ARAM Mayhem ARAM sıralamaları / dizilimler / güçlendirmeler
Şampiyon detayları T3 Sıra #89

Zilean ARAM Mayhem dizilimi ve en iyi güçlendirmeler

Zilean mevcut ARAM Mayhem verilerinde T3 olarak listelenir.

Zilean Zilean the Chronokeeper Büyücü / Destek
SeviyeT3
Sıra#89
Kazanma oranı49.11%
Seçilme oranı0.49%

N/A

öğe / Kazanma oranı / Seçilme oranı

Yama verisi

N/A

26.9

N/A

#1
Luden's Echo Luden's Echo Luden's Echo
Toplam fiyat
2,750
Fiyat
450

+100 Ability Power +600 Mana +10 Ability Haste Echo Damaging Abilities fire 6 Echoes that deal bonus magic damage to the target and nearby enemies. Remaining Echoes fire on the primary target, dealing 20% damage.

Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes
Toplam fiyat
1,100
Fiyat
800

+12 Magic Penetration +45 Move Speed

Stormsurge Stormsurge Stormsurge
Toplam fiyat
2,800
Fiyat
800

+90 Ability Power +15 Magic Penetration +6% Move Speed Stormraider Dealing 25% of a champion's maximum Health within 2.5s applies Squall to them. Squall After 2 seconds, deal magic damage. If the target dies before Squall triggers, it damages nearby enemies.

Kazanma oranı45.43%
Seçilme oranı16.00%
#2
Luden's Echo Luden's Echo Luden's Echo
Toplam fiyat
2,750
Fiyat
450

+100 Ability Power +600 Mana +10 Ability Haste Echo Damaging Abilities fire 6 Echoes that deal bonus magic damage to the target and nearby enemies. Remaining Echoes fire on the primary target, dealing 20% damage.

Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes
Toplam fiyat
1,100
Fiyat
800

+12 Magic Penetration +45 Move Speed

Shadowflame Shadowflame Shadowflame
Toplam fiyat
3,200
Fiyat
900

+110 Ability Power +15 Magic Penetration Cinderbloom Magic and true damage Critically Strikes enemies below +40% Health , dealing 20% increased damage.

Kazanma oranı46.70%
Seçilme oranı9.77%
#3
Luden's Echo Luden's Echo Luden's Echo
Toplam fiyat
2,750
Fiyat
450

+100 Ability Power +600 Mana +10 Ability Haste Echo Damaging Abilities fire 6 Echoes that deal bonus magic damage to the target and nearby enemies. Remaining Echoes fire on the primary target, dealing 20% damage.

Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity
Toplam fiyat
900
Fiyat
350

+10 Ability Haste +45 Move Speed Ionian Insight: Gain 10 Summoner Spell Haste.

Stormsurge Stormsurge Stormsurge
Toplam fiyat
2,800
Fiyat
800

+90 Ability Power +15 Magic Penetration +6% Move Speed Stormraider Dealing 25% of a champion's maximum Health within 2.5s applies Squall to them. Squall After 2 seconds, deal magic damage. If the target dies before Squall triggers, it damages nearby enemies.

Kazanma oranı48.39%
Seçilme oranı3.77%

N/Aöğe

Luden's Echo Luden's Echo Luden's Echo
Toplam fiyat
2,750
Fiyat
450

+100 Ability Power +600 Mana +10 Ability Haste Echo Damaging Abilities fire 6 Echoes that deal bonus magic damage to the target and nearby enemies. Remaining Echoes fire on the primary target, dealing 20% damage.

46.98%
Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes
Toplam fiyat
1,100
Fiyat
800

+12 Magic Penetration +45 Move Speed

46.74%
Shadowflame Shadowflame Shadowflame
Toplam fiyat
3,200
Fiyat
900

+110 Ability Power +15 Magic Penetration Cinderbloom Magic and true damage Critically Strikes enemies below +40% Health , dealing 20% increased damage.

45.99%
Stormsurge Stormsurge Stormsurge
Toplam fiyat
2,800
Fiyat
800

+90 Ability Power +15 Magic Penetration +6% Move Speed Stormraider Dealing 25% of a champion's maximum Health within 2.5s applies Squall to them. Squall After 2 seconds, deal magic damage. If the target dies before Squall triggers, it damages nearby enemies.

46.85%
Rabadon's Deathcap Rabadon's Deathcap Rabadon's Deathcap
Toplam fiyat
3,500
Fiyat
1,100

+130 Ability Power Magical Opus: Increases your total Ability Power by 30%.

48.26%
Archangel's Staff Archangel's Staff Archangel's Staff
Toplam fiyat
2,900
Fiyat
450

+70 Ability Power +600 Mana +25 Ability Haste Awe Gain Ability Power equal to 1% bonus Mana. Manaflow (8s, max 5 charges) Landing Abilities grants 5 max Mana (doubled vs. champions). Transforms into Seraph's Embrace at 360 max Mana.

48.58%
Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity
Toplam fiyat
900
Fiyat
350

+10 Ability Haste +45 Move Speed Ionian Insight: Gain 10 Summoner Spell Haste.

47.91%
Cosmic Drive Cosmic Drive Cosmic Drive
Toplam fiyat
3,000
Fiyat
450

+70 Ability Power +350 Health +25 Ability Haste +4% Move Speed Spelldance: Dealing magic or true damage to champions grants Move Speed for 4 seconds.

47.59%
Malignance Malignance Malignance
Toplam fiyat
2,700
Fiyat
650

+90 Ability Power +600 Mana +15 Ability Haste Scorn Gain 20 Ultimate Ability Haste. Hatefog Damaging a champion with your Ultimate burns the ground beneath them for 3s, dealing magic damage per second and reducing their Magic Resist.

47.03%
Liandry's Torment Liandry's Torment Liandry's Torment
Toplam fiyat
3,000
Fiyat
800

+60 Ability Power +300 Health Torment: Damaging Abilities burn enemies for 2% max Health magic damage per second for 3 seconds. Suffering: For each second in combat with enemy champions, deal 2% bonus damage, up to 6%.

46.57%
Cryptbloom Cryptbloom Cryptbloom
Toplam fiyat
3,000
Fiyat
200

+75 Ability Power +30% Magic Penetration +20 Ability Haste Life from Death When a champion that you damaged within 3 seconds dies, a nova spreads from their corpse that heals.

48.11%
Horizon Focus Horizon Focus Horizon Focus
Toplam fiyat
2,700
Fiyat
600

+75 Ability Power +25 Ability Haste Hypershot Dealing Ability damage to champions at 600 range or greater Reveals them for 6 seconds. Focus When Hypershot is triggered, Reveal all other enemy champions within 1400 range of them for 3 seconds.

47.23%

N/A

Refillable Potion Refillable Potion Refillable Potion
Toplam fiyat
150
Fiyat
150

Active (2 charges) Restores +100 Health over 12 seconds. Refills upon visiting the shop.

46.97%
Lost Chapter Lost Chapter Lost Chapter
Toplam fiyat
1,200
Fiyat
250

+40 Ability Power +300 Mana +10 Ability Haste Enlighten Levelling up restores 20% max Mana over 3 seconds.

46.97%
Lost Chapter Lost Chapter Lost Chapter
Toplam fiyat
1,200
Fiyat
250

+40 Ability Power +300 Mana +10 Ability Haste Enlighten Levelling up restores 20% max Mana over 3 seconds.

49.28%
Sapphire Crystal Sapphire Crystal Sapphire Crystal
Toplam fiyat
300
Fiyat
300

+300 Mana

48.22%
Amplifying Tome Amplifying Tome Amplifying Tome
Toplam fiyat
400
Fiyat
400

+20 Ability Power

48.22%
Glowing Mote Glowing Mote Glowing Mote
Toplam fiyat
250
Fiyat
250

+5 Ability Haste

48.22%
Tear of the Goddess Tear of the Goddess Tear of the Goddess
Toplam fiyat
400
Fiyat
400

+240 Mana Manaflow (8s, max 4 charges) Landing Abilities grants 3 max Mana (doubled vs. champions), up to 360. Helping Hand Attacks deal an additional 5 physical damage to minions.

48.22%

Güçlendirmeler

Güçlendirmeler / Kazanma oranı

Güçlendirmeler
AdNadirlikSeviyeSeçilme oranıOyun
Shrink Engine Shrink Engine Shrink Engine Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T1
Kazanma oranı
54.05%
Seçilme oranı
7.91%
Oyun
1,371

Shrink Engine etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT154.05%7.91%1,371
Transmute: Prismatic Transmute: Prismatic Transmute: Prismatic Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T1
Kazanma oranı
53.18%
Seçilme oranı
7.90%
Oyun
1,369

Transmute: Prismatic etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT153.18%7.90%1,369
Mind to Matter Mind to Matter Mind to Matter Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T2
Kazanma oranı
52.47%
Seçilme oranı
7.11%
Oyun
1,233

Mind to Matter etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT152.47%7.11%1,233
Poro Blaster Poro Blaster Poro Blaster Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T1
Kazanma oranı
52.40%
Seçilme oranı
7.56%
Oyun
1,311

Poro Blaster etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT152.40%7.56%1,311
Giant Slayer Giant Slayer Giant Slayer Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T1
Kazanma oranı
50.88%
Seçilme oranı
6.25%
Oyun
1,083

Giant Slayer etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT150.88%6.25%1,083
Grandma's Chili Oil Grandma's Chili Oil Grandma's Chili Oil Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T1
Kazanma oranı
50.79%
Seçilme oranı
12.81%
Oyun
2,221

Grandma's Chili Oil etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT150.79%12.81%2,221
Eureka Eureka Eureka Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T1
Kazanma oranı
50.52%
Seçilme oranı
15.45%
Oyun
2,678

Eureka etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT150.52%15.45%2,678
Bread And Butter Bread And Butter Bread And Butter Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T2
Kazanma oranı
50.52%
Seçilme oranı
6.62%
Oyun
1,148

Bread And Butter etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT150.52%6.62%1,148
Executioner Executioner Executioner Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T1
Kazanma oranı
49.43%
Seçilme oranı
9.59%
Oyun
1,663

Executioner etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT149.43%9.59%1,663
Firefox Firefox Firefox Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T2
Kazanma oranı
49.41%
Seçilme oranı
5.35%
Oyun
927

Firefox etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT149.41%5.35%927
Keystone Conjurer Keystone Conjurer Keystone Conjurer Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T2
Kazanma oranı
49.37%
Seçilme oranı
7.77%
Oyun
1,347

Keystone Conjurer etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT149.37%7.77%1,347
Witchful Thinking Witchful Thinking Witchful Thinking Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T1
Kazanma oranı
49.31%
Seçilme oranı
10.45%
Oyun
1,811

Witchful Thinking etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT149.31%10.45%1,811
Spiritual Purification Spiritual Purification Spiritual Purification Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T2
Kazanma oranı
49.08%
Seçilme oranı
5.03%
Oyun
872

Spiritual Purification etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT149.08%5.03%872
Weighted Popoffs Weighted Popoffs Weighted Popoffs Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T1
Kazanma oranı
49.07%
Seçilme oranı
8.36%
Oyun
1,449

Weighted Popoffs etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT149.07%8.36%1,449
From Beginning to End From Beginning to End From Beginning to End Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T1
Kazanma oranı
48.60%
Seçilme oranı
6.60%
Oyun
1,144

From Beginning to End etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT148.60%6.60%1,144
Infernal Conduit Infernal Conduit Infernal Conduit Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T1
Kazanma oranı
48.09%
Seçilme oranı
5.45%
Oyun
944

Infernal Conduit etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT148.09%5.45%944
Thread the Needle Thread the Needle Thread the Needle Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T1
Kazanma oranı
48.08%
Seçilme oranı
7.22%
Oyun
1,252

Thread the Needle etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT148.08%7.22%1,252
Ice Cold Ice Cold Ice Cold Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T2
Kazanma oranı
48.05%
Seçilme oranı
5.49%
Oyun
951

Ice Cold etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT148.05%5.49%951
Recursion Recursion Recursion Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T2
Kazanma oranı
48.01%
Seçilme oranı
6.81%
Oyun
1,181

Recursion etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT148.01%6.81%1,181
Phenomenal Evil Phenomenal Evil Phenomenal Evil Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T1
Kazanma oranı
47.85%
Seçilme oranı
13.00%
Oyun
2,253

Phenomenal Evil etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT147.85%13.00%2,253
Void Rift Void Rift Void Rift Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T1
Kazanma oranı
47.84%
Seçilme oranı
6.67%
Oyun
1,156

Void Rift etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT147.84%6.67%1,156
Slap Around Slap Around Slap Around Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T1
Kazanma oranı
47.73%
Seçilme oranı
10.56%
Oyun
1,831

Slap Around etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT147.73%10.56%1,831
Jeweled Gauntlet Jeweled Gauntlet Jeweled Gauntlet Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T1
Kazanma oranı
47.72%
Seçilme oranı
9.24%
Oyun
1,601

Jeweled Gauntlet etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT147.72%9.24%1,601
Magic Missile Magic Missile Magic Missile Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T1
Kazanma oranı
47.54%
Seçilme oranı
15.39%
Oyun
2,667

Magic Missile etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT147.54%15.39%2,667
Bread And Jam Bread And Jam Bread And Jam Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T4
Kazanma oranı
47.00%
Seçilme oranı
5.67%
Oyun
983

Bread And Jam etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT147.00%5.67%983
ADAPt ADAPt ADAPt Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T1
Kazanma oranı
46.78%
Seçilme oranı
5.64%
Oyun
977

ADAPt etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT146.78%5.64%977
Hat on a Hat Hat on a Hat Hat on a Hat Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T2
Kazanma oranı
45.86%
Seçilme oranı
5.22%
Oyun
905

Hat on a Hat etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT145.86%5.22%905
Cruelty Cruelty Cruelty Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T4
Kazanma oranı
44.86%
Seçilme oranı
5.05%
Oyun
876

Cruelty etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT144.86%5.05%876
Ocean Soul Ocean Soul Ocean Soul Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T3
Kazanma oranı
57.24%
Seçilme oranı
2.55%
Oyun
442

Ocean Soul etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT257.24%2.55%442
Biggest Snowball Ever Biggest Snowball Ever Biggest Snowball Ever Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T3
Kazanma oranı
57.18%
Seçilme oranı
2.13%
Oyun
369

Biggest Snowball Ever etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT257.18%2.13%369
Buff Buddies Buff Buddies Buff Buddies Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T3
Kazanma oranı
56.98%
Seçilme oranı
3.06%
Oyun
530

Buff Buddies etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT256.98%3.06%530
Stats! Stats! Stats! Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T2
Kazanma oranı
55.97%
Seçilme oranı
2.32%
Oyun
402

Stats! etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT255.97%2.32%402
Infinite Recursion Infinite Recursion Infinite Recursion Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T3
Kazanma oranı
55.93%
Seçilme oranı
2.72%
Oyun
472

Infinite Recursion etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT255.93%2.72%472
Perseverance Perseverance Perseverance Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T1
Kazanma oranı
55.87%
Seçilme oranı
2.65%
Oyun
460

Perseverance etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT255.87%2.65%460
Cheating Cheating Cheating Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T3
Kazanma oranı
55.53%
Seçilme oranı
2.40%
Oyun
416

Cheating etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT255.53%2.40%416
Transmute: Gold Transmute: Gold Transmute: Gold Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T1
Kazanma oranı
53.94%
Seçilme oranı
3.73%
Oyun
647

Transmute: Gold etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT253.94%3.73%647
Transmute: Chaos Transmute: Chaos Transmute: Chaos Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T2
Kazanma oranı
53.33%
Seçilme oranı
2.86%
Oyun
495

Transmute: Chaos etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT253.33%2.86%495
Skilled Sniper Skilled Sniper Skilled Sniper Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T2
Kazanma oranı
53.15%
Seçilme oranı
2.56%
Oyun
444

Skilled Sniper etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT253.15%2.56%444
Homeguard Homeguard Homeguard Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T4
Kazanma oranı
52.62%
Seçilme oranı
2.09%
Oyun
363

Homeguard etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT252.62%2.09%363
Red Envelopes Red Envelopes Red Envelopes Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T1
Kazanma oranı
51.65%
Seçilme oranı
3.84%
Oyun
666

Red Envelopes etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT251.65%3.84%666
Big Brain Big Brain Big Brain Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T2
Kazanma oranı
51.59%
Seçilme oranı
4.17%
Oyun
723

Big Brain etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT251.59%4.17%723
Stats on Stats! Stats on Stats! Stats on Stats! Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T1
Kazanma oranı
51.43%
Seçilme oranı
4.24%
Oyun
735

Stats on Stats! etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT251.43%4.24%735
Pinball Pinball Pinball Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T2
Kazanma oranı
50.87%
Seçilme oranı
2.65%
Oyun
460

Pinball etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT250.87%2.65%460
Speed Demon Speed Demon Speed Demon Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T2
Kazanma oranı
49.91%
Seçilme oranı
3.37%
Oyun
585

Speed Demon etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT249.91%3.37%585
Quest: Wooglet's Witchcap Quest: Wooglet's Witchcap Quest: Wooglet's Witchcap Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T2
Kazanma oranı
49.59%
Seçilme oranı
4.22%
Oyun
732

Quest: Wooglet's Witchcap etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT249.59%4.22%732
Feel the Burn Feel the Burn Feel the Burn Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T5
Kazanma oranı
49.01%
Seçilme oranı
2.04%
Oyun
353

Feel the Burn etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT249.01%2.04%353
Soul Eater Soul Eater Soul Eater Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T1
Kazanma oranı
48.94%
Seçilme oranı
4.07%
Oyun
705

Soul Eater etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT248.94%4.07%705
Laser Heal Laser Heal Laser Heal Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T5
Kazanma oranı
48.85%
Seçilme oranı
2.76%
Oyun
479

Laser Heal etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT248.85%2.76%479
Rabble Rousing Rabble Rousing Rabble Rousing Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T2
Kazanma oranı
48.83%
Seçilme oranı
3.70%
Oyun
641

Rabble Rousing etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT248.83%3.70%641
With Haste With Haste With Haste Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T5
Kazanma oranı
48.81%
Seçilme oranı
2.67%
Oyun
463

With Haste etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT248.81%2.67%463
Snowball Upgrade Snowball Upgrade Snowball Upgrade Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T2
Kazanma oranı
48.80%
Seçilme oranı
2.87%
Oyun
498

Snowball Upgrade etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT248.80%2.87%498
Divine Intervention Divine Intervention Divine Intervention Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T3
Kazanma oranı
48.64%
Seçilme oranı
2.34%
Oyun
405

Divine Intervention etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT248.64%2.34%405
Marksmage Marksmage Marksmage Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T2
Kazanma oranı
48.24%
Seçilme oranı
2.45%
Oyun
425

Marksmage etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT248.24%2.45%425
Celestial Body Celestial Body Celestial Body Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T1
Kazanma oranı
48.01%
Seçilme oranı
1.89%
Oyun
327

Celestial Body etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT248.01%1.89%327
Bread And Cheese Bread And Cheese Bread And Cheese Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T3
Kazanma oranı
47.55%
Seçilme oranı
2.12%
Oyun
368

Bread And Cheese etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT247.55%2.12%368
Snowball Roulette Snowball Roulette Snowball Roulette Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T2
Kazanma oranı
47.10%
Seçilme oranı
2.29%
Oyun
397

Snowball Roulette etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT247.10%2.29%397
Donation Donation Donation Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T2
Kazanma oranı
46.94%
Seçilme oranı
3.11%
Oyun
539

Donation etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT246.94%3.11%539
Apex Inventor Apex Inventor Apex Inventor Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T4
Kazanma oranı
46.64%
Seçilme oranı
2.49%
Oyun
431

Apex Inventor etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT246.64%2.49%431
Upgrade Zhonya Upgrade Zhonya Upgrade Zhonya Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T3
Kazanma oranı
46.31%
Seçilme oranı
3.75%
Oyun
650

Upgrade Zhonya etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT246.31%3.75%650
Impassable Impassable Impassable Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T3
Kazanma oranı
45.92%
Seçilme oranı
2.61%
Oyun
453

Impassable etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT245.92%2.61%453
Twin Fire Twin Fire Twin Fire Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T2
Kazanma oranı
44.31%
Seçilme oranı
3.80%
Oyun
659

Twin Fire etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT244.31%3.80%659
Critical Missile Critical Missile Critical Missile Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T1
Kazanma oranı
42.28%
Seçilme oranı
3.40%
Oyun
589

Critical Missile etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT242.28%3.40%589
Juiced Juiced Juiced Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T5
Kazanma oranı
58.77%
Seçilme oranı
1.32%
Oyun
228

Juiced etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT358.77%1.32%228
Escape Plan Escape Plan Escape Plan Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T3
Kazanma oranı
56.08%
Seçilme oranı
0.85%
Oyun
148

Escape Plan etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT356.08%0.85%148
Ultimate Awakening Ultimate Awakening Ultimate Awakening Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T4
Kazanma oranı
53.82%
Seçilme oranı
1.51%
Oyun
262

Ultimate Awakening etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT353.82%1.51%262
Ultimate Revolution Ultimate Revolution Ultimate Revolution Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T4
Kazanma oranı
53.73%
Seçilme oranı
1.86%
Oyun
322

Ultimate Revolution etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT353.73%1.86%322
Veil of Warding Veil of Warding Veil of Warding Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T5
Kazanma oranı
50.66%
Seçilme oranı
0.88%
Oyun
152

Veil of Warding etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT350.66%0.88%152
Restless Restoration Restless Restoration Restless Restoration Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T4
Kazanma oranı
50.58%
Seçilme oranı
1.49%
Oyun
259

Restless Restoration etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT350.58%1.49%259
Leg Day Leg Day Leg Day Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T4
Kazanma oranı
50.41%
Seçilme oranı
1.40%
Oyun
242

Leg Day etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT350.41%1.40%242
Tank Engine Tank Engine Tank Engine Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T1
Kazanma oranı
50.38%
Seçilme oranı
1.50%
Oyun
260

Tank Engine etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT350.38%1.50%260
Watch Out Grapefruit Watch Out Grapefruit Watch Out Grapefruit Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T5
Kazanma oranı
49.76%
Seçilme oranı
1.19%
Oyun
207

Watch Out Grapefruit etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT349.76%1.19%207
Pandora's Box Pandora's Box Pandora's Box Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T3
Kazanma oranı
49.68%
Seçilme oranı
1.80%
Oyun
312

Pandora's Box etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT349.68%1.80%312
Adamant Adamant Adamant Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T4
Kazanma oranı
49.21%
Seçilme oranı
1.10%
Oyun
191

Adamant etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT349.21%1.10%191
Nightstalking Nightstalking Nightstalking Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T3
Kazanma oranı
49.18%
Seçilme oranı
1.41%
Oyun
244

Nightstalking etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT349.18%1.41%244
Vulnerability Vulnerability Vulnerability Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T2
Kazanma oranı
48.52%
Seçilme oranı
1.37%
Oyun
237

Vulnerability etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT348.52%1.37%237
Goldrend Goldrend Goldrend Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T4
Kazanma oranı
48.39%
Seçilme oranı
0.89%
Oyun
155

Goldrend etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT348.39%0.89%155
Tormentor Tormentor Tormentor Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T4
Kazanma oranı
48.17%
Seçilme oranı
1.10%
Oyun
191

Tormentor etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT348.17%1.10%191
Vampirism Vampirism Vampirism Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T1
Kazanma oranı
47.84%
Seçilme oranı
1.47%
Oyun
255

Vampirism etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT347.84%1.47%255
It's Critical It's Critical It's Critical Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T3
Kazanma oranı
47.40%
Seçilme oranı
1.00%
Oyun
173

It's Critical etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT347.40%1.00%173
Stats on Stats on Stats! Stats on Stats on Stats! Stats on Stats on Stats! Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T3
Kazanma oranı
47.35%
Seçilme oranı
1.41%
Oyun
245

Stats on Stats on Stats! etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT347.35%1.41%245
Ominous Pact Ominous Pact Ominous Pact Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T4
Kazanma oranı
47.09%
Seçilme oranı
0.99%
Oyun
172

Ominous Pact etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT347.09%0.99%172
Glass Cannon Glass Cannon Glass Cannon Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T5
Kazanma oranı
46.93%
Seçilme oranı
1.03%
Oyun
179

Glass Cannon etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT346.93%1.03%179
Critical Healing Critical Healing Critical Healing Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T2
Kazanma oranı
46.90%
Seçilme oranı
0.84%
Oyun
145

Critical Healing etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT346.90%0.84%145
OK Boomerang OK Boomerang OK Boomerang Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T3
Kazanma oranı
45.99%
Seçilme oranı
1.58%
Oyun
274

OK Boomerang etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT345.99%1.58%274
Zealot Zealot Zealot Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T2
Kazanma oranı
45.39%
Seçilme oranı
0.88%
Oyun
152

Zealot etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT345.39%0.88%152
Searing Dawn Searing Dawn Searing Dawn Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T5
Kazanma oranı
44.75%
Seçilme oranı
1.48%
Oyun
257

Searing Dawn etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT344.75%1.48%257
Droppybara Droppybara Droppybara Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T5
Kazanma oranı
43.57%
Seçilme oranı
0.81%
Oyun
140

Droppybara etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT343.57%0.81%140
Tap Dancer Tap Dancer Tap Dancer Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T1
Kazanma oranı
43.32%
Seçilme oranı
1.08%
Oyun
187

Tap Dancer etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT343.32%1.08%187
Light 'em Up! Light 'em Up! Light 'em Up! Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T2
Kazanma oranı
42.42%
Seçilme oranı
0.95%
Oyun
165

Light 'em Up! etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT342.42%0.95%165
Hextech Soul Hextech Soul Hextech Soul Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T4
Kazanma oranı
42.36%
Seçilme oranı
1.17%
Oyun
203

Hextech Soul etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT342.36%1.17%203
Holy Snowball Holy Snowball Holy Snowball Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T4
Kazanma oranı
41.73%
Seçilme oranı
0.80%
Oyun
139

Holy Snowball etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT341.73%0.80%139
Infernal Soul Infernal Soul Infernal Soul Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T2
Kazanma oranı
41.36%
Seçilme oranı
1.27%
Oyun
220

Infernal Soul etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT341.36%1.27%220
It's Killing Time It's Killing Time It's Killing Time Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T1
Kazanma oranı
40.70%
Seçilme oranı
0.99%
Oyun
172

It's Killing Time etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT340.70%0.99%172
Purist - Caster Purist - Caster Purist - Caster Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T5
Kazanma oranı
38.65%
Seçilme oranı
0.94%
Oyun
163

Purist - Caster etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT338.65%0.94%163
Missing Ping Augment Missing Ping Augment Missing Ping Augment Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T4
Kazanma oranı
59.46%
Seçilme oranı
0.64%
Oyun
111

Missing Ping Augment etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT459.46%0.64%111
Mad Scientist Mad Scientist Mad Scientist Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T4
Kazanma oranı
55.32%
Seçilme oranı
0.54%
Oyun
94

Mad Scientist etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT455.32%0.54%94
Don't Blink Don't Blink Don't Blink Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T5
Kazanma oranı
55.21%
Seçilme oranı
0.55%
Oyun
96

Don't Blink etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT455.21%0.55%96
Goredrink Goredrink Goredrink Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T1
Kazanma oranı
54.90%
Seçilme oranı
0.29%
Oyun
51

Goredrink etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT454.90%0.29%51
Ultimate Unstoppable Ultimate Unstoppable Ultimate Unstoppable Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T4
Kazanma oranı
54.39%
Seçilme oranı
0.33%
Oyun
57

Ultimate Unstoppable etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT454.39%0.33%57
Growth Spurt Growth Spurt Growth Spurt Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T4
Kazanma oranı
53.79%
Seçilme oranı
0.76%
Oyun
132

Growth Spurt etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT453.79%0.76%132
Dropkick Dropkick Dropkick Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T2
Kazanma oranı
52.81%
Seçilme oranı
0.51%
Oyun
89

Dropkick etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT452.81%0.51%89
Quest: Urf's Champion Quest: Urf's Champion Quest: Urf's Champion Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T4
Kazanma oranı
52.70%
Seçilme oranı
0.43%
Oyun
74

Quest: Urf's Champion etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT452.70%0.43%74
Firebrand Firebrand Firebrand Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T2
Kazanma oranı
52.43%
Seçilme oranı
0.59%
Oyun
103

Firebrand etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT452.43%0.59%103
Soul Siphon Soul Siphon Soul Siphon Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T2
Kazanma oranı
50.63%
Seçilme oranı
0.46%
Oyun
79

Soul Siphon etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT450.63%0.46%79
Flashy Flashy Flashy Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T5
Kazanma oranı
50.47%
Seçilme oranı
0.62%
Oyun
107

Flashy etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT450.47%0.62%107
Omni Soul Omni Soul Omni Soul Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T4
Kazanma oranı
49.06%
Seçilme oranı
0.61%
Oyun
106

Omni Soul etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT449.06%0.61%106
Guilty Pleasure Guilty Pleasure Guilty Pleasure Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T3
Kazanma oranı
48.42%
Seçilme oranı
0.55%
Oyun
95

Guilty Pleasure etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT448.42%0.55%95
Tank It Or Leave It Tank It Or Leave It Tank It Or Leave It Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T4
Kazanma oranı
46.43%
Seçilme oranı
0.32%
Oyun
56

Tank It Or Leave It etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT446.43%0.32%56
Trueshot Prodigy Trueshot Prodigy Trueshot Prodigy Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T5
Kazanma oranı
46.34%
Seçilme oranı
0.71%
Oyun
123

Trueshot Prodigy etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT446.34%0.71%123
Goliath Goliath Goliath Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T1
Kazanma oranı
46.25%
Seçilme oranı
0.46%
Oyun
80

Goliath etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT446.25%0.46%80
Erosion Erosion Erosion Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T3
Kazanma oranı
45.35%
Seçilme oranı
0.50%
Oyun
86

Erosion etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT445.35%0.50%86
Kill Secured Kill Secured Kill Secured Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T4
Kazanma oranı
45.31%
Seçilme oranı
0.37%
Oyun
64

Kill Secured etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT445.31%0.37%64
Frost Wraith Frost Wraith Frost Wraith Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T3
Kazanma oranı
44.57%
Seçilme oranı
0.53%
Oyun
92

Frost Wraith etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT444.57%0.53%92
Quantum Computing Quantum Computing Quantum Computing Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T5
Kazanma oranı
44.44%
Seçilme oranı
0.52%
Oyun
90

Quantum Computing etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT444.44%0.52%90
Self Destruct Self Destruct Self Destruct Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T3
Kazanma oranı
44.04%
Seçilme oranı
0.63%
Oyun
109

Self Destruct etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT444.04%0.63%109
Repulsor Repulsor Repulsor Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T5
Kazanma oranı
43.00%
Seçilme oranı
0.58%
Oyun
100

Repulsor etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT443.00%0.58%100
Dawnbringer's Resolve Dawnbringer's Resolve Dawnbringer's Resolve Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T4
Kazanma oranı
42.53%
Seçilme oranı
0.50%
Oyun
87

Dawnbringer's Resolve etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT442.53%0.50%87
Dive Bomber Dive Bomber Dive Bomber Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T3
Kazanma oranı
40.63%
Seçilme oranı
0.74%
Oyun
128

Dive Bomber etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT440.63%0.74%128
Clown College Clown College Clown College Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T2
Kazanma oranı
38.33%
Seçilme oranı
0.35%
Oyun
60

Clown College etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT438.33%0.35%60
Quest: Steel Your Heart Quest: Steel Your Heart Quest: Steel Your Heart Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T1
Kazanma oranı
38.10%
Seçilme oranı
0.48%
Oyun
84

Quest: Steel Your Heart etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT438.10%0.48%84
Ethereal Weapon Ethereal Weapon Ethereal Weapon Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T4
Kazanma oranı
37.59%
Seçilme oranı
0.77%
Oyun
133

Ethereal Weapon etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT437.59%0.77%133
Poro King Poro King Poro King Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T5
Kazanma oranı
35.48%
Seçilme oranı
0.36%
Oyun
62

Poro King etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT435.48%0.36%62

Zilean Skill Combos

Extracted from the skill order guide

Skill Order
RQWE

Normal order: R > Q > W > E.

RQEW

Swap to R > Q > E > W when the fight is being decided by movement, not by poke cycles.

RQWE

Put points into R whenever it is available, max Q first, max W second, and leave E for last unless the game is clearly asking for stronger peel or chase.

Zilean Team Comp Highlights

Partner patterns extracted from the team comp guide

Team Comp
Zilean Zilean Zilean T3
Seviye
T3
Sıra
#89
Kazanma oranı
49.11%
Seçilme oranı
0.49%

Zilean mevcut ARAM Mayhem verilerinde T3 olarak listelenir. Şampiyon rehberini gör

Team functions Zilean needs most

Reliable initiation: Zilean can enable an engage, but he should not be the only way a fight starts. He needs teammates who can force enemies to stand in bomb zones or burn mobility before he commits.

Zilean ARAM Mayhem vs ARAM

Key mode differences extracted from the ARAM comparison guide

ARAM Comparison
FocusNormal ARAMARAM: MayhemTakeaway
Role and Skill PriorityZilean acts as a poke and disengage specialist, hanging back to fish for double bomb stuns while holding his ultimate for inevitable dives.Passive play is a liability due to high damage; Time Warp becomes the most impactful spell for helping allies dodge chaotic burst.Shift from poke dealer to speed-boosting utility engine or get run over.
Fight Tempo and PacingA laning phase exists where you poke enemies down before engaging, and you might hold abilities to guarantee perfect stun setups.Fighting starts at level three and never stops; holding abilities is inefficient as fights are decided in seconds.Spam abilities constantly to create chaos rather than waiting for perfect setups.
Ultimate UsagePlayers often save Chronoshift for the last possible second to maximize the heal value on diving targets.Burst damage is so high that waiting is often too late; use R early on dove targets to create a psychological trap.Cast ultimate early rather than risking it being too late.
Teamfight PositioningZilean creates a safety zone that enemies respect, allowing him to isolate for long-range bombs without immediate threat.Enemies ignore threat zones with gap-closers and damage multipliers; isolating yourself is a death sentence.Stay close to allies to cast speed boosts instantly when fights break out.
Snowball UsageSnowball is used mostly for vision or quick escape since Zilean is squishy and cannot follow up on marks.Snowball becomes an aggressive positioning tool to bridge gaps safely for crucial speed boosts or point-blank stuns.Use Snowball actively to fix spacing rather than saving it.

Champion Analysis

Rol / Kazanma oranı

Sıra

Zilean the Chronokeeper functions as a strategically valuable support champion in ARAM: Mayhem, distinguished by his unique time manipulation abilities and ally resurrection capability. His exceptional speed boost and slow mechanics, combined with the power to revive fallen teammates, make him extraordinarily strong at protecting key allies and turning teamfights in his team's favor. In ARAM, Zilean operates as a support and buffing champion. His core advantage centers on Time Bomb, which places a timed explosive on a target that detonates for area-of-effect damage. Rewind reduces all of Zilean's cooldowns, enabling more frequent ability usage. Time Warp provides dual functionality by speeding up allies or slowing enemies. Chronoshift grants a revival effect to allies, representing one of the most unique abilities available in the ARAM format. Zilean's ultimate ability stands as his defining strategic asset. During teamfights, he should prioritize casting Chronoshift on the ally the enemy most wants to kill, such as the ADC or mage, ensuring they revive after death. This resurrection mechanic creates significant swing potential in extended engagements and allows key damage dealers to play more aggressively. The classic ARAM combo for Zilean follows the Q-E-Q pattern. He places a bomb with his first Q, applies a slow with E, then places a second Q, causing both bombs to explode simultaneously for double damage. This combo maximizes his damage output while the slow ensures the target remains within the blast radius. Time Warp serves multiple strategic purposes beyond the combo, boosting diving allies during offensive pushes or slowing chasing enemies during retreats. Zilean's strengths include his unique revival ultimate, the dual-purpose speed and slow on his E, area-of-effect damage on his Q, and practical cooldown reduction from W. However, he suffers from notable weaknesses. He is fragile and lacks mobility, making him vulnerable to assassination. His damage output is extremely low compared to other champions. His Time Bomb requires prediction to land effectively, as opponents can dodge the delayed explosion. These weaknesses position him firmly as a utility-focused support rather than a damage dealer. Zilean's practical strategic value lies in his ability to enable teammates through speed boosts, protect high-priority targets with slows and resurrection, and contribute consistent area damage through his bomb mechanics. His success depends on proper positioning to stay safe while delivering utility, accurate prediction for bomb placement, and smart decision-making regarding which ally receives the revival buff during critical teamfight moments.

Temel ipuçları

Rehber blogu / N/A

Rehber blogu

Zilean wins ARAM: Mayhem fights by forcing enemies into bad commitments rather than playing as a pure backline poke mage. His highest value comes from placing bombs where enemies must walk, speeding the right ally at the exact engage moment, and saving his ultimate until the enemy has already spent real damage. Using everything to annoy the frontline leaves carries unprotected against strong dive teams. Start fights through movement, not blind bombs. Speed your bruiser, tank, or assassin before they cross the danger line, forcing panic movement that makes bomb placement easier. Bomb the place enemies want to stand, typically the minion wave, choke edges, or space behind their frontline. Throwing bombs directly at moving carries from max range gives them too much time to sidestep. Use double-bomb pressure when enemies are already restricted by slows, terrain, tower pressure, or minions. Throwing the combo into open space with no setup burns your key threat and invites counter-engage. Hold speed or slow for the second enemy mover. Many fights have one obvious engager and one follow-up threat. Spending everything on the first tank lets the assassin or bruiser behind them reach your carry freely. Place bombs on your own carry when melee champions dive them, turning the diver's commitment into a punish window. Ultimate after commitment, not at first contact. Wait until enemies have used gap closers, burst, or crowd control and are truly trying to finish the kill. Protect the champion who can still win the fight, not whoever drops low first. Stand offset from your carries, not stacked on them. Zilean needs to be close enough to speed, slow, and ult, but stacking invites multi-target damage and engage. Use lane walls to make bomb dodging harder for enemies, but do not pin yourself there. When retreating, slow the closest threat before speeding yourself if they already have contact. Do not throw both bombs while running unless enemies are forced to chase through them. Bomb immobile damage dealers when they step up, but slow mobile divers first. Ignore the tank unless they are the bridge to the backline. Track who can kill through revive pressure and prepare to speed the revived ally away or place bombs on the body area. Use Snowball as a follow-up tool, not a default engage. Zilean is fragile when landing alone. Snowball can reposition for an ultimate, but only if the landing is safe. Play around what your augments ask, but do not force bad habits for triggers. Use minion waves and choke fights to stack value safely. Trigger combat augments during enemy commitment windows when spells are more likely to connect. If an augment needs takedown momentum, stay alive over chasing. Push waves to create space for poke or tower damage, and pull waves when waiting for key tools. Dive only when ultimate and movement control can cover the exit, bombing the revive area or enemy escape path. When behind, shorten fights rather than chasing. Clear waves, punish oversteps, and use speed defensively. Stop spending ultimate to save doomed side fights. Use bombs as zoning more than damage, placing them on waves, choke entrances, and escape routes. Reset spacing after every spell rotation, as Zilean is vulnerable when his control is down. The clean Zilean game is patient and annoying, making enemies walk where they do not want to walk and making their first kill attempt fail.

Read full guide

Rehber blogu

N/A / Güçlendirmeler

Rehber blogu

Zilean the Chronokeeper approaches Mayhem fights as a tempo controller who wins by making enemy engages fail rather than by leading the charge himself. The early game demands patience and positioning behind the front line, slightly off the center of the wave. Zilean forces enemies into difficult choices between dodging bombs and walking into teammates. Standing on top of carries invites disaster, since a single enemy Snowball can hit both champions and create free engage opportunities. Early bomb placement should target enemies locked into last-hits, moving through minions, or following their own engage. Tagging minions near the enemy backline turns the wave into a delivery system for pressure without risking direct exposure. Double-bomb stun windows appear after allied crowd control, enemy dashes, or when opponents are trapped between walls and minion waves. Chasing stuns too far forward turns Zilean into the target. Snowball serves as a defensive and setup tool early, not a blind engage button. Landing it on a low-health target allows a follow-up only after bombs are placed or speed boost is available. If the team is weaker early, holding Snowball to punish divers landing on the backline creates better outcomes than forcing engages. Augment choices should solve immediate problems first, whether mana sustainability, defensive triggers against divers, or damage options when the team already provides engage and peel. Pushing works when the team has safe waveclear and the enemy lacks strong engage from fog, while stalling is correct against hard engage, hook threats, or fast Snowball follow-up. The mid-game shifts toward turning enemy dives into bad trades. Positioning must allow support spells to reach both carry and front line while staying far enough back that the enemy cannot hit Zilean and the revive target with the same engage. Poke operates in cycles: bomb, step back while enemies look to punish, then re-enter when the team is ready to trade. Ultimate discipline means using revive on teammates who will actually be focused or can re-enter the fight afterward. Enemies baiting with light poke require real commitment before Zilean spends his strongest answer. Late game positioning makes Zilean a priority target regardless of damage output. Standing behind the champion the enemy least wants to engage through keeps options open. Side angles work only when they allow safe bomb placement on chokes without cutting off access to the revive target. Poke forces bad timing by bombing waves before enemies group cleanly and threatening double bombs when they stack near minions. The revive target should be decided before the fight starts, defaulting to the champion carrying damage, resets, or frontline control. Late Snowball becomes dangerous because one bad follow removes the ultimate from the fight entirely. The core discipline across all stages asks three questions before each late fight: who must live, who is allowed to bait, and where will the enemy land if they engage. Standing where all three can be answered allows Zilean to turn Mayhem fights from instant chaos into situations the team can actually play.

Read full guide

Kazanma oranı

Kazanma oranı / Seçilme oranı

Seviye

Zilean the Chronokeeper excels as a tempo controller who transforms advantages into sustained pressure and disadvantages into recovery opportunities. When ahead, Zilean shifts from passive backline support to an aggressive space-denial force. The lead is maximized by forcing enemies to navigate through bombs to reach the wave, creating lose-lose scenarios where they must choose between conceding ground, absorbing poke, or clumping into stun setups. Speed boosts applied to engagers before they commit allow allies to arrive faster than enemies anticipate, turning small positional mistakes into forced fights. Ahead-state Zilean must prioritize ultimate usage carefully. Saving the ultimate for the fed carry preserves the lead, while using it recklessly on bad fights can squander advantages instantly. Positioning close enough to ult key targets but far enough to avoid being caught in the same engage prevents catastrophic resets. Augments that provide haste, utility, or defensive stats should make leads repeatable rather than encouraging reckless plays. Movement augments specifically help teams enter and kite together but become dangerous when they tempt solo chases. The ahead-state throw risks are significant. Using ultimate as justification for bad fights ignores that resurrection cannot fix split teams or out-of-range damage. Bombing predictable locations against mobile enemies wastes cooldowns as opponents hold dashes specifically for the second bomb. Chasing past waves without vision of enemy respawns or engage tools invites shutdowns that erase leads. When behind, Zilean transitions from tempo bully to denial specialist. The priority becomes buying time, protecting the highest-damage teammate, and forcing enemies to overcommit into bombs, slows, and resurrection. Wave control takes precedence over hero plays on backlines. Clearing minions forces enemies to choose between hitting turrets without wave support or stepping into crowd control zones. Behind-state positioning requires staying closer to the carry than the frontline, using slows and speed at the moment enemies commit rather than after the carry dies. Ultimate timing becomes critical: too early allows enemies to swap targets or wait, while too late loses the fight entirely. Teams with one scaling carry should treat that player as the win condition, sometimes letting low-value targets die to preserve ultimate for the carry who can clean up. Defensive and cooldown-focused augments address Zilean's behind-state weakness where saved targets still need space after resurrection. These augments help resurrected allies survive follow-up damage or allow faster reapplication of speed and slows for escorts. Offensive augments should shift play toward counter-engage damage rather than attempted face-tanking. Unrecoverable behind-state mistakes include standing in line with ultimate targets, which risks both being caught by the same engage. Max-range bombs against superior engage teams create punish windows with no stun threat or wave control. Reviving allies in uncontested spaces feeds second deaths and removes defensive tools. Patience remains essential: Zilean wins recovery fights by making enemies commit first, then speeding teams into their first real mistake.

Read full guide

Şampiyon sıralaması

Şampiyonlar / Rol

Şampiyonlar

Zilean the Chronokeeper serves as an experience engine and utility specialist in ARAM: Mayhem, where the accelerated game pace transforms his passive from a slow-building resource into a decisive early-game weapon. Time in a Bottle fills rapidly in this mode, allowing Zilean to gift bonus experience to himself or allies at critical moments. The strategic value lies in timing these payouts to create level advantages before the enemy can respond. A well-timed experience gift to a strong engage ally often yields free kills, while sitting on stored experience too long wastes the tool that helps break the early snowball curve. Time Bomb defines Zilean's laning presence and peel capability. The bomb sticks to any unit and detonates after a delay, but placing a second bomb on an already-marked target triggers an immediate detonation and stun. This double-tap mechanic becomes spam-worthy in Mayhem due to reduced cooldowns. Single bombs force enemies off health relics or create zone pressure when stuck to dying minions. The classic Q-Q sequence delivers an instant stun for setting up kills or stopping divers. Missing the first bomb and panic-throwing the second wastes both pressure and crowd control, leaving the team vulnerable to engage for several seconds. Time Warp resets the cooldowns of Q and E, enabling rapid ability chains. The core loop of Q-W-Q delivers an instant stun on unbombed targets. In teamfights, this ability becomes a utility engine for chaining speed boosts across multiple allies. Wasting W without a plan breaks combo chains and leaves Zilean vulnerable, making it critical to have a reset strategy before pressing the button. The speed and slow ability on E flips chases and escapes by drastically altering movement speed. Slowing melee divers like Jax or Darius can completely shut down their engage angles, while speeding frontline allies helps them close gaps instantly. Misuse occurs when speeding allies already escaping or slowing tanks already in melee range, which wastes the cooldown without impact. Chronoshift places a protective rune that revives an ally upon taking lethal damage. The reduced cooldown in Mayhem allows aggressive use on engaging tanks rather than conservative saves for carries. The ability creates zones of denial around towers and low-health allies, as enemies risk turning dives into suicides. The most common mistake is waiting too long; hesitation that lets an ally die before the cast lands wastes the most powerful tool in Zilean's kit. Pre-emptive self-casting becomes essential when burst is incoming, since stunned Zilean cannot reactively ult himself.

Read full guide

Şampiyon rehberini gör

Rehber blogu / Seviye

Rehber blogu

Zilean wins Mayhem fights by making one enemy stand in the wrong place and one ally refuse to die at the worst possible time. Most bad Zilean games come from wasting bombs before the fight is real, ulting too late, or speeding the wrong target. Mechanical mistakes often begin with throwing bombs at max range without a setup, which allows enemies to sidestep and costs lane pressure. Correct bomb usage requires aiming at committed movement such as enemies last-hitting, walking through chokes, chasing allies, or being slowed by teammates. When the first bomb lands, the second must follow quickly to the same champion, nearby minion, or diving ally to secure the stun window. Double-bombing minions by accident clears wave but surrenders threat, letting divers walk forward for free. Minion bombs should be intentional, used when enemies must stand near the wave or when controlling a choke. Time Warp mistakes commonly involve casting it on yourself reflexively when feeling unsafe, which abandons allies who need help. The spell should be committed before fights to speed engage, save damage dealers, or slow incoming divers. Self-speed is correct only when it keeps Zilean alive to ult, not when it abandons an ally. Ultimate timing errors include casting after an ally is already dead or untargetable, which wastes the strongest defensive tool. Health bars must be watched before burst lands, with priority on allies about to be focused, especially those crowd controlled, marked by Snowball follow-up, or trapped in narrow fights. Ulting the tank by reflex because they drop low first often results in the main damage dealer dying next while the revived tank returns into an unwinnable fight. The correct target is the champion whose second life changes the fight, whether that is a fed carry, cleanup assassin, or ally holding key crowd control. Positioning mistakes involve standing too close to bomb targets, which exposes both Zilean and allies to area damage or divers. Casting from side angles at proper distance forces enemies to choose between dodging bombs and reaching Zilean. Forgetting to use bombs as peel when enemies dive past the frontline leaves the backline vulnerable while bombs land on harmless frontline targets. Defensive stuns on divers are often stronger than poke combos. Decision mistakes include playing every fight like a poke champion, which spends resources on chip damage while enemies save engage tools. Zilean should poke when nobody can start a fight but swap to control mode when enemies enter engage range. Saving ultimate for the perfect target until the fight is already lost wastes the ability entirely. Good early ults on key allies deny enemy burst and stop first kills from becoming full collapses. Speeding allies forward when the team cannot follow isolates them and turns the speed into a delivery tool for enemies. Ignoring Snowball pressure leaves teams vulnerable to sudden all-ins before bombs are positioned correctly. Taking damage-only augments when the team needs survival and tempo leaves carries exposed. Fighting in open ground instead of chokes makes double-bomb threats harder to land and gives mobile champions clean angles. Reviving allies into unwinnable positions without planning exits results in immediate second deaths. After frontline deaths, Zilean must shift into delay mode with safe wave clear and slows rather than staying too far back to threaten anything. Triage matters: saving doomed allies who have no escape wastes resources that should protect allies who can still carry.

Read full guide

FAQ

Zilean

FAQ

Is Zilean a damage pick or a support pick in ARAM: Mayhem? Zilean is best played as a control support who can still punish clumped enemies with Time Bombs. If your team already has reliable damage, focus on speed, peel, and clean revives; if your team lacks threat, build enough ability power to make double-bomb stuns hurt. The tradeoff is that full damage Zilean has less room for mistakes when divers reach him. What is Zilean’s main job in a fight? Your main job is to decide who gets to play the fight at full speed and who gets denied by bombs. If an ally is about to engage or kite backward, speed them up before the key contact happens. If an enemy diver commits, double-bomb their landing zone and force them to either eat the stun or abandon the play. How should I use Time Bomb in Mayhem? Use Time Bomb to punish predictable movement, not just to poke randomly. If enemies are walking through a narrow lane, hiding behind minions, or chasing your carry, place the bomb where they must step next. The tradeoff is mana and tempo: missed bombs give the enemy a window to walk forward before your next setup.

Read full guide

Rehber blogu

Rehber blogu / Güncellendi

Rehber blogu