ARAM Mayhem ARAM sıralamaları / dizilimler / güçlendirmeler
Şampiyon detayları T4 Sıra #93

Rengar ARAM Mayhem dizilimi ve en iyi güçlendirmeler

Rengar mevcut ARAM Mayhem verilerinde T4 olarak listelenir.

Rengar Rengar the Pridestalker Dövüşçü / Büyücü / Suikastçı
SeviyeT4
Sıra#93
Kazanma oranı48.42%
Seçilme oranı0.43%

N/A

öğe / Kazanma oranı / Seçilme oranı

Yama verisi

N/A

26.9

N/A

#1
Hubris Hubris Hubris
Toplam fiyat
2,950
Fiyat
900

+55 Attack Damage 18 Lethality +10 Ability Haste Eminence Gain temporary AD based on champion kills on kill.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Toplam fiyat
1,250
Fiyat
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

The Collector The Collector The Collector
Toplam fiyat
3,000
Fiyat
525

+50 Attack Damage 10 Lethality +25% Critical Strike Chance Death Your damage executes champions that are below +5% Health . Taxes Champion kills grant 25 bonus gold.

Kazanma oranı45.04%
Seçilme oranı14.69%
#2
Hubris Hubris Hubris
Toplam fiyat
2,950
Fiyat
900

+55 Attack Damage 18 Lethality +10 Ability Haste Eminence Gain temporary AD based on champion kills on kill.

The Collector The Collector The Collector
Toplam fiyat
3,000
Fiyat
525

+50 Attack Damage 10 Lethality +25% Critical Strike Chance Death Your damage executes champions that are below +5% Health . Taxes Champion kills grant 25 bonus gold.

Profane Hydra Profane Hydra Profane Hydra
Toplam fiyat
2,850
Fiyat
313

+55 Attack Damage 18 Lethality +10 Ability Haste Cleave Attacks deal physical damage to nearby enemies. Heretical Cleave Deal physical damage around you.

Kazanma oranı47.88%
Seçilme oranı9.63%
#3
Hubris Hubris Hubris
Toplam fiyat
2,950
Fiyat
900

+55 Attack Damage 18 Lethality +10 Ability Haste Eminence Gain temporary AD based on champion kills on kill.

The Collector The Collector The Collector
Toplam fiyat
3,000
Fiyat
525

+50 Attack Damage 10 Lethality +25% Critical Strike Chance Death Your damage executes champions that are below +5% Health . Taxes Champion kills grant 25 bonus gold.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Toplam fiyat
1,250
Fiyat
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Kazanma oranı46.31%
Seçilme oranı9.51%

N/Aöğe

The Collector The Collector The Collector
Toplam fiyat
3,000
Fiyat
525

+50 Attack Damage 10 Lethality +25% Critical Strike Chance Death Your damage executes champions that are below +5% Health . Taxes Champion kills grant 25 bonus gold.

46.69%
Hubris Hubris Hubris
Toplam fiyat
2,950
Fiyat
900

+55 Attack Damage 18 Lethality +10 Ability Haste Eminence Gain temporary AD based on champion kills on kill.

46.42%
Profane Hydra Profane Hydra Profane Hydra
Toplam fiyat
2,850
Fiyat
313

+55 Attack Damage 18 Lethality +10 Ability Haste Cleave Attacks deal physical damage to nearby enemies. Heretical Cleave Deal physical damage around you.

47.19%
Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Toplam fiyat
1,250
Fiyat
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

46.30%
Infinity Edge Infinity Edge Infinity Edge
Toplam fiyat
3,500
Fiyat
725

+75 Attack Damage +25% Critical Strike Chance 30% Critical Strike Damage

50.39%
Lord Dominik's Regards Lord Dominik's Regards Lord Dominik's Regards
Toplam fiyat
3,300
Fiyat
550

+35 Attack Damage +35% Armor Penetration +25% Critical Strike Chance Giant Slayer Deal up to 15% bonus damage against champions based on their bonus Health. Maximum damage bonus reached at 1500 bonus Health.

50.94%
Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity
Toplam fiyat
900
Fiyat
350

+10 Ability Haste +45 Move Speed Ionian Insight: Gain 10 Summoner Spell Haste.

48.22%
Voltaic Cyclosword Voltaic Cyclosword Voltaic Cyclosword
Toplam fiyat
3,000
Fiyat
963

+55 Attack Damage 10 Lethality +10 Ability Haste Galvanize Damaging an Enemy Champions with an ability triggers Energized if it is ready. Firmament Your Energized Attack deals % target's Current Health as bonus physical damage and grants you bonus Lethality for 4 seconds.

49.13%
Edge of Night Edge of Night Edge of Night
Toplam fiyat
3,000
Fiyat
850

+50 Attack Damage 15 Lethality +250 Health Annul Grants a Spell Shield that blocks the next enemy Ability.

52.62%
Plated Steelcaps Plated Steelcaps Plated Steelcaps
Toplam fiyat
1,200
Fiyat
600

+25 Armor +45 Move Speed Plating: Reduces incoming damage from Attacks by 10%.

43.68%
Axiom Arc Axiom Arc Axiom Arc
Toplam fiyat
2,750
Fiyat
363

+55 Attack Damage 18 Lethality +20 Ability Haste Flux When a champion that you damaged within 3 seconds dies, refund some of your Ultimate Ability's total cooldown.

45.56%
Ravenous Hydra Ravenous Hydra Ravenous Hydra
Toplam fiyat
3,300
Fiyat
150

+65 Attack Damage +15 Ability Haste 12% Life Steal Cleave Attacks deal physical damage to nearby enemies. Ravenous Crescent Deal physical damage to enemies around you. Your Life Steal applies to this damage.

50.20%

N/A

Long Sword Long Sword Long Sword
Toplam fiyat
350
Fiyat
350

+10 Attack Damage

46.59%
Serrated Dirk Serrated Dirk Serrated Dirk
Toplam fiyat
1,000
Fiyat
300

+20 Attack Damage 10 Lethality

46.59%
Boots Boots Boots
Toplam fiyat
300
Fiyat
300

+25 Move Speed

47.90%
Serrated Dirk Serrated Dirk Serrated Dirk
Toplam fiyat
1,000
Fiyat
300

+20 Attack Damage 10 Lethality

47.90%
Boots Boots Boots
Toplam fiyat
300
Fiyat
300

+25 Move Speed

42.23%
Health Potion Health Potion Health Potion
Toplam fiyat
50
Fiyat
50

Consume Restores +120 Health over 15 seconds.

42.23%
Serrated Dirk Serrated Dirk Serrated Dirk
Toplam fiyat
1,000
Fiyat
300

+20 Attack Damage 10 Lethality

42.23%

N/A

#1
The Collector The Collector The Collector
Toplam fiyat
3,000
Fiyat
525

+50 Attack Damage 10 Lethality +25% Critical Strike Chance Death Your damage executes champions that are below +5% Health . Taxes Champion kills grant 25 bonus gold.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Toplam fiyat
1,250
Fiyat
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Infinity Edge Infinity Edge Infinity Edge
Toplam fiyat
3,500
Fiyat
725

+75 Attack Damage +25% Critical Strike Chance 30% Critical Strike Damage

Kazanma oranı40.74%
Seçilme oranı12.51%
#2
The Collector The Collector The Collector
Toplam fiyat
3,000
Fiyat
525

+50 Attack Damage 10 Lethality +25% Critical Strike Chance Death Your damage executes champions that are below +5% Health . Taxes Champion kills grant 25 bonus gold.

Infinity Edge Infinity Edge Infinity Edge
Toplam fiyat
3,500
Fiyat
725

+75 Attack Damage +25% Critical Strike Chance 30% Critical Strike Damage

Lord Dominik's Regards Lord Dominik's Regards Lord Dominik's Regards
Toplam fiyat
3,300
Fiyat
550

+35 Attack Damage +35% Armor Penetration +25% Critical Strike Chance Giant Slayer Deal up to 15% bonus damage against champions based on their bonus Health. Maximum damage bonus reached at 1500 bonus Health.

Kazanma oranı51.63%
Seçilme oranı4.17%
#3
Hubris Hubris Hubris
Toplam fiyat
2,950
Fiyat
900

+55 Attack Damage 18 Lethality +10 Ability Haste Eminence Gain temporary AD based on champion kills on kill.

The Collector The Collector The Collector
Toplam fiyat
3,000
Fiyat
525

+50 Attack Damage 10 Lethality +25% Critical Strike Chance Death Your damage executes champions that are below +5% Health . Taxes Champion kills grant 25 bonus gold.

Infinity Edge Infinity Edge Infinity Edge
Toplam fiyat
3,500
Fiyat
725

+75 Attack Damage +25% Critical Strike Chance 30% Critical Strike Damage

Kazanma oranı50.63%
Seçilme oranı3.99%

N/Aöğe

Infinity Edge Infinity Edge Infinity Edge
Toplam fiyat
3,500
Fiyat
725

+75 Attack Damage +25% Critical Strike Chance 30% Critical Strike Damage

50.58%
The Collector The Collector The Collector
Toplam fiyat
3,000
Fiyat
525

+50 Attack Damage 10 Lethality +25% Critical Strike Chance Death Your damage executes champions that are below +5% Health . Taxes Champion kills grant 25 bonus gold.

49.17%
Lord Dominik's Regards Lord Dominik's Regards Lord Dominik's Regards
Toplam fiyat
3,300
Fiyat
550

+35 Attack Damage +35% Armor Penetration +25% Critical Strike Chance Giant Slayer Deal up to 15% bonus damage against champions based on their bonus Health. Maximum damage bonus reached at 1500 bonus Health.

48.86%
Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Toplam fiyat
1,250
Fiyat
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

47.41%
Hubris Hubris Hubris
Toplam fiyat
2,950
Fiyat
900

+55 Attack Damage 18 Lethality +10 Ability Haste Eminence Gain temporary AD based on champion kills on kill.

53.79%
Ravenous Hydra Ravenous Hydra Ravenous Hydra
Toplam fiyat
3,300
Fiyat
150

+65 Attack Damage +15 Ability Haste 12% Life Steal Cleave Attacks deal physical damage to nearby enemies. Ravenous Crescent Deal physical damage to enemies around you. Your Life Steal applies to this damage.

51.47%
Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity
Toplam fiyat
900
Fiyat
350

+10 Ability Haste +45 Move Speed Ionian Insight: Gain 10 Summoner Spell Haste.

58.75%
Essence Reaver Essence Reaver Essence Reaver
Toplam fiyat
3,050
Fiyat
500

+50 Attack Damage +20 Ability Haste +25% Critical Strike Chance Spellblade: After using an Ability, your next Attack deals bonus physical damage and grants Mana On-Hit.

57.39%
Sundered Sky Sundered Sky Sundered Sky
Toplam fiyat
3,100
Fiyat
500

+45 Attack Damage +400 Health +10 Ability Haste Lightshield Strike Your first Attack against a champion Critically Strikes and restores Health.

49.02%
Immortal Shieldbow Immortal Shieldbow Immortal Shieldbow
Toplam fiyat
3,000
Fiyat
825

+55 Attack Damage +25% Critical Strike Chance Lifeline Taking damage that would reduce your Health below 30% grants a Shield for 3 seconds.

51.01%
Plated Steelcaps Plated Steelcaps Plated Steelcaps
Toplam fiyat
1,200
Fiyat
600

+25 Armor +45 Move Speed Plating: Reduces incoming damage from Attacks by 10%.

50.53%
Mortal Reminder Mortal Reminder Mortal Reminder
Toplam fiyat
3,000
Fiyat
150

+35 Attack Damage +30% Armor Penetration +25% Critical Strike Chance Grievous Wounds: Dealing physical damage applies 40% Wounds to enemy champions for 3 seconds.

51.59%

N/A

Long Sword Long Sword Long Sword
Toplam fiyat
350
Fiyat
350

+10 Attack Damage

49.14%
Serrated Dirk Serrated Dirk Serrated Dirk
Toplam fiyat
1,000
Fiyat
300

+20 Attack Damage 10 Lethality

49.14%
Boots Boots Boots
Toplam fiyat
300
Fiyat
300

+25 Move Speed

53.51%
Serrated Dirk Serrated Dirk Serrated Dirk
Toplam fiyat
1,000
Fiyat
300

+20 Attack Damage 10 Lethality

53.51%
Boots Boots Boots
Toplam fiyat
300
Fiyat
300

+25 Move Speed

42.56%
Health Potion Health Potion Health Potion
Toplam fiyat
50
Fiyat
50

Consume Restores +120 Health over 15 seconds.

42.56%
Serrated Dirk Serrated Dirk Serrated Dirk
Toplam fiyat
1,000
Fiyat
300

+20 Attack Damage 10 Lethality

42.56%

N/A

#1
Hubris Hubris Hubris
Toplam fiyat
2,950
Fiyat
900

+55 Attack Damage 18 Lethality +10 Ability Haste Eminence Gain temporary AD based on champion kills on kill.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Toplam fiyat
1,250
Fiyat
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Profane Hydra Profane Hydra Profane Hydra
Toplam fiyat
2,850
Fiyat
313

+55 Attack Damage 18 Lethality +10 Ability Haste Cleave Attacks deal physical damage to nearby enemies. Heretical Cleave Deal physical damage around you.

Kazanma oranı40.65%
Seçilme oranı9.25%
#2
Hubris Hubris Hubris
Toplam fiyat
2,950
Fiyat
900

+55 Attack Damage 18 Lethality +10 Ability Haste Eminence Gain temporary AD based on champion kills on kill.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Toplam fiyat
1,250
Fiyat
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

The Collector The Collector The Collector
Toplam fiyat
3,000
Fiyat
525

+50 Attack Damage 10 Lethality +25% Critical Strike Chance Death Your damage executes champions that are below +5% Health . Taxes Champion kills grant 25 bonus gold.

Kazanma oranı54.03%
Seçilme oranı5.72%
#3
Hubris Hubris Hubris
Toplam fiyat
2,950
Fiyat
900

+55 Attack Damage 18 Lethality +10 Ability Haste Eminence Gain temporary AD based on champion kills on kill.

The Collector The Collector The Collector
Toplam fiyat
3,000
Fiyat
525

+50 Attack Damage 10 Lethality +25% Critical Strike Chance Death Your damage executes champions that are below +5% Health . Taxes Champion kills grant 25 bonus gold.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Toplam fiyat
1,250
Fiyat
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Kazanma oranı53.16%
Seçilme oranı3.64%

N/Aöğe

Hubris Hubris Hubris
Toplam fiyat
2,950
Fiyat
900

+55 Attack Damage 18 Lethality +10 Ability Haste Eminence Gain temporary AD based on champion kills on kill.

47.59%
The Collector The Collector The Collector
Toplam fiyat
3,000
Fiyat
525

+50 Attack Damage 10 Lethality +25% Critical Strike Chance Death Your damage executes champions that are below +5% Health . Taxes Champion kills grant 25 bonus gold.

46.58%
Profane Hydra Profane Hydra Profane Hydra
Toplam fiyat
2,850
Fiyat
313

+55 Attack Damage 18 Lethality +10 Ability Haste Cleave Attacks deal physical damage to nearby enemies. Heretical Cleave Deal physical damage around you.

47.33%
Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Toplam fiyat
1,250
Fiyat
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

46.98%
Voltaic Cyclosword Voltaic Cyclosword Voltaic Cyclosword
Toplam fiyat
3,000
Fiyat
963

+55 Attack Damage 10 Lethality +10 Ability Haste Galvanize Damaging an Enemy Champions with an ability triggers Energized if it is ready. Firmament Your Energized Attack deals % target's Current Health as bonus physical damage and grants you bonus Lethality for 4 seconds.

48.42%
Edge of Night Edge of Night Edge of Night
Toplam fiyat
3,000
Fiyat
850

+50 Attack Damage 15 Lethality +250 Health Annul Grants a Spell Shield that blocks the next enemy Ability.

50.58%
Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity
Toplam fiyat
900
Fiyat
350

+10 Ability Haste +45 Move Speed Ionian Insight: Gain 10 Summoner Spell Haste.

46.86%
Lord Dominik's Regards Lord Dominik's Regards Lord Dominik's Regards
Toplam fiyat
3,300
Fiyat
550

+35 Attack Damage +35% Armor Penetration +25% Critical Strike Chance Giant Slayer Deal up to 15% bonus damage against champions based on their bonus Health. Maximum damage bonus reached at 1500 bonus Health.

51.32%
Eclipse Eclipse Eclipse
Toplam fiyat
2,900
Fiyat
625

+60 Attack Damage +15 Ability Haste Ever Rising Moon Hitting a champion with 2 separate Attacks or Abilities within 2 seconds grants you a Shield for 2 seconds.

44.03%
Axiom Arc Axiom Arc Axiom Arc
Toplam fiyat
2,750
Fiyat
363

+55 Attack Damage 18 Lethality +20 Ability Haste Flux When a champion that you damaged within 3 seconds dies, refund some of your Ultimate Ability's total cooldown.

48.04%
Infinity Edge Infinity Edge Infinity Edge
Toplam fiyat
3,500
Fiyat
725

+75 Attack Damage +25% Critical Strike Chance 30% Critical Strike Damage

48.75%
Plated Steelcaps Plated Steelcaps Plated Steelcaps
Toplam fiyat
1,200
Fiyat
600

+25 Armor +45 Move Speed Plating: Reduces incoming damage from Attacks by 10%.

40.00%

N/A

Long Sword Long Sword Long Sword
Toplam fiyat
350
Fiyat
350

+10 Attack Damage

47.30%
Serrated Dirk Serrated Dirk Serrated Dirk
Toplam fiyat
1,000
Fiyat
300

+20 Attack Damage 10 Lethality

47.30%
Boots Boots Boots
Toplam fiyat
300
Fiyat
300

+25 Move Speed

49.26%
Serrated Dirk Serrated Dirk Serrated Dirk
Toplam fiyat
1,000
Fiyat
300

+20 Attack Damage 10 Lethality

49.26%
Boots Boots Boots
Toplam fiyat
300
Fiyat
300

+25 Move Speed

39.91%
Health Potion Health Potion Health Potion
Toplam fiyat
50
Fiyat
50

Consume Restores +120 Health over 15 seconds.

39.91%
Serrated Dirk Serrated Dirk Serrated Dirk
Toplam fiyat
1,000
Fiyat
300

+20 Attack Damage 10 Lethality

39.91%

N/A

#1
Heartsteel Heartsteel Heartsteel
Toplam fiyat
3,000
Fiyat
400

+900 Health 100% Base Health Regen Colossal Consumption (0s) per target If an enemy champion is nearby for a few seconds, your next Attack against them deals 70 plus 6% of your max Health as bonus physical damage and grants 8% of the damage as max Health. Goliath For each 1000 max Health, gain 3% increased size, up to 30%.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Toplam fiyat
1,250
Fiyat
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Sundered Sky Sundered Sky Sundered Sky
Toplam fiyat
3,100
Fiyat
500

+45 Attack Damage +400 Health +10 Ability Haste Lightshield Strike Your first Attack against a champion Critically Strikes and restores Health.

Kazanma oranı45.33%
Seçilme oranı4.16%
#2
Hubris Hubris Hubris
Toplam fiyat
2,950
Fiyat
900

+55 Attack Damage 18 Lethality +10 Ability Haste Eminence Gain temporary AD based on champion kills on kill.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Toplam fiyat
1,250
Fiyat
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Sundered Sky Sundered Sky Sundered Sky
Toplam fiyat
3,100
Fiyat
500

+45 Attack Damage +400 Health +10 Ability Haste Lightshield Strike Your first Attack against a champion Critically Strikes and restores Health.

Kazanma oranı48.78%
Seçilme oranı3.56%
#3
Heartsteel Heartsteel Heartsteel
Toplam fiyat
3,000
Fiyat
400

+900 Health 100% Base Health Regen Colossal Consumption (0s) per target If an enemy champion is nearby for a few seconds, your next Attack against them deals 70 plus 6% of your max Health as bonus physical damage and grants 8% of the damage as max Health. Goliath For each 1000 max Health, gain 3% increased size, up to 30%.

Plated Steelcaps Plated Steelcaps Plated Steelcaps
Toplam fiyat
1,200
Fiyat
600

+25 Armor +45 Move Speed Plating: Reduces incoming damage from Attacks by 10%.

Sundered Sky Sundered Sky Sundered Sky
Toplam fiyat
3,100
Fiyat
500

+45 Attack Damage +400 Health +10 Ability Haste Lightshield Strike Your first Attack against a champion Critically Strikes and restores Health.

Kazanma oranı48.75%
Seçilme oranı3.17%

N/Aöğe

Sundered Sky Sundered Sky Sundered Sky
Toplam fiyat
3,100
Fiyat
500

+45 Attack Damage +400 Health +10 Ability Haste Lightshield Strike Your first Attack against a champion Critically Strikes and restores Health.

48.34%
Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Toplam fiyat
1,250
Fiyat
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

44.18%
Death's Dance Death's Dance Death's Dance
Toplam fiyat
3,300
Fiyat
275

+60 Attack Damage +50 Armor +15 Ability Haste Ignore Pain A percentage of damage taken is dealt to you over 3 seconds instead. Defy When a champion that you damaged within 3 seconds dies, cleanse Ignore Pain's remaining damage and restore Health over 2 seconds.

54.50%
Hubris Hubris Hubris
Toplam fiyat
2,950
Fiyat
900

+55 Attack Damage 18 Lethality +10 Ability Haste Eminence Gain temporary AD based on champion kills on kill.

50.33%
Heartsteel Heartsteel Heartsteel
Toplam fiyat
3,000
Fiyat
400

+900 Health 100% Base Health Regen Colossal Consumption (0s) per target If an enemy champion is nearby for a few seconds, your next Attack against them deals 70 plus 6% of your max Health as bonus physical damage and grants 8% of the damage as max Health. Goliath For each 1000 max Health, gain 3% increased size, up to 30%.

46.56%
Plated Steelcaps Plated Steelcaps Plated Steelcaps
Toplam fiyat
1,200
Fiyat
600

+25 Armor +45 Move Speed Plating: Reduces incoming damage from Attacks by 10%.

56.25%
Ravenous Hydra Ravenous Hydra Ravenous Hydra
Toplam fiyat
3,300
Fiyat
150

+65 Attack Damage +15 Ability Haste 12% Life Steal Cleave Attacks deal physical damage to nearby enemies. Ravenous Crescent Deal physical damage to enemies around you. Your Life Steal applies to this damage.

53.70%
Eclipse Eclipse Eclipse
Toplam fiyat
2,900
Fiyat
625

+60 Attack Damage +15 Ability Haste Ever Rising Moon Hitting a champion with 2 separate Attacks or Abilities within 2 seconds grants you a Shield for 2 seconds.

46.85%
The Collector The Collector The Collector
Toplam fiyat
3,000
Fiyat
525

+50 Attack Damage 10 Lethality +25% Critical Strike Chance Death Your damage executes champions that are below +5% Health . Taxes Champion kills grant 25 bonus gold.

52.34%
Black Cleaver Black Cleaver Black Cleaver
Toplam fiyat
3,000
Fiyat
225

+40 Attack Damage +400 Health +20 Ability Haste Carve Dealing physical damage to champions reduces their Armor by 6% for 6 seconds. (stacks 5 times). Fervor Dealing physical damage grants +20 Move Speed for 2 seconds.

51.31%
Maw of Malmortius Maw of Malmortius Maw of Malmortius
Toplam fiyat
3,100
Fiyat
750

+60 Attack Damage +15 Ability Haste +40 Magic Resist Lifeline Taking magic damage that would reduce your Health below 30% grants a magic damage Shield for 3 seconds and +10% Omnivamp until end of combat.

50.16%
Spirit Visage Spirit Visage Spirit Visage
Toplam fiyat
2,700
Fiyat
650

+400 Health +50 Magic Resist +10 Ability Haste 100% Base Health Regen Boundless Vitality Heals and Shields on you are increased by 25%.

42.47%

N/A

Long Sword Long Sword Long Sword
Toplam fiyat
350
Fiyat
350

+10 Attack Damage

55.17%
Serrated Dirk Serrated Dirk Serrated Dirk
Toplam fiyat
1,000
Fiyat
300

+20 Attack Damage 10 Lethality

55.17%
Long Sword Long Sword Long Sword
Toplam fiyat
350
Fiyat
350

+10 Attack Damage

43.08%
Caulfield's Warhammer Caulfield's Warhammer Caulfield's Warhammer
Toplam fiyat
1,050
Fiyat
100

+20 Attack Damage +10 Ability Haste

43.08%
Giant's Belt Giant's Belt Giant's Belt
Toplam fiyat
900
Fiyat
500

+350 Health

51.30%
Ruby Crystal Ruby Crystal Ruby Crystal
Toplam fiyat
400
Fiyat
400

+150 Health

51.30%

Güçlendirmeler

Güçlendirmeler / Kazanma oranı

Güçlendirmeler
AdNadirlikSeviyeSeçilme oranıOyun
Clown College Clown College Clown College Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T2
Kazanma oranı
60.36%
Seçilme oranı
8.96%
Oyun
1,168

Clown College etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT160.36%8.96%1,168
EscAPADe EscAPADe EscAPADe Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T3
Kazanma oranı
57.90%
Seçilme oranı
4.61%
Oyun
601

EscAPADe etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT157.90%4.61%601
Upgrade Infinity Edge Upgrade Infinity Edge Upgrade Infinity Edge Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T2
Kazanma oranı
55.47%
Seçilme oranı
6.03%
Oyun
786

Upgrade Infinity Edge etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT155.47%6.03%786
Transmute: Prismatic Transmute: Prismatic Transmute: Prismatic Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T1
Kazanma oranı
55.25%
Seçilme oranı
6.79%
Oyun
885

Transmute: Prismatic etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT155.25%6.79%885
Soul Siphon Soul Siphon Soul Siphon Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T2
Kazanma oranı
52.57%
Seçilme oranı
5.23%
Oyun
681

Soul Siphon etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT152.57%5.23%681
Scoped Weapons Scoped Weapons Scoped Weapons Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T2
Kazanma oranı
52.54%
Seçilme oranı
5.58%
Oyun
727

Scoped Weapons etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT152.54%5.58%727
Vampirism Vampirism Vampirism Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T1
Kazanma oranı
52.25%
Seçilme oranı
9.88%
Oyun
1,288

Vampirism etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT152.25%9.88%1,288
Giant Slayer Giant Slayer Giant Slayer Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T1
Kazanma oranı
51.89%
Seçilme oranı
6.29%
Oyun
819

Giant Slayer etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT151.89%6.29%819
Scopier Weapons Scopier Weapons Scopier Weapons Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T1
Kazanma oranı
51.55%
Seçilme oranı
13.10%
Oyun
1,707

Scopier Weapons etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT151.55%13.10%1,707
Jeweled Gauntlet Jeweled Gauntlet Jeweled Gauntlet Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T1
Kazanma oranı
51.45%
Seçilme oranı
6.61%
Oyun
861

Jeweled Gauntlet etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT151.45%6.61%861
Scopiest Weapons Scopiest Weapons Scopiest Weapons Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T2
Kazanma oranı
51.17%
Seçilme oranı
6.22%
Oyun
811

Scopiest Weapons etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT151.17%6.22%811
Upgrade Collector Upgrade Collector Upgrade Collector Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T2
Kazanma oranı
51.12%
Seçilme oranı
8.54%
Oyun
1,113

Upgrade Collector etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT151.12%8.54%1,113
Goredrink Goredrink Goredrink Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T1
Kazanma oranı
50.46%
Seçilme oranı
5.87%
Oyun
765

Goredrink etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT150.46%5.87%765
Get Excited Get Excited Get Excited Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T2
Kazanma oranı
50.33%
Seçilme oranı
5.79%
Oyun
755

Get Excited etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT150.33%5.79%755
Shadow Runner Shadow Runner Shadow Runner Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T3
Kazanma oranı
50.28%
Seçilme oranı
6.81%
Oyun
887

Shadow Runner etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT150.28%6.81%887
It's Critical It's Critical It's Critical Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T3
Kazanma oranı
50.09%
Seçilme oranı
4.07%
Oyun
531

It's Critical etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT150.09%4.07%531
Executioner Executioner Executioner Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T1
Kazanma oranı
50.03%
Seçilme oranı
13.59%
Oyun
1,771

Executioner etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT150.03%13.59%1,771
Nightstalking Nightstalking Nightstalking Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T3
Kazanma oranı
49.74%
Seçilme oranı
12.00%
Oyun
1,564

Nightstalking etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT149.74%12.00%1,564
Shrink Engine Shrink Engine Shrink Engine Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T1
Kazanma oranı
49.57%
Seçilme oranı
4.50%
Oyun
587

Shrink Engine etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT149.57%4.50%587
Thread the Needle Thread the Needle Thread the Needle Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T1
Kazanma oranı
49.30%
Seçilme oranı
10.43%
Oyun
1,359

Thread the Needle etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT149.30%10.43%1,359
Upgrade Hubris Upgrade Hubris Upgrade Hubris Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T1
Kazanma oranı
48.05%
Seçilme oranı
16.50%
Oyun
2,150

Upgrade Hubris etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT148.05%16.50%2,150
The Brutalizer The Brutalizer The Brutalizer Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T3
Kazanma oranı
47.14%
Seçilme oranı
6.85%
Oyun
893

The Brutalizer etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT147.14%6.85%893
Infernal Soul Infernal Soul Infernal Soul Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T2
Kazanma oranı
46.97%
Seçilme oranı
4.82%
Oyun
628

Infernal Soul etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT146.97%4.82%628
Upgrade Sheen Upgrade Sheen Upgrade Sheen Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T4
Kazanma oranı
46.39%
Seçilme oranı
5.84%
Oyun
761

Upgrade Sheen etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT146.39%5.84%761
Slow and Steady Slow and Steady Slow and Steady Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T4
Kazanma oranı
42.93%
Seçilme oranı
7.60%
Oyun
990

Slow and Steady etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT142.93%7.60%990
Nightstalking Nightstalking Nightstalking Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T3
Kazanma oranı
62.93%
Seçilme oranı
3.56%
Oyun
464

Nightstalking etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT262.93%3.56%464
Dive Bomber Dive Bomber Dive Bomber Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T3
Kazanma oranı
60.52%
Seçilme oranı
2.95%
Oyun
385

Dive Bomber etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT260.52%2.95%385
Stats on Stats! Stats on Stats! Stats on Stats! Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T1
Kazanma oranı
59.58%
Seçilme oranı
3.68%
Oyun
480

Stats on Stats! etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT259.58%3.68%480
From Beginning to End From Beginning to End From Beginning to End Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T1
Kazanma oranı
57.84%
Seçilme oranı
2.35%
Oyun
306

From Beginning to End etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT257.84%2.35%306
Red Envelopes Red Envelopes Red Envelopes Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T1
Kazanma oranı
55.91%
Seçilme oranı
2.40%
Oyun
313

Red Envelopes etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT255.91%2.40%313
Blunt Force Blunt Force Blunt Force Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T3
Kazanma oranı
55.61%
Seçilme oranı
3.42%
Oyun
446

Blunt Force etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT255.61%3.42%446
Self Destruct Self Destruct Self Destruct Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T3
Kazanma oranı
54.40%
Seçilme oranı
2.36%
Oyun
307

Self Destruct etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT254.40%2.36%307
Goliath Goliath Goliath Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T1
Kazanma oranı
54.29%
Seçilme oranı
3.76%
Oyun
490

Goliath etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT254.29%3.76%490
Critical Healing Critical Healing Critical Healing Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T2
Kazanma oranı
52.78%
Seçilme oranı
3.04%
Oyun
396

Critical Healing etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT252.78%3.04%396
Demon's Dance Demon's Dance Demon's Dance Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T3
Kazanma oranı
52.60%
Seçilme oranı
2.66%
Oyun
346

Demon's Dance etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT252.60%2.66%346
Transmute: Chaos Transmute: Chaos Transmute: Chaos Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T2
Kazanma oranı
52.49%
Seçilme oranı
2.62%
Oyun
341

Transmute: Chaos etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT252.49%2.62%341
King Me King Me King Me Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T4
Kazanma oranı
52.46%
Seçilme oranı
2.34%
Oyun
305

King Me etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT252.46%2.34%305
Swift and Safe Swift and Safe Swift and Safe Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T3
Kazanma oranı
51.35%
Seçilme oranı
3.71%
Oyun
483

Swift and Safe etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT251.35%3.71%483
Zealot Zealot Zealot Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T2
Kazanma oranı
51.26%
Seçilme oranı
3.65%
Oyun
476

Zealot etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT251.26%3.65%476
Vulnerability Vulnerability Vulnerability Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T2
Kazanma oranı
51.16%
Seçilme oranı
2.99%
Oyun
389

Vulnerability etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT251.16%2.99%389
Spiritual Purification Spiritual Purification Spiritual Purification Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T2
Kazanma oranı
50.73%
Seçilme oranı
3.16%
Oyun
412

Spiritual Purification etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT250.73%3.16%412
Wind Beneath Blade Wind Beneath Blade Wind Beneath Blade Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T4
Kazanma oranı
50.66%
Seçilme oranı
4.06%
Oyun
529

Wind Beneath Blade etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT250.66%4.06%529
Transmute: Gold Transmute: Gold Transmute: Gold Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T1
Kazanma oranı
50.57%
Seçilme oranı
3.34%
Oyun
435

Transmute: Gold etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT250.57%3.34%435
Donation Donation Donation Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T2
Kazanma oranı
50.42%
Seçilme oranı
2.75%
Oyun
359

Donation etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT250.42%2.75%359
Cerberus Cerberus Cerberus Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T4
Kazanma oranı
50.29%
Seçilme oranı
2.67%
Oyun
348

Cerberus etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT250.29%2.67%348
Final Form Final Form Final Form Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T3
Kazanma oranı
50.23%
Seçilme oranı
3.36%
Oyun
438

Final Form etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT250.23%3.36%438
Speed Demon Speed Demon Speed Demon Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T2
Kazanma oranı
49.58%
Seçilme oranı
2.72%
Oyun
355

Speed Demon etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT249.58%2.72%355
Symphony of War Symphony of War Symphony of War Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T3
Kazanma oranı
49.58%
Seçilme oranı
1.81%
Oyun
236

Symphony of War etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT249.58%1.81%236
Tank It Or Leave It Tank It Or Leave It Tank It Or Leave It Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T4
Kazanma oranı
49.03%
Seçilme oranı
1.99%
Oyun
259

Tank It Or Leave It etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT249.03%1.99%259
Stats! Stats! Stats! Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T2
Kazanma oranı
48.91%
Seçilme oranı
2.10%
Oyun
274

Stats! etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT248.91%2.10%274
Outlaw's Grit Outlaw's Grit Outlaw's Grit Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T3
Kazanma oranı
48.80%
Seçilme oranı
3.21%
Oyun
418

Outlaw's Grit etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT248.80%3.21%418
Double Tap Double Tap Double Tap Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T2
Kazanma oranı
48.18%
Seçilme oranı
3.79%
Oyun
494

Double Tap etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT248.18%3.79%494
Master of Duality Master of Duality Master of Duality Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T4
Kazanma oranı
48.17%
Seçilme oranı
2.31%
Oyun
301

Master of Duality etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT248.17%2.31%301
Rabble Rousing Rabble Rousing Rabble Rousing Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T2
Kazanma oranı
48.13%
Seçilme oranı
1.85%
Oyun
241

Rabble Rousing etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT248.13%1.85%241
Shrink Ray Shrink Ray Shrink Ray Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T4
Kazanma oranı
47.70%
Seçilme oranı
2.17%
Oyun
283

Shrink Ray etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT247.70%2.17%283
Kill Secured Kill Secured Kill Secured Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T4
Kazanma oranı
47.63%
Seçilme oranı
3.24%
Oyun
422

Kill Secured etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT247.63%3.24%422
Deft Deft Deft Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T1
Kazanma oranı
47.58%
Seçilme oranı
2.69%
Oyun
351

Deft etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT247.58%2.69%351
Recursion Recursion Recursion Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T2
Kazanma oranı
47.58%
Seçilme oranı
1.74%
Oyun
227

Recursion etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT247.58%1.74%227
Mystic Punch Mystic Punch Mystic Punch Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T3
Kazanma oranı
46.39%
Seçilme oranı
2.98%
Oyun
388

Mystic Punch etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT246.39%2.98%388
Mad Scientist Mad Scientist Mad Scientist Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T5
Kazanma oranı
46.18%
Seçilme oranı
2.11%
Oyun
275

Mad Scientist etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT246.18%2.11%275
Bread And Butter Bread And Butter Bread And Butter Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T2
Kazanma oranı
46.00%
Seçilme oranı
2.30%
Oyun
300

Bread And Butter etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT246.00%2.30%300
Weighted Popoffs Weighted Popoffs Weighted Popoffs Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T1
Kazanma oranı
45.23%
Seçilme oranı
1.85%
Oyun
241

Weighted Popoffs etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT245.23%1.85%241
Lightning Strikes Lightning Strikes Lightning Strikes Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T1
Kazanma oranı
45.06%
Seçilme oranı
1.94%
Oyun
253

Lightning Strikes etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT245.06%1.94%253
Blade Waltz Blade Waltz Blade Waltz Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T5
Kazanma oranı
44.73%
Seçilme oranı
2.99%
Oyun
389

Blade Waltz etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT244.73%2.99%389
Earthwake Earthwake Earthwake Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T5
Kazanma oranı
44.73%
Seçilme oranı
2.40%
Oyun
313

Earthwake etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT244.73%2.40%313
Slap Around Slap Around Slap Around Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T1
Kazanma oranı
44.44%
Seçilme oranı
2.76%
Oyun
360

Slap Around etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT244.44%2.76%360
Tap Dancer Tap Dancer Tap Dancer Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T1
Kazanma oranı
42.69%
Seçilme oranı
1.94%
Oyun
253

Tap Dancer etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT242.69%1.94%253
It's Killing Time It's Killing Time It's Killing Time Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T1
Kazanma oranı
40.16%
Seçilme oranı
2.92%
Oyun
381

It's Killing Time etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT240.16%2.92%381
Mad Scientist Mad Scientist Mad Scientist Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T4
Kazanma oranı
62.62%
Seçilme oranı
0.82%
Oyun
107

Mad Scientist etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT362.62%0.82%107
Escape Plan Escape Plan Escape Plan Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T3
Kazanma oranı
59.64%
Seçilme oranı
1.27%
Oyun
166

Escape Plan etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT359.64%1.27%166
Stats on Stats on Stats! Stats on Stats on Stats! Stats on Stats on Stats! Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T3
Kazanma oranı
55.26%
Seçilme oranı
1.46%
Oyun
190

Stats on Stats on Stats! etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT355.26%1.46%190
Cheating Cheating Cheating Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T3
Kazanma oranı
54.48%
Seçilme oranı
1.11%
Oyun
145

Cheating etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT354.48%1.11%145
Homeguard Homeguard Homeguard Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T4
Kazanma oranı
52.76%
Seçilme oranı
0.97%
Oyun
127

Homeguard etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT352.76%0.97%127
Pandora's Box Pandora's Box Pandora's Box Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T3
Kazanma oranı
52.24%
Seçilme oranı
1.54%
Oyun
201

Pandora's Box etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT352.24%1.54%201
Crit Ncast Crit Ncast Crit Ncast Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T5
Kazanma oranı
51.50%
Seçilme oranı
1.28%
Oyun
167

Crit Ncast etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT351.50%1.28%167
Dropkick Dropkick Dropkick Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T2
Kazanma oranı
51.40%
Seçilme oranı
1.64%
Oyun
214

Dropkick etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT351.40%1.64%214
Fan the Hammer Fan the Hammer Fan the Hammer Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T1
Kazanma oranı
51.25%
Seçilme oranı
1.23%
Oyun
160

Fan the Hammer etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT351.25%1.23%160
Pinball Pinball Pinball Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T2
Kazanma oranı
50.91%
Seçilme oranı
1.69%
Oyun
220

Pinball etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT350.91%1.69%220
Biggest Snowball Ever Biggest Snowball Ever Biggest Snowball Ever Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T3
Kazanma oranı
50.53%
Seçilme oranı
1.46%
Oyun
190

Biggest Snowball Ever etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT350.53%1.46%190
Snowball Upgrade Snowball Upgrade Snowball Upgrade Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T2
Kazanma oranı
50.00%
Seçilme oranı
1.61%
Oyun
210

Snowball Upgrade etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT350.00%1.61%210
Twin Fire Twin Fire Twin Fire Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T2
Kazanma oranı
50.00%
Seçilme oranı
1.07%
Oyun
140

Twin Fire etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT350.00%1.07%140
Tank Engine Tank Engine Tank Engine Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T1
Kazanma oranı
48.94%
Seçilme oranı
1.08%
Oyun
141

Tank Engine etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT348.94%1.08%141
Divine Intervention Divine Intervention Divine Intervention Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T3
Kazanma oranı
48.91%
Seçilme oranı
1.05%
Oyun
137

Divine Intervention etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT348.91%1.05%137
Poro Blaster Poro Blaster Poro Blaster Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T1
Kazanma oranı
48.72%
Seçilme oranı
1.20%
Oyun
156

Poro Blaster etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT348.72%1.20%156
Quest: Urf's Champion Quest: Urf's Champion Quest: Urf's Champion Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T4
Kazanma oranı
48.23%
Seçilme oranı
1.08%
Oyun
141

Quest: Urf's Champion etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT348.23%1.08%141
Prom Queen Prom Queen Prom Queen Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T5
Kazanma oranı
48.12%
Seçilme oranı
1.02%
Oyun
133

Prom Queen etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT348.12%1.02%133
Dual Wield Dual Wield Dual Wield Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T2
Kazanma oranı
47.34%
Seçilme oranı
1.44%
Oyun
188

Dual Wield etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT347.34%1.44%188
Snowball Roulette Snowball Roulette Snowball Roulette Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T2
Kazanma oranı
46.88%
Seçilme oranı
1.47%
Oyun
192

Snowball Roulette etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT346.88%1.47%192
Glass Cannon Glass Cannon Glass Cannon Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T5
Kazanma oranı
46.33%
Seçilme oranı
1.36%
Oyun
177

Glass Cannon etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT346.33%1.36%177
Gash Gash Gash Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T4
Kazanma oranı
46.11%
Seçilme oranı
1.38%
Oyun
180

Gash etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT346.11%1.38%180
Ultimate Awakening Ultimate Awakening Ultimate Awakening Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T4
Kazanma oranı
46.09%
Seçilme oranı
0.88%
Oyun
115

Ultimate Awakening etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT346.09%0.88%115
Leg Day Leg Day Leg Day Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T4
Kazanma oranı
45.81%
Seçilme oranı
1.19%
Oyun
155

Leg Day etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT345.81%1.19%155
Quantum Computing Quantum Computing Quantum Computing Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T5
Kazanma oranı
45.71%
Seçilme oranı
1.07%
Oyun
140

Quantum Computing etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT345.71%1.07%140
Ethereal Weapon Ethereal Weapon Ethereal Weapon Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T4
Kazanma oranı
44.83%
Seçilme oranı
0.89%
Oyun
116

Ethereal Weapon etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT344.83%0.89%116
Infinite Recursion Infinite Recursion Infinite Recursion Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T3
Kazanma oranı
44.31%
Seçilme oranı
1.28%
Oyun
167

Infinite Recursion etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT344.31%1.28%167
Flashy Flashy Flashy Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T5
Kazanma oranı
43.20%
Seçilme oranı
0.96%
Oyun
125

Flashy etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT343.20%0.96%125
Marksmage Marksmage Marksmage Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T2
Kazanma oranı
42.55%
Seçilme oranı
1.08%
Oyun
141

Marksmage etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT342.55%1.08%141
Firebrand Firebrand Firebrand Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T2
Kazanma oranı
41.21%
Seçilme oranı
1.27%
Oyun
165

Firebrand etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT341.21%1.27%165
Apex Inventor Apex Inventor Apex Inventor Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T4
Kazanma oranı
41.18%
Seçilme oranı
0.91%
Oyun
119

Apex Inventor etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT341.18%0.91%119
Twice Thrice Twice Thrice Twice Thrice Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T2
Kazanma oranı
40.64%
Seçilme oranı
1.68%
Oyun
219

Twice Thrice etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT340.64%1.68%219
Growth Spurt Growth Spurt Growth Spurt Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T4
Kazanma oranı
40.31%
Seçilme oranı
0.99%
Oyun
129

Growth Spurt etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT340.31%0.99%129
Holy Snowball Holy Snowball Holy Snowball Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T4
Kazanma oranı
39.82%
Seçilme oranı
0.87%
Oyun
113

Holy Snowball etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT339.82%0.87%113
Soul Eater Soul Eater Soul Eater Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T1
Kazanma oranı
39.39%
Seçilme oranı
1.01%
Oyun
132

Soul Eater etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT339.39%1.01%132
Bread And Jam Bread And Jam Bread And Jam Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T4
Kazanma oranı
38.19%
Seçilme oranı
1.11%
Oyun
144

Bread And Jam etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT338.19%1.11%144
Typhoon Typhoon Typhoon Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T1
Kazanma oranı
38.18%
Seçilme oranı
1.27%
Oyun
165

Typhoon etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT338.18%1.27%165
Quest: Steel Your Heart Quest: Steel Your Heart Quest: Steel Your Heart Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T1
Kazanma oranı
37.72%
Seçilme oranı
1.28%
Oyun
167

Quest: Steel Your Heart etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT337.72%1.28%167
Omni Soul Omni Soul Omni Soul Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T4
Kazanma oranı
56.38%
Seçilme oranı
0.72%
Oyun
94

Omni Soul etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT456.38%0.72%94
Poro King Poro King Poro King Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T5
Kazanma oranı
53.85%
Seçilme oranı
0.80%
Oyun
104

Poro King etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT453.85%0.80%104
Feel the Burn Feel the Burn Feel the Burn Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T5
Kazanma oranı
53.85%
Seçilme oranı
0.40%
Oyun
52

Feel the Burn etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT453.85%0.40%52
Little Devil Little Devil Little Devil Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T5
Kazanma oranı
53.57%
Seçilme oranı
0.43%
Oyun
56

Little Devil etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT453.57%0.43%56
Hextech Soul Hextech Soul Hextech Soul Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T4
Kazanma oranı
52.78%
Seçilme oranı
0.55%
Oyun
72

Hextech Soul etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT452.78%0.55%72
Watch Out Grapefruit Watch Out Grapefruit Watch Out Grapefruit Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T5
Kazanma oranı
52.27%
Seçilme oranı
0.68%
Oyun
88

Watch Out Grapefruit etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT452.27%0.68%88
First-Aid Kit First-Aid Kit First-Aid Kit Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T3
Kazanma oranı
52.17%
Seçilme oranı
0.71%
Oyun
92

First-Aid Kit etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT452.17%0.71%92
Dawnbringer's Resolve Dawnbringer's Resolve Dawnbringer's Resolve Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T4
Kazanma oranı
51.28%
Seçilme oranı
0.60%
Oyun
78

Dawnbringer's Resolve etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT451.28%0.60%78
Ultimate Revolution Ultimate Revolution Ultimate Revolution Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T4
Kazanma oranı
50.68%
Seçilme oranı
0.56%
Oyun
73

Ultimate Revolution etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT450.68%0.56%73
Phenomenal Evil Phenomenal Evil Phenomenal Evil Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T1
Kazanma oranı
50.53%
Seçilme oranı
0.73%
Oyun
95

Phenomenal Evil etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT450.53%0.73%95
Back to Basics Back to Basics Back to Basics Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T5
Kazanma oranı
50.00%
Seçilme oranı
0.49%
Oyun
64

Back to Basics etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT450.00%0.49%64
Heavy Hitter Heavy Hitter Heavy Hitter Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T2
Kazanma oranı
49.45%
Seçilme oranı
0.70%
Oyun
91

Heavy Hitter etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT449.45%0.70%91
Light 'em Up! Light 'em Up! Light 'em Up! Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T2
Kazanma oranı
49.35%
Seçilme oranı
0.59%
Oyun
77

Light 'em Up! etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT449.35%0.59%77
OK Boomerang OK Boomerang OK Boomerang Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T3
Kazanma oranı
47.69%
Seçilme oranı
0.50%
Oyun
65

OK Boomerang etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT447.69%0.50%65
Firefox Firefox Firefox Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T2
Kazanma oranı
46.67%
Seçilme oranı
0.58%
Oyun
75

Firefox etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT446.67%0.58%75
Goldrend Goldrend Goldrend Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T4
Kazanma oranı
45.95%
Seçilme oranı
0.57%
Oyun
74

Goldrend etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT445.95%0.57%74
Buff Buddies Buff Buddies Buff Buddies Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T3
Kazanma oranı
45.76%
Seçilme oranı
0.45%
Oyun
59

Buff Buddies etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT445.76%0.45%59
Perseverance Perseverance Perseverance Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T1
Kazanma oranı
45.21%
Seçilme oranı
0.56%
Oyun
73

Perseverance etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT445.21%0.56%73
Mighty Shield Mighty Shield Mighty Shield Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T5
Kazanma oranı
43.55%
Seçilme oranı
0.48%
Oyun
62

Mighty Shield etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT443.55%0.48%62
Frost Wraith Frost Wraith Frost Wraith Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T3
Kazanma oranı
42.62%
Seçilme oranı
0.47%
Oyun
61

Frost Wraith etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT442.62%0.47%61
Can't Touch This Can't Touch This Can't Touch This Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T5
Kazanma oranı
42.59%
Seçilme oranı
0.41%
Oyun
54

Can't Touch This etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
PrizmatikT442.59%0.41%54
Magic Missile Magic Missile Magic Missile Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T1
Kazanma oranı
40.96%
Seçilme oranı
0.64%
Oyun
83

Magic Missile etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT440.96%0.64%83
Ultimate Unstoppable Ultimate Unstoppable Ultimate Unstoppable Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T4
Kazanma oranı
40.38%
Seçilme oranı
0.80%
Oyun
104

Ultimate Unstoppable etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT440.38%0.80%104
Don't Blink Don't Blink Don't Blink Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T5
Kazanma oranı
40.28%
Seçilme oranı
0.55%
Oyun
72

Don't Blink etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT440.28%0.55%72
Restless Restoration Restless Restoration Restless Restoration Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T4
Kazanma oranı
39.76%
Seçilme oranı
0.64%
Oyun
83

Restless Restoration etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT439.76%0.64%83
Veil of Warding Veil of Warding Veil of Warding Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T5
Kazanma oranı
39.53%
Seçilme oranı
0.66%
Oyun
86

Veil of Warding etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT439.53%0.66%86
ADAPt ADAPt ADAPt Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T1
Kazanma oranı
39.02%
Seçilme oranı
0.63%
Oyun
82

ADAPt etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
GümüşT439.02%0.63%82
With Haste With Haste With Haste Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T5
Kazanma oranı
38.46%
Seçilme oranı
0.60%
Oyun
78

With Haste etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT438.46%0.60%78
Celestial Body Celestial Body Celestial Body Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T1
Kazanma oranı
37.14%
Seçilme oranı
0.54%
Oyun
70

Celestial Body etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
AltınT437.14%0.54%70

Rengar Skill Combos

Extracted from the skill order guide

Skill Order
RQWE

Normal order: R > Q > W > E.

RQEW

Catch or control augments: R > Q > E > W, only when your team needs setup.

RQWE

Put points into R whenever it is available, max Q first, max W second, and leave E for last unless the game is clearly asking for more catch than damage.

Rengar Counters

Counters and threats extracted from the matchup guide

Counters

Counters

5

Rengar counters these champions in ARAM: Mayhem.

Xerath Xerath Xerath T2
Seviye
T2
Sıra
#61
Kazanma oranı
50.90%
Seçilme oranı
0.96%

Xerath mevcut ARAM Mayhem verilerinde T2 olarak listelenir. Şampiyon rehberini gör

Jhin Jhin Jhin T4
Seviye
T4
Sıra
#124
Kazanma oranı
47.86%
Seçilme oranı
1.21%

Jhin mevcut ARAM Mayhem verilerinde T4 olarak listelenir. Şampiyon rehberini gör

Vel'Koz Vel'Koz Vel'Koz T2
Seviye
T2
Sıra
#58
Kazanma oranı
51.29%
Seçilme oranı
0.83%

Vel'Koz mevcut ARAM Mayhem verilerinde T2 olarak listelenir. Şampiyon rehberini gör

Senna Senna Senna T3
Seviye
T3
Sıra
#82
Kazanma oranı
49.52%
Seçilme oranı
1.15%

Senna mevcut ARAM Mayhem verilerinde T3 olarak listelenir. Şampiyon rehberini gör

Sona Sona Sona T2
Seviye
T2
Sıra
#38
Kazanma oranı
52.11%
Seçilme oranı
0.55%

Sona mevcut ARAM Mayhem verilerinde T2 olarak listelenir. Şampiyon rehberini gör

Read counter details

Countered By

5

Rengar is countered by these champions in ARAM: Mayhem.

Lulu Lulu Lulu T4
Seviye
T4
Sıra
#121
Kazanma oranı
47.27%
Seçilme oranı
0.46%

Lulu mevcut ARAM Mayhem verilerinde T4 olarak listelenir. Şampiyon rehberini gör

Poppy Poppy Poppy T3
Seviye
T3
Sıra
#75
Kazanma oranı
49.22%
Seçilme oranı
0.34%

Poppy mevcut ARAM Mayhem verilerinde T3 olarak listelenir. Şampiyon rehberini gör

Janna Janna Janna T2
Seviye
T2
Sıra
#25
Kazanma oranı
51.90%
Seçilme oranı
0.45%

Janna mevcut ARAM Mayhem verilerinde T2 olarak listelenir. Şampiyon rehberini gör

Alistar Alistar Alistar T3
Seviye
T3
Sıra
#87
Kazanma oranı
49.65%
Seçilme oranı
0.65%

Alistar mevcut ARAM Mayhem verilerinde T3 olarak listelenir. Şampiyon rehberini gör

Malzahar Malzahar Malzahar T1
Seviye
T1
Sıra
#17
Kazanma oranı
53.30%
Seçilme oranı
0.91%

Malzahar mevcut ARAM Mayhem verilerinde T1 olarak listelenir. Şampiyon rehberini gör

Read counter details

Rengar Team Comp Highlights

Partner patterns extracted from the team comp guide

Team Comp
Leona Leona Leona T2
Seviye
T2
Sıra
#37
Kazanma oranı
51.64%
Seçilme oranı
0.65%

Leona mevcut ARAM Mayhem verilerinde T2 olarak listelenir. Şampiyon rehberini gör

Amumu Amumu Amumu T3
Seviye
T3
Sıra
#62
Kazanma oranı
50.44%
Seçilme oranı
0.53%

Amumu mevcut ARAM Mayhem verilerinde T3 olarak listelenir. Şampiyon rehberini gör

Nautilus Nautilus Nautilus T3
Seviye
T3
Sıra
#73
Kazanma oranı
50.39%
Seçilme oranı
0.83%

Nautilus mevcut ARAM Mayhem verilerinde T3 olarak listelenir. Şampiyon rehberini gör

Malphite Malphite Malphite T4
Seviye
T4
Sıra
#127
Kazanma oranı
47.50%
Seçilme oranı
0.92%

Malphite mevcut ARAM Mayhem verilerinde T4 olarak listelenir. Şampiyon rehberini gör

Hard engage tanks: Malphite, Amumu, Leona, Nautilus

These champions give Rengar the one thing he cannot always guarantee by himself: a clean first second of combat. When a tank forces enemy movement or locks a priority target, Rengar can jump in without being the first body everyone is staring at.

Renata Glasc Renata Glasc Renata Glasc T2
Seviye
T2
Sıra
#22
Kazanma oranı
52.08%
Seçilme oranı
0.39%

Renata Glasc mevcut ARAM Mayhem verilerinde T2 olarak listelenir. Şampiyon rehberini gör

Janna Janna Janna T2
Seviye
T2
Sıra
#25
Kazanma oranı
51.90%
Seçilme oranı
0.45%

Janna mevcut ARAM Mayhem verilerinde T2 olarak listelenir. Şampiyon rehberini gör

Karma Karma Karma T4
Seviye
T4
Sıra
#120
Kazanma oranı
47.92%
Seçilme oranı
0.70%

Karma mevcut ARAM Mayhem verilerinde T4 olarak listelenir. Şampiyon rehberini gör

Lulu Lulu Lulu T4
Seviye
T4
Sıra
#121
Kazanma oranı
47.27%
Seçilme oranı
0.46%

Lulu mevcut ARAM Mayhem verilerinde T4 olarak listelenir. Şampiyon rehberini gör

Enchanters and anti-burst supports: Lulu, Karma, Janna, Renata Glasc

Rengar often wins the first contact but can die during the punish window right after. Shields, speed, disruption, and revive-style safety tools let him take an aggressive jump without turning every engage into a trade kill.

Morgana Morgana Morgana T1
Seviye
T1
Sıra
#32
Kazanma oranı
52.56%
Seçilme oranı
1.14%

Morgana mevcut ARAM Mayhem verilerinde T1 olarak listelenir. Şampiyon rehberini gör

Lux Lux Lux T3
Seviye
T3
Sıra
#66
Kazanma oranı
49.86%
Seçilme oranı
1.05%

Lux mevcut ARAM Mayhem verilerinde T3 olarak listelenir. Şampiyon rehberini gör

Twisted Fate Twisted Fate Twisted Fate T2
Seviye
T2
Sıra
#67
Kazanma oranı
50.89%
Seçilme oranı
0.66%

Twisted Fate mevcut ARAM Mayhem verilerinde T2 olarak listelenir. Şampiyon rehberini gör

Neeko Neeko Neeko T5
Seviye
T5
Sıra
#159
Kazanma oranı
45.87%
Seçilme oranı
0.61%

Neeko mevcut ARAM Mayhem verilerinde T5 olarak listelenir. Şampiyon rehberini gör

Pick mages with long-range control: Morgana, Lux, Neeko, Twisted Fate

Rengar is excellent at converting a single caught target into a kill. Long-range roots, snares, cards, and surprise crowd control turn his burst from a gamble into a planned execution.

Poppy Poppy Poppy T3
Seviye
T3
Sıra
#75
Kazanma oranı
49.22%
Seçilme oranı
0.34%

Poppy mevcut ARAM Mayhem verilerinde T3 olarak listelenir. Şampiyon rehberini gör

Taliyah Taliyah Taliyah T4
Seviye
T4
Sıra
#111
Kazanma oranı
47.92%
Seçilme oranı
0.37%

Taliyah mevcut ARAM Mayhem verilerinde T4 olarak listelenir. Şampiyon rehberini gör

Trundle Trundle Trundle T3
Seviye
T3
Sıra
#125
Kazanma oranı
49.03%
Seçilme oranı
0.31%

Trundle mevcut ARAM Mayhem verilerinde T3 olarak listelenir. Şampiyon rehberini gör

Anivia Anivia Anivia T4
Seviye
T4
Sıra
#147
Kazanma oranı
47.07%
Seçilme oranı
0.51%

Anivia mevcut ARAM Mayhem verilerinde T4 olarak listelenir. Şampiyon rehberini gör

Displacement and wall-maker allies: Anivia, Trundle, Taliyah, Poppy

These champions change the lane shape. Rengar loves fights where the enemy carry is separated from the support or forced to path through a predictable choke. Walls, pillars, knockbacks, and zone control make his target selection cleaner.

Diana Diana Diana T3
Seviye
T3
Sıra
#92
Kazanma oranı
49.64%
Seçilme oranı
0.38%

Diana mevcut ARAM Mayhem verilerinde T3 olarak listelenir. Şampiyon rehberini gör

Nocturne Nocturne Nocturne T3
Seviye
T3
Sıra
#106
Kazanma oranı
49.66%
Seçilme oranı
0.27%

Nocturne mevcut ARAM Mayhem verilerinde T3 olarak listelenir. Şampiyon rehberini gör

Samira Samira Samira T5
Seviye
T5
Sıra
#150
Kazanma oranı
46.68%
Seçilme oranı
0.63%

Samira mevcut ARAM Mayhem verilerinde T5 olarak listelenir. Şampiyon rehberini gör

Irelia Irelia Irelia T5
Seviye
T5
Sıra
#170
Kazanma oranı
45.18%
Seçilme oranı
0.26%

Irelia mevcut ARAM Mayhem verilerinde T5 olarak listelenir. Şampiyon rehberini gör

Follow-up divers and cleanup carries: Nocturne, Diana, Irelia, Samira

A second threat stops the enemy from saving every defensive tool for Rengar. When another diver or cleanup carry enters at the same time, the enemy back line has to choose who to peel, and that hesitation is often enough for Rengar to delete a target or force a fight-winning retreat.

Rengar ARAM Mayhem vs ARAM

Key mode differences extracted from the ARAM comparison guide

ARAM Comparison
FocusNormal ARAMARAM: MayhemTakeaway
Tempo and EngageHe plays a waiting game on the periphery for cleanup or all-in initiation, struggling against poke and lacking safe farm tools.You create constant pressure rather than waiting, diving the backline and using resets to fight continuously with almost no downtime.Stop waiting for perfect engages; force fights early and often to overwhelm enemies.
Skill Order PriorityMaxing Bola Strike (E) is often mandatory for ranged damage and slows, while Battle Roar (W) helps survive inevitable poke.Max Savagery (Q) first for burst damage and tower shredding, using W primarily to generate Ferocity stacks quickly.Drop the E-max poke playstyle and go Q-max for burst and tower pushing.
Snowball UtilitySnowball serves as a gap-closer to mark a target, fly in, and then leap to the actual prey during engagements.Snowball becomes an execution tool to chase runners or reposition mid-fight, and can even be used to escape bad situations.Use Snowball for mid-fight repositioning or chasing, not just as your only engage.
Ultimate UsageYou save Thrill of the Hunt (R) for a guaranteed kill or a desperate escape due to its long cooldown.Use R liberally to scout enemy positions and start fights on your terms, as the cooldown is much shorter.Use R liberally for vision and initiation, not just for cleanup.
Build LogicYou often build hybrid defensive items like Eclipse or Goredrinker to survive burst in 5v5 chokepoints.Commit fully to glass cannon builds prioritizing damage and ability haste, as defensive stats feel weaker relative to damage creep.Prioritize damage and haste over the hybrid bruiser stats standard ARAM requires.

Champion Analysis

Rol / Kazanma oranı

Sıra

Rengar the Pridestalker is a melee assassin in ARAM: Mayhem who excels at eliminating key targets with devastating burst combos. His core identity centers on his unique leap mechanic from bushes, which defines his positioning and engagement patterns on the single-lane map. The bushes on both sides of the ARAM map serve as Rengar's primary ambush points, making bush control and awareness essential to his effectiveness. Rengar's passive, Unseen Predator, grants him the ability to leap from bushes to his target, creating his signature engagement pattern. This mechanic forces Rengar players to think positioning-first: waiting in bushes for the right moment before committing to an engage. His Q ability empowers his next auto-attack for bonus damage, forming the core of his burst window. W provides healing and movement speed, offering some survivability after engagement. E throws a bola for damage and a slow, giving Rengar limited ranged catch potential. His ultimate, Thrill of the Hunt, grants stealth, movement speed, and marks the nearest enemy, allowing him to approach the backline undetected before unleashing his full combo. The primary strategic pattern for Rengar in ARAM involves bush-leaping to access and eliminate priority targets in the enemy backline. Players should wait in bushes for favorable moments, then leap and execute a QWE burst combo for instant kills. His ultimate enhances this approach by providing stealth and movement speed to close distance unseen, creating opportunities to reach high-value targets that would otherwise be protected. After leaping, immediately using Q maximizes burst damage output. Rengar's strengths include flexible bush leaps that create unpredictable engagement angles, extreme burst damage capable of deleting single targets, practical stealth from his ultimate for approach and repositioning, and strong single-target elimination potential. These strengths make him a potent threat against squishy backline champions who cannot survive his burst window. However, Rengar carries significant weaknesses that players must respect. He is fragile and vulnerable to focus fire when his burst does not secure a kill. He lacks built-in sustain outside of his W heal, making extended trades dangerous. His teamfight contribution is limited to single-target damage with minimal area-of-effect capability, meaning he struggles against grouped enemies or when multiple targets require attention. Most critically, Rengar requires bush access to function optimally; without nearby bushes, he loses his leap advantage and becomes a far less threatening melee attacker. Rengar's practical strategic value in ARAM: Mayhem lies in his ability to create pick opportunities and delete priority targets before enemies can react. His success depends on patient positioning, bush control, and precise timing of his burst combo. Players who master his bush-leap mechanics and ultimate usage can consistently reach and eliminate backline threats, but must avoid overcommitting when conditions are unfavorable.

Temel ipuçları

Rehber blogu / N/A

Rehber blogu

Rengar the Pridestalker should be played as a threat bubble rather than a front-to-back bruiser in ARAM: Mayhem. The narrow lane makes slow flanks ineffective, so pressure comes from brush control, Snowball angles, and forcing enemies to walk past the point where your leap can punish them. Position just deep enough in brush that enemies must respect a jump, but not so deep that you get hit by poke before the fight starts. Start fights from brush when the enemy carry has already used movement or crowd control. Rengar's engage is strongest when the target cannot instantly dash, stun, or knock you away. Wait for a mage to miss their root, an ADC to use their dash, or an enchanter to step forward for poke, then leap and decide quickly whether to commit or back out. Never be the first body into five champions unless your team can follow immediately. Use your ultimate as a positioning tool, not only as a kill button, to force enemies to retreat and split their formation. Rengar excels at punishing enemies who dive past their team. When an assassin or bruiser lands on your backline, turn first if the diver is isolated in your brush zone. Hold empowered defensive tools when the enemy has reliable lockdown, and jump in with a plan to survive the first return hit. If your carry is fed, play near them instead of hunting alone, as a visible Rengar near a high-value ally makes enemy assassins hesitate. Always know your exit before you leap. Common exits are back into brush, through your minion wave, or sideways after enemies burn their first control spell. Use brush to break target focus after your first rotation, forcing enemies to reposition and lose clean autos. When low health, stop fishing for hero jumps and instead threaten anyone who overextends while staying near your team. Do not stand in the same line as your frontline before the fight, as one spell can hit both of you. Play slightly off-angle in brush or behind minions. Respect area control in choke points and do not force through visible danger. Use minion waves as timing signals: when your wave is alive, enemies step forward to clear, creating your leap window. Kill the target who cannot answer you, not always the lowest-health champion. Backline carries are ideal only when their peel is separated. Do not ignore fed melee threats; if an enemy bruiser is carrying fights, save your damage for them after they commit. Use Snowball to create a second angle, not to announce a bad engage. Mark frontline when you need access, then choose whether to take it. Never take Snowball into fresh crowd control. Plan augments around your first contact and exit. Hold active augments until after the enemy reacts, drawing their defensive spells first. When behind, become a punisher instead of an initiator, looking for shutdown participation rather than solo kills. Build fights around numbers advantage, and protect your death timer carefully. A behind Rengar who stays alive forces carries to keep spacing carefully, buying time for your team's scaling and next engage window.

Read full guide

Rehber blogu

N/A / Güçlendirmeler

Rehber blogu

Rengar the Pridestalker thrives on positioning discipline and timing rather than open-lane brawling. In the early game, his entire rhythm revolves around brush control. He must play around side brush, making it expensive for enemies to check, and avoid standing in open lane where he gets kited and forced out. Short trades are the foundation: jump when a target walks too close, spend damage, then back out before enemy backline can layer crowd control. He wins sharp, one-target trades better than extended front-to-back fights. Snowball serves as a second entry tool rather than an opener, used after a brush jump forces enemy cooldowns, or defensively to reposition from bad fights. Augment choices should prioritize reliable access, burst follow-up, durability after committing, or resets after takedowns. Rengar needs to reach targets before he needs fancy value. Push when controlling brush and the enemy wave blocks leap angles; stall when low, warded, or facing compositions that want him to run into them. When ahead, take brush control and make enemies afraid to collect minions. When behind, play as a follow-up assassin, letting teammates start fights before jumping onto already-softened targets. Mid game demands wider angles. Brush control still matters, but ultimate threat changes enemy movement. Rengar must threaten backlines without showing too early, as revealing himself lets carries back up and tanks mark him. Two-step fights become key: pressure to draw peel, then commit when escape or defensive spells are down. He should not dump everything into the first visible champion unless that kill opens the fight. Snowball becomes an angle-fixer, used on frontline to close distance then redirect onto carries, or on backliners only when the recast path avoids dropping into five champions. Augment choices by now define his role: damage setups mean playing for fast picks; survivability allows more frequent engage; takedown rewards require entering after enemy health bars are already low. Late game treats every engage as potentially decisive. Rengar must stay hidden without abandoning his team to a 4v5. The ideal position is a flank close enough to follow allied engage but far enough that enemy backline cannot hit him first. Poking with small jumps becomes risky if one crowd control effect or burst combo can end him before the real fight. He must wait for enemies to split, step past their tank, or spend key defensive spells on others. Once committed, go with purpose: kill the target, force them out, or drag enough attention for the team to win front line. Snowball is either a clean engage bridge or a trap, taken only when the landing point allows team follow or the target is isolated enough to die before help arrives. Throughout all stages, Rengar wins by making enemies step where they should not, then turning that mistake into a fight that ends the game. The core principle remains consistent: preserve health, track enemy cooldowns, and commit only when the math favors the trade.

Read full guide

Kazanma oranı

Kazanma oranı / Seçilme oranı

Seviye

Rengar the Pridestalker excels when he controls space through brush dominance and layered threat patterns. His core strength lies in making every minion wave a pressure point: enemies must either walk into his leap range or surrender ground. When ahead, Rengar should prioritize brush control over ultimate usage, maintaining two layers of threat by punishing short-range farming with brush leaps while saving ultimate for retreating carries. His Snowball serves as both a gap closer and a psychological weapon, forcing backline panic even without an immediate recast. The key to preserving a lead is converting kills into lane control rather than chasing highlight dives. Rengar should track enemy defensive tools before committing, as ahead Rengar dies when assuming damage alone solves every fight. The best engage is often the second one, after peel abilities are spent. Empowered choices should match the situation: damage for isolated targets, defensive options when collapsing under crowd control. Living with low health after forcing two enemy cooldowns beats dying for a flashy kill that gives shutdown gold. When behind, Rengar must shift from primary assassin to trap, follow-up, and cooldown punisher. He should never face-check for brush control, instead letting teammates or minions check first. Farming Ferocity and health before forcing plays is essential, as behind Rengar wins by entering at the right moment, not by entering first. He should follow allied crowd control rather than starting blind, and pick damaged targets over perfect ones. A low-value kill creating a numbers advantage beats dying while reaching for the highest-value target. Ultimate usage changes when behind, becoming a tool to create hesitation and scout rather than hard commit. Snowball should target overextended frontliners or carries who have used mobility, with recast treated as a commitment check requiring team follow-up and an exit plan. Defensive empowered casts become comeback tools, allowing Rengar to soak key spells and survive the dangerous moment. Augment choices should address specific weaknesses rather than amplifying best-case burst. Ahead Rengar values durability, healing, shields, and disengage patterns if dying on exit, or mobility and sticking power if getting kited. Behind Rengar prioritizes access tools, survival options, or reliability over greedy damage-only choices. The fundamental rule is that ahead Rengar makes the lane feel unsafe without over-diving, while behind Rengar makes every enemy mistake expensive without pretending he can brute-force through five ready players.

Read full guide

Şampiyon sıralaması

Şampiyonlar / Rol

Şampiyonlar

Rengar the Pridestalker defines his playstyle in ARAM: Mayhem through aggressive brush usage and careful Ferocity management. His kit revolves around leaping from brush or camouflage, building Ferocity stacks to empower abilities, and executing burst combos on priority targets. The brush serves as both an offensive tool and a defensive mechanic, allowing Rengar to drop aggro during chaotic teamfights and reset auto-attacks for leap-auto combinations. Standing in the open trading autos with ranged champions results in losing trades, so constant repositioning into foliage is essential. Ferocity generation comes from exiting brush or breaking camouflage, with four stacks empowering the next ability to reset its cooldown and provide a stronger effect. Early on, stacking Ferocity on minions before committing to a champion all-in establishes kill pressure. Wasting the leap by walking up to enemies instead of jumping costs the gap-close, burst damage, and Ferocity generation, often leading to death before an empowered ability can be cast. Savagery functions as the primary damage button, resetting the auto-attack timer and granting attack speed. The empowered version delivers massive damage based on Attack Damage. Using this ability the moment a leap lands ensures damage output before enemies can react. Empowered Savagery should be saved for priority targets rather than tanks with high armor. Missing the auto-attack reset by casting too early significantly reduces damage output. Battle Roar provides magic damage and temporary resistances, with the empowered version healing based on recent damage taken. This serves as the survival tool when diving into the enemy team. Casting it immediately upon landing in the middle of enemies helps survive focus fire. Using empowered Battle Roar at full health wastes the heal value entirely, while holding it too long risks death before casting. Bola Strike offers the only reliable crowd control, slowing targets with the regular version and rooting them with the empowered version. This ability confirms kills on slippery targets and locks down high-value enemies for full burst combos. Missing the empowered bola leaves Rengar without tools to catch fleeing enemies and vulnerable with empty Ferocity. Thrill of the Hunt grants camouflage, movement speed, and vision of the nearest enemy champion while fully stacking Ferocity. This ultimate enables flanking maneuvers to bypass enemy frontlines and access the backline. Shorter cooldowns in Mayhem allow more frequent engages. Using the ultimate while enemies are grouped under their tower at full health leads to immediate death from crowd control and focus fire. Checking health bars and item spikes before engaging determines successful dives versus fatal mistakes.

Read full guide

Şampiyon rehberini gör

Rehber blogu / Seviye

Rehber blogu

Rengar wins in ARAM: Mayhem when he controls the moment of contact rather than forcing every possible engagement. The most critical mechanical mistake is leaping from brush the instant an enemy enters range without checking who stands behind them. This lands Rengar on the wrong target, reveals him in mid-lane, and exposes him to crowd control before securing a kill. The correct approach requires holding brush position until a carry steps past their frontline or uses a key disengage tool, since Rengar's jump should start a collapse rather than announce one. Spending empowered damage reflexively upon reaching Ferocity, especially while locked down or focused, sacrifices the button that could ensure survival or enable repositioning. Players must decide their empowered cast before entering a fight, committing to damage only when the target is isolated and enemy peel is down. When expecting crowd control or return burst, saving the empowered defensive option becomes essential. Throwing the bola after landing in melee without anticipating the enemy's escape path leaves Rengar without reliable follow-up against mobile champions. The bola should target where enemies need to move, not where they stand. Using the defensive roar too early, before enemies commit meaningful damage or control, allows opponents to wait out the safety window and punish afterward. Letting enemies spend something real first, then using the defensive cast to survive that exchange, proves far more effective. Treating Snowball as a guaranteed engage button and taking every second activation delivers Rengar into stacked teams, loses brush access, and invites chain crowd control. Snowball works best for marking priority targets or creating threat, with activation only when the team can follow or the landing spot offers an exit. Sometimes the best Snowball forces enemies to back up without taking it. Decision mistakes include building and playing for one-shot assassination against protected backlines with heavy peel, shields, or durable champions. When enemy backlines are protected, Rengar should seek flank timing, delayed entry, or bruiser-style trading around his frontline. Engaging first without team follow-up in range wastes his entire kit on a fight allies cannot join. Rengar can threaten from brush without committing, and that threat buys space by itself. Using ultimate or committing from stealth simply because an enemy carry is visible reveals intent too early, giving targets time to group tightly, hold defensive tools, or bait Rengar into their strongest zone. The threat window should be used to read movement, committing only when carries separate, waste dashes, or step near brush. Ignoring brush control and fighting only in lane center surrenders repeated jump access, makes approaches obvious, and allows ranged champions to poke before fights begin. Chasing low-health targets past the enemy team after burst fails to finish them abandons allies and runs into fresh cooldowns. Rengar proves strongest when converting one mistake into a fast numbers advantage rather than tunneling on a single target. Forcing fights while the team clears under pressure or waits on key health bars means jumping into enemies at their strongest moment. The clean Rengar game centers on making every jump answer a real enemy mistake, resetting when the angle is lost, slowing down after spending the wrong empowered cast, and letting bait targets live to punish the next one.

Read full guide

FAQ

Rengar

FAQ

Is Rengar viable in ARAM: Mayhem or is he too squishy? He is very viable but plays differently than Summoner's Rift. You cannot farm the jungle for stacks, so your power comes from aggressive early all-ins and augments. Accept that you will die sometimes, and focus on deleting a high-value target before you go down. A 1-for-1 trade is often a win if you shut down the enemy carry. How do I gain Ferocity stacks without the jungle? Every ability generates one Ferocity, and reaching 4 stacks empowers your next ability. You can stack safely by hitting the wave with Bola Strike or using Battle Roar when multiple enemies are near. Do not wait for a perfect moment; generate stacks constantly so you are ready to burst. The Mayhem pace means you should almost always have Ferocity available. Which empowered ability should I use first? Savagery is your primary damage tool for bursting squishies. Use empowered Bola Strike if you need to root a mobile target that might escape your jump. Empowered Battle Roar is a defensive option for the heal and cleanse, useful when you are low and need to survive burst. Default to Savagery for damage, but react to the situation.

Read full guide

Rehber blogu

Rehber blogu / Güncellendi

Rehber blogu