ARAM Mayhem ARAM sıralamaları / dizilimler / güçlendirmeler
Şampiyon detayları T3 Sıra #55

Swain ARAM Mayhem dizilimi ve en iyi güçlendirmeler

Swain mevcut ARAM Mayhem verilerinde T3 olarak listelenir.

Swain Swain the Noxian Grand General Dövüşçü / Tank / Büyücü
SeviyeT3
Sıra#55
Kazanma oranı50.54%
Seçilme oranı0.91%

N/A

öğe / Kazanma oranı / Seçilme oranı

Yama verisi

N/A

26.9

N/A

#1
Rod of Ages Rod of Ages Rod of Ages
Toplam fiyat
2,600
Fiyat
450

+45 Ability Power +350 Health +500 Mana Timeless: This item gains 10 Health, 30 Mana and 3 Ability Power every 60 seconds up to 10 times. Upon reaching max stacks, gain a level. Eternity: Taking damage from champions restores 10% of the damage as Mana. Casting an ability heals for 25% of Mana spent.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Toplam fiyat
1,250
Fiyat
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Spirit Visage Spirit Visage Spirit Visage
Toplam fiyat
2,700
Fiyat
650

+400 Health +50 Magic Resist +10 Ability Haste 100% Base Health Regen Boundless Vitality Heals and Shields on you are increased by 25%.

Kazanma oranı48.54%
Seçilme oranı12.58%
#2
Heartsteel Heartsteel Heartsteel
Toplam fiyat
3,000
Fiyat
400

+900 Health 100% Base Health Regen Colossal Consumption (0s) per target If an enemy champion is nearby for a few seconds, your next Attack against them deals 70 plus 6% of your max Health as bonus physical damage and grants 8% of the damage as max Health. Goliath For each 1000 max Health, gain 3% increased size, up to 30%.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Toplam fiyat
1,250
Fiyat
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Spirit Visage Spirit Visage Spirit Visage
Toplam fiyat
2,700
Fiyat
650

+400 Health +50 Magic Resist +10 Ability Haste 100% Base Health Regen Boundless Vitality Heals and Shields on you are increased by 25%.

Kazanma oranı49.80%
Seçilme oranı4.82%
#3
Malignance Malignance Malignance
Toplam fiyat
2,700
Fiyat
650

+90 Ability Power +600 Mana +15 Ability Haste Scorn Gain 20 Ultimate Ability Haste. Hatefog Damaging a champion with your Ultimate burns the ground beneath them for 3s, dealing magic damage per second and reducing their Magic Resist.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Toplam fiyat
1,250
Fiyat
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Spirit Visage Spirit Visage Spirit Visage
Toplam fiyat
2,700
Fiyat
650

+400 Health +50 Magic Resist +10 Ability Haste 100% Base Health Regen Boundless Vitality Heals and Shields on you are increased by 25%.

Kazanma oranı51.11%
Seçilme oranı2.62%

N/Aöğe

Spirit Visage Spirit Visage Spirit Visage
Toplam fiyat
2,700
Fiyat
650

+400 Health +50 Magic Resist +10 Ability Haste 100% Base Health Regen Boundless Vitality Heals and Shields on you are increased by 25%.

50.22%
Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Toplam fiyat
1,250
Fiyat
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

49.68%
Unending Despair Unending Despair Unending Despair
Toplam fiyat
2,800
Fiyat
800

+400 Health +50 Armor +15 Ability Haste Anguish Every 4 seconds while in combat with champions, deal magic damage to nearby enemy champions and heal for 250% of the damage dealt.

49.54%
Heartsteel Heartsteel Heartsteel
Toplam fiyat
3,000
Fiyat
400

+900 Health 100% Base Health Regen Colossal Consumption (0s) per target If an enemy champion is nearby for a few seconds, your next Attack against them deals 70 plus 6% of your max Health as bonus physical damage and grants 8% of the damage as max Health. Goliath For each 1000 max Health, gain 3% increased size, up to 30%.

46.29%
Rod of Ages Rod of Ages Rod of Ages
Toplam fiyat
2,600
Fiyat
450

+45 Ability Power +350 Health +500 Mana Timeless: This item gains 10 Health, 30 Mana and 3 Ability Power every 60 seconds up to 10 times. Upon reaching max stacks, gain a level. Eternity: Taking damage from champions restores 10% of the damage as Mana. Casting an ability heals for 25% of Mana spent.

46.65%
Thornmail Thornmail Thornmail
Toplam fiyat
2,450
Fiyat
450

+150 Health +75 Armor Thorns When struck by an Attack, deal magic damage to the attacker and apply 40% Wounds for 3 seconds if they are a champion.

47.56%
Plated Steelcaps Plated Steelcaps Plated Steelcaps
Toplam fiyat
1,200
Fiyat
600

+25 Armor +45 Move Speed Plating: Reduces incoming damage from Attacks by 10%.

48.40%
Rylai's Crystal Scepter Rylai's Crystal Scepter Rylai's Crystal Scepter
Toplam fiyat
2,600
Fiyat
450

+65 Ability Power +400 Health Rimefrost: Damaging Abilities Slow enemies by 30% for 1 second.

53.07%
Jak'Sho, The Protean Jak'Sho, The Protean Jak'Sho, The Protean
Toplam fiyat
3,200
Fiyat
650

+350 Health +45 Armor +45 Magic Resist Voidborn Resilience After 5 seconds of champion combat, increase your bonus Armor and Magic Resist by 30% until end of combat.

47.10%
Winter's Approach Winter's Approach Winter's Approach
Toplam fiyat
2,400
Fiyat
300

+550 Health +500 Mana +15 Ability Haste Awe Gain Health. Manaflow (8s, max 4 charges) Landing Attacks and Abilities grant 3 max Mana (doubled vs. champions). Transforms into Fimbulwinter at 360 max Mana.

51.83%
Riftmaker Riftmaker Riftmaker
Toplam fiyat
3,100
Fiyat
950

+70 Ability Power +350 Health +15 Ability Haste Void Corruption: For each second in combat with enemy champions, deal 2% bonus damage, up to 8%. At maximum strength, gain Omnivamp. Void Infusion: Gain 2% of your bonus Health as Ability Power.

52.37%
Malignance Malignance Malignance
Toplam fiyat
2,700
Fiyat
650

+90 Ability Power +600 Mana +15 Ability Haste Scorn Gain 20 Ultimate Ability Haste. Hatefog Damaging a champion with your Ultimate burns the ground beneath them for 3s, dealing magic damage per second and reducing their Magic Resist.

51.92%

N/A

Catalyst of Aeons Catalyst of Aeons Catalyst of Aeons
Toplam fiyat
1,300
Fiyat
200

+300 Health +375 Mana Eternity: Restores 10% of the damage taken from champions as Mana. Casting an Ability heals for 25% of Mana spent.

48.57%
Health Potion Health Potion Health Potion
Toplam fiyat
50
Fiyat
50

Consume Restores +120 Health over 15 seconds.

47.89%
Catalyst of Aeons Catalyst of Aeons Catalyst of Aeons
Toplam fiyat
1,300
Fiyat
200

+300 Health +375 Mana Eternity: Restores 10% of the damage taken from champions as Mana. Casting an Ability heals for 25% of Mana spent.

47.89%
Giant's Belt Giant's Belt Giant's Belt
Toplam fiyat
900
Fiyat
500

+350 Health

50.33%
Ruby Crystal Ruby Crystal Ruby Crystal
Toplam fiyat
400
Fiyat
400

+150 Health

50.33%

N/A

#1
Rod of Ages Rod of Ages Rod of Ages
Toplam fiyat
2,600
Fiyat
450

+45 Ability Power +350 Health +500 Mana Timeless: This item gains 10 Health, 30 Mana and 3 Ability Power every 60 seconds up to 10 times. Upon reaching max stacks, gain a level. Eternity: Taking damage from champions restores 10% of the damage as Mana. Casting an ability heals for 25% of Mana spent.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Toplam fiyat
1,250
Fiyat
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Rylai's Crystal Scepter Rylai's Crystal Scepter Rylai's Crystal Scepter
Toplam fiyat
2,600
Fiyat
450

+65 Ability Power +400 Health Rimefrost: Damaging Abilities Slow enemies by 30% for 1 second.

Kazanma oranı49.61%
Seçilme oranı14.35%
#2
Rod of Ages Rod of Ages Rod of Ages
Toplam fiyat
2,600
Fiyat
450

+45 Ability Power +350 Health +500 Mana Timeless: This item gains 10 Health, 30 Mana and 3 Ability Power every 60 seconds up to 10 times. Upon reaching max stacks, gain a level. Eternity: Taking damage from champions restores 10% of the damage as Mana. Casting an ability heals for 25% of Mana spent.

Rylai's Crystal Scepter Rylai's Crystal Scepter Rylai's Crystal Scepter
Toplam fiyat
2,600
Fiyat
450

+65 Ability Power +400 Health Rimefrost: Damaging Abilities Slow enemies by 30% for 1 second.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Toplam fiyat
1,250
Fiyat
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Kazanma oranı52.92%
Seçilme oranı4.62%
#3
Malignance Malignance Malignance
Toplam fiyat
2,700
Fiyat
650

+90 Ability Power +600 Mana +15 Ability Haste Scorn Gain 20 Ultimate Ability Haste. Hatefog Damaging a champion with your Ultimate burns the ground beneath them for 3s, dealing magic damage per second and reducing their Magic Resist.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Toplam fiyat
1,250
Fiyat
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Rylai's Crystal Scepter Rylai's Crystal Scepter Rylai's Crystal Scepter
Toplam fiyat
2,600
Fiyat
450

+65 Ability Power +400 Health Rimefrost: Damaging Abilities Slow enemies by 30% for 1 second.

Kazanma oranı52.39%
Seçilme oranı4.35%

N/Aöğe

Rylai's Crystal Scepter Rylai's Crystal Scepter Rylai's Crystal Scepter
Toplam fiyat
2,600
Fiyat
450

+65 Ability Power +400 Health Rimefrost: Damaging Abilities Slow enemies by 30% for 1 second.

52.27%
Liandry's Torment Liandry's Torment Liandry's Torment
Toplam fiyat
3,000
Fiyat
800

+60 Ability Power +300 Health Torment: Damaging Abilities burn enemies for 2% max Health magic damage per second for 3 seconds. Suffering: For each second in combat with enemy champions, deal 2% bonus damage, up to 6%.

51.62%
Rod of Ages Rod of Ages Rod of Ages
Toplam fiyat
2,600
Fiyat
450

+45 Ability Power +350 Health +500 Mana Timeless: This item gains 10 Health, 30 Mana and 3 Ability Power every 60 seconds up to 10 times. Upon reaching max stacks, gain a level. Eternity: Taking damage from champions restores 10% of the damage as Mana. Casting an ability heals for 25% of Mana spent.

50.90%
Spirit Visage Spirit Visage Spirit Visage
Toplam fiyat
2,700
Fiyat
650

+400 Health +50 Magic Resist +10 Ability Haste 100% Base Health Regen Boundless Vitality Heals and Shields on you are increased by 25%.

52.29%
Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Toplam fiyat
1,250
Fiyat
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

52.03%
Malignance Malignance Malignance
Toplam fiyat
2,700
Fiyat
650

+90 Ability Power +600 Mana +15 Ability Haste Scorn Gain 20 Ultimate Ability Haste. Hatefog Damaging a champion with your Ultimate burns the ground beneath them for 3s, dealing magic damage per second and reducing their Magic Resist.

52.28%
Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes
Toplam fiyat
1,100
Fiyat
800

+12 Magic Penetration +45 Move Speed

52.00%
Zhonya's Hourglass Zhonya's Hourglass Zhonya's Hourglass
Toplam fiyat
3,250
Fiyat
450

+105 Ability Power +50 Armor Time Stop: Enter Stasis for 2.5 seconds.

49.07%
Riftmaker Riftmaker Riftmaker
Toplam fiyat
3,100
Fiyat
950

+70 Ability Power +350 Health +15 Ability Haste Void Corruption: For each second in combat with enemy champions, deal 2% bonus damage, up to 8%. At maximum strength, gain Omnivamp. Void Infusion: Gain 2% of your bonus Health as Ability Power.

53.50%
Plated Steelcaps Plated Steelcaps Plated Steelcaps
Toplam fiyat
1,200
Fiyat
600

+25 Armor +45 Move Speed Plating: Reduces incoming damage from Attacks by 10%.

50.77%
Unending Despair Unending Despair Unending Despair
Toplam fiyat
2,800
Fiyat
800

+400 Health +50 Armor +15 Ability Haste Anguish Every 4 seconds while in combat with champions, deal magic damage to nearby enemy champions and heal for 250% of the damage dealt.

51.25%
Thornmail Thornmail Thornmail
Toplam fiyat
2,450
Fiyat
450

+150 Health +75 Armor Thorns When struck by an Attack, deal magic damage to the attacker and apply 40% Wounds for 3 seconds if they are a champion.

44.81%

N/A

Catalyst of Aeons Catalyst of Aeons Catalyst of Aeons
Toplam fiyat
1,300
Fiyat
200

+300 Health +375 Mana Eternity: Restores 10% of the damage taken from champions as Mana. Casting an Ability heals for 25% of Mana spent.

51.38%
Refillable Potion Refillable Potion Refillable Potion
Toplam fiyat
150
Fiyat
150

Active (2 charges) Restores +100 Health over 12 seconds. Refills upon visiting the shop.

52.99%
Lost Chapter Lost Chapter Lost Chapter
Toplam fiyat
1,200
Fiyat
250

+40 Ability Power +300 Mana +10 Ability Haste Enlighten Levelling up restores 20% max Mana over 3 seconds.

52.99%
Health Potion Health Potion Health Potion
Toplam fiyat
50
Fiyat
50

Consume Restores +120 Health over 15 seconds.

51.94%
Catalyst of Aeons Catalyst of Aeons Catalyst of Aeons
Toplam fiyat
1,300
Fiyat
200

+300 Health +375 Mana Eternity: Restores 10% of the damage taken from champions as Mana. Casting an Ability heals for 25% of Mana spent.

51.94%

N/A

#1
Rod of Ages Rod of Ages Rod of Ages
Toplam fiyat
2,600
Fiyat
450

+45 Ability Power +350 Health +500 Mana Timeless: This item gains 10 Health, 30 Mana and 3 Ability Power every 60 seconds up to 10 times. Upon reaching max stacks, gain a level. Eternity: Taking damage from champions restores 10% of the damage as Mana. Casting an ability heals for 25% of Mana spent.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Toplam fiyat
1,250
Fiyat
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Rylai's Crystal Scepter Rylai's Crystal Scepter Rylai's Crystal Scepter
Toplam fiyat
2,600
Fiyat
450

+65 Ability Power +400 Health Rimefrost: Damaging Abilities Slow enemies by 30% for 1 second.

Kazanma oranı49.97%
Seçilme oranı12.96%
#2
Rod of Ages Rod of Ages Rod of Ages
Toplam fiyat
2,600
Fiyat
450

+45 Ability Power +350 Health +500 Mana Timeless: This item gains 10 Health, 30 Mana and 3 Ability Power every 60 seconds up to 10 times. Upon reaching max stacks, gain a level. Eternity: Taking damage from champions restores 10% of the damage as Mana. Casting an ability heals for 25% of Mana spent.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Toplam fiyat
1,250
Fiyat
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Spirit Visage Spirit Visage Spirit Visage
Toplam fiyat
2,700
Fiyat
650

+400 Health +50 Magic Resist +10 Ability Haste 100% Base Health Regen Boundless Vitality Heals and Shields on you are increased by 25%.

Kazanma oranı50.96%
Seçilme oranı7.47%
#3
Rod of Ages Rod of Ages Rod of Ages
Toplam fiyat
2,600
Fiyat
450

+45 Ability Power +350 Health +500 Mana Timeless: This item gains 10 Health, 30 Mana and 3 Ability Power every 60 seconds up to 10 times. Upon reaching max stacks, gain a level. Eternity: Taking damage from champions restores 10% of the damage as Mana. Casting an ability heals for 25% of Mana spent.

Rylai's Crystal Scepter Rylai's Crystal Scepter Rylai's Crystal Scepter
Toplam fiyat
2,600
Fiyat
450

+65 Ability Power +400 Health Rimefrost: Damaging Abilities Slow enemies by 30% for 1 second.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Toplam fiyat
1,250
Fiyat
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Kazanma oranı53.96%
Seçilme oranı5.31%

N/Aöğe

Rod of Ages Rod of Ages Rod of Ages
Toplam fiyat
2,600
Fiyat
450

+45 Ability Power +350 Health +500 Mana Timeless: This item gains 10 Health, 30 Mana and 3 Ability Power every 60 seconds up to 10 times. Upon reaching max stacks, gain a level. Eternity: Taking damage from champions restores 10% of the damage as Mana. Casting an ability heals for 25% of Mana spent.

50.16%
Riftmaker Riftmaker Riftmaker
Toplam fiyat
3,100
Fiyat
950

+70 Ability Power +350 Health +15 Ability Haste Void Corruption: For each second in combat with enemy champions, deal 2% bonus damage, up to 8%. At maximum strength, gain Omnivamp. Void Infusion: Gain 2% of your bonus Health as Ability Power.

51.20%
Spirit Visage Spirit Visage Spirit Visage
Toplam fiyat
2,700
Fiyat
650

+400 Health +50 Magic Resist +10 Ability Haste 100% Base Health Regen Boundless Vitality Heals and Shields on you are increased by 25%.

49.85%
Rylai's Crystal Scepter Rylai's Crystal Scepter Rylai's Crystal Scepter
Toplam fiyat
2,600
Fiyat
450

+65 Ability Power +400 Health Rimefrost: Damaging Abilities Slow enemies by 30% for 1 second.

49.63%
Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Toplam fiyat
1,250
Fiyat
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

50.43%
Liandry's Torment Liandry's Torment Liandry's Torment
Toplam fiyat
3,000
Fiyat
800

+60 Ability Power +300 Health Torment: Damaging Abilities burn enemies for 2% max Health magic damage per second for 3 seconds. Suffering: For each second in combat with enemy champions, deal 2% bonus damage, up to 6%.

51.35%
Unending Despair Unending Despair Unending Despair
Toplam fiyat
2,800
Fiyat
800

+400 Health +50 Armor +15 Ability Haste Anguish Every 4 seconds while in combat with champions, deal magic damage to nearby enemy champions and heal for 250% of the damage dealt.

49.37%
Plated Steelcaps Plated Steelcaps Plated Steelcaps
Toplam fiyat
1,200
Fiyat
600

+25 Armor +45 Move Speed Plating: Reduces incoming damage from Attacks by 10%.

49.66%
Malignance Malignance Malignance
Toplam fiyat
2,700
Fiyat
650

+90 Ability Power +600 Mana +15 Ability Haste Scorn Gain 20 Ultimate Ability Haste. Hatefog Damaging a champion with your Ultimate burns the ground beneath them for 3s, dealing magic damage per second and reducing their Magic Resist.

48.59%
Thornmail Thornmail Thornmail
Toplam fiyat
2,450
Fiyat
450

+150 Health +75 Armor Thorns When struck by an Attack, deal magic damage to the attacker and apply 40% Wounds for 3 seconds if they are a champion.

43.25%
Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes
Toplam fiyat
1,100
Fiyat
800

+12 Magic Penetration +45 Move Speed

50.20%
Heartsteel Heartsteel Heartsteel
Toplam fiyat
3,000
Fiyat
400

+900 Health 100% Base Health Regen Colossal Consumption (0s) per target If an enemy champion is nearby for a few seconds, your next Attack against them deals 70 plus 6% of your max Health as bonus physical damage and grants 8% of the damage as max Health. Goliath For each 1000 max Health, gain 3% increased size, up to 30%.

46.04%

N/A

Catalyst of Aeons Catalyst of Aeons Catalyst of Aeons
Toplam fiyat
1,300
Fiyat
200

+300 Health +375 Mana Eternity: Restores 10% of the damage taken from champions as Mana. Casting an Ability heals for 25% of Mana spent.

49.12%
Health Potion Health Potion Health Potion
Toplam fiyat
50
Fiyat
50

Consume Restores +120 Health over 15 seconds.

51.62%
Catalyst of Aeons Catalyst of Aeons Catalyst of Aeons
Toplam fiyat
1,300
Fiyat
200

+300 Health +375 Mana Eternity: Restores 10% of the damage taken from champions as Mana. Casting an Ability heals for 25% of Mana spent.

51.62%
Refillable Potion Refillable Potion Refillable Potion
Toplam fiyat
150
Fiyat
150

Active (2 charges) Restores +100 Health over 12 seconds. Refills upon visiting the shop.

47.57%
Lost Chapter Lost Chapter Lost Chapter
Toplam fiyat
1,200
Fiyat
250

+40 Ability Power +300 Mana +10 Ability Haste Enlighten Levelling up restores 20% max Mana over 3 seconds.

47.57%

Güçlendirmeler

Güçlendirmeler / Kazanma oranı

Güçlendirmeler
AdNadirlikSeviyeSeçilme oranıOyun
Shrink Engine Shrink Engine Shrink Engine Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T1
Kazanma oranı
61.35%
Seçilme oranı
6.46%
Oyun
1,493

Shrink Engine etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT161.35%6.46%1,493
Phenomenal Evil Phenomenal Evil Phenomenal Evil Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T1
Kazanma oranı
57.04%
Seçilme oranı
11.80%
Oyun
2,728

Phenomenal Evil etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT157.04%11.80%2,728
Slap Around Slap Around Slap Around Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T1
Kazanma oranı
54.12%
Seçilme oranı
17.31%
Oyun
4,002

Slap Around etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT154.12%17.31%4,002
Void Rift Void Rift Void Rift Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T1
Kazanma oranı
53.45%
Seçilme oranı
5.40%
Oyun
1,248

Void Rift etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT153.45%5.40%1,248
Dropkick Dropkick Dropkick Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T2
Kazanma oranı
53.28%
Seçilme oranı
6.39%
Oyun
1,477

Dropkick etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT153.28%6.39%1,477
Transmute: Prismatic Transmute: Prismatic Transmute: Prismatic Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T1
Kazanma oranı
53.23%
Seçilme oranı
6.42%
Oyun
1,484

Transmute: Prismatic etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT153.23%6.42%1,484
Rabble Rousing Rabble Rousing Rabble Rousing Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T2
Kazanma oranı
52.71%
Seçilme oranı
6.38%
Oyun
1,476

Rabble Rousing etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT152.71%6.38%1,476
Circle of Death Circle of Death Circle of Death Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T4
Kazanma oranı
52.34%
Seçilme oranı
7.94%
Oyun
1,836

Circle of Death etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT152.34%7.94%1,836
Infernal Conduit Infernal Conduit Infernal Conduit Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T1
Kazanma oranı
51.94%
Seçilme oranı
6.45%
Oyun
1,492

Infernal Conduit etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT151.94%6.45%1,492
Soul Eater Soul Eater Soul Eater Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T1
Kazanma oranı
51.85%
Seçilme oranı
18.54%
Oyun
4,287

Soul Eater etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT151.85%18.54%4,287
Grandma's Chili Oil Grandma's Chili Oil Grandma's Chili Oil Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T1
Kazanma oranı
51.50%
Seçilme oranı
9.69%
Oyun
2,239

Grandma's Chili Oil etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT151.50%9.69%2,239
Slow Cooker Slow Cooker Slow Cooker Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T3
Kazanma oranı
50.04%
Seçilme oranı
6.16%
Oyun
1,423

Slow Cooker etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT150.04%6.16%1,423
Tank Engine Tank Engine Tank Engine Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T1
Kazanma oranı
49.98%
Seçilme oranı
17.93%
Oyun
4,146

Tank Engine etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT149.98%17.93%4,146
First-Aid Kit First-Aid Kit First-Aid Kit Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T3
Kazanma oranı
49.91%
Seçilme oranı
4.71%
Oyun
1,088

First-Aid Kit etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT149.91%4.71%1,088
Quest: Steel Your Heart Quest: Steel Your Heart Quest: Steel Your Heart Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T1
Kazanma oranı
49.70%
Seçilme oranı
10.05%
Oyun
2,324

Quest: Steel Your Heart etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT149.70%10.05%2,324
Vampirism Vampirism Vampirism Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T1
Kazanma oranı
49.62%
Seçilme oranı
10.18%
Oyun
2,354

Vampirism etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT149.62%10.18%2,354
Magic Missile Magic Missile Magic Missile Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T1
Kazanma oranı
49.44%
Seçilme oranı
6.54%
Oyun
1,511

Magic Missile etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT149.44%6.54%1,511
Guilty Pleasure Guilty Pleasure Guilty Pleasure Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T3
Kazanma oranı
49.34%
Seçilme oranı
5.94%
Oyun
1,372

Guilty Pleasure etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT149.34%5.94%1,372
Celestial Body Celestial Body Celestial Body Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T1
Kazanma oranı
48.82%
Seçilme oranı
6.41%
Oyun
1,481

Celestial Body etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT148.82%6.41%1,481
Ice Cold Ice Cold Ice Cold Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T2
Kazanma oranı
48.65%
Seçilme oranı
5.28%
Oyun
1,221

Ice Cold etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT148.65%5.28%1,221
Perseverance Perseverance Perseverance Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T1
Kazanma oranı
48.40%
Seçilme oranı
9.20%
Oyun
2,126

Perseverance etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT148.40%9.20%2,126
Goliath Goliath Goliath Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T1
Kazanma oranı
48.35%
Seçilme oranı
8.15%
Oyun
1,884

Goliath etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT148.35%8.15%1,884
It's Killing Time It's Killing Time It's Killing Time Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T1
Kazanma oranı
48.12%
Seçilme oranı
6.66%
Oyun
1,540

It's Killing Time etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT148.12%6.66%1,540
Mind to Matter Mind to Matter Mind to Matter Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T2
Kazanma oranı
47.85%
Seçilme oranı
5.42%
Oyun
1,254

Mind to Matter etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT147.85%5.42%1,254
Critical Healing Critical Healing Critical Healing Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T2
Kazanma oranı
47.35%
Seçilme oranı
8.32%
Oyun
1,924

Critical Healing etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT147.35%8.32%1,924
Infinite Recursion Infinite Recursion Infinite Recursion Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T3
Kazanma oranı
61.14%
Seçilme oranı
2.66%
Oyun
615

Infinite Recursion etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT261.14%2.66%615
Buff Buddies Buff Buddies Buff Buddies Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T3
Kazanma oranı
55.32%
Seçilme oranı
1.83%
Oyun
423

Buff Buddies etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT255.32%1.83%423
Transmute: Chaos Transmute: Chaos Transmute: Chaos Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T2
Kazanma oranı
54.67%
Seçilme oranı
2.27%
Oyun
525

Transmute: Chaos etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT254.67%2.27%525
Stats! Stats! Stats! Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T2
Kazanma oranı
54.44%
Seçilme oranı
1.85%
Oyun
428

Stats! etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT254.44%1.85%428
Recursion Recursion Recursion Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T2
Kazanma oranı
53.63%
Seçilme oranı
2.27%
Oyun
524

Recursion etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT253.63%2.27%524
Cruelty Cruelty Cruelty Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T4
Kazanma oranı
53.28%
Seçilme oranı
1.98%
Oyun
458

Cruelty etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT253.28%1.98%458
Stats on Stats! Stats on Stats! Stats on Stats! Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T1
Kazanma oranı
52.91%
Seçilme oranı
2.90%
Oyun
671

Stats on Stats! etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT252.91%2.90%671
Tap Dancer Tap Dancer Tap Dancer Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T1
Kazanma oranı
52.88%
Seçilme oranı
2.10%
Oyun
486

Tap Dancer etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT252.88%2.10%486
Bread And Cheese Bread And Cheese Bread And Cheese Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T3
Kazanma oranı
52.82%
Seçilme oranı
2.37%
Oyun
549

Bread And Cheese etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT252.82%2.37%549
Ocean Soul Ocean Soul Ocean Soul Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T3
Kazanma oranı
52.63%
Seçilme oranı
2.71%
Oyun
627

Ocean Soul etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT252.63%2.71%627
Transmute: Gold Transmute: Gold Transmute: Gold Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T1
Kazanma oranı
52.14%
Seçilme oranı
3.44%
Oyun
796

Transmute: Gold etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT252.14%3.44%796
Dawnbringer's Resolve Dawnbringer's Resolve Dawnbringer's Resolve Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T4
Kazanma oranı
51.70%
Seçilme oranı
2.17%
Oyun
501

Dawnbringer's Resolve etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT251.70%2.17%501
Quest: Wooglet's Witchcap Quest: Wooglet's Witchcap Quest: Wooglet's Witchcap Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T2
Kazanma oranı
51.59%
Seçilme oranı
2.18%
Oyun
504

Quest: Wooglet's Witchcap etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT251.59%2.18%504
Overflow Overflow Overflow Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T2
Kazanma oranı
51.35%
Seçilme oranı
4.33%
Oyun
1,001

Overflow etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT251.35%4.33%1,001
Firefox Firefox Firefox Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T2
Kazanma oranı
51.27%
Seçilme oranı
2.38%
Oyun
550

Firefox etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT251.27%2.38%550
Erosion Erosion Erosion Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T3
Kazanma oranı
51.25%
Seçilme oranı
3.46%
Oyun
800

Erosion etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT251.25%3.46%800
Snowball Upgrade Snowball Upgrade Snowball Upgrade Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T2
Kazanma oranı
51.20%
Seçilme oranı
1.81%
Oyun
418

Snowball Upgrade etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT251.20%1.81%418
Weighted Popoffs Weighted Popoffs Weighted Popoffs Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T1
Kazanma oranı
51.15%
Seçilme oranı
3.75%
Oyun
866

Weighted Popoffs etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT251.15%3.75%866
ADAPt ADAPt ADAPt Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T1
Kazanma oranı
50.81%
Seçilme oranı
2.94%
Oyun
679

ADAPt etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT250.81%2.94%679
Speed Demon Speed Demon Speed Demon Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T2
Kazanma oranı
50.55%
Seçilme oranı
3.52%
Oyun
813

Speed Demon etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT250.55%3.52%813
Red Envelopes Red Envelopes Red Envelopes Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T1
Kazanma oranı
50.52%
Seçilme oranı
2.10%
Oyun
485

Red Envelopes etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT250.52%2.10%485
Executioner Executioner Executioner Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T1
Kazanma oranı
50.13%
Seçilme oranı
3.21%
Oyun
742

Executioner etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT250.13%3.21%742
Hat on a Hat Hat on a Hat Hat on a Hat Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T2
Kazanma oranı
50.11%
Seçilme oranı
1.92%
Oyun
443

Hat on a Hat etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT250.11%1.92%443
From Beginning to End From Beginning to End From Beginning to End Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T1
Kazanma oranı
50.00%
Seçilme oranı
1.92%
Oyun
444

From Beginning to End etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT250.00%1.92%444
Witchful Thinking Witchful Thinking Witchful Thinking Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T1
Kazanma oranı
49.89%
Seçilme oranı
3.78%
Oyun
874

Witchful Thinking etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT249.89%3.78%874
Protein Shake Protein Shake Protein Shake Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T5
Kazanma oranı
49.50%
Seçilme oranı
2.18%
Oyun
503

Protein Shake etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT249.50%2.18%503
Thread the Needle Thread the Needle Thread the Needle Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T1
Kazanma oranı
49.45%
Seçilme oranı
2.34%
Oyun
542

Thread the Needle etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT249.45%2.34%542
Courage of the Colossus Courage of the Colossus Courage of the Colossus Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T4
Kazanma oranı
49.41%
Seçilme oranı
2.58%
Oyun
597

Courage of the Colossus etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT249.41%2.58%597
Eureka Eureka Eureka Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T1
Kazanma oranı
49.33%
Seçilme oranı
3.55%
Oyun
821

Eureka etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT249.33%3.55%821
Adamant Adamant Adamant Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T4
Kazanma oranı
49.30%
Seçilme oranı
2.48%
Oyun
574

Adamant etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT249.30%2.48%574
Impassable Impassable Impassable Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T3
Kazanma oranı
48.84%
Seçilme oranı
2.23%
Oyun
516

Impassable etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT248.84%2.23%516
Upgrade Zhonya Upgrade Zhonya Upgrade Zhonya Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T3
Kazanma oranı
48.39%
Seçilme oranı
2.82%
Oyun
651

Upgrade Zhonya etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT248.39%2.82%651
Heavy Hitter Heavy Hitter Heavy Hitter Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T2
Kazanma oranı
48.11%
Seçilme oranı
2.28%
Oyun
528

Heavy Hitter etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT248.11%2.28%528
Ominous Pact Ominous Pact Ominous Pact Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T4
Kazanma oranı
46.40%
Seçilme oranı
2.95%
Oyun
681

Ominous Pact etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT246.40%2.95%681
Tormentor Tormentor Tormentor Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T4
Kazanma oranı
46.31%
Seçilme oranı
3.11%
Oyun
719

Tormentor etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT246.31%3.11%719
Holy Fire Holy Fire Holy Fire Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T4
Kazanma oranı
46.20%
Seçilme oranı
3.18%
Oyun
736

Holy Fire etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT246.20%3.18%736
Jeweled Gauntlet Jeweled Gauntlet Jeweled Gauntlet Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T1
Kazanma oranı
45.64%
Seçilme oranı
3.22%
Oyun
745

Jeweled Gauntlet etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT245.64%3.22%745
Spiritual Purification Spiritual Purification Spiritual Purification Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T2
Kazanma oranı
45.59%
Seçilme oranı
2.11%
Oyun
487

Spiritual Purification etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT245.59%2.11%487
Goredrink Goredrink Goredrink Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T1
Kazanma oranı
45.48%
Seçilme oranı
2.82%
Oyun
653

Goredrink etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT245.48%2.82%653
Frost Wraith Frost Wraith Frost Wraith Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T3
Kazanma oranı
45.27%
Seçilme oranı
2.51%
Oyun
581

Frost Wraith etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT245.27%2.51%581
Leg Day Leg Day Leg Day Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T4
Kazanma oranı
56.49%
Seçilme oranı
1.03%
Oyun
239

Leg Day etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT356.49%1.03%239
Escape Plan Escape Plan Escape Plan Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T3
Kazanma oranı
55.60%
Seçilme oranı
1.16%
Oyun
268

Escape Plan etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT355.60%1.16%268
Critical Missile Critical Missile Critical Missile Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T1
Kazanma oranı
55.51%
Seçilme oranı
1.10%
Oyun
254

Critical Missile etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT355.51%1.10%254
Marksmage Marksmage Marksmage Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T2
Kazanma oranı
53.64%
Seçilme oranı
1.13%
Oyun
261

Marksmage etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT353.64%1.13%261
Giant Slayer Giant Slayer Giant Slayer Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T1
Kazanma oranı
53.51%
Seçilme oranı
1.17%
Oyun
271

Giant Slayer etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT353.51%1.17%271
Pandora's Box Pandora's Box Pandora's Box Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T3
Kazanma oranı
52.36%
Seçilme oranı
1.19%
Oyun
275

Pandora's Box etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT352.36%1.19%275
Ultimate Awakening Ultimate Awakening Ultimate Awakening Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T4
Kazanma oranı
51.72%
Seçilme oranı
1.13%
Oyun
261

Ultimate Awakening etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT351.72%1.13%261
King Me King Me King Me Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T4
Kazanma oranı
51.53%
Seçilme oranı
0.99%
Oyun
229

King Me etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT351.53%0.99%229
Nightstalking Nightstalking Nightstalking Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T3
Kazanma oranı
51.52%
Seçilme oranı
1.14%
Oyun
264

Nightstalking etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT351.52%1.14%264
Biggest Snowball Ever Biggest Snowball Ever Biggest Snowball Ever Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T3
Kazanma oranı
51.47%
Seçilme oranı
1.33%
Oyun
307

Biggest Snowball Ever etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT351.47%1.33%307
Poro Blaster Poro Blaster Poro Blaster Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T1
Kazanma oranı
51.38%
Seçilme oranı
1.09%
Oyun
253

Poro Blaster etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT351.38%1.09%253
Windspeaker's Blessing Windspeaker's Blessing Windspeaker's Blessing Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T4
Kazanma oranı
51.37%
Seçilme oranı
1.58%
Oyun
366

Windspeaker's Blessing etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT351.37%1.58%366
Self Destruct Self Destruct Self Destruct Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T3
Kazanma oranı
51.10%
Seçilme oranı
1.38%
Oyun
319

Self Destruct etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT351.10%1.38%319
Bread And Butter Bread And Butter Bread And Butter Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T2
Kazanma oranı
51.04%
Seçilme oranı
1.45%
Oyun
335

Bread And Butter etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT351.04%1.45%335
Stats on Stats on Stats! Stats on Stats on Stats! Stats on Stats on Stats! Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T3
Kazanma oranı
50.61%
Seçilme oranı
1.07%
Oyun
247

Stats on Stats on Stats! etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT350.61%1.07%247
Snowball Roulette Snowball Roulette Snowball Roulette Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T2
Kazanma oranı
50.00%
Seçilme oranı
1.68%
Oyun
388

Snowball Roulette etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT350.00%1.68%388
Fey Magic Fey Magic Fey Magic Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T5
Kazanma oranı
49.85%
Seçilme oranı
1.45%
Oyun
335

Fey Magic etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT349.85%1.45%335
Bread And Jam Bread And Jam Bread And Jam Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T4
Kazanma oranı
49.76%
Seçilme oranı
0.91%
Oyun
211

Bread And Jam etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT349.76%0.91%211
Donation Donation Donation Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T2
Kazanma oranı
49.71%
Seçilme oranı
1.51%
Oyun
350

Donation etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT349.71%1.51%350
Twin Fire Twin Fire Twin Fire Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T2
Kazanma oranı
49.62%
Seçilme oranı
1.71%
Oyun
395

Twin Fire etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT349.62%1.71%395
Growth Spurt Growth Spurt Growth Spurt Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T4
Kazanma oranı
49.27%
Seçilme oranı
1.48%
Oyun
343

Growth Spurt etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT349.27%1.48%343
Keystone Conjurer Keystone Conjurer Keystone Conjurer Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T2
Kazanma oranı
49.12%
Seçilme oranı
1.22%
Oyun
283

Keystone Conjurer etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT349.12%1.22%283
Big Brain Big Brain Big Brain Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T2
Kazanma oranı
48.92%
Seçilme oranı
1.61%
Oyun
372

Big Brain etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT348.92%1.61%372
Restless Restoration Restless Restoration Restless Restoration Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T4
Kazanma oranı
48.92%
Seçilme oranı
1.60%
Oyun
370

Restless Restoration etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT348.92%1.60%370
Pinball Pinball Pinball Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T2
Kazanma oranı
48.68%
Seçilme oranı
1.64%
Oyun
380

Pinball etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT348.68%1.64%380
Cheating Cheating Cheating Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T3
Kazanma oranı
48.12%
Seçilme oranı
1.49%
Oyun
345

Cheating etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT348.12%1.49%345
Vulnerability Vulnerability Vulnerability Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T2
Kazanma oranı
47.99%
Seçilme oranı
1.61%
Oyun
373

Vulnerability etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT347.99%1.61%373
Ultimate Unstoppable Ultimate Unstoppable Ultimate Unstoppable Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T4
Kazanma oranı
47.20%
Seçilme oranı
1.39%
Oyun
322

Ultimate Unstoppable etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT347.20%1.39%322
Ethereal Weapon Ethereal Weapon Ethereal Weapon Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T4
Kazanma oranı
46.67%
Seçilme oranı
0.97%
Oyun
225

Ethereal Weapon etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT346.67%0.97%225
Dive Bomber Dive Bomber Dive Bomber Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T3
Kazanma oranı
46.61%
Seçilme oranı
0.96%
Oyun
221

Dive Bomber etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT346.61%0.96%221
Divine Intervention Divine Intervention Divine Intervention Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T3
Kazanma oranı
46.25%
Seçilme oranı
1.33%
Oyun
307

Divine Intervention etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT346.25%1.33%307
Mountain Soul Mountain Soul Mountain Soul Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T4
Kazanma oranı
44.59%
Seçilme oranı
1.36%
Oyun
314

Mountain Soul etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT344.59%1.36%314
Apex Inventor Apex Inventor Apex Inventor Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T4
Kazanma oranı
44.26%
Seçilme oranı
1.58%
Oyun
366

Apex Inventor etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT344.26%1.58%366
Mad Scientist Mad Scientist Mad Scientist Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T4
Kazanma oranı
60.98%
Seçilme oranı
0.53%
Oyun
123

Mad Scientist etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT460.98%0.53%123
Juiced Juiced Juiced Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T5
Kazanma oranı
55.00%
Seçilme oranı
0.43%
Oyun
100

Juiced etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT455.00%0.43%100
With Haste With Haste With Haste Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T5
Kazanma oranı
54.78%
Seçilme oranı
0.50%
Oyun
115

With Haste etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT454.78%0.50%115
Light 'em Up! Light 'em Up! Light 'em Up! Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T2
Kazanma oranı
53.49%
Seçilme oranı
0.37%
Oyun
86

Light 'em Up! etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT453.49%0.37%86
Infernal Soul Infernal Soul Infernal Soul Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T2
Kazanma oranı
53.29%
Seçilme oranı
0.72%
Oyun
167

Infernal Soul etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT453.29%0.72%167
Feel the Burn Feel the Burn Feel the Burn Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T5
Kazanma oranı
52.22%
Seçilme oranı
0.39%
Oyun
90

Feel the Burn etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT452.22%0.39%90
Flashy Flashy Flashy Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T5
Kazanma oranı
52.11%
Seçilme oranı
0.31%
Oyun
71

Flashy etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT452.11%0.31%71
Can't Touch This Can't Touch This Can't Touch This Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T5
Kazanma oranı
51.90%
Seçilme oranı
0.91%
Oyun
210

Can't Touch This etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT451.90%0.91%210
Droppybara Droppybara Droppybara Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T5
Kazanma oranı
50.70%
Seçilme oranı
0.31%
Oyun
71

Droppybara etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT450.70%0.31%71
Omni Soul Omni Soul Omni Soul Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T4
Kazanma oranı
49.59%
Seçilme oranı
0.52%
Oyun
121

Omni Soul etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT449.59%0.52%121
Firebrand Firebrand Firebrand Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T2
Kazanma oranı
49.51%
Seçilme oranı
0.45%
Oyun
103

Firebrand etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT449.51%0.45%103
Goldrend Goldrend Goldrend Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T4
Kazanma oranı
49.50%
Seçilme oranı
0.44%
Oyun
101

Goldrend etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT449.50%0.44%101
Veil of Warding Veil of Warding Veil of Warding Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T5
Kazanma oranı
49.30%
Seçilme oranı
0.31%
Oyun
71

Veil of Warding etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT449.30%0.31%71
Ultimate Revolution Ultimate Revolution Ultimate Revolution Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T4
Kazanma oranı
49.26%
Seçilme oranı
0.59%
Oyun
136

Ultimate Revolution etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT449.26%0.59%136
Watch Out Grapefruit Watch Out Grapefruit Watch Out Grapefruit Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T5
Kazanma oranı
49.12%
Seçilme oranı
0.49%
Oyun
114

Watch Out Grapefruit etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT449.12%0.49%114
Hextech Soul Hextech Soul Hextech Soul Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T4
Kazanma oranı
48.88%
Seçilme oranı
0.77%
Oyun
178

Hextech Soul etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT448.88%0.77%178
Purist - Caster Purist - Caster Purist - Caster Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T5
Kazanma oranı
48.61%
Seçilme oranı
0.31%
Oyun
72

Purist - Caster etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT448.61%0.31%72
OK Boomerang OK Boomerang OK Boomerang Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T3
Kazanma oranı
47.24%
Seçilme oranı
0.55%
Oyun
127

OK Boomerang etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT447.24%0.55%127
Quest: Urf's Champion Quest: Urf's Champion Quest: Urf's Champion Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T4
Kazanma oranı
46.74%
Seçilme oranı
0.40%
Oyun
92

Quest: Urf's Champion etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT446.74%0.40%92
Zealot Zealot Zealot Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T2
Kazanma oranı
46.73%
Seçilme oranı
0.46%
Oyun
107

Zealot etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT446.73%0.46%107
Kill Secured Kill Secured Kill Secured Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T4
Kazanma oranı
46.67%
Seçilme oranı
0.32%
Oyun
75

Kill Secured etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT446.67%0.32%75
Skilled Sniper Skilled Sniper Skilled Sniper Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T2
Kazanma oranı
46.63%
Seçilme oranı
0.71%
Oyun
163

Skilled Sniper etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT446.63%0.71%163
Final Form Final Form Final Form Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T3
Kazanma oranı
46.48%
Seçilme oranı
0.31%
Oyun
71

Final Form etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT446.48%0.31%71
Tank It Or Leave It Tank It Or Leave It Tank It Or Leave It Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T4
Kazanma oranı
46.27%
Seçilme oranı
0.58%
Oyun
134

Tank It Or Leave It etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT446.27%0.58%134
Soul Siphon Soul Siphon Soul Siphon Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T2
Kazanma oranı
45.58%
Seçilme oranı
0.64%
Oyun
147

Soul Siphon etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT445.58%0.64%147
Holy Snowball Holy Snowball Holy Snowball Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T4
Kazanma oranı
45.51%
Seçilme oranı
0.72%
Oyun
167

Holy Snowball etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT445.51%0.72%167
Little Devil Little Devil Little Devil Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T5
Kazanma oranı
45.16%
Seçilme oranı
0.40%
Oyun
93

Little Devil etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT445.16%0.40%93
Mighty Shield Mighty Shield Mighty Shield Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T5
Kazanma oranı
44.85%
Seçilme oranı
0.59%
Oyun
136

Mighty Shield etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT444.85%0.59%136
Poro King Poro King Poro King Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T5
Kazanma oranı
43.97%
Seçilme oranı
0.50%
Oyun
116

Poro King etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT443.97%0.50%116
Laser Heal Laser Heal Laser Heal Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T5
Kazanma oranı
43.88%
Seçilme oranı
0.60%
Oyun
139

Laser Heal etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT443.88%0.60%139
Searing Dawn Searing Dawn Searing Dawn Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T5
Kazanma oranı
43.69%
Seçilme oranı
0.45%
Oyun
103

Searing Dawn etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT443.69%0.45%103
Mad Scientist Mad Scientist Mad Scientist Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T5
Kazanma oranı
43.68%
Seçilme oranı
0.38%
Oyun
87

Mad Scientist etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT443.68%0.38%87
Quantum Computing Quantum Computing Quantum Computing Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T5
Kazanma oranı
41.53%
Seçilme oranı
0.79%
Oyun
183

Quantum Computing etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT441.53%0.79%183
It's Critical It's Critical It's Critical Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T3
Kazanma oranı
40.97%
Seçilme oranı
0.62%
Oyun
144

It's Critical etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT440.97%0.62%144
Homeguard Homeguard Homeguard Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T4
Kazanma oranı
55.74%
Seçilme oranı
0.26%
Oyun
61

Homeguard etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT555.74%0.26%61
Clown College Clown College Clown College Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T2
Kazanma oranı
51.92%
Seçilme oranı
0.22%
Oyun
52

Clown College etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT551.92%0.22%52

Swain Skill Combos

Extracted from the skill order guide

Skill Order
RQEW

Normal Skill Order: R > Q > E > W

RQWE

Long-range poke, scouting, zone control, or spell-area augments: Consider R > Q > W > E.

RQEW

For basic abilities, the standard Mayhem order is max Q first, E second, W last.

Swain Counters

Counters and threats extracted from the matchup guide

Counters

Counters

6

Swain counters these champions in ARAM: Mayhem.

Leona Leona Leona T2
Seviye
T2
Sıra
#37
Kazanma oranı
51.64%
Seçilme oranı
0.65%

Leona mevcut ARAM Mayhem verilerinde T2 olarak listelenir. Şampiyon rehberini gör

Nautilus Nautilus Nautilus T3
Seviye
T3
Sıra
#73
Kazanma oranı
50.39%
Seçilme oranı
0.83%

Nautilus mevcut ARAM Mayhem verilerinde T3 olarak listelenir. Şampiyon rehberini gör

Rell Rell Rell T1
Seviye
T1
Sıra
#14
Kazanma oranı
54.57%
Seçilme oranı
0.40%

Rell mevcut ARAM Mayhem verilerinde T1 olarak listelenir. Şampiyon rehberini gör

Samira Samira Samira T5
Seviye
T5
Sıra
#150
Kazanma oranı
46.68%
Seçilme oranı
0.63%

Samira mevcut ARAM Mayhem verilerinde T5 olarak listelenir. Şampiyon rehberini gör

Nilah Nilah Nilah T2
Seviye
T2
Sıra
#56
Kazanma oranı
51.19%
Seçilme oranı
0.23%

Nilah mevcut ARAM Mayhem verilerinde T2 olarak listelenir. Şampiyon rehberini gör

Alistar Alistar Alistar T3
Seviye
T3
Sıra
#87
Kazanma oranı
49.65%
Seçilme oranı
0.65%

Alistar mevcut ARAM Mayhem verilerinde T3 olarak listelenir. Şampiyon rehberini gör

Read counter details

Countered By

6

Swain is countered by these champions in ARAM: Mayhem.

Xerath Xerath Xerath T2
Seviye
T2
Sıra
#61
Kazanma oranı
50.90%
Seçilme oranı
0.96%

Xerath mevcut ARAM Mayhem verilerinde T2 olarak listelenir. Şampiyon rehberini gör

Vel'Koz Vel'Koz Vel'Koz T2
Seviye
T2
Sıra
#58
Kazanma oranı
51.29%
Seçilme oranı
0.83%

Vel'Koz mevcut ARAM Mayhem verilerinde T2 olarak listelenir. Şampiyon rehberini gör

Ziggs Ziggs Ziggs T3
Seviye
T3
Sıra
#74
Kazanma oranı
50.23%
Seçilme oranı
0.78%

Ziggs mevcut ARAM Mayhem verilerinde T3 olarak listelenir. Şampiyon rehberini gör

Janna Janna Janna T2
Seviye
T2
Sıra
#25
Kazanma oranı
51.90%
Seçilme oranı
0.45%

Janna mevcut ARAM Mayhem verilerinde T2 olarak listelenir. Şampiyon rehberini gör

Vayne Vayne Vayne T1
Seviye
T1
Sıra
#7
Kazanma oranı
54.56%
Seçilme oranı
0.94%

Vayne mevcut ARAM Mayhem verilerinde T1 olarak listelenir. Şampiyon rehberini gör

Tristana Tristana Tristana T2
Seviye
T2
Sıra
#43
Kazanma oranı
52.31%
Seçilme oranı
0.94%

Tristana mevcut ARAM Mayhem verilerinde T2 olarak listelenir. Şampiyon rehberini gör

Read counter details

Swain Team Comp Highlights

Partner patterns extracted from the team comp guide

Team Comp
Leona Leona Leona T2
Seviye
T2
Sıra
#37
Kazanma oranı
51.64%
Seçilme oranı
0.65%

Leona mevcut ARAM Mayhem verilerinde T2 olarak listelenir. Şampiyon rehberini gör

Maokai Maokai Maokai T2
Seviye
T2
Sıra
#50
Kazanma oranı
51.87%
Seçilme oranı
0.71%

Maokai mevcut ARAM Mayhem verilerinde T2 olarak listelenir. Şampiyon rehberini gör

Amumu Amumu Amumu T3
Seviye
T3
Sıra
#62
Kazanma oranı
50.44%
Seçilme oranı
0.53%

Amumu mevcut ARAM Mayhem verilerinde T3 olarak listelenir. Şampiyon rehberini gör

Amumu / Maokai / Leona-style hard engage tanks

These champions give Swain the one thing he values most: a guaranteed first catch. When a tank locks multiple enemies in place, Swain can walk forward, layer his root and area pressure, then turn on his drain while the enemy team is still deciding whether to fight or scatter.

Viktor Viktor Viktor T1
Seviye
T1
Sıra
#41
Kazanma oranı
54.17%
Seçilme oranı
0.56%

Viktor mevcut ARAM Mayhem verilerinde T1 olarak listelenir. Şampiyon rehberini gör

Orianna Orianna Orianna T3
Seviye
T3
Sıra
#80
Kazanma oranı
50.28%
Seçilme oranı
0.51%

Orianna mevcut ARAM Mayhem verilerinde T3 olarak listelenir. Şampiyon rehberini gör

Anivia Anivia Anivia T4
Seviye
T4
Sıra
#147
Kazanma oranı
47.07%
Seçilme oranı
0.51%

Anivia mevcut ARAM Mayhem verilerinde T4 olarak listelenir. Şampiyon rehberini gör

Orianna / Viktor / Anivia-style control mages

Control mages turn Swain’s threat zone into a trap. Swain pressures the middle of the lane, while they punish the routes enemies use to escape him. If the enemy walks forward, Swain can root or drain. If they sidestep away, they step into mage zones, walls, slows, or burst patterns.

Jinx Jinx Jinx T1
Seviye
T1
Sıra
#6
Kazanma oranı
54.66%
Seçilme oranı
1.18%

Jinx mevcut ARAM Mayhem verilerinde T1 olarak listelenir. Şampiyon rehberini gör

Aphelios Aphelios Aphelios T2
Seviye
T2
Sıra
#39
Kazanma oranı
52.50%
Seçilme oranı
0.53%

Aphelios mevcut ARAM Mayhem verilerinde T2 olarak listelenir. Şampiyon rehberini gör

Kog'Maw Kog'Maw Kog'Maw T2
Seviye
T2
Sıra
#72
Kazanma oranı
51.01%
Seçilme oranı
0.61%

Kog'Maw mevcut ARAM Mayhem verilerinde T2 olarak listelenir. Şampiyon rehberini gör

Jinx / Kog’Maw / Aphelios-style sustained damage carries

Swain is very good at making fights ugly. Sustained carries love that. He forces enemies to spend dashes, flashes, shields, and cleanses on surviving the first drain fight, which gives the marksman a safer window to free-hit from behind him.

Rell Rell Rell T1
Seviye
T1
Sıra
#14
Kazanma oranı
54.57%
Seçilme oranı
0.40%

Rell mevcut ARAM Mayhem verilerinde T1 olarak listelenir. Şampiyon rehberini gör

Nautilus Nautilus Nautilus T3
Seviye
T3
Sıra
#73
Kazanma oranı
50.39%
Seçilme oranı
0.83%

Nautilus mevcut ARAM Mayhem verilerinde T3 olarak listelenir. Şampiyon rehberini gör

Thresh Thresh Thresh T5
Seviye
T5
Sıra
#161
Kazanma oranı
45.37%
Seçilme oranı
0.86%

Thresh mevcut ARAM Mayhem verilerinde T5 olarak listelenir. Şampiyon rehberini gör

Rell / Nautilus / Thresh-style pick and chain-CC supports

Swain becomes much more reliable when a teammate can create the first forced movement. Hooks, knockups, flays, and layered roots make it easier for Swain to connect his own crowd control and drag a target into a bad position. The value is not only the first kill; it is the panic formation break afterward.

Seraphine Seraphine Seraphine T1
Seviye
T1
Sıra
#2
Kazanma oranı
56.33%
Seçilme oranı
0.94%

Seraphine mevcut ARAM Mayhem verilerinde T1 olarak listelenir. Şampiyon rehberini gör

Sona Sona Sona T2
Seviye
T2
Sıra
#38
Kazanma oranı
52.11%
Seçilme oranı
0.55%

Sona mevcut ARAM Mayhem verilerinde T2 olarak listelenir. Şampiyon rehberini gör

Karma Karma Karma T4
Seviye
T4
Sıra
#120
Kazanma oranı
47.92%
Seçilme oranı
0.70%

Karma mevcut ARAM Mayhem verilerinde T4 olarak listelenir. Şampiyon rehberini gör

Seraphine / Sona / Karma-style shields, speed, and layered teamfight utility

Utility enchanters help Swain survive the gap between “I want to be close” and “I am actually draining multiple targets.” Shields and speed boosts let him take better angles, while teamwide crowd control or slows make it harder for enemies to simply walk out of his threat zone.

Swain ARAM Mayhem vs ARAM

Key mode differences extracted from the ARAM comparison guide

ARAM Comparison
FocusNormal ARAMARAM: MayhemTakeaway
Fight TempoSwain wins by walking forward slowly with allies, stacking health through passive soul fragments, and turning fights after enemies have already committed deeply.Punish windows are shorter and fights break open faster. If you wait for the perfect front-to-back fight, enemies may reset or disengage before Swain gets full value.Read the first two seconds of a fight quickly and commit before enemies can reset or disengage.
E UsageThrowing E through minions and chokepoints creates picks because players group tightly and traffic in lane is slow and predictable.E is less about fishing and more about punishing committed movement. Hold it when mobile enemies are looking to enter, as missing invites immediate engage.Hold E for committed enemies rather than fishing; missing it leaves you vulnerable to punishment.
Ultimate TimingSwain can sometimes wait until the enemy is deep before activating ultimate, using it as a low-health panic button.Burst and displacement can remove you before the drain fight starts. Press R when the fight is committing around you, not after your health collapses.Activate ultimate when the fight commits, not after your health bar is already collapsing.
Snowball RiskSnowball lets Swain reach the backline, start R in the middle of the enemy team, and force a brawl on his terms.Enemy reactions are stronger and faster. Use Snowball as a threat first. Take the second cast only when your team can follow or the enemy has spent key answers.Use Snowball as a threat first; fly in only when your team can follow or enemies lack answers.
Augment InfluenceRunes offer standard sustain and durability options, but Swain's core playstyle remains consistent regardless of rune choices.Augments can change whether Swain plays like a drain tank, control mage, pick enabler, or anti-dive body. Build around what your current game lacks.Adapt your skill priority and positioning to match what your augment package enables.

Champion Analysis

Rol / Kazanma oranı

Sıra

In Hextech Mayhem (ARAM) mode, Swain the Noxian Grand General is a ranged mage-tank with powerful crowd control and excellent sustained damage. Swain functions as a versatile champion whose passive, Imperial Agenda, marks enemies hit by his abilities, with basic attacks against marked targets dealing bonus damage. This passive mechanic encourages Swain to follow up on his ability damage with auto-attacks to maximize his damage output. Swain's Q, Death's Hand, serves as his primary damage tool, releasing five bolts of demonic energy in a cone that deal magic damage with excellent AoE coverage in the single-lane format of Hextech Mayhem. His W, Vision of Empire, provides vision control by deploying a demonic eye at a target location, offering strategic utility for scouting enemy positions or checking brushes. Swain's E, Nevermove, is his core crowd control tool, releasing a demonic hand that grabs and damages an enemy, providing valuable point-and-click CC that makes it reliable for catching targets. Swain's ultimate, Demonic Ascension, is his signature ability and defines his role as a mage-tank. When activated, Swain transforms into a demon form that grants bonus health and sustained damage, significantly increasing his durability in team fights. In demon form, Swain's basic attacks release demonic energy dealing AoE damage, allowing him to threaten multiple enemies simultaneously. He can recast his ultimate to pull nearby enemies toward him, serving as a powerful engage tool that can disrupt enemy positioning and set up follow-up damage from his team. In Hextech Mayhem, demon form Swain has exceptional tankiness and AoE damage, making him effective at sustained fighting in the confined ARAM lane where enemies cannot easily disengage. His combination of crowd control from Nevermove, the pull from his ultimate, and sustained damage from Death's Hand and Demonic Ascension allows him to both initiate fights and survive extended engagements. Swain's versatility as a mage-tank with crowd control makes him a formidable pick in Hextech Mayhem, capable of filling multiple roles within a team composition while providing consistent value through his damage, durability, and utility.

Temel ipuçları

Rehber blogu / N/A

Rehber blogu

Swain wins Mayhem fights by making enemies stay too long rather than playing as a pure backline mage. Step into the edge of fights, force enemies to answer you, and punish bad movements with crowd control, pull pressure, and sustained area damage. Walking in before teammates can follow leads to getting kited and bursted, while waiting until both teams have committed spells makes Swain much harder to remove. Start fights from the side of the lane rather than the center, where every enemy has a clean line to hit you. Hug one wall, threaten root angles through minions, and force enemies to dodge sideways into your team's poke instead of straight backward. Do not force the first engage unless you have Snowball, a teammate ready to follow, or a clear immobile target. Swain is better when enemies have already used dashes, shields, or long-range crowd control. Use crowd control as a commitment test, pulling frontliners only if your team is stepping forward, while spending damage quickly on carries or low-mobility mages before their peel arrives. Activate your ultimate when enemies are committed, not when they are merely looking at you, as early activation lets them back away and costs tempo. Swain excels against enemies that dive in a straight line. When assassins, bruisers, or tanks enter, step slightly backward instead of panic-running, drop your zone, and force them to fight inside your damage while your team collapses. Save one defensive answer for the second enemy, as the first champion in is often bait. If your carry gets engaged on, stand between them and the enemy exit path, making leaving expensive through pulls, body-blocks, and sustained damage. When enemy poke comps overstep to finish someone, punish the chase by letting them cross the midpoint before turning with Snowball, root, or ultimate. Do not retreat in a straight line after missing crowd control. Angle toward a wall to force enemies to choose between chasing you or dodging your team. When low, use fog, minions, and threat range to buy seconds, turning once with a root or zone if enemies overchase. If your ultimate is active and enemies disengage, follow only as far as your team can hit. Against heavy burst, enter fights after the first stun or nuke is gone. Hold the lane at a diagonal, slightly offset from carries so enemies cannot hit all of you with one line spell. Use minion waves as pressure, walking with them and threatening root angles as enemies last-hit. Do not stand shoulder-to-shoulder with another short-range champion, as one disengage spell can stop both. Pull priority is not always kill priority; pulling a tank can be correct if it drags them away from your carry. Mark immobile targets who used movement tools, and do not chase low-health tanks past healthy carries. Snowball is best after enemies use their first escape or disengage. If it lands on a carry, check your team before reactivating. Use Snowball defensively to reposition or dodge skillshots. Do not Snowball into heavy displacement unless the payoff is immediate. Play around augment trigger windows using root, pull, Snowball, and ultimate activation as main trigger moments. Push when ultimate and Snowball are available, pull back when they are not. After winning trades, crash the wave before chasing. When behind, let the wave come to you and punish dives under friendly structure. Dive only when enemies have no clean path backward, entering after a tank or hard engage starts them. When behind, focus on making enemy engages expensive, saving pull for divers, and looking for clustered enemies at relics, towers, and choke points.

Read full guide

Rehber blogu

N/A / Güçlendirmeler

Rehber blogu

Swain the Noxian Grand General progresses through three distinct phases in ARAM: Mayhem, evolving from a calculated pick mage into a fight anchor who determines the outcome of late-game engagements. During levels 1 through 6, Swain must build space before looking for pulls. He should start slightly behind the front line or beside the minion wave, using it as a screen while stepping up when enemy poke is on cooldown. Early trades work best in short windows after allies poke first, threatening roots and pulls when enemies sidestep toward walls or minion clumps. Snowball serves as a follow-up tool rather than a blind engage button, used when enemies are already controlled or separated. Early augment choices should address the lobby's specific challenges, valuing movement and durability against outranged opponents or sustained combat effects in brawling matchups. Swain wins repeated messy trades rather than clean poke wars, so missing setup means backing up and waiting for the next opportunity. At levels 7 through 11, Swain transforms into a skirmish anchor who turns short fights into extended brawls. He positions just inside the fight, forcing enemies to retreat through his control or waste damage trying to remove him. Trading rhythm shifts toward longer engagements, tagging enemies on cannon waves and pulling targets who are slowed or displaced. Snowball becomes a real engage option once his ultimate is ready, with the ideal pattern involving marking a valuable target, confirming ally follow-up, activating ultimate as the fight starts, and taking the dash only if it places him among multiple enemies. Combat augments should activate before absorbing burst, with damage effects best used when enemies are grouped. Pushing after won skirmishes capitalizes on Swain's ability to punish short-range defenders, while stalling is appropriate when ultimate or key engage tools are unavailable. From level 12 onward, Swain must be the center of the winning fight rather than the first corpse. He respects burst and chain control, standing close enough to threaten frontline and divers without giving free engage. Late trades require purpose, setting up wave crashes or forcing defensive cooldowns rather than random poke. Snowball becomes a fight-decider used after enemy control is spent or to punish unprotected carries, with the discipline to let marks expire if fight conditions are poor. Augment usage matches the decisive fight plan, with durable builds allowing him to stand in brawls and force enemies to overcommit damage. When ahead, Swain forces fights near enemy structures or narrow lane space, making defenders choose between clearing waves and respecting his engage. When behind, he plays for one collapse, hiding intent until enemies group too tightly or a carry steps forward. After late fights, Swain immediately commits to the objective line, either ending the game, breaking structures, or resetting formation based on remaining resources.

Read full guide

Kazanma oranı

Kazanma oranı / Seçilme oranı

Seviye

Swain the Noxian Grand General excels in ARAM: Mayhem when fights happen inside his controlled space, making zone control and positioning the core of his strategic identity. His greatest strength lies in extending fights through his drain-and-control pattern, where enemies forced to remain in his area take sustained damage while he recovers health. Swain becomes dominant when he can shrink the lane, hold the center line, and punish enemies who step forward for gold or relic access. His crowd control and ultimate create a claimed zone that enemies must either flee from or fight inside, both options playing into his hands. His primary weakness emerges when he leaves his zone to chase, becoming a slow target without backup. Swain struggles against anti-drain tools including healing reduction, layered crowd control, and burst damage that can lock him down before his team follows up. He is vulnerable to kiting in open space and loses when he walks alone into territory the enemy controls. His effectiveness drops significantly if he commits before enemies spend their dodge tools or defensive cooldowns. When ahead, Swain should move forward with the wave and force enemies to choose between losing minions, walking into his control, or spending disengage tools early. The critical mistake ahead is chasing past the minion wave after one low-health target, which gives the enemy team a clean collapse angle. Ahead Swain turns picks into structure pressure by pushing waves, hitting turrets, and standing between enemies and minions rather than over-diving for kills. He should activate his ultimate as a zone claim when enemies are grouped, not as a panic button when already cut off. Holding crowd control for enemy assassins, divers, or marksmen rather than wasting it on baiting tanks turns desperate enemy engages into death sentences. When behind, Swain must shift from walking enemies down to making their engage cost too much. He should defend waves first, fight near his turret where enemies have less room to chase, and turn on the first diver rather than reaching for the backline. Behind Swain wins through second entries after baiting out enemy anti-Swain tools like knockback, silence, hard crowd control, or healing reduction. He should use defensive ultimate timing to break enemy engages while his team can still damage divers, rather than waiting until carries are dead. Taking augments that address the specific reason for losing, whether movement access, durability, or wave control, matters more than stacking offense. The fundamental rule is that Swain wins Mayhem fights when enemies are trapped in his tempo and loses when he walks alone into space the enemy already controls.

Read full guide

Şampiyon sıralaması

Şampiyonlar / Rol

Şampiyonlar

Swain the Noxian Grand General is a control mage who transforms into a sustained frontline fighter through his soul fragment mechanic, making him uniquely suited to ARAM: Mayhem's constant brawls. His passive, Ravenous Flock, defines his strategic identity: Swain collects fragments from enemies affected by his soul-extracting effects, restoring health and gaining permanent durability. This transforms repeated short trades into a genuine frontline profile rather than leaving him as a fragile mage. Success requires steady fragment income rather than hero moments, with each fragment serving as a recovery plan against poke-heavy teams. Swain's kit revolves around setup and reward layers. His E, Nevermove, is the critical catch spell that starts his best trades, sending a wave that roots enemies on its return path. The return timing and angle matter more than the initial cast, requiring Swain to predict enemy movement and trap them against terrain, minions, or allied crowd control. A missed E creates his biggest punish window, as opponents can freely engage or poke while he lacks threat. His W, Vision of Empire, functions as a trap rather than a raw snipe, punishing enemies forced into predictable positions by crowd control, chokes, or retreat paths. The delay makes it unreliable against free-moving targets, so pairing it with E roots or allied engagement is essential. Q, Death's Hand, serves as Swain's primary damage spell, firing in a cone that rewards close-range positioning. Swain wins fights by draining the frontline and stacking damage rather than chasing unreachable carries. The ability punishes enemies who step into his space but becomes a liability when wasted on poor angles, signaling to opponents that they can safely engage while his best close-range answer is down. R, Demonic Ascension, transforms Swain into a drain-fighting anchor, damaging nearby enemies while sustaining himself and offering a powerful burst finisher. This commitment button works best when enemies have already spent movement tools or been trapped by crowd control, not when teams are freely kiting backward. Positioning matters more than aim, as Swain must stay connected to targets without overextending. A wasted ultimate leaves him vulnerable to kiting and burst, making patience essential. Swain's counterplay centers on denying his setup. Enemies who dodge E, leave W zones, spread during R, and burst him before he drains can starve his fragment income. Clean disengage from ranged teams forces him into low-value fishing casts. Swain thrives in messy, collapsed fights where bodies stack up and his sustain loop feeds on constant engagement. His strategic value lies in turning prolonged skirmishes into winning wars of attrition, rewarding players who land setup abilities and punish overextended enemies rather than chasing miracle picks.

Read full guide

Şampiyon rehberini gör

Rehber blogu / Seviye

Rehber blogu

Swain wins Mayhem fights by staying just close enough to drain, punish grouped enemies, and turn messy brawls into long trades. Most bad Swain games come from forcing the engage too early, missing the pull window, or ulting when the enemy can simply walk away. Mechanical mistakes often begin with throwing Nevermove straight down the lane at max range with no setup. The correct action is casting it when the target is already committed to a last-hit, channel, dash landing, choke point, Snowball follow-up, or ally crowd control, aiming where they must move rather than where they are standing. Another common error is pulling the first target touched without checking whether the team can hit them, which can drag a tank or bruiser into your own team and give them a free engage angle. Swain should pull only when the target is punishable: a carry, an isolated support, or a diver whose escape is already down. Activating Demonic Ascension too late, after already being low and separated, wastes the drain value. Swain should ult as the fight starts to become unavoidable, especially when multiple enemies are entering the zone and the team can follow. Using Demonflare only for damage the moment it becomes available, even when enemies still have movement tools, allows mobile champions to dash out. The correct action is holding the detonation until enemies are slowed, rooted, trapped in a choke, or forced to choose between eating it and abandoning their carry. Firing Vision of Empire as random poke in the middle of the wave lets enemies walk out easily. Use it on slowed enemies, rooted targets, retreat paths, brush exits, or spots where a low enemy must run. Standing still during ultimate because Swain feels tanky invites skillshots, grievous pressure, and burst to land cleanly. Swain should keep moving in small arcs around the enemy front line, staying close enough to threaten without giving every mage and marksman a free center target. Snowballing in before landing any crowd control or before the team is in range leaves Swain arriving alone and getting displaced or kited. Decision mistakes include playing Swain like a pure backline mage for the whole game, which results in harmless poke and enemies walking through the lane without respecting the drain threat. Swain should occupy the uncomfortable middle space where carries cannot ignore him and divers cannot freely pass him. Frontlining alone because Swain has sustain allows the enemy to kite backward and focus without giving drain targets. Frontline only when the team can hit the same area. Chasing one low-health enemy past the wave while ultimate is active leaves the real fight, loses access to multiple drain targets, and invites the enemy team to collapse on the backline. Swain is usually stronger turning three enemies away from carries than sprinting after one escapee. Ignoring anti-heal, shields, displacement, and long-range poke when choosing how to fight leads to assuming Swain can outlast everyone, then getting reduced, knocked out, or burst before the drain pattern stabilizes. Taking every augment, item, or play pattern focused on damage while the team already has damage but no one can start or survive a fight results in bursting harder on paper but dying before fights extend. Build and choose around the job the team needs. Fighting in wide open space against high-mobility or long-range teams allows them to spread out, dodge abilities easily, and drain ultimate duration while taking minimal risk. Force fights around minion waves, choke points, turret approaches, relic zones, or any path where enemies must stack or slow down.

Read full guide

FAQ

Swain

FAQ

What is Swain’s job in ARAM: Mayhem? Swain wants to stand just inside the fight, drain value over time, and punish enemies who walk too far forward. If your team has engage, follow it and turn the brawl into a slow collapse; if your team lacks engage, play around enemy mistakes instead of forcing first contact. The tradeoff is that you are strong in messy fights but very punishable when you enter before your team can hit. Should I build Swain as a tank, mage, or bruiser? Most games favor a bruiser mage setup: enough damage to matter, enough durability to keep draining. If the enemy has heavy burst or multiple divers, lean harder into health and resistances; if they are low range and cannot kill you quickly, add more damage. Pure glass cannon can win poke trades, but it usually loses the moment the fight becomes a full commit. When should Swain go in? Go in after someone is already controlled, displaced, or forced to retreat through a narrow angle. Walk forward when your frontline or crowd control creates space, then commit your damage while enemies are grouped and busy. If you start the fight alone, ranged carries can kite you out and your drain time turns into free damage for them.

Read full guide

Rehber blogu

Rehber blogu / Güncellendi

Rehber blogu