ARAM Mayhem อันดับ ARAM / บิลด์ / ออกเมนต์
รายละเอียดแชมเปี้ยน T3 อันดับ #65

Yone บิลด์ ARAM Mayhem และออกเมนต์ที่ดีที่สุด

Yone ถูกจัดอยู่ในระดับ T3 ตามข้อมูล ARAM Mayhem ปัจจุบัน

Yone Yone the Unforgotten ไฟเตอร์ / เมจ / แอสซาซิน
เทียร์T3
อันดับ#65
อัตราชนะ50.53%
อัตราเลือก0.57%

N/A

รายการ / อัตราชนะ / อัตราเลือก

ข้อมูลแพตช์

N/A

26.9

N/A

#1
Berserker's Greaves Berserker's Greaves Berserker's Greaves
ราคารวม
1,100
ราคา
300

+25% Attack Speed +45 Move Speed

Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King
ราคารวม
3,200
ราคา
725

+40 Attack Damage +25% Attack Speed 10% Life Steal Mist's Edge Attacks deal a percentage of enemy's current Health as bonus physical damage On-Hit. Clawing Shadows Attacking a champion 3 times Slows them by 30% for 1 second.

Immortal Shieldbow Immortal Shieldbow Immortal Shieldbow
ราคารวม
3,000
ราคา
825

+55 Attack Damage +25% Critical Strike Chance Lifeline Taking damage that would reduce your Health below 30% grants a Shield for 3 seconds.

อัตราชนะ49.95%
อัตราเลือก27.69%
#2
Berserker's Greaves Berserker's Greaves Berserker's Greaves
ราคารวม
1,100
ราคา
300

+25% Attack Speed +45 Move Speed

Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King
ราคารวม
3,200
ราคา
725

+40 Attack Damage +25% Attack Speed 10% Life Steal Mist's Edge Attacks deal a percentage of enemy's current Health as bonus physical damage On-Hit. Clawing Shadows Attacking a champion 3 times Slows them by 30% for 1 second.

Infinity Edge Infinity Edge Infinity Edge
ราคารวม
3,500
ราคา
725

+75 Attack Damage +25% Critical Strike Chance 30% Critical Strike Damage

อัตราชนะ52.50%
อัตราเลือก5.59%
#3
Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King
ราคารวม
3,200
ราคา
725

+40 Attack Damage +25% Attack Speed 10% Life Steal Mist's Edge Attacks deal a percentage of enemy's current Health as bonus physical damage On-Hit. Clawing Shadows Attacking a champion 3 times Slows them by 30% for 1 second.

Berserker's Greaves Berserker's Greaves Berserker's Greaves
ราคารวม
1,100
ราคา
300

+25% Attack Speed +45 Move Speed

Immortal Shieldbow Immortal Shieldbow Immortal Shieldbow
ราคารวม
3,000
ราคา
825

+55 Attack Damage +25% Critical Strike Chance Lifeline Taking damage that would reduce your Health below 30% grants a Shield for 3 seconds.

อัตราชนะ45.28%
อัตราเลือก4.44%

N/Aรายการ

Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King
ราคารวม
3,200
ราคา
725

+40 Attack Damage +25% Attack Speed 10% Life Steal Mist's Edge Attacks deal a percentage of enemy's current Health as bonus physical damage On-Hit. Clawing Shadows Attacking a champion 3 times Slows them by 30% for 1 second.

50.34%
Berserker's Greaves Berserker's Greaves Berserker's Greaves
ราคารวม
1,100
ราคา
300

+25% Attack Speed +45 Move Speed

49.37%
Immortal Shieldbow Immortal Shieldbow Immortal Shieldbow
ราคารวม
3,000
ราคา
825

+55 Attack Damage +25% Critical Strike Chance Lifeline Taking damage that would reduce your Health below 30% grants a Shield for 3 seconds.

50.17%
Bloodthirster Bloodthirster Bloodthirster
ราคารวม
3,400
ราคา
325

+80 Attack Damage 15% Life Steal Ichorshield Convert excess healing from your Lifesteal to a Shield.

51.33%
Death's Dance Death's Dance Death's Dance
ราคารวม
3,300
ราคา
275

+60 Attack Damage +50 Armor +15 Ability Haste Ignore Pain A percentage of damage taken is dealt to you over 3 seconds instead. Defy When a champion that you damaged within 3 seconds dies, cleanse Ignore Pain's remaining damage and restore Health over 2 seconds.

52.50%
Infinity Edge Infinity Edge Infinity Edge
ราคารวม
3,500
ราคา
725

+75 Attack Damage +25% Critical Strike Chance 30% Critical Strike Damage

51.07%
Jak'Sho, The Protean Jak'Sho, The Protean Jak'Sho, The Protean
ราคารวม
3,200
ราคา
650

+350 Health +45 Armor +45 Magic Resist Voidborn Resilience After 5 seconds of champion combat, increase your bonus Armor and Magic Resist by 30% until end of combat.

49.81%
Statikk Shiv Statikk Shiv Statikk Shiv
ราคารวม
3,000
ราคา
625

+40 Attack Damage +45 Ability Power +30% Attack Speed +4% Move Speed Electrospark Your Energized Attacks fire chain lightning, applying On-Hit effects and dealing magic damage to nearby targets. Electroshock Basic Attacks grant extra Energized stacks.

47.28%
Iceborn Gauntlet Iceborn Gauntlet Iceborn Gauntlet
ราคารวม
2,900
ราคา
800

+300 Health +50 Armor +15 Ability Haste Spellblade: After using an Ability, your next Attack deals bonus physical damage On-Hit and creates a frost field for 2s that Slows.

46.12%
Wit's End Wit's End Wit's End
ราคารวม
2,800
ราคา
550

+50% Attack Speed +45 Magic Resist 20% Tenacity Fray Attacks deal bonus magic damage On-Hit.

49.82%
Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
ราคารวม
1,250
ราคา
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

51.59%
Yun Tal Wildarrows Yun Tal Wildarrows Yun Tal Wildarrows
ราคารวม
3,100
ราคา
850

+50 Attack Damage +40% Attack Speed +0% Critical Strike Chance Practice Makes Lethal On-Attack, gain Critical Strike Chance permanently up to 25%. Flurry On-Attacking an enemy champion, gain +30% Attack Speed for 6 seconds (30 second cooldown). Attacks reduce this cooldown by 1 second, increased to 2 seconds for Critical Strikes.

42.09%

N/A

Dagger Dagger Dagger
ราคารวม
250
ราคา
250

+10% Attack Speed

49.88%
Berserker's Greaves Berserker's Greaves Berserker's Greaves
ราคารวม
1,100
ราคา
300

+25% Attack Speed +45 Move Speed

49.88%
Scout's Slingshot Scout's Slingshot Scout's Slingshot
ราคารวม
600
ราคา
100

+20% Attack Speed Bullseye Damaging a champion deals bonus magic damage. Attacks reduce this cooldown by 1 second.

46.74%
Rectrix Rectrix Rectrix
ราคารวม
775
ราคา
425

+15 Attack Damage +4% Move Speed

46.74%
Dagger Dagger Dagger
ราคารวม
250
ราคา
250

+10% Attack Speed

56.99%
Refillable Potion Refillable Potion Refillable Potion
ราคารวม
150
ราคา
150

Active (2 charges) Restores +100 Health over 12 seconds. Refills upon visiting the shop.

56.99%
Guardian's Hammer Guardian's Hammer Guardian's Hammer
ราคารวม
950
ราคา
950

+25 Attack Damage +150 Health 5% Life Steal

56.99%

N/A

#1
Berserker's Greaves Berserker's Greaves Berserker's Greaves
ราคารวม
1,100
ราคา
300

+25% Attack Speed +45 Move Speed

Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King
ราคารวม
3,200
ราคา
725

+40 Attack Damage +25% Attack Speed 10% Life Steal Mist's Edge Attacks deal a percentage of enemy's current Health as bonus physical damage On-Hit. Clawing Shadows Attacking a champion 3 times Slows them by 30% for 1 second.

Immortal Shieldbow Immortal Shieldbow Immortal Shieldbow
ราคารวม
3,000
ราคา
825

+55 Attack Damage +25% Critical Strike Chance Lifeline Taking damage that would reduce your Health below 30% grants a Shield for 3 seconds.

อัตราชนะ56.20%
อัตราเลือก37.80%
#2
Berserker's Greaves Berserker's Greaves Berserker's Greaves
ราคารวม
1,100
ราคา
300

+25% Attack Speed +45 Move Speed

Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King
ราคารวม
3,200
ราคา
725

+40 Attack Damage +25% Attack Speed 10% Life Steal Mist's Edge Attacks deal a percentage of enemy's current Health as bonus physical damage On-Hit. Clawing Shadows Attacking a champion 3 times Slows them by 30% for 1 second.

Infinity Edge Infinity Edge Infinity Edge
ราคารวม
3,500
ราคา
725

+75 Attack Damage +25% Critical Strike Chance 30% Critical Strike Damage

อัตราชนะ57.56%
อัตราเลือก8.38%
#3
Berserker's Greaves Berserker's Greaves Berserker's Greaves
ราคารวม
1,100
ราคา
300

+25% Attack Speed +45 Move Speed

Yun Tal Wildarrows Yun Tal Wildarrows Yun Tal Wildarrows
ราคารวม
3,100
ราคา
850

+50 Attack Damage +40% Attack Speed +0% Critical Strike Chance Practice Makes Lethal On-Attack, gain Critical Strike Chance permanently up to 25%. Flurry On-Attacking an enemy champion, gain +30% Attack Speed for 6 seconds (30 second cooldown). Attacks reduce this cooldown by 1 second, increased to 2 seconds for Critical Strikes.

Infinity Edge Infinity Edge Infinity Edge
ราคารวม
3,500
ราคา
725

+75 Attack Damage +25% Critical Strike Chance 30% Critical Strike Damage

อัตราชนะ57.94%
อัตราเลือก5.39%

N/Aรายการ

Berserker's Greaves Berserker's Greaves Berserker's Greaves
ราคารวม
1,100
ราคา
300

+25% Attack Speed +45 Move Speed

55.23%
Infinity Edge Infinity Edge Infinity Edge
ราคารวม
3,500
ราคา
725

+75 Attack Damage +25% Critical Strike Chance 30% Critical Strike Damage

55.65%
Immortal Shieldbow Immortal Shieldbow Immortal Shieldbow
ราคารวม
3,000
ราคา
825

+55 Attack Damage +25% Critical Strike Chance Lifeline Taking damage that would reduce your Health below 30% grants a Shield for 3 seconds.

55.29%
Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King
ราคารวม
3,200
ราคา
725

+40 Attack Damage +25% Attack Speed 10% Life Steal Mist's Edge Attacks deal a percentage of enemy's current Health as bonus physical damage On-Hit. Clawing Shadows Attacking a champion 3 times Slows them by 30% for 1 second.

55.51%
Yun Tal Wildarrows Yun Tal Wildarrows Yun Tal Wildarrows
ราคารวม
3,100
ราคา
850

+50 Attack Damage +40% Attack Speed +0% Critical Strike Chance Practice Makes Lethal On-Attack, gain Critical Strike Chance permanently up to 25%. Flurry On-Attacking an enemy champion, gain +30% Attack Speed for 6 seconds (30 second cooldown). Attacks reduce this cooldown by 1 second, increased to 2 seconds for Critical Strikes.

52.93%
Death's Dance Death's Dance Death's Dance
ราคารวม
3,300
ราคา
275

+60 Attack Damage +50 Armor +15 Ability Haste Ignore Pain A percentage of damage taken is dealt to you over 3 seconds instead. Defy When a champion that you damaged within 3 seconds dies, cleanse Ignore Pain's remaining damage and restore Health over 2 seconds.

58.44%
Bloodthirster Bloodthirster Bloodthirster
ราคารวม
3,400
ราคา
325

+80 Attack Damage 15% Life Steal Ichorshield Convert excess healing from your Lifesteal to a Shield.

57.19%
Mortal Reminder Mortal Reminder Mortal Reminder
ราคารวม
3,000
ราคา
150

+35 Attack Damage +30% Armor Penetration +25% Critical Strike Chance Grievous Wounds: Dealing physical damage applies 40% Wounds to enemy champions for 3 seconds.

53.92%
Jak'Sho, The Protean Jak'Sho, The Protean Jak'Sho, The Protean
ราคารวม
3,200
ราคา
650

+350 Health +45 Armor +45 Magic Resist Voidborn Resilience After 5 seconds of champion combat, increase your bonus Armor and Magic Resist by 30% until end of combat.

53.79%
Kraken Slayer Kraken Slayer Kraken Slayer
ราคารวม
3,000
ราคา
325

+45 Attack Damage +40% Attack Speed +4% Move Speed Bring It Down Every third Attack deals bonus physical damage On-Hit, increased based on their missing Health.

53.22%
Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
ราคารวม
1,250
ราคา
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

56.48%
Wit's End Wit's End Wit's End
ราคารวม
2,800
ราคา
550

+50% Attack Speed +45 Magic Resist 20% Tenacity Fray Attacks deal bonus magic damage On-Hit.

55.48%

N/A

Dagger Dagger Dagger
ราคารวม
250
ราคา
250

+10% Attack Speed

54.75%
Berserker's Greaves Berserker's Greaves Berserker's Greaves
ราคารวม
1,100
ราคา
300

+25% Attack Speed +45 Move Speed

54.75%
Dagger Dagger Dagger
ราคารวม
250
ราคา
250

+10% Attack Speed

56.38%
Refillable Potion Refillable Potion Refillable Potion
ราคารวม
150
ราคา
150

Active (2 charges) Restores +100 Health over 12 seconds. Refills upon visiting the shop.

56.38%
Guardian's Hammer Guardian's Hammer Guardian's Hammer
ราคารวม
950
ราคา
950

+25 Attack Damage +150 Health 5% Life Steal

56.38%
B. F. Sword B. F. Sword B. F. Sword
ราคารวม
1,300
ราคา
1,300

+40 Attack Damage

52.93%

N/A

#1
Berserker's Greaves Berserker's Greaves Berserker's Greaves
ราคารวม
1,100
ราคา
300

+25% Attack Speed +45 Move Speed

Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King
ราคารวม
3,200
ราคา
725

+40 Attack Damage +25% Attack Speed 10% Life Steal Mist's Edge Attacks deal a percentage of enemy's current Health as bonus physical damage On-Hit. Clawing Shadows Attacking a champion 3 times Slows them by 30% for 1 second.

Immortal Shieldbow Immortal Shieldbow Immortal Shieldbow
ราคารวม
3,000
ราคา
825

+55 Attack Damage +25% Critical Strike Chance Lifeline Taking damage that would reduce your Health below 30% grants a Shield for 3 seconds.

อัตราชนะ48.49%
อัตราเลือก28.37%
#2
Berserker's Greaves Berserker's Greaves Berserker's Greaves
ราคารวม
1,100
ราคา
300

+25% Attack Speed +45 Move Speed

Kraken Slayer Kraken Slayer Kraken Slayer
ราคารวม
3,000
ราคา
325

+45 Attack Damage +40% Attack Speed +4% Move Speed Bring It Down Every third Attack deals bonus physical damage On-Hit, increased based on their missing Health.

Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King
ราคารวม
3,200
ราคา
725

+40 Attack Damage +25% Attack Speed 10% Life Steal Mist's Edge Attacks deal a percentage of enemy's current Health as bonus physical damage On-Hit. Clawing Shadows Attacking a champion 3 times Slows them by 30% for 1 second.

อัตราชนะ49.18%
อัตราเลือก10.43%
#3
Berserker's Greaves Berserker's Greaves Berserker's Greaves
ราคารวม
1,100
ราคา
300

+25% Attack Speed +45 Move Speed

Kraken Slayer Kraken Slayer Kraken Slayer
ราคารวม
3,000
ราคา
325

+45 Attack Damage +40% Attack Speed +4% Move Speed Bring It Down Every third Attack deals bonus physical damage On-Hit, increased based on their missing Health.

Immortal Shieldbow Immortal Shieldbow Immortal Shieldbow
ราคารวม
3,000
ราคา
825

+55 Attack Damage +25% Critical Strike Chance Lifeline Taking damage that would reduce your Health below 30% grants a Shield for 3 seconds.

อัตราชนะ45.90%
อัตราเลือก5.64%

N/Aรายการ

N/A

Dagger Dagger Dagger
ราคารวม
250
ราคา
250

+10% Attack Speed

48.10%
Berserker's Greaves Berserker's Greaves Berserker's Greaves
ราคารวม
1,100
ราคา
300

+25% Attack Speed +45 Move Speed

48.10%
Dagger Dagger Dagger
ราคารวม
250
ราคา
250

+10% Attack Speed

50.76%
Refillable Potion Refillable Potion Refillable Potion
ราคารวม
150
ราคา
150

Active (2 charges) Restores +100 Health over 12 seconds. Refills upon visiting the shop.

50.76%
Guardian's Hammer Guardian's Hammer Guardian's Hammer
ราคารวม
950
ราคา
950

+25 Attack Damage +150 Health 5% Life Steal

50.76%
Scout's Slingshot Scout's Slingshot Scout's Slingshot
ราคารวม
600
ราคา
100

+20% Attack Speed Bullseye Damaging a champion deals bonus magic damage. Attacks reduce this cooldown by 1 second.

43.29%
Rectrix Rectrix Rectrix
ราคารวม
775
ราคา
425

+15 Attack Damage +4% Move Speed

43.29%

N/A

#1
Berserker's Greaves Berserker's Greaves Berserker's Greaves
ราคารวม
1,100
ราคา
300

+25% Attack Speed +45 Move Speed

Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King
ราคารวม
3,200
ราคา
725

+40 Attack Damage +25% Attack Speed 10% Life Steal Mist's Edge Attacks deal a percentage of enemy's current Health as bonus physical damage On-Hit. Clawing Shadows Attacking a champion 3 times Slows them by 30% for 1 second.

Immortal Shieldbow Immortal Shieldbow Immortal Shieldbow
ราคารวม
3,000
ราคา
825

+55 Attack Damage +25% Critical Strike Chance Lifeline Taking damage that would reduce your Health below 30% grants a Shield for 3 seconds.

อัตราชนะ55.04%
อัตราเลือก48.57%
#2
Berserker's Greaves Berserker's Greaves Berserker's Greaves
ราคารวม
1,100
ราคา
300

+25% Attack Speed +45 Move Speed

Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King
ราคารวม
3,200
ราคา
725

+40 Attack Damage +25% Attack Speed 10% Life Steal Mist's Edge Attacks deal a percentage of enemy's current Health as bonus physical damage On-Hit. Clawing Shadows Attacking a champion 3 times Slows them by 30% for 1 second.

Infinity Edge Infinity Edge Infinity Edge
ราคารวม
3,500
ราคา
725

+75 Attack Damage +25% Critical Strike Chance 30% Critical Strike Damage

อัตราชนะ52.10%
อัตราเลือก12.78%
#3
Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King
ราคารวม
3,200
ราคา
725

+40 Attack Damage +25% Attack Speed 10% Life Steal Mist's Edge Attacks deal a percentage of enemy's current Health as bonus physical damage On-Hit. Clawing Shadows Attacking a champion 3 times Slows them by 30% for 1 second.

Berserker's Greaves Berserker's Greaves Berserker's Greaves
ราคารวม
1,100
ราคา
300

+25% Attack Speed +45 Move Speed

Immortal Shieldbow Immortal Shieldbow Immortal Shieldbow
ราคารวม
3,000
ราคา
825

+55 Attack Damage +25% Critical Strike Chance Lifeline Taking damage that would reduce your Health below 30% grants a Shield for 3 seconds.

อัตราชนะ55.06%
อัตราเลือก4.54%

N/Aรายการ

Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King
ราคารวม
3,200
ราคา
725

+40 Attack Damage +25% Attack Speed 10% Life Steal Mist's Edge Attacks deal a percentage of enemy's current Health as bonus physical damage On-Hit. Clawing Shadows Attacking a champion 3 times Slows them by 30% for 1 second.

54.85%
Berserker's Greaves Berserker's Greaves Berserker's Greaves
ราคารวม
1,100
ราคา
300

+25% Attack Speed +45 Move Speed

54.86%
Infinity Edge Infinity Edge Infinity Edge
ราคารวม
3,500
ราคา
725

+75 Attack Damage +25% Critical Strike Chance 30% Critical Strike Damage

55.13%
Immortal Shieldbow Immortal Shieldbow Immortal Shieldbow
ราคารวม
3,000
ราคา
825

+55 Attack Damage +25% Critical Strike Chance Lifeline Taking damage that would reduce your Health below 30% grants a Shield for 3 seconds.

55.24%
Wit's End Wit's End Wit's End
ราคารวม
2,800
ราคา
550

+50% Attack Speed +45 Magic Resist 20% Tenacity Fray Attacks deal bonus magic damage On-Hit.

55.60%
Death's Dance Death's Dance Death's Dance
ราคารวม
3,300
ราคา
275

+60 Attack Damage +50 Armor +15 Ability Haste Ignore Pain A percentage of damage taken is dealt to you over 3 seconds instead. Defy When a champion that you damaged within 3 seconds dies, cleanse Ignore Pain's remaining damage and restore Health over 2 seconds.

54.92%
Kraken Slayer Kraken Slayer Kraken Slayer
ราคารวม
3,000
ราคา
325

+45 Attack Damage +40% Attack Speed +4% Move Speed Bring It Down Every third Attack deals bonus physical damage On-Hit, increased based on their missing Health.

52.76%
Yun Tal Wildarrows Yun Tal Wildarrows Yun Tal Wildarrows
ราคารวม
3,100
ราคา
850

+50 Attack Damage +40% Attack Speed +0% Critical Strike Chance Practice Makes Lethal On-Attack, gain Critical Strike Chance permanently up to 25%. Flurry On-Attacking an enemy champion, gain +30% Attack Speed for 6 seconds (30 second cooldown). Attacks reduce this cooldown by 1 second, increased to 2 seconds for Critical Strikes.

55.16%
Mortal Reminder Mortal Reminder Mortal Reminder
ราคารวม
3,000
ราคา
150

+35 Attack Damage +30% Armor Penetration +25% Critical Strike Chance Grievous Wounds: Dealing physical damage applies 40% Wounds to enemy champions for 3 seconds.

54.18%
Bloodthirster Bloodthirster Bloodthirster
ราคารวม
3,400
ราคา
325

+80 Attack Damage 15% Life Steal Ichorshield Convert excess healing from your Lifesteal to a Shield.

57.61%
Jak'Sho, The Protean Jak'Sho, The Protean Jak'Sho, The Protean
ราคารวม
3,200
ราคา
650

+350 Health +45 Armor +45 Magic Resist Voidborn Resilience After 5 seconds of champion combat, increase your bonus Armor and Magic Resist by 30% until end of combat.

53.17%
Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
ราคารวม
1,250
ราคา
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

49.83%

N/A

Dagger Dagger Dagger
ราคารวม
250
ราคา
250

+10% Attack Speed

55.58%
Berserker's Greaves Berserker's Greaves Berserker's Greaves
ราคารวม
1,100
ราคา
300

+25% Attack Speed +45 Move Speed

55.58%
Dagger Dagger Dagger
ราคารวม
250
ราคา
250

+10% Attack Speed

58.11%
Refillable Potion Refillable Potion Refillable Potion
ราคารวม
150
ราคา
150

Active (2 charges) Restores +100 Health over 12 seconds. Refills upon visiting the shop.

58.11%
Guardian's Hammer Guardian's Hammer Guardian's Hammer
ราคารวม
950
ราคา
950

+25 Attack Damage +150 Health 5% Life Steal

58.11%
Dagger Dagger Dagger
ราคารวม
250
ราคา
250

+10% Attack Speed

52.94%
Vampiric Scepter Vampiric Scepter Vampiric Scepter
ราคารวม
900
ราคา
550

+15 Attack Damage 7% Life Steal

52.94%

ออกเมนต์

ออกเมนต์ / อัตราชนะ

ออกเมนต์
ชื่อระดับหายากเทียร์อัตราเลือกเกม
Transmute: Prismatic Transmute: Prismatic Transmute: Prismatic ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T1
อัตราชนะ
58.34%
อัตราเลือก
7.63%
เกม
1,289

เลือก Transmute: Prismatic เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT158.34%7.63%1,289
Mystic Punch Mystic Punch Mystic Punch พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T3
อัตราชนะ
56.14%
อัตราเลือก
8.05%
เกม
1,359

เลือก Mystic Punch เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT156.14%8.05%1,359
Upgrade Infinity Edge Upgrade Infinity Edge Upgrade Infinity Edge ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T2
อัตราชนะ
55.85%
อัตราเลือก
8.05%
เกม
1,359

เลือก Upgrade Infinity Edge เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT155.85%8.05%1,359
Critical Healing Critical Healing Critical Healing ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T2
อัตราชนะ
55.38%
อัตราเลือก
8.59%
เกม
1,450

เลือก Critical Healing เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT155.38%8.59%1,450
Vampirism Vampirism Vampirism ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T1
อัตราชนะ
54.57%
อัตราเลือก
19.10%
เกม
3,225

เลือก Vampirism เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT154.57%19.10%3,225
Soul Siphon Soul Siphon Soul Siphon ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T2
อัตราชนะ
53.51%
อัตราเลือก
8.09%
เกม
1,366

เลือก Soul Siphon เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT153.51%8.09%1,366
Giant Slayer Giant Slayer Giant Slayer พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T1
อัตราชนะ
53.43%
อัตราเลือก
5.26%
เกม
889

เลือก Giant Slayer เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT153.43%5.26%889
Goredrink Goredrink Goredrink เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T1
อัตราชนะ
52.94%
อัตราเลือก
13.72%
เกม
2,316

เลือก Goredrink เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT152.94%13.72%2,316
Deft Deft Deft เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T1
อัตราชนะ
52.83%
อัตราเลือก
13.60%
เกม
2,296

เลือก Deft เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT152.83%13.60%2,296
Double Tap Double Tap Double Tap ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T2
อัตราชนะ
52.74%
อัตราเลือก
6.48%
เกม
1,094

เลือก Double Tap เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT152.74%6.48%1,094
Demon's Dance Demon's Dance Demon's Dance ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T3
อัตราชนะ
52.15%
อัตราเลือก
5.52%
เกม
932

เลือก Demon's Dance เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT152.15%5.52%932
Thread the Needle Thread the Needle Thread the Needle ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T1
อัตราชนะ
51.66%
อัตราเลือก
7.12%
เกม
1,202

เลือก Thread the Needle เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT151.66%7.12%1,202
Scopier Weapons Scopier Weapons Scopier Weapons ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T1
อัตราชนะ
51.19%
อัตราเลือก
9.23%
เกม
1,559

เลือก Scopier Weapons เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT151.19%9.23%1,559
Final Form Final Form Final Form พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T3
อัตราชนะ
50.44%
อัตราเลือก
5.35%
เกม
904

เลือก Final Form เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT150.44%5.35%904
Symphony of War Symphony of War Symphony of War พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T3
อัตราชนะ
50.04%
อัตราเลือก
6.60%
เกม
1,115

เลือก Symphony of War เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT150.04%6.60%1,115
Lightning Strikes Lightning Strikes Lightning Strikes ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T1
อัตราชนะ
49.43%
อัตราเลือก
14.64%
เกม
2,472

เลือก Lightning Strikes เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT149.43%14.64%2,472
Shadow Runner Shadow Runner Shadow Runner เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T3
อัตราชนะ
48.93%
อัตราเลือก
5.00%
เกม
844

เลือก Shadow Runner เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT148.93%5.00%844
Typhoon Typhoon Typhoon เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T1
อัตราชนะ
48.72%
อัตราเลือก
6.93%
เกม
1,170

เลือก Typhoon เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT148.72%6.93%1,170
It's Killing Time It's Killing Time It's Killing Time ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T1
อัตราชนะ
48.47%
อัตราเลือก
6.19%
เกม
1,046

เลือก It's Killing Time เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT148.47%6.19%1,046
Firebrand Firebrand Firebrand ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T2
อัตราชนะ
48.13%
อัตราเลือก
5.54%
เกม
935

เลือก Firebrand เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT148.13%5.54%935
Dual Wield Dual Wield Dual Wield พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T2
อัตราชนะ
47.86%
อัตราเลือก
6.21%
เกม
1,049

เลือก Dual Wield เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT147.86%6.21%1,049
Tap Dancer Tap Dancer Tap Dancer พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T1
อัตราชนะ
46.63%
อัตราเลือก
4.92%
เกม
830

เลือก Tap Dancer เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT146.63%4.92%830
Upgrade Hubris Upgrade Hubris Upgrade Hubris ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T1
อัตราชนะ
46.62%
อัตราเลือก
4.56%
เกม
770

เลือก Upgrade Hubris เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT146.62%4.56%770
Twice Thrice Twice Thrice Twice Thrice ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T2
อัตราชนะ
46.49%
อัตราเลือก
9.20%
เกม
1,553

เลือก Twice Thrice เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT146.49%9.20%1,553
Get Excited Get Excited Get Excited ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T2
อัตราชนะ
46.01%
อัตราเลือก
7.27%
เกม
1,228

เลือก Get Excited เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT146.01%7.27%1,228
Executioner Executioner Executioner ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T1
อัตราชนะ
45.72%
อัตราเลือก
6.71%
เกม
1,133

เลือก Executioner เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT145.72%6.71%1,133
Scoped Weapons Scoped Weapons Scoped Weapons เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T2
อัตราชนะ
44.75%
อัตราเลือก
4.57%
เกม
771

เลือก Scoped Weapons เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT144.75%4.57%771
Red Envelopes Red Envelopes Red Envelopes ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T1
อัตราชนะ
62.93%
อัตราเลือก
2.22%
เกม
375

เลือก Red Envelopes เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT262.93%2.22%375
Donation Donation Donation ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T2
อัตราชนะ
60.44%
อัตราเลือก
2.41%
เกม
407

เลือก Donation เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT260.44%2.41%407
Stats on Stats! Stats on Stats! Stats on Stats! ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T1
อัตราชนะ
60.31%
อัตราเลือก
3.85%
เกม
650

เลือก Stats on Stats! เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT260.31%3.85%650
Clown College Clown College Clown College พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T2
อัตราชนะ
57.14%
อัตราเลือก
2.90%
เกม
490

เลือก Clown College เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT257.14%2.90%490
Transmute: Chaos Transmute: Chaos Transmute: Chaos พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T2
อัตราชนะ
56.94%
อัตราเลือก
2.86%
เกม
483

เลือก Transmute: Chaos เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT256.94%2.86%483
Swift and Safe Swift and Safe Swift and Safe เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T3
อัตราชนะ
56.02%
อัตราเลือก
3.84%
เกม
648

เลือก Swift and Safe เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT256.02%3.84%648
Transmute: Gold Transmute: Gold Transmute: Gold เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T1
อัตราชนะ
55.28%
อัตราเลือก
3.81%
เกม
644

เลือก Transmute: Gold เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT255.28%3.81%644
Vulnerability Vulnerability Vulnerability ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T2
อัตราชนะ
55.19%
อัตราเลือก
2.68%
เกม
453

เลือก Vulnerability เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT255.19%2.68%453
Tank It Or Leave It Tank It Or Leave It Tank It Or Leave It เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T4
อัตราชนะ
55.14%
อัตราเลือก
3.34%
เกม
564

เลือก Tank It Or Leave It เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT255.14%3.34%564
Blunt Force Blunt Force Blunt Force เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T3
อัตราชนะ
54.49%
อัตราเลือก
2.84%
เกม
479

เลือก Blunt Force เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT254.49%2.84%479
Snowball Upgrade Snowball Upgrade Snowball Upgrade ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T2
อัตราชนะ
54.46%
อัตราเลือก
1.99%
เกม
336

เลือก Snowball Upgrade เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT254.46%1.99%336
Stats! Stats! Stats! เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T2
อัตราชนะ
54.19%
อัตราเลือก
2.40%
เกม
406

เลือก Stats! เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT254.19%2.40%406
It's Critical It's Critical It's Critical ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T3
อัตราชนะ
53.06%
อัตราเลือก
4.26%
เกม
720

เลือก It's Critical เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT253.06%4.26%720
Scopiest Weapons Scopiest Weapons Scopiest Weapons พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T2
อัตราชนะ
53.03%
อัตราเลือก
2.84%
เกม
479

เลือก Scopiest Weapons เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT253.03%2.84%479
EscAPADe EscAPADe EscAPADe เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T3
อัตราชนะ
52.73%
อัตราเลือก
3.58%
เกม
605

เลือก EscAPADe เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT252.73%3.58%605
Upgrade Collector Upgrade Collector Upgrade Collector เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T2
อัตราชนะ
52.66%
อัตราเลือก
3.57%
เกม
602

เลือก Upgrade Collector เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT252.66%3.57%602
Cerberus Cerberus Cerberus พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T4
อัตราชนะ
52.01%
อัตราเลือก
2.06%
เกม
348

เลือก Cerberus เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT252.01%2.06%348
Slow and Steady Slow and Steady Slow and Steady ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T4
อัตราชนะ
51.96%
อัตราเลือก
1.96%
เกม
331

เลือก Slow and Steady เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT251.96%1.96%331
First-Aid Kit First-Aid Kit First-Aid Kit เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T3
อัตราชนะ
51.78%
อัตราเลือก
2.82%
เกม
477

เลือก First-Aid Kit เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT251.78%2.82%477
Outlaw's Grit Outlaw's Grit Outlaw's Grit ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T3
อัตราชนะ
51.72%
อัตราเลือก
2.59%
เกม
437

เลือก Outlaw's Grit เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT251.72%2.59%437
Light 'em Up! Light 'em Up! Light 'em Up! เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T2
อัตราชนะ
50.53%
อัตราเลือก
3.33%
เกม
562

เลือก Light 'em Up! เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT250.53%3.33%562
Gash Gash Gash พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T4
อัตราชนะ
50.29%
อัตราเลือก
4.07%
เกม
688

เลือก Gash เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT250.29%4.07%688
Kill Secured Kill Secured Kill Secured เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T4
อัตราชนะ
49.57%
อัตราเลือก
2.05%
เกม
347

เลือก Kill Secured เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT249.57%2.05%347
Mighty Shield Mighty Shield Mighty Shield เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T5
อัตราชนะ
49.20%
อัตราเลือก
2.96%
เกม
500

เลือก Mighty Shield เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT249.20%2.96%500
Pinball Pinball Pinball ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T2
อัตราชนะ
48.88%
อัตราเลือก
1.85%
เกม
313

เลือก Pinball เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT248.88%1.85%313
Slap Around Slap Around Slap Around เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T1
อัตราชนะ
47.81%
อัตราเลือก
2.30%
เกม
389

เลือก Slap Around เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT247.81%2.30%389
Nightstalking Nightstalking Nightstalking ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T3
อัตราชนะ
47.62%
อัตราเลือก
3.86%
เกม
651

เลือก Nightstalking เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT247.62%3.86%651
Jeweled Gauntlet Jeweled Gauntlet Jeweled Gauntlet พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T1
อัตราชนะ
46.92%
อัตราเลือก
3.46%
เกม
584

เลือก Jeweled Gauntlet เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT246.92%3.46%584
Spiritual Purification Spiritual Purification Spiritual Purification ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T2
อัตราชนะ
46.50%
อัตราเลือก
1.95%
เกม
329

เลือก Spiritual Purification เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT246.50%1.95%329
Shrink Ray Shrink Ray Shrink Ray ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T4
อัตราชนะ
46.45%
อัตราเลือก
3.75%
เกม
633

เลือก Shrink Ray เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT246.45%3.75%633
Ultimate Unstoppable Ultimate Unstoppable Ultimate Unstoppable เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T4
อัตราชนะ
46.11%
อัตราเลือก
1.90%
เกม
321

เลือก Ultimate Unstoppable เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT246.11%1.90%321
Magic Missile Magic Missile Magic Missile ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T1
อัตราชนะ
46.09%
อัตราเลือก
2.04%
เกม
345

เลือก Magic Missile เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT246.09%2.04%345
Shrink Engine Shrink Engine Shrink Engine ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T1
อัตราชนะ
45.51%
อัตราเลือก
2.97%
เกม
501

เลือก Shrink Engine เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT245.51%2.97%501
Dashing Dashing Dashing พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T4
อัตราชนะ
43.80%
อัตราเลือก
2.15%
เกม
363

เลือก Dashing เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT243.80%2.15%363
Blade Waltz Blade Waltz Blade Waltz พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T5
อัตราชนะ
40.38%
อัตราเลือก
2.19%
เกม
369

เลือก Blade Waltz เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT240.38%2.19%369
Fan the Hammer Fan the Hammer Fan the Hammer พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T1
อัตราชนะ
39.61%
อัตราเลือก
2.14%
เกม
361

เลือก Fan the Hammer เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT239.61%2.14%361
Growth Spurt Growth Spurt Growth Spurt ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T4
อัตราชนะ
58.79%
อัตราเลือก
1.08%
เกม
182

เลือก Growth Spurt เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT358.79%1.08%182
Dive Bomber Dive Bomber Dive Bomber เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T3
อัตราชนะ
58.08%
อัตราเลือก
1.36%
เกม
229

เลือก Dive Bomber เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT358.08%1.36%229
Nightstalking Nightstalking Nightstalking ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T3
อัตราชนะ
56.67%
อัตราเลือก
1.78%
เกม
300

เลือก Nightstalking เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT356.67%1.78%300
Stats on Stats on Stats! Stats on Stats on Stats! Stats on Stats on Stats! พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T3
อัตราชนะ
56.05%
อัตราเลือก
1.32%
เกม
223

เลือก Stats on Stats on Stats! เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT356.05%1.32%223
Escape Plan Escape Plan Escape Plan เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T3
อัตราชนะ
55.84%
อัตราเลือก
1.37%
เกม
231

เลือก Escape Plan เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT355.84%1.37%231
Biggest Snowball Ever Biggest Snowball Ever Biggest Snowball Ever พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T3
อัตราชนะ
55.43%
อัตราเลือก
1.53%
เกม
258

เลือก Biggest Snowball Ever เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT355.43%1.53%258
Dawnbringer's Resolve Dawnbringer's Resolve Dawnbringer's Resolve ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T4
อัตราชนะ
53.74%
อัตราเลือก
0.87%
เกม
147

เลือก Dawnbringer's Resolve เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT353.74%0.87%147
Ethereal Weapon Ethereal Weapon Ethereal Weapon ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T4
อัตราชนะ
52.94%
อัตราเลือก
1.41%
เกม
238

เลือก Ethereal Weapon เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT352.94%1.41%238
Holy Snowball Holy Snowball Holy Snowball พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T4
อัตราชนะ
52.70%
อัตราเลือก
0.88%
เกม
148

เลือก Holy Snowball เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT352.70%0.88%148
Divine Intervention Divine Intervention Divine Intervention ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T3
อัตราชนะ
52.28%
อัตราเลือก
1.43%
เกม
241

เลือก Divine Intervention เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT352.28%1.43%241
Snowball Roulette Snowball Roulette Snowball Roulette ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T2
อัตราชนะ
52.20%
อัตราเลือก
1.75%
เกม
295

เลือก Snowball Roulette เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT352.20%1.75%295
Bread And Cheese Bread And Cheese Bread And Cheese ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T3
อัตราชนะ
51.53%
อัตราเลือก
1.16%
เกม
196

เลือก Bread And Cheese เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT351.53%1.16%196
The Brutalizer The Brutalizer The Brutalizer เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T3
อัตราชนะ
51.27%
อัตราเลือก
1.17%
เกม
197

เลือก The Brutalizer เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT351.27%1.17%197
Can't Touch This Can't Touch This Can't Touch This พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T5
อัตราชนะ
50.26%
อัตราเลือก
1.15%
เกม
195

เลือก Can't Touch This เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT350.26%1.15%195
Dropkick Dropkick Dropkick พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T2
อัตราชนะ
50.22%
อัตราเลือก
1.37%
เกม
231

เลือก Dropkick เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT350.22%1.37%231
Pandora's Box Pandora's Box Pandora's Box พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T3
อัตราชนะ
49.49%
อัตราเลือก
1.74%
เกม
293

เลือก Pandora's Box เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT349.49%1.74%293
Ultimate Revolution Ultimate Revolution Ultimate Revolution พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T4
อัตราชนะ
49.39%
อัตราเลือก
1.45%
เกม
245

เลือก Ultimate Revolution เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT349.39%1.45%245
Soul Eater Soul Eater Soul Eater ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T1
อัตราชนะ
49.38%
อัตราเลือก
1.44%
เกม
243

เลือก Soul Eater เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT349.38%1.44%243
King Me King Me King Me พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T4
อัตราชนะ
48.82%
อัตราเลือก
1.50%
เกม
254

เลือก King Me เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT348.82%1.50%254
Earthwake Earthwake Earthwake พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T5
อัตราชนะ
47.14%
อัตราเลือก
1.24%
เกม
210

เลือก Earthwake เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT347.14%1.24%210
Rabble Rousing Rabble Rousing Rabble Rousing ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T2
อัตราชนะ
47.06%
อัตราเลือก
1.01%
เกม
170

เลือก Rabble Rousing เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT347.06%1.01%170
Wind Beneath Blade Wind Beneath Blade Wind Beneath Blade เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T4
อัตราชนะ
46.80%
อัตราเลือก
1.20%
เกม
203

เลือก Wind Beneath Blade เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT346.80%1.20%203
Leg Day Leg Day Leg Day เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T4
อัตราชนะ
46.15%
อัตราเลือก
1.23%
เกม
208

เลือก Leg Day เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT346.15%1.23%208
Recursion Recursion Recursion ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T2
อัตราชนะ
45.97%
อัตราเลือก
1.25%
เกม
211

เลือก Recursion เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT345.97%1.25%211
Tank Engine Tank Engine Tank Engine ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T1
อัตราชนะ
45.83%
อัตราเลือก
1.14%
เกม
192

เลือก Tank Engine เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT345.83%1.14%192
Self Destruct Self Destruct Self Destruct เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T3
อัตราชนะ
45.19%
อัตราเลือก
1.42%
เกม
239

เลือก Self Destruct เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT345.19%1.42%239
Upgrade Sword of Blossoming Dawn Upgrade Sword of Blossoming Dawn Upgrade Sword of Blossoming Dawn พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T5
อัตราชนะ
44.94%
อัตราเลือก
0.94%
เกม
158

เลือก Upgrade Sword of Blossoming Dawn เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT344.94%0.94%158
Cheating Cheating Cheating ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T3
อัตราชนะ
44.86%
อัตราเลือก
1.27%
เกม
214

เลือก Cheating เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT344.86%1.27%214
Crit Ncast Crit Ncast Crit Ncast เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T5
อัตราชนะ
43.56%
อัตราเลือก
1.79%
เกม
303

เลือก Crit Ncast เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT343.56%1.79%303
Quest: Steel Your Heart Quest: Steel Your Heart Quest: Steel Your Heart ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T1
อัตราชนะ
43.05%
อัตราเลือก
1.32%
เกม
223

เลือก Quest: Steel Your Heart เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT343.05%1.32%223
Infernal Soul Infernal Soul Infernal Soul เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T2
อัตราชนะ
39.78%
อัตราเลือก
1.10%
เกม
186

เลือก Infernal Soul เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT339.78%1.10%186
Prom Queen Prom Queen Prom Queen พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T5
อัตราชนะ
58.87%
อัตราเลือก
0.84%
เกม
141

เลือก Prom Queen เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT458.87%0.84%141
Goldrend Goldrend Goldrend พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T4
อัตราชนะ
58.67%
อัตราเลือก
0.44%
เกม
75

เลือก Goldrend เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT458.67%0.44%75
Watch Out Grapefruit Watch Out Grapefruit Watch Out Grapefruit พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T5
อัตราชนะ
56.98%
อัตราเลือก
0.51%
เกม
86

เลือก Watch Out Grapefruit เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT456.98%0.51%86
Mad Scientist Mad Scientist Mad Scientist พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T4
อัตราชนะ
56.92%
อัตราเลือก
0.38%
เกม
65

เลือก Mad Scientist เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT456.92%0.38%65
Heavy Hitter Heavy Hitter Heavy Hitter เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T2
อัตราชนะ
54.81%
อัตราเลือก
0.62%
เกม
104

เลือก Heavy Hitter เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT454.81%0.62%104
Erosion Erosion Erosion เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T3
อัตราชนะ
53.66%
อัตราเลือก
0.49%
เกม
82

เลือก Erosion เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT453.66%0.49%82
Quantum Computing Quantum Computing Quantum Computing พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T5
อัตราชนะ
53.57%
อัตราเลือก
0.66%
เกม
112

เลือก Quantum Computing เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT453.57%0.66%112
Don't Blink Don't Blink Don't Blink เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T5
อัตราชนะ
53.33%
อัตราเลือก
0.36%
เกม
60

เลือก Don't Blink เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT453.33%0.36%60
Flashy Flashy Flashy ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T5
อัตราชนะ
53.28%
อัตราเลือก
0.72%
เกม
122

เลือก Flashy เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT453.28%0.72%122
Buff Buddies Buff Buddies Buff Buddies เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T3
อัตราชนะ
52.94%
อัตราเลือก
0.70%
เกม
119

เลือก Buff Buddies เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT452.94%0.70%119
Celestial Body Celestial Body Celestial Body ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T1
อัตราชนะ
52.94%
อัตราเลือก
0.60%
เกม
102

เลือก Celestial Body เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT452.94%0.60%102
Marksmage Marksmage Marksmage ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T2
อัตราชนะ
52.78%
อัตราเลือก
0.43%
เกม
72

เลือก Marksmage เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT452.78%0.43%72
Quest: Urf's Champion Quest: Urf's Champion Quest: Urf's Champion พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T4
อัตราชนะ
52.76%
อัตราเลือก
0.75%
เกม
127

เลือก Quest: Urf's Champion เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT452.76%0.75%127
Mad Scientist Mad Scientist Mad Scientist พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T5
อัตราชนะ
52.38%
อัตราเลือก
0.75%
เกม
126

เลือก Mad Scientist เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT452.38%0.75%126
Protein Shake Protein Shake Protein Shake พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T5
อัตราชนะ
52.31%
อัตราเลือก
0.38%
เกม
65

เลือก Protein Shake เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT452.31%0.38%65
Speed Demon Speed Demon Speed Demon เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T2
อัตราชนะ
52.10%
อัตราเลือก
0.70%
เกม
119

เลือก Speed Demon เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT452.10%0.70%119
OK Boomerang OK Boomerang OK Boomerang ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T3
อัตราชนะ
51.96%
อัตราเลือก
0.60%
เกม
102

เลือก OK Boomerang เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT451.96%0.60%102
Perseverance Perseverance Perseverance ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T1
อัตราชนะ
50.96%
อัตราเลือก
0.62%
เกม
104

เลือก Perseverance เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT450.96%0.62%104
Weighted Popoffs Weighted Popoffs Weighted Popoffs เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T1
อัตราชนะ
50.00%
อัตราเลือก
0.53%
เกม
90

เลือก Weighted Popoffs เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT450.00%0.53%90
Little Devil Little Devil Little Devil พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T5
อัตราชนะ
50.00%
อัตราเลือก
0.38%
เกม
64

เลือก Little Devil เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT450.00%0.38%64
Ultimate Awakening Ultimate Awakening Ultimate Awakening พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T4
อัตราชนะ
49.61%
อัตราเลือก
0.76%
เกม
129

เลือก Ultimate Awakening เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT449.61%0.76%129
Frost Wraith Frost Wraith Frost Wraith เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T3
อัตราชนะ
49.30%
อัตราเลือก
0.42%
เกม
71

เลือก Frost Wraith เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT449.30%0.42%71
Homeguard Homeguard Homeguard เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T4
อัตราชนะ
49.23%
อัตราเลือก
0.38%
เกม
65

เลือก Homeguard เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT449.23%0.38%65
Goliath Goliath Goliath พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T1
อัตราชนะ
48.91%
อัตราเลือก
0.81%
เกม
137

เลือก Goliath เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT448.91%0.81%137
Holy Fire Holy Fire Holy Fire ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T4
อัตราชนะ
47.54%
อัตราเลือก
0.36%
เกม
61

เลือก Holy Fire เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT447.54%0.36%61
Apex Inventor Apex Inventor Apex Inventor ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T4
อัตราชนะ
47.06%
อัตราเลือก
0.60%
เกม
102

เลือก Apex Inventor เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT447.06%0.60%102
Infinite Recursion Infinite Recursion Infinite Recursion พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T3
อัตราชนะ
46.61%
อัตราเลือก
0.70%
เกม
118

เลือก Infinite Recursion เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT446.61%0.70%118
Restless Restoration Restless Restoration Restless Restoration ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T4
อัตราชนะ
46.09%
อัตราเลือก
0.68%
เกม
115

เลือก Restless Restoration เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT446.09%0.68%115
Hextech Soul Hextech Soul Hextech Soul เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T4
อัตราชนะ
45.24%
อัตราเลือก
0.50%
เกม
84

เลือก Hextech Soul เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT445.24%0.50%84
From Beginning to End From Beginning to End From Beginning to End ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T1
อัตราชนะ
45.22%
อัตราเลือก
0.68%
เกม
115

เลือก From Beginning to End เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT445.22%0.68%115
Veil of Warding Veil of Warding Veil of Warding เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T5
อัตราชนะ
44.44%
อัตราเลือก
0.53%
เกม
90

เลือก Veil of Warding เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT444.44%0.53%90
Glass Cannon Glass Cannon Glass Cannon พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T5
อัตราชนะ
44.00%
อัตราเลือก
0.44%
เกม
75

เลือก Glass Cannon เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT444.00%0.44%75
Omni Soul Omni Soul Omni Soul พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T4
อัตราชนะ
43.96%
อัตราเลือก
0.54%
เกม
91

เลือก Omni Soul เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT443.96%0.54%91
Stuck in Here With Me Stuck in Here With Me Stuck in Here With Me พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T5
อัตราชนะ
42.50%
อัตราเลือก
0.47%
เกม
80

เลือก Stuck in Here With Me เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT442.50%0.47%80
Fey Magic Fey Magic Fey Magic พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T5
อัตราชนะ
38.46%
อัตราเลือก
0.62%
เกม
104

เลือก Fey Magic เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT438.46%0.62%104
Poro King Poro King Poro King พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T5
อัตราชนะ
37.04%
อัตราเลือก
0.48%
เกม
81

เลือก Poro King เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT437.04%0.48%81
Windspeaker's Blessing Windspeaker's Blessing Windspeaker's Blessing พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T4
อัตราชนะ
55.36%
อัตราเลือก
0.33%
เกม
56

เลือก Windspeaker's Blessing เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT555.36%0.33%56
Mountain Soul Mountain Soul Mountain Soul เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T4
อัตราชนะ
52.63%
อัตราเลือก
0.34%
เกม
57

เลือก Mountain Soul เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT552.63%0.34%57
Guilty Pleasure Guilty Pleasure Guilty Pleasure เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T3
อัตราชนะ
50.91%
อัตราเลือก
0.33%
เกม
55

เลือก Guilty Pleasure เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT550.91%0.33%55
Feel the Burn Feel the Burn Feel the Burn พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T5
อัตราชนะ
48.08%
อัตราเลือก
0.31%
เกม
52

เลือก Feel the Burn เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT548.08%0.31%52

Yone Skill Combos

Extracted from the skill order guide

Skill Order
RQWE

Normal order: R > Q > W > E.

RQEW

Consider R > Q > E > W only when your augment setup clearly rewards entering and leaving fights, chasing isolated targets, or repeatedly threatening the backline, and only if the enemy team cannot reliably lock you down.

RQWE

After that, max Q first, max W second, and leave E for last.

Yone Counters

Counters and threats extracted from the matchup guide

Counters

Counters

5

Yone counters these champions in ARAM: Mayhem.

Xerath Xerath Xerath T2
เทียร์
T2
อันดับ
#61
อัตราชนะ
50.90%
อัตราเลือก
0.96%

Xerath ถูกจัดอยู่ในระดับ T2 ตามข้อมูล ARAM Mayhem ปัจจุบัน ดูไกด์แชมเปี้ยน

Jhin Jhin Jhin T4
เทียร์
T4
อันดับ
#124
อัตราชนะ
47.86%
อัตราเลือก
1.21%

Jhin ถูกจัดอยู่ในระดับ T4 ตามข้อมูล ARAM Mayhem ปัจจุบัน ดูไกด์แชมเปี้ยน

Vel'Koz Vel'Koz Vel'Koz T2
เทียร์
T2
อันดับ
#58
อัตราชนะ
51.29%
อัตราเลือก
0.83%

Vel'Koz ถูกจัดอยู่ในระดับ T2 ตามข้อมูล ARAM Mayhem ปัจจุบัน ดูไกด์แชมเปี้ยน

Lux Lux Lux T3
เทียร์
T3
อันดับ
#66
อัตราชนะ
49.86%
อัตราเลือก
1.05%

Lux ถูกจัดอยู่ในระดับ T3 ตามข้อมูล ARAM Mayhem ปัจจุบัน ดูไกด์แชมเปี้ยน

Varus Varus Varus T5
เทียร์
T5
อันดับ
#155
อัตราชนะ
46.18%
อัตราเลือก
1.04%

Varus ถูกจัดอยู่ในระดับ T5 ตามข้อมูล ARAM Mayhem ปัจจุบัน ดูไกด์แชมเปี้ยน

Read counter details

Countered By

6

Yone is countered by these champions in ARAM: Mayhem.

Poppy Poppy Poppy T3
เทียร์
T3
อันดับ
#75
อัตราชนะ
49.22%
อัตราเลือก
0.34%

Poppy ถูกจัดอยู่ในระดับ T3 ตามข้อมูล ARAM Mayhem ปัจจุบัน ดูไกด์แชมเปี้ยน

Lulu Lulu Lulu T4
เทียร์
T4
อันดับ
#121
อัตราชนะ
47.27%
อัตราเลือก
0.46%

Lulu ถูกจัดอยู่ในระดับ T4 ตามข้อมูล ARAM Mayhem ปัจจุบัน ดูไกด์แชมเปี้ยน

Vex Vex Vex T2
เทียร์
T2
อันดับ
#44
อัตราชนะ
51.87%
อัตราเลือก
0.41%

Vex ถูกจัดอยู่ในระดับ T2 ตามข้อมูล ARAM Mayhem ปัจจุบัน ดูไกด์แชมเปี้ยน

Malzahar Malzahar Malzahar T1
เทียร์
T1
อันดับ
#17
อัตราชนะ
53.30%
อัตราเลือก
0.91%

Malzahar ถูกจัดอยู่ในระดับ T1 ตามข้อมูล ARAM Mayhem ปัจจุบัน ดูไกด์แชมเปี้ยน

Janna Janna Janna T2
เทียร์
T2
อันดับ
#25
อัตราชนะ
51.90%
อัตราเลือก
0.45%

Janna ถูกจัดอยู่ในระดับ T2 ตามข้อมูล ARAM Mayhem ปัจจุบัน ดูไกด์แชมเปี้ยน

Lissandra Lissandra Lissandra T4
เทียร์
T4
อันดับ
#109
อัตราชนะ
48.19%
อัตราเลือก
0.48%

Lissandra ถูกจัดอยู่ในระดับ T4 ตามข้อมูล ARAM Mayhem ปัจจุบัน ดูไกด์แชมเปี้ยน

Read counter details

Yone Team Comp Highlights

Partner patterns extracted from the team comp guide

Team Comp
Amumu Amumu Amumu T3
เทียร์
T3
อันดับ
#62
อัตราชนะ
50.44%
อัตราเลือก
0.53%

Amumu ถูกจัดอยู่ในระดับ T3 ตามข้อมูล ARAM Mayhem ปัจจุบัน ดูไกด์แชมเปี้ยน

Amumu

Amumu gives Yone the cleanest kind of setup: enemies held in a tight area long enough for Yone to enter, stack damage, and line up Fate Sealed without guessing. Amumu also likes when Yone follows instantly, because Yone brings enough burst and chase to convert Amumu's engage into kills instead of just a reset to neutral.

Orianna Orianna Orianna T3
เทียร์
T3
อันดับ
#80
อัตราชนะ
50.28%
อัตราเลือก
0.51%

Orianna ถูกจัดอยู่ในระดับ T3 ตามข้อมูล ARAM Mayhem ปัจจุบัน ดูไกด์แชมเปี้ยน

Orianna

Orianna gives Yone a delivery system and follow-up burst. Yone naturally dives past the front line, so Orianna can place the ball on him before he commits and punish the exact spot where enemies try to collapse. This is valuable because many teams answer Yone by grouping on his body or his return point; Orianna makes that collapse dangerous.

Nautilus Nautilus Nautilus T3
เทียร์
T3
อันดับ
#73
อัตราชนะ
50.39%
อัตราเลือก
0.83%

Nautilus ถูกจัดอยู่ในระดับ T3 ตามข้อมูล ARAM Mayhem ปัจจุบัน ดูไกด์แชมเปี้ยน

Nautilus

Nautilus gives Yone point-and-click style pressure and a strong front-to-back anchor. Yone loves having one target guaranteed to stay threatened, because it lets him aim his knock-up path through a predictable body instead of gambling on a raw engage. Nautilus also stands in the space Yone needs to retreat through after Soul Unbound ends.

Lulu Lulu Lulu T4
เทียร์
T4
อันดับ
#121
อัตราชนะ
47.27%
อัตราเลือก
0.46%

Lulu ถูกจัดอยู่ในระดับ T4 ตามข้อมูล ARAM Mayhem ปัจจุบัน ดูไกด์แชมเปี้ยน

Lulu

Lulu does not start fights for Yone as well as a tank, but she makes his deep entries much harder to punish. Shields, movement help, polymorph-style peel, and emergency health swings let Yone stay active during the dangerous part of his dive. She is especially valuable when the enemy answer is burst or melee counter-engage.

Seraphine Seraphine Seraphine T1
เทียร์
T1
อันดับ
#2
อัตราชนะ
56.33%
อัตราเลือก
0.94%

Seraphine ถูกจัดอยู่ในระดับ T1 ตามข้อมูล ARAM Mayhem ปัจจุบัน ดูไกด์แชมเปี้ยน

Seraphine

Seraphine gives Yone the teamfight layer he often lacks when his own engage is too risky: long-range crowd control, shielding or healing patterns, and follow-up damage into grouped enemies. Her range also pressures opponents before Yone commits, which matters because Yone is much stronger when enemies are already chipped or forced to stand in bad formation.

Yone ARAM Mayhem vs ARAM

Key mode differences extracted from the ARAM comparison guide

ARAM Comparison
FocusNormal ARAMARAM: MayhemTakeaway
Role IdentityYone plays as a scaling melee carry who waits for tanks or poke cooldowns to create space before committing to a fight with his full combo.He becomes a fast engage assassin-bruiser who relies on side angles, chained crowd control, and quick re-entry after enemies spend their peel abilities.Shift from patient scaling carry to explosive angle hunter who follows engage or punishes mistakes.
Soul Unbound UsageSoul Unbound is mainly a trading and commit tool to go in, deal damage, and snap back before the enemy team collapses on your position.The ability creates violent windows to force panic cooldowns, but enemies can hold crowd control for your snapback or kill your team while you are deep.Cast E from defensible ground; never assume your return point guarantees safety.
Fate Sealed PriorityYone typically looks for ultimate angles to start fights or follow up on engage, often using it as a primary initiation tool.Hold ultimate to follow allied crowd control, punish stacked backlines, or escape after baiting cooldowns; avoid using it on the first target seen.Ultimating a lone tank into five enemies with no follow-up is worse here.
Mortal Steel SetupYone often stacks Q safely on the wave to threaten a linear knock-up during standard front-to-back teamfight pacing.Fights may start before perfect setup; use champions and frontline bodies to stack, but do not tunnel on Q when enemy backlines are mispositioned.Adapt to chaotic starts; missing the engage tool instantly flips pressure against you.
Snowball IntegrationSnowball is often Yone's cleanest way to bypass poke and start his full combo on a target.Using it first makes your path obvious; use it to punish isolated targets or follow allied engage rather than being the first body into five champions.A landed mark is an option, not a contract; check enemy peel before recasting.
Build AdaptationYone can often follow a familiar crit and sustained damage path, trusting that scaling will come as the game progresses.Adapt builds to fight length; prioritize damage for short fights or durability early if facing heavy point-and-click control and burst.If you cannot move after entry, extra damage does nothing; buy survival to finish rotations.

Champion Analysis

บทบาท / อัตราชนะ

อันดับ

Yone the Unforgotten operates as a fighter/assassin engage champion in ARAM: Mayhem, combining fluid mobility with devastating burst damage to become a formidable melee fighter. His primary strategic value lies in his exceptional engage capability and precise crowd control, making him particularly skilled at diving enemy backlines and unleashing catastrophic damage during teamfights. Yone's core gameplay revolves around his Q ability, "Mortal Steel," which functions as a charging dash that knocks up enemies on the third cast. This Q3 knock-up serves as his primary damage tool and crowd control mechanism. Players should cast Q three times consecutively, using the third cast to knock up priority targets for instant kill potential during teamfights. His W ability, "Spirit Cleave," provides AoE damage and a shield, adding sustain to his kit during extended engagements. The E ability, "Soul Unbound," offers unique strategic flexibility by allowing Yone's spirit to leave his body and move freely before returning. Players can use this spirit form to scout ahead or dodge enemy abilities, though mastering the timing of E's return is essential to avoid being caught out of position. This ability creates opportunities for aggressive positioning while maintaining an escape mechanism. Yone's ultimate, "Fate Sealed," stands as one of ARAM's strongest engage abilities. It dashes forward, damaging and knocking up enemies in his path. The optimal engagement pattern involves diving the enemy backline with R, then following up with Q3 knock-up for a devastating CC chain that can eliminate high-value targets. Yone's strengths include reliable Q3 knock-up, powerful R engage, flexible E spirit form, and high burst damage. However, these advantages come with significant weaknesses that players must manage. Yone must fight in melee range, making him relatively fragile compared to ranged champions. His effectiveness relies heavily on skill accuracy, and he remains vulnerable to crowd control that can interrupt his combos or prevent his escape. In ARAM: Mayhem, Yone the Unforgotten rewards players who can balance aggressive engage potential with careful positioning, using his spirit form mechanics to minimize risk while maximizing his ability to eliminate priority targets in the enemy backline.

เคล็ดลับหลัก

บล็อกไกด์ / N/A

บล็อกไกด์

Yone the Unforgotten excels when played as a threat with a return ticket rather than a frontliner. The best trades begin after enemies have spent key stop tools, Q is near knock-up status, and teammates can follow the engage. Walking up without shield, stacked Q, or escape path allows ranged champions to chip Yone down before the fight properly starts. Stack Q before committing by using minions, pets, or safe frontline targets. Entering with unstacked Q requires too much time in enemy range, giving opponents a clean window to root, exhaust, or burst. Use E to test fights from a protected position, moving forward to threaten knock-up or ultimate. If enemies instantly retreat, space is gained. If they throw major crowd control at the spirit body, snap back or sidestep rather than forcing the combo. Do not open every fight with ultimate. Yone's ultimate is strongest when enemies are already lined up, slowed, knocked up, or trapped near terrain. Firing from max distance into ready opponents turns one dodge or peel spell into a free death. Attack from the side of the lane when possible, as straight center-lane dashes are easy to read. For counter-engage, let impatient divers enter first. Yone punishes champions who dash in and lose their exit. Hold stacked Q or ultimate until they commit, then knock them up while carries can still hit. Cast W before damage lands, not after health is already low. Save ultimate when enemy reset champions are waiting to cleanup. Snap back when multiple enemies stop retreating and face forward, as they are baiting greed. E placement matters more than distance traveled. Casting from chokes, beside low-health turrets, or in hook range makes snapback predictable and punishable. Use Q movement defensively through minions when dodging skillshots. After snapback, keep moving behind frontline rather than stopping to auto. When marked by Snowball, move sideways so incoming enemies choose between following into bad angles or landing away from carries. Respect poke before minion waves meet. Stand behind minions against hooks and linear poke. Do not trap yourself against walls, as limited side movement makes dodge patterns obvious. Fight in waves for Q setup and skillshot blocking. Use the lane's narrow shape for multi-target ultimates by threatening from angles that force enemies to split. Hit targets you can kill rather than always targeting carries. Backline access is safest after peel is spent. Do not tunnel tanks unless isolated. Finish low targets during E, then return before collapse. Snowball is best when you have a plan for landing, including stacked Q, available W, safe E, and nearby teammates. Use Snowball to extend engage rather than replace it. When behind, stop being the first body in. Focus on counter-engage, wave assistance, and cleanup. Trade shorter with E by going in, forcing defensive spells, landing one clean sequence, and returning. Protect shutdowns on strong carries by peeling divers. Clear waves without bleeding health. Look for one clean punish when enemies waste crowd control or stack in a line, then commit with the team.

Read full guide

บล็อกไกด์

N/A / ออกเมนต์

บล็อกไกด์

Yone the Unforgotten must survive early wave fights before looking for sharp engage windows. Starting positions should be slightly behind the front line, not on the wave's leading edge, giving room to step in, trade, and retreat. Playing from the side of the minion wave lets Yone threaten angles without absorbing every straight-line skillshot. Early trading follows a short pattern around basic abilities rather than extended chases. Yone looks for enemies who have already used their main crowd control or ranged poke, then dashes in for one or two hits before exiting. If the team has poke, let them soften targets first; if not, create small health advantages without donating early deaths. Snowball serves as a punish tool rather than a blind engage button. Throw it at enemies already slowed, trapped near the team, or standing too far forward after missing spells. Hitting a backliner means little if tanks remain between Yone and his team. Taking a bad Snowball gives enemies a free focus target and removes escape angles. Early augment choices should help Yone enter fights or survive return damage. Damage is valuable, but early Yone often loses when controlled before finishing trades. Mobility, durability, sustain, or reliable fight extension options address problems already appearing in the match. When ahead early, Yone steps forward with the healthiest teammate to zone enemies from the wave without diving through fresh respawns. Use leads to take space, force defensive casts, and set up the next all-in when someone is isolated or low. When behind, stop contesting every minion. Give ground, catch experience, and wait for enemies to overextend into your side. Yone recovers well from one clean reset fight but cannot recover from repeated half-health trades. Mid game positions shift between second line and side angles. Yone now hunts the enemy carry who steps too far forward, staying close enough for team follow-up but far enough from the wave to avoid poke tags. Short entries force reactions, then Yone backs out before enemies collapse. If shields, disengage, or major crowd control get spent on the first look, that counts as a win. Do not tunnel on one target when a closer enemy offers a safer kill. Snowball becomes a fight starter when targets sit within the team's damage range. Hit Snowball, wait half a beat to see whether the enemy backs up or stacks together, then decide. Late game Yone should not stand in the obvious engage lane. Use fog edges, side pockets, and minion gaps to make enemies guess where engage starts. Stop taking casual poke trades unless they lead to kills or force major cooldowns. Death timers and structure pressure matter more now. Snowball becomes either a game-winning delivery tool or a game-losing trap. Use it when the team is ready, the target is valuable, and the counterplay is understood. After each late fight, decide instantly whether to end, take structure, or reset lane position. Yone only needs one clean engage to flip the next fight.

Read full guide

อัตราชนะ

อัตราชนะ / อัตราเลือก

เทียร์

Yone excels at converting single won trades into forced fights, making him a powerful snowball champion when ahead. His strength lies in controlling space, threatening carries from angles that force awkward reactions, and layering engage tools to lock down targets. However, he throws leads by entering before his team can follow, diving without minion support, or committing all resources into targets with peel available. The core risk is overcommitting: if Yone layers everything into an untouched target, they can escape while he is too deep to save. When ahead, Yone should stop fishing from max range and instead control the next screen. Hold the wave near the enemy side, stack engage threat, and force the enemy carry to choose between walking up for minions or giving a clean angle. Engage only when teammates are close enough to follow, and use knock-up setup before committing longer engage tools. Push minion waves before diving structures, as entering without minions makes return paths predictable. Combat augments that add durability let Yone take first contact more often, but he must reposition after drawing spells rather than auto-attacking through depleted defenses. Mobility augments enable wider angles but tempt chasing too far from allies. When behind, Yone must stop being the opener. His role shifts to wave control, cooldown tracking, and follow-up. Engaging first while behind usually costs his entire kit just to reach targets before dying. Help clear minions before fishing for champions, since pushed-in lanes make every entry obvious and punishable. Peel for backline when divers jump in rather than forcing enemy carries. Defensive augments enable controlled trades rather than desperate all-ins, while offensive augments require waiting for teammates to lock targets first. Mobility augments should dodge the first punish and create second angles, not dive deeper before the team is ready. Common throw patterns include engaging with dead minion waves, chasing low-health targets through their team, spending all tools on tanks with defensive augments, and ignoring shutdown risk when worth a lot. Behind, do not engage just because ultimate is available, fight after losing a teammate in a 4v5, return to the same pattern after getting caught, tunnel on fed carries at full health cost, or greed for relics without escape tools. The fundamental rule is that ahead Yone makes enemies answer him, while behind Yone answers their mistakes. He performs best when entering on real windows and leaving before enemies get clean punish. Augments stretch these windows but do not replace discipline. If a fight cannot be followed, cannot be reset, or starts with every enemy cooldown ready, the correct play is to pass and wait for the next mistake.

Read full guide

อันดับแชมเปี้ยน

แชมเปี้ยน / บทบาท

แชมเปี้ยน

Yone the Unforgotten operates in ARAM: Mayhem as a champion who must weave basic attacks between abilities to maximize his effectiveness. His passive, Way of the Hunter, alternates damage types through basic attacks and rewards clean ability weaving rather than spell dumping. In the fast-paced Mayhem environment where fights reset quickly, Yone wins extended engagements by maintaining contact with targets through auto-attacks after landing crowd control or forcing enemies to retreat. His damage stays threatening against bruisers and shielded carries specifically because he keeps attacking rather than relying on single burst windows. Mortal Steel serves as Yone's primary repeatable damage tool, striking in a line and building toward an empowered dash with knock-up. This ability provides stability in Mayhem's crowded fights, allowing Yone to control space, threaten all-in angles, and force enemies to respect his zone control. The empowered version can catch multiple targets but requires careful aim, as poor positioning can carry Yone directly into danger. Spirit Cleave functions as both a trade and survival tool, providing a shield when it connects while damaging enemies in front of Yone. Timing matters significantly, as using it while entering enemy range or when multiple targets are grouped maximizes its value. Soul Unbound represents Yone's signature commitment tool, sending him forward in spirit form while leaving his body behind. This ability separates effective Yone players from reckless ones, as the return point remains visible and punishable by enemies who position crowd control, traps, or delayed damage accordingly. The tool allows Yone to test engages without permanently surrendering his original position, but requires checking return safety and team coverage before activation. Fate Sealed, his ultimate, serves as a long-range engage and fight-breaking ability that strikes in a line and displaces enemies hit. In Mayhem's narrow bridge layout with constant grouping, this ability creates significant opportunities when enemies are already committed to confined fights. The strategic core across all abilities emphasizes timing, positioning, and reading enemy cooldowns. Yone must choose when he can safely stand in range long enough to use auto-attacks, as enemies punish him through kiting, blinds, disables, and forcing choices between attacking and retreating. His combo patterns typically involve stacking Q safely, using E to enter, landing empowered Q for knock-up, weaving attacks and W, then deciding whether R is necessary. Early fights favor short trades when frontline support is nearby, while full teamfights require evaluating whether diving the backline costs too many resources. Enemies counter Yone by counting his Q stacks, positioning behind minions at awkward angles, baiting his dash sideways, and camping his E return point with crowd control. Missing abilities, wasting empowered Q, or using E without proper setup represent significant throw opportunities that enemies can exploit.

Read full guide

ดูไกด์แชมเปี้ยน

บล็อกไกด์ / เทียร์

บล็อกไกด์

Yone wins ARAM: Mayhem fights by following a specific pattern: entering with purpose, forcing a reaction, and leaving before the enemy can punish. Most poor Yone performances stem from breaking this cycle, either by diving without a return plan or waiting too long while the team fights without its main threat. Mechanical mistakes often begin with wasting the knock-up dash on tanks or sidestepping targets before enemy carries commit, leaving Yone with no real threat. The solution is holding the charged dash until someone is locked down or moving through a narrow angle. Soul Unbound errors include using it as a panic gap closer from too far away, arriving late and dealing minimal damage while the return point becomes a trap. Yone should cast it only when close enough to immediately force a reaction. Another critical error is snapping back without checking who waits at the return location, which leads to death on arrival when enemies save crowd control for the predictable return. The return point should be placed near cover or allies, not in front of five enemies. Fate Sealed mistakes occur when Yone casts the ultimate simply because multiple enemies are lined up, pulling into the enemy team's damage without proper follow-up. The ultimate should finish targets, start fights the team can join, or punish enemies with no escape. Basic attacking without movement between hits makes Yone a stationary target in a mode full of poke and area damage. Spirit Cleave wasted on shields, tanks, or empty space before fights start removes a key trading button. Snowball users who instantly follow every hit get baited into the enemy team. Using all mobility tools in the same direction makes Yone's path predictable and easy to punish. Decision mistakes include playing as pure frontline and eating poke before the damage window opens. Yone should let tanks or allied poke start trades, entering after enemies spend key resources. Diving the backline while Yone's own backline is under attack splits the fight and leaves damage dealers unprotected. Forcing engages when allies are out of range creates openings with no follow-up damage. Chasing low-health targets past remaining threats trades Yone's life for uncertain kills. Ignoring enemy crowd control patterns leads to repeated catches on the same abilities. Building only for damage against teams that punish melee entry causes Yone to explode before dealing value. Fighting every wave regardless of cooldown availability hands the enemy repeated punish windows. Treating every enemy carry as equal priority leads to diving well-protected targets while closer damage dealers attack freely. The core principle remains consistent: enter with a reason, damage during the enemy's weakest moment, and leave before their answer lands. When mistakes occur, Yone should reset the angle, protect the return point, and commit properly on the next opportunity.

Read full guide

FAQ

Yone

FAQ

Is Yone a good pick in ARAM: Mayhem? Yes, if your team has someone who can start fights or absorb the first wave of damage. Yone is strongest when he enters after key crowd control is used, then commits with Soul Unbound and his ultimate to cut through the backline. The tradeoff is simple: if you go first into five players, you often get locked down before your damage matters. Should I build Yone for burst, sustained damage, or survivability? Build toward the job your team needs, not just the greediest damage line. If your team already has heavy damage, add durability so you can survive the return damage after diving. If your team lacks threat, lean harder into damage, but accept that every missed engage becomes much more punishable. When should I use Soul Unbound? Use Soul Unbound when you have a clear target, a safe return point, and enough follow-up to make the trade worth it. It is excellent for testing enemy reactions, forcing defensive spells, or finishing a squishy champion who stepped too far forward. Do not press it just because it is available; if the enemy is waiting with hard crowd control, your return path becomes a trap.

Read full guide

บล็อกไกด์

บล็อกไกด์ / อัปเดตแล้ว

บล็อกไกด์