ARAM Mayhem Рейтинги ARAM / билды / аугменты
Детали чемпиона T3 Ранг #87

Alistar: сборка ARAM Mayhem и лучшие аугменты

Alistar сейчас находится в категории T3 по данным ARAM Mayhem.

Alistar Alistar the Minotaur Танк / Маг / Поддержка
ТирT3
Ранг#87
Процент побед49.65%
Популярность0.65%

N/A

предметы / Процент побед / Популярность

Данные патча

N/A

26.9

N/A

#1
Heartsteel Heartsteel Heartsteel
Полная цена
3,000
Цена
400

+900 Health 100% Base Health Regen Colossal Consumption (0s) per target If an enemy champion is nearby for a few seconds, your next Attack against them deals 70 plus 6% of your max Health as bonus physical damage and grants 8% of the damage as max Health. Goliath For each 1000 max Health, gain 3% increased size, up to 30%.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Полная цена
1,250
Цена
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Winter's Approach Winter's Approach Winter's Approach
Полная цена
2,400
Цена
300

+550 Health +500 Mana +15 Ability Haste Awe Gain Health. Manaflow (8s, max 4 charges) Landing Attacks and Abilities grant 3 max Mana (doubled vs. champions). Transforms into Fimbulwinter at 360 max Mana.

Процент побед52.46%
Популярность10.34%
#2
Heartsteel Heartsteel Heartsteel
Полная цена
3,000
Цена
400

+900 Health 100% Base Health Regen Colossal Consumption (0s) per target If an enemy champion is nearby for a few seconds, your next Attack against them deals 70 plus 6% of your max Health as bonus physical damage and grants 8% of the damage as max Health. Goliath For each 1000 max Health, gain 3% increased size, up to 30%.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Полная цена
1,250
Цена
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Unending Despair Unending Despair Unending Despair
Полная цена
2,800
Цена
800

+400 Health +50 Armor +15 Ability Haste Anguish Every 4 seconds while in combat with champions, deal magic damage to nearby enemy champions and heal for 250% of the damage dealt.

Процент побед54.35%
Популярность7.62%
#3
Heartsteel Heartsteel Heartsteel
Полная цена
3,000
Цена
400

+900 Health 100% Base Health Regen Colossal Consumption (0s) per target If an enemy champion is nearby for a few seconds, your next Attack against them deals 70 plus 6% of your max Health as bonus physical damage and grants 8% of the damage as max Health. Goliath For each 1000 max Health, gain 3% increased size, up to 30%.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Полная цена
1,250
Цена
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Warmog's Armor Warmog's Armor Warmog's Armor
Полная цена
3,100
Цена
500

+1000 Health 100% Base Health Regen Warmog's Heart If you have 2000 bonus Health and have not taken damage within 8 seconds, restore Health per second. Warmog's Vitality Gain bonus Health equal to 12% of your Item Health (0).

Процент побед52.04%
Популярность5.91%

N/Aпредметы

Heartsteel Heartsteel Heartsteel
Полная цена
3,000
Цена
400

+900 Health 100% Base Health Regen Colossal Consumption (0s) per target If an enemy champion is nearby for a few seconds, your next Attack against them deals 70 plus 6% of your max Health as bonus physical damage and grants 8% of the damage as max Health. Goliath For each 1000 max Health, gain 3% increased size, up to 30%.

52.94%
Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Полная цена
1,250
Цена
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

53.19%
Thornmail Thornmail Thornmail
Полная цена
2,450
Цена
450

+150 Health +75 Armor Thorns When struck by an Attack, deal magic damage to the attacker and apply 40% Wounds for 3 seconds if they are a champion.

50.63%
Winter's Approach Winter's Approach Winter's Approach
Полная цена
2,400
Цена
300

+550 Health +500 Mana +15 Ability Haste Awe Gain Health. Manaflow (8s, max 4 charges) Landing Attacks and Abilities grant 3 max Mana (doubled vs. champions). Transforms into Fimbulwinter at 360 max Mana.

53.16%
Unending Despair Unending Despair Unending Despair
Полная цена
2,800
Цена
800

+400 Health +50 Armor +15 Ability Haste Anguish Every 4 seconds while in combat with champions, deal magic damage to nearby enemy champions and heal for 250% of the damage dealt.

53.80%
Warmog's Armor Warmog's Armor Warmog's Armor
Полная цена
3,100
Цена
500

+1000 Health 100% Base Health Regen Warmog's Heart If you have 2000 bonus Health and have not taken damage within 8 seconds, restore Health per second. Warmog's Vitality Gain bonus Health equal to 12% of your Item Health (0).

52.48%
Spirit Visage Spirit Visage Spirit Visage
Полная цена
2,700
Цена
650

+400 Health +50 Magic Resist +10 Ability Haste 100% Base Health Regen Boundless Vitality Heals and Shields on you are increased by 25%.

53.65%
Plated Steelcaps Plated Steelcaps Plated Steelcaps
Полная цена
1,200
Цена
600

+25 Armor +45 Move Speed Plating: Reduces incoming damage from Attacks by 10%.

52.36%
Kaenic Rookern Kaenic Rookern Kaenic Rookern
Полная цена
2,900
Цена
800

+400 Health +80 Magic Resist 100% Base Health Regen Magebane After not taking magic damage for 15 seconds, gain a magic shield.

52.11%
Jak'Sho, The Protean Jak'Sho, The Protean Jak'Sho, The Protean
Полная цена
3,200
Цена
650

+350 Health +45 Armor +45 Magic Resist Voidborn Resilience After 5 seconds of champion combat, increase your bonus Armor and Magic Resist by 30% until end of combat.

52.74%
Frozen Heart Frozen Heart Frozen Heart
Полная цена
2,500
Цена
600

+75 Armor +400 Mana +20 Ability Haste Winter's Caress Reduce the Attack Speed of nearby champions by 20%.

51.22%
Randuin's Omen Randuin's Omen Randuin's Omen
Полная цена
2,700
Цена
800

+350 Health +75 Armor Resilience Receive 30% less damage from Critical Strikes. Humility Slow nearby enemies by 70% for 2 seconds.

50.99%

N/A

Giant's Belt Giant's Belt Giant's Belt
Полная цена
900
Цена
500

+350 Health

52.13%
Tear of the Goddess Tear of the Goddess Tear of the Goddess
Полная цена
400
Цена
400

+240 Mana Manaflow (8s, max 4 charges) Landing Abilities grants 3 max Mana (doubled vs. champions), up to 360. Helping Hand Attacks deal an additional 5 physical damage to minions.

52.13%
Giant's Belt Giant's Belt Giant's Belt
Полная цена
900
Цена
500

+350 Health

53.57%
Ruby Crystal Ruby Crystal Ruby Crystal
Полная цена
400
Цена
400

+150 Health

53.57%
Giant's Belt Giant's Belt Giant's Belt
Полная цена
900
Цена
500

+350 Health

52.93%
Health Potion Health Potion Health Potion
Полная цена
50
Цена
50

Consume Restores +120 Health over 15 seconds.

52.93%
Tear of the Goddess Tear of the Goddess Tear of the Goddess
Полная цена
400
Цена
400

+240 Mana Manaflow (8s, max 4 charges) Landing Abilities grants 3 max Mana (doubled vs. champions), up to 360. Helping Hand Attacks deal an additional 5 physical damage to minions.

52.93%

N/A

#1
Luden's Echo Luden's Echo Luden's Echo
Полная цена
2,750
Цена
450

+100 Ability Power +600 Mana +10 Ability Haste Echo Damaging Abilities fire 6 Echoes that deal bonus magic damage to the target and nearby enemies. Remaining Echoes fire on the primary target, dealing 20% damage.

Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes
Полная цена
1,100
Цена
800

+12 Magic Penetration +45 Move Speed

Stormsurge Stormsurge Stormsurge
Полная цена
2,800
Цена
800

+90 Ability Power +15 Magic Penetration +6% Move Speed Stormraider Dealing 25% of a champion's maximum Health within 2.5s applies Squall to them. Squall After 2 seconds, deal magic damage. If the target dies before Squall triggers, it damages nearby enemies.

Процент побед40.20%
Популярность9.41%
#2
Luden's Echo Luden's Echo Luden's Echo
Полная цена
2,750
Цена
450

+100 Ability Power +600 Mana +10 Ability Haste Echo Damaging Abilities fire 6 Echoes that deal bonus magic damage to the target and nearby enemies. Remaining Echoes fire on the primary target, dealing 20% damage.

Stormsurge Stormsurge Stormsurge
Полная цена
2,800
Цена
800

+90 Ability Power +15 Magic Penetration +6% Move Speed Stormraider Dealing 25% of a champion's maximum Health within 2.5s applies Squall to them. Squall After 2 seconds, deal magic damage. If the target dies before Squall triggers, it damages nearby enemies.

Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes
Полная цена
1,100
Цена
800

+12 Magic Penetration +45 Move Speed

Процент побед43.44%
Популярность5.77%
#3
Stormsurge Stormsurge Stormsurge
Полная цена
2,800
Цена
800

+90 Ability Power +15 Magic Penetration +6% Move Speed Stormraider Dealing 25% of a champion's maximum Health within 2.5s applies Squall to them. Squall After 2 seconds, deal magic damage. If the target dies before Squall triggers, it damages nearby enemies.

Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes
Полная цена
1,100
Цена
800

+12 Magic Penetration +45 Move Speed

Shadowflame Shadowflame Shadowflame
Полная цена
3,200
Цена
900

+110 Ability Power +15 Magic Penetration Cinderbloom Magic and true damage Critically Strikes enemies below +40% Health , dealing 20% increased damage.

Процент побед38.83%
Популярность3.49%

N/Aпредметы

Stormsurge Stormsurge Stormsurge
Полная цена
2,800
Цена
800

+90 Ability Power +15 Magic Penetration +6% Move Speed Stormraider Dealing 25% of a champion's maximum Health within 2.5s applies Squall to them. Squall After 2 seconds, deal magic damage. If the target dies before Squall triggers, it damages nearby enemies.

44.36%
Luden's Echo Luden's Echo Luden's Echo
Полная цена
2,750
Цена
450

+100 Ability Power +600 Mana +10 Ability Haste Echo Damaging Abilities fire 6 Echoes that deal bonus magic damage to the target and nearby enemies. Remaining Echoes fire on the primary target, dealing 20% damage.

42.06%
Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes
Полная цена
1,100
Цена
800

+12 Magic Penetration +45 Move Speed

42.90%
Shadowflame Shadowflame Shadowflame
Полная цена
3,200
Цена
900

+110 Ability Power +15 Magic Penetration Cinderbloom Magic and true damage Critically Strikes enemies below +40% Health , dealing 20% increased damage.

39.01%
Rabadon's Deathcap Rabadon's Deathcap Rabadon's Deathcap
Полная цена
3,500
Цена
1,100

+130 Ability Power Magical Opus: Increases your total Ability Power by 30%.

47.30%
Hextech Rocketbelt Hextech Rocketbelt Hextech Rocketbelt
Полная цена
2,650
Цена
300

+70 Ability Power +300 Health +20 Ability Haste Supersonic Dash in target direction, unleashing missiles that deal magic damage.

43.59%
Zhonya's Hourglass Zhonya's Hourglass Zhonya's Hourglass
Полная цена
3,250
Цена
450

+105 Ability Power +50 Armor Time Stop: Enter Stasis for 2.5 seconds.

49.06%
Cosmic Drive Cosmic Drive Cosmic Drive
Полная цена
3,000
Цена
450

+70 Ability Power +350 Health +25 Ability Haste +4% Move Speed Spelldance: Dealing magic or true damage to champions grants Move Speed for 4 seconds.

41.75%
Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Полная цена
1,250
Цена
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

45.97%
Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity
Полная цена
900
Цена
350

+10 Ability Haste +45 Move Speed Ionian Insight: Gain 10 Summoner Spell Haste.

38.51%
Lich Bane Lich Bane Lich Bane
Полная цена
2,900
Цена
250

+100 Ability Power +6% Move Speed +10 Ability Haste Spellblade: After using an Ability, your next Attack deals bonus magic damage On-Hit.

39.94%
Void Staff Void Staff Void Staff
Полная цена
3,000
Цена
1,050

+95 Ability Power +40% Magic Penetration

47.22%

N/A

Refillable Potion Refillable Potion Refillable Potion
Полная цена
150
Цена
150

Active (2 charges) Restores +100 Health over 12 seconds. Refills upon visiting the shop.

44.40%
Lost Chapter Lost Chapter Lost Chapter
Полная цена
1,200
Цена
250

+40 Ability Power +300 Mana +10 Ability Haste Enlighten Levelling up restores 20% max Mana over 3 seconds.

44.40%
Boots Boots Boots
Полная цена
300
Цена
300

+25 Move Speed

38.23%
Hextech Alternator Hextech Alternator Hextech Alternator
Полная цена
1,100
Цена
300

+45 Ability Power Revved Damaging a champion deals bonus magic damage.

38.23%
Lost Chapter Lost Chapter Lost Chapter
Полная цена
1,200
Цена
250

+40 Ability Power +300 Mana +10 Ability Haste Enlighten Levelling up restores 20% max Mana over 3 seconds.

41.29%

Аугменты

Аугменты / Процент побед

Аугменты
ИмяРедкостьТирПопулярностьИгры
Quest: Icathia's Fall Quest: Icathia's Fall Quest: Icathia's Fall Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T3
Процент побед
55.96%
Популярность
5.03%
Игры
999

Выбирайте Quest: Icathia's Fall, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT155.96%5.03%999
Shrink Engine Shrink Engine Shrink Engine Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
54.58%
Популярность
5.87%
Игры
1,167

Выбирайте Shrink Engine, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT154.58%5.87%1,167
Transmute: Prismatic Transmute: Prismatic Transmute: Prismatic Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
54.19%
Популярность
6.67%
Игры
1,325

Выбирайте Transmute: Prismatic, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT154.19%6.67%1,325
Slow Cooker Slow Cooker Slow Cooker Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T3
Процент побед
54.00%
Популярность
5.72%
Игры
1,137

Выбирайте Slow Cooker, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT154.00%5.72%1,137
Cruelty Cruelty Cruelty Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T4
Процент побед
52.80%
Популярность
5.76%
Игры
1,144

Выбирайте Cruelty, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT152.80%5.76%1,144
Sonata Sonata Sonata Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T3
Процент побед
52.74%
Популярность
6.60%
Игры
1,312

Выбирайте Sonata, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT152.74%6.60%1,312
Tank Engine Tank Engine Tank Engine Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
52.28%
Популярность
18.40%
Игры
3,657

Выбирайте Tank Engine, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT152.28%18.40%3,657
Guilty Pleasure Guilty Pleasure Guilty Pleasure Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T3
Процент побед
52.01%
Популярность
7.88%
Игры
1,567

Выбирайте Guilty Pleasure, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT152.01%7.88%1,567
Soul Eater Soul Eater Soul Eater Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
52.00%
Популярность
20.60%
Игры
4,094

Выбирайте Soul Eater, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT152.00%20.60%4,094
Courage of the Colossus Courage of the Colossus Courage of the Colossus Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T4
Процент побед
51.76%
Популярность
6.85%
Игры
1,362

Выбирайте Courage of the Colossus, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT151.76%6.85%1,362
Frost Wraith Frost Wraith Frost Wraith Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T3
Процент побед
51.23%
Популярность
5.12%
Игры
1,017

Выбирайте Frost Wraith, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT151.23%5.12%1,017
Quest: Steel Your Heart Quest: Steel Your Heart Quest: Steel Your Heart Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
50.91%
Популярность
12.50%
Игры
2,485

Выбирайте Quest: Steel Your Heart, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT150.91%12.50%2,485
Tormentor Tormentor Tormentor Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T4
Процент побед
50.90%
Популярность
4.46%
Игры
886

Выбирайте Tormentor, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT150.90%4.46%886
Executioner Executioner Executioner Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
50.67%
Популярность
5.63%
Игры
1,119

Выбирайте Executioner, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT150.67%5.63%1,119
Slap Around Slap Around Slap Around Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T1
Процент побед
50.41%
Популярность
16.68%
Игры
3,315

Выбирайте Slap Around, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT150.41%16.68%3,315
Impassable Impassable Impassable Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T3
Процент побед
50.24%
Популярность
7.37%
Игры
1,465

Выбирайте Impassable, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT150.24%7.37%1,465
Self Destruct Self Destruct Self Destruct Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T3
Процент побед
49.90%
Популярность
4.91%
Игры
976

Выбирайте Self Destruct, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT149.90%4.91%976
Grandma's Chili Oil Grandma's Chili Oil Grandma's Chili Oil Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
49.73%
Популярность
5.52%
Игры
1,098

Выбирайте Grandma's Chili Oil, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT149.73%5.52%1,098
Heavy Hitter Heavy Hitter Heavy Hitter Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T2
Процент побед
49.61%
Популярность
5.20%
Игры
1,034

Выбирайте Heavy Hitter, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT149.61%5.20%1,034
Celestial Body Celestial Body Celestial Body Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
49.60%
Популярность
12.04%
Игры
2,393

Выбирайте Celestial Body, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT149.60%12.04%2,393
Upgrade Immolate Upgrade Immolate Upgrade Immolate Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T4
Процент побед
49.58%
Популярность
4.19%
Игры
833

Выбирайте Upgrade Immolate, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT149.58%4.19%833
Adamant Adamant Adamant Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T4
Процент побед
49.24%
Популярность
5.62%
Игры
1,117

Выбирайте Adamant, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT149.24%5.62%1,117
Perseverance Perseverance Perseverance Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
49.15%
Популярность
10.33%
Игры
2,053

Выбирайте Perseverance, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT149.15%10.33%2,053
Phenomenal Evil Phenomenal Evil Phenomenal Evil Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
48.66%
Популярность
6.76%
Игры
1,344

Выбирайте Phenomenal Evil, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT148.66%6.76%1,344
Dropkick Dropkick Dropkick Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T2
Процент побед
48.61%
Популярность
5.95%
Игры
1,183

Выбирайте Dropkick, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT148.61%5.95%1,183
Goliath Goliath Goliath Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T1
Процент побед
47.16%
Популярность
6.91%
Игры
1,374

Выбирайте Goliath, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT147.16%6.91%1,374
Rabble Rousing Rabble Rousing Rabble Rousing Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
46.94%
Популярность
5.34%
Игры
1,061

Выбирайте Rabble Rousing, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT146.94%5.34%1,061
Upgrade Thornmail Upgrade Thornmail Upgrade Thornmail Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T3
Процент побед
55.09%
Популярность
3.21%
Игры
639

Выбирайте Upgrade Thornmail, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT255.09%3.21%639
Stats on Stats! Stats on Stats! Stats on Stats! Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
54.08%
Популярность
3.33%
Игры
662

Выбирайте Stats on Stats!, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT254.08%3.33%662
Infinite Recursion Infinite Recursion Infinite Recursion Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T3
Процент побед
53.20%
Популярность
2.68%
Игры
532

Выбирайте Infinite Recursion, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT253.20%2.68%532
Red Envelopes Red Envelopes Red Envelopes Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
52.93%
Популярность
2.23%
Игры
444

Выбирайте Red Envelopes, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT252.93%2.23%444
Transmute: Gold Transmute: Gold Transmute: Gold Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T1
Процент побед
52.73%
Популярность
3.22%
Игры
641

Выбирайте Transmute: Gold, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT252.73%3.22%641
Nightstalking Nightstalking Nightstalking Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T3
Процент побед
51.75%
Популярность
2.44%
Игры
485

Выбирайте Nightstalking, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT251.75%2.44%485
Firefox Firefox Firefox Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T2
Процент побед
51.74%
Популярность
2.46%
Игры
489

Выбирайте Firefox, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT251.74%2.46%489
Transmute: Chaos Transmute: Chaos Transmute: Chaos Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T2
Процент побед
51.61%
Популярность
2.18%
Игры
434

Выбирайте Transmute: Chaos, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT251.61%2.18%434
Void Rift Void Rift Void Rift Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T1
Процент побед
51.52%
Популярность
2.31%
Игры
460

Выбирайте Void Rift, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT251.52%2.31%460
Prom Queen Prom Queen Prom Queen Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T5
Процент побед
51.12%
Популярность
2.69%
Игры
534

Выбирайте Prom Queen, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT251.12%2.69%534
Recursion Recursion Recursion Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
50.89%
Популярность
3.10%
Игры
617

Выбирайте Recursion, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT250.89%3.10%617
Dive Bomber Dive Bomber Dive Bomber Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T3
Процент побед
50.72%
Популярность
2.43%
Игры
483

Выбирайте Dive Bomber, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT250.72%2.43%483
Biggest Snowball Ever Biggest Snowball Ever Biggest Snowball Ever Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T3
Процент побед
50.64%
Популярность
2.34%
Игры
466

Выбирайте Biggest Snowball Ever, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT250.64%2.34%466
Critical Healing Critical Healing Critical Healing Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
50.46%
Популярность
2.73%
Игры
543

Выбирайте Critical Healing, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT250.46%2.73%543
Dawnbringer's Resolve Dawnbringer's Resolve Dawnbringer's Resolve Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T4
Процент побед
50.44%
Популярность
2.30%
Игры
458

Выбирайте Dawnbringer's Resolve, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT250.44%2.30%458
Mind to Matter Mind to Matter Mind to Matter Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T2
Процент побед
50.00%
Популярность
2.71%
Игры
538

Выбирайте Mind to Matter, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT250.00%2.71%538
Growth Spurt Growth Spurt Growth Spurt Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T4
Процент побед
49.89%
Популярность
2.39%
Игры
475

Выбирайте Growth Spurt, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT249.89%2.39%475
Circle of Death Circle of Death Circle of Death Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T4
Процент побед
49.68%
Популярность
2.37%
Игры
471

Выбирайте Circle of Death, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT249.68%2.37%471
Overflow Overflow Overflow Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
49.58%
Популярность
1.81%
Игры
359

Выбирайте Overflow, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT249.58%1.81%359
Protein Shake Protein Shake Protein Shake Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T5
Процент побед
49.57%
Популярность
2.92%
Игры
581

Выбирайте Protein Shake, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT249.57%2.92%581
Snowball Upgrade Snowball Upgrade Snowball Upgrade Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
49.10%
Популярность
3.92%
Игры
780

Выбирайте Snowball Upgrade, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT249.10%3.92%780
Snowball Roulette Snowball Roulette Snowball Roulette Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
48.80%
Популярность
3.35%
Игры
666

Выбирайте Snowball Roulette, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT248.80%3.35%666
First-Aid Kit First-Aid Kit First-Aid Kit Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T3
Процент побед
48.51%
Популярность
1.69%
Игры
336

Выбирайте First-Aid Kit, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT248.51%1.69%336
Speed Demon Speed Demon Speed Demon Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T2
Процент побед
48.16%
Популярность
1.91%
Игры
380

Выбирайте Speed Demon, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT248.16%1.91%380
Mountain Soul Mountain Soul Mountain Soul Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T4
Процент побед
48.13%
Популярность
2.29%
Игры
455

Выбирайте Mountain Soul, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT248.13%2.29%455
ADAPt ADAPt ADAPt Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T1
Процент побед
48.08%
Популярность
1.71%
Игры
339

Выбирайте ADAPt, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT248.08%1.71%339
Magic Missile Magic Missile Magic Missile Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
47.76%
Популярность
1.69%
Игры
335

Выбирайте Magic Missile, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT247.76%1.69%335
Spiritual Purification Spiritual Purification Spiritual Purification Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
47.70%
Популярность
2.85%
Игры
566

Выбирайте Spiritual Purification, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT247.70%2.85%566
Stats! Stats! Stats! Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T2
Процент побед
47.63%
Популярность
1.81%
Игры
359

Выбирайте Stats!, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT247.63%1.81%359
Witchful Thinking Witchful Thinking Witchful Thinking Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T1
Процент побед
47.58%
Популярность
1.77%
Игры
351

Выбирайте Witchful Thinking, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT247.58%1.77%351
Bread And Butter Bread And Butter Bread And Butter Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
47.49%
Популярность
2.81%
Игры
558

Выбирайте Bread And Butter, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT247.49%2.81%558
Pinball Pinball Pinball Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
47.38%
Популярность
3.75%
Игры
745

Выбирайте Pinball, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT247.38%3.75%745
Donation Donation Donation Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
46.96%
Популярность
1.82%
Игры
362

Выбирайте Donation, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT246.96%1.82%362
Divine Intervention Divine Intervention Divine Intervention Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T3
Процент побед
46.90%
Популярность
3.00%
Игры
597

Выбирайте Divine Intervention, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT246.90%3.00%597
Weighted Popoffs Weighted Popoffs Weighted Popoffs Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T1
Процент побед
46.83%
Популярность
2.86%
Игры
568

Выбирайте Weighted Popoffs, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT246.83%2.86%568
Eureka Eureka Eureka Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T1
Процент побед
45.77%
Популярность
1.73%
Игры
343

Выбирайте Eureka, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT245.77%1.73%343
Thread the Needle Thread the Needle Thread the Needle Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
45.13%
Популярность
1.71%
Игры
339

Выбирайте Thread the Needle, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT245.13%1.71%339
Apex Inventor Apex Inventor Apex Inventor Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T4
Процент побед
45.08%
Популярность
2.81%
Игры
559

Выбирайте Apex Inventor, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT245.08%2.81%559
Bread And Jam Bread And Jam Bread And Jam Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T4
Процент побед
44.92%
Популярность
1.88%
Игры
374

Выбирайте Bread And Jam, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT244.92%1.88%374
Jeweled Gauntlet Jeweled Gauntlet Jeweled Gauntlet Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T1
Процент побед
44.85%
Популярность
1.95%
Игры
388

Выбирайте Jeweled Gauntlet, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT244.85%1.95%388
Cheating Cheating Cheating Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T3
Процент побед
44.44%
Популярность
1.77%
Игры
351

Выбирайте Cheating, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT244.44%1.77%351
Buff Buddies Buff Buddies Buff Buddies Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T3
Процент побед
56.63%
Популярность
0.99%
Игры
196

Выбирайте Buff Buddies, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT356.63%0.99%196
OK Boomerang OK Boomerang OK Boomerang Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T3
Процент побед
54.98%
Популярность
1.36%
Игры
271

Выбирайте OK Boomerang, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT354.98%1.36%271
Leg Day Leg Day Leg Day Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T4
Процент побед
53.48%
Популярность
1.16%
Игры
230

Выбирайте Leg Day, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT353.48%1.16%230
Clown College Clown College Clown College Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T2
Процент побед
52.81%
Популярность
0.90%
Игры
178

Выбирайте Clown College, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT352.81%0.90%178
Final Form Final Form Final Form Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T3
Процент побед
52.68%
Популярность
1.50%
Игры
298

Выбирайте Final Form, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT352.68%1.50%298
Giant Slayer Giant Slayer Giant Slayer Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T1
Процент побед
52.49%
Популярность
1.11%
Игры
221

Выбирайте Giant Slayer, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT352.49%1.11%221
Poro King Poro King Poro King Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T5
Процент побед
51.97%
Популярность
1.15%
Игры
229

Выбирайте Poro King, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT351.97%1.15%229
Ocean Soul Ocean Soul Ocean Soul Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T3
Процент побед
51.84%
Популярность
1.37%
Игры
272

Выбирайте Ocean Soul, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT351.84%1.37%272
Hat on a Hat Hat on a Hat Hat on a Hat Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T2
Процент побед
51.78%
Популярность
0.99%
Игры
197

Выбирайте Hat on a Hat, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT351.78%0.99%197
It's Killing Time It's Killing Time It's Killing Time Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
50.93%
Популярность
0.81%
Игры
161

Выбирайте It's Killing Time, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT350.93%0.81%161
Ultimate Awakening Ultimate Awakening Ultimate Awakening Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T4
Процент побед
50.00%
Популярность
0.82%
Игры
162

Выбирайте Ultimate Awakening, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT350.00%0.82%162
Holy Fire Holy Fire Holy Fire Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T4
Процент побед
49.70%
Популярность
0.84%
Игры
167

Выбирайте Holy Fire, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT349.70%0.84%167
Infernal Conduit Infernal Conduit Infernal Conduit Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T1
Процент побед
49.30%
Популярность
1.44%
Игры
286

Выбирайте Infernal Conduit, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT349.30%1.44%286
Restless Restoration Restless Restoration Restless Restoration Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T4
Процент побед
49.09%
Популярность
1.66%
Игры
330

Выбирайте Restless Restoration, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT349.09%1.66%330
Pandora's Box Pandora's Box Pandora's Box Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T3
Процент побед
49.06%
Популярность
1.33%
Игры
265

Выбирайте Pandora's Box, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT349.06%1.33%265
Poro Blaster Poro Blaster Poro Blaster Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
48.91%
Популярность
1.62%
Игры
321

Выбирайте Poro Blaster, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT348.91%1.62%321
Quantum Computing Quantum Computing Quantum Computing Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T5
Процент побед
48.90%
Популярность
1.37%
Игры
272

Выбирайте Quantum Computing, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT348.90%1.37%272
Flashy Flashy Flashy Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T5
Процент побед
48.83%
Популярность
1.07%
Игры
213

Выбирайте Flashy, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT348.83%1.07%213
Swift and Safe Swift and Safe Swift and Safe Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T3
Процент побед
48.50%
Популярность
1.17%
Игры
233

Выбирайте Swift and Safe, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT348.50%1.17%233
Stats on Stats on Stats! Stats on Stats on Stats! Stats on Stats on Stats! Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T3
Процент побед
48.22%
Популярность
0.99%
Игры
197

Выбирайте Stats on Stats on Stats!, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT348.22%0.99%197
All For You All For You All For You Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T4
Процент побед
47.88%
Популярность
0.83%
Игры
165

Выбирайте All For You, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT347.88%0.83%165
Escape Plan Escape Plan Escape Plan Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T3
Процент побед
47.72%
Популярность
1.21%
Игры
241

Выбирайте Escape Plan, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT347.72%1.21%241
Outlaw's Grit Outlaw's Grit Outlaw's Grit Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T3
Процент побед
47.46%
Популярность
0.89%
Игры
177

Выбирайте Outlaw's Grit, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT347.46%0.89%177
Erosion Erosion Erosion Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T3
Процент побед
47.25%
Популярность
1.10%
Игры
218

Выбирайте Erosion, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT347.25%1.10%218
Sonic Boom Sonic Boom Sonic Boom Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T4
Процент побед
47.18%
Популярность
1.25%
Игры
248

Выбирайте Sonic Boom, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT347.18%1.25%248
Ethereal Weapon Ethereal Weapon Ethereal Weapon Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T4
Процент побед
47.15%
Популярность
0.97%
Игры
193

Выбирайте Ethereal Weapon, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT347.15%0.97%193
King Me King Me King Me Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T4
Процент побед
47.11%
Популярность
1.22%
Игры
242

Выбирайте King Me, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT347.11%1.22%242
Big Brain Big Brain Big Brain Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
46.89%
Популярность
1.05%
Игры
209

Выбирайте Big Brain, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT346.89%1.05%209
Windspeaker's Blessing Windspeaker's Blessing Windspeaker's Blessing Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T4
Процент побед
46.63%
Популярность
1.05%
Игры
208

Выбирайте Windspeaker's Blessing, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT346.63%1.05%208
From Beginning to End From Beginning to End From Beginning to End Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
46.15%
Популярность
1.50%
Игры
299

Выбирайте From Beginning to End, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT346.15%1.50%299
Keystone Conjurer Keystone Conjurer Keystone Conjurer Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
45.96%
Популярность
1.00%
Игры
198

Выбирайте Keystone Conjurer, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT345.96%1.00%198
Laser Heal Laser Heal Laser Heal Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T5
Процент побед
44.74%
Популярность
1.15%
Игры
228

Выбирайте Laser Heal, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT344.74%1.15%228
Tap Dancer Tap Dancer Tap Dancer Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T1
Процент побед
44.13%
Популярность
1.58%
Игры
315

Выбирайте Tap Dancer, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT344.13%1.58%315
Gash Gash Gash Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T4
Процент побед
43.41%
Популярность
0.92%
Игры
182

Выбирайте Gash, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT343.41%0.92%182
Holy Snowball Holy Snowball Holy Snowball Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T4
Процент побед
42.09%
Популярность
1.49%
Игры
297

Выбирайте Holy Snowball, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT342.09%1.49%297
Marksmage Marksmage Marksmage Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
38.94%
Популярность
1.14%
Игры
226

Выбирайте Marksmage, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT338.94%1.14%226
Vampirism Vampirism Vampirism Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
38.75%
Популярность
0.80%
Игры
160

Выбирайте Vampirism, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT338.75%0.80%160
Feel the Burn Feel the Burn Feel the Burn Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T5
Процент побед
54.79%
Популярность
0.37%
Игры
73

Выбирайте Feel the Burn, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT454.79%0.37%73
Shadow Runner Shadow Runner Shadow Runner Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T3
Процент побед
53.42%
Популярность
0.73%
Игры
146

Выбирайте Shadow Runner, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT453.42%0.73%146
Infernal Soul Infernal Soul Infernal Soul Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T2
Процент побед
53.23%
Популярность
0.31%
Игры
62

Выбирайте Infernal Soul, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT453.23%0.31%62
Empyrean Promise Empyrean Promise Empyrean Promise Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T5
Процент побед
52.78%
Популярность
0.36%
Игры
72

Выбирайте Empyrean Promise, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT452.78%0.36%72
Mad Scientist Mad Scientist Mad Scientist Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T4
Процент побед
51.40%
Популярность
0.54%
Игры
107

Выбирайте Mad Scientist, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT451.40%0.54%107
Homeguard Homeguard Homeguard Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T4
Процент побед
51.35%
Популярность
0.56%
Игры
111

Выбирайте Homeguard, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT451.35%0.56%111
Hextech Soul Hextech Soul Hextech Soul Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T4
Процент побед
51.32%
Популярность
0.38%
Игры
76

Выбирайте Hextech Soul, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT451.32%0.38%76
Demon's Dance Demon's Dance Demon's Dance Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T3
Процент побед
50.91%
Популярность
0.55%
Игры
110

Выбирайте Demon's Dance, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT450.91%0.55%110
Soul Siphon Soul Siphon Soul Siphon Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
50.82%
Популярность
0.31%
Игры
61

Выбирайте Soul Siphon, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT450.82%0.31%61
Missing Ping Augment Missing Ping Augment Missing Ping Augment Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T4
Процент побед
50.59%
Популярность
0.43%
Игры
85

Выбирайте Missing Ping Augment, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT450.59%0.43%85
Searing Dawn Searing Dawn Searing Dawn Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T5
Процент побед
48.39%
Популярность
0.47%
Игры
93

Выбирайте Searing Dawn, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT448.39%0.47%93
Repulsor Repulsor Repulsor Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T5
Процент побед
48.15%
Популярность
0.41%
Игры
81

Выбирайте Repulsor, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT448.15%0.41%81
It's Critical It's Critical It's Critical Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T3
Процент побед
47.69%
Популярность
0.33%
Игры
65

Выбирайте It's Critical, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT447.69%0.33%65
Ultimate Revolution Ultimate Revolution Ultimate Revolution Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T4
Процент побед
47.37%
Популярность
0.57%
Игры
114

Выбирайте Ultimate Revolution, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT447.37%0.57%114
Nightstalking Nightstalking Nightstalking Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T3
Процент побед
47.37%
Популярность
0.38%
Игры
76

Выбирайте Nightstalking, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT447.37%0.38%76
Stuck in Here With Me Stuck in Here With Me Stuck in Here With Me Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T5
Процент побед
46.49%
Популярность
0.57%
Игры
114

Выбирайте Stuck in Here With Me, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT446.49%0.57%114
Quest: Urf's Champion Quest: Urf's Champion Quest: Urf's Champion Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T4
Процент побед
46.38%
Популярность
0.35%
Игры
69

Выбирайте Quest: Urf's Champion, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT446.38%0.35%69
Dashing Dashing Dashing Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T4
Процент побед
45.11%
Популярность
0.67%
Игры
133

Выбирайте Dashing, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT445.11%0.67%133
Droppybara Droppybara Droppybara Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T5
Процент побед
44.72%
Популярность
0.62%
Игры
123

Выбирайте Droppybara, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT444.72%0.62%123
Tank It Or Leave It Tank It Or Leave It Tank It Or Leave It Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T4
Процент побед
44.64%
Популярность
0.56%
Игры
112

Выбирайте Tank It Or Leave It, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT444.64%0.56%112
Ultimate Unstoppable Ultimate Unstoppable Ultimate Unstoppable Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T4
Процент побед
44.64%
Популярность
0.56%
Игры
112

Выбирайте Ultimate Unstoppable, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT444.64%0.56%112
Ominous Pact Ominous Pact Ominous Pact Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T4
Процент побед
44.12%
Популярность
0.51%
Игры
102

Выбирайте Ominous Pact, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT444.12%0.51%102
Quest: Wooglet's Witchcap Quest: Wooglet's Witchcap Quest: Wooglet's Witchcap Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T2
Процент побед
44.06%
Популярность
0.72%
Игры
143

Выбирайте Quest: Wooglet's Witchcap, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT444.06%0.72%143
Watch Out Grapefruit Watch Out Grapefruit Watch Out Grapefruit Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T5
Процент побед
43.86%
Популярность
0.57%
Игры
114

Выбирайте Watch Out Grapefruit, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT443.86%0.57%114
I'm a Baby Kitty Where is Mama I'm a Baby Kitty Where is Mama I'm a Baby Kitty Where is Mama Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T5
Процент побед
43.75%
Популярность
0.32%
Игры
64

Выбирайте I'm a Baby Kitty Where is Mama, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT443.75%0.32%64
Ice Cold Ice Cold Ice Cold Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T2
Процент побед
43.59%
Популярность
0.59%
Игры
117

Выбирайте Ice Cold, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT443.59%0.59%117
Twin Fire Twin Fire Twin Fire Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T2
Процент побед
43.02%
Популярность
0.43%
Игры
86

Выбирайте Twin Fire, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT443.02%0.43%86
With Haste With Haste With Haste Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T5
Процент побед
42.39%
Популярность
0.46%
Игры
92

Выбирайте With Haste, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT442.39%0.46%92
Mighty Shield Mighty Shield Mighty Shield Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T5
Процент побед
42.34%
Популярность
0.56%
Игры
111

Выбирайте Mighty Shield, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT442.34%0.56%111
Omni Soul Omni Soul Omni Soul Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T4
Процент побед
40.86%
Популярность
0.47%
Игры
93

Выбирайте Omni Soul, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT440.86%0.47%93
Vulnerability Vulnerability Vulnerability Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
37.93%
Популярность
0.58%
Игры
116

Выбирайте Vulnerability, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT437.93%0.58%116
Upgrade Zhonya Upgrade Zhonya Upgrade Zhonya Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T3
Процент побед
37.00%
Популярность
0.50%
Игры
100

Выбирайте Upgrade Zhonya, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT437.00%0.50%100
Veil of Warding Veil of Warding Veil of Warding Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T5
Процент побед
36.14%
Популярность
0.42%
Игры
83

Выбирайте Veil of Warding, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT436.14%0.42%83
Bread And Cheese Bread And Cheese Bread And Cheese Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T3
Процент побед
35.14%
Популярность
0.37%
Игры
74

Выбирайте Bread And Cheese, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT435.14%0.37%74
Scopier Weapons Scopier Weapons Scopier Weapons Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
33.87%
Популярность
0.31%
Игры
62

Выбирайте Scopier Weapons, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT433.87%0.31%62
Can't Touch This Can't Touch This Can't Touch This Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T5
Процент побед
26.67%
Популярность
0.30%
Игры
60

Выбирайте Can't Touch This, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT426.67%0.30%60
Kill Secured Kill Secured Kill Secured Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T4
Процент побед
50.00%
Популярность
0.27%
Игры
54

Выбирайте Kill Secured, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT550.00%0.27%54
Goldrend Goldrend Goldrend Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T4
Процент побед
50.00%
Популярность
0.26%
Игры
52

Выбирайте Goldrend, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT550.00%0.26%52
Earthwake Earthwake Earthwake Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T5
Процент побед
44.07%
Популярность
0.30%
Игры
59

Выбирайте Earthwake, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT544.07%0.30%59
Glass Cannon Glass Cannon Glass Cannon Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T5
Процент побед
35.85%
Популярность
0.27%
Игры
53

Выбирайте Glass Cannon, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT535.85%0.27%53
Firebrand Firebrand Firebrand Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
31.48%
Популярность
0.27%
Игры
54

Выбирайте Firebrand, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT531.48%0.27%54

Alistar Skill Combos

Extracted from the skill order guide

Skill Order
QWE

Normal order: start Q, take W second, take E third, then max Q > W > E, putting points into R whenever available.

RQWE

R > Q > W > E is the safest default.

RWQE

Displacement or pick-focused augments: R > W > Q > E.

RQEW

Extended melee or staying-power augments: R > Q > E > W.

Alistar Counters

Counters and threats extracted from the matchup guide

Counters

Counters

6

Alistar counters these champions in ARAM: Mayhem.

Miss Fortune Miss Fortune Miss Fortune T3
Тир
T3
Ранг
#97
Процент побед
49.69%
Популярность
1.26%

Miss Fortune сейчас находится в категории T3 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Jhin Jhin Jhin T4
Тир
T4
Ранг
#124
Процент побед
47.86%
Популярность
1.21%

Jhin сейчас находится в категории T4 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Xerath Xerath Xerath T2
Тир
T2
Ранг
#61
Процент побед
50.90%
Популярность
0.96%

Xerath сейчас находится в категории T2 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Vel'Koz Vel'Koz Vel'Koz T2
Тир
T2
Ранг
#58
Процент побед
51.29%
Популярность
0.83%

Vel'Koz сейчас находится в категории T2 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Kog'Maw Kog'Maw Kog'Maw T2
Тир
T2
Ранг
#72
Процент побед
51.01%
Популярность
0.61%

Kog'Maw сейчас находится в категории T2 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Sona Sona Sona T2
Тир
T2
Ранг
#38
Процент побед
52.11%
Популярность
0.55%

Sona сейчас находится в категории T2 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Read counter details

Countered By

6

Alistar is countered by these champions in ARAM: Mayhem.

Janna Janna Janna T2
Тир
T2
Ранг
#25
Процент побед
51.90%
Популярность
0.45%

Janna сейчас находится в категории T2 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Morgana Morgana Morgana T1
Тир
T1
Ранг
#32
Процент побед
52.56%
Популярность
1.14%

Morgana сейчас находится в категории T1 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Poppy Poppy Poppy T3
Тир
T3
Ранг
#75
Процент побед
49.22%
Популярность
0.34%

Poppy сейчас находится в категории T3 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Vayne Vayne Vayne T1
Тир
T1
Ранг
#7
Процент побед
54.56%
Популярность
0.94%

Vayne сейчас находится в категории T1 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Thresh Thresh Thresh T5
Тир
T5
Ранг
#161
Процент побед
45.37%
Популярность
0.86%

Thresh сейчас находится в категории T5 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Anivia Anivia Anivia T4
Тир
T4
Ранг
#147
Процент побед
47.07%
Популярность
0.51%

Anivia сейчас находится в категории T4 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Read counter details

Alistar Team Comp Highlights

Partner patterns extracted from the team comp guide

Team Comp
Miss Fortune Miss Fortune Miss Fortune T3
Тир
T3
Ранг
#97
Процент побед
49.69%
Популярность
1.26%

Miss Fortune сейчас находится в категории T3 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Samira Samira Samira T5
Тир
T5
Ранг
#150
Процент побед
46.68%
Популярность
0.63%

Samira сейчас находится в категории T5 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Katarina Katarina Katarina T5
Тир
T5
Ранг
#167
Процент побед
44.05%
Популярность
0.62%

Katarina сейчас находится в категории T5 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Miss Fortune / Samira / Katarina-style reset or channel carries

Alistar’s knock-up and displacement create the short, guaranteed window these champions need to start their damage without being interrupted immediately. He can also peel divers off them after the first engage, which matters when the enemy answer is to hard-focus the carry instead of fighting Alistar.

Rumble Rumble Rumble T1
Тир
T1
Ранг
#10
Процент побед
53.12%
Популярность
0.45%

Rumble сейчас находится в категории T1 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Yasuo Yasuo Yasuo T2
Тир
T2
Ранг
#35
Процент побед
52.16%
Популярность
0.70%

Yasuo сейчас находится в категории T2 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Orianna Orianna Orianna T3
Тир
T3
Ранг
#80
Процент побед
50.28%
Популярность
0.51%

Orianna сейчас находится в категории T3 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Orianna / Yasuo / Rumble-style area follow-up

Alistar is a delivery system for area damage and layered crowd control. He can force enemies into predictable movement: knocked up, pushed away from safety, or stuck choosing between walking through damage and losing position. Champions with strong zone control love that kind of forced pathing.

Jinx Jinx Jinx T1
Тир
T1
Ранг
#6
Процент побед
54.66%
Популярность
1.18%

Jinx сейчас находится в категории T1 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Aphelios Aphelios Aphelios T2
Тир
T2
Ранг
#39
Процент побед
52.50%
Популярность
0.53%

Aphelios сейчас находится в категории T2 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Kog'Maw Kog'Maw Kog'Maw T2
Тир
T2
Ранг
#72
Процент побед
51.01%
Популярность
0.61%

Kog'Maw сейчас находится в категории T2 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Jinx / Aphelios / Kog'Maw-style backline damage carries

These champions do not always need Alistar to start fights. Often they need him to make the enemy engage fail. Alistar’s peel is extremely valuable when the carry has high sustained damage but weak self-protection, because one denied dive can turn into a full chase.

Xerath Xerath Xerath T2
Тир
T2
Ранг
#61
Процент побед
50.90%
Популярность
0.96%

Xerath сейчас находится в категории T2 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Ziggs Ziggs Ziggs T3
Тир
T3
Ранг
#74
Процент побед
50.23%
Популярность
0.78%

Ziggs сейчас находится в категории T3 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Varus Varus Varus T5
Тир
T5
Ранг
#155
Процент побед
46.18%
Популярность
1.04%

Varus сейчас находится в категории T5 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Xerath / Ziggs / Varus-style poke and siege champions

Poke champions soften targets so Alistar’s engage becomes lethal instead of merely disruptive. They also force enemies to dodge sideways or retreat, which can open the angle Alistar needs to land Snowball or enter from brush. In return, Alistar gives poke teams a real answer when the enemy finally hard-engages.

Seraphine Seraphine Seraphine T1
Тир
T1
Ранг
#2
Процент побед
56.33%
Популярность
0.94%

Seraphine сейчас находится в категории T1 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Karma Karma Karma T4
Тир
T4
Ранг
#120
Процент побед
47.92%
Популярность
0.70%

Karma сейчас находится в категории T4 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Lulu Lulu Lulu T4
Тир
T4
Ранг
#121
Процент побед
47.27%
Популярность
0.46%

Lulu сейчас находится в категории T4 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Lulu / Karma / Seraphine-style enchanters and fight stabilizers

Enchanters help Alistar survive the walk-in and extend the fight after his first combo. Shields, speed, healing, and extra crowd control let him enter without spending every defensive tool immediately. They also make his peel patterns stronger, especially when the team has one main carry who must stay alive.

Alistar ARAM Mayhem vs ARAM

Key mode differences extracted from the ARAM comparison guide

ARAM Comparison
FocusNormal ARAMARAM: MayhemTakeaway
Role IdentityAlistar plays as a durable wall who marks enemy engage, punishes oversteps with Headbutt into Pulverize, and uses ultimate when the enemy commits damage into him.Your best value is breaking the enemy's rhythm by punishing aggressive carries with instant crowd control or peeling for your backline against divers depending on fight circumstances.Shift from passive tank to active tempo breaker who chooses engage or peel based on each fight's win condition.
Ultimate TimingYou use your ultimate when the enemy commits damage into you, often reacting after taking significant poke or when your health drops low.Press your ultimate before the enemy's main damage lands, not after you are already too low to keep positioning, as fights delete frontline champions quickly.Activate Unbreakable Will proactively for incoming burst windows rather than reactively when nearly dead.
Headbutt PriorityHeadbutt is primarily used to deliver your W-Q engage combo since the narrow lane causes enemies to bunch up together.The defensive use becomes more important: remove divers from your carry, push bruisers out of their damage window, or deny overcommitted enemies with movement augments.Saving W for peel can be better than forcing engage when your team has strong poke or scaling damage.
Snowball DisciplineSnowball gives Alistar a simple way to start fights without using Flash, and landing it typically means committing to the engage.Landing Snowball does not mean you must recast; use it to threaten space first, and only commit when allies are positioned to collapse with burst damage.Treat Snowball marks as information and threat tools, not obligations to fly in regardless of team positioning.
Teamfight SpacingStanding far forward works well because your body blocks skillshots and threatens engage on enemies who approach the minion wave.Standing too far forward isolates you from follow-up; stay close enough that carries can hit your target, and play nearer your backline against dive compositions.Position to bridge your crowd control with your team's damage rather than soaking poke far forward alone.
Pulverize TargetingThe classic W-Q engage rewards you because the narrow lane causes enemies to bunch up, making any knockup valuable.Hold Pulverize for the second threat wave; stopping the follow-up damage dealer or assassin often wins fights more than knocking up the frontline tank.Do not always spend Q on the first enemy; let tanks enter then knock up the real carry behind them.

Champion Analysis

Роль / Процент побед

Ранг

Alistar the Minotaur serves as a tank support and engage champion in ARAM: Mayhem, excelling at initiating teamfights and protecting the backline through devastating engage and ally protection capabilities. His core identity revolves around powerful engage ability and a reliable CC chain, making him an exceptionally strong presence in the continuous teamfight environment of the single-lane format. Alistar's primary strategic value comes from his crowd control toolkit. Pulverize knocks up nearby enemies and serves as an excellent engage tool, while Headbutt provides a dash and knock-up that functions as his core engage mechanism in ARAM. The classic WQ combo defines his playstyle: using Headbutt to dive the enemy backline, then following with Pulverize to knock up targets for follow-up kills from teammates. Trample adds AoE damage and a stun, useful for controlling multiple enemies during extended fights. Unbreakable Will grants temporary CC immunity, functioning as a unique cleanse in ARAM that allows Alistar to break free from enemy crowd control during teamfights by activating it immediately after being hit. His positioning reflects his role as a frontline tank who must create opportunities for his team. He naturally draws attention and absorbs damage, using his crowd control to disrupt enemy formations and create openings for damage dealers. However, this playstyle comes with clear limitations. Alistar deals extremely low damage, meaning he relies entirely on teammates to convert his engages into kills. His mobility is limited to Headbutt, making him vulnerable to poke compositions that can wear him down before he closes the distance. He is also heavily reliant on Flash for engage opportunities, as his basic kit lacks the range to initiate on distant targets without it. The champion's strengths include reliable WQ engage, practical R CC immunity, E AoE stun, and a naturally tanky profile that allows him to survive the burst that would kill squishier supports. His weaknesses center on extremely low damage output, limited mobility options, vulnerability to poke, and Flash dependency for optimal engage. These factors make Alistar a high-utility, low-damage champion whose success depends on team coordination and timing rather than individual carry potential. Players must recognize when to commit to engages versus when to peel for allies, as his toolkit supports both offensive initiation and defensive protection depending on the flow of teamfights.

Ключевые советы

Блог гайдов / N/A

Блог гайдов

Alistar wins Mayhem fights by choosing the moment, not by standing in front forever. He is at his best when enemy carries have already used a dash, the wave is close enough to hide his approach, or his team is ready to hit the same target he knocks up. Walking straight down the lane with no threat behind allows good players to kite, bait the combo, then punish the empty space after the engage. For engage timing, Alistar should look for the second step, not the first. If an enemy marksman or mage moves up to clear the wave, waiting until they commit an auto, cast, or sidestep before engaging makes crowd control much harder to dodge. Engaging too early lets them retreat in a straight line. Snowball should be used to start fights when walking in is too obvious, landing on a frontliner, minion-adjacent target, or overextended carry, then deciding during the travel window whether the fight is real. If the team is still far back, Alistar should not take it just because it landed. Displacement should be layered with allied damage, knocking targets up where the team can hit them. If the backline is clearing under pressure, peel first. If burst champions are already in range, commit hard and keep the target inside their damage zone. Alistar should not combo the tank unless the tank is the bridge to the backline. For counter-engage, Alistar should hold crowd control when the enemy has assassins or divers waiting. Using everything on a harmless target gives divers a free lane into the carry. Against champions that want to jump past, standing between them and the backline, then knocking them up or pushing them away after they commit is key. Peeling in layers means first stopping the target that threatens the carry, then body-blocking follow-up skillshots. Headbutt-style displacement should be used carefully near low-health enemies, as pushing a target away can save them if allies have lethal damage lined up. Escape planning starts before going in. Checking minion wave position, carry positioning, and whether Snowball can bring Alistar out matters. Engaging past the enemy frontline with no allied follow-up turns Alistar into a damage sponge with no trade attached. The ultimate should be used to cross the danger zone, not to admire the fight. When activated, it should be spent walking to a better position, disrupting the highest-value enemy, or buying time for damage. If the enemy kites backward and the team cannot reach, exiting while still durable is correct. For narrow-lane spacing, standing slightly off-center when both teams are poking lets Alistar threaten engage while covering the backline. Terrain pressure in the ARAM lane can remove clean escape angles. Target priority focuses on the enemy who can decide the next two seconds, whether a fed marksman, reset assassin, channeling mage, or bruiser on the carry. Snowball timing requires taking it only when the team can act on arrival. Push and pull rhythm means protecting the siege when the team has poke advantage and saving health for counter-engage when being shoved in. The best Alistar games feel controlled, engaging when allies can hit, counter-engaging when enemies overreach, and leaving before durability runs out.

Read full guide

Блог гайдов

N/A / Аугменты

Блог гайдов

Alistar the Minotaur approaches Mayhem fights as a disciplined frontline who creates opportunities through positioning and timing rather than constant aggression. During levels 1 through 6, Alistar should hold the line and pick one clean fight rather than forcing repeated engages. He starts slightly in front of his backline, near brush or just off the center line, threatening Headbutt into Pulverize when enemies overstep. He does not trade every time his combo is available, instead absorbing only necessary poke and punishing enemies who walk too close. Snowball serves as a commitment tool, not random poke, and holding the second cast can be stronger than diving into a bad fight. Early augment choices should support his role: durability, ability haste, or initiation help if his team lacks engage, or sustain and peel options if hard engage already exists. Alistar stalls when outranged, pushes only after winning trades or forcing recalls, and converts leads by taking space for his carries. When behind, he stops fishing for engages and saves crowd control for enemy divers entering his backline. During levels 7 through 11, Alistar reaches his strongest planning window. He positions far enough forward to pressure enemy carries while maintaining a retreat path, avoiding the mistake of walking too deep and getting kited. He looks for short, violent trades, engaging to force damage then peeling back rather than chasing single targets. Snowball becomes his tool to bypass poke and terrain, thrown when enemy carries have used mobility or when his team is ready to layer damage. He checks ally positioning before recasting, as a delayed engage beats arriving alone. Augment direction should be clear by this stage, with engage options used for unexpected angles and tank augments used to soak burst before re-entering. Alistar pushes after winning fights and stalls when his ultimate is down, using brush to threaten all-ins rather than eating poke in the open. When ahead, he uses fog and minion pressure to make enemies walk into him. When behind, he becomes anti-dive, staying attached to his strongest damage dealer and saving crowd control for champions who can actually kill them. From level 12 onward, one engage can end the game while one bad dive can lose it. Alistar plays between threat and discipline, standing forward enough to deny free structure damage but not disappearing so deep that his team loses peel. He stops taking meaningless poke, recognizing that late fights are decided by cooldowns and who overcommits first. Snowball should either start a winning fight or threaten hard enough to force enemies back, but taking it into exhaust, shields, and five champions can throw the game. Final augment setup should align with the team's win condition, paired with decisive calls when allies can follow. Alistar pushes when enemies lose members or wave control, stalls when waiting on respawns or key cooldowns, and uses his body as a warning sign rather than a health bar to donate. When ahead, he groups tightly enough for engage to have damage backup but leaves spacing to avoid one spell catching everyone. When behind, he plays for enemy impatience, saving crowd control for carries who step too far forward and using Headbutt to split enemy frontlines from their damage. Alistar wins late by making the enemy's clean fight impossible through knockbacks, peels, and forcing damage into his ultimate while his team finishes the job.

Read full guide

Процент побед

Процент побед / Популярность

Тир

Alistar the Minotaur excels as a disruptive frontline presence who creates opportunities through crowd control and positional pressure, but his effectiveness depends heavily on understanding when to engage versus when to peel. His core strength lies in forcing enemies to waste resources on him while his damage dealers remain untouched, and his displacement abilities let him relocate fights to disadvantage enemy formations. When ahead, Alistar should position at the wave's front edge, making enemies answer his body before his carries commit. Side-angle positioning makes his Headbutt plus Pulverize combo harder to read than straight-line approaches, forcing carries to choose between giving up wave control or walking into his range. Alistar's ultimate should be used to maintain tempo rather than extend fights unnecessarily. Activating defensive tools early lets him survive initial burst and buy seconds for allies to delete targets. When carries are winning, he should hold crowd control for enemy counter-engage instead of chasing low-health targets. Snowball discipline is critical: before taking a mark, check whether the team can follow and whether the target still has escape tools. Snowball on frontline targets near carries can still be valuable if the arrival angle enables multi-person Pulverizes or backline separation. When behind, Alistar shifts from main initiator to counter-engage protector. Standing near the highest-damage ally and saving Pulverize or Headbutt for enemy divers forces opponents to spend more resources reaching the carry. Under structures, he should deny dives by punishing oversteps rather than walking past minions to look threatening. Isolated enemies present the best opportunities: combo one target, retreat toward the team, and secure a kill that provides gold and breathing room. Snowball becomes a comeback tool rather than a panic button. If the team is too far to follow, pinging the mark and walking up together creates better coordinated engages than arriving alone. Hitting an overextended tank can be correct if allies can collapse and punish. When peeling, keeping Snowball available for enemy divers or repositioning after the combo provides crucial responses when enemies jump the backline. Augment choices should reflect game state. Ahead teams with sufficient damage benefit from reliability, durability, and crowd-control access that let Alistar engage without trading his life. Against slippery carries, mobility and repeated disruption cover his weakness of watching targets dash away. Behind Alistar needs survivability and healing to live long enough for second crowd-control cycles or peel moments. When carries are the only win condition, peel-focused augments win more fights than engage options. Critical mistakes to avoid include engaging while damage dealers are clearing waves behind, Headbutting kill targets out of ally damage range, chasing through the full lane after won fights, starting fights while carries are dead or zoned, and spending both displacement tools on low-value targets when fed threats remain. Recovery matters: half-lost fights can reset if Alistar keeps carries alive through defensive Headbutt use and straight-line retreats toward team damage.

Read full guide

Рейтинг чемпионов

Чемпионы / Роль

Чемпионы

Alistar the Minotaur is a tank support whose identity in ARAM: Mayhem centers on close-range crowd control, sustained presence in extended fights, and the ability to both start engagements and protect allies. His passive, Triumphant Roar, provides team healing that builds as nearby units die and when he affects enemy champions, rewarding players who stay present in the brawl zone rather than attempting to force the heal on demand. Positioning matters significantly because allies must be nearby to receive the heal value, making it important to start fights where the backline can move forward together. Pulverize serves as Alistar's primary lockdown tool, delivering a close-range area knock-up that interrupts enemies and creates clear moments for follow-up damage. The ability requires Alistar to be on top of his target, making movement, brush control, and approach angles critical. In teamfights, Alistar must choose between multi-man engages when enemies are stacked or instant peel when divers reach his carries. Missing Pulverize removes his main threat and leaves his team vulnerable, requiring him to back up and wait for a clean window. Headbutt functions as both an engage tool and a peel button, allowing Alistar to dash to an enemy and knock them away. The direction of displacement matters greatly, as a poorly angled Headbutt can save enemies by pushing them to safety. Players must decide before fights whether to hold the ability for engage or reserve it for protecting the backline, and switching plans mid-fight should only happen when the enemy presents a clearly better target. Trample extends Alistar's close-range pressure and leads to an empowered attack when he stays near enemies, rewarding players who stick to targets after landing initial crowd control. The ability works best when fights remain in melee range around minions, towers, and choke points, but loses value if enemies successfully kite away. Unbreakable Will defines Alistar's ability to commit, cleansing disabling effects on cast and greatly reducing incoming damage for a combat window. The ultimate allows him to survive focused damage and walk through crowd control, making it essential for risky engages and for standing between enemy damage and allied carries. Using it too late often results in death before its value activates, while wasting it on poke or after enemies disengage leaves Alistar vulnerable in the next real fight. His overall identity rewards players who understand positioning, timing, and the balance between starting fights and protecting teammates.

Read full guide

Открыть гайд чемпиона

Блог гайдов / Тир

Блог гайдов

Alistar the Minotaur punishes bad positioning severely, but he faces equal punishment when he wastes his engage tools. His core responsibility involves starting fights that teammates can actually reach, breaking enemy engages before carries die, and preserving enough resources to survive return damage. Mechanical mistakes center on ability misuse. Using Headbutt first often knocks targets toward safety instead of toward the team, wasting the engage window and forcing Pulverize to miss or land too late. Players should verify knockback direction before committing. Flashing or using Snowball into Pulverize without teammates in range leaves Alistar absorbing full return damage with no follow-up, so engages should only happen when damage dealers are stepping forward with line of sight and not reloading or retreating. Pressing Unbreakable Will too late, when already low and surrounded, removes the health buffer needed for survival. The ability works best when enemies have clearly committed their damage and crowd control. Holding Pulverize while enemies walk past onto the backline forces carries to burn defensive tools and creates panic peeling situations. Players should use it to stop divers before they reach damage dealers. Missing the combo by aiming at max range into moving targets with no setup leaves Alistar as a melee champion facing ranged poke. Engages should start from fog, behind minions, or after enemies use dashes or spacing tools. Using Headbutt on the wrong target during peel situations pushes away low-priority enemies while real threats continue hitting carries. Players must identify who actually kills the backline and save displacement for that champion. Standing too far forward without defensive tools available invites poke damage and forced retreats. Chaining all crowd control into already-controlled targets wastes lockdown in the same window, allowing escapes or counter-engages. Control should be staggered so teammate damage lands before the next displacement denies escape. Decision mistakes involve poor judgment about when and whether to engage. Treating every Snowball hit as mandatory engage sends Alistar into five enemies while teammates are clearing waves or repositioning. Snowball should function as a threat rather than a command. Engaging upon seeing one enemy carry while ignoring hidden threats behind them walks the team into prepared counter-control. Players should count visible enemy threats before committing. Forcing fights without wave space or clear angles blocks allies with minions, zones, and poke while Alistar stands alone inside the enemy team. Building purely for personal durability without considering team needs for initiation or peel leaves carries unable to play. Diving the enemy backline every fight while teammates lose to enemy divers removes the only reliable peel tool from the fight. Starting fights when main damage dealers are dead, zoned, or too low to follow spends engage resources on unwinnable fights. Ignoring enemy cleanse effects, spell shields, and untargetable windows denies crowd control and leaves Alistar without leverage. Players should bait defensive tools with movement or Snowball threat before committing the full combo. Chasing kills past the fight zone after winning the first exchange exposes low-health allies to respawning enemies and fresh cooldowns. Good Alistar players make enemies afraid to step forward, while bad ones make their own team afraid to follow. If a play does not pull the team into a winning position, players should hold it, threaten it, or use it to peel instead.

Read full guide

FAQ

Alistar

FAQ

Is Alistar a frontline engage pick or a peel support in ARAM: Mayhem? He is both, but you should choose one job before each fight starts. If your carries are safe and the enemy backline is exposed, go in and force chaos; if assassins or divers are already threatening your damage dealers, stay near them and punish the dive instead. The tradeoff is simple: every hard engage spends your body as a resource, so a bad entry can leave your team with no protection. When should I start a fight as Alistar? Start when an enemy steps past their frontline, misses key crowd control, or gets trapped near terrain. Move first only if your team can immediately follow, because Alistar creates windows but does not finish fights alone unless he is heavily ahead. If your damage dealers are clearing a wave or retreating, hold the engage and threaten instead. How do I avoid knocking enemies to safety? Before using your displacement, check where the target will land and who can hit them afterward. If the angle sends a carry back behind their tanks, wait, reposition, or use your knock-up first to hold them in place. The punish window is brutal: one bad knockback can save the enemy carry and strand you in the middle of five players.

Read full guide

Блог гайдов

Блог гайдов / Обновлено

Блог гайдов