ARAM Mayhem Рейтинги ARAM / билды / аугменты
Детали чемпиона T2 Ранг #46

Ekko: сборка ARAM Mayhem и лучшие аугменты

Ekko сейчас находится в категории T2 по данным ARAM Mayhem.

Ekko Ekko the Boy Who Shattered Time Боец / Маг / Убийца
ТирT2
Ранг#46
Процент побед52.09%
Популярность0.53%

N/A

предметы / Процент побед / Популярность

Данные патча

N/A

26.9

N/A

#1
Hextech Rocketbelt Hextech Rocketbelt Hextech Rocketbelt
Полная цена
2,650
Цена
300

+70 Ability Power +300 Health +20 Ability Haste Supersonic Dash in target direction, unleashing missiles that deal magic damage.

Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes
Полная цена
1,100
Цена
800

+12 Magic Penetration +45 Move Speed

Dusk and Dawn Dusk and Dawn Dusk and Dawn
Полная цена
3,100
Цена
300

+300 Health +60 Ability Power +20 Ability Haste +20% Attack Speed Spellblade: (0s) After using an Ability, your next Attack deals bonus magic damage and heals you for On-Hit and then applies On-Hit effects an additional time.

Процент побед45.60%
Популярность9.79%
#2
Luden's Echo Luden's Echo Luden's Echo
Полная цена
2,750
Цена
450

+100 Ability Power +600 Mana +10 Ability Haste Echo Damaging Abilities fire 6 Echoes that deal bonus magic damage to the target and nearby enemies. Remaining Echoes fire on the primary target, dealing 20% damage.

Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes
Полная цена
1,100
Цена
800

+12 Magic Penetration +45 Move Speed

Shadowflame Shadowflame Shadowflame
Полная цена
3,200
Цена
900

+110 Ability Power +15 Magic Penetration Cinderbloom Magic and true damage Critically Strikes enemies below +40% Health , dealing 20% increased damage.

Процент побед47.35%
Популярность6.42%
#3
Luden's Echo Luden's Echo Luden's Echo
Полная цена
2,750
Цена
450

+100 Ability Power +600 Mana +10 Ability Haste Echo Damaging Abilities fire 6 Echoes that deal bonus magic damage to the target and nearby enemies. Remaining Echoes fire on the primary target, dealing 20% damage.

Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes
Полная цена
1,100
Цена
800

+12 Magic Penetration +45 Move Speed

Lich Bane Lich Bane Lich Bane
Полная цена
2,900
Цена
250

+100 Ability Power +6% Move Speed +10 Ability Haste Spellblade: After using an Ability, your next Attack deals bonus magic damage On-Hit.

Процент побед49.20%
Популярность5.98%

N/Aпредметы

Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes
Полная цена
1,100
Цена
800

+12 Magic Penetration +45 Move Speed

48.79%
Shadowflame Shadowflame Shadowflame
Полная цена
3,200
Цена
900

+110 Ability Power +15 Magic Penetration Cinderbloom Magic and true damage Critically Strikes enemies below +40% Health , dealing 20% increased damage.

47.93%
Luden's Echo Luden's Echo Luden's Echo
Полная цена
2,750
Цена
450

+100 Ability Power +600 Mana +10 Ability Haste Echo Damaging Abilities fire 6 Echoes that deal bonus magic damage to the target and nearby enemies. Remaining Echoes fire on the primary target, dealing 20% damage.

49.24%
Dusk and Dawn Dusk and Dawn Dusk and Dawn
Полная цена
3,100
Цена
300

+300 Health +60 Ability Power +20 Ability Haste +20% Attack Speed Spellblade: (0s) After using an Ability, your next Attack deals bonus magic damage and heals you for On-Hit and then applies On-Hit effects an additional time.

49.46%
Hextech Rocketbelt Hextech Rocketbelt Hextech Rocketbelt
Полная цена
2,650
Цена
300

+70 Ability Power +300 Health +20 Ability Haste Supersonic Dash in target direction, unleashing missiles that deal magic damage.

48.01%
Zhonya's Hourglass Zhonya's Hourglass Zhonya's Hourglass
Полная цена
3,250
Цена
450

+105 Ability Power +50 Armor Time Stop: Enter Stasis for 2.5 seconds.

48.25%
Stormsurge Stormsurge Stormsurge
Полная цена
2,800
Цена
800

+90 Ability Power +15 Magic Penetration +6% Move Speed Stormraider Dealing 25% of a champion's maximum Health within 2.5s applies Squall to them. Squall After 2 seconds, deal magic damage. If the target dies before Squall triggers, it damages nearby enemies.

48.39%
Lich Bane Lich Bane Lich Bane
Полная цена
2,900
Цена
250

+100 Ability Power +6% Move Speed +10 Ability Haste Spellblade: After using an Ability, your next Attack deals bonus magic damage On-Hit.

48.53%
Rabadon's Deathcap Rabadon's Deathcap Rabadon's Deathcap
Полная цена
3,500
Цена
1,100

+130 Ability Power Magical Opus: Increases your total Ability Power by 30%.

50.58%
Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Полная цена
1,250
Цена
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

48.35%
Void Staff Void Staff Void Staff
Полная цена
3,000
Цена
1,050

+95 Ability Power +40% Magic Penetration

48.25%
Banshee's Veil Banshee's Veil Banshee's Veil
Полная цена
3,000
Цена
200

+105 Ability Power +40 Magic Resist Annul Grants a Spell Shield that blocks the next enemy Ability.

47.79%

N/A

Boots Boots Boots
Полная цена
300
Цена
300

+25 Move Speed

48.37%
Hextech Alternator Hextech Alternator Hextech Alternator
Полная цена
1,100
Цена
300

+45 Ability Power Revved Damaging a champion deals bonus magic damage.

48.37%
Refillable Potion Refillable Potion Refillable Potion
Полная цена
150
Цена
150

Active (2 charges) Restores +100 Health over 12 seconds. Refills upon visiting the shop.

48.53%
Lost Chapter Lost Chapter Lost Chapter
Полная цена
1,200
Цена
250

+40 Ability Power +300 Mana +10 Ability Haste Enlighten Levelling up restores 20% max Mana over 3 seconds.

48.53%
Glowing Mote Glowing Mote Glowing Mote
Полная цена
250
Цена
250

+5 Ability Haste

44.99%
Hextech Alternator Hextech Alternator Hextech Alternator
Полная цена
1,100
Цена
300

+45 Ability Power Revved Damaging a champion deals bonus magic damage.

44.99%

N/A

#1
Heartsteel Heartsteel Heartsteel
Полная цена
3,000
Цена
400

+900 Health 100% Base Health Regen Colossal Consumption (0s) per target If an enemy champion is nearby for a few seconds, your next Attack against them deals 70 plus 6% of your max Health as bonus physical damage and grants 8% of the damage as max Health. Goliath For each 1000 max Health, gain 3% increased size, up to 30%.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Полная цена
1,250
Цена
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Iceborn Gauntlet Iceborn Gauntlet Iceborn Gauntlet
Полная цена
2,900
Цена
800

+300 Health +50 Armor +15 Ability Haste Spellblade: After using an Ability, your next Attack deals bonus physical damage On-Hit and creates a frost field for 2s that Slows.

Процент побед52.74%
Популярность7.18%
#2
Heartsteel Heartsteel Heartsteel
Полная цена
3,000
Цена
400

+900 Health 100% Base Health Regen Colossal Consumption (0s) per target If an enemy champion is nearby for a few seconds, your next Attack against them deals 70 plus 6% of your max Health as bonus physical damage and grants 8% of the damage as max Health. Goliath For each 1000 max Health, gain 3% increased size, up to 30%.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Полная цена
1,250
Цена
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Unending Despair Unending Despair Unending Despair
Полная цена
2,800
Цена
800

+400 Health +50 Armor +15 Ability Haste Anguish Every 4 seconds while in combat with champions, deal magic damage to nearby enemy champions and heal for 250% of the damage dealt.

Процент побед54.67%
Популярность4.79%
#3
Heartsteel Heartsteel Heartsteel
Полная цена
3,000
Цена
400

+900 Health 100% Base Health Regen Colossal Consumption (0s) per target If an enemy champion is nearby for a few seconds, your next Attack against them deals 70 plus 6% of your max Health as bonus physical damage and grants 8% of the damage as max Health. Goliath For each 1000 max Health, gain 3% increased size, up to 30%.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Полная цена
1,250
Цена
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Warmog's Armor Warmog's Armor Warmog's Armor
Полная цена
3,100
Цена
500

+1000 Health 100% Base Health Regen Warmog's Heart If you have 2000 bonus Health and have not taken damage within 8 seconds, restore Health per second. Warmog's Vitality Gain bonus Health equal to 12% of your Item Health (0).

Процент побед53.88%
Популярность3.66%

N/Aпредметы

Heartsteel Heartsteel Heartsteel
Полная цена
3,000
Цена
400

+900 Health 100% Base Health Regen Colossal Consumption (0s) per target If an enemy champion is nearby for a few seconds, your next Attack against them deals 70 plus 6% of your max Health as bonus physical damage and grants 8% of the damage as max Health. Goliath For each 1000 max Health, gain 3% increased size, up to 30%.

52.32%
Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Полная цена
1,250
Цена
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

52.42%
Warmog's Armor Warmog's Armor Warmog's Armor
Полная цена
3,100
Цена
500

+1000 Health 100% Base Health Regen Warmog's Heart If you have 2000 bonus Health and have not taken damage within 8 seconds, restore Health per second. Warmog's Vitality Gain bonus Health equal to 12% of your Item Health (0).

52.86%
Iceborn Gauntlet Iceborn Gauntlet Iceborn Gauntlet
Полная цена
2,900
Цена
800

+300 Health +50 Armor +15 Ability Haste Spellblade: After using an Ability, your next Attack deals bonus physical damage On-Hit and creates a frost field for 2s that Slows.

50.00%
Unending Despair Unending Despair Unending Despair
Полная цена
2,800
Цена
800

+400 Health +50 Armor +15 Ability Haste Anguish Every 4 seconds while in combat with champions, deal magic damage to nearby enemy champions and heal for 250% of the damage dealt.

53.37%
Thornmail Thornmail Thornmail
Полная цена
2,450
Цена
450

+150 Health +75 Armor Thorns When struck by an Attack, deal magic damage to the attacker and apply 40% Wounds for 3 seconds if they are a champion.

48.45%
Winter's Approach Winter's Approach Winter's Approach
Полная цена
2,400
Цена
300

+550 Health +500 Mana +15 Ability Haste Awe Gain Health. Manaflow (8s, max 4 charges) Landing Attacks and Abilities grant 3 max Mana (doubled vs. champions). Transforms into Fimbulwinter at 360 max Mana.

60.00%
Spirit Visage Spirit Visage Spirit Visage
Полная цена
2,700
Цена
650

+400 Health +50 Magic Resist +10 Ability Haste 100% Base Health Regen Boundless Vitality Heals and Shields on you are increased by 25%.

56.25%
Dusk and Dawn Dusk and Dawn Dusk and Dawn
Полная цена
3,100
Цена
300

+300 Health +60 Ability Power +20 Ability Haste +20% Attack Speed Spellblade: (0s) After using an Ability, your next Attack deals bonus magic damage and heals you for On-Hit and then applies On-Hit effects an additional time.

54.62%
Plated Steelcaps Plated Steelcaps Plated Steelcaps
Полная цена
1,200
Цена
600

+25 Armor +45 Move Speed Plating: Reduces incoming damage from Attacks by 10%.

52.89%
Kaenic Rookern Kaenic Rookern Kaenic Rookern
Полная цена
2,900
Цена
800

+400 Health +80 Magic Resist 100% Base Health Regen Magebane After not taking magic damage for 15 seconds, gain a magic shield.

57.52%
Hollow Radiance Hollow Radiance Hollow Radiance
Полная цена
2,800
Цена
650

+400 Health +40 Magic Resist +10 Ability Haste 100% Base Health Regen Immolate After taking or dealing damage, deal magic damage per second to nearby enemies for 3 seconds. Desolate Killing an enemy deals magic damage around them.

43.58%

N/A

Giant's Belt Giant's Belt Giant's Belt
Полная цена
900
Цена
500

+350 Health

55.05%
Ruby Crystal Ruby Crystal Ruby Crystal
Полная цена
400
Цена
400

+150 Health

55.05%
Giant's Belt Giant's Belt Giant's Belt
Полная цена
900
Цена
500

+350 Health

54.42%
Tear of the Goddess Tear of the Goddess Tear of the Goddess
Полная цена
400
Цена
400

+240 Mana Manaflow (8s, max 4 charges) Landing Abilities grants 3 max Mana (doubled vs. champions), up to 360. Helping Hand Attacks deal an additional 5 physical damage to minions.

54.42%
Giant's Belt Giant's Belt Giant's Belt
Полная цена
900
Цена
500

+350 Health

52.15%

N/A

#1
Dusk and Dawn Dusk and Dawn Dusk and Dawn
Полная цена
3,100
Цена
300

+300 Health +60 Ability Power +20 Ability Haste +20% Attack Speed Spellblade: (0s) After using an Ability, your next Attack deals bonus magic damage and heals you for On-Hit and then applies On-Hit effects an additional time.

Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes
Полная цена
1,100
Цена
800

+12 Magic Penetration +45 Move Speed

Shadowflame Shadowflame Shadowflame
Полная цена
3,200
Цена
900

+110 Ability Power +15 Magic Penetration Cinderbloom Magic and true damage Critically Strikes enemies below +40% Health , dealing 20% increased damage.

Процент побед61.54%
Популярность32.73%
#2
Dusk and Dawn Dusk and Dawn Dusk and Dawn
Полная цена
3,100
Цена
300

+300 Health +60 Ability Power +20 Ability Haste +20% Attack Speed Spellblade: (0s) After using an Ability, your next Attack deals bonus magic damage and heals you for On-Hit and then applies On-Hit effects an additional time.

Shadowflame Shadowflame Shadowflame
Полная цена
3,200
Цена
900

+110 Ability Power +15 Magic Penetration Cinderbloom Magic and true damage Critically Strikes enemies below +40% Health , dealing 20% increased damage.

Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes
Полная цена
1,100
Цена
800

+12 Magic Penetration +45 Move Speed

Процент побед54.78%
Популярность9.23%
#3
Dusk and Dawn Dusk and Dawn Dusk and Dawn
Полная цена
3,100
Цена
300

+300 Health +60 Ability Power +20 Ability Haste +20% Attack Speed Spellblade: (0s) After using an Ability, your next Attack deals bonus magic damage and heals you for On-Hit and then applies On-Hit effects an additional time.

Shadowflame Shadowflame Shadowflame
Полная цена
3,200
Цена
900

+110 Ability Power +15 Magic Penetration Cinderbloom Magic and true damage Critically Strikes enemies below +40% Health , dealing 20% increased damage.

Rabadon's Deathcap Rabadon's Deathcap Rabadon's Deathcap
Полная цена
3,500
Цена
1,100

+130 Ability Power Magical Opus: Increases your total Ability Power by 30%.

Процент побед58.84%
Популярность6.01%

N/Aпредметы

Dusk and Dawn Dusk and Dawn Dusk and Dawn
Полная цена
3,100
Цена
300

+300 Health +60 Ability Power +20 Ability Haste +20% Attack Speed Spellblade: (0s) After using an Ability, your next Attack deals bonus magic damage and heals you for On-Hit and then applies On-Hit effects an additional time.

61.12%
Rabadon's Deathcap Rabadon's Deathcap Rabadon's Deathcap
Полная цена
3,500
Цена
1,100

+130 Ability Power Magical Opus: Increases your total Ability Power by 30%.

61.59%
Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes
Полная цена
1,100
Цена
800

+12 Magic Penetration +45 Move Speed

60.19%
Shadowflame Shadowflame Shadowflame
Полная цена
3,200
Цена
900

+110 Ability Power +15 Magic Penetration Cinderbloom Magic and true damage Critically Strikes enemies below +40% Health , dealing 20% increased damage.

60.08%
Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Полная цена
1,250
Цена
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

63.11%
Hextech Rocketbelt Hextech Rocketbelt Hextech Rocketbelt
Полная цена
2,650
Цена
300

+70 Ability Power +300 Health +20 Ability Haste Supersonic Dash in target direction, unleashing missiles that deal magic damage.

68.72%
Luden's Echo Luden's Echo Luden's Echo
Полная цена
2,750
Цена
450

+100 Ability Power +600 Mana +10 Ability Haste Echo Damaging Abilities fire 6 Echoes that deal bonus magic damage to the target and nearby enemies. Remaining Echoes fire on the primary target, dealing 20% damage.

62.95%
Stormsurge Stormsurge Stormsurge
Полная цена
2,800
Цена
800

+90 Ability Power +15 Magic Penetration +6% Move Speed Stormraider Dealing 25% of a champion's maximum Health within 2.5s applies Squall to them. Squall After 2 seconds, deal magic damage. If the target dies before Squall triggers, it damages nearby enemies.

66.23%
Void Staff Void Staff Void Staff
Полная цена
3,000
Цена
1,050

+95 Ability Power +40% Magic Penetration

57.06%
Zhonya's Hourglass Zhonya's Hourglass Zhonya's Hourglass
Полная цена
3,250
Цена
450

+105 Ability Power +50 Armor Time Stop: Enter Stasis for 2.5 seconds.

58.67%
Nashor's Tooth Nashor's Tooth Nashor's Tooth
Полная цена
2,900
Цена
500

+80 Ability Power +50% Attack Speed +15 Ability Haste Icathian Bite Attacks deal bonus magic damage On-Hit.

58.90%
Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity
Полная цена
900
Цена
350

+10 Ability Haste +45 Move Speed Ionian Insight: Gain 10 Summoner Spell Haste.

60.12%

N/A

Boots Boots Boots
Полная цена
300
Цена
300

+25 Move Speed

69.72%
Hextech Alternator Hextech Alternator Hextech Alternator
Полная цена
1,100
Цена
300

+45 Ability Power Revved Damaging a champion deals bonus magic damage.

69.72%
Ruby Crystal Ruby Crystal Ruby Crystal
Полная цена
400
Цена
400

+150 Health

62.39%
Sheen Sheen Sheen
Полная цена
900
Цена
650

+10 Ability Haste Spellblade: After using an Ability, your next Attack deals bonus physical damage On-Hit.

62.39%
Blasting Wand Blasting Wand Blasting Wand
Полная цена
850
Цена
850

+45 Ability Power

61.28%
Ruby Crystal Ruby Crystal Ruby Crystal
Полная цена
400
Цена
400

+150 Health

61.28%
Refillable Potion Refillable Potion Refillable Potion
Полная цена
150
Цена
150

Active (2 charges) Restores +100 Health over 12 seconds. Refills upon visiting the shop.

61.28%

N/A

#1
Rod of Ages Rod of Ages Rod of Ages
Полная цена
2,600
Цена
450

+45 Ability Power +350 Health +500 Mana Timeless: This item gains 10 Health, 30 Mana and 3 Ability Power every 60 seconds up to 10 times. Upon reaching max stacks, gain a level. Eternity: Taking damage from champions restores 10% of the damage as Mana. Casting an ability heals for 25% of Mana spent.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Полная цена
1,250
Цена
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Dusk and Dawn Dusk and Dawn Dusk and Dawn
Полная цена
3,100
Цена
300

+300 Health +60 Ability Power +20 Ability Haste +20% Attack Speed Spellblade: (0s) After using an Ability, your next Attack deals bonus magic damage and heals you for On-Hit and then applies On-Hit effects an additional time.

Процент побед47.15%
Популярность5.30%
#2
Rod of Ages Rod of Ages Rod of Ages
Полная цена
2,600
Цена
450

+45 Ability Power +350 Health +500 Mana Timeless: This item gains 10 Health, 30 Mana and 3 Ability Power every 60 seconds up to 10 times. Upon reaching max stacks, gain a level. Eternity: Taking damage from champions restores 10% of the damage as Mana. Casting an ability heals for 25% of Mana spent.

Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes
Полная цена
1,100
Цена
800

+12 Magic Penetration +45 Move Speed

Dusk and Dawn Dusk and Dawn Dusk and Dawn
Полная цена
3,100
Цена
300

+300 Health +60 Ability Power +20 Ability Haste +20% Attack Speed Spellblade: (0s) After using an Ability, your next Attack deals bonus magic damage and heals you for On-Hit and then applies On-Hit effects an additional time.

Процент побед50.60%
Популярность3.23%
#3
Heartsteel Heartsteel Heartsteel
Полная цена
3,000
Цена
400

+900 Health 100% Base Health Regen Colossal Consumption (0s) per target If an enemy champion is nearby for a few seconds, your next Attack against them deals 70 plus 6% of your max Health as bonus physical damage and grants 8% of the damage as max Health. Goliath For each 1000 max Health, gain 3% increased size, up to 30%.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Полная цена
1,250
Цена
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Dusk and Dawn Dusk and Dawn Dusk and Dawn
Полная цена
3,100
Цена
300

+300 Health +60 Ability Power +20 Ability Haste +20% Attack Speed Spellblade: (0s) After using an Ability, your next Attack deals bonus magic damage and heals you for On-Hit and then applies On-Hit effects an additional time.

Процент побед51.09%
Популярность2.53%

N/Aпредметы

Dusk and Dawn Dusk and Dawn Dusk and Dawn
Полная цена
3,100
Цена
300

+300 Health +60 Ability Power +20 Ability Haste +20% Attack Speed Spellblade: (0s) After using an Ability, your next Attack deals bonus magic damage and heals you for On-Hit and then applies On-Hit effects an additional time.

50.84%
Rod of Ages Rod of Ages Rod of Ages
Полная цена
2,600
Цена
450

+45 Ability Power +350 Health +500 Mana Timeless: This item gains 10 Health, 30 Mana and 3 Ability Power every 60 seconds up to 10 times. Upon reaching max stacks, gain a level. Eternity: Taking damage from champions restores 10% of the damage as Mana. Casting an ability heals for 25% of Mana spent.

51.72%
Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Полная цена
1,250
Цена
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

51.79%
Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes
Полная цена
1,100
Цена
800

+12 Magic Penetration +45 Move Speed

46.94%
Hextech Rocketbelt Hextech Rocketbelt Hextech Rocketbelt
Полная цена
2,650
Цена
300

+70 Ability Power +300 Health +20 Ability Haste Supersonic Dash in target direction, unleashing missiles that deal magic damage.

47.69%
Heartsteel Heartsteel Heartsteel
Полная цена
3,000
Цена
400

+900 Health 100% Base Health Regen Colossal Consumption (0s) per target If an enemy champion is nearby for a few seconds, your next Attack against them deals 70 plus 6% of your max Health as bonus physical damage and grants 8% of the damage as max Health. Goliath For each 1000 max Health, gain 3% increased size, up to 30%.

53.85%
Riftmaker Riftmaker Riftmaker
Полная цена
3,100
Цена
950

+70 Ability Power +350 Health +15 Ability Haste Void Corruption: For each second in combat with enemy champions, deal 2% bonus damage, up to 8%. At maximum strength, gain Omnivamp. Void Infusion: Gain 2% of your bonus Health as Ability Power.

54.39%
Luden's Echo Luden's Echo Luden's Echo
Полная цена
2,750
Цена
450

+100 Ability Power +600 Mana +10 Ability Haste Echo Damaging Abilities fire 6 Echoes that deal bonus magic damage to the target and nearby enemies. Remaining Echoes fire on the primary target, dealing 20% damage.

44.47%
Zhonya's Hourglass Zhonya's Hourglass Zhonya's Hourglass
Полная цена
3,250
Цена
450

+105 Ability Power +50 Armor Time Stop: Enter Stasis for 2.5 seconds.

49.45%
Shadowflame Shadowflame Shadowflame
Полная цена
3,200
Цена
900

+110 Ability Power +15 Magic Penetration Cinderbloom Magic and true damage Critically Strikes enemies below +40% Health , dealing 20% increased damage.

48.39%
Warmog's Armor Warmog's Armor Warmog's Armor
Полная цена
3,100
Цена
500

+1000 Health 100% Base Health Regen Warmog's Heart If you have 2000 bonus Health and have not taken damage within 8 seconds, restore Health per second. Warmog's Vitality Gain bonus Health equal to 12% of your Item Health (0).

49.82%
Rabadon's Deathcap Rabadon's Deathcap Rabadon's Deathcap
Полная цена
3,500
Цена
1,100

+130 Ability Power Magical Opus: Increases your total Ability Power by 30%.

47.80%

N/A

Catalyst of Aeons Catalyst of Aeons Catalyst of Aeons
Полная цена
1,300
Цена
200

+300 Health +375 Mana Eternity: Restores 10% of the damage taken from champions as Mana. Casting an Ability heals for 25% of Mana spent.

55.82%
Refillable Potion Refillable Potion Refillable Potion
Полная цена
150
Цена
150

Active (2 charges) Restores +100 Health over 12 seconds. Refills upon visiting the shop.

49.15%
Lost Chapter Lost Chapter Lost Chapter
Полная цена
1,200
Цена
250

+40 Ability Power +300 Mana +10 Ability Haste Enlighten Levelling up restores 20% max Mana over 3 seconds.

49.15%
Boots Boots Boots
Полная цена
300
Цена
300

+25 Move Speed

50.15%
Hextech Alternator Hextech Alternator Hextech Alternator
Полная цена
1,100
Цена
300

+45 Ability Power Revved Damaging a champion deals bonus magic damage.

50.15%

Аугменты

Аугменты / Процент побед

Аугменты
ИмяРедкостьТирПопулярностьИгры
Quest: Wooglet's Witchcap Quest: Wooglet's Witchcap Quest: Wooglet's Witchcap Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T2
Процент побед
60.23%
Популярность
4.85%
Игры
772

Выбирайте Quest: Wooglet's Witchcap, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT160.23%4.85%772
Firefox Firefox Firefox Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T2
Процент побед
56.62%
Популярность
4.99%
Игры
793

Выбирайте Firefox, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT156.62%4.99%793
Transmute: Prismatic Transmute: Prismatic Transmute: Prismatic Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
55.93%
Популярность
7.79%
Игры
1,239

Выбирайте Transmute: Prismatic, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT155.93%7.79%1,239
Clown College Clown College Clown College Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T2
Процент побед
54.11%
Популярность
5.43%
Игры
863

Выбирайте Clown College, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT154.11%5.43%863
Giant Slayer Giant Slayer Giant Slayer Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T1
Процент побед
54.03%
Популярность
4.68%
Игры
744

Выбирайте Giant Slayer, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT154.03%4.68%744
Vampirism Vampirism Vampirism Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
53.90%
Популярность
7.73%
Игры
1,230

Выбирайте Vampirism, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT153.90%7.73%1,230
Goredrink Goredrink Goredrink Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T1
Процент побед
53.86%
Популярность
4.32%
Игры
687

Выбирайте Goredrink, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT153.86%4.32%687
Marksmage Marksmage Marksmage Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
53.27%
Популярность
17.20%
Игры
2,735

Выбирайте Marksmage, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT153.27%17.20%2,735
Swift and Safe Swift and Safe Swift and Safe Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T3
Процент побед
53.16%
Популярность
6.66%
Игры
1,059

Выбирайте Swift and Safe, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT153.16%6.66%1,059
Shrink Engine Shrink Engine Shrink Engine Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
53.10%
Популярность
5.99%
Игры
953

Выбирайте Shrink Engine, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT153.10%5.99%953
Grandma's Chili Oil Grandma's Chili Oil Grandma's Chili Oil Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
53.05%
Популярность
5.36%
Игры
852

Выбирайте Grandma's Chili Oil, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT153.05%5.36%852
ADAPt ADAPt ADAPt Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T1
Процент побед
52.27%
Популярность
7.19%
Игры
1,144

Выбирайте ADAPt, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT152.27%7.19%1,144
Dashing Dashing Dashing Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T4
Процент побед
52.17%
Популярность
6.52%
Игры
1,037

Выбирайте Dashing, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT152.17%6.52%1,037
Eureka Eureka Eureka Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T1
Процент побед
52.03%
Популярность
8.53%
Игры
1,357

Выбирайте Eureka, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT152.03%8.53%1,357
Shadow Runner Shadow Runner Shadow Runner Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T3
Процент побед
51.79%
Популярность
9.29%
Игры
1,477

Выбирайте Shadow Runner, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT151.79%9.29%1,477
Upgrade Zhonya Upgrade Zhonya Upgrade Zhonya Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T3
Процент побед
51.74%
Популярность
4.70%
Игры
748

Выбирайте Upgrade Zhonya, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT151.74%4.70%748
Speed Demon Speed Demon Speed Demon Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T2
Процент побед
51.23%
Популярность
4.86%
Игры
773

Выбирайте Speed Demon, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT151.23%4.86%773
Outlaw's Grit Outlaw's Grit Outlaw's Grit Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T3
Процент побед
51.17%
Популярность
4.82%
Игры
766

Выбирайте Outlaw's Grit, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT151.17%4.82%766
Executioner Executioner Executioner Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
51.17%
Популярность
13.68%
Игры
2,175

Выбирайте Executioner, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT151.17%13.68%2,175
Thread the Needle Thread the Needle Thread the Needle Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
50.90%
Популярность
9.48%
Игры
1,507

Выбирайте Thread the Needle, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT150.90%9.48%1,507
Phenomenal Evil Phenomenal Evil Phenomenal Evil Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
50.71%
Популярность
11.88%
Игры
1,889

Выбирайте Phenomenal Evil, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT150.71%11.88%1,889
From Beginning to End From Beginning to End From Beginning to End Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
50.68%
Популярность
7.84%
Игры
1,247

Выбирайте From Beginning to End, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT150.68%7.84%1,247
Big Brain Big Brain Big Brain Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
50.46%
Популярность
5.43%
Игры
864

Выбирайте Big Brain, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT150.46%5.43%864
Jeweled Gauntlet Jeweled Gauntlet Jeweled Gauntlet Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T1
Процент побед
50.40%
Популярность
10.26%
Игры
1,631

Выбирайте Jeweled Gauntlet, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT150.40%10.26%1,631
Nightstalking Nightstalking Nightstalking Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T3
Процент побед
50.32%
Популярность
6.92%
Игры
1,101

Выбирайте Nightstalking, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT150.32%6.92%1,101
Witchful Thinking Witchful Thinking Witchful Thinking Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T1
Процент побед
49.32%
Популярность
8.27%
Игры
1,316

Выбирайте Witchful Thinking, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT149.32%8.27%1,316
Magic Missile Magic Missile Magic Missile Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
48.00%
Популярность
7.09%
Игры
1,127

Выбирайте Magic Missile, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT148.00%7.09%1,127
Transmute: Chaos Transmute: Chaos Transmute: Chaos Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T2
Процент побед
59.35%
Популярность
2.52%
Игры
401

Выбирайте Transmute: Chaos, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT259.35%2.52%401
Void Rift Void Rift Void Rift Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T1
Процент побед
57.23%
Популярность
3.13%
Игры
498

Выбирайте Void Rift, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT257.23%3.13%498
Stats on Stats! Stats on Stats! Stats on Stats! Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
57.02%
Популярность
4.26%
Игры
677

Выбирайте Stats on Stats!, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT257.02%4.26%677
Pinball Pinball Pinball Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
56.79%
Популярность
2.82%
Игры
449

Выбирайте Pinball, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT256.79%2.82%449
Poro Blaster Poro Blaster Poro Blaster Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
56.25%
Популярность
2.31%
Игры
368

Выбирайте Poro Blaster, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT256.25%2.31%368
Transmute: Gold Transmute: Gold Transmute: Gold Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T1
Процент побед
55.14%
Популярность
3.73%
Игры
593

Выбирайте Transmute: Gold, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT255.14%3.73%593
Snowball Upgrade Snowball Upgrade Snowball Upgrade Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
54.68%
Популярность
3.36%
Игры
534

Выбирайте Snowball Upgrade, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT254.68%3.36%534
Red Envelopes Red Envelopes Red Envelopes Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
54.66%
Популярность
3.51%
Игры
558

Выбирайте Red Envelopes, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT254.66%3.51%558
Biggest Snowball Ever Biggest Snowball Ever Biggest Snowball Ever Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T3
Процент побед
54.49%
Популярность
2.17%
Игры
345

Выбирайте Biggest Snowball Ever, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT254.49%2.17%345
Ethereal Weapon Ethereal Weapon Ethereal Weapon Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T4
Процент побед
54.43%
Популярность
3.34%
Игры
531

Выбирайте Ethereal Weapon, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT254.43%3.34%531
Nightstalking Nightstalking Nightstalking Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T3
Процент побед
54.36%
Популярность
2.81%
Игры
447

Выбирайте Nightstalking, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT254.36%2.81%447
Donation Donation Donation Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
54.31%
Популярность
2.92%
Игры
464

Выбирайте Donation, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT254.31%2.92%464
Snowball Roulette Snowball Roulette Snowball Roulette Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
53.98%
Популярность
3.16%
Игры
502

Выбирайте Snowball Roulette, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT253.98%3.16%502
Earthwake Earthwake Earthwake Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T5
Процент побед
53.97%
Популярность
2.30%
Игры
365

Выбирайте Earthwake, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT253.97%2.30%365
Rabble Rousing Rabble Rousing Rabble Rousing Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
53.53%
Популярность
2.31%
Игры
368

Выбирайте Rabble Rousing, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT253.53%2.31%368
Stats! Stats! Stats! Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T2
Процент побед
53.43%
Популярность
2.20%
Игры
350

Выбирайте Stats!, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT253.43%2.20%350
Recursion Recursion Recursion Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
53.25%
Популярность
3.87%
Игры
616

Выбирайте Recursion, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT253.25%3.87%616
Spiritual Purification Spiritual Purification Spiritual Purification Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
51.62%
Популярность
3.48%
Игры
554

Выбирайте Spiritual Purification, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT251.62%3.48%554
It's Killing Time It's Killing Time It's Killing Time Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
51.58%
Популярность
2.79%
Игры
444

Выбирайте It's Killing Time, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT251.58%2.79%444
Ominous Pact Ominous Pact Ominous Pact Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T4
Процент побед
50.91%
Популярность
2.07%
Игры
330

Выбирайте Ominous Pact, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT250.91%2.07%330
Bread And Cheese Bread And Cheese Bread And Cheese Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T3
Процент побед
50.78%
Популярность
3.22%
Игры
512

Выбирайте Bread And Cheese, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT250.78%3.22%512
Zealot Zealot Zealot Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T2
Процент побед
50.75%
Популярность
2.09%
Игры
333

Выбирайте Zealot, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT250.75%2.09%333
King Me King Me King Me Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T4
Процент побед
50.74%
Популярность
2.12%
Игры
337

Выбирайте King Me, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT250.74%2.12%337
Dive Bomber Dive Bomber Dive Bomber Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T3
Процент побед
50.74%
Популярность
2.13%
Игры
339

Выбирайте Dive Bomber, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT250.74%2.13%339
Overflow Overflow Overflow Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
50.54%
Популярность
3.50%
Игры
556

Выбирайте Overflow, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT250.54%3.50%556
Get Excited Get Excited Get Excited Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
50.41%
Популярность
3.03%
Игры
482

Выбирайте Get Excited, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT250.41%3.03%482
Twin Fire Twin Fire Twin Fire Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T2
Процент побед
50.30%
Популярность
2.13%
Игры
338

Выбирайте Twin Fire, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT250.30%2.13%338
Bread And Butter Bread And Butter Bread And Butter Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
50.23%
Популярность
2.72%
Игры
432

Выбирайте Bread And Butter, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT250.23%2.72%432
Slap Around Slap Around Slap Around Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T1
Процент побед
49.01%
Популярность
3.49%
Игры
555

Выбирайте Slap Around, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT249.01%3.49%555
Wind Beneath Blade Wind Beneath Blade Wind Beneath Blade Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T4
Процент побед
48.72%
Популярность
2.71%
Игры
431

Выбирайте Wind Beneath Blade, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT248.72%2.71%431
Keystone Conjurer Keystone Conjurer Keystone Conjurer Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
48.56%
Популярность
2.41%
Игры
383

Выбирайте Keystone Conjurer, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT248.56%2.41%383
Hat on a Hat Hat on a Hat Hat on a Hat Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T2
Процент побед
48.37%
Популярность
3.28%
Игры
521

Выбирайте Hat on a Hat, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT248.37%3.28%521
Weighted Popoffs Weighted Popoffs Weighted Popoffs Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T1
Процент побед
47.62%
Популярность
3.17%
Игры
504

Выбирайте Weighted Popoffs, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT247.62%3.17%504
Self Destruct Self Destruct Self Destruct Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T3
Процент побед
47.58%
Популярность
2.72%
Игры
433

Выбирайте Self Destruct, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT247.58%2.72%433
Kill Secured Kill Secured Kill Secured Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T4
Процент побед
47.48%
Популярность
2.62%
Игры
417

Выбирайте Kill Secured, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT247.48%2.62%417
Apex Inventor Apex Inventor Apex Inventor Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T4
Процент побед
46.77%
Популярность
2.34%
Игры
372

Выбирайте Apex Inventor, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT246.77%2.34%372
Final Form Final Form Final Form Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T3
Процент побед
43.90%
Популярность
2.42%
Игры
385

Выбирайте Final Form, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT243.90%2.42%385
Buff Buddies Buff Buddies Buff Buddies Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T3
Процент побед
59.43%
Популярность
1.53%
Игры
244

Выбирайте Buff Buddies, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT359.43%1.53%244
Pandora's Box Pandora's Box Pandora's Box Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T3
Процент побед
56.22%
Популярность
1.47%
Игры
233

Выбирайте Pandora's Box, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT356.22%1.47%233
Ocean Soul Ocean Soul Ocean Soul Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T3
Процент побед
55.50%
Популярность
1.20%
Игры
191

Выбирайте Ocean Soul, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT355.50%1.20%191
Restless Restoration Restless Restoration Restless Restoration Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T4
Процент побед
54.60%
Популярность
1.09%
Игры
174

Выбирайте Restless Restoration, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT354.60%1.09%174
Prom Queen Prom Queen Prom Queen Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T5
Процент побед
54.55%
Популярность
1.11%
Игры
176

Выбирайте Prom Queen, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT354.55%1.11%176
Ultimate Revolution Ultimate Revolution Ultimate Revolution Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T4
Процент побед
54.22%
Популярность
1.94%
Игры
308

Выбирайте Ultimate Revolution, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT354.22%1.94%308
OK Boomerang OK Boomerang OK Boomerang Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T3
Процент побед
53.75%
Популярность
1.01%
Игры
160

Выбирайте OK Boomerang, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT353.75%1.01%160
Hextech Soul Hextech Soul Hextech Soul Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T4
Процент побед
53.37%
Популярность
1.02%
Игры
163

Выбирайте Hextech Soul, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT353.37%1.02%163
Divine Intervention Divine Intervention Divine Intervention Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T3
Процент побед
53.31%
Популярность
1.62%
Игры
257

Выбирайте Divine Intervention, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT353.31%1.62%257
Upgrade Sheen Upgrade Sheen Upgrade Sheen Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T4
Процент побед
53.27%
Популярность
1.35%
Игры
214

Выбирайте Upgrade Sheen, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT353.27%1.35%214
Blade Waltz Blade Waltz Blade Waltz Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T5
Процент побед
52.83%
Популярность
1.67%
Игры
265

Выбирайте Blade Waltz, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT352.83%1.67%265
Leg Day Leg Day Leg Day Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T4
Процент побед
52.83%
Популярность
1.33%
Игры
212

Выбирайте Leg Day, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT352.83%1.33%212
Scopier Weapons Scopier Weapons Scopier Weapons Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
52.33%
Популярность
1.21%
Игры
193

Выбирайте Scopier Weapons, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT352.33%1.21%193
Stats on Stats on Stats! Stats on Stats on Stats! Stats on Stats on Stats! Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T3
Процент побед
52.27%
Популярность
1.38%
Игры
220

Выбирайте Stats on Stats on Stats!, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT352.27%1.38%220
Infernal Soul Infernal Soul Infernal Soul Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T2
Процент побед
52.19%
Популярность
1.43%
Игры
228

Выбирайте Infernal Soul, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT352.19%1.43%228
Mind to Matter Mind to Matter Mind to Matter Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T2
Процент побед
52.08%
Популярность
1.81%
Игры
288

Выбирайте Mind to Matter, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT352.08%1.81%288
Infernal Conduit Infernal Conduit Infernal Conduit Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T1
Процент побед
52.01%
Популярность
1.72%
Игры
273

Выбирайте Infernal Conduit, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT352.01%1.72%273
Infinite Recursion Infinite Recursion Infinite Recursion Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T3
Процент побед
51.80%
Популярность
1.92%
Игры
305

Выбирайте Infinite Recursion, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT351.80%1.92%305
Escape Plan Escape Plan Escape Plan Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T3
Процент побед
51.60%
Популярность
1.38%
Игры
219

Выбирайте Escape Plan, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT351.60%1.38%219
Soul Eater Soul Eater Soul Eater Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
50.36%
Популярность
1.75%
Игры
278

Выбирайте Soul Eater, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT350.36%1.75%278
Tank Engine Tank Engine Tank Engine Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
49.77%
Популярность
1.36%
Игры
217

Выбирайте Tank Engine, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT349.77%1.36%217
Holy Snowball Holy Snowball Holy Snowball Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T4
Процент побед
48.71%
Популярность
1.46%
Игры
232

Выбирайте Holy Snowball, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT348.71%1.46%232
Flashy Flashy Flashy Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T5
Процент побед
48.47%
Популярность
1.02%
Игры
163

Выбирайте Flashy, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT348.47%1.02%163
Juiced Juiced Juiced Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T5
Процент побед
48.30%
Популярность
1.11%
Игры
176

Выбирайте Juiced, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT348.30%1.11%176
Double Tap Double Tap Double Tap Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
48.13%
Популярность
1.01%
Игры
160

Выбирайте Double Tap, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT348.13%1.01%160
Cheating Cheating Cheating Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T3
Процент побед
47.27%
Популярность
1.96%
Игры
311

Выбирайте Cheating, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT347.27%1.96%311
Dropkick Dropkick Dropkick Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T2
Процент побед
47.14%
Популярность
1.43%
Игры
227

Выбирайте Dropkick, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT347.14%1.43%227
Quest: Steel Your Heart Quest: Steel Your Heart Quest: Steel Your Heart Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
45.53%
Популярность
1.62%
Игры
257

Выбирайте Quest: Steel Your Heart, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT345.53%1.62%257
It's Critical It's Critical It's Critical Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T3
Процент побед
44.05%
Популярность
1.43%
Игры
227

Выбирайте It's Critical, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT344.05%1.43%227
Vulnerability Vulnerability Vulnerability Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
43.67%
Популярность
1.44%
Игры
229

Выбирайте Vulnerability, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT343.67%1.44%229
With Haste With Haste With Haste Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T5
Процент побед
43.56%
Популярность
1.41%
Игры
225

Выбирайте With Haste, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT343.56%1.41%225
Tap Dancer Tap Dancer Tap Dancer Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T1
Процент побед
43.35%
Популярность
1.28%
Игры
203

Выбирайте Tap Dancer, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT343.35%1.28%203
Critical Healing Critical Healing Critical Healing Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
42.86%
Популярность
1.01%
Игры
161

Выбирайте Critical Healing, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT342.86%1.01%161
Soul Siphon Soul Siphon Soul Siphon Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
42.49%
Популярность
1.21%
Игры
193

Выбирайте Soul Siphon, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT342.49%1.21%193
Ultimate Awakening Ultimate Awakening Ultimate Awakening Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T4
Процент побед
41.03%
Популярность
1.47%
Игры
234

Выбирайте Ultimate Awakening, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT341.03%1.47%234
Demon's Dance Demon's Dance Demon's Dance Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T3
Процент побед
61.04%
Популярность
0.48%
Игры
77

Выбирайте Demon's Dance, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT461.04%0.48%77
Celestial Body Celestial Body Celestial Body Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
59.74%
Популярность
0.48%
Игры
77

Выбирайте Celestial Body, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT459.74%0.48%77
Goliath Goliath Goliath Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T1
Процент побед
59.09%
Популярность
0.69%
Игры
110

Выбирайте Goliath, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT459.09%0.69%110
Perseverance Perseverance Perseverance Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
56.88%
Популярность
0.69%
Игры
109

Выбирайте Perseverance, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT456.88%0.69%109
Searing Dawn Searing Dawn Searing Dawn Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T5
Процент побед
56.25%
Популярность
0.70%
Игры
112

Выбирайте Searing Dawn, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT456.25%0.70%112
Poro King Poro King Poro King Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T5
Процент побед
54.00%
Популярность
0.63%
Игры
100

Выбирайте Poro King, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT454.00%0.63%100
Omni Soul Omni Soul Omni Soul Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T4
Процент побед
53.93%
Популярность
0.56%
Игры
89

Выбирайте Omni Soul, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT453.93%0.56%89
Frost Wraith Frost Wraith Frost Wraith Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T3
Процент побед
53.45%
Популярность
0.73%
Игры
116

Выбирайте Frost Wraith, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT453.45%0.73%116
Watch Out Grapefruit Watch Out Grapefruit Watch Out Grapefruit Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T5
Процент побед
53.17%
Популярность
0.79%
Игры
126

Выбирайте Watch Out Grapefruit, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT453.17%0.79%126
Veil of Warding Veil of Warding Veil of Warding Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T5
Процент побед
52.75%
Популярность
0.57%
Игры
91

Выбирайте Veil of Warding, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT452.75%0.57%91
Mad Scientist Mad Scientist Mad Scientist Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T4
Процент побед
51.85%
Популярность
0.51%
Игры
81

Выбирайте Mad Scientist, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT451.85%0.51%81
Growth Spurt Growth Spurt Growth Spurt Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T4
Процент побед
51.68%
Популярность
0.94%
Игры
149

Выбирайте Growth Spurt, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT451.68%0.94%149
Glass Cannon Glass Cannon Glass Cannon Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T5
Процент побед
51.67%
Популярность
0.75%
Игры
120

Выбирайте Glass Cannon, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT451.67%0.75%120
Cruelty Cruelty Cruelty Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T4
Процент побед
51.04%
Популярность
0.60%
Игры
96

Выбирайте Cruelty, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT451.04%0.60%96
Dawnbringer's Resolve Dawnbringer's Resolve Dawnbringer's Resolve Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T4
Процент побед
50.96%
Популярность
0.65%
Игры
104

Выбирайте Dawnbringer's Resolve, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT450.96%0.65%104
Deft Deft Deft Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T1
Процент побед
50.00%
Популярность
0.57%
Игры
90

Выбирайте Deft, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT450.00%0.57%90
Quest: Urf's Champion Quest: Urf's Champion Quest: Urf's Champion Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T4
Процент побед
50.00%
Популярность
0.57%
Игры
90

Выбирайте Quest: Urf's Champion, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT450.00%0.57%90
Upgrade Immolate Upgrade Immolate Upgrade Immolate Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T4
Процент побед
50.00%
Популярность
0.57%
Игры
90

Выбирайте Upgrade Immolate, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT450.00%0.57%90
Ultimate Unstoppable Ultimate Unstoppable Ultimate Unstoppable Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T4
Процент побед
49.61%
Популярность
0.81%
Игры
129

Выбирайте Ultimate Unstoppable, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT449.61%0.81%129
Goldrend Goldrend Goldrend Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T4
Процент побед
48.98%
Популярность
0.62%
Игры
98

Выбирайте Goldrend, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT448.98%0.62%98
Firebrand Firebrand Firebrand Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
48.60%
Популярность
0.67%
Игры
107

Выбирайте Firebrand, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT448.60%0.67%107
Homeguard Homeguard Homeguard Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T4
Процент побед
47.37%
Популярность
0.84%
Игры
133

Выбирайте Homeguard, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT447.37%0.84%133
Don't Blink Don't Blink Don't Blink Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T5
Процент побед
46.25%
Популярность
0.50%
Игры
80

Выбирайте Don't Blink, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT446.25%0.50%80
Tank It Or Leave It Tank It Or Leave It Tank It Or Leave It Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T4
Процент побед
45.78%
Популярность
0.52%
Игры
83

Выбирайте Tank It Or Leave It, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT445.78%0.52%83
Bread And Jam Bread And Jam Bread And Jam Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T4
Процент побед
45.33%
Популярность
0.94%
Игры
150

Выбирайте Bread And Jam, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT445.33%0.94%150
Mystic Punch Mystic Punch Mystic Punch Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T3
Процент побед
45.22%
Популярность
0.72%
Игры
115

Выбирайте Mystic Punch, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT445.22%0.72%115
Light 'em Up! Light 'em Up! Light 'em Up! Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T2
Процент побед
45.16%
Популярность
0.78%
Игры
124

Выбирайте Light 'em Up!, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT445.16%0.78%124
Adamant Adamant Adamant Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T4
Процент побед
44.83%
Популярность
0.55%
Игры
87

Выбирайте Adamant, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT444.83%0.55%87
Quantum Computing Quantum Computing Quantum Computing Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T5
Процент побед
44.53%
Популярность
0.80%
Игры
128

Выбирайте Quantum Computing, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT444.53%0.80%128
Ice Cold Ice Cold Ice Cold Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T2
Процент побед
44.23%
Популярность
0.98%
Игры
156

Выбирайте Ice Cold, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT444.23%0.98%156
Purist - Caster Purist - Caster Purist - Caster Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T5
Процент побед
39.73%
Популярность
0.46%
Игры
73

Выбирайте Purist - Caster, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT439.73%0.46%73
Can't Touch This Can't Touch This Can't Touch This Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T5
Процент побед
39.44%
Популярность
0.45%
Игры
71

Выбирайте Can't Touch This, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT439.44%0.45%71
Scopiest Weapons Scopiest Weapons Scopiest Weapons Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T2
Процент побед
60.78%
Популярность
0.32%
Игры
51

Выбирайте Scopiest Weapons, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT560.78%0.32%51
Mad Scientist Mad Scientist Mad Scientist Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T5
Процент побед
45.76%
Популярность
0.37%
Игры
59

Выбирайте Mad Scientist, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT545.76%0.37%59
Little Devil Little Devil Little Devil Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T5
Процент побед
45.10%
Популярность
0.32%
Игры
51

Выбирайте Little Devil, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT545.10%0.32%51
Heavy Hitter Heavy Hitter Heavy Hitter Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T2
Процент побед
41.38%
Популярность
0.36%
Игры
58

Выбирайте Heavy Hitter, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT541.38%0.36%58
Scoped Weapons Scoped Weapons Scoped Weapons Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T2
Процент побед
40.00%
Популярность
0.41%
Игры
65

Выбирайте Scoped Weapons, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT540.00%0.41%65
Erosion Erosion Erosion Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T3
Процент побед
39.68%
Популярность
0.40%
Игры
63

Выбирайте Erosion, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT539.68%0.40%63
Cerberus Cerberus Cerberus Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T4
Процент побед
39.34%
Популярность
0.38%
Игры
61

Выбирайте Cerberus, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT539.34%0.38%61
Droppybara Droppybara Droppybara Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T5
Процент побед
37.29%
Популярность
0.37%
Игры
59

Выбирайте Droppybara, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT537.29%0.37%59

Ekko Skill Combos

Extracted from the skill order guide

Skill Order
RQEW

Standard order: R > Q > E > W.

RQWE

Shield, control, or anti-dive augments: R > Q > W > E can be correct when your team already has damage and needs you to control space.

RQEW

Start with Q, E, and W covered early so you can poke, threaten a trade, and set up a stun zone before the first real fight.

Ekko Counters

Counters and threats extracted from the matchup guide

Counters

Counters

5

Ekko counters these champions in ARAM: Mayhem.

Xerath Xerath Xerath T2
Тир
T2
Ранг
#61
Процент побед
50.90%
Популярность
0.96%

Xerath сейчас находится в категории T2 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Vel'Koz Vel'Koz Vel'Koz T2
Тир
T2
Ранг
#58
Процент побед
51.29%
Популярность
0.83%

Vel'Koz сейчас находится в категории T2 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Jhin Jhin Jhin T4
Тир
T4
Ранг
#124
Процент побед
47.86%
Популярность
1.21%

Jhin сейчас находится в категории T4 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Jinx Jinx Jinx T1
Тир
T1
Ранг
#6
Процент побед
54.66%
Популярность
1.18%

Jinx сейчас находится в категории T1 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Varus Varus Varus T5
Тир
T5
Ранг
#155
Процент побед
46.18%
Популярность
1.04%

Varus сейчас находится в категории T5 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Read counter details

Countered By

5

Ekko is countered by these champions in ARAM: Mayhem.

Lissandra Lissandra Lissandra T4
Тир
T4
Ранг
#109
Процент побед
48.19%
Популярность
0.48%

Lissandra сейчас находится в категории T4 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Malzahar Malzahar Malzahar T1
Тир
T1
Ранг
#17
Процент побед
53.30%
Популярность
0.91%

Malzahar сейчас находится в категории T1 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Lulu Lulu Lulu T4
Тир
T4
Ранг
#121
Процент побед
47.27%
Популярность
0.46%

Lulu сейчас находится в категории T4 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Poppy Poppy Poppy T3
Тир
T3
Ранг
#75
Процент побед
49.22%
Популярность
0.34%

Poppy сейчас находится в категории T3 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Leona Leona Leona T2
Тир
T2
Ранг
#37
Процент побед
51.64%
Популярность
0.65%

Leona сейчас находится в категории T2 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Read counter details

Ekko Team Comp Highlights

Partner patterns extracted from the team comp guide

Team Comp
Amumu Amumu Amumu T3
Тир
T3
Ранг
#62
Процент побед
50.44%
Популярность
0.53%

Amumu сейчас находится в категории T3 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Highest Value Hard-lock Setup

Amumu gives Ekko the one thing he cannot always guarantee by himself: enemies standing still long enough for the stun zone and return damage to matter. Amumu can start from fog, Snowball, or a direct bandage engage, then trap multiple targets in place while Ekko follows with Phase Dive and drops Parallel Convergence where the fight will continue, not where it started.

Jarvan IV Jarvan IV Jarvan IV T4
Тир
T4
Ранг
#131
Процент побед
48.09%
Популярность
0.42%

Jarvan IV сейчас находится в категории T4 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Clean Delivery And No-escape Skirmishes

Jarvan gives Ekko a predictable arena. His engage pins attention, blocks easy retreat paths, and makes it much easier for Ekko to aim delayed zone control. Ekko loves fights where the enemy backline has to choose between burning mobility early or staying inside a dangerous pocket.

Seraphine Seraphine Seraphine T1
Тир
T1
Ранг
#2
Процент побед
56.33%
Популярность
0.94%

Seraphine сейчас находится в категории T1 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Layered Crowd Control, Shielding, And Fight Extension

Seraphine makes Ekko’s dives less binary. Her shields, healing-style sustain, slows, roots, and charm-style engage help him survive the awkward middle of a fight, where he has gone in but has not yet returned with Chronobreak. She also extends fights, which is excellent for Ekko because he can re-enter after cooldowns and punish enemies who used everything on the first wave.

Orianna Orianna Orianna T3
Тир
T3
Ранг
#80
Процент побед
50.28%
Популярность
0.51%

Orianna сейчас находится в категории T3 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Ball Delivery And Punishing Grouped Enemies

Orianna turns Ekko’s dive into a threat the enemy must respect before he even enters. If the ball is on Ekko or near his entry path, the enemy backline has to spread, which makes Ekko’s job easier even when the full combo does not land. Both champions punish clumps, but they do it on slightly different timing, which makes their pressure hard to read.

Braum Braum Braum T4
Тир
T4
Ранг
#130
Процент побед
48.29%
Популярность
0.40%

Braum сейчас находится в категории T4 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Dive Cover And Anti-burst Insurance

Braum is not the flashiest Ekko partner, but he fixes a real problem: Ekko can get blown up or crowd controlled after he commits. Braum gives him a safer path back with peel, damage blocking, and follow-up crowd control on enemies who chase too far. He also makes short trades better because enemies have to hit through Braum before finishing Ekko.

Ekko ARAM Mayhem vs ARAM

Key mode differences extracted from the ARAM comparison guide

ARAM Comparison
FocusNormal ARAMARAM: MayhemTakeaway
Fight IdentityEkko is an AP assassin-skirmisher who punishes low-health carries, follows allied engage, and uses his ultimate as a safety valve while playing slowly.Ekko becomes a tempo disruptor who pressures side angles, forces reactions with Parallel Convergence, and threatens backline access to make enemies waste control tools.Shift from patient punisher to active disruptor who forces enemy reactions.
Parallel Convergence UsePlayers often hold W too long because they want the perfect stun before committing to an engage or trade pattern.The zone itself is pressure. Cast it where enemies want to kite or where carries must stand. If they leave, you gained space.Use W to deny space and force movement rather than waiting for perfect stuns.
Chronobreak TimingDefensive ult habits are encouraged because death timers and long lanes punish failed dives and greedy entries.Ekko can use his ultimate more aggressively when the return point threatens enemies or when burst will flip the fight outcome.Use ult aggressively to threaten enemies, not just as a last-second escape.
Snowball DisciplineEkko can throw Snowball, wait, and decide whether to take it after seeing enemy reactions during slower fights.Reaction windows are messier because fights explode quickly. Use Snowball to connect with prepared W, not random dives.Landing Snowball is information. Taking it is a commitment, not automatic.
Engage TempoEkko can hover behind frontline, wait for a low target, and use Snowball or E after someone else starts the fight.Ekko must help create the unstable moment. Walk to angles when W is available and threaten carries when peel steps forward.Manufacture engage windows instead of waiting for perfect opportunities.
Build PhilosophyItem logic leans on stable burst patterns: get AP, get penetration, and threaten squishies with one-shot potential.Ask whether you can deliver damage more than once. Build choices that help survive punish windows or re-enter fights can outperform greedier damage.Prioritize repeat access and survival over pure one-shot damage builds.

Champion Analysis

Роль / Процент побед

Ранг

Ekko the Boy Who Shattered Time functions as a melee mage-assassin in Hextech Mayhem, wielding extraordinary mobility and devastating burst damage through his time-manipulation abilities. His core damage pattern relies on his passive, Z-Drive Resonance, which stacks resonance on a target with each ability hit and detonates at full stacks for bonus magic damage and a slow, making his combos substantially lethal. His primary damage tool is Timewinder, a time device launched outward that returns after traveling, damaging enemies along both paths and allowing him to hit targets at range before closing. Parallel Convergence serves as his core crowd control ability, creating a time field at a target location that activates after a delay; enemies inside are stunned, and Ekko heals himself if he enters the field. This area-of-effect stun is extremely powerful in the mode, enabling picks, zoning, and follow-up damage. Phase Dive is his core mobility tool, dashing to a target and granting a follow-up dash when hitting an enemy champion, providing excellent chasing potential and positioning flexibility. Ekko’s identity is defined by his ultimate, Chronobreak, which rewinds time to his position several seconds ago, restoring health and dealing magic damage to enemies along his path. This unique time-rewind mechanic allows him to recover from mistakes during team fights, turning aggressive dives into safe escapes or re‑engagements. His high-skill-cap kit compresses assassination, zone control, and self‑sustain into a single champion, demanding careful timing and awareness of his own past position to maximize the ultimate’s value. His tactical value lies in creating chaos: he can dive onto squishy targets with Phase Dive, drop Parallel Convergence to lock down the area while landing burst from Timewinder and passive procs, then use Chronobreak either to finish low‑health enemies caught in the stun or to retreat and avoid retaliation. This pattern rewards aggressive play that baits enemy cooldowns and mispositions, as the time‑rewind ultimate effectively acts as a second chance. In Hextech Mayhem, Ekko thrives when his team can follow up on the AoE stun and when he can weave in and out of fights without overcommitting. His mobility and burst make him a constant threat, while his ultimate provides a safety net that few other assassins possess. The practical strategic takeaway is that success with Ekko depends on chaining his time‑slow field, dash, and passive stacks into a deadly combo before using Chronobreak to either secure kills or escape, turning the narrow corridor of ARAM into a playground for his time‑bending tactics.

Ключевые советы

Блог гайдов / N/A

Блог гайдов

Ekko wins Mayhem fights by entering late, forcing panic movement, and leaving before the enemy can finish the punish. Do not play him like a front-line engager unless your team already has control of the lane. In the narrow ARAM corridor, your best openings come after someone else draws the first major spell, after an enemy carry steps past their tank, or after your Parallel Convergence zone forces the enemy to choose between backing up and eating your dive. Start fights from fog, brush, or behind your minion wave. Use Parallel Convergence as a threat first, placing it where the enemy backline wants to stand rather than where they are leaving. Counter-engage is often stronger than raw engage: when an assassin, bruiser, or tank dives your carry, drop Parallel Convergence on the fight area and punish their exit path. Do not dash into five ready champions solely because your ultimate is available; the enemy can save hard crowd control for the moment you reappear. Respect the center line of the bridge. Stand close enough to threaten Timewinder poke but far enough back that a single hook, root, or knockup does not start a lost fight. Approach from the side brush or near the wall to make your E angle harder to read. Do not stack on your own carries while waiting for a flank; hold a side pocket. When clearing under pressure, throw Timewinder through the wave and step back immediately. Target a carry who has already used movement, cleanse, spell shield, or a major defensive tool. Do not tunnel the lowest-health champion if they are baiting near crowd control; hit the nearest safe target. Against heavy enchanter or peel teams, force cooldowns with fake entries, then commit on the second entry. Against bruiser-heavy teams, punish overextension with mobility and hit-and-leave tactics. Use Snowball to solve an access problem, not start a random fight. Hold the recast until you know the target’s reaction. Snowball into Parallel Convergence is strongest when the zone is already forcing a decision. Use Snowball defensively when behind. Build trades around your augment triggers. Do not waste an augment power spike on a shielded tank while the enemy carry free-hits. After an augmented engage fails, reset the lane immediately. Push when your team has poke advantage, but do not be the only champion standing in front. Pull back after forcing enemy cooldowns or chunking a carry. When being shoved in, save mobility for the engage after the wave crash. Do not over-clear; holding the wave near your side gives more room to chase. Before diving, know where your Chronobreak return point will be. Enter after one major crowd control spell misses or hits someone else. Use E to dodge skillshots by changing angle. After killing or chunking a carry, leave immediately unless your team is collapsing. When behind, stop chasing solo backline miracles; play around wave clear, W zones, and punishing overconfident enemies. Protect your strongest teammate with disruption and burst. Take small wins—clear a wave, force a shield, burn a dash—then reset. The clean pattern is to threaten space with W, chip with Timewinder, enter only when a key answer is missing, and leave before the enemy’s second wave of damage lands. Make them move first, then break the fight on your timing.

Read full guide

Блог гайдов

N/A / Аугменты

Блог гайдов

Ekko the Boy Who Shattered Time approaches mayhem fights with a layered game plan built on positioning, timing, and controlled aggression. In the early levels, his goal is to survive, tax enemy mistakes, and set up the first real all-in. He starts just behind the frontline, using side walls or brush to angle his W unpredictably and landing Q on both the wave and a champion before backing off. Short trades are key: chip, reset position, chip again, then commit only when his team can follow. Snowball should be used as a threat rather than a panic button, reserved for targets who have already used mobility or are standing without peel. Before level six, augments that improve safety or strengthen repeated short trades are prioritized over raw damage. Wave management depends on team composition: push when his team has poke advantage to force enemies into uncomfortable positions; stall when the enemy has better engage or key ultimates are on cooldown. If ahead, Ekko uses early health leads to control center brush and side angles, applying fake pressure without spending his escape. If behind, he farms with Q, stands near carries, and saves W to block enemy dives instead of starting fights. The transition to level six requires tracking enemy cooldowns—Flash, mobility, crowd control—so that Ekko can force a fight around an enemy mistake rather than diving recklessly. During the mid-game levels seven through eleven, Ekko plays for flank pressure, layered engage, and clean exits. He stays off the direct center line, working from side pockets and brush to keep the enemy guessing. Trades become heavier: Q to slow, E in when a target is separated, burst, then quickly decide whether to leave, continue with team collapse, or ult out. Snowball serves as an engage extender and backline access tool, but Ekko must wait for point-and-click lockdown to be used before committing. Augments are used around the moment of entry, not after the fight is lost—defensive augments allow more frequent starts, while greedy damage requires a confirmed W angle. The push-or-stall choice hinges on recent fight outcomes and ultimate availability. When ahead, Ekko traps enemies between minion pressure and his flank rather than taking head-on dives. When behind, he punishes overextension by saving Snowball for counter-engage and using W defensively to turn a dive into a counter. After every mid-game fight, he checks whether his ultimate is still available, whether the enemy backline lost key tools, and whether the wave is pushing, then either threatens the next engage or resets. In the final stage from level twelve onward, Ekko’s positioning decides everything. He never stands where the frontline can mark him for free, instead sitting just outside vision or on a side angle, often entering as the second wave after the enemy burns control spells. Late trades have clear purpose: poke with Q only when it also clears the wave or forces a carry backward; when committing, go fast and hard with W to cut off escape, E and Snowball to reach the target, burst, then exit before the enemy turns. Late Snowball is powerful but dangerous—before reactivating, Ekko checks his ultimate, W placement, and team distance; if one is missing, he lets the mark expire to use it as threat instead. Augment timing is critical: damage augments are used when a priority target is already trapped or slowed, defensive augments cover entry or exit, and reset-style powers shine after the first enemy drops.

Read full guide

Процент побед

Процент побед / Популярность

Тир

When ahead, Ekko controls space rather than starting every fight. He stands off-angle, holds Phase Dive, and forces enemy carries to respect an instant dive, causing them to lose wave control or clump near their frontline where his area damage and Parallel Convergence setup become easier to land. He drops Parallel Convergence where the enemy wants to retreat, not always where they currently stand, denying safe positions and granting free poke, turret hits, or relic access. If they walk forward into it, he has a clean stun or shield angle and can commit with less risk. Phase Dive is spent after the enemy shows an answer like a dash, spell shield, hard crowd control, or exhaust-style tool, baiting those responses with Timewinder, movement, Snowball pressure, or a teammate’s engage. Chronobreak gives him license to pressure deeper angles, but the throw happens when he dives so far that his return point is inside the enemy team or away from allies—he checks where his shadow will pull him back before committing. After winning a fight, he converts kills into denial immediately by pushing the wave, trapping exits with Parallel Convergence, and not chasing low-health tanks if the lane or turret is available. Snowball is used as a second commit after the target is isolated or separated from peel, not as an instant trigger. When carrying gold, augments that protect the shutdown—defensive shields, damage reduction during entry, bonus mobility, healing on takedown, or haste—are chosen over pure damage, which becomes greedy if one crowd control chain can remove him before Chronobreak matters. He forces bad formations by threatening damage dealers from brush against poke teams, staying outside engage range against dive teams, and pressuring the support or peel first against protect-the-carry comps. His team should not stack inside his Parallel Convergence setup; splitting the angle makes the enemy choose a target rather than pressing every spell into one pile. Fights end once the main carries are forced out, resetting to catch the next wave and punish respawns rather than chasing through narrow terrain without vision. If the first dive fails but Chronobreak is still available, he leaves before the enemy layers a second round of control; if it is down, he plays one full screen more patiently until it returns or the enemy wastes key peel. When behind, Ekko stops playing as the primary opener and becomes a cleanup and disruption threat that waits for enemy mistakes, cooldown gaps, and layered teammate damage. He uses Timewinder to manage the wave without donating health, stays near teammates who can punish divers, and gives ground until the enemy oversteps. His best engage comes as a second entry after the first crowd control or mobility spell is used, entering from the side onto a committed target. Parallel Convergence is placed defensively on his own backline to stun or slow divers, buying space or forcing the enemy to abort the dive. He avoids chasing low-health targets through winning enemies, instead hitting the frontline and waiting for overextension. Augments that give him time to play the fight—haste, defensive shielding, healing on takedown, mobility after casting, or effects that reward repeated rotations—are chosen over raw burst. Chronobreak is protected and not wasted on tiny trades, as it is often the reason the enemy cannot dive freely. He fights around enemy overconfidence, marking a target when they walk past the wave or split from support, entering only when his team can follow.

Read full guide

Рейтинг чемпионов

Чемпионы / Роль

Чемпионы

Ekko the Boy Who Shattered Time plays as a hit-and-run skirmisher in ARAM: Mayhem, where his entire kit revolves around stacking marks, triggering bursts of speed, and then exiting before the enemy can retaliate. His passive, Z-Drive Resonance, sets the rhythm for every trade: hitting a target three times with abilities or basic attacks deals bonus damage and grants a short speed spike that lets him slip away from a clumped enemy team. The passive acts as a strict trade timer—if Ekko cannot complete the marks, he should not commit, because half-commits leave him stranded in melee range without a reset. Q, Timewinder, is his safest tool for poking, wave control, and setting up passive from a distance. Its two-way projectile punishes enemies who clump or move predictably, and a well-aimed Q can slow and soften targets before Ekko ever needs to use his dash. W, Parallel Convergence, is a delayed zone that stuns and shields Ekko when he enters. In Mayhem’s constant movement, the best W casts are placed where the fight will be—on choke points, retreat paths, or behind the frontline—not where the enemy currently stands. Even when the stun misses, the shield alone can buy enough time to finish a trade or survive until Chronobreak. E, Phase Dive, is both Ekko’s main access tool and his most dangerous commit; the first dash can dodge skillshots, while the empowered blink finishes the passive proc. Using E without a clean setup—such as an enemy already slowed, stunned, or busy casting—almost guarantees a bad trade because the enemy backline will punish Ekko during his retreat. R, Chronobreak, rewinds him to his afterimage, healing and damaging enemies at the return point. This ultimate defines how aggressive Ekko can be: if his afterimage sits safely behind his team, R is a reliable escape; if it lies among enemies, R turns into a bomb. Ekko’s biggest mistakes come from wasting abilities—missing Q removes his safest damage, diving without W reduces his engage threat, and using E without a plan forces a defensive R that gives up kill pressure. In Mayhem, where fights are chaotic and enemies are never isolated for long, Ekko must treat each ability as a precious resource: poke with Q, shape space with W, then commit with E only when the passive pattern is guaranteed, and hold R until it can either dodge burst or collapse the enemy team. By respecting these rhythms, Ekko can play the bridge as an elusive threat that punishes overextended opponents without overextending himself.

Read full guide

Открыть гайд чемпиона

Блог гайдов / Тир

Блог гайдов

Ekko wins in ARAM: Mayhem when he treats every engage like a planned hit-and-run, not a coin-flip dive. His biggest mistakes come from spending mobility too early, placing W where enemies can walk away, or pressing R only after the fight is lost. Throwing Q straight through the front line pokes a tank and misses the return damage on priority targets. The correct action is to aim Q through the path enemies must use, like minion waves or choke points, so the return hit threatens carries. Using E as a gap closer from too far away with no target committed leaves you alone without escape. Use E after an enemy steps past their front line, after your team lands crowd control, or after you have a clear R exit behind you. Dropping W directly on top of the enemy lets them walk out. Place W where the enemy wants to go next, behind a retreating carry, on your own backline against divers, or in a narrow section. Pressing R only as a panic button after being surrounded often means you cannot cast it in time or return to a bad spot. Track your R position before diving and use it for the job the fight needs, whether as a finisher, reset, or bait. Trying to proc his repeated-hit damage on the closest tank every fight wastes the combo on the hardest target. Use tanks as a bridge only when it lets you reach a softer target safely. Snowballing in just because the mark landed delivers you into the enemy team unprepared. Treat Snowball as an option, not an obligation, taking it only when the target is isolated and your escape is mapped. Layering Q, E, W, Snowball, and R into one messy engage loses every tool at once. Sequence your abilities: Q to mark space, W to control movement, E to punish, R to exit or finish. On the decision side, starting fights before your team is close enough forces enemies to spend spells on you with no punishment. Check ally position before diving and use W defensively if you went early. Picking every low-health enemy even when they stand behind peel tunnels you into crowd control. Target the enemy who is killable, not only the one who is low. Building or choosing augments with no plan for entering fights leaves you unable to reach carries. Match your setup to the lobby; if it feels too greedy, play as a follow-up assassin. Fighting under enemy poke without wave control takes damage before the engage starts. Thin waves with Q and engage when the enemy must choose between hitting the wave, dodging W, or backing away. Using W only as an engage tool against teams with stronger dive leaves your carries vulnerable; place W on your own backline against divers. Staying in the enemy half after a won trade with no R safety invites punishment; reset your position and drop W on the chase path if caught too far up. Treating R damage as the whole champion holds R too long waiting for a perfect multi-target hit. Use R for the job the fight needs, deciding your R condition before you enter. The clean Ekko pattern is simple: create a bad choice for the enemy, punish the movement, then leave before their answer lands.

Read full guide

FAQ

Ekko

FAQ

Is Ekko a safe pick in ARAM: Mayhem? Ekko is safe only if you treat him like a hit-and-run assassin, not a frontliner. Look for short trades with your dash and passive burst, then back out before the enemy crowd control chain starts. The tradeoff is that forced all-ins feel terrible when your ultimate is unavailable or your escape path is blocked. When should I engage as Ekko? Engage when an enemy carry steps past their frontline, wastes a key crowd control spell, or gets tagged by your team first. Use your mobility to enter from an angle rather than walking straight down the lane. If you start the fight into five ready players, you usually spend your escape just to survive instead of finishing a kill. How do I use Ekko’s W well in Mayhem fights? Cast W where the fight is about to happen, not where it already is. If your team is pushing forward, place it behind or beside the target so they must choose between retreating through danger or eating your engage. The tradeoff is time: if you throw it too late, enemies simply step away and you lose your best setup tool.

Read full guide

Блог гайдов

Блог гайдов / Обновлено

Блог гайдов