ARAM Mayhem ARAM sıralamaları / dizilimler / güçlendirmeler
Şampiyon detayları T1 Sıra #17

Malzahar ARAM Mayhem dizilimi ve en iyi güçlendirmeler

Malzahar mevcut ARAM Mayhem verilerinde T1 olarak listelenir.

Malzahar Malzahar the Prophet of the Void Büyücü
SeviyeT1
Sıra#17
Kazanma oranı53.30%
Seçilme oranı0.91%

N/A

öğe / Kazanma oranı / Seçilme oranı

Yama verisi

N/A

26.9

N/A

#1
Blackfire Torch Blackfire Torch Blackfire Torch
Toplam fiyat
2,800
Fiyat
700

+80 Ability Power +600 Mana +20 Ability Haste Baleful Blaze: Damaging Abilities deals bonus magic damage for 3 seconds. Blackfire: For each enemy champion, epic and large monster affected by your Baleful Blaze: , gain 4% Ability Power.

Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes
Toplam fiyat
1,100
Fiyat
800

+12 Magic Penetration +45 Move Speed

Liandry's Torment Liandry's Torment Liandry's Torment
Toplam fiyat
3,000
Fiyat
800

+60 Ability Power +300 Health Torment: Damaging Abilities burn enemies for 2% max Health magic damage per second for 3 seconds. Suffering: For each second in combat with enemy champions, deal 2% bonus damage, up to 6%.

Kazanma oranı52.18%
Seçilme oranı18.12%
#2
Blackfire Torch Blackfire Torch Blackfire Torch
Toplam fiyat
2,800
Fiyat
700

+80 Ability Power +600 Mana +20 Ability Haste Baleful Blaze: Damaging Abilities deals bonus magic damage for 3 seconds. Blackfire: For each enemy champion, epic and large monster affected by your Baleful Blaze: , gain 4% Ability Power.

Liandry's Torment Liandry's Torment Liandry's Torment
Toplam fiyat
3,000
Fiyat
800

+60 Ability Power +300 Health Torment: Damaging Abilities burn enemies for 2% max Health magic damage per second for 3 seconds. Suffering: For each second in combat with enemy champions, deal 2% bonus damage, up to 6%.

Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes
Toplam fiyat
1,100
Fiyat
800

+12 Magic Penetration +45 Move Speed

Kazanma oranı53.07%
Seçilme oranı9.13%
#3
Malignance Malignance Malignance
Toplam fiyat
2,700
Fiyat
650

+90 Ability Power +600 Mana +15 Ability Haste Scorn Gain 20 Ultimate Ability Haste. Hatefog Damaging a champion with your Ultimate burns the ground beneath them for 3s, dealing magic damage per second and reducing their Magic Resist.

Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes
Toplam fiyat
1,100
Fiyat
800

+12 Magic Penetration +45 Move Speed

Liandry's Torment Liandry's Torment Liandry's Torment
Toplam fiyat
3,000
Fiyat
800

+60 Ability Power +300 Health Torment: Damaging Abilities burn enemies for 2% max Health magic damage per second for 3 seconds. Suffering: For each second in combat with enemy champions, deal 2% bonus damage, up to 6%.

Kazanma oranı50.94%
Seçilme oranı5.59%

N/Aöğe

Liandry's Torment Liandry's Torment Liandry's Torment
Toplam fiyat
3,000
Fiyat
800

+60 Ability Power +300 Health Torment: Damaging Abilities burn enemies for 2% max Health magic damage per second for 3 seconds. Suffering: For each second in combat with enemy champions, deal 2% bonus damage, up to 6%.

52.72%
Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes
Toplam fiyat
1,100
Fiyat
800

+12 Magic Penetration +45 Move Speed

52.42%
Blackfire Torch Blackfire Torch Blackfire Torch
Toplam fiyat
2,800
Fiyat
700

+80 Ability Power +600 Mana +20 Ability Haste Baleful Blaze: Damaging Abilities deals bonus magic damage for 3 seconds. Blackfire: For each enemy champion, epic and large monster affected by your Baleful Blaze: , gain 4% Ability Power.

53.17%
Rylai's Crystal Scepter Rylai's Crystal Scepter Rylai's Crystal Scepter
Toplam fiyat
2,600
Fiyat
450

+65 Ability Power +400 Health Rimefrost: Damaging Abilities Slow enemies by 30% for 1 second.

52.93%
Shadowflame Shadowflame Shadowflame
Toplam fiyat
3,200
Fiyat
900

+110 Ability Power +15 Magic Penetration Cinderbloom Magic and true damage Critically Strikes enemies below +40% Health , dealing 20% increased damage.

51.29%
Malignance Malignance Malignance
Toplam fiyat
2,700
Fiyat
650

+90 Ability Power +600 Mana +15 Ability Haste Scorn Gain 20 Ultimate Ability Haste. Hatefog Damaging a champion with your Ultimate burns the ground beneath them for 3s, dealing magic damage per second and reducing their Magic Resist.

50.90%
Morellonomicon Morellonomicon Morellonomicon
Toplam fiyat
2,850
Fiyat
400

+75 Ability Power +350 Health +15 Ability Haste Grievous Wounds: Dealing magic damage to champions applies 40% Wounds for 3 seconds.

48.80%
Rabadon's Deathcap Rabadon's Deathcap Rabadon's Deathcap
Toplam fiyat
3,500
Fiyat
1,100

+130 Ability Power Magical Opus: Increases your total Ability Power by 30%.

51.04%
Bloodletter's Curse Bloodletter's Curse Bloodletter's Curse
Toplam fiyat
2,900
Fiyat
750

+65 Ability Power +400 Health +15 Ability Haste Vile Decay: Dealing magic damage with abilities or passives to champions reduces their Magic Resist by 7.5% for 6 seconds, up to 30%.

51.93%
Archangel's Staff Archangel's Staff Archangel's Staff
Toplam fiyat
2,900
Fiyat
450

+70 Ability Power +600 Mana +25 Ability Haste Awe Gain Ability Power equal to 1% bonus Mana. Manaflow (8s, max 5 charges) Landing Abilities grants 5 max Mana (doubled vs. champions). Transforms into Seraph's Embrace at 360 max Mana.

52.61%
Void Staff Void Staff Void Staff
Toplam fiyat
3,000
Fiyat
1,050

+95 Ability Power +40% Magic Penetration

47.70%
Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity
Toplam fiyat
900
Fiyat
350

+10 Ability Haste +45 Move Speed Ionian Insight: Gain 10 Summoner Spell Haste.

52.58%

N/A

Refillable Potion Refillable Potion Refillable Potion
Toplam fiyat
150
Fiyat
150

Active (2 charges) Restores +100 Health over 12 seconds. Refills upon visiting the shop.

53.12%
Lost Chapter Lost Chapter Lost Chapter
Toplam fiyat
1,200
Fiyat
250

+40 Ability Power +300 Mana +10 Ability Haste Enlighten Levelling up restores 20% max Mana over 3 seconds.

53.12%
Lost Chapter Lost Chapter Lost Chapter
Toplam fiyat
1,200
Fiyat
250

+40 Ability Power +300 Mana +10 Ability Haste Enlighten Levelling up restores 20% max Mana over 3 seconds.

53.65%
Fated Ashes Fated Ashes Fated Ashes
Toplam fiyat
900
Fiyat
500

+30 Ability Power Inflame Damaging Abilities deal 15 bonus magic damage over 3 seconds. Deals an additional 45 magic damage to monsters.

52.92%
Tear of the Goddess Tear of the Goddess Tear of the Goddess
Toplam fiyat
400
Fiyat
400

+240 Mana Manaflow (8s, max 4 charges) Landing Abilities grants 3 max Mana (doubled vs. champions), up to 360. Helping Hand Attacks deal an additional 5 physical damage to minions.

52.92%

Güçlendirmeler

Güçlendirmeler / Kazanma oranı

Güçlendirmeler
AdNadirlikSeviyeSeçilme oranıOyun
Grandma's Chili Oil Grandma's Chili Oil Grandma's Chili Oil Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T1
Kazanma oranı
56.94%
Seçilme oranı
21.75%
Oyun
4,833

Grandma's Chili Oil etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT156.94%21.75%4,833
Infernal Conduit Infernal Conduit Infernal Conduit Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T1
Kazanma oranı
56.81%
Seçilme oranı
18.68%
Oyun
4,151

Infernal Conduit etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT156.81%18.68%4,151
Transmute: Prismatic Transmute: Prismatic Transmute: Prismatic Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T1
Kazanma oranı
56.75%
Seçilme oranı
6.63%
Oyun
1,473

Transmute: Prismatic etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT156.75%6.63%1,473
Poro Blaster Poro Blaster Poro Blaster Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T1
Kazanma oranı
56.13%
Seçilme oranı
5.91%
Oyun
1,313

Poro Blaster etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT156.13%5.91%1,313
Firefox Firefox Firefox Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T2
Kazanma oranı
55.76%
Seçilme oranı
4.92%
Oyun
1,094

Firefox etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT155.76%4.92%1,094
Void Rift Void Rift Void Rift Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T1
Kazanma oranı
55.32%
Seçilme oranı
11.63%
Oyun
2,585

Void Rift etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT155.32%11.63%2,585
Phenomenal Evil Phenomenal Evil Phenomenal Evil Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T1
Kazanma oranı
54.27%
Seçilme oranı
15.66%
Oyun
3,481

Phenomenal Evil etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT154.27%15.66%3,481
Shrink Engine Shrink Engine Shrink Engine Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T1
Kazanma oranı
54.03%
Seçilme oranı
6.30%
Oyun
1,401

Shrink Engine etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT154.03%6.30%1,401
From Beginning to End From Beginning to End From Beginning to End Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T1
Kazanma oranı
53.81%
Seçilme oranı
6.61%
Oyun
1,468

From Beginning to End etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT153.81%6.61%1,468
Speed Demon Speed Demon Speed Demon Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T2
Kazanma oranı
53.81%
Seçilme oranı
5.49%
Oyun
1,221

Speed Demon etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT153.81%5.49%1,221
Mind to Matter Mind to Matter Mind to Matter Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T2
Kazanma oranı
53.54%
Seçilme oranı
4.19%
Oyun
932

Mind to Matter etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT153.54%4.19%932
Hat on a Hat Hat on a Hat Hat on a Hat Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T2
Kazanma oranı
53.53%
Seçilme oranı
6.56%
Oyun
1,457

Hat on a Hat etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT153.53%6.56%1,457
Vulnerability Vulnerability Vulnerability Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T2
Kazanma oranı
53.08%
Seçilme oranı
6.07%
Oyun
1,349

Vulnerability etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT153.08%6.07%1,349
Giant Slayer Giant Slayer Giant Slayer Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T1
Kazanma oranı
52.96%
Seçilme oranı
5.24%
Oyun
1,165

Giant Slayer etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT152.96%5.24%1,165
Keystone Conjurer Keystone Conjurer Keystone Conjurer Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T2
Kazanma oranı
52.83%
Seçilme oranı
7.86%
Oyun
1,747

Keystone Conjurer etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT152.83%7.86%1,747
Spiritual Purification Spiritual Purification Spiritual Purification Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T2
Kazanma oranı
52.80%
Seçilme oranı
4.74%
Oyun
1,053

Spiritual Purification etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT152.80%4.74%1,053
Ice Cold Ice Cold Ice Cold Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T2
Kazanma oranı
52.79%
Seçilme oranı
9.59%
Oyun
2,131

Ice Cold etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT152.79%9.59%2,131
Eureka Eureka Eureka Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T1
Kazanma oranı
52.68%
Seçilme oranı
9.58%
Oyun
2,130

Eureka etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT152.68%9.58%2,130
Vampirism Vampirism Vampirism Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T1
Kazanma oranı
52.41%
Seçilme oranı
6.54%
Oyun
1,454

Vampirism etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT152.41%6.54%1,454
Magic Missile Magic Missile Magic Missile Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T1
Kazanma oranı
52.39%
Seçilme oranı
20.83%
Oyun
4,629

Magic Missile etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT152.39%20.83%4,629
Weighted Popoffs Weighted Popoffs Weighted Popoffs Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T1
Kazanma oranı
52.13%
Seçilme oranı
9.84%
Oyun
2,187

Weighted Popoffs etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT152.13%9.84%2,187
Executioner Executioner Executioner Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T1
Kazanma oranı
51.85%
Seçilme oranı
10.57%
Oyun
2,349

Executioner etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT151.85%10.57%2,349
Critical Missile Critical Missile Critical Missile Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T1
Kazanma oranı
51.46%
Seçilme oranı
4.92%
Oyun
1,094

Critical Missile etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT151.46%4.92%1,094
Witchful Thinking Witchful Thinking Witchful Thinking Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T1
Kazanma oranı
51.46%
Seçilme oranı
12.35%
Oyun
2,744

Witchful Thinking etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT151.46%12.35%2,744
Quest: Wooglet's Witchcap Quest: Wooglet's Witchcap Quest: Wooglet's Witchcap Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T2
Kazanma oranı
51.45%
Seçilme oranı
4.81%
Oyun
1,069

Quest: Wooglet's Witchcap etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT151.45%4.81%1,069
Jeweled Gauntlet Jeweled Gauntlet Jeweled Gauntlet Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T1
Kazanma oranı
51.06%
Seçilme oranı
11.68%
Oyun
2,595

Jeweled Gauntlet etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT151.06%11.68%2,595
Twin Fire Twin Fire Twin Fire Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T2
Kazanma oranı
50.85%
Seçilme oranı
5.26%
Oyun
1,170

Twin Fire etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT150.85%5.26%1,170
It's Killing Time It's Killing Time It's Killing Time Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T1
Kazanma oranı
50.49%
Seçilme oranı
4.63%
Oyun
1,028

It's Killing Time etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT150.49%4.63%1,028
ADAPt ADAPt ADAPt Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T1
Kazanma oranı
50.42%
Seçilme oranı
9.19%
Oyun
2,043

ADAPt etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT150.42%9.19%2,043
Thread the Needle Thread the Needle Thread the Needle Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T1
Kazanma oranı
50.29%
Seçilme oranı
10.07%
Oyun
2,237

Thread the Needle etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT150.29%10.07%2,237
Upgrade Zhonya Upgrade Zhonya Upgrade Zhonya Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T3
Kazanma oranı
50.21%
Seçilme oranı
4.38%
Oyun
974

Upgrade Zhonya etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT150.21%4.38%974
Minionmancer Minionmancer Minionmancer Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T5
Kazanma oranı
50.00%
Seçilme oranı
5.32%
Oyun
1,182

Minionmancer etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT150.00%5.32%1,182
Overflow Overflow Overflow Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T2
Kazanma oranı
47.89%
Seçilme oranı
5.98%
Oyun
1,330

Overflow etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT147.89%5.98%1,330
Erosion Erosion Erosion Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T3
Kazanma oranı
60.69%
Seçilme oranı
1.83%
Oyun
407

Erosion etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT260.69%1.83%407
Pandora's Box Pandora's Box Pandora's Box Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T3
Kazanma oranı
57.69%
Seçilme oranı
1.29%
Oyun
286

Pandora's Box etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT257.69%1.29%286
Biggest Snowball Ever Biggest Snowball Ever Biggest Snowball Ever Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T3
Kazanma oranı
55.84%
Seçilme oranı
1.23%
Oyun
274

Biggest Snowball Ever etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT255.84%1.23%274
Buff Buddies Buff Buddies Buff Buddies Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T3
Kazanma oranı
55.45%
Seçilme oranı
2.85%
Oyun
633

Buff Buddies etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT255.45%2.85%633
Big Brain Big Brain Big Brain Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T2
Kazanma oranı
55.23%
Seçilme oranı
3.74%
Oyun
831

Big Brain etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT255.23%3.74%831
Infinite Recursion Infinite Recursion Infinite Recursion Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T3
Kazanma oranı
54.97%
Seçilme oranı
1.63%
Oyun
362

Infinite Recursion etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT254.97%1.63%362
Ocean Soul Ocean Soul Ocean Soul Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T3
Kazanma oranı
54.95%
Seçilme oranı
2.14%
Oyun
475

Ocean Soul etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT254.95%2.14%475
Stats! Stats! Stats! Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T2
Kazanma oranı
54.86%
Seçilme oranı
2.08%
Oyun
463

Stats! etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT254.86%2.08%463
Recursion Recursion Recursion Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T2
Kazanma oranı
54.75%
Seçilme oranı
3.22%
Oyun
716

Recursion etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT254.75%3.22%716
Hextech Soul Hextech Soul Hextech Soul Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T4
Kazanma oranı
54.69%
Seçilme oranı
1.44%
Oyun
320

Hextech Soul etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT254.69%1.44%320
Infernal Soul Infernal Soul Infernal Soul Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T2
Kazanma oranı
54.67%
Seçilme oranı
1.69%
Oyun
375

Infernal Soul etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT254.67%1.69%375
Homeguard Homeguard Homeguard Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T4
Kazanma oranı
54.64%
Seçilme oranı
1.26%
Oyun
280

Homeguard etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT254.64%1.26%280
Snowball Roulette Snowball Roulette Snowball Roulette Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T2
Kazanma oranı
54.27%
Seçilme oranı
1.32%
Oyun
293

Snowball Roulette etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT254.27%1.32%293
Transmute: Gold Transmute: Gold Transmute: Gold Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T1
Kazanma oranı
54.01%
Seçilme oranı
3.59%
Oyun
798

Transmute: Gold etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT254.01%3.59%798
Red Envelopes Red Envelopes Red Envelopes Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T1
Kazanma oranı
53.80%
Seçilme oranı
2.84%
Oyun
632

Red Envelopes etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT253.80%2.84%632
Transmute: Chaos Transmute: Chaos Transmute: Chaos Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T2
Kazanma oranı
53.44%
Seçilme oranı
1.89%
Oyun
421

Transmute: Chaos etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT253.44%1.89%421
Stats on Stats! Stats on Stats! Stats on Stats! Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T1
Kazanma oranı
53.05%
Seçilme oranı
3.32%
Oyun
737

Stats on Stats! etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT253.05%3.32%737
Bread And Cheese Bread And Cheese Bread And Cheese Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T3
Kazanma oranı
52.54%
Seçilme oranı
3.10%
Oyun
689

Bread And Cheese etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT252.54%3.10%689
Cheating Cheating Cheating Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T3
Kazanma oranı
52.37%
Seçilme oranı
1.62%
Oyun
359

Cheating etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT252.37%1.62%359
Marksmage Marksmage Marksmage Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T2
Kazanma oranı
52.35%
Seçilme oranı
1.92%
Oyun
426

Marksmage etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT252.35%1.92%426
Rabble Rousing Rabble Rousing Rabble Rousing Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T2
Kazanma oranı
52.35%
Seçilme oranı
2.40%
Oyun
533

Rabble Rousing etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT252.35%2.40%533
Snowball Upgrade Snowball Upgrade Snowball Upgrade Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T2
Kazanma oranı
52.24%
Seçilme oranı
1.81%
Oyun
402

Snowball Upgrade etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT252.24%1.81%402
Ultimate Unstoppable Ultimate Unstoppable Ultimate Unstoppable Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T4
Kazanma oranı
51.71%
Seçilme oranı
1.57%
Oyun
350

Ultimate Unstoppable etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT251.71%1.57%350
Pinball Pinball Pinball Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T2
Kazanma oranı
50.00%
Seçilme oranı
1.37%
Oyun
304

Pinball etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT250.00%1.37%304
Ominous Pact Ominous Pact Ominous Pact Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T4
Kazanma oranı
49.84%
Seçilme oranı
1.37%
Oyun
305

Ominous Pact etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT249.84%1.37%305
Typhoon Typhoon Typhoon Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T1
Kazanma oranı
49.62%
Seçilme oranı
1.20%
Oyun
266

Typhoon etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT249.62%1.20%266
Donation Donation Donation Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T2
Kazanma oranı
48.96%
Seçilme oranı
2.39%
Oyun
531

Donation etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT248.96%2.39%531
Ultimate Revolution Ultimate Revolution Ultimate Revolution Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T4
Kazanma oranı
48.91%
Seçilme oranı
1.24%
Oyun
276

Ultimate Revolution etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT248.91%1.24%276
Glass Cannon Glass Cannon Glass Cannon Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T5
Kazanma oranı
48.83%
Seçilme oranı
1.54%
Oyun
342

Glass Cannon etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT248.83%1.54%342
Bread And Butter Bread And Butter Bread And Butter Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T2
Kazanma oranı
48.03%
Seçilme oranı
1.71%
Oyun
381

Bread And Butter etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT248.03%1.71%381
Master of Duality Master of Duality Master of Duality Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T4
Kazanma oranı
44.44%
Seçilme oranı
1.46%
Oyun
324

Master of Duality etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT244.44%1.46%324
Ethereal Weapon Ethereal Weapon Ethereal Weapon Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T4
Kazanma oranı
43.11%
Seçilme oranı
1.27%
Oyun
283

Ethereal Weapon etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT243.11%1.27%283
Searing Dawn Searing Dawn Searing Dawn Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T5
Kazanma oranı
58.70%
Seçilme oranı
1.11%
Oyun
247

Searing Dawn etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT358.70%1.11%247
Restless Restoration Restless Restoration Restless Restoration Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T4
Kazanma oranı
57.35%
Seçilme oranı
0.61%
Oyun
136

Restless Restoration etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT357.35%0.61%136
Leg Day Leg Day Leg Day Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T4
Kazanma oranı
56.98%
Seçilme oranı
0.77%
Oyun
172

Leg Day etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT356.98%0.77%172
Stats on Stats on Stats! Stats on Stats on Stats! Stats on Stats on Stats! Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T3
Kazanma oranı
56.97%
Seçilme oranı
1.10%
Oyun
244

Stats on Stats on Stats! etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT356.97%1.10%244
With Haste With Haste With Haste Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T5
Kazanma oranı
56.67%
Seçilme oranı
0.81%
Oyun
180

With Haste etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT356.67%0.81%180
Omni Soul Omni Soul Omni Soul Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T4
Kazanma oranı
56.64%
Seçilme oranı
0.51%
Oyun
113

Omni Soul etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT356.64%0.51%113
Goldrend Goldrend Goldrend Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T4
Kazanma oranı
56.46%
Seçilme oranı
0.66%
Oyun
147

Goldrend etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT356.46%0.66%147
It's Critical It's Critical It's Critical Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T3
Kazanma oranı
56.19%
Seçilme oranı
0.94%
Oyun
210

It's Critical etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT356.19%0.94%210
Can't Touch This Can't Touch This Can't Touch This Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T5
Kazanma oranı
56.06%
Seçilme oranı
0.89%
Oyun
198

Can't Touch This etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT356.06%0.89%198
Light 'em Up! Light 'em Up! Light 'em Up! Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T2
Kazanma oranı
55.61%
Seçilme oranı
0.88%
Oyun
196

Light 'em Up! etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT355.61%0.88%196
Soul Siphon Soul Siphon Soul Siphon Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T2
Kazanma oranı
54.17%
Seçilme oranı
0.65%
Oyun
144

Soul Siphon etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT354.17%0.65%144
Dropkick Dropkick Dropkick Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T2
Kazanma oranı
54.17%
Seçilme oranı
0.65%
Oyun
144

Dropkick etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT354.17%0.65%144
Goredrink Goredrink Goredrink Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T1
Kazanma oranı
53.99%
Seçilme oranı
0.96%
Oyun
213

Goredrink etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT353.99%0.96%213
Skilled Sniper Skilled Sniper Skilled Sniper Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T2
Kazanma oranı
53.88%
Seçilme oranı
0.93%
Oyun
206

Skilled Sniper etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT353.88%0.93%206
Tank Engine Tank Engine Tank Engine Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T1
Kazanma oranı
53.53%
Seçilme oranı
0.76%
Oyun
170

Tank Engine etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT353.53%0.76%170
Bread And Jam Bread And Jam Bread And Jam Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T4
Kazanma oranı
52.60%
Seçilme oranı
0.86%
Oyun
192

Bread And Jam etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT352.60%0.86%192
Firebrand Firebrand Firebrand Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T2
Kazanma oranı
52.17%
Seçilme oranı
0.72%
Oyun
161

Firebrand etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT352.17%0.72%161
Fan the Hammer Fan the Hammer Fan the Hammer Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T1
Kazanma oranı
51.96%
Seçilme oranı
0.92%
Oyun
204

Fan the Hammer etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT351.96%0.92%204
Escape Plan Escape Plan Escape Plan Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T3
Kazanma oranı
51.35%
Seçilme oranı
0.67%
Oyun
148

Escape Plan etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT351.35%0.67%148
Zealot Zealot Zealot Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T2
Kazanma oranı
51.28%
Seçilme oranı
0.88%
Oyun
195

Zealot etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT351.28%0.88%195
Nightstalking Nightstalking Nightstalking Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T3
Kazanma oranı
50.72%
Seçilme oranı
0.62%
Oyun
138

Nightstalking etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT350.72%0.62%138
OK Boomerang OK Boomerang OK Boomerang Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T3
Kazanma oranı
50.68%
Seçilme oranı
0.67%
Oyun
148

OK Boomerang etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT350.68%0.67%148
Juiced Juiced Juiced Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T5
Kazanma oranı
50.00%
Seçilme oranı
0.85%
Oyun
190

Juiced etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT350.00%0.85%190
Upgrade Hubris Upgrade Hubris Upgrade Hubris Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T1
Kazanma oranı
49.33%
Seçilme oranı
0.67%
Oyun
150

Upgrade Hubris etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT349.33%0.67%150
Watch Out Grapefruit Watch Out Grapefruit Watch Out Grapefruit Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T5
Kazanma oranı
48.03%
Seçilme oranı
0.68%
Oyun
152

Watch Out Grapefruit etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT348.03%0.68%152
Divine Intervention Divine Intervention Divine Intervention Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T3
Kazanma oranı
47.93%
Seçilme oranı
0.76%
Oyun
169

Divine Intervention etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT347.93%0.76%169
Ultimate Awakening Ultimate Awakening Ultimate Awakening Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T4
Kazanma oranı
47.85%
Seçilme oranı
0.73%
Oyun
163

Ultimate Awakening etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT347.85%0.73%163
Apex Inventor Apex Inventor Apex Inventor Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T4
Kazanma oranı
47.12%
Seçilme oranı
0.94%
Oyun
208

Apex Inventor etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT347.12%0.94%208
Tank It Or Leave It Tank It Or Leave It Tank It Or Leave It Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T4
Kazanma oranı
42.96%
Seçilme oranı
0.61%
Oyun
135

Tank It Or Leave It etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT342.96%0.61%135
Upgrade Collector Upgrade Collector Upgrade Collector Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T2
Kazanma oranı
42.33%
Seçilme oranı
0.73%
Oyun
163

Upgrade Collector etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT342.33%0.73%163
Purist - Caster Purist - Caster Purist - Caster Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T5
Kazanma oranı
39.29%
Seçilme oranı
0.50%
Oyun
112

Purist - Caster etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT339.29%0.50%112
Veil of Warding Veil of Warding Veil of Warding Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T5
Kazanma oranı
38.33%
Seçilme oranı
0.54%
Oyun
120

Veil of Warding etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT338.33%0.54%120
Quest: Urf's Champion Quest: Urf's Champion Quest: Urf's Champion Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T4
Kazanma oranı
60.98%
Seçilme oranı
0.37%
Oyun
82

Quest: Urf's Champion etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT460.98%0.37%82
Droppybara Droppybara Droppybara Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T5
Kazanma oranı
57.78%
Seçilme oranı
0.40%
Oyun
90

Droppybara etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT457.78%0.40%90
Quest: Steel Your Heart Quest: Steel Your Heart Quest: Steel Your Heart Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T1
Kazanma oranı
55.93%
Seçilme oranı
0.27%
Oyun
59

Quest: Steel Your Heart etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT455.93%0.27%59
Repulsor Repulsor Repulsor Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T5
Kazanma oranı
55.79%
Seçilme oranı
0.43%
Oyun
95

Repulsor etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT455.79%0.43%95
Mad Scientist Mad Scientist Mad Scientist Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T4
Kazanma oranı
53.97%
Seçilme oranı
0.28%
Oyun
63

Mad Scientist etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT453.97%0.28%63
Feel the Burn Feel the Burn Feel the Burn Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T5
Kazanma oranı
53.33%
Seçilme oranı
0.27%
Oyun
60

Feel the Burn etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT453.33%0.27%60
Flashy Flashy Flashy Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T5
Kazanma oranı
53.13%
Seçilme oranı
0.43%
Oyun
96

Flashy etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT453.13%0.43%96
Holy Snowball Holy Snowball Holy Snowball Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T4
Kazanma oranı
53.00%
Seçilme oranı
0.45%
Oyun
100

Holy Snowball etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT453.00%0.45%100
Little Devil Little Devil Little Devil Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T5
Kazanma oranı
52.94%
Seçilme oranı
0.23%
Oyun
51

Little Devil etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT452.94%0.23%51
Trueshot Prodigy Trueshot Prodigy Trueshot Prodigy Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T5
Kazanma oranı
50.82%
Seçilme oranı
0.27%
Oyun
61

Trueshot Prodigy etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT450.82%0.27%61
Self Destruct Self Destruct Self Destruct Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T3
Kazanma oranı
50.00%
Seçilme oranı
0.25%
Oyun
56

Self Destruct etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT450.00%0.25%56
Growth Spurt Growth Spurt Growth Spurt Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T4
Kazanma oranı
49.48%
Seçilme oranı
0.44%
Oyun
97

Growth Spurt etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT449.48%0.44%97
Missing Ping Augment Missing Ping Augment Missing Ping Augment Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T4
Kazanma oranı
48.53%
Seçilme oranı
0.31%
Oyun
68

Missing Ping Augment etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT448.53%0.31%68
Dive Bomber Dive Bomber Dive Bomber Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T3
Kazanma oranı
46.43%
Seçilme oranı
0.38%
Oyun
84

Dive Bomber etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT446.43%0.38%84
Goliath Goliath Goliath Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T1
Kazanma oranı
44.94%
Seçilme oranı
0.40%
Oyun
89

Goliath etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT444.94%0.40%89
Slow Cooker Slow Cooker Slow Cooker Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T3
Kazanma oranı
44.93%
Seçilme oranı
0.31%
Oyun
69

Slow Cooker etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT444.93%0.31%69
Perseverance Perseverance Perseverance Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T1
Kazanma oranı
44.16%
Seçilme oranı
0.35%
Oyun
77

Perseverance etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT444.16%0.35%77
Critical Healing Critical Healing Critical Healing Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T2
Kazanma oranı
42.37%
Seçilme oranı
0.27%
Oyun
59

Critical Healing etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT442.37%0.27%59
Tap Dancer Tap Dancer Tap Dancer Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T1
Kazanma oranı
41.67%
Seçilme oranı
0.38%
Oyun
84

Tap Dancer etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT441.67%0.38%84
Mountain Soul Mountain Soul Mountain Soul Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T4
Kazanma oranı
41.51%
Seçilme oranı
0.24%
Oyun
53

Mountain Soul etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT441.51%0.24%53
Fey Magic Fey Magic Fey Magic Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T5
Kazanma oranı
39.62%
Seçilme oranı
0.24%
Oyun
53

Fey Magic etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT439.62%0.24%53

Malzahar Skill Combos

Extracted from the skill order guide

Skill Order
EWQ

Rule of thumb: if an augment rewards repeated spell hits, persistent damage, summon value, or longer fights, you usually stay on E > W > Q.

EQW

If an augment pushes you toward burst windows, short trades, or heavier spell control, you can consider E > Q > W.

REWQ

Normal order: E first, W second, Q last, with R whenever available.

Malzahar Counters

Counters and threats extracted from the matchup guide

Counters

Counters

5

Malzahar counters these champions in ARAM: Mayhem.

Katarina Katarina Katarina T5
Seviye
T5
Sıra
#167
Kazanma oranı
44.05%
Seçilme oranı
0.62%

Katarina mevcut ARAM Mayhem verilerinde T5 olarak listelenir. Şampiyon rehberini gör

Master Yi Master Yi Master Yi T1
Seviye
T1
Sıra
#18
Kazanma oranı
52.96%
Seçilme oranı
0.73%

Master Yi mevcut ARAM Mayhem verilerinde T1 olarak listelenir. Şampiyon rehberini gör

Samira Samira Samira T5
Seviye
T5
Sıra
#150
Kazanma oranı
46.68%
Seçilme oranı
0.63%

Samira mevcut ARAM Mayhem verilerinde T5 olarak listelenir. Şampiyon rehberini gör

Yasuo Yasuo Yasuo T2
Seviye
T2
Sıra
#35
Kazanma oranı
52.16%
Seçilme oranı
0.70%

Yasuo mevcut ARAM Mayhem verilerinde T2 olarak listelenir. Şampiyon rehberini gör

Vayne Vayne Vayne T1
Seviye
T1
Sıra
#7
Kazanma oranı
54.56%
Seçilme oranı
0.94%

Vayne mevcut ARAM Mayhem verilerinde T1 olarak listelenir. Şampiyon rehberini gör

Read counter details

Countered By

5

Malzahar is countered by these champions in ARAM: Mayhem.

Xerath Xerath Xerath T2
Seviye
T2
Sıra
#61
Kazanma oranı
50.90%
Seçilme oranı
0.96%

Xerath mevcut ARAM Mayhem verilerinde T2 olarak listelenir. Şampiyon rehberini gör

Vel'Koz Vel'Koz Vel'Koz T2
Seviye
T2
Sıra
#58
Kazanma oranı
51.29%
Seçilme oranı
0.83%

Vel'Koz mevcut ARAM Mayhem verilerinde T2 olarak listelenir. Şampiyon rehberini gör

Ziggs Ziggs Ziggs T3
Seviye
T3
Sıra
#74
Kazanma oranı
50.23%
Seçilme oranı
0.78%

Ziggs mevcut ARAM Mayhem verilerinde T3 olarak listelenir. Şampiyon rehberini gör

Morgana Morgana Morgana T1
Seviye
T1
Sıra
#32
Kazanma oranı
52.56%
Seçilme oranı
1.14%

Morgana mevcut ARAM Mayhem verilerinde T1 olarak listelenir. Şampiyon rehberini gör

Olaf Olaf Olaf T3
Seviye
T3
Sıra
#90
Kazanma oranı
49.10%
Seçilme oranı
0.18%

Olaf mevcut ARAM Mayhem verilerinde T3 olarak listelenir. Şampiyon rehberini gör

Read counter details

Malzahar Team Comp Highlights

Partner patterns extracted from the team comp guide

Team Comp
Amumu Amumu Amumu T3
Seviye
T3
Sıra
#62
Kazanma oranı
50.44%
Seçilme oranı
0.53%

Amumu mevcut ARAM Mayhem verilerinde T3 olarak listelenir. Şampiyon rehberini gör

Amumu

He gives Malzahar the cleanest kind of teamfight setup: a simple engage that pulls enemies into a clump and forces them to stay near each other. That lets Malzahar drop his damage where it matters and turn one catch into a real wipe.

Jarvan IV Jarvan IV Jarvan IV T4
Seviye
T4
Sıra
#131
Kazanma oranı
48.09%
Seçilme oranı
0.42%

Jarvan IV mevcut ARAM Mayhem verilerinde T4 olarak listelenir. Şampiyon rehberini gör

Jarvan IV

Jarvan gives Malzahar a hard boundary. He traps targets, cuts off escape paths, and creates a small, ugly fight zone where Malzahar can focus one enemy while the rest of the enemy team gets cut off from helping.

Orianna Orianna Orianna T3
Seviye
T3
Sıra
#80
Kazanma oranı
50.28%
Seçilme oranı
0.51%

Orianna mevcut ARAM Mayhem verilerinde T3 olarak listelenir. Şampiyon rehberini gör

Orianna

Orianna gives Malzahar layered zone control. She rewards enemies for stacking, and Malzahar punishes them for standing still. Together they make the middle of the fight miserable for anyone who wants to walk forward without a plan.

Sejuani Sejuani Sejuani T3
Seviye
T3
Sıra
#68
Kazanma oranı
49.87%
Seçilme oranı
0.33%

Sejuani mevcut ARAM Mayhem verilerinde T3 olarak listelenir. Şampiyon rehberini gör

Sejuani

Sejuani is one of the best partners for protecting Malzahar and starting fights at the same time. She gives him a durable front line, strong crowd control, and a way to keep divers busy long enough for Malzahar to work.

Lulu Lulu Lulu T4
Seviye
T4
Sıra
#121
Kazanma oranı
47.27%
Seçilme oranı
0.46%

Lulu mevcut ARAM Mayhem verilerinde T4 olarak listelenir. Şampiyon rehberini gör

Lulu

Lulu does not start fights for Malzahar, but she makes him much harder to kill and much safer to hold a side of the map. That matters because Malzahar wins more games when he gets one extra rotation of spell uptime instead of being forced off the fight early.

Malzahar Malzahar Malzahar T1
Seviye
T1
Sıra
#17
Kazanma oranı
53.30%
Seçilme oranı
0.91%

Malzahar mevcut ARAM Mayhem verilerinde T1 olarak listelenir. Şampiyon rehberini gör

Amumu Amumu Amumu T3
Seviye
T3
Sıra
#62
Kazanma oranı
50.44%
Seçilme oranı
0.53%

Amumu mevcut ARAM Mayhem verilerinde T3 olarak listelenir. Şampiyon rehberini gör

Sejuani Sejuani Sejuani T3
Seviye
T3
Sıra
#68
Kazanma oranı
49.87%
Seçilme oranı
0.33%

Sejuani mevcut ARAM Mayhem verilerinde T3 olarak listelenir. Şampiyon rehberini gör

Orianna Orianna Orianna T3
Seviye
T3
Sıra
#80
Kazanma oranı
50.28%
Seçilme oranı
0.51%

Orianna mevcut ARAM Mayhem verilerinde T3 olarak listelenir. Şampiyon rehberini gör

Lulu Lulu Lulu T4
Seviye
T4
Sıra
#121
Kazanma oranı
47.27%
Seçilme oranı
0.46%

Lulu mevcut ARAM Mayhem verilerinde T4 olarak listelenir. Şampiyon rehberini gör

Jarvan IV Jarvan IV Jarvan IV T4
Seviye
T4
Sıra
#131
Kazanma oranı
48.09%
Seçilme oranı
0.42%

Jarvan IV mevcut ARAM Mayhem verilerinde T4 olarak listelenir. Şampiyon rehberini gör

Synergy mechanism: He gives Malzahar the cleanest kind of teamfight setup: a simple engage that pulls enemies into a clump and forces them to stay near each other. That lets Malzahar drop his damage where it matters and turn one catch into a real wipe. Combo: Amumu starts the fight, then Malzahar immediately isolates the most valuable target while the rest of the enemy team is stuck dealing with the engage zone. If the enemy backline flashes away, Amumu still buys space for Malzahar to keep pressure on the front line. Best scenario: Best when the enemy team likes to group and has to step into a narrow lane or around an objective. In that kind of fight, they cannot spread out enough to avoid both layers of CC and damage. Enemy answer: Long-range poke and disengage are the main answers. If the enemy chips Amumu down before he can go in, or baits the engage and backs off cleanly, the combo loses a lot of value. Failure risk: The risk is overcommitting on a target that is too tanky while the enemy carries free-hit from the side. If Amumu goes first and Malzahar follows too late, the fight can split before the lockdown matters. Recovery: If the first engage fails, reset around the next wave or choke. Hold the suppression for the next squishy who oversteps, and let Amumu threaten space again. You do not need a hero play every time; you just need the enemy to keep respecting the engage. 2. Jarvan IV Synergy mechanism: Jarvan gives Malzahar a hard boundary. He traps targets, cuts off escape paths, and creates a small, ugly fight zone where Malzahar can focus one enemy while the rest of the enemy team gets cut off from helping. Combo: Jarvan starts the dive or traps the enemy backline after a brief poke trade, then Malzahar uses his suppression on the trapped carry or the first overextended engager. If the enemy burns mobility early, the trap becomes even stronger. Best scenario: This shines when the enemy relies on mobile carries or wants to kite backward in a straight line. Jarvan makes that retreat awkward, and Malzahar punishes anyone who cannot leave the zone fast enough. Enemy answer: Clean disengage and pre-fight spacing are the main counters. If the enemy saves mobility for the moment Jarvan commits, they can often escape the trap and force both champions to waste their threat. Failure risk: If Jarvan locks down the wrong target or traps too deep without follow-up, Malzahar may be left fighting inside enemy damage with no safe angle. That is how a strong engage turns into a dead dive. Recovery: Use the trap as area denial, not just as a kill button. Even if the first target lives, the space Jarvan creates can still let Malzahar take the enemy front line out of the fight and rebuild pressure for the next wave. 3. Orianna Synergy mechanism: Orianna gives Malzahar layered zone control. She rewards enemies for stacking, and Malzahar punishes them for standing still. Together they make the middle of the fight miserable for anyone who wants to walk forward without a plan. Combo: Malzahar threatens a pick on whoever steps too close, and Orianna follows that threat with teamfight burst and control. If the enemy jumps on Malzahar, Orianna can punish the dive. If Malzahar catches someone first, Orianna cleans up the rest. Best scenario: This is strongest in front-to-back fights where both teams need to pass through the same space. The enemy has to choose between eating Malzahar’s threat or eating Orianna’s punish, and that choice gets worse every time they hesitate. Enemy answer: Split angles and fast flank pressure work best against this pairing. If the enemy can attack from two sides, it becomes harder for Orianna to set the perfect response and harder for Malzahar to keep one target isolated. Failure risk: The biggest risk is that both champs play too reactively and give the enemy too much room. If no one steps up first, the enemy poke can slowly break the setup before the combo matters. Recovery: Hold the center line and force the enemy to enter through one lane of space. Even if the first layer of control misses, the threat of the next one still limits how aggressively they can move. Use that breathing room to reset and take the next fight on your terms. 4. Sejuani Synergy mechanism: Sejuani is one of the best partners for protecting Malzahar and starting fights at the same time. She gives him a durable front line, strong crowd control, and a way to keep divers busy long enough for Malzahar to work. Combo: Sejuani walks forward with the team, forces the enemy to commit to the front line, and Malzahar uses the chaos to lock the highest-value target or the most dangerous diver. The enemy often cannot tell whether to peel for their backline or kill the tank first. Best scenario: This pairing is excellent when the enemy comp wants to dive hard or when the fight will happen in a narrow lane with little room to circle around. Sejuani gives Malzahar the security he needs to stay in range without panic. Enemy answer: Range and patience are the counterplay. If the enemy refuses to commit into Sejuani and instead pokes from a distance, the pair has a harder time forcing a clean lockdown. Failure risk: If Sejuani has to go in alone, the enemy can kite back and leave Malzahar without a real target. That is especially dangerous when the rest of the team does not follow the engage quickly. Recovery: Don’t force the first engage if the enemy is clearly backing off. Let Sejuani use her body as a wall, then punish whoever gets impatient. Malzahar does not need perfect initiation every time; he just needs one mistake from the enemy. 5. Lulu Synergy mechanism: Lulu does not start fights for Malzahar, but she makes him much harder to kill and much safer to hold a side of the map. That matters because Malzahar wins more games when he gets one extra rotation of spell uptime instead of being forced off the fight early. Combo: Lulu keeps Malzahar alive through dive attempts while he punishes the enemy front line or catches whoever overextends. If the enemy commits a jump onto Malzahar, Lulu can buy the time he needs for the fight to swing back. Best scenario: Best when the enemy team has strong dive or pick tools and wants to remove Malzahar before his damage matters. Lulu turns those all-in attempts into awkward trades. Enemy answer: Heavy poke and mixed threats are the answer. If the enemy can hit from range and from the side, they can pressure both Malzahar and Lulu at once and make the protection less efficient. Failure risk: The risk is playing too safe and losing map pressure. If Lulu only shields and never helps the team step forward, the enemy can slowly take control of the lane and force worse fights later. Recovery: Use Lulu’s protection to take one stable fight, not to turtle forever. Once the enemy has burned engage tools into the peel, Malzahar can step forward and punish the cooldown gap with a clean suppression.

Best overall team shape: Malzahar likes a team with one real engager, one durable frontliner, and at least one champion who can punish the target he locks. If his team also has peel for him, even better. Give him space, force the enemy to stand in one area, and he does the rest.

Malzahar ARAM Mayhem vs ARAM

Key mode differences extracted from the ARAM comparison guide

ARAM Comparison
FocusNormal ARAMARAM: MayhemTakeaway
Role IdentityMalzahar is a controlled poke-and-pick mage who wins long neutral phases by pushing waves and spreading pressure through minions steadily.He becomes a punish-and-lock specialist who identifies unstoppable enemies and suppresses them after their mobility tools or defensive effects are spent.Shift from steady wave control to decisive lockdown on priority targets.
Passive Shield UseThe passive shield blocks a key poke spell, and standing behind minions is usually enough to feel safe during lane phases.The shield gets tested constantly by mobility and augment-driven burst, so treat it as survival for one mistake, not permission to make one.Back up immediately when the shield breaks unless enemy engage was spent.
Nether Grasp TargetingYou can often hold ult for the perfect diver because enemies walk through predictable lanes and engages are more readable.Wasting suppression on a low-threat tank can lose the fight; ult the champion whose freedom wins the fight for the enemy team.Suppress the carry or reset assassin, not the tank who wants your cooldowns.
Call of the Void TimingYou can throw silence for poke and wave clear fairly freely since fights start around predictable minion waves.Save silence to cut off engage paths, interrupt channel-like aggression, or block follow-up damage behind a diving champion.Silence placed behind a diver often beats silence placed directly on the tank.
Teamfight PositioningStanding behind minions is usually enough to feel safe, as wave clear keeps enemies from walking in freely.Position behind the ally who can punish a dive, keep a diagonal angle to avoid shared engage, and never follow frontline into gaps.Your safety line is behind your punisher, not behind the minions.
Snowball UsageMalzahar rarely needs Snowball to function since he wins through spell range, silence, and ultimate threat from behind waves.Snowball has value for repositioning or confirming picks, but recasting into the enemy team to ult leaves you standing in danger.Use Snowball to follow guaranteed picks or escape, never to engage blindly.

Champion Analysis

Rol / Kazanma oranı

Sıra

In Hextech Mayhem (ARAM) mode, Malzahar the Prophet of the Void is a ranged mage with powerful single-target burst and excellent sustained damage. Malzahar hails from the Shuriman desert, where he was once an ordinary human seer before being corrupted by the whispers of the Void during a deep meditation, becoming the Void's spokesperson on Runeterra. His brooding and obsessive personality is driven by his conviction that the Void's arrival is Runeterra's inevitable destiny, and all resistance is futile. Malzahar shares a profound rivalry with Kassadin — while Kassadin fights against the Void, Malzahar embraces it as a believer. In Hextech Mayhem, Malzahar functions as a ranged mage-controller whose passive, Void Shift, grants a spell shield that absorbs magic damage when Malzahar is hit by an enemy champion ability, providing excellent defense against enemy mages. His Q, Call of the Void, is his primary poke tool — summoning void energy in a target area that deals magic damage and silences enemies if it hits multiple targets, making the AoE silence incredibly valuable in Hextech Mayhem. Malzahar's W, Void Swarm, summons voidlings that automatically attack nearby enemies, providing poke and zone pressure. His E, Malefic Visions, is Malzahar's core sustained damage ability — applying a damage-over-time void mark that spreads to nearby enemies if the target dies during its duration. In Hextech Mayhem, this spread mechanic creates chain damage across enemy teams. Malzahar's ultimate, Nether Grasp, is his most powerful ability — suppressing a target for several seconds while dealing massive continuous magic damage. In Hextech Mayhem, this point-and-click suppression can lock down enemy carries for easy elimination by your team. For itemization, Liandry's Anguish is the core mythic item, paired with Zhonya's Hourglass and Void Staff. Runes should feature Arcane Comet alongside Manaflow Band and Scorch, with Biscuit Delivery and Cosmic Insight in the secondary tree. Malzahar's point-and-click ultimate suppression is every ADC's nightmare in Hextech Mayhem.

Temel ipuçları

Rehber blogu / N/A

Rehber blogu

Play Malzahar as a lane controller first and a finisher second. In ARAM: Mayhem, the narrow lane makes your silence zones, Voidlings, and point-and-click suppression very valuable, but you get punished hard if you walk up just to press buttons. Let the wave and enemy movement tell you when to fight. If they are clearing under pressure, spread your damage through minions. If they step past their frontline, hold your ultimate until their cleanse, shield, or peel tool is gone. Do not open every fight with ultimate. Start by tagging the wave or a safe frontline target, then look for your damage to spread or force movement. Use suppression as a punishment tool. The best target is not always the lowest-health champion. Suppress the enemy who is overextended, carrying the fight, or about to use a reset or escape, but only if your team can instantly hit that target. Engage from behind your minion wave when possible to protect your passive spell shield. Chain your silence after enemy movement is committed, placing it where they must continue fighting or retreat through it. Against counter-engage, immediately identify the highest-threat diver. If an assassin jumps onto your carry, suppress them before chasing kills. Do not panic-ult the first target that touches you. If a low-damage tank breaks your passive and stands on you, walk back and wait for the real damage dealer. Use your silence as a peel wall in the narrow lane, putting it on choke points or around health relic fights. If your passive is down, play one full step farther back and give ground instead of contesting space until the enemy engage attempt fails. Escape is mostly prevention. Stand near teammates who can punish dives, keep minions between you and hook angles, and avoid side brush unless controlled. When chased, silence the route enemies must pass to keep chasing. Use ultimate defensively when death would break the fight open, but do not channel in the middle of five enemies unless your team can punish immediately. After your passive breaks, step behind your frontline and stop casting from max greed range. Narrow-lane spacing means standing off-center to avoid poke and engage hitting your whole team. Use healthy minion waves as moving cover and back up when your wave is gone. Respect brush control; do not face-check to refresh damage. When pushing deep, keep enough distance to retreat after using spells. Target priority is about suppressing the champion your team can kill now. Against assassins, hold R until they commit. Against tanks, do not tunnel unless they are the only threat; save hard control for the damage behind them. Bait cleanse-like effects or spell shields with basic spell pressure before using ultimate. Snowball is not your default engage button. Take recasts only when the target is isolated, your passive is ready, and your team is close. Use Snowball to finish, reposition, or punish overextension. Snowball into ultimate only when interruption risk is low. Defensively, Snowball can mark a minion or safe champion to change your angle. If your augment rewards immobilizing enemies, plan around ultimate and wait for a carry or diver to commit. If it rewards repeated spell hits or damage over time, fight around waves and choke points before all-ins. If it rewards shields or survival, respect the moment after your passive breaks and step back. If it rewards takedowns, do not chase first; control the nearest high-value target and secure the kill with your team. Push when your passive is up, your wave is alive, and enemy engage is not ready.

Read full guide

Rehber blogu

N/A / Güçlendirmeler

Rehber blogu

Malzahar wins Mayhem by making the lane awkward. He is not a front-line mage or a pure long-range poke pick; his job is to keep the wave infected, force enemies to walk through damage for space, and punish the first carry or diver who oversteps. He plays around his passive shield, Voidlings, and the threat of his ultimate. When that threat is up, enemies must respect him; when it is down, he needs cleaner spacing and team help. In the early game, Malzahar starts slightly behind the front line near a lane edge to step back from hooks or Snowballs. If his passive shield is ready, he can walk up to refresh wave damage; if it pops, he backs off. His trades are short and wave-based: damage minions first, then let spells pressure champions too close. He does not chase low-health targets through the enemy wave unless his team moves with him. Voidlings are summoned after the enemy uses area damage, not into fresh AoE. Snowball is not used as a blind engage; he uses it defensively to follow a team engage, finish a fleeing target after spells are ticking, or reposition when a fight starts. If landing Snowball would put him inside three enemies without ultimate, he lets it expire. Early augments support his spell cycles, damage over time, shielding, or safe casting. He pushes when his team has poke or a stronger brawl, and stalls when the enemy has hard engage and his team lacks peel. If ahead, he keeps the enemy under their turret and builds advantage toward level 6. If behind, he stops contesting every minion, clears safely, keeps his passive shield for engages, and saves silence for the champion starting the fight. His next move is to survive to level 6, as his ultimate changes enemy positioning. Between levels 7 and 11, Malzahar is in his strongest control phase. He stands close enough that his ultimate is a real threat but not so close that a tank can bait it for free. His best position is one step behind a peel champion. He maintains a steady cycle: infect the wave, punish the clear, then reset. He does not need to land every spell on a champion; forcing a carry away from an infected wave gains space. He holds silence if a diver is nearby. Ultimate target selection focuses on the highest-value target his team can hit—locking down a fed carry in range is fight-winning. If an assassin dives past the frontline, he suppresses them immediately. Snowball is a follow-up tool after a tank engages and the enemy spends their crowd control. He recasts only when his passive shield is up, his target is isolated, or his team commits. Offensive augments are used during wave-crash windows; defensive augments are saved for when his shield breaks and a diver reaches him. He pushes when his ultimate is up and his team can stand behind minions; he stalls when his ultimate is down, especially against divers. When ahead, he does not overforce under turret without dive tools; he threatens ultimate on whoever steps out. When behind, he plays like a trap champion, letting the enemy push into him and punishing the first overextension. In the late game, discipline is key. Malzahar stays near the center-back of his formation with an escape path behind him. He does not stand at max front range just because his ultimate is available. If his shield is down before a major fight, he plays farther back until it returns or the frontline starts fighting.

Read full guide

Kazanma oranı

Kazanma oranı / Seçilme oranı

Seviye

When ahead, Malzahar the Prophet of the Void transitions from a backline caster into a denial tool that controls enemy movement. His job is to force opponents to walk through dangerous space and burn health just to approach the wave. He should drop zone tools directly on the wave or just behind it, not as long-range poke, to pin the enemy and make every last-hit costly in health and cooldowns. This grants his team cleaner access to poke, snowball pressure, and tower damage. When an enemy steps up alone, his point-and-click lock punishes overconfidence without needing a five-man setup; one caught target is enough to break a fight. With a lead, he can stand a step farther forward, absorbing more risk if his front line is healthy, forcing the enemy to choose between losing the wave or burning engage tools to reach him. Augments that add damage, range, or survivability convert picks into tempo—damage augments delete targets before escape, range ones let him pressure safely, and durability augments let him stay at the front edge. Against tight enemy groups, he should hold his threat for the champion that starts the fight or protects the carry, not waste it on an already-committed tank. Snowball and control tools force reactions rather than blind chases; overextending past the team to finish a low-health target can hand the enemy a clean counterstart. Against compositions short on hard reach, he leans into siege and patience, keeping the wave trapped and chipping away until the enemy facechecks into his threat range. To avoid throwing, he must not chase past the wave, reset after each pick, rebuild vision, and hold the lane. When behind, Malzahar changes jobs from raw pressure to discipline. He saves his threat for defense, playing closer to his team and punishing the most aggressive enemy instead of being the first body in front of the wave. Low on damage, he uses his tools to clear and stall, delaying a crash to buy time for health packs, resets, and better engage angles. When the enemy dives, he holds his lock for the diver, not the first poke target, turning a failed dive into a trade. Augments that offer survivability, self-peel, or range become critical, covering his lack of mobility and escape when behind; damage augments should clear and threaten rather than overforce fights. Snowball becomes a spacing tool, not a dive button—committing only when the team can reach the play or the enemy has already burned key tools. Against stronger front-to-back fights, he looks for choke points and overloaded targets, punishing the champion who steps too far to ward, clear, or bodyguard. Against dive-heavy enemies, he stays disciplined and lets them come through his line, forcing them to spend more to reach him, making counterplay cleaner. To avoid unrecoverable fights, he starts a fight only if the enemy is split, low, or forced through narrow space, never burning his lock on a tank while damage dealers are untouched. Patience, wave protection, and waiting for one mistake that gives a real reset define his recovery plan.

Read full guide

Şampiyon sıralaması

Şampiyonlar / Rol

Şampiyonlar

Malzahar the Prophet of the Void is a control mage whose entire threat model in ARAM: Mayhem revolves around his point-and-click suppression, damage-over-time spread, and a protective shield that lets him walk into spell range. His passive, Void Shift, grants a shield after avoiding recent damage and crowd control, which he must treat as permission to step forward—not as a reason to stand still. On the Howling Abyss, where random poke is constant, his passive is often broken before real fights start, so he must play behind minions and allies when it is down and re-enter only after it regenerates. If he wastes the shield on meaningless chip damage, his ultimate becomes significantly riskier to use, as he can be interrupted or burst before his damage-over-time matters. Malefic Visions (E) is the core of his wave control and poke. Placing it on a low-health minion to secure a bounce, or on a champion who is about to be trapped by his silence or allied crowd control, makes the enemy line slowly collapse. A poor E target loses his tempo and direction for his other spells. Call of the Void (Q) applies a delayed silence in a line, punishing clustered enemies on the narrow bridge, especially those who must stand still or move predictably. It can refresh pressure on an E-marked target and create a clean window before his ultimate, but missing it gives the enemy a clear engage window because Malzahar then lacks a major anti-dive tool. Void Swarm (W) summons Voidlings that add sustained pressure, but they are fragile and quickly cleared by area damage. Malzahar should cast W after E has a target and after the first enemy area spell is spent, so the Voidlings survive long enough to deal meaningful damage. Using W with no E target or wave control loses a large part of his sustained threat. Nether Grasp (R) is his most important pick tool: a point-and-click suppression that wins fights when used on the target his team can delete. He must track enemy interrupts, save the shield if possible, and ensure allies are close enough to follow up. Using R too early into five ready opponents gets him interrupted or killed; holding it until the enemy commits their engage tools turns his suppression into a fight-ending lockdown. A bad R—suppressing a tank with no follow-up, channeling in range of interruption, or ulting while his team retreats—is the biggest throw window, leaving his team with no point-and-click lockdown. The value of each ability rises when he plays around spell timing rather than forcing perfect combos, and his kill pressure depends on coordinating his passive, silence, and ultimate windows with team focus.

Read full guide

Şampiyon rehberini gör

Rehber blogu / Seviye

Rehber blogu

Malzahar is strongest when he makes the fight unfair before it starts: shove the wave, spread damage safely, hold silence for the right path, then lock down a target the team can actually kill. Most bad Malzahar games come from forcing the big suppression too early or playing like the passive shield makes him immortal. Treat every mistake as a tempo loss, then recover by resetting the wave and waiting for the next clean punish. A common mechanical mistake is casting the damage spell on a full-health frontline target while the wave is alive, which slows push and lets Voidlings get cleared for free; the correct action is to secure minions first and let damage bounce toward champions near the wave, and if wasted, back up and protect the passive shield. Dropping Voidlings into obvious area damage or a wave being cleared wastes lane control; summon them after the enemy’s main waveclear is used, and if wiped, do not chase but farm with safer spells. Throwing silence at maximum range with no plan gives assassins a clean window; aim silence at narrow bridge angles, minion gaps, or where a diver will land, and if silence is down, stop walking forward and ping danger. Using Nether Grasp on the first target in range without checking enemy interruption risks rooting yourself and getting bursted; ult only when the main interrupt is unavailable or blocked, and if cancelled, kite backward immediately. Ulting a target your team cannot reach looks good but the target survives; before pressing ultimate, confirm at least one damage dealer can hit during the lock, and if trapped the wrong target, reset behind the frontline. Breaking the passive shield for a tiny poke trade removes the safest buffer against engage; let minions and allies soak poke, and if the shield is gone, play like a normal immobile mage. Walking forward during damage-over-time setup because the spell connected turns safe pressure into a bad trade; move sideways or backward while the effect works, and if overstepped, use silence defensively and retreat toward peel. Channeling ultimate while standing in enemy damage zones can kill you before the suppression completes; shift position before ulting, and if forced into a bad spot, retreat as soon as the channel ends. Using Snowball as a blind engage tool lands you inside the enemy team alone; use Snowball to follow a guaranteed kill or dodge a lethal skillshot, and if you took a bad Snowball, silence the highest-threat area and ult only if your team is collapsing. Decision mistakes include picking every fight around ultimate cooldown as if Malzahar is useless without it; when ult is unavailable, shift into poke and fast waveclear, and if team forces without it, ping back and clear the wave first. Saving ultimate forever for the enemy carry lets divers get free engages; use suppression on the highest-value threat in the current fight, even if it is a diver on your marksman. Standing alone on a side angle to fish for silence makes you an easy engage target; take angles only when passive is up and frontline is close, and if caught, cut back toward team and silence the chase path. Ignoring enemy cleanse, spell shields, or displacement tools when choosing an ultimate target wastes the ability; track which enemy can block your setup and bait those tools with silence first. Building and augmenting only for personal damage when the team lacks lockdown leads to lost fights; choose items and augments that match the job the team needs, and if too greedy, play farther back and ult defensively.

Read full guide

FAQ

Malzahar

FAQ

How do I play Malzahar in Mayhem without falling behind? Play him like a control mage who only risks damage when the fight is already messy. Farm with your safe spells, keep pressure on the frontline, and save your biggest commitment for a target that is already overextended. If you walk up first, you usually trade your life for one spell cycle, so let the enemy spend their dive tools before you step in. When should I use my ultimate? Use it on the enemy champion that can actually win the fight if left alone, especially a diver, reset champion, or fed carry. If you can catch them after they use their gap closer or cleanse tool, the pick is much safer and you waste less time channeling into a counterplay window. Do not fire it just because it is ready; if you use it too early, the enemy can peel, disengage, or punish you while your team is still set up. Is Malzahar good into dive comps? Yes, that is one of his better spots because dive comps hate getting locked down when they commit. Hold your silence and ultimate for the first champion that jumps in, then let your team clean up the rest while they are forced to play around your threat. The tradeoff is that if they bait your control spell before the real engage, your backline becomes much easier to crack.

Read full guide

Rehber blogu

Rehber blogu / Güncellendi

Rehber blogu