ARAM Mayhem Рейтинги ARAM / билды / аугменты
Детали чемпиона T5 Ранг #156

Qiyana: сборка ARAM Mayhem и лучшие аугменты

Qiyana сейчас находится в категории T5 по данным ARAM Mayhem.

Qiyana Qiyana Empress of the Elements Маг
ТирT5
Ранг#156
Процент побед45.67%
Популярность0.29%

N/A

предметы / Процент побед / Популярность

Данные патча

N/A

26.9

N/A

#1
Hubris Hubris Hubris
Полная цена
2,950
Цена
900

+55 Attack Damage 18 Lethality +10 Ability Haste Eminence Gain temporary AD based on champion kills on kill.

Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity
Полная цена
900
Цена
350

+10 Ability Haste +45 Move Speed Ionian Insight: Gain 10 Summoner Spell Haste.

The Collector The Collector The Collector
Полная цена
3,000
Цена
525

+50 Attack Damage 10 Lethality +25% Critical Strike Chance Death Your damage executes champions that are below +5% Health . Taxes Champion kills grant 25 bonus gold.

Процент побед39.61%
Популярность25.39%
#2
The Collector The Collector The Collector
Полная цена
3,000
Цена
525

+50 Attack Damage 10 Lethality +25% Critical Strike Chance Death Your damage executes champions that are below +5% Health . Taxes Champion kills grant 25 bonus gold.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Полная цена
1,250
Цена
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Hubris Hubris Hubris
Полная цена
2,950
Цена
900

+55 Attack Damage 18 Lethality +10 Ability Haste Eminence Gain temporary AD based on champion kills on kill.

Процент побед34.72%
Популярность10.27%
#3
The Collector The Collector The Collector
Полная цена
3,000
Цена
525

+50 Attack Damage 10 Lethality +25% Critical Strike Chance Death Your damage executes champions that are below +5% Health . Taxes Champion kills grant 25 bonus gold.

Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity
Полная цена
900
Цена
350

+10 Ability Haste +45 Move Speed Ionian Insight: Gain 10 Summoner Spell Haste.

Hubris Hubris Hubris
Полная цена
2,950
Цена
900

+55 Attack Damage 18 Lethality +10 Ability Haste Eminence Gain temporary AD based on champion kills on kill.

Процент побед29.66%
Популярность6.63%

N/Aпредметы

The Collector The Collector The Collector
Полная цена
3,000
Цена
525

+50 Attack Damage 10 Lethality +25% Critical Strike Chance Death Your damage executes champions that are below +5% Health . Taxes Champion kills grant 25 bonus gold.

37.88%
Hubris Hubris Hubris
Полная цена
2,950
Цена
900

+55 Attack Damage 18 Lethality +10 Ability Haste Eminence Gain temporary AD based on champion kills on kill.

37.79%
Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity
Полная цена
900
Цена
350

+10 Ability Haste +45 Move Speed Ionian Insight: Gain 10 Summoner Spell Haste.

37.48%
Axiom Arc Axiom Arc Axiom Arc
Полная цена
2,750
Цена
363

+55 Attack Damage 18 Lethality +20 Ability Haste Flux When a champion that you damaged within 3 seconds dies, refund some of your Ultimate Ability's total cooldown.

35.75%
Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Полная цена
1,250
Цена
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

36.82%
Serylda's Grudge Serylda's Grudge Serylda's Grudge
Полная цена
3,000
Цена
500

+45 Attack Damage +35% Armor Penetration +15 Ability Haste Bitter Cold Damaging Abilities Slow enemies below +50% Health by 30% for 1 second.

36.01%
Edge of Night Edge of Night Edge of Night
Полная цена
3,000
Цена
850

+50 Attack Damage 15 Lethality +250 Health Annul Grants a Spell Shield that blocks the next enemy Ability.

38.36%
Manamune Manamune Manamune
Полная цена
2,900
Цена
1,100

+35 Attack Damage +500 Mana +15 Ability Haste Awe Gain bonus Attack Damage. Manaflow (8s, max 4 charges) Landing Attacks and Abilities grants 3 max Mana (doubled vs. champions). Transforms into Muramana at 360 max Mana.

43.75%
Profane Hydra Profane Hydra Profane Hydra
Полная цена
2,850
Цена
313

+55 Attack Damage 18 Lethality +10 Ability Haste Cleave Attacks deal physical damage to nearby enemies. Heretical Cleave Deal physical damage around you.

44.59%
Mortal Reminder Mortal Reminder Mortal Reminder
Полная цена
3,000
Цена
150

+35 Attack Damage +30% Armor Penetration +25% Critical Strike Chance Grievous Wounds: Dealing physical damage applies 40% Wounds to enemy champions for 3 seconds.

29.49%
Lord Dominik's Regards Lord Dominik's Regards Lord Dominik's Regards
Полная цена
3,300
Цена
550

+35 Attack Damage +35% Armor Penetration +25% Critical Strike Chance Giant Slayer Deal up to 15% bonus damage against champions based on their bonus Health. Maximum damage bonus reached at 1500 bonus Health.

44.49%
Plated Steelcaps Plated Steelcaps Plated Steelcaps
Полная цена
1,200
Цена
600

+25 Armor +45 Move Speed Plating: Reduces incoming damage from Attacks by 10%.

43.91%

N/A

Tear of the Goddess Tear of the Goddess Tear of the Goddess
Полная цена
400
Цена
400

+240 Mana Manaflow (8s, max 4 charges) Landing Abilities grants 3 max Mana (doubled vs. champions), up to 360. Helping Hand Attacks deal an additional 5 physical damage to minions.

32.68%
Serrated Dirk Serrated Dirk Serrated Dirk
Полная цена
1,000
Цена
300

+20 Attack Damage 10 Lethality

32.68%
Long Sword Long Sword Long Sword
Полная цена
350
Цена
350

+10 Attack Damage

40.27%
Serrated Dirk Serrated Dirk Serrated Dirk
Полная цена
1,000
Цена
300

+20 Attack Damage 10 Lethality

40.27%
Boots Boots Boots
Полная цена
300
Цена
300

+25 Move Speed

45.05%
Serrated Dirk Serrated Dirk Serrated Dirk
Полная цена
1,000
Цена
300

+20 Attack Damage 10 Lethality

45.05%

N/A

#1
Hubris Hubris Hubris
Полная цена
2,950
Цена
900

+55 Attack Damage 18 Lethality +10 Ability Haste Eminence Gain temporary AD based on champion kills on kill.

Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity
Полная цена
900
Цена
350

+10 Ability Haste +45 Move Speed Ionian Insight: Gain 10 Summoner Spell Haste.

Axiom Arc Axiom Arc Axiom Arc
Полная цена
2,750
Цена
363

+55 Attack Damage 18 Lethality +20 Ability Haste Flux When a champion that you damaged within 3 seconds dies, refund some of your Ultimate Ability's total cooldown.

Процент побед42.77%
Популярность18.21%
#2
Hubris Hubris Hubris
Полная цена
2,950
Цена
900

+55 Attack Damage 18 Lethality +10 Ability Haste Eminence Gain temporary AD based on champion kills on kill.

Axiom Arc Axiom Arc Axiom Arc
Полная цена
2,750
Цена
363

+55 Attack Damage 18 Lethality +20 Ability Haste Flux When a champion that you damaged within 3 seconds dies, refund some of your Ultimate Ability's total cooldown.

Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity
Полная цена
900
Цена
350

+10 Ability Haste +45 Move Speed Ionian Insight: Gain 10 Summoner Spell Haste.

Процент побед46.07%
Популярность6.05%
#3
Hubris Hubris Hubris
Полная цена
2,950
Цена
900

+55 Attack Damage 18 Lethality +10 Ability Haste Eminence Gain temporary AD based on champion kills on kill.

Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity
Полная цена
900
Цена
350

+10 Ability Haste +45 Move Speed Ionian Insight: Gain 10 Summoner Spell Haste.

The Collector The Collector The Collector
Полная цена
3,000
Цена
525

+50 Attack Damage 10 Lethality +25% Critical Strike Chance Death Your damage executes champions that are below +5% Health . Taxes Champion kills grant 25 bonus gold.

Процент побед42.28%
Популярность5.22%

N/Aпредметы

Axiom Arc Axiom Arc Axiom Arc
Полная цена
2,750
Цена
363

+55 Attack Damage 18 Lethality +20 Ability Haste Flux When a champion that you damaged within 3 seconds dies, refund some of your Ultimate Ability's total cooldown.

43.50%
Hubris Hubris Hubris
Полная цена
2,950
Цена
900

+55 Attack Damage 18 Lethality +10 Ability Haste Eminence Gain temporary AD based on champion kills on kill.

44.55%
Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity
Полная цена
900
Цена
350

+10 Ability Haste +45 Move Speed Ionian Insight: Gain 10 Summoner Spell Haste.

43.03%
The Collector The Collector The Collector
Полная цена
3,000
Цена
525

+50 Attack Damage 10 Lethality +25% Critical Strike Chance Death Your damage executes champions that are below +5% Health . Taxes Champion kills grant 25 bonus gold.

42.08%
Serylda's Grudge Serylda's Grudge Serylda's Grudge
Полная цена
3,000
Цена
500

+45 Attack Damage +35% Armor Penetration +15 Ability Haste Bitter Cold Damaging Abilities Slow enemies below +50% Health by 30% for 1 second.

43.54%
Edge of Night Edge of Night Edge of Night
Полная цена
3,000
Цена
850

+50 Attack Damage 15 Lethality +250 Health Annul Grants a Spell Shield that blocks the next enemy Ability.

45.52%
Profane Hydra Profane Hydra Profane Hydra
Полная цена
2,850
Цена
313

+55 Attack Damage 18 Lethality +10 Ability Haste Cleave Attacks deal physical damage to nearby enemies. Heretical Cleave Deal physical damage around you.

44.79%
Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Полная цена
1,250
Цена
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

43.15%
Manamune Manamune Manamune
Полная цена
2,900
Цена
1,100

+35 Attack Damage +500 Mana +15 Ability Haste Awe Gain bonus Attack Damage. Manaflow (8s, max 4 charges) Landing Attacks and Abilities grants 3 max Mana (doubled vs. champions). Transforms into Muramana at 360 max Mana.

43.44%
Serpent's Fang Serpent's Fang Serpent's Fang
Полная цена
2,500
Цена
625

+55 Attack Damage 15 Lethality Shield Reaver Damaging an enemy champion reduces Shields they gain by % for 3 seconds. If they were not already affected by Shield Reaver, reduce Shields on them by %.

44.42%
Maw of Malmortius Maw of Malmortius Maw of Malmortius
Полная цена
3,100
Цена
750

+60 Attack Damage +15 Ability Haste +40 Magic Resist Lifeline Taking magic damage that would reduce your Health below 30% grants a magic damage Shield for 3 seconds and +10% Omnivamp until end of combat.

46.91%
Youmuu's Ghostblade Youmuu's Ghostblade Youmuu's Ghostblade
Полная цена
2,800
Цена
675

+55 Attack Damage 18 Lethality +4% Move Speed Haunt Gain Move Speed while out of combat. Wraith Step Gain Move Speed and Ghosting for seconds.

46.62%

N/A

Long Sword Long Sword Long Sword
Полная цена
350
Цена
350

+10 Attack Damage

44.91%
Serrated Dirk Serrated Dirk Serrated Dirk
Полная цена
1,000
Цена
300

+20 Attack Damage 10 Lethality

44.91%
Tear of the Goddess Tear of the Goddess Tear of the Goddess
Полная цена
400
Цена
400

+240 Mana Manaflow (8s, max 4 charges) Landing Abilities grants 3 max Mana (doubled vs. champions), up to 360. Helping Hand Attacks deal an additional 5 physical damage to minions.

42.44%
Serrated Dirk Serrated Dirk Serrated Dirk
Полная цена
1,000
Цена
300

+20 Attack Damage 10 Lethality

42.44%
Boots Boots Boots
Полная цена
300
Цена
300

+25 Move Speed

42.54%
Serrated Dirk Serrated Dirk Serrated Dirk
Полная цена
1,000
Цена
300

+20 Attack Damage 10 Lethality

42.54%

Аугменты

Аугменты / Процент побед

Аугменты
ИмяРедкостьТирПопулярностьИгры
Clown College Clown College Clown College Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T2
Процент побед
53.34%
Популярность
9.21%
Игры
628

Выбирайте Clown College, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT153.34%9.21%628
Swift and Safe Swift and Safe Swift and Safe Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T3
Процент побед
52.42%
Популярность
6.35%
Игры
433

Выбирайте Swift and Safe, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT152.42%6.35%433
Giant Slayer Giant Slayer Giant Slayer Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T1
Процент побед
50.51%
Популярность
7.17%
Игры
489

Выбирайте Giant Slayer, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT150.51%7.17%489
Transmute: Prismatic Transmute: Prismatic Transmute: Prismatic Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
50.40%
Популярность
7.24%
Игры
494

Выбирайте Transmute: Prismatic, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT150.40%7.24%494
Goredrink Goredrink Goredrink Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T1
Процент побед
50.00%
Популярность
5.16%
Игры
352

Выбирайте Goredrink, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT150.00%5.16%352
Vampirism Vampirism Vampirism Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
47.99%
Популярность
10.20%
Игры
696

Выбирайте Vampirism, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT147.99%10.20%696
Outlaw's Grit Outlaw's Grit Outlaw's Grit Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T3
Процент побед
47.64%
Популярность
6.83%
Игры
466

Выбирайте Outlaw's Grit, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT147.64%6.83%466
Upgrade Collector Upgrade Collector Upgrade Collector Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T2
Процент побед
47.42%
Популярность
11.37%
Игры
776

Выбирайте Upgrade Collector, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT147.42%11.37%776
Shadow Runner Shadow Runner Shadow Runner Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T3
Процент побед
47.38%
Популярность
10.64%
Игры
726

Выбирайте Shadow Runner, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT147.38%10.64%726
Slap Around Slap Around Slap Around Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T1
Процент побед
47.30%
Популярность
6.79%
Игры
463

Выбирайте Slap Around, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT147.30%6.79%463
Shrink Engine Shrink Engine Shrink Engine Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
47.30%
Популярность
6.79%
Игры
463

Выбирайте Shrink Engine, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT147.30%6.79%463
Infernal Soul Infernal Soul Infernal Soul Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T2
Процент побед
46.85%
Популярность
6.76%
Игры
461

Выбирайте Infernal Soul, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT146.85%6.76%461
Wind Beneath Blade Wind Beneath Blade Wind Beneath Blade Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T4
Процент побед
46.48%
Популярность
5.83%
Игры
398

Выбирайте Wind Beneath Blade, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT146.48%5.83%398
Upgrade Hubris Upgrade Hubris Upgrade Hubris Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
46.28%
Популярность
23.28%
Игры
1,588

Выбирайте Upgrade Hubris, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT146.28%23.28%1,588
Jeweled Gauntlet Jeweled Gauntlet Jeweled Gauntlet Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T1
Процент побед
45.35%
Популярность
10.41%
Игры
710

Выбирайте Jeweled Gauntlet, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT145.35%10.41%710
Dashing Dashing Dashing Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T4
Процент побед
44.85%
Популярность
9.54%
Игры
651

Выбирайте Dashing, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT144.85%9.54%651
It's Killing Time It's Killing Time It's Killing Time Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
44.70%
Популярность
10.36%
Игры
707

Выбирайте It's Killing Time, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT144.70%10.36%707
Thread the Needle Thread the Needle Thread the Needle Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
44.65%
Популярность
12.05%
Игры
822

Выбирайте Thread the Needle, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT144.65%12.05%822
Spiritual Purification Spiritual Purification Spiritual Purification Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
44.61%
Популярность
5.85%
Игры
399

Выбирайте Spiritual Purification, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT144.61%5.85%399
The Brutalizer The Brutalizer The Brutalizer Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T3
Процент побед
43.13%
Популярность
8.53%
Игры
582

Выбирайте The Brutalizer, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT143.13%8.53%582
Nightstalking Nightstalking Nightstalking Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T3
Процент побед
42.37%
Популярность
12.97%
Игры
885

Выбирайте Nightstalking, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT142.37%12.97%885
Executioner Executioner Executioner Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
41.89%
Популярность
21.42%
Игры
1,461

Выбирайте Executioner, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT141.89%21.42%1,461
Nightstalking Nightstalking Nightstalking Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T3
Процент побед
56.19%
Популярность
3.31%
Игры
226

Выбирайте Nightstalking, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT256.19%3.31%226
Pandora's Box Pandora's Box Pandora's Box Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T3
Процент побед
54.20%
Популярность
1.92%
Игры
131

Выбирайте Pandora's Box, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT254.20%1.92%131
Biggest Snowball Ever Biggest Snowball Ever Biggest Snowball Ever Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T3
Процент побед
53.05%
Популярность
2.40%
Игры
164

Выбирайте Biggest Snowball Ever, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT253.05%2.40%164
Stats on Stats on Stats! Stats on Stats on Stats! Stats on Stats on Stats! Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T3
Процент побед
52.59%
Популярность
1.70%
Игры
116

Выбирайте Stats on Stats on Stats!, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT252.59%1.70%116
Dive Bomber Dive Bomber Dive Bomber Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T3
Процент побед
52.54%
Популярность
2.59%
Игры
177

Выбирайте Dive Bomber, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT252.54%2.59%177
Mad Scientist Mad Scientist Mad Scientist Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T5
Процент побед
52.27%
Популярность
2.58%
Игры
176

Выбирайте Mad Scientist, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT252.27%2.58%176
Final Form Final Form Final Form Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T3
Процент побед
52.21%
Популярность
3.31%
Игры
226

Выбирайте Final Form, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT252.21%3.31%226
Stats! Stats! Stats! Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T2
Процент побед
51.92%
Популярность
2.29%
Игры
156

Выбирайте Stats!, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT251.92%2.29%156
Stats on Stats! Stats on Stats! Stats on Stats! Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
51.16%
Популярность
3.78%
Игры
258

Выбирайте Stats on Stats!, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT251.16%3.78%258
Transmute: Chaos Transmute: Chaos Transmute: Chaos Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T2
Процент побед
50.62%
Популярность
2.37%
Игры
162

Выбирайте Transmute: Chaos, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT250.62%2.37%162
From Beginning to End From Beginning to End From Beginning to End Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
50.24%
Популярность
3.03%
Игры
207

Выбирайте From Beginning to End, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT250.24%3.03%207
Blunt Force Blunt Force Blunt Force Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T3
Процент побед
50.00%
Популярность
3.08%
Игры
210

Выбирайте Blunt Force, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT250.00%3.08%210
Soul Siphon Soul Siphon Soul Siphon Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
49.72%
Популярность
2.59%
Игры
177

Выбирайте Soul Siphon, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT249.72%2.59%177
Soul Eater Soul Eater Soul Eater Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
49.71%
Популярность
2.51%
Игры
171

Выбирайте Soul Eater, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT249.71%2.51%171
EscAPADe EscAPADe EscAPADe Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T3
Процент побед
49.64%
Популярность
4.10%
Игры
280

Выбирайте EscAPADe, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT249.64%4.10%280
Poro Blaster Poro Blaster Poro Blaster Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
49.10%
Популярность
2.45%
Игры
167

Выбирайте Poro Blaster, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT249.10%2.45%167
Goliath Goliath Goliath Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T1
Процент побед
48.65%
Популярность
2.17%
Игры
148

Выбирайте Goliath, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT248.65%2.17%148
Overflow Overflow Overflow Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
48.62%
Популярность
2.65%
Игры
181

Выбирайте Overflow, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT248.62%2.65%181
Transmute: Gold Transmute: Gold Transmute: Gold Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T1
Процент побед
48.55%
Популярность
4.05%
Игры
276

Выбирайте Transmute: Gold, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT248.55%4.05%276
Rabble Rousing Rabble Rousing Rabble Rousing Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
47.62%
Популярность
2.77%
Игры
189

Выбирайте Rabble Rousing, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT247.62%2.77%189
Recursion Recursion Recursion Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
47.35%
Популярность
3.31%
Игры
226

Выбирайте Recursion, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT247.35%3.31%226
Ultimate Revolution Ultimate Revolution Ultimate Revolution Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T4
Процент побед
47.06%
Популярность
2.49%
Игры
170

Выбирайте Ultimate Revolution, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT247.06%2.49%170
Donation Donation Donation Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
46.93%
Популярность
3.34%
Игры
228

Выбирайте Donation, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT246.93%3.34%228
Vulnerability Vulnerability Vulnerability Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
46.83%
Популярность
1.85%
Игры
126

Выбирайте Vulnerability, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT246.83%1.85%126
Self Destruct Self Destruct Self Destruct Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T3
Процент побед
46.38%
Популярность
2.02%
Игры
138

Выбирайте Self Destruct, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT246.38%2.02%138
Get Excited Get Excited Get Excited Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
46.12%
Популярность
3.40%
Игры
232

Выбирайте Get Excited, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT246.12%3.40%232
Kill Secured Kill Secured Kill Secured Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T4
Процент побед
46.10%
Популярность
2.26%
Игры
154

Выбирайте Kill Secured, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT246.10%2.26%154
Red Envelopes Red Envelopes Red Envelopes Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
45.53%
Популярность
3.61%
Игры
246

Выбирайте Red Envelopes, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT245.53%3.61%246
Snowball Roulette Snowball Roulette Snowball Roulette Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
45.08%
Популярность
2.83%
Игры
193

Выбирайте Snowball Roulette, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT245.08%2.83%193
Blade Waltz Blade Waltz Blade Waltz Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T5
Процент побед
44.83%
Популярность
2.55%
Игры
174

Выбирайте Blade Waltz, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT244.83%2.55%174
Pinball Pinball Pinball Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
44.05%
Популярность
3.33%
Игры
227

Выбирайте Pinball, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT244.05%3.33%227
Earthwake Earthwake Earthwake Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T5
Процент побед
43.97%
Популярность
3.40%
Игры
232

Выбирайте Earthwake, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT243.97%3.40%232
Snowball Upgrade Snowball Upgrade Snowball Upgrade Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
43.58%
Популярность
3.20%
Игры
218

Выбирайте Snowball Upgrade, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT243.58%3.20%218
It's Critical It's Critical It's Critical Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T3
Процент побед
43.02%
Популярность
2.62%
Игры
179

Выбирайте It's Critical, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT243.02%2.62%179
Speed Demon Speed Demon Speed Demon Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T2
Процент побед
42.79%
Популярность
3.15%
Игры
215

Выбирайте Speed Demon, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT242.79%3.15%215
Bread And Jam Bread And Jam Bread And Jam Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T4
Процент побед
42.37%
Популярность
3.46%
Игры
236

Выбирайте Bread And Jam, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT242.37%3.46%236
Weighted Popoffs Weighted Popoffs Weighted Popoffs Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T1
Процент побед
42.34%
Популярность
3.25%
Игры
222

Выбирайте Weighted Popoffs, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT242.34%3.25%222
Cheating Cheating Cheating Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T3
Процент побед
40.52%
Популярность
1.70%
Игры
116

Выбирайте Cheating, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT240.52%1.70%116
Infinite Recursion Infinite Recursion Infinite Recursion Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T3
Процент побед
39.46%
Популярность
2.15%
Игры
147

Выбирайте Infinite Recursion, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT239.46%2.15%147
King Me King Me King Me Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T4
Процент побед
38.97%
Популярность
1.99%
Игры
136

Выбирайте King Me, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT238.97%1.99%136
Ultimate Awakening Ultimate Awakening Ultimate Awakening Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T4
Процент побед
37.82%
Популярность
1.74%
Игры
119

Выбирайте Ultimate Awakening, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT237.82%1.74%119
Bread And Butter Bread And Butter Bread And Butter Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
35.00%
Популярность
1.76%
Игры
120

Выбирайте Bread And Butter, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT235.00%1.76%120
With Haste With Haste With Haste Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T5
Процент побед
59.74%
Популярность
1.13%
Игры
77

Выбирайте With Haste, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT359.74%1.13%77
Buff Buddies Buff Buddies Buff Buddies Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T3
Процент побед
51.95%
Популярность
1.13%
Игры
77

Выбирайте Buff Buddies, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT351.95%1.13%77
Goldrend Goldrend Goldrend Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T4
Процент побед
51.67%
Популярность
0.88%
Игры
60

Выбирайте Goldrend, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT351.67%0.88%60
Holy Snowball Holy Snowball Holy Snowball Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T4
Процент побед
51.19%
Популярность
1.23%
Игры
84

Выбирайте Holy Snowball, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT351.19%1.23%84
Restless Restoration Restless Restoration Restless Restoration Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T4
Процент побед
50.00%
Популярность
0.76%
Игры
52

Выбирайте Restless Restoration, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT350.00%0.76%52
Quantum Computing Quantum Computing Quantum Computing Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T5
Процент побед
48.61%
Популярность
1.06%
Игры
72

Выбирайте Quantum Computing, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT348.61%1.06%72
Mystic Punch Mystic Punch Mystic Punch Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T3
Процент побед
47.96%
Популярность
1.44%
Игры
98

Выбирайте Mystic Punch, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT347.96%1.44%98
Flashy Flashy Flashy Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T5
Процент побед
47.19%
Популярность
1.30%
Игры
89

Выбирайте Flashy, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT347.19%1.30%89
Symphony of War Symphony of War Symphony of War Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T3
Процент побед
47.14%
Популярность
1.03%
Игры
70

Выбирайте Symphony of War, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT347.14%1.03%70
Tank It Or Leave It Tank It Or Leave It Tank It Or Leave It Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T4
Процент побед
45.33%
Популярность
1.10%
Игры
75

Выбирайте Tank It Or Leave It, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT345.33%1.10%75
Homeguard Homeguard Homeguard Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T4
Процент побед
45.28%
Популярность
0.78%
Игры
53

Выбирайте Homeguard, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT345.28%0.78%53
Dropkick Dropkick Dropkick Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T2
Процент побед
45.10%
Популярность
1.50%
Игры
102

Выбирайте Dropkick, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT345.10%1.50%102
Apex Inventor Apex Inventor Apex Inventor Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T4
Процент побед
43.55%
Популярность
0.91%
Игры
62

Выбирайте Apex Inventor, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT343.55%0.91%62
Escape Plan Escape Plan Escape Plan Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T3
Процент побед
43.55%
Популярность
0.91%
Игры
62

Выбирайте Escape Plan, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT343.55%0.91%62
Growth Spurt Growth Spurt Growth Spurt Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T4
Процент побед
43.14%
Популярность
0.75%
Игры
51

Выбирайте Growth Spurt, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT343.14%0.75%51
Ethereal Weapon Ethereal Weapon Ethereal Weapon Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T4
Процент побед
43.08%
Популярность
0.95%
Игры
65

Выбирайте Ethereal Weapon, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT343.08%0.95%65
Divine Intervention Divine Intervention Divine Intervention Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T3
Процент побед
43.08%
Популярность
0.95%
Игры
65

Выбирайте Divine Intervention, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT343.08%0.95%65
Quest: Urf's Champion Quest: Urf's Champion Quest: Urf's Champion Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T4
Процент побед
41.67%
Популярность
0.88%
Игры
60

Выбирайте Quest: Urf's Champion, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT341.67%0.88%60
Upgrade Infinity Edge Upgrade Infinity Edge Upgrade Infinity Edge Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
40.87%
Популярность
1.69%
Игры
115

Выбирайте Upgrade Infinity Edge, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT340.87%1.69%115
Prom Queen Prom Queen Prom Queen Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T5
Процент побед
40.54%
Популярность
1.08%
Игры
74

Выбирайте Prom Queen, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT340.54%1.08%74
Omni Soul Omni Soul Omni Soul Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T4
Процент побед
40.38%
Популярность
0.76%
Игры
52

Выбирайте Omni Soul, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT340.38%0.76%52
Slow and Steady Slow and Steady Slow and Steady Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T4
Процент побед
39.81%
Популярность
1.58%
Игры
108

Выбирайте Slow and Steady, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT339.81%1.58%108
Tap Dancer Tap Dancer Tap Dancer Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T1
Процент побед
39.73%
Популярность
1.07%
Игры
73

Выбирайте Tap Dancer, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT339.73%1.07%73
Leg Day Leg Day Leg Day Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T4
Процент побед
38.81%
Популярность
0.98%
Игры
67

Выбирайте Leg Day, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT338.81%0.98%67
Bread And Cheese Bread And Cheese Bread And Cheese Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T3
Процент побед
38.71%
Популярность
0.91%
Игры
62

Выбирайте Bread And Cheese, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT338.71%0.91%62
Ultimate Unstoppable Ultimate Unstoppable Ultimate Unstoppable Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T4
Процент побед
38.46%
Популярность
1.33%
Игры
91

Выбирайте Ultimate Unstoppable, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT338.46%1.33%91
Glass Cannon Glass Cannon Glass Cannon Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T5
Процент побед
36.99%
Популярность
1.07%
Игры
73

Выбирайте Glass Cannon, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT336.99%1.07%73
Fey Magic Fey Magic Fey Magic Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T5
Процент побед
36.67%
Популярность
0.88%
Игры
60

Выбирайте Fey Magic, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT336.67%0.88%60
Demon's Dance Demon's Dance Demon's Dance Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T3
Процент побед
36.28%
Популярность
1.66%
Игры
113

Выбирайте Demon's Dance, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT336.28%1.66%113
Magic Missile Magic Missile Magic Missile Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
36.21%
Популярность
0.85%
Игры
58

Выбирайте Magic Missile, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT336.21%0.85%58
Double Tap Double Tap Double Tap Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
35.80%
Популярность
1.19%
Игры
81

Выбирайте Double Tap, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT335.80%1.19%81
Hextech Soul Hextech Soul Hextech Soul Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T4
Процент побед
30.36%
Популярность
0.82%
Игры
56

Выбирайте Hextech Soul, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT330.36%0.82%56

Qiyana Skill Combos

Extracted from the skill order guide

Skill Order
RQEW

Normal Order: R > Q > E > W

RQWE

Augment-Influenced Order: R > Q > W > E

Qiyana Counters

Counters and threats extracted from the matchup guide

Counters

Counters

4

Qiyana counters these champions in ARAM: Mayhem.

Jinx Jinx Jinx T1
Тир
T1
Ранг
#6
Процент побед
54.66%
Популярность
1.18%

Jinx сейчас находится в категории T1 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Kog'Maw Kog'Maw Kog'Maw T2
Тир
T2
Ранг
#72
Процент побед
51.01%
Популярность
0.61%

Kog'Maw сейчас находится в категории T2 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Varus Varus Varus T5
Тир
T5
Ранг
#155
Процент побед
46.18%
Популярность
1.04%

Varus сейчас находится в категории T5 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Veigar Veigar Veigar T3
Тир
T3
Ранг
#81
Процент побед
50.14%
Популярность
0.98%

Veigar сейчас находится в категории T3 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Read counter details

Countered By

5

Qiyana is countered by these champions in ARAM: Mayhem.

Malzahar Malzahar Malzahar T1
Тир
T1
Ранг
#17
Процент побед
53.30%
Популярность
0.91%

Malzahar сейчас находится в категории T1 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Lissandra Lissandra Lissandra T4
Тир
T4
Ранг
#109
Процент побед
48.19%
Популярность
0.48%

Lissandra сейчас находится в категории T4 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Rammus Rammus Rammus T3
Тир
T3
Ранг
#101
Процент побед
49.44%
Популярность
0.37%

Rammus сейчас находится в категории T3 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Leona Leona Leona T2
Тир
T2
Ранг
#37
Процент побед
51.64%
Популярность
0.65%

Leona сейчас находится в категории T2 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Brand Brand Brand T1
Тир
T1
Ранг
#5
Процент побед
54.19%
Популярность
1.21%

Brand сейчас находится в категории T1 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Read counter details

Qiyana ARAM Mayhem vs ARAM

Key mode differences extracted from the ARAM comparison guide

ARAM Comparison
FocusNormal ARAMARAM: MayhemTakeaway
Role and IdentityForces Qiyana into a pure assassin role where she looks for flanks and deletes a squishy target, often dying in the process.Augments provide durability and ability haste, transforming her into a hybrid engage-disruptor who initiates fights and survives extended combat.Transition from a fragile assassin into a consistent playmaker who can engage and survive.
Element ManagementPunishes poor element choices due to long cooldowns and tight mana, forcing you to hold abilities for specific situational uses.Ability haste lets you cycle through elements constantly, using Ice for slows then repositioning to grab Water for follow-up roots.Use elements freely and chain buffs together without hesitation, as resources are plentiful.
Engage MethodSnowball is the primary engage tool, requiring full commitment and risking death if the enemy peels effectively.Higher mobility and augments reduce Snowball reliance, making it a backup option for chasing or mid-fight repositioning rather than primary engage.Use your augmented kit to engage instead of relying on Snowball as your only entry.
Ultimate UsageYou save Royal Deception for high-value targets or multi-person stuns, as a wasted ultimate means a long cooldown.Ability haste and faster resets allow more aggressive ultimate usage, shifting risk-reward calculations in your favor for team follow-up.Use Royal Deception more freely rather than hoarding it for perfect setups.
Build PrioritiesBuilds for one-shot potential with lethality rush, accepting fragility and focusing runes on burst damage.Ability haste and durability become more valuable, favoring hybrid items and runes that reward repeated combat over pure burst.Prioritize survivability and haste to stay active in constant fights rather than pure damage.

Champion Analysis

Роль / Процент побед

Ранг

Qiyana, Empress of the Elements, is an elemental mage-assassin whose core role in ARAM: Mayhem centers on element stealing and one-shot kill potential. Her unique mechanic of stealing elemental properties from terrain defines her identity, allowing her to adapt flexibly to combat situations while delivering devastating burst damage. The dramatically reduced cooldowns in this mode amplify her strengths, enabling frequent element steals and lethal attacks with unprecedented frequency, positioning her as one of the most explosive assassins available. Her gameplay revolves around chaining abilities with stolen elements for maximum impact. Royal Privilege, her passive, grants bonus damage on her first attack or ability against each target, making frequent target switching a key strategic priority to continuously trigger this effect. Her Q ability serves as her primary damage tool, and when combined with a stolen element, it produces additional elemental effects for devastating damage. Terrashape, her W ability, is her core skill and the foundation of her element-stealing mechanic. She draws power from nearby terrain, with each element providing distinct tactical advantages: rivers grant stealth and speed for engage or escape, grass grants stealth and roots for crowd control, and walls grant stun effects for locking down targets. This variety allows Qiyana to adapt her approach based on available terrain and the needs of each fight. Audacity, her E ability, provides a dash that empowers her next attack, giving her flexible repositioning options to reach priority targets or escape dangerous positions. Her ultimate, Imperial Delegation, functions as her signature move by firing an elemental shockwave that knocks back enemies who are hit by crowd control. When combined with her elemental effects in Hextech Mayhem, this ability creates devastating crowd control chains that can devastate grouped enemies. Qiyana's strategic value lies in her ability to assassinate high-priority targets through burst damage while offering crowd control utility that scales with her element selection. Her one-shot potential makes her a constant threat to squishy targets, and her stealth options from river and grass elements provide engage and disengage flexibility. The combination of assassination power and crowd control utility makes her valuable for picking off isolated targets or initiating fights with well-positioned ultimates. Success with Qiyana requires understanding terrain positioning to access desired elements, timing element steals to match combat needs, and chaining abilities to maximize both damage and crowd control output. Her playstyle demands aggressive target selection and the confidence to commit to kills while using her mobility and stealth options to survive the aftermath.

Ключевые советы

Блог гайдов / N/A

Блог гайдов

Qiyana thrives on chaos, but she creates the best chaos when she engages from an angle, not head-on. In Mayhem, the damage output is high enough that walking straight down the lane gets you deleted before you reach the brush. Use your Elemental Wrath / Terraform (Q) on the brush elements to grab Grass stealth as your primary engage tool. Stealth lets you close the gap without eating poke, positioning you for a clean Royal Deception (W) dash into a stun. Always look for the Edge of Ixtal (R) knockback into a wall. In ARAM's single lane, the side walls are close, and enemies often hug them to dodge Snowballs. If you hit a wall stun, follow immediately with a Grass Q for stealth, then reposition. Do not blow your ultimate just for damage unless you are cleaning up a low-health target, as the stun sets up your team to collapse. The tight lane works both for and against you. Landing wall stuns is easier because enemies have less lateral space, but skill-shot heavy comps will blanket the lane in pain. Respect the middle "kill zone" and use side brushes to break line of sight. Without Grass ready, play at the edge of Q range, tagging enemies with Ice to slow them and create a buffer zone. Use Water element's root to stop melee divers, as the cooldown is low enough in Mayhem to cycle through elements rapidly. Snowball is your backup engage and escape hatch. Do not throw it randomly for poke damage. The real value is the gap-close. If you see a key target without Flash or a dash, Snowball onto a nearby minion, then use W to dash the rest of the way, saving W for repositioning after engaging. Always plan your escape before going in. If you Snowball engage, have Grass element available or a teammate ready to follow up. If unsure, hold Snowball and poke with Q while waiting for a mistake. Cycle elements rapidly in fights to trigger augment effects tied to crowd control or elemental variety. Open with Ice for slow, switch to Grass for stealth, then Water for root. If you have an ultimate-buffing augment, play around its cooldown. Poke with Q from stealth and wait for R before looking for wall stuns. Prioritize targets that have burned their escapes. A carry with Flash down is vulnerable. Use stealth to wait out their cooldowns, striking from the side after they commit. When enemies engage on your team, peel for carries or dive their backline in return. Use Water to root divers or Ice to slow them. Your R is a fantastic disengage tool if aimed away from the fight. If caught out, instantly W away for the dash and shield. If you have Grass, Q the ground immediately to stealth and reposition. Save R for self-peel if getting dove. When pushing, constantly Q the brush to maintain stealth pressure, forcing enemies to face-check or waste cooldowns. Control the side brushes to control the lane. When pulling back, use Ice Q to slow pursuers and only turn to fight with a clear wall stun angle. Only dive towers if you have Grass element and R ready. The ideal dive involves Snowball or W in, R the target into the tower wall, burst them down, then Q grass to stealth and de-aggro. If your team is losing, switch to a peeling playstyle. Stay with your strongest teammate and use crowd control to keep enemies off them. Look for picks on overextended enemies, as a wall stun can turn a fight into a 4v5.

Read full guide

Блог гайдов

N/A / Аугменты

Блог гайдов

Qiyana progresses through three distinct phases in ARAM: Mayhem, each requiring different positioning and engagement patterns. During the early game from levels one through six, Qiyana should start positioned near her side of the bridge and use Q to control the wave and chip opponents. She must not walk up for auto-attacks until Ice Element is available, as the slow makes landing follow-up damage significantly easier. The priority is last-hitting minions to reach level three faster, then looking for short trades using Water Element Q into an E dash. Snowball should be held as a threat rather than a gap-closer early. If a Snowball mark lands, Qiyana should not instantly fly in but instead wait for the enemy to burn a key cooldown, then fly to the mark, Q, and dash back out. Using Snowball to engage without her ultimate usually results in getting collapsed on. The wave should be pushed lightly to hit level three first, but not hard-shoved under the enemy tower, as sitting on their tower steps leaves her vulnerable to ganks or snowball engages. If she hits six before the enemy, she should immediately look for an all-in with her ultimate, pinging the target and using Snowball to close the gap if needed. If pushed back, she should give up ground and farm with Q rather than forcing bad trades, waiting for enemies to dive too deep under her tower. In the mid game from levels seven through eleven, Qiyana has her ultimate and likely a second augment, shifting from poking to finding picks. She should position on the flanks or just behind her frontline, looking for enemies who step out of position to check bushes or face-check Snowballs. River Element should be used to speed herself up when rotating between health relic spots. The trading rhythm centers on the shove combo: ult the target into a wall, instantly Q for damage, then E to follow their flash or dash. If the enemy has a dash, her own E should be saved until after they use theirs. She should not blow all cooldowns on a tank but wait for the squishy carry to appear. Snowball becomes her primary setup tool, marking a target, letting them panic, then deciding whether to fly in if isolated or use the mark to bait out crowd control and back off. Push with the team when the ultimate is available, and stall with Q poke when it is down. When ahead, siege the enemy inhibitor tower without diving deep until a clear angle appears to ult a high-value target into a wall, forcing fights in choke points. When behind, give up the outer tower if necessary and defend from the inhibitor tower where walls are closer, making her ultimate more dangerous for approaching enemies. In the late game at levels twelve and beyond, death timers are long and one mistake ends the game. Qiyana must play with extreme patience as an assassin, not a frontline. She should wait for the fight to start, let the enemy team dump big abilities on her tanks, then look for a flank. Grass Element should be used to go invisible and reposition without being seen. She must stay out of sight, as enemies will save crowd control for her if they know her position. Hiding in bushes or using fog of war near side lanes keeps her hidden until ready to kill. Snowball should start the fight only with a guaranteed kill opportunity, otherwise it should be saved.

Read full guide

Процент побед

Процент побед / Популярность

Тир

Qiyana Empress of the Elements undergoes a dramatic identity shift in ARAM: Mayhem depending on whether she is ahead or behind, and recognizing which state she is in determines whether she carries the game or throws it away. When ahead, typically after securing a strong augment like Edging or Castication combined with her first completed item, Qiyana transitions from a poke mage into an executioner. The key trigger condition is having enough damage to delete a squishy target from 70% health using her full combo. At this point, wasting damage on frontline tanks with Q poke is a classic throw. Instead, she should hold her ultimate and look for angles. Her primary action when ahead is zone denial. Using Brush Q creates a wide stealth zone behind the enemy minion wave, forcing enemies to walk into danger if they want to farm. When they step up to clear, River Q slows them, followed by E-Q through them. If they fall below the kill threshold, R shoves them into her tower or team. The consequence is rapid tower damage and eventual tower loss for the enemy, opening the map for snowballing. Augments like Executioner or Grandmaster cover her weakness of falling off against tanky compositions, while utility augments like Transcendence shift her role to an engage tool for her team, allowing her to burn R to set up a teammate's AOE ultimate. When ahead, Qiyana should freeze the wave just outside her tower range to deny farm or hard shove and dive with Snowball. The enemy carries fall further behind in gold and become desperate to force bad fights. Critical mistakes to avoid include chasing kills into the enemy base without vision, diving the fountain just because she can one-shot someone, and failing to bait out revive mechanics or Zilean ultimate before committing full burst. After a successful pick, she should reset rather than lingering on low HP hoping for another outplay. When behind, typically after getting poked down early, missing key skill shots, or getting caught by CC before using R, Qiyana must recognize that she cannot win a straight 5v5 fight. The trigger condition is realizing her combo leaves enemies with 30% HP instead of dead. At this point, attempting to play as an assassin will only feed. She must switch to a utility and setup role focused on peel and counter-engage. River Q should be saved specifically for enemy divers trying to reach her actual carry. Wall Q becomes a disengage tool to stun enemies chasing teammates. Her ultimate becomes a defensive barrier to shove enemies away or pin them against walls to buy time. The consequence is keeping damage dealers alive longer, giving them a chance to win the fight. Augment choices matter significantly when behind. A player who is 0/3 should not take high-risk scaling augments but instead choose options that guarantee value, such as First Strike for gold generation or defensive augments providing shields or tenacity. These cover her weakness of being squishy and under-leveled. When the enemy has item advantage and controls the wave, Qiyana should give up the outer tower, farm safely with max-range Q, and avoid contesting Scryer's Bloom or Health Relics without her team. This stems the gold bleed and prevents the game from ending early. The biggest unrecoverable mistake when behind is forcing a desperate R-flash play, which often results in instant death and leaving her team in a 4v5. Patience and waiting for enemy mistakes, such as an overextended frontline, offers the only path back into the game.

Read full guide

Рейтинг чемпионов

Чемпионы / Роль

Чемпионы

Qiyana Empress of the Elements brings a unique element-swapping playstyle to ARAM: Mayhem, where her ability to adapt on the fly defines her effectiveness. Her passive, Royal Privilege, establishes a rhythm where weaving auto-attacks between spell rotations maximizes damage output. After grabbing an element with W, her next attack or ability deals bonus damage that scales throughout the game. Players must decide whether to consume this buff on an auto-attack for safe harass or on Q for burst, as wasting it on a minion or full-health tank eliminates kill pressure for several seconds. Her Q, Elemental Wrath, serves as her primary damage tool and changes behavior based on her current element. The River element grants a root, Brush provides invisibility, and Terrain executes low-health targets. This versatility requires constant element swapping to adapt Q to each situation. The ability functions as both a finisher and setup tool, with players needing to lead targets and be mindful of minions blocking key crowd control effects. W, Elements of the Empress, acts as her utility engine, granting a dash, shield, and element change. In Mayhem's confined space, terrain, brush, and river are always accessible, allowing rapid element cycling. The dash enables repositioning and dodging skillshots, while the shield mitigates poke damage. Using W without a plan leaves Qiyana stranded with no escape, making thoughtful positioning essential. E, Audacity, functions as her targeted gap-closer and primary engage tool. It cannot be dodged once cast but puts her in danger, as dashing into a crowd-controlled heavy team or a fed bruiser often results in death. The ability works best when punishing overextended enemies or reaching squishy backliners after the frontline turns away. Her ultimate, R, becomes particularly devastating on the narrow ARAM bridge. The shockwave knocks enemies back, and those who hit terrain suffer a stun and massive damage. The bridge's walls make landing multi-enemy stuns easier than on Summoner's Rift, often winning teamfights outright. However, enemies can flash over the shockwave or dash sideways, and using R without securing a stun wastes her biggest threat. Proper angle selection matters significantly, as pushing enemies into walls rather than down the lane determines success. Qiyana's identity centers on cycling elements rapidly, making smart decisions about which element suits each moment, and timing engages around her ultimate's game-changing potential.

Read full guide

Открыть гайд чемпиона

Блог гайдов / Тир

Блог гайдов

Qiyana Empress of the Elements lives and dies by her element management in ARAM Mayhem, where the accelerated pacing means one whiffed combo turns her from an assassin into a vulnerable target. Most losses stem from either botching the element chain or forcing engages without resources to close the distance. Mechanical mistakes often begin with using Royal Deception to dash forward without picking up an element or grabbing the wrong element in panic. This costs empowered Q damage, puts Qiyana in danger range, and prevents passive bonus damage from applying. Players should always verify their element before committing: River for burst and root, Brush for disengage through stealth, or Terrain for execute damage when chasing low-HP targets. If caught without an element after dashing, the recovery is to use the current element Q to slow or root, then back off until W returns. Another common error is casting Terrashape immediately after dashing with W, causing Q to fire backward or miss completely because it was buffered too early. This wastes the main damage tool and element empowerment. The correct action requires waiting for the W dash to end before inputting Q. If Q misses, players should use basic auto-attacks and wait for the short cooldown, using Brush stealth to reposition if available. Holding Audacious Charge to use as damage rather than a gap closer or escape strands Qiyana in the enemy team with no exit. E should be treated as movement first, used to dodge skillshots or close the final gap after W-Q setup. Only use it for damage if the target is guaranteed to die or Flash is available. Whiffing the Ultimate by firing when no walls are nearby or at targets who dash behind instantly loses the biggest playmaking tool. In the Howling Abyss, the side pillars near health relics and base gates serve as kill zones. After a missed R, Qiyana should switch to poke and peel playstyle, using River Q to root divers. Decision mistakes include engaging with Snowball immediately without checking element or cooldowns, landing in five enemies unprepared. Snowball should confirm plays, not open them. Players should set up elements first, ideally River or Brush, and poke with Q until seeing a kill threshold. Chasing low-HP tanks or bruisers into enemy tower instead of resetting wastes high-damage cooldowns on resistant targets. Qiyana's job is eliminating squishy carries, not finishing tanks. Ignoring passive bonus damage on the first basic attack after picking up an element misses significant free damage. Players should habitually weave an auto-attack after grabbing an element with W. Using Brush element to engage when enemies have sweeping vision or revealing AoE abilities destroys the surprise factor. Brush works better for repositioning in chaos or breaking tower aggro, while River serves direct engages better. Saving Ultimate for perfect multi-target stuns instead of guaranteeing picks on key targets often means holding R too long while teammates die. In Mayhem, using R to catch the main carry off a side wall creates advantageous snowballs. Qiyana thrives on adaptability, checking elements and cooldowns before picking angles that allow burst and escape. When mistakes happen, accepting the death and resetting with River or Brush ready for the next fight is the proper recovery.

Read full guide

FAQ

Qiyana

FAQ

What makes Qiyana strong in ARAM: Mayhem? Her element buffs cycle faster and hit harder than on Summoner's Rift, giving her constant access to crowd control and burst. You get more brush, river, and terrain interactions in the single-lane setting, so your passive bonus damage is almost always active. The mode's pacing favors assassins who can reset quickly, and her ultimate creates massive multi-target stuns when enemies group near walls. Which element should I prioritize first? Start with River element for the root and bonus damage on your first clear. The root sets up easy Q hits and lets your team chain crowd control. Save Brush for repositioning or escaping ganks, and use Terrain only when you need the execute damage on low-health targets. How do I use Brush element effectively in teamfights? Grab Brush when you need to break vision and reposition mid-fight. Use the invisibility to flank around the enemy frontline and reach their backline. Don't hold it too long—your element duration is limited, so commit to the engage before it expires.

Read full guide

Блог гайдов

Блог гайдов / Обновлено

Блог гайдов