ARAM Mayhem ARAM sıralamaları / dizilimler / güçlendirmeler
Şampiyon detayları T3 Sıra #104

Yuumi ARAM Mayhem dizilimi ve en iyi güçlendirmeler

Yuumi mevcut ARAM Mayhem verilerinde T3 olarak listelenir.

Yuumi Yuumi the Magical Cat Büyücü / Destek
SeviyeT3
Sıra#104
Kazanma oranı49.32%
Seçilme oranı0.48%

N/A

öğe / Kazanma oranı / Seçilme oranı

Yama verisi

N/A

26.9

N/A

#1
Luden's Echo Luden's Echo Luden's Echo
Toplam fiyat
2,750
Fiyat
450

+100 Ability Power +600 Mana +10 Ability Haste Echo Damaging Abilities fire 6 Echoes that deal bonus magic damage to the target and nearby enemies. Remaining Echoes fire on the primary target, dealing 20% damage.

Horizon Focus Horizon Focus Horizon Focus
Toplam fiyat
2,700
Fiyat
600

+75 Ability Power +25 Ability Haste Hypershot Dealing Ability damage to champions at 600 range or greater Reveals them for 6 seconds. Focus When Hypershot is triggered, Reveal all other enemy champions within 1400 range of them for 3 seconds.

Shadowflame Shadowflame Shadowflame
Toplam fiyat
3,200
Fiyat
900

+110 Ability Power +15 Magic Penetration Cinderbloom Magic and true damage Critically Strikes enemies below +40% Health , dealing 20% increased damage.

Kazanma oranı43.68%
Seçilme oranı18.84%
#2
Luden's Echo Luden's Echo Luden's Echo
Toplam fiyat
2,750
Fiyat
450

+100 Ability Power +600 Mana +10 Ability Haste Echo Damaging Abilities fire 6 Echoes that deal bonus magic damage to the target and nearby enemies. Remaining Echoes fire on the primary target, dealing 20% damage.

Shadowflame Shadowflame Shadowflame
Toplam fiyat
3,200
Fiyat
900

+110 Ability Power +15 Magic Penetration Cinderbloom Magic and true damage Critically Strikes enemies below +40% Health , dealing 20% increased damage.

Horizon Focus Horizon Focus Horizon Focus
Toplam fiyat
2,700
Fiyat
600

+75 Ability Power +25 Ability Haste Hypershot Dealing Ability damage to champions at 600 range or greater Reveals them for 6 seconds. Focus When Hypershot is triggered, Reveal all other enemy champions within 1400 range of them for 3 seconds.

Kazanma oranı39.92%
Seçilme oranı11.58%
#3
Luden's Echo Luden's Echo Luden's Echo
Toplam fiyat
2,750
Fiyat
450

+100 Ability Power +600 Mana +10 Ability Haste Echo Damaging Abilities fire 6 Echoes that deal bonus magic damage to the target and nearby enemies. Remaining Echoes fire on the primary target, dealing 20% damage.

Shadowflame Shadowflame Shadowflame
Toplam fiyat
3,200
Fiyat
900

+110 Ability Power +15 Magic Penetration Cinderbloom Magic and true damage Critically Strikes enemies below +40% Health , dealing 20% increased damage.

Rabadon's Deathcap Rabadon's Deathcap Rabadon's Deathcap
Toplam fiyat
3,500
Fiyat
1,100

+130 Ability Power Magical Opus: Increases your total Ability Power by 30%.

Kazanma oranı44.53%
Seçilme oranı9.08%

N/Aöğe

Luden's Echo Luden's Echo Luden's Echo
Toplam fiyat
2,750
Fiyat
450

+100 Ability Power +600 Mana +10 Ability Haste Echo Damaging Abilities fire 6 Echoes that deal bonus magic damage to the target and nearby enemies. Remaining Echoes fire on the primary target, dealing 20% damage.

42.99%
Shadowflame Shadowflame Shadowflame
Toplam fiyat
3,200
Fiyat
900

+110 Ability Power +15 Magic Penetration Cinderbloom Magic and true damage Critically Strikes enemies below +40% Health , dealing 20% increased damage.

43.00%
Horizon Focus Horizon Focus Horizon Focus
Toplam fiyat
2,700
Fiyat
600

+75 Ability Power +25 Ability Haste Hypershot Dealing Ability damage to champions at 600 range or greater Reveals them for 6 seconds. Focus When Hypershot is triggered, Reveal all other enemy champions within 1400 range of them for 3 seconds.

43.13%
Rabadon's Deathcap Rabadon's Deathcap Rabadon's Deathcap
Toplam fiyat
3,500
Fiyat
1,100

+130 Ability Power Magical Opus: Increases your total Ability Power by 30%.

46.20%
Cryptbloom Cryptbloom Cryptbloom
Toplam fiyat
3,000
Fiyat
200

+75 Ability Power +30% Magic Penetration +20 Ability Haste Life from Death When a champion that you damaged within 3 seconds dies, a nova spreads from their corpse that heals.

40.69%
Morellonomicon Morellonomicon Morellonomicon
Toplam fiyat
2,850
Fiyat
400

+75 Ability Power +350 Health +15 Ability Haste Grievous Wounds: Dealing magic damage to champions applies 40% Wounds for 3 seconds.

40.03%
Liandry's Torment Liandry's Torment Liandry's Torment
Toplam fiyat
3,000
Fiyat
800

+60 Ability Power +300 Health Torment: Damaging Abilities burn enemies for 2% max Health magic damage per second for 3 seconds. Suffering: For each second in combat with enemy champions, deal 2% bonus damage, up to 6%.

41.05%
Moonstone Renewer Moonstone Renewer Moonstone Renewer
Toplam fiyat
2,200
Fiyat
500

+25 Ability Power +200 Health +20 Ability Haste +125% Base Mana Regen Starlit Grace Healing or shielding an ally chains the effect to another ally (excluding yourself), healing 30% or shielding 35% of the original amount.

45.81%
Imperial Mandate Imperial Mandate Imperial Mandate
Toplam fiyat
2,250
Fiyat
500

+60 Ability Power +20 Ability Haste +125% Base Mana Regen Coordinated Fire (0s) per target Slowing or Immobilizing an enemy champion marks them for 5 seconds. Ally champion damage detonates the mark, dealing magic damage equal to 10% of current health.

47.46%
Ardent Censer Ardent Censer Ardent Censer
Toplam fiyat
2,200
Fiyat
700

+45 Ability Power +10% Heal and Shield Power +125% Base Mana Regen +4% Move Speed Sanctify Healing or Shielding an ally enhances you both for 6 seconds, granting +25% Attack Speed and 20 magic damage On-Hit.

40.55%
Whispering Circlet Whispering Circlet Whispering Circlet
Toplam fiyat
2,250
Fiyat
850

+200 Health +8% Heal and Shield Power +75% Base Mana Regen +300 Mana Harmony Gain % Heal and Shield Power. Manaflow (8s, max 5 charges) Landing Abilities grants 4 max Mana (doubled vs. champions). Transforms into Diadem of Songs at 360 max Mana.

45.36%
Malignance Malignance Malignance
Toplam fiyat
2,700
Fiyat
650

+90 Ability Power +600 Mana +15 Ability Haste Scorn Gain 20 Ultimate Ability Haste. Hatefog Damaging a champion with your Ultimate burns the ground beneath them for 3s, dealing magic damage per second and reducing their Magic Resist.

45.99%

N/A

Refillable Potion Refillable Potion Refillable Potion
Toplam fiyat
150
Fiyat
150

Active (2 charges) Restores +100 Health over 12 seconds. Refills upon visiting the shop.

41.91%
Lost Chapter Lost Chapter Lost Chapter
Toplam fiyat
1,200
Fiyat
250

+40 Ability Power +300 Mana +10 Ability Haste Enlighten Levelling up restores 20% max Mana over 3 seconds.

41.91%
Lost Chapter Lost Chapter Lost Chapter
Toplam fiyat
1,200
Fiyat
250

+40 Ability Power +300 Mana +10 Ability Haste Enlighten Levelling up restores 20% max Mana over 3 seconds.

45.14%
Health Potion Health Potion Health Potion
Toplam fiyat
50
Fiyat
50

Consume Restores +120 Health over 15 seconds.

43.79%
Tear of the Goddess Tear of the Goddess Tear of the Goddess
Toplam fiyat
400
Fiyat
400

+240 Mana Manaflow (8s, max 4 charges) Landing Abilities grants 3 max Mana (doubled vs. champions), up to 360. Helping Hand Attacks deal an additional 5 physical damage to minions.

43.79%
Bandleglass Mirror Bandleglass Mirror Bandleglass Mirror
Toplam fiyat
900
Fiyat
50

+20 Ability Power +100% Base Mana Regen +10 Ability Haste

43.79%

N/A

#1
Moonstone Renewer Moonstone Renewer Moonstone Renewer
Toplam fiyat
2,200
Fiyat
500

+25 Ability Power +200 Health +20 Ability Haste +125% Base Mana Regen Starlit Grace Healing or shielding an ally chains the effect to another ally (excluding yourself), healing 30% or shielding 35% of the original amount.

Whispering Circlet Whispering Circlet Whispering Circlet
Toplam fiyat
2,250
Fiyat
850

+200 Health +8% Heal and Shield Power +75% Base Mana Regen +300 Mana Harmony Gain % Heal and Shield Power. Manaflow (8s, max 5 charges) Landing Abilities grants 4 max Mana (doubled vs. champions). Transforms into Diadem of Songs at 360 max Mana.

Ardent Censer Ardent Censer Ardent Censer
Toplam fiyat
2,200
Fiyat
700

+45 Ability Power +10% Heal and Shield Power +125% Base Mana Regen +4% Move Speed Sanctify Healing or Shielding an ally enhances you both for 6 seconds, granting +25% Attack Speed and 20 magic damage On-Hit.

Kazanma oranı51.52%
Seçilme oranı14.82%
#2
Moonstone Renewer Moonstone Renewer Moonstone Renewer
Toplam fiyat
2,200
Fiyat
500

+25 Ability Power +200 Health +20 Ability Haste +125% Base Mana Regen Starlit Grace Healing or shielding an ally chains the effect to another ally (excluding yourself), healing 30% or shielding 35% of the original amount.

Ardent Censer Ardent Censer Ardent Censer
Toplam fiyat
2,200
Fiyat
700

+45 Ability Power +10% Heal and Shield Power +125% Base Mana Regen +4% Move Speed Sanctify Healing or Shielding an ally enhances you both for 6 seconds, granting +25% Attack Speed and 20 magic damage On-Hit.

Redemption Redemption Redemption
Toplam fiyat
2,300
Fiyat
850

+30 Ability Power +15 Ability Haste +100% Base Mana Regen +10% Heal and Shield Power Intervention Restore 150 - +350 Health to allied units and deal 10% max Health true damage to enemy champions after 2.5 seconds.

Kazanma oranı48.79%
Seçilme oranı5.50%
#3
Whispering Circlet Whispering Circlet Whispering Circlet
Toplam fiyat
2,250
Fiyat
850

+200 Health +8% Heal and Shield Power +75% Base Mana Regen +300 Mana Harmony Gain % Heal and Shield Power. Manaflow (8s, max 5 charges) Landing Abilities grants 4 max Mana (doubled vs. champions). Transforms into Diadem of Songs at 360 max Mana.

Moonstone Renewer Moonstone Renewer Moonstone Renewer
Toplam fiyat
2,200
Fiyat
500

+25 Ability Power +200 Health +20 Ability Haste +125% Base Mana Regen Starlit Grace Healing or shielding an ally chains the effect to another ally (excluding yourself), healing 30% or shielding 35% of the original amount.

Ardent Censer Ardent Censer Ardent Censer
Toplam fiyat
2,200
Fiyat
700

+45 Ability Power +10% Heal and Shield Power +125% Base Mana Regen +4% Move Speed Sanctify Healing or Shielding an ally enhances you both for 6 seconds, granting +25% Attack Speed and 20 magic damage On-Hit.

Kazanma oranı55.17%
Seçilme oranı4.95%

N/Aöğe

N/A

Health Potion Health Potion Health Potion
Toplam fiyat
50
Fiyat
50

Consume Restores +120 Health over 15 seconds.

50.17%
Tear of the Goddess Tear of the Goddess Tear of the Goddess
Toplam fiyat
400
Fiyat
400

+240 Mana Manaflow (8s, max 4 charges) Landing Abilities grants 3 max Mana (doubled vs. champions), up to 360. Helping Hand Attacks deal an additional 5 physical damage to minions.

50.17%
Bandleglass Mirror Bandleglass Mirror Bandleglass Mirror
Toplam fiyat
900
Fiyat
50

+20 Ability Power +100% Base Mana Regen +10 Ability Haste

50.17%
Tear of the Goddess Tear of the Goddess Tear of the Goddess
Toplam fiyat
400
Fiyat
400

+240 Mana Manaflow (8s, max 4 charges) Landing Abilities grants 3 max Mana (doubled vs. champions), up to 360. Helping Hand Attacks deal an additional 5 physical damage to minions.

52.75%
Bandleglass Mirror Bandleglass Mirror Bandleglass Mirror
Toplam fiyat
900
Fiyat
50

+20 Ability Power +100% Base Mana Regen +10 Ability Haste

52.75%
Refillable Potion Refillable Potion Refillable Potion
Toplam fiyat
150
Fiyat
150

Active (2 charges) Restores +100 Health over 12 seconds. Refills upon visiting the shop.

43.16%
Lost Chapter Lost Chapter Lost Chapter
Toplam fiyat
1,200
Fiyat
250

+40 Ability Power +300 Mana +10 Ability Haste Enlighten Levelling up restores 20% max Mana over 3 seconds.

43.16%

Güçlendirmeler

Güçlendirmeler / Kazanma oranı

Güçlendirmeler
AdNadirlikSeviyeSeçilme oranıOyun
Windspeaker's Blessing Windspeaker's Blessing Windspeaker's Blessing Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T4
Kazanma oranı
61.68%
Seçilme oranı
7.69%
Oyun
1,057

Windspeaker's Blessing etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT161.68%7.69%1,057
Upgrade Mikaels Blessing Upgrade Mikaels Blessing Upgrade Mikaels Blessing Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T4
Kazanma oranı
57.17%
Seçilme oranı
6.59%
Oyun
906

Upgrade Mikaels Blessing etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT157.17%6.59%906
Sonata Sonata Sonata Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T3
Kazanma oranı
54.47%
Seçilme oranı
21.48%
Oyun
2,952

Sonata etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT154.47%21.48%2,952
Firefox Firefox Firefox Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T2
Kazanma oranı
52.13%
Seçilme oranı
6.31%
Oyun
867

Firefox etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT152.13%6.31%867
Empowered By The Faithful Empowered By The Faithful Empowered By The Faithful Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T5
Kazanma oranı
51.71%
Seçilme oranı
8.06%
Oyun
1,108

Empowered By The Faithful etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT151.71%8.06%1,108
First-Aid Kit First-Aid Kit First-Aid Kit Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T3
Kazanma oranı
51.40%
Seçilme oranı
23.90%
Oyun
3,284

First-Aid Kit etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT151.40%23.90%3,284
Sonic Boom Sonic Boom Sonic Boom Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T4
Kazanma oranı
51.01%
Seçilme oranı
14.41%
Oyun
1,980

Sonic Boom etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT151.01%14.41%1,980
Divine Intervention Divine Intervention Divine Intervention Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T3
Kazanma oranı
50.72%
Seçilme oranı
6.59%
Oyun
905

Divine Intervention etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT150.72%6.59%905
Transmute: Prismatic Transmute: Prismatic Transmute: Prismatic Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T1
Kazanma oranı
49.59%
Seçilme oranı
6.22%
Oyun
855

Transmute: Prismatic etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT149.59%6.22%855
Crack Open That Egg Crack Open That Egg Crack Open That Egg Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T5
Kazanma oranı
49.59%
Seçilme oranı
7.07%
Oyun
972

Crack Open That Egg etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT149.59%7.07%972
All For You All For You All For You Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T4
Kazanma oranı
49.24%
Seçilme oranı
21.68%
Oyun
2,979

All For You etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT149.24%21.68%2,979
Poro Blaster Poro Blaster Poro Blaster Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T1
Kazanma oranı
49.07%
Seçilme oranı
5.86%
Oyun
805

Poro Blaster etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT149.07%5.86%805
Grandma's Chili Oil Grandma's Chili Oil Grandma's Chili Oil Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T1
Kazanma oranı
49.00%
Seçilme oranı
9.80%
Oyun
1,347

Grandma's Chili Oil etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT149.00%9.80%1,347
I'm a Baby Kitty Where is Mama I'm a Baby Kitty Where is Mama I'm a Baby Kitty Where is Mama Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T5
Kazanma oranı
48.21%
Seçilme oranı
8.51%
Oyun
1,170

I'm a Baby Kitty Where is Mama etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT148.21%8.51%1,170
Critical Healing Critical Healing Critical Healing Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T2
Kazanma oranı
48.20%
Seçilme oranı
16.21%
Oyun
2,228

Critical Healing etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT148.20%16.21%2,228
Keystone Conjurer Keystone Conjurer Keystone Conjurer Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T2
Kazanma oranı
48.13%
Seçilme oranı
7.79%
Oyun
1,070

Keystone Conjurer etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT148.13%7.79%1,070
Laser Heal Laser Heal Laser Heal Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T5
Kazanma oranı
48.05%
Seçilme oranı
6.16%
Oyun
847

Laser Heal etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT148.05%6.16%847
Witchful Thinking Witchful Thinking Witchful Thinking Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T1
Kazanma oranı
47.76%
Seçilme oranı
6.51%
Oyun
894

Witchful Thinking etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT147.76%6.51%894
Overflow Overflow Overflow Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T2
Kazanma oranı
47.15%
Seçilme oranı
8.18%
Oyun
1,124

Overflow etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT147.15%8.18%1,124
Circle of Death Circle of Death Circle of Death Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T4
Kazanma oranı
46.97%
Seçilme oranı
5.52%
Oyun
758

Circle of Death etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT146.97%5.52%758
Holy Fire Holy Fire Holy Fire Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T4
Kazanma oranı
46.67%
Seçilme oranı
12.46%
Oyun
1,712

Holy Fire etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT146.67%12.46%1,712
Magic Missile Magic Missile Magic Missile Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T1
Kazanma oranı
46.55%
Seçilme oranı
7.91%
Oyun
1,087

Magic Missile etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT146.55%7.91%1,087
Phenomenal Evil Phenomenal Evil Phenomenal Evil Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T1
Kazanma oranı
44.68%
Seçilme oranı
5.81%
Oyun
799

Phenomenal Evil etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT144.68%5.81%799
Ice Cold Ice Cold Ice Cold Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T2
Kazanma oranı
43.86%
Seçilme oranı
4.45%
Oyun
611

Ice Cold etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT143.86%4.45%611
Stats! Stats! Stats! Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T2
Kazanma oranı
54.18%
Seçilme oranı
1.83%
Oyun
251

Stats! etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT254.18%1.83%251
Frost Wraith Frost Wraith Frost Wraith Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T3
Kazanma oranı
53.40%
Seçilme oranı
2.25%
Oyun
309

Frost Wraith etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT253.40%2.25%309
Recursion Recursion Recursion Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T2
Kazanma oranı
52.52%
Seçilme oranı
3.46%
Oyun
476

Recursion etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT252.52%3.46%476
Quantum Computing Quantum Computing Quantum Computing Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T5
Kazanma oranı
52.49%
Seçilme oranı
1.61%
Oyun
221

Quantum Computing etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT252.49%1.61%221
Empyrean Promise Empyrean Promise Empyrean Promise Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T5
Kazanma oranı
51.85%
Seçilme oranı
3.94%
Oyun
542

Empyrean Promise etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT251.85%3.94%542
Cheating Cheating Cheating Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T3
Kazanma oranı
51.54%
Seçilme oranı
2.13%
Oyun
293

Cheating etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT251.54%2.13%293
OK Boomerang OK Boomerang OK Boomerang Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T3
Kazanma oranı
51.42%
Seçilme oranı
3.33%
Oyun
457

OK Boomerang etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT251.42%3.33%457
Self Destruct Self Destruct Self Destruct Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T3
Kazanma oranı
51.41%
Seçilme oranı
1.81%
Oyun
249

Self Destruct etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT251.41%1.81%249
Snowball Roulette Snowball Roulette Snowball Roulette Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T2
Kazanma oranı
50.00%
Seçilme oranı
1.64%
Oyun
226

Snowball Roulette etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT250.00%1.64%226
Shrink Engine Shrink Engine Shrink Engine Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T1
Kazanma oranı
49.90%
Seçilme oranı
3.62%
Oyun
497

Shrink Engine etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT249.90%3.62%497
Feel the Burn Feel the Burn Feel the Burn Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T5
Kazanma oranı
49.27%
Seçilme oranı
3.47%
Oyun
477

Feel the Burn etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT249.27%3.47%477
Bread And Cheese Bread And Cheese Bread And Cheese Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T3
Kazanma oranı
49.10%
Seçilme oranı
4.03%
Oyun
554

Bread And Cheese etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT249.10%4.03%554
Eureka Eureka Eureka Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T1
Kazanma oranı
49.08%
Seçilme oranı
3.56%
Oyun
489

Eureka etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT249.08%3.56%489
Buff Buddies Buff Buddies Buff Buddies Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T3
Kazanma oranı
48.99%
Seçilme oranı
1.80%
Oyun
247

Buff Buddies etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT248.99%1.80%247
Transmute: Gold Transmute: Gold Transmute: Gold Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T1
Kazanma oranı
48.84%
Seçilme oranı
3.46%
Oyun
475

Transmute: Gold etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT248.84%3.46%475
Transmute: Chaos Transmute: Chaos Transmute: Chaos Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T2
Kazanma oranı
48.17%
Seçilme oranı
1.59%
Oyun
218

Transmute: Chaos etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT248.17%1.59%218
It's Killing Time It's Killing Time It's Killing Time Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T1
Kazanma oranı
47.88%
Seçilme oranı
2.23%
Oyun
307

It's Killing Time etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT247.88%2.23%307
Fey Magic Fey Magic Fey Magic Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T5
Kazanma oranı
47.58%
Seçilme oranı
1.80%
Oyun
248

Fey Magic etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT247.58%1.80%248
Jeweled Gauntlet Jeweled Gauntlet Jeweled Gauntlet Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T1
Kazanma oranı
46.90%
Seçilme oranı
2.47%
Oyun
339

Jeweled Gauntlet etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT246.90%2.47%339
Stats on Stats! Stats on Stats! Stats on Stats! Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T1
Kazanma oranı
46.67%
Seçilme oranı
2.84%
Oyun
390

Stats on Stats! etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT246.67%2.84%390
Hat on a Hat Hat on a Hat Hat on a Hat Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T2
Kazanma oranı
46.26%
Seçilme oranı
3.11%
Oyun
428

Hat on a Hat etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT246.26%3.11%428
Ocean Soul Ocean Soul Ocean Soul Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T3
Kazanma oranı
45.59%
Seçilme oranı
1.48%
Oyun
204

Ocean Soul etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT245.59%1.48%204
Apex Inventor Apex Inventor Apex Inventor Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T4
Kazanma oranı
45.47%
Seçilme oranı
3.46%
Oyun
475

Apex Inventor etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT245.47%3.46%475
Snowball Upgrade Snowball Upgrade Snowball Upgrade Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T2
Kazanma oranı
45.26%
Seçilme oranı
1.99%
Oyun
274

Snowball Upgrade etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT245.26%1.99%274
Tank Engine Tank Engine Tank Engine Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T1
Kazanma oranı
45.19%
Seçilme oranı
1.96%
Oyun
270

Tank Engine etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT245.19%1.96%270
Pinball Pinball Pinball Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T2
Kazanma oranı
44.23%
Seçilme oranı
1.89%
Oyun
260

Pinball etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT244.23%1.89%260
From Beginning to End From Beginning to End From Beginning to End Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T1
Kazanma oranı
43.77%
Seçilme oranı
2.04%
Oyun
281

From Beginning to End etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT243.77%2.04%281
Weighted Popoffs Weighted Popoffs Weighted Popoffs Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T1
Kazanma oranı
43.55%
Seçilme oranı
4.18%
Oyun
574

Weighted Popoffs etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT243.55%4.18%574
Critical Missile Critical Missile Critical Missile Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T1
Kazanma oranı
43.30%
Seçilme oranı
1.63%
Oyun
224

Critical Missile etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT243.30%1.63%224
Protein Shake Protein Shake Protein Shake Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T5
Kazanma oranı
42.98%
Seçilme oranı
2.59%
Oyun
356

Protein Shake etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT242.98%2.59%356
Bread And Butter Bread And Butter Bread And Butter Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T2
Kazanma oranı
42.86%
Seçilme oranı
2.70%
Oyun
371

Bread And Butter etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT242.86%2.70%371
Infernal Conduit Infernal Conduit Infernal Conduit Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T1
Kazanma oranı
42.86%
Seçilme oranı
1.68%
Oyun
231

Infernal Conduit etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT242.86%1.68%231
ADAPt ADAPt ADAPt Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T1
Kazanma oranı
42.74%
Seçilme oranı
3.41%
Oyun
468

ADAPt etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT242.74%3.41%468
Spiritual Purification Spiritual Purification Spiritual Purification Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T2
Kazanma oranı
42.67%
Seçilme oranı
3.33%
Oyun
457

Spiritual Purification etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT242.67%3.33%457
Thread the Needle Thread the Needle Thread the Needle Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T1
Kazanma oranı
42.02%
Seçilme oranı
1.87%
Oyun
257

Thread the Needle etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT242.02%1.87%257
Donation Donation Donation Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T2
Kazanma oranı
41.87%
Seçilme oranı
1.79%
Oyun
246

Donation etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT241.87%1.79%246
Executioner Executioner Executioner Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T1
Kazanma oranı
41.27%
Seçilme oranı
2.42%
Oyun
332

Executioner etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT241.27%2.42%332
Twin Fire Twin Fire Twin Fire Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T2
Kazanma oranı
39.78%
Seçilme oranı
1.99%
Oyun
274

Twin Fire etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT239.78%1.99%274
Mind to Matter Mind to Matter Mind to Matter Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T2
Kazanma oranı
38.80%
Seçilme oranı
1.82%
Oyun
250

Mind to Matter etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT238.80%1.82%250
Giant Slayer Giant Slayer Giant Slayer Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T1
Kazanma oranı
62.64%
Seçilme oranı
0.66%
Oyun
91

Giant Slayer etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT362.64%0.66%91
Infinite Recursion Infinite Recursion Infinite Recursion Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T3
Kazanma oranı
57.54%
Seçilme oranı
1.30%
Oyun
179

Infinite Recursion etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT357.54%1.30%179
Purist - Caster Purist - Caster Purist - Caster Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T5
Kazanma oranı
57.29%
Seçilme oranı
0.70%
Oyun
96

Purist - Caster etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT357.29%0.70%96
Ultimate Awakening Ultimate Awakening Ultimate Awakening Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T4
Kazanma oranı
56.98%
Seçilme oranı
0.63%
Oyun
86

Ultimate Awakening etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT356.98%0.63%86
Missing Ping Augment Missing Ping Augment Missing Ping Augment Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T4
Kazanma oranı
50.60%
Seçilme oranı
1.21%
Oyun
166

Missing Ping Augment etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT350.60%1.21%166
Searing Dawn Searing Dawn Searing Dawn Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T5
Kazanma oranı
50.51%
Seçilme oranı
1.43%
Oyun
196

Searing Dawn etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT350.51%1.43%196
Biggest Snowball Ever Biggest Snowball Ever Biggest Snowball Ever Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T3
Kazanma oranı
50.00%
Seçilme oranı
1.34%
Oyun
184

Biggest Snowball Ever etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT350.00%1.34%184
Hextech Soul Hextech Soul Hextech Soul Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T4
Kazanma oranı
50.00%
Seçilme oranı
1.11%
Oyun
152

Hextech Soul etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT350.00%1.11%152
Droppybara Droppybara Droppybara Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T5
Kazanma oranı
49.45%
Seçilme oranı
0.66%
Oyun
91

Droppybara etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT349.45%0.66%91
Skilled Sniper Skilled Sniper Skilled Sniper Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T2
Kazanma oranı
47.98%
Seçilme oranı
1.44%
Oyun
198

Skilled Sniper etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT347.98%1.44%198
Big Brain Big Brain Big Brain Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T2
Kazanma oranı
47.86%
Seçilme oranı
0.85%
Oyun
117

Big Brain etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT347.86%0.85%117
Pandora's Box Pandora's Box Pandora's Box Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T3
Kazanma oranı
46.06%
Seçilme oranı
1.20%
Oyun
165

Pandora's Box etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT346.06%1.20%165
Ultimate Revolution Ultimate Revolution Ultimate Revolution Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T4
Kazanma oranı
45.97%
Seçilme oranı
0.90%
Oyun
124

Ultimate Revolution etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT345.97%0.90%124
Red Envelopes Red Envelopes Red Envelopes Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T1
Kazanma oranı
44.74%
Seçilme oranı
1.11%
Oyun
152

Red Envelopes etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT344.74%1.11%152
Growth Spurt Growth Spurt Growth Spurt Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T4
Kazanma oranı
43.09%
Seçilme oranı
0.90%
Oyun
123

Growth Spurt etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT343.09%0.90%123
Vulnerability Vulnerability Vulnerability Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T2
Kazanma oranı
42.99%
Seçilme oranı
0.78%
Oyun
107

Vulnerability etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT342.99%0.78%107
Stats on Stats on Stats! Stats on Stats on Stats! Stats on Stats on Stats! Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T3
Kazanma oranı
42.59%
Seçilme oranı
0.79%
Oyun
108

Stats on Stats on Stats! etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT342.59%0.79%108
It's Critical It's Critical It's Critical Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T3
Kazanma oranı
42.18%
Seçilme oranı
1.07%
Oyun
147

It's Critical etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT342.18%1.07%147
Perseverance Perseverance Perseverance Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T1
Kazanma oranı
41.92%
Seçilme oranı
1.22%
Oyun
167

Perseverance etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT341.92%1.22%167
Quest: Wooglet's Witchcap Quest: Wooglet's Witchcap Quest: Wooglet's Witchcap Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T2
Kazanma oranı
41.91%
Seçilme oranı
0.99%
Oyun
136

Quest: Wooglet's Witchcap etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT341.91%0.99%136
Glass Cannon Glass Cannon Glass Cannon Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T5
Kazanma oranı
41.57%
Seçilme oranı
1.21%
Oyun
166

Glass Cannon etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT341.57%1.21%166
Juiced Juiced Juiced Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T5
Kazanma oranı
41.18%
Seçilme oranı
0.62%
Oyun
85

Juiced etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT341.18%0.62%85
Void Rift Void Rift Void Rift Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T1
Kazanma oranı
40.68%
Seçilme oranı
1.29%
Oyun
177

Void Rift etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT340.68%1.29%177
Infernal Soul Infernal Soul Infernal Soul Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T2
Kazanma oranı
39.17%
Seçilme oranı
0.87%
Oyun
120

Infernal Soul etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT339.17%0.87%120
Nightstalking Nightstalking Nightstalking Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T3
Kazanma oranı
39.08%
Seçilme oranı
0.63%
Oyun
87

Nightstalking etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT339.08%0.63%87
Rabble Rousing Rabble Rousing Rabble Rousing Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T2
Kazanma oranı
39.07%
Seçilme oranı
1.10%
Oyun
151

Rabble Rousing etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT339.07%1.10%151
Watch Out Grapefruit Watch Out Grapefruit Watch Out Grapefruit Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T5
Kazanma oranı
37.86%
Seçilme oranı
1.02%
Oyun
140

Watch Out Grapefruit etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT337.86%1.02%140
Celestial Body Celestial Body Celestial Body Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T1
Kazanma oranı
34.56%
Seçilme oranı
0.99%
Oyun
136

Celestial Body etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT334.56%0.99%136
Slow Cooker Slow Cooker Slow Cooker Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T3
Kazanma oranı
50.98%
Seçilme oranı
0.37%
Oyun
51

Slow Cooker etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT450.98%0.37%51
Holy Snowball Holy Snowball Holy Snowball Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T4
Kazanma oranı
49.15%
Seçilme oranı
0.43%
Oyun
59

Holy Snowball etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT449.15%0.43%59
Mighty Shield Mighty Shield Mighty Shield Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T5
Kazanma oranı
48.28%
Seçilme oranı
0.42%
Oyun
58

Mighty Shield etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT448.28%0.42%58
Erosion Erosion Erosion Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T3
Kazanma oranı
47.95%
Seçilme oranı
0.53%
Oyun
73

Erosion etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT447.95%0.53%73
Trueshot Prodigy Trueshot Prodigy Trueshot Prodigy Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T5
Kazanma oranı
46.25%
Seçilme oranı
0.58%
Oyun
80

Trueshot Prodigy etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT446.25%0.58%80
Back to Basics Back to Basics Back to Basics Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T5
Kazanma oranı
45.61%
Seçilme oranı
0.41%
Oyun
57

Back to Basics etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT445.61%0.41%57
Light 'em Up! Light 'em Up! Light 'em Up! Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T2
Kazanma oranı
44.93%
Seçilme oranı
0.50%
Oyun
69

Light 'em Up! etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT444.93%0.50%69
Zealot Zealot Zealot Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T2
Kazanma oranı
43.10%
Seçilme oranı
0.42%
Oyun
58

Zealot etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT443.10%0.42%58
Ethereal Weapon Ethereal Weapon Ethereal Weapon Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T4
Kazanma oranı
40.98%
Seçilme oranı
0.44%
Oyun
61

Ethereal Weapon etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT440.98%0.44%61
Marksmage Marksmage Marksmage Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T2
Kazanma oranı
40.51%
Seçilme oranı
0.57%
Oyun
79

Marksmage etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT440.51%0.57%79
Tank It Or Leave It Tank It Or Leave It Tank It Or Leave It Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T4
Kazanma oranı
38.46%
Seçilme oranı
0.38%
Oyun
52

Tank It Or Leave It etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT438.46%0.38%52
Dive Bomber Dive Bomber Dive Bomber Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T3
Kazanma oranı
36.49%
Seçilme oranı
0.54%
Oyun
74

Dive Bomber etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT436.49%0.54%74

Yuumi Skill Combos

Extracted from the skill order guide

Skill Order
RQEW

Normal order: R > Q > E > W.

REQW

E-focused augment order: R > E > Q > W.

RQEW

Put points in R whenever it is available, max Q first, max E second, and leave W for last.

Yuumi Counters

Counters and threats extracted from the matchup guide

Counters

Counters

5

Yuumi counters these champions in ARAM: Mayhem.

Xerath Xerath Xerath T2
Seviye
T2
Sıra
#61
Kazanma oranı
50.90%
Seçilme oranı
0.96%

Xerath mevcut ARAM Mayhem verilerinde T2 olarak listelenir. Şampiyon rehberini gör

Vel'Koz Vel'Koz Vel'Koz T2
Seviye
T2
Sıra
#58
Kazanma oranı
51.29%
Seçilme oranı
0.83%

Vel'Koz mevcut ARAM Mayhem verilerinde T2 olarak listelenir. Şampiyon rehberini gör

Jhin Jhin Jhin T4
Seviye
T4
Sıra
#124
Kazanma oranı
47.86%
Seçilme oranı
1.21%

Jhin mevcut ARAM Mayhem verilerinde T4 olarak listelenir. Şampiyon rehberini gör

Varus Varus Varus T5
Seviye
T5
Sıra
#155
Kazanma oranı
46.18%
Seçilme oranı
1.04%

Varus mevcut ARAM Mayhem verilerinde T5 olarak listelenir. Şampiyon rehberini gör

Ziggs Ziggs Ziggs T3
Seviye
T3
Sıra
#74
Kazanma oranı
50.23%
Seçilme oranı
0.78%

Ziggs mevcut ARAM Mayhem verilerinde T3 olarak listelenir. Şampiyon rehberini gör

Read counter details

Countered By

6

Yuumi is countered by these champions in ARAM: Mayhem.

Blitzcrank Blitzcrank Blitzcrank T4
Seviye
T4
Sıra
#148
Kazanma oranı
46.94%
Seçilme oranı
1.01%

Blitzcrank mevcut ARAM Mayhem verilerinde T4 olarak listelenir. Şampiyon rehberini gör

Nautilus Nautilus Nautilus T3
Seviye
T3
Sıra
#73
Kazanma oranı
50.39%
Seçilme oranı
0.83%

Nautilus mevcut ARAM Mayhem verilerinde T3 olarak listelenir. Şampiyon rehberini gör

Leona Leona Leona T2
Seviye
T2
Sıra
#37
Kazanma oranı
51.64%
Seçilme oranı
0.65%

Leona mevcut ARAM Mayhem verilerinde T2 olarak listelenir. Şampiyon rehberini gör

Malphite Malphite Malphite T4
Seviye
T4
Sıra
#127
Kazanma oranı
47.50%
Seçilme oranı
0.92%

Malphite mevcut ARAM Mayhem verilerinde T4 olarak listelenir. Şampiyon rehberini gör

Vi Vi Vi T3
Seviye
T3
Sıra
#98
Kazanma oranı
49.02%
Seçilme oranı
0.36%

Vi mevcut ARAM Mayhem verilerinde T3 olarak listelenir. Şampiyon rehberini gör

Pyke Pyke Pyke T3
Seviye
T3
Sıra
#122
Kazanma oranı
48.56%
Seçilme oranı
0.71%

Pyke mevcut ARAM Mayhem verilerinde T3 olarak listelenir. Şampiyon rehberini gör

Read counter details

Yuumi ARAM Mayhem vs ARAM

Key mode differences extracted from the ARAM comparison guide

ARAM Comparison
FocusNormal ARAMARAM: MayhemTakeaway
Host SelectionShe usually attaches to one strong carry and stays there, rewarding patience and safe scaling through extended fights.Host selection is dynamic; attach to the champion with the best augment or engage timing, not necessarily the most items.Stay loyal to the win condition, not the scoreboard; swap hosts as fight phases change.
Poke UsageYuumi can spend time fishing with Q to soften targets because teams often stare each other down before fighting.Poke is only useful if it sets up engage; skip Q if it delays shielding or repositioning during sudden burst windows.Prioritize protection over poke; using Q late can cost you the fight.
Ultimate TimingShe can use ultimate to slowly zone a narrow bridge and win space over time during standoff phases.Use ultimate only to support actual commits, stop dives, or secure chases; empty zoning gets punished by re-engage.Follow commitment with your ultimate, do not throw it into empty space hoping for zone value.
Tempo and PacingTempo involves waiting, poking, healing, and fighting around minion waves and health bars safely.Tempo requires identifying the next trigger, pre-attaching, and committing with the first winning action before recovering.Do not try to scale quietly; attach to the champion starting or surviving the force.
Snowball UseYuumi rarely needs Snowball because she can ride allies and stay safe without committing herself.Snowball is a commitment tool; use it only to follow guaranteed engages or reconnect, never just because it lands.Bad Snowball use turns Yuumi from a protected enchanter into a free kill.

Champion Analysis

Rol / Kazanma oranı

Sıra

Yuumi the Magical Cat functions as a protective support in ARAM: Mayhem, distinguished by her unique attach mechanic that allows her to bond with allies for continuous healing and buffs. Her core advantage stems from W, You and Me!, which attaches Yuumi to an ally, enabling her to provide sustained support while remaining safe from direct enemy threat. This attach mechanic defines her identity and shapes her entire gameplay pattern. In terms of positioning, Yuumi operates as an attach support who bonds with the ADC or mage on her team. Once attached, she cannot auto-attack, which limits her independent offensive contribution but allows her to focus entirely on supporting her carry. Her damage output is extremely low, making her reliant on teammates for kill pressure. Q, Prowling Projectile, provides ranged damage and a slow, offering some poke utility while attached. E, Zoomies, serves as her primary sustain tool, healing and shielding the attached ally. Continuous use of E during teamfights is essential to keep the carry alive through sustained damage trades. R, Final Chapter, provides Yuumi with AoE crowd control and healing, making it a powerful teamfight ability. Using R during engagements allows her to slow the enemy team while simultaneously healing multiple allies, amplifying her protective value in chaotic ARAM skirmishes. Proper timing of R during teamfights maximizes its impact, as the AoE slow can disrupt enemy positioning while the healing sustains her team through extended fights. Yuumi's strategic value lies in her ability to safely sustain key allies without exposing herself to danger. Her W attachment provides safety from enemy aggression, and her practical E healing offers reliable protection for carries. However, this playstyle comes with significant weaknesses. Yuumi has no independent fighting ability and cannot contribute meaningfully without a teammate to attach to. Her extremely low damage means she cannot win trades or secure kills on her own. Effective play requires strong team coordination, as Yuumi depends entirely on her attached ally for positioning and combat effectiveness. The champion shares similarities with other protective supports like Nami, who also excels at healing, and Lulu, another Bandle City magic-based support. Yuumi's strengths include safe W attachment, practical E healing, R AoE slow, and strong overall protection. Her weaknesses include the inability to auto-attack while attached, extremely low damage, heavy reliance on team coordination, and lack of independent fighting capability. Success with Yuumi in ARAM: Mayhem depends on attaching to key allies at the right moments and continuously using E to sustain the carry through teamfights.

Temel ipuçları

Rehber blogu / N/A

Rehber blogu

Yuumi wins Mayhem games by choosing the right body at the right second rather than sitting on the same carry indefinitely. Attach to the player who can actually use the next window: the diver before an engage, the kiting marksman during a reset fight, or the safest long-range champion when the team is poking. If a host walks into a bad angle, detach only when the enemy has spent their instant crowd control or burst, as a dead cat provides no value. For engage, ride the champion who starts fights cleanly. Attach before a tank, bruiser, or assassin steps forward so buffs, poke, and ultimate threat arrive simultaneously with their engage. Do not force engage from a losing wave, as the host eats free damage while walking in. Help poke first, let the team trim the wave, then attach to the engager crossing cleared space. Swapping from a backline carry to a frontliner as they angle forward hides the real start and causes enemies to react late. For counter-engage, hold defensive value when enemies have dive tools ready. Stay attached to the ally most likely to be jumped and be ready to speed, sustain, shield, or ult the moment dive commits. Punish overreach rather than just entry, as many enemies become vulnerable after using movement to get in. Swap hosts after the first burst lands: move to the ally chasing the counter-kill if the original host survives and enemies lack cooldowns, or stay and stabilize if the host remains low with enemy follow-up incoming. Detach only with a concrete reason such as blocking a skillshot for a key carry, triggering an augment condition, finishing a low target, or repositioning to a better host. Respect chain crowd control by waiting until hooks, knockups, stuns, or silence-style denial are used before detaching near the wave. When a host is doomed, plan the exit early by looking for a nearby teammate before the collapse lands. On the narrow lane, do not encourage hosts to stand mid-lane without gain. Play attached from the wave's side against long-range skillshots. Use lane edges to create safer poke lines while keeping hosts closer to cover. Avoid stacking with the whole team, as enemy area damage gains premium value when five teammates stand together. Buff the ally who can hit the right target, not just the ally with the biggest score. In front-to-back fights, help kill the nearest threat first rather than tunneling on backline targets. Against sustain-heavy enemies, coordinate poke, ultimate threat, and host burst into the same target after they step forward or after defensive tools are down. For Snowball timing, attach before a host recasts to arrive with them. When enemies land Snowball on a carry, attach to that carry before the recast lands. Do not detach to throw Snowball casually when enemy catch tools are ready, as the detach window creates real punishment risk. Build play around actual augment conditions, using low-risk waveclear moments to refresh or prime effects while stopping fishing when enemy threats return. When behind, stop attaching to losing fights. Attach to the safest waveclear or longest-range damage source and slow the game down. Trade health for wave control only when it prevents structure loss. The comeback pattern is survive, thin the wave, and punish enemy overcommits rather than chasing low-health enemies through fog. The best Yuumi games feel unfair because she is always on the champion the enemy wanted to punish.

Read full guide

Rehber blogu

N/A / Güçlendirmeler

Rehber blogu

Yuumi the Magical Cat must approach Mayhem fights with a clear understanding of positioning, timing windows, and host selection across all game phases. Early levels require attaching to the safest ranged ally rather than the loudest player, prioritizing protected poke angles over aggressive detaches. Yuumi is weakest when detached in front of hard engage, so she should only separate when enemy threat tools are down or her host is outside danger range. A single greedy detach can cost the lane because Yuumi becomes an easy target once caught. The early trading rhythm focuses on short poke patterns followed by resets, targeting enemies when they approach cannon minions, clump behind frontline, or miss key abilities. Yuumi should not spam into full minion waves if enemies can heal or push through it. Snowball serves primarily as an ally tool early—stay attached and support the host's commit with healing, shielding, and speed rather than detaching for risky throws. Augment choices should solve immediate problems: protecting a clear carry, adding damage for kill conversion, or defensive options against heavy dive. Mid game demands more active play. Yuumi must attach to whoever controls space rather than defaulting to the backline. If a bruiser can walk up safely, ride with them to waste enemy cooldowns. Poke should happen before fights start, not after the frontline is dying. The rhythm involves pressuring, waiting for enemy responses, then backing out or committing based on what defensive tools enemies burn. Snowball becomes a delivery check—follow up only when crowd control is ready and targets lack escape routes. Late game deaths decide outcomes. Yuumi attaches to the champion who cannot be allowed to die first, whether that is an immobile carry or a fed bruiser who can start fights and survive focus. Poke becomes a setup tool rather than the full plan, used to force bad recalls or desperate engages. The critical timing window for defensive tools falls after enemies commit but before their burst finishes—using everything on poke lets enemies wait it out, while holding too long means the host dies before Yuumi can influence the fight. When ahead, Yuumi makes leads oppressive by denying the enemy's first successful trade and keeping the same strong host alive through burst cycles. When behind, she plays for one overextension, attaching to the ally who can survive being engaged on and turning with every tool once enemies overcommit. Random host swapping wastes Yuumi's core strength: making one champion feel unfair to fight. Every late-game attachment should answer who starts, who carries, or who must not die.

Read full guide

Kazanma oranı

Kazanma oranı / Seçilme oranı

Seviye

Yuumi the Magical Cat excels at extending leads through controlled pressure rather than aggressive dives. When ahead, her strength lies in forcing enemies to walk into sustained poke, shields, healing, and crowd control while her host controls space. This denies opponents access to health relics, safe wave clear, and clean engage angles. Yuumi should attach to the champion who can spend the lead safely, whether a long-range carry for tower chipping or a bruiser to help them cross the gap and survive burst. She enables aggression but should not reward bad angles, meaning if a fed ally constantly dives past the wave, switching to a steadier teammate prevents an unrecoverable death. A critical ahead weakness is that one caught Yuumi can throw a winning map state faster than almost any champion. She should not detach for auto-attacks unless enemy crowd control is already spent. Another common throw pattern is trusting one fed ally too much when enemies have multiple hard engage tools ready. Yuumi wins extended, layered fights but loses when her carry gets isolated and deleted before she can stabilize. Defensive or utility augments that increase healing, shielding, ability uptime, or attached-host safety help cover her vulnerability to instant lockdown or split fights. When behind, Yuumi cannot repair a team that enters fights one by one. Her best host is the champion who can stay alive long enough for her tools to matter, not necessarily the highest damage champion. Attaching to a fragile ally who dies first leaves her stranded in the enemy team. She should defend in layers, using poke to slow advances and healing to keep wave-clear champions on the map, making enemies spend health for every step forward. Her sustain has more value after the enemy commits damage, so dumping defensive tools while no one is focused exposes her team. Yuumi's behind pattern requires playing around enemy cooldown windows rather than panic-engaging. She should wait until enemies use major engage, displacement, silence, or burst on someone who survives, then help her host kite or re-enter. Snowball and mobility threats are danger signals requiring preparation for follow-up rather than counter-diving. Behind augments should patch her lack of agency through survivability, defensive uptime, movement, emergency shielding, or healing reliability, avoiding choices that require dangerous detach windows. Her comeback pattern is slow and methodical: deny clean engages, keep carries alive through burst, and punish enemy overchase. The recovery fight triggers when enemies get impatient, diving past minions or using engage tools on tanks instead of carries. After a successful punish, stopping the chase and stabilizing prevents turning small losses into permanent losses. Yuumi's core risk is that she makes one ally very strong but struggles if that ally gets instantly locked down or if fights split across the lane.

Read full guide

Şampiyon sıralaması

Şampiyonlar / Rol

Şampiyonlar

Yuumi the Magical Cat defines her identity through attachment mechanics that make her untargetable while supporting from an ally's position. Her core strategic tension centers on when to detach for passive value versus when to remain safely attached, a decision that carries significant risk in Mayhem where damage arrives quickly and poke windows are short. Her passive, Feline Friendship, provides sustain value that rewards brief detachment for attacks or spells, but this must be weighed against the danger of being caught by enemies holding crowd control specifically for detach moments. A bad detach costs more than a missed heal because it removes Yuumi's untargetable support window and leaves the host without shielding, speed, or ultimate follow-up. Her Q, Prowling Projectile, serves as her main poke and scouting tool while attached, with the host's movement directly affecting the projectile's angle and threat. In Mayhem, repeated Q hits create health gaps before the real engage starts, making it valuable for softening enemies and forcing low-health targets away from the wave. The W ability, You and Me!, defines her biggest decision point: choosing which ally deserves to be the center of her spells. This choice positions every other ability, as Q angles, E protection, and R direction all derive from the attached host. Swapping with purpose between a diver for engage and a carry for protection separates effective Yuumi play from passive attachment. E, Zoomies, functions as her main defensive and tempo spell, protecting allies and helping them trade or reposition. The critical timing involves holding E for damage that actually matters rather than spending it on minor chip, as a wasted E opens the clearest punish window against Yuumi and may force defensive ultimate usage to cover the mistake. Her R, Final Chapter, sends repeated waves through her host's position, serving as both an engage assist and peel tool depending on who carries her. The ultimate requires enemies to have limited movement options, making it strongest after crowd control lands, during narrow bridge fights, or when a frontliner can run the waves through multiple targets. Her ability leveling priorities adapt to team composition and fight pacing, with Q favored for poke-oriented teams, E prioritized when protecting a clear carry or surviving burst, and R leveled whenever available for its fight-shaping value.

Read full guide

Şampiyon rehberini gör

Rehber blogu / Seviye

Rehber blogu

Yuumi punishes sloppy habits harder than most enchanters because one bad attach choice can remove both your value and your escape plan. Players should treat Yuumi as a second health bar and a decision engine for the best carry, not as a spectator. Mechanical mistakes begin with sitting attached for an entire fight without checking whether detaching for a passive proc, body block, or reposition is safe. Detach only when the nearest threat has used hard engage, the wave or allied frontline blocks skillshots, and a clear path back to a host exists. Detaching into open space while enemy crowd control remains available gets Yuumi caught before she can reattach, turning a champion who should be hard to punish into a free kill. Track hooks, knockups, stuns, long-range roots, and Snowball follow-ups before leaving a host. Firing poke at maximum greed angle causes misses, reveals intentions, and loses pressure before the enemy commits. Cast poke when the host moves forward, the enemy last-hits, or terrain forces a predictable dodge. Using defensive spells after the host has already taken full burst means shields, heals, and movement value arrive too late. Cast as engage starts, watching for dashes forward, Snowball recasts, flank movement, and supports stepping past the wave. Staying on a diving ally after they cross past the team's follow-up range traps Yuumi on an isolated champion. Attach to divers only while the team can follow their angle, and swap before the point of no return. Channeling the ultimate-style teamfight spell from a host turning away from the fight zones empty space and misses priority targets. Start area pressure from a host walking at the enemy line or holding a stable angle. Swapping hosts without checking who is under threat abandons the ally about to be focused. Swap only to save a target, enable a damage window, follow a reset, or escape a dead host. Decision mistakes include attaching by scoreboard ego instead of current fight state. Choose the host with range, cooldowns, health, and angle in the moment, whether that is the fed carry or the bruiser holding the bridge. Building only for personal damage when the team needs survival leaves carries vulnerable when the enemy commits. Match setup to the lobby composition. Treating Yuumi as untargetable forever ignores death timers and leaves no safe body to jump to. Always identify which ally survives if the current host dies. Following every Snowball engage just because the host took it drags Yuumi into bad fights with no exit. Judge whether allied follow-up exists before the engage lands. Staying on the same carry when the enemy adapts with hard focus lets opponents time every engage on one target. Rotate pressure by attaching to the threatened carry before engage, then shifting to the champion who can punish after enemy commitment. Using poke patterns that push the host into bad spacing causes teammates to walk up and eat engage. Aim around the host's safe movement. Refusing to detach near low-health allies out of fear misses small saves and loses tempo. Detach when the enemy cannot instantly punish and when the ally's survival changes the next fight. Fighting every skirmish as if Yuumi wins long trades automatically ignores that enemy burst and chained crowd control can outpace protection. Take short, clean windows and reset behind the wave unless the frontline has won space. The disciplined Yuumi game attaches with purpose, detaches only when the punish window is covered, and swaps hosts before the fight is lost.

Read full guide

FAQ

Yuumi

FAQ

Is Yuumi worth picking in ARAM: Mayhem? Yes, if your team has at least one champion who wants to keep fighting instead of poking and backing away. Attach to the player who can safely enter fights, help them survive the first burst, and move with them as they chase resets. The tradeoff is that you give up a normal body on the map, so your team needs someone else to check space and start fights. Who should Yuumi attach to most of the game? Attach to the teammate who is both active and hard to kill: a bruiser, diver, durable carry, or fed skirmisher. If your strongest player is playing too far back or missing engages, swap to the teammate who is actually creating pressure. The tradeoff is simple: the safest host is not always the best host, and staying on the wrong person can waste your strongest windows. When should Yuumi switch hosts? Switch when your current host has used their key mobility, is retreating, or is no longer the main threat in the fight. Move to a healthier ally before the enemy finishes their burst, especially if another teammate is stepping forward to continue the fight. The risk is getting caught during the swap, so do it during enemy downtime or when your team is already controlling space.

Read full guide

Rehber blogu

Rehber blogu / Güncellendi

Rehber blogu