ARAM Mayhem Рейтинги ARAM / билды / аугменты
Детали чемпиона T3 Ранг #103

Corki: сборка ARAM Mayhem и лучшие аугменты

Corki сейчас находится в категории T3 по данным ARAM Mayhem.

Corki Corki the Daring Bombardier Маг / Стрелок
ТирT3
Ранг#103
Процент побед48.99%
Популярность0.50%

N/A

предметы / Процент побед / Популярность

Данные патча

N/A

26.9

N/A

#1
Trinity Force Trinity Force Trinity Force
Полная цена
3,333
Цена
133

+36 Attack Damage +30% Attack Speed +333 Health +15 Ability Haste Spellblade: After using an Ability, your next Attack deals bonus physical damage On-Hit. Quicken Attacking grants 20 Move Speed for 2 seconds.

Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity
Полная цена
900
Цена
350

+10 Ability Haste +45 Move Speed Ionian Insight: Gain 10 Summoner Spell Haste.

Manamune Manamune Manamune
Полная цена
2,900
Цена
1,100

+35 Attack Damage +500 Mana +15 Ability Haste Awe Gain bonus Attack Damage. Manaflow (8s, max 4 charges) Landing Attacks and Abilities grants 3 max Mana (doubled vs. champions). Transforms into Muramana at 360 max Mana.

Процент побед46.90%
Популярность7.63%
#2
Trinity Force Trinity Force Trinity Force
Полная цена
3,333
Цена
133

+36 Attack Damage +30% Attack Speed +333 Health +15 Ability Haste Spellblade: After using an Ability, your next Attack deals bonus physical damage On-Hit. Quicken Attacking grants 20 Move Speed for 2 seconds.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Полная цена
1,250
Цена
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Manamune Manamune Manamune
Полная цена
2,900
Цена
1,100

+35 Attack Damage +500 Mana +15 Ability Haste Awe Gain bonus Attack Damage. Manaflow (8s, max 4 charges) Landing Attacks and Abilities grants 3 max Mana (doubled vs. champions). Transforms into Muramana at 360 max Mana.

Процент побед46.58%
Популярность5.92%
#3
Trinity Force Trinity Force Trinity Force
Полная цена
3,333
Цена
133

+36 Attack Damage +30% Attack Speed +333 Health +15 Ability Haste Spellblade: After using an Ability, your next Attack deals bonus physical damage On-Hit. Quicken Attacking grants 20 Move Speed for 2 seconds.

Manamune Manamune Manamune
Полная цена
2,900
Цена
1,100

+35 Attack Damage +500 Mana +15 Ability Haste Awe Gain bonus Attack Damage. Manaflow (8s, max 4 charges) Landing Attacks and Abilities grants 3 max Mana (doubled vs. champions). Transforms into Muramana at 360 max Mana.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Полная цена
1,250
Цена
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Процент побед47.64%
Популярность3.71%

N/Aпредметы

The Collector The Collector The Collector
Полная цена
3,000
Цена
525

+50 Attack Damage 10 Lethality +25% Critical Strike Chance Death Your damage executes champions that are below +5% Health . Taxes Champion kills grant 25 bonus gold.

47.14%
Infinity Edge Infinity Edge Infinity Edge
Полная цена
3,500
Цена
725

+75 Attack Damage +25% Critical Strike Chance 30% Critical Strike Damage

48.20%
Manamune Manamune Manamune
Полная цена
2,900
Цена
1,100

+35 Attack Damage +500 Mana +15 Ability Haste Awe Gain bonus Attack Damage. Manaflow (8s, max 4 charges) Landing Attacks and Abilities grants 3 max Mana (doubled vs. champions). Transforms into Muramana at 360 max Mana.

47.62%
Trinity Force Trinity Force Trinity Force
Полная цена
3,333
Цена
133

+36 Attack Damage +30% Attack Speed +333 Health +15 Ability Haste Spellblade: After using an Ability, your next Attack deals bonus physical damage On-Hit. Quicken Attacking grants 20 Move Speed for 2 seconds.

47.39%
Lord Dominik's Regards Lord Dominik's Regards Lord Dominik's Regards
Полная цена
3,300
Цена
550

+35 Attack Damage +35% Armor Penetration +25% Critical Strike Chance Giant Slayer Deal up to 15% bonus damage against champions based on their bonus Health. Maximum damage bonus reached at 1500 bonus Health.

46.94%
Berserker's Greaves Berserker's Greaves Berserker's Greaves
Полная цена
1,100
Цена
300

+25% Attack Speed +45 Move Speed

47.15%
Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Полная цена
1,250
Цена
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

46.95%
Rapid Firecannon Rapid Firecannon Rapid Firecannon
Полная цена
2,650
Цена
850

+35% Attack Speed +25% Critical Strike Chance +4% Move Speed Sharpshooter Your Energized Attack deals 40 bonus magic damage and gains 35% bonus Attack Range.

45.90%
Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity
Полная цена
900
Цена
350

+10 Ability Haste +45 Move Speed Ionian Insight: Gain 10 Summoner Spell Haste.

45.71%
Essence Reaver Essence Reaver Essence Reaver
Полная цена
3,050
Цена
500

+50 Attack Damage +20 Ability Haste +25% Critical Strike Chance Spellblade: After using an Ability, your next Attack deals bonus physical damage and grants Mana On-Hit.

47.29%
Bloodthirster Bloodthirster Bloodthirster
Полная цена
3,400
Цена
325

+80 Attack Damage 15% Life Steal Ichorshield Convert excess healing from your Lifesteal to a Shield.

49.98%
Mortal Reminder Mortal Reminder Mortal Reminder
Полная цена
3,000
Цена
150

+35 Attack Damage +30% Armor Penetration +25% Critical Strike Chance Grievous Wounds: Dealing physical damage applies 40% Wounds to enemy champions for 3 seconds.

45.23%

N/A

Sheen Sheen Sheen
Полная цена
900
Цена
650

+10 Ability Haste Spellblade: After using an Ability, your next Attack deals bonus physical damage On-Hit.

46.36%
Tear of the Goddess Tear of the Goddess Tear of the Goddess
Полная цена
400
Цена
400

+240 Mana Manaflow (8s, max 4 charges) Landing Abilities grants 3 max Mana (doubled vs. champions), up to 360. Helping Hand Attacks deal an additional 5 physical damage to minions.

46.36%
Tear of the Goddess Tear of the Goddess Tear of the Goddess
Полная цена
400
Цена
400

+240 Mana Manaflow (8s, max 4 charges) Landing Abilities grants 3 max Mana (doubled vs. champions), up to 360. Helping Hand Attacks deal an additional 5 physical damage to minions.

46.13%
Serrated Dirk Serrated Dirk Serrated Dirk
Полная цена
1,000
Цена
300

+20 Attack Damage 10 Lethality

46.13%
Health Potion Health Potion Health Potion
Полная цена
50
Цена
50

Consume Restores +120 Health over 15 seconds.

48.34%
Sheen Sheen Sheen
Полная цена
900
Цена
650

+10 Ability Haste Spellblade: After using an Ability, your next Attack deals bonus physical damage On-Hit.

48.34%
Tear of the Goddess Tear of the Goddess Tear of the Goddess
Полная цена
400
Цена
400

+240 Mana Manaflow (8s, max 4 charges) Landing Abilities grants 3 max Mana (doubled vs. champions), up to 360. Helping Hand Attacks deal an additional 5 physical damage to minions.

48.34%

N/A

#1
Trinity Force Trinity Force Trinity Force
Полная цена
3,333
Цена
133

+36 Attack Damage +30% Attack Speed +333 Health +15 Ability Haste Spellblade: After using an Ability, your next Attack deals bonus physical damage On-Hit. Quicken Attacking grants 20 Move Speed for 2 seconds.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Полная цена
1,250
Цена
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Manamune Manamune Manamune
Полная цена
2,900
Цена
1,100

+35 Attack Damage +500 Mana +15 Ability Haste Awe Gain bonus Attack Damage. Manaflow (8s, max 4 charges) Landing Attacks and Abilities grants 3 max Mana (doubled vs. champions). Transforms into Muramana at 360 max Mana.

Процент побед55.00%
Популярность17.91%
#2
Trinity Force Trinity Force Trinity Force
Полная цена
3,333
Цена
133

+36 Attack Damage +30% Attack Speed +333 Health +15 Ability Haste Spellblade: After using an Ability, your next Attack deals bonus physical damage On-Hit. Quicken Attacking grants 20 Move Speed for 2 seconds.

Manamune Manamune Manamune
Полная цена
2,900
Цена
1,100

+35 Attack Damage +500 Mana +15 Ability Haste Awe Gain bonus Attack Damage. Manaflow (8s, max 4 charges) Landing Attacks and Abilities grants 3 max Mana (doubled vs. champions). Transforms into Muramana at 360 max Mana.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Полная цена
1,250
Цена
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Процент побед46.15%
Популярность10.47%
#3
Trinity Force Trinity Force Trinity Force
Полная цена
3,333
Цена
133

+36 Attack Damage +30% Attack Speed +333 Health +15 Ability Haste Spellblade: After using an Ability, your next Attack deals bonus physical damage On-Hit. Quicken Attacking grants 20 Move Speed for 2 seconds.

Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity
Полная цена
900
Цена
350

+10 Ability Haste +45 Move Speed Ionian Insight: Gain 10 Summoner Spell Haste.

Manamune Manamune Manamune
Полная цена
2,900
Цена
1,100

+35 Attack Damage +500 Mana +15 Ability Haste Awe Gain bonus Attack Damage. Manaflow (8s, max 4 charges) Landing Attacks and Abilities grants 3 max Mana (doubled vs. champions). Transforms into Muramana at 360 max Mana.

Процент побед52.68%
Популярность10.03%

N/Aпредметы

Trinity Force Trinity Force Trinity Force
Полная цена
3,333
Цена
133

+36 Attack Damage +30% Attack Speed +333 Health +15 Ability Haste Spellblade: After using an Ability, your next Attack deals bonus physical damage On-Hit. Quicken Attacking grants 20 Move Speed for 2 seconds.

50.10%
Manamune Manamune Manamune
Полная цена
2,900
Цена
1,100

+35 Attack Damage +500 Mana +15 Ability Haste Awe Gain bonus Attack Damage. Manaflow (8s, max 4 charges) Landing Attacks and Abilities grants 3 max Mana (doubled vs. champions). Transforms into Muramana at 360 max Mana.

51.37%
Maw of Malmortius Maw of Malmortius Maw of Malmortius
Полная цена
3,100
Цена
750

+60 Attack Damage +15 Ability Haste +40 Magic Resist Lifeline Taking magic damage that would reduce your Health below 30% grants a magic damage Shield for 3 seconds and +10% Omnivamp until end of combat.

50.34%
Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Полная цена
1,250
Цена
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

52.39%
The Collector The Collector The Collector
Полная цена
3,000
Цена
525

+50 Attack Damage 10 Lethality +25% Critical Strike Chance Death Your damage executes champions that are below +5% Health . Taxes Champion kills grant 25 bonus gold.

46.78%
Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity
Полная цена
900
Цена
350

+10 Ability Haste +45 Move Speed Ionian Insight: Gain 10 Summoner Spell Haste.

50.72%
Infinity Edge Infinity Edge Infinity Edge
Полная цена
3,500
Цена
725

+75 Attack Damage +25% Critical Strike Chance 30% Critical Strike Damage

52.38%
Spear of Shojin Spear of Shojin Spear of Shojin
Полная цена
3,100
Цена
675

+45 Attack Damage +450 Health Dragonforce Gain 25 Basic Ability Haste. Focused Will Dealing damage with Abilities increases your Champion's Ability and Passive damage by 3% for 6 seconds. (stacks 4 times).

50.00%
Black Cleaver Black Cleaver Black Cleaver
Полная цена
3,000
Цена
225

+40 Attack Damage +400 Health +20 Ability Haste Carve Dealing physical damage to champions reduces their Armor by 6% for 6 seconds. (stacks 5 times). Fervor Dealing physical damage grants +20 Move Speed for 2 seconds.

51.85%
Bloodthirster Bloodthirster Bloodthirster
Полная цена
3,400
Цена
325

+80 Attack Damage 15% Life Steal Ichorshield Convert excess healing from your Lifesteal to a Shield.

47.26%
Lord Dominik's Regards Lord Dominik's Regards Lord Dominik's Regards
Полная цена
3,300
Цена
550

+35 Attack Damage +35% Armor Penetration +25% Critical Strike Chance Giant Slayer Deal up to 15% bonus damage against champions based on their bonus Health. Maximum damage bonus reached at 1500 bonus Health.

50.34%
Berserker's Greaves Berserker's Greaves Berserker's Greaves
Полная цена
1,100
Цена
300

+25% Attack Speed +45 Move Speed

44.54%

N/A

Sheen Sheen Sheen
Полная цена
900
Цена
650

+10 Ability Haste Spellblade: After using an Ability, your next Attack deals bonus physical damage On-Hit.

53.21%
Tear of the Goddess Tear of the Goddess Tear of the Goddess
Полная цена
400
Цена
400

+240 Mana Manaflow (8s, max 4 charges) Landing Abilities grants 3 max Mana (doubled vs. champions), up to 360. Helping Hand Attacks deal an additional 5 physical damage to minions.

53.21%
Health Potion Health Potion Health Potion
Полная цена
50
Цена
50

Consume Restores +120 Health over 15 seconds.

51.02%
Sheen Sheen Sheen
Полная цена
900
Цена
650

+10 Ability Haste Spellblade: After using an Ability, your next Attack deals bonus physical damage On-Hit.

51.02%
Tear of the Goddess Tear of the Goddess Tear of the Goddess
Полная цена
400
Цена
400

+240 Mana Manaflow (8s, max 4 charges) Landing Abilities grants 3 max Mana (doubled vs. champions), up to 360. Helping Hand Attacks deal an additional 5 physical damage to minions.

51.02%
Tear of the Goddess Tear of the Goddess Tear of the Goddess
Полная цена
400
Цена
400

+240 Mana Manaflow (8s, max 4 charges) Landing Abilities grants 3 max Mana (doubled vs. champions), up to 360. Helping Hand Attacks deal an additional 5 physical damage to minions.

49.72%
Serrated Dirk Serrated Dirk Serrated Dirk
Полная цена
1,000
Цена
300

+20 Attack Damage 10 Lethality

49.72%

N/A

#1
Trinity Force Trinity Force Trinity Force
Полная цена
3,333
Цена
133

+36 Attack Damage +30% Attack Speed +333 Health +15 Ability Haste Spellblade: After using an Ability, your next Attack deals bonus physical damage On-Hit. Quicken Attacking grants 20 Move Speed for 2 seconds.

Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity
Полная цена
900
Цена
350

+10 Ability Haste +45 Move Speed Ionian Insight: Gain 10 Summoner Spell Haste.

Manamune Manamune Manamune
Полная цена
2,900
Цена
1,100

+35 Attack Damage +500 Mana +15 Ability Haste Awe Gain bonus Attack Damage. Manaflow (8s, max 4 charges) Landing Attacks and Abilities grants 3 max Mana (doubled vs. champions). Transforms into Muramana at 360 max Mana.

Процент побед43.28%
Популярность18.43%
#2
Trinity Force Trinity Force Trinity Force
Полная цена
3,333
Цена
133

+36 Attack Damage +30% Attack Speed +333 Health +15 Ability Haste Spellblade: After using an Ability, your next Attack deals bonus physical damage On-Hit. Quicken Attacking grants 20 Move Speed for 2 seconds.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Полная цена
1,250
Цена
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Manamune Manamune Manamune
Полная цена
2,900
Цена
1,100

+35 Attack Damage +500 Mana +15 Ability Haste Awe Gain bonus Attack Damage. Manaflow (8s, max 4 charges) Landing Attacks and Abilities grants 3 max Mana (doubled vs. champions). Transforms into Muramana at 360 max Mana.

Процент побед46.16%
Популярность17.05%
#3
Trinity Force Trinity Force Trinity Force
Полная цена
3,333
Цена
133

+36 Attack Damage +30% Attack Speed +333 Health +15 Ability Haste Spellblade: After using an Ability, your next Attack deals bonus physical damage On-Hit. Quicken Attacking grants 20 Move Speed for 2 seconds.

Manamune Manamune Manamune
Полная цена
2,900
Цена
1,100

+35 Attack Damage +500 Mana +15 Ability Haste Awe Gain bonus Attack Damage. Manaflow (8s, max 4 charges) Landing Attacks and Abilities grants 3 max Mana (doubled vs. champions). Transforms into Muramana at 360 max Mana.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Полная цена
1,250
Цена
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Процент побед49.26%
Популярность10.35%

N/Aпредметы

N/A

Sheen Sheen Sheen
Полная цена
900
Цена
650

+10 Ability Haste Spellblade: After using an Ability, your next Attack deals bonus physical damage On-Hit.

47.00%
Tear of the Goddess Tear of the Goddess Tear of the Goddess
Полная цена
400
Цена
400

+240 Mana Manaflow (8s, max 4 charges) Landing Abilities grants 3 max Mana (doubled vs. champions), up to 360. Helping Hand Attacks deal an additional 5 physical damage to minions.

47.00%
Health Potion Health Potion Health Potion
Полная цена
50
Цена
50

Consume Restores +120 Health over 15 seconds.

49.14%
Sheen Sheen Sheen
Полная цена
900
Цена
650

+10 Ability Haste Spellblade: After using an Ability, your next Attack deals bonus physical damage On-Hit.

49.14%
Tear of the Goddess Tear of the Goddess Tear of the Goddess
Полная цена
400
Цена
400

+240 Mana Manaflow (8s, max 4 charges) Landing Abilities grants 3 max Mana (doubled vs. champions), up to 360. Helping Hand Attacks deal an additional 5 physical damage to minions.

49.14%
Tear of the Goddess Tear of the Goddess Tear of the Goddess
Полная цена
400
Цена
400

+240 Mana Manaflow (8s, max 4 charges) Landing Abilities grants 3 max Mana (doubled vs. champions), up to 360. Helping Hand Attacks deal an additional 5 physical damage to minions.

50.00%
Serrated Dirk Serrated Dirk Serrated Dirk
Полная цена
1,000
Цена
300

+20 Attack Damage 10 Lethality

50.00%

Аугменты

Аугменты / Процент побед

Аугменты
ИмяРедкостьТирПопулярностьИгры
Transmute: Prismatic Transmute: Prismatic Transmute: Prismatic Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
55.10%
Популярность
5.83%
Игры
1,049

Выбирайте Transmute: Prismatic, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT155.10%5.83%1,049
Giant Slayer Giant Slayer Giant Slayer Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T1
Процент побед
53.56%
Популярность
7.02%
Игры
1,264

Выбирайте Giant Slayer, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT153.56%7.02%1,264
Upgrade Sheen Upgrade Sheen Upgrade Sheen Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T4
Процент побед
53.44%
Популярность
8.56%
Игры
1,540

Выбирайте Upgrade Sheen, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT153.44%8.56%1,540
Vampirism Vampirism Vampirism Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
53.20%
Популярность
6.78%
Игры
1,220

Выбирайте Vampirism, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT153.20%6.78%1,220
Goredrink Goredrink Goredrink Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T1
Процент побед
52.59%
Популярность
5.46%
Игры
983

Выбирайте Goredrink, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT152.59%5.46%983
Jeweled Gauntlet Jeweled Gauntlet Jeweled Gauntlet Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T1
Процент побед
52.58%
Популярность
9.14%
Игры
1,645

Выбирайте Jeweled Gauntlet, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT152.58%9.14%1,645
Vulnerability Vulnerability Vulnerability Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
51.64%
Популярность
8.13%
Игры
1,464

Выбирайте Vulnerability, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT151.64%8.13%1,464
Zealot Zealot Zealot Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T2
Процент побед
51.44%
Популярность
4.83%
Игры
869

Выбирайте Zealot, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT151.44%4.83%869
Critical Missile Critical Missile Critical Missile Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
50.77%
Популярность
17.60%
Игры
3,169

Выбирайте Critical Missile, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT150.77%17.60%3,169
Twin Fire Twin Fire Twin Fire Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T2
Процент побед
50.11%
Популярность
12.19%
Игры
2,195

Выбирайте Twin Fire, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT150.11%12.19%2,195
Soul Siphon Soul Siphon Soul Siphon Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
49.98%
Популярность
11.48%
Игры
2,067

Выбирайте Soul Siphon, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT149.98%11.48%2,067
Upgrade Infinity Edge Upgrade Infinity Edge Upgrade Infinity Edge Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
49.94%
Популярность
14.58%
Игры
2,625

Выбирайте Upgrade Infinity Edge, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT149.94%14.58%2,625
Deft Deft Deft Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T1
Процент побед
49.59%
Популярность
6.08%
Игры
1,095

Выбирайте Deft, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT149.59%6.08%1,095
Double Tap Double Tap Double Tap Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
48.61%
Популярность
10.41%
Игры
1,874

Выбирайте Double Tap, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT148.61%10.41%1,874
It's Critical It's Critical It's Critical Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T3
Процент побед
48.25%
Популярность
6.83%
Игры
1,229

Выбирайте It's Critical, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT148.25%6.83%1,229
Scopier Weapons Scopier Weapons Scopier Weapons Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
48.15%
Популярность
9.03%
Игры
1,626

Выбирайте Scopier Weapons, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT148.15%9.03%1,626
Lightning Strikes Lightning Strikes Lightning Strikes Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
48.00%
Популярность
4.72%
Игры
850

Выбирайте Lightning Strikes, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT148.00%4.72%850
Dual Wield Dual Wield Dual Wield Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T2
Процент побед
47.79%
Популярность
5.66%
Игры
1,019

Выбирайте Dual Wield, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT147.79%5.66%1,019
Upgrade Collector Upgrade Collector Upgrade Collector Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T2
Процент побед
47.78%
Популярность
9.02%
Игры
1,624

Выбирайте Upgrade Collector, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT147.78%9.02%1,624
Fan the Hammer Fan the Hammer Fan the Hammer Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T1
Процент побед
47.77%
Популярность
9.48%
Игры
1,706

Выбирайте Fan the Hammer, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT147.77%9.48%1,706
Magic Missile Magic Missile Magic Missile Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
47.71%
Популярность
8.87%
Игры
1,597

Выбирайте Magic Missile, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT147.71%8.87%1,597
Critical Rhythm Critical Rhythm Critical Rhythm Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
47.16%
Популярность
8.42%
Игры
1,516

Выбирайте Critical Rhythm, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT147.16%8.42%1,516
Executioner Executioner Executioner Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
47.12%
Популярность
4.92%
Игры
885

Выбирайте Executioner, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT147.12%4.92%885
Light 'em Up! Light 'em Up! Light 'em Up! Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T2
Процент побед
47.03%
Популярность
5.43%
Игры
978

Выбирайте Light 'em Up!, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT147.03%5.43%978
Thread the Needle Thread the Needle Thread the Needle Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
46.58%
Популярность
6.18%
Игры
1,112

Выбирайте Thread the Needle, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT146.58%6.18%1,112
Crit Ncast Crit Ncast Crit Ncast Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T5
Процент побед
46.50%
Популярность
4.92%
Игры
886

Выбирайте Crit Ncast, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT146.50%4.92%886
Scopiest Weapons Scopiest Weapons Scopiest Weapons Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T2
Процент побед
45.77%
Популярность
5.64%
Игры
1,016

Выбирайте Scopiest Weapons, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT145.77%5.64%1,016
Typhoon Typhoon Typhoon Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T1
Процент побед
45.22%
Популярность
8.13%
Игры
1,464

Выбирайте Typhoon, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT145.22%8.13%1,464
Master of Duality Master of Duality Master of Duality Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T4
Процент побед
41.96%
Популярность
4.77%
Игры
858

Выбирайте Master of Duality, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT141.96%4.77%858
Draw Your Sword Draw Your Sword Draw Your Sword Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T3
Процент побед
62.68%
Популярность
3.86%
Игры
694

Выбирайте Draw Your Sword, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT262.68%3.86%694
Stats! Stats! Stats! Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T2
Процент побед
58.59%
Популярность
1.81%
Игры
326

Выбирайте Stats!, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT258.59%1.81%326
Stats on Stats! Stats on Stats! Stats on Stats! Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
56.95%
Популярность
2.84%
Игры
511

Выбирайте Stats on Stats!, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT256.95%2.84%511
Transmute: Chaos Transmute: Chaos Transmute: Chaos Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T2
Процент побед
55.78%
Популярность
2.45%
Игры
441

Выбирайте Transmute: Chaos, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT255.78%2.45%441
Transmute: Gold Transmute: Gold Transmute: Gold Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T1
Процент побед
55.63%
Популярность
3.21%
Игры
577

Выбирайте Transmute: Gold, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT255.63%3.21%577
EscAPADe EscAPADe EscAPADe Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T3
Процент побед
54.94%
Популярность
3.32%
Игры
597

Выбирайте EscAPADe, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT254.94%3.32%597
Red Envelopes Red Envelopes Red Envelopes Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
53.77%
Популярность
2.87%
Игры
517

Выбирайте Red Envelopes, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT253.77%2.87%517
Tank It Or Leave It Tank It Or Leave It Tank It Or Leave It Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T4
Процент побед
53.53%
Популярность
4.09%
Игры
736

Выбирайте Tank It Or Leave It, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT253.53%4.09%736
Donation Donation Donation Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
52.62%
Популярность
2.44%
Игры
439

Выбирайте Donation, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT252.62%2.44%439
From Beginning to End From Beginning to End From Beginning to End Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
52.20%
Популярность
4.16%
Игры
749

Выбирайте From Beginning to End, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT252.20%4.16%749
The Brutalizer The Brutalizer The Brutalizer Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T3
Процент побед
49.92%
Популярность
3.65%
Игры
657

Выбирайте The Brutalizer, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT249.92%3.65%657
Blunt Force Blunt Force Blunt Force Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T3
Процент побед
49.46%
Популярность
2.59%
Игры
467

Выбирайте Blunt Force, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT249.46%2.59%467
Critical Healing Critical Healing Critical Healing Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
49.16%
Популярность
1.66%
Игры
299

Выбирайте Critical Healing, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT249.16%1.66%299
Goliath Goliath Goliath Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T1
Процент побед
49.07%
Популярность
1.80%
Игры
324

Выбирайте Goliath, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT249.07%1.80%324
Infernal Soul Infernal Soul Infernal Soul Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T2
Процент побед
49.04%
Популярность
4.06%
Игры
730

Выбирайте Infernal Soul, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT249.04%4.06%730
Upgrade Hubris Upgrade Hubris Upgrade Hubris Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
48.41%
Популярность
4.02%
Игры
723

Выбирайте Upgrade Hubris, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT248.41%4.02%723
Cerberus Cerberus Cerberus Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T4
Процент побед
47.81%
Популярность
2.53%
Игры
456

Выбирайте Cerberus, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT247.81%2.53%456
Get Excited Get Excited Get Excited Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
47.67%
Популярность
2.86%
Игры
514

Выбирайте Get Excited, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT247.67%2.86%514
Symphony of War Symphony of War Symphony of War Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T3
Процент побед
46.50%
Популярность
2.70%
Игры
486

Выбирайте Symphony of War, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT246.50%2.70%486
Juiced Juiced Juiced Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T5
Процент побед
46.48%
Популярность
2.52%
Игры
454

Выбирайте Juiced, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT246.48%2.52%454
Overflow Overflow Overflow Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
46.15%
Популярность
1.88%
Игры
338

Выбирайте Overflow, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT246.15%1.88%338
Shrink Engine Shrink Engine Shrink Engine Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
45.22%
Популярность
3.26%
Игры
586

Выбирайте Shrink Engine, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT245.22%3.26%586
Scoped Weapons Scoped Weapons Scoped Weapons Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T2
Процент побед
44.58%
Популярность
4.00%
Игры
720

Выбирайте Scoped Weapons, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT244.58%4.00%720
Trueshot Prodigy Trueshot Prodigy Trueshot Prodigy Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T5
Процент побед
44.55%
Популярность
1.83%
Игры
330

Выбирайте Trueshot Prodigy, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT244.55%1.83%330
Mystic Punch Mystic Punch Mystic Punch Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T3
Процент побед
44.15%
Популярность
2.94%
Игры
530

Выбирайте Mystic Punch, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT244.15%2.94%530
Firebrand Firebrand Firebrand Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
44.05%
Популярность
2.99%
Игры
538

Выбирайте Firebrand, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT244.05%2.99%538
Shrink Ray Shrink Ray Shrink Ray Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T4
Процент побед
43.67%
Популярность
2.54%
Игры
458

Выбирайте Shrink Ray, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT243.67%2.54%458
Slow and Steady Slow and Steady Slow and Steady Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T4
Процент побед
43.04%
Популярность
2.67%
Игры
481

Выбирайте Slow and Steady, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT243.04%2.67%481
Tap Dancer Tap Dancer Tap Dancer Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T1
Процент побед
42.29%
Популярность
3.24%
Игры
584

Выбирайте Tap Dancer, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT242.29%3.24%584
Twice Thrice Twice Thrice Twice Thrice Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
40.51%
Популярность
2.61%
Игры
469

Выбирайте Twice Thrice, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT240.51%2.61%469
Skilled Sniper Skilled Sniper Skilled Sniper Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
40.00%
Популярность
1.94%
Игры
350

Выбирайте Skilled Sniper, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT240.00%1.94%350
Poro Blaster Poro Blaster Poro Blaster Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
58.36%
Популярность
1.63%
Игры
293

Выбирайте Poro Blaster, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT358.36%1.63%293
Quest: Urf's Champion Quest: Urf's Champion Quest: Urf's Champion Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T4
Процент побед
54.96%
Популярность
0.73%
Игры
131

Выбирайте Quest: Urf's Champion, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT354.96%0.73%131
Goldrend Goldrend Goldrend Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T4
Процент побед
54.84%
Популярность
0.86%
Игры
155

Выбирайте Goldrend, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT354.84%0.86%155
Escape Plan Escape Plan Escape Plan Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T3
Процент побед
54.61%
Популярность
0.84%
Игры
152

Выбирайте Escape Plan, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT354.61%0.84%152
King Me King Me King Me Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T4
Процент побед
54.07%
Популярность
0.96%
Игры
172

Выбирайте King Me, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT354.07%0.96%172
Stats on Stats on Stats! Stats on Stats on Stats! Stats on Stats on Stats! Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T3
Процент побед
52.72%
Популярность
1.33%
Игры
239

Выбирайте Stats on Stats on Stats!, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT352.72%1.33%239
Snowball Upgrade Snowball Upgrade Snowball Upgrade Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
52.32%
Популярность
0.84%
Игры
151

Выбирайте Snowball Upgrade, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT352.32%0.84%151
Biggest Snowball Ever Biggest Snowball Ever Biggest Snowball Ever Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T3
Процент побед
51.32%
Популярность
0.84%
Игры
152

Выбирайте Biggest Snowball Ever, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT351.32%0.84%152
Omni Soul Omni Soul Omni Soul Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T4
Процент побед
50.86%
Популярность
0.64%
Игры
116

Выбирайте Omni Soul, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT350.86%0.64%116
OK Boomerang OK Boomerang OK Boomerang Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T3
Процент побед
49.79%
Популярность
1.29%
Игры
233

Выбирайте OK Boomerang, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT349.79%1.29%233
Buff Buddies Buff Buddies Buff Buddies Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T3
Процент побед
49.57%
Популярность
1.30%
Игры
234

Выбирайте Buff Buddies, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT349.57%1.30%234
Wind Beneath Blade Wind Beneath Blade Wind Beneath Blade Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T4
Процент побед
49.54%
Популярность
1.21%
Игры
218

Выбирайте Wind Beneath Blade, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT349.54%1.21%218
Pandora's Box Pandora's Box Pandora's Box Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T3
Процент побед
49.52%
Популярность
1.16%
Игры
208

Выбирайте Pandora's Box, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT349.52%1.16%208
Mad Scientist Mad Scientist Mad Scientist Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T5
Процент побед
49.32%
Популярность
1.23%
Игры
221

Выбирайте Mad Scientist, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT349.32%1.23%221
Rabble Rousing Rabble Rousing Rabble Rousing Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
48.41%
Популярность
0.70%
Игры
126

Выбирайте Rabble Rousing, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT348.41%0.70%126
Speed Demon Speed Demon Speed Demon Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T2
Процент побед
48.23%
Популярность
1.57%
Игры
282

Выбирайте Speed Demon, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT348.23%1.57%282
Recursion Recursion Recursion Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
47.99%
Популярность
1.52%
Игры
273

Выбирайте Recursion, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT347.99%1.52%273
Erosion Erosion Erosion Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T3
Процент побед
47.86%
Популярность
0.65%
Игры
117

Выбирайте Erosion, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT347.86%0.65%117
Leg Day Leg Day Leg Day Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T4
Процент побед
47.79%
Популярность
0.63%
Игры
113

Выбирайте Leg Day, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT347.79%0.63%113
Nightstalking Nightstalking Nightstalking Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T3
Процент побед
47.46%
Популярность
0.66%
Игры
118

Выбирайте Nightstalking, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT347.46%0.66%118
Dropkick Dropkick Dropkick Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T2
Процент побед
47.42%
Популярность
1.08%
Игры
194

Выбирайте Dropkick, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT347.42%1.08%194
Nightstalking Nightstalking Nightstalking Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T3
Процент побед
47.02%
Популярность
1.58%
Игры
285

Выбирайте Nightstalking, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT347.02%1.58%285
Ocean Soul Ocean Soul Ocean Soul Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T3
Процент побед
46.92%
Популярность
0.72%
Игры
130

Выбирайте Ocean Soul, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT346.92%0.72%130
Bread And Cheese Bread And Cheese Bread And Cheese Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T3
Процент побед
46.83%
Популярность
0.70%
Игры
126

Выбирайте Bread And Cheese, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT346.83%0.70%126
Cheating Cheating Cheating Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T3
Процент побед
46.63%
Популярность
1.07%
Игры
193

Выбирайте Cheating, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT346.63%1.07%193
Fey Magic Fey Magic Fey Magic Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T5
Процент побед
46.51%
Популярность
1.43%
Игры
258

Выбирайте Fey Magic, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT346.51%1.43%258
It's Killing Time It's Killing Time It's Killing Time Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
46.44%
Популярность
1.33%
Игры
239

Выбирайте It's Killing Time, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT346.44%1.33%239
ReEnergize ReEnergize ReEnergize Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T5
Процент побед
46.43%
Популярность
1.24%
Игры
224

Выбирайте ReEnergize, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT346.43%1.24%224
Infinite Recursion Infinite Recursion Infinite Recursion Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T3
Процент побед
46.30%
Популярность
0.90%
Игры
162

Выбирайте Infinite Recursion, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT346.30%0.90%162
Pinball Pinball Pinball Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
46.21%
Популярность
0.81%
Игры
145

Выбирайте Pinball, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT346.21%0.81%145
Grandma's Chili Oil Grandma's Chili Oil Grandma's Chili Oil Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
45.91%
Популярность
0.88%
Игры
159

Выбирайте Grandma's Chili Oil, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT345.91%0.88%159
Hextech Soul Hextech Soul Hextech Soul Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T4
Процент побед
45.52%
Популярность
0.81%
Игры
145

Выбирайте Hextech Soul, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT345.52%0.81%145
Homeguard Homeguard Homeguard Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T4
Процент побед
44.92%
Популярность
0.66%
Игры
118

Выбирайте Homeguard, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT344.92%0.66%118
Weighted Popoffs Weighted Popoffs Weighted Popoffs Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T1
Процент побед
44.81%
Популярность
1.50%
Игры
270

Выбирайте Weighted Popoffs, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT344.81%1.50%270
Can't Touch This Can't Touch This Can't Touch This Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T5
Процент побед
44.39%
Популярность
1.04%
Игры
187

Выбирайте Can't Touch This, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT344.39%1.04%187
Watch Out Grapefruit Watch Out Grapefruit Watch Out Grapefruit Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T5
Процент побед
43.97%
Популярность
0.78%
Игры
141

Выбирайте Watch Out Grapefruit, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT343.97%0.78%141
Phenomenal Evil Phenomenal Evil Phenomenal Evil Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
42.37%
Популярность
0.98%
Игры
177

Выбирайте Phenomenal Evil, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT342.37%0.98%177
Glass Cannon Glass Cannon Glass Cannon Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T5
Процент побед
42.29%
Популярность
0.97%
Игры
175

Выбирайте Glass Cannon, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT342.29%0.97%175
Marksmage Marksmage Marksmage Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
42.25%
Популярность
1.04%
Игры
187

Выбирайте Marksmage, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT342.25%1.04%187
Bread And Butter Bread And Butter Bread And Butter Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
42.14%
Популярность
0.88%
Игры
159

Выбирайте Bread And Butter, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT342.14%0.88%159
Spiritual Purification Spiritual Purification Spiritual Purification Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
41.78%
Популярность
1.18%
Игры
213

Выбирайте Spiritual Purification, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT341.78%1.18%213
Ethereal Weapon Ethereal Weapon Ethereal Weapon Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T4
Процент побед
41.67%
Популярность
1.60%
Игры
288

Выбирайте Ethereal Weapon, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT341.67%1.60%288
Ultimate Awakening Ultimate Awakening Ultimate Awakening Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T4
Процент побед
39.22%
Популярность
0.85%
Игры
153

Выбирайте Ultimate Awakening, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT339.22%0.85%153
Ultimate Unstoppable Ultimate Unstoppable Ultimate Unstoppable Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T4
Процент побед
36.21%
Популярность
0.64%
Игры
116

Выбирайте Ultimate Unstoppable, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT336.21%0.64%116
Snowball Roulette Snowball Roulette Snowball Roulette Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
36.13%
Популярность
0.86%
Игры
155

Выбирайте Snowball Roulette, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT336.13%0.86%155
Growth Spurt Growth Spurt Growth Spurt Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T4
Процент побед
54.55%
Популярность
0.49%
Игры
88

Выбирайте Growth Spurt, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT454.55%0.49%88
Tank Engine Tank Engine Tank Engine Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
53.95%
Популярность
0.42%
Игры
76

Выбирайте Tank Engine, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT453.95%0.42%76
Infernal Conduit Infernal Conduit Infernal Conduit Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T1
Процент побед
52.87%
Популярность
0.48%
Игры
87

Выбирайте Infernal Conduit, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT452.87%0.48%87
Veil of Warding Veil of Warding Veil of Warding Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T5
Процент побед
52.86%
Популярность
0.39%
Игры
70

Выбирайте Veil of Warding, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT452.86%0.39%70
Firefox Firefox Firefox Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T2
Процент побед
52.73%
Популярность
0.31%
Игры
55

Выбирайте Firefox, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT452.73%0.31%55
Back to Basics Back to Basics Back to Basics Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T5
Процент побед
52.11%
Популярность
0.39%
Игры
71

Выбирайте Back to Basics, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT452.11%0.39%71
Mad Scientist Mad Scientist Mad Scientist Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T4
Процент побед
52.11%
Популярность
0.39%
Игры
71

Выбирайте Mad Scientist, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT452.11%0.39%71
Holy Snowball Holy Snowball Holy Snowball Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T4
Процент побед
51.11%
Популярность
0.50%
Игры
90

Выбирайте Holy Snowball, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT451.11%0.50%90
Poro King Poro King Poro King Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T5
Процент побед
50.91%
Популярность
0.31%
Игры
55

Выбирайте Poro King, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT450.91%0.31%55
Little Devil Little Devil Little Devil Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T5
Процент побед
50.00%
Популярность
0.30%
Игры
54

Выбирайте Little Devil, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT450.00%0.30%54
With Haste With Haste With Haste Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T5
Процент побед
49.15%
Популярность
0.33%
Игры
59

Выбирайте With Haste, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT449.15%0.33%59
Flashy Flashy Flashy Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T5
Процент побед
48.84%
Популярность
0.48%
Игры
86

Выбирайте Flashy, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT448.84%0.48%86
Heavy Hitter Heavy Hitter Heavy Hitter Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T2
Процент побед
48.15%
Популярность
0.30%
Игры
54

Выбирайте Heavy Hitter, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT448.15%0.30%54
Clown College Clown College Clown College Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T2
Процент побед
47.67%
Популярность
0.48%
Игры
86

Выбирайте Clown College, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT447.67%0.48%86
Blade Waltz Blade Waltz Blade Waltz Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T5
Процент побед
46.08%
Популярность
0.57%
Игры
102

Выбирайте Blade Waltz, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT446.08%0.57%102
Bread And Jam Bread And Jam Bread And Jam Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T4
Процент побед
45.05%
Популярность
0.62%
Игры
111

Выбирайте Bread And Jam, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT445.05%0.62%111
Upgrade Sword of Blossoming Dawn Upgrade Sword of Blossoming Dawn Upgrade Sword of Blossoming Dawn Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T5
Процент побед
44.71%
Популярность
0.47%
Игры
85

Выбирайте Upgrade Sword of Blossoming Dawn, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT444.71%0.47%85
Quantum Computing Quantum Computing Quantum Computing Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T5
Процент побед
44.26%
Популярность
0.34%
Игры
61

Выбирайте Quantum Computing, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT444.26%0.34%61
Void Rift Void Rift Void Rift Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T1
Процент побед
44.04%
Популярность
0.61%
Игры
109

Выбирайте Void Rift, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT444.04%0.61%109
Repulsor Repulsor Repulsor Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T5
Процент побед
43.94%
Популярность
0.37%
Игры
66

Выбирайте Repulsor, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT443.94%0.37%66
Perseverance Perseverance Perseverance Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
42.31%
Популярность
0.29%
Игры
52

Выбирайте Perseverance, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT442.31%0.29%52
Searing Dawn Searing Dawn Searing Dawn Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T5
Процент побед
41.89%
Популярность
0.41%
Игры
74

Выбирайте Searing Dawn, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT441.89%0.41%74
Divine Intervention Divine Intervention Divine Intervention Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T3
Процент побед
41.84%
Популярность
0.54%
Игры
98

Выбирайте Divine Intervention, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT441.84%0.54%98
Feel the Burn Feel the Burn Feel the Burn Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T5
Процент побед
41.18%
Популярность
0.28%
Игры
51

Выбирайте Feel the Burn, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT441.18%0.28%51
Apex Inventor Apex Inventor Apex Inventor Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T4
Процент побед
40.79%
Популярность
0.42%
Игры
76

Выбирайте Apex Inventor, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT440.79%0.42%76
Quest: Steel Your Heart Quest: Steel Your Heart Quest: Steel Your Heart Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
38.33%
Популярность
0.33%
Игры
60

Выбирайте Quest: Steel Your Heart, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT438.33%0.33%60
Mind to Matter Mind to Matter Mind to Matter Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T2
Процент побед
37.23%
Популярность
0.52%
Игры
94

Выбирайте Mind to Matter, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT437.23%0.52%94
Dive Bomber Dive Bomber Dive Bomber Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T3
Процент побед
34.48%
Популярность
0.32%
Игры
58

Выбирайте Dive Bomber, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT434.48%0.32%58
Restless Restoration Restless Restoration Restless Restoration Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T4
Процент побед
34.25%
Популярность
0.41%
Игры
73

Выбирайте Restless Restoration, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT434.25%0.41%73

Corki Skill Combos

Extracted from the skill order guide

Skill Order
RQEW

Default order: R > Q > E > W.

RQEW

Take a point in Q early for reliable ranged trading, take W early enough to protect yourself from dives or bad angles, then build around Q max first.

Corki Counters

Counters and threats extracted from the matchup guide

Counters

Counters

5

Corki counters these champions in ARAM: Mayhem.

Jinx Jinx Jinx T1
Тир
T1
Ранг
#6
Процент побед
54.66%
Популярность
1.18%

Jinx сейчас находится в категории T1 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Aphelios Aphelios Aphelios T2
Тир
T2
Ранг
#39
Процент побед
52.50%
Популярность
0.53%

Aphelios сейчас находится в категории T2 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Kog'Maw Kog'Maw Kog'Maw T2
Тир
T2
Ранг
#72
Процент побед
51.01%
Популярность
0.61%

Kog'Maw сейчас находится в категории T2 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Vel'Koz Vel'Koz Vel'Koz T2
Тир
T2
Ранг
#58
Процент побед
51.29%
Популярность
0.83%

Vel'Koz сейчас находится в категории T2 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Sona Sona Sona T2
Тир
T2
Ранг
#38
Процент побед
52.11%
Популярность
0.55%

Sona сейчас находится в категории T2 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Read counter details

Countered By

5

Corki is countered by these champions in ARAM: Mayhem.

Malphite Malphite Malphite T4
Тир
T4
Ранг
#127
Процент побед
47.50%
Популярность
0.92%

Malphite сейчас находится в категории T4 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Nautilus Nautilus Nautilus T3
Тир
T3
Ранг
#73
Процент побед
50.39%
Популярность
0.83%

Nautilus сейчас находится в категории T3 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Blitzcrank Blitzcrank Blitzcrank T4
Тир
T4
Ранг
#148
Процент побед
46.94%
Популярность
1.01%

Blitzcrank сейчас находится в категории T4 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Xerath Xerath Xerath T2
Тир
T2
Ранг
#61
Процент побед
50.90%
Популярность
0.96%

Xerath сейчас находится в категории T2 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Vi Vi Vi T3
Тир
T3
Ранг
#98
Процент побед
49.02%
Популярность
0.36%

Vi сейчас находится в категории T3 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Read counter details

Corki Team Comp Highlights

Partner patterns extracted from the team comp guide

Team Comp
Leona Leona Leona T2
Тир
T2
Ранг
#37
Процент побед
51.64%
Популярность
0.65%

Leona сейчас находится в категории T2 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Maokai Maokai Maokai T2
Тир
T2
Ранг
#50
Процент побед
51.87%
Популярность
0.71%

Maokai сейчас находится в категории T2 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Amumu Amumu Amumu T3
Тир
T3
Ранг
#62
Процент побед
50.44%
Популярность
0.53%

Amumu сейчас находится в категории T3 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Nautilus Nautilus Nautilus T3
Тир
T3
Ранг
#73
Процент побед
50.39%
Популярность
0.83%

Nautilus сейчас находится в категории T3 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Hard-engage tanks: Amumu, Leona, Nautilus, Maokai

These champions give Corki the thing he values most: a target that cannot instantly sidestep or dive him. When a tank locks someone down, Corki can unload damage without wasting shots into empty space or being forced to dash forward too early.

Orianna Orianna Orianna T3
Тир
T3
Ранг
#80
Процент побед
50.28%
Популярность
0.51%

Orianna сейчас находится в категории T3 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Veigar Veigar Veigar T3
Тир
T3
Ранг
#81
Процент побед
50.14%
Популярность
0.98%

Veigar сейчас находится в категории T3 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Taliyah Taliyah Taliyah T4
Тир
T4
Ранг
#111
Процент побед
47.92%
Популярность
0.37%

Taliyah сейчас находится в категории T4 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Anivia Anivia Anivia T4
Тир
T4
Ранг
#147
Процент побед
47.07%
Популярность
0.51%

Anivia сейчас находится в категории T4 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Control mages and zone setters: Orianna, Anivia, Veigar, Taliyah

Zone control makes Corki’s damage easier to land. Walls, cages, ball pressure, and area denial force enemies to move along predictable paths. Corki does not need perfect initiation when the enemy has only one safe direction to walk.

Xerath Xerath Xerath T2
Тир
T2
Ранг
#61
Процент побед
50.90%
Популярность
0.96%

Xerath сейчас находится в категории T2 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Ziggs Ziggs Ziggs T3
Тир
T3
Ранг
#74
Процент побед
50.23%
Популярность
0.78%

Ziggs сейчас находится в категории T3 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Jayce Jayce Jayce T5
Тир
T5
Ранг
#143
Процент побед
46.60%
Популярность
0.79%

Jayce сейчас находится в категории T5 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Varus Varus Varus T5
Тир
T5
Ранг
#155
Процент побед
46.18%
Популярность
1.04%

Varus сейчас находится в категории T5 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Poke partners: Jayce, Varus, Ziggs, Xerath

Corki pairs well with other long-range damage because Mayhem fights often swing before a full engage even starts. Double poke makes the enemy spend sustain, shields, and defensive movement just to reach the wave. Once they are low, Corki’s follow-up becomes much safer.

Janna Janna Janna T2
Тир
T2
Ранг
#25
Процент побед
51.90%
Популярность
0.45%

Janna сейчас находится в категории T2 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Milio Milio Milio T2
Тир
T2
Ранг
#64
Процент побед
51.34%
Популярность
0.40%

Milio сейчас находится в категории T2 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Karma Karma Karma T4
Тир
T4
Ранг
#120
Процент побед
47.92%
Популярность
0.70%

Karma сейчас находится в категории T4 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Lulu Lulu Lulu T4
Тир
T4
Ранг
#121
Процент побед
47.27%
Популярность
0.46%

Lulu сейчас находится в категории T4 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Enchanters and peel supports: Lulu, Karma, Janna, Milio

Corki deals more when he is allowed to stay in range for several seconds instead of firing once and running. Shields, speed, disengage, and anti-dive tools let him hold forward space without instantly dying to assassins or bruisers.

Master Yi Master Yi Master Yi T1
Тир
T1
Ранг
#18
Процент побед
52.96%
Популярность
0.73%

Master Yi сейчас находится в категории T1 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Viego Viego Viego T3
Тир
T3
Ранг
#100
Процент побед
50.00%
Популярность
0.40%

Viego сейчас находится в категории T3 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Pyke Pyke Pyke T3
Тир
T3
Ранг
#122
Процент побед
48.56%
Популярность
0.71%

Pyke сейчас находится в категории T3 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Katarina Katarina Katarina T5
Тир
T5
Ранг
#167
Процент побед
44.05%
Популярность
0.62%

Katarina сейчас находится в категории T5 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Clean-up divers and reset threats: Viego, Katarina, Master Yi, Pyke

Corki is good at softening teams before the real kill attempt. Reset champions love that. They do not need to start from full-health targets; they need one enemy low enough to finish, then the fight can collapse quickly.

Corki ARAM Mayhem vs ARAM

Key mode differences extracted from the ARAM comparison guide

ARAM Comparison
FocusNormal ARAMARAM: MayhemTakeaway
Role IdentityCorki sits behind the wave and slowly wins health bars with repeated rockets, getting plenty of time to stack poke before real fights start.Corki must move with the fight, softening targets then sliding to side angles, because standing in one lane pocket firing forward is easier to punish.Shift from static poke anchor to rotating damage threat who repositions constantly.
Valkyrie UsageCorki can sometimes use his dash aggressively to finish a low target when the fight is clearly going his way.Valkyrie becomes more defensive; dashing forward gets you killed unless enemy engage and follow-up damage are completely spent.Save dash for survival and repositioning, not for chasing kills.
Fight TempoCorki can chip, retreat, wait for cooldowns, and repeat while health advantages build slowly over extended poke phases.A small poke lead can turn into an instant fight; be ready to follow with rockets from a safe line instead of walking up for auto attacks.Prepare for sudden all-ins after any poke advantage; never overextend.
Snowball AwarenessSnowball is often optional for Corki and mostly exists as a dodge, chase, or emergency reposition tool depending on player style.Enemy Snowballs matter more than your own; if marked, move toward allies who can peel instead of into open space where second activation isolates you.Track enemy Snowball marks and reposition toward peel, not away.
Spacing PatternsCorki often plays directly behind the frontline, firing from consistent positions that enemies rarely punish effectively.Playing directly behind frontline is too obvious; shift position after two or three casts from one angle before enemies commit onto that line.Vary angles constantly and avoid predictable backline paths.

Champion Analysis

Роль / Процент побед

Ранг

Corki the Daring Bombardier serves as a ranged ADC and mixed-damage dealer in ARAM: Mayhem, distinguished by his ability to output sustained hybrid damage through magic-enhanced auto-attacks and his missile barrage. His primary strategic value lies in his passive, Hextech Munitions, which adds magic damage to basic attacks, creating mixed damage patterns that opponents struggle to itemize against effectively. This forces enemy teams into difficult defensive decisions, as neither pure armor nor pure magic resistance can fully mitigate his output. Corki's damage pattern revolves around several key abilities working in concert. His Q, Phosphorus Bomb, delivers AoE magic damage for wave clear and teamfight contribution. His E, Gatling Gun, provides sustained physical damage that complements his magic damage sources. His ultimate, Missile Barrage, serves as his core damage tool in ARAM, firing missiles with every third missile being a Big One that deals massive AoE damage. Effective missile management defines skilled Corki play, as players must maintain awareness of their missile stockpile to sustain fire throughout extended teamfights while timing Big One missiles for maximum impact on clustered enemies. Positioning and mobility play crucial roles in Corki's success. His W, Special Delivery, provides repositioning capability that allows him to dodge enemy abilities or adjust his positioning for better damage angles. However, this mobility comes with a significant cooldown, making the timing of W usage a critical decision point. Poor W usage can leave Corki vulnerable to engagement with no escape option, as he remains a fragile champion who requires mechanical skill to pilot effectively. Corki's strengths include his mixed damage profile, long range on his ultimate, flexible mobility on his W, and strong sustained damage output over the course of teamfights. These attributes make him valuable in the single-lane ARAM environment where sustained fighting and poke damage both contribute to victory. His weaknesses balance these strengths: he is fragile and susceptible to burst damage, requires careful missile management to maintain damage output, has a long cooldown on his primary mobility tool, and demands mechanical proficiency to reach his potential. The combination of sustained mixed damage and repositioning tools positions Corki as a valuable ADC pick in ARAM: Mayhem who rewards players who can manage resources effectively while maintaining proper positioning against enemy threats.

Ключевые советы

Блог гайдов / N/A

Блог гайдов

Corki wins Mayhem fights by making the enemy walk through damage before they can touch him. He should not be played like a pure front-to-back marksman who only auto-attacks the nearest target. The best fights start with poke, then a short commit when someone is already low, slowed, displaced, or forced into a bad angle. Dashing forward first gives the enemy the exact punish window they want. Start fights from the side of the minion wave, not directly behind it, to maintain clean lines for poke and follow-up autos. Standing in the middle of the team allows tanks and minions to block pressure and gives assassins a straight Snowball angle. Engage when the enemy has already used a key engage, dash, or shield, as Corki excels at punishing spent cooldowns while firing and moving forward. Going in before those tools are down often trades escape for damage the enemy can absorb. Use poke to make the engage obvious by hitting the same target repeatedly until they back up, then walking with the frontline. Hold the dash when the enemy has Snowball mark, hard engage, or flank pressure available. Once the movement tool is gone, Corki becomes an easy target in the narrow lane. Make divers spend their first spell, then dash across the lane or back through the team. When a diver lands, kite sideways toward the support or tank so the diver must choose between following into peel or turning onto a worse target. Straight retreat often lines up for a second crowd control spell. Drop damage where the enemy must chase, not where they already stood, making every step cost health until they disengage or die. Use the movement tool to cross threat lines, not to gain tiny distance. Move diagonally behind terrain edges, minions, or teammates when facing hooks, stuns, or dash angles. Do not dash into fog or brush unless the missing champions are known. After escaping, keep firing only if outside the next engage range, as many Corki deaths happen after the first escape succeeds. Stand one step off the main line of fire so enemies must choose between hitting Corki or the frontline, not both. Use the wave as cover only against skillshots, not as a permanent home, since standing behind minions makes poke worse and invites area damage. Respect wall-side traps and keep enough space to dodge without being forced into the edge of the bridge. Poke champions who cannot heal or shield it back for free. In full fights, hit the safest high-value target. Swap targets when defensive tools appear, as hitting a second target for real damage is better than waiting on an invulnerable one. Use Snowball as a follow-up tool, not the main engage plan, and only recast if arrival allows escape. When behind, clear waves before trading poke, make engages expensive, and take guaranteed damage over risky backline access. Look for comeback fights after the enemy uses engage on someone else.

Read full guide

Блог гайдов

N/A / Аугменты

Блог гайдов

Corki the Daring Bombardier approaches Mayhem fights with a game plan that evolves through three distinct phases, each requiring different positioning, trading patterns, and decision-making around Snowball and augment usage. During early game, Corki should start behind the frontline and slightly off-center, seeking angles where rockets and Phosphorus Bomb can clip the enemy backline without exposing himself to divers. Trading follows a short-burst rhythm: auto-attack when enemies step up for minions, drop bombs on grouped targets, then back out before they can answer with crowd control. Corki wins by repeating small trades rather than extended fights. Snowball serves primarily as a defensive or cleanup tool in this stage, not a primary engage. Augment choices should match the lobby's pacing, favoring damage, haste, or range for poke-heavy games, while prioritizing survivability and mobility against repeated engage. Push when your team has superior poke and can safely pressure under tower; stall when the frontline is weak or the enemy has stronger level-six engage. If ahead, convert advantages into lane control rather than diving. If behind, stop contesting every minion and recover through ranged waveclear without using Valkyrie forward. Mid game represents Corki's most comfortable phase when he respects engage range. Position one step behind the strongest frontliner, shifting side to side after every rocket. Fire rockets on cooldown windows at enemies last-hitting, grouped around relics, or stuck behind minions, but avoid tunneling on auto range when enemies retain engage tools. Snowball becomes a stronger punish tool but remains secondary to poke damage. Use it to tag low targets after poke forces them back or follow fights the tank has already started. Augment decisions should sharpen your role: burst for finishing power, mobility for kiting, or defensive options when targeted. Push hard with health advantages and landing poke; stall when waiting for key ultimates or better augment timing. When ahead, play controlled sieges and deny safe walk-ups. When behind, focus on waveclear, defensive poke, and punishing overextensions rather than aggressive Valkyrie usage. Late game demands patience. Position to hit the closest threat first while still threatening backline rockets. Never start fights from the front unless enemy engage tools are gone. Poke now decides fights before they begin, but avoid wasting shots fishing through no vision or into full-health tanks. The rhythm becomes poke, reposition, watch enemy engage, then poke again. Snowball carries high risk late and should only be used for guaranteed kills, emergency repositioning, or following won fights. Late augments should solve the match's final problem, whether anti-sustain, defensive tools, or burst for finishing kills. Push when enemies are dead or chunked; stall against superior all-in comps. When ahead, force enemies to fight at low health and punish panic engages. When behind, win through punishing overextensions, focusing whoever enters your team's range first rather than chasing backline targets through peel. After every late fight, immediately decide whether to hit structure, clear wave, or reset spacing.

Read full guide

Процент побед

Процент побед / Популярность

Тир

Corki the Daring Bombardier excels when playing with a lead by transforming the lane into a controlled bombing range, using rockets to force enemies into difficult decisions between dodging poke or surrendering space. When ahead, Corki should convert poke into territory rather than chasing kills, holding the center line and forcing enemies to walk through damage before they can engage. The critical rule is to let enemies come through the damage first rather than dashing in, which removes that advantage and hands the enemy the fight they wanted. Valkyrie should be treated as insurance rather than a flex tool, saved for counter-engage unless the fight is already decided. Dashing diagonally away from follow-up makes skillshots and chained crowd control harder to land while keeping Corki's damage output focused on the fight. Augments when ahead should prioritize range, spell uptime, mana comfort, or safe damage patterns that prevent impatience from costing a shutdown, with defensive options valuable against multiple divers to ensure survival through the first engage. When behind, Corki's role shifts from bullying space to buying time, clearing waves and tagging enemies with safe rockets while making them work for every step forward. The priority becomes defending the wave before fishing for champion damage, as ignoring minions to chase poke invites structure pressure and dangerous dives. Corki must respect the first enemy engage and only punish the second, standing behind the frontline with a clear dash path and avoiding the temptation to walk up after landing poke. Using Valkyrie forward to save caught allies is a mistake unless the enemy has spent most follow-up tools and the team can collapse. Augments when behind should directly address the specific reason for losing, whether that means survivability against crowd control, poke access against outranging opponents, or sustain to avoid being forced out before fights properly begin. Corki should never try to solve a lack of engage by becoming the engager when behind, instead playing around ally crowd control and enemy mistakes. The fundamental rule across both states is to keep escape available, force enemies to cross through damage, and commit only when their answer is already spent.

Read full guide

Рейтинг чемпионов

Чемпионы / Роль

Чемпионы

Corki the Daring Bombardier brings a distinctive blend of long-range poke and sustained damage to ARAM: Mayhem, where his identity centers on weaving spells and basic attacks rather than functioning as a pure missile bot. His passive, Hextech Munitions, ensures his auto attacks remain relevant even when building and playing like a spell caster. Corki is strongest when alternating spells and autos instead of dumping everything from maximum range, making him effective at finishing targets that survive his poke. However, enemies punish him by forcing choices between auto range and safety, with hard engage, long-range crowd control, and terrain control all making his passive harder to use. Phosphorus Bomb serves as his main targeted area poke spell, damaging enemies in the impact zone while providing vision around the hit area. This vision utility proves valuable when opponents play around brush, minion cover, or fog-like angles. In Mayhem, where players often stack tightly around minion waves and health pickups, patient Q placement can hit multiple targets or force them to split. The spell has travel time and area impact, requiring leads on moving targets and smart placement on choke points. Missing Q removes Corki's cleanest mid-range damage window, allowing enemies to pressure his wave or force reliance on riskier options. Valkyrie functions as both escape and repositioning tool, but using it aggressively represents a real commitment. In Mayhem's environment of sudden engage angles and damage spikes, Corki without W becomes an easy target. The spell should be treated as life insurance first, used forward only when enemy crowd control is down or teammates can cover the landing spot. Wasting W is identified as the biggest mistake on Corki, costing escape capability, angle control, and dodge potential. Good opponents immediately walk forward when they see it used for no gain. Gatling Gun fires a sustained cone dealing repeated damage over its duration, serving as Corki's brawling tool for when enemies commit into his range. It pairs well with passive autos since both reward staying in controlled range. Movement matters significantly, as the cone follows Corki's facing direction. Activating E too early allows enemies to back away and re-engage when it ends, leaving Corki without his best close-range damage. Missile Barrage defines Corki's range, poke rhythm, and fight control in Mayhem. It uses stored charges with periodic stronger missiles, making good play about spacing shots rather than emptying them at the first target. Constant fighting in Mayhem gives Corki many chances to chip enemies, finish low-health targets, and force bad engages. Corki with no missiles is much easier to walk into, and burning missiles with no purpose removes his lane pressure entirely. The strategic core across all abilities emphasizes patience, positioning, and recognizing when to commit versus when to poke from safety.

Read full guide

Открыть гайд чемпиона

Блог гайдов / Тир

Блог гайдов

Corki punishes sloppy spacing harder than most marksmen because his damage relies on kiting, poking, and finishing fights from the edge. The critical mistakes to avoid fall into mechanical errors and decision errors, both stemming from greed, poor ability timing, and firing rockets without a plan. Wasting safety tools early allows enemies to simply walk forward and collect a shutdown without needing perfect engage. The most dangerous mechanical mistake is using Valkyrie forward for short trades or chases. This removes Corki's main escape, making him vulnerable to Snowball follow-up, divers, and crowd control. Valkyrie should be held until enemy engage tools are committed, then used sideways or backward to maintain damage while breaking angles. Going forward is only acceptable for clear kills or fight-winning flanks. Similarly, spamming rockets into minion waves with no champion angle wastes poke pressure when enemies step up. Rockets should target movement paths when enemies are forced near minions, walking through chokes, or last-hitting. Standing still while weaving autos and abilities makes Corki predictable, allowing skillshots and hard engage to land easily. Small side steps after each auto or spell keep damage running while changing the enemy's aim line. Dropping Phosphorus Bomb only for damage ignores its scouting value against assassins, brush campers, and fog-of-war engage champions. Information often saves fights. Gatling Gun mistimed or aimed while drifting away loses close-range punish potential. It should activate when enemies commit into Corki's space or when frontline allies lock targets down. Firing poke windows into tanks while enemy carries remain untouched wastes pressure. Corki's poke is strongest when it changes how the enemy backline positions. Using Snowball as blind engage because enemies are low delivers Corki into melee range without safety, often causing death before sustained damage matters. Snowball works as follow-up or repositioning, not a default opener. Decision mistakes include playing Corki like a pure front-to-back auto attacker, which surrenders his poke identity and enters ranges where Mayhem threats punish faster than he can out-DPS. Fights should start by softening targets with rockets and safe casts, switching to autos after enemy engage is down. Forcing fights without wave control blocks skillshots and limits movement. Corki should thin waves with ranged tools before committing. Saving every tool for perfect moments while frontline allies fight loses health trades and leaves no room to operate. Corki needs steady damage before enemies stabilize, not highlight plays every fight. Ignoring enemy engage cooldowns because of high health leads to death from layered crowd control. Key spells must be tracked, with Corki standing behind minions or teammates when threats are available. Building or selecting augments with no clear job leaves Corki half-poke and half-duel, strong at neither. Choices should match how fights play out: safer poke against outranging enemies, kite tools against divers, sustained fighting options into tanks. Chasing kills past enemy retreat lines after winning exchanges separates Corki from peel and turns won fights into trades or wipes. Treating every low-health enemy as a personal responsibility causes tunnel vision past real threats. Low targets should only be finished when inside safe range. Respawning and instantly walking into the same angle that caused death invites repeated catches. Corki should re-enter behind his team, check dangerous areas with safe spells, and wait for allies before contesting space. The clean Corki game requires poking before fights, keeping Valkyrie for punish windows, and stepping forward only after enemies spend their lockdown tools. When mistakes happen, backing up, resetting angles, and making the next rocket count prevents compounding errors.

Read full guide

FAQ

Corki

FAQ

Is Corki a poke champion or a carry in ARAM: Mayhem? Corki can do both, but he is strongest when he pokes first and carries the cleanup after enemies are softened. If your team has engage, hold damage for the target they lock down; if your team lacks engage, use long-range rockets and safe autos to force low-health recalls or bad fights. The tradeoff is that stepping up too early makes you an easy punish target before your damage has space to work. When should I play Corki aggressively? Play aggressively when enemy key crowd control is down, your frontline is in range, or you have a clear health advantage from poke. Move forward, fire your burst, then kite back before the enemy can answer. If you stay in auto range after your window ends, tanks and divers can turn the fight on you. How should I use Corki’s poke without wasting pressure? Use poke when enemies are walking through narrow areas, last-hitting minions, or grouped behind their frontline. Aim to hit champions while also controlling the wave, because forcing enemies back gives your team room to take space. The tradeoff is mana and tempo: random shots into shields or minions can leave you empty when the real fight starts.

Read full guide

Блог гайдов

Блог гайдов / Обновлено

Блог гайдов