ARAM Mayhem อันดับ ARAM / บิลด์ / ออกเมนต์
รายละเอียดแชมเปี้ยน T3 อันดับ #119

Cassiopeia บิลด์ ARAM Mayhem และออกเมนต์ที่ดีที่สุด

Cassiopeia ถูกจัดอยู่ในระดับ T3 ตามข้อมูล ARAM Mayhem ปัจจุบัน

Cassiopeia Cassiopeia the Serpent's Embrace ไฟเตอร์ / เมจ
เทียร์T3
อันดับ#119
อัตราชนะ49.21%
อัตราเลือก0.38%

N/A

รายการ / อัตราชนะ / อัตราเลือก

ข้อมูลแพตช์

N/A

26.9

N/A

#1
Rod of Ages Rod of Ages Rod of Ages
ราคารวม
2,600
ราคา
450

+45 Ability Power +350 Health +500 Mana Timeless: This item gains 10 Health, 30 Mana and 3 Ability Power every 60 seconds up to 10 times. Upon reaching max stacks, gain a level. Eternity: Taking damage from champions restores 10% of the damage as Mana. Casting an ability heals for 25% of Mana spent.

Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes
ราคารวม
1,100
ราคา
800

+12 Magic Penetration +45 Move Speed

Archangel's Staff Archangel's Staff Archangel's Staff
ราคารวม
2,900
ราคา
450

+70 Ability Power +600 Mana +25 Ability Haste Awe Gain Ability Power equal to 1% bonus Mana. Manaflow (8s, max 5 charges) Landing Abilities grants 5 max Mana (doubled vs. champions). Transforms into Seraph's Embrace at 360 max Mana.

อัตราชนะ45.22%
อัตราเลือก16.69%
#2
Rod of Ages Rod of Ages Rod of Ages
ราคารวม
2,600
ราคา
450

+45 Ability Power +350 Health +500 Mana Timeless: This item gains 10 Health, 30 Mana and 3 Ability Power every 60 seconds up to 10 times. Upon reaching max stacks, gain a level. Eternity: Taking damage from champions restores 10% of the damage as Mana. Casting an ability heals for 25% of Mana spent.

Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes
ราคารวม
1,100
ราคา
800

+12 Magic Penetration +45 Move Speed

Liandry's Torment Liandry's Torment Liandry's Torment
ราคารวม
3,000
ราคา
800

+60 Ability Power +300 Health Torment: Damaging Abilities burn enemies for 2% max Health magic damage per second for 3 seconds. Suffering: For each second in combat with enemy champions, deal 2% bonus damage, up to 6%.

อัตราชนะ43.73%
อัตราเลือก14.27%
#3
Rod of Ages Rod of Ages Rod of Ages
ราคารวม
2,600
ราคา
450

+45 Ability Power +350 Health +500 Mana Timeless: This item gains 10 Health, 30 Mana and 3 Ability Power every 60 seconds up to 10 times. Upon reaching max stacks, gain a level. Eternity: Taking damage from champions restores 10% of the damage as Mana. Casting an ability heals for 25% of Mana spent.

Archangel's Staff Archangel's Staff Archangel's Staff
ราคารวม
2,900
ราคา
450

+70 Ability Power +600 Mana +25 Ability Haste Awe Gain Ability Power equal to 1% bonus Mana. Manaflow (8s, max 5 charges) Landing Abilities grants 5 max Mana (doubled vs. champions). Transforms into Seraph's Embrace at 360 max Mana.

Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes
ราคารวม
1,100
ราคา
800

+12 Magic Penetration +45 Move Speed

อัตราชนะ49.57%
อัตราเลือก11.13%

N/Aรายการ

Rod of Ages Rod of Ages Rod of Ages
ราคารวม
2,600
ราคา
450

+45 Ability Power +350 Health +500 Mana Timeless: This item gains 10 Health, 30 Mana and 3 Ability Power every 60 seconds up to 10 times. Upon reaching max stacks, gain a level. Eternity: Taking damage from champions restores 10% of the damage as Mana. Casting an ability heals for 25% of Mana spent.

45.41%
Riftmaker Riftmaker Riftmaker
ราคารวม
3,100
ราคา
950

+70 Ability Power +350 Health +15 Ability Haste Void Corruption: For each second in combat with enemy champions, deal 2% bonus damage, up to 8%. At maximum strength, gain Omnivamp. Void Infusion: Gain 2% of your bonus Health as Ability Power.

45.43%
Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes
ราคารวม
1,100
ราคา
800

+12 Magic Penetration +45 Move Speed

44.96%
Liandry's Torment Liandry's Torment Liandry's Torment
ราคารวม
3,000
ราคา
800

+60 Ability Power +300 Health Torment: Damaging Abilities burn enemies for 2% max Health magic damage per second for 3 seconds. Suffering: For each second in combat with enemy champions, deal 2% bonus damage, up to 6%.

45.76%
Archangel's Staff Archangel's Staff Archangel's Staff
ราคารวม
2,900
ราคา
450

+70 Ability Power +600 Mana +25 Ability Haste Awe Gain Ability Power equal to 1% bonus Mana. Manaflow (8s, max 5 charges) Landing Abilities grants 5 max Mana (doubled vs. champions). Transforms into Seraph's Embrace at 360 max Mana.

47.09%
Rylai's Crystal Scepter Rylai's Crystal Scepter Rylai's Crystal Scepter
ราคารวม
2,600
ราคา
450

+65 Ability Power +400 Health Rimefrost: Damaging Abilities Slow enemies by 30% for 1 second.

44.74%
Rabadon's Deathcap Rabadon's Deathcap Rabadon's Deathcap
ราคารวม
3,500
ราคา
1,100

+130 Ability Power Magical Opus: Increases your total Ability Power by 30%.

42.52%
Bloodletter's Curse Bloodletter's Curse Bloodletter's Curse
ราคารวม
2,900
ราคา
750

+65 Ability Power +400 Health +15 Ability Haste Vile Decay: Dealing magic damage with abilities or passives to champions reduces their Magic Resist by 7.5% for 6 seconds, up to 30%.

39.59%
Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
ราคารวม
1,250
ราคา
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

43.48%
Morellonomicon Morellonomicon Morellonomicon
ราคารวม
2,850
ราคา
400

+75 Ability Power +350 Health +15 Ability Haste Grievous Wounds: Dealing magic damage to champions applies 40% Wounds for 3 seconds.

36.76%
Boots of Swiftness Boots of Swiftness Boots of Swiftness
ราคารวม
1,000
ราคา
700

+55 Move Speed Fleetfooted: Reduce the effectiveness of Slows by 25%.

44.76%
Blackfire Torch Blackfire Torch Blackfire Torch
ราคารวม
2,800
ราคา
700

+80 Ability Power +600 Mana +20 Ability Haste Baleful Blaze: Damaging Abilities deals bonus magic damage for 3 seconds. Blackfire: For each enemy champion, epic and large monster affected by your Baleful Blaze: , gain 4% Ability Power.

51.92%

N/A

Blasting Wand Blasting Wand Blasting Wand
ราคารวม
850
ราคา
850

+45 Ability Power

43.73%
Refillable Potion Refillable Potion Refillable Potion
ราคารวม
150
ราคา
150

Active (2 charges) Restores +100 Health over 12 seconds. Refills upon visiting the shop.

43.73%
Tear of the Goddess Tear of the Goddess Tear of the Goddess
ราคารวม
400
ราคา
400

+240 Mana Manaflow (8s, max 4 charges) Landing Abilities grants 3 max Mana (doubled vs. champions), up to 360. Helping Hand Attacks deal an additional 5 physical damage to minions.

43.73%
Catalyst of Aeons Catalyst of Aeons Catalyst of Aeons
ราคารวม
1,300
ราคา
200

+300 Health +375 Mana Eternity: Restores 10% of the damage taken from champions as Mana. Casting an Ability heals for 25% of Mana spent.

44.63%
Health Potion Health Potion Health Potion
ราคารวม
50
ราคา
50

Consume Restores +120 Health over 15 seconds.

45.19%
Catalyst of Aeons Catalyst of Aeons Catalyst of Aeons
ราคารวม
1,300
ราคา
200

+300 Health +375 Mana Eternity: Restores 10% of the damage taken from champions as Mana. Casting an Ability heals for 25% of Mana spent.

45.19%

N/A

#1
Rod of Ages Rod of Ages Rod of Ages
ราคารวม
2,600
ราคา
450

+45 Ability Power +350 Health +500 Mana Timeless: This item gains 10 Health, 30 Mana and 3 Ability Power every 60 seconds up to 10 times. Upon reaching max stacks, gain a level. Eternity: Taking damage from champions restores 10% of the damage as Mana. Casting an ability heals for 25% of Mana spent.

Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes
ราคารวม
1,100
ราคา
800

+12 Magic Penetration +45 Move Speed

Archangel's Staff Archangel's Staff Archangel's Staff
ราคารวม
2,900
ราคา
450

+70 Ability Power +600 Mana +25 Ability Haste Awe Gain Ability Power equal to 1% bonus Mana. Manaflow (8s, max 5 charges) Landing Abilities grants 5 max Mana (doubled vs. champions). Transforms into Seraph's Embrace at 360 max Mana.

อัตราชนะ46.25%
อัตราเลือก13.55%
#2
Rod of Ages Rod of Ages Rod of Ages
ราคารวม
2,600
ราคา
450

+45 Ability Power +350 Health +500 Mana Timeless: This item gains 10 Health, 30 Mana and 3 Ability Power every 60 seconds up to 10 times. Upon reaching max stacks, gain a level. Eternity: Taking damage from champions restores 10% of the damage as Mana. Casting an ability heals for 25% of Mana spent.

Archangel's Staff Archangel's Staff Archangel's Staff
ราคารวม
2,900
ราคา
450

+70 Ability Power +600 Mana +25 Ability Haste Awe Gain Ability Power equal to 1% bonus Mana. Manaflow (8s, max 5 charges) Landing Abilities grants 5 max Mana (doubled vs. champions). Transforms into Seraph's Embrace at 360 max Mana.

Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes
ราคารวม
1,100
ราคา
800

+12 Magic Penetration +45 Move Speed

อัตราชนะ46.58%
อัตราเลือก8.68%
#3
Rod of Ages Rod of Ages Rod of Ages
ราคารวม
2,600
ราคา
450

+45 Ability Power +350 Health +500 Mana Timeless: This item gains 10 Health, 30 Mana and 3 Ability Power every 60 seconds up to 10 times. Upon reaching max stacks, gain a level. Eternity: Taking damage from champions restores 10% of the damage as Mana. Casting an ability heals for 25% of Mana spent.

Archangel's Staff Archangel's Staff Archangel's Staff
ราคารวม
2,900
ราคา
450

+70 Ability Power +600 Mana +25 Ability Haste Awe Gain Ability Power equal to 1% bonus Mana. Manaflow (8s, max 5 charges) Landing Abilities grants 5 max Mana (doubled vs. champions). Transforms into Seraph's Embrace at 360 max Mana.

Liandry's Torment Liandry's Torment Liandry's Torment
ราคารวม
3,000
ราคา
800

+60 Ability Power +300 Health Torment: Damaging Abilities burn enemies for 2% max Health magic damage per second for 3 seconds. Suffering: For each second in combat with enemy champions, deal 2% bonus damage, up to 6%.

อัตราชนะ46.13%
อัตราเลือก6.07%

N/Aรายการ

Liandry's Torment Liandry's Torment Liandry's Torment
ราคารวม
3,000
ราคา
800

+60 Ability Power +300 Health Torment: Damaging Abilities burn enemies for 2% max Health magic damage per second for 3 seconds. Suffering: For each second in combat with enemy champions, deal 2% bonus damage, up to 6%.

46.17%
Archangel's Staff Archangel's Staff Archangel's Staff
ราคารวม
2,900
ราคา
450

+70 Ability Power +600 Mana +25 Ability Haste Awe Gain Ability Power equal to 1% bonus Mana. Manaflow (8s, max 5 charges) Landing Abilities grants 5 max Mana (doubled vs. champions). Transforms into Seraph's Embrace at 360 max Mana.

46.67%
Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes
ราคารวม
1,100
ราคา
800

+12 Magic Penetration +45 Move Speed

46.27%
Rylai's Crystal Scepter Rylai's Crystal Scepter Rylai's Crystal Scepter
ราคารวม
2,600
ราคา
450

+65 Ability Power +400 Health Rimefrost: Damaging Abilities Slow enemies by 30% for 1 second.

46.60%
Rod of Ages Rod of Ages Rod of Ages
ราคารวม
2,600
ราคา
450

+45 Ability Power +350 Health +500 Mana Timeless: This item gains 10 Health, 30 Mana and 3 Ability Power every 60 seconds up to 10 times. Upon reaching max stacks, gain a level. Eternity: Taking damage from champions restores 10% of the damage as Mana. Casting an ability heals for 25% of Mana spent.

45.84%
Morellonomicon Morellonomicon Morellonomicon
ราคารวม
2,850
ราคา
400

+75 Ability Power +350 Health +15 Ability Haste Grievous Wounds: Dealing magic damage to champions applies 40% Wounds for 3 seconds.

45.38%
Rabadon's Deathcap Rabadon's Deathcap Rabadon's Deathcap
ราคารวม
3,500
ราคา
1,100

+130 Ability Power Magical Opus: Increases your total Ability Power by 30%.

47.43%
Blackfire Torch Blackfire Torch Blackfire Torch
ราคารวม
2,800
ราคา
700

+80 Ability Power +600 Mana +20 Ability Haste Baleful Blaze: Damaging Abilities deals bonus magic damage for 3 seconds. Blackfire: For each enemy champion, epic and large monster affected by your Baleful Blaze: , gain 4% Ability Power.

45.91%
Shadowflame Shadowflame Shadowflame
ราคารวม
3,200
ราคา
900

+110 Ability Power +15 Magic Penetration Cinderbloom Magic and true damage Critically Strikes enemies below +40% Health , dealing 20% increased damage.

45.08%
Void Staff Void Staff Void Staff
ราคารวม
3,000
ราคา
1,050

+95 Ability Power +40% Magic Penetration

44.12%
Riftmaker Riftmaker Riftmaker
ราคารวม
3,100
ราคา
950

+70 Ability Power +350 Health +15 Ability Haste Void Corruption: For each second in combat with enemy champions, deal 2% bonus damage, up to 8%. At maximum strength, gain Omnivamp. Void Infusion: Gain 2% of your bonus Health as Ability Power.

47.73%
Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
ราคารวม
1,250
ราคา
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

49.59%

N/A

Blasting Wand Blasting Wand Blasting Wand
ราคารวม
850
ราคา
850

+45 Ability Power

45.87%
Refillable Potion Refillable Potion Refillable Potion
ราคารวม
150
ราคา
150

Active (2 charges) Restores +100 Health over 12 seconds. Refills upon visiting the shop.

45.87%
Tear of the Goddess Tear of the Goddess Tear of the Goddess
ราคารวม
400
ราคา
400

+240 Mana Manaflow (8s, max 4 charges) Landing Abilities grants 3 max Mana (doubled vs. champions), up to 360. Helping Hand Attacks deal an additional 5 physical damage to minions.

45.87%
Catalyst of Aeons Catalyst of Aeons Catalyst of Aeons
ราคารวม
1,300
ราคา
200

+300 Health +375 Mana Eternity: Restores 10% of the damage taken from champions as Mana. Casting an Ability heals for 25% of Mana spent.

46.60%
Health Potion Health Potion Health Potion
ราคารวม
50
ราคา
50

Consume Restores +120 Health over 15 seconds.

45.39%
Catalyst of Aeons Catalyst of Aeons Catalyst of Aeons
ราคารวม
1,300
ราคา
200

+300 Health +375 Mana Eternity: Restores 10% of the damage taken from champions as Mana. Casting an Ability heals for 25% of Mana spent.

45.39%

ออกเมนต์

ออกเมนต์ / อัตราชนะ

ออกเมนต์
ชื่อระดับหายากเทียร์อัตราเลือกเกม
Mind to Matter Mind to Matter Mind to Matter เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T2
อัตราชนะ
53.21%
อัตราเลือก
8.82%
เกม
951

เลือก Mind to Matter เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT153.21%8.82%951
Slap Around Slap Around Slap Around เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T1
อัตราชนะ
52.96%
อัตราเลือก
5.80%
เกม
625

เลือก Slap Around เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT152.96%5.80%625
Infernal Conduit Infernal Conduit Infernal Conduit พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T1
อัตราชนะ
52.78%
อัตราเลือก
13.16%
เกม
1,419

เลือก Infernal Conduit เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT152.78%13.16%1,419
Giant Slayer Giant Slayer Giant Slayer พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T1
อัตราชนะ
51.61%
อัตราเลือก
6.92%
เกม
746

เลือก Giant Slayer เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT151.61%6.92%746
Phenomenal Evil Phenomenal Evil Phenomenal Evil ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T1
อัตราชนะ
51.56%
อัตราเลือก
16.37%
เกม
1,765

เลือก Phenomenal Evil เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT151.56%16.37%1,765
Void Rift Void Rift Void Rift พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T1
อัตราชนะ
50.63%
อัตราเลือก
10.26%
เกม
1,106

เลือก Void Rift เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT150.63%10.26%1,106
Rabble Rousing Rabble Rousing Rabble Rousing ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T2
อัตราชนะ
50.58%
อัตราเลือก
14.48%
เกม
1,562

เลือก Rabble Rousing เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT150.58%14.48%1,562
Transmute: Prismatic Transmute: Prismatic Transmute: Prismatic ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T1
อัตราชนะ
50.28%
อัตราเลือก
6.57%
เกม
708

เลือก Transmute: Prismatic เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT150.28%6.57%708
Eureka Eureka Eureka พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T1
อัตราชนะ
49.64%
อัตราเลือก
7.83%
เกม
844

เลือก Eureka เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT149.64%7.83%844
ADAPt ADAPt ADAPt เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T1
อัตราชนะ
49.52%
อัตราเลือก
5.82%
เกม
628

เลือก ADAPt เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT149.52%5.82%628
Shrink Engine Shrink Engine Shrink Engine ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T1
อัตราชนะ
49.29%
อัตราเลือก
5.87%
เกม
633

เลือก Shrink Engine เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT149.29%5.87%633
Grandma's Chili Oil Grandma's Chili Oil Grandma's Chili Oil ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T1
อัตราชนะ
49.02%
อัตราเลือก
16.57%
เกม
1,787

เลือก Grandma's Chili Oil เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT149.02%16.57%1,787
From Beginning to End From Beginning to End From Beginning to End ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T1
อัตราชนะ
48.64%
อัตราเลือก
4.78%
เกม
516

เลือก From Beginning to End เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT148.64%4.78%516
Ice Cold Ice Cold Ice Cold เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T2
อัตราชนะ
48.60%
อัตราเลือก
7.61%
เกม
821

เลือก Ice Cold เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT148.60%7.61%821
Overflow Overflow Overflow ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T2
อัตราชนะ
48.26%
อัตราเลือก
9.84%
เกม
1,061

เลือก Overflow เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT148.26%9.84%1,061
Magic Missile Magic Missile Magic Missile ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T1
อัตราชนะ
48.22%
อัตราเลือก
19.48%
เกม
2,101

เลือก Magic Missile เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT148.22%19.48%2,101
Twin Fire Twin Fire Twin Fire เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T2
อัตราชนะ
47.91%
อัตราเลือก
5.54%
เกม
597

เลือก Twin Fire เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT147.91%5.54%597
Speed Demon Speed Demon Speed Demon เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T2
อัตราชนะ
46.94%
อัตราเลือก
9.40%
เกม
1,014

เลือก Speed Demon เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT146.94%9.40%1,014
Witchful Thinking Witchful Thinking Witchful Thinking เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T1
อัตราชนะ
46.77%
อัตราเลือก
9.04%
เกม
975

เลือก Witchful Thinking เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT146.77%9.04%975
Thread the Needle Thread the Needle Thread the Needle ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T1
อัตราชนะ
45.67%
อัตราเลือก
9.42%
เกม
1,016

เลือก Thread the Needle เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT145.67%9.42%1,016
Quest: Wooglet's Witchcap Quest: Wooglet's Witchcap Quest: Wooglet's Witchcap พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T2
อัตราชนะ
45.12%
อัตราเลือก
4.75%
เกม
512

เลือก Quest: Wooglet's Witchcap เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT145.12%4.75%512
Vampirism Vampirism Vampirism ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T1
อัตราชนะ
44.69%
อัตราเลือก
12.66%
เกม
1,365

เลือก Vampirism เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT144.69%12.66%1,365
Weighted Popoffs Weighted Popoffs Weighted Popoffs เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T1
อัตราชนะ
44.66%
อัตราเลือก
6.60%
เกม
712

เลือก Weighted Popoffs เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT144.66%6.60%712
Executioner Executioner Executioner ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T1
อัตราชนะ
44.38%
อัตราเลือก
6.35%
เกม
685

เลือก Executioner เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT144.38%6.35%685
Jeweled Gauntlet Jeweled Gauntlet Jeweled Gauntlet พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T1
อัตราชนะ
43.94%
อัตราเลือก
12.79%
เกม
1,379

เลือก Jeweled Gauntlet เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT143.94%12.79%1,379
Stats! Stats! Stats! เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T2
อัตราชนะ
53.61%
อัตราเลือก
1.80%
เกม
194

เลือก Stats! เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT253.61%1.80%194
Soul Eater Soul Eater Soul Eater ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T1
อัตราชนะ
53.17%
อัตราเลือก
2.63%
เกม
284

เลือก Soul Eater เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT253.17%2.63%284
Hat on a Hat Hat on a Hat Hat on a Hat เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T2
อัตราชนะ
51.95%
อัตราเลือก
3.57%
เกม
385

เลือก Hat on a Hat เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT251.95%3.57%385
Ocean Soul Ocean Soul Ocean Soul เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T3
อัตราชนะ
51.67%
อัตราเลือก
2.23%
เกม
240

เลือก Ocean Soul เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT251.67%2.23%240
Transmute: Chaos Transmute: Chaos Transmute: Chaos พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T2
อัตราชนะ
51.29%
อัตราเลือก
2.15%
เกม
232

เลือก Transmute: Chaos เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT251.29%2.15%232
Stats on Stats! Stats on Stats! Stats on Stats! ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T1
อัตราชนะ
51.12%
อัตราเลือก
2.90%
เกม
313

เลือก Stats on Stats! เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT251.12%2.90%313
Buff Buddies Buff Buddies Buff Buddies เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T3
อัตราชนะ
50.31%
อัตราเลือก
3.02%
เกม
326

เลือก Buff Buddies เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT250.31%3.02%326
Transmute: Gold Transmute: Gold Transmute: Gold เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T1
อัตราชนะ
50.30%
อัตราเลือก
3.08%
เกม
332

เลือก Transmute: Gold เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT250.30%3.08%332
Vulnerability Vulnerability Vulnerability ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T2
อัตราชนะ
50.26%
อัตราเลือก
3.60%
เกม
388

เลือก Vulnerability เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT250.26%3.60%388
Recursion Recursion Recursion ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T2
อัตราชนะ
49.52%
อัตราเลือก
2.90%
เกม
313

เลือก Recursion เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT249.52%2.90%313
Keystone Conjurer Keystone Conjurer Keystone Conjurer ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T2
อัตราชนะ
48.99%
อัตราเลือก
4.13%
เกม
445

เลือก Keystone Conjurer เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT248.99%4.13%445
Poro Blaster Poro Blaster Poro Blaster ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T1
อัตราชนะ
48.18%
อัตราเลือก
3.56%
เกม
384

เลือก Poro Blaster เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT248.18%3.56%384
Red Envelopes Red Envelopes Red Envelopes ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T1
อัตราชนะ
48.03%
อัตราเลือก
2.59%
เกม
279

เลือก Red Envelopes เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT248.03%2.59%279
Marksmage Marksmage Marksmage ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T2
อัตราชนะ
47.86%
อัตราเลือก
2.38%
เกม
257

เลือก Marksmage เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT247.86%2.38%257
Donation Donation Donation ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T2
อัตราชนะ
47.39%
อัตราเลือก
1.96%
เกม
211

เลือก Donation เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT247.39%1.96%211
Bread And Jam Bread And Jam Bread And Jam ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T4
อัตราชนะ
47.20%
อัตราเลือก
2.32%
เกม
250

เลือก Bread And Jam เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT247.20%2.32%250
With Haste With Haste With Haste ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T5
อัตราชนะ
46.35%
อัตราเลือก
1.78%
เกม
192

เลือก With Haste เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT246.35%1.78%192
Critical Missile Critical Missile Critical Missile ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T1
อัตราชนะ
46.24%
อัตราเลือก
4.19%
เกม
452

เลือก Critical Missile เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT246.24%4.19%452
Firefox Firefox Firefox เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T2
อัตราชนะ
45.78%
อัตราเลือก
3.63%
เกม
391

เลือก Firefox เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT245.78%3.63%391
It's Killing Time It's Killing Time It's Killing Time ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T1
อัตราชนะ
45.60%
อัตราเลือก
2.95%
เกม
318

เลือก It's Killing Time เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT245.60%2.95%318
Cruelty Cruelty Cruelty พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T4
อัตราชนะ
45.43%
อัตราเลือก
3.14%
เกม
339

เลือก Cruelty เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT245.43%3.14%339
Big Brain Big Brain Big Brain ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T2
อัตราชนะ
45.01%
อัตราเลือก
4.37%
เกม
471

เลือก Big Brain เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT245.01%4.37%471
Upgrade Zhonya Upgrade Zhonya Upgrade Zhonya เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T3
อัตราชนะ
42.92%
อัตราเลือก
2.23%
เกม
240

เลือก Upgrade Zhonya เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT242.92%2.23%240
Bread And Cheese Bread And Cheese Bread And Cheese ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T3
อัตราชนะ
42.91%
อัตราเลือก
2.42%
เกม
261

เลือก Bread And Cheese เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT242.91%2.42%261
Goredrink Goredrink Goredrink เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T1
อัตราชนะ
42.05%
อัตราเลือก
2.45%
เกม
264

เลือก Goredrink เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT242.05%2.45%264
Ominous Pact Ominous Pact Ominous Pact พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T4
อัตราชนะ
41.93%
อัตราเลือก
2.99%
เกม
322

เลือก Ominous Pact เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT241.93%2.99%322
Spiritual Purification Spiritual Purification Spiritual Purification ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T2
อัตราชนะ
41.16%
อัตราเลือก
2.88%
เกม
311

เลือก Spiritual Purification เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT241.16%2.88%311
Bread And Butter Bread And Butter Bread And Butter ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T2
อัตราชนะ
37.63%
อัตราเลือก
1.72%
เกม
186

เลือก Bread And Butter เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT237.63%1.72%186
Stats on Stats on Stats! Stats on Stats on Stats! Stats on Stats on Stats! พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T3
อัตราชนะ
58.77%
อัตราเลือก
1.06%
เกม
114

เลือก Stats on Stats on Stats! เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT358.77%1.06%114
Tank Engine Tank Engine Tank Engine ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T1
อัตราชนะ
55.68%
อัตราเลือก
0.82%
เกม
88

เลือก Tank Engine เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT355.68%0.82%88
Biggest Snowball Ever Biggest Snowball Ever Biggest Snowball Ever พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T3
อัตราชนะ
55.65%
อัตราเลือก
1.15%
เกม
124

เลือก Biggest Snowball Ever เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT355.65%1.15%124
Homeguard Homeguard Homeguard เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T4
อัตราชนะ
54.84%
อัตราเลือก
1.15%
เกม
124

เลือก Homeguard เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT354.84%1.15%124
Infinite Recursion Infinite Recursion Infinite Recursion พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T3
อัตราชนะ
54.72%
อัตราเลือก
1.47%
เกม
159

เลือก Infinite Recursion เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT354.72%1.47%159
Searing Dawn Searing Dawn Searing Dawn ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T5
อัตราชนะ
53.98%
อัตราเลือก
1.05%
เกม
113

เลือก Searing Dawn เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT353.98%1.05%113
Goldrend Goldrend Goldrend พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T4
อัตราชนะ
53.61%
อัตราเลือก
0.90%
เกม
97

เลือก Goldrend เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT353.61%0.90%97
Firebrand Firebrand Firebrand ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T2
อัตราชนะ
51.69%
อัตราเลือก
1.09%
เกม
118

เลือก Firebrand เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT351.69%1.09%118
Snowball Roulette Snowball Roulette Snowball Roulette ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T2
อัตราชนะ
51.69%
อัตราเลือก
1.09%
เกม
118

เลือก Snowball Roulette เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT351.69%1.09%118
First-Aid Kit First-Aid Kit First-Aid Kit เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T3
อัตราชนะ
50.57%
อัตราเลือก
0.81%
เกม
87

เลือก First-Aid Kit เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT350.57%0.81%87
Leg Day Leg Day Leg Day เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T4
อัตราชนะ
50.00%
อัตราเลือก
1.50%
เกม
162

เลือก Leg Day เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT350.00%1.50%162
Adamant Adamant Adamant เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T4
อัตราชนะ
49.66%
อัตราเลือก
1.38%
เกม
149

เลือก Adamant เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT349.66%1.38%149
Escape Plan Escape Plan Escape Plan เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T3
อัตราชนะ
49.43%
อัตราเลือก
0.81%
เกม
87

เลือก Escape Plan เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT349.43%0.81%87
Hextech Soul Hextech Soul Hextech Soul เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T4
อัตราชนะ
49.07%
อัตราเลือก
1.00%
เกม
108

เลือก Hextech Soul เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT349.07%1.00%108
Cheating Cheating Cheating ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T3
อัตราชนะ
48.25%
อัตราเลือก
1.33%
เกม
143

เลือก Cheating เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT348.25%1.33%143
Critical Healing Critical Healing Critical Healing ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T2
อัตราชนะ
48.17%
อัตราเลือก
1.52%
เกม
164

เลือก Critical Healing เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT348.17%1.52%164
Ultimate Revolution Ultimate Revolution Ultimate Revolution พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T4
อัตราชนะ
48.03%
อัตราเลือก
1.18%
เกม
127

เลือก Ultimate Revolution เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT348.03%1.18%127
Skilled Sniper Skilled Sniper Skilled Sniper ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T2
อัตราชนะ
47.96%
อัตราเลือก
0.91%
เกม
98

เลือก Skilled Sniper เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT347.96%0.91%98
Juiced Juiced Juiced เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T5
อัตราชนะ
47.95%
อัตราเลือก
1.35%
เกม
146

เลือก Juiced เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT347.95%1.35%146
Glass Cannon Glass Cannon Glass Cannon พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T5
อัตราชนะ
47.67%
อัตราเลือก
0.80%
เกม
86

เลือก Glass Cannon เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT347.67%0.80%86
Pandora's Box Pandora's Box Pandora's Box พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T3
อัตราชนะ
46.62%
อัตราเลือก
1.23%
เกม
133

เลือก Pandora's Box เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT346.62%1.23%133
Divine Intervention Divine Intervention Divine Intervention ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T3
อัตราชนะ
46.46%
อัตราเลือก
0.92%
เกม
99

เลือก Divine Intervention เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT346.46%0.92%99
Infernal Soul Infernal Soul Infernal Soul เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T2
อัตราชนะ
46.32%
อัตราเลือก
1.26%
เกม
136

เลือก Infernal Soul เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT346.32%1.26%136
Nightstalking Nightstalking Nightstalking ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T3
อัตราชนะ
46.02%
อัตราเลือก
1.05%
เกม
113

เลือก Nightstalking เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT346.02%1.05%113
Snowball Upgrade Snowball Upgrade Snowball Upgrade ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T2
อัตราชนะ
45.95%
อัตราเลือก
1.37%
เกม
148

เลือก Snowball Upgrade เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT345.95%1.37%148
Don't Blink Don't Blink Don't Blink เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T5
อัตราชนะ
45.00%
อัตราเลือก
0.74%
เกม
80

เลือก Don't Blink เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT345.00%0.74%80
Circle of Death Circle of Death Circle of Death พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T4
อัตราชนะ
44.27%
อัตราเลือก
1.21%
เกม
131

เลือก Circle of Death เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT344.27%1.21%131
Tap Dancer Tap Dancer Tap Dancer พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T1
อัตราชนะ
43.51%
อัตราเลือก
1.43%
เกม
154

เลือก Tap Dancer เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT343.51%1.43%154
Pinball Pinball Pinball ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T2
อัตราชนะ
42.86%
อัตราเลือก
1.17%
เกม
126

เลือก Pinball เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT342.86%1.17%126
Soul Siphon Soul Siphon Soul Siphon ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T2
อัตราชนะ
42.42%
อัตราเลือก
1.22%
เกม
132

เลือก Soul Siphon เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT342.42%1.22%132
Tormentor Tormentor Tormentor เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T4
อัตราชนะ
42.22%
อัตราเลือก
1.25%
เกม
135

เลือก Tormentor เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT342.22%1.25%135
Zealot Zealot Zealot เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T2
อัตราชนะ
42.11%
อัตราเลือก
1.06%
เกม
114

เลือก Zealot เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT342.11%1.06%114
It's Critical It's Critical It's Critical ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T3
อัตราชนะ
41.67%
อัตราเลือก
1.34%
เกม
144

เลือก It's Critical เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT341.67%1.34%144
Ethereal Weapon Ethereal Weapon Ethereal Weapon ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T4
อัตราชนะ
41.14%
อัตราเลือก
1.47%
เกม
158

เลือก Ethereal Weapon เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT341.14%1.47%158
Light 'em Up! Light 'em Up! Light 'em Up! เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T2
อัตราชนะ
39.75%
อัตราเลือก
1.49%
เกม
161

เลือก Light 'em Up! เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT339.75%1.49%161
Restless Restoration Restless Restoration Restless Restoration ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T4
อัตราชนะ
39.73%
อัตราเลือก
1.35%
เกม
146

เลือก Restless Restoration เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT339.73%1.35%146
Apex Inventor Apex Inventor Apex Inventor ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T4
อัตราชนะ
39.58%
อัตราเลือก
0.89%
เกม
96

เลือก Apex Inventor เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT339.58%0.89%96
Erosion Erosion Erosion เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T3
อัตราชนะ
38.68%
อัตราเลือก
0.98%
เกม
106

เลือก Erosion เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT338.68%0.98%106
Holy Fire Holy Fire Holy Fire ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T4
อัตราชนะ
35.96%
อัตราเลือก
0.83%
เกม
89

เลือก Holy Fire เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT335.96%0.83%89
Watch Out Grapefruit Watch Out Grapefruit Watch Out Grapefruit พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T5
อัตราชนะ
61.19%
อัตราเลือก
0.62%
เกม
67

เลือก Watch Out Grapefruit เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT461.19%0.62%67
Back to Basics Back to Basics Back to Basics พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T5
อัตราชนะ
60.66%
อัตราเลือก
0.57%
เกม
61

เลือก Back to Basics เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT460.66%0.57%61
Holy Snowball Holy Snowball Holy Snowball พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T4
อัตราชนะ
51.92%
อัตราเลือก
0.48%
เกม
52

เลือก Holy Snowball เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT451.92%0.48%52
OK Boomerang OK Boomerang OK Boomerang ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T3
อัตราชนะ
51.47%
อัตราเลือก
0.63%
เกม
68

เลือก OK Boomerang เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT451.47%0.63%68
Scopier Weapons Scopier Weapons Scopier Weapons ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T1
อัตราชนะ
49.35%
อัตราเลือก
0.71%
เกม
77

เลือก Scopier Weapons เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT449.35%0.71%77
Kill Secured Kill Secured Kill Secured เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T4
อัตราชนะ
48.53%
อัตราเลือก
0.63%
เกม
68

เลือก Kill Secured เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT448.53%0.63%68
Ultimate Unstoppable Ultimate Unstoppable Ultimate Unstoppable เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T4
อัตราชนะ
48.28%
อัตราเลือก
0.54%
เกม
58

เลือก Ultimate Unstoppable เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT448.28%0.54%58
Omni Soul Omni Soul Omni Soul พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T4
อัตราชนะ
48.05%
อัตราเลือก
0.71%
เกม
77

เลือก Omni Soul เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT448.05%0.71%77
Flashy Flashy Flashy ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T5
อัตราชนะ
47.62%
อัตราเลือก
0.58%
เกม
63

เลือก Flashy เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT447.62%0.58%63
Guilty Pleasure Guilty Pleasure Guilty Pleasure เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T3
อัตราชนะ
47.14%
อัตราเลือก
0.65%
เกม
70

เลือก Guilty Pleasure เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT447.14%0.65%70
Growth Spurt Growth Spurt Growth Spurt ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T4
อัตราชนะ
46.15%
อัตราเลือก
0.48%
เกม
52

เลือก Growth Spurt เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT446.15%0.48%52
Ultimate Awakening Ultimate Awakening Ultimate Awakening พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T4
อัตราชนะ
46.05%
อัตราเลือก
0.70%
เกม
76

เลือก Ultimate Awakening เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT446.05%0.70%76
Droppybara Droppybara Droppybara พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T5
อัตราชนะ
44.44%
อัตราเลือก
0.58%
เกม
63

เลือก Droppybara เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT444.44%0.58%63
Quantum Computing Quantum Computing Quantum Computing พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T5
อัตราชนะ
44.23%
อัตราเลือก
0.48%
เกม
52

เลือก Quantum Computing เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT444.23%0.48%52
Slow Cooker Slow Cooker Slow Cooker พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T3
อัตราชนะ
44.23%
อัตราเลือก
0.48%
เกม
52

เลือก Slow Cooker เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT444.23%0.48%52
Dawnbringer's Resolve Dawnbringer's Resolve Dawnbringer's Resolve ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T4
อัตราชนะ
43.40%
อัตราเลือก
0.49%
เกม
53

เลือก Dawnbringer's Resolve เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT443.40%0.49%53
Goliath Goliath Goliath พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T1
อัตราชนะ
42.62%
อัตราเลือก
0.57%
เกม
61

เลือก Goliath เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT442.62%0.57%61
Dropkick Dropkick Dropkick พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T2
อัตราชนะ
42.31%
อัตราเลือก
0.72%
เกม
78

เลือก Dropkick เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT442.31%0.72%78
Tank It Or Leave It Tank It Or Leave It Tank It Or Leave It เงิน
ระดับหายาก
เงิน
เทียร์
T4
อัตราชนะ
42.25%
อัตราเลือก
0.66%
เกม
71

เลือก Tank It Or Leave It เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
เงินT442.25%0.66%71
Can't Touch This Can't Touch This Can't Touch This พริสมาติก
ระดับหายาก
พริสมาติก
เทียร์
T5
อัตราชนะ
41.51%
อัตราเลือก
0.49%
เกม
53

เลือก Can't Touch This เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
พริสมาติกT441.51%0.49%53
Perseverance Perseverance Perseverance ทอง
ระดับหายาก
ทอง
เทียร์
T1
อัตราชนะ
40.38%
อัตราเลือก
0.48%
เกม
52

เลือก Perseverance เมื่อเอฟเฟกต์เข้ากับรูปแบบดาเมจ การเอาตัวรอด และบทบาททีมไฟต์

ดูรายละเอียดออกเมนต์
ทองT440.38%0.48%52

Cassiopeia Skill Combos

Extracted from the skill order guide

Skill Order
REQW

R > E > Q > W

RQEW

R > Q > E > W (Poison Augments)

REWQ

R > E > W > Q (Zone Control or Grounding Augments)

REQW

Grab W at level 3 for the grounding zone, then max E first.

Cassiopeia Counters

Counters and threats extracted from the matchup guide

Counters

Counters

5

Cassiopeia counters these champions in ARAM: Mayhem.

Ahri Ahri Ahri T2
เทียร์
T2
อันดับ
#23
อัตราชนะ
52.32%
อัตราเลือก
0.86%

Ahri ถูกจัดอยู่ในระดับ T2 ตามข้อมูล ARAM Mayhem ปัจจุบัน ดูไกด์แชมเปี้ยน

Ezreal Ezreal Ezreal T5
เทียร์
T5
อันดับ
#158
อัตราชนะ
45.67%
อัตราเลือก
1.10%

Ezreal ถูกจัดอยู่ในระดับ T5 ตามข้อมูล ARAM Mayhem ปัจจุบัน ดูไกด์แชมเปี้ยน

Katarina Katarina Katarina T5
เทียร์
T5
อันดับ
#167
อัตราชนะ
44.05%
อัตราเลือก
0.62%

Katarina ถูกจัดอยู่ในระดับ T5 ตามข้อมูล ARAM Mayhem ปัจจุบัน ดูไกด์แชมเปี้ยน

Kennen Kennen Kennen T5
เทียร์
T5
อันดับ
#162
อัตราชนะ
44.78%
อัตราเลือก
0.42%

Kennen ถูกจัดอยู่ในระดับ T5 ตามข้อมูล ARAM Mayhem ปัจจุบัน ดูไกด์แชมเปี้ยน

Master Yi Master Yi Master Yi T1
เทียร์
T1
อันดับ
#18
อัตราชนะ
52.96%
อัตราเลือก
0.73%

Master Yi ถูกจัดอยู่ในระดับ T1 ตามข้อมูล ARAM Mayhem ปัจจุบัน ดูไกด์แชมเปี้ยน

Read counter details

Countered By

5

Cassiopeia is countered by these champions in ARAM: Mayhem.

Syndra Syndra Syndra T2
เทียร์
T2
อันดับ
#47
อัตราชนะ
51.39%
อัตราเลือก
0.54%

Syndra ถูกจัดอยู่ในระดับ T2 ตามข้อมูล ARAM Mayhem ปัจจุบัน ดูไกด์แชมเปี้ยน

Zed Zed Zed T3
เทียร์
T3
อันดับ
#52
อัตราชนะ
50.26%
อัตราเลือก
0.75%

Zed ถูกจัดอยู่ในระดับ T3 ตามข้อมูล ARAM Mayhem ปัจจุบัน ดูไกด์แชมเปี้ยน

Fizz Fizz Fizz T1
เทียร์
T1
อันดับ
#30
อัตราชนะ
53.38%
อัตราเลือก
0.71%

Fizz ถูกจัดอยู่ในระดับ T1 ตามข้อมูล ARAM Mayhem ปัจจุบัน ดูไกด์แชมเปี้ยน

Veigar Veigar Veigar T3
เทียร์
T3
อันดับ
#81
อัตราชนะ
50.14%
อัตราเลือก
0.98%

Veigar ถูกจัดอยู่ในระดับ T3 ตามข้อมูล ARAM Mayhem ปัจจุบัน ดูไกด์แชมเปี้ยน

Kha'Zix Kha'Zix Kha'Zix T5
เทียร์
T5
อันดับ
#140
อัตราชนะ
46.45%
อัตราเลือก
0.44%

Kha'Zix ถูกจัดอยู่ในระดับ T5 ตามข้อมูล ARAM Mayhem ปัจจุบัน ดูไกด์แชมเปี้ยน

Read counter details

Cassiopeia Team Comp Highlights

Partner patterns extracted from the team comp guide

Team Comp
Cassiopeia Cassiopeia Cassiopeia T3
เทียร์
T3
อันดับ
#119
อัตราชนะ
49.21%
อัตราเลือก
0.38%

Cassiopeia ถูกจัดอยู่ในระดับ T3 ตามข้อมูล ARAM Mayhem ปัจจุบัน ดูไกด์แชมเปี้ยน

Team Functions Cassiopeia Needs Most

Hard Engage: Cassiopeia cannot start fights. She needs a teammate like Malphite, Amumu, or Nautilus to force the enemy to stand still and fight.

Amumu Amumu Amumu T3
เทียร์
T3
อันดับ
#62
อัตราชนะ
50.44%
อัตราเลือก
0.53%

Amumu ถูกจัดอยู่ในระดับ T3 ตามข้อมูล ARAM Mayhem ปัจจุบัน ดูไกด์แชมเปี้ยน

Amumu (High Value)

Amumu provides the massive area lockdown that Cassiopeia lacks. His Bandage Toss and Curse of the Sad Mummy set up perfect Petrifying Gaze angles, often resulting in a total team wipe if chained correctly.

Orianna Orianna Orianna T3
เทียร์
T3
อันดับ
#80
อัตราชนะ
50.28%
อัตราเลือก
0.51%

Orianna ถูกจัดอยู่ในระดับ T3 ตามข้อมูล ARAM Mayhem ปัจจุบัน ดูไกด์แชมเปี้ยน

Orianna (High Value)

Orianna offers a shield to help Cassiopeia survive burst, and her Command: Shockwave groups enemies for Cassiopeia’s damage. The ball placement on a diving ally creates a dual-threat zone.

Malphite Malphite Malphite T4
เทียร์
T4
อันดับ
#127
อัตราชนะ
47.50%
อัตราเลือก
0.92%

Malphite ถูกจัดอยู่ในระดับ T4 ตามข้อมูล ARAM Mayhem ปัจจุบัน ดูไกด์แชมเปี้ยน

Malphite (High Value)

Malphite is the ultimate "press R to win" engage partner. His Unstoppable Force guarantees a knockup, giving Cassiopeia a free setup for her own ultimate or just time to apply poison.

Nautilus Nautilus Nautilus T3
เทียร์
T3
อันดับ
#73
อัตราชนะ
50.39%
อัตราเลือก
0.83%

Nautilus ถูกจัดอยู่ในระดับ T3 ตามข้อมูล ARAM Mayhem ปัจจุบัน ดูไกด์แชมเปี้ยน

Nautilus (Medium-High Value)

Nautilus provides point-and-click lockdown with Depth Charge. This guarantees at least one target stays still for Cassiopeia to focus down with Twin Fangs.

Seraphine Seraphine Seraphine T1
เทียร์
T1
อันดับ
#2
อัตราชนะ
56.33%
อัตราเลือก
0.94%

Seraphine ถูกจัดอยู่ในระดับ T1 ตามข้อมูล ARAM Mayhem ปัจจุบัน ดูไกด์แชมเปี้ยน

Seraphine (Medium Value)

Seraphine provides the healing and shielding Cassiopeia desperately needs to survive Mayhem burst. Her Surround Sound gives movement speed, helping Cassiopeia kite, and her Encore extends crowd control chains.

Cassiopeia ARAM Mayhem vs ARAM

Key mode differences extracted from the ARAM comparison guide

ARAM Comparison
FocusNormal ARAMARAM: MayhemTakeaway
Role IdentityCassiopeia is a zone controller who creates danger zones with Miasma and wins extended poke wars through patient attrition and stalling fights.She becomes a frontline executioner and burst-oriented skirmisher who must dive in with Twin Fang resets to delete targets before enemies erase her.Abandon the patient attrition playstyle entirely and commit to aggressive burst damage.
Skill PriorityNoxious Blast is prioritized for consistent poke damage, while Petrifying Gaze is held for the perfect multi-person ultimate opportunity.Twin Fang becomes the primary weapon due to reduced cooldowns and amplified ability power, while Petrifying Gaze is fired freely at two or more targets.Treat Twin Fang resets as your main damage source and stop holding your ultimate for perfect moments.
Snowball VulnerabilityLacking Flash is a manageable disadvantage where Cassiopeia can sidestep most Snowballs and play around engage threats reasonably well.Ubiquitous and augmented Snowballs create massive liability since getting hit often means dying before the stun ends due to extreme damage output.Track enemy Snowball cooldowns, use minions as shields, and respect Snowball like a global ultimate.
Build PhilosophyCore items include Liandry's Torment, Rylai's Crystal Scepter, and Seraph's Embrace for sustain and burn-over-time in extended thirty-second fights.Raw ability power outperforms burn items since fights end in ten seconds, and Conqueror or Phase Rush provide more value than poke-oriented runes.Build for immediate impact and survival rather than sustained damage over long engagements.
Teamfight PositioningCassiopeia stands at medium range, poisoning the frontline while kiting backwards and controlling space through Miasma placement.Medium range is a death zone where assassins and divers can reach her; she must play far back or commit aggressively with Petrifying Gaze.Passive kiting fails; commit fully to fights or disengage entirely because half-measures get you killed.

Champion Analysis

บทบาท / อัตราชนะ

อันดับ

Cassiopeia the Serpent's Embrace is a control mage and sustained damage dealer who excels in ARAM: Mayhem through devastating poison damage and one of the strongest crowd control abilities in the mode. Her primary role is to deliver consistent damage over time while locking down teamfights with her massive AoE petrify. Cassiopeia's core advantage stems from Q, Noxious Blast, which creates a poison cloud for sustained damage and serves as her primary damage tool. W, Miasma, provides AoE slow utility for controlling enemy movement, whether slowing chasers or pursuing fleeing opponents. E, Twin Fang, deals bonus damage to poisoned enemies, creating a synergistic damage pattern. Her ultimate, R, Petrifying Gaze, petrifies enemies facing her and stands as one of the most powerful CC abilities available in ARAM. The classic ARAM combo for Cassiopeia is Q followed by E. Q applies poison to targets, and E then deals bonus damage against poisoned enemies. This combination delivers massive sustained damage and forms the backbone of her damage pattern. Her ultimate should be used during teamfights to petrify the enemy team, setting up easy follow-up kills for allies. Proper timing and positioning of R is critical to maximizing its impact. Cassiopeia's strengths include high sustained poison damage from Q, large petrify range on R, bonus damage on E against poisoned targets, and strong overall sustained damage output. However, she has significant weaknesses that players must manage. She is fragile and lacks mobility, making her vulnerable to assassination and burst damage. She must be relatively close to enemies to land an effective R, which exposes her to danger. Additionally, Cassiopeia has a high mechanical difficulty, requiring precise ability usage and positioning to reach her full potential. Strategically, Cassiopeia offers immense value in ARAM: Mayhem as a control mage who can dictate the pace of teamfights. Her sustained poison damage pressures enemies continuously, while her ultimate provides game-changing crowd control that can turn the tide of engagements. Players must balance aggressive poison application with careful positioning to avoid being caught out, as her lack of mobility and fragility make mistakes punishing. Success with Cassiopeia requires mastering the QE combo rhythm, timing R to catch multiple enemies facing her, and using W strategically to control enemy movement. Her combination of sustained damage and powerful crowd control makes her a formidable presence in the single-lane format of ARAM.

เคล็ดลับหลัก

บล็อกไกด์ / N/A

บล็อกไกด์

Cassiopeia dominates the single lane because there is nowhere to run. Establish a no-go zone with Miasma by dropping it on the enemy wave's front casters, forcing opponents to choose between taking poison for farm or stepping forward into Q range. Mana constraints are looser in Mayhem, so spam Q to check bushes and chip opponents. Never stand still while casting. Kite forward and backward between Twin Fang cooldowns. If you miss Q, back off immediately. Twin Fang is primary damage, but it only grounds and heals if the target is poisoned. Fishing with E on an unpoisoned target wastes mana and leaves you vulnerable to an all-in. Cassiopeia is a counter-engage powerhouse, not a hard engager. Let the enemy make the first move. When you see a dash or Snowball flying, that is your cue. Petrifying Gaze turns a desperate defense into a triple kill. Face the incoming threat and flash-R if you must to catch the backline. Hold R for the moment when the enemy tank or assassin commits. If your team has hard engage, follow up on their lockdown. Drop Miasma directly on stunned targets to prevent flash or dash escapes, then melt them with Twin Fang spam. Mark-Dash is a trap for Cassiopeia players. Do not use Snowball to engage. You cannot use it to escape because you have no boots, and flying into the enemy team leaves you grounded and dead. Use Snowball as a finisher on low-HP enemies hiding under tower, or to check fog of war before face-checking a bush. Treat it as a vision tool or an executioner's axe, not a mobility spell. The Howling Abyss bridge is a snake pit. Miasma covers a significant portion of the width. Use this to split the enemy team by placing W between their frontline and backline. This forces carries to walk around the poison, delaying their damage, or step through it and get grounded. Grounded enemies cannot use Snowball. If the enemy relies on Mark-Dash to engage, a well-placed W neutralizes their game plan. Zone them off health relics. Focus whoever is poisoned. Do not tunnel vision on their ADC if their tank is sitting in Miasma and taking free E casts. Twin Fang has a static cooldown that resets on poisoned targets. If you switch targets to someone unpoisoned, your DPS drops to zero. In team fights, Q the clump, W the escape path, and E the nearest poisoned victim. You are not a burst mage. You are a lawnmower. Mow down whatever is in front of you until you reach the backline. When behind, your role shifts to utility and peel. Maximize W usage to protect your carry by grounding divers and assassins. Your crowd control remains strong even when your damage is lower. Play further back than usual, use Q to slow approaching threats, and do not walk up to E. Survive, peel, and hope your team scales.

Read full guide

บล็อกไกด์

N/A / ออกเมนต์

บล็อกไกด์

Cassiopeia the Serpent's Embrace operates as a sustained damage carry whose effectiveness depends on landing Noxious Poison before committing Twin Fang resources. Her fight rhythm across all stages revolves around this fundamental setup condition, and wasting mana on unpoisoned targets leaves her vulnerable. During the early game at levels 1 through 6, Cassiopeia should position near the front of her wave while staying angled to threaten Noxious Poison on opponents approaching to clear. She cannot afford to take poke for free and must use the width of the bridge to her advantage. When enemies hide behind minions, landing Miasma on the melee line forces them to choose between taking damage or losing farm space. Her trading rhythm is straightforward: land one Noxious Poison, then auto-attack or chase with Twin Fang if available. She should not hard-commit without mana, as early levels drain her quickly. If she misses Noxious Poison, she must back off and reset the cycle rather than chasing into the enemy wave. Snowball serves primarily as a dodge or threat marker during this stage, used to mark squishy targets or sidestep key skillshots, not for pure poke. In the mid game at levels 7 through 11, Cassiopeia has points in Twin Fang and her ultimate available. She should position slightly behind her frontline or alongside her main poke champion, as she is not a dedicated poke mage but offers high sustained damage. When a target is poisoned, she can use Twin Fang repeatedly on cooldown. Miasma becomes a zoning tool to cut off engage paths for enemy tanks, providing free damage if they walk through it or wasting their time if they go around. Snowball transforms into a kill confirm tool for poked-down targets, combining with Petrifying Gaze and Miasma to finish enemies. She must save Petrifying Gaze for enemy dashes rather than using it into a dash already in progress. Cassiopeia wins extended fights and should stay in range outputting damage rather than bursting and retreating like a pure poke mage. During the late game at levels 12 and beyond, Cassiopeia becomes a sustained damage carry with a game-changing ultimate. She must position in the middle or back of her team, as dying before using Petrifying Gaze costs her team a major tool. Her trading rhythm becomes constant, keeping Noxious Poison on the frontline and shredding with Twin Fang while switching focus to the backline when in range. Miasma serves as her primary zone tool for choke points, the inhibitor platform, and paths between towers. Snowball becomes a repositioning tool or finisher for low targets, as using it to start a late-game fight is risky. Petrifying Gaze represents her biggest swing potential, requiring her to face her target, wait for them to look at her, and fire deliberately. If she misses, she must play safe until it returns.

Read full guide

อัตราชนะ

อัตราชนะ / อัตราเลือก

เทียร์

Cassiopeia the Serpent's Embrace transforms dramatically based on her game state, and understanding these shifts is essential to maximizing her effectiveness. When ahead, she evolves from a control mage into a lane-wide oppressor who denies enemies the ability to step into the wave entirely. Indicators of being ahead include securing an early double kill, hitting major power spikes before the enemy frontline, or obtaining a key augment that significantly lowers cooldowns or increases healing. The ahead strategy revolves around permanently shoving the wave under enemy tower using Noxious Blast to clear minions while zoning opponents. If enemies try to farm under tower, landing Q on caster minions and kiting forward forces them to choose between losing experience or taking Twin Fang damage. Controlling health relics and center brush aggressively denies the enemy team sustain and forces backs that lose tower health. Augments often cover Cassiopeia's natural vulnerability to dive when ahead. With augments granting shields, tenacity, or movement speed, she can play closer to the enemy tower and bait out cooldowns. A single good ultimate does not just win a fight but can end the game, so looking for angles to catch three or more enemies is critical. The most common throw for an ahead Cassiopeia is getting impatient, flashing forward for a kill, and getting caught by a crowd control chain. Respecting the catch and burst window means never face-checking brush or diving deep without vision, and saving Flash and R for enemy engage tools like Malphite R or Vi R. When behind, Cassiopeia struggles because her damage relies on sustained contact that is hard to maintain without gold and levels. Being behind occurs after losing early trades, dying to ganks or dives, or when enemy magic resist outstrips penetration. The mindset must immediately shift from carry to control and setup. The primary job becomes setting up kills for actual carries, landing Q for slow and zone control while saving E only for confirmed poison applications to proc healing. Miasma becomes a disengage tool to drop on divers like Zed or Yasuo, grounding them and preventing chases. Petrifying Gaze becomes the most valuable asset when behind and should be held exclusively for peeling divers off the backline or counter-engaging frontal assaults. A behind Cassiopeia with a game-changing ultimate remains a threat because stunning the enemy carry for two seconds creates cleanup windows even if she dies. Augments that offer crowd control, healing, or defensive stats over raw damage can salvage a losing lane by providing utility that does not scale with gold, turning her into a functional support and disruption engine. Playing far back, letting the wave come, and waiting for enemy mistakes like overextending for relics or diving too deep represents the only window to turn tempo. Forcing plays while behind simply extends the opponent's lead.

Read full guide

อันดับแชมเปี้ยน

แชมเปี้ยน / บทบาท

แชมเปี้ยน

Cassiopeia the Serpent's Embrace is a battle-mage who wins by out-sustaining opponents and landing constant damage over time. In Mayhem, where cooldowns are short and damage is high, she becomes a zone-control monster. She is not played like a burst assassin but rather like a poison cloud that slowly chokes the entire enemy team. Movement speed and positioning are everything because she cannot buy boots. Her passive, Serpentine Grace, defines her economic and mobility advantage. Cassiopeia gains bonus movement speed per level and applies a mild slow on enemies hit by her abilities, stacking up to a cap. The movement speed bonus is massive in Mayhem, and since she skips the boot purchase entirely, she reaches her full item spike faster than anyone else. The passive slow turns her poison into a kiting tool, enabling a "catch and kill" loop where she poisons enemies, they slow down, she speeds up, and she runs them down with Twin Fangs. However, the passive offers no defense against hard crowd control or displacement, and she cannot swap to defensive boots, so she must itemize resistances manually. Noxious Blast serves as her primary poison applicator. In Mayhem, the cooldown is low enough for constant spamming to check bushes, harass under towers, and set up E spam. The speed burst on hit functions as both engage and disengage tool. The ability has a small delay before detonation, requiring prediction of enemy movement. Missing Q leaves her without a poison application, creating a damage downtime window where enemies can engage. Miasma is her safety net and kill-secure tool. The Grounded effect is lethal in Mayhem because many champions rely on low-cooldown dashes to engage or escape, turning mobile assassins into sitting ducks. It creates a wide zone that expands, best used to cut off enemy paths rather than hitting where they currently stand. The ability has a long cooldown relative to her other spells, so wasting it leaves her vulnerable to the next engage. Twin Fang is her primary damage source. In Mayhem, the cooldown is nearly non-existent when hitting poisoned targets, turning her into a machine gun that drains health bars rapidly. It is a targeted ability that cannot miss unless the target becomes untargetable. The critical rule is ensuring the target is poisoned before pressing E, as casting on an un-poisoned target deals minimal damage, drains mana, and provides no cooldown refund. Petrifying Gaze serves as her fight-winning ultimate. Enemies facing her are stunned and take heavy damage, while those facing away are slowed and take moderate damage. She can flash-R to catch an entire team off guard, and the stun duration allows teammates to follow up with massive damage. Smart enemies will turn their backs to reduce the stun to a slow, and wasting R leaves her with zero peel for several seconds.

Read full guide

ดูไกด์แชมเปี้ยน

บล็อกไกด์ / เทียร์

บล็อกไกด์

Cassiopeia in ARAM: Mayhem lives and dies by her rhythm, and most losses on this champion stem from panicking under pressure or attempting to play her like a standard poke mage rather than the drain-tank machine gun she is. Mechanical mistakes center on her core ability interactions. Spamming Twin Fang on targets that are not poisoned puts the ability on its full cooldown with reduced damage, eliminating both her primary damage source and sustain engine. Players must land Noxious Blast or Miasma first and confirm the poison debuff before pressing E. If a misfire occurs, backing off immediately and using the movement speed from Noxious Blast to reposition is essential, as chasing to fix the mistake only invites more damage. Whiffing Petrifying Gaze by using it on enemies facing away or obscured by fog results in only a slow instead of a stun, which against dive compositions typically means death within seconds. The ultimate should be held for committed enemies or melee divers, with Flash-R often being correct to guarantee the stun on key targets. Throwing Miasma at max range as poke wastes mana and removes the only hard disengage against dashes and blinks, leaving Cassiopeia vulnerable to being run down by assassins and bruisers. Noxious Blast should be used for poke while Miasma is reserved for zone control or self-peel at her feet or in chokepoints. Forgetting to kite between Twin Fang casts leaves Cassiopeia standing still like a turret, making her an easy target for CC chains and burst in a mode where skillshots fly faster and damage is higher. Movement commands should be input between every E press. Decision mistakes include rushing heavy AP items before establishing durability or mana sustain, which leads to running out of mana after one extended fight and being one-shot by divers. Prioritizing mana items early is critical since Cassiopeia needs a mana pool to spam E, and sustain-focused builds typically outperform pure burst builds in Mayhem. Using Snowball to engage into the enemy team lands Cassiopeia in the middle of five enemies with no escape, as she is not a diver. Snowball should be taken primarily for dodging, repositioning over walls, or escaping bad spots. Tunnel vision on enemy frontline tanks wastes E cooldowns on high-resistance targets while their backline deals free damage. Players should use Q and W to zone the backline and switch to squishier targets who pose actual threats. Overstaying in losing fights expecting to out-heal damage leads to death, as healing has limits against ignite, grievous wounds, or focused fire from multiple enemies. Recognizing when damage intake exceeds healing output and kiting back earlier is vital since death timers are punishing and staying alive outweighs securing kills. Ignoring enemy anti-heal components causes rapid health loss when expecting to sustain through damage. Checking enemy items and augments early for Executioner's Calling, Morellonomicon, or anti-heal augments allows for adjusting playstyle to play more like a poke mage and less like a drain tank until debuffs expire. Fixing these mistakes transforms Cassiopeia into a consistent damage engine in Mayhem.

Read full guide

FAQ

Cassiopeia

FAQ

Is Cassiopeia strong in ARAM: Mayhem? She is a late-game monster but a fragile early pick. You spend the first few minutes playing safe and fishing for poison applications. Once you have a few items and levels in Twin Fang, your sustained damage becomes nearly impossible for squishy comps to survive. The tradeoff is that dive-heavy teams can shut you down before you scale. What is the best starting item for Cassiopeia? Start with the Lost Chapter component for mana sustain. You need the mana pool to keep poisoning waves and harassing enemies under their tower. Doran's Ring or pure AP items leave you out of mana after one extended fight. Prioritize mana so you can spam abilities without backing. Which augment should I pick first? Look for ability haste or mana regeneration augments early. Mayhem mode speeds up the game, so you need your abilities available constantly to keep up. Damage augments are tempting, but they do not help if you are oom or have long cooldowns. Once your mana is stable, grab raw AP or magic penetration for mid-game spikes.

Read full guide

บล็อกไกด์

บล็อกไกด์ / อัปเดตแล้ว

บล็อกไกด์