage to minions.

45.27%
Serrated Dirk Serrated Dirk Serrated Dirk
ราคารวม
1,000
ราคา
300

+20 Attack Damage 10 Lethality

45.27%

N/A

#1
Eclipse Eclipse Eclipse
ราคารวม
2,900
ราคา
625

+60 Attack Damage +15 Ability Haste Ever Rising Moon Hitting a champion with 2 separate Attacks or Abilities within 2 seconds grants you a Shield for 2 seconds.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
ราคารวม
1,250
ราคา
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Black Cleaver Black Cleaver Black Cleaver
ราคารวม
3,000
ราคา
225

+40 Attack Damage +400 Health +20 Ability Haste Carve Dealing physical damage to champions reduces their Armor by 6% for 6 seconds. (stacks 5 times). Fervor Dealing physical damage grants +20 Move Speed for 2 seconds.

อัตราชนะ51.28%
อัตราเลือก10.48%
#2
Eclipse Eclipse Eclipse
ราคารวม
2,900
ราคา
625

+60 Attack Damage +15 Ability Haste Ever Rising Moon Hitting a champion with 2 separate Attacks or Abilities within 2 seconds grants you a Shield for 2 seconds.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
ราคารวม
1,250
ราคา
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Sundered Sky Sundered Sky Sundered Sky
ราคารวม
3,100
ราคา
500

+45 Attack Damage +400 Health +10 Ability Haste Lightshield Strike Your first Attack against a champion Critically Strikes and restores Health.

อัตราชนะ48.20%
อัตราเลือก6.09%
#3
Eclipse Eclipse Eclipse
ราคารวม
2,900
ราคา
625

+60 Attack Damage +15 Ability Haste Ever Rising Moon Hitting a champion with 2 separate Attacks or Abilities within 2 seconds grants you a Shield for 2 seconds.

Plated Steelcaps Plated Steelcaps Plated Steelcaps
ราคารวม
1,200
ราคา
600

+25 Armor +45 Move Speed Plating: Reduces incoming damage from Attacks by 10%.

Death's Dance Death's Dance Death's Dance
ราคารวม
3,300
ราคา
275

+60 Attack Damage +50 Armor +15 Ability Haste Ignore Pain A percentage of damage taken is dealt to you over 3 seconds instead. Defy When a champion that you damaged within 3 seconds dies, cleanse Ignore Pain's remaining damage and restore Health over 2 seconds.

อัตราชนะ52.71%
อัตราเลือก6.00%

N/Aรายการ

Eclipse Eclipse Eclipse
ราคารวม
2,900
ราคา
625

+60 Attack Damage +15 Ability Haste Ever Rising Moon Hitting a champion with 2 separate Attacks or Abilities within 2 seconds grants you a Shield for 2 seconds.

50.39%
Spirit Visage Spirit Visage Spirit Visage
ราคารวม
2,700
ราคา
650

+400 Health +50 Magic Resist +10 Ability Haste 100% Base Health Regen Boundless Vitality Heals and Shields on you are increased by 25%.

50.07%
Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
ราคารวม
1,250
ราคา
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

52.12%
Black Cleaver Black Cleaver Black Cleaver
ราคารวม
3,000
ราคา
225

+40 Attack Damage +400 Health +20 Ability Haste Carve Dealing physical damage to champions reduces their Armor by 6% for 6 seconds. (stacks 5 times). Fervor Dealing physical damage grants +20 Move Speed for 2 seconds.

50.28%
Manamune Manamune Manamune
ราคารวม
2,900
ราคา
1,100

+35 Attack Damage +500 Mana +15 Ability Haste Awe Gain bonus Attack Damage. Manaflow (8s, max 4 charges) Landing Attacks and Abilities grants 3 max Mana (doubled vs. champions). Transforms into Muramana at 360 max Mana.

57.84%
Sundered Sky Sundered Sky Sundered Sky
ราคารวม
3,100
ราคา
500

+45 Attack Damage +400 Health +10 Ability Haste Lightshield Strike Your first Attack against a champion Critically Strikes and restores Health.

47.06%
Death's Dance Death's Dance Death's Dance
ราคารวม
3,300
ราคา
275

+60 Attack Damage +50 Armor +15 Ability Haste Ignore Pain A percentage of damage taken is dealt to you over 3 seconds instead. Defy When a champion that you damaged within 3 seconds dies, cleanse Ignore Pain's remaining damage and restore Health over 2 seconds.

55.91%
Plated Steelcaps Plated Steelcaps Plated Steelcaps
ราคารวม
1,200
ราคา
600

+25 Armor +45 Move Speed Plating: Reduces incoming damage from Attacks by 10%.

48.36%
Hubris Hubris Hubris
ราคารวม
2,950
ราคา
900

+55 Attack Damage 18 Lethality +10 Ability Haste Eminence Gain temporary AD based on champion kills on kill.

60.87%
Spear of Shojin Spear of Shojin Spear of Shojin
ราคารวม
3,100
ราคา
675

+45 Attack Damage +450 Health Dragonforce Gain 25 Basic Ability Haste. Focused Will Dealing damage with Abilities increases your Champion's Ability and Passive damage by 3% for 6 seconds. (stacks 4 times).

47.06%
Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity
ราคารวม
900
ราคา
350

+10 Ability Haste +45 Move Speed Ionian Insight: Gain 10 Summoner Spell Haste.

49.17%
Endless Hunger Endless Hunger Endless Hunger
ราคารวม
3,100
ราคา
825

+65 Attack Damage +5% Omnivamp 20% Tenacity Famine Gain Ability Haste based on your Bonus AD. Feast When a champion that you damaged recently dies, gain Omnivamp for a moderate duration.

55.00%

N/A

Long Sword Long Sword Long Sword
ราคารวม
350
ราคา
350

+10 Attack Damage

52.33%
Caulfield's Warhammer Caulfield's Warhammer Caulfield's Warhammer
ราคารวม
1,050
ราคา
100

+20 Attack Damage +10 Ability Haste

52.33%
Tear of the Goddess Tear of the Goddess Tear of the Goddess
ราคารวม
400
ราคา
400

+240 Mana Manaflow (8s, max 4 charges) Landing Abilities grants 3 max Mana (doubled vs. champions), up to 360. Helping Hand Attacks deal an additional 5 physical damage to minions.

49.57%
Serrated Dirk Serrated Dirk Serrated Dirk
ราคารวม
1,000
ราคา
300

+20 Attack Damage 10 Lethality

49.57%
Boots Boots Boots
ราคารวม
300
ราคา
300

+25 Move Speed

48.45%
Caulfield's Warhammer Caulfield's Warhammer Caulfield's Warhammer
ราคารวม
1,050
ราคา
100

+20 Attack Damage +10 Ability Haste

48.45%

ออกเมนต์

ออกเมนต์ / อัตราชนะ

ออกเมนต์
ชื่อระดับหายากเทียร์อัตราเลือกเกม
Transmute: Prismatic Transmute: Prismatic Transmute: Prismatic ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T1
อัตราชนะ
58.32%
อัตราเลือก
7.50%
เกม
1,034

เลือก Transmute: Prismatic เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT158.32%7.50%1,034
Swift and Safe Swift and Safe Swift and Safe เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T3
อัตราชนะ
55.42%
อัตราเลือก
7.09%
เกม
978

เลือก Swift and Safe เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT155.42%7.09%978
Clown College Clown College Clown College พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T2
อัตราชนะ
54.36%
อัตราเลือก
6.57%
เกม
907

เลือก Clown College เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT154.36%6.57%907
Giant Slayer Giant Slayer Giant Slayer พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T1
อัตราชนะ
54.22%
อัตราเลือก
5.07%
เกม
699

เลือก Giant Slayer เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT154.22%5.07%699
Slap Around Slap Around Slap Around เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T1
อัตราชนะ
53.83%
อัตราเลือก
7.00%
เกม
966

เลือก Slap Around เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT153.83%7.00%966
Dashing Dashing Dashing พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T4
อัตราชนะ
52.78%
อัตราเลือก
10.44%
เกม
1,440

เลือก Dashing เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT152.78%10.44%1,440
Upgrade Hubris Upgrade Hubris Upgrade Hubris ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T1
อัตราชนะ
51.79%
อัตราเลือก
19.70%
เกม
2,717

เลือก Upgrade Hubris เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT151.79%19.70%2,717
Shadow Runner Shadow Runner Shadow Runner เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T3
อัตราชนะ
51.48%
อัตราเลือก
7.35%
เกม
1,014

เลือก Shadow Runner เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT151.48%7.35%1,014
Outlaw's Grit Outlaw's Grit Outlaw's Grit ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T3
อัตราชนะ
50.68%
อัตราเลือก
9.00%
เกม
1,241

เลือก Outlaw's Grit เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT150.68%9.00%1,241
Shrink Engine Shrink Engine Shrink Engine ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T1
อัตราชนะ
50.56%
อัตราเลือก
5.82%
เกม
803

เลือก Shrink Engine เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT150.56%5.82%803
Bread And Butter Bread And Butter Bread And Butter ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T2
อัตราชนะ
50.49%
อัตราเลือก
5.15%
เกม
711

เลือก Bread And Butter เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT150.49%5.15%711
Goliath Goliath Goliath พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T1
อัตราชนะ
50.31%
อัตราเลือก
5.76%
เกม
795

เลือก Goliath เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT150.31%5.76%795
Weighted Popoffs Weighted Popoffs Weighted Popoffs เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T1
อัตราชนะ
50.29%
อัตราเลือก
4.99%
เกม
688

เลือก Weighted Popoffs เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT150.29%4.99%688
Rabble Rousing Rabble Rousing Rabble Rousing ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T2
อัตราชนะ
50.20%
อัตราเลือก
7.19%
เกม
992

เลือก Rabble Rousing เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT150.20%7.19%992
Vampirism Vampirism Vampirism ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T1
อัตราชนะ
49.86%
อัตราเลือก
20.98%
เกม
2,894

เลือก Vampirism เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT149.86%20.98%2,894
Goredrink Goredrink Goredrink เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T1
อัตราชนะ
49.84%
อัตราเลือก
11.65%
เกม
1,607

เลือก Goredrink เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT149.84%11.65%1,607
Jeweled Gauntlet Jeweled Gauntlet Jeweled Gauntlet พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T1
อัตราชนะ
48.78%
อัตราเลือก
8.01%
เกม
1,105

เลือก Jeweled Gauntlet เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT148.78%8.01%1,105
Final Form Final Form Final Form พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T3
อัตราชนะ
48.32%
อัตราเลือก
6.24%
เกม
861

เลือก Final Form เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT148.32%6.24%861
Upgrade Collector Upgrade Collector Upgrade Collector เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T2
อัตราชนะ
48.29%
อัตราเลือก
6.14%
เกม
847

เลือก Upgrade Collector เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT148.29%6.14%847
Thread the Needle Thread the Needle Thread the Needle ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T1
อัตราชนะ
48.02%
อัตราเลือก
10.82%
เกม
1,493

เลือก Thread the Needle เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT148.02%10.82%1,493
Executioner Executioner Executioner ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T1
อัตราชนะ
47.78%
อัตราเลือก
15.98%
เกม
2,204

เลือก Executioner เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT147.78%15.98%2,204
Nightstalking Nightstalking Nightstalking ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T3
อัตราชนะ
47.75%
อัตราเลือก
9.52%
เกม
1,313

เลือก Nightstalking เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT147.75%9.52%1,313
The Brutalizer The Brutalizer The Brutalizer เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T3
อัตราชนะ
47.59%
อัตราเลือก
6.61%
เกม
912

เลือก The Brutalizer เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT147.59%6.61%912
It's Killing Time It's Killing Time It's Killing Time ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T1
อัตราชนะ
46.77%
อัตราเลือก
5.61%
เกม
774

เลือก It's Killing Time เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT146.77%5.61%774
Critical Healing Critical Healing Critical Healing ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T2
อัตราชนะ
45.80%
อัตราเลือก
4.57%
เกม
631

เลือก Critical Healing เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT145.80%4.57%631
Stats! Stats! Stats! เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T2
อัตราชนะ
61.18%
อัตราเลือก
1.85%
เกม
255

เลือก Stats! เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT261.18%1.85%255
Stats on Stats! Stats on Stats! Stats on Stats! ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T1
อัตราชนะ
59.22%
อัตราเลือก
3.73%
เกม
515

เลือก Stats on Stats! เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT259.22%3.73%515
Red Envelopes Red Envelopes Red Envelopes ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T1
อัตราชนะ
58.75%
อัตราเลือก
2.78%
เกม
383

เลือก Red Envelopes เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT258.75%2.78%383
Transmute: Gold Transmute: Gold Transmute: Gold เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T1
อัตราชนะ
58.19%
อัตราเลือก
3.36%
เกม
464

เลือก Transmute: Gold เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT258.19%3.36%464
Self Destruct Self Destruct Self Destruct เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T3
อัตราชนะ
57.40%
อัตราเลือก
2.40%
เกม
331

เลือก Self Destruct เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT257.40%2.40%331
Earthwake Earthwake Earthwake พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T5
อัตราชนะ
56.89%
อัตราเลือก
2.89%
เกม
399

เลือก Earthwake เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT256.89%2.89%399
Transmute: Chaos Transmute: Chaos Transmute: Chaos พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T2
อัตราชนะ
56.60%
อัตราเลือก
2.47%
เกม
341

เลือก Transmute: Chaos เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT256.60%2.47%341
EscAPADe EscAPADe EscAPADe เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T3
อัตราชนะ
56.17%
อัตราเลือก
3.52%
เกม
486

เลือก EscAPADe เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT256.17%3.52%486
Blunt Force Blunt Force Blunt Force เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T3
อัตราชนะ
55.11%
อัตราเลือก
2.70%
เกม
372

เลือก Blunt Force เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT255.11%2.70%372
Dive Bomber Dive Bomber Dive Bomber เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T3
อัตราชนะ
54.38%
อัตราเลือก
2.40%
เกม
331

เลือก Dive Bomber เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT254.38%2.40%331
Wind Beneath Blade Wind Beneath Blade Wind Beneath Blade เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T4
อัตราชนะ
53.85%
อัตราเลือก
3.20%
เกม
442

เลือก Wind Beneath Blade เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT253.85%3.20%442
Snowball Roulette Snowball Roulette Snowball Roulette ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T2
อัตราชนะ
53.11%
อัตราเลือก
1.98%
เกม
273

เลือก Snowball Roulette เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT253.11%1.98%273
Soul Eater Soul Eater Soul Eater ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T1
อัตราชนะ
52.72%
อัตราเลือก
3.47%
เกม
478

เลือก Soul Eater เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT252.72%3.47%478
Blade Waltz Blade Waltz Blade Waltz พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T5
อัตราชนะ
52.43%
อัตราเลือก
2.68%
เกม
370

เลือก Blade Waltz เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT252.43%2.68%370
Kill Secured Kill Secured Kill Secured เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T4
อัตราชนะ
52.05%
อัตราเลือก
2.48%
เกม
342

เลือก Kill Secured เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT252.05%2.48%342
Demon's Dance Demon's Dance Demon's Dance ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T3
อัตราชนะ
52.02%
อัตราเลือก
2.69%
เกม
371

เลือก Demon's Dance เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT252.02%2.69%371
Nightstalking Nightstalking Nightstalking ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T3
อัตราชนะ
51.69%
อัตราเลือก
3.00%
เกม
414

เลือก Nightstalking เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT251.69%3.00%414
Symphony of War Symphony of War Symphony of War พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T3
อัตราชนะ
50.99%
อัตราเลือก
2.19%
เกม
302

เลือก Symphony of War เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT250.99%2.19%302
Tank Engine Tank Engine Tank Engine ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T1
อัตราชนะ
50.86%
อัตราเลือก
2.54%
เกม
350

เลือก Tank Engine เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT250.86%2.54%350
Snowball Upgrade Snowball Upgrade Snowball Upgrade ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T2
อัตราชนะ
50.84%
อัตราเลือก
2.17%
เกม
299

เลือก Snowball Upgrade เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT250.84%2.17%299
Spin To Win Spin To Win Spin To Win เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T5
อัตราชนะ
50.29%
อัตราเลือก
3.76%
เกม
519

เลือก Spin To Win เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT250.29%3.76%519
Bread And Jam Bread And Jam Bread And Jam ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T4
อัตราชนะ
50.15%
อัตราเลือก
2.37%
เกม
327

เลือก Bread And Jam เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT250.15%2.37%327
Donation Donation Donation ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T2
อัตราชนะ
49.65%
อัตราเลือก
2.07%
เกม
286

เลือก Donation เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT249.65%2.07%286
King Me King Me King Me พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T4
อัตราชนะ
49.53%
อัตราเลือก
3.06%
เกม
422

เลือก King Me เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT249.53%3.06%422
Infinite Recursion Infinite Recursion Infinite Recursion พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T3
อัตราชนะ
49.22%
อัตราเลือก
2.33%
เกม
321

เลือก Infinite Recursion เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT249.22%2.33%321
Infernal Soul Infernal Soul Infernal Soul เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T2
อัตราชนะ
48.59%
อัตราเลือก
3.61%
เกม
498

เลือก Infernal Soul เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT248.59%3.61%498
Mystic Punch Mystic Punch Mystic Punch พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T3
อัตราชนะ
48.39%
อัตราเลือก
2.47%
เกม
341

เลือก Mystic Punch เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT248.39%2.47%341
Recursion Recursion Recursion ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T2
อัตราชนะ
48.19%
อัตราเลือก
3.60%
เกม
496

เลือก Recursion เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT248.19%3.60%496
Spiritual Purification Spiritual Purification Spiritual Purification ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T2
อัตราชนะ
47.56%
อัตราเลือก
3.57%
เกม
492

เลือก Spiritual Purification เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT247.56%3.57%492
First-Aid Kit First-Aid Kit First-Aid Kit เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T3
อัตราชนะ
47.43%
อัตราเลือก
2.40%
เกม
331

เลือก First-Aid Kit เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT247.43%2.40%331
Get Excited Get Excited Get Excited ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T2
อัตราชนะ
47.15%
อัตราเลือก
2.92%
เกม
403

เลือก Get Excited เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT247.15%2.92%403
From Beginning to End From Beginning to End From Beginning to End ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T1
อัตราชนะ
47.02%
อัตราเลือก
2.07%
เกม
285

เลือก From Beginning to End เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT247.02%2.07%285
Soul Siphon Soul Siphon Soul Siphon ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T2
อัตราชนะ
46.94%
อัตราเลือก
2.61%
เกม
360

เลือก Soul Siphon เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT246.94%2.61%360
Mad Scientist Mad Scientist Mad Scientist พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T5
อัตราชนะ
46.67%
อัตราเลือก
3.04%
เกม
420

เลือก Mad Scientist เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT246.67%3.04%420
Pinball Pinball Pinball ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T2
อัตราชนะ
46.02%
อัตราเลือก
2.09%
เกม
289

เลือก Pinball เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT246.02%2.09%289
It's Critical It's Critical It's Critical ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T3
อัตราชนะ
45.68%
อัตราเลือก
2.35%
เกม
324

เลือก It's Critical เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT245.68%2.35%324
Quest: Steel Your Heart Quest: Steel Your Heart Quest: Steel Your Heart ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T1
อัตราชนะ
45.26%
อัตราเลือก
1.99%
เกม
274

เลือก Quest: Steel Your Heart เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT245.26%1.99%274
Overflow Overflow Overflow ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T2
อัตราชนะ
44.77%
อัตราเลือก
2.98%
เกม
411

เลือก Overflow เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT244.77%2.98%411
Speed Demon Speed Demon Speed Demon เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T2
อัตราชนะ
43.32%
อัตราเลือก
3.36%
เกม
464

เลือก Speed Demon เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT243.32%3.36%464
Perseverance Perseverance Perseverance ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T1
อัตราชนะ
63.76%
อัตราเลือก
1.08%
เกม
149

เลือก Perseverance เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT363.76%1.08%149
Escape Plan Escape Plan Escape Plan เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T3
อัตราชนะ
56.73%
อัตราเลือก
1.24%
เกม
171

เลือก Escape Plan เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT356.73%1.24%171
Prom Queen Prom Queen Prom Queen พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T5
อัตราชนะ
55.78%
อัตราเลือก
1.07%
เกม
147

เลือก Prom Queen เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT355.78%1.07%147
Mighty Shield Mighty Shield Mighty Shield เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T5
อัตราชนะ
55.56%
อัตราเลือก
0.78%
เกม
108

เลือก Mighty Shield เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT355.56%0.78%108
Restless Restoration Restless Restoration Restless Restoration ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T4
อัตราชนะ
53.38%
อัตราเลือก
1.07%
เกม
148

เลือก Restless Restoration เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT353.38%1.07%148
Divine Intervention Divine Intervention Divine Intervention ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T3
อัตราชนะ
52.88%
อัตราเลือก
1.38%
เกม
191

เลือก Divine Intervention เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT352.88%1.38%191
Dropkick Dropkick Dropkick พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T2
อัตราชนะ
52.75%
อัตราเลือก
1.58%
เกม
218

เลือก Dropkick เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT352.75%1.58%218
Buff Buddies Buff Buddies Buff Buddies เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T3
อัตราชนะ
52.41%
อัตราเลือก
1.05%
เกม
145

เลือก Buff Buddies เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT352.41%1.05%145
Pandora's Box Pandora's Box Pandora's Box พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T3
อัตราชนะ
52.36%
อัตราเลือก
1.69%
เกม
233

เลือก Pandora's Box เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT352.36%1.69%233
Stats on Stats on Stats! Stats on Stats on Stats! Stats on Stats on Stats! พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T3
อัตราชนะ
52.05%
อัตราเลือก
1.24%
เกม
171

เลือก Stats on Stats on Stats! เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT352.05%1.24%171
Poro Blaster Poro Blaster Poro Blaster ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T1
อัตราชนะ
50.30%
อัตราเลือก
1.20%
เกม
165

เลือก Poro Blaster เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT350.30%1.20%165
Growth Spurt Growth Spurt Growth Spurt ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T4
อัตราชนะ
50.00%
อัตราเลือก
1.12%
เกม
154

เลือก Growth Spurt เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT350.00%1.12%154
Leg Day Leg Day Leg Day เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T4
อัตราชนะ
49.39%
อัตราเลือก
1.19%
เกม
164

เลือก Leg Day เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT349.39%1.19%164
Celestial Body Celestial Body Celestial Body ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T1
อัตราชนะ
49.14%
อัตราเลือก
0.84%
เกม
116

เลือก Celestial Body เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT349.14%0.84%116
Flashy Flashy Flashy ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T5
อัตราชนะ
49.06%
อัตราเลือก
0.77%
เกม
106

เลือก Flashy เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT349.06%0.77%106
Ultimate Revolution Ultimate Revolution Ultimate Revolution พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T4
อัตราชนะ
48.54%
อัตราเลือก
1.49%
เกม
206

เลือก Ultimate Revolution เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT348.54%1.49%206
Biggest Snowball Ever Biggest Snowball Ever Biggest Snowball Ever พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T3
อัตราชนะ
48.46%
อัตราเลือก
1.65%
เกม
227

เลือก Biggest Snowball Ever เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT348.46%1.65%227
Tank It Or Leave It Tank It Or Leave It Tank It Or Leave It เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T4
อัตราชนะ
48.36%
อัตราเลือก
0.88%
เกม
122

เลือก Tank It Or Leave It เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT348.36%0.88%122
Quantum Computing Quantum Computing Quantum Computing พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T5
อัตราชนะ
47.92%
อัตราเลือก
1.04%
เกม
144

เลือก Quantum Computing เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT347.92%1.04%144
Ultimate Awakening Ultimate Awakening Ultimate Awakening พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T4
อัตราชนะ
47.58%
อัตราเลือก
1.65%
เกม
227

เลือก Ultimate Awakening เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT347.58%1.65%227
Slow and Steady Slow and Steady Slow and Steady ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T4
อัตราชนะ
47.40%
อัตราเลือก
1.12%
เกม
154

เลือก Slow and Steady เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT347.40%1.12%154
Cheating Cheating Cheating ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T3
อัตราชนะ
47.09%
อัตราเลือก
1.37%
เกม
189

เลือก Cheating เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT347.09%1.37%189
Quest: Urf's Champion Quest: Urf's Champion Quest: Urf's Champion พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T4
อัตราชนะ
47.00%
อัตราเลือก
0.72%
เกม
100

เลือก Quest: Urf's Champion เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT347.00%0.72%100
Holy Snowball Holy Snowball Holy Snowball พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T4
อัตราชนะ
46.90%
อัตราเลือก
1.05%
เกม
145

เลือก Holy Snowball เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT346.90%1.05%145
Vulnerability Vulnerability Vulnerability ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T2
อัตราชนะ
46.67%
อัตราเลือก
1.41%
เกม
195

เลือก Vulnerability เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT346.67%1.41%195
Protein Shake Protein Shake Protein Shake พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T5
อัตราชนะ
45.88%
อัตราเลือก
1.23%
เกม
170

เลือก Protein Shake เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT345.88%1.23%170
Poro King Poro King Poro King พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T5
อัตราชนะ
45.54%
อัตราเลือก
0.73%
เกม
101

เลือก Poro King เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT345.54%0.73%101
Ocean Soul Ocean Soul Ocean Soul เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T3
อัตราชนะ
44.54%
อัตราเลือก
0.86%
เกม
119

เลือก Ocean Soul เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT344.54%0.86%119
Glass Cannon Glass Cannon Glass Cannon พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T5
อัตราชนะ
44.00%
อัตราเลือก
0.72%
เกม
100

เลือก Glass Cannon เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT344.00%0.72%100
With Haste With Haste With Haste ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T5
อัตราชนะ
42.64%
อัตราเลือก
0.94%
เกม
129

เลือก With Haste เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT342.64%0.94%129
Tap Dancer Tap Dancer Tap Dancer พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T1
อัตราชนะ
42.60%
อัตราเลือก
1.23%
เกม
169

เลือก Tap Dancer เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT342.60%1.23%169
Apex Inventor Apex Inventor Apex Inventor ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T4
อัตราชนะ
42.54%
อัตราเลือก
1.65%
เกม
228

เลือก Apex Inventor เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT342.54%1.65%228
Dawnbringer's Resolve Dawnbringer's Resolve Dawnbringer's Resolve ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T4
อัตราชนะ
41.62%
อัตราเลือก
1.34%
เกม
185

เลือก Dawnbringer's Resolve เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT341.62%1.34%185
Ethereal Weapon Ethereal Weapon Ethereal Weapon ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T4
อัตราชนะ
40.15%
อัตราเลือก
0.96%
เกม
132

เลือก Ethereal Weapon เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT340.15%0.96%132
Upgrade Infinity Edge Upgrade Infinity Edge Upgrade Infinity Edge ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T2
อัตราชนะ
40.00%
อัตราเลือก
1.45%
เกม
200

เลือก Upgrade Infinity Edge เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT340.00%1.45%200
OK Boomerang OK Boomerang OK Boomerang ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T3
อัตราชนะ
58.14%
อัตราเลือก
0.62%
เกม
86

เลือก OK Boomerang เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT458.14%0.62%86
Mad Scientist Mad Scientist Mad Scientist พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T4
อัตราชนะ
57.78%
อัตราเลือก
0.65%
เกม
90

เลือก Mad Scientist เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT457.78%0.65%90
Crit Ncast Crit Ncast Crit Ncast เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T5
อัตราชนะ
57.41%
อัตราเลือก
0.39%
เกม
54

เลือก Crit Ncast เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT457.41%0.39%54
Quest: Icathia's Fall Quest: Icathia's Fall Quest: Icathia's Fall พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T3
อัตราชนะ
56.86%
อัตราเลือก
0.37%
เกม
51

เลือก Quest: Icathia's Fall เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT456.86%0.37%51
Mind to Matter Mind to Matter Mind to Matter เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T2
อัตราชนะ
53.85%
อัตราเลือก
0.57%
เกม
78

เลือก Mind to Matter เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT453.85%0.57%78
Guilty Pleasure Guilty Pleasure Guilty Pleasure เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T3
อัตราชนะ
53.52%
อัตราเลือก
0.51%
เกม
71

เลือก Guilty Pleasure เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT453.52%0.51%71
Homeguard Homeguard Homeguard เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T4
อัตราชนะ
53.33%
อัตราเลือก
0.43%
เกม
60

เลือก Homeguard เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT453.33%0.43%60
Scopier Weapons Scopier Weapons Scopier Weapons ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T1
อัตราชนะ
53.23%
อัตราเลือก
0.45%
เกม
62

เลือก Scopier Weapons เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT453.23%0.45%62
Erosion Erosion Erosion เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T3
อัตราชนะ
52.63%
อัตราเลือก
0.41%
เกม
57

เลือก Erosion เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT452.63%0.41%57
Little Devil Little Devil Little Devil พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T5
อัตราชนะ
52.11%
อัตราเลือก
0.51%
เกม
71

เลือก Little Devil เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT452.11%0.51%71
Goldrend Goldrend Goldrend พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T4
อัตราชนะ
51.72%
อัตราเลือก
0.42%
เกม
58

เลือก Goldrend เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT451.72%0.42%58
Courage of the Colossus Courage of the Colossus Courage of the Colossus พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T4
อัตราชนะ
50.77%
อัตราเลือก
0.47%
เกม
65

เลือก Courage of the Colossus เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT450.77%0.47%65
Heavy Hitter Heavy Hitter Heavy Hitter เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T2
อัตราชนะ
50.57%
อัตราเลือก
0.63%
เกม
87

เลือก Heavy Hitter เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT450.57%0.63%87
Don't Blink Don't Blink Don't Blink เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T5
อัตราชนะ
50.00%
อัตราเลือก
0.45%
เกม
62

เลือก Don't Blink เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT450.00%0.45%62
Infernal Conduit Infernal Conduit Infernal Conduit พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T1
อัตราชนะ
49.02%
อัตราเลือก
0.37%
เกม
51

เลือก Infernal Conduit เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT449.02%0.37%51
Omni Soul Omni Soul Omni Soul พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T4
อัตราชนะ
48.39%
อัตราเลือก
0.67%
เกม
93

เลือก Omni Soul เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT448.39%0.67%93
Ultimate Unstoppable Ultimate Unstoppable Ultimate Unstoppable เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T4
อัตราชนะ
45.95%
อัตราเลือก
0.54%
เกม
74

เลือก Ultimate Unstoppable เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT445.95%0.54%74
Double Tap Double Tap Double Tap ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T2
อัตราชนะ
45.83%
อัตราเลือก
0.70%
เกม
96

เลือก Double Tap เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT445.83%0.70%96
Frost Wraith Frost Wraith Frost Wraith เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T3
อัตราชนะ
45.83%
อัตราเลือก
0.52%
เกม
72

เลือก Frost Wraith เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT445.83%0.52%72
Watch Out Grapefruit Watch Out Grapefruit Watch Out Grapefruit พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T5
อัตราชนะ
44.44%
อัตราเลือก
0.46%
เกม
63

เลือก Watch Out Grapefruit เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT444.44%0.46%63
Bread And Cheese Bread And Cheese Bread And Cheese ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T3
อัตราชนะ
40.91%
อัตราเลือก
0.48%
เกม
66

เลือก Bread And Cheese เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT440.91%0.48%66
Magic Missile Magic Missile Magic Missile ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T1
อัตราชนะ
40.74%
อัตราเลือก
0.59%
เกม
81

เลือก Magic Missile เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT440.74%0.59%81
Holy Fire Holy Fire Holy Fire ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T4
อัตราชนะ
38.27%
อัตราเลือก
0.59%
เกม
81

เลือก Holy Fire เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT438.27%0.59%81
Veil of Warding Veil of Warding Veil of Warding เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T5
อัตราชนะ
37.50%
อัตราเลือก
0.41%
เกม
56

เลือก Veil of Warding เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT437.50%0.41%56

Kayn Skill Combos

Extracted from the skill order guide

Skill Order
RQWE

Standard order: R > Q > W > E.

RWQE

Move to R > W > Q > E only when your augments or the enemy comp make safe W pressure more valuable than repeated Q damage.

RQWE

Start Q, take W second, take E third, then max Q first, W second, and E last.

Kayn Counters

Counters and threats extracted from the matchup guide

Counters

Counters

6

Kayn counters these champions in ARAM: Mayhem.

Xerath Xerath Xerath T2
เทียร์
T2
อันดับ
#61
อัตราชนะ
50.90%
อัตราเลือก
0.96%

Xerath ถูกจัดอยู่ในระดับ T2 ตามข้อมูล ARAM Mayhem ปัจจุบัน ดูไกด์แชมเปี้ยน

Lux Lux Lux T3
เทียร์
T3
อันดับ
#66
อัตราชนะ
49.86%
อัตราเลือก
1.05%

Lux ถูกจัดอยู่ในระดับ T3 ตามข้อมูล ARAM Mayhem ปัจจุบัน ดูไกด์แชมเปี้ยน

Jhin Jhin Jhin T4
เทียร์
T4
อันดับ
#124
อัตราชนะ
47.86%
อัตราเลือก
1.21%

Jhin ถูกจัดอยู่ในระดับ T4 ตามข้อมูล ARAM Mayhem ปัจจุบัน ดูไกด์แชมเปี้ยน

Vel'Koz Vel'Koz Vel'Koz T2
เทียร์
T2
อันดับ
#58
อัตราชนะ
51.29%
อัตราเลือก
0.83%

Vel'Koz ถูกจัดอยู่ในระดับ T2 ตามข้อมูล ARAM Mayhem ปัจจุบัน ดูไกด์แชมเปี้ยน

Ziggs Ziggs Ziggs T3
เทียร์
T3
อันดับ
#74
อัตราชนะ
50.23%
อัตราเลือก
0.78%

Ziggs ถูกจัดอยู่ในระดับ T3 ตามข้อมูล ARAM Mayhem ปัจจุบัน ดูไกด์แชมเปี้ยน

Senna Senna Senna T3
เทียร์
T3
อันดับ
#82
อัตราชนะ
49.52%
อัตราเลือก
1.15%

Senna ถูกจัดอยู่ในระดับ T3 ตามข้อมูล ARAM Mayhem ปัจจุบัน ดูไกด์แชมเปี้ยน

Read counter details

Countered By

6

Kayn is countered by these champions in ARAM: Mayhem.

Poppy Poppy Poppy T3
เทียร์
T3
อันดับ
#75
อัตราชนะ
49.22%
อัตราเลือก
0.34%

Poppy ถูกจัดอยู่ในระดับ T3 ตามข้อมูล ARAM Mayhem ปัจจุบัน ดูไกด์แชมเปี้ยน

Lulu Lulu Lulu T4
เทียร์
T4
อันดับ
#121
อัตราชนะ
47.27%
อัตราเลือก
0.46%

Lulu ถูกจัดอยู่ในระดับ T4 ตามข้อมูล ARAM Mayhem ปัจจุบัน ดูไกด์แชมเปี้ยน

Janna Janna Janna T2
เทียร์
T2
อันดับ
#25
อัตราชนะ
51.90%
อัตราเลือก
0.45%

Janna ถูกจัดอยู่ในระดับ T2 ตามข้อมูล ARAM Mayhem ปัจจุบัน ดูไกด์แชมเปี้ยน

Malzahar Malzahar Malzahar T1
เทียร์
T1
อันดับ
#17
อัตราชนะ
53.30%
อัตราเลือก
0.91%

Malzahar ถูกจัดอยู่ในระดับ T1 ตามข้อมูล ARAM Mayhem ปัจจุบัน ดูไกด์แชมเปี้ยน

Veigar Veigar Veigar T3
เทียร์
T3
อันดับ
#81
อัตราชนะ
50.14%
อัตราเลือก
0.98%

Veigar ถูกจัดอยู่ในระดับ T3 ตามข้อมูล ARAM Mayhem ปัจจุบัน ดูไกด์แชมเปี้ยน

Vayne Vayne Vayne T1
เทียร์
T1
อันดับ
#7
อัตราชนะ
54.56%
อัตราเลือก
0.94%

Vayne ถูกจัดอยู่ในระดับ T1 ตามข้อมูล ARAM Mayhem ปัจจุบัน ดูไกด์แชมเปี้ยน

Read counter details

Kayn Team Comp Highlights

Partner patterns extracted from the team comp guide

Team Comp
Kayn Kayn Kayn T3
เทียร์
T3
อันดับ
#84
อัตราชนะ
50.31%
อัตราเลือก
0.38%

Kayn ถูกจัดอยู่ในระดับ T3 ตามข้อมูล ARAM Mayhem ปัจจุบัน ดูไกด์แชมเปี้ยน

What Kayn needs most from a team

Reliable first contact: Kayn can follow chaos extremely well, but he does not want to be the only champion face-checking the entire enemy team. A tank, root, hook, knockup, or strong zoning spell gives him a safer entry point.

Kayn ARAM Mayhem vs ARAM

Key mode differences extracted from the ARAM comparison guide

ARAM Comparison
FocusNormal ARAMARAM: MayhemTakeaway
Role IdentityPlays like a bruiser-assassin hybrid waiting for permission, looking for safe poke and short trades before becoming useful once form and items line up.Becomes a constant angle hunter and repeat skirmisher who chooses the right fight every wave instead of a patient scaler waiting for perfect conditions.Stop waiting for perfect form; take safe progress and skirmish repeatedly.
Transformation TimingPlayers can wait for the perfect form and accept a slow start, collecting progress through careful poke and patient gameplay.Waiting too long can lose the game before your champion turns on. Collect progress through real trades and take the form the lobby gives you.Adapt form choice to available targets rather than forcing a preference.
Snowball UsageOften a way to start fights Kayn could not otherwise reach, used primarily as an engage tool.More important but more dangerous. A hit Snowball is not an obligation. Take it only when your team can follow or you have an immediate exit plan.Treat Snowball as a decision point, not a reflex.
Ultimate FunctionOften held to secure kills or dodge one key spell, treated primarily as a finisher tool.Defensive value is higher because burst windows are frequent. Use R to stall while cooldowns come back online, not just to last-hit targets.Use R to dodge, stall, reposition, and bridge cooldowns.
Teamfight PositioningMelee champions often sit behind the wave until someone engages, waiting for the right moment to commit.Stand where you threaten side entry without being the first target. Use walls to force backline respect. Never idle visibly in center lane.Threaten angles constantly; visible Kayn loses pressure.

Champion Analysis

บทบาท / อัตราชนะ

อันดับ

Kayn the Shadow Reaper is a versatile melee assassin in ARAM: Mayhem, defined by his unique dual-form transformation mechanic that allows him to adapt his playstyle based on team composition and game state. His core identity centers on choice between Shadow Assassin (blue form) for burst assassination or Darkin (red form) for sustained teamfight presence, making form selection the most critical strategic decision players face with this champion. In ARAM, Kayn's role shifts based on his chosen form. Blue form excels at eliminating squishy backline targets through extreme burst damage and superior wall-passing mobility, while red form provides exceptional sustain and extended teamfight capability against tanky frontliners. This flexibility allows Kayn to respond to enemy composition rather than being locked into a single playstyle. His damage pattern revolves around quick ability combinations. Q, Reaping Slash, delivers two-hit damage and can pass through walls. W, Blade's Reach, provides area-of-effect damage and a slow effect. E, Shadow Step, enables wall-passing mobility and serves as his primary engage tool in the single-lane ARAM environment where flanking opportunities are limited. R, Umbral Dash, functions as a powerful dive mechanic that enters an enemy champion for damage while granting a shield, making it both an offensive and defensive tool. The practical strategic value of Kayn lies in his engage potential and target access. His E wall-passing ability allows him to use terrain features to approach the enemy backline undetected, creating flanking opportunities that most melee assassins cannot replicate in ARAM. The standard engage pattern involves using E to approach through walls, then diving with R into a priority target, following up with Q and W burst for eliminations. Form selection requires evaluating the enemy team composition. Against multiple squishy backline champions, blue form's wall-passing burst assassination proves more valuable. Against tanky frontliners, red form's sustained damage and teamfight presence offers better strategic value. This decision fundamentally shapes Kayn's role for the remainder of the match. Kayn's primary strengths include his flexible dual forms, E wall-passing mobility, strong R engage capability, and high burst damage potential. However, he faces significant weaknesses that players must navigate. He requires time to progress toward his chosen form, resulting in a weak early game before transformation. His durability is average at best, and blue form is particularly fragile despite its offensive power. These weaknesses mean Kayn players must exercise patience in the early stages and position carefully to avoid being punished before accessing his full kit.

เคล็ดลับหลัก

บล็อกไกด์ / N/A

บล็อกไกด์

Kayn wins Mayhem fights by choosing side angles before engagements begin. Walking straight down the lane with the frontline makes Kayn a predictable melee champion eating poke before trading. Using walls, brush edges, and minion waves to threaten from off-center forces enemy carries to step inward, creating opportunities for the team to hit clumped targets. Engage when the enemy backline has already used peel or mobility. Kayn excels as the second knife into a fight rather than the first body seen. Wait for hooks, stuns, displacements, shield spells, or major dashes to be spent before entering from walls or with Snowball. Going first into five ready champions often forces the ultimate into a delay tool instead of a kill setup. Use the first rotation to test the fight, tagging a priority target if possible, then deciding whether to continue. If enemies turn hard, exit through the side rather than forcing deeper. Kayn re-enters better than most melee champions, so surviving the first trade often outweighs finishing a low-value target. When allies have strong engage, follow crowd control instantly. If an ally locks someone near mid-lane, hit the controlled target, force defensive spells, then use ultimate or wall path to dodge enemy counter-burst. Do not ignore divers just because Kayn can reach the backline. Punish assassins, bruisers, or Snowball tanks that land on carries. Kayn's damage and mobility excel at cleaning up overextended melee champions, and killing divers creates safe windows to chase afterward. Use ultimate defensively when enemies commit everything to Kayn. If marked and low, entering a target dodges incoming damage, breaks enemy focus timing, and lets cooldowns recover enough to exit. In Mayhem fights, denying a burst window can win the whole exchange. Plan exits before entering. Kayn's worst deaths happen after dashing forward with no wall, no minion cover, and no target to ultimate. Before committing, identify retreat options through side walls, back through the team, or into marked enemies. Stand off the center line when enemy poke is available. The bridge rewards straight-line skillshots and area damage. Kayn can play near side terrain while threatening access, so eating free poke while waiting is unnecessary. Do not stack directly on carries before fights. If enemies land one area spell on both backline and Kayn, the health needed to dive is lost. Keep a small diagonal gap, closing only when the team starts the fight or enemies overstep. Kill targets that can actually die, not always the most fed nameplate. If an enemy carry has flash-like mobility, shields, and two supports nearby, hitting an exposed mage or low-health bruiser may open the fight faster. Kayn snowballs fights through pressure resets, not tunneling into untouchable backliners. Snowball works best as follow-up or angle fixer. Throw it when enemy carries step forward to poke, when controlled targets cannot dodge cleanly, or when the team has already started the fight. When behind, stop opening fights from the front. Play for cleanup, punish low-health targets, and peel divers off the team. A behind Kayn who stays alive for the second rotation is more useful than one who coin-flips a backline dive and dies first. The clean Kayn pattern is simple: angle first, enter second, exit before counter-burst, then re-enter when enemy spacing breaks. Keeping this rhythm turns the narrow lane from a poke tunnel into a side-access map where every enemy step forward becomes a possible kill window.

Read full guide

บล็อกไกด์

N/A / ออกเมนต์

บล็อกไกด์

Kayn the Shadow Reaper progresses through three distinct phases in ARAM: Mayhem, each demanding different positioning, patience, and engagement discipline. During levels 1 through 6, the primary goal is farming form safely while avoiding unnecessary risks. Kayn should start just off the front line rather than directly on it, maintaining access to minions and side-wall angles without committing to extended brawls. Trading happens in short bursts: dash in, tag an enemy, and retreat before their support or tank can respond. Early Snowball serves as a punish tool rather than a blind engage, used only when targets are already crowd controlled or overextended. Holding the second cast is often correct, as arriving alone before having form and items leads to heavy punishment. Players should take early augments that help survive entries or convert takedowns, and avoid spending active augments to poke tanks unless they are the current fight target. If the team has stronger waveclear, push and threaten wall angles; if outranged, stall near the turret. A behind Kayn remains useful by playing for cleanup and letting enemies spend engage tools first. From levels 7 through 11, Kayn stops playing as a passenger and takes control of skirmishes. Position near side terrain and fogged lane edges for burst patterns, or closer to the frontline for bruiser patterns. The trading rhythm shifts to softening fights first: tag the wave, threaten a dash, force a peel spell, then back out before re-entering with higher odds. Snowball becomes more dangerous but follows the same rule: hitting does not always mean going. Take it only when landing on isolated carries, low-health targets, or champions the team is collapsing on. Augment timing decides fights, with defensive options used before dropping too low and damage options deployed when targets cannot escape. After winning fights, push immediately but avoid chasing past the wave. When behind, stop trying to one-shot full-health targets and instead fight around numbers, using Snowball only on damaged targets. In levels 12 and beyond, Kayn decides fights through target selection, cooldown patience, and clean resets. Position from the side of the formation, near terrain, or behind the frontline until enemies spend key abilities. Late fights center on controlled commitment rather than poking, as one bad entry can end the game. Snowball becomes a fight-winning tool or a game-losing delivery system, thrown from angles where minions do not block the intended target and taken only when the landing is survivable. Active augments should be saved for real engages or counter-engages, stacked with moments when targets are locked down. When ahead, control space rather than chasing kills, forcing enemy carries back while the team takes structures. When behind, play for the one fight that resets the game, clearing waves and punishing enemies who overextend. After any late win, move straight to the highest-value objective; after any loss, regroup before the next fight. Kayn is strongest when entering on his own terms, so resetting lane states and watching enemy cooldowns ensures the final engage is clean.

Read full guide

อัตราชนะ

อัตราชนะ / อัตราเลือก

เทียร์

Kayn the Shadow Reaper excels at controlling when fights start and end, making leads particularly valuable when used to force bad enemy spacing rather than simply chasing kills. When ahead, Kayn should avoid front-line stat checking unless form, augments, and team follow-up support that approach. Instead, use walls, fog, minion waves, and Snowball pressure to create angles that make enemies guess where attacks originate. The goal is forcing panic movement, burning defensive tools, and making every reset fight start on Kayn's terms. When ahead as Shadow Assassin-style Kayn, play for clean angles on fragile targets through short trades, fast picks, and exits through terrain. Avoid opening on tanks simply because they are closest, as damage built to eliminate carries wastes on durable targets. When ahead as Rhaast-style Kayn, control the fight center but enter after enemies commit their first crowd control or mobility, targeting the highest-value reachable target. Never start fights alone regardless of durability, as engaging without allies in position donates shutdown pressure rather than creating space. A critical ahead pattern involves baiting enemy anti-dive tools before committing. Walk into threat range, show side angles, or use Snowball pressure to force shields, stasis effects, knockbacks, fears, roots, or exhaust-style effects. Once these answers are down, re-enter with real engage. This makes leads repeatable instead of coinflip, as Kayn excels at two-stage fights by threatening, leaving, and returning from different paths. When behind, Kayn cannot afford heroic entrances. The role shifts from forcing first contact to punishing oversteps, following crowd control, and using terrain to avoid fair fights. A behind Kayn who dies first becomes useless, while one who waits three seconds, enters after cooldowns are spent, and finishes damaged targets can still flip fights. Stop diving backlines from the front; instead, play beside the team and look for targets already hit by poke, crowd control, or Snowball engage. Behind Shadow Assassin-style Kayn shifts from assassin to cleanup, entering after enemy carries use mobility or after allies land crowd control. If kills are impossible, tag targets, force movement, and leave before counter-burst lands. Behind Rhaast-style Kayn peels and counter-engages before attempting drain-tank play, standing near allies enemies want to dive and punishing divers with knock-up pressure. Go forward only after enemy backlines step into range or front lines are isolated. When the enemy baits with low-health targets, check the map state rather than just health bars. Ask whether allies can follow, what crowd control waits, and where the exit wall lies. If one answer is bad, do not chase. Trading one-for-one rarely suffices when already losing pressure. When the team needs engagement but Kayn is too behind to survive, use Snowball, wall angles, and movement to threaten without fully committing, forcing enemy reactions first. The final rule applies to both states: when ahead, spend leads to control space without giving shutdowns; when behind, spend mobility to buy time and punish mistakes. In both cases, throws happen when entering with no exit and no ally ready to convert pressure.

Read full guide

อันดับแชมเปี้ยน

แชมเปี้ยน / บทบาท

แชมเปี้ยน

Kayn the Shadow Reaper enters ARAM: Mayhem as a flexible skirmisher who must earn his true identity through combat. His passive, The Darkin Scythe, defines his entire strategic approach: damaging ranged champions pushes him toward Shadow Assassin, while damaging melee champions pushes him toward Rhaast. Shadow Assassin rewards clean target access and burst, whereas Rhaast rewards longer fights, healing, and front-to-back brawling. In Mayhem's frequent contact environment, the form decision should be made from the loading screen and confirmed in early fights. If the enemy has fragile ranged carries and your team already has a frontline, play for Shadow Assassin. If the enemy has bruisers, tanks, or your team needs someone to stand in the fight, play for Rhaast. Splitting damage randomly between target types when one form is clearly better for the match is a critical mistake. Form progress comes from hitting champions, not farming safely. Players must choose trades that hit the champion type they want. Before transforming, Kayn is not at full power, so the first waves should be played like you are collecting the right resource rather than proving dominance. Tag the correct targets, avoid dying for low-value damage, and use Snowball or terrain only when your team is close enough to prevent collapse. Once transformed, commit fully to the form's job. Shadow Assassin should threaten flank routes and punish isolated carries, while Rhaast should contest space near the frontline and punish grouped enemies with repeated area damage and knock-up pressure. Enemies can deny Kayn by refusing the target type he wants, grouping tightly against Shadow Assassin, or kiting Rhaast after his first engage. Hard crowd control is especially punishing because Kayn often must enter melee range to finish kills. Taking the wrong form, delaying form through unfocused trades, or dying repeatedly before transformation leaves Kayn behind during the part of Mayhem where fights chain together quickly. A late, wrong-form Kayn feels like a champion without a job. The passive changes the value of every point put into basic abilities, so build and play around the form you are actually going to receive, not the one you wish the enemy draft allowed.

Read full guide

ดูไกด์แชมเปี้ยน

บล็อกไกด์ / เทียร์

บล็อกไกด์

Kayn punishes messy fights in ARAM: Mayhem, but he gets punished just as hard when he enters without a clean exit. The screen becomes crowded quickly, so most Kayn mistakes stem from forcing the first angle instead of waiting for the one that actually lets him finish, transform, or escape. Mechanical errors often begin with dashing in using Q as an opener simply because the enemy front line is close. This wastes mobility before the real fight starts, lands Kayn in crowd control, and leaves no way to reposition when enemy carries step back. Kayn should hold Q until he knows whether he is dodging, finishing, or crossing through a target. If enemies still have easy lockdown ready, walking with the team and threatening the angle is better than committing. Throwing W from maximum range into targets moving sideways causes the spell to miss, eliminates the engage window, and allows enemies to walk forward while a main setup tool is unavailable. Kayn should cast W when targets are slowed by terrain pressure, last-hitting, retreating in a straight line, or reacting to teammate crowd control. Using E through the nearest wall without checking the exit point causes Kayn to appear in vision, in trap zones, or too far from his team. E should have a destination in mind: flanking a carry, dodging poke, healing between trades, or retreating. If the wall exit puts Kayn closer to five enemies than to his team, it is not a flank but a donation. Ultimate mistakes include using R on the first marked target without considering whether they are a good host, which can place Kayn in the middle of the enemy team or waste his best untargetability window. R should dodge key punishment, follow a priority target, buy time for cooldowns, or finish someone the team can collapse on afterward. Exiting R aggressively every time leads to appearing in predictable spots and dying to prepared crowd control. The exit should be treated as a second engage choice: if enemies wait with stuns, exit away; if the team is collapsing and the target isolated, exit forward. Decision mistakes include forcing fights before form or build direction has real impact, which feeds early deaths and delays power spikes. Kayn should trade with purpose, hit the right champion types when safe, and let teammates create windows. Picking a form plan and refusing to adapt to the enemy draft leads to being an assassin into durable targets or a bruiser against kitable backlines. Diving the backline while the team is clearing minions or too far away creates a fight allies cannot join. Chasing one low-health champion past the fight leaves carries exposed and misses the main damage exchange. Ignoring enemy anti-dive tools because Kayn can become untargetable results in diving into exhaust effects, knockbacks, silences, roots, or layered shields. Building only for damage when the team lacks a durable engager makes every engage a coin flip. Starting fights when key ally ultimates or follow-up tools are missing means enemies survive the burst and turn on Kayn. Defending low-health structures by diving into five enemies alone causes death before the wave clears. The safe rule is simple: Kayn should enter when he knows how he leaves. If the exit cannot be named before going in, it is gambling, not flanking. Wait half a second longer, track the punishment tools, then cut through the fight when enemies have already committed their answers.

Read full guide

FAQ

Kayn

FAQ

Is Kayn a safe blind pick in ARAM: Mayhem? Kayn is playable blind, but he is not a pure front-to-back champion before he gets a form and a real item base. If your team already has engage and crowd control, play patiently around side angles and follow their lockdown instead of starting every fight yourself. The tradeoff is that forcing early dives into five champions can leave you useless while the enemy farms your health bar. Which form should I choose on Kayn? Choose the form that matches the enemy team and your job in fights. If the enemy has several squishy carries and weak peel, Shadow Assassin style rewards fast flanks and burst windows; if they have durable champions and extended brawls, Rhaast style is usually more stable. The tradeoff is simple: assassin Kayn punishes bad positioning harder, while Rhaast survives messier fights better. How should I play before transforming? Before form, play like a setup skirmisher, not the final carry. Look for short trades when an enemy steps too far forward, then back out before their whole team can collapse. The tradeoff is that greedy all-ins may help you progress toward form, but dying early gives the enemy space and delays your item timing.

Read full guide

บล็อกไกด์

บล็อกไกด์ / อัปเดตแล้ว

บล็อกไกด์