ARAM Mayhem Рейтинги ARAM / билды / аугменты
Детали чемпиона T3 Ранг #63

Nami: сборка ARAM Mayhem и лучшие аугменты

Nami сейчас находится в категории T3 по данным ARAM Mayhem.

Nami Nami the Tidecaller Маг / Поддержка
ТирT3
Ранг#63
Процент побед50.13%
Популярность0.53%

N/A

предметы / Процент побед / Популярность

Данные патча

N/A

26.9

N/A

#1
Moonstone Renewer Moonstone Renewer Moonstone Renewer
Полная цена
2,200
Цена
500

+25 Ability Power +200 Health +20 Ability Haste +125% Base Mana Regen Starlit Grace Healing or shielding an ally chains the effect to another ally (excluding yourself), healing 30% or shielding 35% of the original amount.

Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity
Полная цена
900
Цена
350

+10 Ability Haste +45 Move Speed Ionian Insight: Gain 10 Summoner Spell Haste.

Whispering Circlet Whispering Circlet Whispering Circlet
Полная цена
2,250
Цена
850

+200 Health +8% Heal and Shield Power +75% Base Mana Regen +300 Mana Harmony Gain % Heal and Shield Power. Manaflow (8s, max 5 charges) Landing Abilities grants 4 max Mana (doubled vs. champions). Transforms into Diadem of Songs at 360 max Mana.

Процент побед52.05%
Популярность10.45%
#2
Moonstone Renewer Moonstone Renewer Moonstone Renewer
Полная цена
2,200
Цена
500

+25 Ability Power +200 Health +20 Ability Haste +125% Base Mana Regen Starlit Grace Healing or shielding an ally chains the effect to another ally (excluding yourself), healing 30% or shielding 35% of the original amount.

Whispering Circlet Whispering Circlet Whispering Circlet
Полная цена
2,250
Цена
850

+200 Health +8% Heal and Shield Power +75% Base Mana Regen +300 Mana Harmony Gain % Heal and Shield Power. Manaflow (8s, max 5 charges) Landing Abilities grants 4 max Mana (doubled vs. champions). Transforms into Diadem of Songs at 360 max Mana.

Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity
Полная цена
900
Цена
350

+10 Ability Haste +45 Move Speed Ionian Insight: Gain 10 Summoner Spell Haste.

Процент побед52.94%
Популярность8.47%
#3
Imperial Mandate Imperial Mandate Imperial Mandate
Полная цена
2,250
Цена
500

+60 Ability Power +20 Ability Haste +125% Base Mana Regen Coordinated Fire (0s) per target Slowing or Immobilizing an enemy champion marks them for 5 seconds. Ally champion damage detonates the mark, dealing magic damage equal to 10% of current health.

Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity
Полная цена
900
Цена
350

+10 Ability Haste +45 Move Speed Ionian Insight: Gain 10 Summoner Spell Haste.

Whispering Circlet Whispering Circlet Whispering Circlet
Полная цена
2,250
Цена
850

+200 Health +8% Heal and Shield Power +75% Base Mana Regen +300 Mana Harmony Gain % Heal and Shield Power. Manaflow (8s, max 5 charges) Landing Abilities grants 4 max Mana (doubled vs. champions). Transforms into Diadem of Songs at 360 max Mana.

Процент побед55.33%
Популярность7.47%

N/Aпредметы

Moonstone Renewer Moonstone Renewer Moonstone Renewer
Полная цена
2,200
Цена
500

+25 Ability Power +200 Health +20 Ability Haste +125% Base Mana Regen Starlit Grace Healing or shielding an ally chains the effect to another ally (excluding yourself), healing 30% or shielding 35% of the original amount.

53.00%
Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity
Полная цена
900
Цена
350

+10 Ability Haste +45 Move Speed Ionian Insight: Gain 10 Summoner Spell Haste.

52.95%
Whispering Circlet Whispering Circlet Whispering Circlet
Полная цена
2,250
Цена
850

+200 Health +8% Heal and Shield Power +75% Base Mana Regen +300 Mana Harmony Gain % Heal and Shield Power. Manaflow (8s, max 5 charges) Landing Abilities grants 4 max Mana (doubled vs. champions). Transforms into Diadem of Songs at 360 max Mana.

53.67%
Imperial Mandate Imperial Mandate Imperial Mandate
Полная цена
2,250
Цена
500

+60 Ability Power +20 Ability Haste +125% Base Mana Regen Coordinated Fire (0s) per target Slowing or Immobilizing an enemy champion marks them for 5 seconds. Ally champion damage detonates the mark, dealing magic damage equal to 10% of current health.

53.52%
Ardent Censer Ardent Censer Ardent Censer
Полная цена
2,200
Цена
700

+45 Ability Power +10% Heal and Shield Power +125% Base Mana Regen +4% Move Speed Sanctify Healing or Shielding an ally enhances you both for 6 seconds, granting +25% Attack Speed and 20 magic damage On-Hit.

53.63%
Redemption Redemption Redemption
Полная цена
2,300
Цена
850

+30 Ability Power +15 Ability Haste +100% Base Mana Regen +10% Heal and Shield Power Intervention Restore 150 - +350 Health to allied units and deal 10% max Health true damage to enemy champions after 2.5 seconds.

52.01%
Dawncore Dawncore Dawncore
Полная цена
2,500
Цена
450

+45 Ability Power +16% Heal and Shield Power +100% Base Mana Regen First Light Gain +2% Heal and Shield Power and +10 Ability Power per +100% Base Mana Regen .

54.07%
Malignance Malignance Malignance
Полная цена
2,700
Цена
650

+90 Ability Power +600 Mana +15 Ability Haste Scorn Gain 20 Ultimate Ability Haste. Hatefog Damaging a champion with your Ultimate burns the ground beneath them for 3s, dealing magic damage per second and reducing their Magic Resist.

53.25%
Staff of Flowing Water Staff of Flowing Water Staff of Flowing Water
Полная цена
2,250
Цена
800

+35 Ability Power +10% Heal and Shield Power +125% Base Mana Regen +10 Ability Haste Rapids Healing or Shielding an ally grants you both +40 Ability Power and +15 Ability Haste for 6 seconds.

52.97%
Archangel's Staff Archangel's Staff Archangel's Staff
Полная цена
2,900
Цена
450

+70 Ability Power +600 Mana +25 Ability Haste Awe Gain Ability Power equal to 1% bonus Mana. Manaflow (8s, max 5 charges) Landing Abilities grants 5 max Mana (doubled vs. champions). Transforms into Seraph's Embrace at 360 max Mana.

52.47%
Morellonomicon Morellonomicon Morellonomicon
Полная цена
2,850
Цена
400

+75 Ability Power +350 Health +15 Ability Haste Grievous Wounds: Dealing magic damage to champions applies 40% Wounds for 3 seconds.

49.43%
Echoes of Helia Echoes of Helia Echoes of Helia
Полная цена
2,200
Цена
500

+35 Ability Power +200 Health +20 Ability Haste +125% Base Mana Regen Soul Siphon Gain 35% of pre-mitigation damage dealt to champions as Soul Charges. Healing or Shielding an ally consumes all Soul Charges to restore Health.

57.23%

N/A

Health Potion Health Potion Health Potion
Полная цена
50
Цена
50

Consume Restores +120 Health over 15 seconds.

53.99%
Tear of the Goddess Tear of the Goddess Tear of the Goddess
Полная цена
400
Цена
400

+240 Mana Manaflow (8s, max 4 charges) Landing Abilities grants 3 max Mana (doubled vs. champions), up to 360. Helping Hand Attacks deal an additional 5 physical damage to minions.

53.99%
Bandleglass Mirror Bandleglass Mirror Bandleglass Mirror
Полная цена
900
Цена
50

+20 Ability Power +100% Base Mana Regen +10 Ability Haste

53.99%
Tear of the Goddess Tear of the Goddess Tear of the Goddess
Полная цена
400
Цена
400

+240 Mana Manaflow (8s, max 4 charges) Landing Abilities grants 3 max Mana (doubled vs. champions), up to 360. Helping Hand Attacks deal an additional 5 physical damage to minions.

53.66%
Bandleglass Mirror Bandleglass Mirror Bandleglass Mirror
Полная цена
900
Цена
50

+20 Ability Power +100% Base Mana Regen +10 Ability Haste

53.66%
Refillable Potion Refillable Potion Refillable Potion
Полная цена
150
Цена
150

Active (2 charges) Restores +100 Health over 12 seconds. Refills upon visiting the shop.

51.90%
Lost Chapter Lost Chapter Lost Chapter
Полная цена
1,200
Цена
250

+40 Ability Power +300 Mana +10 Ability Haste Enlighten Levelling up restores 20% max Mana over 3 seconds.

51.90%

N/A

#1
Malignance Malignance Malignance
Полная цена
2,700
Цена
650

+90 Ability Power +600 Mana +15 Ability Haste Scorn Gain 20 Ultimate Ability Haste. Hatefog Damaging a champion with your Ultimate burns the ground beneath them for 3s, dealing magic damage per second and reducing their Magic Resist.

Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes
Полная цена
1,100
Цена
800

+12 Magic Penetration +45 Move Speed

Luden's Echo Luden's Echo Luden's Echo
Полная цена
2,750
Цена
450

+100 Ability Power +600 Mana +10 Ability Haste Echo Damaging Abilities fire 6 Echoes that deal bonus magic damage to the target and nearby enemies. Remaining Echoes fire on the primary target, dealing 20% damage.

Процент побед51.51%
Популярность12.61%
#2
Malignance Malignance Malignance
Полная цена
2,700
Цена
650

+90 Ability Power +600 Mana +15 Ability Haste Scorn Gain 20 Ultimate Ability Haste. Hatefog Damaging a champion with your Ultimate burns the ground beneath them for 3s, dealing magic damage per second and reducing their Magic Resist.

Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes
Полная цена
1,100
Цена
800

+12 Magic Penetration +45 Move Speed

Liandry's Torment Liandry's Torment Liandry's Torment
Полная цена
3,000
Цена
800

+60 Ability Power +300 Health Torment: Damaging Abilities burn enemies for 2% max Health magic damage per second for 3 seconds. Suffering: For each second in combat with enemy champions, deal 2% bonus damage, up to 6%.

Процент побед50.98%
Популярность5.18%
#3
Imperial Mandate Imperial Mandate Imperial Mandate
Полная цена
2,250
Цена
500

+60 Ability Power +20 Ability Haste +125% Base Mana Regen Coordinated Fire (0s) per target Slowing or Immobilizing an enemy champion marks them for 5 seconds. Ally champion damage detonates the mark, dealing magic damage equal to 10% of current health.

Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity
Полная цена
900
Цена
350

+10 Ability Haste +45 Move Speed Ionian Insight: Gain 10 Summoner Spell Haste.

Archangel's Staff Archangel's Staff Archangel's Staff
Полная цена
2,900
Цена
450

+70 Ability Power +600 Mana +25 Ability Haste Awe Gain Ability Power equal to 1% bonus Mana. Manaflow (8s, max 5 charges) Landing Abilities grants 5 max Mana (doubled vs. champions). Transforms into Seraph's Embrace at 360 max Mana.

Процент побед55.35%
Популярность4.75%

N/Aпредметы

N/A

Refillable Potion Refillable Potion Refillable Potion
Полная цена
150
Цена
150

Active (2 charges) Restores +100 Health over 12 seconds. Refills upon visiting the shop.

48.91%
Lost Chapter Lost Chapter Lost Chapter
Полная цена
1,200
Цена
250

+40 Ability Power +300 Mana +10 Ability Haste Enlighten Levelling up restores 20% max Mana over 3 seconds.

48.91%
Health Potion Health Potion Health Potion
Полная цена
50
Цена
50

Consume Restores +120 Health over 15 seconds.

55.71%
Tear of the Goddess Tear of the Goddess Tear of the Goddess
Полная цена
400
Цена
400

+240 Mana Manaflow (8s, max 4 charges) Landing Abilities grants 3 max Mana (doubled vs. champions), up to 360. Helping Hand Attacks deal an additional 5 physical damage to minions.

55.71%
Bandleglass Mirror Bandleglass Mirror Bandleglass Mirror
Полная цена
900
Цена
50

+20 Ability Power +100% Base Mana Regen +10 Ability Haste

55.71%
Lost Chapter Lost Chapter Lost Chapter
Полная цена
1,200
Цена
250

+40 Ability Power +300 Mana +10 Ability Haste Enlighten Levelling up restores 20% max Mana over 3 seconds.

48.81%

Аугменты

Аугменты / Процент побед

Аугменты
ИмяРедкостьТирПопулярностьИгры
Shrink Engine Shrink Engine Shrink Engine Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
58.87%
Популярность
4.79%
Игры
620

Выбирайте Shrink Engine, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT158.87%4.79%620
Windspeaker's Blessing Windspeaker's Blessing Windspeaker's Blessing Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T4
Процент побед
58.49%
Популярность
7.05%
Игры
913

Выбирайте Windspeaker's Blessing, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT158.49%7.05%913
Sonata Sonata Sonata Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T3
Процент побед
56.05%
Популярность
17.55%
Игры
2,273

Выбирайте Sonata, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT156.05%17.55%2,273
Upgrade Mikaels Blessing Upgrade Mikaels Blessing Upgrade Mikaels Blessing Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T4
Процент побед
55.85%
Популярность
5.47%
Игры
709

Выбирайте Upgrade Mikaels Blessing, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT155.85%5.47%709
Phenomenal Evil Phenomenal Evil Phenomenal Evil Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
52.75%
Популярность
7.31%
Игры
946

Выбирайте Phenomenal Evil, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT152.75%7.31%946
Slap Around Slap Around Slap Around Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T1
Процент побед
52.68%
Популярность
6.49%
Игры
841

Выбирайте Slap Around, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT152.68%6.49%841
Poro Blaster Poro Blaster Poro Blaster Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
52.55%
Популярность
4.25%
Игры
550

Выбирайте Poro Blaster, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT152.55%4.25%550
Eureka Eureka Eureka Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T1
Процент побед
52.09%
Популярность
5.35%
Игры
693

Выбирайте Eureka, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT152.09%5.35%693
Overflow Overflow Overflow Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
51.67%
Популярность
8.07%
Игры
1,045

Выбирайте Overflow, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT151.67%8.07%1,045
Grandma's Chili Oil Grandma's Chili Oil Grandma's Chili Oil Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
51.61%
Популярность
10.31%
Игры
1,335

Выбирайте Grandma's Chili Oil, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT151.61%10.31%1,335
Bread And Jam Bread And Jam Bread And Jam Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T4
Процент побед
51.20%
Популярность
5.13%
Игры
664

Выбирайте Bread And Jam, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT151.20%5.13%664
Mind to Matter Mind to Matter Mind to Matter Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T2
Процент побед
51.08%
Популярность
4.66%
Игры
603

Выбирайте Mind to Matter, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT151.08%4.66%603
Keystone Conjurer Keystone Conjurer Keystone Conjurer Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
51.04%
Популярность
7.08%
Игры
917

Выбирайте Keystone Conjurer, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT151.04%7.08%917
Laser Heal Laser Heal Laser Heal Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T5
Процент побед
50.72%
Популярность
5.34%
Игры
692

Выбирайте Laser Heal, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT150.72%5.34%692
First-Aid Kit First-Aid Kit First-Aid Kit Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T3
Процент побед
50.69%
Популярность
20.75%
Игры
2,687

Выбирайте First-Aid Kit, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT150.69%20.75%2,687
Transmute: Prismatic Transmute: Prismatic Transmute: Prismatic Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
50.55%
Популярность
5.58%
Игры
722

Выбирайте Transmute: Prismatic, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT150.55%5.58%722
Sonic Boom Sonic Boom Sonic Boom Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T4
Процент побед
50.55%
Популярность
11.93%
Игры
1,545

Выбирайте Sonic Boom, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT150.55%11.93%1,545
All For You All For You All For You Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T4
Процент побед
50.54%
Популярность
18.75%
Игры
2,428

Выбирайте All For You, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT150.54%18.75%2,428
I'm a Baby Kitty Where is Mama I'm a Baby Kitty Where is Mama I'm a Baby Kitty Where is Mama Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T5
Процент побед
50.13%
Популярность
5.95%
Игры
770

Выбирайте I'm a Baby Kitty Where is Mama, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT150.13%5.95%770
Weighted Popoffs Weighted Popoffs Weighted Popoffs Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T1
Процент побед
49.92%
Популярность
4.93%
Игры
639

Выбирайте Weighted Popoffs, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT149.92%4.93%639
Empyrean Promise Empyrean Promise Empyrean Promise Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T5
Процент побед
48.82%
Популярность
5.25%
Игры
680

Выбирайте Empyrean Promise, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT148.82%5.25%680
Critical Healing Critical Healing Critical Healing Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
48.74%
Популярность
15.94%
Игры
2,064

Выбирайте Critical Healing, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT148.74%15.94%2,064
Holy Fire Holy Fire Holy Fire Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T4
Процент побед
47.92%
Популярность
12.42%
Игры
1,609

Выбирайте Holy Fire, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT147.92%12.42%1,609
Circle of Death Circle of Death Circle of Death Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T4
Процент побед
47.65%
Популярность
5.43%
Игры
703

Выбирайте Circle of Death, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT147.65%5.43%703
Firefox Firefox Firefox Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T2
Процент побед
47.54%
Популярность
5.02%
Игры
650

Выбирайте Firefox, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT147.54%5.02%650
Witchful Thinking Witchful Thinking Witchful Thinking Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T1
Процент побед
47.29%
Популярность
6.12%
Игры
793

Выбирайте Witchful Thinking, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT147.29%6.12%793
Magic Missile Magic Missile Magic Missile Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
46.32%
Популярность
6.72%
Игры
870

Выбирайте Magic Missile, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT146.32%6.72%870
Empowered By The Faithful Empowered By The Faithful Empowered By The Faithful Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T5
Процент побед
45.60%
Популярность
7.47%
Игры
967

Выбирайте Empowered By The Faithful, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT145.60%7.47%967
Impassable Impassable Impassable Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T3
Процент побед
58.24%
Популярность
2.02%
Игры
261

Выбирайте Impassable, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT258.24%2.02%261
Buff Buddies Buff Buddies Buff Buddies Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T3
Процент побед
54.95%
Популярность
2.26%
Игры
293

Выбирайте Buff Buddies, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT254.95%2.26%293
Giant Slayer Giant Slayer Giant Slayer Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T1
Процент побед
54.50%
Популярность
1.71%
Игры
222

Выбирайте Giant Slayer, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT254.50%1.71%222
Divine Intervention Divine Intervention Divine Intervention Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T3
Процент побед
54.18%
Популярность
2.86%
Игры
371

Выбирайте Divine Intervention, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT254.18%2.86%371
Stats on Stats! Stats on Stats! Stats on Stats! Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
54.15%
Популярность
2.51%
Игры
325

Выбирайте Stats on Stats!, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT254.15%2.51%325
ADAPt ADAPt ADAPt Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T1
Процент побед
54.13%
Популярность
2.71%
Игры
351

Выбирайте ADAPt, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT254.13%2.71%351
Rabble Rousing Rabble Rousing Rabble Rousing Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
53.60%
Популярность
3.11%
Игры
403

Выбирайте Rabble Rousing, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT253.60%3.11%403
Soul Eater Soul Eater Soul Eater Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
52.78%
Популярность
2.50%
Игры
324

Выбирайте Soul Eater, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT252.78%2.50%324
Transmute: Gold Transmute: Gold Transmute: Gold Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T1
Процент побед
52.51%
Популярность
2.93%
Игры
379

Выбирайте Transmute: Gold, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT252.51%2.93%379
Jeweled Gauntlet Jeweled Gauntlet Jeweled Gauntlet Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T1
Процент побед
51.69%
Популярность
2.51%
Игры
325

Выбирайте Jeweled Gauntlet, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT251.69%2.51%325
Ocean Soul Ocean Soul Ocean Soul Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T3
Процент побед
51.11%
Популярность
2.43%
Игры
315

Выбирайте Ocean Soul, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT251.11%2.43%315
Perseverance Perseverance Perseverance Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
50.58%
Популярность
2.67%
Игры
346

Выбирайте Perseverance, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT250.58%2.67%346
Executioner Executioner Executioner Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
50.45%
Популярность
2.60%
Игры
337

Выбирайте Executioner, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT250.45%2.60%337
Donation Donation Donation Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
50.38%
Популярность
2.01%
Игры
260

Выбирайте Donation, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT250.38%2.01%260
Stats! Stats! Stats! Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T2
Процент побед
50.21%
Популярность
1.83%
Игры
237

Выбирайте Stats!, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT250.21%1.83%237
Snowball Upgrade Snowball Upgrade Snowball Upgrade Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
50.21%
Популярность
1.86%
Игры
241

Выбирайте Snowball Upgrade, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT250.21%1.86%241
Recursion Recursion Recursion Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
49.90%
Популярность
3.88%
Игры
503

Выбирайте Recursion, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT249.90%3.88%503
Pinball Pinball Pinball Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
49.77%
Популярность
1.71%
Игры
221

Выбирайте Pinball, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT249.77%1.71%221
Feel the Burn Feel the Burn Feel the Burn Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T5
Процент побед
49.50%
Популярность
2.32%
Игры
301

Выбирайте Feel the Burn, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT249.50%2.32%301
Hat on a Hat Hat on a Hat Hat on a Hat Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T2
Процент побед
49.41%
Популярность
2.61%
Игры
338

Выбирайте Hat on a Hat, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT249.41%2.61%338
Cruelty Cruelty Cruelty Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T4
Процент побед
49.31%
Популярность
2.22%
Игры
288

Выбирайте Cruelty, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT249.31%2.22%288
From Beginning to End From Beginning to End From Beginning to End Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
49.28%
Популярность
2.15%
Игры
278

Выбирайте From Beginning to End, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT249.28%2.15%278
Celestial Body Celestial Body Celestial Body Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
49.17%
Популярность
2.78%
Игры
360

Выбирайте Celestial Body, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT249.17%2.78%360
Red Envelopes Red Envelopes Red Envelopes Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
48.89%
Популярность
2.43%
Игры
315

Выбирайте Red Envelopes, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT248.89%2.43%315
Bread And Butter Bread And Butter Bread And Butter Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
48.88%
Популярность
2.42%
Игры
313

Выбирайте Bread And Butter, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT248.88%2.42%313
Transmute: Chaos Transmute: Chaos Transmute: Chaos Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T2
Процент побед
48.57%
Популярность
1.89%
Игры
245

Выбирайте Transmute: Chaos, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT248.57%1.89%245
Spiritual Purification Spiritual Purification Spiritual Purification Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
48.52%
Популярность
2.61%
Игры
338

Выбирайте Spiritual Purification, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT248.52%2.61%338
It's Killing Time It's Killing Time It's Killing Time Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
48.05%
Популярность
2.38%
Игры
308

Выбирайте It's Killing Time, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT248.05%2.38%308
Speed Demon Speed Demon Speed Demon Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T2
Процент побед
47.91%
Популярность
2.03%
Игры
263

Выбирайте Speed Demon, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT247.91%2.03%263
Twin Fire Twin Fire Twin Fire Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T2
Процент побед
47.66%
Популярность
1.65%
Игры
214

Выбирайте Twin Fire, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT247.66%1.65%214
Infernal Conduit Infernal Conduit Infernal Conduit Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T1
Процент побед
47.17%
Популярность
2.05%
Игры
265

Выбирайте Infernal Conduit, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT247.17%2.05%265
Protein Shake Protein Shake Protein Shake Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T5
Процент побед
46.91%
Популярность
3.00%
Игры
388

Выбирайте Protein Shake, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT246.91%3.00%388
Big Brain Big Brain Big Brain Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
46.35%
Популярность
1.80%
Игры
233

Выбирайте Big Brain, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT246.35%1.80%233
Ice Cold Ice Cold Ice Cold Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T2
Процент побед
46.35%
Популярность
3.07%
Игры
397

Выбирайте Ice Cold, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT246.35%3.07%397
Void Rift Void Rift Void Rift Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T1
Процент побед
46.13%
Популярность
2.09%
Игры
271

Выбирайте Void Rift, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT246.13%2.09%271
Cheating Cheating Cheating Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T3
Процент побед
44.78%
Популярность
1.78%
Игры
230

Выбирайте Cheating, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT244.78%1.78%230
Apex Inventor Apex Inventor Apex Inventor Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T4
Процент побед
44.48%
Популярность
2.38%
Игры
308

Выбирайте Apex Inventor, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT244.48%2.38%308
Thread the Needle Thread the Needle Thread the Needle Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
38.33%
Популярность
1.75%
Игры
227

Выбирайте Thread the Needle, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT238.33%1.75%227
Infinite Recursion Infinite Recursion Infinite Recursion Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T3
Процент побед
58.21%
Популярность
1.55%
Игры
201

Выбирайте Infinite Recursion, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT358.21%1.55%201
Pandora's Box Pandora's Box Pandora's Box Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T3
Процент побед
55.13%
Популярность
1.20%
Игры
156

Выбирайте Pandora's Box, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT355.13%1.20%156
Homeguard Homeguard Homeguard Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T4
Процент побед
54.73%
Популярность
1.14%
Игры
148

Выбирайте Homeguard, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT354.73%1.14%148
Biggest Snowball Ever Biggest Snowball Ever Biggest Snowball Ever Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T3
Процент побед
54.45%
Популярность
1.47%
Игры
191

Выбирайте Biggest Snowball Ever, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT354.45%1.47%191
Nightstalking Nightstalking Nightstalking Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T3
Процент побед
54.13%
Популярность
0.84%
Игры
109

Выбирайте Nightstalking, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT354.13%0.84%109
OK Boomerang OK Boomerang OK Boomerang Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T3
Процент побед
53.99%
Популярность
1.64%
Игры
213

Выбирайте OK Boomerang, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT353.99%1.64%213
Hextech Soul Hextech Soul Hextech Soul Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T4
Процент побед
53.57%
Популярность
0.86%
Игры
112

Выбирайте Hextech Soul, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT353.57%0.86%112
Restless Restoration Restless Restoration Restless Restoration Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T4
Процент побед
53.33%
Популярность
1.04%
Игры
135

Выбирайте Restless Restoration, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT353.33%1.04%135
Searing Dawn Searing Dawn Searing Dawn Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T5
Процент побед
53.05%
Популярность
1.64%
Игры
213

Выбирайте Searing Dawn, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT353.05%1.64%213
Ultimate Awakening Ultimate Awakening Ultimate Awakening Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T4
Процент побед
52.31%
Популярность
1.00%
Игры
130

Выбирайте Ultimate Awakening, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT352.31%1.00%130
Frost Wraith Frost Wraith Frost Wraith Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T3
Процент побед
52.14%
Популярность
0.90%
Игры
117

Выбирайте Frost Wraith, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT352.14%0.90%117
Fey Magic Fey Magic Fey Magic Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T5
Процент побед
51.74%
Популярность
1.33%
Игры
172

Выбирайте Fey Magic, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT351.74%1.33%172
Marksmage Marksmage Marksmage Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
50.99%
Популярность
1.56%
Игры
202

Выбирайте Marksmage, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT350.99%1.56%202
Ultimate Revolution Ultimate Revolution Ultimate Revolution Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T4
Процент побед
50.81%
Популярность
1.43%
Игры
185

Выбирайте Ultimate Revolution, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT350.81%1.43%185
Growth Spurt Growth Spurt Growth Spurt Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T4
Процент побед
49.62%
Популярность
1.03%
Игры
133

Выбирайте Growth Spurt, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT349.62%1.03%133
Escape Plan Escape Plan Escape Plan Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T3
Процент побед
49.52%
Популярность
0.81%
Игры
105

Выбирайте Escape Plan, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT349.52%0.81%105
Crack Open That Egg Crack Open That Egg Crack Open That Egg Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T5
Процент побед
49.48%
Популярность
1.48%
Игры
192

Выбирайте Crack Open That Egg, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT349.48%1.48%192
Quest: Wooglet's Witchcap Quest: Wooglet's Witchcap Quest: Wooglet's Witchcap Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T2
Процент побед
49.02%
Популярность
1.58%
Игры
204

Выбирайте Quest: Wooglet's Witchcap, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT349.02%1.58%204
Upgrade Zhonya Upgrade Zhonya Upgrade Zhonya Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T3
Процент побед
48.92%
Популярность
1.07%
Игры
139

Выбирайте Upgrade Zhonya, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT348.92%1.07%139
Watch Out Grapefruit Watch Out Grapefruit Watch Out Grapefruit Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T5
Процент побед
48.82%
Популярность
0.98%
Игры
127

Выбирайте Watch Out Grapefruit, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT348.82%0.98%127
Stats on Stats on Stats! Stats on Stats on Stats! Stats on Stats on Stats! Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T3
Процент побед
48.78%
Популярность
0.95%
Игры
123

Выбирайте Stats on Stats on Stats!, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT348.78%0.95%123
Critical Missile Critical Missile Critical Missile Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
47.30%
Популярность
1.14%
Игры
148

Выбирайте Critical Missile, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT347.30%1.14%148
With Haste With Haste With Haste Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T5
Процент побед
45.96%
Популярность
1.24%
Игры
161

Выбирайте With Haste, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT345.96%1.24%161
Snowball Roulette Snowball Roulette Snowball Roulette Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
45.88%
Популярность
1.50%
Игры
194

Выбирайте Snowball Roulette, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT345.88%1.50%194
Bread And Cheese Bread And Cheese Bread And Cheese Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T3
Процент побед
45.06%
Популярность
1.25%
Игры
162

Выбирайте Bread And Cheese, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT345.06%1.25%162
Tank Engine Tank Engine Tank Engine Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
43.84%
Популярность
1.13%
Игры
146

Выбирайте Tank Engine, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT343.84%1.13%146
Skilled Sniper Skilled Sniper Skilled Sniper Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
43.69%
Популярность
0.80%
Игры
103

Выбирайте Skilled Sniper, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT343.69%0.80%103
Adamant Adamant Adamant Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T4
Процент побед
43.24%
Популярность
1.14%
Игры
148

Выбирайте Adamant, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT343.24%1.14%148
It's Critical It's Critical It's Critical Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T3
Процент побед
39.72%
Популярность
1.09%
Игры
141

Выбирайте It's Critical, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT339.72%1.09%141
Missing Ping Augment Missing Ping Augment Missing Ping Augment Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T4
Процент побед
63.16%
Популярность
0.59%
Игры
76

Выбирайте Missing Ping Augment, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT463.16%0.59%76
Goldrend Goldrend Goldrend Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T4
Процент побед
56.25%
Популярность
0.49%
Игры
64

Выбирайте Goldrend, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT456.25%0.49%64
Self Destruct Self Destruct Self Destruct Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T3
Процент побед
54.35%
Популярность
0.71%
Игры
92

Выбирайте Self Destruct, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT454.35%0.71%92
Tap Dancer Tap Dancer Tap Dancer Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T1
Процент побед
53.76%
Популярность
0.72%
Игры
93

Выбирайте Tap Dancer, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT453.76%0.72%93
Dawnbringer's Resolve Dawnbringer's Resolve Dawnbringer's Resolve Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T4
Процент побед
52.54%
Популярность
0.46%
Игры
59

Выбирайте Dawnbringer's Resolve, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT452.54%0.46%59
Droppybara Droppybara Droppybara Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T5
Процент побед
51.61%
Популярность
0.48%
Игры
62

Выбирайте Droppybara, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT451.61%0.48%62
Ominous Pact Ominous Pact Ominous Pact Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T4
Процент побед
51.56%
Популярность
0.49%
Игры
64

Выбирайте Ominous Pact, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT451.56%0.49%64
Holy Snowball Holy Snowball Holy Snowball Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T4
Процент побед
50.65%
Популярность
0.59%
Игры
77

Выбирайте Holy Snowball, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT450.65%0.59%77
Juiced Juiced Juiced Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T5
Процент побед
50.00%
Популярность
0.73%
Игры
94

Выбирайте Juiced, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT450.00%0.73%94
Repulsor Repulsor Repulsor Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T5
Процент побед
50.00%
Популярность
0.54%
Игры
70

Выбирайте Repulsor, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT450.00%0.54%70
Purist - Caster Purist - Caster Purist - Caster Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T5
Процент побед
49.21%
Популярность
0.49%
Игры
63

Выбирайте Purist - Caster, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT449.21%0.49%63
Upgrade Sword of Blossoming Dawn Upgrade Sword of Blossoming Dawn Upgrade Sword of Blossoming Dawn Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T5
Процент побед
48.57%
Популярность
0.54%
Игры
70

Выбирайте Upgrade Sword of Blossoming Dawn, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT448.57%0.54%70
Infernal Soul Infernal Soul Infernal Soul Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T2
Процент побед
48.19%
Популярность
0.64%
Игры
83

Выбирайте Infernal Soul, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT448.19%0.64%83
Zealot Zealot Zealot Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T2
Процент побед
47.37%
Популярность
0.59%
Игры
76

Выбирайте Zealot, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT447.37%0.59%76
Tormentor Tormentor Tormentor Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T4
Процент побед
46.34%
Популярность
0.63%
Игры
82

Выбирайте Tormentor, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT446.34%0.63%82
Leg Day Leg Day Leg Day Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T4
Процент побед
45.92%
Популярность
0.76%
Игры
98

Выбирайте Leg Day, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT445.92%0.76%98
Tank It Or Leave It Tank It Or Leave It Tank It Or Leave It Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T4
Процент побед
45.68%
Популярность
0.63%
Игры
81

Выбирайте Tank It Or Leave It, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT445.68%0.63%81
Veil of Warding Veil of Warding Veil of Warding Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T5
Процент побед
44.32%
Популярность
0.68%
Игры
88

Выбирайте Veil of Warding, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT444.32%0.68%88
Light 'em Up! Light 'em Up! Light 'em Up! Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T2
Процент побед
43.55%
Популярность
0.48%
Игры
62

Выбирайте Light 'em Up!, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT443.55%0.48%62
Vulnerability Vulnerability Vulnerability Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
42.55%
Популярность
0.73%
Игры
94

Выбирайте Vulnerability, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT442.55%0.73%94
Quest: Urf's Champion Quest: Urf's Champion Quest: Urf's Champion Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T4
Процент побед
42.31%
Популярность
0.40%
Игры
52

Выбирайте Quest: Urf's Champion, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT442.31%0.40%52
Erosion Erosion Erosion Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T3
Процент побед
41.94%
Популярность
0.48%
Игры
62

Выбирайте Erosion, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT441.94%0.48%62
Quantum Computing Quantum Computing Quantum Computing Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T5
Процент побед
38.46%
Популярность
0.50%
Игры
65

Выбирайте Quantum Computing, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT438.46%0.50%65
Dive Bomber Dive Bomber Dive Bomber Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T3
Процент побед
38.18%
Популярность
0.42%
Игры
55

Выбирайте Dive Bomber, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT438.18%0.42%55
Ethereal Weapon Ethereal Weapon Ethereal Weapon Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T4
Процент побед
37.93%
Популярность
0.45%
Игры
58

Выбирайте Ethereal Weapon, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT437.93%0.45%58
Guilty Pleasure Guilty Pleasure Guilty Pleasure Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T3
Процент побед
30.16%
Популярность
0.49%
Игры
63

Выбирайте Guilty Pleasure, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT430.16%0.49%63

Nami Skill Combos

Extracted from the skill order guide

Skill Order
RWEQ

Standard priority: R > W > E > Q.

REWQ

Ally damage, empowered attack, or carry-buff augments: use R > W > E > Q, or R > E > W > Q if the carry is clearly reliable.

RWQE

Hard crowd-control, pick, or lockdown augments: consider R > W > Q > E.

RWEQ

In most Mayhem games, Nami wants W max first because it is the spell that keeps her team functional while still letting her trade.

Nami Counters

Counters and threats extracted from the matchup guide

Counters

Counters

5

Nami counters these champions in ARAM: Mayhem.

Darius Darius Darius T4
Тир
T4
Ранг
#149
Процент побед
47.24%
Популярность
0.50%

Darius сейчас находится в категории T4 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Illaoi Illaoi Illaoi T3
Тир
T3
Ранг
#88
Процент побед
50.31%
Популярность
0.47%

Illaoi сейчас находится в категории T3 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Master Yi Master Yi Master Yi T1
Тир
T1
Ранг
#18
Процент побед
52.96%
Популярность
0.73%

Master Yi сейчас находится в категории T1 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Udyr Udyr Udyr T4
Тир
T4
Ранг
#138
Процент побед
47.14%
Популярность
0.33%

Udyr сейчас находится в категории T4 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Samira Samira Samira T5
Тир
T5
Ранг
#150
Процент побед
46.68%
Популярность
0.63%

Samira сейчас находится в категории T5 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Read counter details

Countered By

6

Nami is countered by these champions in ARAM: Mayhem.

Blitzcrank Blitzcrank Blitzcrank T4
Тир
T4
Ранг
#148
Процент побед
46.94%
Популярность
1.01%

Blitzcrank сейчас находится в категории T4 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Pyke Pyke Pyke T3
Тир
T3
Ранг
#122
Процент побед
48.56%
Популярность
0.71%

Pyke сейчас находится в категории T3 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Xerath Xerath Xerath T2
Тир
T2
Ранг
#61
Процент побед
50.90%
Популярность
0.96%

Xerath сейчас находится в категории T2 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Vel'Koz Vel'Koz Vel'Koz T2
Тир
T2
Ранг
#58
Процент побед
51.29%
Популярность
0.83%

Vel'Koz сейчас находится в категории T2 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

LeBlanc LeBlanc LeBlanc T5
Тир
T5
Ранг
#171
Процент побед
42.78%
Популярность
0.41%

LeBlanc сейчас находится в категории T5 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Varus Varus Varus T5
Тир
T5
Ранг
#155
Процент побед
46.18%
Популярность
1.04%

Varus сейчас находится в категории T5 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Read counter details

Nami Team Comp Highlights

Partner patterns extracted from the team comp guide

Team Comp
Lucian Lucian Lucian T4
Тир
T4
Ранг
#116
Процент побед
47.86%
Популярность
0.97%

Lucian сейчас находится в категории T4 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Lucian

Lucian uses Nami's on-hit buff extremely well because he trades in fast bursts. When Nami empowers him before he dashes or steps forward, his short combo becomes much harder to ignore, and the slow helps him keep firing instead of watching the target walk out.

Yasuo Yasuo Yasuo T2
Тир
T2
Ранг
#35
Процент побед
52.16%
Популярность
0.70%

Yasuo сейчас находится в категории T2 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Yasuo

Nami gives Yasuo two things he loves: a large knock-up from Tidal Wave and a way to survive the first counter-hit after he enters. Her bubble can also create a punish window if the enemy clumps too tightly around a marked target.

Samira Samira Samira T5
Тир
T5
Ранг
#150
Процент побед
46.68%
Популярность
0.63%

Samira сейчас находится в категории T5 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Samira

Samira benefits from Nami's layered setup because she needs a way into the fight and enough protection to stay there. Nami's bubble and wave can create the first opening, while heal, slow, and peel help Samira keep the fight from turning into an instant shutdown.

Jinx Jinx Jinx T1
Тир
T1
Ранг
#6
Процент побед
54.66%
Популярность
1.18%

Jinx сейчас находится в категории T1 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Jinx

Jinx gives Nami a high-value backline carry who can convert one catch into a full cleanup. Nami's buff helps Jinx trade, her heal keeps Jinx in lane through poke, and bubble or wave can buy the extra moment Jinx needs to start attacking safely.

Amumu Amumu Amumu T3
Тир
T3
Ранг
#62
Процент побед
50.44%
Популярность
0.53%

Amumu сейчас находится в категории T3 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Amumu

Amumu supplies the reliable front-start that Nami often needs. He can force enemies to stand still long enough for Aqua Prison to land, while Nami adds sustain before the engage and a second wave of disruption after Amumu goes in.

Jinx Jinx Jinx T1
Тир
T1
Ранг
#6
Процент побед
54.66%
Популярность
1.18%

Jinx сейчас находится в категории T1 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Yasuo Yasuo Yasuo T2
Тир
T2
Ранг
#35
Процент побед
52.16%
Популярность
0.70%

Yasuo сейчас находится в категории T2 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Amumu Amumu Amumu T3
Тир
T3
Ранг
#62
Процент побед
50.44%
Популярность
0.53%

Amumu сейчас находится в категории T3 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Nami Nami Nami T3
Тир
T3
Ранг
#63
Процент побед
50.13%
Популярность
0.53%

Nami сейчас находится в категории T3 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Lucian Lucian Lucian T4
Тир
T4
Ранг
#116
Процент побед
47.86%
Популярность
0.97%

Lucian сейчас находится в категории T4 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Samira Samira Samira T5
Тир
T5
Ранг
#150
Процент побед
46.68%
Популярность
0.63%

Samira сейчас находится в категории T5 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Synergy mechanism: Lucian uses Nami's on-hit buff extremely well because he trades in fast bursts. When Nami empowers him before he dashes or steps forward, his short combo becomes much harder to ignore, and the slow helps him keep firing instead of watching the target walk out. Combo: Buff Lucian as he moves up, let him tag the target first, then place Aqua Prison slightly behind the enemy's retreat path. If the enemy burns mobility, Nami can use Tidal Wave to cover Lucian's continued chase or to stop the counter-engage. Best scenario: This pairing is best into squishy or mid-range teams that must walk into Lucian's threat zone to deal damage. If the enemy carry steps up to clear the wave, Lucian can punish immediately while Nami turns the trade into a pick. Enemy answer: The enemy will usually hold hard crowd control for Lucian's dash, or sit behind tanks so Nami's bubble has no clean angle. Long-range poke also forces Lucian to spend health before he can start the trade. Failure risk and recovery: If Lucian dashes too early, Nami may be forced to spend heal and wave defensively instead of winning the fight. Recover by slowing the pace: buff him only when the enemy frontline has used its engage, and save bubble for peel until Lucian has a safe opening again. 2. Yasuo Synergy mechanism: Nami gives Yasuo two things he loves: a large knock-up from Tidal Wave and a way to survive the first counter-hit after he enters. Her bubble can also create a punish window if the enemy clumps too tightly around a marked target. Combo: Use Tidal Wave through the main lane when the enemy team is grouped or moving through a narrow section. Yasuo can follow the knock-up, then Nami should immediately heal or buff him and hold Aqua Prison for the enemy champion trying to peel him off. Best scenario: This is strongest when your team has another source of pressure forcing the enemy to stand together, such as a tank walking forward or a mage controlling the wave. Nami's wave becomes much more dangerous when the enemy cannot simply split apart and sidestep. Enemy answer: Good enemies will spread out, keep disengage ready, and bait Tidal Wave before committing their real engage. Champions with instant peel can also stop Yasuo after he arrives, turning the combo into a suicide dive. Failure risk and recovery: If Yasuo takes the wave trigger into five enemies with no allied damage close enough, Nami cannot heal through the entire collapse. Recover by using the next Tidal Wave as counter-engage instead of initiation, and make Yasuo fight around your frontline rather than starting from max distance. 3. Samira Synergy mechanism: Samira benefits from Nami's layered setup because she needs a way into the fight and enough protection to stay there. Nami's bubble and wave can create the first opening, while heal, slow, and peel help Samira keep the fight from turning into an instant shutdown. Combo: Let Samira posture behind the frontline, then use Tidal Wave when the enemy commits or clumps. If someone is knocked up or forced to retreat in a straight line, Nami can place bubble on the landing path and empower Samira as she dashes in for the reset-style cleanup. Best scenario: This pairing shines into teams with several short-range champions. If they must walk into Nami's wave and cannot instantly kite backward, Samira gets the messy fight she wants and Nami's spells gain multiple good targets. Enemy answer: The enemy will hold point-and-click control, exhaust-style damage reduction, or displacement until Samira commits. They may also refuse the brawl and poke Nami's team down before Samira has a safe entry. Failure risk and recovery: If Nami starts too early, Samira may not have enough stacks, health, or positioning to follow. Recover by saving wave for the enemy engage, then bubble the first champion who locks onto Samira. A defensive reset is better than forcing a highlight play into prepared crowd control. 4. Jinx Synergy mechanism: Jinx gives Nami a high-value backline carry who can convert one catch into a full cleanup. Nami's buff helps Jinx trade, her heal keeps Jinx in lane through poke, and bubble or wave can buy the extra moment Jinx needs to start attacking safely. Combo: Protect Jinx during the first enemy engage, then turn when the diver overextends. Bubble the closest threat, heal Jinx as she repositions, and use Tidal Wave across the enemy follow-up line so Jinx can hit freely instead of retreating forever. Best scenario: This is best when your team already has a frontline or zone control that lets Jinx stand and fire. Nami alone is not a full wall; she is the second layer that makes diving Jinx painful and messy. Enemy answer: Assassins and hard-engage tanks will try to bypass the frontline and force Nami to choose between saving herself and saving Jinx. Long-range mages can also chip both of them until Jinx cannot step up. Failure risk and recovery: If Jinx is left as the only damage threat, every enemy cooldown will be saved for her. Recover by playing tighter around minion waves and terrain, using Nami's wave only after the enemy commits, and accepting slower fights where Jinx farms safe damage before chasing resets. 5. Amumu Synergy mechanism: Amumu supplies the reliable front-start that Nami often needs. He can force enemies to stand still long enough for Aqua Prison to land, while Nami adds sustain before the engage and a second wave of disruption after Amumu goes in. Combo: Let Amumu threaten first. When he catches someone or forces a clump, Nami should send Tidal Wave through the same path and place bubble where the enemy backline wants to retreat. If Amumu takes heavy return damage, heal him while your carries hit the locked targets. Best scenario: This works best into grouped teams that lack clean disengage. Amumu starts the fight, Nami extends it, and your damage dealers get a clear window where the enemy cannot simply walk at them. Enemy answer: The enemy will poke Amumu before he enters, spread so his engage hits fewer targets, or bait him into diving beyond Nami's range. If he engages without follow-up, Nami's spells arrive late and the fight collapses. Failure risk and recovery: If Amumu misses or is forced out, do not throw Tidal Wave just to pretend the fight is still good. Recover by healing him back up, using bubble to stop the counter-engage, and waiting until your damage dealers are close enough to punish the next catch.

The team functions Nami needs most are reliable initiation, a real sustained-damage partner, and at least one champion who can punish enemies trapped by bubble or wave. She also appreciates waveclear so her team is not permanently shoved in, and anti-dive tools so she can use Tidal Wave aggressively sometimes instead of spending every fight peeling. If the draft gives her only fragile poke champions with no frontline and no committed finisher, Nami can still stall and save people, but her best playmaking windows become much harder to force.

Nami ARAM Mayhem vs ARAM

Key mode differences extracted from the ARAM comparison guide

ARAM Comparison
FocusNormal ARAMARAM: MayhemTakeaway
Role IdentityNami acts as a patient enchanter who wins by staying safe, sustaining her team through long poke wars, and waiting for the perfect engage opportunity.She becomes a playmaking support who must land spells, cycle augments, and dictate tempo to enable kills and survive burst damage.Shift from passive healing to active playmaking or get run over.
Skill PrioritizationPlayers often max Ebb and Flow first for the sustain, holding Tidal Wave for big multi-man catches.Aqua Prison reliability is more valuable due to engage threat; use Tidal Wave to create space or stop dives rather than saving it.Prioritize bubble consistency and use R defensively to survive.
Tempo and PacingThe mode has a laning phase where teams poke, sustain, and slowly grind down towers over time.The first fight starts immediately with high tempo; playing the "wait for level 6" game causes you to fall behind.Be active from the first second; do not play passively early.
Death Risk AssessmentDying early can be a disaster because you lose pressure and the enemy stacks, creating a long disadvantage.Short death timers mean a death is a quick reset to buy items and grab augments; playing too safe contributes nothing.Taking a bad trade for a key bubble is sometimes worth it.
Teamfight SpacingNami wants to stay at max range, landing bubbles and heals from safety without entering the fray.Staying at max range wastes bounces and E buffs; you must be close enough to contribute but dynamic enough to react.Adjust spacing dynamically based on enemy threat zones.

Champion Analysis

Роль / Процент побед

Ранг

Nami the Tidecaller functions as a premier crowd control and healing support in ARAM: Mayhem, distinguished by her reliable CC chain and potent team-wide utility. Her primary role centers on protecting allies and controlling key enemy targets during teamfights, making her an exceptionally strong support pick in this game mode. Nami's core advantage lies in her Q, Aquatic Prison, a bubble that knocks up enemies and serves as an excellent engage tool. Successful use requires predicting enemy movement to knock up priority targets, setting up follow-up kills from teammates. Her R, Tidal Wave, sends a massive wave across the battlefield that damages and knocks up enemies in its path, standing as one of ARAM's most powerful teamfight CC abilities. During teamfights, the optimal use of R involves hitting as many enemies as possible to enable devastating area-of-effect follow-up from the team. Her W, Ebb and Flow, provides dual-purpose value by simultaneously healing allies and damaging enemies, making it an excellent sustain tool. The practical approach during fights involves prioritizing healing the lowest-HP ally. Her E, Tidecaller's Blessing, empowers ally auto-attacks with bonus damage and a slow effect, adding another layer of utility to her kit. Nami's strengths include reliable Q crowd control, massive R teamfight range, the dual-purpose nature of W providing both heal and damage, and ally empowerment through E. However, she has notable weaknesses that players must account for: she is fragile, her skillshots require prediction to land consistently, she possesses no mobility, and she is dependent on team coordination to maximize her effectiveness. These weaknesses mean that positioning and awareness are critical, as mistimed or missed abilities can leave her vulnerable. Her lack of mobility makes her susceptible to dives and assassins who can close the gap before she responds. The dependence on team coordination underscores that Nami excels when allies can capitalize on her crowd control setup rather than attempting to operate independently.

Ключевые советы

Блог гайдов / N/A

Блог гайдов

Nami wins Mayhem fights by making the first clean catch and denying the enemy's second entry, not by playing as a backline heal bot. Position close enough that bubble, bounce, and ultimate can punish enemies stepping past their frontline, but far enough back that a single Snowball hit does not force Flash or death before casting. Start fights off movement, not hope. Buff teammates already walking forward or holding Snowball pressure, then look for bubble on the enemy's dodge path. Throwing bubble directly at a champion with room to sidestep usually gives them the fight timer for free. Use ultimate to split the lane before committing. In the narrow bridge, a good wave does not need to hit everyone. If it forces enemy carries to back up while your bruiser reaches their frontline, you created a winning engage. Bubble after crowd control whenever possible, letting ally stuns, knockups, slows, or Snowball arrivals make targets predictable. Nami's bubble is much stronger as a follow-up tool than a raw opener into five alert players. Hold bubble when assassins are missing from vision or posturing with Snowball. The most valuable bubble often stops a diver after they arrive, not one thrown at their tank before the fight starts. Cast ultimate through the enemy's entry line so committed divers must keep moving through it or retreat through it. Do not panic-heal the first chip damage if a full engage is coming. Save bounce for when damage actually lands or when it can also tag an enemy. Peel the closest lethal target first. If an assassin is on your marksman, bubbling a low-health enemy mage in the backline is a trap. Walk diagonally, not straight back. Retreating in a straight line makes you easy to Snowball, hook, or hit with linear skills. Use movement speed before the gap closes. If you wait until enemies are on top of you, the speed boost may not save you from follow-up crowd control. Bubble your own feet against melee divers. When a champion must walk into you to deal damage, placing bubble where they are about to stand is more reliable than aiming far ahead. If caught, spend everything to survive the first burst. Nami's value drops to zero when she dies early. Stand offset from your carry, not stacked directly behind them. If you stack, one engage tool can hit both of you. Use minion waves as temporary cover but do not hide inside them forever, as standing in the wave makes you vulnerable to area damage. Respect brush control. If the enemy owns a brush, bubble and wave angles become harder because you cannot read their first step. Buff the champion who can hit now, not automatically your highest-damage ally if they are zoned or out of range. Bubble priority is divers, then immobile carries, then tanks. Use bounce to influence both health bars and positioning. Do not chase a low target past your peel range. Nami should usually not be the first champion to take Snowball into five enemies. Use Snowball to threaten, not just to travel. Landing the mark can make an enemy carry step backward, opening space for your team to push. When key cooldowns are down, pull back immediately. If bubble and ultimate are unavailable, the enemy has a clear punish window. Do not waste all mana and cooldowns clearing minions unless the turret is under threat. When behind, stop looking for miracle raw bubbles. Missed catch attempts give the stronger team permission to walk forward. Hold control for their engage and make them commit into your best spells.

Read full guide

Блог гайдов

N/A / Аугменты

Блог гайдов

Nami wins Mayhem by making trades unfair through proactive positioning and empowered allies rather than playing as a passive backline healer. Stand close enough to empower teammates in range while staying far enough back that enemy divers must spend resources to reach you. The best fights start with a speed boost, a clean bubble on a committed target, and follow-up damage from allies ready to move. During early levels 1-6, position behind your main poke champion or next to your safest ranged damage dealer, not directly behind the turret. Trade in short bursts by empowering allies about to land spells, then using sustain after damage occurs. Save bubble for predictable moments like enemies last-hitting, walking through minions, following their own Snowball, or locked into forward paths. Nami should rarely be the first Snowball in early levels; use it as a tracking tool and follow-up threat rather than a suicide button. Help push when your team has strong poke and the enemy is stuck under turret, but stall when your team is shorter range or waiting for key level spikes. In mid levels 7-11, play one step behind your frontline when they are healthy and one step in front of your immobile carry when the enemy has dive. Look for two-part trades: first enable a teammate's poke or engage threat, then punish the enemy response with bubble or ultimate. Do not stack all control into one target unless your team can actually kill them. Use Snowball to punish isolated carries, interrupt reset attempts, or follow guaranteed engage. Push when enemies have lost key engage tools or have multiple low-health champions, and stall when your main damage is dead or enemy assassins wait in side angles. During late levels 12+, position where you can reach your primary carry while still affecting the frontline with speed or control. If your carry is fed, shadow them and force enemies to dive through you. Late trades focus on health thresholds and cooldown punishment. Save bubble for predictable commitments unless the enemy carry walks into a free angle, as a missed late bubble often means the enemy can start fights without respecting you. Treat enemy Snowballs as warning lights and prepare peel before divers recast. Push after won fights, chunked enemy frontlines, or missed enemy engages, and stall when death timers are dangerous or your carry is waiting to respawn. When ahead, group tightly enough to punish engage but not so tightly that one control spell hits everyone. Walk the wave with your strongest threat, buff the first safe damage window, and hold peel for the enemy's desperation dive. When behind, let enemies step forward to finish turrets or chase low allies, then use ultimate across their path and bubble the first target that cannot turn back. Keep your carry alive through the first burst, as Nami's team often wins the second half of fights if enemies have spent all mobility reaching the backline. In the final minutes, every spell should answer whether you are starting, peeling, chasing, or stalling. If unclear, hold the spell and reposition.

Read full guide

Процент побед

Процент побед / Популярность

Тир

Nami the Tidecaller excels when she converts small enemy mistakes into chains of crowd control, heals, and empowered attacks, but she struggles when caught out of position or when she wastes cooldowns on low-value targets. Her primary strength lies in enabling teammates through well-timed bubbles, healing during active trades, and buffing allies who are already in position to deal damage. She scales with the strongest teammate on the map, making her most effective when she amplifies a fed carry rather than chasing personal damage. Her ultimate serves as both an engage tool and a disengage reset, capable of cutting the map in half during chokes or counter-engaging when enemies dive her backline. Her main weakness is fragility when caught, which becomes catastrophic when ahead since her death timer allows enemies to reset fights and negate gold leads. She also suffers when she spends abilities on retreating teammates or uses bubble and ultimate on the same low-value target. Nami throws advantages when she walks in first, stands in front of the teammate she is protecting, or chases past the point where her carry stops hitting. Her crowd control has high opportunity cost, particularly when behind, as missed bubbles leave the team vulnerable to punish windows. When ahead, Nami should control space rather than force engages, hold bubble for committed enemy movement, and layer her ultimate behind allies or across chokes where enemies must run through it. She should heal during trades to maintain pressure, not after fights end to top off health bars. When behind, she must play for denied fights rather than perfect catches, positioning near carry escape paths and holding bubble for dashes or committed engages. Her ultimate becomes a reset button to slow enemy chases and allow teammates to reposition. She should heal teammates who can still affect the fight rather than dumping resources into doomed players. Risk management centers on tracking the enemy's primary engage threat and playing around that danger first. Nami should never follow losing Snowballs into enemy teams, chase low-health targets while her carry remains threatened, or use every spell to save an unsavable teammate. Defensive augments often provide more value than greedy options since her kit functions only when she survives first contact. Recovery requires surviving the initial engage, keeping the highest-damage teammate alive, punishing enemy overchase, and taking the wave before seeking further fights. Nami wins by making enemy engagements fail through patience and selective ability usage rather than forcing desperate plays.

Read full guide

Рейтинг чемпионов

Чемпионы / Роль

Чемпионы

Nami the Tidecaller is a hybrid control and sustain support who thrives in the chaotic, constant fighting of ARAM: Mayhem. She does not simply heal; she enables engages, disengages, and burst windows through her crowd control and on-hit empowerment. In this mode, where poke and all-ins happen back-to-back, her ability to interrupt dashes and amplify damage makes her more valuable than a pure healer. Her passive, Surging Tides, grants a burst of movement speed to any ally hit by her abilities. This speed boost serves as the primary tool for helping teammates dodge the high-volume poke typical of Mayhem, leading allies into Snowball range or helping them retreat after a failed engage. Because fights are nearly constant, Nami should constantly look to tag allies with abilities even if they are near full health, just to give them the speed to reposition. The passive serves as an engage accelerator, helping allies close the gap for follow-up attacks after she lands crowd control. Aqua Prison, her Q, is her primary hard crowd control and interrupt button. In Mayhem, where mobility spells and Snowballs are flying everywhere, it excels at catching enemies the moment they land from a Snowball or stopping dash-heavy champions mid-flight. The bubble has a brief arm time, requiring Nami to predict movement rather than react to it. Missing Q in a dive situation is fatal, as it leaves her team vulnerable to engage for several seconds. Ebb and Flow, her W, is her bread-and-butter spell. Mayhem's reduced cooldowns and increased mana regeneration allow her to spam this constantly for both sustain and poke damage. The bounce mechanic is key: targeting an ally heals them then bounces to a nearby enemy for damage, while targeting an enemy reverses this pattern. Smart enemies will spread out to deny the triple-hit value, so Nami must constantly check her surroundings for bounce opportunities. Tidecaller's Blessing, her E, empowers an ally's auto-attacks with bonus magic damage and a slow. This spell is an amplifier that should be placed on allies with the highest attack speed or those actively securing kills. The slow helps them stick to targets and makes it easier for Nami to land follow-up crowd control. Tidal Wave, her ultimate, serves as both engage and disengage tool. The wave covers the entire bridge, knocking up and slowing all enemies while granting movement speed to allies it touches. The wave moves relatively slowly, so Nami must catch enemies when they are locked down, cornered, or committed to a fight. Whiffing R entirely can lose lane pressure instantly, as enemies will recognize she has no major peel and force a fight.

Read full guide

Открыть гайд чемпиона

Блог гайдов / Тир

Блог гайдов

Nami looks forgiving because she has healing, peel, and long-range engage, but in ARAM: Mayhem she gets punished fast when her spells are used in the wrong order. Treat every cast as a tempo tool. If you waste Bubble, your team has no clean stop button. If you throw Tidal Wave too late, the fight is already lost. If you stand too close to help, you become the easiest target on the bridge. Throwing Bubble directly at a full-move-speed target with no setup causes the enemy to sidestep it, and your team loses its strongest instant punish threat for the next engage window. Cast Bubble after an enemy is slowed, knocked up, trapped by terrain pressure, committed to an auto attack, or forced to walk through a narrow lane angle. If Bubble misses, back up immediately and play behind your front line until it is available again. Using Aqua Prison only as a long-range fishing spell gives divers and Snowball users a free path onto your carry because your peel tool is gone before the real fight starts. Hold Bubble when the enemy has assassins, bruisers, or hard engage waiting to enter. Casting Ebb and Flow on the wrong first target without thinking about the bounce path wastes healing when nobody can follow up, or deals light poke while an ally is low and about to be finished. Start the spell on the target that creates the useful bounce: ally first when saving someone, enemy first when poking safely and the bounce can still reach your team. Empowering yourself or a random ally by habit before a fight starts causes the buff to expire or get used on weak poke, while your actual damage dealer enters the trade without the extra pressure they needed. Put your empowerment on the ally who is about to hit something. Firing Tidal Wave after your team has already used all damage and crowd control zones people briefly, but nobody can punish the hit, and the enemy re-engages once it passes. Use it as the start of a committed fight, a counter-engage into a diving enemy, or a lane-wide disengage when your team needs space to reset position. Standing beside your carry instead of behind or offset from them means one enemy engage, Snowball follow-up, or area spell can hit both of you, removing your ability to heal or peel at the moment it matters. Stand slightly behind and to the side of your priority ally. Walking forward to auto attack when your core spells are down turns Nami's short trading window into a death window, especially against champions that can dash, hook, or Snowball onto her. Only step up when you have a reason: empowered ally ready to trade, Bubble available for punishment, or the enemy frontline already controlled. Layering Bubble and Tidal Wave on the same already-controlled target without team damage ready over-invests crowd control into one target while the rest of the enemy team keeps moving and wins the follow-up. Stagger your control and let one effect force movement, then use the next spell on the enemy who tries to save, flank, or re-engage. Playing Nami like a pure backline healer in every composition causes your team to lack pressure, enemies walk forward for free, and your healing cannot keep up once multiple opponents commit. Decide your job from the draft. Following every allied engage just because someone went in causes you to walk into enemy area damage and lose the one champion who could have saved the retreat. Check whether your team can actually reach the target.

Read full guide

FAQ

Nami

FAQ

Is Nami strong in ARAM: Mayhem? She is a top-tier enchanter because the mode's constant fighting keeps her passive active and her sustain relevant. You get frequent opportunities to land bubbles on clustered enemies, and your healing output scales hard with the bonus gold and stats Mayhem provides. The main tradeoff is her fragility: one bad positioning mistake or a hard engage can kill you before you react. What is the best starting augment for Nami? Prioritize augments that boost your healing, ability power, or ability haste to maximize your role as a sustain mage. If you see an augment that adds crowd control duration or size, grab it to make your Q easier to land and more punishing. Avoid pure tank or attack damage augments, as they do nothing for your core game plan of peeling and healing. How should I position in the early game? Stay behind your melee allies and treat your maximum W range as your safety line. You want to poke with W when enemies step up to farm, but you must retreat the moment their engage champions like Leona or Alistar look for a angle. Dying early destroys your pressure, so play cowardly until you have your ultimate and some item components.

Read full guide

Блог гайдов

Блог гайдов / Обновлено

Блог гайдов