ARAM Mayhem ARAM sıralamaları / dizilimler / güçlendirmeler
Şampiyon detayları T2 Sıra #49

Heimerdinger ARAM Mayhem dizilimi ve en iyi güçlendirmeler

Heimerdinger mevcut ARAM Mayhem verilerinde T2 olarak listelenir.

Heimerdinger Heimerdinger the Revered Inventor Büyücü
SeviyeT2
Sıra#49
Kazanma oranı51.56%
Seçilme oranı0.63%

N/A

öğe / Kazanma oranı / Seçilme oranı

Yama verisi

N/A

26.9

N/A

#1
Blackfire Torch Blackfire Torch Blackfire Torch
Toplam fiyat
2,800
Fiyat
700

+80 Ability Power +600 Mana +20 Ability Haste Baleful Blaze: Damaging Abilities deals bonus magic damage for 3 seconds. Blackfire: For each enemy champion, epic and large monster affected by your Baleful Blaze: , gain 4% Ability Power.

Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes
Toplam fiyat
1,100
Fiyat
800

+12 Magic Penetration +45 Move Speed

Liandry's Torment Liandry's Torment Liandry's Torment
Toplam fiyat
3,000
Fiyat
800

+60 Ability Power +300 Health Torment: Damaging Abilities burn enemies for 2% max Health magic damage per second for 3 seconds. Suffering: For each second in combat with enemy champions, deal 2% bonus damage, up to 6%.

Kazanma oranı53.32%
Seçilme oranı14.26%
#2
Blackfire Torch Blackfire Torch Blackfire Torch
Toplam fiyat
2,800
Fiyat
700

+80 Ability Power +600 Mana +20 Ability Haste Baleful Blaze: Damaging Abilities deals bonus magic damage for 3 seconds. Blackfire: For each enemy champion, epic and large monster affected by your Baleful Blaze: , gain 4% Ability Power.

Liandry's Torment Liandry's Torment Liandry's Torment
Toplam fiyat
3,000
Fiyat
800

+60 Ability Power +300 Health Torment: Damaging Abilities burn enemies for 2% max Health magic damage per second for 3 seconds. Suffering: For each second in combat with enemy champions, deal 2% bonus damage, up to 6%.

Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes
Toplam fiyat
1,100
Fiyat
800

+12 Magic Penetration +45 Move Speed

Kazanma oranı53.30%
Seçilme oranı5.83%
#3
Liandry's Torment Liandry's Torment Liandry's Torment
Toplam fiyat
3,000
Fiyat
800

+60 Ability Power +300 Health Torment: Damaging Abilities burn enemies for 2% max Health magic damage per second for 3 seconds. Suffering: For each second in combat with enemy champions, deal 2% bonus damage, up to 6%.

Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes
Toplam fiyat
1,100
Fiyat
800

+12 Magic Penetration +45 Move Speed

Rylai's Crystal Scepter Rylai's Crystal Scepter Rylai's Crystal Scepter
Toplam fiyat
2,600
Fiyat
450

+65 Ability Power +400 Health Rimefrost: Damaging Abilities Slow enemies by 30% for 1 second.

Kazanma oranı51.99%
Seçilme oranı5.14%

N/Aöğe

Liandry's Torment Liandry's Torment Liandry's Torment
Toplam fiyat
3,000
Fiyat
800

+60 Ability Power +300 Health Torment: Damaging Abilities burn enemies for 2% max Health magic damage per second for 3 seconds. Suffering: For each second in combat with enemy champions, deal 2% bonus damage, up to 6%.

53.08%
Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes
Toplam fiyat
1,100
Fiyat
800

+12 Magic Penetration +45 Move Speed

52.97%
Rylai's Crystal Scepter Rylai's Crystal Scepter Rylai's Crystal Scepter
Toplam fiyat
2,600
Fiyat
450

+65 Ability Power +400 Health Rimefrost: Damaging Abilities Slow enemies by 30% for 1 second.

52.96%
Blackfire Torch Blackfire Torch Blackfire Torch
Toplam fiyat
2,800
Fiyat
700

+80 Ability Power +600 Mana +20 Ability Haste Baleful Blaze: Damaging Abilities deals bonus magic damage for 3 seconds. Blackfire: For each enemy champion, epic and large monster affected by your Baleful Blaze: , gain 4% Ability Power.

53.91%
Malignance Malignance Malignance
Toplam fiyat
2,700
Fiyat
650

+90 Ability Power +600 Mana +15 Ability Haste Scorn Gain 20 Ultimate Ability Haste. Hatefog Damaging a champion with your Ultimate burns the ground beneath them for 3s, dealing magic damage per second and reducing their Magic Resist.

51.90%
Rabadon's Deathcap Rabadon's Deathcap Rabadon's Deathcap
Toplam fiyat
3,500
Fiyat
1,100

+130 Ability Power Magical Opus: Increases your total Ability Power by 30%.

53.86%
Zhonya's Hourglass Zhonya's Hourglass Zhonya's Hourglass
Toplam fiyat
3,250
Fiyat
450

+105 Ability Power +50 Armor Time Stop: Enter Stasis for 2.5 seconds.

49.47%
Shadowflame Shadowflame Shadowflame
Toplam fiyat
3,200
Fiyat
900

+110 Ability Power +15 Magic Penetration Cinderbloom Magic and true damage Critically Strikes enemies below +40% Health , dealing 20% increased damage.

52.68%
Morellonomicon Morellonomicon Morellonomicon
Toplam fiyat
2,850
Fiyat
400

+75 Ability Power +350 Health +15 Ability Haste Grievous Wounds: Dealing magic damage to champions applies 40% Wounds for 3 seconds.

50.01%
Luden's Echo Luden's Echo Luden's Echo
Toplam fiyat
2,750
Fiyat
450

+100 Ability Power +600 Mana +10 Ability Haste Echo Damaging Abilities fire 6 Echoes that deal bonus magic damage to the target and nearby enemies. Remaining Echoes fire on the primary target, dealing 20% damage.

53.46%
Void Staff Void Staff Void Staff
Toplam fiyat
3,000
Fiyat
1,050

+95 Ability Power +40% Magic Penetration

50.78%
Archangel's Staff Archangel's Staff Archangel's Staff
Toplam fiyat
2,900
Fiyat
450

+70 Ability Power +600 Mana +25 Ability Haste Awe Gain Ability Power equal to 1% bonus Mana. Manaflow (8s, max 5 charges) Landing Abilities grants 5 max Mana (doubled vs. champions). Transforms into Seraph's Embrace at 360 max Mana.

53.08%

N/A

Refillable Potion Refillable Potion Refillable Potion
Toplam fiyat
150
Fiyat
150

Active (2 charges) Restores +100 Health over 12 seconds. Refills upon visiting the shop.

53.80%
Lost Chapter Lost Chapter Lost Chapter
Toplam fiyat
1,200
Fiyat
250

+40 Ability Power +300 Mana +10 Ability Haste Enlighten Levelling up restores 20% max Mana over 3 seconds.

53.80%
Lost Chapter Lost Chapter Lost Chapter
Toplam fiyat
1,200
Fiyat
250

+40 Ability Power +300 Mana +10 Ability Haste Enlighten Levelling up restores 20% max Mana over 3 seconds.

55.98%
Fated Ashes Fated Ashes Fated Ashes
Toplam fiyat
900
Fiyat
500

+30 Ability Power Inflame Damaging Abilities deal 15 bonus magic damage over 3 seconds. Deals an additional 45 magic damage to monsters.

52.52%
Tear of the Goddess Tear of the Goddess Tear of the Goddess
Toplam fiyat
400
Fiyat
400

+240 Mana Manaflow (8s, max 4 charges) Landing Abilities grants 3 max Mana (doubled vs. champions), up to 360. Helping Hand Attacks deal an additional 5 physical damage to minions.

52.52%

Güçlendirmeler

Güçlendirmeler / Kazanma oranı

Güçlendirmeler
AdNadirlikSeviyeSeçilme oranıOyun
Minionmancer Minionmancer Minionmancer Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T5
Kazanma oranı
56.18%
Seçilme oranı
7.60%
Oyun
1,392

Minionmancer etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT156.18%7.60%1,392
Phenomenal Evil Phenomenal Evil Phenomenal Evil Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T1
Kazanma oranı
56.08%
Seçilme oranı
13.75%
Oyun
2,518

Phenomenal Evil etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT156.08%13.75%2,518
Poro Blaster Poro Blaster Poro Blaster Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T1
Kazanma oranı
55.99%
Seçilme oranı
6.75%
Oyun
1,236

Poro Blaster etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT155.99%6.75%1,236
Slap Around Slap Around Slap Around Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T1
Kazanma oranı
55.67%
Seçilme oranı
4.43%
Oyun
812

Slap Around etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT155.67%4.43%812
Transmute: Prismatic Transmute: Prismatic Transmute: Prismatic Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T1
Kazanma oranı
55.50%
Seçilme oranı
6.35%
Oyun
1,164

Transmute: Prismatic etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT155.50%6.35%1,164
Shrink Engine Shrink Engine Shrink Engine Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T1
Kazanma oranı
54.98%
Seçilme oranı
5.70%
Oyun
1,044

Shrink Engine etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT154.98%5.70%1,044
Quest: Wooglet's Witchcap Quest: Wooglet's Witchcap Quest: Wooglet's Witchcap Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T2
Kazanma oranı
54.81%
Seçilme oranı
5.05%
Oyun
925

Quest: Wooglet's Witchcap etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT154.81%5.05%925
Giant Slayer Giant Slayer Giant Slayer Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T1
Kazanma oranı
53.94%
Seçilme oranı
6.51%
Oyun
1,192

Giant Slayer etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT153.94%6.51%1,192
Void Rift Void Rift Void Rift Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T1
Kazanma oranı
53.85%
Seçilme oranı
10.48%
Oyun
1,920

Void Rift etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT153.85%10.48%1,920
Grandma's Chili Oil Grandma's Chili Oil Grandma's Chili Oil Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T1
Kazanma oranı
53.54%
Seçilme oranı
17.88%
Oyun
3,276

Grandma's Chili Oil etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT153.54%17.88%3,276
Weighted Popoffs Weighted Popoffs Weighted Popoffs Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T1
Kazanma oranı
52.53%
Seçilme oranı
8.43%
Oyun
1,544

Weighted Popoffs etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT152.53%8.43%1,544
Eureka Eureka Eureka Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T1
Kazanma oranı
52.20%
Seçilme oranı
10.07%
Oyun
1,845

Eureka etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT152.20%10.07%1,845
Executioner Executioner Executioner Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T1
Kazanma oranı
51.68%
Seçilme oranı
7.82%
Oyun
1,432

Executioner etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT151.68%7.82%1,432
Twin Fire Twin Fire Twin Fire Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T2
Kazanma oranı
51.56%
Seçilme oranı
6.12%
Oyun
1,121

Twin Fire etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT151.56%6.12%1,121
From Beginning to End From Beginning to End From Beginning to End Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T1
Kazanma oranı
51.40%
Seçilme oranı
5.64%
Oyun
1,033

From Beginning to End etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT151.40%5.64%1,033
Jeweled Gauntlet Jeweled Gauntlet Jeweled Gauntlet Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T1
Kazanma oranı
50.94%
Seçilme oranı
10.79%
Oyun
1,977

Jeweled Gauntlet etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT150.94%10.79%1,977
Upgrade Zhonya Upgrade Zhonya Upgrade Zhonya Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T3
Kazanma oranı
50.84%
Seçilme oranı
6.15%
Oyun
1,127

Upgrade Zhonya etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT150.84%6.15%1,127
Witchful Thinking Witchful Thinking Witchful Thinking Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T1
Kazanma oranı
50.76%
Seçilme oranı
12.26%
Oyun
2,246

Witchful Thinking etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT150.76%12.26%2,246
Magic Missile Magic Missile Magic Missile Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T1
Kazanma oranı
50.67%
Seçilme oranı
20.42%
Oyun
3,740

Magic Missile etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT150.67%20.42%3,740
Hat on a Hat Hat on a Hat Hat on a Hat Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T2
Kazanma oranı
50.59%
Seçilme oranı
6.47%
Oyun
1,186

Hat on a Hat etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT150.59%6.47%1,186
Infernal Conduit Infernal Conduit Infernal Conduit Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T1
Kazanma oranı
50.54%
Seçilme oranı
13.65%
Oyun
2,501

Infernal Conduit etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT150.54%13.65%2,501
Firefox Firefox Firefox Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T2
Kazanma oranı
50.48%
Seçilme oranı
5.09%
Oyun
933

Firefox etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT150.48%5.09%933
Critical Missile Critical Missile Critical Missile Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T1
Kazanma oranı
50.34%
Seçilme oranı
5.56%
Oyun
1,019

Critical Missile etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT150.34%5.56%1,019
It's Killing Time It's Killing Time It's Killing Time Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T1
Kazanma oranı
49.90%
Seçilme oranı
5.21%
Oyun
954

It's Killing Time etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT149.90%5.21%954
ADAPt ADAPt ADAPt Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T1
Kazanma oranı
49.88%
Seçilme oranı
7.05%
Oyun
1,291

ADAPt etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT149.88%7.05%1,291
Skilled Sniper Skilled Sniper Skilled Sniper Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T2
Kazanma oranı
49.19%
Seçilme oranı
7.40%
Oyun
1,356

Skilled Sniper etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT149.19%7.40%1,356
Ice Cold Ice Cold Ice Cold Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T2
Kazanma oranı
49.00%
Seçilme oranı
8.73%
Oyun
1,600

Ice Cold etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT149.00%8.73%1,600
Keystone Conjurer Keystone Conjurer Keystone Conjurer Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T2
Kazanma oranı
48.76%
Seçilme oranı
6.58%
Oyun
1,206

Keystone Conjurer etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT148.76%6.58%1,206
Thread the Needle Thread the Needle Thread the Needle Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T1
Kazanma oranı
47.93%
Seçilme oranı
8.97%
Oyun
1,644

Thread the Needle etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT147.93%8.97%1,644
Infinite Recursion Infinite Recursion Infinite Recursion Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T3
Kazanma oranı
59.50%
Seçilme oranı
1.98%
Oyun
363

Infinite Recursion etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT259.50%1.98%363
Transmute: Chaos Transmute: Chaos Transmute: Chaos Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T2
Kazanma oranı
56.56%
Seçilme oranı
2.12%
Oyun
389

Transmute: Chaos etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT256.56%2.12%389
Snowball Upgrade Snowball Upgrade Snowball Upgrade Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T2
Kazanma oranı
54.95%
Seçilme oranı
1.99%
Oyun
364

Snowball Upgrade etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT254.95%1.99%364
Soul Eater Soul Eater Soul Eater Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T1
Kazanma oranı
54.80%
Seçilme oranı
2.16%
Oyun
396

Soul Eater etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT254.80%2.16%396
Donation Donation Donation Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T2
Kazanma oranı
54.24%
Seçilme oranı
2.45%
Oyun
448

Donation etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT254.24%2.45%448
Cheating Cheating Cheating Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T3
Kazanma oranı
54.14%
Seçilme oranı
1.85%
Oyun
338

Cheating etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT254.14%1.85%338
Red Envelopes Red Envelopes Red Envelopes Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T1
Kazanma oranı
53.70%
Seçilme oranı
3.10%
Oyun
568

Red Envelopes etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT253.70%3.10%568
Stats! Stats! Stats! Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T2
Kazanma oranı
53.53%
Seçilme oranı
2.01%
Oyun
368

Stats! etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT253.53%2.01%368
Stats on Stats! Stats on Stats! Stats on Stats! Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T1
Kazanma oranı
53.46%
Seçilme oranı
3.39%
Oyun
621

Stats on Stats! etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT253.46%3.39%621
Big Brain Big Brain Big Brain Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T2
Kazanma oranı
53.39%
Seçilme oranı
3.70%
Oyun
678

Big Brain etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT253.39%3.70%678
Transmute: Gold Transmute: Gold Transmute: Gold Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T1
Kazanma oranı
52.76%
Seçilme oranı
3.47%
Oyun
635

Transmute: Gold etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT252.76%3.47%635
Pinball Pinball Pinball Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T2
Kazanma oranı
52.26%
Seçilme oranı
1.57%
Oyun
287

Pinball etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT252.26%1.57%287
Divine Intervention Divine Intervention Divine Intervention Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T3
Kazanma oranı
51.58%
Seçilme oranı
1.56%
Oyun
285

Divine Intervention etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT251.58%1.56%285
OK Boomerang OK Boomerang OK Boomerang Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T3
Kazanma oranı
51.44%
Seçilme oranı
3.41%
Oyun
624

OK Boomerang etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT251.44%3.41%624
Rabble Rousing Rabble Rousing Rabble Rousing Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T2
Kazanma oranı
51.16%
Seçilme oranı
1.89%
Oyun
346

Rabble Rousing etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT251.16%1.89%346
Buff Buddies Buff Buddies Buff Buddies Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T3
Kazanma oranı
51.15%
Seçilme oranı
2.38%
Oyun
436

Buff Buddies etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT251.15%2.38%436
Infernal Soul Infernal Soul Infernal Soul Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T2
Kazanma oranı
50.73%
Seçilme oranı
1.86%
Oyun
341

Infernal Soul etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT250.73%1.86%341
Recursion Recursion Recursion Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T2
Kazanma oranı
50.58%
Seçilme oranı
3.76%
Oyun
688

Recursion etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT250.58%3.76%688
Spiritual Purification Spiritual Purification Spiritual Purification Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T2
Kazanma oranı
50.35%
Seçilme oranı
3.13%
Oyun
574

Spiritual Purification etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT250.35%3.13%574
Ocean Soul Ocean Soul Ocean Soul Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T3
Kazanma oranı
50.34%
Seçilme oranı
1.62%
Oyun
296

Ocean Soul etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT250.34%1.62%296
Bread And Butter Bread And Butter Bread And Butter Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T2
Kazanma oranı
50.31%
Seçilme oranı
3.54%
Oyun
648

Bread And Butter etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT250.31%3.54%648
Vampirism Vampirism Vampirism Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T1
Kazanma oranı
50.23%
Seçilme oranı
3.63%
Oyun
665

Vampirism etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT250.23%3.63%665
Trueshot Prodigy Trueshot Prodigy Trueshot Prodigy Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T5
Kazanma oranı
49.89%
Seçilme oranı
2.47%
Oyun
453

Trueshot Prodigy etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT249.89%2.47%453
Speed Demon Speed Demon Speed Demon Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T2
Kazanma oranı
49.36%
Seçilme oranı
3.85%
Oyun
705

Speed Demon etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT249.36%3.85%705
Mind to Matter Mind to Matter Mind to Matter Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T2
Kazanma oranı
48.22%
Seçilme oranı
2.76%
Oyun
506

Mind to Matter etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT248.22%2.76%506
Light 'em Up! Light 'em Up! Light 'em Up! Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T2
Kazanma oranı
48.00%
Seçilme oranı
1.77%
Oyun
325

Light 'em Up! etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT248.00%1.77%325
Bread And Cheese Bread And Cheese Bread And Cheese Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T3
Kazanma oranı
47.59%
Seçilme oranı
1.93%
Oyun
353

Bread And Cheese etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT247.59%1.93%353
Hextech Soul Hextech Soul Hextech Soul Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T4
Kazanma oranı
46.10%
Seçilme oranı
1.68%
Oyun
308

Hextech Soul etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT246.10%1.68%308
Overflow Overflow Overflow Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T2
Kazanma oranı
46.09%
Seçilme oranı
3.35%
Oyun
614

Overflow etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT246.09%3.35%614
Marksmage Marksmage Marksmage Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T2
Kazanma oranı
46.08%
Seçilme oranı
2.71%
Oyun
497

Marksmage etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT246.08%2.71%497
Bread And Jam Bread And Jam Bread And Jam Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T4
Kazanma oranı
45.82%
Seçilme oranı
2.03%
Oyun
371

Bread And Jam etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT245.82%2.03%371
Vulnerability Vulnerability Vulnerability Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T2
Kazanma oranı
44.89%
Seçilme oranı
3.64%
Oyun
666

Vulnerability etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT244.89%3.64%666
Cruelty Cruelty Cruelty Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T4
Kazanma oranı
44.00%
Seçilme oranı
1.64%
Oyun
300

Cruelty etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT244.00%1.64%300
Erosion Erosion Erosion Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T3
Kazanma oranı
61.28%
Seçilme oranı
1.28%
Oyun
235

Erosion etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT361.28%1.28%235
Tap Dancer Tap Dancer Tap Dancer Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T1
Kazanma oranı
58.38%
Seçilme oranı
0.94%
Oyun
173

Tap Dancer etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT358.38%0.94%173
Homeguard Homeguard Homeguard Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T4
Kazanma oranı
58.29%
Seçilme oranı
1.02%
Oyun
187

Homeguard etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT358.29%1.02%187
Stats on Stats on Stats! Stats on Stats on Stats! Stats on Stats on Stats! Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T3
Kazanma oranı
57.39%
Seçilme oranı
1.26%
Oyun
230

Stats on Stats on Stats! etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT357.39%1.26%230
Restless Restoration Restless Restoration Restless Restoration Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T4
Kazanma oranı
56.45%
Seçilme oranı
1.02%
Oyun
186

Restless Restoration etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT356.45%1.02%186
Pandora's Box Pandora's Box Pandora's Box Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T3
Kazanma oranı
56.18%
Seçilme oranı
1.46%
Oyun
267

Pandora's Box etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT356.18%1.46%267
Nightstalking Nightstalking Nightstalking Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T3
Kazanma oranı
54.26%
Seçilme oranı
1.22%
Oyun
223

Nightstalking etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT354.26%1.22%223
Biggest Snowball Ever Biggest Snowball Ever Biggest Snowball Ever Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T3
Kazanma oranı
53.67%
Seçilme oranı
1.41%
Oyun
259

Biggest Snowball Ever etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT353.67%1.41%259
Watch Out Grapefruit Watch Out Grapefruit Watch Out Grapefruit Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T5
Kazanma oranı
53.10%
Seçilme oranı
0.79%
Oyun
145

Watch Out Grapefruit etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT353.10%0.79%145
Searing Dawn Searing Dawn Searing Dawn Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T5
Kazanma oranı
52.97%
Seçilme oranı
1.29%
Oyun
236

Searing Dawn etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT352.97%1.29%236
Leg Day Leg Day Leg Day Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T4
Kazanma oranı
52.84%
Seçilme oranı
0.96%
Oyun
176

Leg Day etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT352.84%0.96%176
Dropkick Dropkick Dropkick Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T2
Kazanma oranı
52.71%
Seçilme oranı
0.70%
Oyun
129

Dropkick etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT352.71%0.70%129
With Haste With Haste With Haste Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T5
Kazanma oranı
52.27%
Seçilme oranı
0.96%
Oyun
176

With Haste etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT352.27%0.96%176
Juiced Juiced Juiced Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T5
Kazanma oranı
52.21%
Seçilme oranı
0.74%
Oyun
136

Juiced etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT352.21%0.74%136
Ominous Pact Ominous Pact Ominous Pact Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T4
Kazanma oranı
52.19%
Seçilme oranı
1.24%
Oyun
228

Ominous Pact etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT352.19%1.24%228
Goredrink Goredrink Goredrink Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T1
Kazanma oranı
51.05%
Seçilme oranı
0.78%
Oyun
143

Goredrink etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT351.05%0.78%143
Zealot Zealot Zealot Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T2
Kazanma oranı
50.68%
Seçilme oranı
1.20%
Oyun
219

Zealot etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT350.68%1.20%219
Goldrend Goldrend Goldrend Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T4
Kazanma oranı
48.87%
Seçilme oranı
0.73%
Oyun
133

Goldrend etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT348.87%0.73%133
Soul Siphon Soul Siphon Soul Siphon Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T2
Kazanma oranı
48.10%
Seçilme oranı
0.86%
Oyun
158

Soul Siphon etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT348.10%0.86%158
Tank Engine Tank Engine Tank Engine Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T1
Kazanma oranı
47.62%
Seçilme oranı
1.03%
Oyun
189

Tank Engine etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT347.62%1.03%189
It's Critical It's Critical It's Critical Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T3
Kazanma oranı
46.73%
Seçilme oranı
1.17%
Oyun
214

It's Critical etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT346.73%1.17%214
Snowball Roulette Snowball Roulette Snowball Roulette Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T2
Kazanma oranı
46.09%
Seçilme oranı
1.33%
Oyun
243

Snowball Roulette etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT346.09%1.33%243
Glass Cannon Glass Cannon Glass Cannon Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T5
Kazanma oranı
45.95%
Seçilme oranı
1.21%
Oyun
222

Glass Cannon etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT345.95%1.21%222
Tormentor Tormentor Tormentor Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T4
Kazanma oranı
45.86%
Seçilme oranı
0.86%
Oyun
157

Tormentor etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT345.86%0.86%157
Firebrand Firebrand Firebrand Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T2
Kazanma oranı
44.10%
Seçilme oranı
1.06%
Oyun
195

Firebrand etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT344.10%1.06%195
Fey Magic Fey Magic Fey Magic Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T5
Kazanma oranı
44.00%
Seçilme oranı
0.68%
Oyun
125

Fey Magic etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT344.00%0.68%125
Ethereal Weapon Ethereal Weapon Ethereal Weapon Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T4
Kazanma oranı
43.06%
Seçilme oranı
1.18%
Oyun
216

Ethereal Weapon etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT343.06%1.18%216
Apex Inventor Apex Inventor Apex Inventor Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T4
Kazanma oranı
42.52%
Seçilme oranı
1.17%
Oyun
214

Apex Inventor etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT342.52%1.17%214
Veil of Warding Veil of Warding Veil of Warding Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T5
Kazanma oranı
41.98%
Seçilme oranı
0.72%
Oyun
131

Veil of Warding etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT341.98%0.72%131
Ultimate Revolution Ultimate Revolution Ultimate Revolution Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T4
Kazanma oranı
41.96%
Seçilme oranı
1.22%
Oyun
224

Ultimate Revolution etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT341.96%1.22%224
Ultimate Awakening Ultimate Awakening Ultimate Awakening Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T4
Kazanma oranı
41.76%
Seçilme oranı
0.93%
Oyun
170

Ultimate Awakening etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT341.76%0.93%170
Quantum Computing Quantum Computing Quantum Computing Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T5
Kazanma oranı
63.30%
Seçilme oranı
0.60%
Oyun
109

Quantum Computing etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT463.30%0.60%109
Repulsor Repulsor Repulsor Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T5
Kazanma oranı
57.14%
Seçilme oranı
0.46%
Oyun
84

Repulsor etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT457.14%0.46%84
Tank It Or Leave It Tank It Or Leave It Tank It Or Leave It Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T4
Kazanma oranı
56.18%
Seçilme oranı
0.49%
Oyun
89

Tank It Or Leave It etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT456.18%0.49%89
Impassable Impassable Impassable Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T3
Kazanma oranı
54.55%
Seçilme oranı
0.30%
Oyun
55

Impassable etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT454.55%0.30%55
Mad Scientist Mad Scientist Mad Scientist Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T4
Kazanma oranı
53.76%
Seçilme oranı
0.51%
Oyun
93

Mad Scientist etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT453.76%0.51%93
Omni Soul Omni Soul Omni Soul Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T4
Kazanma oranı
53.33%
Seçilme oranı
0.66%
Oyun
120

Omni Soul etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT453.33%0.66%120
Feel the Burn Feel the Burn Feel the Burn Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T5
Kazanma oranı
52.78%
Seçilme oranı
0.39%
Oyun
72

Feel the Burn etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT452.78%0.39%72
Dive Bomber Dive Bomber Dive Bomber Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T3
Kazanma oranı
52.54%
Seçilme oranı
0.64%
Oyun
118

Dive Bomber etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT452.54%0.64%118
Double Tap Double Tap Double Tap Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T2
Kazanma oranı
52.00%
Seçilme oranı
0.41%
Oyun
75

Double Tap etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT452.00%0.41%75
Frost Wraith Frost Wraith Frost Wraith Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T3
Kazanma oranı
51.81%
Seçilme oranı
0.45%
Oyun
83

Frost Wraith etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT451.81%0.45%83
Clown College Clown College Clown College Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T2
Kazanma oranı
51.79%
Seçilme oranı
0.31%
Oyun
56

Clown College etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT451.79%0.31%56
Perseverance Perseverance Perseverance Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T1
Kazanma oranı
51.35%
Seçilme oranı
0.61%
Oyun
111

Perseverance etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT451.35%0.61%111
Quest: Steel Your Heart Quest: Steel Your Heart Quest: Steel Your Heart Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T1
Kazanma oranı
50.85%
Seçilme oranı
0.32%
Oyun
59

Quest: Steel Your Heart etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT450.85%0.32%59
Holy Snowball Holy Snowball Holy Snowball Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T4
Kazanma oranı
50.00%
Seçilme oranı
0.46%
Oyun
84

Holy Snowball etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT450.00%0.46%84
Poro King Poro King Poro King Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T5
Kazanma oranı
50.00%
Seçilme oranı
0.40%
Oyun
74

Poro King etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT450.00%0.40%74
Escape Plan Escape Plan Escape Plan Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T3
Kazanma oranı
49.17%
Seçilme oranı
0.66%
Oyun
120

Escape Plan etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT449.17%0.66%120
Growth Spurt Growth Spurt Growth Spurt Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T4
Kazanma oranı
49.00%
Seçilme oranı
0.55%
Oyun
100

Growth Spurt etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT449.00%0.55%100
Adamant Adamant Adamant Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T4
Kazanma oranı
47.90%
Seçilme oranı
0.65%
Oyun
119

Adamant etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT447.90%0.65%119
Purist - Caster Purist - Caster Purist - Caster Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T5
Kazanma oranı
46.73%
Seçilme oranı
0.58%
Oyun
107

Purist - Caster etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT446.73%0.58%107
Ultimate Unstoppable Ultimate Unstoppable Ultimate Unstoppable Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T4
Kazanma oranı
46.60%
Seçilme oranı
0.56%
Oyun
103

Ultimate Unstoppable etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT446.60%0.56%103
Flashy Flashy Flashy Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T5
Kazanma oranı
44.64%
Seçilme oranı
0.31%
Oyun
56

Flashy etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT444.64%0.31%56
Crit Ncast Crit Ncast Crit Ncast Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T5
Kazanma oranı
44.26%
Seçilme oranı
0.33%
Oyun
61

Crit Ncast etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT444.26%0.33%61
Goliath Goliath Goliath Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T1
Kazanma oranı
44.09%
Seçilme oranı
0.51%
Oyun
93

Goliath etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT444.09%0.51%93
Quest: Urf's Champion Quest: Urf's Champion Quest: Urf's Champion Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T4
Kazanma oranı
43.88%
Seçilme oranı
0.53%
Oyun
98

Quest: Urf's Champion etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT443.88%0.53%98
Droppybara Droppybara Droppybara Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T5
Kazanma oranı
43.24%
Seçilme oranı
0.61%
Oyun
111

Droppybara etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT443.24%0.61%111
Dawnbringer's Resolve Dawnbringer's Resolve Dawnbringer's Resolve Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T4
Kazanma oranı
42.19%
Seçilme oranı
0.35%
Oyun
64

Dawnbringer's Resolve etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT442.19%0.35%64
Self Destruct Self Destruct Self Destruct Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T3
Kazanma oranı
40.00%
Seçilme oranı
0.44%
Oyun
80

Self Destruct etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT440.00%0.44%80
Slow Cooker Slow Cooker Slow Cooker Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T3
Kazanma oranı
39.68%
Seçilme oranı
0.34%
Oyun
63

Slow Cooker etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT439.68%0.34%63
Laser Heal Laser Heal Laser Heal Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T5
Kazanma oranı
39.29%
Seçilme oranı
0.31%
Oyun
56

Laser Heal etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT439.29%0.31%56
Poltergeist Poltergeist Poltergeist Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T5
Kazanma oranı
37.74%
Seçilme oranı
0.29%
Oyun
53

Poltergeist etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT437.74%0.29%53
Missing Ping Augment Missing Ping Augment Missing Ping Augment Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T4
Kazanma oranı
36.71%
Seçilme oranı
0.43%
Oyun
79

Missing Ping Augment etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT436.71%0.43%79
Scopier Weapons Scopier Weapons Scopier Weapons Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T1
Kazanma oranı
36.07%
Seçilme oranı
0.33%
Oyun
61

Scopier Weapons etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT436.07%0.33%61
Critical Healing Critical Healing Critical Healing Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T2
Kazanma oranı
32.31%
Seçilme oranı
0.35%
Oyun
65

Critical Healing etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT432.31%0.35%65
Can't Touch This Can't Touch This Can't Touch This Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T5
Kazanma oranı
31.48%
Seçilme oranı
0.29%
Oyun
54

Can't Touch This etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT431.48%0.29%54

Heimerdinger Skill Combos

Extracted from the skill order guide

Skill Order
RQWE

Normal skill order: R > Q > W > E.

RWQE

Poke or spell-hit augments: consider R > W > Q > E if your fights are starting at long range and your team has enough peel without extra turret threat.

RQWE

Start Q, take E early, then W, and max Q first in most Mayhem games.

Heimerdinger Counters

Counters and threats extracted from the matchup guide

Counters

Counters

5

Heimerdinger counters these champions in ARAM: Mayhem.

Darius Darius Darius T4
Seviye
T4
Sıra
#149
Kazanma oranı
47.24%
Seçilme oranı
0.50%

Darius mevcut ARAM Mayhem verilerinde T4 olarak listelenir. Şampiyon rehberini gör

Sett Sett Sett T1
Seviye
T1
Sıra
#11
Kazanma oranı
54.29%
Seçilme oranı
0.70%

Sett mevcut ARAM Mayhem verilerinde T1 olarak listelenir. Şampiyon rehberini gör

Udyr Udyr Udyr T4
Seviye
T4
Sıra
#138
Kazanma oranı
47.14%
Seçilme oranı
0.33%

Udyr mevcut ARAM Mayhem verilerinde T4 olarak listelenir. Şampiyon rehberini gör

Illaoi Illaoi Illaoi T3
Seviye
T3
Sıra
#88
Kazanma oranı
50.31%
Seçilme oranı
0.47%

Illaoi mevcut ARAM Mayhem verilerinde T3 olarak listelenir. Şampiyon rehberini gör

Singed Singed Singed T1
Seviye
T1
Sıra
#28
Kazanma oranı
52.96%
Seçilme oranı
0.68%

Singed mevcut ARAM Mayhem verilerinde T1 olarak listelenir. Şampiyon rehberini gör

Read counter details

Countered By

6

Heimerdinger is countered by these champions in ARAM: Mayhem.

Xerath Xerath Xerath T2
Seviye
T2
Sıra
#61
Kazanma oranı
50.90%
Seçilme oranı
0.96%

Xerath mevcut ARAM Mayhem verilerinde T2 olarak listelenir. Şampiyon rehberini gör

Vel'Koz Vel'Koz Vel'Koz T2
Seviye
T2
Sıra
#58
Kazanma oranı
51.29%
Seçilme oranı
0.83%

Vel'Koz mevcut ARAM Mayhem verilerinde T2 olarak listelenir. Şampiyon rehberini gör

Zed Zed Zed T3
Seviye
T3
Sıra
#52
Kazanma oranı
50.26%
Seçilme oranı
0.75%

Zed mevcut ARAM Mayhem verilerinde T3 olarak listelenir. Şampiyon rehberini gör

Akali Akali Akali T5
Seviye
T5
Sıra
#160
Kazanma oranı
45.31%
Seçilme oranı
0.47%

Akali mevcut ARAM Mayhem verilerinde T5 olarak listelenir. Şampiyon rehberini gör

Blitzcrank Blitzcrank Blitzcrank T4
Seviye
T4
Sıra
#148
Kazanma oranı
46.94%
Seçilme oranı
1.01%

Blitzcrank mevcut ARAM Mayhem verilerinde T4 olarak listelenir. Şampiyon rehberini gör

Malphite Malphite Malphite T4
Seviye
T4
Sıra
#127
Kazanma oranı
47.50%
Seçilme oranı
0.92%

Malphite mevcut ARAM Mayhem verilerinde T4 olarak listelenir. Şampiyon rehberini gör

Read counter details

Heimerdinger Team Comp Highlights

Partner patterns extracted from the team comp guide

Team Comp
Leona Leona Leona T2
Seviye
T2
Sıra
#37
Kazanma oranı
51.64%
Seçilme oranı
0.65%

Leona mevcut ARAM Mayhem verilerinde T2 olarak listelenir. Şampiyon rehberini gör

Amumu Amumu Amumu T3
Seviye
T3
Sıra
#62
Kazanma oranı
50.44%
Seçilme oranı
0.53%

Amumu mevcut ARAM Mayhem verilerinde T3 olarak listelenir. Şampiyon rehberini gör

Nautilus Nautilus Nautilus T3
Seviye
T3
Sıra
#73
Kazanma oranı
50.39%
Seçilme oranı
0.83%

Nautilus mevcut ARAM Mayhem verilerinde T3 olarak listelenir. Şampiyon rehberini gör

Malphite Malphite Malphite T4
Seviye
T4
Sıra
#127
Kazanma oranı
47.50%
Seçilme oranı
0.92%

Malphite mevcut ARAM Mayhem verilerinde T4 olarak listelenir. Şampiyon rehberini gör

Hard engage tanks: Malphite, Amumu, Leona, Nautilus

These champions solve Heimerdinger’s biggest problem: enemies choosing not to fight inside his setup. A hard engage tank pins or displaces targets long enough for Heimer to layer grenade, rockets, turret fire, and ultimate pressure without needing to walk into danger first.

Sett Sett Sett T1
Seviye
T1
Sıra
#11
Kazanma oranı
54.29%
Seçilme oranı
0.70%

Sett mevcut ARAM Mayhem verilerinde T1 olarak listelenir. Şampiyon rehberini gör

Pyke Pyke Pyke T3
Seviye
T3
Sıra
#122
Kazanma oranı
48.56%
Seçilme oranı
0.71%

Pyke mevcut ARAM Mayhem verilerinde T3 olarak listelenir. Şampiyon rehberini gör

Blitzcrank Blitzcrank Blitzcrank T4
Seviye
T4
Sıra
#148
Kazanma oranı
46.94%
Seçilme oranı
1.01%

Blitzcrank mevcut ARAM Mayhem verilerinde T4 olarak listelenir. Şampiyon rehberini gör

Thresh Thresh Thresh T5
Seviye
T5
Sıra
#161
Kazanma oranı
45.37%
Seçilme oranı
0.86%

Thresh mevcut ARAM Mayhem verilerinde T5 olarak listelenir. Şampiyon rehberini gör

Displacement and hook champions: Blitzcrank, Thresh, Pyke, Sett

Pulls and forced movement are brutal with Heimer because they drag enemies into a prepared damage pocket. Heimer does not need a long chase if the target is delivered into turrets and then blocked from leaving by crowd control or body pressure.

Janna Janna Janna T2
Seviye
T2
Sıra
#25
Kazanma oranı
51.90%
Seçilme oranı
0.45%

Janna mevcut ARAM Mayhem verilerinde T2 olarak listelenir. Şampiyon rehberini gör

Milio Milio Milio T2
Seviye
T2
Sıra
#64
Kazanma oranı
51.34%
Seçilme oranı
0.40%

Milio mevcut ARAM Mayhem verilerinde T2 olarak listelenir. Şampiyon rehberini gör

Karma Karma Karma T4
Seviye
T4
Sıra
#120
Kazanma oranı
47.92%
Seçilme oranı
0.70%

Karma mevcut ARAM Mayhem verilerinde T4 olarak listelenir. Şampiyon rehberini gör

Lulu Lulu Lulu T4
Seviye
T4
Sıra
#121
Kazanma oranı
47.27%
Seçilme oranı
0.46%

Lulu mevcut ARAM Mayhem verilerinde T4 olarak listelenir. Şampiyon rehberini gör

Peel enchanters and defensive supports: Lulu, Janna, Milio, Karma

Heimerdinger is at his most annoying when divers cannot finish him. Shields, speed, knockback, disengage, and defensive buffs let him hold ground long enough for turrets to matter. These teammates turn enemy all-in attempts into extended fights, which usually favors Heimer’s zone control.

Viktor Viktor Viktor T1
Seviye
T1
Sıra
#41
Kazanma oranı
54.17%
Seçilme oranı
0.56%

Viktor mevcut ARAM Mayhem verilerinde T1 olarak listelenir. Şampiyon rehberini gör

Ziggs Ziggs Ziggs T3
Seviye
T3
Sıra
#74
Kazanma oranı
50.23%
Seçilme oranı
0.78%

Ziggs mevcut ARAM Mayhem verilerinde T3 olarak listelenir. Şampiyon rehberini gör

Veigar Veigar Veigar T3
Seviye
T3
Sıra
#81
Kazanma oranı
50.14%
Seçilme oranı
0.98%

Veigar mevcut ARAM Mayhem verilerinde T3 olarak listelenir. Şampiyon rehberini gör

Anivia Anivia Anivia T4
Seviye
T4
Sıra
#147
Kazanma oranı
47.07%
Seçilme oranı
0.51%

Anivia mevcut ARAM Mayhem verilerinde T4 olarak listelenir. Şampiyon rehberini gör

Area control mages: Anivia, Veigar, Viktor, Ziggs

Control mages stack denial with Heimer. Walls, cages, gravity fields, mines, and long-range wave clear make the bridge feel smaller, and Heimer’s turrets punish any enemy that has to wait inside a restricted zone. Together they win by controlling where the fight is allowed to happen.

Jinx Jinx Jinx T1
Seviye
T1
Sıra
#6
Kazanma oranı
54.66%
Seçilme oranı
1.18%

Jinx mevcut ARAM Mayhem verilerinde T1 olarak listelenir. Şampiyon rehberini gör

Kog'Maw Kog'Maw Kog'Maw T2
Seviye
T2
Sıra
#72
Kazanma oranı
51.01%
Seçilme oranı
0.61%

Kog'Maw mevcut ARAM Mayhem verilerinde T2 olarak listelenir. Şampiyon rehberini gör

Azir Azir Azir T4
Seviye
T4
Sıra
#144
Kazanma oranı
47.58%
Seçilme oranı
0.41%

Azir mevcut ARAM Mayhem verilerinde T4 olarak listelenir. Şampiyon rehberini gör

Varus Varus Varus T5
Seviye
T5
Sıra
#155
Kazanma oranı
46.18%
Seçilme oranı
1.04%

Varus mevcut ARAM Mayhem verilerinde T5 olarak listelenir. Şampiyon rehberini gör

Front-to-back damage carries: Jinx, Kog’Maw, Varus, Azir

Heimerdinger helps sustained carries by making the enemy approach predictable. Turrets and grenade zones discourage flanks, while the carry punishes anyone who gets stuck fighting through the setup. Heimer is not always the finisher in these teams; he is often the champion who makes the carry’s damage safe and easy to apply.

Heimerdinger ARAM Mayhem vs ARAM

Key mode differences extracted from the ARAM comparison guide

ARAM Comparison
FocusNormal ARAMARAM: MayhemTakeaway
Role and Zone ControlHeimerdinger excels at slow bridge stalls, parking turrets near the wave to choke the lane and punish enemies who walk into his setup.He becomes a mobile trap control specialist. Turrets are temporary fighting tools that must move with the fight, not sit in one perfect spot.Place turrets where the next trade will happen, not where the last wave died.
Grenade UsageGrenade can be thrown freely for poke or wave pressure when enemies group, serving as general crowd control.Grenade is your fight switch. Wasting it before enemy engage is a real mistake; hold it for assassins, divers, or Snowball users.Save grenade to stop engages; landing it lets turrets and rockets work.
Tempo and ResettingHeimerdinger has time to reset his nest. Lose turrets, wait, replace them, and resume the siege at a comfortable pace.Fewer clean resets exist. Immediately decide to advance, retreat, or defend; standing still to rebuild a perfect triangle invites collapse.Support your next decision immediately; do not rebuild stationary nests.
Teamfight SpacingStanding near your turrets is usually correct since they protect you and punish anyone who enters the zone.Standing on top of turrets invites area damage and hard engage. Offset yourself so enemies choose between clearing turrets or chasing you.Make enemies choose multiple targets; never let one spell hit everything.
Ultimate ChoiceUpgraded turret dominates static fights where enemies must stay near it, offering sustained zone pressure.Choice is matchup-driven. Use upgraded grenade for catches, rockets for immediate damage, or turret when enemies must fight into you.Adapt ultimate to enemy mobility; do not default to upgraded turret.
Snowball UseHeimerdinger often does not want Snowball at all, preferring range, control, and enemies walking into him.Snowball is defensive or follow-up, not default engage. Use to punish caught targets or reposition after assassins overcommit.Never abandon your turret field to engage; Snowball removes your advantage.

Champion Analysis

Rol / Kazanma oranı

Sıra

In ARAM: Mayhem, Heimerdinger the Revered Inventor functions as a ranged mage-controller specializing in powerful zone control and excellent sustained damage. His identity centers on strategic turret deployment, making him one of the most dominant mages in this mode. Heimerdinger's passive, Techmaturgical Repair Bots, provides turret-based bonus magic damage on basic attacks against enemies hit by turrets, reinforcing his synergistic damage pattern. His core ability, H-28G Evolution Turret, allows Heimerdinger to deploy up to three automated turrets simultaneously that attack nearby enemies. Strategic turret placement is essential for maximizing both damage output and zone control. Proper positioning of turrets creates threatening zones that enemies must navigate, forcing unfavorable positioning and enabling team control over key areas of the lane. Hextech Micro-Rockets serves as his primary poke tool, firing multiple rockets that deal magic damage to targets. This ability provides reliable ranged harassment between turret engagements. His E, CH-2 Electron Storm Grenade, functions as his core crowd control tool, throwing a grenade that stuns enemies in the blast area. This AoE stun is extremely valuable in Hextech Mayhem, providing critical crowd control that can initiate fights or peel for teammates. Heimerdinger's ultimate, Upgrade!, enhances his next basic ability and requires situational decision-making. Upgrading Q deploys a super turret with enhanced damage and range for sustained zone dominance. Upgrading W fires a massive slow-zone rocket for area control and chase potential. Upgrading E throws a slow-field grenade for extended crowd control utility. Heimerdinger must choose the optimal upgrade based on the combat situation, balancing damage needs against crowd control requirements. His turret-based zone control defines his strategic value, allowing him to control space and force enemies into disadvantageous positions. The combination of automated turret damage, rocket poke, and grenade crowd control creates a layered threat pattern that rewards strategic positioning and ability timing. Heimerdinger excels at holding ground and creating kill zones where enemies cannot safely engage. His sustained damage output through turrets makes him particularly effective in extended fights where his zone control can fully develop. Success with Heimerdinger requires understanding when to establish turret positions, how to layer abilities for maximum control, and which ultimate upgrade best serves the current team fight scenario.

Temel ipuçları

Rehber blogu / N/A

Rehber blogu

Heimerdinger the Revered Inventor functions as a zone controller rather than a front-line mage, with optimal fights occurring when enemies must navigate through turret areas, absorb poke while clearing waves, or commit into grenade punish. Standing ahead of the setup turns Heimerdinger into an engage target, while positioning slightly behind turrets with angles for grenades and rockets forces enemies to choose between clearing machines, dodging skillshots, or starting unfavorable fights. Heimerdinger requires a pre-built battlefield before engaging. Turrets should cover the minion path and one lane side before the team walks forward, creating opportunities to punish enemies who step forward to clear. Snowball serves as a follow-up tool rather than a blind entry; taking it when turrets are behind removes Heimerdinger from the damage zone. Snowball should be used only when targets are low, crowd controlled, isolated, or within team threat range. Fights should start around enemy last-hits and turret clears, punishing melee champions who walk up to hit turrets with grenades and rockets. Grenades should be held when enemy divers are missing, as the stun or displacement stops engages from becoming wipes. When divers commit into the turret nest, the strongest response should land on their landing spot while kiting backward through machines. Empowered casts are strongest when changing fight shape, such as stopping dives or deleting clumped waves, rather than for light poke. A fallback turret pocket positioned behind the current line provides retreat coverage during enemy engages. Off-center positioning avoids straight-line skillshot punishment in the narrow lane. Turrets should be spread enough to require multiple enemy clears but close enough that divers cannot walk through individually. When escaping, kiting through placed turrets before using Snowball defensively creates damage and threat first. Target priority focuses on champions who must walk forward, punishing frontline entries until they become too low to engage, then switching to carries when trapped by terrain, minions, or allied crowd control. Push rhythm applies when the team has poke advantage or enemy engage is on cooldown, using turret pressure to chip towers and force bad clears. Pulling the wave when enemies have stronger engage or setup was cleared provides room to rebuild. After winning fights, turrets should be placed for the next response rather than only tower damage. Dives require enemies to already be controlled, low, or separated from peel, with turret placement beforehand whenever possible. Immediate retreat after kills prevents counter-kills. When behind, controlling one side, brush entrance, or retreat path works better than contesting the whole lane. Wave clear takes priority over poke to remove enemy engage tools. Defensive casts should target the first diver rather than lowest-health targets. Some turrets are disposable trades when enemies use major spells to clear them. The clean Heimerdinger game remains patient, building zones that enemies must walk into and chasing only when kills are prepared.

Read full guide

Rehber blogu

N/A / Güçlendirmeler

Rehber blogu

Heimerdinger the Revered Inventor wins ARAM: Mayhem fights by establishing turret zones before engaging, then forcing enemies to walk into his prepared ground. His core playstyle revolves around positioning slightly behind the front line and placing turrets to protect the lane space his team wants to control. Against hard engage compositions, he sets up closer to his side of the lane so enemies must pass through turret fire. Against poke compositions, he spreads turrets so single skillshots cannot clear everything at once. Early trading works best when enemies step up to last-hit, clear turrets, or dodge allied spells. Heimerdinger lets his turret line create pressure first, then adds rockets or grenade when enemies commit to predictable paths. If grenade misses and turrets are down, he stops trading entirely, as that window allows melee champions and Snowball users to punish him. Snowball serves as a defensive and follow-up tool early, not an engage button. He wins by making enemies walk into him, not by flying into five people. Augment choices should support holding space and surviving the first all-in, prioritizing repeated casting, zone control, turret uptime, shields, movement, or anti-dive reliability over greedy damage options. Push when the team has stronger poke or sustain; stall when enemies have strong engage from fog or when turret setup prevents dives. Mid game transforms Heimerdinger into a trap-setter who decides fights before they begin. He stands off-center near turrets with enough distance that enemy engage must pass through his zone. Rockets work best against slowed targets or those boxed in by minions and turrets. Grenade becomes too valuable to waste into full vision with no setup, saved instead for assassins, divers, or Snowball marks threatening the backline. Late game demands discipline. He positions where turrets, carries, and escape routes connect, never standing furthest forward unless enemy engage is down. Late trades focus on forcing bad cooldowns rather than chip damage. Snowball becomes dangerous because one bad recast can lose the game, so he uses it to mark flankers or follow fights already won. The overall pattern requires setting turrets before trading, kiting through established setups during fights, moving the setup forward after won fights rather than overchasing, and rebuilding close after lost fights while forcing enemies to dive through damage. Heimerdinger punishes impatience better than he wins open-field chases, making his comeback window the moment enemies get impatient and overextend into his prepared zone.

Read full guide

Kazanma oranı

Kazanma oranı / Seçilme oranı

Seviye

Heimerdinger the Revered Inventor excels when he converts health leads into controlled zone denial rather than chasing kills. When ahead, the priority is turning the lane into a no-walk zone where enemies lose health before the real fight begins. Turret placement should spread across angles covering minion waves, health relic paths, and retreat routes rather than stacking in one vulnerable pile. This prevents single area spells from removing the entire setup and stops assassins from getting clean Snowball follow-ups. Fighting after enemies spend engage tools maximizes effectiveness, as Heimerdinger is strongest when opponents are already committed. The stun should function as a punishment tool held for champions crossing into turret range rather than fishing at max range, since landing it after commitment allows turrets and allies to immediately hit the locked target. Empowered casts should decide fights rather than being spent simply because they are available, with choices between zone control, burst, or defensive peel based on what actually ends the skirmish. When behind, Heimerdinger must slow the game and make enemies pay for overextension rather than trying to win the lane at once. Defensive turret placement near the backline and tower approach buys time and creates punish zones for impatient divers. Clearing minion waves takes priority over champion poke, as minions are the enemy's safest siege tool. Crowd control should be held for dive denial, saving the stun for champions entering kill range rather than throwing it early. Empowered casts stabilize rather than style, used to clear pressure, save carries, or create real kills. Comeback fights come from pre-placing turrets around paths enemies want to use, then punishing their greed with crowd control and layered spells when they step forward for relics or tower damage. Augment choices while ahead should lean into damage and zone control if enemies cannot reach you, but cover escape weaknesses if one reliable diver exists. If the team lacks engage, augments that help start controlled fights become more valuable than pure scaling. While behind, survival augments take priority if dying before turrets matter, while casting uptime and area coverage help when teams cannot clear waves. If enemies outrange you, reach or punish tools provide answers without walking into engage. Teams with no frontline require peel options first, as a behind Heimerdinger with peel can still stall while one with only damage gets deleted. Critical throw patterns include walking past turrets for poke when enemies have Snowball or hook access, all-inning through fresh waves with turrets behind you, and disrespecting respawn momentum by staying for one more plate with low health and exhausted cooldowns. Behind, the worst mistakes are contesting middle with no turret base, following allies into long chases past your setup, panic-casting everything into the enemy tank, and sprinting forward immediately after a successful defense instead of rebuilding turrets and letting allies catch up.

Read full guide

Şampiyon sıralaması

Şampiyonlar / Rol

Şampiyonlar

Heimerdinger the Revered Inventor defines his identity in ARAM: Mayhem through territorial control and zone denial rather than raw burst or mobility. His passive, Hextech Affinity, grants him bonus movement speed near his own machines, transforming his turret zone into a space where he can sidestep skillshots, reposition for rockets, and kite enemies who commit too deeply. This mechanic rewards players who stay mobile within their setup rather than standing still, and it forms the foundation of his ability to punish divers and engage attempts. His Q, H-28G Evolution Turret, creates the physical territory he controls. Turrets serve as lane pressure, anti-dive tools, and choke-point denial. In Mayhem, successful Heimerdinger players place turrets where fights actually occur, staggering them to prevent area spells from erasing the entire setup. Turrets attack enemies in range but become significantly more dangerous when Heimerdinger lands other abilities that direct or empower their fire. Poor placement leaves him without territory, making his other abilities easier to dodge and allowing enemies to engage freely. W, Hextech Micro-Rockets, provides his most direct poke and burst tool. It punishes enemies who stand still to clear turrets or position predictably. The ability rewards patience; firing after enemies commit to a path or become slowed, stunned, or trapped yields far better results than hopeful max-range casts. Missing W removes much of Heimerdinger's immediate threat, creating a window for opponents to clear machines or start fights. E, CH-2 Electron Storm Grenade, functions as his key control spell and the ability that transforms turret damage and rockets from nuisance into kill threat. In Mayhem, saving E for enemies who actually commit is crucial. A missed grenade signals to divers that they can enter his turret nest without his best peel tool available. The ability is easier to land when enemies walk through narrow spaces, attack turrets, or recover from other crowd control. His ultimate, UPGRADE!!!, empowers his next basic ability and demands quick decision-making before fights begin. R-Q creates a sustained zone enemies cannot ignore, R-W delivers burst after crowd control lands, and R-E provides larger-area control for stopping hard engages. The flexibility defines his teamfight impact; choosing the wrong empowered spell after the best window passes wastes his biggest swing tool. Heimerdinger wins fights by making enemy engages fail through layered turret zones, well-timed grenades, and rockets fired into disrupted targets, all while maintaining positioning that keeps his passive active and his machines relevant.

Read full guide

Şampiyon rehberini gör

Rehber blogu / Seviye

Rehber blogu

Heimerdinger wins Mayhem fights by making the enemy walk through a prepared zone. Most bad games start when you treat him like a normal backline mage and forget that his damage needs setup. Your checklist is simple: place turrets before the fight, aim your crowd control where enemies must move, and do not spend your empowered spell just because it is available. Mechanical mistakes often begin with turret placement. Dropping all turrets in one tight clump allows a single enemy area spell or engage to clear the whole setup. The correct approach is staggering turrets across the lane so enemies must choose between clearing one side, stepping into another, or giving up the choke. Place at least one turret far enough back to keep firing after the front line collapses. If the nest gets wiped, kite back and rebuild around the next minion wave or allied crowd control. Grenade mistakes involve throwing directly at a target already moving sideways, which causes a miss and signals to divers that they can enter. Aim the grenade at the enemy's next step and use it on chokepoints, after an ally slow, after Snowball connects, or when the enemy commits to a path. Rocket mistakes involve firing from maximum range with no setup, resulting in damage being sidestepped. Use rockets when enemies are slowed, pinned by minions, walking through turret fire, or forced to dodge another threat. Empowering the wrong spell out of habit spends the biggest fight tool on low-value poke, leaving nothing when enemy engage starts. Decide the empowered spell before the fight: empowered turret for defending an area, empowered grenade for stopping a dive, and empowered rockets when a target cannot dodge cleanly. Placing turrets after enemies have already reached you means the turret does not protect in time. Place turrets before the enemy crosses the danger line. Standing in front of the turret line to protect it makes you the easiest target while enemies also clear the turrets. Stand at an angle with room to retreat. Using Snowball aggressively without a prepared landing zone arrives you as a fragile mage with no turret nest and no safe exit. Use Snowball mainly as punish or follow-up when the target is isolated or controlled. Decision mistakes include fighting in open space when the team could hold a choke, which allows enemies to dodge skillshots more easily and clear turrets without committing. Drag fights toward terrain and choke points. Playing every wave like a permanent siege when enemies have stronger engage ready leads to overpushing and giving the enemy a clean start. Chasing kills beyond the turret zone leaves the area where Heimerdinger is strongest and hands the enemy counter-engage opportunities. Ignoring turret health and enemy clear patterns causes players to assume control of space that is already gone. Watch which enemy spells are being used to clear turrets and contest harder when their clear is down. Choosing augments or items only for personal damage when the team needs control or survival leaves players too fragile before their damage matters. Treating Heimerdinger as the primary engager causes players to walk into range, miss the first spell under pressure, and lose the defensive value the kit brings. Let allies with safer engage start fights. Staying in lane on low health because turrets are still up allows enemies to ignore the setup and finish you with clean poke. When low, play from the back edge of the setup and let turrets buy time. The biggest Heimerdinger trap is impatience.

Read full guide

FAQ

Heimerdinger

FAQ

Is Heimerdinger a good pick in ARAM: Mayhem? Yes, if your team can play around space instead of forcing every fight on sight. Heimerdinger is strongest when he sets up a zone first, then punishes enemies who walk through turrets, rockets, and grenade threat. The tradeoff is that he feels much worse when your team constantly retreats past your setup or dives so far forward that your damage field gets ignored. What should I focus on early? Start by claiming a safe section of the lane with turrets and make the enemy pay for stepping up to clear. Place them where they can hit minions and champions, but not so far forward that one engage deletes everything for free. If the enemy has heavy poke, keep your setup slightly behind the wave and use it as a fallback point instead of a frontline wall. Where should I place turrets in Mayhem fights? Place turrets where the enemy must choose between walking into damage or giving up space. Corners, behind minions, and just behind your frontline are usually better than dropping every turret directly in front of the enemy. If assassins are waiting, keep at least part of your setup near your own feet so they get punished when they commit.

Read full guide

Rehber blogu

Rehber blogu / Güncellendi

Rehber blogu