ARAM Mayhem ARAM sıralamaları / dizilimler / güçlendirmeler
Şampiyon detayları T1 Sıra #19

Kalista ARAM Mayhem dizilimi ve en iyi güçlendirmeler

Kalista mevcut ARAM Mayhem verilerinde T1 olarak listelenir.

Kalista Kalista the Spear of Vengeance Büyücü / Nişancı / Destek
SeviyeT1
Sıra#19
Kazanma oranı53.58%
Seçilme oranı0.44%

N/A

öğe / Kazanma oranı / Seçilme oranı

Yama verisi

N/A

26.9

N/A

#1
Berserker's Greaves Berserker's Greaves Berserker's Greaves
Toplam fiyat
1,100
Fiyat
300

+25% Attack Speed +45 Move Speed

The Collector The Collector The Collector
Toplam fiyat
3,000
Fiyat
525

+50 Attack Damage 10 Lethality +25% Critical Strike Chance Death Your damage executes champions that are below +5% Health . Taxes Champion kills grant 25 bonus gold.

Runaan's Hurricane Runaan's Hurricane Runaan's Hurricane
Toplam fiyat
2,650
Fiyat
850

+40% Attack Speed +25% Critical Strike Chance +4% Move Speed Wind's Fury Attacks fire bolts at 2 additional enemies near the target. Each bolt deals physical damage and applies On-Hit effects.

Kazanma oranı42.15%
Seçilme oranı11.31%
#2
The Collector The Collector The Collector
Toplam fiyat
3,000
Fiyat
525

+50 Attack Damage 10 Lethality +25% Critical Strike Chance Death Your damage executes champions that are below +5% Health . Taxes Champion kills grant 25 bonus gold.

Berserker's Greaves Berserker's Greaves Berserker's Greaves
Toplam fiyat
1,100
Fiyat
300

+25% Attack Speed +45 Move Speed

Runaan's Hurricane Runaan's Hurricane Runaan's Hurricane
Toplam fiyat
2,650
Fiyat
850

+40% Attack Speed +25% Critical Strike Chance +4% Move Speed Wind's Fury Attacks fire bolts at 2 additional enemies near the target. Each bolt deals physical damage and applies On-Hit effects.

Kazanma oranı48.67%
Seçilme oranı10.56%
#3
The Collector The Collector The Collector
Toplam fiyat
3,000
Fiyat
525

+50 Attack Damage 10 Lethality +25% Critical Strike Chance Death Your damage executes champions that are below +5% Health . Taxes Champion kills grant 25 bonus gold.

Runaan's Hurricane Runaan's Hurricane Runaan's Hurricane
Toplam fiyat
2,650
Fiyat
850

+40% Attack Speed +25% Critical Strike Chance +4% Move Speed Wind's Fury Attacks fire bolts at 2 additional enemies near the target. Each bolt deals physical damage and applies On-Hit effects.

Berserker's Greaves Berserker's Greaves Berserker's Greaves
Toplam fiyat
1,100
Fiyat
300

+25% Attack Speed +45 Move Speed

Kazanma oranı44.30%
Seçilme oranı3.93%

N/Aöğe

Berserker's Greaves Berserker's Greaves Berserker's Greaves
Toplam fiyat
1,100
Fiyat
300

+25% Attack Speed +45 Move Speed

49.88%
The Collector The Collector The Collector
Toplam fiyat
3,000
Fiyat
525

+50 Attack Damage 10 Lethality +25% Critical Strike Chance Death Your damage executes champions that are below +5% Health . Taxes Champion kills grant 25 bonus gold.

47.90%
Infinity Edge Infinity Edge Infinity Edge
Toplam fiyat
3,500
Fiyat
725

+75 Attack Damage +25% Critical Strike Chance 30% Critical Strike Damage

47.85%
Runaan's Hurricane Runaan's Hurricane Runaan's Hurricane
Toplam fiyat
2,650
Fiyat
850

+40% Attack Speed +25% Critical Strike Chance +4% Move Speed Wind's Fury Attacks fire bolts at 2 additional enemies near the target. Each bolt deals physical damage and applies On-Hit effects.

47.42%
Bloodthirster Bloodthirster Bloodthirster
Toplam fiyat
3,400
Fiyat
325

+80 Attack Damage 15% Life Steal Ichorshield Convert excess healing from your Lifesteal to a Shield.

54.45%
Lord Dominik's Regards Lord Dominik's Regards Lord Dominik's Regards
Toplam fiyat
3,300
Fiyat
550

+35 Attack Damage +35% Armor Penetration +25% Critical Strike Chance Giant Slayer Deal up to 15% bonus damage against champions based on their bonus Health. Maximum damage bonus reached at 1500 bonus Health.

50.00%
Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King
Toplam fiyat
3,200
Fiyat
725

+40 Attack Damage +25% Attack Speed 10% Life Steal Mist's Edge Attacks deal a percentage of enemy's current Health as bonus physical damage On-Hit. Clawing Shadows Attacking a champion 3 times Slows them by 30% for 1 second.

53.97%
Yun Tal Wildarrows Yun Tal Wildarrows Yun Tal Wildarrows
Toplam fiyat
3,100
Fiyat
850

+50 Attack Damage +40% Attack Speed +0% Critical Strike Chance Practice Makes Lethal On-Attack, gain Critical Strike Chance permanently up to 25%. Flurry On-Attacking an enemy champion, gain +30% Attack Speed for 6 seconds (30 second cooldown). Attacks reduce this cooldown by 1 second, increased to 2 seconds for Critical Strikes.

51.81%
Mortal Reminder Mortal Reminder Mortal Reminder
Toplam fiyat
3,000
Fiyat
150

+35 Attack Damage +30% Armor Penetration +25% Critical Strike Chance Grievous Wounds: Dealing physical damage applies 40% Wounds to enemy champions for 3 seconds.

45.00%
Rapid Firecannon Rapid Firecannon Rapid Firecannon
Toplam fiyat
2,650
Fiyat
850

+35% Attack Speed +25% Critical Strike Chance +4% Move Speed Sharpshooter Your Energized Attack deals 40 bonus magic damage and gains 35% bonus Attack Range.

46.20%
Kraken Slayer Kraken Slayer Kraken Slayer
Toplam fiyat
3,000
Fiyat
325

+45 Attack Damage +40% Attack Speed +4% Move Speed Bring It Down Every third Attack deals bonus physical damage On-Hit, increased based on their missing Health.

45.10%
Statikk Shiv Statikk Shiv Statikk Shiv
Toplam fiyat
3,000
Fiyat
625

+40 Attack Damage +45 Ability Power +30% Attack Speed +4% Move Speed Electrospark Your Energized Attacks fire chain lightning, applying On-Hit effects and dealing magic damage to nearby targets. Electroshock Basic Attacks grant extra Energized stacks.

48.49%

N/A

Boots Boots Boots
Toplam fiyat
300
Fiyat
300

+25 Move Speed

55.05%
Serrated Dirk Serrated Dirk Serrated Dirk
Toplam fiyat
1,000
Fiyat
300

+20 Attack Damage 10 Lethality

55.05%
B. F. Sword B. F. Sword B. F. Sword
Toplam fiyat
1,300
Fiyat
1,300

+40 Attack Damage

45.32%
Boots Boots Boots
Toplam fiyat
300
Fiyat
300

+25 Move Speed

54.68%
Health Potion Health Potion Health Potion
Toplam fiyat
50
Fiyat
50

Consume Restores +120 Health over 15 seconds.

54.68%
Serrated Dirk Serrated Dirk Serrated Dirk
Toplam fiyat
1,000
Fiyat
300

+20 Attack Damage 10 Lethality

54.68%

N/A

#1
Berserker's Greaves Berserker's Greaves Berserker's Greaves
Toplam fiyat
1,100
Fiyat
300

+25% Attack Speed +45 Move Speed

Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King
Toplam fiyat
3,200
Fiyat
725

+40 Attack Damage +25% Attack Speed 10% Life Steal Mist's Edge Attacks deal a percentage of enemy's current Health as bonus physical damage On-Hit. Clawing Shadows Attacking a champion 3 times Slows them by 30% for 1 second.

Guinsoo's Rageblade Guinsoo's Rageblade Guinsoo's Rageblade
Toplam fiyat
3,000
Fiyat
1,025

+30 Attack Damage +30 Ability Power +25% Attack Speed Wrath Attacks deal 30 bonus magic damage On-Hit. Seething Strike Attacks grant +8% Attack Speed for 3 seconds. (stacks 4 times). While fully stacked, every third Attack applies On-Hit effects twice.

Kazanma oranı57.37%
Seçilme oranı33.51%
#2
Berserker's Greaves Berserker's Greaves Berserker's Greaves
Toplam fiyat
1,100
Fiyat
300

+25% Attack Speed +45 Move Speed

Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King
Toplam fiyat
3,200
Fiyat
725

+40 Attack Damage +25% Attack Speed 10% Life Steal Mist's Edge Attacks deal a percentage of enemy's current Health as bonus physical damage On-Hit. Clawing Shadows Attacking a champion 3 times Slows them by 30% for 1 second.

Runaan's Hurricane Runaan's Hurricane Runaan's Hurricane
Toplam fiyat
2,650
Fiyat
850

+40% Attack Speed +25% Critical Strike Chance +4% Move Speed Wind's Fury Attacks fire bolts at 2 additional enemies near the target. Each bolt deals physical damage and applies On-Hit effects.

Kazanma oranı58.50%
Seçilme oranı16.36%
#3
Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King
Toplam fiyat
3,200
Fiyat
725

+40 Attack Damage +25% Attack Speed 10% Life Steal Mist's Edge Attacks deal a percentage of enemy's current Health as bonus physical damage On-Hit. Clawing Shadows Attacking a champion 3 times Slows them by 30% for 1 second.

Berserker's Greaves Berserker's Greaves Berserker's Greaves
Toplam fiyat
1,100
Fiyat
300

+25% Attack Speed +45 Move Speed

Guinsoo's Rageblade Guinsoo's Rageblade Guinsoo's Rageblade
Toplam fiyat
3,000
Fiyat
1,025

+30 Attack Damage +30 Ability Power +25% Attack Speed Wrath Attacks deal 30 bonus magic damage On-Hit. Seething Strike Attacks grant +8% Attack Speed for 3 seconds. (stacks 4 times). While fully stacked, every third Attack applies On-Hit effects twice.

Kazanma oranı57.58%
Seçilme oranı6.67%

N/Aöğe

Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King
Toplam fiyat
3,200
Fiyat
725

+40 Attack Damage +25% Attack Speed 10% Life Steal Mist's Edge Attacks deal a percentage of enemy's current Health as bonus physical damage On-Hit. Clawing Shadows Attacking a champion 3 times Slows them by 30% for 1 second.

56.89%
Berserker's Greaves Berserker's Greaves Berserker's Greaves
Toplam fiyat
1,100
Fiyat
300

+25% Attack Speed +45 Move Speed

56.92%
Guinsoo's Rageblade Guinsoo's Rageblade Guinsoo's Rageblade
Toplam fiyat
3,000
Fiyat
1,025

+30 Attack Damage +30 Ability Power +25% Attack Speed Wrath Attacks deal 30 bonus magic damage On-Hit. Seething Strike Attacks grant +8% Attack Speed for 3 seconds. (stacks 4 times). While fully stacked, every third Attack applies On-Hit effects twice.

56.98%
Runaan's Hurricane Runaan's Hurricane Runaan's Hurricane
Toplam fiyat
2,650
Fiyat
850

+40% Attack Speed +25% Critical Strike Chance +4% Move Speed Wind's Fury Attacks fire bolts at 2 additional enemies near the target. Each bolt deals physical damage and applies On-Hit effects.

57.15%
Terminus Terminus Terminus
Toplam fiyat
3,000
Fiyat
1,100

+30 Attack Damage +35% Attack Speed Shadow Attacks deal 30 bonus magic damage On-Hit. Juxtaposition Alternate between Light and Dark Attacks against champions: Light Attacks grant Armor and Magic Resist for 5s. Dark Attacks grant +10% Armor Penetration and Magic Penetration for 5s.

57.71%
Wit's End Wit's End Wit's End
Toplam fiyat
2,800
Fiyat
550

+50% Attack Speed +45 Magic Resist 20% Tenacity Fray Attacks deal bonus magic damage On-Hit.

56.43%
Bloodthirster Bloodthirster Bloodthirster
Toplam fiyat
3,400
Fiyat
325

+80 Attack Damage 15% Life Steal Ichorshield Convert excess healing from your Lifesteal to a Shield.

56.72%
Jak'Sho, The Protean Jak'Sho, The Protean Jak'Sho, The Protean
Toplam fiyat
3,200
Fiyat
650

+350 Health +45 Armor +45 Magic Resist Voidborn Resilience After 5 seconds of champion combat, increase your bonus Armor and Magic Resist by 30% until end of combat.

58.07%
Kraken Slayer Kraken Slayer Kraken Slayer
Toplam fiyat
3,000
Fiyat
325

+45 Attack Damage +40% Attack Speed +4% Move Speed Bring It Down Every third Attack deals bonus physical damage On-Hit, increased based on their missing Health.

55.77%
The Collector The Collector The Collector
Toplam fiyat
3,000
Fiyat
525

+50 Attack Damage 10 Lethality +25% Critical Strike Chance Death Your damage executes champions that are below +5% Health . Taxes Champion kills grant 25 bonus gold.

51.76%
Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Toplam fiyat
1,250
Fiyat
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

57.41%
Infinity Edge Infinity Edge Infinity Edge
Toplam fiyat
3,500
Fiyat
725

+75 Attack Damage +25% Critical Strike Chance 30% Critical Strike Damage

57.34%

N/A

Dagger Dagger Dagger
Toplam fiyat
250
Fiyat
250

+10% Attack Speed

56.81%
Berserker's Greaves Berserker's Greaves Berserker's Greaves
Toplam fiyat
1,100
Fiyat
300

+25% Attack Speed +45 Move Speed

56.81%
Dagger Dagger Dagger
Toplam fiyat
250
Fiyat
250

+10% Attack Speed

56.83%
Vampiric Scepter Vampiric Scepter Vampiric Scepter
Toplam fiyat
900
Fiyat
550

+15 Attack Damage 7% Life Steal

56.83%
Berserker's Greaves Berserker's Greaves Berserker's Greaves
Toplam fiyat
1,100
Fiyat
300

+25% Attack Speed +45 Move Speed

53.52%

N/A

#1
Berserker's Greaves Berserker's Greaves Berserker's Greaves
Toplam fiyat
1,100
Fiyat
300

+25% Attack Speed +45 Move Speed

The Collector The Collector The Collector
Toplam fiyat
3,000
Fiyat
525

+50 Attack Damage 10 Lethality +25% Critical Strike Chance Death Your damage executes champions that are below +5% Health . Taxes Champion kills grant 25 bonus gold.

Runaan's Hurricane Runaan's Hurricane Runaan's Hurricane
Toplam fiyat
2,650
Fiyat
850

+40% Attack Speed +25% Critical Strike Chance +4% Move Speed Wind's Fury Attacks fire bolts at 2 additional enemies near the target. Each bolt deals physical damage and applies On-Hit effects.

Kazanma oranı53.98%
Seçilme oranı14.72%
#2
The Collector The Collector The Collector
Toplam fiyat
3,000
Fiyat
525

+50 Attack Damage 10 Lethality +25% Critical Strike Chance Death Your damage executes champions that are below +5% Health . Taxes Champion kills grant 25 bonus gold.

Berserker's Greaves Berserker's Greaves Berserker's Greaves
Toplam fiyat
1,100
Fiyat
300

+25% Attack Speed +45 Move Speed

Runaan's Hurricane Runaan's Hurricane Runaan's Hurricane
Toplam fiyat
2,650
Fiyat
850

+40% Attack Speed +25% Critical Strike Chance +4% Move Speed Wind's Fury Attacks fire bolts at 2 additional enemies near the target. Each bolt deals physical damage and applies On-Hit effects.

Kazanma oranı52.07%
Seçilme oranı10.51%
#3
Berserker's Greaves Berserker's Greaves Berserker's Greaves
Toplam fiyat
1,100
Fiyat
300

+25% Attack Speed +45 Move Speed

Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King
Toplam fiyat
3,200
Fiyat
725

+40 Attack Damage +25% Attack Speed 10% Life Steal Mist's Edge Attacks deal a percentage of enemy's current Health as bonus physical damage On-Hit. Clawing Shadows Attacking a champion 3 times Slows them by 30% for 1 second.

Runaan's Hurricane Runaan's Hurricane Runaan's Hurricane
Toplam fiyat
2,650
Fiyat
850

+40% Attack Speed +25% Critical Strike Chance +4% Move Speed Wind's Fury Attacks fire bolts at 2 additional enemies near the target. Each bolt deals physical damage and applies On-Hit effects.

Kazanma oranı57.14%
Seçilme oranı9.88%

N/Aöğe

Runaan's Hurricane Runaan's Hurricane Runaan's Hurricane
Toplam fiyat
2,650
Fiyat
850

+40% Attack Speed +25% Critical Strike Chance +4% Move Speed Wind's Fury Attacks fire bolts at 2 additional enemies near the target. Each bolt deals physical damage and applies On-Hit effects.

54.55%
Berserker's Greaves Berserker's Greaves Berserker's Greaves
Toplam fiyat
1,100
Fiyat
300

+25% Attack Speed +45 Move Speed

54.69%
Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King
Toplam fiyat
3,200
Fiyat
725

+40 Attack Damage +25% Attack Speed 10% Life Steal Mist's Edge Attacks deal a percentage of enemy's current Health as bonus physical damage On-Hit. Clawing Shadows Attacking a champion 3 times Slows them by 30% for 1 second.

54.94%
The Collector The Collector The Collector
Toplam fiyat
3,000
Fiyat
525

+50 Attack Damage 10 Lethality +25% Critical Strike Chance Death Your damage executes champions that are below +5% Health . Taxes Champion kills grant 25 bonus gold.

53.37%
Infinity Edge Infinity Edge Infinity Edge
Toplam fiyat
3,500
Fiyat
725

+75 Attack Damage +25% Critical Strike Chance 30% Critical Strike Damage

55.71%
Lord Dominik's Regards Lord Dominik's Regards Lord Dominik's Regards
Toplam fiyat
3,300
Fiyat
550

+35 Attack Damage +35% Armor Penetration +25% Critical Strike Chance Giant Slayer Deal up to 15% bonus damage against champions based on their bonus Health. Maximum damage bonus reached at 1500 bonus Health.

58.14%
Guinsoo's Rageblade Guinsoo's Rageblade Guinsoo's Rageblade
Toplam fiyat
3,000
Fiyat
1,025

+30 Attack Damage +30 Ability Power +25% Attack Speed Wrath Attacks deal 30 bonus magic damage On-Hit. Seething Strike Attacks grant +8% Attack Speed for 3 seconds. (stacks 4 times). While fully stacked, every third Attack applies On-Hit effects twice.

53.46%
Wit's End Wit's End Wit's End
Toplam fiyat
2,800
Fiyat
550

+50% Attack Speed +45 Magic Resist 20% Tenacity Fray Attacks deal bonus magic damage On-Hit.

56.18%
Bloodthirster Bloodthirster Bloodthirster
Toplam fiyat
3,400
Fiyat
325

+80 Attack Damage 15% Life Steal Ichorshield Convert excess healing from your Lifesteal to a Shield.

58.51%
Kraken Slayer Kraken Slayer Kraken Slayer
Toplam fiyat
3,000
Fiyat
325

+45 Attack Damage +40% Attack Speed +4% Move Speed Bring It Down Every third Attack deals bonus physical damage On-Hit, increased based on their missing Health.

53.13%
Mortal Reminder Mortal Reminder Mortal Reminder
Toplam fiyat
3,000
Fiyat
150

+35 Attack Damage +30% Armor Penetration +25% Critical Strike Chance Grievous Wounds: Dealing physical damage applies 40% Wounds to enemy champions for 3 seconds.

58.89%
Terminus Terminus Terminus
Toplam fiyat
3,000
Fiyat
1,100

+30 Attack Damage +35% Attack Speed Shadow Attacks deal 30 bonus magic damage On-Hit. Juxtaposition Alternate between Light and Dark Attacks against champions: Light Attacks grant Armor and Magic Resist for 5s. Dark Attacks grant +10% Armor Penetration and Magic Penetration for 5s.

51.31%

N/A

Dagger Dagger Dagger
Toplam fiyat
250
Fiyat
250

+10% Attack Speed

57.07%
Berserker's Greaves Berserker's Greaves Berserker's Greaves
Toplam fiyat
1,100
Fiyat
300

+25% Attack Speed +45 Move Speed

57.07%
Boots Boots Boots
Toplam fiyat
300
Fiyat
300

+25 Move Speed

53.39%
Serrated Dirk Serrated Dirk Serrated Dirk
Toplam fiyat
1,000
Fiyat
300

+20 Attack Damage 10 Lethality

53.39%
Boots Boots Boots
Toplam fiyat
300
Fiyat
300

+25 Move Speed

59.01%
Health Potion Health Potion Health Potion
Toplam fiyat
50
Fiyat
50

Consume Restores +120 Health over 15 seconds.

59.01%
Serrated Dirk Serrated Dirk Serrated Dirk
Toplam fiyat
1,000
Fiyat
300

+20 Attack Damage 10 Lethality

59.01%

N/A

#1
Berserker's Greaves Berserker's Greaves Berserker's Greaves
Toplam fiyat
1,100
Fiyat
300

+25% Attack Speed +45 Move Speed

The Collector The Collector The Collector
Toplam fiyat
3,000
Fiyat
525

+50 Attack Damage 10 Lethality +25% Critical Strike Chance Death Your damage executes champions that are below +5% Health . Taxes Champion kills grant 25 bonus gold.

Opportunity Opportunity Opportunity
Toplam fiyat
2,700
Fiyat
475

+55 Attack Damage 18 LethalityPreparationAfter being out of combat with Champions for 8 seconds gain Lethality. This Lethality lasts for 3 seconds after dealing damage to champions.ExtractionWhen a champion that you damaged within 3 seconds dies, gain 200 decaying Move Speed for 1.5 seconds.

Kazanma oranı45.00%
Seçilme oranı34.60%
#2
The Collector The Collector The Collector
Toplam fiyat
3,000
Fiyat
525

+50 Attack Damage 10 Lethality +25% Critical Strike Chance Death Your damage executes champions that are below +5% Health . Taxes Champion kills grant 25 bonus gold.

Berserker's Greaves Berserker's Greaves Berserker's Greaves
Toplam fiyat
1,100
Fiyat
300

+25% Attack Speed +45 Move Speed

Opportunity Opportunity Opportunity
Toplam fiyat
2,700
Fiyat
475

+55 Attack Damage 18 LethalityPreparationAfter being out of combat with Champions for 8 seconds gain Lethality. This Lethality lasts for 3 seconds after dealing damage to champions.ExtractionWhen a champion that you damaged within 3 seconds dies, gain 200 decaying Move Speed for 1.5 seconds.

Kazanma oranı43.48%
Seçilme oranı27.85%
#3
Hubris Hubris Hubris
Toplam fiyat
2,950
Fiyat
900

+55 Attack Damage 18 Lethality +10 Ability Haste Eminence Gain temporary AD based on champion kills on kill.

Berserker's Greaves Berserker's Greaves Berserker's Greaves
Toplam fiyat
1,100
Fiyat
300

+25% Attack Speed +45 Move Speed

The Collector The Collector The Collector
Toplam fiyat
3,000
Fiyat
525

+50 Attack Damage 10 Lethality +25% Critical Strike Chance Death Your damage executes champions that are below +5% Health . Taxes Champion kills grant 25 bonus gold.

Kazanma oranı45.86%
Seçilme oranı1.38%

N/Aöğe

The Collector The Collector The Collector
Toplam fiyat
3,000
Fiyat
525

+50 Attack Damage 10 Lethality +25% Critical Strike Chance Death Your damage executes champions that are below +5% Health . Taxes Champion kills grant 25 bonus gold.

45.62%
Berserker's Greaves Berserker's Greaves Berserker's Greaves
Toplam fiyat
1,100
Fiyat
300

+25% Attack Speed +45 Move Speed

44.83%
Opportunity Opportunity Opportunity
Toplam fiyat
2,700
Fiyat
475

+55 Attack Damage 18 LethalityPreparationAfter being out of combat with Champions for 8 seconds gain Lethality. This Lethality lasts for 3 seconds after dealing damage to champions.ExtractionWhen a champion that you damaged within 3 seconds dies, gain 200 decaying Move Speed for 1.5 seconds.

45.25%
Voltaic Cyclosword Voltaic Cyclosword Voltaic Cyclosword
Toplam fiyat
3,000
Fiyat
963

+55 Attack Damage 10 Lethality +10 Ability Haste Galvanize Damaging an Enemy Champions with an ability triggers Energized if it is ready. Firmament Your Energized Attack deals % target's Current Health as bonus physical damage and grants you bonus Lethality for 4 seconds.

47.45%
Edge of Night Edge of Night Edge of Night
Toplam fiyat
3,000
Fiyat
850

+50 Attack Damage 15 Lethality +250 Health Annul Grants a Spell Shield that blocks the next enemy Ability.

45.25%
Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King
Toplam fiyat
3,200
Fiyat
725

+40 Attack Damage +25% Attack Speed 10% Life Steal Mist's Edge Attacks deal a percentage of enemy's current Health as bonus physical damage On-Hit. Clawing Shadows Attacking a champion 3 times Slows them by 30% for 1 second.

46.82%
Hubris Hubris Hubris
Toplam fiyat
2,950
Fiyat
900

+55 Attack Damage 18 Lethality +10 Ability Haste Eminence Gain temporary AD based on champion kills on kill.

49.01%
Serylda's Grudge Serylda's Grudge Serylda's Grudge
Toplam fiyat
3,000
Fiyat
500

+45 Attack Damage +35% Armor Penetration +15 Ability Haste Bitter Cold Damaging Abilities Slow enemies below +50% Health by 30% for 1 second.

45.10%
Youmuu's Ghostblade Youmuu's Ghostblade Youmuu's Ghostblade
Toplam fiyat
2,800
Fiyat
675

+55 Attack Damage 18 Lethality +4% Move Speed Haunt Gain Move Speed while out of combat. Wraith Step Gain Move Speed and Ghosting for seconds.

41.29%
Lord Dominik's Regards Lord Dominik's Regards Lord Dominik's Regards
Toplam fiyat
3,300
Fiyat
550

+35 Attack Damage +35% Armor Penetration +25% Critical Strike Chance Giant Slayer Deal up to 15% bonus damage against champions based on their bonus Health. Maximum damage bonus reached at 1500 bonus Health.

47.84%
Wit's End Wit's End Wit's End
Toplam fiyat
2,800
Fiyat
550

+50% Attack Speed +45 Magic Resist 20% Tenacity Fray Attacks deal bonus magic damage On-Hit.

44.94%
Serpent's Fang Serpent's Fang Serpent's Fang
Toplam fiyat
2,500
Fiyat
625

+55 Attack Damage 15 Lethality Shield Reaver Damaging an enemy champion reduces Shields they gain by % for 3 seconds. If they were not already affected by Shield Reaver, reduce Shields on them by %.

42.85%

N/A

Boots Boots Boots
Toplam fiyat
300
Fiyat
300

+25 Move Speed

43.52%
Serrated Dirk Serrated Dirk Serrated Dirk
Toplam fiyat
1,000
Fiyat
300

+20 Attack Damage 10 Lethality

43.52%
Berserker's Greaves Berserker's Greaves Berserker's Greaves
Toplam fiyat
1,100
Fiyat
300

+25% Attack Speed +45 Move Speed

45.65%
Boots Boots Boots
Toplam fiyat
300
Fiyat
300

+25 Move Speed

46.12%
Health Potion Health Potion Health Potion
Toplam fiyat
50
Fiyat
50

Consume Restores +120 Health over 15 seconds.

46.12%
Serrated Dirk Serrated Dirk Serrated Dirk
Toplam fiyat
1,000
Fiyat
300

+20 Attack Damage 10 Lethality

46.12%

Güçlendirmeler

Güçlendirmeler / Kazanma oranı

Güçlendirmeler
AdNadirlikSeviyeSeçilme oranıOyun
Outlaw's Grit Outlaw's Grit Outlaw's Grit Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T3
Kazanma oranı
59.27%
Seçilme oranı
9.90%
Oyun
1,294

Outlaw's Grit etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT159.27%9.90%1,294
Vampirism Vampirism Vampirism Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T1
Kazanma oranı
58.96%
Seçilme oranı
10.93%
Oyun
1,428

Vampirism etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT158.96%10.93%1,428
Dual Wield Dual Wield Dual Wield Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T2
Kazanma oranı
58.48%
Seçilme oranı
11.00%
Oyun
1,438

Dual Wield etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT158.48%11.00%1,438
Goredrink Goredrink Goredrink Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T1
Kazanma oranı
58.26%
Seçilme oranı
7.04%
Oyun
920

Goredrink etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT158.26%7.04%920
Shadow Runner Shadow Runner Shadow Runner Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T3
Kazanma oranı
58.15%
Seçilme oranı
10.57%
Oyun
1,381

Shadow Runner etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT158.15%10.57%1,381
Transmute: Prismatic Transmute: Prismatic Transmute: Prismatic Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T1
Kazanma oranı
57.71%
Seçilme oranı
6.01%
Oyun
785

Transmute: Prismatic etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT157.71%6.01%785
Critical Missile Critical Missile Critical Missile Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T1
Kazanma oranı
56.91%
Seçilme oranı
16.73%
Oyun
2,186

Critical Missile etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT156.91%16.73%2,186
Lightning Strikes Lightning Strikes Lightning Strikes Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T1
Kazanma oranı
56.82%
Seçilme oranı
19.58%
Oyun
2,559

Lightning Strikes etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT156.82%19.58%2,559
Scopier Weapons Scopier Weapons Scopier Weapons Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T1
Kazanma oranı
56.61%
Seçilme oranı
18.30%
Oyun
2,392

Scopier Weapons etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT156.61%18.30%2,392
Giant Slayer Giant Slayer Giant Slayer Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T1
Kazanma oranı
55.84%
Seçilme oranı
6.62%
Oyun
865

Giant Slayer etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT155.84%6.62%865
Tap Dancer Tap Dancer Tap Dancer Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T1
Kazanma oranı
55.50%
Seçilme oranı
12.67%
Oyun
1,656

Tap Dancer etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT155.50%12.67%1,656
Swift and Safe Swift and Safe Swift and Safe Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T3
Kazanma oranı
55.28%
Seçilme oranı
6.74%
Oyun
881

Swift and Safe etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT155.28%6.74%881
Scopiest Weapons Scopiest Weapons Scopiest Weapons Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T2
Kazanma oranı
54.90%
Seçilme oranı
8.35%
Oyun
1,091

Scopiest Weapons etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT154.90%8.35%1,091
Firebrand Firebrand Firebrand Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T2
Kazanma oranı
53.73%
Seçilme oranı
7.89%
Oyun
1,031

Firebrand etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT153.73%7.89%1,031
Fan the Hammer Fan the Hammer Fan the Hammer Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T1
Kazanma oranı
53.55%
Seçilme oranı
9.04%
Oyun
1,182

Fan the Hammer etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT153.55%9.04%1,182
Light 'em Up! Light 'em Up! Light 'em Up! Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T2
Kazanma oranı
53.44%
Seçilme oranı
9.56%
Oyun
1,250

Light 'em Up! etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT153.44%9.56%1,250
Critical Rhythm Critical Rhythm Critical Rhythm Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T1
Kazanma oranı
53.30%
Seçilme oranı
16.37%
Oyun
2,139

Critical Rhythm etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT153.30%16.37%2,139
Deft Deft Deft Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T1
Kazanma oranı
52.50%
Seçilme oranı
14.54%
Oyun
1,901

Deft etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT152.50%14.54%1,901
Typhoon Typhoon Typhoon Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T1
Kazanma oranı
52.12%
Seçilme oranı
14.08%
Oyun
1,840

Typhoon etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT152.12%14.08%1,840
Scoped Weapons Scoped Weapons Scoped Weapons Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T2
Kazanma oranı
51.38%
Seçilme oranı
8.06%
Oyun
1,053

Scoped Weapons etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT151.38%8.06%1,053
Twice Thrice Twice Thrice Twice Thrice Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T2
Kazanma oranı
51.27%
Seçilme oranı
14.74%
Oyun
1,927

Twice Thrice etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT151.27%14.74%1,927
Symphony of War Symphony of War Symphony of War Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T3
Kazanma oranı
51.06%
Seçilme oranı
6.83%
Oyun
893

Symphony of War etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT151.06%6.83%893
Get Excited Get Excited Get Excited Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T2
Kazanma oranı
50.22%
Seçilme oranı
8.52%
Oyun
1,113

Get Excited etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT150.22%8.52%1,113
Shrink Ray Shrink Ray Shrink Ray Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T4
Kazanma oranı
46.70%
Seçilme oranı
4.98%
Oyun
651

Shrink Ray etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT146.70%4.98%651
Stats on Stats! Stats on Stats! Stats on Stats! Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T1
Kazanma oranı
58.64%
Seçilme oranı
2.70%
Oyun
353

Stats on Stats! etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT258.64%2.70%353
Double Tap Double Tap Double Tap Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T2
Kazanma oranı
57.92%
Seçilme oranı
4.49%
Oyun
587

Double Tap etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT257.92%4.49%587
Stats! Stats! Stats! Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T2
Kazanma oranı
57.65%
Seçilme oranı
1.50%
Oyun
196

Stats! etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT257.65%1.50%196
Transmute: Gold Transmute: Gold Transmute: Gold Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T1
Kazanma oranı
57.65%
Seçilme oranı
2.80%
Oyun
366

Transmute: Gold etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT257.65%2.80%366
Donation Donation Donation Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T2
Kazanma oranı
57.64%
Seçilme oranı
1.55%
Oyun
203

Donation etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT257.64%1.55%203
Red Envelopes Red Envelopes Red Envelopes Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T1
Kazanma oranı
57.50%
Seçilme oranı
1.84%
Oyun
240

Red Envelopes etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT257.50%1.84%240
EscAPADe EscAPADe EscAPADe Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T3
Kazanma oranı
56.23%
Seçilme oranı
2.03%
Oyun
265

EscAPADe etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT256.23%2.03%265
It's Critical It's Critical It's Critical Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T3
Kazanma oranı
55.38%
Seçilme oranı
2.85%
Oyun
372

It's Critical etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT255.38%2.85%372
Upgrade Infinity Edge Upgrade Infinity Edge Upgrade Infinity Edge Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T2
Kazanma oranı
54.98%
Seçilme oranı
3.08%
Oyun
402

Upgrade Infinity Edge etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT254.98%3.08%402
Soul Siphon Soul Siphon Soul Siphon Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T2
Kazanma oranı
54.67%
Seçilme oranı
3.36%
Oyun
439

Soul Siphon etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT254.67%3.36%439
Pandora's Box Pandora's Box Pandora's Box Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T3
Kazanma oranı
54.22%
Seçilme oranı
1.27%
Oyun
166

Pandora's Box etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT254.22%1.27%166
Draw Your Sword Draw Your Sword Draw Your Sword Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T3
Kazanma oranı
53.14%
Seçilme oranı
1.34%
Oyun
175

Draw Your Sword etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT253.14%1.34%175
Kill Secured Kill Secured Kill Secured Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T4
Kazanma oranı
53.05%
Seçilme oranı
1.63%
Oyun
213

Kill Secured etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT253.05%1.63%213
ReEnergize ReEnergize ReEnergize Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T5
Kazanma oranı
52.94%
Seçilme oranı
1.30%
Oyun
170

ReEnergize etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT252.94%1.30%170
Tank It Or Leave It Tank It Or Leave It Tank It Or Leave It Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T4
Kazanma oranı
52.60%
Seçilme oranı
1.32%
Oyun
173

Tank It Or Leave It etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT252.60%1.32%173
Dashing Dashing Dashing Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T4
Kazanma oranı
52.52%
Seçilme oranı
2.13%
Oyun
278

Dashing etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT252.52%2.13%278
Transmute: Chaos Transmute: Chaos Transmute: Chaos Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T2
Kazanma oranı
51.99%
Seçilme oranı
2.31%
Oyun
302

Transmute: Chaos etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT251.99%2.31%302
Jeweled Gauntlet Jeweled Gauntlet Jeweled Gauntlet Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T1
Kazanma oranı
51.83%
Seçilme oranı
2.51%
Oyun
328

Jeweled Gauntlet etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT251.83%2.51%328
Magic Missile Magic Missile Magic Missile Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T1
Kazanma oranı
51.51%
Seçilme oranı
4.56%
Oyun
596

Magic Missile etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT251.51%4.56%596
Blunt Force Blunt Force Blunt Force Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T3
Kazanma oranı
51.20%
Seçilme oranı
1.60%
Oyun
209

Blunt Force etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT251.20%1.60%209
Leg Day Leg Day Leg Day Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T4
Kazanma oranı
50.69%
Seçilme oranı
1.66%
Oyun
217

Leg Day etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT250.69%1.66%217
Critical Healing Critical Healing Critical Healing Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T2
Kazanma oranı
50.00%
Seçilme oranı
1.64%
Oyun
214

Critical Healing etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT250.00%1.64%214
Thread the Needle Thread the Needle Thread the Needle Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T1
Kazanma oranı
49.17%
Seçilme oranı
4.15%
Oyun
543

Thread the Needle etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT249.17%4.15%543
Upgrade Collector Upgrade Collector Upgrade Collector Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T2
Kazanma oranı
49.16%
Seçilme oranı
4.11%
Oyun
537

Upgrade Collector etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT249.16%4.11%537
Restless Restoration Restless Restoration Restless Restoration Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T4
Kazanma oranı
49.09%
Seçilme oranı
1.26%
Oyun
165

Restless Restoration etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT249.09%1.26%165
Spiritual Purification Spiritual Purification Spiritual Purification Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T2
Kazanma oranı
48.19%
Seçilme oranı
1.27%
Oyun
166

Spiritual Purification etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT248.19%1.27%166
Mystic Punch Mystic Punch Mystic Punch Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T3
Kazanma oranı
48.05%
Seçilme oranı
1.96%
Oyun
256

Mystic Punch etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT248.05%1.96%256
Vulnerability Vulnerability Vulnerability Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T2
Kazanma oranı
47.96%
Seçilme oranı
1.69%
Oyun
221

Vulnerability etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT247.96%1.69%221
Earthwake Earthwake Earthwake Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T5
Kazanma oranı
46.86%
Seçilme oranı
2.92%
Oyun
382

Earthwake etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT246.86%2.92%382
Shrink Engine Shrink Engine Shrink Engine Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T1
Kazanma oranı
46.71%
Seçilme oranı
3.95%
Oyun
516

Shrink Engine etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT246.71%3.95%516
Executioner Executioner Executioner Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T1
Kazanma oranı
46.52%
Seçilme oranı
4.06%
Oyun
531

Executioner etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT246.52%4.06%531
Wind Beneath Blade Wind Beneath Blade Wind Beneath Blade Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T4
Kazanma oranı
46.41%
Seçilme oranı
1.60%
Oyun
209

Wind Beneath Blade etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT246.41%1.60%209
Cerberus Cerberus Cerberus Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T4
Kazanma oranı
46.37%
Seçilme oranı
3.48%
Oyun
455

Cerberus etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT246.37%3.48%455
Nightstalking Nightstalking Nightstalking Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T3
Kazanma oranı
45.63%
Seçilme oranı
1.93%
Oyun
252

Nightstalking etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT245.63%1.93%252
Upgrade Sword of Blossoming Dawn Upgrade Sword of Blossoming Dawn Upgrade Sword of Blossoming Dawn Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T5
Kazanma oranı
45.18%
Seçilme oranı
1.27%
Oyun
166

Upgrade Sword of Blossoming Dawn etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT245.18%1.27%166
Upgrade Hubris Upgrade Hubris Upgrade Hubris Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T1
Kazanma oranı
44.44%
Seçilme oranı
3.24%
Oyun
423

Upgrade Hubris etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT244.44%3.24%423
Stats on Stats on Stats! Stats on Stats on Stats! Stats on Stats on Stats! Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T3
Kazanma oranı
63.89%
Seçilme oranı
1.10%
Oyun
144

Stats on Stats on Stats! etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT363.89%1.10%144
Glass Cannon Glass Cannon Glass Cannon Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T5
Kazanma oranı
56.06%
Seçilme oranı
0.50%
Oyun
66

Glass Cannon etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT356.06%0.50%66
Tank Engine Tank Engine Tank Engine Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T1
Kazanma oranı
55.93%
Seçilme oranı
0.45%
Oyun
59

Tank Engine etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT355.93%0.45%59
Escape Plan Escape Plan Escape Plan Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T3
Kazanma oranı
55.86%
Seçilme oranı
0.85%
Oyun
111

Escape Plan etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT355.86%0.85%111
Clown College Clown College Clown College Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T2
Kazanma oranı
55.65%
Seçilme oranı
0.88%
Oyun
115

Clown College etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT355.65%0.88%115
Omni Soul Omni Soul Omni Soul Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T4
Kazanma oranı
53.01%
Seçilme oranı
0.64%
Oyun
83

Omni Soul etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT353.01%0.64%83
Homeguard Homeguard Homeguard Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T4
Kazanma oranı
52.00%
Seçilme oranı
0.77%
Oyun
100

Homeguard etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT352.00%0.77%100
Back to Basics Back to Basics Back to Basics Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T5
Kazanma oranı
51.43%
Seçilme oranı
0.80%
Oyun
105

Back to Basics etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT351.43%0.80%105
Ethereal Weapon Ethereal Weapon Ethereal Weapon Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T4
Kazanma oranı
51.06%
Seçilme oranı
0.72%
Oyun
94

Ethereal Weapon etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT351.06%0.72%94
Divine Intervention Divine Intervention Divine Intervention Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T3
Kazanma oranı
50.67%
Seçilme oranı
0.57%
Oyun
75

Divine Intervention etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT350.67%0.57%75
Marksmage Marksmage Marksmage Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T2
Kazanma oranı
50.41%
Seçilme oranı
0.93%
Oyun
121

Marksmage etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT350.41%0.93%121
The Brutalizer The Brutalizer The Brutalizer Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T3
Kazanma oranı
49.44%
Seçilme oranı
0.68%
Oyun
89

The Brutalizer etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT349.44%0.68%89
Quest: Urf's Champion Quest: Urf's Champion Quest: Urf's Champion Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T4
Kazanma oranı
48.84%
Seçilme oranı
0.66%
Oyun
86

Quest: Urf's Champion etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT348.84%0.66%86
Blade Waltz Blade Waltz Blade Waltz Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T5
Kazanma oranı
47.78%
Seçilme oranı
0.69%
Oyun
90

Blade Waltz etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT347.78%0.69%90
Growth Spurt Growth Spurt Growth Spurt Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T4
Kazanma oranı
47.25%
Seçilme oranı
0.70%
Oyun
91

Growth Spurt etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT347.25%0.70%91
Infernal Soul Infernal Soul Infernal Soul Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T2
Kazanma oranı
47.22%
Seçilme oranı
0.55%
Oyun
72

Infernal Soul etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT347.22%0.55%72
Don't Blink Don't Blink Don't Blink Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T5
Kazanma oranı
47.19%
Seçilme oranı
0.68%
Oyun
89

Don't Blink etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT347.19%0.68%89
Nightstalking Nightstalking Nightstalking Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T3
Kazanma oranı
46.77%
Seçilme oranı
0.47%
Oyun
62

Nightstalking etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT346.77%0.47%62
Biggest Snowball Ever Biggest Snowball Ever Biggest Snowball Ever Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T3
Kazanma oranı
46.55%
Seçilme oranı
0.44%
Oyun
58

Biggest Snowball Ever etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT346.55%0.44%58
Dropkick Dropkick Dropkick Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T2
Kazanma oranı
46.51%
Seçilme oranı
0.99%
Oyun
129

Dropkick etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT346.51%0.99%129
Buff Buddies Buff Buddies Buff Buddies Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T3
Kazanma oranı
46.07%
Seçilme oranı
0.68%
Oyun
89

Buff Buddies etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT346.07%0.68%89
Bread And Cheese Bread And Cheese Bread And Cheese Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T3
Kazanma oranı
45.98%
Seçilme oranı
0.67%
Oyun
87

Bread And Cheese etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT345.98%0.67%87
Cheating Cheating Cheating Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T3
Kazanma oranı
45.00%
Seçilme oranı
1.07%
Oyun
140

Cheating etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT345.00%1.07%140
From Beginning to End From Beginning to End From Beginning to End Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T1
Kazanma oranı
44.74%
Seçilme oranı
0.58%
Oyun
76

From Beginning to End etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT344.74%0.58%76
Speed Demon Speed Demon Speed Demon Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T2
Kazanma oranı
44.00%
Seçilme oranı
0.57%
Oyun
75

Speed Demon etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT344.00%0.57%75
Hextech Soul Hextech Soul Hextech Soul Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T4
Kazanma oranı
42.03%
Seçilme oranı
0.53%
Oyun
69

Hextech Soul etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT342.03%0.53%69
King Me King Me King Me Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T4
Kazanma oranı
40.65%
Seçilme oranı
0.94%
Oyun
123

King Me etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT340.65%0.94%123
Crit Ncast Crit Ncast Crit Ncast Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T5
Kazanma oranı
40.32%
Seçilme oranı
0.47%
Oyun
62

Crit Ncast etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT340.32%0.47%62
Bread And Butter Bread And Butter Bread And Butter Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T2
Kazanma oranı
39.36%
Seçilme oranı
0.72%
Oyun
94

Bread And Butter etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT339.36%0.72%94
Slow and Steady Slow and Steady Slow and Steady Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T4
Kazanma oranı
31.33%
Seçilme oranı
0.64%
Oyun
83

Slow and Steady etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT331.33%0.64%83
Erosion Erosion Erosion Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T3
Kazanma oranı
61.11%
Seçilme oranı
0.41%
Oyun
54

Erosion etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT461.11%0.41%54
It's Killing Time It's Killing Time It's Killing Time Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T1
Kazanma oranı
59.26%
Seçilme oranı
0.41%
Oyun
54

It's Killing Time etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT459.26%0.41%54
Quest: Steel Your Heart Quest: Steel Your Heart Quest: Steel Your Heart Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T1
Kazanma oranı
58.49%
Seçilme oranı
0.41%
Oyun
53

Quest: Steel Your Heart etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT458.49%0.41%53
Perseverance Perseverance Perseverance Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T1
Kazanma oranı
56.86%
Seçilme oranı
0.39%
Oyun
51

Perseverance etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT456.86%0.39%51
Ocean Soul Ocean Soul Ocean Soul Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T3
Kazanma oranı
54.72%
Seçilme oranı
0.41%
Oyun
53

Ocean Soul etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT454.72%0.41%53
Pinball Pinball Pinball Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T2
Kazanma oranı
54.72%
Seçilme oranı
0.41%
Oyun
53

Pinball etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT454.72%0.41%53
Heavy Hitter Heavy Hitter Heavy Hitter Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T2
Kazanma oranı
51.85%
Seçilme oranı
0.41%
Oyun
54

Heavy Hitter etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT451.85%0.41%54
Infinite Recursion Infinite Recursion Infinite Recursion Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T3
Kazanma oranı
43.64%
Seçilme oranı
0.42%
Oyun
55

Infinite Recursion etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT443.64%0.42%55
Goliath Goliath Goliath Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T1
Kazanma oranı
40.74%
Seçilme oranı
0.41%
Oyun
54

Goliath etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT440.74%0.41%54
Flashy Flashy Flashy Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T5
Kazanma oranı
40.74%
Seçilme oranı
0.41%
Oyun
54

Flashy etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT440.74%0.41%54
Snowball Upgrade Snowball Upgrade Snowball Upgrade Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T2
Kazanma oranı
40.35%
Seçilme oranı
0.44%
Oyun
57

Snowball Upgrade etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT440.35%0.44%57
Skilled Sniper Skilled Sniper Skilled Sniper Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T2
Kazanma oranı
32.14%
Seçilme oranı
0.43%
Oyun
56

Skilled Sniper etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT432.14%0.43%56

Kalista Skill Combos

Extracted from the skill order guide

Skill Order
REQW

Normal order: R > E > Q > W.

RQEW

Order: R > Q > E > W can be correct when your augments clearly improve spell trading, projectile pressure, or safe ranged damage, and the enemy team makes auto-attacking dangerous.

REQW

Put points in R whenever available, then max E first, Q second, and leave W last in most games.

Kalista Counters

Counters and threats extracted from the matchup guide

Counters

Counters

5

Kalista counters these champions in ARAM: Mayhem.

Darius Darius Darius T4
Seviye
T4
Sıra
#149
Kazanma oranı
47.24%
Seçilme oranı
0.50%

Darius mevcut ARAM Mayhem verilerinde T4 olarak listelenir. Şampiyon rehberini gör

Sett Sett Sett T1
Seviye
T1
Sıra
#11
Kazanma oranı
54.29%
Seçilme oranı
0.70%

Sett mevcut ARAM Mayhem verilerinde T1 olarak listelenir. Şampiyon rehberini gör

Sion Sion Sion T1
Seviye
T1
Sıra
#26
Kazanma oranı
53.11%
Seçilme oranı
0.60%

Sion mevcut ARAM Mayhem verilerinde T1 olarak listelenir. Şampiyon rehberini gör

Tahm Kench Tahm Kench Tahm Kench T3
Seviye
T3
Sıra
#99
Kazanma oranı
49.20%
Seçilme oranı
0.73%

Tahm Kench mevcut ARAM Mayhem verilerinde T3 olarak listelenir. Şampiyon rehberini gör

Mordekaiser Mordekaiser Mordekaiser T4
Seviye
T4
Sıra
#91
Kazanma oranı
48.50%
Seçilme oranı
0.68%

Mordekaiser mevcut ARAM Mayhem verilerinde T4 olarak listelenir. Şampiyon rehberini gör

Read counter details

Countered By

5

Kalista is countered by these champions in ARAM: Mayhem.

Nasus Nasus Nasus T4
Seviye
T4
Sıra
#114
Kazanma oranı
47.89%
Seçilme oranı
0.37%

Nasus mevcut ARAM Mayhem verilerinde T4 olarak listelenir. Şampiyon rehberini gör

Malphite Malphite Malphite T4
Seviye
T4
Sıra
#127
Kazanma oranı
47.50%
Seçilme oranı
0.92%

Malphite mevcut ARAM Mayhem verilerinde T4 olarak listelenir. Şampiyon rehberini gör

Nautilus Nautilus Nautilus T3
Seviye
T3
Sıra
#73
Kazanma oranı
50.39%
Seçilme oranı
0.83%

Nautilus mevcut ARAM Mayhem verilerinde T3 olarak listelenir. Şampiyon rehberini gör

Vi Vi Vi T3
Seviye
T3
Sıra
#98
Kazanma oranı
49.02%
Seçilme oranı
0.36%

Vi mevcut ARAM Mayhem verilerinde T3 olarak listelenir. Şampiyon rehberini gör

Veigar Veigar Veigar T3
Seviye
T3
Sıra
#81
Kazanma oranı
50.14%
Seçilme oranı
0.98%

Veigar mevcut ARAM Mayhem verilerinde T3 olarak listelenir. Şampiyon rehberini gör

Read counter details

Kalista Team Comp Highlights

Partner patterns extracted from the team comp guide

Team Comp
Alistar Alistar Alistar T3
Seviye
T3
Sıra
#87
Kazanma oranı
49.65%
Seçilme oranı
0.65%

Alistar mevcut ARAM Mayhem verilerinde T3 olarak listelenir. Şampiyon rehberini gör

Alistar

Alistar is one of Kalista’s cleanest partners because he can start fights, absorb the first counter-hit, and become a dangerous Fate’s Call delivery target. Kalista gives him an extra way in, while he gives her the hard stop she needs when divers reach her.

Nautilus Nautilus Nautilus T3
Seviye
T3
Sıra
#73
Kazanma oranı
50.39%
Seçilme oranı
0.83%

Nautilus mevcut ARAM Mayhem verilerinde T3 olarak listelenir. Şampiyon rehberini gör

Nautilus

Nautilus gives Kalista point-and-click style threat, layered crowd control, and a body that can occupy the front of the lane. His engage is easier for Kalista to read than many flank champions because he usually commits in a straight line, which makes follow-up spear stacking simple.

Thresh Thresh Thresh T5
Seviye
T5
Sıra
#161
Kazanma oranı
45.37%
Seçilme oranı
0.86%

Thresh mevcut ARAM Mayhem verilerinde T5 olarak listelenir. Şampiyon rehberini gör

Thresh

Thresh gives Kalista both engage and a rare escape pattern. Lantern helps solve one of Kalista’s biggest ARAM problems: when her hop pattern gets interrupted by crowd control or terrain pressure, she needs a teammate who can reposition her without asking her to win a footrace.

Rakan Rakan Rakan T3
Seviye
T3
Sıra
#112
Kazanma oranı
49.18%
Seçilme oranı
0.25%

Rakan mevcut ARAM Mayhem verilerinde T3 olarak listelenir. Şampiyon rehberini gör

Rakan

Rakan adds speed, chain engage, and flexible peel. He is not as durable as a true tank, but he is excellent at creating the first half-second Kalista needs to begin stacking safely. His mobility also makes him a strong Fate’s Call partner because he can enter, disrupt, and then retreat before Kalista is forced to overextend.

Lulu Lulu Lulu T4
Seviye
T4
Sıra
#121
Kazanma oranı
47.27%
Seçilme oranı
0.46%

Lulu mevcut ARAM Mayhem verilerinde T4 olarak listelenir. Şampiyon rehberini gör

Lulu

Lulu gives Kalista the defensive layer she often lacks. Kalista can deal strong sustained damage when she is allowed to keep moving and attacking, but hard dive, slows, and burst can cut that off. Lulu helps her survive the first contact and punish enemies who commit too far.

Kalista ARAM Mayhem vs ARAM

Key mode differences extracted from the ARAM comparison guide

ARAM Comparison
FocusNormal ARAMARAM: MayhemTakeaway
Rend Timing DisciplineKalista can often hold Rend greedily because fights are slower and there are more minions to manage resets for extended trades.You need to be less greedy and use Rend sooner to secure kills, create slows, or create space before targets escape or divers reach you.Cash out Rend early for control rather than waiting for perfect stacks.
Fight TempoShe has time to build waves, trade around minions, and threaten resets after poke lands in a stable front-to-back rhythm.Skirmishes happen before everyone is ready and enemies may re-engage immediately, so she must convert small openings without waiting.Push advantages quickly and retreat immediately if you lack Rend pressure.
Fate's Call UsageIt is often saved for your support's engage or as a rescue button, used somewhat lazily compared to Mayhem.It must serve as both engage tool and rescue button; hold it for dangerous divers rather than spending on flashy openers.Communicate with your Oathsworn and save Fate's Call for critical peel.
Snowball UsageMany players barely think about Snowball on Kalista because she usually prefers standard marksman spacing.Snowball works as a delayed commit, chase tool, or escape route, but never as an opener before your team's crowd control lands.Use Snowball for late entries after cooldowns are spent, not as engage.
Build FlexibilityShe often leans into attack speed, on-hit damage, lifesteal, and anti-tank tools depending on the enemy team composition.You must value survivability and access more honestly; greedy damage builds can leave you unable to play the fight at all.Add survival or safer access when the enemy comp demands it.

Champion Analysis

Rol / Kazanma oranı

Sıra

Kalista the Spear of Vengeance is a ranged ADC in Hextech Mayhem, defined by extraordinary mobility and sustained damage output. Her passive, Martial Poise, lets her hop in a chosen direction after every basic attack, granting exceptional repositioning while attacking and dodging skillshots. This mobility is central to her identity, allowing continuous kiting and aggressive play in the chaotic ARAM environment. Her primary poke tool, Pierce, is a spear that deals physical damage with bonus damage against targets already marked by spears. Sentinel deploys a spectral scout that provides vision and marks discovered enemies, valuable for checking brush in the single-lane mode. Rend is Kalista’s most critical ability: she must first stack spears on enemies using basic attacks and Pierce, then detonate them all with Rend for devastating burst damage. Rend also executes targets below a health threshold, making it a powerful finisher. Fate’s Call, her ultimate, pulls an ally to her, making them untargetable, and then allows that ally to dash in a chosen direction. This can protect a key teammate or launch them into the enemy team for engage, giving Kalista unique utility beyond raw damage. Her overall pattern is a high-mobility, high-burst physical carry who excels at stacking and detonating spears, weaving attacks with hops, and using her ultimate for both defense and offensive setup. Practical strategic value lies in her ability to dominate extended fights through sustained dps, outplay skillshots with continuous movement, and execute low-health targets without counterplay. Her mobility and burst potential make her one of the most feared ADCs in Hextech Mayhem, rewarding players who can maintain positioning and stack spears efficiently while coordinating with an ally for optimal Fate’s Call usage.

Temel ipuçları

Rehber blogu / N/A

Rehber blogu

Kalista wins Mayhem fights by staying barely out of reach while stacking spears on the right target. Attack, hop sideways, check who can still reach you, then decide whether to keep stacking or pull Rend early. Let someone else start the fight unless the enemy is already split—Kalista punishes a bad step hard but is not a front-to-back initiator. Wait for your tank, Snowball user, or bound ally to force the first reaction, then enter after enemy crowd control is spent. Use your first attacks to test the fight; if the backline walks backward and divers turn toward you, kite back and keep spears on the closest threat. If carries stay in range after using mobility, shift hops forward and chase. Save Rend for a real decision point: when the target is about to leave range, when a reset or slow helps your team finish, or when you need to secure a low-health champion before shields land. Do not burn it just because spears are visible. For counter-engage, hop diagonally away from the enemy team rather than straight backward into your own carries, making follow-up skillshots harder and keeping your support from being body-blocked. Stack spears on the diver first if they are the only champion hitting you—chasing the enemy carry while a melee champion is on top of you is how Kalista dies. If your bound ally can re-engage, let the enemy overstep first, then use the ally displacement as a punish tool. Hop with purpose: short side hops dodge narrow skillshots, backward hops buy space from melees, forward hops are only safe after key lockdown misses. Keep one escape lane open before attacking, toward a health relic, turret, or peel teammate. When caught, attack the nearest target and Rend at the last useful moment. Stand slightly off-center to give your hops room and attack around minions. Rotate away from walls or terrain edges that can trap you. Use minion waves as temporary cover, stacking spears and threatening Rend pressure, then back up when the wave thins. Hit what you can hit safely first; if a tank or bruiser crosses into your range without their team close, stack them until they retreat. Switch to carries only when their escape tools are gone and at least one major enemy crowd control is unavailable. Do not split spear stacks across too many champions. Use Snowball as a follow-up tool more often than an opener—taking the dash alone usually puts you inside every enemy answer. It can also buy a new angle defensively off a summoned unit or safe target. Play around your augments while keeping spacing first: attack-speed and on-hit augments shine in extended front-to-back fights, while mobility augments let you take sharper angles rather than careless ones. Push when the enemy wave blocks their engage, then step back before a clean hook hits. Pull back when your frontline is on cooldown. After winning a trade, do not overstay. Dive only after the target is committed to retreating, keeping Rend available for the finish, and exit diagonally toward allies. When behind, stop forcing backline access—shred whoever walks into your safe range, farm waves with discipline, and hold defensive tools for the fed threat. The clean Kalista game is patient aggression: pressure every step but fully commit only when the enemy engage line is broken, keeping the lane wide and one exit open.

Read full guide

Rehber blogu

N/A / Güçlendirmeler

Rehber blogu

Kalista the Spear of Vengeance approaches Summoner's Rift with a clear early plan: win space before trying to win fights. From levels one to six, she starts slightly behind her front line, using the minion wave as a lane to hop after every auto attack. Her best trades are short—one or two autos, a sideways hop, and a Q when the line is clear—then she backs out before the enemy can reply. She treats Rend as both damage and a farming tool, cashing out on a low minion and a marked champion for tempo but respects the punish window after a weak Rend that secures nothing. Early Snowball is defensive or follow-up; she holds the recast unless the target is isolated or her bound ally covers her landing. Augments in this phase help her attack safely: attack speed, on-hit damage, range, movement, lifesteal, or defensive triggers all fit. She pushes when her team has stronger poke or a durable tank, and stalls when the enemy has hooks or long roots. If she falls behind, she stops contesting every spear stack, farms with Q and autos through minions, and saves Snowball for disengage or cleanup. By level six, she aims to have health, summoners, and a clear idea of her bound ally's playstyle. At levels seven through eleven, Kalista turns short trades into forced fights. She stands close enough to her bound ally that Fate's Call is real but not so close that area spells hit both. Her trading rhythm becomes oppressive if allowed to attack continuously: she hits the nearest safe target, stacks spears, and switches only when necessary. She looks for fights after the enemy misses a key crowd control spell, then hops forward. Fate's Call either delivers her ally deeper or pulls them out after they absorb cooldowns. Mid-game Snowball becomes a cleanup or repositioning tool, never an engage into five people. She uses offensive augments during extended fights, not random poke, and saves defensive augments for the first diver. She pushes when she wins front-to-back fights and stalls when the enemy has stronger wombo or her ally is dead. When ahead, she plays like a spear wall, attacking the closest champion and using Rend to finish or force retreat. When behind, she stays near peel, hits whoever enters first, and saves Rend for when they try to leave. After each fight, she decides quickly: push if multiple enemies are down, clear and reset if her frontline is low. In the late game from level twelve onward, Kalista protects her attack uptime above all else. She stands one step behind her tank, with hops angled away from walls and enemy crowd control. She stops taking low-value poke trades and only commits repeated autos when her team can protect the space. Fate's Call is saved for saving her ally from lethal focus, starting a fight, or interrupting a dive path—she does not hold it forever. Late Snowball is selective, used only when the landing spot is safer or the target dies before the enemy collapses. She times damage augments with real teamfight commitment and saves defensive augments for the first diver that reaches her. She pushes hard after a won fight but never hits structures while enemies can engage freely. When ahead, she ends through clean front-to-back fights, punishing anyone who steps forward. When behind, she plays for a single overextension, hiding behind her strongest control champion and stacking spears while kiting toward her base.

Read full guide

Kazanma oranı

Kazanma oranı / Seçilme oranı

Seviye

When ahead, Kalista should not play like a normal backline marksman. Instead of chasing deep, she uses the lead to take space one hop at a time, stacking spears on the nearest safe target while forcing the enemy to choose between backing off or eating an Rend finish. She holds the middle of the lane, not the enemy fountain, and only steps forward far enough that her support or Oathsworn can still reach her; chasing past peel turns the lead into a shutdown. Kalista stacks Rend pressure before committing by hitting an approaching tank or bruiser while hopping sideways, but does not cash out early unless it kills, resets the fight, or denies escape—holding it creates threat, while wasting it creates a punish window for the enemy. Fate’s Call should be used as a throw-prevention tool first, saving it to save the Oathsworn after key enemy crowd control is used, or to peel against divers, rather than for flashy engages. She converts poke leads into controlled all-ins by focusing one low target and forcing Rend for the first reset, but avoids diving deep alone. She respects slows and grounding-style control more than raw damage, baiting them with short forward steps and immediate side hops before committing. Snowball is used defensively unless the fight is already won, marking a target to threaten rather than forcing the recast without team follow-up. Augments should protect the lead—mobility, shield, cleanse, lifesteal, or anti-burst options—rather than only inflating damage, especially against repeated dive. She does not greed Rend resets on minions during siege fights, keeping cursor and attack pattern ready for champions. Fights end through the front line when the backline is protected, shredding the tank to open the lane rather than diving past it. When behind, Kalista cannot brute-force fights. She gives up space before giving up life, standing behind minions and near her best peel champion to survive first contact. She attacks the closest safe target—even a tank or diver—and uses Rend only when it secures a kill, forces a retreat, or resets the fight; she does not Rend early out of fear, as low-damage Kalista needs stacks to matter. Fate’s Call is saved for the enemy’s committed engage, used defensively to interrupt their follow-up or pull out a caught Oathsworn. Minions serve as a movement plan for reliable hopping, and she retreats before being stranded in open lane after the wave dies. She lets allies start the damage check, waiting for enemy crowd control to be spent before entering. Augments fix access and survival, prioritizing durability, movement, healing, shields, or cleanse safety over pure damage when being slowed or burst every fight. Snowball is used as a dodge or follow-up, not a desperation button, and she only takes it when her team is already moving or Fate’s Call is available. Trading health for cooldowns is done only with an exit—checking Oathsworn position, minion wave, and available peel before posturing. Behind Kalista plays for the first clean reset, killing the overextended diver and surviving with space, then regrouping before chasing to avoid handing back shutdowns. The consistent rule is that ahead, Kalista makes the enemy walk through spear stacks before they can play; behind, she makes the enemy spend engage tools before she fully commits, and the throw happens when she leaves her peel, burns Rend without impact, or uses Fate’s Call for style instead of control.

Read full guide

Şampiyon sıralaması

Şampiyonlar / Rol

Şampiyonlar

Kalista the Spear of Vengeance is a marksman whose entire combat pattern revolves around constant repositioning and spear-stacking pressure. In ARAM: Mayhem, fights become chaotic quickly, and Kalista thrives when she can use her hop after every basic attack or Pierce to stay one step ahead of skillshots and enemy engage. Her hop is her real defensive tool; she does not win by standing still and trading like a normal marksman. Instead, she attacks, hops at an angle, and makes skillshots land behind her. If she wastes a hop by moving forward greedily or failing to issue a clean movement command, she becomes a short-range marksman with no escape, giving the enemy a free engage window. Her line skillshot, Pierce, adds spear stacks and can punch through a dying unit to threaten enemies hiding behind minions or bruisers. In Mayhem, where enemies often cluster, looking for low-health targets to open a line into the backline is essential. Sentinel provides vision utility that is especially valuable on a single-lane map, letting Kalista check dangerous brush or fog pockets before her team walks into a trap. Blind face-checks are brutally punished in Mayhem, and Kalista does not want to discover an engage champion by hopping into them. The shared-damage pattern with her oathsworn ally matters most when both focus the same target, but the primary value in teamfights is preparation—scouting before the clash rather than forcing a low-impact cast mid-fight. Rend is her execute and zone control, turning many small hits into a kill. In Mayhem, where enemies may gain extra tools from augments and fights reset quickly, Kalista must hold Rend long enough to matter but not so long that the target escapes or she dies before casting. Tracking who actually has spears is critical in chaotic fights where her autos may be split across a tank, a minion, and a diver. Fate’s Call pulls her bound ally to her, making them untargetable, then lets that ally launch to a chosen area and knock up enemies. Choosing an oathsworn ally with hard engage or follow-up is key in Mayhem, as the ultimate can save an ally who drew key cooldowns or force a decisive engage when enemy carries are grouped. If Fate’s Call is burned with no save and no knockup, Kalista loses her biggest protection against dives, and her bound ally loses their emergency exit, making the next engage much easier for the enemy to punish. Every ability in Kalista’s kit reinforces a kiting, stacking, and decision-making identity that rewards patience and punishes overextension, especially in the high-stakes, fast-paced environment of ARAM: Mayhem.

Read full guide

Şampiyon rehberini gör

Rehber blogu / Seviye

Rehber blogu

Kalista is punished harder than most marksmen when her rhythm breaks. In Mayhem, fights get messy fast, so the goal is to avoid the mistakes that make you stand still, lose Rend value, or throw your bonded ally into a bad fight. Mechanical mistakes often start with auto-attacking without choosing a hop direction first, which drifts you forward into enemy engage range; the correct habit is to pick the direction before the spear leaves your hand, hopping sideways or backward in neutral fights. Spamming attack commands so fast that movement becomes random cancels your rhythm and gives skillshots a predictable path; a steady target-hop-target-hop pattern matters more than raw speed. Holding Rend too long for a perfect execute is a common greed error: the target leaves range, becomes untargetable, gets shielded, or you die before cashing out. Rend should be used when it secures a kill, forces a major retreat, or guarantees a reset on a low-health unit nearby. Conversely, using Rend early on a healthy frontline target just because stacks are visible removes your main threat; keep Rend available while the fight forms and cash out when the damage changes the fight state. Pierce should not be thrown through the wave without checking what happens after it lands, as stepping up for poke can leave you exposed when the spear misses and the enemy engages. Standing still to finish one more auto into heavy crowd control or burst is fatal because Kalista’s survival relies on constant repositioning; if the next auto requires standing in the danger zone, skip it and keep moving. Fate’s Call should not be used on your bonded ally with no landing plan; treat it as a rescue, a setup, or a guaranteed follow-up, not a random pull. Re-engaging after being slowed, blinded, or heavily zoned because you still have spear stacks is another trap—she is strongest when controlling spacing, not fighting through every negative effect. Decision mistakes compound these mechanical errors. Bonding with the wrong teammate because they look like a “standard” choice leads to awkward Fate’s Calls; bond with a reliable engager, a peel support who needs saving, or a durable champion who can turn a fight after repositioning. Playing Kalista like a long-range poke carry contributes low pressure; look for controlled windows to auto the closest safe target, stack Rend, and threaten a reset. Chasing a marked low-health enemy past your team turns a kill into a shutdown; chase only when your next hop keeps you inside ally support range or when Rend can finish without overcommitting. Ignoring the minion wave denies safe spear targets and Rend reset opportunities; use the wave as a spacing tool. Augments should be chosen with a plan for how you will actually fight—sustained auto value if you have peel, survival tools if fights are chaotic. Saving Fate’s Call only for the perfect engage leaves your bonded ally dead with your best defensive tool unused; a clean save is often better than a risky knockup. Front-to-back fighting with no target discipline spreads spears and loses kill pressure; lock onto the nearest safe target and swap only when a higher-value target enters safe range or Rend can finish. Starting fights when your bonded ally is dead, too far away, or unable to follow loses a huge part of your fight control; check your ally’s position before stepping into threat range.

Read full guide

FAQ

Kalista

FAQ

Is Kalista a good pick in ARAM: Mayhem? Yes, if you are comfortable attacking while constantly repositioning. Pick her when your team can give you a stable front line or at least one reliable partner to bind with, then play around repeated spear stacks and clean Rend finishes. The tradeoff is that she is much harder to pilot than most marksmen, and a single slow, root, or bad hop can turn your damage window into a death sentence. Who should Kalista bind with? Bind with the teammate most likely to enter fights on purpose: a tank, engage support, bruiser, or any champion that wants to be delivered into the enemy team. If your team has no true engager, bind with the player who can peel you or survive long enough to be pulled out. Binding with a fragile carry can work, but it usually wastes your best engage and rescue tool. How should I play the first few minutes? Play patiently and stack spears on minions and frontliners instead of forcing deep trades. If the enemy lacks hard engage, use your hop movement to take short autos and back out before they answer. If they have long-range poke or instant crowd control, give ground early, farm safely, and wait for your team to create a real opening.

Read full guide

Rehber blogu

Rehber blogu / Güncellendi

Rehber blogu