ARAM Mayhem ARAM sıralamaları / dizilimler / güçlendirmeler
Güçlendirme detayları Gümüş T3 Yama 26.9
Guilty Pleasure

What Not to Pair with Guilty Pleasure

What not to pair with Guilty Pleasure in ARAM Mayhem, covering bad augment synergies and low-value combinations.

52.34%Kazanma oranı
0.35%Seçilme oranı
T3Seviye
71,079Oyun

What Not to Pair with Guilty Pleasure

Bad augment synergies and pairings to avoid

Avoid
Guilty Pleasure Guilty Pleasure Guilty Pleasure Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T3
Kazanma oranı
52.34%
Seçilme oranı
0.35%
Oyun
71,079

Guilty Pleasure etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
Back to Basics Back to Basics Back to Basics Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T5
Kazanma oranı
52.20%
Seçilme oranı
0.10%
Oyun
20,227

Back to Basics etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör

Avoid Guilty Pleasure + Back to Basics

Avoid this pairing because Back to Basics permanently seals your ultimate ability, which eliminates any immobilize or ground effects tied to your ultimate. Champions with crowd control concentrated in their ultimates lose significant trigger opportunities for Guilty Pleasure's heal-on-immobilize effect, wasting the augment's core value.

Guilty Pleasure Guilty Pleasure Guilty Pleasure Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T3
Kazanma oranı
52.34%
Seçilme oranı
0.35%
Oyun
71,079

Guilty Pleasure etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
Glass Cannon Glass Cannon Glass Cannon Prizmatik
Nadirlik
Prizmatik
Seviye
T5
Kazanma oranı
46.87%
Seçilme oranı
0.26%
Oyun
52,593

Glass Cannon etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör

Avoid Guilty Pleasure + Glass Cannon

Avoid this pairing because Glass Cannon caps your health at 70% maximum health with no way to exceed it. Guilty Pleasure's heal scales with 1.5% maximum health, so the health cap severely reduces healing value while the self-damage pattern conflicts with sustain goals.

Guilty Pleasure Guilty Pleasure Guilty Pleasure Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T3
Kazanma oranı
52.34%
Seçilme oranı
0.35%
Oyun
71,079

Guilty Pleasure etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
Vampirism Vampirism Vampirism Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T1
Kazanma oranı
62.00%
Seçilme oranı
1.58%
Oyun
320,958

Vampirism etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör

Avoid Guilty Pleasure + Vampirism

Avoid this pairing because Vampirism sets your health regeneration to 0 and prevents ally healing. While Guilty Pleasure provides self-healing on immobilizes, the anti-synergy with any build wanting reliable sustain makes this a poor combination that undermines consistent survivability.

Guilty Pleasure Guilty Pleasure Guilty Pleasure Gümüş
Nadirlik
Gümüş
Seviye
T3
Kazanma oranı
52.34%
Seçilme oranı
0.35%
Oyun
71,079

Guilty Pleasure etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör
Slow and Steady Slow and Steady Slow and Steady Altın
Nadirlik
Altın
Seviye
T4
Kazanma oranı
47.70%
Seçilme oranı
0.34%
Oyun
69,389

Slow and Steady etkisi şampiyonun hasar düzenine, hayatta kalma ihtiyacına ve takım savaşı rolüne uyduğunda seçilir.

Güçlendirme detaylarını gör

Avoid Guilty Pleasure + Slow and Steady

Avoid this pairing because Slow and Steady sets your attack speed to a static value and removes all attack speed bonuses. If your champion relies on basic attacks to apply on-hit crowd control effects, this severely limits your ability to trigger Guilty Pleasure's healing condition.

What Not to Pair with Guilty Pleasure

Bad augment synergies and pairings to avoid

Güçlendirmeler

Do not pair Guilty Pleasure with builds that need a different damage profile or fight timing.