ARAM Mayhem ARAM sıralamaları / dizilimler / güçlendirmeler
Şampiyon detayları T1 Sıra #2

Seraphine ARAM Mayhem dizilimi ve en iyi güçlendirmeler

Seraphine mevcut ARAM Mayhem verilerinde T1 olarak listelenir.

Seraphine Seraphine the Starry-Eyed Songstress Büyücü / Destek
SeviyeT1
Sıra#2
Kazanma oranı56.33%
Seçilme oranı0.94%

N/A

öğe / Kazanma oranı / Seçilme oranı

Yama verisi

N/A

26.9

N/A

#1
Moonstone Renewer Moonstone Renewer Moonstone Renewer
Toplam fiyat
2,200
Fiyat
500

+25 Ability Power +200 Health +20 Ability Haste +125% Base Mana Regen Starlit Grace Healing or shielding an ally chains the effect to another ally (excluding yourself), healing 30% or shielding 35% of the original amount.

Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity
Toplam fiyat
900
Fiyat
350

+10 Ability Haste +45 Move Speed Ionian Insight: Gain 10 Summoner Spell Haste.

Whispering Circlet Whispering Circlet Whispering Circlet
Toplam fiyat
2,250
Fiyat
850

+200 Health +8% Heal and Shield Power +75% Base Mana Regen +300 Mana Harmony Gain % Heal and Shield Power. Manaflow (8s, max 5 charges) Landing Abilities grants 4 max Mana (doubled vs. champions). Transforms into Diadem of Songs at 360 max Mana.

Kazanma oranı52.21%
Seçilme oranı10.23%
#2
Moonstone Renewer Moonstone Renewer Moonstone Renewer
Toplam fiyat
2,200
Fiyat
500

+25 Ability Power +200 Health +20 Ability Haste +125% Base Mana Regen Starlit Grace Healing or shielding an ally chains the effect to another ally (excluding yourself), healing 30% or shielding 35% of the original amount.

Whispering Circlet Whispering Circlet Whispering Circlet
Toplam fiyat
2,250
Fiyat
850

+200 Health +8% Heal and Shield Power +75% Base Mana Regen +300 Mana Harmony Gain % Heal and Shield Power. Manaflow (8s, max 5 charges) Landing Abilities grants 4 max Mana (doubled vs. champions). Transforms into Diadem of Songs at 360 max Mana.

Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity
Toplam fiyat
900
Fiyat
350

+10 Ability Haste +45 Move Speed Ionian Insight: Gain 10 Summoner Spell Haste.

Kazanma oranı50.62%
Seçilme oranı7.27%
#3
Malignance Malignance Malignance
Toplam fiyat
2,700
Fiyat
650

+90 Ability Power +600 Mana +15 Ability Haste Scorn Gain 20 Ultimate Ability Haste. Hatefog Damaging a champion with your Ultimate burns the ground beneath them for 3s, dealing magic damage per second and reducing their Magic Resist.

Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity
Toplam fiyat
900
Fiyat
350

+10 Ability Haste +45 Move Speed Ionian Insight: Gain 10 Summoner Spell Haste.

Moonstone Renewer Moonstone Renewer Moonstone Renewer
Toplam fiyat
2,200
Fiyat
500

+25 Ability Power +200 Health +20 Ability Haste +125% Base Mana Regen Starlit Grace Healing or shielding an ally chains the effect to another ally (excluding yourself), healing 30% or shielding 35% of the original amount.

Kazanma oranı47.16%
Seçilme oranı5.31%

N/Aöğe

Moonstone Renewer Moonstone Renewer Moonstone Renewer
Toplam fiyat
2,200
Fiyat
500

+25 Ability Power +200 Health +20 Ability Haste +125% Base Mana Regen Starlit Grace Healing or shielding an ally chains the effect to another ally (excluding yourself), healing 30% or shielding 35% of the original amount.

51.16%
Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity
Toplam fiyat
900
Fiyat
350

+10 Ability Haste +45 Move Speed Ionian Insight: Gain 10 Summoner Spell Haste.

51.53%
Whispering Circlet Whispering Circlet Whispering Circlet
Toplam fiyat
2,250
Fiyat
850

+200 Health +8% Heal and Shield Power +75% Base Mana Regen +300 Mana Harmony Gain % Heal and Shield Power. Manaflow (8s, max 5 charges) Landing Abilities grants 4 max Mana (doubled vs. champions). Transforms into Diadem of Songs at 360 max Mana.

52.75%
Redemption Redemption Redemption
Toplam fiyat
2,300
Fiyat
850

+30 Ability Power +15 Ability Haste +100% Base Mana Regen +10% Heal and Shield Power Intervention Restore 150 - +350 Health to allied units and deal 10% max Health true damage to enemy champions after 2.5 seconds.

49.09%
Echoes of Helia Echoes of Helia Echoes of Helia
Toplam fiyat
2,200
Fiyat
500

+35 Ability Power +200 Health +20 Ability Haste +125% Base Mana Regen Soul Siphon Gain 35% of pre-mitigation damage dealt to champions as Soul Charges. Healing or Shielding an ally consumes all Soul Charges to restore Health.

55.97%
Rylai's Crystal Scepter Rylai's Crystal Scepter Rylai's Crystal Scepter
Toplam fiyat
2,600
Fiyat
450

+65 Ability Power +400 Health Rimefrost: Damaging Abilities Slow enemies by 30% for 1 second.

50.10%
Ardent Censer Ardent Censer Ardent Censer
Toplam fiyat
2,200
Fiyat
700

+45 Ability Power +10% Heal and Shield Power +125% Base Mana Regen +4% Move Speed Sanctify Healing or Shielding an ally enhances you both for 6 seconds, granting +25% Attack Speed and 20 magic damage On-Hit.

52.88%
Malignance Malignance Malignance
Toplam fiyat
2,700
Fiyat
650

+90 Ability Power +600 Mana +15 Ability Haste Scorn Gain 20 Ultimate Ability Haste. Hatefog Damaging a champion with your Ultimate burns the ground beneath them for 3s, dealing magic damage per second and reducing their Magic Resist.

49.82%
Dawncore Dawncore Dawncore
Toplam fiyat
2,500
Fiyat
450

+45 Ability Power +16% Heal and Shield Power +100% Base Mana Regen First Light Gain +2% Heal and Shield Power and +10 Ability Power per +100% Base Mana Regen .

53.85%
Staff of Flowing Water Staff of Flowing Water Staff of Flowing Water
Toplam fiyat
2,250
Fiyat
800

+35 Ability Power +10% Heal and Shield Power +125% Base Mana Regen +10 Ability Haste Rapids Healing or Shielding an ally grants you both +40 Ability Power and +15 Ability Haste for 6 seconds.

57.07%
Morellonomicon Morellonomicon Morellonomicon
Toplam fiyat
2,850
Fiyat
400

+75 Ability Power +350 Health +15 Ability Haste Grievous Wounds: Dealing magic damage to champions applies 40% Wounds for 3 seconds.

45.80%
Liandry's Torment Liandry's Torment Liandry's Torment
Toplam fiyat
3,000
Fiyat
800

+60 Ability Power +300 Health Torment: Damaging Abilities burn enemies for 2% max Health magic damage per second for 3 seconds. Suffering: For each second in combat with enemy champions, deal 2% bonus damage, up to 6%.

45.85%

N/A

Tear of the Goddess Tear of the Goddess Tear of the Goddess
Toplam fiyat
400
Fiyat
400

+240 Mana Manaflow (8s, max 4 charges) Landing Abilities grants 3 max Mana (doubled vs. champions), up to 360. Helping Hand Attacks deal an additional 5 physical damage to minions.

51.01%
Bandleglass Mirror Bandleglass Mirror Bandleglass Mirror
Toplam fiyat
900
Fiyat
50

+20 Ability Power +100% Base Mana Regen +10 Ability Haste

51.01%
Health Potion Health Potion Health Potion
Toplam fiyat
50
Fiyat
50

Consume Restores +120 Health over 15 seconds.

55.01%
Tear of the Goddess Tear of the Goddess Tear of the Goddess
Toplam fiyat
400
Fiyat
400

+240 Mana Manaflow (8s, max 4 charges) Landing Abilities grants 3 max Mana (doubled vs. champions), up to 360. Helping Hand Attacks deal an additional 5 physical damage to minions.

55.01%
Bandleglass Mirror Bandleglass Mirror Bandleglass Mirror
Toplam fiyat
900
Fiyat
50

+20 Ability Power +100% Base Mana Regen +10 Ability Haste

55.01%
Refillable Potion Refillable Potion Refillable Potion
Toplam fiyat
150
Fiyat
150

Active (2 charges) Restores +100 Health over 12 seconds. Refills upon visiting the shop.

50.49%
Lost Chapter Lost Chapter Lost Chapter
Toplam fiyat
1,200
Fiyat
250

+40 Ability Power +300 Mana +10 Ability Haste Enlighten Levelling up restores 20% max Mana over 3 seconds.

50.49%

N/A

#1
Luden's Echo Luden's Echo Luden's Echo
Toplam fiyat
2,750
Fiyat
450

+100 Ability Power +600 Mana +10 Ability Haste Echo Damaging Abilities fire 6 Echoes that deal bonus magic damage to the target and nearby enemies. Remaining Echoes fire on the primary target, dealing 20% damage.

Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes
Toplam fiyat
1,100
Fiyat
800

+12 Magic Penetration +45 Move Speed

Liandry's Torment Liandry's Torment Liandry's Torment
Toplam fiyat
3,000
Fiyat
800

+60 Ability Power +300 Health Torment: Damaging Abilities burn enemies for 2% max Health magic damage per second for 3 seconds. Suffering: For each second in combat with enemy champions, deal 2% bonus damage, up to 6%.

Kazanma oranı48.29%
Seçilme oranı14.10%
#2
Luden's Echo Luden's Echo Luden's Echo
Toplam fiyat
2,750
Fiyat
450

+100 Ability Power +600 Mana +10 Ability Haste Echo Damaging Abilities fire 6 Echoes that deal bonus magic damage to the target and nearby enemies. Remaining Echoes fire on the primary target, dealing 20% damage.

Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes
Toplam fiyat
1,100
Fiyat
800

+12 Magic Penetration +45 Move Speed

Shadowflame Shadowflame Shadowflame
Toplam fiyat
3,200
Fiyat
900

+110 Ability Power +15 Magic Penetration Cinderbloom Magic and true damage Critically Strikes enemies below +40% Health , dealing 20% increased damage.

Kazanma oranı49.87%
Seçilme oranı9.00%
#3
Luden's Echo Luden's Echo Luden's Echo
Toplam fiyat
2,750
Fiyat
450

+100 Ability Power +600 Mana +10 Ability Haste Echo Damaging Abilities fire 6 Echoes that deal bonus magic damage to the target and nearby enemies. Remaining Echoes fire on the primary target, dealing 20% damage.

Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes
Toplam fiyat
1,100
Fiyat
800

+12 Magic Penetration +45 Move Speed

Rylai's Crystal Scepter Rylai's Crystal Scepter Rylai's Crystal Scepter
Toplam fiyat
2,600
Fiyat
450

+65 Ability Power +400 Health Rimefrost: Damaging Abilities Slow enemies by 30% for 1 second.

Kazanma oranı49.95%
Seçilme oranı4.67%

N/Aöğe

Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes
Toplam fiyat
1,100
Fiyat
800

+12 Magic Penetration +45 Move Speed

48.92%
Liandry's Torment Liandry's Torment Liandry's Torment
Toplam fiyat
3,000
Fiyat
800

+60 Ability Power +300 Health Torment: Damaging Abilities burn enemies for 2% max Health magic damage per second for 3 seconds. Suffering: For each second in combat with enemy champions, deal 2% bonus damage, up to 6%.

48.38%
Luden's Echo Luden's Echo Luden's Echo
Toplam fiyat
2,750
Fiyat
450

+100 Ability Power +600 Mana +10 Ability Haste Echo Damaging Abilities fire 6 Echoes that deal bonus magic damage to the target and nearby enemies. Remaining Echoes fire on the primary target, dealing 20% damage.

49.09%
Rylai's Crystal Scepter Rylai's Crystal Scepter Rylai's Crystal Scepter
Toplam fiyat
2,600
Fiyat
450

+65 Ability Power +400 Health Rimefrost: Damaging Abilities Slow enemies by 30% for 1 second.

48.71%
Malignance Malignance Malignance
Toplam fiyat
2,700
Fiyat
650

+90 Ability Power +600 Mana +15 Ability Haste Scorn Gain 20 Ultimate Ability Haste. Hatefog Damaging a champion with your Ultimate burns the ground beneath them for 3s, dealing magic damage per second and reducing their Magic Resist.

48.45%
Shadowflame Shadowflame Shadowflame
Toplam fiyat
3,200
Fiyat
900

+110 Ability Power +15 Magic Penetration Cinderbloom Magic and true damage Critically Strikes enemies below +40% Health , dealing 20% increased damage.

48.74%
Rabadon's Deathcap Rabadon's Deathcap Rabadon's Deathcap
Toplam fiyat
3,500
Fiyat
1,100

+130 Ability Power Magical Opus: Increases your total Ability Power by 30%.

49.66%
Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity
Toplam fiyat
900
Fiyat
350

+10 Ability Haste +45 Move Speed Ionian Insight: Gain 10 Summoner Spell Haste.

49.87%
Morellonomicon Morellonomicon Morellonomicon
Toplam fiyat
2,850
Fiyat
400

+75 Ability Power +350 Health +15 Ability Haste Grievous Wounds: Dealing magic damage to champions applies 40% Wounds for 3 seconds.

45.41%
Blackfire Torch Blackfire Torch Blackfire Torch
Toplam fiyat
2,800
Fiyat
700

+80 Ability Power +600 Mana +20 Ability Haste Baleful Blaze: Damaging Abilities deals bonus magic damage for 3 seconds. Blackfire: For each enemy champion, epic and large monster affected by your Baleful Blaze: , gain 4% Ability Power.

50.70%
Stormsurge Stormsurge Stormsurge
Toplam fiyat
2,800
Fiyat
800

+90 Ability Power +15 Magic Penetration +6% Move Speed Stormraider Dealing 25% of a champion's maximum Health within 2.5s applies Squall to them. Squall After 2 seconds, deal magic damage. If the target dies before Squall triggers, it damages nearby enemies.

49.66%
Cryptbloom Cryptbloom Cryptbloom
Toplam fiyat
3,000
Fiyat
200

+75 Ability Power +30% Magic Penetration +20 Ability Haste Life from Death When a champion that you damaged within 3 seconds dies, a nova spreads from their corpse that heals.

48.80%

N/A

Refillable Potion Refillable Potion Refillable Potion
Toplam fiyat
150
Fiyat
150

Active (2 charges) Restores +100 Health over 12 seconds. Refills upon visiting the shop.

49.49%
Lost Chapter Lost Chapter Lost Chapter
Toplam fiyat
1,200
Fiyat
250

+40 Ability Power +300 Mana +10 Ability Haste Enlighten Levelling up restores 20% max Mana over 3 seconds.

49.49%
Lost Chapter Lost Chapter Lost Chapter
Toplam fiyat
1,200
Fiyat
250

+40 Ability Power +300 Mana +10 Ability Haste Enlighten Levelling up restores 20% max Mana over 3 seconds.

50.87%
Tear of the Goddess Tear of the Goddess Tear of the Goddess
Toplam fiyat
400
Fiyat
400

+240 Mana Manaflow (8s, max 4 charges) Landing Abilities grants 3 max Mana (doubled vs. champions), up to 360. Helping Hand Attacks deal an additional 5 physical damage to minions.

48.91%
Guardian's Orb Guardian's Orb Guardian's Orb
Toplam fiyat
950
Fiyat
950

+50 Ability Power +150 Health Recovery: Restores +10 Mana every 5 seconds. If you can't gain mana, restores +15 Health instead.

48.91%

Güçlendirmeler

Güçlendirmeler / Kazanma oranı

Güçlendirmeler
AdNadirlikSeviyeSeçilme oranıOyun
Shrink Engine Shrink Engine Shrink Engine Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T1
Kazanma oranı
64.76%
Seçilme oranı
5.85%
Oyun
1,518

Shrink Engine etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT164.76%5.85%1,518
Eureka Eureka Eureka Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T1
Kazanma oranı
62.62%
Seçilme oranı
8.55%
Oyun
2,218

Eureka etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT162.62%8.55%2,218
Sonata Sonata Sonata Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T3
Kazanma oranı
62.50%
Seçilme oranı
11.26%
Oyun
2,920

Sonata etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT162.50%11.26%2,920
Slap Around Slap Around Slap Around Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T1
Kazanma oranı
61.56%
Seçilme oranı
10.02%
Oyun
2,599

Slap Around etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT161.56%10.02%2,599
Firefox Firefox Firefox Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T2
Kazanma oranı
60.90%
Seçilme oranı
4.86%
Oyun
1,261

Firefox etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT160.90%4.86%1,261
Transmute: Prismatic Transmute: Prismatic Transmute: Prismatic Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T1
Kazanma oranı
60.90%
Seçilme oranı
5.84%
Oyun
1,514

Transmute: Prismatic etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT160.90%5.84%1,514
Poro Blaster Poro Blaster Poro Blaster Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T1
Kazanma oranı
60.69%
Seçilme oranı
6.04%
Oyun
1,567

Poro Blaster etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT160.69%6.04%1,567
Void Rift Void Rift Void Rift Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T1
Kazanma oranı
60.67%
Seçilme oranı
7.26%
Oyun
1,884

Void Rift etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT160.67%7.26%1,884
From Beginning to End From Beginning to End From Beginning to End Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T1
Kazanma oranı
59.19%
Seçilme oranı
4.76%
Oyun
1,235

From Beginning to End etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT159.19%4.76%1,235
Grandma's Chili Oil Grandma's Chili Oil Grandma's Chili Oil Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T1
Kazanma oranı
58.68%
Seçilme oranı
13.54%
Oyun
3,512

Grandma's Chili Oil etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT158.68%13.54%3,512
Phenomenal Evil Phenomenal Evil Phenomenal Evil Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T1
Kazanma oranı
58.56%
Seçilme oranı
11.49%
Oyun
2,980

Phenomenal Evil etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT158.56%11.49%2,980
Weighted Popoffs Weighted Popoffs Weighted Popoffs Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T1
Kazanma oranı
58.29%
Seçilme oranı
7.12%
Oyun
1,846

Weighted Popoffs etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT158.29%7.12%1,846
Magic Missile Magic Missile Magic Missile Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T1
Kazanma oranı
57.37%
Seçilme oranı
16.06%
Oyun
4,164

Magic Missile etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT157.37%16.06%4,164
Infernal Conduit Infernal Conduit Infernal Conduit Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T1
Kazanma oranı
57.26%
Seçilme oranı
7.09%
Oyun
1,839

Infernal Conduit etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT157.26%7.09%1,839
Executioner Executioner Executioner Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T1
Kazanma oranı
56.30%
Seçilme oranı
6.71%
Oyun
1,739

Executioner etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT156.30%6.71%1,739
Thread the Needle Thread the Needle Thread the Needle Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T1
Kazanma oranı
55.88%
Seçilme oranı
4.62%
Oyun
1,199

Thread the Needle etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT155.88%4.62%1,199
Witchful Thinking Witchful Thinking Witchful Thinking Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T1
Kazanma oranı
55.75%
Seçilme oranı
8.18%
Oyun
2,122

Witchful Thinking etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT155.75%8.18%2,122
Keystone Conjurer Keystone Conjurer Keystone Conjurer Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T2
Kazanma oranı
55.18%
Seçilme oranı
6.85%
Oyun
1,776

Keystone Conjurer etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT155.18%6.85%1,776
Jeweled Gauntlet Jeweled Gauntlet Jeweled Gauntlet Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T1
Kazanma oranı
55.13%
Seçilme oranı
7.36%
Oyun
1,910

Jeweled Gauntlet etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT155.13%7.36%1,910
First-Aid Kit First-Aid Kit First-Aid Kit Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T3
Kazanma oranı
54.58%
Seçilme oranı
9.39%
Oyun
2,435

First-Aid Kit etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT154.58%9.39%2,435
Overflow Overflow Overflow Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T2
Kazanma oranı
53.94%
Seçilme oranı
5.73%
Oyun
1,485

Overflow etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT153.94%5.73%1,485
All For You All For You All For You Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T4
Kazanma oranı
53.72%
Seçilme oranı
8.20%
Oyun
2,126

All For You etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT153.72%8.20%2,126
Critical Healing Critical Healing Critical Healing Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T2
Kazanma oranı
53.41%
Seçilme oranı
7.58%
Oyun
1,966

Critical Healing etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT153.41%7.58%1,966
It's Killing Time It's Killing Time It's Killing Time Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T1
Kazanma oranı
53.36%
Seçilme oranı
5.39%
Oyun
1,398

It's Killing Time etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT153.36%5.39%1,398
Sonic Boom Sonic Boom Sonic Boom Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T4
Kazanma oranı
52.80%
Seçilme oranı
6.41%
Oyun
1,663

Sonic Boom etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT152.80%6.41%1,663
Ice Cold Ice Cold Ice Cold Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T2
Kazanma oranı
52.44%
Seçilme oranı
5.21%
Oyun
1,350

Ice Cold etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT152.44%5.21%1,350
Holy Fire Holy Fire Holy Fire Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T4
Kazanma oranı
51.38%
Seçilme oranı
7.42%
Oyun
1,925

Holy Fire etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT151.38%7.42%1,925
Infinite Recursion Infinite Recursion Infinite Recursion Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T3
Kazanma oranı
65.33%
Seçilme oranı
2.21%
Oyun
574

Infinite Recursion etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT265.33%2.21%574
Transmute: Gold Transmute: Gold Transmute: Gold Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T1
Kazanma oranı
63.80%
Seçilme oranı
3.00%
Oyun
779

Transmute: Gold etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT263.80%3.00%779
Soul Eater Soul Eater Soul Eater Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T1
Kazanma oranı
61.84%
Seçilme oranı
3.30%
Oyun
857

Soul Eater etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT261.84%3.30%857
Red Envelopes Red Envelopes Red Envelopes Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T1
Kazanma oranı
60.87%
Seçilme oranı
2.57%
Oyun
667

Red Envelopes etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT260.87%2.57%667
Giant Slayer Giant Slayer Giant Slayer Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T1
Kazanma oranı
59.89%
Seçilme oranı
3.35%
Oyun
870

Giant Slayer etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT259.89%3.35%870
Donation Donation Donation Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T2
Kazanma oranı
59.30%
Seçilme oranı
2.22%
Oyun
575

Donation etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT259.30%2.22%575
Stats on Stats! Stats on Stats! Stats on Stats! Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T1
Kazanma oranı
59.20%
Seçilme oranı
2.81%
Oyun
728

Stats on Stats! etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT259.20%2.81%728
Mind to Matter Mind to Matter Mind to Matter Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T2
Kazanma oranı
59.17%
Seçilme oranı
2.97%
Oyun
769

Mind to Matter etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT259.17%2.97%769
Recursion Recursion Recursion Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T2
Kazanma oranı
58.97%
Seçilme oranı
3.96%
Oyun
1,026

Recursion etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT258.97%3.96%1,026
Windspeaker's Blessing Windspeaker's Blessing Windspeaker's Blessing Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T4
Kazanma oranı
58.69%
Seçilme oranı
2.88%
Oyun
748

Windspeaker's Blessing etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT258.69%2.88%748
Upgrade Mikaels Blessing Upgrade Mikaels Blessing Upgrade Mikaels Blessing Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T4
Kazanma oranı
58.64%
Seçilme oranı
2.10%
Oyun
544

Upgrade Mikaels Blessing etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT258.64%2.10%544
Buff Buddies Buff Buddies Buff Buddies Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T3
Kazanma oranı
58.23%
Seçilme oranı
2.22%
Oyun
577

Buff Buddies etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT258.23%2.22%577
Big Brain Big Brain Big Brain Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T2
Kazanma oranı
57.84%
Seçilme oranı
3.00%
Oyun
778

Big Brain etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT257.84%3.00%778
ADAPt ADAPt ADAPt Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T1
Kazanma oranı
57.70%
Seçilme oranı
3.98%
Oyun
1,033

ADAPt etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT257.70%3.98%1,033
Critical Missile Critical Missile Critical Missile Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T1
Kazanma oranı
57.41%
Seçilme oranı
4.14%
Oyun
1,073

Critical Missile etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT257.41%4.14%1,073
Hat on a Hat Hat on a Hat Hat on a Hat Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T2
Kazanma oranı
57.38%
Seçilme oranı
3.74%
Oyun
969

Hat on a Hat etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT257.38%3.74%969
Cruelty Cruelty Cruelty Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T4
Kazanma oranı
57.06%
Seçilme oranı
4.04%
Oyun
1,048

Cruelty etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT257.06%4.04%1,048
Bread And Jam Bread And Jam Bread And Jam Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T4
Kazanma oranı
56.58%
Seçilme oranı
1.96%
Oyun
509

Bread And Jam etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT256.58%1.96%509
Transmute: Chaos Transmute: Chaos Transmute: Chaos Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T2
Kazanma oranı
56.26%
Seçilme oranı
1.94%
Oyun
503

Transmute: Chaos etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT256.26%1.94%503
Skilled Sniper Skilled Sniper Skilled Sniper Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T2
Kazanma oranı
56.14%
Seçilme oranı
2.92%
Oyun
757

Skilled Sniper etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT256.14%2.92%757
Speed Demon Speed Demon Speed Demon Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T2
Kazanma oranı
55.88%
Seçilme oranı
2.53%
Oyun
655

Speed Demon etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT255.88%2.53%655
Quest: Wooglet's Witchcap Quest: Wooglet's Witchcap Quest: Wooglet's Witchcap Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T2
Kazanma oranı
55.86%
Seçilme oranı
3.00%
Oyun
777

Quest: Wooglet's Witchcap etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT255.86%3.00%777
Divine Intervention Divine Intervention Divine Intervention Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T3
Kazanma oranı
55.77%
Seçilme oranı
1.80%
Oyun
468

Divine Intervention etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT255.77%1.80%468
Spiritual Purification Spiritual Purification Spiritual Purification Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T2
Kazanma oranı
55.27%
Seçilme oranı
2.74%
Oyun
711

Spiritual Purification etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT255.27%2.74%711
Empyrean Promise Empyrean Promise Empyrean Promise Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T5
Kazanma oranı
55.03%
Seçilme oranı
2.19%
Oyun
567

Empyrean Promise etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT255.03%2.19%567
Rabble Rousing Rabble Rousing Rabble Rousing Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T2
Kazanma oranı
55.00%
Seçilme oranı
2.24%
Oyun
580

Rabble Rousing etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT255.00%2.24%580
Twin Fire Twin Fire Twin Fire Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T2
Kazanma oranı
54.90%
Seçilme oranı
4.13%
Oyun
1,071

Twin Fire etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT254.90%4.13%1,071
Upgrade Zhonya Upgrade Zhonya Upgrade Zhonya Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T3
Kazanma oranı
54.33%
Seçilme oranı
2.23%
Oyun
578

Upgrade Zhonya etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT254.33%2.23%578
Marksmage Marksmage Marksmage Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T2
Kazanma oranı
53.90%
Seçilme oranı
3.02%
Oyun
783

Marksmage etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT253.90%3.02%783
Bread And Cheese Bread And Cheese Bread And Cheese Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T3
Kazanma oranı
53.65%
Seçilme oranı
3.01%
Oyun
781

Bread And Cheese etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT253.65%3.01%781
I'm a Baby Kitty Where is Mama I'm a Baby Kitty Where is Mama I'm a Baby Kitty Where is Mama Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T5
Kazanma oranı
53.63%
Seçilme oranı
2.39%
Oyun
619

I'm a Baby Kitty Where is Mama etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT253.63%2.39%619
Crack Open That Egg Crack Open That Egg Crack Open That Egg Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T5
Kazanma oranı
52.88%
Seçilme oranı
2.34%
Oyun
607

Crack Open That Egg etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT252.88%2.34%607
Laser Heal Laser Heal Laser Heal Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T5
Kazanma oranı
52.58%
Seçilme oranı
2.54%
Oyun
660

Laser Heal etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT252.58%2.54%660
Bread And Butter Bread And Butter Bread And Butter Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T2
Kazanma oranı
52.19%
Seçilme oranı
3.00%
Oyun
778

Bread And Butter etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT252.19%3.00%778
Circle of Death Circle of Death Circle of Death Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T4
Kazanma oranı
51.50%
Seçilme oranı
2.32%
Oyun
602

Circle of Death etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT251.50%2.32%602
Ultimate Revolution Ultimate Revolution Ultimate Revolution Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T4
Kazanma oranı
51.12%
Seçilme oranı
2.07%
Oyun
538

Ultimate Revolution etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT251.12%2.07%538
Empowered By The Faithful Empowered By The Faithful Empowered By The Faithful Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T5
Kazanma oranı
50.76%
Seçilme oranı
4.32%
Oyun
1,121

Empowered By The Faithful etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT250.76%4.32%1,121
OK Boomerang OK Boomerang OK Boomerang Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T3
Kazanma oranı
65.45%
Seçilme oranı
1.16%
Oyun
301

OK Boomerang etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT365.45%1.16%301
Tormentor Tormentor Tormentor Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T4
Kazanma oranı
63.07%
Seçilme oranı
1.18%
Oyun
306

Tormentor etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT363.07%1.18%306
Stats! Stats! Stats! Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T2
Kazanma oranı
62.27%
Seçilme oranı
1.67%
Oyun
432

Stats! etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT362.27%1.67%432
Juiced Juiced Juiced Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T5
Kazanma oranı
61.89%
Seçilme oranı
0.94%
Oyun
244

Juiced etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT361.89%0.94%244
Ocean Soul Ocean Soul Ocean Soul Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T3
Kazanma oranı
60.35%
Seçilme oranı
1.75%
Oyun
454

Ocean Soul etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT360.35%1.75%454
Snowball Roulette Snowball Roulette Snowball Roulette Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T2
Kazanma oranı
60.17%
Seçilme oranı
1.37%
Oyun
354

Snowball Roulette etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT360.17%1.37%354
Pinball Pinball Pinball Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T2
Kazanma oranı
60.11%
Seçilme oranı
1.35%
Oyun
351

Pinball etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT360.11%1.35%351
Stats on Stats on Stats! Stats on Stats on Stats! Stats on Stats on Stats! Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T3
Kazanma oranı
60.00%
Seçilme oranı
1.12%
Oyun
290

Stats on Stats on Stats! etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT360.00%1.12%290
Ultimate Awakening Ultimate Awakening Ultimate Awakening Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T4
Kazanma oranı
59.84%
Seçilme oranı
1.41%
Oyun
366

Ultimate Awakening etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT359.84%1.41%366
Snowball Upgrade Snowball Upgrade Snowball Upgrade Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T2
Kazanma oranı
59.64%
Seçilme oranı
1.70%
Oyun
441

Snowball Upgrade etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT359.64%1.70%441
With Haste With Haste With Haste Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T5
Kazanma oranı
59.41%
Seçilme oranı
1.17%
Oyun
303

With Haste etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT359.41%1.17%303
Tank Engine Tank Engine Tank Engine Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T1
Kazanma oranı
58.80%
Seçilme oranı
0.96%
Oyun
250

Tank Engine etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT358.80%0.96%250
Infernal Soul Infernal Soul Infernal Soul Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T2
Kazanma oranı
58.22%
Seçilme oranı
1.38%
Oyun
359

Infernal Soul etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT358.22%1.38%359
Light 'em Up! Light 'em Up! Light 'em Up! Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T2
Kazanma oranı
57.74%
Seçilme oranı
1.30%
Oyun
336

Light 'em Up! etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT357.74%1.30%336
Perseverance Perseverance Perseverance Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T1
Kazanma oranı
57.63%
Seçilme oranı
1.47%
Oyun
380

Perseverance etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT357.63%1.47%380
Cheating Cheating Cheating Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T3
Kazanma oranı
57.29%
Seçilme oranı
1.48%
Oyun
384

Cheating etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT357.29%1.48%384
Biggest Snowball Ever Biggest Snowball Ever Biggest Snowball Ever Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T3
Kazanma oranı
57.27%
Seçilme oranı
1.30%
Oyun
337

Biggest Snowball Ever etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT357.27%1.30%337
Feel the Burn Feel the Burn Feel the Burn Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T5
Kazanma oranı
56.74%
Seçilme oranı
1.37%
Oyun
356

Feel the Burn etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT356.74%1.37%356
Hextech Soul Hextech Soul Hextech Soul Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T4
Kazanma oranı
56.56%
Seçilme oranı
1.23%
Oyun
320

Hextech Soul etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT356.56%1.23%320
Homeguard Homeguard Homeguard Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T4
Kazanma oranı
56.43%
Seçilme oranı
1.08%
Oyun
280

Homeguard etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT356.43%1.08%280
Vampirism Vampirism Vampirism Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T1
Kazanma oranı
55.83%
Seçilme oranı
0.93%
Oyun
240

Vampirism etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT355.83%0.93%240
Pandora's Box Pandora's Box Pandora's Box Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T3
Kazanma oranı
55.74%
Seçilme oranı
1.14%
Oyun
296

Pandora's Box etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT355.74%1.14%296
Tap Dancer Tap Dancer Tap Dancer Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T1
Kazanma oranı
55.65%
Seçilme oranı
0.96%
Oyun
248

Tap Dancer etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT355.65%0.96%248
Searing Dawn Searing Dawn Searing Dawn Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T5
Kazanma oranı
55.62%
Seçilme oranı
1.30%
Oyun
338

Searing Dawn etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT355.62%1.30%338
Vulnerability Vulnerability Vulnerability Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T2
Kazanma oranı
54.93%
Seçilme oranı
1.72%
Oyun
446

Vulnerability etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT354.93%1.72%446
Adamant Adamant Adamant Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T4
Kazanma oranı
54.51%
Seçilme oranı
1.11%
Oyun
288

Adamant etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT354.51%1.11%288
Restless Restoration Restless Restoration Restless Restoration Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T4
Kazanma oranı
53.78%
Seçilme oranı
0.92%
Oyun
238

Restless Restoration etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT353.78%0.92%238
Apex Inventor Apex Inventor Apex Inventor Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T4
Kazanma oranı
53.75%
Seçilme oranı
1.18%
Oyun
307

Apex Inventor etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT353.75%1.18%307
Zealot Zealot Zealot Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T2
Kazanma oranı
53.09%
Seçilme oranı
0.94%
Oyun
243

Zealot etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT353.09%0.94%243
It's Critical It's Critical It's Critical Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T3
Kazanma oranı
52.86%
Seçilme oranı
0.88%
Oyun
227

It's Critical etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT352.86%0.88%227
Ethereal Weapon Ethereal Weapon Ethereal Weapon Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T4
Kazanma oranı
51.05%
Seçilme oranı
0.92%
Oyun
239

Ethereal Weapon etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT351.05%0.92%239
Fey Magic Fey Magic Fey Magic Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T5
Kazanma oranı
50.44%
Seçilme oranı
0.88%
Oyun
228

Fey Magic etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT350.44%0.88%228
Protein Shake Protein Shake Protein Shake Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T5
Kazanma oranı
48.70%
Seçilme oranı
1.04%
Oyun
269

Protein Shake etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT348.70%1.04%269
Mighty Shield Mighty Shield Mighty Shield Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T5
Kazanma oranı
48.21%
Seçilme oranı
0.86%
Oyun
224

Mighty Shield etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT348.21%0.86%224
Impassable Impassable Impassable Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T3
Kazanma oranı
48.20%
Seçilme oranı
1.50%
Oyun
388

Impassable etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT348.20%1.50%388
Nightstalking Nightstalking Nightstalking Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T3
Kazanma oranı
46.81%
Seçilme oranı
0.91%
Oyun
235

Nightstalking etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT346.81%0.91%235
Quantum Computing Quantum Computing Quantum Computing Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T5
Kazanma oranı
63.04%
Seçilme oranı
0.35%
Oyun
92

Quantum Computing etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT463.04%0.35%92
Dropkick Dropkick Dropkick Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T2
Kazanma oranı
62.77%
Seçilme oranı
0.53%
Oyun
137

Dropkick etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT462.77%0.53%137
Leg Day Leg Day Leg Day Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T4
Kazanma oranı
62.57%
Seçilme oranı
0.69%
Oyun
179

Leg Day etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT462.57%0.69%179
Frost Wraith Frost Wraith Frost Wraith Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T3
Kazanma oranı
60.13%
Seçilme oranı
0.61%
Oyun
158

Frost Wraith etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT460.13%0.61%158
Scopier Weapons Scopier Weapons Scopier Weapons Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T1
Kazanma oranı
59.78%
Seçilme oranı
0.35%
Oyun
92

Scopier Weapons etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT459.78%0.35%92
Watch Out Grapefruit Watch Out Grapefruit Watch Out Grapefruit Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T5
Kazanma oranı
59.09%
Seçilme oranı
0.85%
Oyun
220

Watch Out Grapefruit etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT459.09%0.85%220
Growth Spurt Growth Spurt Growth Spurt Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T4
Kazanma oranı
58.97%
Seçilme oranı
0.60%
Oyun
156

Growth Spurt etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT458.97%0.60%156
Ominous Pact Ominous Pact Ominous Pact Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T4
Kazanma oranı
58.47%
Seçilme oranı
0.71%
Oyun
183

Ominous Pact etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT458.47%0.71%183
Dawnbringer's Resolve Dawnbringer's Resolve Dawnbringer's Resolve Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T4
Kazanma oranı
58.16%
Seçilme oranı
0.38%
Oyun
98

Dawnbringer's Resolve etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT458.16%0.38%98
Tank It Or Leave It Tank It Or Leave It Tank It Or Leave It Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T4
Kazanma oranı
57.98%
Seçilme oranı
0.46%
Oyun
119

Tank It Or Leave It etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT457.98%0.46%119
Goldrend Goldrend Goldrend Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T4
Kazanma oranı
57.65%
Seçilme oranı
0.76%
Oyun
196

Goldrend etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT457.65%0.76%196
Missing Ping Augment Missing Ping Augment Missing Ping Augment Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T4
Kazanma oranı
57.04%
Seçilme oranı
0.55%
Oyun
142

Missing Ping Augment etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT457.04%0.55%142
Celestial Body Celestial Body Celestial Body Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T1
Kazanma oranı
56.93%
Seçilme oranı
0.78%
Oyun
202

Celestial Body etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT456.93%0.78%202
Erosion Erosion Erosion Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T3
Kazanma oranı
56.65%
Seçilme oranı
0.67%
Oyun
173

Erosion etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT456.65%0.67%173
Self Destruct Self Destruct Self Destruct Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T3
Kazanma oranı
56.03%
Seçilme oranı
0.45%
Oyun
116

Self Destruct etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT456.03%0.45%116
Omni Soul Omni Soul Omni Soul Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T4
Kazanma oranı
55.94%
Seçilme oranı
0.55%
Oyun
143

Omni Soul etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT455.94%0.55%143
Trueshot Prodigy Trueshot Prodigy Trueshot Prodigy Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T5
Kazanma oranı
55.93%
Seçilme oranı
0.68%
Oyun
177

Trueshot Prodigy etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT455.93%0.68%177
Droppybara Droppybara Droppybara Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T5
Kazanma oranı
55.63%
Seçilme oranı
0.62%
Oyun
160

Droppybara etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT455.63%0.62%160
Firebrand Firebrand Firebrand Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T2
Kazanma oranı
54.70%
Seçilme oranı
0.70%
Oyun
181

Firebrand etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT454.70%0.70%181
Veil of Warding Veil of Warding Veil of Warding Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T5
Kazanma oranı
54.60%
Seçilme oranı
0.67%
Oyun
174

Veil of Warding etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT454.60%0.67%174
Quest: Urf's Champion Quest: Urf's Champion Quest: Urf's Champion Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T4
Kazanma oranı
54.55%
Seçilme oranı
0.42%
Oyun
110

Quest: Urf's Champion etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT454.55%0.42%110
Goliath Goliath Goliath Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T1
Kazanma oranı
54.26%
Seçilme oranı
0.50%
Oyun
129

Goliath etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT454.26%0.50%129
Purist - Caster Purist - Caster Purist - Caster Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T5
Kazanma oranı
53.66%
Seçilme oranı
0.47%
Oyun
123

Purist - Caster etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT453.66%0.47%123
Dive Bomber Dive Bomber Dive Bomber Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T3
Kazanma oranı
51.65%
Seçilme oranı
0.35%
Oyun
91

Dive Bomber etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT451.65%0.35%91
Escape Plan Escape Plan Escape Plan Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T3
Kazanma oranı
51.27%
Seçilme oranı
0.61%
Oyun
158

Escape Plan etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT451.27%0.61%158
Ultimate Unstoppable Ultimate Unstoppable Ultimate Unstoppable Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T4
Kazanma oranı
50.98%
Seçilme oranı
0.39%
Oyun
102

Ultimate Unstoppable etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT450.98%0.39%102
Soul Siphon Soul Siphon Soul Siphon Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T2
Kazanma oranı
50.34%
Seçilme oranı
0.57%
Oyun
147

Soul Siphon etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT450.34%0.57%147
Repulsor Repulsor Repulsor Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T5
Kazanma oranı
49.47%
Seçilme oranı
0.37%
Oyun
95

Repulsor etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT449.47%0.37%95
Glass Cannon Glass Cannon Glass Cannon Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T5
Kazanma oranı
46.38%
Seçilme oranı
0.80%
Oyun
207

Glass Cannon etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT446.38%0.80%207
Holy Snowball Holy Snowball Holy Snowball Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T4
Kazanma oranı
45.53%
Seçilme oranı
0.47%
Oyun
123

Holy Snowball etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT445.53%0.47%123
Guilty Pleasure Guilty Pleasure Guilty Pleasure Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T3
Kazanma oranı
45.16%
Seçilme oranı
0.60%
Oyun
155

Guilty Pleasure etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT445.16%0.60%155
King Me King Me King Me Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T4
Kazanma oranı
66.10%
Seçilme oranı
0.23%
Oyun
59

King Me etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT566.10%0.23%59
Hand of Baron Hand of Baron Hand of Baron Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T5
Kazanma oranı
60.00%
Seçilme oranı
0.21%
Oyun
55

Hand of Baron etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT560.00%0.21%55
Mad Scientist Mad Scientist Mad Scientist Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T4
Kazanma oranı
57.47%
Seçilme oranı
0.34%
Oyun
87

Mad Scientist etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT557.47%0.34%87
Upgrade Sword of Blossoming Dawn Upgrade Sword of Blossoming Dawn Upgrade Sword of Blossoming Dawn Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T5
Kazanma oranı
56.94%
Seçilme oranı
0.28%
Oyun
72

Upgrade Sword of Blossoming Dawn etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT556.94%0.28%72
Poltergeist Poltergeist Poltergeist Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T5
Kazanma oranı
56.86%
Seçilme oranı
0.20%
Oyun
51

Poltergeist etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT556.86%0.20%51
Slow Cooker Slow Cooker Slow Cooker Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T3
Kazanma oranı
56.06%
Seçilme oranı
0.25%
Oyun
66

Slow Cooker etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT556.06%0.25%66
Mountain Soul Mountain Soul Mountain Soul Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T4
Kazanma oranı
55.77%
Seçilme oranı
0.20%
Oyun
52

Mountain Soul etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT555.77%0.20%52
Goredrink Goredrink Goredrink Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T1
Kazanma oranı
53.75%
Seçilme oranı
0.31%
Oyun
80

Goredrink etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT553.75%0.31%80
Crit Ncast Crit Ncast Crit Ncast Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T5
Kazanma oranı
53.75%
Seçilme oranı
0.31%
Oyun
80

Crit Ncast etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT553.75%0.31%80
Poro King Poro King Poro King Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T5
Kazanma oranı
51.47%
Seçilme oranı
0.26%
Oyun
68

Poro King etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT551.47%0.26%68
Flashy Flashy Flashy Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T5
Kazanma oranı
51.14%
Seçilme oranı
0.34%
Oyun
88

Flashy etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT551.14%0.34%88
Mystic Punch Mystic Punch Mystic Punch Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T3
Kazanma oranı
50.68%
Seçilme oranı
0.28%
Oyun
73

Mystic Punch etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT550.68%0.28%73
Clown College Clown College Clown College Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T2
Kazanma oranı
49.23%
Seçilme oranı
0.25%
Oyun
65

Clown College etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT549.23%0.25%65
Double Tap Double Tap Double Tap Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T2
Kazanma oranı
47.44%
Seçilme oranı
0.30%
Oyun
78

Double Tap etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT547.44%0.30%78
Courage of the Colossus Courage of the Colossus Courage of the Colossus Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T4
Kazanma oranı
47.37%
Seçilme oranı
0.29%
Oyun
76

Courage of the Colossus etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT547.37%0.29%76
Can't Touch This Can't Touch This Can't Touch This Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T5
Kazanma oranı
46.15%
Seçilme oranı
0.25%
Oyun
65

Can't Touch This etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT546.15%0.25%65
Quest: Steel Your Heart Quest: Steel Your Heart Quest: Steel Your Heart Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T1
Kazanma oranı
45.24%
Seçilme oranı
0.32%
Oyun
84

Quest: Steel Your Heart etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT545.24%0.32%84

Seraphine Skill Combos

Extracted from the skill order guide

Skill Order
RQWE

Normal order: R > Q > W > E.

RWQE

If your augment strongly rewards shielding, healing, ally protection, or surviving burst, use R > W > Q > E.

RQEW

If your augment rewards crowd control, immobilized targets, or setting up allied damage, consider R > Q > E > W or R > E > Q > W.

REQW

If your augment rewards crowd control, immobilized targets, or setting up allied damage, consider R > Q > E > W or R > E > Q > W.

Seraphine Counters

Counters and threats extracted from the matchup guide

Counters

Counters

5

Seraphine counters these champions in ARAM: Mayhem.

Darius Darius Darius T4
Seviye
T4
Sıra
#149
Kazanma oranı
47.24%
Seçilme oranı
0.50%

Darius mevcut ARAM Mayhem verilerinde T4 olarak listelenir. Şampiyon rehberini gör

Garen Garen Garen T4
Seviye
T4
Sıra
#134
Kazanma oranı
46.93%
Seçilme oranı
0.64%

Garen mevcut ARAM Mayhem verilerinde T4 olarak listelenir. Şampiyon rehberini gör

Sett Sett Sett T1
Seviye
T1
Sıra
#11
Kazanma oranı
54.29%
Seçilme oranı
0.70%

Sett mevcut ARAM Mayhem verilerinde T1 olarak listelenir. Şampiyon rehberini gör

Illaoi Illaoi Illaoi T3
Seviye
T3
Sıra
#88
Kazanma oranı
50.31%
Seçilme oranı
0.47%

Illaoi mevcut ARAM Mayhem verilerinde T3 olarak listelenir. Şampiyon rehberini gör

Nasus Nasus Nasus T4
Seviye
T4
Sıra
#114
Kazanma oranı
47.89%
Seçilme oranı
0.37%

Nasus mevcut ARAM Mayhem verilerinde T4 olarak listelenir. Şampiyon rehberini gör

Read counter details

Countered By

6

Seraphine is countered by these champions in ARAM: Mayhem.

Zed Zed Zed T3
Seviye
T3
Sıra
#52
Kazanma oranı
50.26%
Seçilme oranı
0.75%

Zed mevcut ARAM Mayhem verilerinde T3 olarak listelenir. Şampiyon rehberini gör

Fizz Fizz Fizz T1
Seviye
T1
Sıra
#30
Kazanma oranı
53.38%
Seçilme oranı
0.71%

Fizz mevcut ARAM Mayhem verilerinde T1 olarak listelenir. Şampiyon rehberini gör

Rengar Rengar Rengar T4
Seviye
T4
Sıra
#93
Kazanma oranı
48.42%
Seçilme oranı
0.43%

Rengar mevcut ARAM Mayhem verilerinde T4 olarak listelenir. Şampiyon rehberini gör

Hecarim Hecarim Hecarim T2
Seviye
T2
Sıra
#51
Kazanma oranı
51.43%
Seçilme oranı
0.39%

Hecarim mevcut ARAM Mayhem verilerinde T2 olarak listelenir. Şampiyon rehberini gör

Blitzcrank Blitzcrank Blitzcrank T4
Seviye
T4
Sıra
#148
Kazanma oranı
46.94%
Seçilme oranı
1.01%

Blitzcrank mevcut ARAM Mayhem verilerinde T4 olarak listelenir. Şampiyon rehberini gör

Xerath Xerath Xerath T2
Seviye
T2
Sıra
#61
Kazanma oranı
50.90%
Seçilme oranı
0.96%

Xerath mevcut ARAM Mayhem verilerinde T2 olarak listelenir. Şampiyon rehberini gör

Read counter details

Seraphine Team Comp Highlights

Partner patterns extracted from the team comp guide

Team Comp
Rell Rell Rell T1
Seviye
T1
Sıra
#14
Kazanma oranı
54.57%
Seçilme oranı
0.40%

Rell mevcut ARAM Mayhem verilerinde T1 olarak listelenir. Şampiyon rehberini gör

Leona Leona Leona T2
Seviye
T2
Sıra
#37
Kazanma oranı
51.64%
Seçilme oranı
0.65%

Leona mevcut ARAM Mayhem verilerinde T2 olarak listelenir. Şampiyon rehberini gör

Nautilus Nautilus Nautilus T3
Seviye
T3
Sıra
#73
Kazanma oranı
50.39%
Seçilme oranı
0.83%

Nautilus mevcut ARAM Mayhem verilerinde T3 olarak listelenir. Şampiyon rehberini gör

Highest-value Engage Front Line

These champions walk into the danger zone for Seraphine. They force enemies to clump, spend dashes, or stop moving, which gives Seraphine clean angles for her ultimate, Beat Drop follow-up, and teamwide shielding. They also protect her after the first spell rotation, which is where Seraphine can otherwise get run down.

Amumu Amumu Amumu T3
Seviye
T3
Sıra
#62
Kazanma oranı
50.44%
Seçilme oranı
0.53%

Amumu mevcut ARAM Mayhem verilerinde T3 olarak listelenir. Şampiyon rehberini gör

Clean Wombo And Simple Execution

Amumu gives Seraphine what she loves most: grouped enemies who cannot immediately spread. His engage is easy for the whole team to read, and Seraphine’s follow-up extends the lockdown window while adding shield value to allies diving with him.

Ashe Ashe Ashe T2
Seviye
T2
Sıra
#24
Kazanma oranı
51.83%
Seçilme oranı
1.23%

Ashe mevcut ARAM Mayhem verilerinde T2 olarak listelenir. Şampiyon rehberini gör

Slow Setup, Poke Control, And Safe Pick Pressure

Ashe makes Seraphine’s skillshots easier to land. Her repeated slows reduce enemy sidestep options, and her long-range engage gives Seraphine a clear signal to layer follow-up crowd control instead of guessing. This pairing also controls the pace of the lane without needing to hard dive.

Jarvan IV Jarvan IV Jarvan IV T4
Seviye
T4
Sıra
#131
Kazanma oranı
48.09%
Seçilme oranı
0.42%

Jarvan IV mevcut ARAM Mayhem verilerinde T4 olarak listelenir. Şampiyon rehberini gör

Terrain Trap And Guaranteed Follow-through

Jarvan creates a fight shape Seraphine can abuse. His engage pulls attention, his terrain limits escape routes, and enemies trapped in a tight zone have fewer ways to dodge Seraphine’s ultimate or follow-up area damage. He also gives her a frontline target to cast through when fights get messy.

Brand Brand Brand T1
Seviye
T1
Sıra
#5
Kazanma oranı
54.19%
Seçilme oranı
1.21%

Brand mevcut ARAM Mayhem verilerinde T1 olarak listelenir. Şampiyon rehberini gör

Ziggs Ziggs Ziggs T3
Seviye
T3
Sıra
#74
Kazanma oranı
50.23%
Seçilme oranı
0.78%

Ziggs mevcut ARAM Mayhem verilerinde T3 olarak listelenir. Şampiyon rehberini gör

Miss Fortune Miss Fortune Miss Fortune T3
Seviye
T3
Sıra
#97
Kazanma oranı
49.69%
Seçilme oranı
1.26%

Miss Fortune mevcut ARAM Mayhem verilerinde T3 olarak listelenir. Şampiyon rehberini gör

Damage That Cashes Out Her Crowd Control

Seraphine can make enemies stand in the worst possible place for high-area damage. Miss Fortune loves enemies held in a line or cone, Brand loves clustered targets for spread damage, and Ziggs loves anyone forced to path predictably through bombs. Seraphine supplies the setup and protection; they supply the fast health-bar collapse.

Seraphine ARAM Mayhem vs ARAM

Key mode differences extracted from the ARAM comparison guide

ARAM Comparison
FocusNormal ARAMARAM: MayhemTakeaway
Role IdentitySeraphine plays as a steady backline enchanter-mage who chips health bars, shields poke, and waits for enemies to overstep during extended stare-downs.She becomes a scaling fight amplifier who converts chaos into clean front-to-back fights, following engages instantly with crowd control and team shielding.Shift from passive poke support to active fight converter who enables teammates during chaotic engagements.
Spell EconomyMissing one poke spell is usually just lost pressure, and fishing with E is acceptable because fights develop slowly enough to recover.Missing control when an augmented diver commits can cost the whole fight, so spells must be layered after ally setup rather than donated randomly.Hold key spells for real engage angles rather than emptying rotations on visible targets.
Defensive TimingUsing W after taking poke damage is acceptable, and shields can be cast reactively to heal small chip damage during lane phases.Shield and speed timing must be ready before contact; casting early for small poke damage leaves carries exposed during the real commit.Save defensive casts for movement and contact when enemies have engage ready.
Ultimate UsageUltimate is often used as a highlight engage tool, seeking the longest cast to hit maximum targets from maximum range.Ultimate becomes a peel tool as often as engage; hitting the first target and forcing enemies to eat extensions or abandon frontline wins fights.Defensive ults into diving enemy clumps often win harder than max-range engages.
PositioningSeraphine can sit in the classic backline pocket directly behind her team, casting through them in straight-line spacing.Correct spacing is one step behind carries or slightly angled, close enough to cover dive but avoiding straight lines that help enemy engage.Offset position while staying in range to protect carries from augmented engage threats.
Build AdaptationSeraphine can often choose between damage, utility, or hybrid patterns based on personal preference and comfort.Builds must adapt to team needs and enemy augments; damage, shielding, anti-sustain, and survivability all have games where they are correct.Read augments and lobby composition before choosing build path each game.

Champion Analysis

Rol / Kazanma oranı

Sıra

In ARAM: Mayhem, Seraphine the Starry-Eyed Songstress functions as a ranged mage-support hybrid whose value comes from blending consistent damage output with powerful team-wide utility. Her passive, Stage Presence, causes every alternate basic attack to release a soundwave that deals bonus magic damage to multiple targets, while her abilities automatically empower themselves whenever they hit multiple champions, rewarding good positioning and target selection. Seraphine’s primary poke tool is High Note, a line skill shot that deals magic damage and allows her to safely chip enemy health bars from a distance. Her W ability, Surround Sound, provides shields and movement speed to all nearby allies, making it a critical team-wide buff during skirmishes and full team fights. The E ability, Beat Drop, charms enemies, positioning it as one of the most valuable crowd control tools available in Hextech Mayhem due to its potential to lock down multiple opponents. Seraphine’s ultimate, Encore, sends a wave of sound down the lane that damages and charms every enemy it hits, and the charm duration is significantly extended on any enemy already affected by her previous charm effects, enabling devastating chain crowd control. This combination of sustained poke, shield-and-speed support, and multi-target charm makes Seraphine a versatile champion who can dictate the pacing of fights from a safe backline position. Her strategic value lies in her ability to both peel for her team and set up kills for allies, as her charms can lock down priority targets or interrupt enemy advances. Mastering the timing of her abilities—particularly weaving empowered basic attacks and layering Beat Drop into Encore—turns her into an invaluable asset for any ARAM: Mayhem composition, providing reliable crowd control and team survivability without sacrificing personal damage output.

Temel ipuçları

Rehber blogu / N/A

Rehber blogu

Seraphine wins ARAM: Mayhem by making the lane uncomfortable before the real fight starts. Do not play her as a pure backline passenger. Step up when your frontline has space, throw spells through the minion wave and enemy choke, then step back before the enemy can mark you with Snowball or hard engage. Your best games come from repeating that small pressure cycle until one root, charm, slow chain, or shield swing turns into a full push. Start fights from a layered angle, not desperation. Hold your big fight starter until enemies commit to a line, such as stacking behind a minion wave or chasing through the narrow bridge. Counter-engage is often better than first engage—let divers spend their dashes and immunity tools, then answer with shields, movement help, and crowd control through their landing spot. Use defensive casting when enemy damage is about to land, not after everyone is already dying. Stand one step behind your most reliable frontliner, not behind your lowest-health carry, and offset your position slightly to the side to avoid giving the enemy a single engage angle onto the whole backline. Use minions as a timing tool: poke through them when your wave is healthy, back up immediately when the wave is gone. Respect wall pressure and move back to center after casting. In neutral poke, hit whoever cannot dodge without losing position—tanks clearing the wave, mages stuck behind minions, marksmen stepping up for last hits. In all-in fights, help kill the diver first if they crossed alone; peel the threat before tunneling on the enemy backline. Low health is not always the best target; control the carry’s space if a low-health bruiser is retreating while the enemy carry free-hits. Do not take Snowball recast just because it lands—use it as a threat, a finisher, or a repositioning tool when safe. Snowball is strongest after your crowd control connects, and you can use it defensively to break the enemy’s focus. Ping before taking an aggressive Snowball so allies can follow. If your augment rewards repeated spell hits, fight around waves and choke points. If it rewards shielding or healing, play closer to your damage core. If it adds burst after crowd control, wait for a reliable setup. If it gives mobility, use the movement to reset spacing. If it scales with takedowns, keep one meaningful tool for the second wave of the fight. Push when your team has health, wave, and vision of enemy engage tools. Pull back when your wave disappears or your defensive spell is unavailable. Use retreating fights to punish impatience by turning with crowd control when the enemy frontline outruns the backline. After winning a fight, help the wave move before chasing too deep. Dive only after the enemy’s main interrupt or burst threat is spent, and cast protection before your diver becomes isolated. Do not dive past an uncleared wave unless the kill ends the fight. If the dive fails, stop and cover retreat. When behind, stop playing for perfect poke and start playing for clean denial—clear waves safely, protect the best damage carry, and punish enemies who overstep. Give ground before you give deaths, save one control spell for the actual threat, and use health relic fights carefully. Your comeback pattern is slow then sudden: wave clear, deny dives, stack safe poke, and wait for the enemy to group too tightly or chase too far. The practical rule is simple: cast to create space, not just to deal damage.

Read full guide

Rehber blogu

N/A / Güçlendirmeler

Rehber blogu

Seraphine wins Mayhem by making the lane narrow and unfair. She wants her team walking as five, enemies stacked in the wave, and every trade starting with her poke or crowd control before they can freely hit back. She plays a screen behind her front line, moves with the minion wave, and saves biggest spells for clustered fights. From levels one through six, she builds control: positions behind melees and slightly off-center so enemy poke does not hit her and the wave simultaneously. Her trading rhythm involves short patterns, letting her team touch the wave first then throwing poke when enemies walk up to last-hit. She uses crowd control when an enemy is already slowed, boxed in by minions, or forced through a choke, and does not spam spells into a full-health frontline. Snowball is treated as a defensive and follow-up tool early; she marks a catch only when the target is low and front line is going in, and keeps Snowball available when assassins or bruisers are looking for her. Early augments support safe lane control, improving poke uptime, shielding, ability reliability, or survivability. She pushes when her team has healthier frontline or stronger early poke, stalls when lacking engage or waiting for key ultimates. When ahead she keeps wave moving and saves crowd control for the player trying to break siege. When behind she gives space, shields retreat, clears from max range, and waits for enemies to overextend into a narrow lane. From levels seven to eleven, Seraphine turns grouped fights into guaranteed follow-up. She stays attached to the strongest teammate, avoids drifting alone to collect health packs unless enemy engage tools are down. She pokes before objectives and before waves reach middle, waiting for movement before using crowd control on paths enemies must take. She answers instantly when team lands any slow, knock-up, root, stun, or displacement. Snowball extends won fights, not starts uncertain ones: she marks low targets after ultimate or crowd control, or throws at approaching divers to threaten reposition, but never takes it if it puts her in front of frontline while enemy damage is available. Mid-game augments match the lobby: sustain and shields into poke teams, defensive triggers into dive teams, follow-up damage if team has engage, or anything that helps spells land safely from range if engage is lacking. She pushes when ultimate is ready and enemies must walk through a wave to defend, stalls when ultimate or key defense is down. When ahead she sets up repeated sieges, hitting wave and champions behind it, holding crowd control for anyone engaging through minions. When behind she sits deeper, shields before burst lands, uses ultimate as counter-engage into the first overcommitter. After level twelve, Seraphine protects the formation and decides fights with one clean cast. She appears first in a forward bush or choke almost never, standing where frontline can peel back and carries receive shields and follow-up. If assassin is missing, she plays closer to safest ally and keeps retreat open. Poke becomes selective, thrown only when it hits multiple enemies, denies a health pack, clears a dangerous wave, or forces someone important to back before a fight. She saves crowd control for committed targets using narrow corridors. Late Snowball is mostly for cleanup, emergency repositioning, or following a guaranteed winning engage; she does not take it into enemy backline unless team’s engage is landing with her. Late augments sharpen role, reinforcing durability, shielding, haste, reliable damage, sustained casting, or survival against a fed diver.

Read full guide

Kazanma oranı

Kazanma oranı / Seçilme oranı

Seviye

When ahead, Seraphine plays as a siege controller rather than a frontliner, standing behind the front line to push waves with long-range spells while the enemy struggles under turret pressure. If the team wins a fight and two or more enemies are respawning, she shoves the wave immediately and hits the turret from max safe range while holding crowd control for anyone trying to force through minions, converting the fight into structure damage instead of wasting the advantage on low-value poke. She should not chase past the turret unless the frontline covers the retreat path. When the enemy is grouped tightly behind their wave, Seraphine looks for a layered engage where her ultimate or crowd control travels after her allies start the fight, giving enemies less room to sidestep. If she misses a big spell while ahead, she backs off to wave control rather than walking forward to compensate. When her frontline lands a slow, root, or knockup, she follows instantly with crowd control and damage while the target is committed, then stops at the edge of her range if the target survives and retreats under protection. She holds her shield and movement boost for the enemy’s counter-engage instead of using it for light poke, preventing Snowball or flank pressure from landing without a reset tool. Against enemies fishing with Snowball from fog, she stands slightly off-center from carries, keeps minions between herself and the throw, and punishes divers after they arrive, kiting backward toward allies if marked. For augments when ahead, she prioritizes ability haste, mana comfort, shield strength, healing support, or safe damage triggers to cover her need for repeated spells. Against assassins or divers, she takes defensive or mobility-focused augments even when ahead. If the team already has enough damage, she uses utility augments for stronger shields, more frequent spells, or better disengage. When behind, Seraphine stops playing for perfect poke and plays for survival windows, clearing waves from safe range and retreating after casting to slow turret damage and buy time for health recovery or item completions. When the enemy sieges with tanks or divers in front, she holds crowd control for the first champion who crosses the line, especially if they use Snowball, dash, or flash-like movement. If the enemy uses key engage tools and fails to kill anyone, she steps forward only for one or two spells then resets spacing, punishing their cooldown window without gambling the whole game. Against a diver threatening a carry, she saves shield, speed, and control for the dive path rather than random poke. For augment choices when behind, she picks uptime, mana stability, or safe poke patterns to clear without walking into lethal range. If getting dove, defensive augments are stronger to turn the first engage into the enemy’s mistake. If the team lacks engage, she takes augments that help reach reliable casting windows. If a fed carry exists, she builds around keeping that player alive with crowd control and shielding. The recovery plan is patience with a trap ready: clear waves, deny the first engage, then punish the enemy when they overstep for the finish, chaining control and sustain for carries to clean up.

Read full guide

Şampiyon sıralaması

Şampiyonlar / Rol

Şampiyonlar

Seraphine the Starry-Eyed Songstress becomes a true teamfight engine in ARAM: Mayhem through her passive, Stage Presence, which makes every third basic ability cast echo, repeating the spell. This single mechanic dictates her entire combat identity, transforming each choice into a decision point between poke, peel, or lockdown. An echo Q finishes low-health targets, an echo W saves losing trades with shielding and movement speed, and an echo E turns a slow into a root if the target is already impaired. Tracking the passive before a fight is critical; walking up with it ready rather than spending it on minions lets Seraphine dictate the engage. Enemies can watch her passive rhythm and engage after she wastes the echo, making every low-value clear a dangerous window. Her Q, High Note, is her main damage spell and is strongest when enemies are already slowed or grouped after an engage begins. It punishes retreating targets and narrow clumps, but missing it before a fight removes her burst threat for several seconds. W, Surround Sound, is her most important “do not lose the fight” button, answering enemy dives or area damage with shields and speed. Casting it preemptively is a mistake; it must answer a real action, and wasting it gives the enemy a green light to engage. E, Beat Drop, is her line skillshot control spell that enhances crowd control when the target is already impaired. It stops forward movement, peels divers, and sets up Q and R follow-up. Missing E removes her main non-ultimate peel, making her much more vulnerable. Her ultimate, Encore, is a fight-winning long-range charm that extends through champions, devastating in ARAM’s single lane. It is both engage and counter-engage, and a missed ultimate is a major opening that forces her to kite and play around E until the next setup. Seraphine’s leveling priority adapts: max Q when the team needs poke and kill finishing, or prioritize W when facing heavy dive and protecting carries. Her ability identity revolves around reading the fight state and choosing which echoed spell to commit, because her teamfighting value collapses if the passive is wasted or the wrong spell is doubled.

Read full guide

Şampiyon rehberini gör

Rehber blogu / Seviye

Rehber blogu

Seraphine wins Mayhem fights by layering poke, shields, crowd control, and a fight-breaking ultimate from safe spacing. Most bad Seraphine games come from trying to play like a burst mage or saving every spell for a perfect moment. The most common mechanical mistake is casting the double-cast passive on whatever is available, especially random poke into tanks, which loses the powerful empowered cast before the real fight starts. Instead, decide what the next fight needs before spending the echo: use empowered damage when enemies are low or clumped, empowered control when allies can follow, and empowered shield when enemy engage is about to land. If the echo is wasted, back up and play as a peel bot until the passive recharges. Another frequent error is throwing crowd control straight down the lane with no setup, allowing mobile champions to sidestep it and leaving no answer for real engages through Snowball or dash. Aim it after an ally slow, knockup, or body block forces the enemy path, and if the spell misses, instantly reposition behind the frontline and hold the shield. Using shield and heal only after teammates are already split or dead wastes the turn potential; cast as the enemy engage begins, not after the damage is finished. If late, kite backward and let the shield cycle return before contesting space. Ulting the first target seen from max range with no ally or enemy line to extend through is a pivotal mistake; look for lines through champions, especially when enemies are stacked behind a tank or locked in by allied engage. A shorter guaranteed multi-target cast beats a flashy max-range miss. If the ultimate whiffs, switch immediately to disengage and save the next control spell for the enemy’s counter-engage. Standing still while weaving passive notes and poke makes Seraphine an easy Snowball target; step between every spell, hug the side of the team that has peel, and keep minions or tanks between yourself and direct engage tools. Clearing the wave with all spells right before the enemy groups to engage leaves the team defenseless; use one spell to help clear and hold at least one defensive button when enemy engage champions are visible. Casting damage spells into the frontline while ignoring low-health targets behind them soaks pressure on tanks; angle poke around the frontline when carries are already chipped. On the decision side, drafting or building like the only damage source when the team already has poke and lacks protection makes the backline fragile; read the team first and lean into shielding and control when hypercarries or immobile mages are present. Walking past the frontline to poke gives assassins a clean angle; stand close enough to shield multiple allies but far enough that enemy engage must pass through the team. Saving ultimate forever for a dream five-player hit costs winnable skirmishes; use it when it wins the current fight, such as catching two carries or stopping a diver. Using Snowball aggressively just because it landed puts Seraphine in melee range without durability; treat Snowball as a repositioning or follow-up tool. Grouping too tightly into enemy area damage because the shield is stronger on multiple allies lets one engage spell catch the whole team; keep slight spacing so one ability does not hit everyone. Fighting before checking whether main peel tools are available leaves the team vulnerable; before stepping forward, ask what can be done if a diver lands on a carry. Ignoring enemy cleanse, spell shield, or unstoppable patterns wastes the ultimate; bait defensive tools with smaller spells first.

Read full guide

FAQ

Seraphine

FAQ

Should I play Seraphine as poke or as a teamfight mage? Play her as a teamfight mage first, poke mage second. If your team can hold space, use your long-range damage to soften people before they commit; if the enemy has dive or engage, save more of your tools for the moment they step in. The tradeoff is simple: heavy poke gives you safer early pressure, but holding spells for the fight usually wins the bigger swing. What is Seraphine trying to do in the first few waves of an ARAM Mayhem game? Your job is to stay healthy, clear waves, and make every enemy walk through awkward spacing. If the other side is stronger early, do not force long trades; just thin the wave and chip when they step up. You lose some early kill threat by playing safely, but you keep your health pool and avoid giving them an easy snowball lead. When should I use my crowd control instead of saving it? Use it when an enemy commit is already visible, like a dive, a dash in, or a frontline step too far forward. If you throw it just for damage and miss, the other team gets a free engage window on you and your backline. Saving it feels passive, but it usually gives your team a much cleaner counterplay angle.

Read full guide

Rehber blogu

Rehber blogu / Güncellendi

Rehber blogu