ARAM Mayhem ARAM sıralamaları / dizilimler / güçlendirmeler
Şampiyon detayları T2 Sıra #69

Annie ARAM Mayhem dizilimi ve en iyi güçlendirmeler

Annie mevcut ARAM Mayhem verilerinde T2 olarak listelenir.

Annie Annie the Dark Child Büyücü
SeviyeT2
Sıra#69
Kazanma oranı50.85%
Seçilme oranı0.48%

N/A

öğe / Kazanma oranı / Seçilme oranı

Yama verisi

N/A

26.9

N/A

#1
Malignance Malignance Malignance
Toplam fiyat
2,700
Fiyat
650

+90 Ability Power +600 Mana +15 Ability Haste Scorn Gain 20 Ultimate Ability Haste. Hatefog Damaging a champion with your Ultimate burns the ground beneath them for 3s, dealing magic damage per second and reducing their Magic Resist.

Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes
Toplam fiyat
1,100
Fiyat
800

+12 Magic Penetration +45 Move Speed

Stormsurge Stormsurge Stormsurge
Toplam fiyat
2,800
Fiyat
800

+90 Ability Power +15 Magic Penetration +6% Move Speed Stormraider Dealing 25% of a champion's maximum Health within 2.5s applies Squall to them. Squall After 2 seconds, deal magic damage. If the target dies before Squall triggers, it damages nearby enemies.

Kazanma oranı52.18%
Seçilme oranı12.76%
#2
Luden's Echo Luden's Echo Luden's Echo
Toplam fiyat
2,750
Fiyat
450

+100 Ability Power +600 Mana +10 Ability Haste Echo Damaging Abilities fire 6 Echoes that deal bonus magic damage to the target and nearby enemies. Remaining Echoes fire on the primary target, dealing 20% damage.

Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes
Toplam fiyat
1,100
Fiyat
800

+12 Magic Penetration +45 Move Speed

Malignance Malignance Malignance
Toplam fiyat
2,700
Fiyat
650

+90 Ability Power +600 Mana +15 Ability Haste Scorn Gain 20 Ultimate Ability Haste. Hatefog Damaging a champion with your Ultimate burns the ground beneath them for 3s, dealing magic damage per second and reducing their Magic Resist.

Kazanma oranı50.05%
Seçilme oranı8.35%
#3
Malignance Malignance Malignance
Toplam fiyat
2,700
Fiyat
650

+90 Ability Power +600 Mana +15 Ability Haste Scorn Gain 20 Ultimate Ability Haste. Hatefog Damaging a champion with your Ultimate burns the ground beneath them for 3s, dealing magic damage per second and reducing their Magic Resist.

Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes
Toplam fiyat
1,100
Fiyat
800

+12 Magic Penetration +45 Move Speed

Liandry's Torment Liandry's Torment Liandry's Torment
Toplam fiyat
3,000
Fiyat
800

+60 Ability Power +300 Health Torment: Damaging Abilities burn enemies for 2% max Health magic damage per second for 3 seconds. Suffering: For each second in combat with enemy champions, deal 2% bonus damage, up to 6%.

Kazanma oranı53.14%
Seçilme oranı7.01%

N/Aöğe

Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes
Toplam fiyat
1,100
Fiyat
800

+12 Magic Penetration +45 Move Speed

51.87%
Malignance Malignance Malignance
Toplam fiyat
2,700
Fiyat
650

+90 Ability Power +600 Mana +15 Ability Haste Scorn Gain 20 Ultimate Ability Haste. Hatefog Damaging a champion with your Ultimate burns the ground beneath them for 3s, dealing magic damage per second and reducing their Magic Resist.

53.12%
Shadowflame Shadowflame Shadowflame
Toplam fiyat
3,200
Fiyat
900

+110 Ability Power +15 Magic Penetration Cinderbloom Magic and true damage Critically Strikes enemies below +40% Health , dealing 20% increased damage.

51.42%
Stormsurge Stormsurge Stormsurge
Toplam fiyat
2,800
Fiyat
800

+90 Ability Power +15 Magic Penetration +6% Move Speed Stormraider Dealing 25% of a champion's maximum Health within 2.5s applies Squall to them. Squall After 2 seconds, deal magic damage. If the target dies before Squall triggers, it damages nearby enemies.

52.16%
Luden's Echo Luden's Echo Luden's Echo
Toplam fiyat
2,750
Fiyat
450

+100 Ability Power +600 Mana +10 Ability Haste Echo Damaging Abilities fire 6 Echoes that deal bonus magic damage to the target and nearby enemies. Remaining Echoes fire on the primary target, dealing 20% damage.

50.61%
Liandry's Torment Liandry's Torment Liandry's Torment
Toplam fiyat
3,000
Fiyat
800

+60 Ability Power +300 Health Torment: Damaging Abilities burn enemies for 2% max Health magic damage per second for 3 seconds. Suffering: For each second in combat with enemy champions, deal 2% bonus damage, up to 6%.

54.10%
Rabadon's Deathcap Rabadon's Deathcap Rabadon's Deathcap
Toplam fiyat
3,500
Fiyat
1,100

+130 Ability Power Magical Opus: Increases your total Ability Power by 30%.

53.39%
Zhonya's Hourglass Zhonya's Hourglass Zhonya's Hourglass
Toplam fiyat
3,250
Fiyat
450

+105 Ability Power +50 Armor Time Stop: Enter Stasis for 2.5 seconds.

50.29%
Rylai's Crystal Scepter Rylai's Crystal Scepter Rylai's Crystal Scepter
Toplam fiyat
2,600
Fiyat
450

+65 Ability Power +400 Health Rimefrost: Damaging Abilities Slow enemies by 30% for 1 second.

55.49%
Void Staff Void Staff Void Staff
Toplam fiyat
3,000
Fiyat
1,050

+95 Ability Power +40% Magic Penetration

48.36%
Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity
Toplam fiyat
900
Fiyat
350

+10 Ability Haste +45 Move Speed Ionian Insight: Gain 10 Summoner Spell Haste.

54.41%
Morellonomicon Morellonomicon Morellonomicon
Toplam fiyat
2,850
Fiyat
400

+75 Ability Power +350 Health +15 Ability Haste Grievous Wounds: Dealing magic damage to champions applies 40% Wounds for 3 seconds.

51.29%

N/A

Refillable Potion Refillable Potion Refillable Potion
Toplam fiyat
150
Fiyat
150

Active (2 charges) Restores +100 Health over 12 seconds. Refills upon visiting the shop.

52.22%
Lost Chapter Lost Chapter Lost Chapter
Toplam fiyat
1,200
Fiyat
250

+40 Ability Power +300 Mana +10 Ability Haste Enlighten Levelling up restores 20% max Mana over 3 seconds.

52.22%
Lost Chapter Lost Chapter Lost Chapter
Toplam fiyat
1,200
Fiyat
250

+40 Ability Power +300 Mana +10 Ability Haste Enlighten Levelling up restores 20% max Mana over 3 seconds.

55.10%
Boots Boots Boots
Toplam fiyat
300
Fiyat
300

+25 Move Speed

47.99%
Hextech Alternator Hextech Alternator Hextech Alternator
Toplam fiyat
1,100
Fiyat
300

+45 Ability Power Revved Damaging a champion deals bonus magic damage.

47.99%

Güçlendirmeler

Güçlendirmeler / Kazanma oranı

Güçlendirmeler
AdNadirlikSeviyeSeçilme oranıOyun
Shrink Engine Shrink Engine Shrink Engine Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T1
Kazanma oranı
57.04%
Seçilme oranı
5.36%
Oyun
675

Shrink Engine etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT157.04%5.36%675
Grandma's Chili Oil Grandma's Chili Oil Grandma's Chili Oil Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T1
Kazanma oranı
56.80%
Seçilme oranı
14.48%
Oyun
1,824

Grandma's Chili Oil etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT156.80%14.48%1,824
Void Rift Void Rift Void Rift Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T1
Kazanma oranı
56.63%
Seçilme oranı
7.91%
Oyun
996

Void Rift etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT156.63%7.91%996
Transmute: Prismatic Transmute: Prismatic Transmute: Prismatic Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T1
Kazanma oranı
56.54%
Seçilme oranı
6.37%
Oyun
803

Transmute: Prismatic etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT156.54%6.37%803
Poro Blaster Poro Blaster Poro Blaster Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T1
Kazanma oranı
54.62%
Seçilme oranı
5.58%
Oyun
703

Poro Blaster etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT154.62%5.58%703
Big Brain Big Brain Big Brain Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T2
Kazanma oranı
54.49%
Seçilme oranı
5.48%
Oyun
690

Big Brain etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT154.49%5.48%690
Firefox Firefox Firefox Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T2
Kazanma oranı
54.33%
Seçilme oranı
7.34%
Oyun
924

Firefox etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT154.33%7.34%924
Eureka Eureka Eureka Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T1
Kazanma oranı
54.05%
Seçilme oranı
10.40%
Oyun
1,310

Eureka etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT154.05%10.40%1,310
Slap Around Slap Around Slap Around Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T1
Kazanma oranı
53.59%
Seçilme oranı
5.64%
Oyun
711

Slap Around etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT153.59%5.64%711
Quest: Wooglet's Witchcap Quest: Wooglet's Witchcap Quest: Wooglet's Witchcap Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T2
Kazanma oranı
53.21%
Seçilme oranı
5.94%
Oyun
748

Quest: Wooglet's Witchcap etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT153.21%5.94%748
Phenomenal Evil Phenomenal Evil Phenomenal Evil Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T1
Kazanma oranı
52.49%
Seçilme oranı
14.04%
Oyun
1,768

Phenomenal Evil etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT152.49%14.04%1,768
Mind to Matter Mind to Matter Mind to Matter Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T2
Kazanma oranı
52.37%
Seçilme oranı
4.35%
Oyun
548

Mind to Matter etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT152.37%4.35%548
ADAPt ADAPt ADAPt Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T1
Kazanma oranı
51.83%
Seçilme oranı
8.04%
Oyun
1,013

ADAPt etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT151.83%8.04%1,013
Infernal Conduit Infernal Conduit Infernal Conduit Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T1
Kazanma oranı
51.49%
Seçilme oranı
7.74%
Oyun
975

Infernal Conduit etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT151.49%7.74%975
Giant Slayer Giant Slayer Giant Slayer Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T1
Kazanma oranı
51.27%
Seçilme oranı
5.62%
Oyun
708

Giant Slayer etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT151.27%5.62%708
Keystone Conjurer Keystone Conjurer Keystone Conjurer Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T2
Kazanma oranı
51.13%
Seçilme oranı
6.33%
Oyun
798

Keystone Conjurer etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT151.13%6.33%798
Upgrade Zhonya Upgrade Zhonya Upgrade Zhonya Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T3
Kazanma oranı
50.82%
Seçilme oranı
6.33%
Oyun
797

Upgrade Zhonya etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT150.82%6.33%797
Witchful Thinking Witchful Thinking Witchful Thinking Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T1
Kazanma oranı
50.62%
Seçilme oranı
12.19%
Oyun
1,535

Witchful Thinking etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT150.62%12.19%1,535
From Beginning to End From Beginning to End From Beginning to End Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T1
Kazanma oranı
50.05%
Seçilme oranı
7.61%
Oyun
959

From Beginning to End etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT150.05%7.61%959
Executioner Executioner Executioner Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T1
Kazanma oranı
49.54%
Seçilme oranı
11.20%
Oyun
1,411

Executioner etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT149.54%11.20%1,411
Hat on a Hat Hat on a Hat Hat on a Hat Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T2
Kazanma oranı
49.39%
Seçilme oranı
6.56%
Oyun
826

Hat on a Hat etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT149.39%6.56%826
Jeweled Gauntlet Jeweled Gauntlet Jeweled Gauntlet Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T1
Kazanma oranı
49.08%
Seçilme oranı
13.42%
Oyun
1,691

Jeweled Gauntlet etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT149.08%13.42%1,691
Minionmancer Minionmancer Minionmancer Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T5
Kazanma oranı
48.99%
Seçilme oranı
5.88%
Oyun
741

Minionmancer etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT148.99%5.88%741
Magic Missile Magic Missile Magic Missile Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T1
Kazanma oranı
48.92%
Seçilme oranı
14.38%
Oyun
1,811

Magic Missile etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT148.92%14.38%1,811
It's Killing Time It's Killing Time It's Killing Time Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T1
Kazanma oranı
48.67%
Seçilme oranı
13.11%
Oyun
1,652

It's Killing Time etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT148.67%13.11%1,652
Overflow Overflow Overflow Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T2
Kazanma oranı
48.64%
Seçilme oranı
5.84%
Oyun
736

Overflow etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT148.64%5.84%736
Weighted Popoffs Weighted Popoffs Weighted Popoffs Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T1
Kazanma oranı
48.61%
Seçilme oranı
6.58%
Oyun
829

Weighted Popoffs etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT148.61%6.58%829
Spiritual Purification Spiritual Purification Spiritual Purification Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T2
Kazanma oranı
48.31%
Seçilme oranı
4.70%
Oyun
592

Spiritual Purification etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT148.31%4.70%592
Thread the Needle Thread the Needle Thread the Needle Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T1
Kazanma oranı
47.22%
Seçilme oranı
9.70%
Oyun
1,222

Thread the Needle etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT147.22%9.70%1,222
Cruelty Cruelty Cruelty Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T4
Kazanma oranı
46.08%
Seçilme oranı
4.65%
Oyun
586

Cruelty etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT146.08%4.65%586
Ocean Soul Ocean Soul Ocean Soul Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T3
Kazanma oranı
58.43%
Seçilme oranı
1.41%
Oyun
178

Ocean Soul etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT258.43%1.41%178
Biggest Snowball Ever Biggest Snowball Ever Biggest Snowball Ever Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T3
Kazanma oranı
57.48%
Seçilme oranı
2.39%
Oyun
301

Biggest Snowball Ever etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT257.48%2.39%301
Nightstalking Nightstalking Nightstalking Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T3
Kazanma oranı
56.48%
Seçilme oranı
1.53%
Oyun
193

Nightstalking etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT256.48%1.53%193
Pinball Pinball Pinball Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T2
Kazanma oranı
55.76%
Seçilme oranı
2.96%
Oyun
373

Pinball etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT255.76%2.96%373
Transmute: Gold Transmute: Gold Transmute: Gold Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T1
Kazanma oranı
55.45%
Seçilme oranı
3.35%
Oyun
422

Transmute: Gold etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT255.45%3.35%422
Snowball Upgrade Snowball Upgrade Snowball Upgrade Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T2
Kazanma oranı
54.88%
Seçilme oranı
3.41%
Oyun
430

Snowball Upgrade etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT254.88%3.41%430
Donation Donation Donation Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T2
Kazanma oranı
54.84%
Seçilme oranı
2.71%
Oyun
341

Donation etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT254.84%2.71%341
Red Envelopes Red Envelopes Red Envelopes Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T1
Kazanma oranı
54.16%
Seçilme oranı
3.15%
Oyun
397

Red Envelopes etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT254.16%3.15%397
Stats! Stats! Stats! Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T2
Kazanma oranı
53.55%
Seçilme oranı
1.68%
Oyun
211

Stats! etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT253.55%1.68%211
Vulnerability Vulnerability Vulnerability Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T2
Kazanma oranı
53.33%
Seçilme oranı
2.38%
Oyun
300

Vulnerability etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT253.33%2.38%300
Ultimate Awakening Ultimate Awakening Ultimate Awakening Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T4
Kazanma oranı
53.04%
Seçilme oranı
1.83%
Oyun
230

Ultimate Awakening etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT253.04%1.83%230
Flashy Flashy Flashy Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T5
Kazanma oranı
52.63%
Seçilme oranı
1.66%
Oyun
209

Flashy etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT252.63%1.66%209
Snowball Roulette Snowball Roulette Snowball Roulette Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T2
Kazanma oranı
52.12%
Seçilme oranı
2.80%
Oyun
353

Snowball Roulette etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT252.12%2.80%353
Buff Buddies Buff Buddies Buff Buddies Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T3
Kazanma oranı
52.10%
Seçilme oranı
2.27%
Oyun
286

Buff Buddies etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT252.10%2.27%286
Transmute: Chaos Transmute: Chaos Transmute: Chaos Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T2
Kazanma oranı
51.00%
Seçilme oranı
1.98%
Oyun
249

Transmute: Chaos etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT251.00%1.98%249
Infernal Soul Infernal Soul Infernal Soul Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T2
Kazanma oranı
50.39%
Seçilme oranı
2.02%
Oyun
254

Infernal Soul etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT250.39%2.02%254
Stats on Stats! Stats on Stats! Stats on Stats! Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T1
Kazanma oranı
50.25%
Seçilme oranı
3.19%
Oyun
402

Stats on Stats! etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT250.25%3.19%402
Infinite Recursion Infinite Recursion Infinite Recursion Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T3
Kazanma oranı
50.23%
Seçilme oranı
1.74%
Oyun
219

Infinite Recursion etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT250.23%1.74%219
Soul Eater Soul Eater Soul Eater Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T1
Kazanma oranı
50.00%
Seçilme oranı
2.87%
Oyun
362

Soul Eater etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT250.00%2.87%362
Bread And Butter Bread And Butter Bread And Butter Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T2
Kazanma oranı
50.00%
Seçilme oranı
2.60%
Oyun
328

Bread And Butter etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT250.00%2.60%328
Tormentor Tormentor Tormentor Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T4
Kazanma oranı
49.72%
Seçilme oranı
1.42%
Oyun
179

Tormentor etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT249.72%1.42%179
Marksmage Marksmage Marksmage Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T2
Kazanma oranı
48.96%
Seçilme oranı
3.05%
Oyun
384

Marksmage etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT248.96%3.05%384
Recursion Recursion Recursion Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T2
Kazanma oranı
48.95%
Seçilme oranı
3.79%
Oyun
478

Recursion etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT248.95%3.79%478
Speed Demon Speed Demon Speed Demon Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T2
Kazanma oranı
48.86%
Seçilme oranı
3.83%
Oyun
483

Speed Demon etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT248.86%3.83%483
Fey Magic Fey Magic Fey Magic Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T5
Kazanma oranı
47.20%
Seçilme oranı
1.70%
Oyun
214

Fey Magic etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT247.20%1.70%214
Ice Cold Ice Cold Ice Cold Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T2
Kazanma oranı
46.52%
Seçilme oranı
2.51%
Oyun
316

Ice Cold etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT246.52%2.51%316
Mighty Shield Mighty Shield Mighty Shield Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T5
Kazanma oranı
46.49%
Seçilme oranı
1.47%
Oyun
185

Mighty Shield etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT246.49%1.47%185
Vampirism Vampirism Vampirism Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T1
Kazanma oranı
46.30%
Seçilme oranı
2.47%
Oyun
311

Vampirism etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT246.30%2.47%311
Critical Missile Critical Missile Critical Missile Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T1
Kazanma oranı
45.58%
Seçilme oranı
3.41%
Oyun
430

Critical Missile etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT245.58%3.41%430
Bread And Jam Bread And Jam Bread And Jam Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T4
Kazanma oranı
45.41%
Seçilme oranı
1.56%
Oyun
196

Bread And Jam etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT245.41%1.56%196
Rabble Rousing Rabble Rousing Rabble Rousing Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T2
Kazanma oranı
45.07%
Seçilme oranı
2.25%
Oyun
284

Rabble Rousing etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT245.07%2.25%284
Cheating Cheating Cheating Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T3
Kazanma oranı
45.00%
Seçilme oranı
1.59%
Oyun
200

Cheating etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT245.00%1.59%200
Twin Fire Twin Fire Twin Fire Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T2
Kazanma oranı
44.69%
Seçilme oranı
4.03%
Oyun
508

Twin Fire etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT244.69%4.03%508
Ultimate Revolution Ultimate Revolution Ultimate Revolution Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T4
Kazanma oranı
43.86%
Seçilme oranı
1.81%
Oyun
228

Ultimate Revolution etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT243.86%1.81%228
Adamant Adamant Adamant Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T4
Kazanma oranı
42.93%
Seçilme oranı
1.63%
Oyun
205

Adamant etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT242.93%1.63%205
Escape Plan Escape Plan Escape Plan Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T3
Kazanma oranı
64.36%
Seçilme oranı
0.80%
Oyun
101

Escape Plan etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT364.36%0.80%101
Searing Dawn Searing Dawn Searing Dawn Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T5
Kazanma oranı
60.18%
Seçilme oranı
0.90%
Oyun
113

Searing Dawn etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT360.18%0.90%113
Sonata Sonata Sonata Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T3
Kazanma oranı
58.46%
Seçilme oranı
1.03%
Oyun
130

Sonata etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT358.46%1.03%130
Clown College Clown College Clown College Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T2
Kazanma oranı
58.28%
Seçilme oranı
1.29%
Oyun
163

Clown College etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT358.28%1.29%163
Homeguard Homeguard Homeguard Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T4
Kazanma oranı
56.21%
Seçilme oranı
1.21%
Oyun
153

Homeguard etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT356.21%1.21%153
Dive Bomber Dive Bomber Dive Bomber Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T3
Kazanma oranı
55.80%
Seçilme oranı
1.10%
Oyun
138

Dive Bomber etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT355.80%1.10%138
Tank Engine Tank Engine Tank Engine Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T1
Kazanma oranı
54.76%
Seçilme oranı
0.67%
Oyun
84

Tank Engine etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT354.76%0.67%84
Critical Healing Critical Healing Critical Healing Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T2
Kazanma oranı
53.33%
Seçilme oranı
0.71%
Oyun
90

Critical Healing etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT353.33%0.71%90
With Haste With Haste With Haste Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T5
Kazanma oranı
53.27%
Seçilme oranı
0.85%
Oyun
107

With Haste etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT353.27%0.85%107
Veil of Warding Veil of Warding Veil of Warding Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T5
Kazanma oranı
53.13%
Seçilme oranı
0.76%
Oyun
96

Veil of Warding etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT353.13%0.76%96
Glass Cannon Glass Cannon Glass Cannon Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T5
Kazanma oranı
52.82%
Seçilme oranı
1.13%
Oyun
142

Glass Cannon etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT352.82%1.13%142
Holy Fire Holy Fire Holy Fire Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T4
Kazanma oranı
52.22%
Seçilme oranı
0.71%
Oyun
90

Holy Fire etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT352.22%0.71%90
Ominous Pact Ominous Pact Ominous Pact Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T4
Kazanma oranı
52.20%
Seçilme oranı
1.26%
Oyun
159

Ominous Pact etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT352.20%1.26%159
Tap Dancer Tap Dancer Tap Dancer Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T1
Kazanma oranı
51.58%
Seçilme oranı
0.75%
Oyun
95

Tap Dancer etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT351.58%0.75%95
Leg Day Leg Day Leg Day Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T4
Kazanma oranı
51.22%
Seçilme oranı
0.98%
Oyun
123

Leg Day etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT351.22%0.98%123
Pandora's Box Pandora's Box Pandora's Box Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T3
Kazanma oranı
51.14%
Seçilme oranı
1.40%
Oyun
176

Pandora's Box etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT351.14%1.40%176
Ultimate Unstoppable Ultimate Unstoppable Ultimate Unstoppable Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T4
Kazanma oranı
50.65%
Seçilme oranı
1.22%
Oyun
154

Ultimate Unstoppable etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT350.65%1.22%154
Stats on Stats on Stats! Stats on Stats on Stats! Stats on Stats on Stats! Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T3
Kazanma oranı
50.40%
Seçilme oranı
0.99%
Oyun
125

Stats on Stats on Stats! etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT350.40%0.99%125
Hextech Soul Hextech Soul Hextech Soul Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T4
Kazanma oranı
50.00%
Seçilme oranı
1.40%
Oyun
176

Hextech Soul etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT350.00%1.40%176
Zealot Zealot Zealot Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T2
Kazanma oranı
49.18%
Seçilme oranı
0.97%
Oyun
122

Zealot etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT349.18%0.97%122
Holy Snowball Holy Snowball Holy Snowball Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T4
Kazanma oranı
49.04%
Seçilme oranı
1.25%
Oyun
157

Holy Snowball etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT349.04%1.25%157
Restless Restoration Restless Restoration Restless Restoration Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T4
Kazanma oranı
48.65%
Seçilme oranı
0.88%
Oyun
111

Restless Restoration etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT348.65%0.88%111
OK Boomerang OK Boomerang OK Boomerang Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T3
Kazanma oranı
48.04%
Seçilme oranı
0.81%
Oyun
102

OK Boomerang etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT348.04%0.81%102
Ethereal Weapon Ethereal Weapon Ethereal Weapon Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T4
Kazanma oranı
47.78%
Seçilme oranı
0.71%
Oyun
90

Ethereal Weapon etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT347.78%0.71%90
Erosion Erosion Erosion Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T3
Kazanma oranı
46.81%
Seçilme oranı
0.75%
Oyun
94

Erosion etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT346.81%0.75%94
Juiced Juiced Juiced Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T5
Kazanma oranı
46.72%
Seçilme oranı
0.97%
Oyun
122

Juiced etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT346.72%0.97%122
Tank It Or Leave It Tank It Or Leave It Tank It Or Leave It Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T4
Kazanma oranı
46.15%
Seçilme oranı
0.72%
Oyun
91

Tank It Or Leave It etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT346.15%0.72%91
It's Critical It's Critical It's Critical Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T3
Kazanma oranı
45.83%
Seçilme oranı
1.33%
Oyun
168

It's Critical etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT345.83%1.33%168
Soul Siphon Soul Siphon Soul Siphon Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T2
Kazanma oranı
45.83%
Seçilme oranı
0.76%
Oyun
96

Soul Siphon etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT345.83%0.76%96
Divine Intervention Divine Intervention Divine Intervention Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T3
Kazanma oranı
44.97%
Seçilme oranı
1.18%
Oyun
149

Divine Intervention etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT344.97%1.18%149
Bread And Cheese Bread And Cheese Bread And Cheese Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T3
Kazanma oranı
44.12%
Seçilme oranı
0.81%
Oyun
102

Bread And Cheese etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT344.12%0.81%102
Watch Out Grapefruit Watch Out Grapefruit Watch Out Grapefruit Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T5
Kazanma oranı
44.09%
Seçilme oranı
0.74%
Oyun
93

Watch Out Grapefruit etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT344.09%0.74%93
Can't Touch This Can't Touch This Can't Touch This Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T5
Kazanma oranı
42.99%
Seçilme oranı
0.85%
Oyun
107

Can't Touch This etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT342.99%0.85%107
Apex Inventor Apex Inventor Apex Inventor Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T4
Kazanma oranı
42.95%
Seçilme oranı
1.24%
Oyun
156

Apex Inventor etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT342.95%1.24%156
Firebrand Firebrand Firebrand Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T2
Kazanma oranı
41.30%
Seçilme oranı
0.73%
Oyun
92

Firebrand etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT341.30%0.73%92
Goldrend Goldrend Goldrend Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T4
Kazanma oranı
40.96%
Seçilme oranı
0.66%
Oyun
83

Goldrend etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT340.96%0.66%83
Self Destruct Self Destruct Self Destruct Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T3
Kazanma oranı
40.86%
Seçilme oranı
0.74%
Oyun
93

Self Destruct etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT340.86%0.74%93
Light 'em Up! Light 'em Up! Light 'em Up! Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T2
Kazanma oranı
40.80%
Seçilme oranı
0.99%
Oyun
125

Light 'em Up! etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT340.80%0.99%125
Guilty Pleasure Guilty Pleasure Guilty Pleasure Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T3
Kazanma oranı
58.06%
Seçilme oranı
0.49%
Oyun
62

Guilty Pleasure etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT458.06%0.49%62
Goredrink Goredrink Goredrink Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T1
Kazanma oranı
57.41%
Seçilme oranı
0.43%
Oyun
54

Goredrink etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT457.41%0.43%54
Skilled Sniper Skilled Sniper Skilled Sniper Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T2
Kazanma oranı
57.14%
Seçilme oranı
0.56%
Oyun
70

Skilled Sniper etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT457.14%0.56%70
Dawnbringer's Resolve Dawnbringer's Resolve Dawnbringer's Resolve Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T4
Kazanma oranı
53.85%
Seçilme oranı
0.41%
Oyun
52

Dawnbringer's Resolve etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT453.85%0.41%52
Quest: Urf's Champion Quest: Urf's Champion Quest: Urf's Champion Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T4
Kazanma oranı
52.63%
Seçilme oranı
0.45%
Oyun
57

Quest: Urf's Champion etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT452.63%0.45%57
Quantum Computing Quantum Computing Quantum Computing Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T5
Kazanma oranı
50.88%
Seçilme oranı
0.45%
Oyun
57

Quantum Computing etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT450.88%0.45%57
Purist - Caster Purist - Caster Purist - Caster Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T5
Kazanma oranı
50.82%
Seçilme oranı
0.48%
Oyun
61

Purist - Caster etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT450.82%0.48%61
Mad Scientist Mad Scientist Mad Scientist Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T4
Kazanma oranı
50.72%
Seçilme oranı
0.55%
Oyun
69

Mad Scientist etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT450.72%0.55%69
Perseverance Perseverance Perseverance Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T1
Kazanma oranı
49.15%
Seçilme oranı
0.47%
Oyun
59

Perseverance etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT449.15%0.47%59
Crack Open That Egg Crack Open That Egg Crack Open That Egg Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T5
Kazanma oranı
48.28%
Seçilme oranı
0.46%
Oyun
58

Crack Open That Egg etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT448.28%0.46%58
Dropkick Dropkick Dropkick Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T2
Kazanma oranı
47.30%
Seçilme oranı
0.59%
Oyun
74

Dropkick etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT447.30%0.59%74
Growth Spurt Growth Spurt Growth Spurt Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T4
Kazanma oranı
46.84%
Seçilme oranı
0.63%
Oyun
79

Growth Spurt etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT446.84%0.63%79
Repulsor Repulsor Repulsor Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T5
Kazanma oranı
46.77%
Seçilme oranı
0.49%
Oyun
62

Repulsor etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT446.77%0.49%62
Omni Soul Omni Soul Omni Soul Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T4
Kazanma oranı
45.95%
Seçilme oranı
0.59%
Oyun
74

Omni Soul etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT445.95%0.59%74
Goliath Goliath Goliath Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T1
Kazanma oranı
44.93%
Seçilme oranı
0.55%
Oyun
69

Goliath etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT444.93%0.55%69
Droppybara Droppybara Droppybara Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T5
Kazanma oranı
43.06%
Seçilme oranı
0.57%
Oyun
72

Droppybara etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT443.06%0.57%72
Frost Wraith Frost Wraith Frost Wraith Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T3
Kazanma oranı
36.99%
Seçilme oranı
0.58%
Oyun
73

Frost Wraith etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT436.99%0.58%73

Annie Skill Combos

Extracted from the skill order guide

Skill Order
RWQE

Normal order: R > W > Q > E

RQWE

Single-target, repeated-cast, or pick-focused augments: consider R > Q > W > E.

RWEQ

Shield, protection, or durability augments: consider R > W > E > Q, or R > E > W > Q only when you are clearly playing as a peel-and-engage Annie.

REWQ

Shield, protection, or durability augments: consider R > W > E > Q, or R > E > W > Q only when you are clearly playing as a peel-and-engage Annie.

Annie Team Comp Highlights

Partner patterns extracted from the team comp guide

Team Comp
Amumu Amumu Amumu T3
Seviye
T3
Sıra
#62
Kazanma oranı
50.44%
Seçilme oranı
0.53%

Amumu mevcut ARAM Mayhem verilerinde T3 olarak listelenir. Şampiyon rehberini gör

Highest-value Wombo Partner

Amumu gives Annie the cleanest version of what she wants: a hard engage that forces multiple enemies to sit in the same area. Annie can hold her stun while Amumu starts the fight, then layer her burst and Tibbers onto targets that are already committed.

Jarvan IV Jarvan IV Jarvan IV T4
Seviye
T4
Sıra
#131
Kazanma oranı
48.09%
Seçilme oranı
0.42%

Jarvan IV mevcut ARAM Mayhem verilerinde T4 olarak listelenir. Şampiyon rehberini gör

Trap Them Where Tibbers Matters

Jarvan creates a forced fight space. Annie’s biggest issue is reaching priority targets without getting kited; Jarvan helps by locking enemies into a smaller area or making them spend escapes early. Once they are boxed in, Annie’s area burst becomes much harder to dodge.

Orianna Orianna Orianna T3
Seviye
T3
Sıra
#80
Kazanma oranı
50.28%
Seçilme oranı
0.51%

Orianna mevcut ARAM Mayhem verilerinde T3 olarak listelenir. Şampiyon rehberini gör

Layered Control With A Stronger Second Punch

Orianna gives Annie follow-up control and damage without needing another melee engager. Annie threatens the first stun, Orianna threatens the pull after enemies react, and together they punish teams that clump around one marked target or stand behind their frontline.

Ashe Ashe Ashe T2
Seviye
T2
Sıra
#24
Kazanma oranı
51.83%
Seçilme oranı
1.23%

Ashe mevcut ARAM Mayhem verilerinde T2 olarak listelenir. Şampiyon rehberini gör

Long-range Pick Into Guaranteed Annie Follow-up

Ashe gives Annie something she often lacks: a low-risk way to start fights from beyond Annie’s own threat range. Slows and long-range catch tools make it much easier for Annie to walk up with stun instead of guessing through enemy poke.

Seraphine Seraphine Seraphine T1
Seviye
T1
Sıra
#2
Kazanma oranı
56.33%
Seçilme oranı
0.94%

Seraphine mevcut ARAM Mayhem verilerinde T1 olarak listelenir. Şampiyon rehberini gör

Safer Setup, Better Re-engage, And Stronger Peel

Seraphine gives Annie the teamfight structure she likes: shields, movement help, follow-up crowd control, and enough range to soften enemies before Annie commits. Annie supplies the explosive punish; Seraphine makes the fight last long enough for Annie to find it.

Annie ARAM Mayhem vs ARAM

Key mode differences extracted from the ARAM comparison guide

ARAM Comparison
FocusNormal ARAMARAM: MayhemTakeaway
Role IdentityAnnie is a burst mage with strong pick pressure who punishes enemies walking into stun range and swings fights by deleting targets.Annie becomes a compact fight starter and anti-dive punisher where best value is not always raw one-shot damage but controlling engage timing.Judge success by space and safety gained, not just kills secured.
Stun TimingAnnie can afford to posture with passive ready and wait until someone missteps, often playing around one clean stun window.Fights start without warning and waiting too long lets enemies start multiple fights before you commit, so use stun when it wins real advantage.Use stun for real advantage, not just perfect highlight engages.
Tibbers UsageTibbers is primarily a damage button used to delete one target or stun multiple champions during major fight windows.Tibbers is also a zoning piece to punish clumps, cut off retreat paths, or start longer fights when one-shot is blocked by defensive augments.Use Tibbers for zoning and sustained pressure, not only burst.
Snowball DisciplineSnowball Annie is a classic engage pattern: mark a target, dash, stun with Tibbers or W, and trust the burst to connect.Landed Snowball is not permission to int; enemies can survive and turn with augment-enhanced tools, so take it only when passive and team position align.Let marks expire on bad targets; the threat zones enemies effectively.
Teamfight PositioningAnnie stands just outside enemy threat range with stun ready, waiting for enemies to misstep into her zone.Spacing changes constantly due to Snowball marks and augment mobility; stand close enough to protect carries but not so close that enemies force your cooldowns early.Adapt spacing dynamically; protect carries without overcommitting early.
Build FlexibilityAnnie often builds around burst, magic penetration, and enough mana or haste to maintain pressure throughout fights.Item logic must answer the lobby first; sustained damage or survivability may be needed if enemies have sustain, shields, or durable augment setups.Build for reliability and survival when one-shot attempts fail repeatedly.

Champion Analysis

Rol / Kazanma oranı

Sıra

Annie the Dark Child stands as one of the most iconic burst mages in League of Legends, and in ARAM: Mayhem she functions as a squishy-killer supreme capable of instantly deleting key targets with her reliable point-and-click stun and massive burst damage. Her core identity centers on the striking contrast between her innocent appearance and devastating destructive power, making her a control specialist and burst mage who excels at eliminating priority targets in teamfights. Annie's primary strategic value comes from her Q, Disintegrate, a point-and-click ability that deals massive magic damage and refunds mana on kill, providing reliable damage output that cannot be dodged. Her W, Incinerate, delivers AoE damage, while her E, Molten Shield, grants a shield and movement speed. Her ultimate, Summon: Tibbers, summons the flaming bear to deal massive AoE damage and burn nearby enemies, creating sustained pressure after the initial burst. The cornerstone of Annie's gameplay is her Pyromania passive, which stuns her next offensive ability after casting four spells. Managing these stacks carefully to ensure a stun is ready for key moments defines skilled Annie play. Using E to quickly stack the passive, then unleashing Q or W to stun priority targets creates reliable engage potential. Her signature ARAM combo involves dropping Tibbers with R, flashing into the enemy backline, stunning their carry with Q, and following up with W plus Tibbers' burn damage for an instant kill. After summoning Tibbers, controlling his aggro to focus enemy carries applies constant pressure to the backline. Annie's strengths include her point-and-click Q for reliable damage, powerful passive stun, massive instant burst, and strong R AoE damage. She outputs terrifying burst damage in an instant, making her a devastating teamfight mage. However, her weaknesses require careful consideration: short range, fragile durability, no mobility, and passive management demands. Against poke-heavy compositions, Annie must carefully manage her health because once low on HP, she becomes ineffective. Her lack of mobility means she must position carefully to avoid being poked down before she can engage, and her short range requires her to expose herself to danger when attempting to land key abilities.

Temel ipuçları

Rehber blogu / N/A

Rehber blogu

Annie wins fights by threatening the stun, not by throwing spells on cooldown. In the ARAM: Mayhem lane, stand just far enough forward that the enemy backline has to respect Flash, Snowball, or a fast Tibbers drop, but not so far that you eat every poke tool before the fight starts. If your stun is ready, your body position is a weapon. If your stun is not ready, play like a short-range mage with no escape and let your frontline hold space until you can threaten again. Hold stun when both teams are posturing, as a random spell for poke is rarely worth losing the fear of an instant engage. If an enemy carry walks past their frontline, step up, stun them, and commit damage before they can retreat. Use Tibbers to start fights when enemies stack in the narrow lane, waiting for two or more targets to line up near minions, a turret, or a choke. Flash engage is strongest after the enemy wastes peel, so walk forward during the downtime and commit before they reset formation. Do not announce the engage by hovering too long, as Annie's threat is obvious and enemies will spread out and pre-shield. For counter-engage, let divers come to you when your team is fragile. Annie excels at stopping one champion from turning a fight into a backline collapse. If an assassin, bruiser, or Snowball user dives your carry, stun them immediately and place Tibbers between them and your backline. Do not panic-stun the first tank every time, as many fights are lost because Annie spends her control on a low-value target and has nothing when the real engage arrives. Peel before chasing if your carry is fed. Stun the champion your team can actually kill, as a perfect stun on a full-health tank means little if your damage cannot follow. Use Tibbers to zone even if the first target survives. Annie has poor recovery if caught without stun. When your control is down, retreat behind minions and allies instead of trying to trade one more spell. After casting your main combo, assume the enemy will throw everything at the spot you entered from, so turn sideways toward the nearest safe wall or allied crowd control. If you miss the engage, disengage immediately. A missed Tibbers or whiffed stun is not a signal to keep walking forward. Use the center of the lane only when you are ready to punish, as the middle exposes you to every engage path. Watch enemy spacing around minion waves, as players often group tightly while clearing, creating one of Annie's cleanest engage moments. Do not stand directly on your carry, or an enemy area spell hitting both of you loses the fight before casting. Snowball is a delivery tool, not a scouting spell. Throw it when your stun is ready or nearly ready, and when your team is close enough to follow. Snowball into Tibbers is best when the target has no clean exit, such as enemies pinned near your turret or trapped by minions. Plan augment usage around your stun and ultimate windows, saving effects for the moment your team can convert control into a kill. Stack pre-fight effects while clearing waves or trading lightly, then step forward only when the payoff is ready. Push when Tibbers or stun threat can protect the wave, but do not burn every spell on minions if the enemy is waiting to engage. Dive only when the first target dies fast, and send Tibbers first when you need to test the dive. When playing from behind, stop fishing for hero engages.

Read full guide

Rehber blogu

N/A / Güçlendirmeler

Rehber blogu

Annie wins Mayhem fights by controlling threat space rather than casting spells on cooldown. Her stun bar is the real weapon, creating pressure when ready or nearly ready as enemies must respect Flash, Snowball, and Tibbers angles. When the stun bar is empty, she should play shorter, clear safely, and rebuild before asking her team to fight. During early levels 1 through 6, Annie starts slightly behind her front line or beside her strongest poke champion, never alone in the front brush unless her stun is ready and her team can follow. Her early range is playable but punishable, so she positions to tag minions and enemy champions without giving free engage angles to hooks, Snowball divers, or long-range crowd control. She uses short trades, walking up when the enemy last-hits or steps into the wave, casting one or two spells, then backing out before their full rotation lands. Early Snowball should not be thrown just because it connects, as Annie before level 6 often lacks the clean finish unless the target is already low or her team is prepared. She pushes when her team has stronger poke or safer waveclear, trapping enemies near their turret with limited sidestep room, and stalls when the enemy has stronger engage or her stun is down. Mid game levels 7 through 11 represent Annie's strongest pick window. She plays around brush, turret edges, and minion-wave gaps, close enough that Flash or Snowball can turn into Tibbers but not so far forward that enemies can force her stun onto a tank. Snowball becomes a real engage tool, with the best pattern being to mark a backliner, wait half a beat to see if their team panics, then take the second cast only if her stun and follow-up are ready. She pushes after winning trades because Tibbers can zone space and threaten follow-up, making it hard for enemies to walk up and clear. If behind, she stops looking for the perfect five-man stun and instead stuns the diver who enters first, bursting them with her team to create numbers advantage. Late game levels 12 and beyond require Annie to respect death timers. She stands close enough to threaten a fight but keeps a retreat path behind her tank or toward her turret. Random poke matters less than clean crowd control, and she should not spend stun to deal small damage to a frontliner unless that target will actually die. Late Snowball is high risk, as a hit on the right target can win the game but a bad second cast can lose it. She pushes when an enemy is dead or a key defensive tool is gone, and stalls when her team is waiting for ultimates, healing relic control, or a better stun angle. Every late fight should start with a target call, choosing engage, counter-engage, or peel before the wave meets. Annie wins late not by casting first every time, but by making the enemy afraid to stand in the one place they need to stand.

Read full guide

Kazanma oranı

Kazanma oranı / Seçilme oranı

Seviye

Annie the Dark Child transforms her playstyle based on whether her team holds an advantage or faces a deficit. When ahead, Annie should shift from poke mage patterns to operating as a threat zone, positioning forward enough that enemies must respect the possibility of a stun engage without being able to safely initiate on her first. The goal becomes making opponents respect the threat, then punishing the first player who steps past their frontline or wastes a defensive tool. Annie wins ahead by deleting a target before fights become messy, specifically waiting for enemy carries to commit to last hits, poke casts, or forward dashes before unleashing burst. Throwing spells into tanks simply because they are closest gives enemies a window to capitalize on cooldowns. Positioning off-center rather than directly behind minion waves makes engage angles harder to read and forces squishy champions into difficult choices. However, Annie remains short-ranged compared to many Mayhem threats, and an isolated Annie without follow-up can turn winning games into shutdown gifts. Engaging becomes safer after enemies use dashes, shields, spell blocks, or long-range crowd control. When allies start clean fights, layering stun after initial crowd control rather than simultaneously creates controlled fights instead of coin flips. Annie must reset positions after taking damage rather than walking forward after kills, as overextending with low health enables desperate enemy all-ins. Augments that provide mobility, range access, or engage reliability should target enemy carries, immobile damage dealers, or champions who have spent escapes. Damage-heavy augment setups excel at removing single champions but tempt overcommitment for low-value targets. Defensive augments allow closer positioning but do not guarantee safety against layered crowd control. Critical mistakes include starting fights without stun available, chasing past teammates after burst is spent, and stacking too tightly with carries against area damage. When behind, Annie becomes patient and opportunistic, creating clean stun windows when enemies overstep, burn defensive tools early, or dive into her team. Saving spells for last-hitting and anti-dive pressure preserves stun threat, as clearing aggressively leaves no crowd control ready when enemies advance. Rather than forcing bad flash combos through frontlines, Annie waits for enemy carries to step forward after their tank engages, catching clustered targets with fight-turning stuns. Snowball and engage tools work as follow-up rather than blind openers. When assassins or divers attack the backline, holding stun for peel often generates more value than diving enemy carries. Low-health Annies should recover behind the wave rather than fishing for low-percentage combos, as her threat depends on being alive with stun available. Trading space before health preserves comeback potential, fighting near allies who can immediately hit stunned targets ensures follow-up, and turning enemy greed into engage triggers creates the best comeback opportunities. Some fights are simply not playable, and waiting for cleaner windows keeps Annie dangerous on her own terms.

Read full guide

Şampiyon sıralaması

Şampiyonlar / Rol

Şampiyonlar

Annie the Dark Child is defined by her passive, Pyromania, which transforms her next damaging spell into a stun after building enough stacks. This mechanic elevates her from a simple poke mage into a constant pick threat and teamfight starter. In ARAM: Mayhem, where fights erupt quickly and frequently, passive management becomes more critical than perfect farming. Walking forward with a stun ready forces enemies to respect her presence and give ground, even when she appears harmless. The reliability of Annie's engage depends on which spell delivers the stun. Q provides a point-and-click stun on a single target, making it her safest and most consistent option for punishing assassins or marksmen who step too close. W can catch multiple enemies in a cone when they bunch together, making it powerful in chokes or around collapsed fights. R delivers the strongest area threat when enemies are grouped, creating a persistent threat through Tibbers that continues after the initial burst. Strategic patience defines strong Annie play. Early on, spending the stun just because someone is in range wastes her main pressure tool. The best targets are enemies who have already used their dash, Snowball, shield, or defensive cooldown. A simple stun into Q and W wins short trades when teammates can follow up. In full teamfights, Annie must decide before engaging whether she is stunning one carry or hitting a cluster. Single-target stuns are safer against slippery champions, while area stuns excel when enemies stack near minion waves, turret pressure, or chokes. Enemies can track Annie's passive and back away when it is ready, bait her with tanks or low-value targets, or force her to waste the stun on frontline champions. When opponents space well, holding the stun and letting them surrender ground is better than forcing a bad cast. A missed or low-value stun creates Annie's clearest punish window. Without it, enemy divers can walk forward freely, ranged champions can poke more aggressively, and her team loses a reliable engage button until she rebuilds stacks. E serves as Annie's defensive permission slip to enter threat range and helps build passive stacks without committing damage spells. It should be cast before taking risky angles or when preparing a stun combo, not randomly during poke phases. R transforms Annie's skirmish pattern once available. Rather than fishing with random spells, she should hide her intent, hold stun, and punish the first enemy group that clumps. In teamfights, Tibbers can serve as engage when teammates have damage ready, peel when divers jump onto carries, or cleanup when low enemies retreat through narrow paths. Missing Tibbers or using it on an undying target leaves Annie looking short-ranged and easily punished, forcing tighter play and smaller Q-based picks until the next real opening appears.

Read full guide

Şampiyon rehberini gör

Rehber blogu / Seviye

Rehber blogu

Annie wins fights when she makes one clean threat matter, and the biggest traps in ARAM: Mayhem are wasting stun pressure, forcing Tibbers into bad angles, and standing too close after burst is spent. The most critical mechanical mistake is throwing a random spell into the wave right before the team walks up, which loses stun threat and lets the enemy front line step forward without respecting engage. Annie should hold her charged stun during posturing, especially when Snowball, Flash, or Tibbers angles are available, since a ready spell is sometimes stronger than the damage itself. Opening with Tibbers from max range just because an enemy is visible wastes her best fight tool on a zoning pet instead of a fight-winning stun. Tibbers should be cast when targets are locked in narrow paths, committed forward, or grouped with allies. Flashing or Snowballing in before confirming stun is ready leaves Annie in the enemy team with damage but no reliable stop, making her easy to punish. Using the cone spell too early while enemies are spread hits one target and gives melee champions a clean path to collapse. Standing still after landing burst invites return damage when the enemy knows the main threat is spent. Annie should burst, then instantly reposition behind terrain or tanks, since her second job is surviving long enough to threaten another stun cycle. Sending Tibbers forward while retreating in a different direction disconnects pet pressure from the fight. Auto-attacking or walking up for tiny damage when stun is not ready costs health and leaves Annie too low to engage later. Casting Shield only after already crowd controlled or nearly dead misses the chance to reduce pressure during the actual punish window. On decision mistakes, treating Annie like a pure poke mage spends the game throwing low-impact spells into tanks while carries stay untouched. Forcing engages into full enemy vision and prepared disengage lets the enemy spread before Tibbers lands. Diving the backline when the team cannot follow kills Annie before allies convert the pick. Ignoring enemy dive to chase highlight engages lets carries die to assassins or bruisers. Spending Snowball just to close distance without a plan forces bad positions where enemies can collapse. Focusing the tank every fight because they are closest wastes burst on the hardest target. Building upgrades without considering the actual match role creates mismatched tools. Starting fights while the team is clearing under pressure or missing health leaves Annie without follow-up. The clean Annie game is simple: hold threat, punish commitment, and leave after the burst. If a mistake happens, do not chase the lost play. Reset stun, protect the next target, and make the enemy walk into the next mistake instead.

Read full guide

FAQ

Annie

FAQ

Is Annie a good pick in ARAM: Mayhem? Yes, Annie is good when your team needs reliable engage, burst, and simple execution. If enemies group too tightly, hold your stun and punish them with Tibbers instead of spending spells for poke. The tradeoff is range and patience: if you walk up without stun or backup, stronger poke and frontline champions can force you out before you start the fight. What is Annie’s main job in a Mayhem fight? Annie’s job is to create one clean stun window that your team can immediately follow. If an enemy carry steps forward or several champions stack in a choke, commit with Tibbers and dump your damage before they spread out. If you miss that timing, back off and rebuild threat instead of chasing with short range spells. Should I play Annie as burst or utility? Play burst when your team already has engage and only needs someone to delete a priority target. Play more utility when your team lacks crowd control, because holding stun can be more valuable than throwing damage on cooldown. The tradeoff is tempo: burst Annie wins fast windows, while utility Annie may deal less damage but makes enemies play scared.

Read full guide

Rehber blogu

Rehber blogu / Güncellendi

Rehber blogu