ARAM Mayhem Рейтинги ARAM / билды / аугменты
Детали чемпиона T3 Ранг #94

Ambessa: сборка ARAM Mayhem и лучшие аугменты

Ambessa сейчас находится в категории T3 по данным ARAM Mayhem.

Ambessa Ambessa Matriarch of War Боец / Танк / Маг
ТирT3
Ранг#94
Процент побед50.06%
Популярность0.36%

N/A

предметы / Процент побед / Популярность

Данные патча

N/A

26.9

N/A

#1
Hubris Hubris Hubris
Полная цена
2,950
Цена
900

+55 Attack Damage 18 Lethality +10 Ability Haste Eminence Gain temporary AD based on champion kills on kill.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Полная цена
1,250
Цена
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Eclipse Eclipse Eclipse
Полная цена
2,900
Цена
625

+60 Attack Damage +15 Ability Haste Ever Rising Moon Hitting a champion with 2 separate Attacks or Abilities within 2 seconds grants you a Shield for 2 seconds.

Процент побед51.09%
Популярность7.72%
#2
Hubris Hubris Hubris
Полная цена
2,950
Цена
900

+55 Attack Damage 18 Lethality +10 Ability Haste Eminence Gain temporary AD based on champion kills on kill.

Voltaic Cyclosword Voltaic Cyclosword Voltaic Cyclosword
Полная цена
3,000
Цена
963

+55 Attack Damage 10 Lethality +10 Ability Haste Galvanize Damaging an Enemy Champions with an ability triggers Energized if it is ready. Firmament Your Energized Attack deals % target's Current Health as bonus physical damage and grants you bonus Lethality for 4 seconds.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Полная цена
1,250
Цена
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Процент побед53.13%
Популярность2.87%
#3
Hubris Hubris Hubris
Полная цена
2,950
Цена
900

+55 Attack Damage 18 Lethality +10 Ability Haste Eminence Gain temporary AD based on champion kills on kill.

Eclipse Eclipse Eclipse
Полная цена
2,900
Цена
625

+60 Attack Damage +15 Ability Haste Ever Rising Moon Hitting a champion with 2 separate Attacks or Abilities within 2 seconds grants you a Shield for 2 seconds.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Полная цена
1,250
Цена
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Процент побед55.67%
Популярность2.72%

N/Aпредметы

Eclipse Eclipse Eclipse
Полная цена
2,900
Цена
625

+60 Attack Damage +15 Ability Haste Ever Rising Moon Hitting a champion with 2 separate Attacks or Abilities within 2 seconds grants you a Shield for 2 seconds.

52.64%
Hubris Hubris Hubris
Полная цена
2,950
Цена
900

+55 Attack Damage 18 Lethality +10 Ability Haste Eminence Gain temporary AD based on champion kills on kill.

55.10%
Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Полная цена
1,250
Цена
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

53.26%
Axiom Arc Axiom Arc Axiom Arc
Полная цена
2,750
Цена
363

+55 Attack Damage 18 Lethality +20 Ability Haste Flux When a champion that you damaged within 3 seconds dies, refund some of your Ultimate Ability's total cooldown.

54.94%
Voltaic Cyclosword Voltaic Cyclosword Voltaic Cyclosword
Полная цена
3,000
Цена
963

+55 Attack Damage 10 Lethality +10 Ability Haste Galvanize Damaging an Enemy Champions with an ability triggers Energized if it is ready. Firmament Your Energized Attack deals % target's Current Health as bonus physical damage and grants you bonus Lethality for 4 seconds.

53.25%
Death's Dance Death's Dance Death's Dance
Полная цена
3,300
Цена
275

+60 Attack Damage +50 Armor +15 Ability Haste Ignore Pain A percentage of damage taken is dealt to you over 3 seconds instead. Defy When a champion that you damaged within 3 seconds dies, cleanse Ignore Pain's remaining damage and restore Health over 2 seconds.

59.80%
Endless Hunger Endless Hunger Endless Hunger
Полная цена
3,100
Цена
825

+65 Attack Damage +5% Omnivamp 20% Tenacity Famine Gain Ability Haste based on your Bonus AD. Feast When a champion that you damaged recently dies, gain Omnivamp for a moderate duration.

56.99%
Profane Hydra Profane Hydra Profane Hydra
Полная цена
2,850
Цена
313

+55 Attack Damage 18 Lethality +10 Ability Haste Cleave Attacks deal physical damage to nearby enemies. Heretical Cleave Deal physical damage around you.

55.56%
Plated Steelcaps Plated Steelcaps Plated Steelcaps
Полная цена
1,200
Цена
600

+25 Armor +45 Move Speed Plating: Reduces incoming damage from Attacks by 10%.

56.13%
Spear of Shojin Spear of Shojin Spear of Shojin
Полная цена
3,100
Цена
675

+45 Attack Damage +450 Health Dragonforce Gain 25 Basic Ability Haste. Focused Will Dealing damage with Abilities increases your Champion's Ability and Passive damage by 3% for 6 seconds. (stacks 4 times).

54.33%
Serpent's Fang Serpent's Fang Serpent's Fang
Полная цена
2,500
Цена
625

+55 Attack Damage 15 Lethality Shield Reaver Damaging an enemy champion reduces Shields they gain by % for 3 seconds. If they were not already affected by Shield Reaver, reduce Shields on them by %.

43.26%
Serylda's Grudge Serylda's Grudge Serylda's Grudge
Полная цена
3,000
Цена
500

+45 Attack Damage +35% Armor Penetration +15 Ability Haste Bitter Cold Damaging Abilities Slow enemies below +50% Health by 30% for 1 second.

54.17%

N/A

Long Sword Long Sword Long Sword
Полная цена
350
Цена
350

+10 Attack Damage

52.75%
Caulfield's Warhammer Caulfield's Warhammer Caulfield's Warhammer
Полная цена
1,050
Цена
100

+20 Attack Damage +10 Ability Haste

52.75%
Long Sword Long Sword Long Sword
Полная цена
350
Цена
350

+10 Attack Damage

55.22%
Serrated Dirk Serrated Dirk Serrated Dirk
Полная цена
1,000
Цена
300

+20 Attack Damage 10 Lethality

55.22%
The Brutalizer The Brutalizer The Brutalizer
Полная цена
1,337
Цена
212

+25 Attack Damage +10 Ability Haste 5 Lethality

50.68%

N/A

#1
Eclipse Eclipse Eclipse
Полная цена
2,900
Цена
625

+60 Attack Damage +15 Ability Haste Ever Rising Moon Hitting a champion with 2 separate Attacks or Abilities within 2 seconds grants you a Shield for 2 seconds.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Полная цена
1,250
Цена
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Spear of Shojin Spear of Shojin Spear of Shojin
Полная цена
3,100
Цена
675

+45 Attack Damage +450 Health Dragonforce Gain 25 Basic Ability Haste. Focused Will Dealing damage with Abilities increases your Champion's Ability and Passive damage by 3% for 6 seconds. (stacks 4 times).

Процент побед50.19%
Популярность20.43%
#2
Eclipse Eclipse Eclipse
Полная цена
2,900
Цена
625

+60 Attack Damage +15 Ability Haste Ever Rising Moon Hitting a champion with 2 separate Attacks or Abilities within 2 seconds grants you a Shield for 2 seconds.

Plated Steelcaps Plated Steelcaps Plated Steelcaps
Полная цена
1,200
Цена
600

+25 Armor +45 Move Speed Plating: Reduces incoming damage from Attacks by 10%.

Spear of Shojin Spear of Shojin Spear of Shojin
Полная цена
3,100
Цена
675

+45 Attack Damage +450 Health Dragonforce Gain 25 Basic Ability Haste. Focused Will Dealing damage with Abilities increases your Champion's Ability and Passive damage by 3% for 6 seconds. (stacks 4 times).

Процент побед50.00%
Популярность8.06%
#3
Eclipse Eclipse Eclipse
Полная цена
2,900
Цена
625

+60 Attack Damage +15 Ability Haste Ever Rising Moon Hitting a champion with 2 separate Attacks or Abilities within 2 seconds grants you a Shield for 2 seconds.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Полная цена
1,250
Цена
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Sundered Sky Sundered Sky Sundered Sky
Полная цена
3,100
Цена
500

+45 Attack Damage +400 Health +10 Ability Haste Lightshield Strike Your first Attack against a champion Critically Strikes and restores Health.

Процент побед53.75%
Популярность6.56%

N/Aпредметы

N/A

Long Sword Long Sword Long Sword
Полная цена
350
Цена
350

+10 Attack Damage

50.89%
Caulfield's Warhammer Caulfield's Warhammer Caulfield's Warhammer
Полная цена
1,050
Цена
100

+20 Attack Damage +10 Ability Haste

50.89%
Boots Boots Boots
Полная цена
300
Цена
300

+25 Move Speed

51.96%
Caulfield's Warhammer Caulfield's Warhammer Caulfield's Warhammer
Полная цена
1,050
Цена
100

+20 Attack Damage +10 Ability Haste

51.96%
Boots Boots Boots
Полная цена
300
Цена
300

+25 Move Speed

53.25%
Refillable Potion Refillable Potion Refillable Potion
Полная цена
150
Цена
150

Active (2 charges) Restores +100 Health over 12 seconds. Refills upon visiting the shop.

53.25%
Guardian's Blade Guardian's Blade Guardian's Blade
Полная цена
950
Цена
950

+30 Attack Damage +150 Health +15 Ability Haste

53.25%

N/A

#1
Eclipse Eclipse Eclipse
Полная цена
2,900
Цена
625

+60 Attack Damage +15 Ability Haste Ever Rising Moon Hitting a champion with 2 separate Attacks or Abilities within 2 seconds grants you a Shield for 2 seconds.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Полная цена
1,250
Цена
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Spear of Shojin Spear of Shojin Spear of Shojin
Полная цена
3,100
Цена
675

+45 Attack Damage +450 Health Dragonforce Gain 25 Basic Ability Haste. Focused Will Dealing damage with Abilities increases your Champion's Ability and Passive damage by 3% for 6 seconds. (stacks 4 times).

Процент побед43.38%
Популярность11.33%
#2
Eclipse Eclipse Eclipse
Полная цена
2,900
Цена
625

+60 Attack Damage +15 Ability Haste Ever Rising Moon Hitting a champion with 2 separate Attacks or Abilities within 2 seconds grants you a Shield for 2 seconds.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Полная цена
1,250
Цена
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Endless Hunger Endless Hunger Endless Hunger
Полная цена
3,100
Цена
825

+65 Attack Damage +5% Omnivamp 20% Tenacity Famine Gain Ability Haste based on your Bonus AD. Feast When a champion that you damaged recently dies, gain Omnivamp for a moderate duration.

Процент побед49.10%
Популярность6.32%
#3
Eclipse Eclipse Eclipse
Полная цена
2,900
Цена
625

+60 Attack Damage +15 Ability Haste Ever Rising Moon Hitting a champion with 2 separate Attacks or Abilities within 2 seconds grants you a Shield for 2 seconds.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Полная цена
1,250
Цена
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Sundered Sky Sundered Sky Sundered Sky
Полная цена
3,100
Цена
500

+45 Attack Damage +400 Health +10 Ability Haste Lightshield Strike Your first Attack against a champion Critically Strikes and restores Health.

Процент побед44.83%
Популярность4.58%

N/Aпредметы

Eclipse Eclipse Eclipse
Полная цена
2,900
Цена
625

+60 Attack Damage +15 Ability Haste Ever Rising Moon Hitting a champion with 2 separate Attacks or Abilities within 2 seconds grants you a Shield for 2 seconds.

46.99%
Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Полная цена
1,250
Цена
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

45.77%
Endless Hunger Endless Hunger Endless Hunger
Полная цена
3,100
Цена
825

+65 Attack Damage +5% Omnivamp 20% Tenacity Famine Gain Ability Haste based on your Bonus AD. Feast When a champion that you damaged recently dies, gain Omnivamp for a moderate duration.

49.82%
Spear of Shojin Spear of Shojin Spear of Shojin
Полная цена
3,100
Цена
675

+45 Attack Damage +450 Health Dragonforce Gain 25 Basic Ability Haste. Focused Will Dealing damage with Abilities increases your Champion's Ability and Passive damage by 3% for 6 seconds. (stacks 4 times).

48.00%
Sundered Sky Sundered Sky Sundered Sky
Полная цена
3,100
Цена
500

+45 Attack Damage +400 Health +10 Ability Haste Lightshield Strike Your first Attack against a champion Critically Strikes and restores Health.

40.65%
Plated Steelcaps Plated Steelcaps Plated Steelcaps
Полная цена
1,200
Цена
600

+25 Armor +45 Move Speed Plating: Reduces incoming damage from Attacks by 10%.

48.31%
Spirit Visage Spirit Visage Spirit Visage
Полная цена
2,700
Цена
650

+400 Health +50 Magic Resist +10 Ability Haste 100% Base Health Regen Boundless Vitality Heals and Shields on you are increased by 25%.

43.64%
Death's Dance Death's Dance Death's Dance
Полная цена
3,300
Цена
275

+60 Attack Damage +50 Armor +15 Ability Haste Ignore Pain A percentage of damage taken is dealt to you over 3 seconds instead. Defy When a champion that you damaged within 3 seconds dies, cleanse Ignore Pain's remaining damage and restore Health over 2 seconds.

49.99%
Maw of Malmortius Maw of Malmortius Maw of Malmortius
Полная цена
3,100
Цена
750

+60 Attack Damage +15 Ability Haste +40 Magic Resist Lifeline Taking magic damage that would reduce your Health below 30% grants a magic damage Shield for 3 seconds and +10% Omnivamp until end of combat.

48.18%
Ravenous Hydra Ravenous Hydra Ravenous Hydra
Полная цена
3,300
Цена
150

+65 Attack Damage +15 Ability Haste 12% Life Steal Cleave Attacks deal physical damage to nearby enemies. Ravenous Crescent Deal physical damage to enemies around you. Your Life Steal applies to this damage.

47.04%
Black Cleaver Black Cleaver Black Cleaver
Полная цена
3,000
Цена
225

+40 Attack Damage +400 Health +20 Ability Haste Carve Dealing physical damage to champions reduces their Armor by 6% for 6 seconds. (stacks 5 times). Fervor Dealing physical damage grants +20 Move Speed for 2 seconds.

48.91%
Heartsteel Heartsteel Heartsteel
Полная цена
3,000
Цена
400

+900 Health 100% Base Health Regen Colossal Consumption (0s) per target If an enemy champion is nearby for a few seconds, your next Attack against them deals 70 plus 6% of your max Health as bonus physical damage and grants 8% of the damage as max Health. Goliath For each 1000 max Health, gain 3% increased size, up to 30%.

49.70%

N/A

Long Sword Long Sword Long Sword
Полная цена
350
Цена
350

+10 Attack Damage

42.38%
Caulfield's Warhammer Caulfield's Warhammer Caulfield's Warhammer
Полная цена
1,050
Цена
100

+20 Attack Damage +10 Ability Haste

42.38%
Boots Boots Boots
Полная цена
300
Цена
300

+25 Move Speed

45.04%
Caulfield's Warhammer Caulfield's Warhammer Caulfield's Warhammer
Полная цена
1,050
Цена
100

+20 Attack Damage +10 Ability Haste

45.04%
Boots Boots Boots
Полная цена
300
Цена
300

+25 Move Speed

50.63%
Refillable Potion Refillable Potion Refillable Potion
Полная цена
150
Цена
150

Active (2 charges) Restores +100 Health over 12 seconds. Refills upon visiting the shop.

50.63%
Guardian's Blade Guardian's Blade Guardian's Blade
Полная цена
950
Цена
950

+30 Attack Damage +150 Health +15 Ability Haste

50.63%

N/A

#1
Hubris Hubris Hubris
Полная цена
2,950
Цена
900

+55 Attack Damage 18 Lethality +10 Ability Haste Eminence Gain temporary AD based on champion kills on kill.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Полная цена
1,250
Цена
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Eclipse Eclipse Eclipse
Полная цена
2,900
Цена
625

+60 Attack Damage +15 Ability Haste Ever Rising Moon Hitting a champion with 2 separate Attacks or Abilities within 2 seconds grants you a Shield for 2 seconds.

Процент побед42.03%
Популярность16.65%
#2
Hubris Hubris Hubris
Полная цена
2,950
Цена
900

+55 Attack Damage 18 Lethality +10 Ability Haste Eminence Gain temporary AD based on champion kills on kill.

Eclipse Eclipse Eclipse
Полная цена
2,900
Цена
625

+60 Attack Damage +15 Ability Haste Ever Rising Moon Hitting a champion with 2 separate Attacks or Abilities within 2 seconds grants you a Shield for 2 seconds.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Полная цена
1,250
Цена
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Процент побед51.06%
Популярность10.37%
#3
Eclipse Eclipse Eclipse
Полная цена
2,900
Цена
625

+60 Attack Damage +15 Ability Haste Ever Rising Moon Hitting a champion with 2 separate Attacks or Abilities within 2 seconds grants you a Shield for 2 seconds.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Полная цена
1,250
Цена
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Spear of Shojin Spear of Shojin Spear of Shojin
Полная цена
3,100
Цена
675

+45 Attack Damage +450 Health Dragonforce Gain 25 Basic Ability Haste. Focused Will Dealing damage with Abilities increases your Champion's Ability and Passive damage by 3% for 6 seconds. (stacks 4 times).

Процент побед49.27%
Популярность4.34%

N/Aпредметы

Eclipse Eclipse Eclipse
Полная цена
2,900
Цена
625

+60 Attack Damage +15 Ability Haste Ever Rising Moon Hitting a champion with 2 separate Attacks or Abilities within 2 seconds grants you a Shield for 2 seconds.

48.33%
Hubris Hubris Hubris
Полная цена
2,950
Цена
900

+55 Attack Damage 18 Lethality +10 Ability Haste Eminence Gain temporary AD based on champion kills on kill.

50.23%
Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Полная цена
1,250
Цена
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

47.84%
Death's Dance Death's Dance Death's Dance
Полная цена
3,300
Цена
275

+60 Attack Damage +50 Armor +15 Ability Haste Ignore Pain A percentage of damage taken is dealt to you over 3 seconds instead. Defy When a champion that you damaged within 3 seconds dies, cleanse Ignore Pain's remaining damage and restore Health over 2 seconds.

54.95%
Spear of Shojin Spear of Shojin Spear of Shojin
Полная цена
3,100
Цена
675

+45 Attack Damage +450 Health Dragonforce Gain 25 Basic Ability Haste. Focused Will Dealing damage with Abilities increases your Champion's Ability and Passive damage by 3% for 6 seconds. (stacks 4 times).

48.15%
Sundered Sky Sundered Sky Sundered Sky
Полная цена
3,100
Цена
500

+45 Attack Damage +400 Health +10 Ability Haste Lightshield Strike Your first Attack against a champion Critically Strikes and restores Health.

52.26%
Plated Steelcaps Plated Steelcaps Plated Steelcaps
Полная цена
1,200
Цена
600

+25 Armor +45 Move Speed Plating: Reduces incoming damage from Attacks by 10%.

57.58%
Voltaic Cyclosword Voltaic Cyclosword Voltaic Cyclosword
Полная цена
3,000
Цена
963

+55 Attack Damage 10 Lethality +10 Ability Haste Galvanize Damaging an Enemy Champions with an ability triggers Energized if it is ready. Firmament Your Energized Attack deals % target's Current Health as bonus physical damage and grants you bonus Lethality for 4 seconds.

48.95%
Axiom Arc Axiom Arc Axiom Arc
Полная цена
2,750
Цена
363

+55 Attack Damage 18 Lethality +20 Ability Haste Flux When a champion that you damaged within 3 seconds dies, refund some of your Ultimate Ability's total cooldown.

60.77%
Black Cleaver Black Cleaver Black Cleaver
Полная цена
3,000
Цена
225

+40 Attack Damage +400 Health +20 Ability Haste Carve Dealing physical damage to champions reduces their Armor by 6% for 6 seconds. (stacks 5 times). Fervor Dealing physical damage grants +20 Move Speed for 2 seconds.

44.34%
Maw of Malmortius Maw of Malmortius Maw of Malmortius
Полная цена
3,100
Цена
750

+60 Attack Damage +15 Ability Haste +40 Magic Resist Lifeline Taking magic damage that would reduce your Health below 30% grants a magic damage Shield for 3 seconds and +10% Omnivamp until end of combat.

59.80%
Serpent's Fang Serpent's Fang Serpent's Fang
Полная цена
2,500
Цена
625

+55 Attack Damage 15 Lethality Shield Reaver Damaging an enemy champion reduces Shields they gain by % for 3 seconds. If they were not already affected by Shield Reaver, reduce Shields on them by %.

54.20%

N/A

Long Sword Long Sword Long Sword
Полная цена
350
Цена
350

+10 Attack Damage

45.85%
Caulfield's Warhammer Caulfield's Warhammer Caulfield's Warhammer
Полная цена
1,050
Цена
100

+20 Attack Damage +10 Ability Haste

45.85%
Boots Boots Boots
Полная цена
300
Цена
300

+25 Move Speed

53.71%
Caulfield's Warhammer Caulfield's Warhammer Caulfield's Warhammer
Полная цена
1,050
Цена
100

+20 Attack Damage +10 Ability Haste

53.71%
Long Sword Long Sword Long Sword
Полная цена
350
Цена
350

+10 Attack Damage

52.74%
Serrated Dirk Serrated Dirk Serrated Dirk
Полная цена
1,000
Цена
300

+20 Attack Damage 10 Lethality

52.74%

Аугменты

Аугменты / Процент побед

Аугменты
ИмяРедкостьТирПопулярностьИгры
Transmute: Prismatic Transmute: Prismatic Transmute: Prismatic Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
56.86%
Популярность
8.01%
Игры
714

Выбирайте Transmute: Prismatic, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT156.86%8.01%714
Earthwake Earthwake Earthwake Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T5
Процент побед
56.32%
Популярность
7.81%
Игры
696

Выбирайте Earthwake, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT156.32%7.81%696
Swift and Safe Swift and Safe Swift and Safe Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T3
Процент побед
55.25%
Популярность
13.67%
Игры
1,218

Выбирайте Swift and Safe, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT155.25%13.67%1,218
Final Form Final Form Final Form Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T3
Процент побед
54.52%
Популярность
7.45%
Игры
664

Выбирайте Final Form, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT154.52%7.45%664
Clown College Clown College Clown College Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T2
Процент побед
53.78%
Популярность
5.63%
Игры
502

Выбирайте Clown College, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT153.78%5.63%502
Outlaw's Grit Outlaw's Grit Outlaw's Grit Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T3
Процент побед
53.74%
Популярность
18.73%
Игры
1,669

Выбирайте Outlaw's Grit, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT153.74%18.73%1,669
Goredrink Goredrink Goredrink Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T1
Процент побед
50.98%
Популярность
13.14%
Игры
1,171

Выбирайте Goredrink, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT150.98%13.14%1,171
Goliath Goliath Goliath Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T1
Процент побед
50.82%
Популярность
4.81%
Игры
429

Выбирайте Goliath, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT150.82%4.81%429
Shadow Runner Shadow Runner Shadow Runner Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T3
Процент побед
50.65%
Популярность
9.48%
Игры
845

Выбирайте Shadow Runner, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT150.65%9.48%845
Mad Scientist Mad Scientist Mad Scientist Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T5
Процент побед
50.38%
Популярность
5.90%
Игры
526

Выбирайте Mad Scientist, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT150.38%5.90%526
Vampirism Vampirism Vampirism Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
50.24%
Популярность
23.83%
Игры
2,124

Выбирайте Vampirism, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT150.24%23.83%2,124
Executioner Executioner Executioner Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
50.03%
Популярность
16.57%
Игры
1,477

Выбирайте Executioner, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT150.03%16.57%1,477
Shrink Engine Shrink Engine Shrink Engine Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
50.00%
Популярность
5.56%
Игры
496

Выбирайте Shrink Engine, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT150.00%5.56%496
Jeweled Gauntlet Jeweled Gauntlet Jeweled Gauntlet Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T1
Процент побед
49.84%
Популярность
7.02%
Игры
626

Выбирайте Jeweled Gauntlet, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT149.84%7.02%626
Weighted Popoffs Weighted Popoffs Weighted Popoffs Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T1
Процент побед
49.72%
Популярность
6.02%
Игры
537

Выбирайте Weighted Popoffs, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT149.72%6.02%537
Upgrade Hubris Upgrade Hubris Upgrade Hubris Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
48.56%
Популярность
19.43%
Игры
1,732

Выбирайте Upgrade Hubris, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT148.56%19.43%1,732
Mighty Shield Mighty Shield Mighty Shield Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T5
Процент побед
48.43%
Популярность
5.70%
Игры
508

Выбирайте Mighty Shield, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT148.43%5.70%508
Demon's Dance Demon's Dance Demon's Dance Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T3
Процент побед
47.97%
Популярность
5.26%
Игры
469

Выбирайте Demon's Dance, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT147.97%5.26%469
Rabble Rousing Rabble Rousing Rabble Rousing Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
47.51%
Популярность
10.34%
Игры
922

Выбирайте Rabble Rousing, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT147.51%10.34%922
Thread the Needle Thread the Needle Thread the Needle Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
46.33%
Популярность
8.11%
Игры
723

Выбирайте Thread the Needle, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT146.33%8.11%723
The Brutalizer The Brutalizer The Brutalizer Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T3
Процент побед
46.18%
Популярность
6.75%
Игры
602

Выбирайте The Brutalizer, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT146.18%6.75%602
Nightstalking Nightstalking Nightstalking Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T3
Процент побед
44.92%
Популярность
6.29%
Игры
561

Выбирайте Nightstalking, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT144.92%6.29%561
Dashing Dashing Dashing Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T4
Процент побед
44.60%
Популярность
7.17%
Игры
639

Выбирайте Dashing, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT144.60%7.17%639
Critical Healing Critical Healing Critical Healing Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
44.51%
Популярность
5.42%
Игры
483

Выбирайте Critical Healing, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT144.51%5.42%483
Stats on Stats! Stats on Stats! Stats on Stats! Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
60.25%
Популярность
3.61%
Игры
322

Выбирайте Stats on Stats!, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT260.25%3.61%322
Blunt Force Blunt Force Blunt Force Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T3
Процент побед
56.73%
Популярность
2.75%
Игры
245

Выбирайте Blunt Force, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT256.73%2.75%245
Nightstalking Nightstalking Nightstalking Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T3
Процент побед
56.50%
Популярность
2.76%
Игры
246

Выбирайте Nightstalking, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT256.50%2.76%246
Tank Engine Tank Engine Tank Engine Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
55.17%
Популярность
1.95%
Игры
174

Выбирайте Tank Engine, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT255.17%1.95%174
Transmute: Gold Transmute: Gold Transmute: Gold Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T1
Процент побед
55.10%
Популярность
3.85%
Игры
343

Выбирайте Transmute: Gold, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT255.10%3.85%343
Pandora's Box Pandora's Box Pandora's Box Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T3
Процент побед
54.97%
Популярность
1.69%
Игры
151

Выбирайте Pandora's Box, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT254.97%1.69%151
Stats! Stats! Stats! Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T2
Процент побед
54.59%
Популярность
2.20%
Игры
196

Выбирайте Stats!, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT254.59%2.20%196
Giant Slayer Giant Slayer Giant Slayer Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T1
Процент побед
54.55%
Популярность
3.46%
Игры
308

Выбирайте Giant Slayer, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT254.55%3.46%308
Get Excited Get Excited Get Excited Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
53.49%
Популярность
2.41%
Игры
215

Выбирайте Get Excited, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT253.49%2.41%215
Blade Waltz Blade Waltz Blade Waltz Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T5
Процент побед
53.44%
Популярность
2.12%
Игры
189

Выбирайте Blade Waltz, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT253.44%2.12%189
Transmute: Chaos Transmute: Chaos Transmute: Chaos Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T2
Процент побед
52.82%
Популярность
2.78%
Игры
248

Выбирайте Transmute: Chaos, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT252.82%2.78%248
Infernal Soul Infernal Soul Infernal Soul Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T2
Процент побед
51.96%
Популярность
3.15%
Игры
281

Выбирайте Infernal Soul, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT251.96%3.15%281
EscAPADe EscAPADe EscAPADe Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T3
Процент побед
51.39%
Популярность
2.82%
Игры
251

Выбирайте EscAPADe, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT251.39%2.82%251
Dive Bomber Dive Bomber Dive Bomber Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T3
Процент побед
51.00%
Популярность
2.24%
Игры
200

Выбирайте Dive Bomber, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT251.00%2.24%200
Spin To Win Spin To Win Spin To Win Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T5
Процент побед
50.79%
Популярность
2.83%
Игры
252

Выбирайте Spin To Win, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT250.79%2.83%252
Donation Donation Donation Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
50.50%
Популярность
2.24%
Игры
200

Выбирайте Donation, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT250.50%2.24%200
Self Destruct Self Destruct Self Destruct Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T3
Процент побед
50.47%
Популярность
2.38%
Игры
212

Выбирайте Self Destruct, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT250.47%2.38%212
Infinite Recursion Infinite Recursion Infinite Recursion Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T3
Процент побед
50.00%
Популярность
1.84%
Игры
164

Выбирайте Infinite Recursion, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT250.00%1.84%164
Recursion Recursion Recursion Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
49.83%
Популярность
3.26%
Игры
291

Выбирайте Recursion, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT249.83%3.26%291
Spiritual Purification Spiritual Purification Spiritual Purification Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
49.79%
Популярность
2.73%
Игры
243

Выбирайте Spiritual Purification, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT249.79%2.73%243
Mystic Punch Mystic Punch Mystic Punch Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T3
Процент побед
49.40%
Популярность
3.72%
Игры
332

Выбирайте Mystic Punch, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT249.40%3.72%332
Upgrade Collector Upgrade Collector Upgrade Collector Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T2
Процент побед
48.60%
Популярность
3.60%
Игры
321

Выбирайте Upgrade Collector, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT248.60%3.60%321
Symphony of War Symphony of War Symphony of War Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T3
Процент побед
48.57%
Популярность
1.96%
Игры
175

Выбирайте Symphony of War, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT248.57%1.96%175
Wind Beneath Blade Wind Beneath Blade Wind Beneath Blade Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T4
Процент побед
48.50%
Популярность
1.87%
Игры
167

Выбирайте Wind Beneath Blade, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT248.50%1.87%167
Red Envelopes Red Envelopes Red Envelopes Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
48.33%
Популярность
2.34%
Игры
209

Выбирайте Red Envelopes, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT248.33%2.34%209
First-Aid Kit First-Aid Kit First-Aid Kit Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T3
Процент побед
47.25%
Популярность
2.45%
Игры
218

Выбирайте First-Aid Kit, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT247.25%2.45%218
Biggest Snowball Ever Biggest Snowball Ever Biggest Snowball Ever Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T3
Процент побед
46.95%
Популярность
1.84%
Игры
164

Выбирайте Biggest Snowball Ever, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT246.95%1.84%164
It's Critical It's Critical It's Critical Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T3
Процент побед
46.86%
Популярность
1.96%
Игры
175

Выбирайте It's Critical, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT246.86%1.96%175
Bread And Butter Bread And Butter Bread And Butter Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
46.51%
Популярность
2.41%
Игры
215

Выбирайте Bread And Butter, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT246.51%2.41%215
It's Killing Time It's Killing Time It's Killing Time Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
46.18%
Популярность
3.52%
Игры
314

Выбирайте It's Killing Time, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT246.18%3.52%314
Pinball Pinball Pinball Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
45.53%
Популярность
2.64%
Игры
235

Выбирайте Pinball, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT245.53%2.64%235
Snowball Upgrade Snowball Upgrade Snowball Upgrade Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
44.87%
Популярность
2.63%
Игры
234

Выбирайте Snowball Upgrade, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT244.87%2.63%234
Snowball Roulette Snowball Roulette Snowball Roulette Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
44.60%
Популярность
2.39%
Игры
213

Выбирайте Snowball Roulette, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT244.60%2.39%213
Bread And Jam Bread And Jam Bread And Jam Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T4
Процент побед
44.51%
Популярность
1.94%
Игры
173

Выбирайте Bread And Jam, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT244.51%1.94%173
Soul Siphon Soul Siphon Soul Siphon Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
44.49%
Популярность
2.55%
Игры
227

Выбирайте Soul Siphon, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT244.49%2.55%227
Speed Demon Speed Demon Speed Demon Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T2
Процент побед
43.01%
Популярность
3.13%
Игры
279

Выбирайте Speed Demon, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT243.01%3.13%279
Apex Inventor Apex Inventor Apex Inventor Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T4
Процент побед
42.94%
Популярность
1.91%
Игры
170

Выбирайте Apex Inventor, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT242.94%1.91%170
Quest: Steel Your Heart Quest: Steel Your Heart Quest: Steel Your Heart Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
39.51%
Популярность
1.82%
Игры
162

Выбирайте Quest: Steel Your Heart, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT239.51%1.82%162
Back to Basics Back to Basics Back to Basics Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T5
Процент побед
64.06%
Популярность
0.72%
Игры
64

Выбирайте Back to Basics, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT364.06%0.72%64
Poro King Poro King Poro King Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T5
Процент побед
60.94%
Популярность
0.72%
Игры
64

Выбирайте Poro King, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT360.94%0.72%64
King Me King Me King Me Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T4
Процент побед
58.82%
Популярность
1.34%
Игры
119

Выбирайте King Me, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT358.82%1.34%119
Perseverance Perseverance Perseverance Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
57.89%
Популярность
0.85%
Игры
76

Выбирайте Perseverance, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT357.89%0.85%76
Stats on Stats on Stats! Stats on Stats on Stats! Stats on Stats on Stats! Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T3
Процент побед
56.07%
Популярность
1.20%
Игры
107

Выбирайте Stats on Stats on Stats!, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT356.07%1.20%107
Buff Buddies Buff Buddies Buff Buddies Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T3
Процент побед
55.56%
Популярность
1.01%
Игры
90

Выбирайте Buff Buddies, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT355.56%1.01%90
Holy Snowball Holy Snowball Holy Snowball Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T4
Процент побед
55.05%
Популярность
1.22%
Игры
109

Выбирайте Holy Snowball, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT355.05%1.22%109
Restless Restoration Restless Restoration Restless Restoration Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T4
Процент побед
52.38%
Популярность
0.94%
Игры
84

Выбирайте Restless Restoration, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT352.38%0.94%84
Mad Scientist Mad Scientist Mad Scientist Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T4
Процент побед
51.47%
Популярность
0.76%
Игры
68

Выбирайте Mad Scientist, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT351.47%0.76%68
Dawnbringer's Resolve Dawnbringer's Resolve Dawnbringer's Resolve Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T4
Процент побед
50.00%
Популярность
0.90%
Игры
80

Выбирайте Dawnbringer's Resolve, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT350.00%0.90%80
Tap Dancer Tap Dancer Tap Dancer Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T1
Процент побед
49.53%
Популярность
1.20%
Игры
107

Выбирайте Tap Dancer, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT349.53%1.20%107
Bread And Cheese Bread And Cheese Bread And Cheese Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T3
Процент побед
49.44%
Популярность
1.00%
Игры
89

Выбирайте Bread And Cheese, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT349.44%1.00%89
Tank It Or Leave It Tank It Or Leave It Tank It Or Leave It Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T4
Процент побед
49.22%
Популярность
1.44%
Игры
128

Выбирайте Tank It Or Leave It, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT349.22%1.44%128
Growth Spurt Growth Spurt Growth Spurt Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T4
Процент побед
48.80%
Популярность
1.40%
Игры
125

Выбирайте Growth Spurt, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT348.80%1.40%125
From Beginning to End From Beginning to End From Beginning to End Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
48.67%
Популярность
1.27%
Игры
113

Выбирайте From Beginning to End, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT348.67%1.27%113
Ultimate Unstoppable Ultimate Unstoppable Ultimate Unstoppable Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T4
Процент побед
48.59%
Популярность
1.59%
Игры
142

Выбирайте Ultimate Unstoppable, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT348.59%1.59%142
Escape Plan Escape Plan Escape Plan Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T3
Процент побед
48.09%
Популярность
1.47%
Игры
131

Выбирайте Escape Plan, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT348.09%1.47%131
Protein Shake Protein Shake Protein Shake Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T5
Процент побед
47.95%
Популярность
0.82%
Игры
73

Выбирайте Protein Shake, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT347.95%0.82%73
Can't Touch This Can't Touch This Can't Touch This Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T5
Процент побед
47.50%
Популярность
0.90%
Игры
80

Выбирайте Can't Touch This, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT347.50%0.90%80
Ultimate Awakening Ultimate Awakening Ultimate Awakening Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T4
Процент побед
46.43%
Популярность
1.26%
Игры
112

Выбирайте Ultimate Awakening, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT346.43%1.26%112
Divine Intervention Divine Intervention Divine Intervention Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T3
Процент побед
46.38%
Популярность
1.55%
Игры
138

Выбирайте Divine Intervention, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT346.38%1.55%138
Celestial Body Celestial Body Celestial Body Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
46.03%
Популярность
0.71%
Игры
63

Выбирайте Celestial Body, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT346.03%0.71%63
Heavy Hitter Heavy Hitter Heavy Hitter Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T2
Процент побед
45.95%
Популярность
0.83%
Игры
74

Выбирайте Heavy Hitter, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT345.95%0.83%74
Leg Day Leg Day Leg Day Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T4
Процент побед
44.58%
Популярность
0.93%
Игры
83

Выбирайте Leg Day, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT344.58%0.93%83
Slow and Steady Slow and Steady Slow and Steady Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T4
Процент побед
44.44%
Популярность
1.31%
Игры
117

Выбирайте Slow and Steady, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT344.44%1.31%117
Cheating Cheating Cheating Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T3
Процент побед
43.75%
Популярность
1.08%
Игры
96

Выбирайте Cheating, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT343.75%1.08%96
Vulnerability Vulnerability Vulnerability Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
42.20%
Популярность
1.22%
Игры
109

Выбирайте Vulnerability, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT342.20%1.22%109
Dropkick Dropkick Dropkick Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T2
Процент побед
40.41%
Популярность
1.64%
Игры
146

Выбирайте Dropkick, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT340.41%1.64%146
Ultimate Revolution Ultimate Revolution Ultimate Revolution Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T4
Процент побед
40.28%
Популярность
0.81%
Игры
72

Выбирайте Ultimate Revolution, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT340.28%0.81%72
Upgrade Infinity Edge Upgrade Infinity Edge Upgrade Infinity Edge Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
39.20%
Популярность
1.40%
Игры
125

Выбирайте Upgrade Infinity Edge, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT339.20%1.40%125
Double Tap Double Tap Double Tap Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
39.13%
Популярность
0.77%
Игры
69

Выбирайте Double Tap, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT339.13%0.77%69
Quantum Computing Quantum Computing Quantum Computing Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T5
Процент побед
38.46%
Популярность
1.02%
Игры
91

Выбирайте Quantum Computing, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT338.46%1.02%91
Kill Secured Kill Secured Kill Secured Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T4
Процент побед
37.62%
Популярность
1.13%
Игры
101

Выбирайте Kill Secured, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT337.62%1.13%101
Prom Queen Prom Queen Prom Queen Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T5
Процент побед
35.16%
Популярность
1.02%
Игры
91

Выбирайте Prom Queen, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT335.16%1.02%91
Frost Wraith Frost Wraith Frost Wraith Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T3
Процент побед
55.93%
Популярность
0.66%
Игры
59

Выбирайте Frost Wraith, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT455.93%0.66%59
Poro Blaster Poro Blaster Poro Blaster Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
52.63%
Популярность
0.64%
Игры
57

Выбирайте Poro Blaster, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT452.63%0.64%57
Quest: Urf's Champion Quest: Urf's Champion Quest: Urf's Champion Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T4
Процент побед
49.02%
Популярность
0.57%
Игры
51

Выбирайте Quest: Urf's Champion, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT449.02%0.57%51
Holy Fire Holy Fire Holy Fire Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T4
Процент побед
47.06%
Популярность
0.57%
Игры
51

Выбирайте Holy Fire, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT447.06%0.57%51
OK Boomerang OK Boomerang OK Boomerang Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T3
Процент побед
46.77%
Популярность
0.70%
Игры
62

Выбирайте OK Boomerang, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT446.77%0.70%62
Flashy Flashy Flashy Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T5
Процент побед
41.67%
Популярность
0.67%
Игры
60

Выбирайте Flashy, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT441.67%0.67%60
Scopier Weapons Scopier Weapons Scopier Weapons Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
40.98%
Популярность
0.68%
Игры
61

Выбирайте Scopier Weapons, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT440.98%0.68%61
Erosion Erosion Erosion Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T3
Процент побед
40.74%
Популярность
0.61%
Игры
54

Выбирайте Erosion, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT440.74%0.61%54
With Haste With Haste With Haste Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T5
Процент побед
39.62%
Популярность
0.59%
Игры
53

Выбирайте With Haste, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT439.62%0.59%53

Ambessa Skill Combos

Extracted from the skill order guide

Skill Order
RQEW

Normal order: R > Q > E > W.

RQWE

Shielding, durability, damage reduction, or extended-fight augments: R > Q > W > E can be used.

RQEW

Take R whenever it is offered, max Q first, max E second, and leave W for last.

Ambessa Counters

Counters and threats extracted from the matchup guide

Counters

Counters

10

Ambessa counters these champions in ARAM: Mayhem.

Xerath Xerath Xerath T2
Тир
T2
Ранг
#61
Процент побед
50.90%
Популярность
0.96%

Xerath сейчас находится в категории T2 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Vel'Koz Vel'Koz Vel'Koz T2
Тир
T2
Ранг
#58
Процент побед
51.29%
Популярность
0.83%

Vel'Koz сейчас находится в категории T2 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Jhin Jhin Jhin T4
Тир
T4
Ранг
#124
Процент побед
47.86%
Популярность
1.21%

Jhin сейчас находится в категории T4 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Ziggs Ziggs Ziggs T3
Тир
T3
Ранг
#74
Процент побед
50.23%
Популярность
0.78%

Ziggs сейчас находится в категории T3 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Varus Varus Varus T5
Тир
T5
Ранг
#155
Процент побед
46.18%
Популярность
1.04%

Varus сейчас находится в категории T5 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Poppy Poppy Poppy T3
Тир
T3
Ранг
#75
Процент побед
49.22%
Популярность
0.34%

Poppy сейчас находится в категории T3 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Janna Janna Janna T2
Тир
T2
Ранг
#25
Процент побед
51.90%
Популярность
0.45%

Janna сейчас находится в категории T2 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Lulu Lulu Lulu T4
Тир
T4
Ранг
#121
Процент побед
47.27%
Популярность
0.46%

Lulu сейчас находится в категории T4 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Malzahar Malzahar Malzahar T1
Тир
T1
Ранг
#17
Процент побед
53.30%
Популярность
0.91%

Malzahar сейчас находится в категории T1 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Alistar Alistar Alistar T3
Тир
T3
Ранг
#87
Процент побед
49.65%
Популярность
0.65%

Alistar сейчас находится в категории T3 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Read counter details

Ambessa Team Comp Highlights

Partner patterns extracted from the team comp guide

Team Comp
Nautilus Nautilus Nautilus T3
Тир
T3
Ранг
#73
Процент побед
50.39%
Популярность
0.83%

Nautilus сейчас находится в категории T3 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Safest High-value Engage Partner

Nautilus gives Ambessa the cleanest thing she can ask for: a target that is already stuck. His hook, root pressure, and point-and-click lockdown make it much harder for a carry to simply dash away when Ambessa commits.

Orianna Orianna Orianna T3
Тир
T3
Ранг
#80
Процент побед
50.28%
Популярность
0.51%

Orianna сейчас находится в категории T3 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Best Burst Follow-up And Dive Delivery

Orianna turns Ambessa's forward movement into a threat zone. Ambessa naturally wants to enter the enemy formation, and Orianna punishes enemies who group around her to peel, collapse, or bodyblock.

Seraphine Seraphine Seraphine T1
Тир
T1
Ранг
#2
Процент побед
56.33%
Популярность
0.94%

Seraphine сейчас находится в категории T1 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Best Teamfight Layering And Recovery Support

Seraphine gives Ambessa the time she needs to turn a dive into a real fight instead of a one-way trip. Her shields, movement help, and long-range crowd control make Ambessa's entry much less predictable and give the rest of the team a way to follow.

Renata Glasc Renata Glasc Renata Glasc T2
Тир
T2
Ранг
#22
Процент побед
52.08%
Популярность
0.39%

Renata Glasc сейчас находится в категории T2 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Best Insurance For Dangerous Commits

Renata makes Ambessa's all-in much harder to punish cleanly. Ambessa often has to enter zones where several enemies can focus her at once; Renata gives her a chance to keep fighting through that burst and can turn the enemy's counter-engage into chaos.

Taliyah Taliyah Taliyah T4
Тир
T4
Ранг
#111
Процент побед
47.92%
Популярность
0.37%

Taliyah сейчас находится в категории T4 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Best Anti-kite And Terrain Control Partner

Taliyah controls where enemies are allowed to move. Ambessa hates chasing endlessly into open space; Taliyah makes that space smaller with zoning, displacement threat, and terrain pressure. That gives Ambessa clearer targets and fewer escape paths to cover.

Ambessa ARAM Mayhem vs ARAM

Key mode differences extracted from the ARAM comparison guide

ARAM Comparison
FocusNormal ARAMARAM: MayhemTakeaway
Fight TempoAmbessa waits for one clean engage window, commits fully with Snowball or ultimate, and hopes the fight ends before her defensive tools expire.Augments and faster cycles enable repeated pressure: test space, force reactions, back out before return damage, then re-enter when mobility and shields reset.Cycle pressure repeatedly instead of gambling everything on one perfect engage.
Role FlexibilityShe plays around fight edges waiting for a carry misstep, since diving into layered crowd control or peel results in heavy punishment.Augments let her act as bruiser frontliner, side-angle assassin, or second engager following the first wave of chaos into the fight.Adapt your role to augments rather than waiting for perfect ultimate opportunities.
Ultimate UsageUltimate is often the main tool to reach a priority carry and begin the fight on a key backline target.Ultimate becomes a finisher, fight split tool, or punishment for targets who used escapes early. Target champions whose removal breaks enemy formation.Target formation-breaking champions, not just the lowest-health carry visible.
Snowball DisciplineSnowball is often the cleanest way to start a fight without spending other abilities to get in close.Landing Snowball does not mean taking it. Use marks as pressure to force carries backward, and take only when punish windows are real.Use Snowball marks as threat tools; take only when follow-up or protection is ready.
Defensive TimingDefensive casts are important but fights are shorter and burst is more predictable from enemy compositions.Burst arrives faster, so use defensive casts when damage is actually arriving, not just to gain another dash forward.Save defensive tools for actual incoming damage rather than spending for extra mobility.
Teamfight SpacingNarrow lane often forces Ambessa to fight through the front and engage directly at enemy frontliners.Stay one step off the main line where you can threaten carries but retreat behind your team. Follow engages from angles, not stacked on allies.Play the side angle to make enemies defend two directions at once.

Champion Analysis

Роль / Процент побед

Ранг

Ambessa Matriarch of War serves as a fighter engager and off-tank in ARAM: Mayhem, excelling at diving enemy backlines with devastating crowd control chains. Her core strategic value lies in flexible stance switching between offensive and defensive forms, allowing her to adapt moment-to-moment based on combat needs. This stance-switching mechanic defines her identity: offensive stance enables aggressive engage and damage output, while defensive stance provides a shield for absorbing incoming damage. The fluid transition between these stances separates effective Ambessa players from those who struggle with her mechanics. Her ultimate ability stands as one of the strongest engage tools available in ARAM, offering long-range initiation paired with area-of-effect crowd control. This makes Ambessa particularly valuable for starting teamfights on her terms, allowing her to precisely target and dive the enemy backline for devastating follow-up damage from her team. Her Q ability provides engage and damage in offensive stance or a protective shield in defensive stance, reinforcing her adaptive combat style. W delivers area-of-effect damage and a slow, adding to her crowd control utility. E grants mobility for repositioning, serving both engage and disengage purposes depending on the situation. The primary strategic challenge when playing Ambessa involves mastering the timing of stance switches. Players should shift to offensive stance when diving the backline to maximize damage output, then transition to defensive stance when absorbing damage for her team. Her R engage requires prediction and precision, as mistimed ultimates can leave her overextended without follow-up. Her strengths include flexible stance switching, powerful R engage, practical CC chains, and high burst damage. However, she requires precise mechanics to execute effectively, has average durability compared to dedicated tanks, lacks built-in sustain, and her ultimate demands accurate prediction of enemy movement. These weaknesses mean Ambessa players must commit to engages deliberately rather than recklessly, as poor positioning can leave her exposed without the durability to survive extended fights. Her combination of engage potential, crowd control utility, and stance-based adaptability makes her a commanding presence in ARAM teamfights when piloted by players who can balance her offensive and defensive capabilities.

Ключевые советы

Блог гайдов / N/A

Блог гайдов

Ambessa wins when she enters second, not first. In ARAM: Mayhem, fights start fast and the narrow lane leaves no room to hide a bad commit. Let a poke spell, Snowball, tank engage, or enemy dash pull attention before moving in while key crowd control is already spent. Starting from full vision with no setup allows the enemy backline to kite backward and punish every dash with layered slows, roots, and burst. Look for a marked or isolated target before committing. Ambessa is strongest when she can stick to one champion through the first few seconds of chaos. If an enemy carry steps past their frontline to poke, use that spacing error as the signal to engage. Do not waste a full entry on the closest tank unless the team is already burning them down. Chain movement with purpose, using each cast to reposition around the target instead of simply moving forward. Step slightly to the side after an ability so skillshots aimed down the lane miss behind you. Hold the biggest commit until the enemy response is visible. If the opponent still has displacement, hard crowd control, or an escape tool ready, force it with a shorter trade first. Once they use it defensively, chase deeper with much lower risk. When an enemy dives the backline, turn immediately if they are separated from follow-up. Hit them from the side, keep positioned between them and the carry, and force them to either retreat through you or keep fighting while surrounded. Do not chase a diver if their team is still untouched behind them. Always keep one movement option for the way out unless the kill ends the fight. Ambessa can still get trapped if every dash is spent forward. Retreat diagonally, not straight back, angling toward brush, health relic space, or the frontline. If tagged by Snowball, back toward the team instead of away from them to avoid giving the enemy an isolated landing. Play on the edge of the fight, not the center line. Stand slightly off to one side of the minion wave to threaten carries without eating every poke spell aimed at the team. Respect stacked control zones and wait until at least one is used on minions or another teammate before walking through. Primary targets are immobile carries, low-health mages, and supports who have just used peel. Hit tanks only when they are overextended or the team is ready to focus them. Swap targets when the first target drags into danger to avoid ending up alone behind the enemy wave. Use Snowball as a confirmation tool, not a coin flip. Throw it when the enemy is slowed, locked in animation, standing in a minion gap, or forced against terrain. Delay the second activation if landing immediately is bad. A hit Snowball does not require taking it if the target backs into five champions. Know what condition augments reward before a fight and plan the first three seconds around that trigger. Use defensive or sustain windows before burst lands, not after reaching one hit from death. When behind, stop forcing first engage and instead punish overextensions. Trade for wave control and health rather than hero kills. The clean Ambessa game is controlled aggression: enter after a mistake, stick to the right target, and leave before the punish lands.

Read full guide

Блог гайдов

N/A / Аугменты

Блог гайдов

Ambessa Matriarch of War operates as a controlled violence skirmisher who excels when entering fights second, forcing enemy cooldowns, and chasing when opponents have no clean answer left. She is neither a front-to-back tank nor a pure poke champion, instead thriving on mobility and timing to turn small advantages into full engagements. During levels 1-6, Ambessa should position on the side of the lane rather than the center, using wall or brush sides to threaten angles while avoiding skillshots. Her trading rhythm favors short trades over full commits: step in when enemies use key poke spells, deal damage, and exit before the enemy team stacks damage. Early Snowball serves primarily as a threat tool, thrown at backline champions who have already used mobility or frontline targets the team can collapse on. Recasting should only happen when the dash path provides an exit or allies are stepping forward. Her first augment should support her lane job, with defensive options enabling sharper trades and damage options requiring patience until enemies are chunked. Push when ranged allies can safely hit the wave, stall when enemies have stronger early engage or poke. Levels 7-11 represent Ambessa's main playmaking window. She should hover off-center, forcing enemies to respect two angles simultaneously. Trading follows a two-beat rhythm: threaten and bait out peel, then punish the cooldown gap once disengage tools are spent. Snowball can start fights but only into targets that create winning chains. Augment choices define her role, with defensive options allowing her to be the first bruiser in, burst augments suiting quick eliminations, and mobility augments enabling chase or escape. When ahead, varying timing and approach keeps enemies guessing. When behind, she becomes a counter-engage bruiser who lets enemies dive first before striking exposed targets. From levels 12 onward, Ambessa must respect burst damage and death timers. Positioning requires threatening the backline while maintaining retreat options. Side angles win games when timed after enemy commitment but lose when started too early. Random chip trades become expensive, so poke with intent to draw and dodge key spells. Late Snowball is either a fight-winning bridge or a throw, requiring careful assessment of enemy positioning before recasting. Augment timing becomes critical, with defensive tools used before burst lands and damage tools paired with ally crowd control. After kills, Ambessa excels at zoning enemies from the wave while allies damage structures. When behind, she plays for enemy mistakes, punishing overextensions and diving exposed damage dealers after enemies commit. Before each late fight, she must choose between peeling for carries, diving after peel is spent, or all-inning immediately on crowd-controlled priority targets.

Read full guide

Процент побед

Процент побед / Популярность

Тир

Ambessa Matriarch of War excels when her team controls the middle of the lane and enemy carries must spend movement just to farm or walk forward. Her ahead-state strength lies in shrinking enemy safe space before punishing wasted defensive cooldowns. She should press the lane without donating shutdowns, using short trades that preserve resources for counter-engage responses rather than chasing through the entire enemy team. When the enemy uses key disengage tools or hard crowd control on teammates, Ambessa punishes cooldown gaps severely by entering, dealing damage, and repositioning before the enemy team resets its formation. Her ultimate pressure functions best as a trap rather than a coin flip. Threatening engagement from fog, brush, or side angles forces backline champions to play far back, granting free space even without casting. Before committing deep, Ambessa must verify her exit strategy through dashes, shields, or defensive augments. When ahead, she should not start unrecoverable fights that gift the enemy bounties and tempo resets. Augment choices should prioritize durability, shielding, and healing over pure damage, ensuring the enemy cannot erase her shutdown with one crowd-control chain. Her primary ahead-state weakness involves reaching targets faster than teammates can follow, creating throw opportunities in that gap. When behind, Ambessa's mistake is attempting to prove she remains the carry by diving first. Her weakness stems from every entry costing more than it returns, not from lacking abilities. She must avoid dashing into full waves to tag enemies, instead last-hitting safely and keeping one movement option for retreat. Behind, she wins by damaging available targets rather than forcing perfect backline assassinations. Her ultimate becomes a punish tool for enemies who dive her carries or cross too far forward, maintaining respect for her counter-engage potential. Recovery requires fighting after enemy cooldowns rather than before. Hovering outside clean engage range and baiting with movement creates safer dash sequences once abilities miss. When enemy divers jump onto her backline, collapsing with her team to finish that target before chasing the backline turns aggression into numbers advantages. Defensive or sustain-focused augments provide more value than extra damage she never lives to use, potentially transforming her into a bruiser bodyguard until the game stabilizes. Closing games cleanly requires pushing waves and taking structure damage after winning fights rather than chasing low-health enemies behind towers. Ambessa's threat makes waves harder to contest while preserving health for actual engagements. Whether ahead or behind, the winning version always considers one question: after going in, who helps get out?

Read full guide

Рейтинг чемпионов

Чемпионы / Роль

Чемпионы

Ambessa Matriarch of War brings a sustained fighting pattern to ARAM: Mayhem that revolves around managing a resource bar fueling her combat rhythm. The mode's plentiful ability haste and mana regeneration effectively remove her early-game energy gating, allowing her to chain abilities far more aggressively than on Summoner's Rift. Her passive, Drakebourn's Resolution, functions as the engine of her kit. Landing abilities grants stacks or resources that empower her next cast or reduce cooldowns, creating a rhythm where she must weave spells to maintain uptime rather than bursting and retreating. The accelerated pace of Mayhem means she hits her empowered state almost instantly in a fight, rewarding constant ability usage over passive play. If she stops casting, she loses the momentum this passive provides. In a crowded ARAM lane, finding a target is rarely an issue, but whiffing an opening ability leaves her without the resources needed for a follow-up combo, entering a dry state where she lacks the resources or cooldown reduction to trade back. Enemies can break her rhythm by disengaging, causing her passive stacks or resources to decay before she can capitalize, and hard crowd control stops her from spending the resources she generated. Her Q, Scorched Earth, serves as her primary damage and wave-clear tool, with a short enough cooldown in Mayhem to become her auto-attack during extended sieges. It creates a scorched zone she wants to control during fights, and the narrow ARAM bridge makes it difficult for enemies to sidestep at close range. Her W, Reprieve, acts as her survival button, allowing her to absorb the initial burst of an enemy combo. Because damage numbers in Mayhem are inflated, she should not hold W for too long, and the reduced cooldowns in the mode mean she might get two casts off in a single extended teamfight. Using W when no one is attacking her signals to enemies that she has no defensive cooldowns, inviting immediate aggression. Her E, Ravager's Lunge, dictates her threat range as a mobility and repositioning tool. In the single-lane chaos of Mayhem, this ability is not just for engaging but for survival, allowing her to dodge the constant stream of skillshots. Wasting E by dashing into a wall or missing her target is a death sentence, as she becomes a sitting duck for kiting mages and marksmen. Her ultimate, Matriarch's Wrath, defines her teamfight impact as her go button. Ultimates in Mayhem have significantly reduced cooldowns, so she should not treat this as a once-per-fight ability. Hitting a multi-enemy R can swing a fight entirely, but whiffing her ultimate is catastrophic, as the enemy team will counter-engage immediately while it is down, often resulting in her death or a lost tower.

Read full guide

Открыть гайд чемпиона

Блог гайдов / Тир

Блог гайдов

Ambessa punishes sloppy inputs harder than most bruisers, and in ARAM: Mayhem she can appear unkillable when her mechanics align but becomes vulnerable when players mash forward without a plan. The most damaging mechanical mistakes involve spamming abilities without purpose, which allows enemies to read movement patterns and hold crowd control for the final dash. Players should cast with intent, using each dash to change angles, dodge specific spells, or stay attached to priority targets rather than dashing predictably in one direction. Opening with defensive abilities before enemies commit damage wastes shields on poke instead of burst, leaving Ambessa exposed when the real engage begins. Her ultimate should never be used as a panic button on the first available target, as this sends her into tanks, clones, or baited frontline positions while carries remain safe and collapse on her position. Maintaining rhythm between casts and attacks prevents ranged champions from kiting Ambessa during extended chases. Dashing directly through enemy team centers to reach low-health carries results in eating layered crowd control and burst before damage matters. Instead, she should enter from diagonal angles after teammates draw attention or after main disables have been used. Wasting abilities on minions when they are needed for champion spacing leaves her without survival tools for the next enemy engage. Snowball should be treated as an angle tool rather than a guaranteed engage, used only when targets are isolated, teammates can follow, or return angles provide real escape routes. Decision mistakes prove equally costly. Fighting constantly because Ambessa has mobility burns health before objectives and makes enemy poke compositions more effective. Players should engage only when allied crowd control is ready, wave position is favorable, and enemy carries are within reach. Diving the enemy backline while your own carries are under attack trades damage poorly, often leaving Ambessa alone against cleanup champions. She should check enemy engage threats before committing, peeling first and diving second when assassins or divers threaten her team. Building or augmenting as the sole damage source when the team needs a durable frontline causes Ambessa to disappear before mages and marksmen can follow up. Chasing low-health enemies past the main fight sacrifices wave control, tower pressure, and health pack contests for single kills. Engaging into untouched enemy crowd control chains denies her mobility before damage chains begin, so players must track disabling spells and commit only after key abilities miss or get used on allies. Ignoring minion waves to seek only champion fights traps teams under tower and removes safe flanking angles. Treating every enemy carry identically leads to diving targets with strong self-peel while ignoring easier kills. The disciplined Ambessa approach centers on entering during the right window, spending each dash with intent, and disengaging before enemies can deliver the perfect punish.

Read full guide

FAQ

Ambessa

FAQ

Is Ambessa a frontliner or a carry in ARAM: Mayhem? Ambessa plays more like a melee carry than a true tank. If your team already has engage or crowd control, look for side angles and punish enemies who step past their frontline; if you are the only melee champion, you may need to start fights but you will pay for it if your team cannot follow quickly. When should I pick Ambessa in Mayhem? Pick Ambessa when your team has enough damage follow-up or reliable crowd control to help her finish targets. She is much easier to play when enemies are forced to stand and fight; into heavy poke, disengage, or layered control, you need patience because a bad entry usually gets punished fast. What is Ambessa trying to do in fights? Ambessa wants to enter after key enemy tools are used, stick to a priority target, and keep moving through the fight instead of standing still in front. If you dive too early, ranged champions can kite you and your defensive tools may disappear before you actually threaten anyone.

Read full guide

Блог гайдов

Блог гайдов / Обновлено

Блог гайдов