ARAM Mayhem Рейтинги ARAM / билды / аугменты
Детали чемпиона T2 Ранг #49

Heimerdinger: сборка ARAM Mayhem и лучшие аугменты

Heimerdinger сейчас находится в категории T2 по данным ARAM Mayhem.

Heimerdinger Heimerdinger the Revered Inventor Маг
ТирT2
Ранг#49
Процент побед51.56%
Популярность0.63%

N/A

предметы / Процент побед / Популярность

Данные патча

N/A

26.9

N/A

#1
Blackfire Torch Blackfire Torch Blackfire Torch
Полная цена
2,800
Цена
700

+80 Ability Power +600 Mana +20 Ability Haste Baleful Blaze: Damaging Abilities deals bonus magic damage for 3 seconds. Blackfire: For each enemy champion, epic and large monster affected by your Baleful Blaze: , gain 4% Ability Power.

Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes
Полная цена
1,100
Цена
800

+12 Magic Penetration +45 Move Speed

Liandry's Torment Liandry's Torment Liandry's Torment
Полная цена
3,000
Цена
800

+60 Ability Power +300 Health Torment: Damaging Abilities burn enemies for 2% max Health magic damage per second for 3 seconds. Suffering: For each second in combat with enemy champions, deal 2% bonus damage, up to 6%.

Процент побед53.32%
Популярность14.26%
#2
Blackfire Torch Blackfire Torch Blackfire Torch
Полная цена
2,800
Цена
700

+80 Ability Power +600 Mana +20 Ability Haste Baleful Blaze: Damaging Abilities deals bonus magic damage for 3 seconds. Blackfire: For each enemy champion, epic and large monster affected by your Baleful Blaze: , gain 4% Ability Power.

Liandry's Torment Liandry's Torment Liandry's Torment
Полная цена
3,000
Цена
800

+60 Ability Power +300 Health Torment: Damaging Abilities burn enemies for 2% max Health magic damage per second for 3 seconds. Suffering: For each second in combat with enemy champions, deal 2% bonus damage, up to 6%.

Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes
Полная цена
1,100
Цена
800

+12 Magic Penetration +45 Move Speed

Процент побед53.30%
Популярность5.83%
#3
Liandry's Torment Liandry's Torment Liandry's Torment
Полная цена
3,000
Цена
800

+60 Ability Power +300 Health Torment: Damaging Abilities burn enemies for 2% max Health magic damage per second for 3 seconds. Suffering: For each second in combat with enemy champions, deal 2% bonus damage, up to 6%.

Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes
Полная цена
1,100
Цена
800

+12 Magic Penetration +45 Move Speed

Rylai's Crystal Scepter Rylai's Crystal Scepter Rylai's Crystal Scepter
Полная цена
2,600
Цена
450

+65 Ability Power +400 Health Rimefrost: Damaging Abilities Slow enemies by 30% for 1 second.

Процент побед51.99%
Популярность5.14%

N/Aпредметы

Liandry's Torment Liandry's Torment Liandry's Torment
Полная цена
3,000
Цена
800

+60 Ability Power +300 Health Torment: Damaging Abilities burn enemies for 2% max Health magic damage per second for 3 seconds. Suffering: For each second in combat with enemy champions, deal 2% bonus damage, up to 6%.

53.08%
Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes
Полная цена
1,100
Цена
800

+12 Magic Penetration +45 Move Speed

52.97%
Rylai's Crystal Scepter Rylai's Crystal Scepter Rylai's Crystal Scepter
Полная цена
2,600
Цена
450

+65 Ability Power +400 Health Rimefrost: Damaging Abilities Slow enemies by 30% for 1 second.

52.96%
Blackfire Torch Blackfire Torch Blackfire Torch
Полная цена
2,800
Цена
700

+80 Ability Power +600 Mana +20 Ability Haste Baleful Blaze: Damaging Abilities deals bonus magic damage for 3 seconds. Blackfire: For each enemy champion, epic and large monster affected by your Baleful Blaze: , gain 4% Ability Power.

53.91%
Malignance Malignance Malignance
Полная цена
2,700
Цена
650

+90 Ability Power +600 Mana +15 Ability Haste Scorn Gain 20 Ultimate Ability Haste. Hatefog Damaging a champion with your Ultimate burns the ground beneath them for 3s, dealing magic damage per second and reducing their Magic Resist.

51.90%
Rabadon's Deathcap Rabadon's Deathcap Rabadon's Deathcap
Полная цена
3,500
Цена
1,100

+130 Ability Power Magical Opus: Increases your total Ability Power by 30%.

53.86%
Zhonya's Hourglass Zhonya's Hourglass Zhonya's Hourglass
Полная цена
3,250
Цена
450

+105 Ability Power +50 Armor Time Stop: Enter Stasis for 2.5 seconds.

49.47%
Shadowflame Shadowflame Shadowflame
Полная цена
3,200
Цена
900

+110 Ability Power +15 Magic Penetration Cinderbloom Magic and true damage Critically Strikes enemies below +40% Health , dealing 20% increased damage.

52.68%
Morellonomicon Morellonomicon Morellonomicon
Полная цена
2,850
Цена
400

+75 Ability Power +350 Health +15 Ability Haste Grievous Wounds: Dealing magic damage to champions applies 40% Wounds for 3 seconds.

50.01%
Luden's Echo Luden's Echo Luden's Echo
Полная цена
2,750
Цена
450

+100 Ability Power +600 Mana +10 Ability Haste Echo Damaging Abilities fire 6 Echoes that deal bonus magic damage to the target and nearby enemies. Remaining Echoes fire on the primary target, dealing 20% damage.

53.46%
Void Staff Void Staff Void Staff
Полная цена
3,000
Цена
1,050

+95 Ability Power +40% Magic Penetration

50.78%
Archangel's Staff Archangel's Staff Archangel's Staff
Полная цена
2,900
Цена
450

+70 Ability Power +600 Mana +25 Ability Haste Awe Gain Ability Power equal to 1% bonus Mana. Manaflow (8s, max 5 charges) Landing Abilities grants 5 max Mana (doubled vs. champions). Transforms into Seraph's Embrace at 360 max Mana.

53.08%

N/A

Refillable Potion Refillable Potion Refillable Potion
Полная цена
150
Цена
150

Active (2 charges) Restores +100 Health over 12 seconds. Refills upon visiting the shop.

53.80%
Lost Chapter Lost Chapter Lost Chapter
Полная цена
1,200
Цена
250

+40 Ability Power +300 Mana +10 Ability Haste Enlighten Levelling up restores 20% max Mana over 3 seconds.

53.80%
Lost Chapter Lost Chapter Lost Chapter
Полная цена
1,200
Цена
250

+40 Ability Power +300 Mana +10 Ability Haste Enlighten Levelling up restores 20% max Mana over 3 seconds.

55.98%
Fated Ashes Fated Ashes Fated Ashes
Полная цена
900
Цена
500

+30 Ability Power Inflame Damaging Abilities deal 15 bonus magic damage over 3 seconds. Deals an additional 45 magic damage to monsters.

52.52%
Tear of the Goddess Tear of the Goddess Tear of the Goddess
Полная цена
400
Цена
400

+240 Mana Manaflow (8s, max 4 charges) Landing Abilities grants 3 max Mana (doubled vs. champions), up to 360. Helping Hand Attacks deal an additional 5 physical damage to minions.

52.52%

Аугменты

Аугменты / Процент побед

Аугменты
ИмяРедкостьТирПопулярностьИгры
Minionmancer Minionmancer Minionmancer Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T5
Процент побед
56.18%
Популярность
7.60%
Игры
1,392

Выбирайте Minionmancer, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT156.18%7.60%1,392
Phenomenal Evil Phenomenal Evil Phenomenal Evil Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
56.08%
Популярность
13.75%
Игры
2,518

Выбирайте Phenomenal Evil, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT156.08%13.75%2,518
Poro Blaster Poro Blaster Poro Blaster Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
55.99%
Популярность
6.75%
Игры
1,236

Выбирайте Poro Blaster, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT155.99%6.75%1,236
Slap Around Slap Around Slap Around Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T1
Процент побед
55.67%
Популярность
4.43%
Игры
812

Выбирайте Slap Around, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT155.67%4.43%812
Transmute: Prismatic Transmute: Prismatic Transmute: Prismatic Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
55.50%
Популярность
6.35%
Игры
1,164

Выбирайте Transmute: Prismatic, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT155.50%6.35%1,164
Shrink Engine Shrink Engine Shrink Engine Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
54.98%
Популярность
5.70%
Игры
1,044

Выбирайте Shrink Engine, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT154.98%5.70%1,044
Quest: Wooglet's Witchcap Quest: Wooglet's Witchcap Quest: Wooglet's Witchcap Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T2
Процент побед
54.81%
Популярность
5.05%
Игры
925

Выбирайте Quest: Wooglet's Witchcap, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT154.81%5.05%925
Giant Slayer Giant Slayer Giant Slayer Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T1
Процент побед
53.94%
Популярность
6.51%
Игры
1,192

Выбирайте Giant Slayer, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT153.94%6.51%1,192
Void Rift Void Rift Void Rift Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T1
Процент побед
53.85%
Популярность
10.48%
Игры
1,920

Выбирайте Void Rift, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT153.85%10.48%1,920
Grandma's Chili Oil Grandma's Chili Oil Grandma's Chili Oil Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
53.54%
Популярность
17.88%
Игры
3,276

Выбирайте Grandma's Chili Oil, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT153.54%17.88%3,276
Weighted Popoffs Weighted Popoffs Weighted Popoffs Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T1
Процент побед
52.53%
Популярность
8.43%
Игры
1,544

Выбирайте Weighted Popoffs, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT152.53%8.43%1,544
Eureka Eureka Eureka Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T1
Процент побед
52.20%
Популярность
10.07%
Игры
1,845

Выбирайте Eureka, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT152.20%10.07%1,845
Executioner Executioner Executioner Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
51.68%
Популярность
7.82%
Игры
1,432

Выбирайте Executioner, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT151.68%7.82%1,432
Twin Fire Twin Fire Twin Fire Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T2
Процент побед
51.56%
Популярность
6.12%
Игры
1,121

Выбирайте Twin Fire, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT151.56%6.12%1,121
From Beginning to End From Beginning to End From Beginning to End Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
51.40%
Популярность
5.64%
Игры
1,033

Выбирайте From Beginning to End, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT151.40%5.64%1,033
Jeweled Gauntlet Jeweled Gauntlet Jeweled Gauntlet Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T1
Процент побед
50.94%
Популярность
10.79%
Игры
1,977

Выбирайте Jeweled Gauntlet, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT150.94%10.79%1,977
Upgrade Zhonya Upgrade Zhonya Upgrade Zhonya Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T3
Процент побед
50.84%
Популярность
6.15%
Игры
1,127

Выбирайте Upgrade Zhonya, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT150.84%6.15%1,127
Witchful Thinking Witchful Thinking Witchful Thinking Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T1
Процент побед
50.76%
Популярность
12.26%
Игры
2,246

Выбирайте Witchful Thinking, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT150.76%12.26%2,246
Magic Missile Magic Missile Magic Missile Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
50.67%
Популярность
20.42%
Игры
3,740

Выбирайте Magic Missile, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT150.67%20.42%3,740
Hat on a Hat Hat on a Hat Hat on a Hat Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T2
Процент побед
50.59%
Популярность
6.47%
Игры
1,186

Выбирайте Hat on a Hat, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT150.59%6.47%1,186
Infernal Conduit Infernal Conduit Infernal Conduit Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T1
Процент побед
50.54%
Популярность
13.65%
Игры
2,501

Выбирайте Infernal Conduit, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT150.54%13.65%2,501
Firefox Firefox Firefox Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T2
Процент побед
50.48%
Популярность
5.09%
Игры
933

Выбирайте Firefox, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT150.48%5.09%933
Critical Missile Critical Missile Critical Missile Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
50.34%
Популярность
5.56%
Игры
1,019

Выбирайте Critical Missile, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT150.34%5.56%1,019
It's Killing Time It's Killing Time It's Killing Time Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
49.90%
Популярность
5.21%
Игры
954

Выбирайте It's Killing Time, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT149.90%5.21%954
ADAPt ADAPt ADAPt Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T1
Процент побед
49.88%
Популярность
7.05%
Игры
1,291

Выбирайте ADAPt, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT149.88%7.05%1,291
Skilled Sniper Skilled Sniper Skilled Sniper Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
49.19%
Популярность
7.40%
Игры
1,356

Выбирайте Skilled Sniper, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT149.19%7.40%1,356
Ice Cold Ice Cold Ice Cold Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T2
Процент побед
49.00%
Популярность
8.73%
Игры
1,600

Выбирайте Ice Cold, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT149.00%8.73%1,600
Keystone Conjurer Keystone Conjurer Keystone Conjurer Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
48.76%
Популярность
6.58%
Игры
1,206

Выбирайте Keystone Conjurer, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT148.76%6.58%1,206
Thread the Needle Thread the Needle Thread the Needle Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
47.93%
Популярность
8.97%
Игры
1,644

Выбирайте Thread the Needle, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT147.93%8.97%1,644
Infinite Recursion Infinite Recursion Infinite Recursion Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T3
Процент побед
59.50%
Популярность
1.98%
Игры
363

Выбирайте Infinite Recursion, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT259.50%1.98%363
Transmute: Chaos Transmute: Chaos Transmute: Chaos Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T2
Процент побед
56.56%
Популярность
2.12%
Игры
389

Выбирайте Transmute: Chaos, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT256.56%2.12%389
Snowball Upgrade Snowball Upgrade Snowball Upgrade Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
54.95%
Популярность
1.99%
Игры
364

Выбирайте Snowball Upgrade, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT254.95%1.99%364
Soul Eater Soul Eater Soul Eater Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
54.80%
Популярность
2.16%
Игры
396

Выбирайте Soul Eater, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT254.80%2.16%396
Donation Donation Donation Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
54.24%
Популярность
2.45%
Игры
448

Выбирайте Donation, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT254.24%2.45%448
Cheating Cheating Cheating Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T3
Процент побед
54.14%
Популярность
1.85%
Игры
338

Выбирайте Cheating, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT254.14%1.85%338
Red Envelopes Red Envelopes Red Envelopes Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
53.70%
Популярность
3.10%
Игры
568

Выбирайте Red Envelopes, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT253.70%3.10%568
Stats! Stats! Stats! Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T2
Процент побед
53.53%
Популярность
2.01%
Игры
368

Выбирайте Stats!, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT253.53%2.01%368
Stats on Stats! Stats on Stats! Stats on Stats! Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
53.46%
Популярность
3.39%
Игры
621

Выбирайте Stats on Stats!, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT253.46%3.39%621
Big Brain Big Brain Big Brain Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
53.39%
Популярность
3.70%
Игры
678

Выбирайте Big Brain, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT253.39%3.70%678
Transmute: Gold Transmute: Gold Transmute: Gold Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T1
Процент побед
52.76%
Популярность
3.47%
Игры
635

Выбирайте Transmute: Gold, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT252.76%3.47%635
Pinball Pinball Pinball Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
52.26%
Популярность
1.57%
Игры
287

Выбирайте Pinball, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT252.26%1.57%287
Divine Intervention Divine Intervention Divine Intervention Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T3
Процент побед
51.58%
Популярность
1.56%
Игры
285

Выбирайте Divine Intervention, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT251.58%1.56%285
OK Boomerang OK Boomerang OK Boomerang Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T3
Процент побед
51.44%
Популярность
3.41%
Игры
624

Выбирайте OK Boomerang, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT251.44%3.41%624
Rabble Rousing Rabble Rousing Rabble Rousing Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
51.16%
Популярность
1.89%
Игры
346

Выбирайте Rabble Rousing, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT251.16%1.89%346
Buff Buddies Buff Buddies Buff Buddies Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T3
Процент побед
51.15%
Популярность
2.38%
Игры
436

Выбирайте Buff Buddies, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT251.15%2.38%436
Infernal Soul Infernal Soul Infernal Soul Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T2
Процент побед
50.73%
Популярность
1.86%
Игры
341

Выбирайте Infernal Soul, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT250.73%1.86%341
Recursion Recursion Recursion Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
50.58%
Популярность
3.76%
Игры
688

Выбирайте Recursion, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT250.58%3.76%688
Spiritual Purification Spiritual Purification Spiritual Purification Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
50.35%
Популярность
3.13%
Игры
574

Выбирайте Spiritual Purification, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT250.35%3.13%574
Ocean Soul Ocean Soul Ocean Soul Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T3
Процент побед
50.34%
Популярность
1.62%
Игры
296

Выбирайте Ocean Soul, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT250.34%1.62%296
Bread And Butter Bread And Butter Bread And Butter Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
50.31%
Популярность
3.54%
Игры
648

Выбирайте Bread And Butter, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT250.31%3.54%648
Vampirism Vampirism Vampirism Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
50.23%
Популярность
3.63%
Игры
665

Выбирайте Vampirism, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT250.23%3.63%665
Trueshot Prodigy Trueshot Prodigy Trueshot Prodigy Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T5
Процент побед
49.89%
Популярность
2.47%
Игры
453

Выбирайте Trueshot Prodigy, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT249.89%2.47%453
Speed Demon Speed Demon Speed Demon Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T2
Процент побед
49.36%
Популярность
3.85%
Игры
705

Выбирайте Speed Demon, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT249.36%3.85%705
Mind to Matter Mind to Matter Mind to Matter Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T2
Процент побед
48.22%
Популярность
2.76%
Игры
506

Выбирайте Mind to Matter, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT248.22%2.76%506
Light 'em Up! Light 'em Up! Light 'em Up! Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T2
Процент побед
48.00%
Популярность
1.77%
Игры
325

Выбирайте Light 'em Up!, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT248.00%1.77%325
Bread And Cheese Bread And Cheese Bread And Cheese Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T3
Процент побед
47.59%
Популярность
1.93%
Игры
353

Выбирайте Bread And Cheese, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT247.59%1.93%353
Hextech Soul Hextech Soul Hextech Soul Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T4
Процент побед
46.10%
Популярность
1.68%
Игры
308

Выбирайте Hextech Soul, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT246.10%1.68%308
Overflow Overflow Overflow Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
46.09%
Популярность
3.35%
Игры
614

Выбирайте Overflow, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT246.09%3.35%614
Marksmage Marksmage Marksmage Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
46.08%
Популярность
2.71%
Игры
497

Выбирайте Marksmage, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT246.08%2.71%497
Bread And Jam Bread And Jam Bread And Jam Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T4
Процент побед
45.82%
Популярность
2.03%
Игры
371

Выбирайте Bread And Jam, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT245.82%2.03%371
Vulnerability Vulnerability Vulnerability Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
44.89%
Популярность
3.64%
Игры
666

Выбирайте Vulnerability, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT244.89%3.64%666
Cruelty Cruelty Cruelty Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T4
Процент побед
44.00%
Популярность
1.64%
Игры
300

Выбирайте Cruelty, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT244.00%1.64%300
Erosion Erosion Erosion Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T3
Процент побед
61.28%
Популярность
1.28%
Игры
235

Выбирайте Erosion, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT361.28%1.28%235
Tap Dancer Tap Dancer Tap Dancer Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T1
Процент побед
58.38%
Популярность
0.94%
Игры
173

Выбирайте Tap Dancer, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT358.38%0.94%173
Homeguard Homeguard Homeguard Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T4
Процент побед
58.29%
Популярность
1.02%
Игры
187

Выбирайте Homeguard, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT358.29%1.02%187
Stats on Stats on Stats! Stats on Stats on Stats! Stats on Stats on Stats! Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T3
Процент побед
57.39%
Популярность
1.26%
Игры
230

Выбирайте Stats on Stats on Stats!, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT357.39%1.26%230
Restless Restoration Restless Restoration Restless Restoration Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T4
Процент побед
56.45%
Популярность
1.02%
Игры
186

Выбирайте Restless Restoration, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT356.45%1.02%186
Pandora's Box Pandora's Box Pandora's Box Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T3
Процент побед
56.18%
Популярность
1.46%
Игры
267

Выбирайте Pandora's Box, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT356.18%1.46%267
Nightstalking Nightstalking Nightstalking Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T3
Процент побед
54.26%
Популярность
1.22%
Игры
223

Выбирайте Nightstalking, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT354.26%1.22%223
Biggest Snowball Ever Biggest Snowball Ever Biggest Snowball Ever Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T3
Процент побед
53.67%
Популярность
1.41%
Игры
259

Выбирайте Biggest Snowball Ever, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT353.67%1.41%259
Watch Out Grapefruit Watch Out Grapefruit Watch Out Grapefruit Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T5
Процент побед
53.10%
Популярность
0.79%
Игры
145

Выбирайте Watch Out Grapefruit, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT353.10%0.79%145
Searing Dawn Searing Dawn Searing Dawn Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T5
Процент побед
52.97%
Популярность
1.29%
Игры
236

Выбирайте Searing Dawn, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT352.97%1.29%236
Leg Day Leg Day Leg Day Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T4
Процент побед
52.84%
Популярность
0.96%
Игры
176

Выбирайте Leg Day, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT352.84%0.96%176
Dropkick Dropkick Dropkick Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T2
Процент побед
52.71%
Популярность
0.70%
Игры
129

Выбирайте Dropkick, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT352.71%0.70%129
With Haste With Haste With Haste Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T5
Процент побед
52.27%
Популярность
0.96%
Игры
176

Выбирайте With Haste, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT352.27%0.96%176
Juiced Juiced Juiced Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T5
Процент побед
52.21%
Популярность
0.74%
Игры
136

Выбирайте Juiced, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT352.21%0.74%136
Ominous Pact Ominous Pact Ominous Pact Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T4
Процент побед
52.19%
Популярность
1.24%
Игры
228

Выбирайте Ominous Pact, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT352.19%1.24%228
Goredrink Goredrink Goredrink Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T1
Процент побед
51.05%
Популярность
0.78%
Игры
143

Выбирайте Goredrink, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT351.05%0.78%143
Zealot Zealot Zealot Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T2
Процент побед
50.68%
Популярность
1.20%
Игры
219

Выбирайте Zealot, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT350.68%1.20%219
Goldrend Goldrend Goldrend Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T4
Процент побед
48.87%
Популярность
0.73%
Игры
133

Выбирайте Goldrend, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT348.87%0.73%133
Soul Siphon Soul Siphon Soul Siphon Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
48.10%
Популярность
0.86%
Игры
158

Выбирайте Soul Siphon, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT348.10%0.86%158
Tank Engine Tank Engine Tank Engine Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
47.62%
Популярность
1.03%
Игры
189

Выбирайте Tank Engine, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT347.62%1.03%189
It's Critical It's Critical It's Critical Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T3
Процент побед
46.73%
Популярность
1.17%
Игры
214

Выбирайте It's Critical, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT346.73%1.17%214
Snowball Roulette Snowball Roulette Snowball Roulette Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
46.09%
Популярность
1.33%
Игры
243

Выбирайте Snowball Roulette, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT346.09%1.33%243
Glass Cannon Glass Cannon Glass Cannon Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T5
Процент побед
45.95%
Популярность
1.21%
Игры
222

Выбирайте Glass Cannon, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT345.95%1.21%222
Tormentor Tormentor Tormentor Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T4
Процент побед
45.86%
Популярность
0.86%
Игры
157

Выбирайте Tormentor, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT345.86%0.86%157
Firebrand Firebrand Firebrand Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
44.10%
Популярность
1.06%
Игры
195

Выбирайте Firebrand, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT344.10%1.06%195
Fey Magic Fey Magic Fey Magic Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T5
Процент побед
44.00%
Популярность
0.68%
Игры
125

Выбирайте Fey Magic, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT344.00%0.68%125
Ethereal Weapon Ethereal Weapon Ethereal Weapon Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T4
Процент побед
43.06%
Популярность
1.18%
Игры
216

Выбирайте Ethereal Weapon, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT343.06%1.18%216
Apex Inventor Apex Inventor Apex Inventor Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T4
Процент побед
42.52%
Популярность
1.17%
Игры
214

Выбирайте Apex Inventor, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT342.52%1.17%214
Veil of Warding Veil of Warding Veil of Warding Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T5
Процент побед
41.98%
Популярность
0.72%
Игры
131

Выбирайте Veil of Warding, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT341.98%0.72%131
Ultimate Revolution Ultimate Revolution Ultimate Revolution Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T4
Процент побед
41.96%
Популярность
1.22%
Игры
224

Выбирайте Ultimate Revolution, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT341.96%1.22%224
Ultimate Awakening Ultimate Awakening Ultimate Awakening Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T4
Процент побед
41.76%
Популярность
0.93%
Игры
170

Выбирайте Ultimate Awakening, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT341.76%0.93%170
Quantum Computing Quantum Computing Quantum Computing Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T5
Процент побед
63.30%
Популярность
0.60%
Игры
109

Выбирайте Quantum Computing, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT463.30%0.60%109
Repulsor Repulsor Repulsor Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T5
Процент побед
57.14%
Популярность
0.46%
Игры
84

Выбирайте Repulsor, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT457.14%0.46%84
Tank It Or Leave It Tank It Or Leave It Tank It Or Leave It Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T4
Процент побед
56.18%
Популярность
0.49%
Игры
89

Выбирайте Tank It Or Leave It, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT456.18%0.49%89
Impassable Impassable Impassable Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T3
Процент побед
54.55%
Популярность
0.30%
Игры
55

Выбирайте Impassable, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT454.55%0.30%55
Mad Scientist Mad Scientist Mad Scientist Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T4
Процент побед
53.76%
Популярность
0.51%
Игры
93

Выбирайте Mad Scientist, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT453.76%0.51%93
Omni Soul Omni Soul Omni Soul Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T4
Процент побед
53.33%
Популярность
0.66%
Игры
120

Выбирайте Omni Soul, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT453.33%0.66%120
Feel the Burn Feel the Burn Feel the Burn Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T5
Процент побед
52.78%
Популярность
0.39%
Игры
72

Выбирайте Feel the Burn, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT452.78%0.39%72
Dive Bomber Dive Bomber Dive Bomber Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T3
Процент побед
52.54%
Популярность
0.64%
Игры
118

Выбирайте Dive Bomber, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT452.54%0.64%118
Double Tap Double Tap Double Tap Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
52.00%
Популярность
0.41%
Игры
75

Выбирайте Double Tap, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT452.00%0.41%75
Frost Wraith Frost Wraith Frost Wraith Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T3
Процент побед
51.81%
Популярность
0.45%
Игры
83

Выбирайте Frost Wraith, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT451.81%0.45%83
Clown College Clown College Clown College Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T2
Процент побед
51.79%
Популярность
0.31%
Игры
56

Выбирайте Clown College, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT451.79%0.31%56
Perseverance Perseverance Perseverance Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
51.35%
Популярность
0.61%
Игры
111

Выбирайте Perseverance, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT451.35%0.61%111
Quest: Steel Your Heart Quest: Steel Your Heart Quest: Steel Your Heart Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
50.85%
Популярность
0.32%
Игры
59

Выбирайте Quest: Steel Your Heart, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT450.85%0.32%59
Holy Snowball Holy Snowball Holy Snowball Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T4
Процент побед
50.00%
Популярность
0.46%
Игры
84

Выбирайте Holy Snowball, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT450.00%0.46%84
Poro King Poro King Poro King Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T5
Процент побед
50.00%
Популярность
0.40%
Игры
74

Выбирайте Poro King, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT450.00%0.40%74
Escape Plan Escape Plan Escape Plan Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T3
Процент побед
49.17%
Популярность
0.66%
Игры
120

Выбирайте Escape Plan, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT449.17%0.66%120
Growth Spurt Growth Spurt Growth Spurt Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T4
Процент побед
49.00%
Популярность
0.55%
Игры
100

Выбирайте Growth Spurt, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT449.00%0.55%100
Adamant Adamant Adamant Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T4
Процент побед
47.90%
Популярность
0.65%
Игры
119

Выбирайте Adamant, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT447.90%0.65%119
Purist - Caster Purist - Caster Purist - Caster Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T5
Процент побед
46.73%
Популярность
0.58%
Игры
107

Выбирайте Purist - Caster, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT446.73%0.58%107
Ultimate Unstoppable Ultimate Unstoppable Ultimate Unstoppable Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T4
Процент побед
46.60%
Популярность
0.56%
Игры
103

Выбирайте Ultimate Unstoppable, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT446.60%0.56%103
Flashy Flashy Flashy Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T5
Процент побед
44.64%
Популярность
0.31%
Игры
56

Выбирайте Flashy, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT444.64%0.31%56
Crit Ncast Crit Ncast Crit Ncast Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T5
Процент побед
44.26%
Популярность
0.33%
Игры
61

Выбирайте Crit Ncast, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT444.26%0.33%61
Goliath Goliath Goliath Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T1
Процент побед
44.09%
Популярность
0.51%
Игры
93

Выбирайте Goliath, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT444.09%0.51%93
Quest: Urf's Champion Quest: Urf's Champion Quest: Urf's Champion Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T4
Процент побед
43.88%
Популярность
0.53%
Игры
98

Выбирайте Quest: Urf's Champion, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT443.88%0.53%98
Droppybara Droppybara Droppybara Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T5
Процент побед
43.24%
Популярность
0.61%
Игры
111

Выбирайте Droppybara, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT443.24%0.61%111
Dawnbringer's Resolve Dawnbringer's Resolve Dawnbringer's Resolve Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T4
Процент побед
42.19%
Популярность
0.35%
Игры
64

Выбирайте Dawnbringer's Resolve, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT442.19%0.35%64
Self Destruct Self Destruct Self Destruct Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T3
Процент побед
40.00%
Популярность
0.44%
Игры
80

Выбирайте Self Destruct, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT440.00%0.44%80
Slow Cooker Slow Cooker Slow Cooker Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T3
Процент побед
39.68%
Популярность
0.34%
Игры
63

Выбирайте Slow Cooker, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT439.68%0.34%63
Laser Heal Laser Heal Laser Heal Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T5
Процент побед
39.29%
Популярность
0.31%
Игры
56

Выбирайте Laser Heal, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT439.29%0.31%56
Poltergeist Poltergeist Poltergeist Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T5
Процент побед
37.74%
Популярность
0.29%
Игры
53

Выбирайте Poltergeist, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT437.74%0.29%53
Missing Ping Augment Missing Ping Augment Missing Ping Augment Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T4
Процент побед
36.71%
Популярность
0.43%
Игры
79

Выбирайте Missing Ping Augment, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT436.71%0.43%79
Scopier Weapons Scopier Weapons Scopier Weapons Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
36.07%
Популярность
0.33%
Игры
61

Выбирайте Scopier Weapons, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT436.07%0.33%61
Critical Healing Critical Healing Critical Healing Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
32.31%
Популярность
0.35%
Игры
65

Выбирайте Critical Healing, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT432.31%0.35%65
Can't Touch This Can't Touch This Can't Touch This Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T5
Процент побед
31.48%
Популярность
0.29%
Игры
54

Выбирайте Can't Touch This, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT431.48%0.29%54

Heimerdinger Skill Combos

Extracted from the skill order guide

Skill Order
RQWE

Normal skill order: R > Q > W > E.

RWQE

Poke or spell-hit augments: consider R > W > Q > E if your fights are starting at long range and your team has enough peel without extra turret threat.

RQWE

Start Q, take E early, then W, and max Q first in most Mayhem games.

Heimerdinger Counters

Counters and threats extracted from the matchup guide

Counters

Counters

5

Heimerdinger counters these champions in ARAM: Mayhem.

Darius Darius Darius T4
Тир
T4
Ранг
#149
Процент побед
47.24%
Популярность
0.50%

Darius сейчас находится в категории T4 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Sett Sett Sett T1
Тир
T1
Ранг
#11
Процент побед
54.29%
Популярность
0.70%

Sett сейчас находится в категории T1 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Udyr Udyr Udyr T4
Тир
T4
Ранг
#138
Процент побед
47.14%
Популярность
0.33%

Udyr сейчас находится в категории T4 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Illaoi Illaoi Illaoi T3
Тир
T3
Ранг
#88
Процент побед
50.31%
Популярность
0.47%

Illaoi сейчас находится в категории T3 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Singed Singed Singed T1
Тир
T1
Ранг
#28
Процент побед
52.96%
Популярность
0.68%

Singed сейчас находится в категории T1 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Read counter details

Countered By

6

Heimerdinger is countered by these champions in ARAM: Mayhem.

Xerath Xerath Xerath T2
Тир
T2
Ранг
#61
Процент побед
50.90%
Популярность
0.96%

Xerath сейчас находится в категории T2 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Vel'Koz Vel'Koz Vel'Koz T2
Тир
T2
Ранг
#58
Процент побед
51.29%
Популярность
0.83%

Vel'Koz сейчас находится в категории T2 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Zed Zed Zed T3
Тир
T3
Ранг
#52
Процент побед
50.26%
Популярность
0.75%

Zed сейчас находится в категории T3 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Akali Akali Akali T5
Тир
T5
Ранг
#160
Процент побед
45.31%
Популярность
0.47%

Akali сейчас находится в категории T5 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Blitzcrank Blitzcrank Blitzcrank T4
Тир
T4
Ранг
#148
Процент побед
46.94%
Популярность
1.01%

Blitzcrank сейчас находится в категории T4 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Malphite Malphite Malphite T4
Тир
T4
Ранг
#127
Процент побед
47.50%
Популярность
0.92%

Malphite сейчас находится в категории T4 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Read counter details

Heimerdinger Team Comp Highlights

Partner patterns extracted from the team comp guide

Team Comp
Leona Leona Leona T2
Тир
T2
Ранг
#37
Процент побед
51.64%
Популярность
0.65%

Leona сейчас находится в категории T2 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Amumu Amumu Amumu T3
Тир
T3
Ранг
#62
Процент побед
50.44%
Популярность
0.53%

Amumu сейчас находится в категории T3 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Nautilus Nautilus Nautilus T3
Тир
T3
Ранг
#73
Процент побед
50.39%
Популярность
0.83%

Nautilus сейчас находится в категории T3 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Malphite Malphite Malphite T4
Тир
T4
Ранг
#127
Процент побед
47.50%
Популярность
0.92%

Malphite сейчас находится в категории T4 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Hard engage tanks: Malphite, Amumu, Leona, Nautilus

These champions solve Heimerdinger’s biggest problem: enemies choosing not to fight inside his setup. A hard engage tank pins or displaces targets long enough for Heimer to layer grenade, rockets, turret fire, and ultimate pressure without needing to walk into danger first.

Sett Sett Sett T1
Тир
T1
Ранг
#11
Процент побед
54.29%
Популярность
0.70%

Sett сейчас находится в категории T1 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Pyke Pyke Pyke T3
Тир
T3
Ранг
#122
Процент побед
48.56%
Популярность
0.71%

Pyke сейчас находится в категории T3 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Blitzcrank Blitzcrank Blitzcrank T4
Тир
T4
Ранг
#148
Процент побед
46.94%
Популярность
1.01%

Blitzcrank сейчас находится в категории T4 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Thresh Thresh Thresh T5
Тир
T5
Ранг
#161
Процент побед
45.37%
Популярность
0.86%

Thresh сейчас находится в категории T5 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Displacement and hook champions: Blitzcrank, Thresh, Pyke, Sett

Pulls and forced movement are brutal with Heimer because they drag enemies into a prepared damage pocket. Heimer does not need a long chase if the target is delivered into turrets and then blocked from leaving by crowd control or body pressure.

Janna Janna Janna T2
Тир
T2
Ранг
#25
Процент побед
51.90%
Популярность
0.45%

Janna сейчас находится в категории T2 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Milio Milio Milio T2
Тир
T2
Ранг
#64
Процент побед
51.34%
Популярность
0.40%

Milio сейчас находится в категории T2 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Karma Karma Karma T4
Тир
T4
Ранг
#120
Процент побед
47.92%
Популярность
0.70%

Karma сейчас находится в категории T4 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Lulu Lulu Lulu T4
Тир
T4
Ранг
#121
Процент побед
47.27%
Популярность
0.46%

Lulu сейчас находится в категории T4 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Peel enchanters and defensive supports: Lulu, Janna, Milio, Karma

Heimerdinger is at his most annoying when divers cannot finish him. Shields, speed, knockback, disengage, and defensive buffs let him hold ground long enough for turrets to matter. These teammates turn enemy all-in attempts into extended fights, which usually favors Heimer’s zone control.

Viktor Viktor Viktor T1
Тир
T1
Ранг
#41
Процент побед
54.17%
Популярность
0.56%

Viktor сейчас находится в категории T1 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Ziggs Ziggs Ziggs T3
Тир
T3
Ранг
#74
Процент побед
50.23%
Популярность
0.78%

Ziggs сейчас находится в категории T3 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Veigar Veigar Veigar T3
Тир
T3
Ранг
#81
Процент побед
50.14%
Популярность
0.98%

Veigar сейчас находится в категории T3 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Anivia Anivia Anivia T4
Тир
T4
Ранг
#147
Процент побед
47.07%
Популярность
0.51%

Anivia сейчас находится в категории T4 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Area control mages: Anivia, Veigar, Viktor, Ziggs

Control mages stack denial with Heimer. Walls, cages, gravity fields, mines, and long-range wave clear make the bridge feel smaller, and Heimer’s turrets punish any enemy that has to wait inside a restricted zone. Together they win by controlling where the fight is allowed to happen.

Jinx Jinx Jinx T1
Тир
T1
Ранг
#6
Процент побед
54.66%
Популярность
1.18%

Jinx сейчас находится в категории T1 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Kog'Maw Kog'Maw Kog'Maw T2
Тир
T2
Ранг
#72
Процент побед
51.01%
Популярность
0.61%

Kog'Maw сейчас находится в категории T2 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Azir Azir Azir T4
Тир
T4
Ранг
#144
Процент побед
47.58%
Популярность
0.41%

Azir сейчас находится в категории T4 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Varus Varus Varus T5
Тир
T5
Ранг
#155
Процент побед
46.18%
Популярность
1.04%

Varus сейчас находится в категории T5 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Front-to-back damage carries: Jinx, Kog’Maw, Varus, Azir

Heimerdinger helps sustained carries by making the enemy approach predictable. Turrets and grenade zones discourage flanks, while the carry punishes anyone who gets stuck fighting through the setup. Heimer is not always the finisher in these teams; he is often the champion who makes the carry’s damage safe and easy to apply.

Heimerdinger ARAM Mayhem vs ARAM

Key mode differences extracted from the ARAM comparison guide

ARAM Comparison
FocusNormal ARAMARAM: MayhemTakeaway
Role and Zone ControlHeimerdinger excels at slow bridge stalls, parking turrets near the wave to choke the lane and punish enemies who walk into his setup.He becomes a mobile trap control specialist. Turrets are temporary fighting tools that must move with the fight, not sit in one perfect spot.Place turrets where the next trade will happen, not where the last wave died.
Grenade UsageGrenade can be thrown freely for poke or wave pressure when enemies group, serving as general crowd control.Grenade is your fight switch. Wasting it before enemy engage is a real mistake; hold it for assassins, divers, or Snowball users.Save grenade to stop engages; landing it lets turrets and rockets work.
Tempo and ResettingHeimerdinger has time to reset his nest. Lose turrets, wait, replace them, and resume the siege at a comfortable pace.Fewer clean resets exist. Immediately decide to advance, retreat, or defend; standing still to rebuild a perfect triangle invites collapse.Support your next decision immediately; do not rebuild stationary nests.
Teamfight SpacingStanding near your turrets is usually correct since they protect you and punish anyone who enters the zone.Standing on top of turrets invites area damage and hard engage. Offset yourself so enemies choose between clearing turrets or chasing you.Make enemies choose multiple targets; never let one spell hit everything.
Ultimate ChoiceUpgraded turret dominates static fights where enemies must stay near it, offering sustained zone pressure.Choice is matchup-driven. Use upgraded grenade for catches, rockets for immediate damage, or turret when enemies must fight into you.Adapt ultimate to enemy mobility; do not default to upgraded turret.
Snowball UseHeimerdinger often does not want Snowball at all, preferring range, control, and enemies walking into him.Snowball is defensive or follow-up, not default engage. Use to punish caught targets or reposition after assassins overcommit.Never abandon your turret field to engage; Snowball removes your advantage.

Champion Analysis

Роль / Процент побед

Ранг

In ARAM: Mayhem, Heimerdinger the Revered Inventor functions as a ranged mage-controller specializing in powerful zone control and excellent sustained damage. His identity centers on strategic turret deployment, making him one of the most dominant mages in this mode. Heimerdinger's passive, Techmaturgical Repair Bots, provides turret-based bonus magic damage on basic attacks against enemies hit by turrets, reinforcing his synergistic damage pattern. His core ability, H-28G Evolution Turret, allows Heimerdinger to deploy up to three automated turrets simultaneously that attack nearby enemies. Strategic turret placement is essential for maximizing both damage output and zone control. Proper positioning of turrets creates threatening zones that enemies must navigate, forcing unfavorable positioning and enabling team control over key areas of the lane. Hextech Micro-Rockets serves as his primary poke tool, firing multiple rockets that deal magic damage to targets. This ability provides reliable ranged harassment between turret engagements. His E, CH-2 Electron Storm Grenade, functions as his core crowd control tool, throwing a grenade that stuns enemies in the blast area. This AoE stun is extremely valuable in Hextech Mayhem, providing critical crowd control that can initiate fights or peel for teammates. Heimerdinger's ultimate, Upgrade!, enhances his next basic ability and requires situational decision-making. Upgrading Q deploys a super turret with enhanced damage and range for sustained zone dominance. Upgrading W fires a massive slow-zone rocket for area control and chase potential. Upgrading E throws a slow-field grenade for extended crowd control utility. Heimerdinger must choose the optimal upgrade based on the combat situation, balancing damage needs against crowd control requirements. His turret-based zone control defines his strategic value, allowing him to control space and force enemies into disadvantageous positions. The combination of automated turret damage, rocket poke, and grenade crowd control creates a layered threat pattern that rewards strategic positioning and ability timing. Heimerdinger excels at holding ground and creating kill zones where enemies cannot safely engage. His sustained damage output through turrets makes him particularly effective in extended fights where his zone control can fully develop. Success with Heimerdinger requires understanding when to establish turret positions, how to layer abilities for maximum control, and which ultimate upgrade best serves the current team fight scenario.

Ключевые советы

Блог гайдов / N/A

Блог гайдов

Heimerdinger the Revered Inventor functions as a zone controller rather than a front-line mage, with optimal fights occurring when enemies must navigate through turret areas, absorb poke while clearing waves, or commit into grenade punish. Standing ahead of the setup turns Heimerdinger into an engage target, while positioning slightly behind turrets with angles for grenades and rockets forces enemies to choose between clearing machines, dodging skillshots, or starting unfavorable fights. Heimerdinger requires a pre-built battlefield before engaging. Turrets should cover the minion path and one lane side before the team walks forward, creating opportunities to punish enemies who step forward to clear. Snowball serves as a follow-up tool rather than a blind entry; taking it when turrets are behind removes Heimerdinger from the damage zone. Snowball should be used only when targets are low, crowd controlled, isolated, or within team threat range. Fights should start around enemy last-hits and turret clears, punishing melee champions who walk up to hit turrets with grenades and rockets. Grenades should be held when enemy divers are missing, as the stun or displacement stops engages from becoming wipes. When divers commit into the turret nest, the strongest response should land on their landing spot while kiting backward through machines. Empowered casts are strongest when changing fight shape, such as stopping dives or deleting clumped waves, rather than for light poke. A fallback turret pocket positioned behind the current line provides retreat coverage during enemy engages. Off-center positioning avoids straight-line skillshot punishment in the narrow lane. Turrets should be spread enough to require multiple enemy clears but close enough that divers cannot walk through individually. When escaping, kiting through placed turrets before using Snowball defensively creates damage and threat first. Target priority focuses on champions who must walk forward, punishing frontline entries until they become too low to engage, then switching to carries when trapped by terrain, minions, or allied crowd control. Push rhythm applies when the team has poke advantage or enemy engage is on cooldown, using turret pressure to chip towers and force bad clears. Pulling the wave when enemies have stronger engage or setup was cleared provides room to rebuild. After winning fights, turrets should be placed for the next response rather than only tower damage. Dives require enemies to already be controlled, low, or separated from peel, with turret placement beforehand whenever possible. Immediate retreat after kills prevents counter-kills. When behind, controlling one side, brush entrance, or retreat path works better than contesting the whole lane. Wave clear takes priority over poke to remove enemy engage tools. Defensive casts should target the first diver rather than lowest-health targets. Some turrets are disposable trades when enemies use major spells to clear them. The clean Heimerdinger game remains patient, building zones that enemies must walk into and chasing only when kills are prepared.

Read full guide

Блог гайдов

N/A / Аугменты

Блог гайдов

Heimerdinger the Revered Inventor wins ARAM: Mayhem fights by establishing turret zones before engaging, then forcing enemies to walk into his prepared ground. His core playstyle revolves around positioning slightly behind the front line and placing turrets to protect the lane space his team wants to control. Against hard engage compositions, he sets up closer to his side of the lane so enemies must pass through turret fire. Against poke compositions, he spreads turrets so single skillshots cannot clear everything at once. Early trading works best when enemies step up to last-hit, clear turrets, or dodge allied spells. Heimerdinger lets his turret line create pressure first, then adds rockets or grenade when enemies commit to predictable paths. If grenade misses and turrets are down, he stops trading entirely, as that window allows melee champions and Snowball users to punish him. Snowball serves as a defensive and follow-up tool early, not an engage button. He wins by making enemies walk into him, not by flying into five people. Augment choices should support holding space and surviving the first all-in, prioritizing repeated casting, zone control, turret uptime, shields, movement, or anti-dive reliability over greedy damage options. Push when the team has stronger poke or sustain; stall when enemies have strong engage from fog or when turret setup prevents dives. Mid game transforms Heimerdinger into a trap-setter who decides fights before they begin. He stands off-center near turrets with enough distance that enemy engage must pass through his zone. Rockets work best against slowed targets or those boxed in by minions and turrets. Grenade becomes too valuable to waste into full vision with no setup, saved instead for assassins, divers, or Snowball marks threatening the backline. Late game demands discipline. He positions where turrets, carries, and escape routes connect, never standing furthest forward unless enemy engage is down. Late trades focus on forcing bad cooldowns rather than chip damage. Snowball becomes dangerous because one bad recast can lose the game, so he uses it to mark flankers or follow fights already won. The overall pattern requires setting turrets before trading, kiting through established setups during fights, moving the setup forward after won fights rather than overchasing, and rebuilding close after lost fights while forcing enemies to dive through damage. Heimerdinger punishes impatience better than he wins open-field chases, making his comeback window the moment enemies get impatient and overextend into his prepared zone.

Read full guide

Процент побед

Процент побед / Популярность

Тир

Heimerdinger the Revered Inventor excels when he converts health leads into controlled zone denial rather than chasing kills. When ahead, the priority is turning the lane into a no-walk zone where enemies lose health before the real fight begins. Turret placement should spread across angles covering minion waves, health relic paths, and retreat routes rather than stacking in one vulnerable pile. This prevents single area spells from removing the entire setup and stops assassins from getting clean Snowball follow-ups. Fighting after enemies spend engage tools maximizes effectiveness, as Heimerdinger is strongest when opponents are already committed. The stun should function as a punishment tool held for champions crossing into turret range rather than fishing at max range, since landing it after commitment allows turrets and allies to immediately hit the locked target. Empowered casts should decide fights rather than being spent simply because they are available, with choices between zone control, burst, or defensive peel based on what actually ends the skirmish. When behind, Heimerdinger must slow the game and make enemies pay for overextension rather than trying to win the lane at once. Defensive turret placement near the backline and tower approach buys time and creates punish zones for impatient divers. Clearing minion waves takes priority over champion poke, as minions are the enemy's safest siege tool. Crowd control should be held for dive denial, saving the stun for champions entering kill range rather than throwing it early. Empowered casts stabilize rather than style, used to clear pressure, save carries, or create real kills. Comeback fights come from pre-placing turrets around paths enemies want to use, then punishing their greed with crowd control and layered spells when they step forward for relics or tower damage. Augment choices while ahead should lean into damage and zone control if enemies cannot reach you, but cover escape weaknesses if one reliable diver exists. If the team lacks engage, augments that help start controlled fights become more valuable than pure scaling. While behind, survival augments take priority if dying before turrets matter, while casting uptime and area coverage help when teams cannot clear waves. If enemies outrange you, reach or punish tools provide answers without walking into engage. Teams with no frontline require peel options first, as a behind Heimerdinger with peel can still stall while one with only damage gets deleted. Critical throw patterns include walking past turrets for poke when enemies have Snowball or hook access, all-inning through fresh waves with turrets behind you, and disrespecting respawn momentum by staying for one more plate with low health and exhausted cooldowns. Behind, the worst mistakes are contesting middle with no turret base, following allies into long chases past your setup, panic-casting everything into the enemy tank, and sprinting forward immediately after a successful defense instead of rebuilding turrets and letting allies catch up.

Read full guide

Рейтинг чемпионов

Чемпионы / Роль

Чемпионы

Heimerdinger the Revered Inventor defines his identity in ARAM: Mayhem through territorial control and zone denial rather than raw burst or mobility. His passive, Hextech Affinity, grants him bonus movement speed near his own machines, transforming his turret zone into a space where he can sidestep skillshots, reposition for rockets, and kite enemies who commit too deeply. This mechanic rewards players who stay mobile within their setup rather than standing still, and it forms the foundation of his ability to punish divers and engage attempts. His Q, H-28G Evolution Turret, creates the physical territory he controls. Turrets serve as lane pressure, anti-dive tools, and choke-point denial. In Mayhem, successful Heimerdinger players place turrets where fights actually occur, staggering them to prevent area spells from erasing the entire setup. Turrets attack enemies in range but become significantly more dangerous when Heimerdinger lands other abilities that direct or empower their fire. Poor placement leaves him without territory, making his other abilities easier to dodge and allowing enemies to engage freely. W, Hextech Micro-Rockets, provides his most direct poke and burst tool. It punishes enemies who stand still to clear turrets or position predictably. The ability rewards patience; firing after enemies commit to a path or become slowed, stunned, or trapped yields far better results than hopeful max-range casts. Missing W removes much of Heimerdinger's immediate threat, creating a window for opponents to clear machines or start fights. E, CH-2 Electron Storm Grenade, functions as his key control spell and the ability that transforms turret damage and rockets from nuisance into kill threat. In Mayhem, saving E for enemies who actually commit is crucial. A missed grenade signals to divers that they can enter his turret nest without his best peel tool available. The ability is easier to land when enemies walk through narrow spaces, attack turrets, or recover from other crowd control. His ultimate, UPGRADE!!!, empowers his next basic ability and demands quick decision-making before fights begin. R-Q creates a sustained zone enemies cannot ignore, R-W delivers burst after crowd control lands, and R-E provides larger-area control for stopping hard engages. The flexibility defines his teamfight impact; choosing the wrong empowered spell after the best window passes wastes his biggest swing tool. Heimerdinger wins fights by making enemy engages fail through layered turret zones, well-timed grenades, and rockets fired into disrupted targets, all while maintaining positioning that keeps his passive active and his machines relevant.

Read full guide

Открыть гайд чемпиона

Блог гайдов / Тир

Блог гайдов

Heimerdinger wins Mayhem fights by making the enemy walk through a prepared zone. Most bad games start when you treat him like a normal backline mage and forget that his damage needs setup. Your checklist is simple: place turrets before the fight, aim your crowd control where enemies must move, and do not spend your empowered spell just because it is available. Mechanical mistakes often begin with turret placement. Dropping all turrets in one tight clump allows a single enemy area spell or engage to clear the whole setup. The correct approach is staggering turrets across the lane so enemies must choose between clearing one side, stepping into another, or giving up the choke. Place at least one turret far enough back to keep firing after the front line collapses. If the nest gets wiped, kite back and rebuild around the next minion wave or allied crowd control. Grenade mistakes involve throwing directly at a target already moving sideways, which causes a miss and signals to divers that they can enter. Aim the grenade at the enemy's next step and use it on chokepoints, after an ally slow, after Snowball connects, or when the enemy commits to a path. Rocket mistakes involve firing from maximum range with no setup, resulting in damage being sidestepped. Use rockets when enemies are slowed, pinned by minions, walking through turret fire, or forced to dodge another threat. Empowering the wrong spell out of habit spends the biggest fight tool on low-value poke, leaving nothing when enemy engage starts. Decide the empowered spell before the fight: empowered turret for defending an area, empowered grenade for stopping a dive, and empowered rockets when a target cannot dodge cleanly. Placing turrets after enemies have already reached you means the turret does not protect in time. Place turrets before the enemy crosses the danger line. Standing in front of the turret line to protect it makes you the easiest target while enemies also clear the turrets. Stand at an angle with room to retreat. Using Snowball aggressively without a prepared landing zone arrives you as a fragile mage with no turret nest and no safe exit. Use Snowball mainly as punish or follow-up when the target is isolated or controlled. Decision mistakes include fighting in open space when the team could hold a choke, which allows enemies to dodge skillshots more easily and clear turrets without committing. Drag fights toward terrain and choke points. Playing every wave like a permanent siege when enemies have stronger engage ready leads to overpushing and giving the enemy a clean start. Chasing kills beyond the turret zone leaves the area where Heimerdinger is strongest and hands the enemy counter-engage opportunities. Ignoring turret health and enemy clear patterns causes players to assume control of space that is already gone. Watch which enemy spells are being used to clear turrets and contest harder when their clear is down. Choosing augments or items only for personal damage when the team needs control or survival leaves players too fragile before their damage matters. Treating Heimerdinger as the primary engager causes players to walk into range, miss the first spell under pressure, and lose the defensive value the kit brings. Let allies with safer engage start fights. Staying in lane on low health because turrets are still up allows enemies to ignore the setup and finish you with clean poke. When low, play from the back edge of the setup and let turrets buy time. The biggest Heimerdinger trap is impatience.

Read full guide

FAQ

Heimerdinger

FAQ

Is Heimerdinger a good pick in ARAM: Mayhem? Yes, if your team can play around space instead of forcing every fight on sight. Heimerdinger is strongest when he sets up a zone first, then punishes enemies who walk through turrets, rockets, and grenade threat. The tradeoff is that he feels much worse when your team constantly retreats past your setup or dives so far forward that your damage field gets ignored. What should I focus on early? Start by claiming a safe section of the lane with turrets and make the enemy pay for stepping up to clear. Place them where they can hit minions and champions, but not so far forward that one engage deletes everything for free. If the enemy has heavy poke, keep your setup slightly behind the wave and use it as a fallback point instead of a frontline wall. Where should I place turrets in Mayhem fights? Place turrets where the enemy must choose between walking into damage or giving up space. Corners, behind minions, and just behind your frontline are usually better than dropping every turret directly in front of the enemy. If assassins are waiting, keep at least part of your setup near your own feet so they get punished when they commit.

Read full guide

Блог гайдов

Блог гайдов / Обновлено

Блог гайдов