ARAM Mayhem ARAM sıralamaları / dizilimler / güçlendirmeler
Şampiyon detayları T1 Sıra #11

Sett ARAM Mayhem dizilimi ve en iyi güçlendirmeler

Sett mevcut ARAM Mayhem verilerinde T1 olarak listelenir.

Sett Sett the Boss Dövüşçü / Tank / Büyücü
SeviyeT1
Sıra#11
Kazanma oranı54.29%
Seçilme oranı0.70%

N/A

öğe / Kazanma oranı / Seçilme oranı

Yama verisi

N/A

26.9

N/A

#1
Heartsteel Heartsteel Heartsteel
Toplam fiyat
3,000
Fiyat
400

+900 Health 100% Base Health Regen Colossal Consumption (0s) per target If an enemy champion is nearby for a few seconds, your next Attack against them deals 70 plus 6% of your max Health as bonus physical damage and grants 8% of the damage as max Health. Goliath For each 1000 max Health, gain 3% increased size, up to 30%.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Toplam fiyat
1,250
Fiyat
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Overlord's Bloodmail Overlord's Bloodmail Overlord's Bloodmail
Toplam fiyat
3,300
Fiyat
1,000

+30 Attack Damage +550 Health Tyranny Gain 2.5% of your bonus Health as Attack Damage. Retribution Gain up to 12% increased Attack Damage based on your percent missing Health.

Kazanma oranı57.00%
Seçilme oranı17.92%
#2
Heartsteel Heartsteel Heartsteel
Toplam fiyat
3,000
Fiyat
400

+900 Health 100% Base Health Regen Colossal Consumption (0s) per target If an enemy champion is nearby for a few seconds, your next Attack against them deals 70 plus 6% of your max Health as bonus physical damage and grants 8% of the damage as max Health. Goliath For each 1000 max Health, gain 3% increased size, up to 30%.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Toplam fiyat
1,250
Fiyat
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Titanic Hydra Titanic Hydra Titanic Hydra
Toplam fiyat
3,300
Fiyat
50

+40 Attack Damage +600 Health Cleave Attacks deal physical damage on-hit and to enemies behind the target. Titanic Crescent Empower your next Cleave to deal bonus physical damage On-Hit and deal bonus physical damage to enemies behind the target.

Kazanma oranı54.89%
Seçilme oranı9.27%
#3
Heartsteel Heartsteel Heartsteel
Toplam fiyat
3,000
Fiyat
400

+900 Health 100% Base Health Regen Colossal Consumption (0s) per target If an enemy champion is nearby for a few seconds, your next Attack against them deals 70 plus 6% of your max Health as bonus physical damage and grants 8% of the damage as max Health. Goliath For each 1000 max Health, gain 3% increased size, up to 30%.

Plated Steelcaps Plated Steelcaps Plated Steelcaps
Toplam fiyat
1,200
Fiyat
600

+25 Armor +45 Move Speed Plating: Reduces incoming damage from Attacks by 10%.

Overlord's Bloodmail Overlord's Bloodmail Overlord's Bloodmail
Toplam fiyat
3,300
Fiyat
1,000

+30 Attack Damage +550 Health Tyranny Gain 2.5% of your bonus Health as Attack Damage. Retribution Gain up to 12% increased Attack Damage based on your percent missing Health.

Kazanma oranı59.15%
Seçilme oranı8.19%

N/Aöğe

Heartsteel Heartsteel Heartsteel
Toplam fiyat
3,000
Fiyat
400

+900 Health 100% Base Health Regen Colossal Consumption (0s) per target If an enemy champion is nearby for a few seconds, your next Attack against them deals 70 plus 6% of your max Health as bonus physical damage and grants 8% of the damage as max Health. Goliath For each 1000 max Health, gain 3% increased size, up to 30%.

57.13%
Overlord's Bloodmail Overlord's Bloodmail Overlord's Bloodmail
Toplam fiyat
3,300
Fiyat
1,000

+30 Attack Damage +550 Health Tyranny Gain 2.5% of your bonus Health as Attack Damage. Retribution Gain up to 12% increased Attack Damage based on your percent missing Health.

57.81%
Titanic Hydra Titanic Hydra Titanic Hydra
Toplam fiyat
3,300
Fiyat
50

+40 Attack Damage +600 Health Cleave Attacks deal physical damage on-hit and to enemies behind the target. Titanic Crescent Empower your next Cleave to deal bonus physical damage On-Hit and deal bonus physical damage to enemies behind the target.

57.63%
Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Toplam fiyat
1,250
Fiyat
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

56.66%
Warmog's Armor Warmog's Armor Warmog's Armor
Toplam fiyat
3,100
Fiyat
500

+1000 Health 100% Base Health Regen Warmog's Heart If you have 2000 bonus Health and have not taken damage within 8 seconds, restore Health per second. Warmog's Vitality Gain bonus Health equal to 12% of your Item Health (0).

58.17%
Sterak's Gage Sterak's Gage Sterak's Gage
Toplam fiyat
3,200
Fiyat
775

+400 Health 20% Tenacity The Claws that Catch Gain bonus Attack Damage. Lifeline Taking damage that would reduce your Health below 30% grants a decaying Shield for 4.5 seconds.

58.88%
Plated Steelcaps Plated Steelcaps Plated Steelcaps
Toplam fiyat
1,200
Fiyat
600

+25 Armor +45 Move Speed Plating: Reduces incoming damage from Attacks by 10%.

56.87%
Thornmail Thornmail Thornmail
Toplam fiyat
2,450
Fiyat
450

+150 Health +75 Armor Thorns When struck by an Attack, deal magic damage to the attacker and apply 40% Wounds for 3 seconds if they are a champion.

52.32%
Stridebreaker Stridebreaker Stridebreaker
Toplam fiyat
3,300
Fiyat
750

+40 Attack Damage +25% Attack Speed +450 Health Cleave Attacks deal physical damage to nearby enemies. Breaking Shockwave Deal physical damage and Slow nearby enemies by 35%. Gain 35% decaying Move Speed per champion hit for 3 seconds.

49.55%
Spirit Visage Spirit Visage Spirit Visage
Toplam fiyat
2,700
Fiyat
650

+400 Health +50 Magic Resist +10 Ability Haste 100% Base Health Regen Boundless Vitality Heals and Shields on you are increased by 25%.

53.08%
Sundered Sky Sundered Sky Sundered Sky
Toplam fiyat
3,100
Fiyat
500

+45 Attack Damage +400 Health +10 Ability Haste Lightshield Strike Your first Attack against a champion Critically Strikes and restores Health.

50.42%
Force of Nature Force of Nature Force of Nature
Toplam fiyat
2,800
Fiyat
750

+400 Health +55 Magic Resist +4% Move Speed Steadfast: Gain 70 Magic Resist and 6% bonus Move Speed after taking magic damage from Champions 8 times.

55.33%

N/A

Giant's Belt Giant's Belt Giant's Belt
Toplam fiyat
900
Fiyat
500

+350 Health

57.92%
Ruby Crystal Ruby Crystal Ruby Crystal
Toplam fiyat
400
Fiyat
400

+150 Health

57.92%
Giant's Belt Giant's Belt Giant's Belt
Toplam fiyat
900
Fiyat
500

+350 Health

57.76%
Ruby Crystal Ruby Crystal Ruby Crystal
Toplam fiyat
400
Fiyat
400

+150 Health

57.76%
Health Potion Health Potion Health Potion
Toplam fiyat
50
Fiyat
50

Consume Restores +120 Health over 15 seconds.

57.76%
Ruby Crystal Ruby Crystal Ruby Crystal
Toplam fiyat
400
Fiyat
400

+150 Health

56.82%
Refillable Potion Refillable Potion Refillable Potion
Toplam fiyat
150
Fiyat
150

Active (2 charges) Restores +100 Health over 12 seconds. Refills upon visiting the shop.

56.82%
Crystalline Bracer Crystalline Bracer Crystalline Bracer
Toplam fiyat
800
Fiyat
100

+200 Health 100% Base Health Regen

56.82%

N/A

#1
Heartsteel Heartsteel Heartsteel
Toplam fiyat
3,000
Fiyat
400

+900 Health 100% Base Health Regen Colossal Consumption (0s) per target If an enemy champion is nearby for a few seconds, your next Attack against them deals 70 plus 6% of your max Health as bonus physical damage and grants 8% of the damage as max Health. Goliath For each 1000 max Health, gain 3% increased size, up to 30%.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Toplam fiyat
1,250
Fiyat
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Overlord's Bloodmail Overlord's Bloodmail Overlord's Bloodmail
Toplam fiyat
3,300
Fiyat
1,000

+30 Attack Damage +550 Health Tyranny Gain 2.5% of your bonus Health as Attack Damage. Retribution Gain up to 12% increased Attack Damage based on your percent missing Health.

Kazanma oranı57.02%
Seçilme oranı12.48%
#2
Stridebreaker Stridebreaker Stridebreaker
Toplam fiyat
3,300
Fiyat
750

+40 Attack Damage +25% Attack Speed +450 Health Cleave Attacks deal physical damage to nearby enemies. Breaking Shockwave Deal physical damage and Slow nearby enemies by 35%. Gain 35% decaying Move Speed per champion hit for 3 seconds.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Toplam fiyat
1,250
Fiyat
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Overlord's Bloodmail Overlord's Bloodmail Overlord's Bloodmail
Toplam fiyat
3,300
Fiyat
1,000

+30 Attack Damage +550 Health Tyranny Gain 2.5% of your bonus Health as Attack Damage. Retribution Gain up to 12% increased Attack Damage based on your percent missing Health.

Kazanma oranı59.13%
Seçilme oranı8.59%
#3
Stridebreaker Stridebreaker Stridebreaker
Toplam fiyat
3,300
Fiyat
750

+40 Attack Damage +25% Attack Speed +450 Health Cleave Attacks deal physical damage to nearby enemies. Breaking Shockwave Deal physical damage and Slow nearby enemies by 35%. Gain 35% decaying Move Speed per champion hit for 3 seconds.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Toplam fiyat
1,250
Fiyat
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Sterak's Gage Sterak's Gage Sterak's Gage
Toplam fiyat
3,200
Fiyat
775

+400 Health 20% Tenacity The Claws that Catch Gain bonus Attack Damage. Lifeline Taking damage that would reduce your Health below 30% grants a decaying Shield for 4.5 seconds.

Kazanma oranı55.05%
Seçilme oranı6.15%

N/Aöğe

Overlord's Bloodmail Overlord's Bloodmail Overlord's Bloodmail
Toplam fiyat
3,300
Fiyat
1,000

+30 Attack Damage +550 Health Tyranny Gain 2.5% of your bonus Health as Attack Damage. Retribution Gain up to 12% increased Attack Damage based on your percent missing Health.

56.75%
Stridebreaker Stridebreaker Stridebreaker
Toplam fiyat
3,300
Fiyat
750

+40 Attack Damage +25% Attack Speed +450 Health Cleave Attacks deal physical damage to nearby enemies. Breaking Shockwave Deal physical damage and Slow nearby enemies by 35%. Gain 35% decaying Move Speed per champion hit for 3 seconds.

56.09%
Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Toplam fiyat
1,250
Fiyat
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

56.40%
Sterak's Gage Sterak's Gage Sterak's Gage
Toplam fiyat
3,200
Fiyat
775

+400 Health 20% Tenacity The Claws that Catch Gain bonus Attack Damage. Lifeline Taking damage that would reduce your Health below 30% grants a decaying Shield for 4.5 seconds.

57.03%
Heartsteel Heartsteel Heartsteel
Toplam fiyat
3,000
Fiyat
400

+900 Health 100% Base Health Regen Colossal Consumption (0s) per target If an enemy champion is nearby for a few seconds, your next Attack against them deals 70 plus 6% of your max Health as bonus physical damage and grants 8% of the damage as max Health. Goliath For each 1000 max Health, gain 3% increased size, up to 30%.

55.36%
Plated Steelcaps Plated Steelcaps Plated Steelcaps
Toplam fiyat
1,200
Fiyat
600

+25 Armor +45 Move Speed Plating: Reduces incoming damage from Attacks by 10%.

55.75%
Warmog's Armor Warmog's Armor Warmog's Armor
Toplam fiyat
3,100
Fiyat
500

+1000 Health 100% Base Health Regen Warmog's Heart If you have 2000 bonus Health and have not taken damage within 8 seconds, restore Health per second. Warmog's Vitality Gain bonus Health equal to 12% of your Item Health (0).

57.75%
Sundered Sky Sundered Sky Sundered Sky
Toplam fiyat
3,100
Fiyat
500

+45 Attack Damage +400 Health +10 Ability Haste Lightshield Strike Your first Attack against a champion Critically Strikes and restores Health.

55.47%
Death's Dance Death's Dance Death's Dance
Toplam fiyat
3,300
Fiyat
275

+60 Attack Damage +50 Armor +15 Ability Haste Ignore Pain A percentage of damage taken is dealt to you over 3 seconds instead. Defy When a champion that you damaged within 3 seconds dies, cleanse Ignore Pain's remaining damage and restore Health over 2 seconds.

55.13%
Thornmail Thornmail Thornmail
Toplam fiyat
2,450
Fiyat
450

+150 Health +75 Armor Thorns When struck by an Attack, deal magic damage to the attacker and apply 40% Wounds for 3 seconds if they are a champion.

49.51%
Spear of Shojin Spear of Shojin Spear of Shojin
Toplam fiyat
3,100
Fiyat
675

+45 Attack Damage +450 Health Dragonforce Gain 25 Basic Ability Haste. Focused Will Dealing damage with Abilities increases your Champion's Ability and Passive damage by 3% for 6 seconds. (stacks 4 times).

57.98%
Spirit Visage Spirit Visage Spirit Visage
Toplam fiyat
2,700
Fiyat
650

+400 Health +50 Magic Resist +10 Ability Haste 100% Base Health Regen Boundless Vitality Heals and Shields on you are increased by 25%.

56.65%

N/A

Boots Boots Boots
Toplam fiyat
300
Fiyat
300

+25 Move Speed

56.25%
Phage Phage Phage
Toplam fiyat
1,100
Fiyat
350

+15 Attack Damage +200 Health Rage Attacking grants Move Speed for 2 seconds.

56.25%
Giant's Belt Giant's Belt Giant's Belt
Toplam fiyat
900
Fiyat
500

+350 Health

55.78%
Ruby Crystal Ruby Crystal Ruby Crystal
Toplam fiyat
400
Fiyat
400

+150 Health

55.78%
Giant's Belt Giant's Belt Giant's Belt
Toplam fiyat
900
Fiyat
500

+350 Health

53.99%
Ruby Crystal Ruby Crystal Ruby Crystal
Toplam fiyat
400
Fiyat
400

+150 Health

53.99%
Health Potion Health Potion Health Potion
Toplam fiyat
50
Fiyat
50

Consume Restores +120 Health over 15 seconds.

53.99%

N/A

#1
Heartsteel Heartsteel Heartsteel
Toplam fiyat
3,000
Fiyat
400

+900 Health 100% Base Health Regen Colossal Consumption (0s) per target If an enemy champion is nearby for a few seconds, your next Attack against them deals 70 plus 6% of your max Health as bonus physical damage and grants 8% of the damage as max Health. Goliath For each 1000 max Health, gain 3% increased size, up to 30%.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Toplam fiyat
1,250
Fiyat
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Overlord's Bloodmail Overlord's Bloodmail Overlord's Bloodmail
Toplam fiyat
3,300
Fiyat
1,000

+30 Attack Damage +550 Health Tyranny Gain 2.5% of your bonus Health as Attack Damage. Retribution Gain up to 12% increased Attack Damage based on your percent missing Health.

Kazanma oranı52.64%
Seçilme oranı18.99%
#2
Heartsteel Heartsteel Heartsteel
Toplam fiyat
3,000
Fiyat
400

+900 Health 100% Base Health Regen Colossal Consumption (0s) per target If an enemy champion is nearby for a few seconds, your next Attack against them deals 70 plus 6% of your max Health as bonus physical damage and grants 8% of the damage as max Health. Goliath For each 1000 max Health, gain 3% increased size, up to 30%.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Toplam fiyat
1,250
Fiyat
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Warmog's Armor Warmog's Armor Warmog's Armor
Toplam fiyat
3,100
Fiyat
500

+1000 Health 100% Base Health Regen Warmog's Heart If you have 2000 bonus Health and have not taken damage within 8 seconds, restore Health per second. Warmog's Vitality Gain bonus Health equal to 12% of your Item Health (0).

Kazanma oranı53.97%
Seçilme oranı13.07%
#3
Heartsteel Heartsteel Heartsteel
Toplam fiyat
3,000
Fiyat
400

+900 Health 100% Base Health Regen Colossal Consumption (0s) per target If an enemy champion is nearby for a few seconds, your next Attack against them deals 70 plus 6% of your max Health as bonus physical damage and grants 8% of the damage as max Health. Goliath For each 1000 max Health, gain 3% increased size, up to 30%.

Plated Steelcaps Plated Steelcaps Plated Steelcaps
Toplam fiyat
1,200
Fiyat
600

+25 Armor +45 Move Speed Plating: Reduces incoming damage from Attacks by 10%.

Warmog's Armor Warmog's Armor Warmog's Armor
Toplam fiyat
3,100
Fiyat
500

+1000 Health 100% Base Health Regen Warmog's Heart If you have 2000 bonus Health and have not taken damage within 8 seconds, restore Health per second. Warmog's Vitality Gain bonus Health equal to 12% of your Item Health (0).

Kazanma oranı47.83%
Seçilme oranı7.02%

N/Aöğe

Heartsteel Heartsteel Heartsteel
Toplam fiyat
3,000
Fiyat
400

+900 Health 100% Base Health Regen Colossal Consumption (0s) per target If an enemy champion is nearby for a few seconds, your next Attack against them deals 70 plus 6% of your max Health as bonus physical damage and grants 8% of the damage as max Health. Goliath For each 1000 max Health, gain 3% increased size, up to 30%.

52.96%
Warmog's Armor Warmog's Armor Warmog's Armor
Toplam fiyat
3,100
Fiyat
500

+1000 Health 100% Base Health Regen Warmog's Heart If you have 2000 bonus Health and have not taken damage within 8 seconds, restore Health per second. Warmog's Vitality Gain bonus Health equal to 12% of your Item Health (0).

54.21%
Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Toplam fiyat
1,250
Fiyat
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

52.92%
Overlord's Bloodmail Overlord's Bloodmail Overlord's Bloodmail
Toplam fiyat
3,300
Fiyat
1,000

+30 Attack Damage +550 Health Tyranny Gain 2.5% of your bonus Health as Attack Damage. Retribution Gain up to 12% increased Attack Damage based on your percent missing Health.

55.56%
Thornmail Thornmail Thornmail
Toplam fiyat
2,450
Fiyat
450

+150 Health +75 Armor Thorns When struck by an Attack, deal magic damage to the attacker and apply 40% Wounds for 3 seconds if they are a champion.

48.39%
Plated Steelcaps Plated Steelcaps Plated Steelcaps
Toplam fiyat
1,200
Fiyat
600

+25 Armor +45 Move Speed Plating: Reduces incoming damage from Attacks by 10%.

51.31%
Spirit Visage Spirit Visage Spirit Visage
Toplam fiyat
2,700
Fiyat
650

+400 Health +50 Magic Resist +10 Ability Haste 100% Base Health Regen Boundless Vitality Heals and Shields on you are increased by 25%.

50.68%
Stridebreaker Stridebreaker Stridebreaker
Toplam fiyat
3,300
Fiyat
750

+40 Attack Damage +25% Attack Speed +450 Health Cleave Attacks deal physical damage to nearby enemies. Breaking Shockwave Deal physical damage and Slow nearby enemies by 35%. Gain 35% decaying Move Speed per champion hit for 3 seconds.

48.13%
Force of Nature Force of Nature Force of Nature
Toplam fiyat
2,800
Fiyat
750

+400 Health +55 Magic Resist +4% Move Speed Steadfast: Gain 70 Magic Resist and 6% bonus Move Speed after taking magic damage from Champions 8 times.

55.67%
Kaenic Rookern Kaenic Rookern Kaenic Rookern
Toplam fiyat
2,900
Fiyat
800

+400 Health +80 Magic Resist 100% Base Health Regen Magebane After not taking magic damage for 15 seconds, gain a magic shield.

49.34%
Titanic Hydra Titanic Hydra Titanic Hydra
Toplam fiyat
3,300
Fiyat
50

+40 Attack Damage +600 Health Cleave Attacks deal physical damage on-hit and to enemies behind the target. Titanic Crescent Empower your next Cleave to deal bonus physical damage On-Hit and deal bonus physical damage to enemies behind the target.

52.06%
Randuin's Omen Randuin's Omen Randuin's Omen
Toplam fiyat
2,700
Fiyat
800

+350 Health +75 Armor Resilience Receive 30% less damage from Critical Strikes. Humility Slow nearby enemies by 70% for 2 seconds.

47.91%

N/A

Giant's Belt Giant's Belt Giant's Belt
Toplam fiyat
900
Fiyat
500

+350 Health

53.65%
Ruby Crystal Ruby Crystal Ruby Crystal
Toplam fiyat
400
Fiyat
400

+150 Health

53.65%
Giant's Belt Giant's Belt Giant's Belt
Toplam fiyat
900
Fiyat
500

+350 Health

52.72%
Ruby Crystal Ruby Crystal Ruby Crystal
Toplam fiyat
400
Fiyat
400

+150 Health

52.72%
Health Potion Health Potion Health Potion
Toplam fiyat
50
Fiyat
50

Consume Restores +120 Health over 15 seconds.

52.72%
Ruby Crystal Ruby Crystal Ruby Crystal
Toplam fiyat
400
Fiyat
400

+150 Health

48.13%
Refillable Potion Refillable Potion Refillable Potion
Toplam fiyat
150
Fiyat
150

Active (2 charges) Restores +100 Health over 12 seconds. Refills upon visiting the shop.

48.13%
Crystalline Bracer Crystalline Bracer Crystalline Bracer
Toplam fiyat
800
Fiyat
100

+200 Health 100% Base Health Regen

48.13%

Güçlendirmeler

Güçlendirmeler / Kazanma oranı

Güçlendirmeler
AdNadirlikSeviyeSeçilme oranıOyun
Stats on Stats! Stats on Stats! Stats on Stats! Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T1
Kazanma oranı
60.16%
Seçilme oranı
4.10%
Oyun
866

Stats on Stats! etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT160.16%4.10%866
Goliath Goliath Goliath Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T1
Kazanma oranı
59.00%
Seçilme oranı
9.90%
Oyun
2,090

Goliath etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT159.00%9.90%2,090
Transmute: Prismatic Transmute: Prismatic Transmute: Prismatic Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T1
Kazanma oranı
58.69%
Seçilme oranı
7.28%
Oyun
1,537

Transmute: Prismatic etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT158.69%7.28%1,537
Transmute: Gold Transmute: Gold Transmute: Gold Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T1
Kazanma oranı
58.63%
Seçilme oranı
4.42%
Oyun
933

Transmute: Gold etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT158.63%4.42%933
Quest: Steel Your Heart Quest: Steel Your Heart Quest: Steel Your Heart Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T1
Kazanma oranı
58.40%
Seçilme oranı
14.69%
Oyun
3,101

Quest: Steel Your Heart etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT158.40%14.69%3,101
Shrink Engine Shrink Engine Shrink Engine Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T1
Kazanma oranı
57.64%
Seçilme oranı
4.53%
Oyun
956

Shrink Engine etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT157.64%4.53%956
Slap Around Slap Around Slap Around Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T1
Kazanma oranı
56.92%
Seçilme oranı
13.32%
Oyun
2,811

Slap Around etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT156.92%13.32%2,811
Heavy Hitter Heavy Hitter Heavy Hitter Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T2
Kazanma oranı
56.67%
Seçilme oranı
12.05%
Oyun
2,543

Heavy Hitter etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT156.67%12.05%2,543
Tank Engine Tank Engine Tank Engine Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T1
Kazanma oranı
56.06%
Seçilme oranı
20.56%
Oyun
4,340

Tank Engine etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT156.06%20.56%4,340
Demon's Dance Demon's Dance Demon's Dance Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T3
Kazanma oranı
56.02%
Seçilme oranı
5.43%
Oyun
1,146

Demon's Dance etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT156.02%5.43%1,146
Vampirism Vampirism Vampirism Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T1
Kazanma oranı
55.88%
Seçilme oranı
4.11%
Oyun
868

Vampirism etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT155.88%4.11%868
Dropkick Dropkick Dropkick Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T2
Kazanma oranı
55.54%
Seçilme oranı
8.77%
Oyun
1,851

Dropkick etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT155.54%8.77%1,851
Soul Eater Soul Eater Soul Eater Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T1
Kazanma oranı
55.28%
Seçilme oranı
14.40%
Oyun
3,039

Soul Eater etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT155.28%14.40%3,039
Celestial Body Celestial Body Celestial Body Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T1
Kazanma oranı
55.19%
Seçilme oranı
11.42%
Oyun
2,410

Celestial Body etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT155.19%11.42%2,410
Goredrink Goredrink Goredrink Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T1
Kazanma oranı
54.60%
Seçilme oranı
4.48%
Oyun
945

Goredrink etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT154.60%4.48%945
Slow Cooker Slow Cooker Slow Cooker Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T3
Kazanma oranı
54.20%
Seçilme oranı
4.17%
Oyun
880

Slow Cooker etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT154.20%4.17%880
Executioner Executioner Executioner Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T1
Kazanma oranı
53.49%
Seçilme oranı
9.09%
Oyun
1,918

Executioner etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT153.49%9.09%1,918
Perseverance Perseverance Perseverance Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T1
Kazanma oranı
53.06%
Seçilme oranı
10.60%
Oyun
2,237

Perseverance etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT153.06%10.60%2,237
Final Form Final Form Final Form Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T3
Kazanma oranı
52.98%
Seçilme oranı
3.90%
Oyun
823

Final Form etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT152.98%3.90%823
Jeweled Gauntlet Jeweled Gauntlet Jeweled Gauntlet Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T1
Kazanma oranı
52.69%
Seçilme oranı
5.02%
Oyun
1,059

Jeweled Gauntlet etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT152.69%5.02%1,059
Upgrade Hubris Upgrade Hubris Upgrade Hubris Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T1
Kazanma oranı
52.16%
Seçilme oranı
5.80%
Oyun
1,225

Upgrade Hubris etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT152.16%5.80%1,225
Critical Healing Critical Healing Critical Healing Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T2
Kazanma oranı
51.44%
Seçilme oranı
5.43%
Oyun
1,147

Critical Healing etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT151.44%5.43%1,147
Mighty Shield Mighty Shield Mighty Shield Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T5
Kazanma oranı
50.78%
Seçilme oranı
3.97%
Oyun
837

Mighty Shield etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT150.78%3.97%837
Spiritual Purification Spiritual Purification Spiritual Purification Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T2
Kazanma oranı
50.77%
Seçilme oranı
4.30%
Oyun
908

Spiritual Purification etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT150.77%4.30%908
Bread And Jam Bread And Jam Bread And Jam Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T4
Kazanma oranı
50.35%
Seçilme oranı
4.77%
Oyun
1,007

Bread And Jam etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT150.35%4.77%1,007
Self Destruct Self Destruct Self Destruct Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T3
Kazanma oranı
50.20%
Seçilme oranı
3.59%
Oyun
757

Self Destruct etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT150.20%3.59%757
Scopier Weapons Scopier Weapons Scopier Weapons Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T1
Kazanma oranı
50.09%
Seçilme oranı
5.25%
Oyun
1,108

Scopier Weapons etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT150.09%5.25%1,108
Red Envelopes Red Envelopes Red Envelopes Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T1
Kazanma oranı
61.63%
Seçilme oranı
2.32%
Oyun
490

Red Envelopes etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT261.63%2.32%490
Transmute: Chaos Transmute: Chaos Transmute: Chaos Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T2
Kazanma oranı
59.74%
Seçilme oranı
2.92%
Oyun
616

Transmute: Chaos etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT259.74%2.92%616
Upgrade Thornmail Upgrade Thornmail Upgrade Thornmail Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T3
Kazanma oranı
59.73%
Seçilme oranı
2.44%
Oyun
514

Upgrade Thornmail etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT259.73%2.44%514
Quest: Icathia's Fall Quest: Icathia's Fall Quest: Icathia's Fall Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T3
Kazanma oranı
59.56%
Seçilme oranı
3.42%
Oyun
722

Quest: Icathia's Fall etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT259.56%3.42%722
Stats! Stats! Stats! Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T2
Kazanma oranı
58.72%
Seçilme oranı
2.44%
Oyun
516

Stats! etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT258.72%2.44%516
Dive Bomber Dive Bomber Dive Bomber Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T3
Kazanma oranı
56.54%
Seçilme oranı
2.79%
Oyun
589

Dive Bomber etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT256.54%2.79%589
Blunt Force Blunt Force Blunt Force Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T3
Kazanma oranı
56.49%
Seçilme oranı
3.03%
Oyun
639

Blunt Force etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT256.49%3.03%639
Deft Deft Deft Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T1
Kazanma oranı
56.01%
Seçilme oranı
2.76%
Oyun
582

Deft etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT256.01%2.76%582
Snowball Roulette Snowball Roulette Snowball Roulette Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T2
Kazanma oranı
55.78%
Seçilme oranı
2.62%
Oyun
554

Snowball Roulette etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT255.78%2.62%554
Tap Dancer Tap Dancer Tap Dancer Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T1
Kazanma oranı
55.47%
Seçilme oranı
3.51%
Oyun
741

Tap Dancer etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT255.47%3.51%741
EscAPADe EscAPADe EscAPADe Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T3
Kazanma oranı
55.05%
Seçilme oranı
3.00%
Oyun
634

EscAPADe etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT255.05%3.00%634
Infinite Recursion Infinite Recursion Infinite Recursion Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T3
Kazanma oranı
55.01%
Seçilme oranı
2.32%
Oyun
489

Infinite Recursion etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT255.01%2.32%489
Mountain Soul Mountain Soul Mountain Soul Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T4
Kazanma oranı
54.42%
Seçilme oranı
2.46%
Oyun
520

Mountain Soul etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT254.42%2.46%520
Biggest Snowball Ever Biggest Snowball Ever Biggest Snowball Ever Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T3
Kazanma oranı
53.95%
Seçilme oranı
2.10%
Oyun
443

Biggest Snowball Ever etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT253.95%2.10%443
Dawnbringer's Resolve Dawnbringer's Resolve Dawnbringer's Resolve Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T4
Kazanma oranı
53.91%
Seçilme oranı
2.30%
Oyun
486

Dawnbringer's Resolve etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT253.91%2.30%486
Pinball Pinball Pinball Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T2
Kazanma oranı
53.87%
Seçilme oranı
2.75%
Oyun
581

Pinball etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT253.87%2.75%581
Gash Gash Gash Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T4
Kazanma oranı
53.73%
Seçilme oranı
2.16%
Oyun
456

Gash etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT253.73%2.16%456
Upgrade Immolate Upgrade Immolate Upgrade Immolate Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T4
Kazanma oranı
53.70%
Seçilme oranı
2.18%
Oyun
460

Upgrade Immolate etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT253.70%2.18%460
Snowball Upgrade Snowball Upgrade Snowball Upgrade Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T2
Kazanma oranı
53.58%
Seçilme oranı
2.78%
Oyun
586

Snowball Upgrade etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT253.58%2.78%586
Donation Donation Donation Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T2
Kazanma oranı
53.56%
Seçilme oranı
2.06%
Oyun
435

Donation etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT253.56%2.06%435
Nightstalking Nightstalking Nightstalking Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T3
Kazanma oranı
53.46%
Seçilme oranı
2.81%
Oyun
593

Nightstalking etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT253.46%2.81%593
Thread the Needle Thread the Needle Thread the Needle Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T1
Kazanma oranı
53.36%
Seçilme oranı
2.40%
Oyun
506

Thread the Needle etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT253.36%2.40%506
Frost Wraith Frost Wraith Frost Wraith Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T3
Kazanma oranı
53.23%
Seçilme oranı
2.94%
Oyun
620

Frost Wraith etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT253.23%2.94%620
Get Excited Get Excited Get Excited Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T2
Kazanma oranı
52.89%
Seçilme oranı
2.29%
Oyun
484

Get Excited etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT252.89%2.29%484
Growth Spurt Growth Spurt Growth Spurt Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T4
Kazanma oranı
52.78%
Seçilme oranı
1.96%
Oyun
413

Growth Spurt etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT252.78%1.96%413
Leg Day Leg Day Leg Day Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T4
Kazanma oranı
52.68%
Seçilme oranı
2.21%
Oyun
467

Leg Day etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT252.68%2.21%467
Rabble Rousing Rabble Rousing Rabble Rousing Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T2
Kazanma oranı
52.59%
Seçilme oranı
2.56%
Oyun
540

Rabble Rousing etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT252.59%2.56%540
Recursion Recursion Recursion Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T2
Kazanma oranı
52.48%
Seçilme oranı
2.10%
Oyun
444

Recursion etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT252.48%2.10%444
Courage of the Colossus Courage of the Colossus Courage of the Colossus Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T4
Kazanma oranı
52.36%
Seçilme oranı
2.61%
Oyun
550

Courage of the Colossus etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT252.36%2.61%550
Weighted Popoffs Weighted Popoffs Weighted Popoffs Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T1
Kazanma oranı
52.13%
Seçilme oranı
2.12%
Oyun
447

Weighted Popoffs etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT252.13%2.12%447
Impassable Impassable Impassable Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T3
Kazanma oranı
51.98%
Seçilme oranı
3.23%
Oyun
681

Impassable etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT251.98%3.23%681
Guilty Pleasure Guilty Pleasure Guilty Pleasure Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T3
Kazanma oranı
51.88%
Seçilme oranı
2.65%
Oyun
559

Guilty Pleasure etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT251.88%2.65%559
The Brutalizer The Brutalizer The Brutalizer Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T3
Kazanma oranı
51.74%
Seçilme oranı
3.40%
Oyun
717

The Brutalizer etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT251.74%3.40%717
Cheating Cheating Cheating Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T3
Kazanma oranı
51.55%
Seçilme oranı
1.99%
Oyun
419

Cheating etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT251.55%1.99%419
Mystic Punch Mystic Punch Mystic Punch Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T3
Kazanma oranı
51.12%
Seçilme oranı
2.55%
Oyun
538

Mystic Punch etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT251.12%2.55%538
Infernal Soul Infernal Soul Infernal Soul Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T2
Kazanma oranı
50.96%
Seçilme oranı
2.23%
Oyun
471

Infernal Soul etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT250.96%2.23%471
Apex Inventor Apex Inventor Apex Inventor Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T4
Kazanma oranı
50.81%
Seçilme oranı
3.50%
Oyun
738

Apex Inventor etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT250.81%3.50%738
Symphony of War Symphony of War Symphony of War Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T3
Kazanma oranı
50.23%
Seçilme oranı
2.08%
Oyun
438

Symphony of War etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT250.23%2.08%438
First-Aid Kit First-Aid Kit First-Aid Kit Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T3
Kazanma oranı
47.65%
Seçilme oranı
2.22%
Oyun
468

First-Aid Kit etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT247.65%2.22%468
Scoped Weapons Scoped Weapons Scoped Weapons Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T2
Kazanma oranı
47.25%
Seçilme oranı
2.24%
Oyun
472

Scoped Weapons etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT247.25%2.24%472
Slow and Steady Slow and Steady Slow and Steady Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T4
Kazanma oranı
46.52%
Seçilme oranı
2.86%
Oyun
604

Slow and Steady etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT246.52%2.86%604
Mad Scientist Mad Scientist Mad Scientist Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T4
Kazanma oranı
60.07%
Seçilme oranı
1.27%
Oyun
268

Mad Scientist etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT360.07%1.27%268
Stats on Stats on Stats! Stats on Stats on Stats! Stats on Stats on Stats! Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T3
Kazanma oranı
58.82%
Seçilme oranı
1.37%
Oyun
289

Stats on Stats on Stats! etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT358.82%1.37%289
Giant Slayer Giant Slayer Giant Slayer Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T1
Kazanma oranı
58.81%
Seçilme oranı
1.67%
Oyun
352

Giant Slayer etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT358.81%1.67%352
Pandora's Box Pandora's Box Pandora's Box Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T3
Kazanma oranı
58.47%
Seçilme oranı
1.73%
Oyun
366

Pandora's Box etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT358.47%1.73%366
Bread And Cheese Bread And Cheese Bread And Cheese Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T3
Kazanma oranı
56.94%
Seçilme oranı
1.02%
Oyun
216

Bread And Cheese etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT356.94%1.02%216
Speed Demon Speed Demon Speed Demon Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T2
Kazanma oranı
55.91%
Seçilme oranı
1.64%
Oyun
347

Speed Demon etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT355.91%1.64%347
Escape Plan Escape Plan Escape Plan Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T3
Kazanma oranı
55.87%
Seçilme oranı
1.65%
Oyun
349

Escape Plan etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT355.87%1.65%349
King Me King Me King Me Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T4
Kazanma oranı
54.79%
Seçilme oranı
1.73%
Oyun
365

King Me etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT354.79%1.73%365
Erosion Erosion Erosion Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T3
Kazanma oranı
54.51%
Seçilme oranı
1.31%
Oyun
277

Erosion etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT354.51%1.31%277
Tank It Or Leave It Tank It Or Leave It Tank It Or Leave It Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T4
Kazanma oranı
53.92%
Seçilme oranı
1.39%
Oyun
293

Tank It Or Leave It etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT353.92%1.39%293
Clown College Clown College Clown College Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T2
Kazanma oranı
53.05%
Seçilme oranı
1.24%
Oyun
262

Clown College etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT353.05%1.24%262
Divine Intervention Divine Intervention Divine Intervention Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T3
Kazanma oranı
53.03%
Seçilme oranı
1.64%
Oyun
347

Divine Intervention etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT353.03%1.64%347
Prom Queen Prom Queen Prom Queen Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T5
Kazanma oranı
52.69%
Seçilme oranı
1.32%
Oyun
279

Prom Queen etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT352.69%1.32%279
Ultimate Awakening Ultimate Awakening Ultimate Awakening Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T4
Kazanma oranı
52.14%
Seçilme oranı
1.22%
Oyun
257

Ultimate Awakening etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT352.14%1.22%257
Scopiest Weapons Scopiest Weapons Scopiest Weapons Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T2
Kazanma oranı
51.99%
Seçilme oranı
1.55%
Oyun
327

Scopiest Weapons etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT351.99%1.55%327
Firebrand Firebrand Firebrand Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T2
Kazanma oranı
51.90%
Seçilme oranı
1.37%
Oyun
289

Firebrand etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT351.90%1.37%289
Blade Waltz Blade Waltz Blade Waltz Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T5
Kazanma oranı
51.23%
Seçilme oranı
1.35%
Oyun
285

Blade Waltz etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT351.23%1.35%285
Ultimate Unstoppable Ultimate Unstoppable Ultimate Unstoppable Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T4
Kazanma oranı
51.21%
Seçilme oranı
1.37%
Oyun
289

Ultimate Unstoppable etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT351.21%1.37%289
Upgrade Collector Upgrade Collector Upgrade Collector Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T2
Kazanma oranı
51.08%
Seçilme oranı
1.53%
Oyun
323

Upgrade Collector etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT351.08%1.53%323
Ultimate Revolution Ultimate Revolution Ultimate Revolution Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T4
Kazanma oranı
50.93%
Seçilme oranı
1.53%
Oyun
324

Ultimate Revolution etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT350.93%1.53%324
Twice Thrice Twice Thrice Twice Thrice Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T2
Kazanma oranı
50.85%
Seçilme oranı
1.11%
Oyun
234

Twice Thrice etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT350.85%1.11%234
Flashy Flashy Flashy Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T5
Kazanma oranı
50.83%
Seçilme oranı
1.44%
Oyun
303

Flashy etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT350.83%1.44%303
Restless Restoration Restless Restoration Restless Restoration Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T4
Kazanma oranı
50.00%
Seçilme oranı
1.37%
Oyun
290

Restless Restoration etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT350.00%1.37%290
Lightning Strikes Lightning Strikes Lightning Strikes Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T1
Kazanma oranı
49.85%
Seçilme oranı
1.62%
Oyun
343

Lightning Strikes etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT349.85%1.62%343
It's Killing Time It's Killing Time It's Killing Time Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T1
Kazanma oranı
49.51%
Seçilme oranı
1.46%
Oyun
309

It's Killing Time etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT349.51%1.46%309
It's Critical It's Critical It's Critical Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T3
Kazanma oranı
49.46%
Seçilme oranı
1.75%
Oyun
370

It's Critical etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT349.46%1.75%370
Adamant Adamant Adamant Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T4
Kazanma oranı
49.12%
Seçilme oranı
1.88%
Oyun
397

Adamant etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT349.12%1.88%397
Soul Siphon Soul Siphon Soul Siphon Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T2
Kazanma oranı
48.55%
Seçilme oranı
1.31%
Oyun
276

Soul Siphon etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT348.55%1.31%276
Mad Scientist Mad Scientist Mad Scientist Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T5
Kazanma oranı
48.36%
Seçilme oranı
1.16%
Oyun
244

Mad Scientist etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT348.36%1.16%244
Shrink Ray Shrink Ray Shrink Ray Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T4
Kazanma oranı
45.34%
Seçilme oranı
1.83%
Oyun
386

Shrink Ray etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT345.34%1.83%386
Quantum Computing Quantum Computing Quantum Computing Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T5
Kazanma oranı
45.23%
Seçilme oranı
1.34%
Oyun
283

Quantum Computing etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT345.23%1.34%283
Holy Snowball Holy Snowball Holy Snowball Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T4
Kazanma oranı
43.97%
Seçilme oranı
1.22%
Oyun
257

Holy Snowball etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT343.97%1.22%257
With Haste With Haste With Haste Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T5
Kazanma oranı
64.29%
Seçilme oranı
0.46%
Oyun
98

With Haste etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT464.29%0.46%98
Glass Cannon Glass Cannon Glass Cannon Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T5
Kazanma oranı
60.42%
Seçilme oranı
0.45%
Oyun
96

Glass Cannon etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT460.42%0.45%96
Watch Out Grapefruit Watch Out Grapefruit Watch Out Grapefruit Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T5
Kazanma oranı
60.16%
Seçilme oranı
0.58%
Oyun
123

Watch Out Grapefruit etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT460.16%0.58%123
Hextech Soul Hextech Soul Hextech Soul Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T4
Kazanma oranı
57.28%
Seçilme oranı
0.49%
Oyun
103

Hextech Soul etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT457.28%0.49%103
Laser Heal Laser Heal Laser Heal Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T5
Kazanma oranı
56.64%
Seçilme oranı
0.54%
Oyun
113

Laser Heal etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT456.64%0.54%113
Poro King Poro King Poro King Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T5
Kazanma oranı
56.48%
Seçilme oranı
0.91%
Oyun
193

Poro King etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT456.48%0.91%193
Tormentor Tormentor Tormentor Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T4
Kazanma oranı
55.87%
Seçilme oranı
0.85%
Oyun
179

Tormentor etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT455.87%0.85%179
Ethereal Weapon Ethereal Weapon Ethereal Weapon Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T4
Kazanma oranı
55.56%
Seçilme oranı
0.72%
Oyun
153

Ethereal Weapon etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT455.56%0.72%153
Holy Fire Holy Fire Holy Fire Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T4
Kazanma oranı
54.62%
Seçilme oranı
0.62%
Oyun
130

Holy Fire etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT454.62%0.62%130
Poro Blaster Poro Blaster Poro Blaster Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T1
Kazanma oranı
53.49%
Seçilme oranı
0.81%
Oyun
172

Poro Blaster etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT453.49%0.81%172
Light 'em Up! Light 'em Up! Light 'em Up! Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T2
Kazanma oranı
53.49%
Seçilme oranı
0.41%
Oyun
86

Light 'em Up! etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT453.49%0.41%86
Bread And Butter Bread And Butter Bread And Butter Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T2
Kazanma oranı
53.13%
Seçilme oranı
0.76%
Oyun
160

Bread And Butter etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT453.13%0.76%160
Windspeaker's Blessing Windspeaker's Blessing Windspeaker's Blessing Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T4
Kazanma oranı
52.98%
Seçilme oranı
0.72%
Oyun
151

Windspeaker's Blessing etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT452.98%0.72%151
Quest: Urf's Champion Quest: Urf's Champion Quest: Urf's Champion Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T4
Kazanma oranı
52.94%
Seçilme oranı
0.56%
Oyun
119

Quest: Urf's Champion etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT452.94%0.56%119
Buff Buddies Buff Buddies Buff Buddies Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T3
Kazanma oranı
52.70%
Seçilme oranı
0.70%
Oyun
148

Buff Buddies etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT452.70%0.70%148
Magic Missile Magic Missile Magic Missile Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T1
Kazanma oranı
52.38%
Seçilme oranı
0.40%
Oyun
84

Magic Missile etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT452.38%0.40%84
OK Boomerang OK Boomerang OK Boomerang Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T3
Kazanma oranı
52.10%
Seçilme oranı
0.79%
Oyun
167

OK Boomerang etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT452.10%0.79%167
Omni Soul Omni Soul Omni Soul Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T4
Kazanma oranı
51.56%
Seçilme oranı
0.61%
Oyun
128

Omni Soul etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT451.56%0.61%128
Typhoon Typhoon Typhoon Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T1
Kazanma oranı
50.33%
Seçilme oranı
0.72%
Oyun
153

Typhoon etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT450.33%0.72%153
Cerberus Cerberus Cerberus Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T4
Kazanma oranı
50.00%
Seçilme oranı
0.90%
Oyun
190

Cerberus etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT450.00%0.90%190
Vulnerability Vulnerability Vulnerability Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T2
Kazanma oranı
50.00%
Seçilme oranı
0.87%
Oyun
184

Vulnerability etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT450.00%0.87%184
Can't Touch This Can't Touch This Can't Touch This Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T5
Kazanma oranı
50.00%
Seçilme oranı
0.58%
Oyun
122

Can't Touch This etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT450.00%0.58%122
Stuck in Here With Me Stuck in Here With Me Stuck in Here With Me Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T5
Kazanma oranı
49.63%
Seçilme oranı
0.64%
Oyun
135

Stuck in Here With Me etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT449.63%0.64%135
Homeguard Homeguard Homeguard Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T4
Kazanma oranı
49.24%
Seçilme oranı
0.63%
Oyun
132

Homeguard etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT449.24%0.63%132
Fan the Hammer Fan the Hammer Fan the Hammer Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T1
Kazanma oranı
48.35%
Seçilme oranı
0.43%
Oyun
91

Fan the Hammer etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT448.35%0.43%91
Fey Magic Fey Magic Fey Magic Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T5
Kazanma oranı
47.83%
Seçilme oranı
0.54%
Oyun
115

Fey Magic etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT447.83%0.54%115
Double Tap Double Tap Double Tap Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T2
Kazanma oranı
47.17%
Seçilme oranı
0.75%
Oyun
159

Double Tap etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT447.17%0.75%159
Kill Secured Kill Secured Kill Secured Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T4
Kazanma oranı
46.63%
Seçilme oranı
0.77%
Oyun
163

Kill Secured etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT446.63%0.77%163
Nightstalking Nightstalking Nightstalking Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T3
Kazanma oranı
45.45%
Seçilme oranı
0.47%
Oyun
99

Nightstalking etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT445.45%0.47%99
Dual Wield Dual Wield Dual Wield Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T2
Kazanma oranı
44.52%
Seçilme oranı
0.73%
Oyun
155

Dual Wield etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT444.52%0.73%155
Wind Beneath Blade Wind Beneath Blade Wind Beneath Blade Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T4
Kazanma oranı
44.44%
Seçilme oranı
0.43%
Oyun
90

Wind Beneath Blade etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT444.44%0.43%90
From Beginning to End From Beginning to End From Beginning to End Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T1
Kazanma oranı
42.22%
Seçilme oranı
0.43%
Oyun
90

From Beginning to End etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT442.22%0.43%90
Protein Shake Protein Shake Protein Shake Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T5
Kazanma oranı
41.83%
Seçilme oranı
0.99%
Oyun
208

Protein Shake etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT441.83%0.99%208
Veil of Warding Veil of Warding Veil of Warding Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T5
Kazanma oranı
40.74%
Seçilme oranı
0.51%
Oyun
108

Veil of Warding etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT440.74%0.51%108
Droppybara Droppybara Droppybara Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T5
Kazanma oranı
39.81%
Seçilme oranı
0.51%
Oyun
108

Droppybara etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT439.81%0.51%108
Upgrade Infinity Edge Upgrade Infinity Edge Upgrade Infinity Edge Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T2
Kazanma oranı
37.50%
Seçilme oranı
0.99%
Oyun
208

Upgrade Infinity Edge etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT437.50%0.99%208
Little Devil Little Devil Little Devil Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T5
Kazanma oranı
71.67%
Seçilme oranı
0.28%
Oyun
60

Little Devil etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT571.67%0.28%60
Crit Ncast Crit Ncast Crit Ncast Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T5
Kazanma oranı
64.06%
Seçilme oranı
0.30%
Oyun
64

Crit Ncast etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT564.06%0.30%64
Missing Ping Augment Missing Ping Augment Missing Ping Augment Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T4
Kazanma oranı
51.92%
Seçilme oranı
0.25%
Oyun
52

Missing Ping Augment etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT551.92%0.25%52
Feel the Burn Feel the Burn Feel the Burn Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T5
Kazanma oranı
48.28%
Seçilme oranı
0.27%
Oyun
58

Feel the Burn etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT548.28%0.27%58
Poltergeist Poltergeist Poltergeist Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T5
Kazanma oranı
48.28%
Seçilme oranı
0.27%
Oyun
58

Poltergeist etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT548.28%0.27%58
Goldrend Goldrend Goldrend Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T4
Kazanma oranı
46.67%
Seçilme oranı
0.28%
Oyun
60

Goldrend etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT546.67%0.28%60
Repulsor Repulsor Repulsor Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T5
Kazanma oranı
41.43%
Seçilme oranı
0.33%
Oyun
70

Repulsor etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT541.43%0.33%70

Sett Skill Combos

Extracted from the skill order guide

Skill Order
RWQE

Normal order: R > W > Q > E.

RQWE

If your augments reward basic attacks, sticking to targets, movement, on-hit effects, or repeated melee trades: shift toward R > Q > W > E.

RWQE

Take all three basic spells early, then max W first, Q second, and E last.

Sett Counters

Counters and threats extracted from the matchup guide

Counters

Counters

5

Sett counters these champions in ARAM: Mayhem.

Leona Leona Leona T2
Seviye
T2
Sıra
#37
Kazanma oranı
51.64%
Seçilme oranı
0.65%

Leona mevcut ARAM Mayhem verilerinde T2 olarak listelenir. Şampiyon rehberini gör

Nautilus Nautilus Nautilus T3
Seviye
T3
Sıra
#73
Kazanma oranı
50.39%
Seçilme oranı
0.83%

Nautilus mevcut ARAM Mayhem verilerinde T3 olarak listelenir. Şampiyon rehberini gör

Malphite Malphite Malphite T4
Seviye
T4
Sıra
#127
Kazanma oranı
47.50%
Seçilme oranı
0.92%

Malphite mevcut ARAM Mayhem verilerinde T4 olarak listelenir. Şampiyon rehberini gör

Alistar Alistar Alistar T3
Seviye
T3
Sıra
#87
Kazanma oranı
49.65%
Seçilme oranı
0.65%

Alistar mevcut ARAM Mayhem verilerinde T3 olarak listelenir. Şampiyon rehberini gör

Katarina Katarina Katarina T5
Seviye
T5
Sıra
#167
Kazanma oranı
44.05%
Seçilme oranı
0.62%

Katarina mevcut ARAM Mayhem verilerinde T5 olarak listelenir. Şampiyon rehberini gör

Read counter details

Countered By

5

Sett is countered by these champions in ARAM: Mayhem.

Vayne Vayne Vayne T1
Seviye
T1
Sıra
#7
Kazanma oranı
54.56%
Seçilme oranı
0.94%

Vayne mevcut ARAM Mayhem verilerinde T1 olarak listelenir. Şampiyon rehberini gör

Janna Janna Janna T2
Seviye
T2
Sıra
#25
Kazanma oranı
51.90%
Seçilme oranı
0.45%

Janna mevcut ARAM Mayhem verilerinde T2 olarak listelenir. Şampiyon rehberini gör

Lulu Lulu Lulu T4
Seviye
T4
Sıra
#121
Kazanma oranı
47.27%
Seçilme oranı
0.46%

Lulu mevcut ARAM Mayhem verilerinde T4 olarak listelenir. Şampiyon rehberini gör

Anivia Anivia Anivia T4
Seviye
T4
Sıra
#147
Kazanma oranı
47.07%
Seçilme oranı
0.51%

Anivia mevcut ARAM Mayhem verilerinde T4 olarak listelenir. Şampiyon rehberini gör

Morgana Morgana Morgana T1
Seviye
T1
Sıra
#32
Kazanma oranı
52.56%
Seçilme oranı
1.14%

Morgana mevcut ARAM Mayhem verilerinde T1 olarak listelenir. Şampiyon rehberini gör

Read counter details

Sett Team Comp Highlights

Partner patterns extracted from the team comp guide

Team Comp
Orianna Orianna Orianna T3
Seviye
T3
Sıra
#80
Kazanma oranı
50.28%
Seçilme oranı
0.51%

Orianna mevcut ARAM Mayhem verilerinde T3 olarak listelenir. Şampiyon rehberini gör

Ball Delivery, Layered Control, And Safe Follow-up

Sett is an excellent delivery system for Orianna because he naturally enters the middle of the enemy team and forces them to clump or split. When Orianna can place the ball on him before he goes in, every enemy that turns to punish Sett risks getting hit by her area control and burst.

Lulu Lulu Lulu T4
Seviye
T4
Sıra
#121
Kazanma oranı
47.27%
Seçilme oranı
0.46%

Lulu mevcut ARAM Mayhem verilerinde T4 olarak listelenir. Şampiyon rehberini gör

Speed, Shields, And Anti-burst Insurance

Sett loves any support that helps him survive the punish window after he goes in. Lulu gives him the time he needs to build grit, finish his crowd control chain, and throw out a high-value shield punch instead of dying before the payoff.

Seraphine Seraphine Seraphine T1
Seviye
T1
Sıra
#2
Kazanma oranı
56.33%
Seçilme oranı
0.94%

Seraphine mevcut ARAM Mayhem verilerinde T1 olarak listelenir. Şampiyon rehberini gör

Chain Crowd Control And Fight Reset Power

Seraphine turns Sett’s messy brawls into controlled teamfights. Sett starts the collision and pulls enemies into predictable positions; Seraphine follows with wide crowd control, shielding, healing, and layered damage while the enemy team is trying to step around him.

Miss Fortune Miss Fortune Miss Fortune T3
Seviye
T3
Sıra
#97
Kazanma oranı
49.69%
Seçilme oranı
1.26%

Miss Fortune mevcut ARAM Mayhem verilerinde T3 olarak listelenir. Şampiyon rehberini gör

Area Damage On Forced Positioning

Sett creates the one thing Miss Fortune wants most: enemies stuck in a bad angle. His ultimate can drag a durable champion into their team, and his grab can briefly hold multiple targets in place. That gives Miss Fortune a clean window to channel damage without needing to start the fight herself.

Veigar Veigar Veigar T3
Seviye
T3
Sıra
#81
Kazanma oranı
50.14%
Seçilme oranı
0.98%

Veigar mevcut ARAM Mayhem verilerinde T3 olarak listelenir. Şampiyon rehberini gör

Cage Control And Burst On Trapped Targets

Veigar gives Sett a hard boundary to fight around. Sett is dangerous when enemies cannot freely kite backward, and Veigar’s cage forces awkward pathing. If enemies hesitate at the cage edge, Sett reaches them. If they panic through the wrong side, Veigar gets his stun or burst setup.

Sett ARAM Mayhem vs ARAM

Key mode differences extracted from the ARAM comparison guide

ARAM Comparison
FocusNormal ARAMARAM: MayhemTakeaway
Role IdentitySett is a reliable frontline bruiser who stands near the front, protects carries from divers, and punishes enemies who step into his range.Sett becomes a momentum-based fight starter who must actively create windows, as waiting too long leads to being kited while losing space.Shift from passive punishment to proactive window creation, but do not force without follow-up.
Haymaker TimingYou can sometimes cast Haymaker early just to block damage and survive, using it as a reactive defensive tool.You must be greedier, letting enemies commit damage first, then firing when they cannot sidestep to avoid wasting the shield.Hold Haymaker for real commitment and strong angles; panic-casting loses both shield and threat.
Snowball DisciplineSett likes Snowball because it fixes his range problem and helps him close gaps on enemies.Snowball is more important but dangerous; recasting blindly feeds fights since enemies have stronger counter-engage and burst.Treat landed Snowball as an option, not a command; check ally distance and landing zone.
Ultimate UsageUlting the enemy tank into their backline is a classic pattern for disrupting enemy formation.Check the landing zone first; if enemies have disengage or burst, use ult defensively to peel or reposition instead.Prioritize moving the fight meaningfully over damage; avoid isolating yourself deep.
Tempo and PatienceSett can absorb poke, wait for minion waves, and threaten anyone walking into center during slow standoffs.Fights are sudden all-ins where a single augment-enhanced engage can decide the fight before you reach a perfect angle.Wait for enemy cooldowns to be spent, then commit cleanly instead of running in first.
Augment AdaptationItems and runes carry most of Sett's identity as a bruiser wanting health, damage, and durability.Augments change his job: durability helps charge Haymakers, mobility threatens carries, damage makes bad entries more punishing.Pick augments that solve access or survival problems rather than stacking damage you cannot deliver.

Champion Analysis

Rol / Kazanma oranı

Sıra

Sett the Boss is a melee fighter-tank whose explosive burst damage and impressive durability make him a dominant force in Hextech Mayhem team fights. His identity on the Howling Abyss is that of a brawler who thrives in the chaos, absorbing punishment before delivering devastating counterattacks. Sett’s passive, Pit Grit, stores a portion of the damage he takes as Grit, and when fully charged his next two basic attacks heal him, granting excellent sustainability in extended skirmishes. This regeneration mechanic allows him to stay in the front line longer than most melee champions, trading health for Grit and then recovering through auto-attacks. His Q, Knuckle Down, empowers his next basic attack with bonus damage and grants a movement speed boost, enabling rapid engagement and burst damage during the hectic exchanges of Hextech Mayhem. This ability is his primary tool for closing gaps and adding immediate pressure. Sett’s signature damage pattern revolves around his W, Haymaker, which absorbs all damage taken over a short duration and then unleashes a charged punch that deals bonus physical damage based on the Grit absorbed. In Hextech Mayhem’s crowded fights, this damage-absorption mechanic allows Sett to soak up massive burst from multiple enemies before retaliating with a fight-turning strike, especially potent against low-health targets that take additional damage from the punch. His E, Facebreaker, pulls enemies from both sides together and stuns them, a consistently reliable crowd control tool in the narrow lanes and frequent cluster engagements of ARAM. This ability sets up combos for himself and his teammates, locking down multiple opponents simultaneously. Sett’s ultimate, The Show Stopper, grabs an enemy champion and slams them behind him, damaging all enemies along the path. In Hextech Mayhem, this can isolate and eliminate high-value targets by throwing them into the waiting arms of his team, effectively removing a key enemy from the fight and delivering burst area damage. Positioning is critical: Sett needs to be in the thick of combat to build Grit and land his crowd control, but he must manage his W timing to absorb maximum burst before releasing it. The straightforward yet devastating kit grants practical strategic value as a frontline initiator and counter-engager who punishes enemy aggression, turns damage into offensive power, and controls the flow of fights through his stun and ultimate displacement.

Temel ipuçları

Rehber blogu / N/A

Rehber blogu

Sett wins Mayhem fights by making the enemy answer a bad question: do they hit you and feed your Grit, or do they back up and give your team space? In the ARAM lane, you are strongest when you stand just ahead of your carries, threaten Facebreaker angles, and hold Haymaker until enemies have already committed damage. Walk forward with purpose, take the first layer of poke only when your team can follow, then punish oversteps. Use Snowball to start fights only when your team is close enough to hit the target; if your backline is clearing or repositioning, hold Snowball and posture instead. The best engage is a Snowball hit, a short wait, then recast when the target burns movement or defensive spells. Open with Facebreaker when you can catch enemies on both sides of Sett, often by standing between a frontliner and the carry behind them or using a minion wave as one side of the pull. Use The Show Stopper to move the enemy frontline into their own team, creating a huge disruption zone—ulting a bulky champion backward is often more valuable than targeting a fragile carry too far from your team. When enemies dive first, turn and Facebreaker the diver, forcing them to fight inside your team’s damage. Hold Haymaker until after the enemy commits burst; let them spend their combo, angle the center line through the highest-value target, then fire. When multiple enemies enter together, do not panic ult the first one; check who is carrying the fight and ult that champion away or through their own team. Plan your exit before entering—Snowballing behind the enemy with no minions, ally pressure, or Haymaker charge is a death wish. Use Facebreaker defensively to stop pursuit. When low, turn for a short trade if Grit is built, shield the incoming damage, then back up after the enemy’s burst is spent. Stand slightly off-center, using walls and bushes to shorten the distance enemies must respect. Do not block every projectile for your team by default; block only when a key carry would be hit or when taking the poke grants a real engage chance. Fight around minion waves to help create Facebreaker angles and hide Snowball pressure. Target priority is not always the enemy carry; if the carry is heavily peeled, punish the closest champion, build Grit, and use that body as a path into the rest of the team. Ult the champion whose position ruins the enemy formation. Kill low-mobility damage dealers after their shields, knockbacks, roots, and dashes are used. Throw Snowball when enemies are last-hitting, casting, or walking through a choke; do not always recast immediately—the mark pressures the enemy. When behind, use Snowball as a threat and scouting tool. For augment trigger windows, play around Haymaker if your augment rewards shields or damage taken; save Facebreaker and ult for multi-target moments if your augment rewards immobilizing or displacing; enter after the first enemy control spell is used if your augment rewards repeated close-range combat; and decide your landing target before activating if your augment rewards burst after movement. When ahead, stand forward and force the enemy to choose between losing minions or eating Facebreaker; when pushed in, protect the clear near damage dealers and only step out to absorb poke if Haymaker or team healing can recover it. Dive when the enemy has used their main peel or when your ult can carry a frontliner into the backline; use Haymaker to tank the dangerous part of the dive. After the kill, leave immediately.

Read full guide

Rehber blogu

N/A / Güçlendirmeler

Rehber blogu

Sett wants controlled brawls, not random front-to-back jogging. His best games come from standing just far enough forward to threaten a grab, taking short trades until his Grit is meaningful, then turning one committed enemy into a teamfight win. In Mayhem, fights can start faster and augments can change who gets to play aggressively, so he must constantly check whether his team can follow when he goes in or if he is donating himself to five cooldowns. During early levels, Sett positions near the front but not alone in the center of the lane, standing slightly off to one side of the minion wave so enemy poke must choose between hitting him and clearing. He takes short trades, threatening a pull and punching if disrespected, then backing out before the whole enemy team can unload. His early Snowball is a threat tool more than a guaranteed all-in, used when an enemy carry has already used mobility or when landing it forces retreat and gives his side the push. Early augment choices fix his first problem: engage or movement if he cannot reach anyone, durability or healing if he is getting chunked before fights start, or damage and haste if his team already has engage. Sett pushes when his team has safe waveclear and can stand behind him, and stalls when outranged, his Snowball is down, or his health is too low to survive the first rotation. In the mid game, Sett’s most important decision window arrives. He can start fights but should not start every fight. He stands in the lane pocket where his carries can hit the target he grabs, using brush, minion gaps, and side angles to make the enemy respect the pull. His mid-game trading rhythm involves two-step fights: first forcing a reaction with movement or a short grab, then punishing the enemy who used mobility to escape. Mid-game Snowball can decide fights; Sett uses it on a frontline target when he can ult into the backline, or on a squishy only when their escape is down and his team can follow. He waits half a beat before recasting, committing only if his allies move up. Augments now define his job: with tanky or sustain augments, he stands forward and absorbs initial damage; with burst or damage augments, he hides his angle and hits the enemy carry after someone else starts; with mobility tools, he uses them to exit after the first kill threat. Late game Sett must respect damage. He stands close enough that his carry can hit the target he locks down, angling toward the highest-value enemy only when their peel is distracted. Late trades are decisive; he does not take random chip damage without purpose. His late Snowball is both his best engage button and easiest way to lose the game, so he holds it for defensive counter-engage when behind or marks a tank to carry into the enemy formation. Late augment usage is synchronized with the fight’s first real commitment, with defensive actives used upon entry and offensive actives when the target cannot disengage. Sett pushes after a won fight only if his team has enough health to stand with the minion wave, and stalls when death timers are dangerous or his carry is dead. Sett’s winning pattern is simple but strict: create space, make the enemy commit, then punish the clump. When ahead, he uses that pattern to squeeze towers and relics; when behind, he uses it to protect his carries and buy one clean counterfight.

Read full guide

Kazanma oranı

Kazanma oranı / Seçilme oranı

Seviye

When Sett the Boss is ahead in ARAM: Mayhem, his strength lies not in blind aggression but in controlling space and forcing fights on his terms. He turns a small lead into a forced brawl by threatening flanks or Snowball angles, making the enemy choose between losing the wave, burning mobility, or allowing him to grab a priority target. Instead of diving straight into five enemies, he zones with his body, walking forward with the minion wave to hold the middle of the lane. He becomes a threat zone: stepping up invites a pull or ultimate, backing off gives his team free poke and tower damage. A critical ahead pattern is using enemy frontliners as delivery tools—throwing a tank or bruiser into their carries with his ultimate is safer than walking through the whole team. Sett’s W-style shield and punch window is his anti-throw button; he should not spend it early just to appear active. He lets the enemy commit damage into him, then answers when they are grouped or forced into a narrow path. Pulls are used to confirm damage, not to start every fight blindly—if no ally can follow, a low-value pull puts him in danger. Augments when ahead should make his winning pattern harder to interrupt, prioritizing durability, healing, shields, or tenacity to survive the enemy’s desperation engage, rather than stacking only damage. Even when fed, he respects comeback tools like displacement, lockdown, or chain crowd control, checking who is missing key spells before diving. He ends fights cleanly after the first kill, pushing waves or resetting rather than chasing through fresh respawns. When behind, Sett cannot pretend he is unkillable. His job shifts to making the enemy pay for overstepping, playing closer to his carries to punish divers first. He turns when an assassin or tank jumps on his backline, pulling them off and using his burst while the enemy is committed. He only engages when the enemy formation is broken—such as a carry stepping past their frontline or a tank overextending alone—not just because he landed Snowball. His ultimate is often used defensively, moving away a threatening melee diver to buy time for his carries. He builds grit with purpose while standing near teammates so enemies cannot focus him freely, then answers with his shield-and-damage window before crowd control removes him. Behind Sett takes short trades around minion waves, backing up behind the next wave to wait for cooldowns. Augments should cover why he is losing fights: durability if he dies before a second rotation, movement if he cannot reach anyone, tenacity if CC stops every entry. He does not flank from darkness if his team cannot stall, preferring to stay visible and protect carries. He accepts losing a structure if the fight is unrecoverable, preserving health for the next wave. The key comeback window is enemy greed after they win a fight: when one or two enemies step ahead of the others, he pulls them into his team or uses their frontline to disrupt the backline. Finally, he communicates his intent through positioning—standing beside a carry signals “bait the dive,” while standing in the brush signals “wait for my engage,” ensuring the team understands whether he is peeling, counter-engaging, or starting the brawl.

Read full guide

Şampiyon sıralaması

Şampiyonlar / Rol

Şampiyonlar

Sett the Boss is a front-line brawler who thrives in the constant chaos of ARAM: Mayhem. His identity revolves around staying in the fight and punishing enemies who commit damage or positioning mistakes. Unlike a one-button engager, Sett wants to stand in the brawl, keep punching, and force the enemy team to spend real tools to move him out. His passive rewards extended trading through alternating basic attacks and provides health regeneration after taking damage, which lets him stabilize during short poke exchanges and win messy front-line trades. However, this value only exists if Sett is actually in range to hit; if the enemy can kite him without being threatened by his other tools, the passive does very little. His Q grants a short burst of approach power and empowers his next punches, turning any small positioning error into a real trade. Sett should not rush into five champions; rather, he waits for a missed enemy spell or an allied slow before activating Q, forcing opponents to choose between taking the punches or spending a defensive tool. The signature ability is W, a powerful swing that converts damage taken into a shield and a damaging area strike, with the center line dealing the most damage. In Mayhem’s fast burst cycles, Sett should hold W until enemies have committed damage into him, then answer before they can reset their spacing. Casting it too early gives the enemy an easy sidestep and removes his best recovery tool. E is his main setup spell, pulling enemies from both sides toward him and creating a locked-down burst window when he catches targets on opposite sides. Because Mayhem features constant clumping, a well-placed E can turn a normal trade into a team-wide punish. Finally, R lets Sett grab an enemy champion and slam them into an area, functioning as engage, displacement, and disruption. The best use is not on the lowest-health target but on whichever champion gives the most damaging landing spot—often a frontliner driven into their own team to break the backline formation. Sett’s entire pressure hinges on timing and positioning. When he wastes Q too early from too far away, misses E, fires W before taking meaningful damage, or picks a bad R target, he becomes predictable and vulnerable. Good opponents will space him, slow his approach, bait his W, spread to avoid a strong R, and immediately turn on him after his key cooldowns are gone. In full teamfights, Sett hits whoever is reachable while saving W for the enemy burst window, using E either as engage confirmation or peel against divers, and reserving R for either a fight-starting collapse or saving his own carries from an assassin. The overarching risk is not using his sustained pressure at all: if Sett only looks for flashy R-W plays and refuses to basic attack during brawls, he loses a large part of his threat and becomes easy to wait out.

Read full guide

Şampiyon rehberini gör

Rehber blogu / Seviye

Rehber blogu

Sett is forgiving when he is punching, but not when he wastes his engage or throws Haymaker into empty space. Most Sett mistakes come from using the right spell at the wrong time or taking a brawl before his team can follow. The most common mechanical error is casting Haymaker the moment any damage hits, spending the biggest defensive tool before Grit is meaningful. The correct habit is to let the enemy commit damage first, then turn when Grit is built and the line can hit priority targets. Another frequent mistake is aiming Haymaker only at the closest tank because they are in front, leaving carries safe. Angle the body before casting so the center line threatens a carry or low-health target. For Facebreaker, the wrong action is using it when enemies are on only one side and barely in range, resulting in a weak pull. Look for two-sided pulls—enemy plus minion, tank plus carry, or diver plus backline. With The Show Stopper, ulting the first clickable target without checking the landing zone carries Sett into the enemy team with no follow-up or throws a tank away when the team wanted to kill them. Check the landing zone and slam a durable target through the team when allies can hit there, or ult a diver away from the backline when peeling is more valuable. Using Snowball as permission to enter every time it lands, without checking cooldowns, leaves Sett arriving with no Facebreaker, Haymaker, or ult. Treat Snowball as a delivery tool for a full combo, following only when a clear action after arrival is available. Chasing with Knuckle Down in a straight line while ignoring slows and disengage lets enemies space out and poke; use the speed for short gaps or punishing slowed targets. Autoing randomly instead of staying glued to one target loses pressure—pick one reachable target, punch while walking their escape path, and use Facebreaker or ult when they commit mobility. Standing still during Haymaker wind-up when the enemy can sidestep broadcasts the line; cast after forcing movement from Facebreaker, ally crowd control, a choke, or when the enemy is locked into attacking. Decision mistakes begin with playing Sett as a pure starter every fight, engaging before poke, wave position, and ally cooldowns are ready. Decide before each wave whether to start, counter-engage, or peel—Sett is often strongest when the enemy engages first and gives bodies to pull together. Ignoring the minion wave while looking for flashy grabs loses easy Facebreaker angles; fight around waves for a pull anchor, and clear or step past waves when they block team damage. Building only for damage when the team needs a front line means dying before soaking enough pressure; read the comp and prioritize durability, sticking power, and reliable engage. Diving past assassins or bruisers who threaten the backline leaves damage dealers dead; Facebreaker excels at punishing champions who jump onto carries, and ult can remove a dangerous target. Forcing fights while the team is low, dead, shopping, or stuck behind the wave ensures a mechanically correct engage fails because no one can convert—count bodies before committing, hold the bush, threaten space, and wait for the next wave or respawn. Always ulting the enemy tank because they are big and easy to grab delivers Sett into a bad landing while carries stay untouched; ult the tank only when the slam path hits valuable targets or moving that tank creates an opening. Standing in poke range before the real fight starts means entering already chunked; use brush, minions, and side angles to deny free damage.

Read full guide

FAQ

Sett

FAQ

Is Sett a frontliner or a carry in ARAM: Mayhem? Sett is a brawling frontliner who can become a carry if the enemy team lets him stay in melee range. If your team has damage behind you, start fights by threatening space rather than instantly diving; force enemies to hit you, then punish with your pull and Haymaker. The tradeoff is that Sett looks scary but can be kited hard if he wastes his engage tools too early. When should I pick Sett in Mayhem? Pick Sett when your team needs someone to stand first, break a poke line, or punish enemies who clump near the wave. If your allies have follow-up crowd control or area damage, your engage becomes much more valuable because you can drag targets into a bad spot. Avoid relying on Sett as the only threat into five long-range champions unless your augments or team comp help you reach them. What is Sett’s basic fight plan? Walk up behind minions or terrain pressure, take some damage on purpose, then use your pull when enemies step close enough to be caught. After that, punch the nearest priority target and save Haymaker for the moment they commit damage into you. The tradeoff is simple: if you spend Haymaker before your Grit is meaningful, you lose your biggest swing tool.

Read full guide

Rehber blogu

Rehber blogu / Güncellendi

Rehber blogu