ARAM Mayhem Рейтинги ARAM / билды / аугменты
Детали чемпиона T2 Ранг #48

Fiora: сборка ARAM Mayhem и лучшие аугменты

Fiora сейчас находится в категории T2 по данным ARAM Mayhem.

Fiora Fiora the Grand Duelist Боец / Танк / Маг
ТирT2
Ранг#48
Процент побед51.73%
Популярность0.21%

N/A

предметы / Процент побед / Популярность

Данные патча

N/A

26.9

N/A

#1
Heartsteel Heartsteel Heartsteel
Полная цена
3,000
Цена
400

+900 Health 100% Base Health Regen Colossal Consumption (0s) per target If an enemy champion is nearby for a few seconds, your next Attack against them deals 70 plus 6% of your max Health as bonus physical damage and grants 8% of the damage as max Health. Goliath For each 1000 max Health, gain 3% increased size, up to 30%.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Полная цена
1,250
Цена
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Spirit Visage Spirit Visage Spirit Visage
Полная цена
2,700
Цена
650

+400 Health +50 Magic Resist +10 Ability Haste 100% Base Health Regen Boundless Vitality Heals and Shields on you are increased by 25%.

Процент побед52.08%
Популярность4.17%
#2
Heartsteel Heartsteel Heartsteel
Полная цена
3,000
Цена
400

+900 Health 100% Base Health Regen Colossal Consumption (0s) per target If an enemy champion is nearby for a few seconds, your next Attack against them deals 70 plus 6% of your max Health as bonus physical damage and grants 8% of the damage as max Health. Goliath For each 1000 max Health, gain 3% increased size, up to 30%.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Полная цена
1,250
Цена
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Thornmail Thornmail Thornmail
Полная цена
2,450
Цена
450

+150 Health +75 Armor Thorns When struck by an Attack, deal magic damage to the attacker and apply 40% Wounds for 3 seconds if they are a champion.

Процент побед52.08%
Популярность4.17%
#3
Heartsteel Heartsteel Heartsteel
Полная цена
3,000
Цена
400

+900 Health 100% Base Health Regen Colossal Consumption (0s) per target If an enemy champion is nearby for a few seconds, your next Attack against them deals 70 plus 6% of your max Health as bonus physical damage and grants 8% of the damage as max Health. Goliath For each 1000 max Health, gain 3% increased size, up to 30%.

Plated Steelcaps Plated Steelcaps Plated Steelcaps
Полная цена
1,200
Цена
600

+25 Armor +45 Move Speed Plating: Reduces incoming damage from Attacks by 10%.

Thornmail Thornmail Thornmail
Полная цена
2,450
Цена
450

+150 Health +75 Armor Thorns When struck by an Attack, deal magic damage to the attacker and apply 40% Wounds for 3 seconds if they are a champion.

Процент побед51.60%
Популярность3.13%

N/Aпредметы

Heartsteel Heartsteel Heartsteel
Полная цена
3,000
Цена
400

+900 Health 100% Base Health Regen Colossal Consumption (0s) per target If an enemy champion is nearby for a few seconds, your next Attack against them deals 70 plus 6% of your max Health as bonus physical damage and grants 8% of the damage as max Health. Goliath For each 1000 max Health, gain 3% increased size, up to 30%.

54.43%
Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Полная цена
1,250
Цена
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

55.39%
Spirit Visage Spirit Visage Spirit Visage
Полная цена
2,700
Цена
650

+400 Health +50 Magic Resist +10 Ability Haste 100% Base Health Regen Boundless Vitality Heals and Shields on you are increased by 25%.

49.47%
Warmog's Armor Warmog's Armor Warmog's Armor
Полная цена
3,100
Цена
500

+1000 Health 100% Base Health Regen Warmog's Heart If you have 2000 bonus Health and have not taken damage within 8 seconds, restore Health per second. Warmog's Vitality Gain bonus Health equal to 12% of your Item Health (0).

54.04%
Thornmail Thornmail Thornmail
Полная цена
2,450
Цена
450

+150 Health +75 Armor Thorns When struck by an Attack, deal magic damage to the attacker and apply 40% Wounds for 3 seconds if they are a champion.

55.56%
Plated Steelcaps Plated Steelcaps Plated Steelcaps
Полная цена
1,200
Цена
600

+25 Armor +45 Move Speed Plating: Reduces incoming damage from Attacks by 10%.

53.17%
Unending Despair Unending Despair Unending Despair
Полная цена
2,800
Цена
800

+400 Health +50 Armor +15 Ability Haste Anguish Every 4 seconds while in combat with champions, deal magic damage to nearby enemy champions and heal for 250% of the damage dealt.

49.82%
Ravenous Hydra Ravenous Hydra Ravenous Hydra
Полная цена
3,300
Цена
150

+65 Attack Damage +15 Ability Haste 12% Life Steal Cleave Attacks deal physical damage to nearby enemies. Ravenous Crescent Deal physical damage to enemies around you. Your Life Steal applies to this damage.

55.34%
Iceborn Gauntlet Iceborn Gauntlet Iceborn Gauntlet
Полная цена
2,900
Цена
800

+300 Health +50 Armor +15 Ability Haste Spellblade: After using an Ability, your next Attack deals bonus physical damage On-Hit and creates a frost field for 2s that Slows.

53.38%
Kaenic Rookern Kaenic Rookern Kaenic Rookern
Полная цена
2,900
Цена
800

+400 Health +80 Magic Resist 100% Base Health Regen Magebane After not taking magic damage for 15 seconds, gain a magic shield.

51.90%
Sundered Sky Sundered Sky Sundered Sky
Полная цена
3,100
Цена
500

+45 Attack Damage +400 Health +10 Ability Haste Lightshield Strike Your first Attack against a champion Critically Strikes and restores Health.

52.90%
Trinity Force Trinity Force Trinity Force
Полная цена
3,333
Цена
133

+36 Attack Damage +30% Attack Speed +333 Health +15 Ability Haste Spellblade: After using an Ability, your next Attack deals bonus physical damage On-Hit. Quicken Attacking grants 20 Move Speed for 2 seconds.

52.43%

N/A

Giant's Belt Giant's Belt Giant's Belt
Полная цена
900
Цена
500

+350 Health

53.12%
Ruby Crystal Ruby Crystal Ruby Crystal
Полная цена
400
Цена
400

+150 Health

53.12%
Refillable Potion Refillable Potion Refillable Potion
Полная цена
150
Цена
150

Active (2 charges) Restores +100 Health over 12 seconds. Refills upon visiting the shop.

53.03%
Tiamat Tiamat Tiamat
Полная цена
1,200
Цена
500

+20 Attack Damage Cleave Attacks deal physical damage to nearby enemies. Crescent Deal physical damage to enemies around you.

53.03%
Giant's Belt Giant's Belt Giant's Belt
Полная цена
900
Цена
500

+350 Health

51.56%
Ruby Crystal Ruby Crystal Ruby Crystal
Полная цена
400
Цена
400

+150 Health

51.56%
Health Potion Health Potion Health Potion
Полная цена
50
Цена
50

Consume Restores +120 Health over 15 seconds.

51.56%

N/A

#1
Ravenous Hydra Ravenous Hydra Ravenous Hydra
Полная цена
3,300
Цена
150

+65 Attack Damage +15 Ability Haste 12% Life Steal Cleave Attacks deal physical damage to nearby enemies. Ravenous Crescent Deal physical damage to enemies around you. Your Life Steal applies to this damage.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Полная цена
1,250
Цена
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Trinity Force Trinity Force Trinity Force
Полная цена
3,333
Цена
133

+36 Attack Damage +30% Attack Speed +333 Health +15 Ability Haste Spellblade: After using an Ability, your next Attack deals bonus physical damage On-Hit. Quicken Attacking grants 20 Move Speed for 2 seconds.

Процент побед52.33%
Популярность12.45%
#2
Trinity Force Trinity Force Trinity Force
Полная цена
3,333
Цена
133

+36 Attack Damage +30% Attack Speed +333 Health +15 Ability Haste Spellblade: After using an Ability, your next Attack deals bonus physical damage On-Hit. Quicken Attacking grants 20 Move Speed for 2 seconds.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Полная цена
1,250
Цена
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Ravenous Hydra Ravenous Hydra Ravenous Hydra
Полная цена
3,300
Цена
150

+65 Attack Damage +15 Ability Haste 12% Life Steal Cleave Attacks deal physical damage to nearby enemies. Ravenous Crescent Deal physical damage to enemies around you. Your Life Steal applies to this damage.

Процент побед54.45%
Популярность6.78%
#3
Ravenous Hydra Ravenous Hydra Ravenous Hydra
Полная цена
3,300
Цена
150

+65 Attack Damage +15 Ability Haste 12% Life Steal Cleave Attacks deal physical damage to nearby enemies. Ravenous Crescent Deal physical damage to enemies around you. Your Life Steal applies to this damage.

Plated Steelcaps Plated Steelcaps Plated Steelcaps
Полная цена
1,200
Цена
600

+25 Armor +45 Move Speed Plating: Reduces incoming damage from Attacks by 10%.

Trinity Force Trinity Force Trinity Force
Полная цена
3,333
Цена
133

+36 Attack Damage +30% Attack Speed +333 Health +15 Ability Haste Spellblade: After using an Ability, your next Attack deals bonus physical damage On-Hit. Quicken Attacking grants 20 Move Speed for 2 seconds.

Процент побед57.01%
Популярность5.33%

N/Aпредметы

N/A

Refillable Potion Refillable Potion Refillable Potion
Полная цена
150
Цена
150

Active (2 charges) Restores +100 Health over 12 seconds. Refills upon visiting the shop.

55.62%
Tiamat Tiamat Tiamat
Полная цена
1,200
Цена
500

+20 Attack Damage Cleave Attacks deal physical damage to nearby enemies. Crescent Deal physical damage to enemies around you.

55.62%
Long Sword Long Sword Long Sword
Полная цена
350
Цена
350

+10 Attack Damage

54.71%
Refillable Potion Refillable Potion Refillable Potion
Полная цена
150
Цена
150

Active (2 charges) Restores +100 Health over 12 seconds. Refills upon visiting the shop.

54.71%
Sheen Sheen Sheen
Полная цена
900
Цена
650

+10 Ability Haste Spellblade: After using an Ability, your next Attack deals bonus physical damage On-Hit.

54.71%
Boots Boots Boots
Полная цена
300
Цена
300

+25 Move Speed

46.83%
Phage Phage Phage
Полная цена
1,100
Цена
350

+15 Attack Damage +200 Health Rage Attacking grants Move Speed for 2 seconds.

46.83%

N/A

#1
Ravenous Hydra Ravenous Hydra Ravenous Hydra
Полная цена
3,300
Цена
150

+65 Attack Damage +15 Ability Haste 12% Life Steal Cleave Attacks deal physical damage to nearby enemies. Ravenous Crescent Deal physical damage to enemies around you. Your Life Steal applies to this damage.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Полная цена
1,250
Цена
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Death's Dance Death's Dance Death's Dance
Полная цена
3,300
Цена
275

+60 Attack Damage +50 Armor +15 Ability Haste Ignore Pain A percentage of damage taken is dealt to you over 3 seconds instead. Defy When a champion that you damaged within 3 seconds dies, cleanse Ignore Pain's remaining damage and restore Health over 2 seconds.

Процент побед53.55%
Популярность15.11%
#2
Trinity Force Trinity Force Trinity Force
Полная цена
3,333
Цена
133

+36 Attack Damage +30% Attack Speed +333 Health +15 Ability Haste Spellblade: After using an Ability, your next Attack deals bonus physical damage On-Hit. Quicken Attacking grants 20 Move Speed for 2 seconds.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Полная цена
1,250
Цена
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Ravenous Hydra Ravenous Hydra Ravenous Hydra
Полная цена
3,300
Цена
150

+65 Attack Damage +15 Ability Haste 12% Life Steal Cleave Attacks deal physical damage to nearby enemies. Ravenous Crescent Deal physical damage to enemies around you. Your Life Steal applies to this damage.

Процент побед54.12%
Популярность5.54%
#3
Ravenous Hydra Ravenous Hydra Ravenous Hydra
Полная цена
3,300
Цена
150

+65 Attack Damage +15 Ability Haste 12% Life Steal Cleave Attacks deal physical damage to nearby enemies. Ravenous Crescent Deal physical damage to enemies around you. Your Life Steal applies to this damage.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Полная цена
1,250
Цена
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Trinity Force Trinity Force Trinity Force
Полная цена
3,333
Цена
133

+36 Attack Damage +30% Attack Speed +333 Health +15 Ability Haste Spellblade: After using an Ability, your next Attack deals bonus physical damage On-Hit. Quicken Attacking grants 20 Move Speed for 2 seconds.

Процент побед50.09%
Популярность5.04%

N/Aпредметы

Ravenous Hydra Ravenous Hydra Ravenous Hydra
Полная цена
3,300
Цена
150

+65 Attack Damage +15 Ability Haste 12% Life Steal Cleave Attacks deal physical damage to nearby enemies. Ravenous Crescent Deal physical damage to enemies around you. Your Life Steal applies to this damage.

48.88%
Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Полная цена
1,250
Цена
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

51.33%
Trinity Force Trinity Force Trinity Force
Полная цена
3,333
Цена
133

+36 Attack Damage +30% Attack Speed +333 Health +15 Ability Haste Spellblade: After using an Ability, your next Attack deals bonus physical damage On-Hit. Quicken Attacking grants 20 Move Speed for 2 seconds.

56.00%
Spirit Visage Spirit Visage Spirit Visage
Полная цена
2,700
Цена
650

+400 Health +50 Magic Resist +10 Ability Haste 100% Base Health Regen Boundless Vitality Heals and Shields on you are increased by 25%.

52.11%
Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King
Полная цена
3,200
Цена
725

+40 Attack Damage +25% Attack Speed 10% Life Steal Mist's Edge Attacks deal a percentage of enemy's current Health as bonus physical damage On-Hit. Clawing Shadows Attacking a champion 3 times Slows them by 30% for 1 second.

52.76%
Death's Dance Death's Dance Death's Dance
Полная цена
3,300
Цена
275

+60 Attack Damage +50 Armor +15 Ability Haste Ignore Pain A percentage of damage taken is dealt to you over 3 seconds instead. Defy When a champion that you damaged within 3 seconds dies, cleanse Ignore Pain's remaining damage and restore Health over 2 seconds.

49.61%
Plated Steelcaps Plated Steelcaps Plated Steelcaps
Полная цена
1,200
Цена
600

+25 Armor +45 Move Speed Plating: Reduces incoming damage from Attacks by 10%.

48.22%
Heartsteel Heartsteel Heartsteel
Полная цена
3,000
Цена
400

+900 Health 100% Base Health Regen Colossal Consumption (0s) per target If an enemy champion is nearby for a few seconds, your next Attack against them deals 70 plus 6% of your max Health as bonus physical damage and grants 8% of the damage as max Health. Goliath For each 1000 max Health, gain 3% increased size, up to 30%.

44.68%
Sundered Sky Sundered Sky Sundered Sky
Полная цена
3,100
Цена
500

+45 Attack Damage +400 Health +10 Ability Haste Lightshield Strike Your first Attack against a champion Critically Strikes and restores Health.

40.06%
Bloodthirster Bloodthirster Bloodthirster
Полная цена
3,400
Цена
325

+80 Attack Damage 15% Life Steal Ichorshield Convert excess healing from your Lifesteal to a Shield.

49.72%
Endless Hunger Endless Hunger Endless Hunger
Полная цена
3,100
Цена
825

+65 Attack Damage +5% Omnivamp 20% Tenacity Famine Gain Ability Haste based on your Bonus AD. Feast When a champion that you damaged recently dies, gain Omnivamp for a moderate duration.

50.18%
Maw of Malmortius Maw of Malmortius Maw of Malmortius
Полная цена
3,100
Цена
750

+60 Attack Damage +15 Ability Haste +40 Magic Resist Lifeline Taking magic damage that would reduce your Health below 30% grants a magic damage Shield for 3 seconds and +10% Omnivamp until end of combat.

48.12%

N/A

Refillable Potion Refillable Potion Refillable Potion
Полная цена
150
Цена
150

Active (2 charges) Restores +100 Health over 12 seconds. Refills upon visiting the shop.

51.49%
Tiamat Tiamat Tiamat
Полная цена
1,200
Цена
500

+20 Attack Damage Cleave Attacks deal physical damage to nearby enemies. Crescent Deal physical damage to enemies around you.

51.49%
Long Sword Long Sword Long Sword
Полная цена
350
Цена
350

+10 Attack Damage

54.70%
Refillable Potion Refillable Potion Refillable Potion
Полная цена
150
Цена
150

Active (2 charges) Restores +100 Health over 12 seconds. Refills upon visiting the shop.

54.70%
Sheen Sheen Sheen
Полная цена
900
Цена
650

+10 Ability Haste Spellblade: After using an Ability, your next Attack deals bonus physical damage On-Hit.

54.70%
Giant's Belt Giant's Belt Giant's Belt
Полная цена
900
Цена
500

+350 Health

51.54%
Ruby Crystal Ruby Crystal Ruby Crystal
Полная цена
400
Цена
400

+150 Health

51.54%

Аугменты

Аугменты / Процент побед

Аугменты
ИмяРедкостьТирПопулярностьИгры
Upgrade Sheen Upgrade Sheen Upgrade Sheen Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T4
Процент побед
60.00%
Популярность
4.09%
Игры
270

Выбирайте Upgrade Sheen, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT160.00%4.09%270
Stats on Stats! Stats on Stats! Stats on Stats! Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
59.23%
Популярность
4.34%
Игры
287

Выбирайте Stats on Stats!, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT159.23%4.34%287
Mystic Punch Mystic Punch Mystic Punch Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T3
Процент побед
58.47%
Популярность
9.29%
Игры
614

Выбирайте Mystic Punch, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT158.47%9.29%614
Transmute: Prismatic Transmute: Prismatic Transmute: Prismatic Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
58.17%
Популярность
8.43%
Игры
557

Выбирайте Transmute: Prismatic, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT158.17%8.43%557
The Brutalizer The Brutalizer The Brutalizer Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T3
Процент побед
56.86%
Популярность
4.63%
Игры
306

Выбирайте The Brutalizer, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT156.86%4.63%306
Transmute: Gold Transmute: Gold Transmute: Gold Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T1
Процент побед
56.42%
Популярность
4.48%
Игры
296

Выбирайте Transmute: Gold, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT156.42%4.48%296
Shadow Runner Shadow Runner Shadow Runner Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T3
Процент побед
56.41%
Популярность
11.56%
Игры
764

Выбирайте Shadow Runner, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT156.41%11.56%764
Final Form Final Form Final Form Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T3
Процент побед
56.25%
Популярность
4.12%
Игры
272

Выбирайте Final Form, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT156.25%4.12%272
Giant Slayer Giant Slayer Giant Slayer Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T1
Процент побед
54.42%
Популярность
4.28%
Игры
283

Выбирайте Giant Slayer, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT154.42%4.28%283
Outlaw's Grit Outlaw's Grit Outlaw's Grit Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T3
Процент побед
54.09%
Популярность
11.47%
Игры
758

Выбирайте Outlaw's Grit, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT154.09%11.47%758
Demon's Dance Demon's Dance Demon's Dance Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T3
Процент побед
54.07%
Популярность
8.37%
Игры
553

Выбирайте Demon's Dance, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT154.07%8.37%553
Bread And Butter Bread And Butter Bread And Butter Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
53.53%
Популярность
6.64%
Игры
439

Выбирайте Bread And Butter, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT153.53%6.64%439
Vampirism Vampirism Vampirism Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
52.98%
Популярность
17.00%
Игры
1,123

Выбирайте Vampirism, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT152.98%17.00%1,123
Deft Deft Deft Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T1
Процент побед
52.60%
Популярность
4.95%
Игры
327

Выбирайте Deft, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT152.60%4.95%327
Executioner Executioner Executioner Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
52.55%
Популярность
8.29%
Игры
548

Выбирайте Executioner, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT152.55%8.29%548
Swift and Safe Swift and Safe Swift and Safe Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T3
Процент побед
52.25%
Популярность
8.75%
Игры
578

Выбирайте Swift and Safe, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT152.25%8.75%578
Get Excited Get Excited Get Excited Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
51.81%
Популярность
5.43%
Игры
359

Выбирайте Get Excited, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT151.81%5.43%359
Dashing Dashing Dashing Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T4
Процент побед
51.78%
Популярность
8.07%
Игры
533

Выбирайте Dashing, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT151.78%8.07%533
Goredrink Goredrink Goredrink Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T1
Процент побед
51.71%
Популярность
11.09%
Игры
733

Выбирайте Goredrink, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT151.71%11.09%733
Upgrade Hubris Upgrade Hubris Upgrade Hubris Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
51.42%
Популярность
7.48%
Игры
494

Выбирайте Upgrade Hubris, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT151.42%7.48%494
Scopier Weapons Scopier Weapons Scopier Weapons Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
51.09%
Популярность
7.61%
Игры
503

Выбирайте Scopier Weapons, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT151.09%7.61%503
Rabble Rousing Rabble Rousing Rabble Rousing Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
50.00%
Популярность
7.48%
Игры
494

Выбирайте Rabble Rousing, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT150.00%7.48%494
Slow and Steady Slow and Steady Slow and Steady Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T4
Процент побед
49.59%
Популярность
5.58%
Игры
369

Выбирайте Slow and Steady, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT149.59%5.58%369
Blade Waltz Blade Waltz Blade Waltz Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T5
Процент побед
49.16%
Популярность
5.39%
Игры
356

Выбирайте Blade Waltz, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT149.16%5.39%356
Shrink Engine Shrink Engine Shrink Engine Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
48.54%
Популярность
5.18%
Игры
342

Выбирайте Shrink Engine, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT148.54%5.18%342
Lightning Strikes Lightning Strikes Lightning Strikes Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
48.28%
Популярность
4.39%
Игры
290

Выбирайте Lightning Strikes, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT148.28%4.39%290
Weighted Popoffs Weighted Popoffs Weighted Popoffs Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T1
Процент побед
47.04%
Популярность
5.37%
Игры
355

Выбирайте Weighted Popoffs, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT147.04%5.37%355
Speed Demon Speed Demon Speed Demon Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T2
Процент побед
47.01%
Популярность
6.08%
Игры
402

Выбирайте Speed Demon, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT147.01%6.08%402
Nightstalking Nightstalking Nightstalking Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T3
Процент побед
62.41%
Популярность
2.13%
Игры
141

Выбирайте Nightstalking, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT262.41%2.13%141
Donation Donation Donation Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
61.54%
Популярность
2.36%
Игры
156

Выбирайте Donation, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT261.54%2.36%156
Self Destruct Self Destruct Self Destruct Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T3
Процент побед
61.43%
Популярность
2.12%
Игры
140

Выбирайте Self Destruct, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT261.43%2.12%140
Clown College Clown College Clown College Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T2
Процент побед
59.83%
Популярность
3.47%
Игры
229

Выбирайте Clown College, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT259.83%3.47%229
Red Envelopes Red Envelopes Red Envelopes Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
59.71%
Популярность
3.12%
Игры
206

Выбирайте Red Envelopes, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT259.71%3.12%206
Transmute: Chaos Transmute: Chaos Transmute: Chaos Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T2
Процент побед
57.59%
Популярность
2.89%
Игры
191

Выбирайте Transmute: Chaos, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT257.59%2.89%191
Earthwake Earthwake Earthwake Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T5
Процент побед
56.99%
Популярность
2.92%
Игры
193

Выбирайте Earthwake, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT256.99%2.92%193
Stats! Stats! Stats! Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T2
Процент побед
56.40%
Популярность
2.60%
Игры
172

Выбирайте Stats!, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT256.40%2.60%172
Goliath Goliath Goliath Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T1
Процент побед
55.56%
Популярность
3.27%
Игры
216

Выбирайте Goliath, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT255.56%3.27%216
Pandora's Box Pandora's Box Pandora's Box Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T3
Процент побед
55.24%
Популярность
2.16%
Игры
143

Выбирайте Pandora's Box, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT255.24%2.16%143
Pinball Pinball Pinball Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
55.15%
Популярность
2.50%
Игры
165

Выбирайте Pinball, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT255.15%2.50%165
Snowball Upgrade Snowball Upgrade Snowball Upgrade Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
54.70%
Популярность
2.74%
Игры
181

Выбирайте Snowball Upgrade, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT254.70%2.74%181
EscAPADe EscAPADe EscAPADe Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T3
Процент побед
54.49%
Популярность
2.69%
Игры
178

Выбирайте EscAPADe, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT254.49%2.69%178
It's Critical It's Critical It's Critical Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T3
Процент побед
54.42%
Популярность
2.22%
Игры
147

Выбирайте It's Critical, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT254.42%2.22%147
Spiritual Purification Spiritual Purification Spiritual Purification Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
53.79%
Популярность
2.19%
Игры
145

Выбирайте Spiritual Purification, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT253.79%2.19%145
Snowball Roulette Snowball Roulette Snowball Roulette Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
52.50%
Популярность
2.42%
Игры
160

Выбирайте Snowball Roulette, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT252.50%2.42%160
Gash Gash Gash Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T4
Процент побед
52.26%
Популярность
2.35%
Игры
155

Выбирайте Gash, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT252.26%2.35%155
It's Killing Time It's Killing Time It's Killing Time Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
52.11%
Популярность
2.15%
Игры
142

Выбирайте It's Killing Time, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT252.11%2.15%142
Critical Healing Critical Healing Critical Healing Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
50.88%
Популярность
3.45%
Игры
228

Выбирайте Critical Healing, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT250.88%3.45%228
Blunt Force Blunt Force Blunt Force Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T3
Процент побед
50.56%
Популярность
2.69%
Игры
178

Выбирайте Blunt Force, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT250.56%2.69%178
Symphony of War Symphony of War Symphony of War Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T3
Процент побед
50.26%
Популярность
2.89%
Игры
191

Выбирайте Symphony of War, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT250.26%2.89%191
Shrink Ray Shrink Ray Shrink Ray Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T4
Процент побед
50.23%
Популярность
3.22%
Игры
213

Выбирайте Shrink Ray, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT250.23%3.22%213
Recursion Recursion Recursion Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
49.55%
Популярность
3.33%
Игры
220

Выбирайте Recursion, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT249.55%3.33%220
Quest: Steel Your Heart Quest: Steel Your Heart Quest: Steel Your Heart Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
48.70%
Популярность
2.92%
Игры
193

Выбирайте Quest: Steel Your Heart, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT248.70%2.92%193
Nightstalking Nightstalking Nightstalking Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T3
Процент побед
48.68%
Популярность
3.45%
Игры
228

Выбирайте Nightstalking, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT248.68%3.45%228
Bread And Jam Bread And Jam Bread And Jam Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T4
Процент побед
48.67%
Популярность
2.27%
Игры
150

Выбирайте Bread And Jam, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT248.67%2.27%150
Kill Secured Kill Secured Kill Secured Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T4
Процент побед
48.57%
Популярность
2.65%
Игры
175

Выбирайте Kill Secured, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT248.57%2.65%175
Scoped Weapons Scoped Weapons Scoped Weapons Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T2
Процент побед
48.54%
Популярность
2.59%
Игры
171

Выбирайте Scoped Weapons, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT248.54%2.59%171
Ethereal Weapon Ethereal Weapon Ethereal Weapon Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T4
Процент побед
48.25%
Популярность
2.16%
Игры
143

Выбирайте Ethereal Weapon, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT248.25%2.16%143
Soul Siphon Soul Siphon Soul Siphon Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
47.91%
Популярность
3.25%
Игры
215

Выбирайте Soul Siphon, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT247.91%3.25%215
Thread the Needle Thread the Needle Thread the Needle Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
47.73%
Популярность
4.00%
Игры
264

Выбирайте Thread the Needle, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT247.73%4.00%264
Firebrand Firebrand Firebrand Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
47.13%
Популярность
2.63%
Игры
174

Выбирайте Firebrand, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT247.13%2.63%174
Tap Dancer Tap Dancer Tap Dancer Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T1
Процент побед
45.59%
Популярность
3.95%
Игры
261

Выбирайте Tap Dancer, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT245.59%3.95%261
Infernal Soul Infernal Soul Infernal Soul Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T2
Процент побед
45.34%
Популярность
2.44%
Игры
161

Выбирайте Infernal Soul, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT245.34%2.44%161
Tank Engine Tank Engine Tank Engine Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
45.00%
Популярность
2.12%
Игры
140

Выбирайте Tank Engine, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT245.00%2.12%140
Jeweled Gauntlet Jeweled Gauntlet Jeweled Gauntlet Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T1
Процент побед
43.02%
Популярность
2.71%
Игры
179

Выбирайте Jeweled Gauntlet, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT243.02%2.71%179
Upgrade Infinity Edge Upgrade Infinity Edge Upgrade Infinity Edge Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
42.86%
Популярность
2.12%
Игры
140

Выбирайте Upgrade Infinity Edge, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT242.86%2.12%140
Twice Thrice Twice Thrice Twice Thrice Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
41.86%
Популярность
2.60%
Игры
172

Выбирайте Twice Thrice, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT241.86%2.60%172
Apex Inventor Apex Inventor Apex Inventor Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T4
Процент побед
39.71%
Популярность
2.06%
Игры
136

Выбирайте Apex Inventor, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT239.71%2.06%136
Dive Bomber Dive Bomber Dive Bomber Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T3
Процент побед
65.00%
Популярность
1.51%
Игры
100

Выбирайте Dive Bomber, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT365.00%1.51%100
Stats on Stats on Stats! Stats on Stats on Stats! Stats on Stats on Stats! Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T3
Процент побед
58.82%
Популярность
1.29%
Игры
85

Выбирайте Stats on Stats on Stats!, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT358.82%1.29%85
Holy Snowball Holy Snowball Holy Snowball Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T4
Процент побед
58.67%
Популярность
1.14%
Игры
75

Выбирайте Holy Snowball, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT358.67%1.14%75
Growth Spurt Growth Spurt Growth Spurt Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T4
Процент побед
58.51%
Популярность
1.42%
Игры
94

Выбирайте Growth Spurt, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT358.51%1.42%94
Leg Day Leg Day Leg Day Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T4
Процент побед
58.26%
Популярность
1.74%
Игры
115

Выбирайте Leg Day, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT358.26%1.74%115
Cerberus Cerberus Cerberus Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T4
Процент побед
57.65%
Популярность
1.29%
Игры
85

Выбирайте Cerberus, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT357.65%1.29%85
Fan the Hammer Fan the Hammer Fan the Hammer Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T1
Процент побед
57.53%
Популярность
1.10%
Игры
73

Выбирайте Fan the Hammer, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT357.53%1.10%73
Tank It Or Leave It Tank It Or Leave It Tank It Or Leave It Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T4
Процент побед
57.33%
Популярность
1.14%
Игры
75

Выбирайте Tank It Or Leave It, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT357.33%1.14%75
Ultimate Unstoppable Ultimate Unstoppable Ultimate Unstoppable Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T4
Процент побед
56.82%
Популярность
1.33%
Игры
88

Выбирайте Ultimate Unstoppable, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT356.82%1.33%88
Biggest Snowball Ever Biggest Snowball Ever Biggest Snowball Ever Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T3
Процент побед
55.93%
Популярность
1.79%
Игры
118

Выбирайте Biggest Snowball Ever, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT355.93%1.79%118
Dropkick Dropkick Dropkick Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T2
Процент побед
55.08%
Популярность
1.79%
Игры
118

Выбирайте Dropkick, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT355.08%1.79%118
Buff Buddies Buff Buddies Buff Buddies Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T3
Процент побед
55.00%
Популярность
1.51%
Игры
100

Выбирайте Buff Buddies, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT355.00%1.51%100
Dawnbringer's Resolve Dawnbringer's Resolve Dawnbringer's Resolve Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T4
Процент побед
54.67%
Популярность
1.14%
Игры
75

Выбирайте Dawnbringer's Resolve, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT354.67%1.14%75
King Me King Me King Me Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T4
Процент побед
53.78%
Популярность
1.80%
Игры
119

Выбирайте King Me, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT353.78%1.80%119
Restless Restoration Restless Restoration Restless Restoration Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T4
Процент побед
53.41%
Популярность
1.33%
Игры
88

Выбирайте Restless Restoration, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT353.41%1.33%88
Typhoon Typhoon Typhoon Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T1
Процент побед
52.67%
Популярность
1.98%
Игры
131

Выбирайте Typhoon, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT352.67%1.98%131
Upgrade Collector Upgrade Collector Upgrade Collector Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T2
Процент побед
51.16%
Популярность
1.95%
Игры
129

Выбирайте Upgrade Collector, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT351.16%1.95%129
Escape Plan Escape Plan Escape Plan Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T3
Процент побед
50.00%
Популярность
1.57%
Игры
104

Выбирайте Escape Plan, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT350.00%1.57%104
Infinite Recursion Infinite Recursion Infinite Recursion Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T3
Процент побед
49.22%
Популярность
1.94%
Игры
128

Выбирайте Infinite Recursion, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT349.22%1.94%128
Heavy Hitter Heavy Hitter Heavy Hitter Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T2
Процент побед
48.89%
Популярность
1.36%
Игры
90

Выбирайте Heavy Hitter, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT348.89%1.36%90
Overflow Overflow Overflow Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
47.50%
Популярность
1.21%
Игры
80

Выбирайте Overflow, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT347.50%1.21%80
Divine Intervention Divine Intervention Divine Intervention Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T3
Процент побед
47.31%
Популярность
1.41%
Игры
93

Выбирайте Divine Intervention, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT347.31%1.41%93
Ocean Soul Ocean Soul Ocean Soul Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T3
Процент побед
47.22%
Популярность
1.09%
Игры
72

Выбирайте Ocean Soul, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT347.22%1.09%72
Vulnerability Vulnerability Vulnerability Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
47.06%
Популярность
1.29%
Игры
85

Выбирайте Vulnerability, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT347.06%1.29%85
Cheating Cheating Cheating Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T3
Процент побед
46.36%
Популярность
1.66%
Игры
110

Выбирайте Cheating, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT346.36%1.66%110
First-Aid Kit First-Aid Kit First-Aid Kit Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T3
Процент побед
44.53%
Популярность
1.94%
Игры
128

Выбирайте First-Aid Kit, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT344.53%1.94%128
Light 'em Up! Light 'em Up! Light 'em Up! Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T2
Процент побед
43.59%
Популярность
1.18%
Игры
78

Выбирайте Light 'em Up!, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT343.59%1.18%78
Dual Wield Dual Wield Dual Wield Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T2
Процент побед
43.56%
Популярность
1.53%
Игры
101

Выбирайте Dual Wield, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT343.56%1.53%101
Double Tap Double Tap Double Tap Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
40.54%
Популярность
1.68%
Игры
111

Выбирайте Double Tap, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT340.54%1.68%111
Scopiest Weapons Scopiest Weapons Scopiest Weapons Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T2
Процент побед
38.84%
Популярность
1.83%
Игры
121

Выбирайте Scopiest Weapons, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT338.84%1.83%121
Ultimate Awakening Ultimate Awakening Ultimate Awakening Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T4
Процент побед
57.89%
Популярность
0.86%
Игры
57

Выбирайте Ultimate Awakening, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT457.89%0.86%57
Magic Missile Magic Missile Magic Missile Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
54.24%
Популярность
0.89%
Игры
59

Выбирайте Magic Missile, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT454.24%0.89%59
Back to Basics Back to Basics Back to Basics Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T5
Процент побед
53.57%
Популярность
0.85%
Игры
56

Выбирайте Back to Basics, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT453.57%0.85%56
Poro Blaster Poro Blaster Poro Blaster Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
52.83%
Популярность
0.80%
Игры
53

Выбирайте Poro Blaster, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT452.83%0.80%53
From Beginning to End From Beginning to End From Beginning to End Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
51.72%
Популярность
0.88%
Игры
58

Выбирайте From Beginning to End, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT451.72%0.88%58
Flashy Flashy Flashy Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T5
Процент побед
50.98%
Популярность
0.77%
Игры
51

Выбирайте Flashy, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT450.98%0.77%51
Celestial Body Celestial Body Celestial Body Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
49.06%
Популярность
0.80%
Игры
53

Выбирайте Celestial Body, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT449.06%0.80%53
With Haste With Haste With Haste Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T5
Процент побед
47.17%
Популярность
0.80%
Игры
53

Выбирайте With Haste, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT447.17%0.80%53
Can't Touch This Can't Touch This Can't Touch This Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T5
Процент побед
47.06%
Популярность
0.77%
Игры
51

Выбирайте Can't Touch This, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT447.06%0.77%51
Perseverance Perseverance Perseverance Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
46.97%
Популярность
1.00%
Игры
66

Выбирайте Perseverance, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT446.97%1.00%66
Wind Beneath Blade Wind Beneath Blade Wind Beneath Blade Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T4
Процент побед
46.97%
Популярность
1.00%
Игры
66

Выбирайте Wind Beneath Blade, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT446.97%1.00%66
Bread And Cheese Bread And Cheese Bread And Cheese Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T3
Процент побед
45.71%
Популярность
1.06%
Игры
70

Выбирайте Bread And Cheese, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT445.71%1.06%70
Prom Queen Prom Queen Prom Queen Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T5
Процент побед
45.00%
Популярность
0.91%
Игры
60

Выбирайте Prom Queen, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT445.00%0.91%60
Quantum Computing Quantum Computing Quantum Computing Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T5
Процент побед
38.81%
Популярность
1.01%
Игры
67

Выбирайте Quantum Computing, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT438.81%1.01%67

Fiora Skill Combos

Extracted from the skill order guide

Skill Order
RQEW

Normal order: R > Q > E > W.

RQWE

A practical adjusted order is R > Q > W > E.

RQWW

Take Q first, take W early enough that you can punish a predictable engage, then put points into Q as your main max.

Fiora Counters

Counters and threats extracted from the matchup guide

Counters

Counters

10

Fiora counters these champions in ARAM: Mayhem.

Sion Sion Sion T1
Тир
T1
Ранг
#26
Процент побед
53.11%
Популярность
0.60%

Sion сейчас находится в категории T1 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Ornn Ornn Ornn T3
Тир
T3
Ранг
#85
Процент побед
49.54%
Популярность
0.57%

Ornn сейчас находится в категории T3 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Sett Sett Sett T1
Тир
T1
Ранг
#11
Процент побед
54.29%
Популярность
0.70%

Sett сейчас находится в категории T1 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Mordekaiser Mordekaiser Mordekaiser T4
Тир
T4
Ранг
#91
Процент побед
48.50%
Популярность
0.68%

Mordekaiser сейчас находится в категории T4 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Cho'Gath Cho'Gath Cho'Gath T4
Тир
T4
Ранг
#108
Процент побед
47.84%
Популярность
0.86%

Cho'Gath сейчас находится в категории T4 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Lulu Lulu Lulu T4
Тир
T4
Ранг
#121
Процент побед
47.27%
Популярность
0.46%

Lulu сейчас находится в категории T4 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Janna Janna Janna T2
Тир
T2
Ранг
#25
Процент побед
51.90%
Популярность
0.45%

Janna сейчас находится в категории T2 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Vayne Vayne Vayne T1
Тир
T1
Ранг
#7
Процент побед
54.56%
Популярность
0.94%

Vayne сейчас находится в категории T1 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Teemo Teemo Teemo T3
Тир
T3
Ранг
#117
Процент побед
48.67%
Популярность
0.91%

Teemo сейчас находится в категории T3 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Heimerdinger Heimerdinger Heimerdinger T2
Тир
T2
Ранг
#49
Процент побед
51.56%
Популярность
0.63%

Heimerdinger сейчас находится в категории T2 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Read counter details

Fiora Team Comp Highlights

Partner patterns extracted from the team comp guide

Team Comp
Fiora Fiora Fiora T2
Тир
T2
Ранг
#48
Процент побед
51.73%
Популярность
0.21%

Fiora сейчас находится в категории T2 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

What Fiora needs most from a team

A real starter: Fiora can punish openings, but she is unreliable as the only engage into five ready players. Give her a tank, a pick tool, or a terrain setup so she enters after the enemy has committed something.

Leona Leona Leona T2
Тир
T2
Ранг
#37
Процент побед
51.64%
Популярность
0.65%

Leona сейчас находится в категории T2 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Amumu Amumu Amumu T3
Тир
T3
Ранг
#62
Процент побед
50.44%
Популярность
0.53%

Amumu сейчас находится в категории T3 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Sejuani Sejuani Sejuani T3
Тир
T3
Ранг
#68
Процент побед
49.87%
Популярность
0.33%

Sejuani сейчас находится в категории T3 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Malphite Malphite Malphite T4
Тир
T4
Ранг
#127
Процент побед
47.50%
Популярность
0.92%

Malphite сейчас находится в категории T4 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Hard engage tanks: Malphite, Amumu, Sejuani, Leona

These champions give Fiora the one thing she cannot always create by herself: a clean starting point. When a tank forces multiple enemies to react at once, Fiora can enter after the first wave of crowd control instead of being the first body seen by five players.

Poppy Poppy Poppy T3
Тир
T3
Ранг
#75
Процент побед
49.22%
Популярность
0.34%

Poppy сейчас находится в категории T3 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Taliyah Taliyah Taliyah T4
Тир
T4
Ранг
#111
Процент побед
47.92%
Популярность
0.37%

Taliyah сейчас находится в категории T4 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Trundle Trundle Trundle T3
Тир
T3
Ранг
#125
Процент побед
49.03%
Популярность
0.31%

Trundle сейчас находится в категории T3 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Anivia Anivia Anivia T4
Тир
T4
Ранг
#147
Процент побед
47.07%
Популярность
0.51%

Anivia сейчас находится в категории T4 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Displacement and wall control: Poppy, Taliyah, Anivia, Trundle

Fiora loves enemies who are forced to fight in a bad lane. Displacement, pillars, walls, and zone control can split one target from the pack, block a retreat path, or stop the enemy front line from instantly rejoining the carry Fiora is cutting down.

Renata Glasc Renata Glasc Renata Glasc T2
Тир
T2
Ранг
#22
Процент побед
52.08%
Популярность
0.39%

Renata Glasc сейчас находится в категории T2 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Janna Janna Janna T2
Тир
T2
Ранг
#25
Процент побед
51.90%
Популярность
0.45%

Janna сейчас находится в категории T2 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Milio Milio Milio T2
Тир
T2
Ранг
#64
Процент побед
51.34%
Популярность
0.40%

Milio сейчас находится в категории T2 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Karma Karma Karma T4
Тир
T4
Ранг
#120
Процент побед
47.92%
Популярность
0.70%

Karma сейчас находится в категории T4 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Lulu Lulu Lulu T4
Тир
T4
Ранг
#121
Процент побед
47.27%
Популярность
0.46%

Lulu сейчас находится в категории T4 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Enchanters and anti-burst supports: Lulu, Janna, Karma, Milio, Renata Glasc

Fiora often loses fights not because she lacks damage, but because she gets controlled or burst before the duel is finished. Shields, movement speed, peel, and emergency defensive tools let her take the second or third vital instead of dying after the first trade.

Zyra Zyra Zyra T1
Тир
T1
Ранг
#16
Процент побед
53.66%
Популярность
0.82%

Zyra сейчас находится в категории T1 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Morgana Morgana Morgana T1
Тир
T1
Ранг
#32
Процент побед
52.56%
Популярность
1.14%

Morgana сейчас находится в категории T1 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Lux Lux Lux T3
Тир
T3
Ранг
#66
Процент побед
49.86%
Популярность
1.05%

Lux сейчас находится в категории T3 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Veigar Veigar Veigar T3
Тир
T3
Ранг
#81
Процент побед
50.14%
Популярность
0.98%

Veigar сейчас находится в категории T3 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Lissandra Lissandra Lissandra T4
Тир
T4
Ранг
#109
Процент побед
48.19%
Популярность
0.48%

Lissandra сейчас находится в категории T4 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Ranged lockdown mages: Morgana, Lux, Lissandra, Veigar, Zyra

Fiora’s target access becomes much more reliable when a teammate can root, cage, or threaten a fixed zone. The mage does not need to solo-kill the target. They only need to make the enemy stand still long enough for Fiora to choose the angle and start the duel on her terms.

Jinx Jinx Jinx T1
Тир
T1
Ранг
#6
Процент побед
54.66%
Популярность
1.18%

Jinx сейчас находится в категории T1 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Corki Corki Corki T3
Тир
T3
Ранг
#103
Процент побед
48.99%
Популярность
0.50%

Corki сейчас находится в категории T3 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Kai'Sa Kai'Sa Kai'Sa T4
Тир
T4
Ранг
#137
Процент побед
47.78%
Популярность
1.15%

Kai'Sa сейчас находится в категории T4 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Azir Azir Azir T4
Тир
T4
Ранг
#144
Процент побед
47.58%
Популярность
0.41%

Azir сейчас находится в категории T4 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Varus Varus Varus T5
Тир
T5
Ранг
#155
Процент побед
46.18%
Популярность
1.04%

Varus сейчас находится в категории T5 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

High-pressure ranged damage: Jinx, Kai’Sa, Varus, Corki, Azir

Fiora needs a second major threat so the enemy cannot spend every exhaust, stun, shield, and disengage tool on her. A strong ranged carry forces the enemy frontline to face forward, which opens side angles for Fiora and makes her flank pressure much harder to ignore.

Fiora ARAM Mayhem vs ARAM

Key mode differences extracted from the ARAM comparison guide

ARAM Comparison
FocusNormal ARAMARAM: MayhemTakeaway
Role and IdentityForces a split-pusher mindset in a teamfight environment where she struggles against poke and plays catch-up from level 3 onward.Operates as a true skirmisher and duelist who can teamfight, shifting from surviving to winning mid-game brawls against beefy tanks.Transition from passive survival to an aggressive primary damage threat.
Riposte UsageYou often hold Riposte for critical moments because the cooldown is punishing and mistakes are costly.With augments reducing cooldowns, use W aggressively for attack speed slows or trading damage rather than saving exclusively for CC reflects.Use W more freely for mitigation rather than holding for perfect reflects.
Snowball StrategyMark/Dash is the only real engage tool, forcing desperate all-ins where you dash in and hope your team follows up.Use Snowball to navigate chaos or reach backline after teammates engage; blind engages are death sentences against augmented enemies.Use Snowball for cleanup and navigation rather than desperate initiation.
Build PriorityOften builds defensively early to survive poke, rushing items like Hullbreaker or Wit's End to endure the lane.Build damage and sustain immediately with Ravenous Hydra; skip defensive stall items since accelerated gold flow ensures early power spikes.Skip defensive stall items and build for damage and sustain immediately.
Target SelectionYou often have to hit whoever is closest due to limited options and the need to survive poke.With more mobility options, you can actually target the enemy backline or their strongest duelist rather than just frontliners.Use mobility to access priority targets instead of hitting nearest enemies.

Champion Analysis

Роль / Процент побед

Ранг

Fiora the Grand Duelist is a melee fighter with extraordinary single-target burst and excellent sustainability in Hextech Mayhem. Her passive, Duelist’s Dance, reveals weak points on enemy champions, each having four directional weak points. Striking a weak point deals true damage scaling with the target’s maximum health and heals Fiora, granting her both sustain and potent anti-tank capability. Her Q, Lunge, serves as her core mobility and damage tool, dashing to a target and dealing damage; the cooldown is significantly reduced when the dash strikes a weak point, enabling frequent repositioning and burst opportunities. Fiora’s W, Riposte, is her most powerful defensive ability. Entering a parry stance blocks all damage and crowd control, then counterattacks to stun the original attacker. This ability is critical for negating key enemy abilities and providing counter–crowd control in the chaotic teamfights of Hextech Mayhem. Her E, Bladework, empowers the next two basic attacks: the first slows the target and the second deals bonus damage, adding a chase and finishing tool. Fiora’s ultimate, Grand Challenge, challenges a single target to a duel, requiring her to strike all four weak points within a time limit. Completing the challenge triggers a massive area-of-effect true damage proc around the target, which can eliminate a key adversary or devastate an entire enemy cluster. As a result, Fiora functions as a fighter-assassin who must carefully position to exploit weak points while using her mobility and parry to survive. She excels at isolating and destroying high-value targets, particularly durable tanks, and her ultimate offers game-changing area damage when the full duel is executed. Her kit demands precise timing and mechanical skill, making her one of the most rewarding fighters in Hextech Mayhem, but she is vulnerable to coordinated crowd control and burst if her Riposte is mistimed or on cooldown. The practical strategic value of Fiora lies in her ability to single-handedly turn fights by removing a critical enemy champion and then threatening the rest of the team with her true damage and sustain, provided she can weave through the skirmish to strike weak points and land her ultimate completion.

Ключевые советы

Блог гайдов / N/A

Блог гайдов

Fiora the Grand Duelist wins Mayhem fights by choosing the moment, not by being the first body in. In the narrow ARAM lane, she is at her best when an enemy has already used a key stun, pull, knockup, silence, or displacement. Hover just outside the main poke line, threaten the side of the wave, then step in when a frontline target exposes a Vital or when a carry walks too close to their own minions. Start with patience; let your team's poke, Snowball, or crowd control make the first crack. Fiora can start fights, but she is much better as the second or third champion in because enemies are already looking at someone else and their spacing is broken. Use minions and bodies to hide your angle; stand slightly off-center and save the dash until the enemy commits. Do not open onto the backline unless the route out is visible—a clean carry kill is worth it only if you can finish fast, proc your healing zone, or retreat through a reset angle. If the enemy support and mage both hold control, hit the closest target and wait. Riposte is your fight permission button. Hold it for the spell that actually stops your damage or guarantees your death. Blocking small poke feels good, but blocking the engage stun, hook follow-up, suppress-style lockdown, or heavy burst window wins the fight. Watch enemy body language—tanks often step forward before casting, assassins commit Snowball or flash before using their control. If you see that commitment, turn toward them and parry the punish, then immediately hit the nearest Vital or mark your ultimate target. If you parry early and miss, stop chasing and back up behind your frontline until Riposte returns. Keep one movement option for the exit whenever possible. Retreat diagonally, not straight backward, to break enemy aim. If you are low but your ultimate healing zone is possible, finish the marked target with your team instead of instantly running. Respect the center line; use the wave as a shield against hooks and straight-line mages, but step away before area damage clears it. Swap targets instead of chasing through the enemy retreat path; Fiora can kill tanks faster than many expect when she keeps hitting Vitals. Mark the target your team can actually hit—your ultimate is a teamfight anchor. Kill priority changes with enemy cooldowns; a mage after missing their root is a real target. Do not ignore low-health tanks; one healing zone can swing the fight. Use Snowball as access, not reflex—throw it when the enemy has spent their main disengage. Delay the second activation if the enemy panics and throws control at the mark. Snowball is also a dodge tool. Play around what your augment rewards, and do not waste strong augment windows on poke trading. Check enemy augments through behavior; if a target suddenly wants to brawl, kite back and let their window expire. Help clear when your team needs space, and pull the wave when your engage is stronger. Push before diving, never after hesitating. Dive only with a clear first target, and hold Riposte for the tower-side peel. Leave as soon as the kill or healing zone is done. When behind, stop forcing backline duels; play as a peel bruiser, mark the enemy diver, and create a healing zone for your carries. Trade health for cooldowns only when your team can punish, take safe Vitals and reset, and preserve tower health by contesting the wave without dying for it.

Read full guide

Блог гайдов

N/A / Аугменты

Блог гайдов

Fiora the Grand Duelist in ARAM: Mayhem is a side-lane duelist forced into a straight-line brawl, so the plan is not to frontline but to threaten the edge of the fight, punish overextended carries, and turn messy all-ins into small duels. Hovering on a flank, holding Snowball, and waiting for someone to step too far forward makes her much harder to answer. From levels one to six, the goal is to survive poke, take clean vitals, and avoid starting bad fights. Position on the outer edge of the team near a wall or brush, not in the middle of the lane. Trade in short exchanges only when an enemy walks up for a minion, relic, or poke angle, then step back before their backline can chain damage. Treat Snowball as a threat; do not follow a mark that lands on a tank in front of four teammates. Early augments should help reach targets, survive burst, or extend short trades. Help thin the wave if your team has stronger poke, but stall near your side and keep health to contest relics if the enemy poke is stronger. When ahead, stand just outside enemy engage range and force respect for your Snowball. When behind, play behind the wave and save defensive tools for the first locking spell. The next move is reaching level six with usable health and at least one reliable engage angle identified. From levels seven to eleven, Fiora starts demanding space. Stay off-center, slightly behind the primary engager or beside the highest-threat teammate. Trade after enemy control tools are used, following a pattern of waiting, sidestepping, hitting, resetting, and re-entering when the enemy turns away. Snowball becomes the best way to bypass the front line, but the recast must have a purpose, such as when the marked target has no easy peel or when the team is already moving forward. Mid-game augment value comes from stacking pressure across multiple short fights; pair offensive augments with Snowball or a teammate’s engage. Push after a won fight or after forcing several enemies low, standing in the side pocket and threatening anyone who tries to clear. When ahead, pressure by making the enemy carry stand so far back that the team wins the front fight, then commit when someone panics and steps sideways. When behind, hit whoever is closest while holding defensive timing for the spell that would stop movement or burst down. Start tracking the enemy’s peel pattern to break the formation at the right moment. From level twelve onward, late-game positioning requires standing close enough to follow the team but not so close that enemy area damage hits everyone at once, preferably from a side angle where the enemy must turn camera and spells away from carries. Stop taking casual poke trades unless they clearly heal, shield, or reset pressure; late-game health is a resource for the decisive fight. Late Snowball should either start a winning collapse or finish a target who cannot be saved, with a brutal punish window for a bad recast. Save major augment effects for the first true all-in or the second wave. When ahead, use position to control space rather than coin-flip dives, punishing instantly if someone steps forward to clear. When behind, play for an enemy mistake, letting them overpush and split, then attacking the champion who crosses the line without support. Before every late fight, choose one of two plans: flank the carry after peel is spent, or protect the team and kill the diver first; do not switch halfway unless the enemy gives a clear opening.

Read full guide

Процент побед

Процент побед / Популярность

Тир

Fiora the Grand Duelist’s strength in ARAM: Mayhem lies in her ability to hunt angles and decide engagements on her own terms. When ahead, the trigger is winning the first contact—the enemy backline has no easy peel, their main crowd control is down, or a clean Snowball entry forces a flash. From there, she should play for side pressure inside the teamfight, using minion bodies, Snowball, and short pathing to hit a squishy or isolated target from an angle rather than walking straight through the front line. A predictable entry gives the enemy exactly what they want: a predictable Riposte and a pile of CC. Holding Riposte for the specific threat that can stop her dive—not the first random hit—is crucial because a clean parry buys the extra second needed to finish a kill and keep moving. Ahead Fiora should commit hard only when a kill opens the next one, stepping forward with the tempo reset and tagging the next target to turn a lead into an unrecoverable fight. If she forces the enemy to peel back, they lose space and access to their own damage, giving her team free lane control and turret pressure. Augments that add burst, sustain, mobility, or extra durability make that lead harder to answer; damage augments help delete a target before CC layers, defensive augments let her stay longer after committing, and mobility augments widen angle choices. She should not dive first into five people just because she is fed, nor tunnel on the enemy tank when carries are free-hitting. If the fight stalls, backing out through her angled route and re-entering from a different line avoids repeating a predictable entry. When behind, the trigger is being down in tempo, lacking front-to-back damage, or facing enough enemy CC and range to punish direct engage. The biggest mistake is treating every fight like a duel she still must win alone. Instead, stop looking for full commit starts and play for counter-hit windows, letting the enemy use their engage first before stepping in after key control tools are spent. A clean parry on the right spell can turn a lost fight into a tradable outcome. Snowball becomes more useful as a repositioning tool than a diving tool; angling in, threatening the backline, then holding real commit until the enemy spreads out or wastes peel lets her team gain breathing room. Behind Fiora should farm the fight in small pieces, hitting what is safe, waiting for cooldowns, then stepping forward again. She wins by surviving long enough to create one clean opening from the enemy’s mistake. Short, disciplined trades reduce the chance of giving away shutdowns and buy time for carries to scale back. Prioritize augments that patch weak points first: extra durability to survive the first burst, healing or shield-style value to stay in after a bad entry, and mobility for a second route in or out. Area damage or persistent threat augments give her value even when she cannot reach the perfect target, forcing enemies to move, split, or waste cooldowns. She must not chase low health targets deep into enemy lines if her exit is gone, as that hands the enemy a shutdown. Riposte should not be wasted on poke or harmless hits when behind; it is insurance that must be saved for CC or burst that would end the fight on the spot. If the first engage fails, backing off immediately and waiting for the enemy to step up after the wave changes creates a real opening through their greed or overextension.

Read full guide

Рейтинг чемпионов

Чемпионы / Роль

Чемпионы

Fiora the Grand Duelist brings a distinct duelist identity to ARAM: Mayhem, where her entire kit revolves around positioning, timing, and exploiting Vital weak points on enemy champions. Her passive, Duelist's Dance, defines her playstyle by marking nearby enemies with Vitals that must be struck from specific angles. Hitting these marked sides rewards Fiora with damage, healing, and movement speed, creating a rhythm of small advantages rather than extended brawls. In the crowded and fast-paced environment of Mayhem, Fiora wins by taking repeated short trades and using Vital procs to reposition, not by face-tanking damage. Her Q, Lunge, serves as her primary tempo button, allowing her to dash short distances to reach Vitals, dodge skillshots, and reposition. Every Lunge must have purpose, whether tagging a Vital, following an ally engage, or creating an escape angle. Misusing Q leaves Fiora without her gap-closer or escape, making her vulnerable to immediate punishment. Her W, Riposte, is her critical defensive tool, blocking incoming disabling effects and damage during its active window before striking back in a chosen direction. The return hit can stun if it blocks hard crowd control, turning defensive reads into offensive swings. Riposte separates clean outplays from instant deaths, and wasting it signals to enemies that Fiora's outplay button is gone, inviting them to commit their crowd control and burst. E, Bladework, empowers Fiora's next two attacks, with the first helping her stick to targets and the second delivering heavier damage. It resets her attack rhythm, making it central to quick trades and finishing sequences. Using E too early while enemies are out of reach wastes the threat and weakens trades significantly. Her ultimate, Grand Challenge, marks all four Vitals on a chosen enemy champion, and proccing them or killing the target creates a large healing zone for Fiora and her allies. This ability transforms her from a short-trade skirmisher into a champion who can decide entire fights through correct target selection. The best R target is often the champion Fiora can actually reach and finish, not necessarily the enemy carry, since a frontliner with no escape can provide a more reliable healing zone for her team. Throughout all phases, Fiora's success depends on patience and precision. Early fights require playing around short trades when enemies waste their poke or engage tools. Teamfights demand using Vitals as sustain windows, looking for procs on frontliners when low rather than diving past them. Enemies can counter her by hugging walls to hide Vitals, kiting backward to keep marked sides unreachable, or baiting out Riposte before committing their crowd control. Fiora without a safe Vital route or with key abilities on cooldown becomes simply a melee champion standing in poke range, vulnerable to collapse.

Read full guide

Открыть гайд чемпиона

Блог гайдов / Тир

Блог гайдов

Fiora in ARAM: Mayhem rewards clean hands and calm target choice. Most bad games happen when you play her like a front-to-back bruiser with no reset plan. She needs angles, patience, and a clear escape path after each trade. Mechanical mistakes center on using Lunge recklessly. Lunging straight at the nearest enemy spends your gap closer for low value and lands you in the middle of their team with an easy punish window. Instead, lunge to a vital, a side angle, or a minion-adjacent space that lets you hit and step out. If you take a bad engage, stop chasing immediately and walk sideways toward your team. Riposte errors come from using it just because damage is coming, which leaves you vulnerable to chained crowd control and burst. Hold Riposte for the spell that actually stops your duel: stuns, knockups, roots, charm effects, or key burst. Trying to parry every crowd control spell from maximum chaos range leads to mistimed blocks when Mayhem fights stack several effects at once. Pick one threat before the fight starts and watch that champion specifically. If you whiff, do not pretend you are safe. Kite back and wait until your team re-creates space. Vital positioning mistakes occur when you attack the same side of a target after a vital appears in a bad position. This loses time, misses the vital angle, and lets the enemy kite you. Use short movement, Lunge, or brief disengage to reset your approach instead of forcing the wrong side. Ultimate mistakes happen when you cast it on a target you cannot realistically reach from multiple sides, wasting your biggest duel threat. Use it on targets that are slowed, isolated, moving toward your team, or forced into narrow spaces. If the target escapes, stop tunneling and swap to the closest safe target. Auto-attacking without weaving movement between hits gets you body-blocked and hit by skillshots. After each hit, move immediately toward the next safe angle. Snowball mistakes involve using it as a blind engage tool into five enemies, arriving before your team can follow. Use Snowball to punish separated carries, follow allied engage, or re-enter after key enemy control is gone. If you take a bad Snowball, choose the shortest route out. Decision mistakes include starting fights first when your team has better engage or poke, which absorbs every defensive spell before the enemy is softened up. Let poke, engage, or enemy mistakes create the opening, then enter from the side. Building or playing as if you are unkillable leads to repeated trades into multiple enemies. Respect burst stacking and fight in short trades unless enemy lockdown and damage are already spent. Chasing tanks forever because they are closest lets enemy carries free-hit your team. Hit tanks when they overextend but keep scanning for carries and enchanters stepping into range. Ignoring exhaust-style effects, heavy slows, and point-and-click lockdown when choosing your all-in collapses your combo. Track who can stop you before committing. Fighting in the center of the lane with no side access prevents circling for vitals and cuts off escape routes. Work from the edges for better angles. Treating every low-health enemy as a guaranteed kill leads to following bait into shields, heals, and crowd control. Check distance, enemy support tools, and team follow before chasing. Saving every tool for a perfect backline dive that never comes contributes too little while your team loses. Take controlled trades on the frontline and punish overextensions. Re-entering immediately after barely surviving gives away shutdowns while your tools are not ready.

Read full guide

FAQ

Fiora

FAQ

Is Fiora a good pick in ARAM: Mayhem? Yes, if your team has someone who can start fights or hold space while you look for angles. Fiora is strongest when she can isolate a target, trigger Vitals, and keep moving instead of walking straight into five champions. The tradeoff is that she does not forgive sloppy engages; if you burn your mobility into crowd control, you usually have to retreat or die. What is Fiora trying to do in teamfights? Fiora wants to hit the nearest safe Vital, reposition, then commit when an enemy carry or bruiser is separated. Do not tunnel through the front line just because you see a squishy; use the first few seconds to read enemy crowd control and wait for someone to step too far forward. The tradeoff is patience versus damage uptime, but a delayed clean entry is better than an instant death. Should I play Fiora as a full engage champion? No, Fiora is usually better as a follow-up diver or side-angle skirmisher. If your tank or controller forces enemy cooldowns first, you can dash in, block the key response, and turn the fight with your ultimate. If you start every fight alone, the enemy team can layer slows, stuns, and burst before you get enough Vital hits to matter.

Read full guide

Блог гайдов

Блог гайдов / Обновлено

Блог гайдов