ARAM Mayhem Рейтинги ARAM / билды / аугменты
Детали чемпиона T2 Ранг #24

Ashe: сборка ARAM Mayhem и лучшие аугменты

Ashe сейчас находится в категории T2 по данным ARAM Mayhem.

Ashe Ashe the Frost Archer Маг / Стрелок
ТирT2
Ранг#24
Процент побед51.83%
Популярность1.23%

N/A

предметы / Процент побед / Популярность

Данные патча

N/A

26.9

N/A

#1
Yun Tal Wildarrows Yun Tal Wildarrows Yun Tal Wildarrows
Полная цена
3,100
Цена
850

+50 Attack Damage +40% Attack Speed +0% Critical Strike Chance Practice Makes Lethal On-Attack, gain Critical Strike Chance permanently up to 25%. Flurry On-Attacking an enemy champion, gain +30% Attack Speed for 6 seconds (30 second cooldown). Attacks reduce this cooldown by 1 second, increased to 2 seconds for Critical Strikes.

Berserker's Greaves Berserker's Greaves Berserker's Greaves
Полная цена
1,100
Цена
300

+25% Attack Speed +45 Move Speed

Runaan's Hurricane Runaan's Hurricane Runaan's Hurricane
Полная цена
2,650
Цена
850

+40% Attack Speed +25% Critical Strike Chance +4% Move Speed Wind's Fury Attacks fire bolts at 2 additional enemies near the target. Each bolt deals physical damage and applies On-Hit effects.

Процент побед56.89%
Популярность19.33%
#2
Yun Tal Wildarrows Yun Tal Wildarrows Yun Tal Wildarrows
Полная цена
3,100
Цена
850

+50 Attack Damage +40% Attack Speed +0% Critical Strike Chance Practice Makes Lethal On-Attack, gain Critical Strike Chance permanently up to 25%. Flurry On-Attacking an enemy champion, gain +30% Attack Speed for 6 seconds (30 second cooldown). Attacks reduce this cooldown by 1 second, increased to 2 seconds for Critical Strikes.

Berserker's Greaves Berserker's Greaves Berserker's Greaves
Полная цена
1,100
Цена
300

+25% Attack Speed +45 Move Speed

Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King
Полная цена
3,200
Цена
725

+40 Attack Damage +25% Attack Speed 10% Life Steal Mist's Edge Attacks deal a percentage of enemy's current Health as bonus physical damage On-Hit. Clawing Shadows Attacking a champion 3 times Slows them by 30% for 1 second.

Процент побед56.52%
Популярность8.45%
#3
Berserker's Greaves Berserker's Greaves Berserker's Greaves
Полная цена
1,100
Цена
300

+25% Attack Speed +45 Move Speed

Yun Tal Wildarrows Yun Tal Wildarrows Yun Tal Wildarrows
Полная цена
3,100
Цена
850

+50 Attack Damage +40% Attack Speed +0% Critical Strike Chance Practice Makes Lethal On-Attack, gain Critical Strike Chance permanently up to 25%. Flurry On-Attacking an enemy champion, gain +30% Attack Speed for 6 seconds (30 second cooldown). Attacks reduce this cooldown by 1 second, increased to 2 seconds for Critical Strikes.

Runaan's Hurricane Runaan's Hurricane Runaan's Hurricane
Полная цена
2,650
Цена
850

+40% Attack Speed +25% Critical Strike Chance +4% Move Speed Wind's Fury Attacks fire bolts at 2 additional enemies near the target. Each bolt deals physical damage and applies On-Hit effects.

Процент побед56.42%
Популярность7.07%

N/Aпредметы

Berserker's Greaves Berserker's Greaves Berserker's Greaves
Полная цена
1,100
Цена
300

+25% Attack Speed +45 Move Speed

57.26%
Runaan's Hurricane Runaan's Hurricane Runaan's Hurricane
Полная цена
2,650
Цена
850

+40% Attack Speed +25% Critical Strike Chance +4% Move Speed Wind's Fury Attacks fire bolts at 2 additional enemies near the target. Each bolt deals physical damage and applies On-Hit effects.

57.24%
Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King
Полная цена
3,200
Цена
725

+40 Attack Damage +25% Attack Speed 10% Life Steal Mist's Edge Attacks deal a percentage of enemy's current Health as bonus physical damage On-Hit. Clawing Shadows Attacking a champion 3 times Slows them by 30% for 1 second.

57.04%
Yun Tal Wildarrows Yun Tal Wildarrows Yun Tal Wildarrows
Полная цена
3,100
Цена
850

+50 Attack Damage +40% Attack Speed +0% Critical Strike Chance Practice Makes Lethal On-Attack, gain Critical Strike Chance permanently up to 25%. Flurry On-Attacking an enemy champion, gain +30% Attack Speed for 6 seconds (30 second cooldown). Attacks reduce this cooldown by 1 second, increased to 2 seconds for Critical Strikes.

56.80%
Infinity Edge Infinity Edge Infinity Edge
Полная цена
3,500
Цена
725

+75 Attack Damage +25% Critical Strike Chance 30% Critical Strike Damage

57.50%
Kraken Slayer Kraken Slayer Kraken Slayer
Полная цена
3,000
Цена
325

+45 Attack Damage +40% Attack Speed +4% Move Speed Bring It Down Every third Attack deals bonus physical damage On-Hit, increased based on their missing Health.

56.67%
Lord Dominik's Regards Lord Dominik's Regards Lord Dominik's Regards
Полная цена
3,300
Цена
550

+35 Attack Damage +35% Armor Penetration +25% Critical Strike Chance Giant Slayer Deal up to 15% bonus damage against champions based on their bonus Health. Maximum damage bonus reached at 1500 bonus Health.

56.44%
Phantom Dancer Phantom Dancer Phantom Dancer
Полная цена
2,650
Цена
950

+65% Attack Speed +25% Critical Strike Chance +10% Move Speed Spectral Waltz Become Ghosted.

57.80%
Mortal Reminder Mortal Reminder Mortal Reminder
Полная цена
3,000
Цена
150

+35 Attack Damage +30% Armor Penetration +25% Critical Strike Chance Grievous Wounds: Dealing physical damage applies 40% Wounds to enemy champions for 3 seconds.

56.16%
Bloodthirster Bloodthirster Bloodthirster
Полная цена
3,400
Цена
325

+80 Attack Damage 15% Life Steal Ichorshield Convert excess healing from your Lifesteal to a Shield.

58.77%
Wit's End Wit's End Wit's End
Полная цена
2,800
Цена
550

+50% Attack Speed +45 Magic Resist 20% Tenacity Fray Attacks deal bonus magic damage On-Hit.

57.11%
Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Полная цена
1,250
Цена
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

57.60%

N/A

B. F. Sword B. F. Sword B. F. Sword
Полная цена
1,300
Цена
1,300

+40 Attack Damage

56.87%
B. F. Sword B. F. Sword B. F. Sword
Полная цена
1,300
Цена
1,300

+40 Attack Damage

57.35%
Health Potion Health Potion Health Potion
Полная цена
50
Цена
50

Consume Restores +120 Health over 15 seconds.

57.35%
Dagger Dagger Dagger
Полная цена
250
Цена
250

+10% Attack Speed

57.58%
Berserker's Greaves Berserker's Greaves Berserker's Greaves
Полная цена
1,100
Цена
300

+25% Attack Speed +45 Move Speed

57.58%

N/A

#1
Berserker's Greaves Berserker's Greaves Berserker's Greaves
Полная цена
1,100
Цена
300

+25% Attack Speed +45 Move Speed

Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King
Полная цена
3,200
Цена
725

+40 Attack Damage +25% Attack Speed 10% Life Steal Mist's Edge Attacks deal a percentage of enemy's current Health as bonus physical damage On-Hit. Clawing Shadows Attacking a champion 3 times Slows them by 30% for 1 second.

Runaan's Hurricane Runaan's Hurricane Runaan's Hurricane
Полная цена
2,650
Цена
850

+40% Attack Speed +25% Critical Strike Chance +4% Move Speed Wind's Fury Attacks fire bolts at 2 additional enemies near the target. Each bolt deals physical damage and applies On-Hit effects.

Процент побед54.77%
Популярность10.72%
#2
Berserker's Greaves Berserker's Greaves Berserker's Greaves
Полная цена
1,100
Цена
300

+25% Attack Speed +45 Move Speed

Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King
Полная цена
3,200
Цена
725

+40 Attack Damage +25% Attack Speed 10% Life Steal Mist's Edge Attacks deal a percentage of enemy's current Health as bonus physical damage On-Hit. Clawing Shadows Attacking a champion 3 times Slows them by 30% for 1 second.

Kraken Slayer Kraken Slayer Kraken Slayer
Полная цена
3,000
Цена
325

+45 Attack Damage +40% Attack Speed +4% Move Speed Bring It Down Every third Attack deals bonus physical damage On-Hit, increased based on their missing Health.

Процент побед57.21%
Популярность8.48%
#3
Berserker's Greaves Berserker's Greaves Berserker's Greaves
Полная цена
1,100
Цена
300

+25% Attack Speed +45 Move Speed

Kraken Slayer Kraken Slayer Kraken Slayer
Полная цена
3,000
Цена
325

+45 Attack Damage +40% Attack Speed +4% Move Speed Bring It Down Every third Attack deals bonus physical damage On-Hit, increased based on their missing Health.

Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King
Полная цена
3,200
Цена
725

+40 Attack Damage +25% Attack Speed 10% Life Steal Mist's Edge Attacks deal a percentage of enemy's current Health as bonus physical damage On-Hit. Clawing Shadows Attacking a champion 3 times Slows them by 30% for 1 second.

Процент побед59.63%
Популярность7.77%

N/Aпредметы

Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King
Полная цена
3,200
Цена
725

+40 Attack Damage +25% Attack Speed 10% Life Steal Mist's Edge Attacks deal a percentage of enemy's current Health as bonus physical damage On-Hit. Clawing Shadows Attacking a champion 3 times Slows them by 30% for 1 second.

56.52%
Berserker's Greaves Berserker's Greaves Berserker's Greaves
Полная цена
1,100
Цена
300

+25% Attack Speed +45 Move Speed

56.44%
Kraken Slayer Kraken Slayer Kraken Slayer
Полная цена
3,000
Цена
325

+45 Attack Damage +40% Attack Speed +4% Move Speed Bring It Down Every third Attack deals bonus physical damage On-Hit, increased based on their missing Health.

56.95%
Runaan's Hurricane Runaan's Hurricane Runaan's Hurricane
Полная цена
2,650
Цена
850

+40% Attack Speed +25% Critical Strike Chance +4% Move Speed Wind's Fury Attacks fire bolts at 2 additional enemies near the target. Each bolt deals physical damage and applies On-Hit effects.

57.20%
Wit's End Wit's End Wit's End
Полная цена
2,800
Цена
550

+50% Attack Speed +45 Magic Resist 20% Tenacity Fray Attacks deal bonus magic damage On-Hit.

55.93%
Terminus Terminus Terminus
Полная цена
3,000
Цена
1,100

+30 Attack Damage +35% Attack Speed Shadow Attacks deal 30 bonus magic damage On-Hit. Juxtaposition Alternate between Light and Dark Attacks against champions: Light Attacks grant Armor and Magic Resist for 5s. Dark Attacks grant +10% Armor Penetration and Magic Penetration for 5s.

54.75%
Bloodthirster Bloodthirster Bloodthirster
Полная цена
3,400
Цена
325

+80 Attack Damage 15% Life Steal Ichorshield Convert excess healing from your Lifesteal to a Shield.

57.99%
Lord Dominik's Regards Lord Dominik's Regards Lord Dominik's Regards
Полная цена
3,300
Цена
550

+35 Attack Damage +35% Armor Penetration +25% Critical Strike Chance Giant Slayer Deal up to 15% bonus damage against champions based on their bonus Health. Maximum damage bonus reached at 1500 bonus Health.

55.24%
Yun Tal Wildarrows Yun Tal Wildarrows Yun Tal Wildarrows
Полная цена
3,100
Цена
850

+50 Attack Damage +40% Attack Speed +0% Critical Strike Chance Practice Makes Lethal On-Attack, gain Critical Strike Chance permanently up to 25%. Flurry On-Attacking an enemy champion, gain +30% Attack Speed for 6 seconds (30 second cooldown). Attacks reduce this cooldown by 1 second, increased to 2 seconds for Critical Strikes.

55.86%
Infinity Edge Infinity Edge Infinity Edge
Полная цена
3,500
Цена
725

+75 Attack Damage +25% Critical Strike Chance 30% Critical Strike Damage

54.45%
Phantom Dancer Phantom Dancer Phantom Dancer
Полная цена
2,650
Цена
950

+65% Attack Speed +25% Critical Strike Chance +10% Move Speed Spectral Waltz Become Ghosted.

58.25%
Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Полная цена
1,250
Цена
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

59.51%

N/A

Dagger Dagger Dagger
Полная цена
250
Цена
250

+10% Attack Speed

57.15%
Berserker's Greaves Berserker's Greaves Berserker's Greaves
Полная цена
1,100
Цена
300

+25% Attack Speed +45 Move Speed

57.15%
B. F. Sword B. F. Sword B. F. Sword
Полная цена
1,300
Цена
1,300

+40 Attack Damage

54.69%
B. F. Sword B. F. Sword B. F. Sword
Полная цена
1,300
Цена
1,300

+40 Attack Damage

54.16%
Health Potion Health Potion Health Potion
Полная цена
50
Цена
50

Consume Restores +120 Health over 15 seconds.

54.16%

N/A

#1
Malignance Malignance Malignance
Полная цена
2,700
Цена
650

+90 Ability Power +600 Mana +15 Ability Haste Scorn Gain 20 Ultimate Ability Haste. Hatefog Damaging a champion with your Ultimate burns the ground beneath them for 3s, dealing magic damage per second and reducing their Magic Resist.

Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity
Полная цена
900
Цена
350

+10 Ability Haste +45 Move Speed Ionian Insight: Gain 10 Summoner Spell Haste.

Imperial Mandate Imperial Mandate Imperial Mandate
Полная цена
2,250
Цена
500

+60 Ability Power +20 Ability Haste +125% Base Mana Regen Coordinated Fire (0s) per target Slowing or Immobilizing an enemy champion marks them for 5 seconds. Ally champion damage detonates the mark, dealing magic damage equal to 10% of current health.

Процент побед45.49%
Популярность12.11%
#2
Malignance Malignance Malignance
Полная цена
2,700
Цена
650

+90 Ability Power +600 Mana +15 Ability Haste Scorn Gain 20 Ultimate Ability Haste. Hatefog Damaging a champion with your Ultimate burns the ground beneath them for 3s, dealing magic damage per second and reducing their Magic Resist.

Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity
Полная цена
900
Цена
350

+10 Ability Haste +45 Move Speed Ionian Insight: Gain 10 Summoner Spell Haste.

Horizon Focus Horizon Focus Horizon Focus
Полная цена
2,700
Цена
600

+75 Ability Power +25 Ability Haste Hypershot Dealing Ability damage to champions at 600 range or greater Reveals them for 6 seconds. Focus When Hypershot is triggered, Reveal all other enemy champions within 1400 range of them for 3 seconds.

Процент побед47.85%
Популярность7.52%
#3
Malignance Malignance Malignance
Полная цена
2,700
Цена
650

+90 Ability Power +600 Mana +15 Ability Haste Scorn Gain 20 Ultimate Ability Haste. Hatefog Damaging a champion with your Ultimate burns the ground beneath them for 3s, dealing magic damage per second and reducing their Magic Resist.

Imperial Mandate Imperial Mandate Imperial Mandate
Полная цена
2,250
Цена
500

+60 Ability Power +20 Ability Haste +125% Base Mana Regen Coordinated Fire (0s) per target Slowing or Immobilizing an enemy champion marks them for 5 seconds. Ally champion damage detonates the mark, dealing magic damage equal to 10% of current health.

Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity
Полная цена
900
Цена
350

+10 Ability Haste +45 Move Speed Ionian Insight: Gain 10 Summoner Spell Haste.

Процент побед45.09%
Популярность7.20%

N/Aпредметы

Malignance Malignance Malignance
Полная цена
2,700
Цена
650

+90 Ability Power +600 Mana +15 Ability Haste Scorn Gain 20 Ultimate Ability Haste. Hatefog Damaging a champion with your Ultimate burns the ground beneath them for 3s, dealing magic damage per second and reducing their Magic Resist.

44.58%
Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity
Полная цена
900
Цена
350

+10 Ability Haste +45 Move Speed Ionian Insight: Gain 10 Summoner Spell Haste.

44.88%
Horizon Focus Horizon Focus Horizon Focus
Полная цена
2,700
Цена
600

+75 Ability Power +25 Ability Haste Hypershot Dealing Ability damage to champions at 600 range or greater Reveals them for 6 seconds. Focus When Hypershot is triggered, Reveal all other enemy champions within 1400 range of them for 3 seconds.

46.47%
Imperial Mandate Imperial Mandate Imperial Mandate
Полная цена
2,250
Цена
500

+60 Ability Power +20 Ability Haste +125% Base Mana Regen Coordinated Fire (0s) per target Slowing or Immobilizing an enemy champion marks them for 5 seconds. Ally champion damage detonates the mark, dealing magic damage equal to 10% of current health.

45.53%
Axiom Arc Axiom Arc Axiom Arc
Полная цена
2,750
Цена
363

+55 Attack Damage 18 Lethality +20 Ability Haste Flux When a champion that you damaged within 3 seconds dies, refund some of your Ultimate Ability's total cooldown.

47.30%
Stormsurge Stormsurge Stormsurge
Полная цена
2,800
Цена
800

+90 Ability Power +15 Magic Penetration +6% Move Speed Stormraider Dealing 25% of a champion's maximum Health within 2.5s applies Squall to them. Squall After 2 seconds, deal magic damage. If the target dies before Squall triggers, it damages nearby enemies.

45.18%
Liandry's Torment Liandry's Torment Liandry's Torment
Полная цена
3,000
Цена
800

+60 Ability Power +300 Health Torment: Damaging Abilities burn enemies for 2% max Health magic damage per second for 3 seconds. Suffering: For each second in combat with enemy champions, deal 2% bonus damage, up to 6%.

44.80%
Luden's Echo Luden's Echo Luden's Echo
Полная цена
2,750
Цена
450

+100 Ability Power +600 Mana +10 Ability Haste Echo Damaging Abilities fire 6 Echoes that deal bonus magic damage to the target and nearby enemies. Remaining Echoes fire on the primary target, dealing 20% damage.

44.69%
Rabadon's Deathcap Rabadon's Deathcap Rabadon's Deathcap
Полная цена
3,500
Цена
1,100

+130 Ability Power Magical Opus: Increases your total Ability Power by 30%.

46.74%
Blackfire Torch Blackfire Torch Blackfire Torch
Полная цена
2,800
Цена
700

+80 Ability Power +600 Mana +20 Ability Haste Baleful Blaze: Damaging Abilities deals bonus magic damage for 3 seconds. Blackfire: For each enemy champion, epic and large monster affected by your Baleful Blaze: , gain 4% Ability Power.

42.65%
Shadowflame Shadowflame Shadowflame
Полная цена
3,200
Цена
900

+110 Ability Power +15 Magic Penetration Cinderbloom Magic and true damage Critically Strikes enemies below +40% Health , dealing 20% increased damage.

46.34%
Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes
Полная цена
1,100
Цена
800

+12 Magic Penetration +45 Move Speed

44.24%

N/A

Refillable Potion Refillable Potion Refillable Potion
Полная цена
150
Цена
150

Active (2 charges) Restores +100 Health over 12 seconds. Refills upon visiting the shop.

44.82%
Lost Chapter Lost Chapter Lost Chapter
Полная цена
1,200
Цена
250

+40 Ability Power +300 Mana +10 Ability Haste Enlighten Levelling up restores 20% max Mana over 3 seconds.

44.82%
Lost Chapter Lost Chapter Lost Chapter
Полная цена
1,200
Цена
250

+40 Ability Power +300 Mana +10 Ability Haste Enlighten Levelling up restores 20% max Mana over 3 seconds.

45.16%
Health Potion Health Potion Health Potion
Полная цена
50
Цена
50

Consume Restores +120 Health over 15 seconds.

47.18%
Lost Chapter Lost Chapter Lost Chapter
Полная цена
1,200
Цена
250

+40 Ability Power +300 Mana +10 Ability Haste Enlighten Levelling up restores 20% max Mana over 3 seconds.

47.18%

N/A

#1
Yun Tal Wildarrows Yun Tal Wildarrows Yun Tal Wildarrows
Полная цена
3,100
Цена
850

+50 Attack Damage +40% Attack Speed +0% Critical Strike Chance Practice Makes Lethal On-Attack, gain Critical Strike Chance permanently up to 25%. Flurry On-Attacking an enemy champion, gain +30% Attack Speed for 6 seconds (30 second cooldown). Attacks reduce this cooldown by 1 second, increased to 2 seconds for Critical Strikes.

Berserker's Greaves Berserker's Greaves Berserker's Greaves
Полная цена
1,100
Цена
300

+25% Attack Speed +45 Move Speed

Runaan's Hurricane Runaan's Hurricane Runaan's Hurricane
Полная цена
2,650
Цена
850

+40% Attack Speed +25% Critical Strike Chance +4% Move Speed Wind's Fury Attacks fire bolts at 2 additional enemies near the target. Each bolt deals physical damage and applies On-Hit effects.

Процент побед56.62%
Популярность26.47%
#2
Berserker's Greaves Berserker's Greaves Berserker's Greaves
Полная цена
1,100
Цена
300

+25% Attack Speed +45 Move Speed

Yun Tal Wildarrows Yun Tal Wildarrows Yun Tal Wildarrows
Полная цена
3,100
Цена
850

+50 Attack Damage +40% Attack Speed +0% Critical Strike Chance Practice Makes Lethal On-Attack, gain Critical Strike Chance permanently up to 25%. Flurry On-Attacking an enemy champion, gain +30% Attack Speed for 6 seconds (30 second cooldown). Attacks reduce this cooldown by 1 second, increased to 2 seconds for Critical Strikes.

Runaan's Hurricane Runaan's Hurricane Runaan's Hurricane
Полная цена
2,650
Цена
850

+40% Attack Speed +25% Critical Strike Chance +4% Move Speed Wind's Fury Attacks fire bolts at 2 additional enemies near the target. Each bolt deals physical damage and applies On-Hit effects.

Процент побед55.82%
Популярность9.70%
#3
Yun Tal Wildarrows Yun Tal Wildarrows Yun Tal Wildarrows
Полная цена
3,100
Цена
850

+50 Attack Damage +40% Attack Speed +0% Critical Strike Chance Practice Makes Lethal On-Attack, gain Critical Strike Chance permanently up to 25%. Flurry On-Attacking an enemy champion, gain +30% Attack Speed for 6 seconds (30 second cooldown). Attacks reduce this cooldown by 1 second, increased to 2 seconds for Critical Strikes.

Berserker's Greaves Berserker's Greaves Berserker's Greaves
Полная цена
1,100
Цена
300

+25% Attack Speed +45 Move Speed

Infinity Edge Infinity Edge Infinity Edge
Полная цена
3,500
Цена
725

+75 Attack Damage +25% Critical Strike Chance 30% Critical Strike Damage

Процент побед55.26%
Популярность7.83%

N/Aпредметы

Berserker's Greaves Berserker's Greaves Berserker's Greaves
Полная цена
1,100
Цена
300

+25% Attack Speed +45 Move Speed

56.07%
Infinity Edge Infinity Edge Infinity Edge
Полная цена
3,500
Цена
725

+75 Attack Damage +25% Critical Strike Chance 30% Critical Strike Damage

56.48%
Yun Tal Wildarrows Yun Tal Wildarrows Yun Tal Wildarrows
Полная цена
3,100
Цена
850

+50 Attack Damage +40% Attack Speed +0% Critical Strike Chance Practice Makes Lethal On-Attack, gain Critical Strike Chance permanently up to 25%. Flurry On-Attacking an enemy champion, gain +30% Attack Speed for 6 seconds (30 second cooldown). Attacks reduce this cooldown by 1 second, increased to 2 seconds for Critical Strikes.

56.10%
Runaan's Hurricane Runaan's Hurricane Runaan's Hurricane
Полная цена
2,650
Цена
850

+40% Attack Speed +25% Critical Strike Chance +4% Move Speed Wind's Fury Attacks fire bolts at 2 additional enemies near the target. Each bolt deals physical damage and applies On-Hit effects.

56.53%
Lord Dominik's Regards Lord Dominik's Regards Lord Dominik's Regards
Полная цена
3,300
Цена
550

+35 Attack Damage +35% Armor Penetration +25% Critical Strike Chance Giant Slayer Deal up to 15% bonus damage against champions based on their bonus Health. Maximum damage bonus reached at 1500 bonus Health.

54.98%
Bloodthirster Bloodthirster Bloodthirster
Полная цена
3,400
Цена
325

+80 Attack Damage 15% Life Steal Ichorshield Convert excess healing from your Lifesteal to a Shield.

57.05%
Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King
Полная цена
3,200
Цена
725

+40 Attack Damage +25% Attack Speed 10% Life Steal Mist's Edge Attacks deal a percentage of enemy's current Health as bonus physical damage On-Hit. Clawing Shadows Attacking a champion 3 times Slows them by 30% for 1 second.

55.03%
Phantom Dancer Phantom Dancer Phantom Dancer
Полная цена
2,650
Цена
950

+65% Attack Speed +25% Critical Strike Chance +10% Move Speed Spectral Waltz Become Ghosted.

57.72%
Mortal Reminder Mortal Reminder Mortal Reminder
Полная цена
3,000
Цена
150

+35 Attack Damage +30% Armor Penetration +25% Critical Strike Chance Grievous Wounds: Dealing physical damage applies 40% Wounds to enemy champions for 3 seconds.

54.47%
Hexoptics C44 Hexoptics C44 Hexoptics C44
Полная цена
2,800
Цена
275

+55 Attack Damage +25% Critical Strike Chance Magnification Deal up to 10% increased damage with Attacks, based on how far away the enemy is (max damage at 500 range). Arcane Aim When a champion that you damaged within 3 seconds dies, gain 100 additional attack range for 8 seconds.

60.30%
The Collector The Collector The Collector
Полная цена
3,000
Цена
525

+50 Attack Damage 10 Lethality +25% Critical Strike Chance Death Your damage executes champions that are below +5% Health . Taxes Champion kills grant 25 bonus gold.

54.91%
Kraken Slayer Kraken Slayer Kraken Slayer
Полная цена
3,000
Цена
325

+45 Attack Damage +40% Attack Speed +4% Move Speed Bring It Down Every third Attack deals bonus physical damage On-Hit, increased based on their missing Health.

51.40%

N/A

B. F. Sword B. F. Sword B. F. Sword
Полная цена
1,300
Цена
1,300

+40 Attack Damage

55.37%
B. F. Sword B. F. Sword B. F. Sword
Полная цена
1,300
Цена
1,300

+40 Attack Damage

57.38%
Health Potion Health Potion Health Potion
Полная цена
50
Цена
50

Consume Restores +120 Health over 15 seconds.

57.38%
Dagger Dagger Dagger
Полная цена
250
Цена
250

+10% Attack Speed

55.81%
Berserker's Greaves Berserker's Greaves Berserker's Greaves
Полная цена
1,100
Цена
300

+25% Attack Speed +45 Move Speed

55.81%

Аугменты

Аугменты / Процент побед

Аугменты
ИмяРедкостьТирПопулярностьИгры
Critical Missile Critical Missile Critical Missile Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
58.40%
Популярность
22.67%
Игры
8,116

Выбирайте Critical Missile, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT158.40%22.67%8,116
Dual Wield Dual Wield Dual Wield Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T2
Процент побед
56.74%
Популярность
11.48%
Игры
4,110

Выбирайте Dual Wield, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT156.74%11.48%4,110
Scopier Weapons Scopier Weapons Scopier Weapons Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
56.69%
Популярность
15.73%
Игры
5,631

Выбирайте Scopier Weapons, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT156.69%15.73%5,631
Vampirism Vampirism Vampirism Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
56.50%
Популярность
8.49%
Игры
3,039

Выбирайте Vampirism, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT156.50%8.49%3,039
Lightning Strikes Lightning Strikes Lightning Strikes Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
56.38%
Популярность
14.92%
Игры
5,342

Выбирайте Lightning Strikes, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT156.38%14.92%5,342
Tap Dancer Tap Dancer Tap Dancer Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T1
Процент побед
56.34%
Популярность
10.50%
Игры
3,759

Выбирайте Tap Dancer, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT156.34%10.50%3,759
Scopiest Weapons Scopiest Weapons Scopiest Weapons Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T2
Процент побед
55.85%
Популярность
9.70%
Игры
3,472

Выбирайте Scopiest Weapons, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT155.85%9.70%3,472
Critical Rhythm Critical Rhythm Critical Rhythm Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
55.62%
Популярность
15.97%
Игры
5,716

Выбирайте Critical Rhythm, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT155.62%15.97%5,716
Deft Deft Deft Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T1
Процент побед
55.13%
Популярность
17.22%
Игры
6,164

Выбирайте Deft, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT155.13%17.22%6,164
Transmute: Prismatic Transmute: Prismatic Transmute: Prismatic Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
54.68%
Популярность
5.76%
Игры
2,061

Выбирайте Transmute: Prismatic, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT154.68%5.76%2,061
Get Excited Get Excited Get Excited Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
54.57%
Популярность
6.36%
Игры
2,278

Выбирайте Get Excited, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT154.57%6.36%2,278
Goredrink Goredrink Goredrink Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T1
Процент побед
54.39%
Популярность
7.57%
Игры
2,708

Выбирайте Goredrink, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT154.39%7.57%2,708
Giant Slayer Giant Slayer Giant Slayer Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T1
Процент побед
54.37%
Популярность
7.42%
Игры
2,656

Выбирайте Giant Slayer, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT154.37%7.42%2,656
Scoped Weapons Scoped Weapons Scoped Weapons Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T2
Процент побед
53.63%
Популярность
9.23%
Игры
3,304

Выбирайте Scoped Weapons, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT153.63%9.23%3,304
Light 'em Up! Light 'em Up! Light 'em Up! Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T2
Процент побед
53.51%
Популярность
13.65%
Игры
4,887

Выбирайте Light 'em Up!, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT153.51%13.65%4,887
Symphony of War Symphony of War Symphony of War Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T3
Процент побед
52.78%
Популярность
5.47%
Игры
1,957

Выбирайте Symphony of War, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT152.78%5.47%1,957
Magic Missile Magic Missile Magic Missile Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
52.58%
Популярность
9.70%
Игры
3,473

Выбирайте Magic Missile, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT152.58%9.70%3,473
Twice Thrice Twice Thrice Twice Thrice Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
51.97%
Популярность
10.16%
Игры
3,637

Выбирайте Twice Thrice, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT151.97%10.16%3,637
Typhoon Typhoon Typhoon Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T1
Процент побед
51.74%
Популярность
18.11%
Игры
6,481

Выбирайте Typhoon, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT151.74%18.11%6,481
Firebrand Firebrand Firebrand Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
51.34%
Популярность
7.93%
Игры
2,838

Выбирайте Firebrand, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT151.34%7.93%2,838
Fan the Hammer Fan the Hammer Fan the Hammer Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T1
Процент побед
51.22%
Популярность
11.80%
Игры
4,223

Выбирайте Fan the Hammer, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT151.22%11.80%4,223
Thread the Needle Thread the Needle Thread the Needle Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
49.20%
Популярность
5.57%
Игры
1,992

Выбирайте Thread the Needle, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT149.20%5.57%1,992
Skilled Sniper Skilled Sniper Skilled Sniper Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
45.10%
Популярность
6.95%
Игры
2,488

Выбирайте Skilled Sniper, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT145.10%6.95%2,488
Upgrade Infinity Edge Upgrade Infinity Edge Upgrade Infinity Edge Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
58.96%
Популярность
4.40%
Игры
1,574

Выбирайте Upgrade Infinity Edge, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT258.96%4.40%1,574
Soul Siphon Soul Siphon Soul Siphon Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
57.18%
Популярность
3.52%
Игры
1,261

Выбирайте Soul Siphon, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT257.18%3.52%1,261
It's Critical It's Critical It's Critical Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T3
Процент побед
57.11%
Популярность
2.30%
Игры
823

Выбирайте It's Critical, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT257.11%2.30%823
Double Tap Double Tap Double Tap Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
56.16%
Популярность
4.17%
Игры
1,494

Выбирайте Double Tap, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT256.16%4.17%1,494
Vulnerability Vulnerability Vulnerability Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
55.92%
Популярность
2.15%
Игры
769

Выбирайте Vulnerability, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT255.92%2.15%769
Critical Healing Critical Healing Critical Healing Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
55.91%
Популярность
1.58%
Игры
567

Выбирайте Critical Healing, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT255.91%1.58%567
Red Envelopes Red Envelopes Red Envelopes Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
54.57%
Популярность
2.26%
Игры
810

Выбирайте Red Envelopes, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT254.57%2.26%810
Stats on Stats! Stats on Stats! Stats on Stats! Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
54.48%
Популярность
2.71%
Игры
971

Выбирайте Stats on Stats!, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT254.48%2.71%971
Transmute: Chaos Transmute: Chaos Transmute: Chaos Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T2
Процент побед
54.40%
Популярность
1.97%
Игры
704

Выбирайте Transmute: Chaos, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT254.40%1.97%704
Blunt Force Blunt Force Blunt Force Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T3
Процент побед
54.36%
Популярность
1.54%
Игры
550

Выбирайте Blunt Force, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT254.36%1.54%550
Leg Day Leg Day Leg Day Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T4
Процент побед
53.96%
Популярность
1.34%
Игры
480

Выбирайте Leg Day, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT253.96%1.34%480
Homeguard Homeguard Homeguard Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T4
Процент побед
52.48%
Популярность
1.41%
Игры
505

Выбирайте Homeguard, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT252.48%1.41%505
Transmute: Gold Transmute: Gold Transmute: Gold Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T1
Процент побед
52.37%
Популярность
2.94%
Игры
1,054

Выбирайте Transmute: Gold, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT252.37%2.94%1,054
Shrink Engine Shrink Engine Shrink Engine Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
51.99%
Популярность
3.93%
Игры
1,406

Выбирайте Shrink Engine, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT251.99%3.93%1,406
Cerberus Cerberus Cerberus Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T4
Процент побед
51.55%
Популярность
2.44%
Игры
873

Выбирайте Cerberus, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT251.55%2.44%873
Donation Donation Donation Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
51.38%
Популярность
1.92%
Игры
689

Выбирайте Donation, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT251.38%1.92%689
Stats! Stats! Stats! Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T2
Процент побед
51.20%
Популярность
1.75%
Игры
627

Выбирайте Stats!, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT251.20%1.75%627
EscAPADe EscAPADe EscAPADe Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T3
Процент побед
51.05%
Популярность
2.66%
Игры
952

Выбирайте EscAPADe, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT251.05%2.66%952
Upgrade Collector Upgrade Collector Upgrade Collector Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T2
Процент побед
50.49%
Популярность
3.99%
Игры
1,428

Выбирайте Upgrade Collector, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT250.49%3.99%1,428
Shrink Ray Shrink Ray Shrink Ray Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T4
Процент побед
50.22%
Популярность
4.48%
Игры
1,603

Выбирайте Shrink Ray, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT250.22%4.48%1,603
Cheating Cheating Cheating Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T3
Процент побед
50.00%
Популярность
1.32%
Игры
474

Выбирайте Cheating, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT250.00%1.32%474
Spiritual Purification Spiritual Purification Spiritual Purification Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
47.97%
Популярность
1.72%
Игры
617

Выбирайте Spiritual Purification, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT247.97%1.72%617
ReEnergize ReEnergize ReEnergize Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T5
Процент побед
47.81%
Популярность
1.60%
Игры
571

Выбирайте ReEnergize, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT247.81%1.60%571
From Beginning to End From Beginning to End From Beginning to End Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
47.57%
Популярность
3.10%
Игры
1,110

Выбирайте From Beginning to End, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT247.57%3.10%1,110
Poro Blaster Poro Blaster Poro Blaster Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
47.22%
Популярность
2.76%
Игры
989

Выбирайте Poro Blaster, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT247.22%2.76%989
Bread And Jam Bread And Jam Bread And Jam Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T4
Процент побед
46.67%
Популярность
2.39%
Игры
855

Выбирайте Bread And Jam, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT246.67%2.39%855
Ice Cold Ice Cold Ice Cold Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T2
Процент побед
46.64%
Популярность
1.95%
Игры
699

Выбирайте Ice Cold, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT246.64%1.95%699
Buff Buddies Buff Buddies Buff Buddies Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T3
Процент побед
46.63%
Популярность
1.45%
Игры
519

Выбирайте Buff Buddies, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT246.63%1.45%519
Ultimate Revolution Ultimate Revolution Ultimate Revolution Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T4
Процент побед
46.48%
Популярность
1.51%
Игры
540

Выбирайте Ultimate Revolution, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT246.48%1.51%540
OK Boomerang OK Boomerang OK Boomerang Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T3
Процент побед
45.21%
Популярность
1.63%
Игры
584

Выбирайте OK Boomerang, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT245.21%1.63%584
Trueshot Prodigy Trueshot Prodigy Trueshot Prodigy Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T5
Процент побед
44.53%
Популярность
2.60%
Игры
932

Выбирайте Trueshot Prodigy, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT244.53%2.60%932
Mystic Punch Mystic Punch Mystic Punch Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T3
Процент побед
44.44%
Популярность
3.02%
Игры
1,080

Выбирайте Mystic Punch, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT244.44%3.02%1,080
Recursion Recursion Recursion Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
43.57%
Популярность
1.96%
Игры
700

Выбирайте Recursion, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT243.57%1.96%700
Marksmage Marksmage Marksmage Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
40.13%
Популярность
1.66%
Игры
593

Выбирайте Marksmage, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT240.13%1.66%593
Quest: Urf's Champion Quest: Urf's Champion Quest: Urf's Champion Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T4
Процент побед
60.75%
Популярность
0.60%
Игры
214

Выбирайте Quest: Urf's Champion, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT360.75%0.60%214
Escape Plan Escape Plan Escape Plan Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T3
Процент побед
58.72%
Популярность
0.91%
Игры
327

Выбирайте Escape Plan, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT358.72%0.91%327
The Brutalizer The Brutalizer The Brutalizer Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T3
Процент побед
56.79%
Популярность
0.78%
Игры
280

Выбирайте The Brutalizer, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT356.79%0.78%280
Erosion Erosion Erosion Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T3
Процент побед
56.03%
Популярность
0.72%
Игры
257

Выбирайте Erosion, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT356.03%0.72%257
Stats on Stats on Stats! Stats on Stats on Stats! Stats on Stats on Stats! Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T3
Процент побед
54.79%
Популярность
1.14%
Игры
407

Выбирайте Stats on Stats on Stats!, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT354.79%1.14%407
Don't Blink Don't Blink Don't Blink Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T5
Процент побед
54.58%
Популярность
0.67%
Игры
240

Выбирайте Don't Blink, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT354.58%0.67%240
Tank It Or Leave It Tank It Or Leave It Tank It Or Leave It Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T4
Процент побед
54.28%
Популярность
1.14%
Игры
409

Выбирайте Tank It Or Leave It, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT354.28%1.14%409
Upgrade Sword of Blossoming Dawn Upgrade Sword of Blossoming Dawn Upgrade Sword of Blossoming Dawn Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T5
Процент побед
51.98%
Популярность
0.99%
Игры
354

Выбирайте Upgrade Sword of Blossoming Dawn, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT351.98%0.99%354
Pandora's Box Pandora's Box Pandora's Box Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T3
Процент побед
50.59%
Популярность
1.19%
Игры
425

Выбирайте Pandora's Box, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT350.59%1.19%425
Dropkick Dropkick Dropkick Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T2
Процент побед
50.30%
Популярность
0.92%
Игры
328

Выбирайте Dropkick, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT350.30%0.92%328
Draw Your Sword Draw Your Sword Draw Your Sword Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T3
Процент побед
50.15%
Популярность
0.93%
Игры
333

Выбирайте Draw Your Sword, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT350.15%0.93%333
Speed Demon Speed Demon Speed Demon Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T2
Процент побед
49.80%
Популярность
0.71%
Игры
255

Выбирайте Speed Demon, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT349.80%0.71%255
Goldrend Goldrend Goldrend Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T4
Процент побед
49.60%
Популярность
0.69%
Игры
248

Выбирайте Goldrend, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT349.60%0.69%248
Crit Ncast Crit Ncast Crit Ncast Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T5
Процент побед
49.53%
Популярность
0.89%
Игры
319

Выбирайте Crit Ncast, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT349.53%0.89%319
Upgrade Hubris Upgrade Hubris Upgrade Hubris Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
48.77%
Популярность
1.13%
Игры
406

Выбирайте Upgrade Hubris, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT348.77%1.13%406
Snowball Roulette Snowball Roulette Snowball Roulette Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
48.10%
Популярность
0.66%
Игры
237

Выбирайте Snowball Roulette, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT348.10%0.66%237
Watch Out Grapefruit Watch Out Grapefruit Watch Out Grapefruit Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T5
Процент побед
47.69%
Популярность
0.60%
Игры
216

Выбирайте Watch Out Grapefruit, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT347.69%0.60%216
Pinball Pinball Pinball Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
46.90%
Популярность
0.81%
Игры
290

Выбирайте Pinball, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT346.90%0.81%290
Infinite Recursion Infinite Recursion Infinite Recursion Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T3
Процент побед
46.77%
Популярность
1.08%
Игры
387

Выбирайте Infinite Recursion, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT346.77%1.08%387
Hextech Soul Hextech Soul Hextech Soul Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T4
Процент побед
46.22%
Популярность
1.00%
Игры
357

Выбирайте Hextech Soul, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT346.22%1.00%357
Executioner Executioner Executioner Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
45.99%
Популярность
0.91%
Игры
324

Выбирайте Executioner, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT345.99%0.91%324
With Haste With Haste With Haste Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T5
Процент побед
45.21%
Популярность
0.61%
Игры
219

Выбирайте With Haste, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT345.21%0.61%219
Ethereal Weapon Ethereal Weapon Ethereal Weapon Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T4
Процент побед
45.06%
Популярность
1.10%
Игры
395

Выбирайте Ethereal Weapon, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT345.06%1.10%395
Snowball Upgrade Snowball Upgrade Snowball Upgrade Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
44.83%
Популярность
0.81%
Игры
290

Выбирайте Snowball Upgrade, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT344.83%0.81%290
Jeweled Gauntlet Jeweled Gauntlet Jeweled Gauntlet Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T1
Процент побед
44.23%
Популярность
1.02%
Игры
364

Выбирайте Jeweled Gauntlet, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT344.23%1.02%364
Keystone Conjurer Keystone Conjurer Keystone Conjurer Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
44.03%
Популярность
0.75%
Игры
268

Выбирайте Keystone Conjurer, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT344.03%0.75%268
Searing Dawn Searing Dawn Searing Dawn Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T5
Процент побед
43.70%
Популярность
0.75%
Игры
270

Выбирайте Searing Dawn, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT343.70%0.75%270
Infernal Soul Infernal Soul Infernal Soul Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T2
Процент побед
43.48%
Популярность
1.16%
Игры
414

Выбирайте Infernal Soul, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT343.48%1.16%414
It's Killing Time It's Killing Time It's Killing Time Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
43.28%
Популярность
1.14%
Игры
409

Выбирайте It's Killing Time, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT343.28%1.14%409
Apex Inventor Apex Inventor Apex Inventor Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T4
Процент побед
43.07%
Популярность
0.77%
Игры
274

Выбирайте Apex Inventor, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT343.07%0.77%274
Purist - Caster Purist - Caster Purist - Caster Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T5
Процент побед
41.77%
Популярность
0.66%
Игры
237

Выбирайте Purist - Caster, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT341.77%0.66%237
Divine Intervention Divine Intervention Divine Intervention Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T3
Процент побед
41.74%
Популярность
0.64%
Игры
230

Выбирайте Divine Intervention, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT341.74%0.64%230
Ultimate Awakening Ultimate Awakening Ultimate Awakening Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T4
Процент побед
41.23%
Популярность
1.13%
Игры
405

Выбирайте Ultimate Awakening, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT341.23%1.13%405
Biggest Snowball Ever Biggest Snowball Ever Biggest Snowball Ever Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T3
Процент побед
40.53%
Популярность
0.74%
Игры
264

Выбирайте Biggest Snowball Ever, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT340.53%0.74%264
Overflow Overflow Overflow Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
39.91%
Популярность
0.61%
Игры
218

Выбирайте Overflow, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT339.91%0.61%218
Glass Cannon Glass Cannon Glass Cannon Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T5
Процент побед
37.64%
Популярность
1.21%
Игры
433

Выбирайте Glass Cannon, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT337.64%1.21%433
Slow and Steady Slow and Steady Slow and Steady Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T4
Процент побед
31.97%
Популярность
0.89%
Игры
319

Выбирайте Slow and Steady, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT331.97%0.89%319
Omni Soul Omni Soul Omni Soul Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T4
Процент побед
56.19%
Популярность
0.59%
Игры
210

Выбирайте Omni Soul, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT456.19%0.59%210
Restless Restoration Restless Restoration Restless Restoration Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T4
Процент побед
55.62%
Популярность
0.50%
Игры
178

Выбирайте Restless Restoration, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT455.62%0.50%178
Kill Secured Kill Secured Kill Secured Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T4
Процент побед
54.39%
Популярность
0.32%
Игры
114

Выбирайте Kill Secured, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT454.39%0.32%114
Poltergeist Poltergeist Poltergeist Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T5
Процент побед
52.24%
Популярность
0.37%
Игры
134

Выбирайте Poltergeist, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT452.24%0.37%134
Droppybara Droppybara Droppybara Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T5
Процент побед
51.55%
Популярность
0.27%
Игры
97

Выбирайте Droppybara, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT451.55%0.27%97
Quest: Steel Your Heart Quest: Steel Your Heart Quest: Steel Your Heart Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
50.98%
Популярность
0.28%
Игры
102

Выбирайте Quest: Steel Your Heart, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT450.98%0.28%102
Tank Engine Tank Engine Tank Engine Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
49.62%
Популярность
0.37%
Игры
133

Выбирайте Tank Engine, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT449.62%0.37%133
Mad Scientist Mad Scientist Mad Scientist Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T4
Процент побед
48.67%
Популярность
0.32%
Игры
113

Выбирайте Mad Scientist, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT448.67%0.32%113
Flashy Flashy Flashy Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T5
Процент побед
48.60%
Популярность
0.50%
Игры
179

Выбирайте Flashy, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT448.60%0.50%179
Goliath Goliath Goliath Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T1
Процент побед
48.11%
Популярность
0.30%
Игры
106

Выбирайте Goliath, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT448.11%0.30%106
Growth Spurt Growth Spurt Growth Spurt Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T4
Процент побед
47.19%
Популярность
0.50%
Игры
178

Выбирайте Growth Spurt, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT447.19%0.50%178
Nightstalking Nightstalking Nightstalking Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T3
Процент побед
46.84%
Популярность
0.44%
Игры
158

Выбирайте Nightstalking, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT446.84%0.44%158
Repulsor Repulsor Repulsor Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T5
Процент побед
45.91%
Популярность
0.44%
Игры
159

Выбирайте Repulsor, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT445.91%0.44%159
Veil of Warding Veil of Warding Veil of Warding Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T5
Процент побед
45.63%
Популярность
0.58%
Игры
206

Выбирайте Veil of Warding, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT445.63%0.58%206
Ultimate Unstoppable Ultimate Unstoppable Ultimate Unstoppable Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T4
Процент побед
43.86%
Популярность
0.32%
Игры
114

Выбирайте Ultimate Unstoppable, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT443.86%0.32%114
Ocean Soul Ocean Soul Ocean Soul Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T3
Процент побед
43.20%
Популярность
0.58%
Игры
206

Выбирайте Ocean Soul, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT443.20%0.58%206
Quantum Computing Quantum Computing Quantum Computing Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T5
Процент побед
42.55%
Популярность
0.26%
Игры
94

Выбирайте Quantum Computing, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT442.55%0.26%94
Infernal Conduit Infernal Conduit Infernal Conduit Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T1
Процент побед
42.03%
Популярность
0.58%
Игры
207

Выбирайте Infernal Conduit, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT442.03%0.58%207
Juiced Juiced Juiced Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T5
Процент побед
41.76%
Популярность
0.47%
Игры
170

Выбирайте Juiced, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT441.76%0.47%170
Fey Magic Fey Magic Fey Magic Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T5
Процент побед
40.48%
Популярность
0.47%
Игры
168

Выбирайте Fey Magic, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT440.48%0.47%168
Heavy Hitter Heavy Hitter Heavy Hitter Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T2
Процент побед
37.76%
Популярность
0.27%
Игры
98

Выбирайте Heavy Hitter, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT437.76%0.27%98
Holy Snowball Holy Snowball Holy Snowball Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T4
Процент побед
35.00%
Популярность
0.34%
Игры
120

Выбирайте Holy Snowball, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT435.00%0.34%120
Weighted Popoffs Weighted Popoffs Weighted Popoffs Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T1
Процент побед
34.76%
Популярность
0.59%
Игры
210

Выбирайте Weighted Popoffs, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT434.76%0.59%210
Mind to Matter Mind to Matter Mind to Matter Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T2
Процент побед
34.41%
Популярность
0.26%
Игры
93

Выбирайте Mind to Matter, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT434.41%0.26%93
Celestial Body Celestial Body Celestial Body Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
65.22%
Популярность
0.19%
Игры
69

Выбирайте Celestial Body, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT565.22%0.19%69
Clown College Clown College Clown College Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T2
Процент побед
55.88%
Популярность
0.19%
Игры
68

Выбирайте Clown College, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT555.88%0.19%68
Poro King Poro King Poro King Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T5
Процент побед
54.41%
Популярность
0.19%
Игры
68

Выбирайте Poro King, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT554.41%0.19%68
Perseverance Perseverance Perseverance Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
52.63%
Популярность
0.21%
Игры
76

Выбирайте Perseverance, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT552.63%0.21%76
Twin Fire Twin Fire Twin Fire Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T2
Процент побед
48.44%
Популярность
0.18%
Игры
64

Выбирайте Twin Fire, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT548.44%0.18%64
Little Devil Little Devil Little Devil Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T5
Процент побед
48.21%
Популярность
0.16%
Игры
56

Выбирайте Little Devil, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT548.21%0.16%56
Mountain Soul Mountain Soul Mountain Soul Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T4
Процент побед
48.15%
Популярность
0.15%
Игры
54

Выбирайте Mountain Soul, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT548.15%0.15%54
Frost Wraith Frost Wraith Frost Wraith Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T3
Процент побед
47.27%
Популярность
0.15%
Игры
55

Выбирайте Frost Wraith, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT547.27%0.15%55
King Me King Me King Me Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T4
Процент побед
47.17%
Популярность
0.15%
Игры
53

Выбирайте King Me, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT547.17%0.15%53
Dawnbringer's Resolve Dawnbringer's Resolve Dawnbringer's Resolve Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T4
Процент побед
45.33%
Популярность
0.21%
Игры
75

Выбирайте Dawnbringer's Resolve, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT545.33%0.21%75
Feel the Burn Feel the Burn Feel the Burn Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T5
Процент побед
43.06%
Популярность
0.20%
Игры
72

Выбирайте Feel the Burn, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT543.06%0.20%72
Can't Touch This Can't Touch This Can't Touch This Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T5
Процент побед
42.42%
Популярность
0.18%
Игры
66

Выбирайте Can't Touch This, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT542.42%0.18%66
Dive Bomber Dive Bomber Dive Bomber Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T3
Процент побед
42.35%
Популярность
0.24%
Игры
85

Выбирайте Dive Bomber, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT542.35%0.24%85
Missing Ping Augment Missing Ping Augment Missing Ping Augment Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T4
Процент побед
40.96%
Популярность
0.23%
Игры
83

Выбирайте Missing Ping Augment, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT540.96%0.23%83
Self Destruct Self Destruct Self Destruct Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T3
Процент побед
36.92%
Популярность
0.18%
Игры
65

Выбирайте Self Destruct, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT536.92%0.18%65
Rabble Rousing Rabble Rousing Rabble Rousing Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
32.14%
Популярность
0.16%
Игры
56

Выбирайте Rabble Rousing, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT532.14%0.16%56

Ashe Skill Combos

Extracted from the skill order guide

Skill Order
RWQE

Normal Skill Order: R > W > Q > E

RQWE

Basic attack, on-hit, attack speed, or sustained DPS augments: R > Q > W > E.

RWQE

For a standard Ashe game in ARAM: Mayhem, max W first, max Q second, and leave E for last.

Ashe Counters

Counters and threats extracted from the matchup guide

Counters

Counters

5

Ashe counters these champions in ARAM: Mayhem.

Darius Darius Darius T4
Тир
T4
Ранг
#149
Процент побед
47.24%
Популярность
0.50%

Darius сейчас находится в категории T4 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Garen Garen Garen T4
Тир
T4
Ранг
#134
Процент побед
46.93%
Популярность
0.64%

Garen сейчас находится в категории T4 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Illaoi Illaoi Illaoi T3
Тир
T3
Ранг
#88
Процент побед
50.31%
Популярность
0.47%

Illaoi сейчас находится в категории T3 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Sett Sett Sett T1
Тир
T1
Ранг
#11
Процент побед
54.29%
Популярность
0.70%

Sett сейчас находится в категории T1 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Nasus Nasus Nasus T4
Тир
T4
Ранг
#114
Процент побед
47.89%
Популярность
0.37%

Nasus сейчас находится в категории T4 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Read counter details

Countered By

5

Ashe is countered by these champions in ARAM: Mayhem.

Malphite Malphite Malphite T4
Тир
T4
Ранг
#127
Процент побед
47.50%
Популярность
0.92%

Malphite сейчас находится в категории T4 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Nautilus Nautilus Nautilus T3
Тир
T3
Ранг
#73
Процент побед
50.39%
Популярность
0.83%

Nautilus сейчас находится в категории T3 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Zed Zed Zed T3
Тир
T3
Ранг
#52
Процент побед
50.26%
Популярность
0.75%

Zed сейчас находится в категории T3 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

LeBlanc LeBlanc LeBlanc T5
Тир
T5
Ранг
#171
Процент побед
42.78%
Популярность
0.41%

LeBlanc сейчас находится в категории T5 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Xerath Xerath Xerath T2
Тир
T2
Ранг
#61
Процент побед
50.90%
Популярность
0.96%

Xerath сейчас находится в категории T2 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Read counter details

Ashe Team Comp Highlights

Partner patterns extracted from the team comp guide

Team Comp
Amumu Amumu Amumu T3
Тир
T3
Ранг
#62
Процент побед
50.44%
Популярность
0.53%

Amumu сейчас находится в категории T3 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Amumu

Ashe gives Amumu cleaner access. Her constant slows make it harder for enemies to sidestep his engage, and her ultimate can pin a priority target long enough for Amumu to follow with his own lockdown.

Seraphine Seraphine Seraphine T1
Тир
T1
Ранг
#2
Процент побед
56.33%
Популярность
0.94%

Seraphine сейчас находится в категории T1 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Seraphine

Seraphine gives Ashe the protection and layered crowd control she wants. Ashe slows make Seraphine’s follow-up easier to land, while Seraphine’s shields, healing, and zone control help Ashe survive long enough to keep applying pressure.

Maokai Maokai Maokai T2
Тир
T2
Ранг
#50
Процент побед
51.87%
Популярность
0.71%

Maokai сейчас находится в категории T2 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Maokai

Maokai gives Ashe the stable front line and brush control she lacks. His roots and zone denial make enemies walk through predictable paths, and Ashe punishes those paths with slows, poke, and arrow threat.

Miss Fortune Miss Fortune Miss Fortune T3
Тир
T3
Ранг
#97
Процент побед
49.69%
Популярность
1.26%

Miss Fortune сейчас находится в категории T3 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Miss Fortune

Ashe supplies the setup that Miss Fortune loves. Slows and stuns hold enemies in damaging zones, while Miss Fortune adds the burst area damage Ashe usually lacks by herself.

Braum Braum Braum T4
Тир
T4
Ранг
#130
Процент побед
48.29%
Популярность
0.40%

Braum сейчас находится в категории T4 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Braum

Braum is one of Ashe’s best defensive partners because he turns her long-range basic attacks into safer extended fights. He blocks incoming pressure, threatens counter-engage, and gives Ashe time to stack damage instead of panic-kiting alone.

Seraphine Seraphine Seraphine T1
Тир
T1
Ранг
#2
Процент побед
56.33%
Популярность
0.94%

Seraphine сейчас находится в категории T1 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Ashe Ashe Ashe T2
Тир
T2
Ранг
#24
Процент побед
51.83%
Популярность
1.23%

Ashe сейчас находится в категории T2 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Maokai Maokai Maokai T2
Тир
T2
Ранг
#50
Процент побед
51.87%
Популярность
0.71%

Maokai сейчас находится в категории T2 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Amumu Amumu Amumu T3
Тир
T3
Ранг
#62
Процент побед
50.44%
Популярность
0.53%

Amumu сейчас находится в категории T3 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Miss Fortune Miss Fortune Miss Fortune T3
Тир
T3
Ранг
#97
Процент побед
49.69%
Популярность
1.26%

Miss Fortune сейчас находится в категории T3 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Braum Braum Braum T4
Тир
T4
Ранг
#130
Процент побед
48.29%
Популярность
0.40%

Braum сейчас находится в категории T4 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Synergy mechanism: Ashe gives Amumu cleaner access. Her constant slows make it harder for enemies to sidestep his engage, and her ultimate can pin a priority target long enough for Amumu to follow with his own lockdown. Combo: Ashe looks for an arrow on a carry, mage, or overextended support. Amumu immediately commits onto that target or the cluster around them. Ashe then stays just behind him and keeps firing into the trapped group instead of walking forward for a greedy angle. Best scenario: This pair is strongest when the enemy team has immobile backliners or a front-to-back shape. If enemies must walk through one narrow lane to reach Ashe, Amumu can punish the first clump while Ashe turns the fight with slows and sustained damage. Enemy answer: Smart enemies will spread out, hold cleanse-style tools, or bait Ashe arrow with a tank stepping forward. They may also wait for Amumu to miss his entry before diving Ashe from the side. Failure risk and recovery: If Ashe arrows the wrong target and Amumu follows anyway, the team burns its engage into a tank and loses tempo. Recover by backing up, using Volley to slow the chase, and forcing the next fight around Amumu’s threat rather than throwing a second desperate engage. 2. Seraphine Synergy mechanism: Seraphine gives Ashe the protection and layered crowd control she wants. Ashe slows make Seraphine’s follow-up easier to land, while Seraphine’s shields, healing, and zone control help Ashe survive long enough to keep applying pressure. Combo: Ashe opens with Volley to slow multiple targets or uses Enchanted Crystal Arrow on a key enemy. Seraphine follows with her crowd control through the slowed line, then Ashe attacks from safety while Seraphine refreshes the team’s health and spacing. Best scenario: This duo is excellent in slower poke wars where both teams are trading before a full commit. Ashe keeps enemies chipped and slowed; Seraphine makes those trades less costly and turns one caught target into a wider teamfight. Enemy answer: Dive comps will try to ignore the poke phase and hit both champions at once. Long-range artillery can also force Seraphine to spend defensive tools before Ashe is ready to fight. Failure risk and recovery: If Ashe and Seraphine stand on the same line, one engage can catch both and end the fight instantly. Recover by staggering positions: Ashe plays slightly off-center behind the frontline, while Seraphine holds a safer back angle to counter-engage after the enemy commits. 3. Maokai Synergy mechanism: Maokai gives Ashe the stable front line and brush control she lacks. His roots and zone denial make enemies walk through predictable paths, and Ashe punishes those paths with slows, poke, and arrow threat. Combo: Maokai checks or controls space first, then Ashe fires Volley through the lane when enemies move around his zones. If Maokai locks someone down, Ashe can save arrow for the next target instead of overcommitting all crowd control into one already-caught enemy. Best scenario: This pairing shines when the enemy team has melee champions who need to cross the bridge. Maokai absorbs the first contact, Ashe kites backward, and the enemy team gets forced to choose between hitting the tank or chasing through slows. Enemy answer: Enemies can avoid Maokai’s controlled areas, poke him down before the fight, or use displacement and burst to separate him from Ashe. If Maokai is too low, he cannot buy the time Ashe needs. Failure risk and recovery: If Maokai engages too deep while Ashe is clearing minions or repositioning, the follow-up arrives late and he dies alone. Recover by playing shorter fights: let Maokai peel first, use Ashe arrow only when the enemy commits, and rebuild control around health packs and minion waves. 4. Miss Fortune Synergy mechanism: Ashe supplies the setup that Miss Fortune loves. Slows and stuns hold enemies in damaging zones, while Miss Fortune adds the burst area damage Ashe usually lacks by herself. Combo: Ashe lands Enchanted Crystal Arrow on a high-value target or slows a clump with Volley. Miss Fortune immediately casts her major area damage into that locked path. Ashe should keep attacking the same side of the fight to stop survivors from simply walking out. Best scenario: The combo is brutal against teams that group behind one tank or fight in a straight lane. If one enemy gets caught and their teammates step forward to help, Ashe and Miss Fortune can punish the rescue attempt harder than the original pick. Enemy answer: The enemy will save interrupts, dashes, or displacement for Miss Fortune’s channel and may send a diver around the fight to stop her before the damage lands. They can also split wide so Ashe arrow cannot start a clean multi-target fight. Failure risk and recovery: If Miss Fortune commits her big damage into a target that can immediately escape or become untargetable, the team loses its main burst window. Recover by using Ashe’s slows for disengage, taking the next wave safely, and waiting for a cleaner arrow rather than chasing into fog or brush. 5. Braum Synergy mechanism: Braum is one of Ashe’s best defensive partners because he turns her long-range basic attacks into safer extended fights. He blocks incoming pressure, threatens counter-engage, and gives Ashe time to stack damage instead of panic-kiting alone. Combo: Braum marks or threatens the first enemy who steps in. Ashe focuses that target from behind him, using slows to keep them from retreating cleanly. If the enemy dives Ashe, Braum shifts from frontlining to bodyguarding and forces the diver to fight through crowd control before reaching her. Best scenario: This is strongest against assassins, bruisers, and short-range engage that must run directly at Ashe. Braum does not need to start every fight; he can win by making the enemy’s engage fail, then Ashe cleans up the slowed retreat. Enemy answer: Poke-heavy teams can chip Braum before he gets value, and strong flank angles can bypass his protection. If Ashe stands too far from him, Braum cannot cover both the frontline and the carry at the same time. Failure risk and recovery: If Braum overchases after a marked enemy, Ashe loses her shield and becomes the real target. Recover by calling the fight back, attacking the closest threat, and using arrow defensively on the diver rather than saving it for a perfect long-range pick.

Ashe fits best with teams that can either capitalize instantly on her arrow or protect her during long slow-based fights. Drafting only damage beside her is risky because she already brings consistent ranged pressure; what she cannot replace is a tank who holds space, a support who resets bad trades, or a burst teammate who turns one catch into a won fight. If the team gives her those pieces, Ashe makes every enemy misstep feel expensive.

Ashe ARAM Mayhem vs ARAM

Key mode differences extracted from the ARAM comparison guide

ARAM Comparison
FocusNormal ARAMARAM: MayhemTakeaway
Role IdentityAshe functions as a steady poke and utility champion, sitting behind the wave to throw Volley repeatedly and winning slowly through chip damage.She becomes a tempo controller and fight director who must read engagements like a carry and support simultaneously, creating space earlier.Shift from passive poke bot to active fight director who enables engage or punishes dives immediately.
Volley UsagePlayers often default to firing Volley whenever it is available, using it for consistent poke and lane control.Spamming Volley becomes weaker because enemies punish cast positions faster; use it only to tag multiple enemies or protect teammates.Cast Volley only when it controls space, protects a teammate, or forces divers into bad paths.
Ultimate TempoAshe can scale into the game slowly, saving Enchanted Crystal Arrow for perfect cross-map stuns or obvious mistakes.Fights move quickly, so holding Arrow too long wastes value; fire when enemies overstep, finish divers, or start winnable fights.Use Arrow early to create numbers advantages rather than saving it forever for the perfect stun.
Hawkshot ValueMany players treat Hawkshot as optional scouting since the narrow map makes threats relatively predictable.Scouting has higher value because chaos hides flanks; reveal threats before pushing or taking turrets to prevent fights entirely.Scout before resets and pushes to reveal flanks early rather than reacting after enemies appear.
Teamfight SpacingSpacing is mostly about staying behind the frontline and using slows to keep enemies away from you.You must respect a wider danger zone because augments extend threat patterns; stand where your peel champion can actually help.Position within peel range and kite backward while attacking rather than running without dealing damage.
Snowball DecisionsAshe rarely wants to be the first champion flying in with Snowball, preferring to stay back and poke.Taking Snowball marks is even riskier; only dash when your team can follow or the target cannot punish your arrival.Use Snowball for repositioning or follow-up, never as a default engage that leaves you isolated.

Champion Analysis

Роль / Процент побед

Ранг

In Hextech Mayhem (ARAM) mode, Ashe the Frost Archer is a ranged ADC with excellent poke and powerful crowd control. Her passive, Frost Shot, applies a slow to her basic attacks and enables critical strikes, giving her natural kiting ability that is invaluable in Hextech Mayhem. This slow allows her to control enemy movement, create space for her team, and chain auto-attacks while safely repositioning. Her Q, Ranger's Focus, is her core damage ability. Activating it grants massive attack speed, and each subsequent basic attack stacks additional speed, culminating in a frost volley at full stacks that dramatically boosts her damage output. This makes her a significant threat in extended fights, but she needs time to ramp up the stacks to reach her maximum potential. Her W, Volley, is her primary poke tool. It fires a cone of arrows that deal physical damage and slow enemies, with the cone area of effect consistently hitting multiple targets in the narrow ARAM lanes. This poke is excellent for harassing opponents from a safe distance, applying constant pressure, and softening enemies before engagements. Her E, Hawkshot, deploys a scout hawk to provide vision in brush, which is useful for checking fog of war and avoiding ambushes or tracking enemy movements. Her ultimate, Enchanted Crystal Arrow, is her signature ability. It launches a global-range freezing arrow that stuns the first target hit, with the stun duration increasing based on travel distance. In Hextech Mayhem’s long lanes, the range of this ultimate is often maximized, allowing Ashe to frequently stun key enemy champions from across the map. This creates pick opportunities, can initiate fights, or peel for herself and allies. The combination of persistent slows, high-damage poke, and a long-range stun gives Ashe strong zone control and the ability to dictate the pace of encounters. Her poke and control make her one of the most reliable ADC picks in Hextech Mayhem.

Ключевые советы

Блог гайдов / N/A

Блог гайдов

Ashe the Frost Archer thrives in Mayhem’s narrow lane when played as a lane controller first and a finisher second. Her primary value comes from making every step forward expensive by keeping enemies slowed, punishing anyone who walks past minions, and saving hard engage for targets that have already spent mobility or are trapped near terrain. Standing still to trade with burst champions is a losing proposition—kiting, angling, and forcing enemies to chase through slows bleeds their health before the real fight starts. For engage, look for stretched enemy formations such as a frontliner too far ahead, a carry moving sideways, or a support with no clean path back. The arrow turns a bad enemy position into a guaranteed collapse, not a blind shot into five grouped champions. Punish cooldowns immediately when an assassin uses a dash, a tank misses engage, or a mage spends crowd control on wave clear. Ping before firing so your team moves while the target is vulnerable. Never engage just because you see a backliner; if your team is clearing minions, low on health, or split between shop and brush, a good arrow becomes a bad fight. Hold the arrow and control space with slows instead. Against dive champions, save your strongest crowd control for defense. Let assassins, bruisers, and Snowball divers commit, then stop the first champion who crosses into your backline. A defensive hit on a diving carry-killer often wins more fights than an ambitious shot at the enemy mage. Kite in a diagonal line toward a side wall or brush edge, not straight down the lane, forcing divers to choose between following through slows or turning onto a worse target. When a support or mage gets engaged on, hit the closest threat first—Ashe makes frontliners miserable by repeatedly slowing them, and killing the diver is often the safest route to the enemy carry. For escape and survival, respect brush and fog when mobility is down or the wave is gone. Against hooks, long-range crowd control, or Snowball threats, wait for vision before stepping forward. Use slows to create distance before you are in lethal range—start attacking the nearest advancing champion as soon as they commit forward, not when they are already on top of you. If caught, do not instantly run without attacking; fire while retreating if safe. A slowed pursuer takes longer to finish you, giving time for shields, heals, or allied damage. If you cannot attack without dying, break line of sight near terrain. In narrow-lane spacing, stand slightly behind your frontline but not directly behind them; offset toward one side so you can fire around tanks and step back without being trapped by allied bodies. Use minion waves as temporary cover but drift back before the wave dies. Do not hug the wall against predictable linear crowd control; alternate between center-left and center-right positions. For target priority, hit the closest champion when danger is active—turning the enemy frontline into a slow, dying wall keeps the fight playable. Swap to carries only when their protection is broken: they step past their tank line, are slowed, or have used movement tools. A delayed target swap is better than walking into crowd control. Use your engage on high-value targets only when follow-up is real; if divers are alive and close, aim for the carry, otherwise stop the closest threat. Snowball timing is critical—do not take it just because it lands; use it as a threat, chase tool, or finish for isolated targets. Take the recast after the enemy has spent key control or movement.

Read full guide

Блог гайдов

N/A / Аугменты

Блог гайдов

Ashe the Frost Archer controls fights by stacking small advantages until one bad step or arrow decides the game. In the first six levels, her priority is winning space before chipping enemies down. She positions behind the front line or just off the strongest bruiser, staying central if divers or long-range catch are present, and using side-wall angles only when protected. Her trading rhythm is steady: auto when an enemy steps for a minion, use Volley-style poke through the wave, then reset before the return trade lands. She does not chase a slowed target alone unless the team moves with her. Snowball is kept as a defensive or follow-up tool—only using the dash after enemy cooldowns are spent or a tank’s crowd control lands. Early augments support whichever job the lobby needs: attack uptime or poke if the team lacks damage, defensive or safety options if the enemy has heavy dive. Active augments are used after the enemy commits, not before. Pushing is the choice when poke lands and the frontline can stand near the wave; stalling is forced when hard engage waits behind minions. When ahead, Ashe keeps the wave moving without diving under turret; when behind, she saves slows for the champion walking at her and waits for level 6 engage. From levels seven to eleven, Ashe controls the lane with slows and pick windows. She plays one screen behind the most forward ally, spacing sideways against area damage and standing closer to peel against assassins. Her poke tags the closest safe target, especially melee champions trying to start fights, and she watches the enemy team before chasing a slowed target—kiting back if a diver steps forward. Snowball is used to punish immobile carries after a forced cooldown or after her ultimate connects, but only with an exit plan. Augments now define fight style: sustained attacks mean front-to-back hitting the closest threat, poke amplification calls for slower play forcing low-health entries, and defensive actives are held for the first diver. She pushes with health advantage and ultimate ready, stalls when her ultimate is down or the frontline is low, and uses her ultimate as a fight starter only when teammates can immediately collapse. Behind, she becomes a stabilizer, slowing divers and helping the strongest ally kite. In the late game, one arrow or one bad step decides the fight. Ashe must be disciplined in position, hitting the nearest threat without giving the enemy backline a free angle. She refuses to overchase, letting slows make the enemy panic. Snowball is selective—only following a won fight, securing a fleeing carry, or dodging into a safer angle—and missing it prompts immediate repositioning. Late-game active augments are reserved for decisive moments: damage when the frontline is committed, defensive when a diver reaches her, utility paired with her arrow or team engage. She pushes only with numbers or a fresh pick, slowing defenders from outside turret range, and stalls when death would cost the game. When ahead, she avoids impatient dives and uses arrow to catch defenders, then converts to turret damage; when behind, she plays for overextension, saving everything to stop the dive that is losing the game. Before the final fight, Ashe identifies the enemy who decides the game and makes their next step bad, punishing it instantly.

Read full guide

Процент побед

Процент побед / Популярность

Тир

Ashe controls enemy movement through slows and picks, but her effectiveness depends on positioning and game state. When ahead, she turns health and wave advantages into space rather than chasing damage numbers. She stands just behind the front line, forcing enemies to spend movement tools just to touch the wave, then punishes any attempt to push with repeated slows. She converts every advantage by moving up only as far as the next safe retreat point, trapping enemies near the minion wave so they either give up farm or take a bad engage. If the enemy frontline is low but still has engage, she hits the closest safe target and keeps them slowed, making the frontline useless instead of tunneling carries. When her ultimate is available and an enemy carry is exposed, she fires from a position where the team can immediately follow, avoiding long engages during wave clearance or retreats. Augment choices while ahead protect the lead: if the enemy has hard dive, she prioritizes survivability, repositioning, or crowd-control resistance because dying first is the main way to lose a lead. If the team lacks finish, she chooses sustained attack speed or safe DPS uptime. If her poke is controlling the lane, haste, range, or repeated-application augments keep the enemy permanently uncomfortable. Closing games requires attacking structures from max safe range while keeping slows ready, leaving before the frontline overcommits, and immediately pushing for objective damage after a pick without chasing deep kills. Whenever Ashe has a big bounty, she plays one step farther back than feels necessary, letting someone else absorb snowballs or test brush, because her death costs the team slows, engage follow-up, and steady DPS. When behind, Ashe stops trying to out-stat the enemy and buys time with slows, wave control, and clean pick attempts. Her crowd control remains valuable, making enemy engages awkward and punishing overextension. She stabilizes by giving ground early and clearing waves from behind her team, reducing forced fights before the team is ready, then using slows to stop enemies from walking freely into tower or relic space. If front-to-back fights keep failing, she looks for a ranged pick on a mispositioned carry or support instead of wasting pressure on an unkillable tank. Against divers with snowball or dash threats, she stands behind minions, keeps enough distance to survive a single connection, and saves her strongest control for their commit. Augments while behind patch the reason for losing: if dying before dealing damage, she chooses durability, movement, shielding, or anti-burst; if alive but unable to influence fights, she picks attack uptime, ability frequency, range safety, or utility application once positioning is stable; if the team has no engage, she values augments that make her pick attempts more reliable. She takes comeback fights on her terms by immediately slowing and focusing a champion who splits from the wave or overextends, but never chasing past the wave after the punish. When her ultimate is available against a careless enemy group, she aims for a target her team can actually reach rather than the farthest carry. When the enemy sieges her tower, she thins the wave, slows the first champion stepping up, and holds ground only while the tower or team can punish, backing off if the frontline is dead or the team is too low to follow. She does not let frustration decide positioning: after multiple losses, she slows the game down, holds safe angles, and waits for the enemy to waste a mobility tool or miss a snowball.

Read full guide

Рейтинг чемпионов

Чемпионы / Роль

Чемпионы

Ashe the Frost Archer dominates ARAM: Mayhem through sustained slow control rather than burst damage. Her passive, Frost Shot, applies a slow on basic attacks and damaging abilities, with follow-up hits dealing extra damage to already slowed targets. This slow is her primary control tool, not a bonus effect. Tagging the closest safe enemy first lets her team decide whether to step up, while against melee champions she can kite backward, refreshing the slow to force them to waste engage tools just to reach her. Swapping targets constantly loses the slow chain that protects the backline; hitting the same enemy repeatedly is more valuable unless a higher-priority target becomes exposed. Even slowing an enemy tank can win space for the team. Ranger’s Focus, her Q, is her best sustained damage window, but it should not be pressed just because it is available. It is strongest after an enemy has spent mobility or is already slowed, stunned, or committed. Activating Q while backing away with no target wastes her main damage window. In early fights, Q punishes overstaying enemies, while in teamfights it is saved for the first real commitment, such as a diver jumping in. A wasted Q leaves Ashe with low threat during the next engage, allowing the enemy frontline to advance freely. Volley, her W, is her primary lane control spell. It fires a wide cone of arrows that damage and slow multiple enemies, checking brushes, starting passive chains, and creating safe windows for her team to move. W should be used to control the width of the lane, punishing enemies who step up to poke or contest brush. Against groups, it can slow an entire engage, but saving it for an assassin diving Ashe can be lifesaving. Missing W removes her safest way to influence the fight and forces defensive use of R. Hawkshot, her E, provides critical vision on the Howling Abyss, where fast engages from fog or brush are common. Using E to scout contested brush, check health relic areas, or reveal retreat paths prevents face-checking and saves health. A good Hawkshot sets up every real combo by confirming targets before committing W or R. Wasting it randomly leaves the team with no safe way to check brush before the next engage. Enchanted Crystal Arrow, her R, is Ashe’s highest-impact ability. A well-placed arrow can start a fight when the target’s movement is restricted, while a bad arrow leaves her with no emergency answer to dive. Using W slow before R is the practical setup, and R into Q follows up with damage when safe. In teamfights, Ashe must decide before the fight whether R is for engage or peel; if the enemy has divers, holding R until they dash in is often better than firing blind. R is always leveled when possible because it changes how the enemy can stand, forcing respect from outside normal auto range. A missed R is one of Ashe’s biggest punish windows, immediately requiring her to play farther back until another form of control is ready. Counterplay exists through dashes, long-range poke, shields, cleansing tools, and hard engage from outside her auto range. Enemies can break Ashe’s rhythm by baiting her to step forward for one more passive hit, then punishing her before the slow matters. Without passive control, Ashe is just a fragile marksman standing in a narrow lane. Her entire identity in Mayhem revolves around using slows, vision, and smart ability timing to control enemy movement and create windows for her team to act.

Read full guide

Открыть гайд чемпиона

Блог гайдов / Тир

Блог гайдов

Ashe the Frost Archer is easy to pilot badly because her attacks feel safe until the enemy finds the one angle where she cannot move. In ARAM: Mayhem, the biggest Ashe mistakes are small spacing errors, wasted crowd control, and greedy decisions that give divers a clean punish window. Standing still while auto attacking because the target is already slowed makes Ashe an easy line-up for hooks, long-range poke, Snowball follow-ups, and assassins waiting for her movement to stop. The correct action is to attack, step, attack, step, using her slow to keep the enemy in range while constantly changing her own position. If she gets clipped, she must immediately kite backward through her team instead of sideways into open space. Casting Volley from maximum range without checking minions, shields, or the enemy frontline angle allows the shot to be absorbed, wasting poke pressure and leaving her main lane-control spell unavailable. She should fire Volley when enemy carries are visible behind a thin wave, stepping up, or forced into a narrow path, angling it across the lane rather than straight into the closest tank every time. If Volley is wasted, she should not walk up to replace it with autos unless her team is already contesting space; instead she should back up, last-hit safely, and wait for the next wave or ally crowd control to create a better shot. Using Enchanted Crystal Arrow instantly on the first champion seen often hits a tank, a spell shield, or a target too far away for her team to punish, removing her best peel and engage threat at the same time. She should hold the arrow for a target her team can actually reach, a diver committing onto her, or a carry locked in a predictable path. If the arrow hits a poor target, she must not force a bad chase to justify it; she should ping off, reset her spacing, and play defensively until her team has another reliable engage or disengage tool. Firing arrow down the center of the lane every time lets good enemies sidestep it, hide behind the frontline, or bait it with a champion who does not care about being hit. She should aim when the enemy has just used movement, is last-hitting, is retreating through a choke, or is turning to cast, using side angles rather than obvious straight shots. If she misses, she must immediately stop posturing like she still has hard engage and instead slow the enemy advance with autos and Volley while her team gives ground. Walking forward to auto a low-health enemy after they leave range breaks formation, loses protection, and gives assassins or bruisers the exact gap they needed to trade her life for a small cleanup attempt. She should let slows and teammates finish targets that are already fleeing and keep her feet behind her strongest ally unless the enemy engage tools are clearly down. If she oversteps, she must use her.

Read full guide

FAQ

Ashe

FAQ

Is Ashe a good pick in ARAM: Mayhem? Yes, Ashe is a strong control pick when your team wants range, poke, and fight setup. She shines if your side can follow up on slows and long-range vision, but she is less comfortable if the enemy has multiple divers and hard engage. Play her patiently, keep fights stretched, and you get a lot of value without having to hard-force kills yourself. What is Ashe’s main job in this mode? Your job is to start fights on good terms and make it hard for the enemy to cross open space. If they walk up carelessly, punish them with basic attacks and Volley, then look for a clean ultimate on whoever is out of position. The tradeoff is simple: the more you play for pressure and spacing, the less you need to gamble on all-ins. Should I build Ashe as poke or as on-hit carry? Both work, but you should decide based on what your team needs. If your team already has damage, lean into poke and utility so you can keep enemies low and force awkward engages; if your team lacks sustained damage, build for extended fights and stay on target longer. The risk with poke is lower direct DPS in long fights, while the risk with on-hit is that you have to stay safe and free-hit.

Read full guide

Блог гайдов

Блог гайдов / Обновлено

Блог гайдов