ARAM Mayhem ARAM sıralamaları / dizilimler / güçlendirmeler
Şampiyon detayları T4 Sıra #146

Yorick ARAM Mayhem dizilimi ve en iyi güçlendirmeler

Yorick mevcut ARAM Mayhem verilerinde T4 olarak listelenir.

Yorick Yorick Shepherd of Souls Dövüşçü / Tank / Büyücü
SeviyeT4
Sıra#146
Kazanma oranı47.81%
Seçilme oranı0.17%

N/A

öğe / Kazanma oranı / Seçilme oranı

Yama verisi

N/A

26.9

N/A

#1
Heartsteel Heartsteel Heartsteel
Toplam fiyat
3,000
Fiyat
400

+900 Health 100% Base Health Regen Colossal Consumption (0s) per target If an enemy champion is nearby for a few seconds, your next Attack against them deals 70 plus 6% of your max Health as bonus physical damage and grants 8% of the damage as max Health. Goliath For each 1000 max Health, gain 3% increased size, up to 30%.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Toplam fiyat
1,250
Fiyat
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Iceborn Gauntlet Iceborn Gauntlet Iceborn Gauntlet
Toplam fiyat
2,900
Fiyat
800

+300 Health +50 Armor +15 Ability Haste Spellblade: After using an Ability, your next Attack deals bonus physical damage On-Hit and creates a frost field for 2s that Slows.

Kazanma oranı53.29%
Seçilme oranı14.86%
#2
Heartsteel Heartsteel Heartsteel
Toplam fiyat
3,000
Fiyat
400

+900 Health 100% Base Health Regen Colossal Consumption (0s) per target If an enemy champion is nearby for a few seconds, your next Attack against them deals 70 plus 6% of your max Health as bonus physical damage and grants 8% of the damage as max Health. Goliath For each 1000 max Health, gain 3% increased size, up to 30%.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Toplam fiyat
1,250
Fiyat
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Spirit Visage Spirit Visage Spirit Visage
Toplam fiyat
2,700
Fiyat
650

+400 Health +50 Magic Resist +10 Ability Haste 100% Base Health Regen Boundless Vitality Heals and Shields on you are increased by 25%.

Kazanma oranı51.79%
Seçilme oranı9.77%
#3
Heartsteel Heartsteel Heartsteel
Toplam fiyat
3,000
Fiyat
400

+900 Health 100% Base Health Regen Colossal Consumption (0s) per target If an enemy champion is nearby for a few seconds, your next Attack against them deals 70 plus 6% of your max Health as bonus physical damage and grants 8% of the damage as max Health. Goliath For each 1000 max Health, gain 3% increased size, up to 30%.

Plated Steelcaps Plated Steelcaps Plated Steelcaps
Toplam fiyat
1,200
Fiyat
600

+25 Armor +45 Move Speed Plating: Reduces incoming damage from Attacks by 10%.

Thornmail Thornmail Thornmail
Toplam fiyat
2,450
Fiyat
450

+150 Health +75 Armor Thorns When struck by an Attack, deal magic damage to the attacker and apply 40% Wounds for 3 seconds if they are a champion.

Kazanma oranı48.73%
Seçilme oranı6.87%

N/Aöğe

Heartsteel Heartsteel Heartsteel
Toplam fiyat
3,000
Fiyat
400

+900 Health 100% Base Health Regen Colossal Consumption (0s) per target If an enemy champion is nearby for a few seconds, your next Attack against them deals 70 plus 6% of your max Health as bonus physical damage and grants 8% of the damage as max Health. Goliath For each 1000 max Health, gain 3% increased size, up to 30%.

53.31%
Spirit Visage Spirit Visage Spirit Visage
Toplam fiyat
2,700
Fiyat
650

+400 Health +50 Magic Resist +10 Ability Haste 100% Base Health Regen Boundless Vitality Heals and Shields on you are increased by 25%.

53.62%
Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Toplam fiyat
1,250
Fiyat
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

53.83%
Thornmail Thornmail Thornmail
Toplam fiyat
2,450
Fiyat
450

+150 Health +75 Armor Thorns When struck by an Attack, deal magic damage to the attacker and apply 40% Wounds for 3 seconds if they are a champion.

50.16%
Iceborn Gauntlet Iceborn Gauntlet Iceborn Gauntlet
Toplam fiyat
2,900
Fiyat
800

+300 Health +50 Armor +15 Ability Haste Spellblade: After using an Ability, your next Attack deals bonus physical damage On-Hit and creates a frost field for 2s that Slows.

53.43%
Plated Steelcaps Plated Steelcaps Plated Steelcaps
Toplam fiyat
1,200
Fiyat
600

+25 Armor +45 Move Speed Plating: Reduces incoming damage from Attacks by 10%.

52.53%
Sundered Sky Sundered Sky Sundered Sky
Toplam fiyat
3,100
Fiyat
500

+45 Attack Damage +400 Health +10 Ability Haste Lightshield Strike Your first Attack against a champion Critically Strikes and restores Health.

52.29%
Trinity Force Trinity Force Trinity Force
Toplam fiyat
3,333
Fiyat
133

+36 Attack Damage +30% Attack Speed +333 Health +15 Ability Haste Spellblade: After using an Ability, your next Attack deals bonus physical damage On-Hit. Quicken Attacking grants 20 Move Speed for 2 seconds.

53.16%
Warmog's Armor Warmog's Armor Warmog's Armor
Toplam fiyat
3,100
Fiyat
500

+1000 Health 100% Base Health Regen Warmog's Heart If you have 2000 bonus Health and have not taken damage within 8 seconds, restore Health per second. Warmog's Vitality Gain bonus Health equal to 12% of your Item Health (0).

49.51%
Unending Despair Unending Despair Unending Despair
Toplam fiyat
2,800
Fiyat
800

+400 Health +50 Armor +15 Ability Haste Anguish Every 4 seconds while in combat with champions, deal magic damage to nearby enemy champions and heal for 250% of the damage dealt.

51.22%
Winter's Approach Winter's Approach Winter's Approach
Toplam fiyat
2,400
Fiyat
300

+550 Health +500 Mana +15 Ability Haste Awe Gain Health. Manaflow (8s, max 4 charges) Landing Attacks and Abilities grant 3 max Mana (doubled vs. champions). Transforms into Fimbulwinter at 360 max Mana.

55.20%
Kaenic Rookern Kaenic Rookern Kaenic Rookern
Toplam fiyat
2,900
Fiyat
800

+400 Health +80 Magic Resist 100% Base Health Regen Magebane After not taking magic damage for 15 seconds, gain a magic shield.

50.81%

N/A

Giant's Belt Giant's Belt Giant's Belt
Toplam fiyat
900
Fiyat
500

+350 Health

55.06%
Ruby Crystal Ruby Crystal Ruby Crystal
Toplam fiyat
400
Fiyat
400

+150 Health

55.06%
Giant's Belt Giant's Belt Giant's Belt
Toplam fiyat
900
Fiyat
500

+350 Health

52.98%
Ruby Crystal Ruby Crystal Ruby Crystal
Toplam fiyat
400
Fiyat
400

+150 Health

52.98%
Health Potion Health Potion Health Potion
Toplam fiyat
50
Fiyat
50

Consume Restores +120 Health over 15 seconds.

52.98%
Tunneler Tunneler Tunneler
Toplam fiyat
1,150
Fiyat
400

+15 Attack Damage +250 Health

51.19%
Glowing Mote Glowing Mote Glowing Mote
Toplam fiyat
250
Fiyat
250

+5 Ability Haste

51.19%

N/A

#1
Eclipse Eclipse Eclipse
Toplam fiyat
2,900
Fiyat
625

+60 Attack Damage +15 Ability Haste Ever Rising Moon Hitting a champion with 2 separate Attacks or Abilities within 2 seconds grants you a Shield for 2 seconds.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Toplam fiyat
1,250
Fiyat
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Serylda's Grudge Serylda's Grudge Serylda's Grudge
Toplam fiyat
3,000
Fiyat
500

+45 Attack Damage +35% Armor Penetration +15 Ability Haste Bitter Cold Damaging Abilities Slow enemies below +50% Health by 30% for 1 second.

Kazanma oranı47.87%
Seçilme oranı3.43%
#2
The Collector The Collector The Collector
Toplam fiyat
3,000
Fiyat
525

+50 Attack Damage 10 Lethality +25% Critical Strike Chance Death Your damage executes champions that are below +5% Health . Taxes Champion kills grant 25 bonus gold.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Toplam fiyat
1,250
Fiyat
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Serylda's Grudge Serylda's Grudge Serylda's Grudge
Toplam fiyat
3,000
Fiyat
500

+45 Attack Damage +35% Armor Penetration +15 Ability Haste Bitter Cold Damaging Abilities Slow enemies below +50% Health by 30% for 1 second.

Kazanma oranı45.69%
Seçilme oranı1.56%
#3
Serylda's Grudge Serylda's Grudge Serylda's Grudge
Toplam fiyat
3,000
Fiyat
500

+45 Attack Damage +35% Armor Penetration +15 Ability Haste Bitter Cold Damaging Abilities Slow enemies below +50% Health by 30% for 1 second.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Toplam fiyat
1,250
Fiyat
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Eclipse Eclipse Eclipse
Toplam fiyat
2,900
Fiyat
625

+60 Attack Damage +15 Ability Haste Ever Rising Moon Hitting a champion with 2 separate Attacks or Abilities within 2 seconds grants you a Shield for 2 seconds.

Kazanma oranı46.16%
Seçilme oranı1.25%

N/Aöğe

Serylda's Grudge Serylda's Grudge Serylda's Grudge
Toplam fiyat
3,000
Fiyat
500

+45 Attack Damage +35% Armor Penetration +15 Ability Haste Bitter Cold Damaging Abilities Slow enemies below +50% Health by 30% for 1 second.

48.24%
Eclipse Eclipse Eclipse
Toplam fiyat
2,900
Fiyat
625

+60 Attack Damage +15 Ability Haste Ever Rising Moon Hitting a champion with 2 separate Attacks or Abilities within 2 seconds grants you a Shield for 2 seconds.

51.81%
Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Toplam fiyat
1,250
Fiyat
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

44.35%
The Collector The Collector The Collector
Toplam fiyat
3,000
Fiyat
525

+50 Attack Damage 10 Lethality +25% Critical Strike Chance Death Your damage executes champions that are below +5% Health . Taxes Champion kills grant 25 bonus gold.

42.61%
Hubris Hubris Hubris
Toplam fiyat
2,950
Fiyat
900

+55 Attack Damage 18 Lethality +10 Ability Haste Eminence Gain temporary AD based on champion kills on kill.

44.59%
Manamune Manamune Manamune
Toplam fiyat
2,900
Fiyat
1,100

+35 Attack Damage +500 Mana +15 Ability Haste Awe Gain bonus Attack Damage. Manaflow (8s, max 4 charges) Landing Attacks and Abilities grants 3 max Mana (doubled vs. champions). Transforms into Muramana at 360 max Mana.

45.35%
Profane Hydra Profane Hydra Profane Hydra
Toplam fiyat
2,850
Fiyat
313

+55 Attack Damage 18 Lethality +10 Ability Haste Cleave Attacks deal physical damage to nearby enemies. Heretical Cleave Deal physical damage around you.

42.58%
Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity
Toplam fiyat
900
Fiyat
350

+10 Ability Haste +45 Move Speed Ionian Insight: Gain 10 Summoner Spell Haste.

49.93%
Plated Steelcaps Plated Steelcaps Plated Steelcaps
Toplam fiyat
1,200
Fiyat
600

+25 Armor +45 Move Speed Plating: Reduces incoming damage from Attacks by 10%.

44.17%
Sundered Sky Sundered Sky Sundered Sky
Toplam fiyat
3,100
Fiyat
500

+45 Attack Damage +400 Health +10 Ability Haste Lightshield Strike Your first Attack against a champion Critically Strikes and restores Health.

47.17%
Serpent's Fang Serpent's Fang Serpent's Fang
Toplam fiyat
2,500
Fiyat
625

+55 Attack Damage 15 Lethality Shield Reaver Damaging an enemy champion reduces Shields they gain by % for 3 seconds. If they were not already affected by Shield Reaver, reduce Shields on them by %.

43.81%
Opportunity Opportunity Opportunity
Toplam fiyat
2,700
Fiyat
475

+55 Attack Damage 18 LethalityPreparationAfter being out of combat with Champions for 8 seconds gain Lethality. This Lethality lasts for 3 seconds after dealing damage to champions.ExtractionWhen a champion that you damaged within 3 seconds dies, gain 200 decaying Move Speed for 1.5 seconds.

41.22%

N/A

Boots Boots Boots
Toplam fiyat
300
Fiyat
300

+25 Move Speed

48.11%
Long Sword Long Sword Long Sword
Toplam fiyat
350
Fiyat
350

+10 Attack Damage

48.11%
Tear of the Goddess Tear of the Goddess Tear of the Goddess
Toplam fiyat
400
Fiyat
400

+240 Mana Manaflow (8s, max 4 charges) Landing Abilities grants 3 max Mana (doubled vs. champions), up to 360. Helping Hand Attacks deal an additional 5 physical damage to minions.

48.11%
Long Sword Long Sword Long Sword
Toplam fiyat
350
Fiyat
350

+10 Attack Damage

46.52%
Caulfield's Warhammer Caulfield's Warhammer Caulfield's Warhammer
Toplam fiyat
1,050
Fiyat
100

+20 Attack Damage +10 Ability Haste

46.52%
Tunneler Tunneler Tunneler
Toplam fiyat
1,150
Fiyat
400

+15 Attack Damage +250 Health

50.34%
Glowing Mote Glowing Mote Glowing Mote
Toplam fiyat
250
Fiyat
250

+5 Ability Haste

50.34%

N/A

#1
Sundered Sky Sundered Sky Sundered Sky
Toplam fiyat
3,100
Fiyat
500

+45 Attack Damage +400 Health +10 Ability Haste Lightshield Strike Your first Attack against a champion Critically Strikes and restores Health.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Toplam fiyat
1,250
Fiyat
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Iceborn Gauntlet Iceborn Gauntlet Iceborn Gauntlet
Toplam fiyat
2,900
Fiyat
800

+300 Health +50 Armor +15 Ability Haste Spellblade: After using an Ability, your next Attack deals bonus physical damage On-Hit and creates a frost field for 2s that Slows.

Kazanma oranı53.01%
Seçilme oranı30.41%
#2
Sundered Sky Sundered Sky Sundered Sky
Toplam fiyat
3,100
Fiyat
500

+45 Attack Damage +400 Health +10 Ability Haste Lightshield Strike Your first Attack against a champion Critically Strikes and restores Health.

Plated Steelcaps Plated Steelcaps Plated Steelcaps
Toplam fiyat
1,200
Fiyat
600

+25 Armor +45 Move Speed Plating: Reduces incoming damage from Attacks by 10%.

Iceborn Gauntlet Iceborn Gauntlet Iceborn Gauntlet
Toplam fiyat
2,900
Fiyat
800

+300 Health +50 Armor +15 Ability Haste Spellblade: After using an Ability, your next Attack deals bonus physical damage On-Hit and creates a frost field for 2s that Slows.

Kazanma oranı55.43%
Seçilme oranı10.75%
#3
Sundered Sky Sundered Sky Sundered Sky
Toplam fiyat
3,100
Fiyat
500

+45 Attack Damage +400 Health +10 Ability Haste Lightshield Strike Your first Attack against a champion Critically Strikes and restores Health.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Toplam fiyat
1,250
Fiyat
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Spirit Visage Spirit Visage Spirit Visage
Toplam fiyat
2,700
Fiyat
650

+400 Health +50 Magic Resist +10 Ability Haste 100% Base Health Regen Boundless Vitality Heals and Shields on you are increased by 25%.

Kazanma oranı59.76%
Seçilme oranı6.39%

N/Aöğe

N/A

Tunneler Tunneler Tunneler
Toplam fiyat
1,150
Fiyat
400

+15 Attack Damage +250 Health

55.33%
Glowing Mote Glowing Mote Glowing Mote
Toplam fiyat
250
Fiyat
250

+5 Ability Haste

55.33%
Giant's Belt Giant's Belt Giant's Belt
Toplam fiyat
900
Fiyat
500

+350 Health

55.34%
Ruby Crystal Ruby Crystal Ruby Crystal
Toplam fiyat
400
Fiyat
400

+150 Health

55.34%
Giant's Belt Giant's Belt Giant's Belt
Toplam fiyat
900
Fiyat
500

+350 Health

50.31%
Ruby Crystal Ruby Crystal Ruby Crystal
Toplam fiyat
400
Fiyat
400

+150 Health

50.31%
Health Potion Health Potion Health Potion
Toplam fiyat
50
Fiyat
50

Consume Restores +120 Health over 15 seconds.

50.31%

N/A

#1
Sundered Sky Sundered Sky Sundered Sky
Toplam fiyat
3,100
Fiyat
500

+45 Attack Damage +400 Health +10 Ability Haste Lightshield Strike Your first Attack against a champion Critically Strikes and restores Health.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Toplam fiyat
1,250
Fiyat
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Iceborn Gauntlet Iceborn Gauntlet Iceborn Gauntlet
Toplam fiyat
2,900
Fiyat
800

+300 Health +50 Armor +15 Ability Haste Spellblade: After using an Ability, your next Attack deals bonus physical damage On-Hit and creates a frost field for 2s that Slows.

Kazanma oranı62.01%
Seçilme oranı8.83%
#2
Sundered Sky Sundered Sky Sundered Sky
Toplam fiyat
3,100
Fiyat
500

+45 Attack Damage +400 Health +10 Ability Haste Lightshield Strike Your first Attack against a champion Critically Strikes and restores Health.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Toplam fiyat
1,250
Fiyat
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Trinity Force Trinity Force Trinity Force
Toplam fiyat
3,333
Fiyat
133

+36 Attack Damage +30% Attack Speed +333 Health +15 Ability Haste Spellblade: After using an Ability, your next Attack deals bonus physical damage On-Hit. Quicken Attacking grants 20 Move Speed for 2 seconds.

Kazanma oranı54.86%
Seçilme oranı6.75%
#3
Trinity Force Trinity Force Trinity Force
Toplam fiyat
3,333
Fiyat
133

+36 Attack Damage +30% Attack Speed +333 Health +15 Ability Haste Spellblade: After using an Ability, your next Attack deals bonus physical damage On-Hit. Quicken Attacking grants 20 Move Speed for 2 seconds.

Plated Steelcaps Plated Steelcaps Plated Steelcaps
Toplam fiyat
1,200
Fiyat
600

+25 Armor +45 Move Speed Plating: Reduces incoming damage from Attacks by 10%.

Spear of Shojin Spear of Shojin Spear of Shojin
Toplam fiyat
3,100
Fiyat
675

+45 Attack Damage +450 Health Dragonforce Gain 25 Basic Ability Haste. Focused Will Dealing damage with Abilities increases your Champion's Ability and Passive damage by 3% for 6 seconds. (stacks 4 times).

Kazanma oranı53.38%
Seçilme oranı5.13%

N/Aöğe

Sundered Sky Sundered Sky Sundered Sky
Toplam fiyat
3,100
Fiyat
500

+45 Attack Damage +400 Health +10 Ability Haste Lightshield Strike Your first Attack against a champion Critically Strikes and restores Health.

53.92%
Trinity Force Trinity Force Trinity Force
Toplam fiyat
3,333
Fiyat
133

+36 Attack Damage +30% Attack Speed +333 Health +15 Ability Haste Spellblade: After using an Ability, your next Attack deals bonus physical damage On-Hit. Quicken Attacking grants 20 Move Speed for 2 seconds.

53.19%
Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Toplam fiyat
1,250
Fiyat
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

54.82%
Spirit Visage Spirit Visage Spirit Visage
Toplam fiyat
2,700
Fiyat
650

+400 Health +50 Magic Resist +10 Ability Haste 100% Base Health Regen Boundless Vitality Heals and Shields on you are increased by 25%.

53.03%
Plated Steelcaps Plated Steelcaps Plated Steelcaps
Toplam fiyat
1,200
Fiyat
600

+25 Armor +45 Move Speed Plating: Reduces incoming damage from Attacks by 10%.

52.65%
Eclipse Eclipse Eclipse
Toplam fiyat
2,900
Fiyat
625

+60 Attack Damage +15 Ability Haste Ever Rising Moon Hitting a champion with 2 separate Attacks or Abilities within 2 seconds grants you a Shield for 2 seconds.

55.14%
Spear of Shojin Spear of Shojin Spear of Shojin
Toplam fiyat
3,100
Fiyat
675

+45 Attack Damage +450 Health Dragonforce Gain 25 Basic Ability Haste. Focused Will Dealing damage with Abilities increases your Champion's Ability and Passive damage by 3% for 6 seconds. (stacks 4 times).

54.20%
Iceborn Gauntlet Iceborn Gauntlet Iceborn Gauntlet
Toplam fiyat
2,900
Fiyat
800

+300 Health +50 Armor +15 Ability Haste Spellblade: After using an Ability, your next Attack deals bonus physical damage On-Hit and creates a frost field for 2s that Slows.

58.03%
Thornmail Thornmail Thornmail
Toplam fiyat
2,450
Fiyat
450

+150 Health +75 Armor Thorns When struck by an Attack, deal magic damage to the attacker and apply 40% Wounds for 3 seconds if they are a champion.

53.02%
Heartsteel Heartsteel Heartsteel
Toplam fiyat
3,000
Fiyat
400

+900 Health 100% Base Health Regen Colossal Consumption (0s) per target If an enemy champion is nearby for a few seconds, your next Attack against them deals 70 plus 6% of your max Health as bonus physical damage and grants 8% of the damage as max Health. Goliath For each 1000 max Health, gain 3% increased size, up to 30%.

51.16%
Serylda's Grudge Serylda's Grudge Serylda's Grudge
Toplam fiyat
3,000
Fiyat
500

+45 Attack Damage +35% Armor Penetration +15 Ability Haste Bitter Cold Damaging Abilities Slow enemies below +50% Health by 30% for 1 second.

49.34%
Manamune Manamune Manamune
Toplam fiyat
2,900
Fiyat
1,100

+35 Attack Damage +500 Mana +15 Ability Haste Awe Gain bonus Attack Damage. Manaflow (8s, max 4 charges) Landing Attacks and Abilities grants 3 max Mana (doubled vs. champions). Transforms into Muramana at 360 max Mana.

47.28%

N/A

Tunneler Tunneler Tunneler
Toplam fiyat
1,150
Fiyat
400

+15 Attack Damage +250 Health

55.03%
Glowing Mote Glowing Mote Glowing Mote
Toplam fiyat
250
Fiyat
250

+5 Ability Haste

55.03%
Boots Boots Boots
Toplam fiyat
300
Fiyat
300

+25 Move Speed

51.70%
Long Sword Long Sword Long Sword
Toplam fiyat
350
Fiyat
350

+10 Attack Damage

51.70%
Tear of the Goddess Tear of the Goddess Tear of the Goddess
Toplam fiyat
400
Fiyat
400

+240 Mana Manaflow (8s, max 4 charges) Landing Abilities grants 3 max Mana (doubled vs. champions), up to 360. Helping Hand Attacks deal an additional 5 physical damage to minions.

51.70%
Giant's Belt Giant's Belt Giant's Belt
Toplam fiyat
900
Fiyat
500

+350 Health

51.25%
Ruby Crystal Ruby Crystal Ruby Crystal
Toplam fiyat
400
Fiyat
400

+150 Health

51.25%

Güçlendirmeler

Güçlendirmeler / Kazanma oranı

Güçlendirmeler
AdNadirlikSeviyeSeçilme oranıOyun
Stats on Stats! Stats on Stats! Stats on Stats! Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T1
Kazanma oranı
56.60%
Seçilme oranı
4.30%
Oyun
265

Stats on Stats! etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT156.60%4.30%265
Transmute: Prismatic Transmute: Prismatic Transmute: Prismatic Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T1
Kazanma oranı
53.02%
Seçilme oranı
7.53%
Oyun
464

Transmute: Prismatic etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT153.02%7.53%464
Perseverance Perseverance Perseverance Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T1
Kazanma oranı
52.12%
Seçilme oranı
8.44%
Oyun
520

Perseverance etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT152.12%8.44%520
Transmute: Gold Transmute: Gold Transmute: Gold Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T1
Kazanma oranı
50.69%
Seçilme oranı
4.71%
Oyun
290

Transmute: Gold etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT150.69%4.71%290
Tank Engine Tank Engine Tank Engine Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T1
Kazanma oranı
48.75%
Seçilme oranı
12.96%
Oyun
798

Tank Engine etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT148.75%12.96%798
Heavy Hitter Heavy Hitter Heavy Hitter Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T2
Kazanma oranı
48.73%
Seçilme oranı
11.46%
Oyun
706

Heavy Hitter etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT148.73%11.46%706
Demon's Dance Demon's Dance Demon's Dance Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T3
Kazanma oranı
48.53%
Seçilme oranı
7.16%
Oyun
441

Demon's Dance etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT148.53%7.16%441
Minionmancer Minionmancer Minionmancer Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T5
Kazanma oranı
48.41%
Seçilme oranı
7.65%
Oyun
471

Minionmancer etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT148.41%7.65%471
Shrink Engine Shrink Engine Shrink Engine Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T1
Kazanma oranı
48.26%
Seçilme oranı
4.68%
Oyun
288

Shrink Engine etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT148.26%4.68%288
Goliath Goliath Goliath Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T1
Kazanma oranı
47.92%
Seçilme oranı
8.20%
Oyun
505

Goliath etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT147.92%8.20%505
Slow Cooker Slow Cooker Slow Cooker Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T3
Kazanma oranı
47.78%
Seçilme oranı
4.76%
Oyun
293

Slow Cooker etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT147.78%4.76%293
Dropkick Dropkick Dropkick Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T2
Kazanma oranı
47.42%
Seçilme oranı
7.57%
Oyun
466

Dropkick etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT147.42%7.57%466
Critical Healing Critical Healing Critical Healing Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T2
Kazanma oranı
47.09%
Seçilme oranı
5.59%
Oyun
344

Critical Healing etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT147.09%5.59%344
Quest: Steel Your Heart Quest: Steel Your Heart Quest: Steel Your Heart Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T1
Kazanma oranı
46.77%
Seçilme oranı
10.07%
Oyun
620

Quest: Steel Your Heart etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT146.77%10.07%620
The Brutalizer The Brutalizer The Brutalizer Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T3
Kazanma oranı
46.13%
Seçilme oranı
4.82%
Oyun
297

The Brutalizer etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT146.13%4.82%297
Goredrink Goredrink Goredrink Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T1
Kazanma oranı
46.11%
Seçilme oranı
8.35%
Oyun
514

Goredrink etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT146.11%8.35%514
Thread the Needle Thread the Needle Thread the Needle Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T1
Kazanma oranı
45.48%
Seçilme oranı
6.28%
Oyun
387

Thread the Needle etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT145.48%6.28%387
Scopier Weapons Scopier Weapons Scopier Weapons Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T1
Kazanma oranı
45.44%
Seçilme oranı
9.25%
Oyun
570

Scopier Weapons etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT145.44%9.25%570
Rabble Rousing Rabble Rousing Rabble Rousing Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T2
Kazanma oranı
45.03%
Seçilme oranı
5.88%
Oyun
362

Rabble Rousing etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT145.03%5.88%362
Celestial Body Celestial Body Celestial Body Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T1
Kazanma oranı
44.88%
Seçilme oranı
6.66%
Oyun
410

Celestial Body etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT144.88%6.66%410
Upgrade Hubris Upgrade Hubris Upgrade Hubris Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T1
Kazanma oranı
44.51%
Seçilme oranı
7.99%
Oyun
492

Upgrade Hubris etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT144.51%7.99%492
Vampirism Vampirism Vampirism Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T1
Kazanma oranı
44.20%
Seçilme oranı
8.26%
Oyun
509

Vampirism etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT144.20%8.26%509
Executioner Executioner Executioner Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T1
Kazanma oranı
43.93%
Seçilme oranı
4.95%
Oyun
305

Executioner etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT143.93%4.95%305
Scoped Weapons Scoped Weapons Scoped Weapons Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T2
Kazanma oranı
43.39%
Seçilme oranı
4.79%
Oyun
295

Scoped Weapons etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT143.39%4.79%295
Erosion Erosion Erosion Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T3
Kazanma oranı
41.37%
Seçilme oranı
4.98%
Oyun
307

Erosion etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT141.37%4.98%307
Scopiest Weapons Scopiest Weapons Scopiest Weapons Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T2
Kazanma oranı
55.38%
Seçilme oranı
3.17%
Oyun
195

Scopiest Weapons etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT255.38%3.17%195
Deft Deft Deft Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T1
Kazanma oranı
52.70%
Seçilme oranı
2.40%
Oyun
148

Deft etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT252.70%2.40%148
Giant Slayer Giant Slayer Giant Slayer Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T1
Kazanma oranı
51.25%
Seçilme oranı
2.60%
Oyun
160

Giant Slayer etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT251.25%2.60%160
Pinball Pinball Pinball Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T2
Kazanma oranı
50.72%
Seçilme oranı
2.24%
Oyun
138

Pinball etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT250.72%2.24%138
Poro Blaster Poro Blaster Poro Blaster Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T1
Kazanma oranı
50.58%
Seçilme oranı
2.79%
Oyun
172

Poro Blaster etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT250.58%2.79%172
Infinite Recursion Infinite Recursion Infinite Recursion Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T3
Kazanma oranı
50.36%
Seçilme oranı
2.22%
Oyun
137

Infinite Recursion etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT250.36%2.22%137
Gash Gash Gash Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T4
Kazanma oranı
50.27%
Seçilme oranı
3.04%
Oyun
187

Gash etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT250.27%3.04%187
Upgrade Thornmail Upgrade Thornmail Upgrade Thornmail Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T3
Kazanma oranı
49.70%
Seçilme oranı
2.74%
Oyun
169

Upgrade Thornmail etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT249.70%2.74%169
Shrink Ray Shrink Ray Shrink Ray Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T4
Kazanma oranı
47.90%
Seçilme oranı
2.71%
Oyun
167

Shrink Ray etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT247.90%2.71%167
Quest: Icathia's Fall Quest: Icathia's Fall Quest: Icathia's Fall Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T3
Kazanma oranı
47.37%
Seçilme oranı
3.39%
Oyun
209

Quest: Icathia's Fall etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT247.37%3.39%209
Stats! Stats! Stats! Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T2
Kazanma oranı
47.31%
Seçilme oranı
2.71%
Oyun
167

Stats! etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT247.31%2.71%167
Tap Dancer Tap Dancer Tap Dancer Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T1
Kazanma oranı
47.28%
Seçilme oranı
2.99%
Oyun
184

Tap Dancer etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT247.28%2.99%184
Recursion Recursion Recursion Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T2
Kazanma oranı
47.27%
Seçilme oranı
2.68%
Oyun
165

Recursion etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT247.27%2.68%165
Snowball Upgrade Snowball Upgrade Snowball Upgrade Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T2
Kazanma oranı
47.13%
Seçilme oranı
2.55%
Oyun
157

Snowball Upgrade etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT247.13%2.55%157
Donation Donation Donation Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T2
Kazanma oranı
46.72%
Seçilme oranı
2.22%
Oyun
137

Donation etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT246.72%2.22%137
Blunt Force Blunt Force Blunt Force Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T3
Kazanma oranı
46.43%
Seçilme oranı
2.27%
Oyun
140

Blunt Force etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT246.43%2.27%140
Speed Demon Speed Demon Speed Demon Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T2
Kazanma oranı
45.91%
Seçilme oranı
2.58%
Oyun
159

Speed Demon etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT245.91%2.58%159
Transmute: Chaos Transmute: Chaos Transmute: Chaos Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T2
Kazanma oranı
45.64%
Seçilme oranı
3.17%
Oyun
195

Transmute: Chaos etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT245.64%3.17%195
Upgrade Collector Upgrade Collector Upgrade Collector Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T2
Kazanma oranı
45.60%
Seçilme oranı
2.96%
Oyun
182

Upgrade Collector etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT245.60%2.96%182
Red Envelopes Red Envelopes Red Envelopes Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T1
Kazanma oranı
45.50%
Seçilme oranı
3.25%
Oyun
200

Red Envelopes etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT245.50%3.25%200
Bread And Butter Bread And Butter Bread And Butter Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T2
Kazanma oranı
45.41%
Seçilme oranı
3.18%
Oyun
196

Bread And Butter etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT245.41%3.18%196
Firebrand Firebrand Firebrand Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T2
Kazanma oranı
45.03%
Seçilme oranı
3.10%
Oyun
191

Firebrand etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT245.03%3.10%191
Weighted Popoffs Weighted Popoffs Weighted Popoffs Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T1
Kazanma oranı
45.03%
Seçilme oranı
3.10%
Oyun
191

Weighted Popoffs etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT245.03%3.10%191
Jeweled Gauntlet Jeweled Gauntlet Jeweled Gauntlet Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T1
Kazanma oranı
44.74%
Seçilme oranı
3.70%
Oyun
228

Jeweled Gauntlet etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT244.74%3.70%228
Mountain Soul Mountain Soul Mountain Soul Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T4
Kazanma oranı
44.74%
Seçilme oranı
2.47%
Oyun
152

Mountain Soul etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT244.74%2.47%152
Magic Missile Magic Missile Magic Missile Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T1
Kazanma oranı
44.44%
Seçilme oranı
2.34%
Oyun
144

Magic Missile etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT244.44%2.34%144
First-Aid Kit First-Aid Kit First-Aid Kit Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T3
Kazanma oranı
44.23%
Seçilme oranı
2.53%
Oyun
156

First-Aid Kit etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT244.23%2.53%156
Upgrade Immolate Upgrade Immolate Upgrade Immolate Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T4
Kazanma oranı
43.86%
Seçilme oranı
2.78%
Oyun
171

Upgrade Immolate etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT243.86%2.78%171
Slow and Steady Slow and Steady Slow and Steady Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T4
Kazanma oranı
43.56%
Seçilme oranı
2.65%
Oyun
163

Slow and Steady etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT243.56%2.65%163
Infernal Soul Infernal Soul Infernal Soul Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T2
Kazanma oranı
43.31%
Seçilme oranı
4.12%
Oyun
254

Infernal Soul etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT243.31%4.12%254
Biggest Snowball Ever Biggest Snowball Ever Biggest Snowball Ever Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T3
Kazanma oranı
41.18%
Seçilme oranı
2.21%
Oyun
136

Biggest Snowball Ever etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT241.18%2.21%136
Snowball Roulette Snowball Roulette Snowball Roulette Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T2
Kazanma oranı
41.10%
Seçilme oranı
2.37%
Oyun
146

Snowball Roulette etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT241.10%2.37%146
Self Destruct Self Destruct Self Destruct Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T3
Kazanma oranı
40.88%
Seçilme oranı
2.94%
Oyun
181

Self Destruct etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT240.88%2.94%181
Spiritual Purification Spiritual Purification Spiritual Purification Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T2
Kazanma oranı
39.76%
Seçilme oranı
2.70%
Oyun
166

Spiritual Purification etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT239.76%2.70%166
Symphony of War Symphony of War Symphony of War Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T3
Kazanma oranı
39.71%
Seçilme oranı
2.21%
Oyun
136

Symphony of War etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT239.71%2.21%136
Frost Wraith Frost Wraith Frost Wraith Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T3
Kazanma oranı
38.30%
Seçilme oranı
3.05%
Oyun
188

Frost Wraith etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT238.30%3.05%188
Mystic Punch Mystic Punch Mystic Punch Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T3
Kazanma oranı
38.24%
Seçilme oranı
3.31%
Oyun
204

Mystic Punch etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT238.24%3.31%204
EscAPADe EscAPADe EscAPADe Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T3
Kazanma oranı
37.27%
Seçilme oranı
2.61%
Oyun
161

EscAPADe etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT237.27%2.61%161
Final Form Final Form Final Form Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T3
Kazanma oranı
58.49%
Seçilme oranı
1.72%
Oyun
106

Final Form etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT358.49%1.72%106
Upgrade Sheen Upgrade Sheen Upgrade Sheen Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T4
Kazanma oranı
54.39%
Seçilme oranı
1.85%
Oyun
114

Upgrade Sheen etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT354.39%1.85%114
Dive Bomber Dive Bomber Dive Bomber Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T3
Kazanma oranı
51.75%
Seçilme oranı
1.85%
Oyun
114

Dive Bomber etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT351.75%1.85%114
Pandora's Box Pandora's Box Pandora's Box Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T3
Kazanma oranı
50.39%
Seçilme oranı
2.06%
Oyun
127

Pandora's Box etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT350.39%2.06%127
It's Critical It's Critical It's Critical Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T3
Kazanma oranı
50.00%
Seçilme oranı
1.85%
Oyun
114

It's Critical etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT350.00%1.85%114
Vulnerability Vulnerability Vulnerability Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T2
Kazanma oranı
50.00%
Seçilme oranı
1.75%
Oyun
108

Vulnerability etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT350.00%1.75%108
Cheating Cheating Cheating Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T3
Kazanma oranı
48.48%
Seçilme oranı
1.61%
Oyun
99

Cheating etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT348.48%1.61%99
Soul Siphon Soul Siphon Soul Siphon Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T2
Kazanma oranı
47.46%
Seçilme oranı
1.92%
Oyun
118

Soul Siphon etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT347.46%1.92%118
Stats on Stats on Stats! Stats on Stats on Stats! Stats on Stats on Stats! Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T3
Kazanma oranı
46.81%
Seçilme oranı
1.53%
Oyun
94

Stats on Stats on Stats! etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT346.81%1.53%94
Bread And Cheese Bread And Cheese Bread And Cheese Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T3
Kazanma oranı
46.72%
Seçilme oranı
1.98%
Oyun
122

Bread And Cheese etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT346.72%1.98%122
Ethereal Weapon Ethereal Weapon Ethereal Weapon Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T4
Kazanma oranı
45.30%
Seçilme oranı
1.90%
Oyun
117

Ethereal Weapon etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT345.30%1.90%117
Leg Day Leg Day Leg Day Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T4
Kazanma oranı
45.16%
Seçilme oranı
1.51%
Oyun
93

Leg Day etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT345.16%1.51%93
Dawnbringer's Resolve Dawnbringer's Resolve Dawnbringer's Resolve Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T4
Kazanma oranı
45.10%
Seçilme oranı
1.66%
Oyun
102

Dawnbringer's Resolve etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT345.10%1.66%102
Get Excited Get Excited Get Excited Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T2
Kazanma oranı
44.79%
Seçilme oranı
1.56%
Oyun
96

Get Excited etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT344.79%1.56%96
Overflow Overflow Overflow Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T2
Kazanma oranı
44.68%
Seçilme oranı
1.53%
Oyun
94

Overflow etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT344.68%1.53%94
Buff Buddies Buff Buddies Buff Buddies Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T3
Kazanma oranı
44.64%
Seçilme oranı
1.82%
Oyun
112

Buff Buddies etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT344.64%1.82%112
Typhoon Typhoon Typhoon Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T1
Kazanma oranı
43.75%
Seçilme oranı
1.82%
Oyun
112

Typhoon etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT343.75%1.82%112
Restless Restoration Restless Restoration Restless Restoration Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T4
Kazanma oranı
43.37%
Seçilme oranı
1.35%
Oyun
83

Restless Restoration etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT343.37%1.35%83
Ocean Soul Ocean Soul Ocean Soul Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T3
Kazanma oranı
42.28%
Seçilme oranı
2.00%
Oyun
123

Ocean Soul etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT342.28%2.00%123
Nightstalking Nightstalking Nightstalking Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T3
Kazanma oranı
42.19%
Seçilme oranı
2.08%
Oyun
128

Nightstalking etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT342.19%2.08%128
From Beginning to End From Beginning to End From Beginning to End Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T1
Kazanma oranı
41.86%
Seçilme oranı
1.40%
Oyun
86

From Beginning to End etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT341.86%1.40%86
Quantum Computing Quantum Computing Quantum Computing Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T5
Kazanma oranı
41.57%
Seçilme oranı
1.45%
Oyun
89

Quantum Computing etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT341.57%1.45%89
OK Boomerang OK Boomerang OK Boomerang Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T3
Kazanma oranı
41.25%
Seçilme oranı
1.30%
Oyun
80

OK Boomerang etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT341.25%1.30%80
Growth Spurt Growth Spurt Growth Spurt Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T4
Kazanma oranı
40.22%
Seçilme oranı
1.49%
Oyun
92

Growth Spurt etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT340.22%1.49%92
Divine Intervention Divine Intervention Divine Intervention Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T3
Kazanma oranı
40.20%
Seçilme oranı
1.66%
Oyun
102

Divine Intervention etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT340.20%1.66%102
Lightning Strikes Lightning Strikes Lightning Strikes Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T1
Kazanma oranı
37.96%
Seçilme oranı
1.75%
Oyun
108

Lightning Strikes etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT337.96%1.75%108
Protein Shake Protein Shake Protein Shake Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T5
Kazanma oranı
37.36%
Seçilme oranı
1.48%
Oyun
91

Protein Shake etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT337.36%1.48%91
Apex Inventor Apex Inventor Apex Inventor Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T4
Kazanma oranı
36.36%
Seçilme oranı
2.14%
Oyun
132

Apex Inventor etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT336.36%2.14%132
King Me King Me King Me Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T4
Kazanma oranı
61.54%
Seçilme oranı
1.06%
Oyun
65

King Me etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT461.54%1.06%65
Dual Wield Dual Wield Dual Wield Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T2
Kazanma oranı
59.02%
Seçilme oranı
0.99%
Oyun
61

Dual Wield etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT459.02%0.99%61
Double Tap Double Tap Double Tap Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T2
Kazanma oranı
57.38%
Seçilme oranı
0.99%
Oyun
61

Double Tap etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT457.38%0.99%61
Windspeaker's Blessing Windspeaker's Blessing Windspeaker's Blessing Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T4
Kazanma oranı
55.36%
Seçilme oranı
0.91%
Oyun
56

Windspeaker's Blessing etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT455.36%0.91%56
Blade Waltz Blade Waltz Blade Waltz Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T5
Kazanma oranı
52.94%
Seçilme oranı
0.83%
Oyun
51

Blade Waltz etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT452.94%0.83%51
Ice Cold Ice Cold Ice Cold Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T2
Kazanma oranı
52.94%
Seçilme oranı
0.83%
Oyun
51

Ice Cold etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT452.94%0.83%51
Escape Plan Escape Plan Escape Plan Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T3
Kazanma oranı
52.83%
Seçilme oranı
0.86%
Oyun
53

Escape Plan etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT452.83%0.86%53
Light 'em Up! Light 'em Up! Light 'em Up! Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T2
Kazanma oranı
50.77%
Seçilme oranı
1.06%
Oyun
65

Light 'em Up! etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT450.77%1.06%65
Clown College Clown College Clown College Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T2
Kazanma oranı
50.75%
Seçilme oranı
1.09%
Oyun
67

Clown College etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT450.75%1.09%67
Tank It Or Leave It Tank It Or Leave It Tank It Or Leave It Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T4
Kazanma oranı
49.32%
Seçilme oranı
1.19%
Oyun
73

Tank It Or Leave It etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT449.32%1.19%73
Droppybara Droppybara Droppybara Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T5
Kazanma oranı
49.21%
Seçilme oranı
1.02%
Oyun
63

Droppybara etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT449.21%1.02%63
Watch Out Grapefruit Watch Out Grapefruit Watch Out Grapefruit Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T5
Kazanma oranı
47.95%
Seçilme oranı
1.19%
Oyun
73

Watch Out Grapefruit etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT447.95%1.19%73
Twice Thrice Twice Thrice Twice Thrice Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T2
Kazanma oranı
46.75%
Seçilme oranı
1.25%
Oyun
77

Twice Thrice etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT446.75%1.25%77
Laser Heal Laser Heal Laser Heal Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T5
Kazanma oranı
46.15%
Seçilme oranı
0.84%
Oyun
52

Laser Heal etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT446.15%0.84%52
Hextech Soul Hextech Soul Hextech Soul Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T4
Kazanma oranı
45.71%
Seçilme oranı
1.14%
Oyun
70

Hextech Soul etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT445.71%1.14%70
Holy Snowball Holy Snowball Holy Snowball Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T4
Kazanma oranı
45.61%
Seçilme oranı
0.93%
Oyun
57

Holy Snowball etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT445.61%0.93%57
Fey Magic Fey Magic Fey Magic Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T5
Kazanma oranı
45.10%
Seçilme oranı
0.83%
Oyun
51

Fey Magic etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT445.10%0.83%51
Fan the Hammer Fan the Hammer Fan the Hammer Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T1
Kazanma oranı
44.59%
Seçilme oranı
1.20%
Oyun
74

Fan the Hammer etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT444.59%1.20%74
Omni Soul Omni Soul Omni Soul Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T4
Kazanma oranı
43.10%
Seçilme oranı
0.94%
Oyun
58

Omni Soul etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT443.10%0.94%58
Prom Queen Prom Queen Prom Queen Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T5
Kazanma oranı
41.51%
Seçilme oranı
0.86%
Oyun
53

Prom Queen etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT441.51%0.86%53
Mad Scientist Mad Scientist Mad Scientist Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T5
Kazanma oranı
40.98%
Seçilme oranı
0.99%
Oyun
61

Mad Scientist etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT440.98%0.99%61
Quest: Urf's Champion Quest: Urf's Champion Quest: Urf's Champion Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T4
Kazanma oranı
39.62%
Seçilme oranı
0.86%
Oyun
53

Quest: Urf's Champion etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT439.62%0.86%53
Holy Fire Holy Fire Holy Fire Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T4
Kazanma oranı
38.81%
Seçilme oranı
1.09%
Oyun
67

Holy Fire etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT438.81%1.09%67
Cerberus Cerberus Cerberus Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T4
Kazanma oranı
38.46%
Seçilme oranı
0.84%
Oyun
52

Cerberus etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT438.46%0.84%52
Marksmage Marksmage Marksmage Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T2
Kazanma oranı
38.33%
Seçilme oranı
0.97%
Oyun
60

Marksmage etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT438.33%0.97%60
Ultimate Awakening Ultimate Awakening Ultimate Awakening Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T4
Kazanma oranı
35.09%
Seçilme oranı
0.93%
Oyun
57

Ultimate Awakening etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT435.09%0.93%57
Ultimate Revolution Ultimate Revolution Ultimate Revolution Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T4
Kazanma oranı
30.43%
Seçilme oranı
1.12%
Oyun
69

Ultimate Revolution etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT430.43%1.12%69
Upgrade Infinity Edge Upgrade Infinity Edge Upgrade Infinity Edge Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T2
Kazanma oranı
27.78%
Seçilme oranı
1.17%
Oyun
72

Upgrade Infinity Edge etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT427.78%1.17%72

Yorick Skill Combos

Extracted from the skill order guide

Skill Order
RQEW

R > Q > E > W

REQW

R > E > Q > W (Heavy Poke or CDR Augments)

EQW

CDR or Spell Amp Augments: If you gain significant cooldown reduction or ability power scaling from augments, switch to E > Q > W.

RQEW

Start Q for immediate last-hit power and early Mist Walker generation.

Yorick Counters

Counters and threats extracted from the matchup guide

Counters

Counters

5

Yorick counters these champions in ARAM: Mayhem.

Azir Azir Azir T4
Seviye
T4
Sıra
#144
Kazanma oranı
47.58%
Seçilme oranı
0.41%

Azir mevcut ARAM Mayhem verilerinde T4 olarak listelenir. Şampiyon rehberini gör

Kog'Maw Kog'Maw Kog'Maw T2
Seviye
T2
Sıra
#72
Kazanma oranı
51.01%
Seçilme oranı
0.61%

Kog'Maw mevcut ARAM Mayhem verilerinde T2 olarak listelenir. Şampiyon rehberini gör

Brand Brand Brand T1
Seviye
T1
Sıra
#5
Kazanma oranı
54.19%
Seçilme oranı
1.21%

Brand mevcut ARAM Mayhem verilerinde T1 olarak listelenir. Şampiyon rehberini gör

Varus Varus Varus T5
Seviye
T5
Sıra
#155
Kazanma oranı
46.18%
Seçilme oranı
1.04%

Varus mevcut ARAM Mayhem verilerinde T5 olarak listelenir. Şampiyon rehberini gör

Veigar Veigar Veigar T3
Seviye
T3
Sıra
#81
Kazanma oranı
50.14%
Seçilme oranı
0.98%

Veigar mevcut ARAM Mayhem verilerinde T3 olarak listelenir. Şampiyon rehberini gör

Read counter details

Countered By

5

Yorick is countered by these champions in ARAM: Mayhem.

Kayn Kayn Kayn T3
Seviye
T3
Sıra
#84
Kazanma oranı
50.31%
Seçilme oranı
0.38%

Kayn mevcut ARAM Mayhem verilerinde T3 olarak listelenir. Şampiyon rehberini gör

Heimerdinger Heimerdinger Heimerdinger T2
Seviye
T2
Sıra
#49
Kazanma oranı
51.56%
Seçilme oranı
0.63%

Heimerdinger mevcut ARAM Mayhem verilerinde T2 olarak listelenir. Şampiyon rehberini gör

Tristana Tristana Tristana T2
Seviye
T2
Sıra
#43
Kazanma oranı
52.31%
Seçilme oranı
0.94%

Tristana mevcut ARAM Mayhem verilerinde T2 olarak listelenir. Şampiyon rehberini gör

Ziggs Ziggs Ziggs T3
Seviye
T3
Sıra
#74
Kazanma oranı
50.23%
Seçilme oranı
0.78%

Ziggs mevcut ARAM Mayhem verilerinde T3 olarak listelenir. Şampiyon rehberini gör

Master Yi Master Yi Master Yi T1
Seviye
T1
Sıra
#18
Kazanma oranı
52.96%
Seçilme oranı
0.73%

Master Yi mevcut ARAM Mayhem verilerinde T1 olarak listelenir. Şampiyon rehberini gör

Read counter details

Yorick Team Comp Highlights

Partner patterns extracted from the team comp guide

Team Comp
Yorick Yorick Yorick T4
Seviye
T4
Sıra
#146
Kazanma oranı
47.81%
Seçilme oranı
0.17%

Yorick mevcut ARAM Mayhem verilerinde T4 olarak listelenir. Şampiyon rehberini gör

What Yorick Needs From a Team

Hard Engage or Catch Potential: Yorick’s W is powerful but has a delay and limited range. He needs teammates who can stun or root enemies in place, guaranteeing the cage lands and keeping targets inside for the full duration.

Orianna Orianna Orianna T3
Seviye
T3
Sıra
#80
Kazanma oranı
50.28%
Seçilme oranı
0.51%

Orianna mevcut ARAM Mayhem verilerinde T3 olarak listelenir. Şampiyon rehberini gör

Yorick Yorick Yorick T4
Seviye
T4
Sıra
#146
Kazanma oranı
47.81%
Seçilme oranı
0.17%

Yorick mevcut ARAM Mayhem verilerinde T4 olarak listelenir. Şampiyon rehberini gör

Hard Engage or Catch Potential: Yorick’s W is powerful but has a delay and limited range. He needs teammates who can stun or root enemies in place, guaranteeing the cage lands and keeping targets inside for the full duration. Zone Control and Siege Support: While Yorick creates a pushing wave with ghouls, he needs allies who can poke or threaten enemies hiding under towers. This prevents the enemy from clearing his summons instantly. Peel for the Maiden: The Maiden is a massive source of damage. Teammates who can slow or knock back enemies trying to dive the Maiden will exponentially increase Yorick’s effective DPS. Top Teammate Synergies Orianna – High Synergy

Orianna’s ball provides vision and zone control, and her ultimate creates a perfect setup for Yorick’s W. If Orianna lands a Shockwave, Yorick can drop the cage directly on the clumped enemies, ensuring they cannot escape the Maiden’s attacks.

Miss Fortune Miss Fortune Miss Fortune T3
Seviye
T3
Sıra
#97
Kazanma oranı
49.69%
Seçilme oranı
1.26%

Miss Fortune mevcut ARAM Mayhem verilerinde T3 olarak listelenir. Şampiyon rehberini gör

Miss Fortune – High Synergy

Miss Fortune provides the massive AoE damage that Yorick lacks. Yorick’s cage acts as a containment zone that keeps enemies inside Bullet Time. The ghouls also add to the visual chaos, making it harder for enemies to track the bullet waves.

Leona Leona Leona T2
Seviye
T2
Sıra
#37
Kazanma oranı
51.64%
Seçilme oranı
0.65%

Leona mevcut ARAM Mayhem verilerinde T2 olarak listelenir. Şampiyon rehberini gör

Leona – Strong Synergy

Leona offers the reliable point-and-click lockdown that Yorick craves. Her Zenith Blade and Solar Flare make landing Yorick’s W almost guaranteed. She also acts as a secondary frontline, drawing aggro away from the Maiden.

Swain Swain Swain T3
Seviye
T3
Sıra
#55
Kazanma oranı
50.54%
Seçilme oranı
0.91%

Swain mevcut ARAM Mayhem verilerinde T3 olarak listelenir. Şampiyon rehberini gör

Swain – Strong Synergy

Swain and Yorick form a drain-tank duo that becomes nearly unkillable in a sustained Mayhem fight. Yorick’s cage keeps enemies in range of Swain’s Demonic Ascension pull. Both champions want to stand in the middle of the chaos and heal off multiple targets.

Azir Azir Azir T4
Seviye
T4
Sıra
#144
Kazanma oranı
47.58%
Seçilme oranı
0.41%

Azir mevcut ARAM Mayhem verilerinde T4 olarak listelenir. Şampiyon rehberini gör

Azir – Situational Synergy

Azir’s Emperor’s Divide can shove enemies into Yorick’s cage or keep them trapped inside it. This creates a "kill box" where enemies have no escape route. Azir also provides the poke and tower damage Yorick needs to end games.

Yorick ARAM Mayhem vs ARAM

Key mode differences extracted from the ARAM comparison guide

ARAM Comparison
FocusNormal ARAMARAM: MayhemTakeaway
Win ConditionYou play for the long game, acting as a siege engine that pokes, sustains, and slowly chips down enemies under their tower.You must act as a dive initiator who creates immediate pressure, forcing fights under the enemy tower before enemy scaling invalidates you.Shift from patient siege engine to aggressive battering ram or risk becoming irrelevant.
Wall UsageYou use W to trap enemies inside the cage, isolating them for your ghouls to attack while they cannot escape.Trapping high-damage enemies inside is suicide; use W to peel divers off your backline or block skill shots defensively.Use the cage defensively to peel or block rather than isolating yourself with threats.
Snowball EngagementSnowball is used to close gaps, but Yorick is often easily kited after landing the initial mark.Snowball is your primary engage tool to bypass frontline and dive backline; you commit fully, absorb cooldowns, and trust the respawn timer.Use Snowball to dive backline directly and commit fully regardless of survival.
Ultimate PriorityYou hold your ultimate for a key moment, treating the Maiden as a finisher or a tool for specific fights.You use the ultimate on cooldown as a pressure tool; the Maiden creates space and will be available again quickly due to reduced timers.Use the Maiden constantly for pressure rather than saving her for perfect moments.
Build LogicYou build for sustain and poke with items like Divine Sunderer into tank items to win the attrition war.You prioritize burst resistance and movement with items like Sterak's Gage to survive initial burst; Hullbreaker is a trap.Prioritize burst survival and movement over sustain; adapt to enemy composition.

Champion Analysis

Rol / Kazanma oranı

Sıra

Yorick Shepherd of Souls functions as an oppressive frontline fighter in ARAM: Mayhem, combining powerful undead summoning with exceptional sustained combat capabilities. The mode's dramatically reduced cooldowns allow Yorick to summon his undead army with unprecedented frequency, making him one of the most dominant sustained damage dealers on the Howling Abyss. His core identity revolves around building and maintaining an overwhelming force of Mist Walkers while controlling the battlefield through strategic positioning and zone control. Yorick's passive, Shepherd of Souls, summons Mist Walkers when he kills enemies, meaning frequent combat quickly builds an undead army that pressures opponents continuously. His Q ability, Last Rites, serves as his primary damage and execute tool, dealing damage while summoning additional Mist Walkers on kill. The ability's frequent use in Mayhem maintains extremely high damage output and summoning frequency, allowing Yorick to sustain pressure throughout extended fights. His W ability, Dark Procession, creates a wall of dark mist that blocks movement and splits the battlefield, providing valuable crowd control that can isolate targets or deny escape routes in the narrow ARAM lane. His E ability, Mourning Mist, fires a shadow mark that slows and marks enemies, enabling effective chasing and poking while directing his undead army toward marked targets. Yorick's ultimate, Eulogy of the Isles, summons the Maiden of the Mist, who automatically attacks enemies and amplifies his assault. When combined with his undead army in Mayhem, this creates an overwhelming offensive presence that few champions can withstand in sustained engagements. The Maiden's persistent damage and ability to generate additional Mist Walkers makes Yorick particularly threatening in extended fights where he can maintain his summons. Strategically, Yorick excels at holding the frontline while his undead army deals sustained damage to multiple targets. His ability to control space with Dark Procession makes him valuable for zoning enemies off objectives or trapping overextended opponents. The continuous nature of his summoning in Mayhem means he maintains pressure without the downtime typical of his Summoner's Rift performance. His recommended builds focus on attack damage and health to maximize sustained damage and undead army effectiveness, reinforcing his role as a durable fighter who grows stronger as fights progress. Yorick Shepherd of Souls offers teams a powerful combination of frontline durability, zone control, and sustained damage that scales with combat duration, making him a formidable presence in ARAM: Mayhem's constant fighting environment.

Temel ipuçları

Rehber blogu / N/A

Rehber blogu

Yorick Shepherd of Souls functions in Mayhem ARAM as a zone-control juggernaut rather than a burst assassin. The primary engage tool is E, Mourning Mist, and Yorick should never walk up to auto-attack until the mark lands. The increased ability haste in this mode allows frequent Mist casts. After tagging an enemy, send ghouls in to do the heavy lifting while staying at mid-range. Rushing in without the Mist mark causes ghouls to ignore the target and results in getting kited. W, Dark Procession should be saved for follow-up. Once an enemy is marked and slowed by E, place the wall slightly behind their retreat path rather than directly on top of them. This forces enemies to choose between running into the wall or turning to fight inside the ghoul swarm. Snowball serves as a gap-closer but should not start fights from max range against mobile enemies. The ideal sequence is landing E, using Snowball to the marked target, dropping W to trap them, then raising ghouls with Q. When behind, hold Snowball for enemy engage and use it to jump into the backline, forcing squishy damage dealers to deal with Yorick. The single ARAM lane benefits Yorick significantly. Spacing near side brushes forces enemies to cluster center, making E easier to land. Ghouls should tank tower shots and enemy poke while Yorick regenerates health with Q last hits. Against heavy area-of-effect mages, stop pushing at the first bridge tower to avoid getting deleted in narrow chokes. Hold the wave outside tower range, farm ghouls, and look for picks with E. In teamfights, tag the backline with E even if Yorick cannot reach them directly. Ghouls will attack the marked target, creating a ranged threat that forces enemy carries backward. If the enemy frontline engages, switch focus to the nearest isolated target, as Yorick excels at 1v1 dueling. Never chase low-health targets through the enemy team due to mobility weaknesses. Yorick triggers summon-based augments constantly through Q last hits and Maiden summons. Look for augments granting health, resistances, or damage on ability use. Augments that increase healing or grant shields on damage are efficient since ghouls count as separate damage instances. Pre-stack defenses by summoning ghouls before fights rather than during chaos. The push and pull rhythm dictates lane pace. With Maiden and four ghouls, push forward and siege towers while zoning enemies with W threat. Without Maiden or with low ghoul count, pull back and play passively until cooldowns reset. Diving requires Maiden active and full ghoul stacks, sending the Maiden in first to tank tower shots. Never dive enemies with hard crowd control under their tower. When losing and pushed to tower, Yorick becomes a defensive anchor. Focus on trapping enemy frontline divers under tower with W and using E to slow their escape. Hide in side brushes during inhibitor sieges and wait for enemies to overextend before engaging. Build tanky when behind to survive long enough for crucial abilities, as a living Yorick creates a zone of danger.

Read full guide

Rehber blogu

N/A / Güçlendirmeler

Rehber blogu

Yorick progresses through distinct phases in ARAM: Mayhem, each with specific positioning and engagement requirements. During the early game at levels 1 through 6, Yorick must start positioned near the front line but avoid committing to full engages until four graves are on the ground. His early damage is mediocre without ghouls, making the first wave a setup phase focused on last-hitting dying minions to spawn graves. The primary poke tool is using E to mark enemy champions and send Mist Walkers at them. If enemies step up to harass while Yorick farms graves, he should punish them by marking and sending the ghouls. Snowball serves primarily as a gap-closer for a quick W cast rather than for pure damage. Landing Snowball on a squishy target allows Yorick to dash in, drop W immediately to trap them, and then E to ensure ghouls swarm the cage. Missing Snowball means backing off and resetting, as forcing fights without the ghoul army ready is a mistake. Once the Maiden is available, Yorick should push the first wave hard and crash it into the enemy tower to set up a siege. Early augments that boost durability or ghoul damage enable a level 6 all-in, while falling behind requires stalling under tower and letting the Maiden tank shots during recovery. In the mid game at levels 7 through 11, Yorick becomes a siege engine who should position at the head of the minion wave rather than behind the team like a traditional mage. Walking forward with the Maiden and ghouls allows Yorick to absorb skillshots and apply pressure. The trading rhythm revolves around the Maiden, so when she is active, Yorick walks at the enemy team and Es the frontline, letting the Maiden and ghouls chip them down while staying relatively safe. When the Maiden dies, Yorick must play passively for the cooldown. Snowball usage shifts to creating chaos in team fights by throwing it at the enemy backline to force dodges or wasted cooldowns. If enemies cluster, Yorick can Snowball in, W to cage multiple targets, and R to overwhelm them with summons. Augments granting ability haste or healing on damage make Yorick deceptively tanky. Constant pushing is essential, as Yorick excels at taking towers while enemies are distracted or dead. When ahead, grouping with the team forces favorable fights under enemy towers while summons hammer the structure. When behind, Yorick can split attention by sending the Maiden down a side lane or using her to clear incoming waves while the team defends. During the late game at levels 12 and beyond, positioning becomes critical as Yorick is tanky but susceptible to heavy crowd control and anti-heal. Walking with the team but staying slightly to the side allows Yorick to look for flank angles. A well-placed W on a high-value target in a late-game fight often secures the kill. The poke rhythm slows down, and instead of constant E spam, Yorick should save it for guaranteed marks when the enemy commits to a fight. Snowball becomes a tool to bypass the enemy frontline, as diving the enemy carry is the win condition. Snowballing to a carry, using W to trap them, and popping the ultimate summons the Maiden and ghouls directly on top of them. Augments that increase damage based on missing health or grant invulnerability should be used at this moment. Diving is a mistake if the enemy has heavy peel waiting. Pushing remains the default state, and winning a team fight means taking towers and inhibitors before recalling.

Read full guide

Kazanma oranı

Kazanma oranı / Seçilme oranı

Seviye

Yorick Shepherd of Souls transforms into an unstoppable siege engine when ahead in Mayhem. The trigger condition for this dominance is completing a first major item component or landing key Dark Procession cages that secure kills. At this point, Mist Walkers and the Maiden become permanent pressure tools that enemies cannot clear quickly enough. The optimal positioning groups with the team but slightly to the side, avoiding standing on top of ranged carries where area-of-effect spells would instantly kill ghouls. Flank angles let Yorick throw Mourning Mist into the enemy backline, drop W on high-priority targets, and summon the Maiden, forcing enemies into a lose-lose choice: focus Yorick and die to allied carries, or focus the carries and get torn apart by ghouls. Ghoul-focused augments like Ghoul Party or Shepherd's Call make damage unavoidable, creating zones enemies cannot occupy. Controlling health relic brushes and pushing waves to enemy towers establishes permanent map control. Throwing a lead happens through overextension and poor decision-making. Diving deep for kills past the inhibitor tower invites collapse from the enemy death blob, and long death timers punish this severely. Ghouls can chase and secure kills while Yorick repositions safely. Respecting Snowball is critical because enemies will attempt Mark/Dash engages, requiring constant movement between ability casts. If a tank lands a Snowball, dropping W at Yorick's feet cages them on arrival. Wasting the Maiden by sending her into side lanes or tower dives sacrifices half of Yorick's pressure for a long cooldown. Global ultimates and reset augments demand caution after kills, backing off to heal and reset fights on favorable terms. Playing from behind requires patience and a fundamental role shift. Early deaths, lost tower health, or facing heavy area-of-effect champions like Ziggs, Syndra, or Vel'Koz with strong poke augments signal that standard aggression will fail. The core action becomes disruption rather than damage dealing. W serves purely for peel, caging assassins or divers who jump on allied carries, buying time for kills or repositioning. E provides more value as a slow than damage marker. Defensive augments like Phantom Cage or those increasing W duration or size transform Yorick into a utility specialist whose well-placed cage can trap multiple enemies and win fights through positioning alone. Recovery demands staying with the team, as getting caught out alone means death and losing the only frontline utility. Mist Walkers still apply wave pressure even when behind, preventing immediate tower dives and buying healing time. Waiting for enemy mistakes and landing one good cage on an overextending carry can swing momentum. Building tank or utility items like Hullbreaker or Warmog's Armor prioritizes surviving long enough to land that crucial cage. Unrecoverable situations occur against dedicated ghoul-clearing compositions or scaled champions like Kayle or Veigar. In these scenarios, hiding in brush and attempting one multi-person cage represents the only remaining chance. If it fails, the game ends.

Read full guide

Şampiyon sıralaması

Şampiyonlar / Rol

Şampiyonlar

Yorick Shepherd of Souls operates in ARAM: Mayhem as a tempo-driven summoner whose entire rhythm revolves around corpse management and ghoul armies. His passive, Shepherd of Souls, defines this rhythm: when enemies die nearby, they leave graves, and with three or more graves present, Yorick can raise a ghoul army. The constant death ball of Mayhem accelerates grave generation compared to Summoner's Rift, meaning Yorick often gains instant summon windows when teammates' AoE clears minion waves. This creates a strategic lever: Yorick has leverage when graves populate the ground but becomes a slow melee bruiser when the ground is empty. The passive also provides a decaying heal on minion kills, sustaining him through poke, though this heal cannot save him from full burst combos. Yorick's Q, Last Rites, serves as his primary damage tool and sustain source. This point-blank skill shot spawns graves on kills and summons Mist Walkers when graves are available. Strategic use requires saving Q for execute moments on minions to guarantee graves rather than spamming it for harass, which drains mana and leaves Yorick without ghouls for real fights. The ability scales into late-game brawls where it becomes consistent damage against anything in range. His W, Dark Procession, creates a circular ghost wall that traps enemies inside or outside, forcing them to attack the wall to escape. In Mayhem's single lane with limited escape routes, this becomes a massive disruption tool. The wall can cut off retreats, zone enemy carries, or protect Yorick's backline from divers. Missing W carries heavy punishment due to its long cooldown, creating a window for enemies to engage or disengage freely. E, Eulogy of the Isles, functions as Yorick's engage button and ghoul controller. This linear skill shot marks targets, causing all active Mist Walkers and the Maiden to dash to the marked enemy. Without E, ghouls attack whatever is closest; with E, Yorick directs his entire army's focus. Throwing E into minion waves instead of champions wastes this tool, as ghouls will attack minions instead of priority targets. Yorick's ultimate summons the Maiden of the Mist, a semi-permanent AI companion that deals magic damage and spawns ghouls automatically on unit kills. The Maiden acts as a seventh team member in Mayhem teamfights, forcing enemies to choose between attacking Yorick, his team, or the Maiden. If ignored, she shreds enemies; if focused, Yorick gains freedom to engage. Summoning the Maiden during retreats or when about to die wastes this powerful tool, as she will likely fall to towers or focus fire without support. Yorick must commit when he presses R.

Read full guide

Şampiyon rehberini gör

Rehber blogu / Seviye

Rehber blogu

Yorick Shepherd of Souls in ARAM: Mayhem lives and dies by his Mist Walkers and the Maiden, and the mode's amplified damage and reduced cooldowns mean a single misstep with ghouls often results in instant death. Players cannot approach him as a split-pusher in this mode; instead, Yorick functions as a siege engine that must manage aggro carefully. Mechanical mistakes center around ability usage and resource management. Using Dark Procession directly on enemies with dashes or Flash available wastes mana and leaves Yorick without a peel tool; the correct approach is waiting until enemies have expended mobility or are crowd-controlled, then placing the wall behind them to cut off escape. Summoning the Maiden of the Mist at full health when enemies have heavy burst or execute damage causes her to die in seconds before applying her mark or sustaining herself; players should wait for fights to stabilize or key burst abilities to go on cooldown, ideally summoning near a dying enemy wave for immediate healing. Spamming Omen of Pestilence on cooldown without hitting marked targets rapidly depletes mana and prevents raising Mist Walkers, leaving damage output negligible; the ability should set up ghoul spawns rather than serve as poke. Ignoring Mist Walker leash range and chasing deep into enemy territory causes ghouls to stop moving and stand still, effectively removing them from fights; players must fight within the leash radius and understand that ghoul damage stops at the boundary. Decision mistakes involve positioning and priority errors. Using Snowball to engage into the enemy backline results in getting instantly burst down with ghouls unable to follow; Snowball should primarily dodge skillshots or close gaps after fights have started. Standing far forward in the wave without respecting enemy engage tools leads to getting caught before setting up ghouls; proper positioning means staying behind the initial wave and letting enemies approach. Prioritizing champion kills over destroying towers when the Maiden is active wastes her tower-shredding potential; players should focus on structures when the Maiden is up and enemies are cleared or retreating. Fighting in the open field away from minion waves leaves no graves to raise ghouls, making Yorick a weak melee bruiser; players must force fights around waves or use Q to execute the next wave quickly to build graves. Building pure damage or pure tank without considering enemy composition results in getting one-shot or being ignored; bruiser items into resistance items provide the survivability needed for ghouls and the Maiden to do their work. When mistakes occur, the punishment is usually severe, but Yorick's power spikes return with every new wave and ultimate cooldown. Players who lose fights should reset, buy, and look for the next wave to rebuild their army, as Yorick relies on momentum and letting ghouls handle the heavy lifting.

Read full guide

FAQ

Yorick

FAQ

Is Yorick strong in ARAM: Mayhem? He is a mid-tier juggernaut who wins by out-sustaining burst and taking towers faster than anyone. Mayhem's faster gold and constant fighting let him hit his item spikes earlier than on Summoner's Rift. The tradeoff is that he struggles against heavy kiting comps that can kill his Maiden before she reaches them. What is Yorick's main win condition in this mode? Your goal is to summon the Maiden and a full ghoul army, then force the enemy team to fight under their tower. The Maiden applies her mark to champions and structures, letting your ghouls swarm and shred objectives. If the enemy ignores your army to focus you, they take massive damage from your Q and Mist Walkers. How do I reliably summon ghouls in chaotic teamfights? Last-hit dying minions with your basic attacks to spawn graves, then use W to cage a target and raise ghouls with E. In Mayhem's constant brawls, you will usually have graves available near the frontline. Do not wait for a perfect moment—summon what you have and reinforce with new ghouls as enemies die.

Read full guide

Rehber blogu

Rehber blogu / Güncellendi

Rehber blogu