ARAM Mayhem Рейтинги ARAM / билды / аугменты
Детали чемпиона T3 Ранг #88

Illaoi: сборка ARAM Mayhem и лучшие аугменты

Illaoi сейчас находится в категории T3 по данным ARAM Mayhem.

Illaoi Illaoi the Kraken Priestess Боец / Танк / Маг
ТирT3
Ранг#88
Процент побед50.31%
Популярность0.47%

N/A

предметы / Процент побед / Популярность

Данные патча

N/A

26.9

N/A

#1
Heartsteel Heartsteel Heartsteel
Полная цена
3,000
Цена
400

+900 Health 100% Base Health Regen Colossal Consumption (0s) per target If an enemy champion is nearby for a few seconds, your next Attack against them deals 70 plus 6% of your max Health as bonus physical damage and grants 8% of the damage as max Health. Goliath For each 1000 max Health, gain 3% increased size, up to 30%.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Полная цена
1,250
Цена
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Spirit Visage Spirit Visage Spirit Visage
Полная цена
2,700
Цена
650

+400 Health +50 Magic Resist +10 Ability Haste 100% Base Health Regen Boundless Vitality Heals and Shields on you are increased by 25%.

Процент побед53.17%
Популярность11.40%
#2
Sundered Sky Sundered Sky Sundered Sky
Полная цена
3,100
Цена
500

+45 Attack Damage +400 Health +10 Ability Haste Lightshield Strike Your first Attack against a champion Critically Strikes and restores Health.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Полная цена
1,250
Цена
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Spirit Visage Spirit Visage Spirit Visage
Полная цена
2,700
Цена
650

+400 Health +50 Magic Resist +10 Ability Haste 100% Base Health Regen Boundless Vitality Heals and Shields on you are increased by 25%.

Процент побед55.23%
Популярность5.40%
#3
Heartsteel Heartsteel Heartsteel
Полная цена
3,000
Цена
400

+900 Health 100% Base Health Regen Colossal Consumption (0s) per target If an enemy champion is nearby for a few seconds, your next Attack against them deals 70 plus 6% of your max Health as bonus physical damage and grants 8% of the damage as max Health. Goliath For each 1000 max Health, gain 3% increased size, up to 30%.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Полная цена
1,250
Цена
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Iceborn Gauntlet Iceborn Gauntlet Iceborn Gauntlet
Полная цена
2,900
Цена
800

+300 Health +50 Armor +15 Ability Haste Spellblade: After using an Ability, your next Attack deals bonus physical damage On-Hit and creates a frost field for 2s that Slows.

Процент побед47.02%
Популярность5.27%

N/Aпредметы

Heartsteel Heartsteel Heartsteel
Полная цена
3,000
Цена
400

+900 Health 100% Base Health Regen Colossal Consumption (0s) per target If an enemy champion is nearby for a few seconds, your next Attack against them deals 70 plus 6% of your max Health as bonus physical damage and grants 8% of the damage as max Health. Goliath For each 1000 max Health, gain 3% increased size, up to 30%.

49.91%
Spirit Visage Spirit Visage Spirit Visage
Полная цена
2,700
Цена
650

+400 Health +50 Magic Resist +10 Ability Haste 100% Base Health Regen Boundless Vitality Heals and Shields on you are increased by 25%.

51.98%
Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Полная цена
1,250
Цена
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

51.95%
Thornmail Thornmail Thornmail
Полная цена
2,450
Цена
450

+150 Health +75 Armor Thorns When struck by an Attack, deal magic damage to the attacker and apply 40% Wounds for 3 seconds if they are a champion.

47.55%
Sundered Sky Sundered Sky Sundered Sky
Полная цена
3,100
Цена
500

+45 Attack Damage +400 Health +10 Ability Haste Lightshield Strike Your first Attack against a champion Critically Strikes and restores Health.

52.71%
Iceborn Gauntlet Iceborn Gauntlet Iceborn Gauntlet
Полная цена
2,900
Цена
800

+300 Health +50 Armor +15 Ability Haste Spellblade: After using an Ability, your next Attack deals bonus physical damage On-Hit and creates a frost field for 2s that Slows.

49.58%
Plated Steelcaps Plated Steelcaps Plated Steelcaps
Полная цена
1,200
Цена
600

+25 Armor +45 Move Speed Plating: Reduces incoming damage from Attacks by 10%.

48.79%
Warmog's Armor Warmog's Armor Warmog's Armor
Полная цена
3,100
Цена
500

+1000 Health 100% Base Health Regen Warmog's Heart If you have 2000 bonus Health and have not taken damage within 8 seconds, restore Health per second. Warmog's Vitality Gain bonus Health equal to 12% of your Item Health (0).

51.77%
Kaenic Rookern Kaenic Rookern Kaenic Rookern
Полная цена
2,900
Цена
800

+400 Health +80 Magic Resist 100% Base Health Regen Magebane After not taking magic damage for 15 seconds, gain a magic shield.

55.30%
Winter's Approach Winter's Approach Winter's Approach
Полная цена
2,400
Цена
300

+550 Health +500 Mana +15 Ability Haste Awe Gain Health. Manaflow (8s, max 4 charges) Landing Attacks and Abilities grant 3 max Mana (doubled vs. champions). Transforms into Fimbulwinter at 360 max Mana.

50.67%
Unending Despair Unending Despair Unending Despair
Полная цена
2,800
Цена
800

+400 Health +50 Armor +15 Ability Haste Anguish Every 4 seconds while in combat with champions, deal magic damage to nearby enemy champions and heal for 250% of the damage dealt.

57.28%
Jak'Sho, The Protean Jak'Sho, The Protean Jak'Sho, The Protean
Полная цена
3,200
Цена
650

+350 Health +45 Armor +45 Magic Resist Voidborn Resilience After 5 seconds of champion combat, increase your bonus Armor and Magic Resist by 30% until end of combat.

52.05%

N/A

Giant's Belt Giant's Belt Giant's Belt
Полная цена
900
Цена
500

+350 Health

50.83%
Ruby Crystal Ruby Crystal Ruby Crystal
Полная цена
400
Цена
400

+150 Health

50.83%
Tunneler Tunneler Tunneler
Полная цена
1,150
Цена
400

+15 Attack Damage +250 Health

49.38%
Glowing Mote Glowing Mote Glowing Mote
Полная цена
250
Цена
250

+5 Ability Haste

49.38%
Guardian's Horn Guardian's Horn Guardian's Horn
Полная цена
950
Цена
950

+150 Health Recovery: Restores +20 Health every 5 seconds.Undaunted: Blocks 15 damage from attacks and spells from champions (25% effectiveness vs. damage over time abilities).

50.45%
Tear of the Goddess Tear of the Goddess Tear of the Goddess
Полная цена
400
Цена
400

+240 Mana Manaflow (8s, max 4 charges) Landing Abilities grants 3 max Mana (doubled vs. champions), up to 360. Helping Hand Attacks deal an additional 5 physical damage to minions.

50.45%

N/A

#1
Sundered Sky Sundered Sky Sundered Sky
Полная цена
3,100
Цена
500

+45 Attack Damage +400 Health +10 Ability Haste Lightshield Strike Your first Attack against a champion Critically Strikes and restores Health.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Полная цена
1,250
Цена
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Iceborn Gauntlet Iceborn Gauntlet Iceborn Gauntlet
Полная цена
2,900
Цена
800

+300 Health +50 Armor +15 Ability Haste Spellblade: After using an Ability, your next Attack deals bonus physical damage On-Hit and creates a frost field for 2s that Slows.

Процент побед52.37%
Популярность20.09%
#2
Sundered Sky Sundered Sky Sundered Sky
Полная цена
3,100
Цена
500

+45 Attack Damage +400 Health +10 Ability Haste Lightshield Strike Your first Attack against a champion Critically Strikes and restores Health.

Plated Steelcaps Plated Steelcaps Plated Steelcaps
Полная цена
1,200
Цена
600

+25 Armor +45 Move Speed Plating: Reduces incoming damage from Attacks by 10%.

Iceborn Gauntlet Iceborn Gauntlet Iceborn Gauntlet
Полная цена
2,900
Цена
800

+300 Health +50 Armor +15 Ability Haste Spellblade: After using an Ability, your next Attack deals bonus physical damage On-Hit and creates a frost field for 2s that Slows.

Процент побед47.04%
Популярность6.93%
#3
Iceborn Gauntlet Iceborn Gauntlet Iceborn Gauntlet
Полная цена
2,900
Цена
800

+300 Health +50 Armor +15 Ability Haste Spellblade: After using an Ability, your next Attack deals bonus physical damage On-Hit and creates a frost field for 2s that Slows.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Полная цена
1,250
Цена
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Spirit Visage Spirit Visage Spirit Visage
Полная цена
2,700
Цена
650

+400 Health +50 Magic Resist +10 Ability Haste 100% Base Health Regen Boundless Vitality Heals and Shields on you are increased by 25%.

Процент побед51.67%
Популярность6.48%

N/Aпредметы

Iceborn Gauntlet Iceborn Gauntlet Iceborn Gauntlet
Полная цена
2,900
Цена
800

+300 Health +50 Armor +15 Ability Haste Spellblade: After using an Ability, your next Attack deals bonus physical damage On-Hit and creates a frost field for 2s that Slows.

51.31%
Spirit Visage Spirit Visage Spirit Visage
Полная цена
2,700
Цена
650

+400 Health +50 Magic Resist +10 Ability Haste 100% Base Health Regen Boundless Vitality Heals and Shields on you are increased by 25%.

51.78%
Sundered Sky Sundered Sky Sundered Sky
Полная цена
3,100
Цена
500

+45 Attack Damage +400 Health +10 Ability Haste Lightshield Strike Your first Attack against a champion Critically Strikes and restores Health.

51.23%
Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Полная цена
1,250
Цена
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

52.46%
Thornmail Thornmail Thornmail
Полная цена
2,450
Цена
450

+150 Health +75 Armor Thorns When struck by an Attack, deal magic damage to the attacker and apply 40% Wounds for 3 seconds if they are a champion.

47.90%
Plated Steelcaps Plated Steelcaps Plated Steelcaps
Полная цена
1,200
Цена
600

+25 Armor +45 Move Speed Plating: Reduces incoming damage from Attacks by 10%.

48.56%
Heartsteel Heartsteel Heartsteel
Полная цена
3,000
Цена
400

+900 Health 100% Base Health Regen Colossal Consumption (0s) per target If an enemy champion is nearby for a few seconds, your next Attack against them deals 70 plus 6% of your max Health as bonus physical damage and grants 8% of the damage as max Health. Goliath For each 1000 max Health, gain 3% increased size, up to 30%.

50.17%
Black Cleaver Black Cleaver Black Cleaver
Полная цена
3,000
Цена
225

+40 Attack Damage +400 Health +20 Ability Haste Carve Dealing physical damage to champions reduces their Armor by 6% for 6 seconds. (stacks 5 times). Fervor Dealing physical damage grants +20 Move Speed for 2 seconds.

48.94%
Sterak's Gage Sterak's Gage Sterak's Gage
Полная цена
3,200
Цена
775

+400 Health 20% Tenacity The Claws that Catch Gain bonus Attack Damage. Lifeline Taking damage that would reduce your Health below 30% grants a decaying Shield for 4.5 seconds.

55.30%
Death's Dance Death's Dance Death's Dance
Полная цена
3,300
Цена
275

+60 Attack Damage +50 Armor +15 Ability Haste Ignore Pain A percentage of damage taken is dealt to you over 3 seconds instead. Defy When a champion that you damaged within 3 seconds dies, cleanse Ignore Pain's remaining damage and restore Health over 2 seconds.

48.78%
Kaenic Rookern Kaenic Rookern Kaenic Rookern
Полная цена
2,900
Цена
800

+400 Health +80 Magic Resist 100% Base Health Regen Magebane After not taking magic damage for 15 seconds, gain a magic shield.

54.43%
Winter's Approach Winter's Approach Winter's Approach
Полная цена
2,400
Цена
300

+550 Health +500 Mana +15 Ability Haste Awe Gain Health. Manaflow (8s, max 4 charges) Landing Attacks and Abilities grant 3 max Mana (doubled vs. champions). Transforms into Fimbulwinter at 360 max Mana.

50.55%

N/A

Tunneler Tunneler Tunneler
Полная цена
1,150
Цена
400

+15 Attack Damage +250 Health

52.18%
Glowing Mote Glowing Mote Glowing Mote
Полная цена
250
Цена
250

+5 Ability Haste

52.18%
Boots Boots Boots
Полная цена
300
Цена
300

+25 Move Speed

51.82%
Caulfield's Warhammer Caulfield's Warhammer Caulfield's Warhammer
Полная цена
1,050
Цена
100

+20 Attack Damage +10 Ability Haste

51.82%
Guardian's Horn Guardian's Horn Guardian's Horn
Полная цена
950
Цена
950

+150 Health Recovery: Restores +20 Health every 5 seconds.Undaunted: Blocks 15 damage from attacks and spells from champions (25% effectiveness vs. damage over time abilities).

48.44%
Tear of the Goddess Tear of the Goddess Tear of the Goddess
Полная цена
400
Цена
400

+240 Mana Manaflow (8s, max 4 charges) Landing Abilities grants 3 max Mana (doubled vs. champions), up to 360. Helping Hand Attacks deal an additional 5 physical damage to minions.

48.44%

N/A

#1
Sundered Sky Sundered Sky Sundered Sky
Полная цена
3,100
Цена
500

+45 Attack Damage +400 Health +10 Ability Haste Lightshield Strike Your first Attack against a champion Critically Strikes and restores Health.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Полная цена
1,250
Цена
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Iceborn Gauntlet Iceborn Gauntlet Iceborn Gauntlet
Полная цена
2,900
Цена
800

+300 Health +50 Armor +15 Ability Haste Spellblade: After using an Ability, your next Attack deals bonus physical damage On-Hit and creates a frost field for 2s that Slows.

Процент побед56.55%
Популярность13.79%
#2
Sundered Sky Sundered Sky Sundered Sky
Полная цена
3,100
Цена
500

+45 Attack Damage +400 Health +10 Ability Haste Lightshield Strike Your first Attack against a champion Critically Strikes and restores Health.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Полная цена
1,250
Цена
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Spirit Visage Spirit Visage Spirit Visage
Полная цена
2,700
Цена
650

+400 Health +50 Magic Resist +10 Ability Haste 100% Base Health Regen Boundless Vitality Heals and Shields on you are increased by 25%.

Процент побед60.36%
Популярность10.93%
#3
Sundered Sky Sundered Sky Sundered Sky
Полная цена
3,100
Цена
500

+45 Attack Damage +400 Health +10 Ability Haste Lightshield Strike Your first Attack against a champion Critically Strikes and restores Health.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Полная цена
1,250
Цена
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Sterak's Gage Sterak's Gage Sterak's Gage
Полная цена
3,200
Цена
775

+400 Health 20% Tenacity The Claws that Catch Gain bonus Attack Damage. Lifeline Taking damage that would reduce your Health below 30% grants a decaying Shield for 4.5 seconds.

Процент побед60.33%
Популярность6.91%

N/Aпредметы

Sundered Sky Sundered Sky Sundered Sky
Полная цена
3,100
Цена
500

+45 Attack Damage +400 Health +10 Ability Haste Lightshield Strike Your first Attack against a champion Critically Strikes and restores Health.

55.65%
Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Полная цена
1,250
Цена
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

56.92%
Sterak's Gage Sterak's Gage Sterak's Gage
Полная цена
3,200
Цена
775

+400 Health 20% Tenacity The Claws that Catch Gain bonus Attack Damage. Lifeline Taking damage that would reduce your Health below 30% grants a decaying Shield for 4.5 seconds.

57.53%
Spirit Visage Spirit Visage Spirit Visage
Полная цена
2,700
Цена
650

+400 Health +50 Magic Resist +10 Ability Haste 100% Base Health Regen Boundless Vitality Heals and Shields on you are increased by 25%.

55.54%
Iceborn Gauntlet Iceborn Gauntlet Iceborn Gauntlet
Полная цена
2,900
Цена
800

+300 Health +50 Armor +15 Ability Haste Spellblade: After using an Ability, your next Attack deals bonus physical damage On-Hit and creates a frost field for 2s that Slows.

54.09%
Death's Dance Death's Dance Death's Dance
Полная цена
3,300
Цена
275

+60 Attack Damage +50 Armor +15 Ability Haste Ignore Pain A percentage of damage taken is dealt to you over 3 seconds instead. Defy When a champion that you damaged within 3 seconds dies, cleanse Ignore Pain's remaining damage and restore Health over 2 seconds.

55.31%
Black Cleaver Black Cleaver Black Cleaver
Полная цена
3,000
Цена
225

+40 Attack Damage +400 Health +20 Ability Haste Carve Dealing physical damage to champions reduces their Armor by 6% for 6 seconds. (stacks 5 times). Fervor Dealing physical damage grants +20 Move Speed for 2 seconds.

54.55%
Plated Steelcaps Plated Steelcaps Plated Steelcaps
Полная цена
1,200
Цена
600

+25 Armor +45 Move Speed Plating: Reduces incoming damage from Attacks by 10%.

52.03%
Thornmail Thornmail Thornmail
Полная цена
2,450
Цена
450

+150 Health +75 Armor Thorns When struck by an Attack, deal magic damage to the attacker and apply 40% Wounds for 3 seconds if they are a champion.

47.12%
Heartsteel Heartsteel Heartsteel
Полная цена
3,000
Цена
400

+900 Health 100% Base Health Regen Colossal Consumption (0s) per target If an enemy champion is nearby for a few seconds, your next Attack against them deals 70 plus 6% of your max Health as bonus physical damage and grants 8% of the damage as max Health. Goliath For each 1000 max Health, gain 3% increased size, up to 30%.

52.11%
Overlord's Bloodmail Overlord's Bloodmail Overlord's Bloodmail
Полная цена
3,300
Цена
1,000

+30 Attack Damage +550 Health Tyranny Gain 2.5% of your bonus Health as Attack Damage. Retribution Gain up to 12% increased Attack Damage based on your percent missing Health.

53.06%
Kaenic Rookern Kaenic Rookern Kaenic Rookern
Полная цена
2,900
Цена
800

+400 Health +80 Magic Resist 100% Base Health Regen Magebane After not taking magic damage for 15 seconds, gain a magic shield.

57.83%

N/A

Tunneler Tunneler Tunneler
Полная цена
1,150
Цена
400

+15 Attack Damage +250 Health

56.12%
Glowing Mote Glowing Mote Glowing Mote
Полная цена
250
Цена
250

+5 Ability Haste

56.12%
Boots Boots Boots
Полная цена
300
Цена
300

+25 Move Speed

56.35%
Caulfield's Warhammer Caulfield's Warhammer Caulfield's Warhammer
Полная цена
1,050
Цена
100

+20 Attack Damage +10 Ability Haste

56.35%
Tunneler Tunneler Tunneler
Полная цена
1,150
Цена
400

+15 Attack Damage +250 Health

57.14%
Refillable Potion Refillable Potion Refillable Potion
Полная цена
150
Цена
150

Active (2 charges) Restores +100 Health over 12 seconds. Refills upon visiting the shop.

57.14%

Аугменты

Аугменты / Процент побед

Аугменты
ИмяРедкостьТирПопулярностьИгры
Dropkick Dropkick Dropkick Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T2
Процент побед
54.55%
Популярность
10.04%
Игры
1,164

Выбирайте Dropkick, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT154.55%10.04%1,164
Erosion Erosion Erosion Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T3
Процент побед
53.35%
Популярность
4.64%
Игры
538

Выбирайте Erosion, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT153.35%4.64%538
Transmute: Prismatic Transmute: Prismatic Transmute: Prismatic Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
52.61%
Популярность
6.96%
Игры
806

Выбирайте Transmute: Prismatic, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT152.61%6.96%806
Goliath Goliath Goliath Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T1
Процент побед
52.15%
Популярность
9.81%
Игры
1,137

Выбирайте Goliath, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT152.15%9.81%1,137
Spiritual Purification Spiritual Purification Spiritual Purification Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
51.85%
Популярность
4.68%
Игры
542

Выбирайте Spiritual Purification, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT151.85%4.68%542
Tank Engine Tank Engine Tank Engine Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
51.71%
Популярность
20.19%
Игры
2,340

Выбирайте Tank Engine, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT151.71%20.19%2,340
Rabble Rousing Rabble Rousing Rabble Rousing Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
51.49%
Популярность
8.66%
Игры
1,004

Выбирайте Rabble Rousing, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT151.49%8.66%1,004
Goredrink Goredrink Goredrink Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T1
Процент побед
51.22%
Популярность
12.37%
Игры
1,433

Выбирайте Goredrink, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT151.22%12.37%1,433
Final Form Final Form Final Form Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T3
Процент побед
50.52%
Популярность
8.30%
Игры
962

Выбирайте Final Form, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT150.52%8.30%962
Demon's Dance Demon's Dance Demon's Dance Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T3
Процент побед
50.51%
Популярность
6.73%
Игры
780

Выбирайте Demon's Dance, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT150.51%6.73%780
The Brutalizer The Brutalizer The Brutalizer Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T3
Процент побед
50.28%
Популярность
4.63%
Игры
537

Выбирайте The Brutalizer, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT150.28%4.63%537
Quest: Steel Your Heart Quest: Steel Your Heart Quest: Steel Your Heart Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
50.20%
Популярность
14.80%
Игры
1,715

Выбирайте Quest: Steel Your Heart, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT150.20%14.80%1,715
Heavy Hitter Heavy Hitter Heavy Hitter Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T2
Процент побед
50.16%
Популярность
13.11%
Игры
1,519

Выбирайте Heavy Hitter, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT150.16%13.11%1,519
First-Aid Kit First-Aid Kit First-Aid Kit Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T3
Процент побед
49.25%
Популярность
5.17%
Игры
599

Выбирайте First-Aid Kit, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT149.25%5.17%599
Perseverance Perseverance Perseverance Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
49.13%
Популярность
11.96%
Игры
1,386

Выбирайте Perseverance, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT149.13%11.96%1,386
Vampirism Vampirism Vampirism Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
48.39%
Популярность
14.50%
Игры
1,680

Выбирайте Vampirism, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT148.39%14.50%1,680
Celestial Body Celestial Body Celestial Body Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
47.81%
Популярность
9.24%
Игры
1,071

Выбирайте Celestial Body, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT147.81%9.24%1,071
Upgrade Hubris Upgrade Hubris Upgrade Hubris Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
47.70%
Популярность
6.57%
Игры
761

Выбирайте Upgrade Hubris, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT147.70%6.57%761
Weighted Popoffs Weighted Popoffs Weighted Popoffs Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T1
Процент побед
47.68%
Популярность
6.32%
Игры
732

Выбирайте Weighted Popoffs, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT147.68%6.32%732
Critical Healing Critical Healing Critical Healing Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
47.54%
Популярность
10.00%
Игры
1,159

Выбирайте Critical Healing, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT147.54%10.00%1,159
Executioner Executioner Executioner Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
47.26%
Популярность
7.40%
Игры
857

Выбирайте Executioner, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT147.26%7.40%857
Minionmancer Minionmancer Minionmancer Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T5
Процент побед
47.19%
Популярность
4.92%
Игры
570

Выбирайте Minionmancer, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT147.19%4.92%570
Frost Wraith Frost Wraith Frost Wraith Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T3
Процент побед
46.46%
Популярность
4.63%
Игры
536

Выбирайте Frost Wraith, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT146.46%4.63%536
Slow Cooker Slow Cooker Slow Cooker Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T3
Процент побед
45.41%
Популярность
4.88%
Игры
566

Выбирайте Slow Cooker, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT145.41%4.88%566
Infinite Recursion Infinite Recursion Infinite Recursion Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T3
Процент побед
58.26%
Популярность
1.88%
Игры
218

Выбирайте Infinite Recursion, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT258.26%1.88%218
Stats on Stats! Stats on Stats! Stats on Stats! Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
57.07%
Популярность
3.60%
Игры
417

Выбирайте Stats on Stats!, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT257.07%3.60%417
Red Envelopes Red Envelopes Red Envelopes Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
56.90%
Популярность
2.06%
Игры
239

Выбирайте Red Envelopes, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT256.90%2.06%239
Nightstalking Nightstalking Nightstalking Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T3
Процент побед
55.51%
Популярность
1.96%
Игры
227

Выбирайте Nightstalking, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT255.51%1.96%227
Quest: Icathia's Fall Quest: Icathia's Fall Quest: Icathia's Fall Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T3
Процент побед
55.33%
Популярность
4.29%
Игры
497

Выбирайте Quest: Icathia's Fall, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT255.33%4.29%497
Growth Spurt Growth Spurt Growth Spurt Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T4
Процент побед
54.77%
Популярность
2.08%
Игры
241

Выбирайте Growth Spurt, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT254.77%2.08%241
Stats! Stats! Stats! Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T2
Процент побед
54.44%
Популярность
2.33%
Игры
270

Выбирайте Stats!, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT254.44%2.33%270
Snowball Upgrade Snowball Upgrade Snowball Upgrade Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
54.33%
Популярность
2.19%
Игры
254

Выбирайте Snowball Upgrade, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT254.33%2.19%254
Blunt Force Blunt Force Blunt Force Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T3
Процент побед
53.85%
Популярность
2.13%
Игры
247

Выбирайте Blunt Force, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT253.85%2.13%247
Transmute: Gold Transmute: Gold Transmute: Gold Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T1
Процент побед
53.19%
Популярность
3.93%
Игры
455

Выбирайте Transmute: Gold, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT253.19%3.93%455
Ethereal Weapon Ethereal Weapon Ethereal Weapon Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T4
Процент побед
51.62%
Популярность
2.39%
Игры
277

Выбирайте Ethereal Weapon, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT251.62%2.39%277
Divine Intervention Divine Intervention Divine Intervention Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T3
Процент побед
51.56%
Популярность
2.21%
Игры
256

Выбирайте Divine Intervention, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT251.56%2.21%256
Protein Shake Protein Shake Protein Shake Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T5
Процент побед
50.84%
Популярность
2.58%
Игры
299

Выбирайте Protein Shake, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT250.84%2.58%299
Upgrade Immolate Upgrade Immolate Upgrade Immolate Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T4
Процент побед
50.83%
Популярность
3.11%
Игры
360

Выбирайте Upgrade Immolate, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT250.83%3.11%360
EscAPADe EscAPADe EscAPADe Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T3
Процент побед
50.81%
Популярность
2.67%
Игры
309

Выбирайте EscAPADe, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT250.81%2.67%309
Mountain Soul Mountain Soul Mountain Soul Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T4
Процент побед
50.74%
Популярность
2.93%
Игры
339

Выбирайте Mountain Soul, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT250.74%2.93%339
Symphony of War Symphony of War Symphony of War Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T3
Процент побед
50.34%
Популярность
2.57%
Игры
298

Выбирайте Symphony of War, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT250.34%2.57%298
Infernal Soul Infernal Soul Infernal Soul Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T2
Процент побед
50.29%
Популярность
3.00%
Игры
348

Выбирайте Infernal Soul, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT250.29%3.00%348
Shrink Engine Shrink Engine Shrink Engine Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
50.00%
Популярность
3.26%
Игры
378

Выбирайте Shrink Engine, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT250.00%3.26%378
Bread And Cheese Bread And Cheese Bread And Cheese Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T3
Процент побед
49.83%
Популярность
2.58%
Игры
299

Выбирайте Bread And Cheese, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT249.83%2.58%299
Dawnbringer's Resolve Dawnbringer's Resolve Dawnbringer's Resolve Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T4
Процент побед
49.65%
Популярность
2.45%
Игры
284

Выбирайте Dawnbringer's Resolve, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT249.65%2.45%284
Pinball Pinball Pinball Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
49.58%
Популярность
2.07%
Игры
240

Выбирайте Pinball, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT249.58%2.07%240
Upgrade Thornmail Upgrade Thornmail Upgrade Thornmail Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T3
Процент побед
49.32%
Популярность
3.80%
Игры
440

Выбирайте Upgrade Thornmail, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT249.32%3.80%440
It's Killing Time It's Killing Time It's Killing Time Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
48.95%
Популярность
2.47%
Игры
286

Выбирайте It's Killing Time, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT248.95%2.47%286
Transmute: Chaos Transmute: Chaos Transmute: Chaos Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T2
Процент побед
48.92%
Популярность
2.40%
Игры
278

Выбирайте Transmute: Chaos, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT248.92%2.40%278
Windspeaker's Blessing Windspeaker's Blessing Windspeaker's Blessing Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T4
Процент побед
48.83%
Популярность
1.84%
Игры
213

Выбирайте Windspeaker's Blessing, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT248.83%1.84%213
Snowball Roulette Snowball Roulette Snowball Roulette Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
48.74%
Популярность
2.05%
Игры
238

Выбирайте Snowball Roulette, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT248.74%2.05%238
Recursion Recursion Recursion Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
48.48%
Популярность
2.56%
Игры
297

Выбирайте Recursion, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT248.48%2.56%297
Dive Bomber Dive Bomber Dive Bomber Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T3
Процент побед
48.48%
Популярность
1.99%
Игры
231

Выбирайте Dive Bomber, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT248.48%1.99%231
Ocean Soul Ocean Soul Ocean Soul Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T3
Процент побед
47.99%
Популярность
2.36%
Игры
273

Выбирайте Ocean Soul, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT247.99%2.36%273
Jeweled Gauntlet Jeweled Gauntlet Jeweled Gauntlet Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T1
Процент побед
47.72%
Популярность
3.22%
Игры
373

Выбирайте Jeweled Gauntlet, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT247.72%3.22%373
Ultimate Unstoppable Ultimate Unstoppable Ultimate Unstoppable Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T4
Процент побед
47.44%
Популярность
2.69%
Игры
312

Выбирайте Ultimate Unstoppable, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT247.44%2.69%312
Overflow Overflow Overflow Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
47.30%
Популярность
1.92%
Игры
222

Выбирайте Overflow, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT247.30%1.92%222
Self Destruct Self Destruct Self Destruct Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T3
Процент побед
47.29%
Популярность
3.34%
Игры
387

Выбирайте Self Destruct, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT247.29%3.34%387
Bread And Jam Bread And Jam Bread And Jam Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T4
Процент побед
46.37%
Популярность
2.74%
Игры
317

Выбирайте Bread And Jam, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT246.37%2.74%317
Apex Inventor Apex Inventor Apex Inventor Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T4
Процент побед
44.67%
Популярность
2.99%
Игры
347

Выбирайте Apex Inventor, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT244.67%2.99%347
Thread the Needle Thread the Needle Thread the Needle Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
44.08%
Популярность
3.64%
Игры
422

Выбирайте Thread the Needle, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT244.08%3.64%422
Mystic Punch Mystic Punch Mystic Punch Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T3
Процент побед
43.78%
Популярность
3.88%
Игры
450

Выбирайте Mystic Punch, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT243.78%3.88%450
Speed Demon Speed Demon Speed Demon Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T2
Процент побед
42.38%
Популярность
1.81%
Игры
210

Выбирайте Speed Demon, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT242.38%1.81%210
Leg Day Leg Day Leg Day Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T4
Процент побед
57.94%
Популярность
1.09%
Игры
126

Выбирайте Leg Day, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT357.94%1.09%126
Pandora's Box Pandora's Box Pandora's Box Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T3
Процент побед
55.98%
Популярность
1.59%
Игры
184

Выбирайте Pandora's Box, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT355.98%1.59%184
Biggest Snowball Ever Biggest Snowball Ever Biggest Snowball Ever Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T3
Процент побед
55.79%
Популярность
1.64%
Игры
190

Выбирайте Biggest Snowball Ever, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT355.79%1.64%190
Restless Restoration Restless Restoration Restless Restoration Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T4
Процент побед
54.33%
Популярность
1.10%
Игры
127

Выбирайте Restless Restoration, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT354.33%1.10%127
Upgrade Sheen Upgrade Sheen Upgrade Sheen Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T4
Процент побед
54.26%
Популярность
1.62%
Игры
188

Выбирайте Upgrade Sheen, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT354.26%1.62%188
OK Boomerang OK Boomerang OK Boomerang Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T3
Процент побед
53.45%
Популярность
1.00%
Игры
116

Выбирайте OK Boomerang, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT353.45%1.00%116
Escape Plan Escape Plan Escape Plan Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T3
Процент побед
53.23%
Популярность
1.61%
Игры
186

Выбирайте Escape Plan, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT353.23%1.61%186
Holy Snowball Holy Snowball Holy Snowball Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T4
Процент побед
50.41%
Популярность
1.06%
Игры
123

Выбирайте Holy Snowball, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT350.41%1.06%123
Tank It Or Leave It Tank It Or Leave It Tank It Or Leave It Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T4
Процент побед
50.00%
Популярность
1.43%
Игры
166

Выбирайте Tank It Or Leave It, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT350.00%1.43%166
Stats on Stats on Stats! Stats on Stats on Stats! Stats on Stats on Stats! Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T3
Процент побед
50.00%
Популярность
1.33%
Игры
154

Выбирайте Stats on Stats on Stats!, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT350.00%1.33%154
Stuck in Here With Me Stuck in Here With Me Stuck in Here With Me Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T5
Процент побед
50.00%
Популярность
1.33%
Игры
154

Выбирайте Stuck in Here With Me, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT350.00%1.33%154
Get Excited Get Excited Get Excited Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
50.00%
Популярность
1.07%
Игры
124

Выбирайте Get Excited, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT350.00%1.07%124
Buff Buddies Buff Buddies Buff Buddies Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T3
Процент побед
49.43%
Популярность
1.52%
Игры
176

Выбирайте Buff Buddies, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT349.43%1.52%176
Tap Dancer Tap Dancer Tap Dancer Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T1
Процент побед
49.36%
Популярность
1.35%
Игры
156

Выбирайте Tap Dancer, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT349.36%1.35%156
Prom Queen Prom Queen Prom Queen Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T5
Процент побед
49.18%
Популярность
1.05%
Игры
122

Выбирайте Prom Queen, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT349.18%1.05%122
Mad Scientist Mad Scientist Mad Scientist Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T5
Процент побед
48.95%
Популярность
1.64%
Игры
190

Выбирайте Mad Scientist, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT348.95%1.64%190
King Me King Me King Me Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T4
Процент побед
48.53%
Популярность
1.17%
Игры
136

Выбирайте King Me, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT348.53%1.17%136
Fey Magic Fey Magic Fey Magic Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T5
Процент побед
47.15%
Популярность
1.06%
Игры
123

Выбирайте Fey Magic, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT347.15%1.06%123
Poro Blaster Poro Blaster Poro Blaster Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
46.85%
Популярность
1.23%
Игры
143

Выбирайте Poro Blaster, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT346.85%1.23%143
Ultimate Awakening Ultimate Awakening Ultimate Awakening Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T4
Процент побед
46.59%
Популярность
1.52%
Игры
176

Выбирайте Ultimate Awakening, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT346.59%1.52%176
Can't Touch This Can't Touch This Can't Touch This Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T5
Процент побед
46.53%
Популярность
1.24%
Игры
144

Выбирайте Can't Touch This, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT346.53%1.24%144
Quantum Computing Quantum Computing Quantum Computing Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T5
Процент побед
46.10%
Популярность
1.22%
Игры
141

Выбирайте Quantum Computing, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT346.10%1.22%141
Cheating Cheating Cheating Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T3
Процент побед
45.86%
Популярность
1.56%
Игры
181

Выбирайте Cheating, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT345.86%1.56%181
Soul Siphon Soul Siphon Soul Siphon Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
45.00%
Популярность
1.55%
Игры
180

Выбирайте Soul Siphon, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT345.00%1.55%180
Bread And Butter Bread And Butter Bread And Butter Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
43.70%
Популярность
1.03%
Игры
119

Выбирайте Bread And Butter, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT343.70%1.03%119
Donation Donation Donation Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
42.78%
Популярность
1.67%
Игры
194

Выбирайте Donation, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT342.78%1.67%194
Gash Gash Gash Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T4
Процент побед
42.13%
Популярность
1.54%
Игры
178

Выбирайте Gash, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT342.13%1.54%178
Holy Fire Holy Fire Holy Fire Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T4
Процент побед
41.81%
Популярность
1.53%
Игры
177

Выбирайте Holy Fire, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT341.81%1.53%177
Blade Waltz Blade Waltz Blade Waltz Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T5
Процент побед
41.03%
Популярность
1.35%
Игры
156

Выбирайте Blade Waltz, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT341.03%1.35%156
It's Critical It's Critical It's Critical Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T3
Процент побед
40.27%
Популярность
1.29%
Игры
149

Выбирайте It's Critical, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT340.27%1.29%149
Vulnerability Vulnerability Vulnerability Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
38.46%
Популярность
0.90%
Игры
104

Выбирайте Vulnerability, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT338.46%0.90%104
Ultimate Revolution Ultimate Revolution Ultimate Revolution Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T4
Процент побед
35.77%
Популярность
1.18%
Игры
137

Выбирайте Ultimate Revolution, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT335.77%1.18%137
Swift and Safe Swift and Safe Swift and Safe Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T3
Процент побед
54.02%
Популярность
0.75%
Игры
87

Выбирайте Swift and Safe, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT454.02%0.75%87
Hextech Soul Hextech Soul Hextech Soul Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T4
Процент побед
53.85%
Популярность
0.56%
Игры
65

Выбирайте Hextech Soul, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT453.85%0.56%65
Typhoon Typhoon Typhoon Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T1
Процент побед
53.57%
Популярность
0.48%
Игры
56

Выбирайте Typhoon, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT453.57%0.48%56
Poro King Poro King Poro King Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T5
Процент побед
51.76%
Популярность
0.73%
Игры
85

Выбирайте Poro King, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT451.76%0.73%85
Laser Heal Laser Heal Laser Heal Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T5
Процент побед
51.52%
Популярность
0.85%
Игры
99

Выбирайте Laser Heal, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT451.52%0.85%99
Mad Scientist Mad Scientist Mad Scientist Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T4
Процент побед
51.28%
Популярность
0.67%
Игры
78

Выбирайте Mad Scientist, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT451.28%0.67%78
Magic Missile Magic Missile Magic Missile Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
50.67%
Популярность
0.65%
Игры
75

Выбирайте Magic Missile, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT450.67%0.65%75
Clown College Clown College Clown College Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T2
Процент побед
50.53%
Популярность
0.82%
Игры
95

Выбирайте Clown College, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT450.53%0.82%95
Slow and Steady Slow and Steady Slow and Steady Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T4
Процент побед
50.00%
Популярность
0.67%
Игры
78

Выбирайте Slow and Steady, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT450.00%0.67%78
Outlaw's Grit Outlaw's Grit Outlaw's Grit Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T3
Процент побед
50.00%
Популярность
0.57%
Игры
66

Выбирайте Outlaw's Grit, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT450.00%0.57%66
Wind Beneath Blade Wind Beneath Blade Wind Beneath Blade Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T4
Процент побед
50.00%
Популярность
0.55%
Игры
64

Выбирайте Wind Beneath Blade, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT450.00%0.55%64
Double Tap Double Tap Double Tap Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
50.00%
Популярность
0.48%
Игры
56

Выбирайте Double Tap, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT450.00%0.48%56
Upgrade Collector Upgrade Collector Upgrade Collector Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T2
Процент побед
48.28%
Популярность
0.75%
Игры
87

Выбирайте Upgrade Collector, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT448.28%0.75%87
Veil of Warding Veil of Warding Veil of Warding Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T5
Процент побед
48.08%
Популярность
0.45%
Игры
52

Выбирайте Veil of Warding, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT448.08%0.45%52
Dashing Dashing Dashing Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T4
Процент побед
47.54%
Популярность
0.53%
Игры
61

Выбирайте Dashing, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT447.54%0.53%61
Firebrand Firebrand Firebrand Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
45.31%
Популярность
0.55%
Игры
64

Выбирайте Firebrand, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT445.31%0.55%64
Scoped Weapons Scoped Weapons Scoped Weapons Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T2
Процент побед
44.83%
Популярность
0.50%
Игры
58

Выбирайте Scoped Weapons, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT444.83%0.50%58
Ice Cold Ice Cold Ice Cold Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T2
Процент побед
44.12%
Популярность
0.59%
Игры
68

Выбирайте Ice Cold, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT444.12%0.59%68
Quest: Urf's Champion Quest: Urf's Champion Quest: Urf's Champion Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T4
Процент побед
43.48%
Популярность
0.60%
Игры
69

Выбирайте Quest: Urf's Champion, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT443.48%0.60%69
From Beginning to End From Beginning to End From Beginning to End Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
43.10%
Популярность
0.50%
Игры
58

Выбирайте From Beginning to End, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT443.10%0.50%58
Upgrade Infinity Edge Upgrade Infinity Edge Upgrade Infinity Edge Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
43.08%
Популярность
0.56%
Игры
65

Выбирайте Upgrade Infinity Edge, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT443.08%0.56%65
Mighty Shield Mighty Shield Mighty Shield Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T5
Процент побед
43.01%
Популярность
0.80%
Игры
93

Выбирайте Mighty Shield, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT443.01%0.80%93
Shrink Ray Shrink Ray Shrink Ray Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T4
Процент побед
41.94%
Популярность
0.54%
Игры
62

Выбирайте Shrink Ray, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT441.94%0.54%62
Omni Soul Omni Soul Omni Soul Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T4
Процент побед
41.03%
Популярность
0.67%
Игры
78

Выбирайте Omni Soul, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT441.03%0.67%78
Watch Out Grapefruit Watch Out Grapefruit Watch Out Grapefruit Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T5
Процент побед
40.30%
Популярность
0.58%
Игры
67

Выбирайте Watch Out Grapefruit, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT440.30%0.58%67
Mind to Matter Mind to Matter Mind to Matter Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T2
Процент побед
40.00%
Популярность
0.73%
Игры
85

Выбирайте Mind to Matter, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT440.00%0.73%85
Scopier Weapons Scopier Weapons Scopier Weapons Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
38.46%
Популярность
0.79%
Игры
91

Выбирайте Scopier Weapons, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT438.46%0.79%91
Flashy Flashy Flashy Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T5
Процент побед
38.46%
Популярность
0.45%
Игры
52

Выбирайте Flashy, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT438.46%0.45%52
Repulsor Repulsor Repulsor Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T5
Процент побед
33.33%
Популярность
0.49%
Игры
57

Выбирайте Repulsor, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT433.33%0.49%57

Illaoi Skill Combos

Extracted from the skill order guide

Skill Order
REQW

Normal order: R > E > Q > W.

RQEW

Use R > Q > E > W only when landing E is consistently unrealistic.

REWQ

Use R > E > W > Q only when your augments or team setup reliably let you stay in melee range.

REQW

Take R whenever it is available, max E first, max Q second, and leave W for last.

Illaoi Counters

Counters and threats extracted from the matchup guide

Counters

Counters

6

Illaoi counters these champions in ARAM: Mayhem.

Darius Darius Darius T4
Тир
T4
Ранг
#149
Процент побед
47.24%
Популярность
0.50%

Darius сейчас находится в категории T4 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Dr. Mundo Dr. Mundo Dr. Mundo T1
Тир
T1
Ранг
#12
Процент побед
53.02%
Популярность
0.83%

Dr. Mundo сейчас находится в категории T1 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Sion Sion Sion T1
Тир
T1
Ранг
#26
Процент побед
53.11%
Популярность
0.60%

Sion сейчас находится в категории T1 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Sett Sett Sett T1
Тир
T1
Ранг
#11
Процент побед
54.29%
Популярность
0.70%

Sett сейчас находится в категории T1 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Maokai Maokai Maokai T2
Тир
T2
Ранг
#50
Процент побед
51.87%
Популярность
0.71%

Maokai сейчас находится в категории T2 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Leona Leona Leona T2
Тир
T2
Ранг
#37
Процент побед
51.64%
Популярность
0.65%

Leona сейчас находится в категории T2 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Read counter details

Countered By

6

Illaoi is countered by these champions in ARAM: Mayhem.

Vayne Vayne Vayne T1
Тир
T1
Ранг
#7
Процент побед
54.56%
Популярность
0.94%

Vayne сейчас находится в категории T1 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Janna Janna Janna T2
Тир
T2
Ранг
#25
Процент побед
51.90%
Популярность
0.45%

Janna сейчас находится в категории T2 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Morgana Morgana Morgana T1
Тир
T1
Ранг
#32
Процент побед
52.56%
Популярность
1.14%

Morgana сейчас находится в категории T1 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Anivia Anivia Anivia T4
Тир
T4
Ранг
#147
Процент побед
47.07%
Популярность
0.51%

Anivia сейчас находится в категории T4 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Caitlyn Caitlyn Caitlyn T2
Тир
T2
Ранг
#53
Процент побед
51.42%
Популярность
1.21%

Caitlyn сейчас находится в категории T2 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Zilean Zilean Zilean T3
Тир
T3
Ранг
#89
Процент побед
49.11%
Популярность
0.49%

Zilean сейчас находится в категории T3 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Read counter details

Illaoi Team Comp Highlights

Partner patterns extracted from the team comp guide

Team Comp
Leona Leona Leona T2
Тир
T2
Ранг
#37
Процент побед
51.64%
Популярность
0.65%

Leona сейчас находится в категории T2 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Amumu Amumu Amumu T3
Тир
T3
Ранг
#62
Процент побед
50.44%
Популярность
0.53%

Amumu сейчас находится в категории T3 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Nautilus Nautilus Nautilus T3
Тир
T3
Ранг
#73
Процент побед
50.39%
Популярность
0.83%

Nautilus сейчас находится в категории T3 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Malphite Malphite Malphite T4
Тир
T4
Ранг
#127
Процент побед
47.50%
Популярность
0.92%

Malphite сейчас находится в категории T4 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Hard engage tanks: Malphite, Leona, Nautilus, Amumu

These champions force the first real decision. If they land engage, enemies cannot calmly sidestep Illaoi’s setup or kite backward for free. Illaoi follows into a clustered fight, drops her ultimate when multiple enemies are already committed, and turns the brawl into a damage check the enemy team often does not want.

Viktor Viktor Viktor T1
Тир
T1
Ранг
#41
Процент побед
54.17%
Популярность
0.56%

Viktor сейчас находится в категории T1 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Orianna Orianna Orianna T3
Тир
T3
Ранг
#80
Процент побед
50.28%
Популярность
0.51%

Orianna сейчас находится в категории T3 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Veigar Veigar Veigar T3
Тир
T3
Ранг
#81
Процент побед
50.14%
Популярность
0.98%

Veigar сейчас находится в категории T3 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Anivia Anivia Anivia T4
Тир
T4
Ранг
#147
Процент побед
47.07%
Популярность
0.51%

Anivia сейчас находится в категории T4 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Zone control mages: Anivia, Veigar, Viktor, Orianna

Illaoi punishes enemies who cannot move cleanly. Zone mages create walls, fields, slows, or ball pressure that make it harder to leave her tentacle area after she commits. They also give the team a ranged threat when enemies refuse to fight inside Illaoi’s range.

Alistar Alistar Alistar T3
Тир
T3
Ранг
#87
Процент побед
49.65%
Популярность
0.65%

Alistar сейчас находится в категории T3 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Pyke Pyke Pyke T3
Тир
T3
Ранг
#122
Процент побед
48.56%
Популярность
0.71%

Pyke сейчас находится в категории T3 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Blitzcrank Blitzcrank Blitzcrank T4
Тир
T4
Ранг
#148
Процент побед
46.94%
Популярность
1.01%

Blitzcrank сейчас находится в категории T4 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Thresh Thresh Thresh T5
Тир
T5
Ранг
#161
Процент побед
45.37%
Популярность
0.86%

Thresh сейчас находится в категории T5 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Displacement and pull supports: Blitzcrank, Thresh, Pyke, Alistar

Displacement brings targets into Illaoi’s preferred space. A hook, flay, knockback, or headbutt can move an enemy from safe poke range into tentacle range, where Illaoi’s damage pattern becomes much harder to ignore.

Janna Janna Janna T2
Тир
T2
Ранг
#25
Процент побед
51.90%
Популярность
0.45%

Janna сейчас находится в категории T2 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Milio Milio Milio T2
Тир
T2
Ранг
#64
Процент побед
51.34%
Популярность
0.40%

Milio сейчас находится в категории T2 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Karma Karma Karma T4
Тир
T4
Ранг
#120
Процент побед
47.92%
Популярность
0.70%

Karma сейчас находится в категории T4 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Lulu Lulu Lulu T4
Тир
T4
Ранг
#121
Процент побед
47.27%
Популярность
0.46%

Lulu сейчас находится в категории T4 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Ally protection and reset supports: Lulu, Karma, Janna, Milio

Illaoi is powerful when she is allowed to stand her ground. Shields, speed boosts, disengage, and peel help her survive the awkward seconds between stepping forward and turning the fight. They also protect her from being poked out before the real brawl starts.

Brand Brand Brand T1
Тир
T1
Ранг
#5
Процент побед
54.19%
Популярность
1.21%

Brand сейчас находится в категории T1 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Rumble Rumble Rumble T1
Тир
T1
Ранг
#10
Процент побед
53.12%
Популярность
0.45%

Rumble сейчас находится в категории T1 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Ziggs Ziggs Ziggs T3
Тир
T3
Ранг
#74
Процент побед
50.23%
Популярность
0.78%

Ziggs сейчас находится в категории T3 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Miss Fortune Miss Fortune Miss Fortune T3
Тир
T3
Ранг
#97
Процент побед
49.69%
Популярность
1.26%

Miss Fortune сейчас находится в категории T3 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Follow-up area damage carries: Miss Fortune, Brand, Ziggs, Rumble

Illaoi creates messy, clumped fights. Area damage champions love enemies who are slowed by decision-making, body-blocked by allies, or forced to choose between leaving Illaoi’s zone and walking through ranged damage. They also solve one of Illaoi’s main problems: enemies who stand outside her reach and chip her down.

Brand Brand Brand T1
Тир
T1
Ранг
#5
Процент побед
54.19%
Популярность
1.21%

Brand сейчас находится в категории T1 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Rumble Rumble Rumble T1
Тир
T1
Ранг
#10
Процент побед
53.12%
Популярность
0.45%

Rumble сейчас находится в категории T1 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Janna Janna Janna T2
Тир
T2
Ранг
#25
Процент побед
51.90%
Популярность
0.45%

Janna сейчас находится в категории T2 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Viktor Viktor Viktor T1
Тир
T1
Ранг
#41
Процент побед
54.17%
Популярность
0.56%

Viktor сейчас находится в категории T1 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Milio Milio Milio T2
Тир
T2
Ранг
#64
Процент побед
51.34%
Популярность
0.40%

Milio сейчас находится в категории T2 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Ziggs Ziggs Ziggs T3
Тир
T3
Ранг
#74
Процент побед
50.23%
Популярность
0.78%

Ziggs сейчас находится в категории T3 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Synergy mechanism: These champions force the first real decision. If they land engage, enemies cannot calmly sidestep Illaoi’s setup or kite backward for free. Illaoi follows into a clustered fight, drops her ultimate when multiple enemies are already committed, and turns the brawl into a damage check the enemy team often does not want. Combo: Let the tank start when Illaoi is close enough to reach the fight, not when she is still clearing behind the team. The clean pattern is engage first, Illaoi walks or Snowballs into the locked group, pulls a spirit if there is a stable target, then ultimates when enemies are forced to hit back or walk through her zone. Best scenario: This is strongest against short-range teams that need to step forward to deal damage. If the enemy carries are behind their frontline, the tank can pin the front, Illaoi punishes the pile, and the enemy backline must choose between abandoning their tank or walking into tentacles. Enemy answer: The enemy will try to bait the tank engage, then instantly disengage out of Illaoi’s area. They may also hold knockbacks, silences, or long-range poke for the moment Illaoi commits. If they spread before the fight starts, Illaoi gets far less value. Failure risk: The biggest failure is an engage that starts too deep or too early. If Illaoi cannot reach, the tank dies alone and Illaoi is left trying to salvage a lost fight. Another risk is stacking all damage into the enemy frontline while the enemy carries free-hit from outside her range. Recovery: If the first engage misses or gets kited, do not chase through the whole lane. Reset around tentacles, let Illaoi threaten spirit pull on the next target that steps up, and ask the tank to peel the second wave of enemy engage instead of forcing another blind dive. 2. Zone control mages: Anivia, Veigar, Viktor, Orianna Synergy mechanism: Illaoi punishes enemies who cannot move cleanly. Zone mages create walls, fields, slows, or ball pressure that make it harder to leave her tentacle area after she commits. They also give the team a ranged threat when enemies refuse to fight inside Illaoi’s range. Combo: The mage should hold control tools until Illaoi has a reason to fight, not throw everything at max range for poke only. If Illaoi lands a spirit pull or threatens ultimate, the mage places zone control behind or beside the target’s escape path. That turns a simple retreat into a bad pathing problem. Best scenario: This pairing shines near narrow lane spaces and around minion waves where enemy movement is already limited. Illaoi stands forward enough to threaten a pull, the mage controls the exit, and the enemy frontline is forced to either eat damage or abandon space. Enemy answer: Enemies will try to outrange both champions, clear waves quickly, and wait until Illaoi’s team wastes control tools. Mobile champions may dash past the zone and hit the mage instead, forcing Illaoi to turn around rather than finish her own setup. Failure risk: If the mage plays too far back, Illaoi becomes the only visible threat and gets kited. If Illaoi commits before the mage is ready, the enemy can simply walk away. The comp also becomes fragile if nobody can start fights and both champions are waiting for the other to create pressure. Recovery: When the enemy refuses to enter, switch to wave control and spirit-pull fishing. Let the mage punish anyone who steps up to clear. If divers jump the mage, Illaoi should stop chasing forward and fight around the threatened ally, because her counter-engage is often stronger than her long chase. 3. Displacement and pull supports: Blitzcrank, Thresh, Pyke, Alistar Synergy mechanism: Displacement brings targets into Illaoi’s preferred space. A hook, flay, knockback, or headbutt can move an enemy from safe poke range into tentacle range, where Illaoi’s damage pattern becomes much harder to ignore. Combo: The support looks for a pull or displacement on a target Illaoi can actually reach. Illaoi should not waste her full commit on a tank dragged in with full enemy follow-up ready behind him. The better combo is hook a carry or overextended bruiser, Illaoi immediately threatens spirit pull or ultimate, and the team collapses before the enemy can reset formation. Best scenario: This is best when the enemy has one or two key ranged champions who are carrying fights by standing just outside Illaoi’s range. One clean hook changes the lane dynamic because those champions can no longer posture freely near the wave. Enemy answer: The enemy will hide behind minions, keep tanks in front, or bait hooks onto low-value targets. They may also counter-engage after the hook lands, especially if Illaoi steps too far forward without her team following. Failure risk: The danger is tunnel vision. If every hook on a tank becomes an all-in, Illaoi’s team burns resources into the worst target and gets cleaned up by the backline. Pyke-style skirmish picks can also fail if Illaoi is too slow to connect and the fight splits into multiple small duels. Recovery: Treat bad hooks as space tools, not mandatory fights. If a tank gets pulled, hit him enough to force respect, then reset behind the wave. Save Illaoi’s full commit for a target that cannot immediately walk out or for the enemy counter-engage when they overreact to the hook. 4. Ally protection and reset supports: Lulu, Karma, Janna, Milio Synergy mechanism: Illaoi is powerful when she is allowed to stand her ground. Shields, speed boosts, disengage, and peel help her survive the awkward seconds between stepping forward and turning the fight. They also protect her from being poked out before the real brawl starts. Combo: Illaoi walks up with support coverage, threatens spirit pull, and saves her largest commit for when the enemy tries to punish her position. The support should not spend every defensive tool before Illaoi engages. The best use is often after she is targeted, when the enemy has already stepped into her damage zone. Best scenario: This is strong into poke-plus-disengage teams. Illaoi can absorb pressure, keep enough health to threaten the next wave, and punish enemies who finally get impatient and dive. A protected Illaoi also makes it harder for assassins to reach the backline cleanly, because she turns the middle of the lane into dangerous ground. Enemy answer: Enemies may ignore Illaoi and hit the enchanter first, or wait out shields before re-engaging. Long-range poke can still be a problem if Illaoi’s team cannot ever start a fight or force the enemy to move. Failure risk: Too much protection and not enough initiation can make the comp passive. Illaoi survives, but nobody is forced to fight her. Another failure is overextending because shields make the first few seconds feel safe; once support tools are down, Illaoi can still be kited and collapsed on. Recovery: If the enemy refuses to dive, shift from frontlining to controlled threat. Stand near tentacles, pull spirits when enemies clear waves, and let the support save tools for enemy engage instead of using them to chase. If the enchanter is being focused, Illaoi should play closer to them and punish the diver rather than chasing the enemy backline. 5. Follow-up area damage carries: Miss Fortune, Brand, Ziggs, Rumble Synergy mechanism: Illaoi creates messy, clumped fights. Area damage champions love enemies who are slowed by decision-making, body-blocked by allies, or forced to choose between leaving Illaoi’s zone and walking through ranged damage. They also solve one of Illaoi’s main problems: enemies who stand outside her reach and chip her down. Combo: Illaoi threatens the front and pulls attention. Once enemies group to hit her or rescue a teammate, the area damage carry fires into the pile. The timing matters. If the carry casts before Illaoi commits, enemies spread. If Illaoi commits with no follow-up ready, she gets focused and kited. Best scenario: This works best when the enemy team has immobile carries or multiple melee champions. Illaoi forces them to respect close range, while the damage carry punishes the space behind them. Even if the enemy runs from Illaoi, they often run through the carry’s damage path. Enemy answer: Enemies will spread wide, hold mobility for the carry’s big damage, and try to poke Illaoi before the fight starts. Assassins may also dive the damage carry while Illaoi is busy fighting the frontline. Failure risk: The comp can become too damage-heavy with no one to start or protect. Illaoi may be forced to act as the only frontline and only engager, which makes her predictable. If the carry uses area damage on wave clear right before a fight, Illaoi’s engage loses its payoff. Recovery: Slow the pace until major follow-up tools are available. Illaoi should posture without overcommitting, then punish the enemy’s engage instead of forcing through poke. If assassins threaten the carry, Illaoi can anchor near them and turn the dive into a close-range fight where her kit is much more comfortable.

Best Illaoi teams do not ask her to chase. They bring enemies to her, trap them near her, or keep her alive long enough for the enemy to regret stepping in. If the draft lacks engage, play around spirit pressure and counter-engage. If it lacks ranged damage, force shorter fights and punish overextensions. If it lacks peel, Illaoi must be more patient with her commit, because one failed forward move can leave the whole team without a frontline.

Illaoi ARAM Mayhem vs ARAM

Key mode differences extracted from the ARAM comparison guide

ARAM Comparison
FocusNormal ARAMARAM: MayhemTakeaway
Role IdentityIllaoi acts as a frontline-adjacent zone holder who punishes anyone stepping into her E range or fighting near her tentacles.She becomes a trap champion who waits for enemy dashes or overextended burst attempts, then turns fights when enemies are committed.Wait for enemy commitment before engaging rather than walking up like a permanent tank.
E Usage TimingLanding Test of Spirit slowly wins standoffs by forcing enemies to retreat, take damage, or give up space.Enemies may answer immediately with augments instead of backing off, so keep movement ready for divers after hitting spirit.Hit spirit when safe but stay ready for the real champion diving you.
Ultimate TimingIllaoi can often solve engages by ulting when enemies group near her tentacles and start melee fights.Best ultimates happen when multiple enemies have already entered her space; ulting before they spend mobility lets them escape.Use R as counter-engage after enemies commit, not as a blind engage.
Snowball DisciplineIllaoi can use Snowball to force surprise ultimates against teams standing too close together.Landed Snowball is more dangerous because enemies may have stronger answers; recast only if enemies will still be there for R.Ask if enemies will still be here when you press R before recasting Snowball.
Tempo and PatienceIllaoi can grind by creating tentacles, fishing for E, and slowly making enemies uncomfortable over time.One augment-enhanced engage or burst combo can decide fights before Illaoi builds her perfect zone, requiring preparation beforehand.Prepare before fights start: stand near tentacles and avoid being chunked early.
Build AdaptationIllaoi can lean into bruiser damage with enough durability to survive standard front-to-back standoffs.Items and runes must answer the lobby's damage pattern; earlier survivability is needed against burst before ult produces value.Damage is useless if you die before the fight locks around you.

Champion Analysis

Роль / Процент побед

Ранг

Illaoi the Kraken Priestess stands as one of League of Legends' most imposing fighter champions, renowned for her devastating AoE damage and zone control. In ARAM: Mayhem, Illaoi's sustained damage output and ability to create tentacles in an area make her a formidable melee fighter, particularly skilled at dealing catastrophic AoE damage in confined spaces. Illaoi functions as a melee fighter and semi-tank, with her core advantage stemming from her passive, "Prophet of an Old God," which creates tentacles around her that auto-attack nearby enemies. Her Q, "Tentacle Smash," provides AoE damage, while W, "Harsh Lesson," makes Illaoi's next auto-attack trigger all tentacle attacks. E, "Test of Spirit," extracts enemy souls and serves as an excellent control tool in ARAM, forcing enemies to either destroy the soul vessel or take continuous damage. Her ultimate, R "Leap of Faith," creates numerous tentacles in an area and stands as one of ARAM's most powerful AoE abilities. The core gameplay loop centers on combining these abilities for maximum impact. During teamfights, Illaoi should R into the enemy team to create a tentacle storm, then immediately use W to trigger all tentacles for catastrophic AoE damage. This combination transforms Illaoi into a zone control powerhouse capable of controlling tight corridors and punishing enemies who cluster together. The E soul extraction adds another layer of pressure, as soul-extracted enemies must choose between destroying the vessel or suffering ongoing damage, creating lose-lose scenarios in the confined ARAM lane. Illaoi's strengths include extremely high R AoE damage, passive tentacle auto-attacks, W triggering all tentacles simultaneously, and practical E control. However, she carries significant weaknesses that players must navigate. Illaoi has no mobility, making her vulnerable to poke and kiting. Her abilities require close range to be effective, and she remains susceptible to crowd control that can prevent her from executing her combo. These weaknesses mean Illaoi must carefully time her engages and position herself to avoid being poked down before she can commit to a fight. Her strategic value in ARAM: Mayhem lies in her ability to create zones that enemies cannot safely enter, turning the single-lane format into an advantage where her tentacles can reach multiple targets simultaneously. Players who master the R-into-W combo and learn to land E consistently will find Illaoi to be a dominant force capable of turning teamfights with well-executed ultimate placement.

Ключевые советы

Блог гайдов / N/A

Блог гайдов

Illaoi wins Mayhem fights by forcing enemies into bad options: walk forward into tentacles, back away and lose space, or commit into her ultimate and get punished. She is strongest when fights happen around a trapped spirit, a wall-side tentacle, or a clustered enemy engage rather than playing as a clean backline poker. Start fights with E when possible. Pulling a spirit before the enemy commits gives your team a safe damage target and forces enemies to either abandon the spirit or step into your zone. Cast E through minion gaps, after an enemy uses a dash, or when a frontliner walks up to clear the wave. Do not force raw R as your first button unless several enemies are already on top of you. Illaoi's best all-ins happen when enemies have spent movement tools. If you ult too early into five players with all disengage ready, they simply walk out and you are left chasing. Use W to anchor damage when a tentacle can follow up or when the enemy is already slowed, knocked around, body-blocked, or focused on your spirit. W forward without tentacle support leaves you as just a melee champion in a crowded lane. Illaoi is often better as the second engage. Against dive champions, hold E and R until they enter your half of the lane. A diver who lands on your carry is usually predictable for a moment; pull their spirit or ult as their team follows, then turn the fight around your tentacles. Do not panic ult a single tank unless that tank brings the whole enemy team with them. If only one durable champion steps in, E them, damage the spirit, and keep R available. Protect your backline by making the entrance expensive. Stand near the route divers must take, not randomly in the middle of the lane. Your escape is mostly prevention. Illaoi does not recover well after being caught in open space with no tentacles nearby. Before stepping up, ask whether you can retreat through a tentacle, a teammate, or a minion wave. When retreating, throw E backward or sideways at the nearest chaser to force them to sidestep, slow their chase rhythm, or give your team a target to hit. Use Snowball defensively when the mark gives you a safer re-entry or a way to dodge focus. Do not always recast just because it landed. If you have no R, stop pretending you can 1v3. Play around E poke, wave control, and punishing overchases. Fight near walls, but do not hug them so hard that every skillshot hits you. Wall-side tentacles create pressure because enemies have less room to dodge slams. Keep enough distance from your carries that one engage does not hit everyone. Stand forward and off to one side, so the enemy must choose between hitting you or reaching your backline. Use minion waves as timing, not permanent cover. Enemy minions block your E, so wait for your team's wave clear or step to the side for an angle. Do not chase past your tentacle field without a clear kill. Pull the target your team can actually hit. A spirit from a tank is still useful if it is the only safe target and your team can burn it. In full fights, prioritize enemies who already used mobility. Hit the spirit when the real champion is too risky. When a low-health enemy is outside your zone, do not tunnel. Illaoi wins by forcing enemies to come back through her area, not by sprinting alone into their side of the bridge.

Read full guide

Блог гайдов

N/A / Аугменты

Блог гайдов

Illaoi the Kraken Priestess thrives when enemies walk into her threat rather than when she chases them across open ground. Her game plan centers on claiming a side pocket position near a wall or brush line rather than standing in the dead center of the lane, creating a zone where enemies must respect her presence or risk being pulled into dangerous trades. During the early levels, she should trade in short bursts when opponents step into her side of the lane, then reset spacing rather than forcing extended fights. Spirit pulls and melee punish windows are most effective when enemies are locked into animations or walking through minions. If a pull misses, backing up for a few seconds is better than standing still while five champions unload spells. Snowball functions primarily as a threat rather than a button to press on cooldown. Early use is best after teammate crowd control, against low-mobility carries, or to punish someone who already spent their escape. Landing Snowball into five healthy enemies with no ultimate and no team follow-up usually just donates tempo. Mid game Snowball becomes a real engage tool but only with a plan, such as after the enemy has committed or when landing behind a frontliner creates a fight inside ultimate range. Late Snowball can win or lose the game and should follow confirmed engage, reach carries with no escape, or re-enter after enemy crowd control is spent. Augment choices should favor survival, sticking power, or extended brawl value early on. As the game progresses, adapt to the lobby by leaning into durability against burst, movement against kiting compositions, or counter-engage strength when teammates already provide reliable engage. Push when the team has waveclear advantage or after winning fights, since Illaoi makes narrow tower approaches awkward for melee champions. Stall when outranged, when ultimate is unavailable, or when the team is split on health bars. When ahead, control the center-to-side lane space and force enemies to fight on your terms. Turn immediately on divers rather than chasing the back row first. When behind, stop trying to start fights from max range and instead play as a counter-engage wall, punishing enemies who commit with Snowball, spirit pressure, and ultimate when they can no longer freely disengage. Late game positioning requires standing where enemies cannot ignore Illaoi while keeping a retreat path through the team. The overall rhythm builds patience into explosive punishment, making the lane smaller when ahead and making enemy engage expensive when behind. Every successful Illaoi fight starts with patience and ends with opponents realizing they stood too close for too long.

Read full guide

Процент побед

Процент побед / Популярность

Тир

Illaoi the Kraken Priestess excels when fights occur inside her zone rather than when chasing across open space. Her primary strength lies in forcing enemies to choose between giving ground or fighting through her setup near tentacles. When ahead, Illaoi should make the lane smaller by walking up with minion waves, positioning near tentacles, and punishing enemies who cannot dodge cleanly. A landed spirit pull with teammates close creates a scenario where targets either lose health for free or panic into bad engages. However, tunneling on spirits while eating enemy skillshots or chasing low-health targets away from tentacles are common ways Illaoi throws games. When two or more enemies commit into melee range, Illaoi should stop retreating and cast her fight tools where enemies are stacked. The critical mistake is using everything on one tank while the enemy backline remains untouched. After winning fights, Illaoi should clear waves, hit structures, collect space, and reform around tentacles rather than chasing past midpoint with low health. In Mayhem, one overchase can trigger unrecoverable chain deaths. When carries are ahead and enemies have divers, Illaoi should play bodyguard, standing between divers and the backline, threatening spirit pull on anyone who jumps in, and holding her ultimate until enemies actually commit. Augment choices when ahead depend on enemy composition. Against enemies who can kite but cannot kill quickly, access-solving augments for movement and sticking power turn health leads into real pressure. When enemies must walk into Illaoi, durability and healing augments cover her main weakness of getting burst before damage and sustain matter. If the team lacks engage, augments creating reliable first contact help start fights on favorable terms after dodgeable enemy spells are down. When behind, Illaoi must shift from domination to playing for one clean punish. She can still flip fights if enemies clump or stand too long near tentacles, but cannot walk through poke forever or force spirit pulls from max range while low. Clearing waves safely makes enemy engage riskier, while ignoring waves leads to getting trapped with no room to dodge. Missing spirit pull while behind requires immediate backing and resetting rather than walking forward to compensate, as that miss creates the enemy's punish window. Behind Illaoi often serves better as counter-engage than first engage. Holding ground near the backline and making divers fight after they enter is more valuable than spending ultimate early on fake engages. Against heavy poke refusing melee range, using side angles and minion cover to threaten pulls that stop poke patterns is key, though desperate low-health pull attempts often hand enemies free kills. When a teammate dies before fights start, disengaging is correct unless enemies are already trapped under tentacles and clumped. Defensive augments help survive burst and punish enemies who enter range. Mobility augments are valuable only when teammates can follow, as behind Illaoi dies fast arriving alone. Against crowd control chains, augments reducing lockout or improving recovery outperform greedy damage. The recovery plan requires patience into punishment, clearing waves, protecting carries, and committing only when enemies step into tentacles, miss key control, or use mobility forward. Behind Illaoi loses by forcing hopeless engages and comes back by turning enemy confidence into bad melee fights.

Read full guide

Рейтинг чемпионов

Чемпионы / Роль

Чемпионы

Illaoi the Kraken Priestess is defined entirely by her Tentacles in ARAM: Mayhem, where the passive spawn rate is significantly faster than on Summoner's Rift. Tentacles are her entire damage engine, and without them she becomes a slow bruiser with high health but minimal threat. With proper Tentacle coverage, she zones entire corridors and deletes divers. The core strategic principle is to never fight away from Tentacles, as the mode's chaotic pacing tempts players to chase, but chasing kills her damage output. Players should establish a "nest" near their tower or the health relic, then force fights to happen there. If enemies refuse to engage, use the time to spawn more Tentacles along lane walls, creating a trail that follows the wave when pushing. Tentacles only swing automatically when they hit a Spirit, a Vessel, or when commanded with W. They do not attack enemies simply for walking nearby. Pre-minion spawn, Illaoi should identify a safe wall for her first Tentacle, aiming to have at least two active before looking for an all-in. Fighting with zero Tentacles is a critical mistake that results in a fraction of potential damage and likely death without R sustain. Smart enemies will focus Tentacles before fighting, so if they diligently clear them, look for an all-in with R, which spawns fresh Tentacles that cannot be cleared quickly enough. Q serves as the primary survival tool against poke mages prevalent in Mayhem. Every Tentacle hit heals Illaoi for a small amount of missing health, making constant Q usage on minion waves essential for maintaining HP. Aim Q to clip both minion waves and champions to trigger healing from multiple targets simultaneously. W is the trigger mechanism that commands nearby Tentacles to swing at a target, and using W without Tentacles nearby is a waste—a weak, short-range dash with no payoff. E is Illaoi's most powerful tool, as landing it in Mayhem is often a kill. The Spirit does not move, allowing repeated W attacks that transfer massive damage to the real enemy. Even if they run, becoming a Vessel is devastating when Tentacles spawn faster. However, E has a high mana cost and long cooldown early, so players should wait for clear shots rather than fishing constantly. R is the "turn around" button that defines Illaoi in Mayhem's constant, chaotic fights. Each enemy champion hit spawns a Tentacle, and hitting three or more enemies creates a fortress that shreds everything nearby. The key is to R when enemies are committed, not to engage. Using R on a single enemy or when enemies are already running wastes the ultimate and leaves nothing for the next fight. Patience is essential—sometimes the correct play is to engage with Snowball, take damage, then R when enemies collapse.

Read full guide

Открыть гайд чемпиона

Блог гайдов / Тир

Блог гайдов

Illaoi wins ARAM: Mayhem fights when she forces enemies to stand in her zone, but most poor performances stem from two fundamental habits: throwing abilities before enemies are committed, or entering fights where no tentacles can assist. Recognizing these patterns early prevents the game from becoming a permanent poke simulator. Mechanical mistakes often begin with casting Test of Spirit through full minion waves due to impatience. The pull gets blocked, the enemy backline stays safe, and Illaoi loses her best threat while taking free poke. Players should hold the angle until a minion dies, step sideways, or cast after the team clears the wave. Aiming at enemies who just used dashes, poke spells, or Snowball yields better results. If the pull misses, backing up to the tentacle line and waiting for the next enemy mistake prevents giving a clean engage window. Using Leap of Faith before anyone is trapped creates a dramatic animation with no real fight. Enemies walk out, kite, and re-engage while Illaoi's biggest punish tool is gone. The ultimate should be cast when at least one priority target is close, a spirit is active, or enemy melee champions have committed. Illaoi wants fights on top of her, not at max range. Ignoring tentacle positions and fighting in open space leaves damage and healing feeling terrible because follow-up slams are missing. Before fighting, check tentacle locations and play near walls, choke points, and controlled areas. Spamming Harsh Lesson on the nearest target without watching enemy crowd control causes Illaoi to dash into stuns, silences, knockups, or displacements, preventing slam chains. This ability should be used after key control spells are spent or when the target is already locked down. Casting Tentacle Smash simply because it is available locks Illaoi into a predictable line, misses mobile targets, and gives poke champions time to punish the animation. It should be used when enemies are slowed, trapped, walking through narrow lanes, or trying to last-hit a low-health ally. Pulling a spirit and then hitting the champion instead of the spirit when the champion is out of reach wastes the most reliable damage window. Once the spirit is pulled, commit damage into it unless the actual champion is safely killable. Snowballing into the enemy backline without checking team follow results in arriving alone, burning defensives, and dying before the ultimate turns the fight. Snowball should be used as follow-up after the team starts the fight, after landing Test of Spirit, or when allies can immediately hit the target too. Decision mistakes include picking every fight just because Illaoi has ultimate available, which forces fights into enemy poke, disengage, or fresh cooldowns. Fight when enemies are grouped in a choke, when they step up to hit a turret, or when the team has enough health to stand together. Building only for damage when enemies have enough burst or control to stop Illaoi before slams matter results in hitting hard once but not surviving long enough to turn multiple targets. The safe rule remains simple: do not spend Illaoi's commit tools unless the enemy has to stand near you. If the pull misses, the zone is lost, or disengage occurs, recover by backing into tentacles and forcing the next fight on your terms. Illaoi can appear useless for thirty seconds, then delete a team that gets impatient.

Read full guide

FAQ

Illaoi

FAQ

Is Illaoi a good pick in ARAM: Mayhem? Yes, if your team can fight around her instead of constantly chasing forward. Illaoi is strongest when enemies have to walk into her tentacles, her spirit pull, and her ultimate zone. The tradeoff is that she can look useless if the fight moves past her before she gets set up. What is Illaoi’s main job in a Mayhem fight? Your job is to make one area of the lane miserable to enter. Stand near tentacles, threaten Test of Spirit, and punish anyone who steps too close to poke or engage. If you leave your zone too early, you give up the part of the map where Illaoi is actually scary. When should I use Test of Spirit? Use it when an enemy is walking in a straight line, last-hitting a low target, or hiding behind a predictable teammate movement. Landing it gives your team a safe target to hit without fully committing. Missing it is a real punish window, so do not throw it randomly into mobile champions who are waiting to dash sideways.

Read full guide

Блог гайдов

Блог гайдов / Обновлено

Блог гайдов