ARAM Mayhem ARAM sıralamaları / dizilimler / güçlendirmeler
Şampiyon detayları T1 Sıra #13

Galio ARAM Mayhem dizilimi ve en iyi güçlendirmeler

Galio mevcut ARAM Mayhem verilerinde T1 olarak listelenir.

Galio Galio the Colossus Dövüşçü / Büyücü
SeviyeT1
Sıra#13
Kazanma oranı53.55%
Seçilme oranı0.67%

N/A

öğe / Kazanma oranı / Seçilme oranı

Yama verisi

N/A

26.9

N/A

#1
Rod of Ages Rod of Ages Rod of Ages
Toplam fiyat
2,600
Fiyat
450

+45 Ability Power +350 Health +500 Mana Timeless: This item gains 10 Health, 30 Mana and 3 Ability Power every 60 seconds up to 10 times. Upon reaching max stacks, gain a level. Eternity: Taking damage from champions restores 10% of the damage as Mana. Casting an ability heals for 25% of Mana spent.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Toplam fiyat
1,250
Fiyat
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Riftmaker Riftmaker Riftmaker
Toplam fiyat
3,100
Fiyat
950

+70 Ability Power +350 Health +15 Ability Haste Void Corruption: For each second in combat with enemy champions, deal 2% bonus damage, up to 8%. At maximum strength, gain Omnivamp. Void Infusion: Gain 2% of your bonus Health as Ability Power.

Kazanma oranı59.28%
Seçilme oranı7.66%
#2
Rod of Ages Rod of Ages Rod of Ages
Toplam fiyat
2,600
Fiyat
450

+45 Ability Power +350 Health +500 Mana Timeless: This item gains 10 Health, 30 Mana and 3 Ability Power every 60 seconds up to 10 times. Upon reaching max stacks, gain a level. Eternity: Taking damage from champions restores 10% of the damage as Mana. Casting an ability heals for 25% of Mana spent.

Plated Steelcaps Plated Steelcaps Plated Steelcaps
Toplam fiyat
1,200
Fiyat
600

+25 Armor +45 Move Speed Plating: Reduces incoming damage from Attacks by 10%.

Riftmaker Riftmaker Riftmaker
Toplam fiyat
3,100
Fiyat
950

+70 Ability Power +350 Health +15 Ability Haste Void Corruption: For each second in combat with enemy champions, deal 2% bonus damage, up to 8%. At maximum strength, gain Omnivamp. Void Infusion: Gain 2% of your bonus Health as Ability Power.

Kazanma oranı50.11%
Seçilme oranı5.11%
#3
Hollow Radiance Hollow Radiance Hollow Radiance
Toplam fiyat
2,800
Fiyat
650

+400 Health +40 Magic Resist +10 Ability Haste 100% Base Health Regen Immolate After taking or dealing damage, deal magic damage per second to nearby enemies for 3 seconds. Desolate Killing an enemy deals magic damage around them.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Toplam fiyat
1,250
Fiyat
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Riftmaker Riftmaker Riftmaker
Toplam fiyat
3,100
Fiyat
950

+70 Ability Power +350 Health +15 Ability Haste Void Corruption: For each second in combat with enemy champions, deal 2% bonus damage, up to 8%. At maximum strength, gain Omnivamp. Void Infusion: Gain 2% of your bonus Health as Ability Power.

Kazanma oranı54.74%
Seçilme oranı4.68%

N/Aöğe

Riftmaker Riftmaker Riftmaker
Toplam fiyat
3,100
Fiyat
950

+70 Ability Power +350 Health +15 Ability Haste Void Corruption: For each second in combat with enemy champions, deal 2% bonus damage, up to 8%. At maximum strength, gain Omnivamp. Void Infusion: Gain 2% of your bonus Health as Ability Power.

54.58%
Rod of Ages Rod of Ages Rod of Ages
Toplam fiyat
2,600
Fiyat
450

+45 Ability Power +350 Health +500 Mana Timeless: This item gains 10 Health, 30 Mana and 3 Ability Power every 60 seconds up to 10 times. Upon reaching max stacks, gain a level. Eternity: Taking damage from champions restores 10% of the damage as Mana. Casting an ability heals for 25% of Mana spent.

52.21%
Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Toplam fiyat
1,250
Fiyat
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

54.90%
Liandry's Torment Liandry's Torment Liandry's Torment
Toplam fiyat
3,000
Fiyat
800

+60 Ability Power +300 Health Torment: Damaging Abilities burn enemies for 2% max Health magic damage per second for 3 seconds. Suffering: For each second in combat with enemy champions, deal 2% bonus damage, up to 6%.

51.95%
Hollow Radiance Hollow Radiance Hollow Radiance
Toplam fiyat
2,800
Fiyat
650

+400 Health +40 Magic Resist +10 Ability Haste 100% Base Health Regen Immolate After taking or dealing damage, deal magic damage per second to nearby enemies for 3 seconds. Desolate Killing an enemy deals magic damage around them.

53.73%
Thornmail Thornmail Thornmail
Toplam fiyat
2,450
Fiyat
450

+150 Health +75 Armor Thorns When struck by an Attack, deal magic damage to the attacker and apply 40% Wounds for 3 seconds if they are a champion.

48.85%
Plated Steelcaps Plated Steelcaps Plated Steelcaps
Toplam fiyat
1,200
Fiyat
600

+25 Armor +45 Move Speed Plating: Reduces incoming damage from Attacks by 10%.

52.51%
Zhonya's Hourglass Zhonya's Hourglass Zhonya's Hourglass
Toplam fiyat
3,250
Fiyat
450

+105 Ability Power +50 Armor Time Stop: Enter Stasis for 2.5 seconds.

48.60%
Heartsteel Heartsteel Heartsteel
Toplam fiyat
3,000
Fiyat
400

+900 Health 100% Base Health Regen Colossal Consumption (0s) per target If an enemy champion is nearby for a few seconds, your next Attack against them deals 70 plus 6% of your max Health as bonus physical damage and grants 8% of the damage as max Health. Goliath For each 1000 max Health, gain 3% increased size, up to 30%.

49.70%
Hextech Rocketbelt Hextech Rocketbelt Hextech Rocketbelt
Toplam fiyat
2,650
Fiyat
300

+70 Ability Power +300 Health +20 Ability Haste Supersonic Dash in target direction, unleashing missiles that deal magic damage.

59.50%
Jak'Sho, The Protean Jak'Sho, The Protean Jak'Sho, The Protean
Toplam fiyat
3,200
Fiyat
650

+350 Health +45 Armor +45 Magic Resist Voidborn Resilience After 5 seconds of champion combat, increase your bonus Armor and Magic Resist by 30% until end of combat.

44.74%
Unending Despair Unending Despair Unending Despair
Toplam fiyat
2,800
Fiyat
800

+400 Health +50 Armor +15 Ability Haste Anguish Every 4 seconds while in combat with champions, deal magic damage to nearby enemy champions and heal for 250% of the damage dealt.

59.29%

N/A

Catalyst of Aeons Catalyst of Aeons Catalyst of Aeons
Toplam fiyat
1,300
Fiyat
200

+300 Health +375 Mana Eternity: Restores 10% of the damage taken from champions as Mana. Casting an Ability heals for 25% of Mana spent.

52.23%
Health Potion Health Potion Health Potion
Toplam fiyat
50
Fiyat
50

Consume Restores +120 Health over 15 seconds.

54.41%
Catalyst of Aeons Catalyst of Aeons Catalyst of Aeons
Toplam fiyat
1,300
Fiyat
200

+300 Health +375 Mana Eternity: Restores 10% of the damage taken from champions as Mana. Casting an Ability heals for 25% of Mana spent.

54.41%
Haunting Guise Haunting Guise Haunting Guise
Toplam fiyat
1,300
Fiyat
500

+30 Ability Power +200 Health Madness For each second in combat with enemy champions, deal 2% bonus damage, up to 6%.

45.44%

N/A

#1
Heartsteel Heartsteel Heartsteel
Toplam fiyat
3,000
Fiyat
400

+900 Health 100% Base Health Regen Colossal Consumption (0s) per target If an enemy champion is nearby for a few seconds, your next Attack against them deals 70 plus 6% of your max Health as bonus physical damage and grants 8% of the damage as max Health. Goliath For each 1000 max Health, gain 3% increased size, up to 30%.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Toplam fiyat
1,250
Fiyat
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Hollow Radiance Hollow Radiance Hollow Radiance
Toplam fiyat
2,800
Fiyat
650

+400 Health +40 Magic Resist +10 Ability Haste 100% Base Health Regen Immolate After taking or dealing damage, deal magic damage per second to nearby enemies for 3 seconds. Desolate Killing an enemy deals magic damage around them.

Kazanma oranı55.14%
Seçilme oranı10.84%
#2
Heartsteel Heartsteel Heartsteel
Toplam fiyat
3,000
Fiyat
400

+900 Health 100% Base Health Regen Colossal Consumption (0s) per target If an enemy champion is nearby for a few seconds, your next Attack against them deals 70 plus 6% of your max Health as bonus physical damage and grants 8% of the damage as max Health. Goliath For each 1000 max Health, gain 3% increased size, up to 30%.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Toplam fiyat
1,250
Fiyat
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Winter's Approach Winter's Approach Winter's Approach
Toplam fiyat
2,400
Fiyat
300

+550 Health +500 Mana +15 Ability Haste Awe Gain Health. Manaflow (8s, max 4 charges) Landing Attacks and Abilities grant 3 max Mana (doubled vs. champions). Transforms into Fimbulwinter at 360 max Mana.

Kazanma oranı54.89%
Seçilme oranı8.91%
#3
Heartsteel Heartsteel Heartsteel
Toplam fiyat
3,000
Fiyat
400

+900 Health 100% Base Health Regen Colossal Consumption (0s) per target If an enemy champion is nearby for a few seconds, your next Attack against them deals 70 plus 6% of your max Health as bonus physical damage and grants 8% of the damage as max Health. Goliath For each 1000 max Health, gain 3% increased size, up to 30%.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Toplam fiyat
1,250
Fiyat
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Unending Despair Unending Despair Unending Despair
Toplam fiyat
2,800
Fiyat
800

+400 Health +50 Armor +15 Ability Haste Anguish Every 4 seconds while in combat with champions, deal magic damage to nearby enemy champions and heal for 250% of the damage dealt.

Kazanma oranı51.54%
Seçilme oranı5.65%

N/Aöğe

Heartsteel Heartsteel Heartsteel
Toplam fiyat
3,000
Fiyat
400

+900 Health 100% Base Health Regen Colossal Consumption (0s) per target If an enemy champion is nearby for a few seconds, your next Attack against them deals 70 plus 6% of your max Health as bonus physical damage and grants 8% of the damage as max Health. Goliath For each 1000 max Health, gain 3% increased size, up to 30%.

53.39%
Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Toplam fiyat
1,250
Fiyat
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

54.91%
Thornmail Thornmail Thornmail
Toplam fiyat
2,450
Fiyat
450

+150 Health +75 Armor Thorns When struck by an Attack, deal magic damage to the attacker and apply 40% Wounds for 3 seconds if they are a champion.

51.36%
Hollow Radiance Hollow Radiance Hollow Radiance
Toplam fiyat
2,800
Fiyat
650

+400 Health +40 Magic Resist +10 Ability Haste 100% Base Health Regen Immolate After taking or dealing damage, deal magic damage per second to nearby enemies for 3 seconds. Desolate Killing an enemy deals magic damage around them.

55.45%
Winter's Approach Winter's Approach Winter's Approach
Toplam fiyat
2,400
Fiyat
300

+550 Health +500 Mana +15 Ability Haste Awe Gain Health. Manaflow (8s, max 4 charges) Landing Attacks and Abilities grant 3 max Mana (doubled vs. champions). Transforms into Fimbulwinter at 360 max Mana.

54.97%
Unending Despair Unending Despair Unending Despair
Toplam fiyat
2,800
Fiyat
800

+400 Health +50 Armor +15 Ability Haste Anguish Every 4 seconds while in combat with champions, deal magic damage to nearby enemy champions and heal for 250% of the damage dealt.

53.68%
Plated Steelcaps Plated Steelcaps Plated Steelcaps
Toplam fiyat
1,200
Fiyat
600

+25 Armor +45 Move Speed Plating: Reduces incoming damage from Attacks by 10%.

52.18%
Warmog's Armor Warmog's Armor Warmog's Armor
Toplam fiyat
3,100
Fiyat
500

+1000 Health 100% Base Health Regen Warmog's Heart If you have 2000 bonus Health and have not taken damage within 8 seconds, restore Health per second. Warmog's Vitality Gain bonus Health equal to 12% of your Item Health (0).

52.89%
Jak'Sho, The Protean Jak'Sho, The Protean Jak'Sho, The Protean
Toplam fiyat
3,200
Fiyat
650

+350 Health +45 Armor +45 Magic Resist Voidborn Resilience After 5 seconds of champion combat, increase your bonus Armor and Magic Resist by 30% until end of combat.

53.51%
Kaenic Rookern Kaenic Rookern Kaenic Rookern
Toplam fiyat
2,900
Fiyat
800

+400 Health +80 Magic Resist 100% Base Health Regen Magebane After not taking magic damage for 15 seconds, gain a magic shield.

58.36%
Randuin's Omen Randuin's Omen Randuin's Omen
Toplam fiyat
2,700
Fiyat
800

+350 Health +75 Armor Resilience Receive 30% less damage from Critical Strikes. Humility Slow nearby enemies by 70% for 2 seconds.

50.99%
Frozen Heart Frozen Heart Frozen Heart
Toplam fiyat
2,500
Fiyat
600

+75 Armor +400 Mana +20 Ability Haste Winter's Caress Reduce the Attack Speed of nearby champions by 20%.

50.32%

N/A

Giant's Belt Giant's Belt Giant's Belt
Toplam fiyat
900
Fiyat
500

+350 Health

55.38%
Tear of the Goddess Tear of the Goddess Tear of the Goddess
Toplam fiyat
400
Fiyat
400

+240 Mana Manaflow (8s, max 4 charges) Landing Abilities grants 3 max Mana (doubled vs. champions), up to 360. Helping Hand Attacks deal an additional 5 physical damage to minions.

55.38%
Giant's Belt Giant's Belt Giant's Belt
Toplam fiyat
900
Fiyat
500

+350 Health

53.72%
Ruby Crystal Ruby Crystal Ruby Crystal
Toplam fiyat
400
Fiyat
400

+150 Health

53.72%
Giant's Belt Giant's Belt Giant's Belt
Toplam fiyat
900
Fiyat
500

+350 Health

53.15%
Health Potion Health Potion Health Potion
Toplam fiyat
50
Fiyat
50

Consume Restores +120 Health over 15 seconds.

53.15%
Tear of the Goddess Tear of the Goddess Tear of the Goddess
Toplam fiyat
400
Fiyat
400

+240 Mana Manaflow (8s, max 4 charges) Landing Abilities grants 3 max Mana (doubled vs. champions), up to 360. Helping Hand Attacks deal an additional 5 physical damage to minions.

53.15%

N/A

#1
Hollow Radiance Hollow Radiance Hollow Radiance
Toplam fiyat
2,800
Fiyat
650

+400 Health +40 Magic Resist +10 Ability Haste 100% Base Health Regen Immolate After taking or dealing damage, deal magic damage per second to nearby enemies for 3 seconds. Desolate Killing an enemy deals magic damage around them.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Toplam fiyat
1,250
Fiyat
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Riftmaker Riftmaker Riftmaker
Toplam fiyat
3,100
Fiyat
950

+70 Ability Power +350 Health +15 Ability Haste Void Corruption: For each second in combat with enemy champions, deal 2% bonus damage, up to 8%. At maximum strength, gain Omnivamp. Void Infusion: Gain 2% of your bonus Health as Ability Power.

Kazanma oranı55.67%
Seçilme oranı4.02%
#2
Luden's Echo Luden's Echo Luden's Echo
Toplam fiyat
2,750
Fiyat
450

+100 Ability Power +600 Mana +10 Ability Haste Echo Damaging Abilities fire 6 Echoes that deal bonus magic damage to the target and nearby enemies. Remaining Echoes fire on the primary target, dealing 20% damage.

Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes
Toplam fiyat
1,100
Fiyat
800

+12 Magic Penetration +45 Move Speed

Stormsurge Stormsurge Stormsurge
Toplam fiyat
2,800
Fiyat
800

+90 Ability Power +15 Magic Penetration +6% Move Speed Stormraider Dealing 25% of a champion's maximum Health within 2.5s applies Squall to them. Squall After 2 seconds, deal magic damage. If the target dies before Squall triggers, it damages nearby enemies.

Kazanma oranı51.65%
Seçilme oranı2.66%
#3
Hollow Radiance Hollow Radiance Hollow Radiance
Toplam fiyat
2,800
Fiyat
650

+400 Health +40 Magic Resist +10 Ability Haste 100% Base Health Regen Immolate After taking or dealing damage, deal magic damage per second to nearby enemies for 3 seconds. Desolate Killing an enemy deals magic damage around them.

Plated Steelcaps Plated Steelcaps Plated Steelcaps
Toplam fiyat
1,200
Fiyat
600

+25 Armor +45 Move Speed Plating: Reduces incoming damage from Attacks by 10%.

Riftmaker Riftmaker Riftmaker
Toplam fiyat
3,100
Fiyat
950

+70 Ability Power +350 Health +15 Ability Haste Void Corruption: For each second in combat with enemy champions, deal 2% bonus damage, up to 8%. At maximum strength, gain Omnivamp. Void Infusion: Gain 2% of your bonus Health as Ability Power.

Kazanma oranı51.95%
Seçilme oranı1.83%

N/Aöğe

Liandry's Torment Liandry's Torment Liandry's Torment
Toplam fiyat
3,000
Fiyat
800

+60 Ability Power +300 Health Torment: Damaging Abilities burn enemies for 2% max Health magic damage per second for 3 seconds. Suffering: For each second in combat with enemy champions, deal 2% bonus damage, up to 6%.

53.44%
Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Toplam fiyat
1,250
Fiyat
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

55.44%
Riftmaker Riftmaker Riftmaker
Toplam fiyat
3,100
Fiyat
950

+70 Ability Power +350 Health +15 Ability Haste Void Corruption: For each second in combat with enemy champions, deal 2% bonus damage, up to 8%. At maximum strength, gain Omnivamp. Void Infusion: Gain 2% of your bonus Health as Ability Power.

53.93%
Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes
Toplam fiyat
1,100
Fiyat
800

+12 Magic Penetration +45 Move Speed

51.01%
Luden's Echo Luden's Echo Luden's Echo
Toplam fiyat
2,750
Fiyat
450

+100 Ability Power +600 Mana +10 Ability Haste Echo Damaging Abilities fire 6 Echoes that deal bonus magic damage to the target and nearby enemies. Remaining Echoes fire on the primary target, dealing 20% damage.

47.75%
Shadowflame Shadowflame Shadowflame
Toplam fiyat
3,200
Fiyat
900

+110 Ability Power +15 Magic Penetration Cinderbloom Magic and true damage Critically Strikes enemies below +40% Health , dealing 20% increased damage.

53.53%
Zhonya's Hourglass Zhonya's Hourglass Zhonya's Hourglass
Toplam fiyat
3,250
Fiyat
450

+105 Ability Power +50 Armor Time Stop: Enter Stasis for 2.5 seconds.

48.47%
Hextech Rocketbelt Hextech Rocketbelt Hextech Rocketbelt
Toplam fiyat
2,650
Fiyat
300

+70 Ability Power +300 Health +20 Ability Haste Supersonic Dash in target direction, unleashing missiles that deal magic damage.

48.87%
Stormsurge Stormsurge Stormsurge
Toplam fiyat
2,800
Fiyat
800

+90 Ability Power +15 Magic Penetration +6% Move Speed Stormraider Dealing 25% of a champion's maximum Health within 2.5s applies Squall to them. Squall After 2 seconds, deal magic damage. If the target dies before Squall triggers, it damages nearby enemies.

52.96%
Rabadon's Deathcap Rabadon's Deathcap Rabadon's Deathcap
Toplam fiyat
3,500
Fiyat
1,100

+130 Ability Power Magical Opus: Increases your total Ability Power by 30%.

54.01%
Hollow Radiance Hollow Radiance Hollow Radiance
Toplam fiyat
2,800
Fiyat
650

+400 Health +40 Magic Resist +10 Ability Haste 100% Base Health Regen Immolate After taking or dealing damage, deal magic damage per second to nearby enemies for 3 seconds. Desolate Killing an enemy deals magic damage around them.

54.03%
Rod of Ages Rod of Ages Rod of Ages
Toplam fiyat
2,600
Fiyat
450

+45 Ability Power +350 Health +500 Mana Timeless: This item gains 10 Health, 30 Mana and 3 Ability Power every 60 seconds up to 10 times. Upon reaching max stacks, gain a level. Eternity: Taking damage from champions restores 10% of the damage as Mana. Casting an ability heals for 25% of Mana spent.

53.42%

N/A

Refillable Potion Refillable Potion Refillable Potion
Toplam fiyat
150
Fiyat
150

Active (2 charges) Restores +100 Health over 12 seconds. Refills upon visiting the shop.

48.91%
Lost Chapter Lost Chapter Lost Chapter
Toplam fiyat
1,200
Fiyat
250

+40 Ability Power +300 Mana +10 Ability Haste Enlighten Levelling up restores 20% max Mana over 3 seconds.

48.91%
Lost Chapter Lost Chapter Lost Chapter
Toplam fiyat
1,200
Fiyat
250

+40 Ability Power +300 Mana +10 Ability Haste Enlighten Levelling up restores 20% max Mana over 3 seconds.

55.60%
Catalyst of Aeons Catalyst of Aeons Catalyst of Aeons
Toplam fiyat
1,300
Fiyat
200

+300 Health +375 Mana Eternity: Restores 10% of the damage taken from champions as Mana. Casting an Ability heals for 25% of Mana spent.

53.17%

Güçlendirmeler

Güçlendirmeler / Kazanma oranı

Güçlendirmeler
AdNadirlikSeviyeSeçilme oranıOyun
Quest: Icathia's Fall Quest: Icathia's Fall Quest: Icathia's Fall Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T3
Kazanma oranı
59.27%
Seçilme oranı
6.09%
Oyun
1,208

Quest: Icathia's Fall etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT159.27%6.09%1,208
Shrink Engine Shrink Engine Shrink Engine Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T1
Kazanma oranı
57.94%
Seçilme oranı
5.58%
Oyun
1,108

Shrink Engine etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT157.94%5.58%1,108
Heavy Hitter Heavy Hitter Heavy Hitter Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T2
Kazanma oranı
57.64%
Seçilme oranı
6.99%
Oyun
1,388

Heavy Hitter etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT157.64%6.99%1,388
Transmute: Prismatic Transmute: Prismatic Transmute: Prismatic Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T1
Kazanma oranı
57.44%
Seçilme oranı
6.70%
Oyun
1,330

Transmute: Prismatic etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT157.44%6.70%1,330
Dropkick Dropkick Dropkick Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T2
Kazanma oranı
56.66%
Seçilme oranı
7.27%
Oyun
1,442

Dropkick etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT156.66%7.27%1,442
Slow Cooker Slow Cooker Slow Cooker Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T3
Kazanma oranı
56.63%
Seçilme oranı
7.11%
Oyun
1,411

Slow Cooker etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT156.63%7.11%1,411
Slap Around Slap Around Slap Around Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T1
Kazanma oranı
56.29%
Seçilme oranı
15.85%
Oyun
3,146

Slap Around etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT156.29%15.85%3,146
Soul Eater Soul Eater Soul Eater Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T1
Kazanma oranı
56.00%
Seçilme oranı
20.42%
Oyun
4,052

Soul Eater etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT156.00%20.42%4,052
Phenomenal Evil Phenomenal Evil Phenomenal Evil Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T1
Kazanma oranı
55.99%
Seçilme oranı
8.83%
Oyun
1,752

Phenomenal Evil etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT155.99%8.83%1,752
Guilty Pleasure Guilty Pleasure Guilty Pleasure Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T3
Kazanma oranı
55.93%
Seçilme oranı
7.31%
Oyun
1,450

Guilty Pleasure etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT155.93%7.31%1,450
Tank Engine Tank Engine Tank Engine Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T1
Kazanma oranı
55.04%
Seçilme oranı
19.29%
Oyun
3,828

Tank Engine etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT155.04%19.29%3,828
Quest: Steel Your Heart Quest: Steel Your Heart Quest: Steel Your Heart Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T1
Kazanma oranı
54.99%
Seçilme oranı
13.69%
Oyun
2,717

Quest: Steel Your Heart etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT154.99%13.69%2,717
Self Destruct Self Destruct Self Destruct Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T3
Kazanma oranı
54.60%
Seçilme oranı
4.49%
Oyun
892

Self Destruct etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT154.60%4.49%892
Perseverance Perseverance Perseverance Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T1
Kazanma oranı
54.30%
Seçilme oranı
10.90%
Oyun
2,164

Perseverance etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT154.30%10.90%2,164
Grandma's Chili Oil Grandma's Chili Oil Grandma's Chili Oil Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T1
Kazanma oranı
53.92%
Seçilme oranı
8.10%
Oyun
1,608

Grandma's Chili Oil etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT153.92%8.10%1,608
Frost Wraith Frost Wraith Frost Wraith Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T3
Kazanma oranı
53.33%
Seçilme oranı
4.85%
Oyun
962

Frost Wraith etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT153.33%4.85%962
Goliath Goliath Goliath Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T1
Kazanma oranı
53.08%
Seçilme oranı
8.60%
Oyun
1,707

Goliath etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT153.08%8.60%1,707
Celestial Body Celestial Body Celestial Body Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T1
Kazanma oranı
52.84%
Seçilme oranı
12.17%
Oyun
2,415

Celestial Body etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT152.84%12.17%2,415
Upgrade Immolate Upgrade Immolate Upgrade Immolate Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T4
Kazanma oranı
52.49%
Seçilme oranı
5.47%
Oyun
1,086

Upgrade Immolate etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT152.49%5.47%1,086
Adamant Adamant Adamant Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T4
Kazanma oranı
52.14%
Seçilme oranı
5.42%
Oyun
1,076

Adamant etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT152.14%5.42%1,076
Impassable Impassable Impassable Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T3
Kazanma oranı
52.13%
Seçilme oranı
7.70%
Oyun
1,529

Impassable etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT152.13%7.70%1,529
Cruelty Cruelty Cruelty Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T4
Kazanma oranı
52.07%
Seçilme oranı
5.24%
Oyun
1,041

Cruelty etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT152.07%5.24%1,041
Courage of the Colossus Courage of the Colossus Courage of the Colossus Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T4
Kazanma oranı
51.88%
Seçilme oranı
7.12%
Oyun
1,413

Courage of the Colossus etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT151.88%7.12%1,413
Rabble Rousing Rabble Rousing Rabble Rousing Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T2
Kazanma oranı
50.90%
Seçilme oranı
5.04%
Oyun
1,000

Rabble Rousing etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT150.90%5.04%1,000
Stats! Stats! Stats! Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T2
Kazanma oranı
61.96%
Seçilme oranı
1.85%
Oyun
368

Stats! etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT261.96%1.85%368
Stats on Stats! Stats on Stats! Stats on Stats! Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T1
Kazanma oranı
59.54%
Seçilme oranı
3.49%
Oyun
692

Stats on Stats! etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT259.54%3.49%692
Transmute: Chaos Transmute: Chaos Transmute: Chaos Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T2
Kazanma oranı
59.05%
Seçilme oranı
2.45%
Oyun
486

Transmute: Chaos etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT259.05%2.45%486
Infinite Recursion Infinite Recursion Infinite Recursion Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T3
Kazanma oranı
58.84%
Seçilme oranı
2.42%
Oyun
481

Infinite Recursion etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT258.84%2.42%481
Poro Blaster Poro Blaster Poro Blaster Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T1
Kazanma oranı
58.64%
Seçilme oranı
1.92%
Oyun
382

Poro Blaster etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT258.64%1.92%382
Void Rift Void Rift Void Rift Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T1
Kazanma oranı
57.82%
Seçilme oranı
3.00%
Oyun
595

Void Rift etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT257.82%3.00%595
Upgrade Thornmail Upgrade Thornmail Upgrade Thornmail Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T3
Kazanma oranı
57.66%
Seçilme oranı
3.88%
Oyun
770

Upgrade Thornmail etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT257.66%3.88%770
Transmute: Gold Transmute: Gold Transmute: Gold Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T1
Kazanma oranı
57.23%
Seçilme oranı
3.38%
Oyun
671

Transmute: Gold etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT257.23%3.38%671
Bread And Jam Bread And Jam Bread And Jam Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T4
Kazanma oranı
56.96%
Seçilme oranı
1.95%
Oyun
388

Bread And Jam etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT256.96%1.95%388
Red Envelopes Red Envelopes Red Envelopes Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T1
Kazanma oranı
56.77%
Seçilme oranı
2.90%
Oyun
576

Red Envelopes etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT256.77%2.90%576
Nightstalking Nightstalking Nightstalking Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T3
Kazanma oranı
56.67%
Seçilme oranı
2.57%
Oyun
510

Nightstalking etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT256.67%2.57%510
Mind to Matter Mind to Matter Mind to Matter Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T2
Kazanma oranı
56.35%
Seçilme oranı
3.53%
Oyun
701

Mind to Matter etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT256.35%3.53%701
Biggest Snowball Ever Biggest Snowball Ever Biggest Snowball Ever Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T3
Kazanma oranı
56.29%
Seçilme oranı
2.28%
Oyun
453

Biggest Snowball Ever etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT256.29%2.28%453
Mountain Soul Mountain Soul Mountain Soul Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T4
Kazanma oranı
55.45%
Seçilme oranı
2.59%
Oyun
514

Mountain Soul etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT255.45%2.59%514
Executioner Executioner Executioner Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T1
Kazanma oranı
54.85%
Seçilme oranı
3.79%
Oyun
753

Executioner etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT254.85%3.79%753
Dive Bomber Dive Bomber Dive Bomber Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T3
Kazanma oranı
54.68%
Seçilme oranı
2.10%
Oyun
417

Dive Bomber etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT254.68%2.10%417
Dawnbringer's Resolve Dawnbringer's Resolve Dawnbringer's Resolve Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T4
Kazanma oranı
53.73%
Seçilme oranı
2.43%
Oyun
482

Dawnbringer's Resolve etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT253.73%2.43%482
Infernal Conduit Infernal Conduit Infernal Conduit Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T1
Kazanma oranı
53.59%
Seçilme oranı
2.25%
Oyun
446

Infernal Conduit etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT253.59%2.25%446
Apex Inventor Apex Inventor Apex Inventor Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T4
Kazanma oranı
53.28%
Seçilme oranı
2.53%
Oyun
503

Apex Inventor etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT253.28%2.53%503
Tormentor Tormentor Tormentor Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T4
Kazanma oranı
53.14%
Seçilme oranı
3.37%
Oyun
668

Tormentor etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT253.14%3.37%668
Cheating Cheating Cheating Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T3
Kazanma oranı
52.89%
Seçilme oranı
1.91%
Oyun
380

Cheating etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT252.89%1.91%380
Recursion Recursion Recursion Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T2
Kazanma oranı
52.68%
Seçilme oranı
2.35%
Oyun
467

Recursion etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT252.68%2.35%467
Donation Donation Donation Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T2
Kazanma oranı
52.64%
Seçilme oranı
2.10%
Oyun
416

Donation etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT252.64%2.10%416
Spiritual Purification Spiritual Purification Spiritual Purification Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T2
Kazanma oranı
52.63%
Seçilme oranı
2.97%
Oyun
589

Spiritual Purification etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT252.63%2.97%589
Firefox Firefox Firefox Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T2
Kazanma oranı
52.20%
Seçilme oranı
2.52%
Oyun
500

Firefox etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT252.20%2.52%500
Prom Queen Prom Queen Prom Queen Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T5
Kazanma oranı
52.10%
Seçilme oranı
2.28%
Oyun
453

Prom Queen etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT252.10%2.28%453
Magic Missile Magic Missile Magic Missile Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T1
Kazanma oranı
52.09%
Seçilme oranı
3.02%
Oyun
599

Magic Missile etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT252.09%3.02%599
Overflow Overflow Overflow Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T2
Kazanma oranı
51.92%
Seçilme oranı
1.97%
Oyun
391

Overflow etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT251.92%1.97%391
Erosion Erosion Erosion Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T3
Kazanma oranı
51.82%
Seçilme oranı
1.93%
Oyun
384

Erosion etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT251.82%1.93%384
From Beginning to End From Beginning to End From Beginning to End Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T1
Kazanma oranı
51.81%
Seçilme oranı
1.81%
Oyun
359

From Beginning to End etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT251.81%1.81%359
Witchful Thinking Witchful Thinking Witchful Thinking Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T1
Kazanma oranı
51.71%
Seçilme oranı
2.36%
Oyun
468

Witchful Thinking etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT251.71%2.36%468
Thread the Needle Thread the Needle Thread the Needle Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T1
Kazanma oranı
51.66%
Seçilme oranı
1.82%
Oyun
362

Thread the Needle etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT251.66%1.82%362
Growth Spurt Growth Spurt Growth Spurt Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T4
Kazanma oranı
51.61%
Seçilme oranı
2.51%
Oyun
498

Growth Spurt etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT251.61%2.51%498
Snowball Upgrade Snowball Upgrade Snowball Upgrade Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T2
Kazanma oranı
51.24%
Seçilme oranı
3.44%
Oyun
683

Snowball Upgrade etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT251.24%3.44%683
Pinball Pinball Pinball Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T2
Kazanma oranı
51.15%
Seçilme oranı
3.06%
Oyun
608

Pinball etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT251.15%3.06%608
ADAPt ADAPt ADAPt Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T1
Kazanma oranı
50.64%
Seçilme oranı
1.96%
Oyun
389

ADAPt etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT250.64%1.96%389
Divine Intervention Divine Intervention Divine Intervention Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T3
Kazanma oranı
50.60%
Seçilme oranı
3.38%
Oyun
670

Divine Intervention etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT250.60%3.38%670
Weighted Popoffs Weighted Popoffs Weighted Popoffs Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T1
Kazanma oranı
50.53%
Seçilme oranı
2.39%
Oyun
475

Weighted Popoffs etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT250.53%2.39%475
Snowball Roulette Snowball Roulette Snowball Roulette Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T2
Kazanma oranı
49.34%
Seçilme oranı
3.06%
Oyun
608

Snowball Roulette etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT249.34%3.06%608
Eureka Eureka Eureka Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T1
Kazanma oranı
49.20%
Seçilme oranı
1.89%
Oyun
376

Eureka etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT249.20%1.89%376
Jeweled Gauntlet Jeweled Gauntlet Jeweled Gauntlet Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T1
Kazanma oranı
48.14%
Seçilme oranı
1.76%
Oyun
349

Jeweled Gauntlet etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT248.14%1.76%349
Marksmage Marksmage Marksmage Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T2
Kazanma oranı
47.73%
Seçilme oranı
2.33%
Oyun
463

Marksmage etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT247.73%2.33%463
Critical Healing Critical Healing Critical Healing Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T2
Kazanma oranı
47.33%
Seçilme oranı
2.17%
Oyun
431

Critical Healing etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT247.33%2.17%431
Escape Plan Escape Plan Escape Plan Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T3
Kazanma oranı
56.88%
Seçilme oranı
1.10%
Oyun
218

Escape Plan etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT356.88%1.10%218
Leg Day Leg Day Leg Day Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T4
Kazanma oranı
56.57%
Seçilme oranı
0.88%
Oyun
175

Leg Day etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT356.57%0.88%175
Stats on Stats on Stats! Stats on Stats on Stats! Stats on Stats on Stats! Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T3
Kazanma oranı
56.44%
Seçilme oranı
1.13%
Oyun
225

Stats on Stats on Stats! etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT356.44%1.13%225
Restless Restoration Restless Restoration Restless Restoration Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T4
Kazanma oranı
55.99%
Seçilme oranı
1.68%
Oyun
334

Restless Restoration etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT355.99%1.68%334
Ice Cold Ice Cold Ice Cold Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T2
Kazanma oranı
55.69%
Seçilme oranı
0.84%
Oyun
167

Ice Cold etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT355.69%0.84%167
Pandora's Box Pandora's Box Pandora's Box Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T3
Kazanma oranı
55.63%
Seçilme oranı
1.52%
Oyun
302

Pandora's Box etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT355.63%1.52%302
Poro King Poro King Poro King Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T5
Kazanma oranı
55.45%
Seçilme oranı
1.06%
Oyun
211

Poro King etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT355.45%1.06%211
Ethereal Weapon Ethereal Weapon Ethereal Weapon Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T4
Kazanma oranı
54.80%
Seçilme oranı
0.89%
Oyun
177

Ethereal Weapon etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT354.80%0.89%177
Ocean Soul Ocean Soul Ocean Soul Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T3
Kazanma oranı
54.43%
Seçilme oranı
1.65%
Oyun
327

Ocean Soul etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT354.43%1.65%327
Keystone Conjurer Keystone Conjurer Keystone Conjurer Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T2
Kazanma oranı
53.88%
Seçilme oranı
1.10%
Oyun
219

Keystone Conjurer etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT353.88%1.10%219
Quest: Wooglet's Witchcap Quest: Wooglet's Witchcap Quest: Wooglet's Witchcap Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T2
Kazanma oranı
53.54%
Seçilme oranı
1.00%
Oyun
198

Quest: Wooglet's Witchcap etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT353.54%1.00%198
Buff Buddies Buff Buddies Buff Buddies Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T3
Kazanma oranı
53.50%
Seçilme oranı
1.22%
Oyun
243

Buff Buddies etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT353.50%1.22%243
King Me King Me King Me Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T4
Kazanma oranı
53.19%
Seçilme oranı
1.42%
Oyun
282

King Me etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT353.19%1.42%282
Gash Gash Gash Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T4
Kazanma oranı
52.91%
Seçilme oranı
1.12%
Oyun
223

Gash etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT352.91%1.12%223
Outlaw's Grit Outlaw's Grit Outlaw's Grit Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T3
Kazanma oranı
52.74%
Seçilme oranı
1.01%
Oyun
201

Outlaw's Grit etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT352.74%1.01%201
Ominous Pact Ominous Pact Ominous Pact Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T4
Kazanma oranı
52.60%
Seçilme oranı
0.87%
Oyun
173

Ominous Pact etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT352.60%0.87%173
Laser Heal Laser Heal Laser Heal Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T5
Kazanma oranı
52.04%
Seçilme oranı
1.36%
Oyun
269

Laser Heal etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT352.04%1.36%269
Swift and Safe Swift and Safe Swift and Safe Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T3
Kazanma oranı
51.87%
Seçilme oranı
0.94%
Oyun
187

Swift and Safe etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT351.87%0.94%187
Big Brain Big Brain Big Brain Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T2
Kazanma oranı
51.56%
Seçilme oranı
1.61%
Oyun
320

Big Brain etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT351.56%1.61%320
Holy Snowball Holy Snowball Holy Snowball Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T4
Kazanma oranı
50.99%
Seçilme oranı
1.27%
Oyun
253

Holy Snowball etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT350.99%1.27%253
OK Boomerang OK Boomerang OK Boomerang Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T3
Kazanma oranı
50.33%
Seçilme oranı
1.51%
Oyun
300

OK Boomerang etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT350.33%1.51%300
Vampirism Vampirism Vampirism Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T1
Kazanma oranı
50.20%
Seçilme oranı
1.27%
Oyun
253

Vampirism etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT350.20%1.27%253
Speed Demon Speed Demon Speed Demon Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T2
Kazanma oranı
49.80%
Seçilme oranı
1.27%
Oyun
253

Speed Demon etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT349.80%1.27%253
Tap Dancer Tap Dancer Tap Dancer Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T1
Kazanma oranı
49.67%
Seçilme oranı
1.51%
Oyun
300

Tap Dancer etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT349.67%1.51%300
Quantum Computing Quantum Computing Quantum Computing Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T5
Kazanma oranı
49.43%
Seçilme oranı
1.34%
Oyun
265

Quantum Computing etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT349.43%1.34%265
Hat on a Hat Hat on a Hat Hat on a Hat Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T2
Kazanma oranı
48.73%
Seçilme oranı
1.39%
Oyun
275

Hat on a Hat etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT348.73%1.39%275
It's Killing Time It's Killing Time It's Killing Time Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T1
Kazanma oranı
48.60%
Seçilme oranı
1.08%
Oyun
214

It's Killing Time etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT348.60%1.08%214
Vulnerability Vulnerability Vulnerability Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T2
Kazanma oranı
47.88%
Seçilme oranı
0.83%
Oyun
165

Vulnerability etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT347.88%0.83%165
Bread And Cheese Bread And Cheese Bread And Cheese Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T3
Kazanma oranı
47.37%
Seçilme oranı
1.44%
Oyun
285

Bread And Cheese etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT347.37%1.44%285
Protein Shake Protein Shake Protein Shake Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T5
Kazanma oranı
46.32%
Seçilme oranı
1.37%
Oyun
272

Protein Shake etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT346.32%1.37%272
Final Form Final Form Final Form Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T3
Kazanma oranı
43.07%
Seçilme oranı
1.02%
Oyun
202

Final Form etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT343.07%1.02%202
Giant Slayer Giant Slayer Giant Slayer Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T1
Kazanma oranı
41.99%
Seçilme oranı
0.91%
Oyun
181

Giant Slayer etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT341.99%0.91%181
Bread And Butter Bread And Butter Bread And Butter Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T2
Kazanma oranı
41.38%
Seçilme oranı
1.31%
Oyun
261

Bread And Butter etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT341.38%1.31%261
Dashing Dashing Dashing Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T4
Kazanma oranı
62.75%
Seçilme oranı
0.51%
Oyun
102

Dashing etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT462.75%0.51%102
Clown College Clown College Clown College Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T2
Kazanma oranı
60.71%
Seçilme oranı
0.71%
Oyun
140

Clown College etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT460.71%0.71%140
Hextech Soul Hextech Soul Hextech Soul Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T4
Kazanma oranı
59.41%
Seçilme oranı
0.51%
Oyun
101

Hextech Soul etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT459.41%0.51%101
Zealot Zealot Zealot Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T2
Kazanma oranı
57.14%
Seçilme oranı
0.49%
Oyun
98

Zealot etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT457.14%0.49%98
Feel the Burn Feel the Burn Feel the Burn Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T5
Kazanma oranı
56.38%
Seçilme oranı
0.47%
Oyun
94

Feel the Burn etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT456.38%0.47%94
Juiced Juiced Juiced Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T5
Kazanma oranı
56.25%
Seçilme oranı
0.40%
Oyun
80

Juiced etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT456.25%0.40%80
Flashy Flashy Flashy Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T5
Kazanma oranı
55.17%
Seçilme oranı
0.73%
Oyun
145

Flashy etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT455.17%0.73%145
Watch Out Grapefruit Watch Out Grapefruit Watch Out Grapefruit Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T5
Kazanma oranı
54.05%
Seçilme oranı
0.75%
Oyun
148

Watch Out Grapefruit etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT454.05%0.75%148
Twin Fire Twin Fire Twin Fire Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T2
Kazanma oranı
53.23%
Seçilme oranı
0.62%
Oyun
124

Twin Fire etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT453.23%0.62%124
With Haste With Haste With Haste Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T5
Kazanma oranı
52.87%
Seçilme oranı
0.44%
Oyun
87

With Haste etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT452.87%0.44%87
Homeguard Homeguard Homeguard Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T4
Kazanma oranı
52.81%
Seçilme oranı
0.45%
Oyun
89

Homeguard etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT452.81%0.45%89
Firebrand Firebrand Firebrand Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T2
Kazanma oranı
52.75%
Seçilme oranı
0.46%
Oyun
91

Firebrand etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT452.75%0.46%91
Omni Soul Omni Soul Omni Soul Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T4
Kazanma oranı
52.63%
Seçilme oranı
0.57%
Oyun
114

Omni Soul etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT452.63%0.57%114
Shadow Runner Shadow Runner Shadow Runner Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T3
Kazanma oranı
52.34%
Seçilme oranı
0.54%
Oyun
107

Shadow Runner etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT452.34%0.54%107
Droppybara Droppybara Droppybara Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T5
Kazanma oranı
52.14%
Seçilme oranı
0.71%
Oyun
140

Droppybara etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT452.14%0.71%140
Demon's Dance Demon's Dance Demon's Dance Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T3
Kazanma oranı
51.95%
Seçilme oranı
0.78%
Oyun
154

Demon's Dance etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT451.95%0.78%154
Infernal Soul Infernal Soul Infernal Soul Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T2
Kazanma oranı
51.46%
Seçilme oranı
0.52%
Oyun
103

Infernal Soul etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT451.46%0.52%103
Repulsor Repulsor Repulsor Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T5
Kazanma oranı
51.16%
Seçilme oranı
0.43%
Oyun
86

Repulsor etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT451.16%0.43%86
Mad Scientist Mad Scientist Mad Scientist Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T4
Kazanma oranı
51.03%
Seçilme oranı
0.73%
Oyun
145

Mad Scientist etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT451.03%0.73%145
Stuck in Here With Me Stuck in Here With Me Stuck in Here With Me Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T5
Kazanma oranı
50.70%
Seçilme oranı
0.36%
Oyun
71

Stuck in Here With Me etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT450.70%0.36%71
Quest: Urf's Champion Quest: Urf's Champion Quest: Urf's Champion Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T4
Kazanma oranı
50.65%
Seçilme oranı
0.39%
Oyun
77

Quest: Urf's Champion etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT450.65%0.39%77
Back to Basics Back to Basics Back to Basics Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T5
Kazanma oranı
50.49%
Seçilme oranı
0.52%
Oyun
103

Back to Basics etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT450.49%0.52%103
Searing Dawn Searing Dawn Searing Dawn Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T5
Kazanma oranı
50.44%
Seçilme oranı
0.57%
Oyun
113

Searing Dawn etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT450.44%0.57%113
Tank It Or Leave It Tank It Or Leave It Tank It Or Leave It Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T4
Kazanma oranı
50.34%
Seçilme oranı
0.75%
Oyun
149

Tank It Or Leave It etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT450.34%0.75%149
Ultimate Revolution Ultimate Revolution Ultimate Revolution Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T4
Kazanma oranı
49.48%
Seçilme oranı
0.49%
Oyun
97

Ultimate Revolution etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT449.48%0.49%97
Can't Touch This Can't Touch This Can't Touch This Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T5
Kazanma oranı
49.21%
Seçilme oranı
0.32%
Oyun
63

Can't Touch This etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT449.21%0.32%63
Goredrink Goredrink Goredrink Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T1
Kazanma oranı
48.10%
Seçilme oranı
0.40%
Oyun
79

Goredrink etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT448.10%0.40%79
Earthwake Earthwake Earthwake Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T5
Kazanma oranı
47.76%
Seçilme oranı
0.34%
Oyun
67

Earthwake etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT447.76%0.34%67
Goldrend Goldrend Goldrend Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T4
Kazanma oranı
47.50%
Seçilme oranı
0.40%
Oyun
80

Goldrend etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT447.50%0.40%80
Veil of Warding Veil of Warding Veil of Warding Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T5
Kazanma oranı
46.84%
Seçilme oranı
0.40%
Oyun
79

Veil of Warding etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT446.84%0.40%79
It's Critical It's Critical It's Critical Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T3
Kazanma oranı
46.58%
Seçilme oranı
0.37%
Oyun
73

It's Critical etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT446.58%0.37%73
Upgrade Zhonya Upgrade Zhonya Upgrade Zhonya Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T3
Kazanma oranı
46.51%
Seçilme oranı
0.65%
Oyun
129

Upgrade Zhonya etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT446.51%0.65%129
Scopier Weapons Scopier Weapons Scopier Weapons Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T1
Kazanma oranı
43.55%
Seçilme oranı
0.31%
Oyun
62

Scopier Weapons etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT443.55%0.31%62
Ultimate Awakening Ultimate Awakening Ultimate Awakening Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T4
Kazanma oranı
43.04%
Seçilme oranı
0.40%
Oyun
79

Ultimate Awakening etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT443.04%0.40%79
Soul Siphon Soul Siphon Soul Siphon Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T2
Kazanma oranı
39.73%
Seçilme oranı
0.37%
Oyun
73

Soul Siphon etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT439.73%0.37%73
Fey Magic Fey Magic Fey Magic Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T5
Kazanma oranı
34.48%
Seçilme oranı
0.29%
Oyun
58

Fey Magic etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT434.48%0.29%58
Missing Ping Augment Missing Ping Augment Missing Ping Augment Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T4
Kazanma oranı
54.55%
Seçilme oranı
0.28%
Oyun
55

Missing Ping Augment etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT554.55%0.28%55

Galio Skill Combos

Extracted from the skill order guide

Skill Order
QWE

Q > W > E, with R taken whenever it is available.

WQE

W > Q > E is the main adjustment when augments push you into front-line brawling, harder commit angles, or extra value for being in the middle of the fight.

RQWE

Max Q first when you want steady poke, safe pressure, and a way to make the enemy move before the real fight starts.

Galio Counters

Counters and threats extracted from the matchup guide

Counters

Counters

6

Galio counters these champions in ARAM: Mayhem.

Katarina Katarina Katarina T5
Seviye
T5
Sıra
#167
Kazanma oranı
44.05%
Seçilme oranı
0.62%

Katarina mevcut ARAM Mayhem verilerinde T5 olarak listelenir. Şampiyon rehberini gör

Akali Akali Akali T5
Seviye
T5
Sıra
#160
Kazanma oranı
45.31%
Seçilme oranı
0.47%

Akali mevcut ARAM Mayhem verilerinde T5 olarak listelenir. Şampiyon rehberini gör

LeBlanc LeBlanc LeBlanc T5
Seviye
T5
Sıra
#171
Kazanma oranı
42.78%
Seçilme oranı
0.41%

LeBlanc mevcut ARAM Mayhem verilerinde T5 olarak listelenir. Şampiyon rehberini gör

Diana Diana Diana T3
Seviye
T3
Sıra
#92
Kazanma oranı
49.64%
Seçilme oranı
0.38%

Diana mevcut ARAM Mayhem verilerinde T3 olarak listelenir. Şampiyon rehberini gör

Kennen Kennen Kennen T5
Seviye
T5
Sıra
#162
Kazanma oranı
44.78%
Seçilme oranı
0.42%

Kennen mevcut ARAM Mayhem verilerinde T5 olarak listelenir. Şampiyon rehberini gör

Rumble Rumble Rumble T1
Seviye
T1
Sıra
#10
Kazanma oranı
53.12%
Seçilme oranı
0.45%

Rumble mevcut ARAM Mayhem verilerinde T1 olarak listelenir. Şampiyon rehberini gör

Read counter details

Countered By

6

Galio is countered by these champions in ARAM: Mayhem.

Vayne Vayne Vayne T1
Seviye
T1
Sıra
#7
Kazanma oranı
54.56%
Seçilme oranı
0.94%

Vayne mevcut ARAM Mayhem verilerinde T1 olarak listelenir. Şampiyon rehberini gör

Kog'Maw Kog'Maw Kog'Maw T2
Seviye
T2
Sıra
#72
Kazanma oranı
51.01%
Seçilme oranı
0.61%

Kog'Maw mevcut ARAM Mayhem verilerinde T2 olarak listelenir. Şampiyon rehberini gör

Varus Varus Varus T5
Seviye
T5
Sıra
#155
Kazanma oranı
46.18%
Seçilme oranı
1.04%

Varus mevcut ARAM Mayhem verilerinde T5 olarak listelenir. Şampiyon rehberini gör

Xerath Xerath Xerath T2
Seviye
T2
Sıra
#61
Kazanma oranı
50.90%
Seçilme oranı
0.96%

Xerath mevcut ARAM Mayhem verilerinde T2 olarak listelenir. Şampiyon rehberini gör

Janna Janna Janna T2
Seviye
T2
Sıra
#25
Kazanma oranı
51.90%
Seçilme oranı
0.45%

Janna mevcut ARAM Mayhem verilerinde T2 olarak listelenir. Şampiyon rehberini gör

Morgana Morgana Morgana T1
Seviye
T1
Sıra
#32
Kazanma oranı
52.56%
Seçilme oranı
1.14%

Morgana mevcut ARAM Mayhem verilerinde T1 olarak listelenir. Şampiyon rehberini gör

Read counter details

Galio Team Comp Highlights

Partner patterns extracted from the team comp guide

Team Comp
Rell Rell Rell T1
Seviye
T1
Sıra
#14
Kazanma oranı
54.57%
Seçilme oranı
0.40%

Rell mevcut ARAM Mayhem verilerinde T1 olarak listelenir. Şampiyon rehberini gör

Leona Leona Leona T2
Seviye
T2
Sıra
#37
Kazanma oranı
51.64%
Seçilme oranı
0.65%

Leona mevcut ARAM Mayhem verilerinde T2 olarak listelenir. Şampiyon rehberini gör

Amumu Amumu Amumu T3
Seviye
T3
Sıra
#62
Kazanma oranı
50.44%
Seçilme oranı
0.53%

Amumu mevcut ARAM Mayhem verilerinde T3 olarak listelenir. Şampiyon rehberini gör

Malphite Malphite Malphite T4
Seviye
T4
Sıra
#127
Kazanma oranı
47.50%
Seçilme oranı
0.92%

Malphite mevcut ARAM Mayhem verilerinde T4 olarak listelenir. Şampiyon rehberini gör

Wukong Wukong Wukong T3
Seviye
T3
Sıra
#132
Kazanma oranı
49.31%
Seçilme oranı
0.37%

Wukong mevcut ARAM Mayhem verilerinde T3 olarak listelenir. Şampiyon rehberini gör

Zac Zac Zac T5
Seviye
T5
Sıra
#153
Kazanma oranı
46.78%
Seçilme oranı
0.41%

Zac mevcut ARAM Mayhem verilerinde T5 olarak listelenir. Şampiyon rehberini gör

Reliable hard engage tanks and divers Malphite, Amumu, Wukong, Rell, Zac, Leona

These champs force the fight first, and Galio turns that single opening into a real collapse. If they go in and the enemy burns mobility to answer them, Galio can arrive right on top of the mess and punish the clump. That is his best shape of fight.

Vel'Koz Vel'Koz Vel'Koz T2
Seviye
T2
Sıra
#58
Kazanma oranı
51.29%
Seçilme oranı
0.83%

Vel'Koz mevcut ARAM Mayhem verilerinde T2 olarak listelenir. Şampiyon rehberini gör

Xerath Xerath Xerath T2
Seviye
T2
Sıra
#61
Kazanma oranı
50.90%
Seçilme oranı
0.96%

Xerath mevcut ARAM Mayhem verilerinde T2 olarak listelenir. Şampiyon rehberini gör

Lux Lux Lux T3
Seviye
T3
Sıra
#66
Kazanma oranı
49.86%
Seçilme oranı
1.05%

Lux mevcut ARAM Mayhem verilerinde T3 olarak listelenir. Şampiyon rehberini gör

Ziggs Ziggs Ziggs T3
Seviye
T3
Sıra
#74
Kazanma oranı
50.23%
Seçilme oranı
0.78%

Ziggs mevcut ARAM Mayhem verilerinde T3 olarak listelenir. Şampiyon rehberini gör

Jayce Jayce Jayce T5
Seviye
T5
Sıra
#143
Kazanma oranı
46.60%
Seçilme oranı
0.79%

Jayce mevcut ARAM Mayhem verilerinde T5 olarak listelenir. Şampiyon rehberini gör

Long-range poke and control mages Xerath, Ziggs, Lux, Vel’Koz, Jayce

Poke makes the enemy uncomfortable, and Galio punishes the moment they step forward to answer it. These champs chip health off safely, then Galio turns the first overreach into a hard punish. He does not need them to all-in. He needs them to soften targets so his commit actually sticks.

Ekko Ekko Ekko T2
Seviye
T2
Sıra
#46
Kazanma oranı
52.09%
Seçilme oranı
0.53%

Ekko mevcut ARAM Mayhem verilerinde T2 olarak listelenir. Şampiyon rehberini gör

Hecarim Hecarim Hecarim T2
Seviye
T2
Sıra
#51
Kazanma oranı
51.43%
Seçilme oranı
0.39%

Hecarim mevcut ARAM Mayhem verilerinde T2 olarak listelenir. Şampiyon rehberini gör

Diana Diana Diana T3
Seviye
T3
Sıra
#92
Kazanma oranı
49.64%
Seçilme oranı
0.38%

Diana mevcut ARAM Mayhem verilerinde T3 olarak listelenir. Şampiyon rehberini gör

Kha'Zix Kha'Zix Kha'Zix T5
Seviye
T5
Sıra
#140
Kazanma oranı
46.45%
Seçilme oranı
0.44%

Kha'Zix mevcut ARAM Mayhem verilerinde T5 olarak listelenir. Şampiyon rehberini gör

Akali Akali Akali T5
Seviye
T5
Sıra
#160
Kazanma oranı
45.31%
Seçilme oranı
0.47%

Akali mevcut ARAM Mayhem verilerinde T5 olarak listelenir. Şampiyon rehberini gör

Katarina Katarina Katarina T5
Seviye
T5
Sıra
#167
Kazanma oranı
44.05%
Seçilme oranı
0.62%

Katarina mevcut ARAM Mayhem verilerinde T5 olarak listelenir. Şampiyon rehberini gör

Mobile divers and reset-style assassins Diana, Hecarim, Akali, Kha’Zix, Katarina, Ekko

These champs create chaos fast, and Galio makes that chaos safer. He can follow their entry, add his own threat around the fight, and stop the enemy backline from freely turning on the diver. If your diver dives deep and Galio is nearby, the opponent has to deal with two problems at once.

Jinx Jinx Jinx T1
Seviye
T1
Sıra
#6
Kazanma oranı
54.66%
Seçilme oranı
1.18%

Jinx mevcut ARAM Mayhem verilerinde T1 olarak listelenir. Şampiyon rehberini gör

Aphelios Aphelios Aphelios T2
Seviye
T2
Sıra
#39
Kazanma oranı
52.50%
Seçilme oranı
0.53%

Aphelios mevcut ARAM Mayhem verilerinde T2 olarak listelenir. Şampiyon rehberini gör

Kog'Maw Kog'Maw Kog'Maw T2
Seviye
T2
Sıra
#72
Kazanma oranı
51.01%
Seçilme oranı
0.61%

Kog'Maw mevcut ARAM Mayhem verilerinde T2 olarak listelenir. Şampiyon rehberini gör

Jhin Jhin Jhin T4
Seviye
T4
Sıra
#124
Kazanma oranı
47.86%
Seçilme oranı
1.21%

Jhin mevcut ARAM Mayhem verilerinde T4 olarak listelenir. Şampiyon rehberini gör

Kai'Sa Kai'Sa Kai'Sa T4
Seviye
T4
Sıra
#137
Kazanma oranı
47.78%
Seçilme oranı
1.15%

Kai'Sa mevcut ARAM Mayhem verilerinde T4 olarak listelenir. Şampiyon rehberini gör

Backline marksmen and sustained DPS carries Jinx, Kog’Maw, Aphelios, Kai’Sa, Jhin

These champs need time and space more than raw chaos. Galio gives them both. He can stand in front, punish divers, and make the enemy pay for stepping too far into your carry’s range. Once the fight slows down, these carries usually do the real cleanup.

Orianna Orianna Orianna T3
Seviye
T3
Sıra
#80
Kazanma oranı
50.28%
Seçilme oranı
0.51%

Orianna mevcut ARAM Mayhem verilerinde T3 olarak listelenir. Şampiyon rehberini gör

Veigar Veigar Veigar T3
Seviye
T3
Sıra
#81
Kazanma oranı
50.14%
Seçilme oranı
0.98%

Veigar mevcut ARAM Mayhem verilerinde T3 olarak listelenir. Şampiyon rehberini gör

Taliyah Taliyah Taliyah T4
Seviye
T4
Sıra
#111
Kazanma oranı
47.92%
Seçilme oranı
0.37%

Taliyah mevcut ARAM Mayhem verilerinde T4 olarak listelenir. Şampiyon rehberini gör

Azir Azir Azir T4
Seviye
T4
Sıra
#144
Kazanma oranı
47.58%
Seçilme oranı
0.41%

Azir mevcut ARAM Mayhem verilerinde T4 olarak listelenir. Şampiyon rehberini gör

Anivia Anivia Anivia T4
Seviye
T4
Sıra
#147
Kazanma oranı
47.07%
Seçilme oranı
0.51%

Anivia mevcut ARAM Mayhem verilerinde T4 olarak listelenir. Şampiyon rehberini gör

Zone-control and forced-position champs Anivia, Orianna, Azir, Taliyah, Veigar

These champs make the fight awkward for the enemy before Galio even moves. They create terrain pressure, threat zones, and bad angles. Galio then uses that forced spacing to land a better engage or a stronger counter-engage. The enemy is already uncomfortable, so his arrival feels much heavier.

Galio ARAM Mayhem vs ARAM

Key mode differences extracted from the ARAM comparison guide

ARAM Comparison
FocusNormal ARAMARAM: MayhemTakeaway
Role IdentityGalio plays as a slow front-to-back protector who waits for enemies to walk into taunt range, protects carries, and looks for one clean ultimate.He becomes an active engage and counter-engage pick who must read empowered enemies and start fights before augmented carries can dominate.Shift from passive anti-magic wall to proactive fight controller who creates or stops fights early.
Taunt UsageYou can sometimes hold taunt for a perfect multi-man hit, waiting patiently for the ideal moment to land on multiple enemies.Waiting too long often means your carry dies before you release it. Start charging when enemies commit and release early if burst is coming.Prioritize quick single-target taunts on dangerous threats over waiting for perfect multi-man hits.
Ultimate TimingGalio can afford to look patient and wait for the perfect ultimate opportunity before committing to a fight.Fights may be decided before the perfect R appears. Use it to save a living carry or lock committed enemies, not as a panic button.Use ultimate proactively to counter-engage when enemies commit, not after allies are dead.
Snowball DecisionsGalio can tag someone, fly in, taunt, and often survive long enough for the team to catch up.A bad Snowball puts you directly into augmented damage with no exit. The mark is pressure by itself and you do not have to take it.Only commit to Snowball when teammates can follow; hitting a tank with backup is a trap.
Build AdaptationGalio often defaults into a tanky magic-resist-heavy setup when facing poke or AP-heavy teams.You must respect how damage is delivered. A physical carry with strong augment support may be a bigger problem than magic champions.Build for the enemy who actually decides fights, not just the scoreboard damage split.

Champion Analysis

Rol / Kazanma oranı

Sıra

In Hextech Mayhem, Galio the Colossus functions as a ranged tank-mage who delivers powerful area-of-effect magic damage and exceptional team fight crowd control. His kit is built around a cycle of ranged poke and defensive disruption. After every ability cast, his passive Colossal Smash converts his next basic attack into a ranged magic damage strike, and when fully charged it deals bonus AoE magic damage, keeping pressure on enemies between spells. His primary poke tool is Winds of War, which fires two wind gusts that converge and explode for large AoE magic damage, consistently hitting multiple enemies in the cramped ARAM lane. Shield of Durand is Galio’s most unique ability: he enters a defensive stance that grants massive magic resistance while charging, and upon release he taunts all nearby enemies. This AoE taunt forces multiple opponents to attack him, creating a safe window for his teammates to deal damage freely. Justice Punch provides a dash that knocks up enemies in its path, useful both for engaging onto foes and for peeling threats off allies. His ultimate, Hero’s Entrance, allows him to fly to any ally’s location on the map and land with an AoE knock-up, instantly turning a fight by arriving to protect a focused teammate. In Hextech Mayhem, Galio’s combination of engage, crowd control, and protection makes him a well-rounded tank pick who can both initiate fights and safeguard his carries. He excels at using his taunt to bait enemy cooldowns and disrupt enemy formations, while his poke keeps opponents low before decisive engages. Positioning is key: as a tank-mage, he needs to be close enough to land his taunt and dash but can also hang back to poke with his Q. His ultimate demands map awareness, as he can swing a skirmish from anywhere by landing on a pressured ally. The strategic value of Galio lies in his ability to simultaneously provide frontline durability, magic damage threat, and fight-altering crowd control, making him a flexible and reliable champion in the chaotic, high-tempo environment of Hextech Mayhem.

Temel ipuçları

Rehber blogu / N/A

Rehber blogu

Galio in ARAM Mayhem is at his best when the fight is forced into a choke and the enemy has to walk through him. He is not a pure backline assassin nor a mindless frontliner; he plays like a gatekeeper. If the enemy steps up first, he punishes the line. If his team has the angle, he starts the fight. If his team is behind, he slows the game down and makes every enemy commit ugly. For engage, Galio should only go first when his team can follow. If his damage is already in range or a Snowball angle lands on a carry cluster, he commits. If the team is still clearing poke or walking up late, he holds. A lonely Galio jump just gives the enemy a free cooldown trade and a clean retreat. He looks for the enemy’s first dash or defensive spell before committing because the best engage often starts right after they spend mobility. Snowball should be thrown when the enemy is already lined up, not spread wide. If he tags the front line and lands into the middle of their formation, he forces a messy response. He does not dive past where his team can still hit the same target. For counter-engage, Galio keeps his body between divers and carries. If a bruiser or Snowball diver jumps in, he turns instantly and uses crowd control where they have to pass. He holds his knockup or taunt for the second step so the enemy has fewer escape routes. When the enemy clumps after a failed engage, he swings the fight back immediately. If his team is getting poked down, he lets the enemy step deeper before cutting them off. For escape and recovery, Galio uses his crowd control as a wall when retreating. He drops control on the nearest pursuer and moves away on the safe side of the lane. He saves Snowball as an exit when the fight is lost, picking the direction back to his team. He uses brush and lane edges to break clean pursuit. In narrow-lane spacing, he stands slightly off-center to have room to step into an engage or back out of poke. He uses his presence to block space, moving forward enough to make the enemy's next step dangerous. When the enemy stacks behind one minion line, he waits for the wave to thin before committing. For target priority, Galio hits the carry that cannot freely reposition. He switches to divers only when they threaten his backline. He does not tunnel on one target if the formation splits. Snowball timing is critical: he uses it after the enemy spends their main escape or after an ally locks them down. He saves Snowball for pick setups when his team has poke advantage and does not throw it blindly. His augment trigger windows dictate play pattern: if the augment rewards repeated combat, he stays in the fight longer and tags multiple targets; if it rewards hard engage or burst, he plays around short, decisive commits. He matches his play pattern to the augment. For push, pull, and dive rhythm, Galio pushes after winning space, then stops and resets. He pulls back when enemy cooldowns are back up and his team is regrouping. He dives only when the target is trapped, low, or cut off. When playing from behind, he becomes the fight anchor instead of the opener, standing near damage dealers who can still carry. He takes safe damage on the wave and on anyone who walks too far forward.

Read full guide

Rehber blogu

N/A / Güçlendirmeler

Rehber blogu

Galio the Colossus operates on a simple principle in Mayhem: make the enemy commit first when your team needs protection, and commit hard when your team holds the angle. He is neither a poke mage nor a mindless dive tank, and his best games come from measured pressure across every stage of the match. In the opening minutes, Galio holds the front edge just ahead of his carries, trading short and forcing enemies to walk into his threat zone. His early strength comes from threatening counter-engage with Justice Punch and Shield of Durand, not from deep aggression. Short trades with Winds of War punish enemies who stop to last-hit, while early Snowball is best kept as a punish tool rather than a random opener. The decision to push or stall depends on team composition: push when ranged waveclear is available and the enemy cannot easily engage through the minion wave, stall when outranged or when carries need levels. If ahead, Galio stands on the enemy side of the wave to deny health relics without diving, building slow pressure. If behind, he stops fishing and sits near carries to peel, saving crowd control for whoever dives the backline and waiting for level 6 to gain a safer entry with Hero's Entrance. During the mid game, Galio plays around his ultimate and turns enemy engages into losing fights. He can stand in front when pushing, but should also watch for angles where an ally starts first, allowing him to follow with Hero's Entrance to make the fight safer. Trading happens in waves: poke with Winds of War, wait for enemy cooldowns, then look for one decisive crowd-control chain. Galio loses value when eating poke for ten seconds and engaging at half health, but gains value when absorbing one spell, stepping out, and re-entering as the enemy formation breaks. Snowball mid game can start fights, but only with a plan; if taking it puts Galio behind the enemy team with no ally follow-up, he waits. Augment usage ties to commitment, not impatience, and should shape whether he forces engages, peels for carries, or waits for extended combat. Pushing is optimal when Hero's Entrance is available and the team can threaten a dive; stalling happens when the ultimate is down or the enemy has stronger immediate engage. In the late game, Galio forces clean commitments and protects the carry. He sits just outside the enemy's comfortable poke range, angled toward the side where his main damage dealer can follow. Late trades are dangerous because one bad engage decides the game, so he uses Winds of War to check clumps and waits for the enemy to burn mobility or defensive tools before moving in. Late Snowball is either a fight-winning bridge or a throw, and should only be taken when the team is ready to follow. Augment timing in the late game matches the win condition, whether front-to-back control or diving the backline. Galio pushes after any pick, heavy poke advantage, or enemy cooldown mistake, and stalling when health is low or ultimate is unavailable. When ahead late, he plays disciplined, walking the wave in and controlling space around structures without chasing low-health targets. When behind, he stays near the carry who can still win the fight, hides his intent, and saves crowd control for the highest-value target that enters range, avoiding desperate solo Snowballs that give the enemy the final fight for free.

Read full guide

Kazanma oranı

Kazanma oranı / Seçilme oranı

Seviye

Galio the Colossus is at his best when he turns a messy fight into a clean one. When ahead, his goal is to press the edge without giving the enemy an easy reset; when behind, his job is to stop the bleeding, punish overcommit, and wait for one good engage rather than forcing every fight. In an ahead state, Galio walks forward with his frontline, forcing the enemy to choose between eating poke or giving ground. His taunt and follow-up damage are best used only when an enemy steps too far forward or burns a dash. Every clean catch should convert into wave pressure, map space, or a forced bad recall. As a durable frontline, he should step in first, absorb opening cooldowns, then turn with taunt and shield timing so damage dealers can free-hit. The primary throw when ahead is dashing deep without team follow-up, as a lone engage lets the lead vanish. Multi-target engages are key when the enemy clumps together, as his taunt and area damage get maximum value then. Augments that reward durability, crowd control, shield value, or repeated spell use encourage longer fights instead of pure burst, covering the weakness of overcommitting. If the first engage does not kill anyone, he should back a step, let his shield and tank stats work, then re-engage once key enemy cooldowns are down. He should force fights only when the enemy has already used main peel, and avoid chasing survivors past the safe line if the team cannot move with him. Against dive or short-range burst, Galio stays a step behind the most exposed teammate, holding peel tools for the first diver, not the first target seen. Counterplay check: if enemies bait cooldowns with fake entries, patience is essential. When behind, Galio stops trying to start fights from full screen unless the enemy is already mispositioned. Instead, he stands where his taunt and body block protect the most valuable teammate, reducing the enemy’s clean engage options. Using terrain and teammates as cover saves engage tools for when the enemy steps too far forward. The moment an enemy backline moves up to keep pressure, they become catchable. Too far behind to win by damage, Galio shifts into pure disruption: breaking enemy tempo, peeling divers off carries, and buying time for his team’s better-scaled damage or superior augments to matter. He must not dump all tools on the first target if the rest of the enemy team can still clean up his backline. Augments that add survivability, shielding, healing, or team utility should be prioritized over greedier damage picks, as his weakness when behind is dying before his crowd control matters. If the enemy overchases after winning a trade, Galio turns and punishes the chase, stalling their whole push with a single bad target. If the enemy resets safely, he takes the breathing room and waits for the next mistake. He only commits to an engage when at least one teammate can follow or when protecting a high-value ally from a dive, avoiding free shutdowns. Augments that improve survival or allow re-entry after casting are used to stall, not to sprint into the backline; the best behind play is often a second-wave engage after the enemy has spent tools on someone else. The critical mistake in both ahead and behind states is the same: rushing in just because Galio’s kit looks aggressive, rather than waiting for the enemy to step wrong and making them pay for it.

Read full guide

Şampiyon sıralaması

Şampiyonlar / Rol

Şampiyonlar

Galio the Colossus in ARAM: Mayhem is defined by his ability to turn chaotic, clustered fights into controlled engagements through a mix of crowd control, area damage, and reactive protection. His passive, Colossal Smash, empowers his next basic attack to hit a small area, rewarding him for landing crowd control first and punishing enemies who stay grouped near minions, portals, or narrow lane space. Using it prematurely leaves his all-in noticeably weaker, while weaving it after a taunt or knock-up maximizes burst. Q, Winds of War, serves as his primary ranged tool for poking through minions and creating a damaging zone where the two blasts meet. It buys space when he cannot dive directly and becomes especially threatening when paired with his own or an ally’s lockdown, because the meeting point is much harder to dodge against a slowed or taunted target. Missing Q leaves him without meaningful poke, giving the enemy team a window to advance or clear the wave freely. W, Shield of Durand, is his most important commitment tool: a self-centered defensive stance that ends with a taunt. In Mayhem, where fights explode quickly, W can turn a losing dive into a winning brawl by punishing enemy divers the moment they commit to your backline. Instead of always initiating, Galio can stand near his carry and wait, then taunt after the enemy has spent mobility. Overcharging or wasting W by hitting no one gives the enemy a green light to dive your carries. E, Justice Punch, is his main engage and catch ability—a dash with a wind-up that knocks up the first champion hit. It is powerful near walls or when enemy options are limited, but a missed E is one of his largest punish windows because it leaves him overextended without mobility or knock-up threat. Blindly casting E down the center of the lane is easily sidestepped, so Galio relies on team slows or positioning to secure hits. Finally, his ultimate, Hero’s Entrance, lets him crash down near a targeted ally after a delay, protecting the area and knocking up enemies caught in the landing zone. This is not a solo engage; it is a follow-up, rescue, and fight-swinging tool. The best targets are allies who will stay in the fight long enough for him to arrive. Using it too early lets enemies walk away; using it too late means the ally dies and Galio lands alone. A wasted R removes his strongest follow-up threat, so timing and target selection are critical. Across all abilities, Galio’s success in ARAM: Mayhem depends on disciplined ability sequencing—crowd control before damage, avoiding wasted cooldowns, and choosing whether to engage or peel based on the enemy comp and team readiness—and enemies can punish him by spacing away from his melee range, baiting out E or W prematurely, or focusing him when his reactions are down.

Read full guide

Şampiyon rehberini gör

Rehber blogu / Seviye

Rehber blogu

Galio the Colossus in ARAM: Mayhem loses effectiveness quickly when common mistakes are made. The most frequent mechanical error is throwing his engage first and hoping the rest works out. He snowballs or dashes in too early, starting his control before his team is close enough to follow, which results in eating the full enemy response alone and leaving his team chasing a collapsed fight. The correct action is to hold engage until allies can hit the locked-down target, using arrival to start a real collapse rather than a solo dive. If already committed, he should back out, use his body to block damage, and reset instead of forcing another layer. Another mechanical mistake is using his taunt from the wrong angle, walking straight at the enemy where they can kite or walk around him. The correct approach is from a side angle or fog, or after a teammate has forced movement. If the angle is bad, he should peel with his body, reset vision, and wait for the enemy to step up. Wasting shield and damage tools on low-value poke leaves him without threat during the real engage; he should use cooldowns when they matter in a fight and if spent carelessly, slow down and play as a bodyguard until tools return. Starting every fight at max range, hovering too far back and tossing one spell without moving up, makes his presence easy to ignore. Galio matters when the enemy respects his body, so walking forward when the team is ready resets tempo. Decision mistakes also undermine his impact. Forcing engages into heavy poke when the team is low leads to going in at half value with no backup; he should respect the poke war, stabilize space, and only commit on an enemy misstep. Ignoring the enemy backline threat to tunnel on the nearest target causes his crowd control to touch the wrong person while the real danger free-hits. Before engaging, he should ask who actually wins if left alone and disturb that target. If committed on the wrong target, he should peel back through the fight toward the real threat. Saving presence for a perfect hero play instead of taking a free control fight costs tempo; a clean stop on one overextended champion often matters more than a greedy multi-target engage. If the window is gone, return to spacing for the next overstep. Standing too far from his backline when the enemy dives leaves carries vulnerable; sometimes his best play is to stay close and deny entry. If caught out, he should peel back immediately. Committing full engage when enemy cooldowns are still up means those answers blunt his approach; he should go in after the response has been forced, not into it. If answers remain, back off and make them use cooldowns on the next threat. Overchasing after a won fight hands back shutdown gold and loses position for the next wave; after the enemy front line breaks, stop, protect teammates, take space, and prepare for the next wave. Galio is strongest when he starts fights his team can finish or stands still enough to make diving costly. Rushing the wrong target, wasting setup, or chasing past where his team can help turns a strong engage champion into a free pick.

Read full guide

FAQ

Galio

FAQ

Is Galio a tank, engager, or peel champion in ARAM: Mayhem? Galio is usually a frontline engager who can switch into peel when the enemy dive is stronger than yours. If your carries are getting jumped, hold your crowd control near them instead of forcing deep engages. The tradeoff is that defensive Galio gives up some pick pressure, but he makes assassins and divers pay for entering first. When should I start fights as Galio? Start fights when an enemy is already close to your team, has used their escape, or is standing where your allies can immediately follow. Go in alone only if your team is in range to hit during your crowd control. If you engage from too far away, Galio becomes a big target with no backup and the enemy can punish after your first rotation ends. How do I use Galio’s taunt without getting blown up? Use the taunt when the enemy has stepped into your range or after another ally has started the fight. If you charge it in plain sight while your team is far back, good players will walk out, interrupt, or burst you after it ends. The safer pattern is to hide your angle, threaten space, then release when multiple enemies are forced to choose between retreating or hitting you.

Read full guide

Rehber blogu

Rehber blogu / Güncellendi

Rehber blogu