ARAM Mayhem ARAM sıralamaları / dizilimler / güçlendirmeler
Şampiyon detayları T2 Sıra #23

Ahri ARAM Mayhem dizilimi ve en iyi güçlendirmeler

Ahri mevcut ARAM Mayhem verilerinde T2 olarak listelenir.

Ahri Ahri the Nine-Tailed Fox Büyücü
SeviyeT2
Sıra#23
Kazanma oranı52.32%
Seçilme oranı0.86%

N/A

öğe / Kazanma oranı / Seçilme oranı

Yama verisi

N/A

26.9

N/A

#1
Luden's Echo Luden's Echo Luden's Echo
Toplam fiyat
2,750
Fiyat
450

+100 Ability Power +600 Mana +10 Ability Haste Echo Damaging Abilities fire 6 Echoes that deal bonus magic damage to the target and nearby enemies. Remaining Echoes fire on the primary target, dealing 20% damage.

Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes
Toplam fiyat
1,100
Fiyat
800

+12 Magic Penetration +45 Move Speed

Stormsurge Stormsurge Stormsurge
Toplam fiyat
2,800
Fiyat
800

+90 Ability Power +15 Magic Penetration +6% Move Speed Stormraider Dealing 25% of a champion's maximum Health within 2.5s applies Squall to them. Squall After 2 seconds, deal magic damage. If the target dies before Squall triggers, it damages nearby enemies.

Kazanma oranı50.65%
Seçilme oranı22.01%
#2
Luden's Echo Luden's Echo Luden's Echo
Toplam fiyat
2,750
Fiyat
450

+100 Ability Power +600 Mana +10 Ability Haste Echo Damaging Abilities fire 6 Echoes that deal bonus magic damage to the target and nearby enemies. Remaining Echoes fire on the primary target, dealing 20% damage.

Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes
Toplam fiyat
1,100
Fiyat
800

+12 Magic Penetration +45 Move Speed

Shadowflame Shadowflame Shadowflame
Toplam fiyat
3,200
Fiyat
900

+110 Ability Power +15 Magic Penetration Cinderbloom Magic and true damage Critically Strikes enemies below +40% Health , dealing 20% increased damage.

Kazanma oranı50.97%
Seçilme oranı14.86%
#3
Malignance Malignance Malignance
Toplam fiyat
2,700
Fiyat
650

+90 Ability Power +600 Mana +15 Ability Haste Scorn Gain 20 Ultimate Ability Haste. Hatefog Damaging a champion with your Ultimate burns the ground beneath them for 3s, dealing magic damage per second and reducing their Magic Resist.

Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes
Toplam fiyat
1,100
Fiyat
800

+12 Magic Penetration +45 Move Speed

Shadowflame Shadowflame Shadowflame
Toplam fiyat
3,200
Fiyat
900

+110 Ability Power +15 Magic Penetration Cinderbloom Magic and true damage Critically Strikes enemies below +40% Health , dealing 20% increased damage.

Kazanma oranı50.90%
Seçilme oranı5.39%

N/Aöğe

Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes
Toplam fiyat
1,100
Fiyat
800

+12 Magic Penetration +45 Move Speed

51.00%
Luden's Echo Luden's Echo Luden's Echo
Toplam fiyat
2,750
Fiyat
450

+100 Ability Power +600 Mana +10 Ability Haste Echo Damaging Abilities fire 6 Echoes that deal bonus magic damage to the target and nearby enemies. Remaining Echoes fire on the primary target, dealing 20% damage.

50.93%
Shadowflame Shadowflame Shadowflame
Toplam fiyat
3,200
Fiyat
900

+110 Ability Power +15 Magic Penetration Cinderbloom Magic and true damage Critically Strikes enemies below +40% Health , dealing 20% increased damage.

50.73%
Stormsurge Stormsurge Stormsurge
Toplam fiyat
2,800
Fiyat
800

+90 Ability Power +15 Magic Penetration +6% Move Speed Stormraider Dealing 25% of a champion's maximum Health within 2.5s applies Squall to them. Squall After 2 seconds, deal magic damage. If the target dies before Squall triggers, it damages nearby enemies.

50.67%
Rabadon's Deathcap Rabadon's Deathcap Rabadon's Deathcap
Toplam fiyat
3,500
Fiyat
1,100

+130 Ability Power Magical Opus: Increases your total Ability Power by 30%.

52.53%
Malignance Malignance Malignance
Toplam fiyat
2,700
Fiyat
650

+90 Ability Power +600 Mana +15 Ability Haste Scorn Gain 20 Ultimate Ability Haste. Hatefog Damaging a champion with your Ultimate burns the ground beneath them for 3s, dealing magic damage per second and reducing their Magic Resist.

50.83%
Zhonya's Hourglass Zhonya's Hourglass Zhonya's Hourglass
Toplam fiyat
3,250
Fiyat
450

+105 Ability Power +50 Armor Time Stop: Enter Stasis for 2.5 seconds.

49.17%
Void Staff Void Staff Void Staff
Toplam fiyat
3,000
Fiyat
1,050

+95 Ability Power +40% Magic Penetration

47.38%
Liandry's Torment Liandry's Torment Liandry's Torment
Toplam fiyat
3,000
Fiyat
800

+60 Ability Power +300 Health Torment: Damaging Abilities burn enemies for 2% max Health magic damage per second for 3 seconds. Suffering: For each second in combat with enemy champions, deal 2% bonus damage, up to 6%.

50.34%
Banshee's Veil Banshee's Veil Banshee's Veil
Toplam fiyat
3,000
Fiyat
200

+105 Ability Power +40 Magic Resist Annul Grants a Spell Shield that blocks the next enemy Ability.

51.85%
Morellonomicon Morellonomicon Morellonomicon
Toplam fiyat
2,850
Fiyat
400

+75 Ability Power +350 Health +15 Ability Haste Grievous Wounds: Dealing magic damage to champions applies 40% Wounds for 3 seconds.

45.90%
Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity
Toplam fiyat
900
Fiyat
350

+10 Ability Haste +45 Move Speed Ionian Insight: Gain 10 Summoner Spell Haste.

52.37%

N/A

Refillable Potion Refillable Potion Refillable Potion
Toplam fiyat
150
Fiyat
150

Active (2 charges) Restores +100 Health over 12 seconds. Refills upon visiting the shop.

51.69%
Lost Chapter Lost Chapter Lost Chapter
Toplam fiyat
1,200
Fiyat
250

+40 Ability Power +300 Mana +10 Ability Haste Enlighten Levelling up restores 20% max Mana over 3 seconds.

51.69%
Lost Chapter Lost Chapter Lost Chapter
Toplam fiyat
1,200
Fiyat
250

+40 Ability Power +300 Mana +10 Ability Haste Enlighten Levelling up restores 20% max Mana over 3 seconds.

52.28%
Boots Boots Boots
Toplam fiyat
300
Fiyat
300

+25 Move Speed

50.31%
Hextech Alternator Hextech Alternator Hextech Alternator
Toplam fiyat
1,100
Fiyat
300

+45 Ability Power Revved Damaging a champion deals bonus magic damage.

50.31%

Güçlendirmeler

Güçlendirmeler / Kazanma oranı

Güçlendirmeler
AdNadirlikSeviyeSeçilme oranıOyun
Quest: Wooglet's Witchcap Quest: Wooglet's Witchcap Quest: Wooglet's Witchcap Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T2
Kazanma oranı
57.47%
Seçilme oranı
5.18%
Oyun
1,312

Quest: Wooglet's Witchcap etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT157.47%5.18%1,312
Transmute: Prismatic Transmute: Prismatic Transmute: Prismatic Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T1
Kazanma oranı
57.02%
Seçilme oranı
7.15%
Oyun
1,810

Transmute: Prismatic etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT157.02%7.15%1,810
Void Rift Void Rift Void Rift Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T1
Kazanma oranı
56.48%
Seçilme oranı
7.37%
Oyun
1,866

Void Rift etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT156.48%7.37%1,866
Big Brain Big Brain Big Brain Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T2
Kazanma oranı
55.84%
Seçilme oranı
5.34%
Oyun
1,352

Big Brain etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT155.84%5.34%1,352
Slap Around Slap Around Slap Around Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T1
Kazanma oranı
55.61%
Seçilme oranı
5.14%
Oyun
1,302

Slap Around etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT155.61%5.14%1,302
Shrink Engine Shrink Engine Shrink Engine Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T1
Kazanma oranı
55.45%
Seçilme oranı
6.16%
Oyun
1,560

Shrink Engine etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT155.45%6.16%1,560
Giant Slayer Giant Slayer Giant Slayer Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T1
Kazanma oranı
54.91%
Seçilme oranı
5.75%
Oyun
1,457

Giant Slayer etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT154.91%5.75%1,457
Firefox Firefox Firefox Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T2
Kazanma oranı
54.78%
Seçilme oranı
8.51%
Oyun
2,156

Firefox etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT154.78%8.51%2,156
Eureka Eureka Eureka Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T1
Kazanma oranı
54.73%
Seçilme oranı
10.11%
Oyun
2,560

Eureka etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT154.73%10.11%2,560
Goredrink Goredrink Goredrink Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T1
Kazanma oranı
54.43%
Seçilme oranı
4.19%
Oyun
1,060

Goredrink etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT154.43%4.19%1,060
Witchful Thinking Witchful Thinking Witchful Thinking Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T1
Kazanma oranı
54.25%
Seçilme oranı
9.02%
Oyun
2,284

Witchful Thinking etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT154.25%9.02%2,284
Jeweled Gauntlet Jeweled Gauntlet Jeweled Gauntlet Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T1
Kazanma oranı
54.05%
Seçilme oranı
11.49%
Oyun
2,910

Jeweled Gauntlet etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT154.05%11.49%2,910
Recursion Recursion Recursion Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T2
Kazanma oranı
54.02%
Seçilme oranı
4.71%
Oyun
1,194

Recursion etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT154.02%4.71%1,194
Overflow Overflow Overflow Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T2
Kazanma oranı
53.84%
Seçilme oranı
4.88%
Oyun
1,237

Overflow etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT153.84%4.88%1,237
Phenomenal Evil Phenomenal Evil Phenomenal Evil Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T1
Kazanma oranı
53.45%
Seçilme oranı
14.01%
Oyun
3,547

Phenomenal Evil etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT153.45%14.01%3,547
Poro Blaster Poro Blaster Poro Blaster Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T1
Kazanma oranı
53.44%
Seçilme oranı
6.14%
Oyun
1,555

Poro Blaster etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT153.44%6.14%1,555
From Beginning to End From Beginning to End From Beginning to End Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T1
Kazanma oranı
53.36%
Seçilme oranı
7.11%
Oyun
1,801

From Beginning to End etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT153.36%7.11%1,801
Grandma's Chili Oil Grandma's Chili Oil Grandma's Chili Oil Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T1
Kazanma oranı
53.07%
Seçilme oranı
10.87%
Oyun
2,753

Grandma's Chili Oil etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT153.07%10.87%2,753
Marksmage Marksmage Marksmage Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T2
Kazanma oranı
52.84%
Seçilme oranı
5.00%
Oyun
1,266

Marksmage etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT152.84%5.00%1,266
Infernal Conduit Infernal Conduit Infernal Conduit Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T1
Kazanma oranı
52.77%
Seçilme oranı
5.77%
Oyun
1,461

Infernal Conduit etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT152.77%5.77%1,461
ADAPt ADAPt ADAPt Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T1
Kazanma oranı
52.19%
Seçilme oranı
6.13%
Oyun
1,552

ADAPt etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT152.19%6.13%1,552
Executioner Executioner Executioner Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T1
Kazanma oranı
51.90%
Seçilme oranı
12.86%
Oyun
3,256

Executioner etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT151.90%12.86%3,256
Vampirism Vampirism Vampirism Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T1
Kazanma oranı
51.89%
Seçilme oranı
5.63%
Oyun
1,426

Vampirism etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT151.89%5.63%1,426
Weighted Popoffs Weighted Popoffs Weighted Popoffs Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T1
Kazanma oranı
51.65%
Seçilme oranı
6.23%
Oyun
1,578

Weighted Popoffs etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT151.65%6.23%1,578
Twin Fire Twin Fire Twin Fire Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T2
Kazanma oranı
51.50%
Seçilme oranı
4.49%
Oyun
1,136

Twin Fire etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT151.50%4.49%1,136
It's Killing Time It's Killing Time It's Killing Time Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T1
Kazanma oranı
51.07%
Seçilme oranı
6.12%
Oyun
1,549

It's Killing Time etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT151.07%6.12%1,549
Magic Missile Magic Missile Magic Missile Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T1
Kazanma oranı
50.68%
Seçilme oranı
17.34%
Oyun
4,392

Magic Missile etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT150.68%17.34%4,392
Hat on a Hat Hat on a Hat Hat on a Hat Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T2
Kazanma oranı
50.68%
Seçilme oranı
4.92%
Oyun
1,245

Hat on a Hat etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT150.68%4.92%1,245
Keystone Conjurer Keystone Conjurer Keystone Conjurer Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T2
Kazanma oranı
50.21%
Seçilme oranı
6.69%
Oyun
1,693

Keystone Conjurer etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT150.21%6.69%1,693
Speed Demon Speed Demon Speed Demon Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T2
Kazanma oranı
50.18%
Seçilme oranı
4.35%
Oyun
1,102

Speed Demon etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT150.18%4.35%1,102
Thread the Needle Thread the Needle Thread the Needle Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T1
Kazanma oranı
49.18%
Seçilme oranı
9.17%
Oyun
2,322

Thread the Needle etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT149.18%9.17%2,322
Dashing Dashing Dashing Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T4
Kazanma oranı
49.14%
Seçilme oranı
5.05%
Oyun
1,280

Dashing etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT149.14%5.05%1,280
Ocean Soul Ocean Soul Ocean Soul Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T3
Kazanma oranı
60.59%
Seçilme oranı
1.75%
Oyun
444

Ocean Soul etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT260.59%1.75%444
Stats on Stats! Stats on Stats! Stats on Stats! Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T1
Kazanma oranı
59.64%
Seçilme oranı
3.48%
Oyun
882

Stats on Stats! etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT259.64%3.48%882
Stats! Stats! Stats! Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T2
Kazanma oranı
58.22%
Seçilme oranı
2.26%
Oyun
572

Stats! etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT258.22%2.26%572
Transmute: Gold Transmute: Gold Transmute: Gold Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T1
Kazanma oranı
58.03%
Seçilme oranı
3.29%
Oyun
834

Transmute: Gold etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT258.03%3.29%834
Mind to Matter Mind to Matter Mind to Matter Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T2
Kazanma oranı
58.02%
Seçilme oranı
2.59%
Oyun
655

Mind to Matter etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT258.02%2.59%655
Red Envelopes Red Envelopes Red Envelopes Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T1
Kazanma oranı
57.37%
Seçilme oranı
3.24%
Oyun
821

Red Envelopes etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT257.37%3.24%821
Buff Buddies Buff Buddies Buff Buddies Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T3
Kazanma oranı
55.32%
Seçilme oranı
2.26%
Oyun
573

Buff Buddies etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT255.32%2.26%573
Infinite Recursion Infinite Recursion Infinite Recursion Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T3
Kazanma oranı
54.38%
Seçilme oranı
2.21%
Oyun
559

Infinite Recursion etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT254.38%2.21%559
Cheating Cheating Cheating Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T3
Kazanma oranı
54.30%
Seçilme oranı
1.88%
Oyun
477

Cheating etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT254.30%1.88%477
King Me King Me King Me Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T4
Kazanma oranı
54.08%
Seçilme oranı
1.69%
Oyun
429

King Me etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT254.08%1.69%429
Upgrade Zhonya Upgrade Zhonya Upgrade Zhonya Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T3
Kazanma oranı
53.89%
Seçilme oranı
3.55%
Oyun
900

Upgrade Zhonya etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT253.89%3.55%900
Clown College Clown College Clown College Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T2
Kazanma oranı
53.78%
Seçilme oranı
1.83%
Oyun
463

Clown College etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT253.78%1.83%463
Transmute: Chaos Transmute: Chaos Transmute: Chaos Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T2
Kazanma oranı
53.73%
Seçilme oranı
2.28%
Oyun
577

Transmute: Chaos etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT253.73%2.28%577
Soul Eater Soul Eater Soul Eater Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T1
Kazanma oranı
53.54%
Seçilme oranı
2.51%
Oyun
635

Soul Eater etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT253.54%2.51%635
Snowball Upgrade Snowball Upgrade Snowball Upgrade Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T2
Kazanma oranı
53.27%
Seçilme oranı
2.65%
Oyun
672

Snowball Upgrade etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT253.27%2.65%672
Bread And Cheese Bread And Cheese Bread And Cheese Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T3
Kazanma oranı
53.09%
Seçilme oranı
3.64%
Oyun
921

Bread And Cheese etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT253.09%3.64%921
Biggest Snowball Ever Biggest Snowball Ever Biggest Snowball Ever Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T3
Kazanma oranı
52.95%
Seçilme oranı
1.87%
Oyun
474

Biggest Snowball Ever etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT252.95%1.87%474
Bread And Butter Bread And Butter Bread And Butter Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T2
Kazanma oranı
52.63%
Seçilme oranı
3.98%
Oyun
1,007

Bread And Butter etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT252.63%3.98%1,007
Donation Donation Donation Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T2
Kazanma oranı
52.59%
Seçilme oranı
2.82%
Oyun
713

Donation etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT252.59%2.82%713
Rabble Rousing Rabble Rousing Rabble Rousing Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T2
Kazanma oranı
52.33%
Seçilme oranı
3.14%
Oyun
795

Rabble Rousing etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT252.33%3.14%795
Bread And Jam Bread And Jam Bread And Jam Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T4
Kazanma oranı
52.21%
Seçilme oranı
1.61%
Oyun
408

Bread And Jam etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT252.21%1.61%408
Ominous Pact Ominous Pact Ominous Pact Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T4
Kazanma oranı
52.16%
Seçilme oranı
1.83%
Oyun
464

Ominous Pact etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT252.16%1.83%464
Swift and Safe Swift and Safe Swift and Safe Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T3
Kazanma oranı
51.83%
Seçilme oranı
2.91%
Oyun
737

Swift and Safe etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT251.83%2.91%737
Outlaw's Grit Outlaw's Grit Outlaw's Grit Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T3
Kazanma oranı
51.22%
Seçilme oranı
1.93%
Oyun
490

Outlaw's Grit etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT251.22%1.93%490
Spiritual Purification Spiritual Purification Spiritual Purification Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T2
Kazanma oranı
51.14%
Seçilme oranı
3.13%
Oyun
792

Spiritual Purification etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT251.14%3.13%792
Wind Beneath Blade Wind Beneath Blade Wind Beneath Blade Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T4
Kazanma oranı
50.87%
Seçilme oranı
2.72%
Oyun
688

Wind Beneath Blade etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT250.87%2.72%688
Nightstalking Nightstalking Nightstalking Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T3
Kazanma oranı
50.69%
Seçilme oranı
3.71%
Oyun
939

Nightstalking etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT250.69%3.71%939
Shadow Runner Shadow Runner Shadow Runner Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T3
Kazanma oranı
50.61%
Seçilme oranı
3.24%
Oyun
820

Shadow Runner etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT250.61%3.24%820
Cruelty Cruelty Cruelty Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T4
Kazanma oranı
49.90%
Seçilme oranı
2.00%
Oyun
507

Cruelty etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT249.90%2.00%507
Kill Secured Kill Secured Kill Secured Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T4
Kazanma oranı
49.89%
Seçilme oranı
1.74%
Oyun
441

Kill Secured etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT249.89%1.74%441
Snowball Roulette Snowball Roulette Snowball Roulette Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T2
Kazanma oranı
49.02%
Seçilme oranı
2.21%
Oyun
559

Snowball Roulette etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT249.02%2.21%559
Critical Missile Critical Missile Critical Missile Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T1
Kazanma oranı
48.66%
Seçilme oranı
3.99%
Oyun
1,011

Critical Missile etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT248.66%3.99%1,011
Pinball Pinball Pinball Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T2
Kazanma oranı
48.21%
Seçilme oranı
2.20%
Oyun
558

Pinball etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT248.21%2.20%558
Ultimate Awakening Ultimate Awakening Ultimate Awakening Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T4
Kazanma oranı
47.14%
Seçilme oranı
1.66%
Oyun
420

Ultimate Awakening etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT247.14%1.66%420
Earthwake Earthwake Earthwake Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T5
Kazanma oranı
46.76%
Seçilme oranı
1.65%
Oyun
417

Earthwake etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT246.76%1.65%417
Veil of Warding Veil of Warding Veil of Warding Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T5
Kazanma oranı
57.51%
Seçilme oranı
0.92%
Oyun
233

Veil of Warding etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT357.51%0.92%233
Escape Plan Escape Plan Escape Plan Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T3
Kazanma oranı
57.48%
Seçilme oranı
0.85%
Oyun
214

Escape Plan etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT357.48%0.85%214
Stats on Stats on Stats! Stats on Stats on Stats! Stats on Stats on Stats! Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T3
Kazanma oranı
55.84%
Seçilme oranı
1.22%
Oyun
308

Stats on Stats on Stats! etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT355.84%1.22%308
Hextech Soul Hextech Soul Hextech Soul Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T4
Kazanma oranı
55.46%
Seçilme oranı
1.41%
Oyun
357

Hextech Soul etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT355.46%1.41%357
Pandora's Box Pandora's Box Pandora's Box Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T3
Kazanma oranı
55.39%
Seçilme oranı
1.58%
Oyun
399

Pandora's Box etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT355.39%1.58%399
Leg Day Leg Day Leg Day Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T4
Kazanma oranı
54.00%
Seçilme oranı
0.99%
Oyun
250

Leg Day etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT354.00%0.99%250
It's Critical It's Critical It's Critical Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T3
Kazanma oranı
53.14%
Seçilme oranı
0.94%
Oyun
239

It's Critical etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT353.14%0.94%239
Nightstalking Nightstalking Nightstalking Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T3
Kazanma oranı
53.07%
Seçilme oranı
1.29%
Oyun
326

Nightstalking etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT353.07%1.29%326
Ultimate Unstoppable Ultimate Unstoppable Ultimate Unstoppable Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T4
Kazanma oranı
52.47%
Seçilme oranı
1.44%
Oyun
364

Ultimate Unstoppable etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT352.47%1.44%364
Spin To Win Spin To Win Spin To Win Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T5
Kazanma oranı
52.41%
Seçilme oranı
0.74%
Oyun
187

Spin To Win etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT352.41%0.74%187
Searing Dawn Searing Dawn Searing Dawn Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T5
Kazanma oranı
52.16%
Seçilme oranı
0.92%
Oyun
232

Searing Dawn etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT352.16%0.92%232
Homeguard Homeguard Homeguard Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T4
Kazanma oranı
51.84%
Seçilme oranı
1.07%
Oyun
272

Homeguard etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT351.84%1.07%272
Get Excited Get Excited Get Excited Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T2
Kazanma oranı
51.68%
Seçilme oranı
1.18%
Oyun
298

Get Excited etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT351.68%1.18%298
Watch Out Grapefruit Watch Out Grapefruit Watch Out Grapefruit Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T5
Kazanma oranı
51.67%
Seçilme oranı
0.83%
Oyun
209

Watch Out Grapefruit etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT351.67%0.83%209
Holy Snowball Holy Snowball Holy Snowball Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T4
Kazanma oranı
50.48%
Seçilme oranı
0.83%
Oyun
210

Holy Snowball etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT350.48%0.83%210
Ultimate Revolution Ultimate Revolution Ultimate Revolution Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T4
Kazanma oranı
50.40%
Seçilme oranı
0.98%
Oyun
248

Ultimate Revolution etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT350.40%0.98%248
With Haste With Haste With Haste Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T5
Kazanma oranı
50.34%
Seçilme oranı
1.15%
Oyun
292

With Haste etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT350.34%1.15%292
Light 'em Up! Light 'em Up! Light 'em Up! Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T2
Kazanma oranı
50.31%
Seçilme oranı
1.27%
Oyun
322

Light 'em Up! etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT350.31%1.27%322
Juiced Juiced Juiced Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T5
Kazanma oranı
50.23%
Seçilme oranı
0.85%
Oyun
215

Juiced etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT350.23%0.85%215
Vulnerability Vulnerability Vulnerability Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T2
Kazanma oranı
50.14%
Seçilme oranı
1.46%
Oyun
369

Vulnerability etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT350.14%1.46%369
Zealot Zealot Zealot Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T2
Kazanma oranı
49.82%
Seçilme oranı
1.07%
Oyun
271

Zealot etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT349.82%1.07%271
Restless Restoration Restless Restoration Restless Restoration Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T4
Kazanma oranı
49.80%
Seçilme oranı
0.97%
Oyun
245

Restless Restoration etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT349.80%0.97%245
Divine Intervention Divine Intervention Divine Intervention Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T3
Kazanma oranı
49.66%
Seçilme oranı
1.17%
Oyun
296

Divine Intervention etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT349.66%1.17%296
Infernal Soul Infernal Soul Infernal Soul Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T2
Kazanma oranı
49.62%
Seçilme oranı
1.56%
Oyun
395

Infernal Soul etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT349.62%1.56%395
OK Boomerang OK Boomerang OK Boomerang Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T3
Kazanma oranı
49.60%
Seçilme oranı
1.00%
Oyun
252

OK Boomerang etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT349.60%1.00%252
Goldrend Goldrend Goldrend Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T4
Kazanma oranı
49.55%
Seçilme oranı
0.87%
Oyun
220

Goldrend etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT349.55%0.87%220
Apex Inventor Apex Inventor Apex Inventor Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T4
Kazanma oranı
49.36%
Seçilme oranı
1.23%
Oyun
312

Apex Inventor etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT349.36%1.23%312
Tap Dancer Tap Dancer Tap Dancer Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T1
Kazanma oranı
49.33%
Seçilme oranı
0.88%
Oyun
223

Tap Dancer etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT349.33%0.88%223
Omni Soul Omni Soul Omni Soul Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T4
Kazanma oranı
49.22%
Seçilme oranı
0.76%
Oyun
193

Omni Soul etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT349.22%0.76%193
Fey Magic Fey Magic Fey Magic Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T5
Kazanma oranı
48.85%
Seçilme oranı
1.03%
Oyun
260

Fey Magic etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT348.85%1.03%260
Flashy Flashy Flashy Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T5
Kazanma oranı
48.57%
Seçilme oranı
0.83%
Oyun
210

Flashy etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT348.57%0.83%210
Mighty Shield Mighty Shield Mighty Shield Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T5
Kazanma oranı
48.50%
Seçilme oranı
1.05%
Oyun
266

Mighty Shield etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT348.50%1.05%266
Skilled Sniper Skilled Sniper Skilled Sniper Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T2
Kazanma oranı
48.26%
Seçilme oranı
1.59%
Oyun
402

Skilled Sniper etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT348.26%1.59%402
Glass Cannon Glass Cannon Glass Cannon Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T5
Kazanma oranı
48.24%
Seçilme oranı
1.01%
Oyun
255

Glass Cannon etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT348.24%1.01%255
Ethereal Weapon Ethereal Weapon Ethereal Weapon Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T4
Kazanma oranı
45.67%
Seçilme oranı
0.82%
Oyun
208

Ethereal Weapon etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT345.67%0.82%208
Soul Siphon Soul Siphon Soul Siphon Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T2
Kazanma oranı
45.45%
Seçilme oranı
0.91%
Oyun
231

Soul Siphon etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT345.45%0.91%231
Self Destruct Self Destruct Self Destruct Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T3
Kazanma oranı
45.41%
Seçilme oranı
0.90%
Oyun
229

Self Destruct etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT345.41%0.90%229
Can't Touch This Can't Touch This Can't Touch This Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T5
Kazanma oranı
44.91%
Seçilme oranı
1.13%
Oyun
285

Can't Touch This etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT344.91%1.13%285
Don't Blink Don't Blink Don't Blink Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T5
Kazanma oranı
60.23%
Seçilme oranı
0.35%
Oyun
88

Don't Blink etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT460.23%0.35%88
Circle of Death Circle of Death Circle of Death Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T4
Kazanma oranı
58.16%
Seçilme oranı
0.39%
Oyun
98

Circle of Death etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT458.16%0.39%98
Crit Ncast Crit Ncast Crit Ncast Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T5
Kazanma oranı
57.14%
Seçilme oranı
0.33%
Oyun
84

Crit Ncast etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT457.14%0.33%84
Erosion Erosion Erosion Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T3
Kazanma oranı
56.25%
Seçilme oranı
0.69%
Oyun
176

Erosion etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT456.25%0.69%176
Critical Healing Critical Healing Critical Healing Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T2
Kazanma oranı
54.10%
Seçilme oranı
0.48%
Oyun
122

Critical Healing etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT454.10%0.48%122
Tank It Or Leave It Tank It Or Leave It Tank It Or Leave It Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T4
Kazanma oranı
53.23%
Seçilme oranı
0.49%
Oyun
124

Tank It Or Leave It etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT453.23%0.49%124
Mad Scientist Mad Scientist Mad Scientist Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T4
Kazanma oranı
52.85%
Seçilme oranı
0.49%
Oyun
123

Mad Scientist etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT452.85%0.49%123
Dawnbringer's Resolve Dawnbringer's Resolve Dawnbringer's Resolve Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T4
Kazanma oranı
52.56%
Seçilme oranı
0.31%
Oyun
78

Dawnbringer's Resolve etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT452.56%0.31%78
Perseverance Perseverance Perseverance Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T1
Kazanma oranı
50.96%
Seçilme oranı
0.41%
Oyun
104

Perseverance etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT450.96%0.41%104
Dropkick Dropkick Dropkick Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T2
Kazanma oranı
50.00%
Seçilme oranı
0.58%
Oyun
146

Dropkick etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT450.00%0.58%146
Tormentor Tormentor Tormentor Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T4
Kazanma oranı
50.00%
Seçilme oranı
0.51%
Oyun
130

Tormentor etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT450.00%0.51%130
Droppybara Droppybara Droppybara Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T5
Kazanma oranı
50.00%
Seçilme oranı
0.44%
Oyun
112

Droppybara etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT450.00%0.44%112
Missing Ping Augment Missing Ping Augment Missing Ping Augment Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T4
Kazanma oranı
50.00%
Seçilme oranı
0.33%
Oyun
84

Missing Ping Augment etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT450.00%0.33%84
Adamant Adamant Adamant Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T4
Kazanma oranı
49.02%
Seçilme oranı
0.60%
Oyun
153

Adamant etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT449.02%0.60%153
Dive Bomber Dive Bomber Dive Bomber Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T3
Kazanma oranı
48.80%
Seçilme oranı
0.66%
Oyun
166

Dive Bomber etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT448.80%0.66%166
Purist - Caster Purist - Caster Purist - Caster Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T5
Kazanma oranı
48.80%
Seçilme oranı
0.66%
Oyun
166

Purist - Caster etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT448.80%0.66%166
Growth Spurt Growth Spurt Growth Spurt Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T4
Kazanma oranı
48.57%
Seçilme oranı
0.55%
Oyun
140

Growth Spurt etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT448.57%0.55%140
Quest: Urf's Champion Quest: Urf's Champion Quest: Urf's Champion Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T4
Kazanma oranı
48.51%
Seçilme oranı
0.53%
Oyun
134

Quest: Urf's Champion etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT448.51%0.53%134
Frost Wraith Frost Wraith Frost Wraith Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T3
Kazanma oranı
48.21%
Seçilme oranı
0.44%
Oyun
112

Frost Wraith etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT448.21%0.44%112
Feel the Burn Feel the Burn Feel the Burn Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T5
Kazanma oranı
48.10%
Seçilme oranı
0.31%
Oyun
79

Feel the Burn etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT448.10%0.31%79
Ice Cold Ice Cold Ice Cold Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T2
Kazanma oranı
48.05%
Seçilme oranı
0.61%
Oyun
154

Ice Cold etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT448.05%0.61%154
Tank Engine Tank Engine Tank Engine Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T1
Kazanma oranı
47.71%
Seçilme oranı
0.60%
Oyun
153

Tank Engine etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT447.71%0.60%153
Poro King Poro King Poro King Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T5
Kazanma oranı
47.13%
Seçilme oranı
0.34%
Oyun
87

Poro King etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT447.13%0.34%87
Firebrand Firebrand Firebrand Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T2
Kazanma oranı
46.98%
Seçilme oranı
0.59%
Oyun
149

Firebrand etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT446.98%0.59%149
Blade Waltz Blade Waltz Blade Waltz Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T5
Kazanma oranı
46.21%
Seçilme oranı
0.57%
Oyun
145

Blade Waltz etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT446.21%0.57%145
Quest: Steel Your Heart Quest: Steel Your Heart Quest: Steel Your Heart Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T1
Kazanma oranı
46.15%
Seçilme oranı
0.31%
Oyun
78

Quest: Steel Your Heart etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT446.15%0.31%78
Quantum Computing Quantum Computing Quantum Computing Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T5
Kazanma oranı
45.93%
Seçilme oranı
0.53%
Oyun
135

Quantum Computing etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT445.93%0.53%135
Goliath Goliath Goliath Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T1
Kazanma oranı
45.19%
Seçilme oranı
0.53%
Oyun
135

Goliath etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT445.19%0.53%135
Double Tap Double Tap Double Tap Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T2
Kazanma oranı
41.67%
Seçilme oranı
0.33%
Oyun
84

Double Tap etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT441.67%0.33%84
Trueshot Prodigy Trueshot Prodigy Trueshot Prodigy Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T5
Kazanma oranı
41.56%
Seçilme oranı
0.30%
Oyun
77

Trueshot Prodigy etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT441.56%0.30%77
Repulsor Repulsor Repulsor Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T5
Kazanma oranı
40.00%
Seçilme oranı
0.36%
Oyun
90

Repulsor etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT440.00%0.36%90
Impassable Impassable Impassable Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T3
Kazanma oranı
55.56%
Seçilme oranı
0.28%
Oyun
72

Impassable etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT555.56%0.28%72
First-Aid Kit First-Aid Kit First-Aid Kit Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T3
Kazanma oranı
53.23%
Seçilme oranı
0.24%
Oyun
62

First-Aid Kit etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT553.23%0.24%62
Mountain Soul Mountain Soul Mountain Soul Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T4
Kazanma oranı
53.13%
Seçilme oranı
0.25%
Oyun
64

Mountain Soul etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT553.13%0.25%64
Mystic Punch Mystic Punch Mystic Punch Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T3
Kazanma oranı
53.13%
Seçilme oranı
0.25%
Oyun
64

Mystic Punch etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT553.13%0.25%64
Poltergeist Poltergeist Poltergeist Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T5
Kazanma oranı
50.70%
Seçilme oranı
0.28%
Oyun
71

Poltergeist etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT550.70%0.28%71
Little Devil Little Devil Little Devil Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T5
Kazanma oranı
46.77%
Seçilme oranı
0.24%
Oyun
62

Little Devil etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT546.77%0.24%62
Guilty Pleasure Guilty Pleasure Guilty Pleasure Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T3
Kazanma oranı
46.38%
Seçilme oranı
0.27%
Oyun
69

Guilty Pleasure etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT546.38%0.27%69
Holy Fire Holy Fire Holy Fire Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T4
Kazanma oranı
45.59%
Seçilme oranı
0.27%
Oyun
68

Holy Fire etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT545.59%0.27%68
Mad Scientist Mad Scientist Mad Scientist Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T5
Kazanma oranı
43.75%
Seçilme oranı
0.25%
Oyun
64

Mad Scientist etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT543.75%0.25%64
Celestial Body Celestial Body Celestial Body Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T1
Kazanma oranı
43.55%
Seçilme oranı
0.24%
Oyun
62

Celestial Body etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT543.55%0.24%62
Scopier Weapons Scopier Weapons Scopier Weapons Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T1
Kazanma oranı
42.86%
Seçilme oranı
0.28%
Oyun
70

Scopier Weapons etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT542.86%0.28%70
Laser Heal Laser Heal Laser Heal Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T5
Kazanma oranı
41.67%
Seçilme oranı
0.24%
Oyun
60

Laser Heal etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT541.67%0.24%60

Ahri Skill Combos

Extracted from the skill order guide

Skill Order
RQWE

Normal Skill Order: R > Q > W > E

RQEW

If your augments heavily reward crowd control, picks, or damage after landing E: use R > Q > E > W.

RQWE

Max Q first in most games.

Ahri Counters

Counters and threats extracted from the matchup guide

Counters

Counters

5

Ahri counters these champions in ARAM: Mayhem.

Xerath Xerath Xerath T2
Seviye
T2
Sıra
#61
Kazanma oranı
50.90%
Seçilme oranı
0.96%

Xerath mevcut ARAM Mayhem verilerinde T2 olarak listelenir. Şampiyon rehberini gör

Vel'Koz Vel'Koz Vel'Koz T2
Seviye
T2
Sıra
#58
Kazanma oranı
51.29%
Seçilme oranı
0.83%

Vel'Koz mevcut ARAM Mayhem verilerinde T2 olarak listelenir. Şampiyon rehberini gör

Jhin Jhin Jhin T4
Seviye
T4
Sıra
#124
Kazanma oranı
47.86%
Seçilme oranı
1.21%

Jhin mevcut ARAM Mayhem verilerinde T4 olarak listelenir. Şampiyon rehberini gör

Varus Varus Varus T5
Seviye
T5
Sıra
#155
Kazanma oranı
46.18%
Seçilme oranı
1.04%

Varus mevcut ARAM Mayhem verilerinde T5 olarak listelenir. Şampiyon rehberini gör

Lux Lux Lux T3
Seviye
T3
Sıra
#66
Kazanma oranı
49.86%
Seçilme oranı
1.05%

Lux mevcut ARAM Mayhem verilerinde T3 olarak listelenir. Şampiyon rehberini gör

Read counter details

Countered By

5

Ahri is countered by these champions in ARAM: Mayhem.

Nautilus Nautilus Nautilus T3
Seviye
T3
Sıra
#73
Kazanma oranı
50.39%
Seçilme oranı
0.83%

Nautilus mevcut ARAM Mayhem verilerinde T3 olarak listelenir. Şampiyon rehberini gör

Leona Leona Leona T2
Seviye
T2
Sıra
#37
Kazanma oranı
51.64%
Seçilme oranı
0.65%

Leona mevcut ARAM Mayhem verilerinde T2 olarak listelenir. Şampiyon rehberini gör

Malphite Malphite Malphite T4
Seviye
T4
Sıra
#127
Kazanma oranı
47.50%
Seçilme oranı
0.92%

Malphite mevcut ARAM Mayhem verilerinde T4 olarak listelenir. Şampiyon rehberini gör

Zed Zed Zed T3
Seviye
T3
Sıra
#52
Kazanma oranı
50.26%
Seçilme oranı
0.75%

Zed mevcut ARAM Mayhem verilerinde T3 olarak listelenir. Şampiyon rehberini gör

Yasuo Yasuo Yasuo T2
Seviye
T2
Sıra
#35
Kazanma oranı
52.16%
Seçilme oranı
0.70%

Yasuo mevcut ARAM Mayhem verilerinde T2 olarak listelenir. Şampiyon rehberini gör

Read counter details

Ahri Team Comp Highlights

Partner patterns extracted from the team comp guide

Team Comp
Malphite Malphite Malphite T4
Seviye
T4
Sıra
#127
Kazanma oranı
47.50%
Seçilme oranı
0.92%

Malphite mevcut ARAM Mayhem verilerinde T4 olarak listelenir. Şampiyon rehberini gör

Malphite

Malphite gives Ahri the hard start she often needs. When he forces enemies to clump or burn movement tools, Ahri can aim Charm into a target that has fewer ways to sidestep. He also creates space after she goes in, which matters when her mobility is committed forward.

Amumu Amumu Amumu T3
Seviye
T3
Sıra
#62
Kazanma oranı
50.44%
Seçilme oranı
0.53%

Amumu mevcut ARAM Mayhem verilerinde T3 olarak listelenir. Şampiyon rehberini gör

Amumu

Amumu gives Ahri a sticky engage pattern that pins enemies long enough for her skillshots to become much easier. He also punishes enemies who stack together to block Charm, because his area control makes that formation dangerous.

Jinx Jinx Jinx T1
Seviye
T1
Sıra
#6
Kazanma oranı
54.66%
Seçilme oranı
1.18%

Jinx mevcut ARAM Mayhem verilerinde T1 olarak listelenir. Şampiyon rehberini gör

Jinx

Jinx gives Ahri the sustained damage and execution pressure that Ahri sometimes lacks after her first burst. Ahri softens or charms a target; Jinx turns that pick into a full fight win if she gets excited and starts cleaning up.

Thresh Thresh Thresh T5
Seviye
T5
Sıra
#161
Kazanma oranı
45.37%
Seçilme oranı
0.86%

Thresh mevcut ARAM Mayhem verilerinde T5 olarak listelenir. Şampiyon rehberini gör

Thresh

Thresh gives Ahri both pick setup and a recovery tool. His hook and flay can hold enemies in predictable paths, while lantern lets Ahri take sharper angles without turning every dash forward into a suicide play.

Seraphine Seraphine Seraphine T1
Seviye
T1
Sıra
#2
Kazanma oranı
56.33%
Seçilme oranı
0.94%

Seraphine mevcut ARAM Mayhem verilerinde T1 olarak listelenir. Şampiyon rehberini gör

Seraphine

Seraphine adds the teamfight layer Ahri needs when pure picks are hard to find. Her shielding, healing pressure, slows, roots, and wide control can make enemies move in straight lines, which gives Ahri cleaner Charm angles and safer follow-up routes.

Seraphine Seraphine Seraphine T1
Seviye
T1
Sıra
#2
Kazanma oranı
56.33%
Seçilme oranı
0.94%

Seraphine mevcut ARAM Mayhem verilerinde T1 olarak listelenir. Şampiyon rehberini gör

Jinx Jinx Jinx T1
Seviye
T1
Sıra
#6
Kazanma oranı
54.66%
Seçilme oranı
1.18%

Jinx mevcut ARAM Mayhem verilerinde T1 olarak listelenir. Şampiyon rehberini gör

Ahri Ahri Ahri T2
Seviye
T2
Sıra
#23
Kazanma oranı
52.32%
Seçilme oranı
0.86%

Ahri mevcut ARAM Mayhem verilerinde T2 olarak listelenir. Şampiyon rehberini gör

Amumu Amumu Amumu T3
Seviye
T3
Sıra
#62
Kazanma oranı
50.44%
Seçilme oranı
0.53%

Amumu mevcut ARAM Mayhem verilerinde T3 olarak listelenir. Şampiyon rehberini gör

Malphite Malphite Malphite T4
Seviye
T4
Sıra
#127
Kazanma oranı
47.50%
Seçilme oranı
0.92%

Malphite mevcut ARAM Mayhem verilerinde T4 olarak listelenir. Şampiyon rehberini gör

Thresh Thresh Thresh T5
Seviye
T5
Sıra
#161
Kazanma oranı
45.37%
Seçilme oranı
0.86%

Thresh mevcut ARAM Mayhem verilerinde T5 olarak listelenir. Şampiyon rehberini gör

Synergy mechanism: Malphite gives Ahri the hard start she often needs. When he forces enemies to clump or burn movement tools, Ahri can aim Charm into a target that has fewer ways to sidestep. He also creates space after she goes in, which matters when her mobility is committed forward. Combo: Let Malphite threaten from fog, brush, or behind your minion wave. When he engages, Ahri should not instantly throw everything at the first tank unless that tank is already isolated. Hold Charm for the carry trying to kite backward, then layer Orb and follow with Spirit Rush only if the target is actually killable. Best scenario: This pairing is best into teams with multiple backline champions standing close behind one frontline. Malphite starts the fight, Ahri angles slightly to the side, and the enemy carry has to choose between dodging the engage follow-up or dodging Charm. That split attention is where Ahri gets clean kills. Enemy answer: The enemy will spread out, keep a disengage tool ready, or bait Malphite onto a durable target. They may also hold crowd control for Ahri after she dashes in rather than spending it on Malphite. Failure risk and recovery: The biggest failure is overcommitting after Malphite hits only tanks. If the enemy backline is untouched, Ahri should use the engage as a zoning window, poke with Orb, and save at least one movement option to exit. Reset behind Malphite, wait for the next wave or brush threat, then look again instead of chasing into counter-engage. 2. Amumu Synergy mechanism: Amumu gives Ahri a sticky engage pattern that pins enemies long enough for her skillshots to become much easier. He also punishes enemies who stack together to block Charm, because his area control makes that formation dangerous. Combo: Amumu can start with a direct engage or threaten a follow-up after Snowball. Ahri should stand just outside the first collision point, not on top of him. Once Amumu locks down a priority target or catches two champions together, Ahri throws Charm through the safest open lane and commits damage only after she sees whether the enemy still has peel available. Best scenario: This duo shines in narrow bridge fights where enemies are forced to walk through minions, terrain pressure, and Amumu’s body. If Amumu catches a carry near the side wall, Ahri can dash to a diagonal angle and remove the target before their team can fully collapse. Enemy answer: Good opponents will avoid standing in a line, keep minions between Ahri and the carry, and punish Amumu if he enters without backup. They may also draft cleanse-style responses, shields, or displacement to stop Ahri’s follow-up rather than trying to out-damage the combo. Failure risk and recovery: If Ahri dashes too early, she can arrive before Amumu’s control actually lands and become the easier target. Recover by playing the second beat of the fight: let Amumu absorb the first peel tools, then use Ahri’s mobility to hunt the enemy who steps forward to finish him. If the engage misses, do not force Charm through the frontline. Back up, clear the wave, and make the enemy walk into the next attempt. 3. Jinx Synergy mechanism: Jinx gives Ahri the sustained damage and execution pressure that Ahri sometimes lacks after her first burst. Ahri softens or charms a target; Jinx turns that pick into a full fight win if she gets excited and starts cleaning up. Combo: Ahri looks for Charm on a squishy target or on a frontline who has stepped too far ahead. Jinx should be ready to fire into the controlled target immediately, not after Ahri has already used her full rotation. If the enemy survives and retreats low, Ahri can chase with mobility while Jinx covers the lane with long-range damage. Best scenario: This pairing is strongest when your team has at least one body between Jinx and the enemy divers. Ahri plays as a roaming threat around Jinx’s damage zone. Anyone who walks past the frontline to reach Jinx risks getting charmed, and anyone who stays back gives Jinx time to scale the fight. Enemy answer: The enemy will try to dive Jinx first and force Ahri to use Charm defensively. They can also stand behind minions to deny clean pick angles, then wait for Ahri to miss before engaging. Failure risk and recovery: The failure point is Ahri chasing too far while Jinx is still under threat. If Jinx has no space, Ahri must become peel first and assassin second. Charm the diver, use Orb to hit both the diver and the path behind them, then only chase once Jinx is safe or the diver is dead. If Ahri misses the peel Charm, retreat toward Jinx rather than away from her so the enemy cannot split the fight into two easy kills. 4. Thresh Synergy mechanism: Thresh gives Ahri both pick setup and a recovery tool. His hook and flay can hold enemies in predictable paths, while lantern lets Ahri take sharper angles without turning every dash forward into a suicide play. Combo: Thresh threatens hook from brush or behind minions after the wave thins. If he lands it, Ahri can hold Charm until the enemy’s movement becomes readable instead of stacking all control at once. If Ahri starts the pick with Charm, Thresh can follow with hook or flay to extend the punish and stop the target from walking out. Best scenario: This is excellent into teams with one or two high-value carries protected by short-range peel. Thresh creates the first displacement or forces the carry to dodge sideways, and Ahri attacks the new angle. The combo does not need a full five-man fight; one clean catch before a wave crash is enough. Enemy answer: Enemies will hide behind minions, bait hook, and then engage while Thresh’s main threat is down. They may also focus the lantern area, making it dangerous for Ahri to rely on it as a guaranteed escape. Failure risk and recovery: If both Ahri and Thresh throw their catch tools at the same target and miss, your team has a real punish window against you. Recover by giving ground, clearing with safe spells, and waiting until the enemy has to step through the next wave. Ahri should not dash forward just because Thresh is nearby; lantern is a recovery option, not permission to ignore enemy crowd control. 5. Seraphine Synergy mechanism: Seraphine adds the teamfight layer Ahri needs when pure picks are hard to find. Her shielding, healing pressure, slows, roots, and wide control can make enemies move in straight lines, which gives Ahri cleaner Charm angles and safer follow-up routes. Combo: Seraphine can start by slowing or controlling a group, then Ahri aims Charm at the carry who is trying to exit the effect. If Ahri lands the first Charm instead, Seraphine should add damage and control after the target is committed, not before, so the enemy cannot simply wait out one layer and cleanse the rest with movement. Best scenario: This pairing is best when your team wants to kite backward, poke first, and punish the enemy engage. Ahri stands off-center rather than directly behind Seraphine. When the enemy tank walks in, Seraphine slows the approach and Ahri looks past the tank for the diver or carry following too closely. Enemy answer: Hard engage teams will try to hit Seraphine before she can stabilize the fight, or they will split their engage so Ahri has to choose between peeling and diving. Long-range poke teams may also force Seraphine to spend defensive tools before Ahri has a real pick angle. Failure risk and recovery: The danger is playing too passively and letting the enemy take every brush and health pack uncontested. If the team is being pushed in, Ahri should use short, safe side steps to threaten Charm while Seraphine clears and sustains. If the first control chain misses, do not chase through the middle of the lane. Fall back into Seraphine’s zone, let cooldowns cycle, and punish the enemy when they overextend to finish the fight.

Ahri fits best beside teams that can start fights without asking her to face-check, then keep the fight alive after her first burst. She does not want four teammates who only poke and never commit, because missed Charm then means the enemy walks forward for free. She also dislikes comps with no peel, where every dash forward gives the enemy an easy collapse. Give her one real engager, one reliable damage partner, and one stabilizing support or frontline, and she can play the bridge like a pick champion instead of a desperate backline mage.

Ahri ARAM Mayhem vs ARAM

Key mode differences extracted from the ARAM comparison guide

ARAM Comparison
FocusNormal ARAMARAM: MayhemTakeaway
Fight TempoAhri can stand behind her frontline and patiently wait for a clean Charm angle to open a pick.Waiting is punished by faster engages and burst builds; Ahri must hover near threat range and interact earlier.Play proactively near the edge of range rather than waiting for perfect openings.
Charm UsageMissing Charm is bad but often recoverable if both teams are primarily poking each other.Missing Charm immediately invites Snowball engage, dash chains, or hard all-ins from the enemy team.Hold Charm against divers fishing for you; only throw when targets are committed.
Spirit Rush PriorityAhri can sometimes ult forward aggressively to force a Charm opportunity onto enemies.Ult forward into unknown augments or unspent enemy crowd control is a common way to die quickly.Use dashes to dodge, create angles, and keep an escape path rather than chasing.
Orb of DeceptionUsed freely as a main wave and poke tool whenever it is available off cooldown.Throwing it blindly leaves you with no pressure against fast engage; use it only when targets are lined up or controlled.Do not throw Orb just because it is available; track enemy engage threats first.
Augment InfluenceRunes offer standard stat optimization but do not fundamentally change her playstyle pattern.Augments change Ahri more than runes; players must adjust their job based on burst versus mobility setup.Adjust your play pattern to match your actual augment package and enemy defensive tools.
Teamfight SpacingSpacing often means standing safely behind the minion wave and fishing for Charm hits.Spacing is active; Ahri wants a diagonal pocket close enough to punish carries but safe from bruisers.Maintain a diagonal position that lets you threaten carries without being instantly traded onto.

Champion Analysis

Rol / Kazanma oranı

Sıra

Ahri the Nine-Tailed Fox serves as a ranged mage-assassin in Hextech Mayhem, combining extraordinary mobility with impressive burst damage to create a deadly battlefield dancer. Her primary role revolves around poking from range, locking down key targets with precise crowd control, and using three dashes to chase, dodge, or disengage as the situation demands. Ahri’s passive, Vastayan Grace, restores health whenever her abilities hit enemy champions, giving her excellent sustainability in extended ARAM skirmishes and allowing her to remain aggressive without constant recalls. Her Q, Orb of Deception, is her main poke tool — it launches a magical orb that damages enemies on the way out and deals true damage on the return, enabling Ahri to both soften opponents from a distance and secure executes on low-health targets. Her W, Fox-Fire, releases three homing projectiles that automatically track nearby enemies, providing supplementary damage and extra passive healing procs. Her E, Charm, represents her most powerful crowd control ability by charming an enemy to walk helplessly toward her; this point-and-click CC is extremely valuable in the confined Hextech Mayhem map for locking down priority targets, interrupting engages, or setting up kills. Her ultimate, Spirit Rush, gives Ahri three independently directed dashes, each making her untargetable during the dash, which grants exceptional mobility for dodging skillshots, weaving through enemy lines, escaping dangerous situations, or chasing down fleeing foes. Positioning is critical: Ahri must stay at the edges of fights to poke safely with Q and build passive healing stacks, then use Spirit Rush and Charm to assassinate high-value targets when they are mispositioned. Her combination of ranged poke, true damage execution, point-and-click crowd control, and multi-dash untargetability makes her a versatile threat that can both soften enemy teams from afar and delete squishy champions up close. The risk lies in overcommitting with her dashes, as she becomes vulnerable once her ultimate is used. Practical strategic value centers on exploiting Charm picks in ARAM’s narrow lane, chaining passive healing to stay healthy, and knowing when to use Spirit Rush aggressively versus defensively. Ahri’s elegant dance between poke, charm, and burst defines her identity as a mobile mage-assassin who thrives when players read the flow of battle and commit decisively.

Temel ipuçları

Rehber blogu / N/A

Rehber blogu

Ahri plays best as a pick mage who can start fights, punish bad spacing, and leave before the enemy team collapses. Do not treat her like a front-to-back artillery champion. Work in short windows: step up, threaten Charm, land damage, then use movement to reset the angle. Standing still in the center lane trading into tanks loses value fast. Look for Charm when an enemy has used their dodge tool, dash, shield, or Snowball—throwing into five ready players gets blocked or punished. Start fights from the side of the lane to force the carry to respect both your Charm line and your team’s poke. Use minion wave thinning as a timing tool when opponents move up to clear. Never spend your main mobility to begin a low-confidence fight; save at least one movement option unless your team is committing with you. For counter-engage, hold Charm for assassins, bruisers, or Snowball users who commit, then Charm their landing path. Peel when your carry is threatened rather than chasing a low-health enemy. If multiple hard engage tools threaten your team, play one step behind your frontline to let the tank absorb the first spell. When Charm is down, back up, clear the wave, and avoid clumping near carries. Escape diagonally toward brush, wall edges, or your turret side to make follow-up harder. Use mobility after the enemy commits, not before they aim. When low, stop fishing for hero Charms from the front; play behind the wave and only step up when an enemy is locked. If you miss Charm in a dangerous spot, change your angle or retreat immediately. In narrow-lane spacing, respect body-blocking from tanks and summoned units. Stand just off-center to let your Orb and Charm threaten different paths, and do not stack directly with other carries so one crowd control spell does not catch everyone. Enter brush with discipline; leave before the enemy collapses. Target priority should be the high-damage champion who steps past their protection—Charm into burst removes or forces out a carry. Against assassins, hold damage until they reveal their path, then Charm and burst during recovery. Against heavy sustain teams, focus the same target your team can actually finish, and bait cleanse-like safety before committing everything. For Snowball, use it as a follow-up after landing Charm rather than as a starter. Do not take the second cast if your mobility is not ready. Use Snowball defensively to reposition when needed. Augment trigger windows require tailoring your play: if your augment rewards crowd control, wait for a carry or diver; if it rewards repeated spell hits, play around minion waves and grouped enemies; if it gives movement or shields, use the active to take sharper angles; if it improves burst after a setup condition, hold your full combo until ready. Push when your team has health and spells ready; pull back when Charm or mobility is down. After a winning trade, sometimes the best play is to shove the wave and take space rather than chase. Dive only after the enemy frontline is displaced or dead, and enter after your tank or engager starts the fight. If you miss Charm under enemy structure, stop diving and wait for a second attempt. When behind, stop trying to one-shot carries through protection; instead, Charm overextended divers, clear waves, and punish whoever attacks your strongest teammate. Use your health bar as a limited resource, take guaranteed damage over flashy angles, and wait for enemy impatience.

Read full guide

Rehber blogu

N/A / Güçlendirmeler

Rehber blogu

Ahri the Nine-Tailed Fox seeks space, angles, and patience in ARAM: Mayhem, operating just behind the first engager or beside the main wave-clear champion. She lands repeated small wins by poking, forcing defensive movement, then finishing with Spirit Rush or Snowball only when safe. Early game from levels 1 to 6, Ahri positions slightly off-center near controlled brush or health pack paths for diagonal Charm and Orb poke, staying one body behind her tank against hard engage. Her trading rhythm is short: wait for minions to thin, throw Orb through wave and enemy, then step back. She does not spam Charm into a full minion wave unless an ally has crowd control. Early Snowball serves as a threat on low-health or immobile targets, taken only if her team moves in. Augments prioritize safety or reliability. She pushes when her team has stronger wave-clear, stalls when frontline is low or vision lost. Ahead, she clears waves and threatens health packs with Charm; behind, she stands behind turret, trims waves with Orb, and saves Charm for divers. Mid game from levels 7 to 11 is her strongest roaming phase. She holds a side angle close enough to follow engage but far enough to avoid tank start. Pressure is two-step: Orb forces sidesteps, then Charm hits predictable targets. A landed Charm commits the team; a miss means backing off. Snowball becomes a finishing tool after a carry uses mobility, with recast conditional on team follow and escape. Augments amplify burst, repeated hits, or durability, but she never becomes the first champion seen. She pushes after winning trades or picks, stalls when key spells are down. Ahead, she controls lane center and hides Charm angle; behind, she peels with defensive Spirit Rush and re-enters after enemy crowd control is spent. Late game from level 12 onward, Ahri avoids giving first death, stays near strongest ally with escape path, using Charm as bodyguard against point-and-click lockdown. Poke matters but missed spells hurt more; she saves Charm for a carry stepping forward or a diver committing. Snowball is selective, following tank engage or punishing isolated carries, letting mark expire if fight state changes. Augments define bravery, but discipline wins. She pushes only after a pick or won fight, stalls when enemy engage tools are ready. Ahead, she plays closer, threatening first defender and repositioning after kills. Behind, her win condition is one bad enemy step: clear wave to avoid structure loss, hold Charm for overconfident diver, then chase if catch succeeds or retreat if it fails. Ahri starts fights only when target is exposed, wave controlled, and she has a way out, embodying measured aggression through angles, catches, and fast resets.

Read full guide

Kazanma oranı

Kazanma oranı / Seçilme oranı

Seviye

Ahri the Nine-Tailed Fox’s strengths and weaknesses revolve around her ability to control space with Charm and Spirit Rush, but her effectiveness shifts dramatically based on whether her team is ahead or behind. When ahead, Ahri must resist the temptation to fish from max range; instead, she steps into the space her team has earned, threatening Charm from the side of the minion wave to force the enemy carry into a losing choice between giving up the wave or risking a pick. She uses fog and angles rather than front-to-back poke, moving with one ally to hold a side angle and waiting until a squishy target walks forward before throwing Charm from an unexpected line. Landing it while ahead leads to a kill, retreat, or major defensive cooldown, but missing Charm from a greedy angle without Spirit Rush ready can get her collapsed on. Converting one pick into space is critical: she pushes the wave, claims the health relic area, and makes the enemy fight through her team’s skillshots rather than diving past the next turret into five respawning players. Charm priority changes when winning; she does not Charm the tank just because it is closest but holds it for the enemy diver, enchanter, mage, or marksman. Using Orb and Fox-Fire to maintain pressure without donating shutdowns requires casting from just outside reliable engage range and stepping back before cooldowns return. Augment selection should protect her lead rather than only inflate damage—mobility, reset, shield, healing, or haste options often make the lead harder to throw, especially when one mistake into crowd control would hand over a shutdown. She tracks enemy comeback tools before starting a dive and avoids splitting damage across too many targets, instead focusing one target to turn a health advantage into a numbers advantage. When behind, Ahri stops playing like an assassin first. Her job becomes wave control, Charm peel, and finding one punish window where the enemy overreaches. She clears safely from range and gives up bad angles, because dying while behind gives the enemy time to hit structures and take relic control. She Charms the champion who commits rather than the one she wishes she could kill—typically a tank or diver who has already used their engage, so the team can focus them while they are locked down. She looks for punish windows after the enemy misses a key ability, stepping forward to threaten Charm alongside her team, then retreating after the combo. Spirit Rush is used defensively until the game stabilizes, saved to dodge engage or reposition instead of as a flank tool. Augment choices fix the reason she is losing: defensive options if getting burst before moving, mobility or range if she cannot reach targets safely, or damage only if she can live long enough to cast. She does not take isolated flank routes unless the wave is pushed, her team is close, and the enemy cannot instantly lock her down. Trading health for wave is acceptable only to prevent a worse fight, and she recovers through small wins like forcing a flash, stopping a dive, or pushing out a low-health carry. The behind-state rule is clear: deny the enemy’s clean engage by keeping Charm for the champion who can end the fight, using Spirit Rush to survive first, and letting augments patch the weakness that is killing her, because Ahri can come back if she stops giving the enemy the one fast fight they are trying to force.

Read full guide

Şampiyon sıralaması

Şampiyonlar / Rol

Şampiyonlar

Ahri the Nine-Tailed Fox is a mobile artillery mage in ARAM: Mayhem who lives and dies by landing her charm. Her entire identity revolves around hitting that critical skillshot: when she lands charm, she amplifies her damage, locks down a target, and triggers a chain of resets that lets her dive deeper or escape cleanly. When she misses charm, she becomes a sitting duck with long cooldowns and zero kill pressure. The risk-reward of that single ability defines every decision she makes on the Howling Abyss. Her passive, Essence Theft, gives her significant spell vamp that scales into the mid and late game. This sustain is real in Mayhem; she can tag champions with her orb, heal up, and force the enemy to burn mana or cooldowns trying to poke her off the bridge. It is a secondary sustain layer that lets her survive the next fight, not win the current one, but it is crucial for bullying immobile mages and melees before they pick up defensive augments. Grievous Wounds items or augments shut this sustain down hard, forcing Ahri to play for one-shot picks instead of drawn-out trades. Her primary weapon is Orb of Deception, a fast long-range skillshot that deals magic damage on the outward path and true damage on the return. In Mayhem its speed and damage are tuned to be oppressive, making it her go-to tool for poke, wave clear, bush checking, and softening targets before a charm combo. Good players angle the return path by moving during the travel time, forcing the orb to curve back through enemies. Her fox-fire ability is a point-and-click finisher and movement speed steroid; it locks onto nearby champions and adds burst without requiring aim, making it ideal for use during her ultimate dashes or when an assassin jumps on her. The short range means popping it too early lets enemies dash away and waste the cooldown. Her ultimate, Spirit Rush, gives her three dashes that fire essence bolts at nearest champions. In Mayhem, kills or assists often reset the cooldown or add stacks, turning her into a dive bomber who can bypass the frontline, assassinate a carry, and escape safely. Each dash also serves as a dodge tool to sidestep hooks and stuns, but hard crowd control stops the dash mid-animation, so she must wait for the enemy to burn cc before diving. The punishment for wasting any ability is severe: missing Q after landing charm drops kill pressure, whiffing W wastes significant burst damage, missing E invites immediate all-ins from assassins and divers, and engaging with R without a follow-up plan leaves her stranded. Ahri must always have a plan before pressing R, and she must treat charm as both her kill button and her survival tool.

Read full guide

Şampiyon rehberini gör

Rehber blogu / Seviye

Rehber blogu

Ahri wins in ARAM: Mayhem by making fights awkward for the enemy, not by forcing engagements. The most common mechanical mistake is using Charm as random long-range poke, which removes your best pick tool and lets the enemy step forward. Instead, hold Charm until the target is already slowed, focused, or forced into a narrow path. If the spell misses, back off and switch to safer poke; do not edge forward to make the spell worth it. Another frequent error is dashing in with Spirit Rush as a pure engage button when the enemy still has crowd control and burst ready, leading to immediate deletion. Use the dash to dodge key spells, finish low targets, or change your angle after creating a threat with Charm or poke. If you commit poorly, stop chasing damage and use your remaining mobility to break line of fire and reset. Rushing your full combo without checking if the target can react or sidestep wastes damage. Watch enemy movement first—commit spells only when they are stuck in animation, slowed, or boxed in. If the combo is rushed and misses, reset spacing and wait for a clean target. Avoid using Fox-Fire and Orb-style poke on minions or tanks just to do something; you burn mana and give up pressure. Aim damage at the backline when exposed or at the closest target only if it opens a better path. If you spend spells on the wrong body, disengage and wait for the enemy backline to step up. Decision mistakes include fighting front-to-back forever without looking for a side angle, letting enemy carries stand safely behind the melee line. Shift your angle whenever the enemy formation is tight, even if you only step a few body lengths from center. If already locked into a straight lane fight, hold your dash for a better entry or exit rather than raw spam. Using Snowball just because it is available often lands you alone and dead; Snowball should reach a target already vulnerable or facing pressure, with your team able to follow. If you throw it into a bad setup, do not follow blindly—let the enemy waste attention and look for a safer punish. Ignoring team comp and playing as the sole threat leads to overlapping roles and messy fights. Match your job to the team: if someone else starts the fight, use mobility to follow and finish; if your team has poke, stay patient and punish after they answer the first wave. Overchasing a low health target too deep pulls you out of the main fight and turns the enemy collapse. Only chase when you can keep vision, range, and an exit path; if you already overchased, stop committing to the low target and re-enter from a safer angle. Staying in the center of every fight after your first rotation, especially when spells are down and crowd control is active, makes you a fragile mage ready to be deleted. Step out after your opening cycle and force the enemy to retarget. If you stayed too long, cut your losses immediately and wait for the next window. Finally, saving everything for a perfect highlight play while your team stabilizes leaves you with full cooldowns as the enemy takes control. Use your tools to solve the current problem—peel for your carry, tag a diver, or take a safe kill instead of waiting for a dream engage. If you miss the ideal moment, take the next best target and help your team reset.

Read full guide

FAQ

Ahri

FAQ

Is Ahri a good pick in ARAM: Mayhem? Yes, Ahri is good when your team needs a flexible mage who can poke, catch, and clean up fights without fully committing first. If the enemy has fragile backliners or predictable divers, play around Charm angles and punish anyone who steps past their frontline. The tradeoff is that she usually wins through repeated picks and clean resets, not by deleting a whole team through heavy frontline durability. What is Ahri’s main job in a Mayhem fight? Ahri’s job is to create the first mistake, then chase the fight once it breaks open. If enemies are grouped tightly, poke with Orb and hold Charm until someone separates, dashes forward, or gets slowed by an ally. The tradeoff is patience: throwing Charm early for minor damage can leave your team with no real punish tool when the enemy engages. Should I play Ahri as poke or all-in? Start as poke, then switch to all-in when an enemy loses position or key defensive tools. If your team has engage, follow their crowd control with Charm and burst instead of forcing the opener yourself. If your team lacks engage, you may need to threaten with Spirit Rush angles, but the tradeoff is higher risk because missed Charm usually means you must retreat without value.

Read full guide

Rehber blogu

Rehber blogu / Güncellendi

Rehber blogu