ARAM Mayhem อันดับ ARAM / บิลด์ / ออกเมนต์
รายละเอียดแชมเปี้ยน T2 อันดับ #22

Renata Glasc บิลด์ ARAM Mayhem และออกเมนต์ที่ดีที่สุด

Renata Glasc ถูกจัดอยู่ในระดับ T2 ตามข้อมูล ARAM Mayhem ปัจจุบัน

Renata Glasc Renata Glasc the Chem-Baroness ไฟเตอร์ / แทงค์
เทียร์T2
อันดับ#22
อัตราชนะ52.08%
อัตราเลือก0.39%

N/A

รายการ / อัตราชนะ / อัตราเลือก

ข้อมูลแพตช์

N/A

26.9

N/A

#1
Imperial Mandate Imperial Mandate Imperial Mandate
ราคารวม
2,250
ราคา
500

+60 Ability Power +20 Ability Haste +125% Base Mana Regen Coordinated Fire (0s) per target Slowing or Immobilizing an enemy champion marks them for 5 seconds. Ally champion damage detonates the mark, dealing magic damage equal to 10% of current health.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
ราคารวม
1,250
ราคา
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Winter's Approach Winter's Approach Winter's Approach
ราคารวม
2,400
ราคา
300

+550 Health +500 Mana +15 Ability Haste Awe Gain Health. Manaflow (8s, max 4 charges) Landing Attacks and Abilities grant 3 max Mana (doubled vs. champions). Transforms into Fimbulwinter at 360 max Mana.

อัตราชนะ55.17%
อัตราเลือก3.38%
#2
Malignance Malignance Malignance
ราคารวม
2,700
ราคา
650

+90 Ability Power +600 Mana +15 Ability Haste Scorn Gain 20 Ultimate Ability Haste. Hatefog Damaging a champion with your Ultimate burns the ground beneath them for 3s, dealing magic damage per second and reducing their Magic Resist.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
ราคารวม
1,250
ราคา
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Locket of the Iron Solari Locket of the Iron Solari Locket of the Iron Solari
ราคารวม
2,200
ราคา
700

+200 Health +25 Armor +25 Magic Resist +10 Ability Haste Devotion Grant nearby allies a 290 - 360 Shield that decays over 2.5 seconds.

อัตราชนะ54.14%
อัตราเลือก1.95%
#3
Imperial Mandate Imperial Mandate Imperial Mandate
ราคารวม
2,250
ราคา
500

+60 Ability Power +20 Ability Haste +125% Base Mana Regen Coordinated Fire (0s) per target Slowing or Immobilizing an enemy champion marks them for 5 seconds. Ally champion damage detonates the mark, dealing magic damage equal to 10% of current health.

Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity
ราคารวม
900
ราคา
350

+10 Ability Haste +45 Move Speed Ionian Insight: Gain 10 Summoner Spell Haste.

Winter's Approach Winter's Approach Winter's Approach
ราคารวม
2,400
ราคา
300

+550 Health +500 Mana +15 Ability Haste Awe Gain Health. Manaflow (8s, max 4 charges) Landing Attacks and Abilities grant 3 max Mana (doubled vs. champions). Transforms into Fimbulwinter at 360 max Mana.

อัตราชนะ57.69%
อัตราเลือก1.82%

N/Aรายการ

Locket of the Iron Solari Locket of the Iron Solari Locket of the Iron Solari
ราคารวม
2,200
ราคา
700

+200 Health +25 Armor +25 Magic Resist +10 Ability Haste Devotion Grant nearby allies a 290 - 360 Shield that decays over 2.5 seconds.

53.54%
Winter's Approach Winter's Approach Winter's Approach
ราคารวม
2,400
ราคา
300

+550 Health +500 Mana +15 Ability Haste Awe Gain Health. Manaflow (8s, max 4 charges) Landing Attacks and Abilities grant 3 max Mana (doubled vs. champions). Transforms into Fimbulwinter at 360 max Mana.

59.00%
Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity
ราคารวม
900
ราคา
350

+10 Ability Haste +45 Move Speed Ionian Insight: Gain 10 Summoner Spell Haste.

52.52%
Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
ราคารวม
1,250
ราคา
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

55.10%
Warmog's Armor Warmog's Armor Warmog's Armor
ราคารวม
3,100
ราคา
500

+1000 Health 100% Base Health Regen Warmog's Heart If you have 2000 bonus Health and have not taken damage within 8 seconds, restore Health per second. Warmog's Vitality Gain bonus Health equal to 12% of your Item Health (0).

50.61%
Imperial Mandate Imperial Mandate Imperial Mandate
ราคารวม
2,250
ราคา
500

+60 Ability Power +20 Ability Haste +125% Base Mana Regen Coordinated Fire (0s) per target Slowing or Immobilizing an enemy champion marks them for 5 seconds. Ally champion damage detonates the mark, dealing magic damage equal to 10% of current health.

54.09%
Malignance Malignance Malignance
ราคารวม
2,700
ราคา
650

+90 Ability Power +600 Mana +15 Ability Haste Scorn Gain 20 Ultimate Ability Haste. Hatefog Damaging a champion with your Ultimate burns the ground beneath them for 3s, dealing magic damage per second and reducing their Magic Resist.

55.88%
Redemption Redemption Redemption
ราคารวม
2,300
ราคา
850

+30 Ability Power +15 Ability Haste +100% Base Mana Regen +10% Heal and Shield Power Intervention Restore 150 - +350 Health to allied units and deal 10% max Health true damage to enemy champions after 2.5 seconds.

54.97%
Bandlepipes Bandlepipes Bandlepipes
ราคารวม
2,300
ราคา
800

+200 Health +15 Ability Haste +20 Armor +20 Magic Resist Fanfare Slowing or Immobilizing an enemy champion grants Fanfare for seconds. Fanfare grants you +20 Move Speed . While you have Fanfare, nearby allies, including yourself, gain Attack Speed.

53.90%
Kaenic Rookern Kaenic Rookern Kaenic Rookern
ราคารวม
2,900
ราคา
800

+400 Health +80 Magic Resist 100% Base Health Regen Magebane After not taking magic damage for 15 seconds, gain a magic shield.

60.47%
Thornmail Thornmail Thornmail
ราคารวม
2,450
ราคา
450

+150 Health +75 Armor Thorns When struck by an Attack, deal magic damage to the attacker and apply 40% Wounds for 3 seconds if they are a champion.

51.69%
Heartsteel Heartsteel Heartsteel
ราคารวม
3,000
ราคา
400

+900 Health 100% Base Health Regen Colossal Consumption (0s) per target If an enemy champion is nearby for a few seconds, your next Attack against them deals 70 plus 6% of your max Health as bonus physical damage and grants 8% of the damage as max Health. Goliath For each 1000 max Health, gain 3% increased size, up to 30%.

56.52%

N/A

Refillable Potion Refillable Potion Refillable Potion
ราคารวม
150
ราคา
150

Active (2 charges) Restores +100 Health over 12 seconds. Refills upon visiting the shop.

51.77%
Lost Chapter Lost Chapter Lost Chapter
ราคารวม
1,200
ราคา
250

+40 Ability Power +300 Mana +10 Ability Haste Enlighten Levelling up restores 20% max Mana over 3 seconds.

51.77%
Tear of the Goddess Tear of the Goddess Tear of the Goddess
ราคารวม
400
ราคา
400

+240 Mana Manaflow (8s, max 4 charges) Landing Abilities grants 3 max Mana (doubled vs. champions), up to 360. Helping Hand Attacks deal an additional 5 physical damage to minions.

58.37%
Bandleglass Mirror Bandleglass Mirror Bandleglass Mirror
ราคารวม
900
ราคา
50

+20 Ability Power +100% Base Mana Regen +10 Ability Haste

58.37%
Health Potion Health Potion Health Potion
ราคารวม
50
ราคา
50

Consume Restores +120 Health over 15 seconds.

49.80%
Tear of the Goddess Tear of the Goddess Tear of the Goddess
ราคารวม
400
ราคา
400

+240 Mana Manaflow (8s, max 4 charges) Landing Abilities grants 3 max Mana (doubled vs. champions), up to 360. Helping Hand Attacks deal an additional 5 physical damage to minions.

49.80%
Bandleglass Mirror Bandleglass Mirror Bandleglass Mirror
ราคารวม
900
ราคา
50

+20 Ability Power +100% Base Mana Regen +10 Ability Haste

49.80%

N/A

#1
Malignance Malignance Malignance
ราคารวม
2,700
ราคา
650

+90 Ability Power +600 Mana +15 Ability Haste Scorn Gain 20 Ultimate Ability Haste. Hatefog Damaging a champion with your Ultimate burns the ground beneath them for 3s, dealing magic damage per second and reducing their Magic Resist.

Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity
ราคารวม
900
ราคา
350

+10 Ability Haste +45 Move Speed Ionian Insight: Gain 10 Summoner Spell Haste.

Imperial Mandate Imperial Mandate Imperial Mandate
ราคารวม
2,250
ราคา
500

+60 Ability Power +20 Ability Haste +125% Base Mana Regen Coordinated Fire (0s) per target Slowing or Immobilizing an enemy champion marks them for 5 seconds. Ally champion damage detonates the mark, dealing magic damage equal to 10% of current health.

อัตราชนะ48.88%
อัตราเลือก20.19%
#2
Imperial Mandate Imperial Mandate Imperial Mandate
ราคารวม
2,250
ราคา
500

+60 Ability Power +20 Ability Haste +125% Base Mana Regen Coordinated Fire (0s) per target Slowing or Immobilizing an enemy champion marks them for 5 seconds. Ally champion damage detonates the mark, dealing magic damage equal to 10% of current health.

Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity
ราคารวม
900
ราคา
350

+10 Ability Haste +45 Move Speed Ionian Insight: Gain 10 Summoner Spell Haste.

Malignance Malignance Malignance
ราคารวม
2,700
ราคา
650

+90 Ability Power +600 Mana +15 Ability Haste Scorn Gain 20 Ultimate Ability Haste. Hatefog Damaging a champion with your Ultimate burns the ground beneath them for 3s, dealing magic damage per second and reducing their Magic Resist.

อัตราชนะ52.18%
อัตราเลือก9.42%
#3
Malignance Malignance Malignance
ราคารวม
2,700
ราคา
650

+90 Ability Power +600 Mana +15 Ability Haste Scorn Gain 20 Ultimate Ability Haste. Hatefog Damaging a champion with your Ultimate burns the ground beneath them for 3s, dealing magic damage per second and reducing their Magic Resist.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
ราคารวม
1,250
ราคา
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Imperial Mandate Imperial Mandate Imperial Mandate
ราคารวม
2,250
ราคา
500

+60 Ability Power +20 Ability Haste +125% Base Mana Regen Coordinated Fire (0s) per target Slowing or Immobilizing an enemy champion marks them for 5 seconds. Ally champion damage detonates the mark, dealing magic damage equal to 10% of current health.

อัตราชนะ52.02%
อัตราเลือก5.70%

N/Aรายการ

Malignance Malignance Malignance
ราคารวม
2,700
ราคา
650

+90 Ability Power +600 Mana +15 Ability Haste Scorn Gain 20 Ultimate Ability Haste. Hatefog Damaging a champion with your Ultimate burns the ground beneath them for 3s, dealing magic damage per second and reducing their Magic Resist.

50.90%
Imperial Mandate Imperial Mandate Imperial Mandate
ราคารวม
2,250
ราคา
500

+60 Ability Power +20 Ability Haste +125% Base Mana Regen Coordinated Fire (0s) per target Slowing or Immobilizing an enemy champion marks them for 5 seconds. Ally champion damage detonates the mark, dealing magic damage equal to 10% of current health.

50.94%
Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity
ราคารวม
900
ราคา
350

+10 Ability Haste +45 Move Speed Ionian Insight: Gain 10 Summoner Spell Haste.

50.91%
Shurelya's Battlesong Shurelya's Battlesong Shurelya's Battlesong
ราคารวม
2,200
ราคา
400

+50 Ability Power +15 Ability Haste +4% Move Speed +125% Base Mana Regen Inspiring Speech Grant nearby allies +30% Move Speed for 4 seconds.

51.81%
Redemption Redemption Redemption
ราคารวม
2,300
ราคา
850

+30 Ability Power +15 Ability Haste +100% Base Mana Regen +10% Heal and Shield Power Intervention Restore 150 - +350 Health to allied units and deal 10% max Health true damage to enemy champions after 2.5 seconds.

51.91%
Locket of the Iron Solari Locket of the Iron Solari Locket of the Iron Solari
ราคารวม
2,200
ราคา
700

+200 Health +25 Armor +25 Magic Resist +10 Ability Haste Devotion Grant nearby allies a 290 - 360 Shield that decays over 2.5 seconds.

53.00%
Liandry's Torment Liandry's Torment Liandry's Torment
ราคารวม
3,000
ราคา
800

+60 Ability Power +300 Health Torment: Damaging Abilities burn enemies for 2% max Health magic damage per second for 3 seconds. Suffering: For each second in combat with enemy champions, deal 2% bonus damage, up to 6%.

51.75%
Archangel's Staff Archangel's Staff Archangel's Staff
ราคารวม
2,900
ราคา
450

+70 Ability Power +600 Mana +25 Ability Haste Awe Gain Ability Power equal to 1% bonus Mana. Manaflow (8s, max 5 charges) Landing Abilities grants 5 max Mana (doubled vs. champions). Transforms into Seraph's Embrace at 360 max Mana.

55.35%
Morellonomicon Morellonomicon Morellonomicon
ราคารวม
2,850
ราคา
400

+75 Ability Power +350 Health +15 Ability Haste Grievous Wounds: Dealing magic damage to champions applies 40% Wounds for 3 seconds.

50.20%
Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
ราคารวม
1,250
ราคา
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

51.14%
Whispering Circlet Whispering Circlet Whispering Circlet
ราคารวม
2,250
ราคา
850

+200 Health +8% Heal and Shield Power +75% Base Mana Regen +300 Mana Harmony Gain % Heal and Shield Power. Manaflow (8s, max 5 charges) Landing Abilities grants 4 max Mana (doubled vs. champions). Transforms into Diadem of Songs at 360 max Mana.

50.86%
Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes
ราคารวม
1,100
ราคา
800

+12 Magic Penetration +45 Move Speed

53.70%

N/A

Refillable Potion Refillable Potion Refillable Potion
ราคารวม
150
ราคา
150

Active (2 charges) Restores +100 Health over 12 seconds. Refills upon visiting the shop.

51.21%
Lost Chapter Lost Chapter Lost Chapter
ราคารวม
1,200
ราคา
250

+40 Ability Power +300 Mana +10 Ability Haste Enlighten Levelling up restores 20% max Mana over 3 seconds.

51.21%
Health Potion Health Potion Health Potion
ราคารวม
50
ราคา
50

Consume Restores +120 Health over 15 seconds.

50.95%
Tear of the Goddess Tear of the Goddess Tear of the Goddess
ราคารวม
400
ราคา
400

+240 Mana Manaflow (8s, max 4 charges) Landing Abilities grants 3 max Mana (doubled vs. champions), up to 360. Helping Hand Attacks deal an additional 5 physical damage to minions.

50.95%
Bandleglass Mirror Bandleglass Mirror Bandleglass Mirror
ราคารวม
900
ราคา
50

+20 Ability Power +100% Base Mana Regen +10 Ability Haste

50.95%
Tear of the Goddess Tear of the Goddess Tear of the Goddess
ราคารวม
400
ราคา
400

+240 Mana Manaflow (8s, max 4 charges) Landing Abilities grants 3 max Mana (doubled vs. champions), up to 360. Helping Hand Attacks deal an additional 5 physical damage to minions.

50.94%
Bandleglass Mirror Bandleglass Mirror Bandleglass Mirror
ราคารวม
900
ราคา
50

+20 Ability Power +100% Base Mana Regen +10 Ability Haste

50.94%

N/A

#1
Imperial Mandate Imperial Mandate Imperial Mandate
ราคารวม
2,250
ราคา
500

+60 Ability Power +20 Ability Haste +125% Base Mana Regen Coordinated Fire (0s) per target Slowing or Immobilizing an enemy champion marks them for 5 seconds. Ally champion damage detonates the mark, dealing magic damage equal to 10% of current health.

Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity
ราคารวม
900
ราคา
350

+10 Ability Haste +45 Move Speed Ionian Insight: Gain 10 Summoner Spell Haste.

Whispering Circlet Whispering Circlet Whispering Circlet
ราคารวม
2,250
ราคา
850

+200 Health +8% Heal and Shield Power +75% Base Mana Regen +300 Mana Harmony Gain % Heal and Shield Power. Manaflow (8s, max 5 charges) Landing Abilities grants 4 max Mana (doubled vs. champions). Transforms into Diadem of Songs at 360 max Mana.

อัตราชนะ57.69%
อัตราเลือก10.83%
#2
Moonstone Renewer Moonstone Renewer Moonstone Renewer
ราคารวม
2,200
ราคา
500

+25 Ability Power +200 Health +20 Ability Haste +125% Base Mana Regen Starlit Grace Healing or shielding an ally chains the effect to another ally (excluding yourself), healing 30% or shielding 35% of the original amount.

Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity
ราคารวม
900
ราคา
350

+10 Ability Haste +45 Move Speed Ionian Insight: Gain 10 Summoner Spell Haste.

Whispering Circlet Whispering Circlet Whispering Circlet
ราคารวม
2,250
ราคา
850

+200 Health +8% Heal and Shield Power +75% Base Mana Regen +300 Mana Harmony Gain % Heal and Shield Power. Manaflow (8s, max 5 charges) Landing Abilities grants 4 max Mana (doubled vs. champions). Transforms into Diadem of Songs at 360 max Mana.

อัตราชนะ59.04%
อัตราเลือก7.12%
#3
Imperial Mandate Imperial Mandate Imperial Mandate
ราคารวม
2,250
ราคา
500

+60 Ability Power +20 Ability Haste +125% Base Mana Regen Coordinated Fire (0s) per target Slowing or Immobilizing an enemy champion marks them for 5 seconds. Ally champion damage detonates the mark, dealing magic damage equal to 10% of current health.

Whispering Circlet Whispering Circlet Whispering Circlet
ราคารวม
2,250
ราคา
850

+200 Health +8% Heal and Shield Power +75% Base Mana Regen +300 Mana Harmony Gain % Heal and Shield Power. Manaflow (8s, max 5 charges) Landing Abilities grants 4 max Mana (doubled vs. champions). Transforms into Diadem of Songs at 360 max Mana.

Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity
ราคารวม
900
ราคา
350

+10 Ability Haste +45 Move Speed Ionian Insight: Gain 10 Summoner Spell Haste.

อัตราชนะ51.47%
อัตราเลือก5.15%

N/Aรายการ

Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity
ราคารวม
900
ราคา
350

+10 Ability Haste +45 Move Speed Ionian Insight: Gain 10 Summoner Spell Haste.

53.80%
Whispering Circlet Whispering Circlet Whispering Circlet
ราคารวม
2,250
ราคา
850

+200 Health +8% Heal and Shield Power +75% Base Mana Regen +300 Mana Harmony Gain % Heal and Shield Power. Manaflow (8s, max 5 charges) Landing Abilities grants 4 max Mana (doubled vs. champions). Transforms into Diadem of Songs at 360 max Mana.

55.28%
Moonstone Renewer Moonstone Renewer Moonstone Renewer
ราคารวม
2,200
ราคา
500

+25 Ability Power +200 Health +20 Ability Haste +125% Base Mana Regen Starlit Grace Healing or shielding an ally chains the effect to another ally (excluding yourself), healing 30% or shielding 35% of the original amount.

52.39%
Imperial Mandate Imperial Mandate Imperial Mandate
ราคารวม
2,250
ราคา
500

+60 Ability Power +20 Ability Haste +125% Base Mana Regen Coordinated Fire (0s) per target Slowing or Immobilizing an enemy champion marks them for 5 seconds. Ally champion damage detonates the mark, dealing magic damage equal to 10% of current health.

55.12%
Redemption Redemption Redemption
ราคารวม
2,300
ราคา
850

+30 Ability Power +15 Ability Haste +100% Base Mana Regen +10% Heal and Shield Power Intervention Restore 150 - +350 Health to allied units and deal 10% max Health true damage to enemy champions after 2.5 seconds.

54.40%
Malignance Malignance Malignance
ราคารวม
2,700
ราคา
650

+90 Ability Power +600 Mana +15 Ability Haste Scorn Gain 20 Ultimate Ability Haste. Hatefog Damaging a champion with your Ultimate burns the ground beneath them for 3s, dealing magic damage per second and reducing their Magic Resist.

51.66%
Ardent Censer Ardent Censer Ardent Censer
ราคารวม
2,200
ราคา
700

+45 Ability Power +10% Heal and Shield Power +125% Base Mana Regen +4% Move Speed Sanctify Healing or Shielding an ally enhances you both for 6 seconds, granting +25% Attack Speed and 20 magic damage On-Hit.

54.91%
Shurelya's Battlesong Shurelya's Battlesong Shurelya's Battlesong
ราคารวม
2,200
ราคา
400

+50 Ability Power +15 Ability Haste +4% Move Speed +125% Base Mana Regen Inspiring Speech Grant nearby allies +30% Move Speed for 4 seconds.

54.47%
Locket of the Iron Solari Locket of the Iron Solari Locket of the Iron Solari
ราคารวม
2,200
ราคา
700

+200 Health +25 Armor +25 Magic Resist +10 Ability Haste Devotion Grant nearby allies a 290 - 360 Shield that decays over 2.5 seconds.

53.33%
Echoes of Helia Echoes of Helia Echoes of Helia
ราคารวม
2,200
ราคา
500

+35 Ability Power +200 Health +20 Ability Haste +125% Base Mana Regen Soul Siphon Gain 35% of pre-mitigation damage dealt to champions as Soul Charges. Healing or Shielding an ally consumes all Soul Charges to restore Health.

50.44%
Morellonomicon Morellonomicon Morellonomicon
ราคารวม
2,850
ราคา
400

+75 Ability Power +350 Health +15 Ability Haste Grievous Wounds: Dealing magic damage to champions applies 40% Wounds for 3 seconds.

51.76%
Staff of Flowing Water Staff of Flowing Water Staff of Flowing Water
ราคารวม
2,250
ราคา
800

+35 Ability Power +10% Heal and Shield Power +125% Base Mana Regen +10 Ability Haste Rapids Healing or Shielding an ally grants you both +40 Ability Power and +15 Ability Haste for 6 seconds.

53.04%

N/A

Tear of the Goddess Tear of the Goddess Tear of the Goddess
ราคารวม
400
ราคา
400

+240 Mana Manaflow (8s, max 4 charges) Landing Abilities grants 3 max Mana (doubled vs. champions), up to 360. Helping Hand Attacks deal an additional 5 physical damage to minions.

58.44%
Bandleglass Mirror Bandleglass Mirror Bandleglass Mirror
ราคารวม
900
ราคา
50

+20 Ability Power +100% Base Mana Regen +10 Ability Haste

58.44%
Health Potion Health Potion Health Potion
ราคารวม
50
ราคา
50

Consume Restores +120 Health over 15 seconds.

54.66%
Tear of the Goddess Tear of the Goddess Tear of the Goddess
ราคารวม
400
ราคา
400

+240 Mana Manaflow (8s, max 4 charges) Landing Abilities grants 3 max Mana (doubled vs. champions), up to 360. Helping Hand Attacks deal an additional 5 physical damage to minions.

54.66%
Bandleglass Mirror Bandleglass Mirror Bandleglass Mirror
ราคารวม
900
ราคา
50

+20 Ability Power +100% Base Mana Regen +10 Ability Haste

54.66%
Refillable Potion Refillable Potion Refillable Potion
ราคารวม
150
ราคา
150

Active (2 charges) Restores +100 Health over 12 seconds. Refills upon visiting the shop.

53.70%
Lost Chapter Lost Chapter Lost Chapter
ราคารวม
1,200
ราคา
250

+40 Ability Power +300 Mana +10 Ability Haste Enlighten Levelling up restores 20% max Mana over 3 seconds.

53.70%

N/A

#1
Imperial Mandate Imperial Mandate Imperial Mandate
ราคารวม
2,250
ราคา
500

+60 Ability Power +20 Ability Haste +125% Base Mana Regen Coordinated Fire (0s) per target Slowing or Immobilizing an enemy champion marks them for 5 seconds. Ally champion damage detonates the mark, dealing magic damage equal to 10% of current health.

Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity
ราคารวม
900
ราคา
350

+10 Ability Haste +45 Move Speed Ionian Insight: Gain 10 Summoner Spell Haste.

Whispering Circlet Whispering Circlet Whispering Circlet
ราคารวม
2,250
ราคา
850

+200 Health +8% Heal and Shield Power +75% Base Mana Regen +300 Mana Harmony Gain % Heal and Shield Power. Manaflow (8s, max 5 charges) Landing Abilities grants 4 max Mana (doubled vs. champions). Transforms into Diadem of Songs at 360 max Mana.

อัตราชนะ56.27%
อัตราเลือก10.20%
#2
Malignance Malignance Malignance
ราคารวม
2,700
ราคา
650

+90 Ability Power +600 Mana +15 Ability Haste Scorn Gain 20 Ultimate Ability Haste. Hatefog Damaging a champion with your Ultimate burns the ground beneath them for 3s, dealing magic damage per second and reducing their Magic Resist.

Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity
ราคารวม
900
ราคา
350

+10 Ability Haste +45 Move Speed Ionian Insight: Gain 10 Summoner Spell Haste.

Redemption Redemption Redemption
ราคารวม
2,300
ราคา
850

+30 Ability Power +15 Ability Haste +100% Base Mana Regen +10% Heal and Shield Power Intervention Restore 150 - +350 Health to allied units and deal 10% max Health true damage to enemy champions after 2.5 seconds.

อัตราชนะ53.11%
อัตราเลือก8.55%
#3
Imperial Mandate Imperial Mandate Imperial Mandate
ราคารวม
2,250
ราคา
500

+60 Ability Power +20 Ability Haste +125% Base Mana Regen Coordinated Fire (0s) per target Slowing or Immobilizing an enemy champion marks them for 5 seconds. Ally champion damage detonates the mark, dealing magic damage equal to 10% of current health.

Whispering Circlet Whispering Circlet Whispering Circlet
ราคารวม
2,250
ราคา
850

+200 Health +8% Heal and Shield Power +75% Base Mana Regen +300 Mana Harmony Gain % Heal and Shield Power. Manaflow (8s, max 5 charges) Landing Abilities grants 4 max Mana (doubled vs. champions). Transforms into Diadem of Songs at 360 max Mana.

Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity
ราคารวม
900
ราคา
350

+10 Ability Haste +45 Move Speed Ionian Insight: Gain 10 Summoner Spell Haste.

อัตราชนะ60.23%
อัตราเลือก5.59%

N/Aรายการ

Locket of the Iron Solari Locket of the Iron Solari Locket of the Iron Solari
ราคารวม
2,200
ราคา
700

+200 Health +25 Armor +25 Magic Resist +10 Ability Haste Devotion Grant nearby allies a 290 - 360 Shield that decays over 2.5 seconds.

56.54%
Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity
ราคารวม
900
ราคา
350

+10 Ability Haste +45 Move Speed Ionian Insight: Gain 10 Summoner Spell Haste.

58.17%
Imperial Mandate Imperial Mandate Imperial Mandate
ราคารวม
2,250
ราคา
500

+60 Ability Power +20 Ability Haste +125% Base Mana Regen Coordinated Fire (0s) per target Slowing or Immobilizing an enemy champion marks them for 5 seconds. Ally champion damage detonates the mark, dealing magic damage equal to 10% of current health.

59.30%
Redemption Redemption Redemption
ราคารวม
2,300
ราคา
850

+30 Ability Power +15 Ability Haste +100% Base Mana Regen +10% Heal and Shield Power Intervention Restore 150 - +350 Health to allied units and deal 10% max Health true damage to enemy champions after 2.5 seconds.

57.65%
Whispering Circlet Whispering Circlet Whispering Circlet
ราคารวม
2,250
ราคา
850

+200 Health +8% Heal and Shield Power +75% Base Mana Regen +300 Mana Harmony Gain % Heal and Shield Power. Manaflow (8s, max 5 charges) Landing Abilities grants 4 max Mana (doubled vs. champions). Transforms into Diadem of Songs at 360 max Mana.

55.22%
Malignance Malignance Malignance
ราคารวม
2,700
ราคา
650

+90 Ability Power +600 Mana +15 Ability Haste Scorn Gain 20 Ultimate Ability Haste. Hatefog Damaging a champion with your Ultimate burns the ground beneath them for 3s, dealing magic damage per second and reducing their Magic Resist.

49.51%
Shurelya's Battlesong Shurelya's Battlesong Shurelya's Battlesong
ราคารวม
2,200
ราคา
400

+50 Ability Power +15 Ability Haste +4% Move Speed +125% Base Mana Regen Inspiring Speech Grant nearby allies +30% Move Speed for 4 seconds.

59.35%
Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
ราคารวม
1,250
ราคา
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

54.90%
Winter's Approach Winter's Approach Winter's Approach
ราคารวม
2,400
ราคา
300

+550 Health +500 Mana +15 Ability Haste Awe Gain Health. Manaflow (8s, max 4 charges) Landing Attacks and Abilities grant 3 max Mana (doubled vs. champions). Transforms into Fimbulwinter at 360 max Mana.

54.97%
Mikael's Blessing Mikael's Blessing Mikael's Blessing
ราคารวม
2,300
ราคา
900

+250 Health +100% Base Mana Regen +12% Heal and Shield Power +15 Ability Haste Purify Remove all crowd control debuffs (excluding Airborne and Suppression) from an ally champion and restore 100 - +250 Health .

55.96%
Bandlepipes Bandlepipes Bandlepipes
ราคารวม
2,300
ราคา
800

+200 Health +15 Ability Haste +20 Armor +20 Magic Resist Fanfare Slowing or Immobilizing an enemy champion grants Fanfare for seconds. Fanfare grants you +20 Move Speed . While you have Fanfare, nearby allies, including yourself, gain Attack Speed.

58.10%
Knight's Vow Knight's Vow Knight's Vow
ราคารวม
2,300
ราคา
400

+200 Health +40 Armor +10 Ability Haste 100% Base Health Regen Sacrifice While near your Worthy ally, take 12% of the damage they receive and heal for 10% of the damage they deal to champions. Pledge (0s) Designate an ally as Worthy.

59.51%

N/A

Tear of the Goddess Tear of the Goddess Tear of the Goddess
ราคารวม
400
ราคา
400

+240 Mana Manaflow (8s, max 4 charges) Landing Abilities grants 3 max Mana (doubled vs. champions), up to 360. Helping Hand Attacks deal an additional 5 physical damage to minions.

56.45%
Bandleglass Mirror Bandleglass Mirror Bandleglass Mirror
ราคารวม
900
ราคา
50

+20 Ability Power +100% Base Mana Regen +10 Ability Haste

56.45%
Refillable Potion Refillable Potion Refillable Potion
ราคารวม
150
ราคา
150

Active (2 charges) Restores +100 Health over 12 seconds. Refills upon visiting the shop.

54.01%
Lost Chapter Lost Chapter Lost Chapter
ราคารวม
1,200
ราคา
250

+40 Ability Power +300 Mana +10 Ability Haste Enlighten Levelling up restores 20% max Mana over 3 seconds.

54.01%
Health Potion Health Potion Health Potion
ราคารวม
50
ราคา
50

Consume Restores +120 Health over 15 seconds.

55.28%
Tear of the Goddess Tear of the Goddess Tear of the Goddess
ราคารวม
400
ราคา
400

+240 Mana Manaflow (8s, max 4 charges) Landing Abilities grants 3 max Mana (doubled vs. champions), up to 360. Helping Hand Attacks deal an additional 5 physical damage to minions.

55.28%
Bandleglass Mirror Bandleglass Mirror Bandleglass Mirror
ราคารวม
900
ราคา
50

+20 Ability Power +100% Base Mana Regen +10 Ability Haste

55.28%

ออกเมนต์

ออกเมนต์ / อัตราชนะ

ออกเมนต์
ชื่อระดับหายากเทียร์อัตราเลือกเกม
Windspeaker's Blessing Windspeaker's Blessing Windspeaker's Blessing พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T4
อัตราชนะ
58.58%
อัตราเลือก
4.96%
เกม
565

เลือก Windspeaker's Blessing เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT158.58%4.96%565
Shrink Engine Shrink Engine Shrink Engine ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T1
อัตราชนะ
57.19%
อัตราเลือก
5.25%
เกม
598

เลือก Shrink Engine เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT157.19%5.25%598
Sonata Sonata Sonata ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T3
อัตราชนะ
57.00%
อัตราเลือก
15.76%
เกม
1,793

เลือก Sonata เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT157.00%15.76%1,793
Upgrade Mikaels Blessing Upgrade Mikaels Blessing Upgrade Mikaels Blessing พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T4
อัตราชนะ
56.27%
อัตราเลือก
4.90%
เกม
558

เลือก Upgrade Mikaels Blessing เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT156.27%4.90%558
Executioner Executioner Executioner ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T1
อัตราชนะ
55.72%
อัตราเลือก
5.38%
เกม
612

เลือก Executioner เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT155.72%5.38%612
Celestial Body Celestial Body Celestial Body ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T1
อัตราชนะ
55.67%
อัตราเลือก
4.34%
เกม
494

เลือก Celestial Body เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT155.67%4.34%494
Transmute: Prismatic Transmute: Prismatic Transmute: Prismatic ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T1
อัตราชนะ
55.28%
อัตราเลือก
6.82%
เกม
776

เลือก Transmute: Prismatic เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT155.28%6.82%776
Divine Intervention Divine Intervention Divine Intervention ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T3
อัตราชนะ
54.87%
อัตราเลือก
4.42%
เกม
503

เลือก Divine Intervention เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT154.87%4.42%503
Firefox Firefox Firefox เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T2
อัตราชนะ
54.35%
อัตราเลือก
5.66%
เกม
644

เลือก Firefox เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT154.35%5.66%644
Recursion Recursion Recursion ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T2
อัตราชนะ
54.26%
อัตราเลือก
4.75%
เกม
540

เลือก Recursion เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT154.26%4.75%540
Slap Around Slap Around Slap Around เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T1
อัตราชนะ
54.18%
อัตราเลือก
8.09%
เกม
921

เลือก Slap Around เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT154.18%8.09%921
Sonic Boom Sonic Boom Sonic Boom เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T4
อัตราชนะ
53.43%
อัตราเลือก
8.19%
เกม
932

เลือก Sonic Boom เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT153.43%8.19%932
First-Aid Kit First-Aid Kit First-Aid Kit เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T3
อัตราชนะ
53.07%
อัตราเลือก
13.30%
เกม
1,513

เลือก First-Aid Kit เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT153.07%13.30%1,513
Weighted Popoffs Weighted Popoffs Weighted Popoffs เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T1
อัตราชนะ
52.95%
อัตราเลือก
5.36%
เกม
610

เลือก Weighted Popoffs เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT152.95%5.36%610
Eureka Eureka Eureka พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T1
อัตราชนะ
52.80%
อัตราเลือก
6.27%
เกม
714

เลือก Eureka เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT152.80%6.27%714
Witchful Thinking Witchful Thinking Witchful Thinking เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T1
อัตราชนะ
52.74%
อัตราเลือก
5.45%
เกม
620

เลือก Witchful Thinking เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT152.74%5.45%620
Grandma's Chili Oil Grandma's Chili Oil Grandma's Chili Oil ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T1
อัตราชนะ
52.73%
อัตราเลือก
11.43%
เกม
1,301

เลือก Grandma's Chili Oil เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT152.73%11.43%1,301
Critical Healing Critical Healing Critical Healing ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T2
อัตราชนะ
52.52%
อัตราเลือก
8.73%
เกม
994

เลือก Critical Healing เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT152.52%8.73%994
Crack Open That Egg Crack Open That Egg Crack Open That Egg เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T5
อัตราชนะ
52.07%
อัตราเลือก
5.30%
เกม
603

เลือก Crack Open That Egg เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT152.07%5.30%603
Phenomenal Evil Phenomenal Evil Phenomenal Evil ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T1
อัตราชนะ
51.99%
อัตราเลือก
7.30%
เกม
831

เลือก Phenomenal Evil เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT151.99%7.30%831
Laser Heal Laser Heal Laser Heal พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T5
อัตราชนะ
51.95%
อัตราเลือก
5.19%
เกม
591

เลือก Laser Heal เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT151.95%5.19%591
Poro Blaster Poro Blaster Poro Blaster ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T1
อัตราชนะ
51.63%
อัตราเลือก
4.60%
เกม
523

เลือก Poro Blaster เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT151.63%4.60%523
Keystone Conjurer Keystone Conjurer Keystone Conjurer ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T2
อัตราชนะ
51.61%
อัตราเลือก
4.92%
เกม
560

เลือก Keystone Conjurer เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT151.61%4.92%560
I'm a Baby Kitty Where is Mama I'm a Baby Kitty Where is Mama I'm a Baby Kitty Where is Mama พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T5
อัตราชนะ
51.42%
อัตราเลือก
4.32%
เกม
492

เลือก I'm a Baby Kitty Where is Mama เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT151.42%4.32%492
Magic Missile Magic Missile Magic Missile ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T1
อัตราชนะ
51.38%
อัตราเลือก
7.03%
เกม
800

เลือก Magic Missile เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT151.38%7.03%800
Spiritual Purification Spiritual Purification Spiritual Purification ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T2
อัตราชนะ
50.72%
อัตราเลือก
4.89%
เกม
556

เลือก Spiritual Purification เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT150.72%4.89%556
Holy Fire Holy Fire Holy Fire ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T4
อัตราชนะ
50.38%
อัตราเลือก
8.16%
เกม
929

เลือก Holy Fire เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT150.38%8.16%929
Mind to Matter Mind to Matter Mind to Matter เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T2
อัตราชนะ
50.21%
อัตราเลือก
4.09%
เกม
466

เลือก Mind to Matter เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT150.21%4.09%466
All For You All For You All For You ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T4
อัตราชนะ
50.04%
อัตราเลือก
11.15%
เกม
1,269

เลือก All For You เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT150.04%11.15%1,269
It's Killing Time It's Killing Time It's Killing Time ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T1
อัตราชนะ
49.85%
อัตราเลือก
8.80%
เกม
1,001

เลือก It's Killing Time เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT149.85%8.80%1,001
Empowered By The Faithful Empowered By The Faithful Empowered By The Faithful พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T5
อัตราชนะ
49.05%
อัตราเลือก
5.54%
เกม
630

เลือก Empowered By The Faithful เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT149.05%5.54%630
Stats on Stats! Stats on Stats! Stats on Stats! ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T1
อัตราชนะ
60.69%
อัตราเลือก
3.33%
เกม
379

เลือก Stats on Stats! เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT260.69%3.33%379
Transmute: Gold Transmute: Gold Transmute: Gold เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T1
อัตราชนะ
58.73%
อัตราเลือก
3.73%
เกม
424

เลือก Transmute: Gold เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT258.73%3.73%424
Cruelty Cruelty Cruelty พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T4
อัตราชนะ
58.28%
อัตราเลือก
2.97%
เกม
338

เลือก Cruelty เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT258.28%2.97%338
Protein Shake Protein Shake Protein Shake พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T5
อัตราชนะ
57.20%
อัตราเลือก
2.20%
เกม
250

เลือก Protein Shake เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT257.20%2.20%250
Bread And Cheese Bread And Cheese Bread And Cheese ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T3
อัตราชนะ
56.95%
อัตราเลือก
2.59%
เกม
295

เลือก Bread And Cheese เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT256.95%2.59%295
OK Boomerang OK Boomerang OK Boomerang ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T3
อัตราชนะ
56.85%
อัตราเลือก
2.18%
เกม
248

เลือก OK Boomerang เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT256.85%2.18%248
Pinball Pinball Pinball ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T2
อัตราชนะ
56.34%
อัตราเลือก
2.50%
เกม
284

เลือก Pinball เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT256.34%2.50%284
Red Envelopes Red Envelopes Red Envelopes ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T1
อัตราชนะ
55.87%
อัตราเลือก
2.77%
เกม
315

เลือก Red Envelopes เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT255.87%2.77%315
Transmute: Chaos Transmute: Chaos Transmute: Chaos พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T2
อัตราชนะ
55.83%
อัตราเลือก
2.49%
เกม
283

เลือก Transmute: Chaos เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT255.83%2.49%283
Impassable Impassable Impassable ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T3
อัตราชนะ
54.82%
อัตราเลือก
2.64%
เกม
301

เลือก Impassable เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT254.82%2.64%301
Marksmage Marksmage Marksmage ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T2
อัตราชนะ
54.77%
อัตราเลือก
2.86%
เกม
325

เลือก Marksmage เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT254.77%2.86%325
ADAPt ADAPt ADAPt เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T1
อัตราชนะ
54.46%
อัตราเลือก
2.76%
เกม
314

เลือก ADAPt เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT254.46%2.76%314
Buff Buddies Buff Buddies Buff Buddies เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T3
อัตราชนะ
53.65%
อัตราเลือก
2.05%
เกม
233

เลือก Buff Buddies เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT253.65%2.05%233
Snowball Upgrade Snowball Upgrade Snowball Upgrade ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T2
อัตราชนะ
53.44%
อัตราเลือก
2.68%
เกม
305

เลือก Snowball Upgrade เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT253.44%2.68%305
Apex Inventor Apex Inventor Apex Inventor ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T4
อัตราชนะ
53.04%
อัตราเลือก
2.75%
เกม
313

เลือก Apex Inventor เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT253.04%2.75%313
Giant Slayer Giant Slayer Giant Slayer พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T1
อัตราชนะ
53.02%
อัตราเลือก
2.04%
เกม
232

เลือก Giant Slayer เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT253.02%2.04%232
From Beginning to End From Beginning to End From Beginning to End ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T1
อัตราชนะ
52.12%
อัตราเลือก
2.07%
เกม
236

เลือก From Beginning to End เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT252.12%2.07%236
Infinite Recursion Infinite Recursion Infinite Recursion พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T3
อัตราชนะ
52.03%
อัตราเลือก
2.16%
เกม
246

เลือก Infinite Recursion เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT252.03%2.16%246
Snowball Roulette Snowball Roulette Snowball Roulette ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T2
อัตราชนะ
51.65%
อัตราเลือก
2.40%
เกม
273

เลือก Snowball Roulette เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT251.65%2.40%273
Ice Cold Ice Cold Ice Cold เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T2
อัตราชนะ
51.57%
อัตราเลือก
2.79%
เกม
318

เลือก Ice Cold เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT251.57%2.79%318
Hat on a Hat Hat on a Hat Hat on a Hat เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T2
อัตราชนะ
51.49%
อัตราเลือก
2.36%
เกม
268

เลือก Hat on a Hat เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT251.49%2.36%268
Bread And Jam Bread And Jam Bread And Jam ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T4
อัตราชนะ
51.25%
อัตราเลือก
3.17%
เกม
361

เลือก Bread And Jam เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT251.25%3.17%361
Empyrean Promise Empyrean Promise Empyrean Promise พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T5
อัตราชนะ
50.90%
อัตราเลือก
2.93%
เกม
334

เลือก Empyrean Promise เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT250.90%2.93%334
Jeweled Gauntlet Jeweled Gauntlet Jeweled Gauntlet พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T1
อัตราชนะ
50.85%
อัตราเลือก
2.07%
เกม
236

เลือก Jeweled Gauntlet เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT250.85%2.07%236
Soul Eater Soul Eater Soul Eater ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T1
อัตราชนะ
50.82%
อัตราเลือก
3.20%
เกม
364

เลือก Soul Eater เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT250.82%3.20%364
Feel the Burn Feel the Burn Feel the Burn พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T5
อัตราชนะ
50.61%
อัตราเลือก
2.90%
เกม
330

เลือก Feel the Burn เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT250.61%2.90%330
Speed Demon Speed Demon Speed Demon เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T2
อัตราชนะ
50.56%
อัตราเลือก
2.35%
เกม
267

เลือก Speed Demon เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT250.56%2.35%267
Ultimate Revolution Ultimate Revolution Ultimate Revolution พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T4
อัตราชนะ
50.39%
อัตราเลือก
3.35%
เกม
381

เลือก Ultimate Revolution เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT250.39%3.35%381
Overflow Overflow Overflow ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T2
อัตราชนะ
50.13%
อัตราเลือก
3.28%
เกม
373

เลือก Overflow เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT250.13%3.28%373
Perseverance Perseverance Perseverance ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T1
อัตราชนะ
49.23%
อัตราเลือก
2.84%
เกม
323

เลือก Perseverance เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT249.23%2.84%323
Infernal Conduit Infernal Conduit Infernal Conduit พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T1
อัตราชนะ
49.18%
อัตราเลือก
2.68%
เกม
305

เลือก Infernal Conduit เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT249.18%2.68%305
Void Rift Void Rift Void Rift พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T1
อัตราชนะ
48.72%
อัตราเลือก
3.08%
เกม
351

เลือก Void Rift เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT248.72%3.08%351
Ultimate Awakening Ultimate Awakening Ultimate Awakening พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T4
อัตราชนะ
44.44%
อัตราเลือก
2.37%
เกม
270

เลือก Ultimate Awakening เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT244.44%2.37%270
With Haste With Haste With Haste ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T5
อัตราชนะ
59.51%
อัตราเลือก
1.43%
เกม
163

เลือก With Haste เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT359.51%1.43%163
Homeguard Homeguard Homeguard เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T4
อัตราชนะ
57.50%
อัตราเลือก
1.41%
เกม
160

เลือก Homeguard เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT357.50%1.41%160
Quest: Wooglet's Witchcap Quest: Wooglet's Witchcap Quest: Wooglet's Witchcap พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T2
อัตราชนะ
57.14%
อัตราเลือก
1.48%
เกม
168

เลือก Quest: Wooglet's Witchcap เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT357.14%1.48%168
Donation Donation Donation ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T2
อัตราชนะ
55.56%
อัตราเลือก
1.82%
เกม
207

เลือก Donation เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT355.56%1.82%207
Bread And Butter Bread And Butter Bread And Butter ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T2
อัตราชนะ
54.05%
อัตราเลือก
1.63%
เกม
185

เลือก Bread And Butter เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT354.05%1.63%185
Stats! Stats! Stats! เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T2
อัตราชนะ
53.98%
อัตราเลือก
1.99%
เกม
226

เลือก Stats! เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT353.98%1.99%226
Nightstalking Nightstalking Nightstalking ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T3
อัตราชนะ
53.77%
อัตราเลือก
1.75%
เกม
199

เลือก Nightstalking เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT353.77%1.75%199
Upgrade Zhonya Upgrade Zhonya Upgrade Zhonya เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T3
อัตราชนะ
53.67%
อัตราเลือก
1.56%
เกม
177

เลือก Upgrade Zhonya เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT353.67%1.56%177
Ocean Soul Ocean Soul Ocean Soul เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T3
อัตราชนะ
53.55%
อัตราเลือก
1.61%
เกม
183

เลือก Ocean Soul เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT353.55%1.61%183
Self Destruct Self Destruct Self Destruct เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T3
อัตราชนะ
53.44%
อัตราเลือก
1.15%
เกม
131

เลือก Self Destruct เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT353.44%1.15%131
Rabble Rousing Rabble Rousing Rabble Rousing ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T2
อัตราชนะ
53.17%
อัตราเลือก
1.80%
เกม
205

เลือก Rabble Rousing เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT353.17%1.80%205
Restless Restoration Restless Restoration Restless Restoration ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T4
อัตราชนะ
52.67%
อัตราเลือก
1.15%
เกม
131

เลือก Restless Restoration เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT352.67%1.15%131
Frost Wraith Frost Wraith Frost Wraith เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T3
อัตราชนะ
51.88%
อัตราเลือก
1.17%
เกม
133

เลือก Frost Wraith เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT351.88%1.17%133
Biggest Snowball Ever Biggest Snowball Ever Biggest Snowball Ever พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T3
อัตราชนะ
51.80%
อัตราเลือก
1.95%
เกม
222

เลือก Biggest Snowball Ever เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT351.80%1.95%222
Twin Fire Twin Fire Twin Fire เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T2
อัตราชนะ
51.74%
อัตราเลือก
1.77%
เกม
201

เลือก Twin Fire เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT351.74%1.77%201
Searing Dawn Searing Dawn Searing Dawn ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T5
อัตราชนะ
51.49%
อัตราเลือก
1.78%
เกม
202

เลือก Searing Dawn เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT351.49%1.78%202
Big Brain Big Brain Big Brain ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T2
อัตราชนะ
51.47%
อัตราเลือก
1.79%
เกม
204

เลือก Big Brain เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT351.47%1.79%204
Critical Missile Critical Missile Critical Missile ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T1
อัตราชนะ
51.34%
อัตราเลือก
1.64%
เกม
187

เลือก Critical Missile เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT351.34%1.64%187
Stats on Stats on Stats! Stats on Stats on Stats! Stats on Stats on Stats! พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T3
อัตราชนะ
51.22%
อัตราเลือก
1.08%
เกม
123

เลือก Stats on Stats on Stats! เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT351.22%1.08%123
Circle of Death Circle of Death Circle of Death พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T4
อัตราชนะ
50.87%
อัตราเลือก
1.52%
เกม
173

เลือก Circle of Death เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT350.87%1.52%173
Holy Snowball Holy Snowball Holy Snowball พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T4
อัตราชนะ
50.82%
อัตราเลือก
1.07%
เกม
122

เลือก Holy Snowball เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT350.82%1.07%122
Droppybara Droppybara Droppybara พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T5
อัตราชนะ
50.76%
อัตราเลือก
1.16%
เกม
132

เลือก Droppybara เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT350.76%1.16%132
Cheating Cheating Cheating ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T3
อัตราชนะ
50.48%
อัตราเลือก
1.85%
เกม
210

เลือก Cheating เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT350.48%1.85%210
Pandora's Box Pandora's Box Pandora's Box พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T3
อัตราชนะ
50.30%
อัตราเลือก
1.45%
เกม
165

เลือก Pandora's Box เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT350.30%1.45%165
Tank Engine Tank Engine Tank Engine ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T1
อัตราชนะ
49.20%
อัตราเลือก
1.64%
เกม
187

เลือก Tank Engine เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT349.20%1.64%187
Thread the Needle Thread the Needle Thread the Needle ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T1
อัตราชนะ
47.98%
อัตราเลือก
1.96%
เกม
223

เลือก Thread the Needle เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT347.98%1.96%223
Tap Dancer Tap Dancer Tap Dancer พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T1
อัตราชนะ
47.59%
อัตราเลือก
1.27%
เกม
145

เลือก Tap Dancer เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT347.59%1.27%145
Growth Spurt Growth Spurt Growth Spurt ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T4
อัตราชนะ
45.45%
อัตราเลือก
1.06%
เกม
121

เลือก Growth Spurt เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT345.45%1.06%121
Adamant Adamant Adamant เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T4
อัตราชนะ
43.16%
อัตราเลือก
1.67%
เกม
190

เลือก Adamant เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT343.16%1.67%190
Missing Ping Augment Missing Ping Augment Missing Ping Augment พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T4
อัตราชนะ
63.41%
อัตราเลือก
0.72%
เกม
82

เลือก Missing Ping Augment เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT463.41%0.72%82
Dawnbringer's Resolve Dawnbringer's Resolve Dawnbringer's Resolve ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T4
อัตราชนะ
60.92%
อัตราเลือก
0.76%
เกม
87

เลือก Dawnbringer's Resolve เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT460.92%0.76%87
Poro King Poro King Poro King พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T5
อัตราชนะ
59.32%
อัตราเลือก
0.52%
เกม
59

เลือก Poro King เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT459.32%0.52%59
Firebrand Firebrand Firebrand ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T2
อัตราชนะ
58.46%
อัตราเลือก
0.57%
เกม
65

เลือก Firebrand เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT458.46%0.57%65
Goldrend Goldrend Goldrend พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T4
อัตราชนะ
57.89%
อัตราเลือก
0.50%
เกม
57

เลือก Goldrend เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT457.89%0.50%57
Leg Day Leg Day Leg Day เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T4
อัตราชนะ
56.30%
อัตราเลือก
1.05%
เกม
119

เลือก Leg Day เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT456.30%1.05%119
Purist - Caster Purist - Caster Purist - Caster เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T5
อัตราชนะ
56.00%
อัตราเลือก
0.66%
เกม
75

เลือก Purist - Caster เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT456.00%0.66%75
Goliath Goliath Goliath พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T1
อัตราชนะ
55.26%
อัตราเลือก
0.67%
เกม
76

เลือก Goliath เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT455.26%0.67%76
Quest: Steel Your Heart Quest: Steel Your Heart Quest: Steel Your Heart ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T1
อัตราชนะ
55.17%
อัตราเลือก
0.76%
เกม
87

เลือก Quest: Steel Your Heart เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT455.17%0.76%87
Upgrade Sword of Blossoming Dawn Upgrade Sword of Blossoming Dawn Upgrade Sword of Blossoming Dawn พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T5
อัตราชนะ
55.05%
อัตราเลือก
0.96%
เกม
109

เลือก Upgrade Sword of Blossoming Dawn เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT455.05%0.96%109
Mighty Shield Mighty Shield Mighty Shield เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T5
อัตราชนะ
53.85%
อัตราเลือก
0.69%
เกม
78

เลือก Mighty Shield เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT453.85%0.69%78
Clown College Clown College Clown College พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T2
อัตราชนะ
53.62%
อัตราเลือก
0.61%
เกม
69

เลือก Clown College เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT453.62%0.61%69
Hextech Soul Hextech Soul Hextech Soul เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T4
อัตราชนะ
53.57%
อัตราเลือก
0.98%
เกม
112

เลือก Hextech Soul เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT453.57%0.98%112
Skilled Sniper Skilled Sniper Skilled Sniper ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T2
อัตราชนะ
53.33%
อัตราเลือก
0.79%
เกม
90

เลือก Skilled Sniper เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT453.33%0.79%90
Flashy Flashy Flashy ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T5
อัตราชนะ
53.13%
อัตราเลือก
0.56%
เกม
64

เลือก Flashy เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT453.13%0.56%64
Can't Touch This Can't Touch This Can't Touch This พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T5
อัตราชนะ
53.09%
อัตราเลือก
0.71%
เกม
81

เลือก Can't Touch This เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT453.09%0.71%81
Light 'em Up! Light 'em Up! Light 'em Up! เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T2
อัตราชนะ
52.81%
อัตราเลือก
0.78%
เกม
89

เลือก Light 'em Up! เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT452.81%0.78%89
Quantum Computing Quantum Computing Quantum Computing พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T5
อัตราชนะ
52.73%
อัตราเลือก
0.97%
เกม
110

เลือก Quantum Computing เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT452.73%0.97%110
Veil of Warding Veil of Warding Veil of Warding เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T5
อัตราชนะ
52.29%
อัตราเลือก
0.96%
เกม
109

เลือก Veil of Warding เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT452.29%0.96%109
Ultimate Unstoppable Ultimate Unstoppable Ultimate Unstoppable เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T4
อัตราชนะ
51.96%
อัตราเลือก
0.90%
เกม
102

เลือก Ultimate Unstoppable เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT451.96%0.90%102
Erosion Erosion Erosion เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T3
อัตราชนะ
51.52%
อัตราเลือก
0.87%
เกม
99

เลือก Erosion เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT451.52%0.87%99
Omni Soul Omni Soul Omni Soul พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T4
อัตราชนะ
50.63%
อัตราเลือก
0.69%
เกม
79

เลือก Omni Soul เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT450.63%0.69%79
Tormentor Tormentor Tormentor เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T4
อัตราชนะ
50.47%
อัตราเลือก
0.94%
เกม
107

เลือก Tormentor เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT450.47%0.94%107
Dive Bomber Dive Bomber Dive Bomber เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T3
อัตราชนะ
50.00%
อัตราเลือก
0.76%
เกม
86

เลือก Dive Bomber เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT450.00%0.76%86
Vampirism Vampirism Vampirism ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T1
อัตราชนะ
50.00%
อัตราเลือก
0.58%
เกม
66

เลือก Vampirism เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT450.00%0.58%66
Scopier Weapons Scopier Weapons Scopier Weapons ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T1
อัตราชนะ
50.00%
อัตราเลือก
0.56%
เกม
64

เลือก Scopier Weapons เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT450.00%0.56%64
Repulsor Repulsor Repulsor เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T5
อัตราชนะ
49.46%
อัตราเลือก
0.82%
เกม
93

เลือก Repulsor เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT449.46%0.82%93
Watch Out Grapefruit Watch Out Grapefruit Watch Out Grapefruit พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T5
อัตราชนะ
48.62%
อัตราเลือก
0.96%
เกม
109

เลือก Watch Out Grapefruit เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT448.62%0.96%109
Escape Plan Escape Plan Escape Plan เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T3
อัตราชนะ
46.90%
อัตราเลือก
0.99%
เกม
113

เลือก Escape Plan เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT446.90%0.99%113
Infernal Soul Infernal Soul Infernal Soul เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T2
อัตราชนะ
46.88%
อัตราเลือก
0.84%
เกม
96

เลือก Infernal Soul เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT446.88%0.84%96
It's Critical It's Critical It's Critical ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T3
อัตราชนะ
45.88%
อัตราเลือก
0.75%
เกม
85

เลือก It's Critical เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT445.88%0.75%85
Ethereal Weapon Ethereal Weapon Ethereal Weapon ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T4
อัตราชนะ
45.83%
อัตราเลือก
0.84%
เกม
96

เลือก Ethereal Weapon เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT445.83%0.84%96
Vulnerability Vulnerability Vulnerability ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T2
อัตราชนะ
45.68%
อัตราเลือก
0.71%
เกม
81

เลือก Vulnerability เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT445.68%0.71%81
Juiced Juiced Juiced เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T5
อัตราชนะ
45.59%
อัตราเลือก
0.60%
เกม
68

เลือก Juiced เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT445.59%0.60%68
Zealot Zealot Zealot เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T2
อัตราชนะ
45.45%
อัตราเลือก
0.77%
เกม
88

เลือก Zealot เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT445.45%0.77%88
Ominous Pact Ominous Pact Ominous Pact พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T4
อัตราชนะ
44.44%
อัตราเลือก
0.55%
เกม
63

เลือก Ominous Pact เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT444.44%0.55%63
Soul Siphon Soul Siphon Soul Siphon ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T2
อัตราชนะ
44.23%
อัตราเลือก
0.46%
เกม
52

เลือก Soul Siphon เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT444.23%0.46%52
Dropkick Dropkick Dropkick พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T2
อัตราชนะ
37.04%
อัตราเลือก
0.71%
เกม
81

เลือก Dropkick เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT437.04%0.71%81

Renata Glasc Skill Combos

Extracted from the skill order guide

Skill Order
EWQ

Default skill order: E > W > Q, taking R whenever available.

EQW

E > Q > W when augments or team comp turn you into a catch tool and your team can already protect its own carry.

WEQ

W > E > Q only when augments heavily reward buffing one frontline or carry target and your team actually plays around that target.

Renata Glasc Counters

Counters and threats extracted from the matchup guide

Counters

Counters

5

Renata Glasc counters these champions in ARAM: Mayhem.

Master Yi Master Yi Master Yi T1
เทียร์
T1
อันดับ
#18
อัตราชนะ
52.96%
อัตราเลือก
0.73%

Master Yi ถูกจัดอยู่ในระดับ T1 ตามข้อมูล ARAM Mayhem ปัจจุบัน ดูไกด์แชมเปี้ยน

Tryndamere Tryndamere Tryndamere T2
เทียร์
T2
อันดับ
#33
อัตราชนะ
51.66%
อัตราเลือก
0.39%

Tryndamere ถูกจัดอยู่ในระดับ T2 ตามข้อมูล ARAM Mayhem ปัจจุบัน ดูไกด์แชมเปี้ยน

Samira Samira Samira T5
เทียร์
T5
อันดับ
#150
อัตราชนะ
46.68%
อัตราเลือก
0.63%

Samira ถูกจัดอยู่ในระดับ T5 ตามข้อมูล ARAM Mayhem ปัจจุบัน ดูไกด์แชมเปี้ยน

Katarina Katarina Katarina T5
เทียร์
T5
อันดับ
#167
อัตราชนะ
44.05%
อัตราเลือก
0.62%

Katarina ถูกจัดอยู่ในระดับ T5 ตามข้อมูล ARAM Mayhem ปัจจุบัน ดูไกด์แชมเปี้ยน

Jinx Jinx Jinx T1
เทียร์
T1
อันดับ
#6
อัตราชนะ
54.66%
อัตราเลือก
1.18%

Jinx ถูกจัดอยู่ในระดับ T1 ตามข้อมูล ARAM Mayhem ปัจจุบัน ดูไกด์แชมเปี้ยน

Read counter details

Countered By

5

Renata Glasc is countered by these champions in ARAM: Mayhem.

Xerath Xerath Xerath T2
เทียร์
T2
อันดับ
#61
อัตราชนะ
50.90%
อัตราเลือก
0.96%

Xerath ถูกจัดอยู่ในระดับ T2 ตามข้อมูล ARAM Mayhem ปัจจุบัน ดูไกด์แชมเปี้ยน

Ziggs Ziggs Ziggs T3
เทียร์
T3
อันดับ
#74
อัตราชนะ
50.23%
อัตราเลือก
0.78%

Ziggs ถูกจัดอยู่ในระดับ T3 ตามข้อมูล ARAM Mayhem ปัจจุบัน ดูไกด์แชมเปี้ยน

Vel'Koz Vel'Koz Vel'Koz T2
เทียร์
T2
อันดับ
#58
อัตราชนะ
51.29%
อัตราเลือก
0.83%

Vel'Koz ถูกจัดอยู่ในระดับ T2 ตามข้อมูล ARAM Mayhem ปัจจุบัน ดูไกด์แชมเปี้ยน

Varus Varus Varus T5
เทียร์
T5
อันดับ
#155
อัตราชนะ
46.18%
อัตราเลือก
1.04%

Varus ถูกจัดอยู่ในระดับ T5 ตามข้อมูล ARAM Mayhem ปัจจุบัน ดูไกด์แชมเปี้ยน

Blitzcrank Blitzcrank Blitzcrank T4
เทียร์
T4
อันดับ
#148
อัตราชนะ
46.94%
อัตราเลือก
1.01%

Blitzcrank ถูกจัดอยู่ในระดับ T4 ตามข้อมูล ARAM Mayhem ปัจจุบัน ดูไกด์แชมเปี้ยน

Read counter details

Renata Glasc ARAM Mayhem vs ARAM

Key mode differences extracted from the ARAM comparison guide

ARAM Comparison
FocusNormal ARAMARAM: MayhemTakeaway
Role IdentityRenata plays as a patient anti-engage support and backline stabilizer who punishes straight-line engages by holding abilities for the perfect moment.She becomes a fight manager who must act sooner, using tools early to counter accelerated fight patterns instead of waiting for ideal five-man ultimates.Shift from passive enchanter to active fight manager; unused tools lose fights.
Bailout TimingPlayers comfortably hold W until a target is visibly safe to save, reacting to damage after it has already happened.You must cast W when an ally is about to commit, not when they are dying, because burst windows finish before Bailout matters.Pre-load W on committing allies; reacting to damage is often too slow.
Ultimate UsagePlayers often save Hostile Takeover for huge choke fights or perfect five-man casts against stacked enemies.A smaller R that stops two high-damage champions during their engage is often better than holding for a dream cast.Use R to break the enemy's commit rather than fishing for five-man highlights.
Q ReliabilityYou get slow poke phases allowing you to throw Q at obvious angles with time to recover from misses.A missed Q invites immediate punish windows like Snowball follow-up or augment-fueled engages before you can reposition.Use Q only to peel or interrupt committed enemies; never fish randomly.
Teamfight SpacingRenata can sit directly behind the tank line and react to engages from a safe, stacked position.Stand slightly offset from your carry so one area spell cannot hit both of you, staying close enough to cover but safe from shared dives.Offset your angle to protect the carry without dying with them.

Champion Analysis

บทบาท / อัตราชนะ

อันดับ

Renata Glasc the Chem-Baroness is a ranged support in Hextech Mayhem who provides powerful crowd control and excellent team utility. Her passive, Bailout, grants nearby allies bonus attack speed when her abilities hit enemy champions, simultaneously enhancing ally damage while controlling enemies. Her Q, Handshake, fires a chemical projectile that deals magic damage and slows enemies, used for poke and peel. Her W, Bailout, is her most unique ability, granting an ally an empowered state where their attacks deal bonus magic damage, dramatically boosting ADC damage output. Her E, Hostile Takeover, deals damage and reduces healing on enemies, weakening enemy tank sustain. Renata Glasc’s ultimate, also called Hostile Takeover, is her most devastating ability, releasing a chemical agent that causes enemies in range to be chemically altered, forcing them to attack their own allies. In Hextech Mayhem’s crowded team fights, this ultimate creates catastrophic chaos, turning enemies against each other and making it one of the most entertaining and game-changing crowd control abilities in the mode. Renata Glasc functions as a ranged support-controller whose shrewd and calculating personality is complemented by her mastery of chemical agents that allow her to manipulate others like chess pieces. Her practical strategic value lies in her ability to enhance ally damage output, provide sustained crowd control, weaken enemy healing, and flip the tide of a team fight with her ultimate’s forced ally-attack effect. As a support, positioning is crucial: she must stay at range to apply her debuffs and buffs while avoiding direct engagement, as her own durability comes from controlling the flow of battle rather than tanking damage. Renata Glasc’s identity in Hextech Mayhem is that of a puppet master who warps enemy coordination, making her invaluable for disorganizing opponents and turning their own damage against them.

เคล็ดลับหลัก

บล็อกไกด์ / N/A

บล็อกไกด์

Renata Glasc should be played as a lane controller, not a backline heal bot. Her value comes from making enemy engages fail, then turning the same fight with Bailout and Hostile Takeover. In ARAM: Mayhem, fights start faster and from worse angles, so she must stand where she can see the engage coming—too far forward and she gets deleted before her counterplay matters, too far back and her carry dies before Bailout reaches the right target. She should let impatient enemies start the fight when her team has better follow-up, holding her hand CC until they cross the midpoint of the lane or spend their dash, as throwing it early into open space allows a dodge and loses the punish window. Her displacement should break one champion away from the pack, catching a frontliner stepping past minions and shoving them into her team’s damage rather than chasing a miracle pick on the backline. Hostile Takeover is best after enemies clump—when they are already moving forward, trapped near terrain, following a Snowball, or standing behind their frontline—not before, because if cast too early from max range they simply split sideways. She should not waste the ultimate on a lone tank unless it stops a dive; the big swing comes from forcing damage dealers to lose control in the middle of their team. In narrow-lane spacing, Renata Glasc should stand one step behind her main damage threat and slightly off-center, giving her an angle to shield, cast Bailout, and answer dives without eating every poke spell, and should avoid stacking directly on her carry to prevent one enemy engage hitting both. Minion waves are a timing tool—when a wave is about to die, she should back up before the lane opens, as many deaths happen in the two seconds after minions vanish and everyone suddenly has a clean line. Side brush must be respected even with allies nearby, because she cannot save someone she cannot see in time. When her team is poking, she should hover at the edge of response range, letting long-range allies pressure while she makes the enemy regret engaging through the poke. For target priority, Bailout goes on the champion who can actually secure a takedown—usually the highest damage carry in a front-to-back fight, or the bruiser already inside the enemy team during a messy dive—not automatically on the lowest-health ally with no damage left. She should shield the ally who is still fighting, not the ally already retreating out of range. CC should be used on divers before they reach the backline damage, waiting for the commit rather than panic-casting while they fish. Against heavy poke, she should prioritize protecting the champion who can clear waves or start fights. Enemy Snowball marks are a warning light—when a diver lands Snowball on a carry, Renata Glasc must move toward that carry immediately and prepare counter-CC or Bailout. If an ally lands Snowball, she should check whether the team can actually follow, saving key cooldowns for counter-engage if the dive is unsupported. After an enemy Snowball whiffs, she should step up for a short punish. Playing around augments that reward shielding, crowd control, or ultimate casts means waiting until real damage is coming in before shielding, aiming control when enemies have committed movement, and casting Hostile Takeover into a clump rather than using it as poke. Defensive augments should not be triggered by harmless poke if a dive is likely next. When behind, augment triggers should deny resets rather than chase kills.

Read full guide

บล็อกไกด์

N/A / ออกเมนต์

บล็อกไกด์

Renata Glasc wins Mayhem by making the enemy commit first and then punishing the clump. She is not a front-line enchanter or pure poke mage; play her one step behind the main engage or beside her carry, where handshake, bailout, shields, and hostile takeover can answer the same enemy dive. If her team is patient, she turns fights; if they rush blindly, she slows the game until one bad enemy engage gives her the angle. From levels 1 through 6, she stabilizes the lane and punishes the first overstep. Position behind the tank or bruiser, near the side of the minion wave so skillshots are not fully blocked, keeping enough distance that a Snowball hit does not force a lost fight. Trade in short windows: shield and damage when an ally steps up, then back away before the enemy returns a full combo. Do not spam everything to poke a tank; early Renata is better at denying a trade than starting one. Use Snowball defensively for repositioning. If an enemy carry walks up after their front line uses crowd control, look for a quick grab and pull toward her team. Early augments support survival, shielding uptime, safer casting, or team-fight disruption. Push only when carries are safe; stall under her side if lacking early damage. When ahead, hold the choke near the enemy turret, making them choose between clearing the wave and respecting her ultimate angle. When behind, save cooldowns for the dive, let the enemy overextend into her turret-side zone, then use bailout on the focused ally. At levels 7 through 11, she controls the fight shape and punishes grouped commits. Sit in the second line, mirroring the highest-value carry, standing slightly behind and to the side to shield forward and threaten a pull on anyone who answers. Rhythm is shield poke, step back, watch for the enemy dash, then punish with grab or ultimate. Enemy Snowballs matter more than her own; pre-position so a marked diver’s arrival lands in front of her team. Use combat augments around the second half of the fight, after enemies commit. Push when her ultimate is ready and the enemy must stand together to clear; stall when ultimate is down, carry is dead, or enemy has multiple divers ready. When ahead, hold the enemy under turret and threaten their grouped clear; when behind, call the fight around one enemy mistake, using bailout on the ally who will keep attacking or finish a takedown. Identify the enemy who decides fights: if a reset assassin, hold peel for their entry; if a marksman or on-hit carry, angle hostile takeover through their team when forced to stand and fire. At level 12 and beyond, one ultimate can end the game and one bad step can lose it. Stay alive, standing far enough back that enemies need Snowball, flash, or a full engage chain to reach her. Stop taking casual trades that cost major cooldowns; late fights are decided by engage timing. Snowball is mostly for cleanup, counter-engage, or escaping bad spacing. Defensive or revive-style augment value belongs on the focused carry or bruiser about to get a takedown; disruption augments are layered after the enemy commits. Push only when her team has numbers, health, and key cooldowns, because a late turret push forces the enemy to clump, perfect for her ultimate. When ahead, play as a closer, keeping ultimate angled across the enemy’s engage path, often on the group that follows.

Read full guide

อัตราชนะ

อัตราชนะ / อัตราเลือก

เทียร์

Renata Glasc the Chem-Baroness brings a unique duality to ARAM: Mayhem: when ahead she protects a lead by making enemy engages fail, and when behind she hunts for the moment the enemy overcommits and turns that mistake into a full reset fight. Her primary strength lies in her ability to punish commitment—her revive-enabling tool, displacement, and fight-turning ultimate force opponents to pay dearly for diving too deep or grouping too tightly. However, this strength becomes a weakness when she is caught out of position or separated from her team, as her value drops sharply without allies nearby. She is not a primary engager and cannot magically fix bad numbers; she needs her carries alive and nearby to be effective. When ahead, Renata Glasc should play conservatively, standing just behind the front line and keeping carries in range. She does not need to force every catch; instead, she should let the enemy spend mobility before committing crowd control. Her ultimate should be saved to end fights rather than start them—angled across movement paths or layered with a teammate’s slow or knockup to make it harder to dodge. Holding ultimate and hard control for the respawn engage after a won fight prevents desperate re-entry throws. Augment choices when ahead should prioritize defensive or shielding tools if the team already has damage, ability haste for constant uptime, or movement enhancements for spacing—never for front-lining. Damage augments are only valuable if the team lacks finishing power, but skipping survivability against hard dive risks losing the one champion who keeps the carry alive. Classic ahead throws to avoid include chasing past the minion wave, wasting the revive tool on a safe ally, stacking directly with the carry during siege, and forcing fights while the strongest teammate is dead or low. When behind, Renata Glasc’s job shifts to denying collapse and buying time for carries to finish items. She should stabilize the lane first—standing farther back to shield for waveclear and key targets, saving displacement and ultimate for the most likely diver rather than the lowest-health enemy, and giving ground when outnumbered to avoid stagger deaths. She turns enemy confidence against them by using her revive tool on a focused ally who can secure a takedown, holding ultimate until the enemy commits to a structure or narrow path, and playing almost entirely around the fed carry’s range and cooldown pattern. Augments should patch the losing state: defensive durability if enemies burst before she can react, movement or uptime against outranging poke, utility if the team lacks engage, and fight-extending choices if damage exists but no time to deal it. Unrecoverable fights to avoid include defending a low-health structure in a doomed 3v5, using Snowball as a panic engage, chasing a single low enemy after a small skirmish, and overlapping all defensive cooldowns on the first target caught. In both states, the core rule is the same: stay alive, keep one answer for the real threat, and make the enemy pay when they finally step too far.

Read full guide

อันดับแชมเปี้ยน

แชมเปี้ยน / บทบาท

แชมเปี้ยน

Renata Glasc the Chem-Baroness thrives in ARAM: Mayhem as a team enabler who turns enemy commits into disasters. Her kit is built around making allied damage more efficient and punishing opponents for overstepping. The passive lets her mark enemies with basic attacks, and when an ally damages the marked target, the mark is consumed for extra damage. This means Renata does not need to carry fights with autos; she simply tags the champion her team is already hitting, turning every short trade into a small cooperative effort. The key is discipline: auto the closest safe target, not the lowest-health one, and weave autos between spells after E slows, Q displaces, or W pressures an ally chasing a reset. In early skirmishes, take one safe auto and back off if hooks are a threat. Her Q is a grab that can throw the first enemy hit in any direction. In Mayhem’s fast fights, Q is strongest when held for the first diver or bruiser who overcommits, stopping their follow-up or peeling them off your carry. Throw direction matters: pull into allied damage, push away from your carry, or slam into clustered enemies to set up her ultimate. Q also sets up E and R, and buying time with Q lets W become relevant. W is her signature ability, temporarily empowering an ally; if they would die during the window, they can fight briefly and potentially revive by getting a takedown. Use W on the champion who can actually convert the window—a fed marksman, reset fighter, or bruiser already in melee—not on a low-damage ally running away. Before casting, check if the target can hit something, if allies are close enough to secure a takedown, and if the enemy will respect the revive threat. Pair W with Q peel and E shielding to keep the dying ally in range. E sends a projectile that shields allies it passes through and damages or slows enemies. It is her most reliable stabilizer: use it to soften poke, help allies walk forward, and punish clumps in the narrow lane. Aim through your frontline into enemies so you both shield your team and clip the foe contesting space. E makes Q easier to land and gives W targets more time to attack. R releases a large chemical wave that forces affected enemies to berserk and attack nearby units. In ARAM: Mayhem’s clustered fights, R is a formation-breaker best used as a counter-engage after the enemy commits forward, when they have little room to dodge. Q can hold a target inside the wave, E slows to help it connect, and W belongs on the ally who will punish the chaos. A missed R removes your biggest teamfight deterrent, so play slower and hold Q and E to buy space until the next window. Renata wins fights by making enemy commits fail, not by chasing squishies.

Read full guide

ดูไกด์แชมเปี้ยน

บล็อกไกด์ / เทียร์

บล็อกไกด์

Renata Glasc wins messy ARAM fights by making the enemy commit first, then punishing that commitment with shields, displacement, Bailout, and Hostile Takeover. Most bad Renata games come from using her tools too early or standing like a backline enchanter with no angle to affect the fight. She is a counter-engage controller, not a shield bot, so hold the key spell until it actually changes the fight. A common mechanical mistake is throwing Q at max range the moment an enemy walks forward. If it misses, your team loses its best peel tool and the enemy frontline can walk in freely. Use Q when the target is already slowed, trapped in minions, exiting Snowball, or locked into an engage animation. A shorter Q that lands is worth more than a long stylish one. If you miss, step back immediately and play around E and R—do not drift forward to make up for the miss. Another error is recasting Q without a plan, potentially saving the enemy from damage, pulling a tank closer to carries, or breaking skillshot setup. Decide the direction before Q lands: throw divers away, pull fragile targets into your team, or slam enemies into each other. If the displacement goes badly, shield the exposed teammate, backpedal, and hold R for the next enemy. W is often wasted by casting it on the first ally who takes chip damage. Bailout is gone before the real burst lands, and the actual carry may die later with no second-life threat. Save W for an ally who is committing, getting focused, or about to secure a takedown during the revive window. Using W on a teammate who cannot realistically hit anyone gives the enemy a clean fight win—check distance and target access first. If the W target cannot finish a kill, switch to damage control with Q to peel their escape path and give up space. E should not be fired only for poke into the frontline. Line it to shield allies and tag enemies, casting through your damage dealers as they step up. If E misses the shield angle, reposition behind the ally most likely to be targeted next. The ultimate, Hostile Takeover, is often misused by ulting straight through a tank when the enemy backline is not threatened. Aim across the enemy damage line, into a choke, or after their movement tools are spent. If R catches only a tank, treat it as a disengage by kiting backward. Positioning mistakes include standing too far behind carries, which prevents Q from interrupting dives in time and E shields from arriving on time. Position one step behind or beside your main damage threat. If too far back when a fight starts, move diagonally toward shield range, W the ally with kill access, and save Q for the diver’s next movement. Decision mistakes undermine effectiveness. Starting fights like a primary engager because Q can catch someone makes Renata predictable—let tanks, bruisers, or enemy impatience create the first commitment. Saving R forever for a perfect five-person ultimate loses multiple small fights; use it to win the real fight in front of you, even catching two high-damage champions. Treating every Bailout target equally is another mistake; before fights, identify the best W targets among champions who can immediately hit enemies. If the wrong ally is W’d, switch protection to the true carry with E and Q.

Read full guide

FAQ

Renata Glasc

FAQ

Is Renata Glasc a good pick in ARAM: Mayhem? Yes, if your team has at least one champion that wants to stand and fight instead of only poking from max range. Pick her when you can protect a carry, punish dives, and turn messy all-ins with bailout-style safety and hostile crowd control. The tradeoff is that she does not solo-carry fights by herself; if your team refuses to follow up, her best tools lose a lot of value. What is Renata’s main job in fights? Your job is to make enemy engages fail and make your own frontliner or carry survive one extra lethal moment. Hold your key defensive tools until someone is actually being committed on, then use them to flip the trade instead of spending everything on light poke. The tradeoff is patience: if you cast early for small value, the enemy can re-engage while your answer is gone. Should I play Renata aggressively or defensively? Start defensive, then get aggressive after the enemy wastes a dash, hook, Snowball follow-up, or hard engage. Renata is strongest when opponents step too far forward and cannot cleanly disengage from her control and counter-engage. If you force plays first without vision or backup, you can get run over because she is not a true frontline tank.

Read full guide

บล็อกไกด์

บล็อกไกด์ / อัปเดตแล้ว

บล็อกไกด์