ARAM Mayhem Рейтинги ARAM / билды / аугменты
Детали чемпиона T4 Ранг #114

Nasus: сборка ARAM Mayhem и лучшие аугменты

Nasus сейчас находится в категории T4 по данным ARAM Mayhem.

Nasus Nasus the Curator of the Sands Боец / Танк / Маг
ТирT4
Ранг#114
Процент побед47.89%
Популярность0.37%

N/A

предметы / Процент побед / Популярность

Данные патча

N/A

26.9

N/A

#1
Iceborn Gauntlet Iceborn Gauntlet Iceborn Gauntlet
Полная цена
2,900
Цена
800

+300 Health +50 Armor +15 Ability Haste Spellblade: After using an Ability, your next Attack deals bonus physical damage On-Hit and creates a frost field for 2s that Slows.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Полная цена
1,250
Цена
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Sundered Sky Sundered Sky Sundered Sky
Полная цена
3,100
Цена
500

+45 Attack Damage +400 Health +10 Ability Haste Lightshield Strike Your first Attack against a champion Critically Strikes and restores Health.

Процент побед56.35%
Популярность11.59%
#2
Iceborn Gauntlet Iceborn Gauntlet Iceborn Gauntlet
Полная цена
2,900
Цена
800

+300 Health +50 Armor +15 Ability Haste Spellblade: After using an Ability, your next Attack deals bonus physical damage On-Hit and creates a frost field for 2s that Slows.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Полная цена
1,250
Цена
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Spirit Visage Spirit Visage Spirit Visage
Полная цена
2,700
Цена
650

+400 Health +50 Magic Resist +10 Ability Haste 100% Base Health Regen Boundless Vitality Heals and Shields on you are increased by 25%.

Процент побед60.58%
Популярность8.77%
#3
Iceborn Gauntlet Iceborn Gauntlet Iceborn Gauntlet
Полная цена
2,900
Цена
800

+300 Health +50 Armor +15 Ability Haste Spellblade: After using an Ability, your next Attack deals bonus physical damage On-Hit and creates a frost field for 2s that Slows.

Plated Steelcaps Plated Steelcaps Plated Steelcaps
Полная цена
1,200
Цена
600

+25 Armor +45 Move Speed Plating: Reduces incoming damage from Attacks by 10%.

Sundered Sky Sundered Sky Sundered Sky
Полная цена
3,100
Цена
500

+45 Attack Damage +400 Health +10 Ability Haste Lightshield Strike Your first Attack against a champion Critically Strikes and restores Health.

Процент побед51.70%
Популярность6.21%

N/Aпредметы

Sundered Sky Sundered Sky Sundered Sky
Полная цена
3,100
Цена
500

+45 Attack Damage +400 Health +10 Ability Haste Lightshield Strike Your first Attack against a champion Critically Strikes and restores Health.

56.74%
Iceborn Gauntlet Iceborn Gauntlet Iceborn Gauntlet
Полная цена
2,900
Цена
800

+300 Health +50 Armor +15 Ability Haste Spellblade: After using an Ability, your next Attack deals bonus physical damage On-Hit and creates a frost field for 2s that Slows.

55.84%
Spirit Visage Spirit Visage Spirit Visage
Полная цена
2,700
Цена
650

+400 Health +50 Magic Resist +10 Ability Haste 100% Base Health Regen Boundless Vitality Heals and Shields on you are increased by 25%.

57.72%
Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Полная цена
1,250
Цена
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

57.81%
Thornmail Thornmail Thornmail
Полная цена
2,450
Цена
450

+150 Health +75 Armor Thorns When struck by an Attack, deal magic damage to the attacker and apply 40% Wounds for 3 seconds if they are a champion.

53.86%
Frozen Heart Frozen Heart Frozen Heart
Полная цена
2,500
Цена
600

+75 Armor +400 Mana +20 Ability Haste Winter's Caress Reduce the Attack Speed of nearby champions by 20%.

55.54%
Plated Steelcaps Plated Steelcaps Plated Steelcaps
Полная цена
1,200
Цена
600

+25 Armor +45 Move Speed Plating: Reduces incoming damage from Attacks by 10%.

52.83%
Trinity Force Trinity Force Trinity Force
Полная цена
3,333
Цена
133

+36 Attack Damage +30% Attack Speed +333 Health +15 Ability Haste Spellblade: After using an Ability, your next Attack deals bonus physical damage On-Hit. Quicken Attacking grants 20 Move Speed for 2 seconds.

57.68%
Heartsteel Heartsteel Heartsteel
Полная цена
3,000
Цена
400

+900 Health 100% Base Health Regen Colossal Consumption (0s) per target If an enemy champion is nearby for a few seconds, your next Attack against them deals 70 plus 6% of your max Health as bonus physical damage and grants 8% of the damage as max Health. Goliath For each 1000 max Health, gain 3% increased size, up to 30%.

55.56%
Force of Nature Force of Nature Force of Nature
Полная цена
2,800
Цена
750

+400 Health +55 Magic Resist +4% Move Speed Steadfast: Gain 70 Magic Resist and 6% bonus Move Speed after taking magic damage from Champions 8 times.

61.16%
Jak'Sho, The Protean Jak'Sho, The Protean Jak'Sho, The Protean
Полная цена
3,200
Цена
650

+350 Health +45 Armor +45 Magic Resist Voidborn Resilience After 5 seconds of champion combat, increase your bonus Armor and Magic Resist by 30% until end of combat.

63.48%
Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity
Полная цена
900
Цена
350

+10 Ability Haste +45 Move Speed Ionian Insight: Gain 10 Summoner Spell Haste.

54.81%

N/A

Ruby Crystal Ruby Crystal Ruby Crystal
Полная цена
400
Цена
400

+150 Health

53.62%
Sheen Sheen Sheen
Полная цена
900
Цена
650

+10 Ability Haste Spellblade: After using an Ability, your next Attack deals bonus physical damage On-Hit.

53.62%
Ruby Crystal Ruby Crystal Ruby Crystal
Полная цена
400
Цена
400

+150 Health

62.67%
Health Potion Health Potion Health Potion
Полная цена
50
Цена
50

Consume Restores +120 Health over 15 seconds.

62.67%
Sheen Sheen Sheen
Полная цена
900
Цена
650

+10 Ability Haste Spellblade: After using an Ability, your next Attack deals bonus physical damage On-Hit.

62.67%
Boots Boots Boots
Полная цена
300
Цена
300

+25 Move Speed

53.39%
Refillable Potion Refillable Potion Refillable Potion
Полная цена
150
Цена
150

Active (2 charges) Restores +100 Health over 12 seconds. Refills upon visiting the shop.

53.39%
Sheen Sheen Sheen
Полная цена
900
Цена
650

+10 Ability Haste Spellblade: After using an Ability, your next Attack deals bonus physical damage On-Hit.

53.39%

N/A

#1
Blackfire Torch Blackfire Torch Blackfire Torch
Полная цена
2,800
Цена
700

+80 Ability Power +600 Mana +20 Ability Haste Baleful Blaze: Damaging Abilities deals bonus magic damage for 3 seconds. Blackfire: For each enemy champion, epic and large monster affected by your Baleful Blaze: , gain 4% Ability Power.

Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes
Полная цена
1,100
Цена
800

+12 Magic Penetration +45 Move Speed

Liandry's Torment Liandry's Torment Liandry's Torment
Полная цена
3,000
Цена
800

+60 Ability Power +300 Health Torment: Damaging Abilities burn enemies for 2% max Health magic damage per second for 3 seconds. Suffering: For each second in combat with enemy champions, deal 2% bonus damage, up to 6%.

Процент побед45.45%
Популярность15.08%
#2
Blackfire Torch Blackfire Torch Blackfire Torch
Полная цена
2,800
Цена
700

+80 Ability Power +600 Mana +20 Ability Haste Baleful Blaze: Damaging Abilities deals bonus magic damage for 3 seconds. Blackfire: For each enemy champion, epic and large monster affected by your Baleful Blaze: , gain 4% Ability Power.

Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity
Полная цена
900
Цена
350

+10 Ability Haste +45 Move Speed Ionian Insight: Gain 10 Summoner Spell Haste.

Liandry's Torment Liandry's Torment Liandry's Torment
Полная цена
3,000
Цена
800

+60 Ability Power +300 Health Torment: Damaging Abilities burn enemies for 2% max Health magic damage per second for 3 seconds. Suffering: For each second in combat with enemy champions, deal 2% bonus damage, up to 6%.

Процент побед39.20%
Популярность7.97%
#3
Blackfire Torch Blackfire Torch Blackfire Torch
Полная цена
2,800
Цена
700

+80 Ability Power +600 Mana +20 Ability Haste Baleful Blaze: Damaging Abilities deals bonus magic damage for 3 seconds. Blackfire: For each enemy champion, epic and large monster affected by your Baleful Blaze: , gain 4% Ability Power.

Liandry's Torment Liandry's Torment Liandry's Torment
Полная цена
3,000
Цена
800

+60 Ability Power +300 Health Torment: Damaging Abilities burn enemies for 2% max Health magic damage per second for 3 seconds. Suffering: For each second in combat with enemy champions, deal 2% bonus damage, up to 6%.

Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes
Полная цена
1,100
Цена
800

+12 Magic Penetration +45 Move Speed

Процент побед45.75%
Популярность7.87%

N/Aпредметы

Liandry's Torment Liandry's Torment Liandry's Torment
Полная цена
3,000
Цена
800

+60 Ability Power +300 Health Torment: Damaging Abilities burn enemies for 2% max Health magic damage per second for 3 seconds. Suffering: For each second in combat with enemy champions, deal 2% bonus damage, up to 6%.

46.60%
Blackfire Torch Blackfire Torch Blackfire Torch
Полная цена
2,800
Цена
700

+80 Ability Power +600 Mana +20 Ability Haste Baleful Blaze: Damaging Abilities deals bonus magic damage for 3 seconds. Blackfire: For each enemy champion, epic and large monster affected by your Baleful Blaze: , gain 4% Ability Power.

45.78%
Rylai's Crystal Scepter Rylai's Crystal Scepter Rylai's Crystal Scepter
Полная цена
2,600
Цена
450

+65 Ability Power +400 Health Rimefrost: Damaging Abilities Slow enemies by 30% for 1 second.

45.71%
Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes
Полная цена
1,100
Цена
800

+12 Magic Penetration +45 Move Speed

45.14%
Luden's Echo Luden's Echo Luden's Echo
Полная цена
2,750
Цена
450

+100 Ability Power +600 Mana +10 Ability Haste Echo Damaging Abilities fire 6 Echoes that deal bonus magic damage to the target and nearby enemies. Remaining Echoes fire on the primary target, dealing 20% damage.

45.13%
Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity
Полная цена
900
Цена
350

+10 Ability Haste +45 Move Speed Ionian Insight: Gain 10 Summoner Spell Haste.

45.04%
Shadowflame Shadowflame Shadowflame
Полная цена
3,200
Цена
900

+110 Ability Power +15 Magic Penetration Cinderbloom Magic and true damage Critically Strikes enemies below +40% Health , dealing 20% increased damage.

41.19%
Rabadon's Deathcap Rabadon's Deathcap Rabadon's Deathcap
Полная цена
3,500
Цена
1,100

+130 Ability Power Magical Opus: Increases your total Ability Power by 30%.

43.92%
Morellonomicon Morellonomicon Morellonomicon
Полная цена
2,850
Цена
400

+75 Ability Power +350 Health +15 Ability Haste Grievous Wounds: Dealing magic damage to champions applies 40% Wounds for 3 seconds.

46.31%
Spirit Visage Spirit Visage Spirit Visage
Полная цена
2,700
Цена
650

+400 Health +50 Magic Resist +10 Ability Haste 100% Base Health Regen Boundless Vitality Heals and Shields on you are increased by 25%.

50.31%
Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Полная цена
1,250
Цена
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

50.39%
Void Staff Void Staff Void Staff
Полная цена
3,000
Цена
1,050

+95 Ability Power +40% Magic Penetration

42.02%

N/A

Refillable Potion Refillable Potion Refillable Potion
Полная цена
150
Цена
150

Active (2 charges) Restores +100 Health over 12 seconds. Refills upon visiting the shop.

47.16%
Lost Chapter Lost Chapter Lost Chapter
Полная цена
1,200
Цена
250

+40 Ability Power +300 Mana +10 Ability Haste Enlighten Levelling up restores 20% max Mana over 3 seconds.

47.16%
Lost Chapter Lost Chapter Lost Chapter
Полная цена
1,200
Цена
250

+40 Ability Power +300 Mana +10 Ability Haste Enlighten Levelling up restores 20% max Mana over 3 seconds.

43.99%
Haunting Guise Haunting Guise Haunting Guise
Полная цена
1,300
Цена
500

+30 Ability Power +200 Health Madness For each second in combat with enemy champions, deal 2% bonus damage, up to 6%.

50.46%

N/A

#1
Trinity Force Trinity Force Trinity Force
Полная цена
3,333
Цена
133

+36 Attack Damage +30% Attack Speed +333 Health +15 Ability Haste Spellblade: After using an Ability, your next Attack deals bonus physical damage On-Hit. Quicken Attacking grants 20 Move Speed for 2 seconds.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Полная цена
1,250
Цена
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Spirit Visage Spirit Visage Spirit Visage
Полная цена
2,700
Цена
650

+400 Health +50 Magic Resist +10 Ability Haste 100% Base Health Regen Boundless Vitality Heals and Shields on you are increased by 25%.

Процент побед56.72%
Популярность13.78%
#2
Trinity Force Trinity Force Trinity Force
Полная цена
3,333
Цена
133

+36 Attack Damage +30% Attack Speed +333 Health +15 Ability Haste Spellblade: After using an Ability, your next Attack deals bonus physical damage On-Hit. Quicken Attacking grants 20 Move Speed for 2 seconds.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Полная цена
1,250
Цена
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Frozen Heart Frozen Heart Frozen Heart
Полная цена
2,500
Цена
600

+75 Armor +400 Mana +20 Ability Haste Winter's Caress Reduce the Attack Speed of nearby champions by 20%.

Процент побед55.34%
Популярность8.97%
#3
Iceborn Gauntlet Iceborn Gauntlet Iceborn Gauntlet
Полная цена
2,900
Цена
800

+300 Health +50 Armor +15 Ability Haste Spellblade: After using an Ability, your next Attack deals bonus physical damage On-Hit and creates a frost field for 2s that Slows.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Полная цена
1,250
Цена
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Spirit Visage Spirit Visage Spirit Visage
Полная цена
2,700
Цена
650

+400 Health +50 Magic Resist +10 Ability Haste 100% Base Health Regen Boundless Vitality Heals and Shields on you are increased by 25%.

Процент побед55.41%
Популярность8.15%

N/Aпредметы

Spirit Visage Spirit Visage Spirit Visage
Полная цена
2,700
Цена
650

+400 Health +50 Magic Resist +10 Ability Haste 100% Base Health Regen Boundless Vitality Heals and Shields on you are increased by 25%.

54.99%
Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Полная цена
1,250
Цена
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

55.11%
Frozen Heart Frozen Heart Frozen Heart
Полная цена
2,500
Цена
600

+75 Armor +400 Mana +20 Ability Haste Winter's Caress Reduce the Attack Speed of nearby champions by 20%.

55.59%
Thornmail Thornmail Thornmail
Полная цена
2,450
Цена
450

+150 Health +75 Armor Thorns When struck by an Attack, deal magic damage to the attacker and apply 40% Wounds for 3 seconds if they are a champion.

52.93%
Trinity Force Trinity Force Trinity Force
Полная цена
3,333
Цена
133

+36 Attack Damage +30% Attack Speed +333 Health +15 Ability Haste Spellblade: After using an Ability, your next Attack deals bonus physical damage On-Hit. Quicken Attacking grants 20 Move Speed for 2 seconds.

54.95%
Iceborn Gauntlet Iceborn Gauntlet Iceborn Gauntlet
Полная цена
2,900
Цена
800

+300 Health +50 Armor +15 Ability Haste Spellblade: After using an Ability, your next Attack deals bonus physical damage On-Hit and creates a frost field for 2s that Slows.

55.18%
Force of Nature Force of Nature Force of Nature
Полная цена
2,800
Цена
750

+400 Health +55 Magic Resist +4% Move Speed Steadfast: Gain 70 Magic Resist and 6% bonus Move Speed after taking magic damage from Champions 8 times.

57.45%
Heartsteel Heartsteel Heartsteel
Полная цена
3,000
Цена
400

+900 Health 100% Base Health Regen Colossal Consumption (0s) per target If an enemy champion is nearby for a few seconds, your next Attack against them deals 70 plus 6% of your max Health as bonus physical damage and grants 8% of the damage as max Health. Goliath For each 1000 max Health, gain 3% increased size, up to 30%.

52.66%
Plated Steelcaps Plated Steelcaps Plated Steelcaps
Полная цена
1,200
Цена
600

+25 Armor +45 Move Speed Plating: Reduces incoming damage from Attacks by 10%.

53.97%
Jak'Sho, The Protean Jak'Sho, The Protean Jak'Sho, The Protean
Полная цена
3,200
Цена
650

+350 Health +45 Armor +45 Magic Resist Voidborn Resilience After 5 seconds of champion combat, increase your bonus Armor and Magic Resist by 30% until end of combat.

56.85%
Randuin's Omen Randuin's Omen Randuin's Omen
Полная цена
2,700
Цена
800

+350 Health +75 Armor Resilience Receive 30% less damage from Critical Strikes. Humility Slow nearby enemies by 70% for 2 seconds.

56.46%
Warmog's Armor Warmog's Armor Warmog's Armor
Полная цена
3,100
Цена
500

+1000 Health 100% Base Health Regen Warmog's Heart If you have 2000 bonus Health and have not taken damage within 8 seconds, restore Health per second. Warmog's Vitality Gain bonus Health equal to 12% of your Item Health (0).

53.82%

N/A

Ruby Crystal Ruby Crystal Ruby Crystal
Полная цена
400
Цена
400

+150 Health

57.64%
Sheen Sheen Sheen
Полная цена
900
Цена
650

+10 Ability Haste Spellblade: After using an Ability, your next Attack deals bonus physical damage On-Hit.

57.64%
Ruby Crystal Ruby Crystal Ruby Crystal
Полная цена
400
Цена
400

+150 Health

55.56%
Health Potion Health Potion Health Potion
Полная цена
50
Цена
50

Consume Restores +120 Health over 15 seconds.

55.56%
Sheen Sheen Sheen
Полная цена
900
Цена
650

+10 Ability Haste Spellblade: After using an Ability, your next Attack deals bonus physical damage On-Hit.

55.56%
Boots Boots Boots
Полная цена
300
Цена
300

+25 Move Speed

57.24%
Refillable Potion Refillable Potion Refillable Potion
Полная цена
150
Цена
150

Active (2 charges) Restores +100 Health over 12 seconds. Refills upon visiting the shop.

57.24%
Sheen Sheen Sheen
Полная цена
900
Цена
650

+10 Ability Haste Spellblade: After using an Ability, your next Attack deals bonus physical damage On-Hit.

57.24%

N/A

#1
Trinity Force Trinity Force Trinity Force
Полная цена
3,333
Цена
133

+36 Attack Damage +30% Attack Speed +333 Health +15 Ability Haste Spellblade: After using an Ability, your next Attack deals bonus physical damage On-Hit. Quicken Attacking grants 20 Move Speed for 2 seconds.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Полная цена
1,250
Цена
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Sundered Sky Sundered Sky Sundered Sky
Полная цена
3,100
Цена
500

+45 Attack Damage +400 Health +10 Ability Haste Lightshield Strike Your first Attack against a champion Critically Strikes and restores Health.

Процент побед57.58%
Популярность16.85%
#2
Trinity Force Trinity Force Trinity Force
Полная цена
3,333
Цена
133

+36 Attack Damage +30% Attack Speed +333 Health +15 Ability Haste Spellblade: After using an Ability, your next Attack deals bonus physical damage On-Hit. Quicken Attacking grants 20 Move Speed for 2 seconds.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Полная цена
1,250
Цена
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Spirit Visage Spirit Visage Spirit Visage
Полная цена
2,700
Цена
650

+400 Health +50 Magic Resist +10 Ability Haste 100% Base Health Regen Boundless Vitality Heals and Shields on you are increased by 25%.

Процент побед60.23%
Популярность8.73%
#3
Trinity Force Trinity Force Trinity Force
Полная цена
3,333
Цена
133

+36 Attack Damage +30% Attack Speed +333 Health +15 Ability Haste Spellblade: After using an Ability, your next Attack deals bonus physical damage On-Hit. Quicken Attacking grants 20 Move Speed for 2 seconds.

Plated Steelcaps Plated Steelcaps Plated Steelcaps
Полная цена
1,200
Цена
600

+25 Armor +45 Move Speed Plating: Reduces incoming damage from Attacks by 10%.

Sundered Sky Sundered Sky Sundered Sky
Полная цена
3,100
Цена
500

+45 Attack Damage +400 Health +10 Ability Haste Lightshield Strike Your first Attack against a champion Critically Strikes and restores Health.

Процент побед53.50%
Популярность8.02%

N/Aпредметы

Trinity Force Trinity Force Trinity Force
Полная цена
3,333
Цена
133

+36 Attack Damage +30% Attack Speed +333 Health +15 Ability Haste Spellblade: After using an Ability, your next Attack deals bonus physical damage On-Hit. Quicken Attacking grants 20 Move Speed for 2 seconds.

56.78%
Sundered Sky Sundered Sky Sundered Sky
Полная цена
3,100
Цена
500

+45 Attack Damage +400 Health +10 Ability Haste Lightshield Strike Your first Attack against a champion Critically Strikes and restores Health.

56.76%
Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Полная цена
1,250
Цена
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

56.03%
Spirit Visage Spirit Visage Spirit Visage
Полная цена
2,700
Цена
650

+400 Health +50 Magic Resist +10 Ability Haste 100% Base Health Regen Boundless Vitality Heals and Shields on you are increased by 25%.

60.18%
Frozen Heart Frozen Heart Frozen Heart
Полная цена
2,500
Цена
600

+75 Armor +400 Mana +20 Ability Haste Winter's Caress Reduce the Attack Speed of nearby champions by 20%.

62.40%
Thornmail Thornmail Thornmail
Полная цена
2,450
Цена
450

+150 Health +75 Armor Thorns When struck by an Attack, deal magic damage to the attacker and apply 40% Wounds for 3 seconds if they are a champion.

54.58%
Plated Steelcaps Plated Steelcaps Plated Steelcaps
Полная цена
1,200
Цена
600

+25 Armor +45 Move Speed Plating: Reduces incoming damage from Attacks by 10%.

56.39%
Heartsteel Heartsteel Heartsteel
Полная цена
3,000
Цена
400

+900 Health 100% Base Health Regen Colossal Consumption (0s) per target If an enemy champion is nearby for a few seconds, your next Attack against them deals 70 plus 6% of your max Health as bonus physical damage and grants 8% of the damage as max Health. Goliath For each 1000 max Health, gain 3% increased size, up to 30%.

50.24%
Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity
Полная цена
900
Цена
350

+10 Ability Haste +45 Move Speed Ionian Insight: Gain 10 Summoner Spell Haste.

56.93%
Force of Nature Force of Nature Force of Nature
Полная цена
2,800
Цена
750

+400 Health +55 Magic Resist +4% Move Speed Steadfast: Gain 70 Magic Resist and 6% bonus Move Speed after taking magic damage from Champions 8 times.

59.28%
Sterak's Gage Sterak's Gage Sterak's Gage
Полная цена
3,200
Цена
775

+400 Health 20% Tenacity The Claws that Catch Gain bonus Attack Damage. Lifeline Taking damage that would reduce your Health below 30% grants a decaying Shield for 4.5 seconds.

51.47%
Death's Dance Death's Dance Death's Dance
Полная цена
3,300
Цена
275

+60 Attack Damage +50 Armor +15 Ability Haste Ignore Pain A percentage of damage taken is dealt to you over 3 seconds instead. Defy When a champion that you damaged within 3 seconds dies, cleanse Ignore Pain's remaining damage and restore Health over 2 seconds.

48.70%

N/A

Ruby Crystal Ruby Crystal Ruby Crystal
Полная цена
400
Цена
400

+150 Health

55.46%
Sheen Sheen Sheen
Полная цена
900
Цена
650

+10 Ability Haste Spellblade: After using an Ability, your next Attack deals bonus physical damage On-Hit.

55.46%
Ruby Crystal Ruby Crystal Ruby Crystal
Полная цена
400
Цена
400

+150 Health

61.75%
Health Potion Health Potion Health Potion
Полная цена
50
Цена
50

Consume Restores +120 Health over 15 seconds.

61.75%
Sheen Sheen Sheen
Полная цена
900
Цена
650

+10 Ability Haste Spellblade: After using an Ability, your next Attack deals bonus physical damage On-Hit.

61.75%
Boots Boots Boots
Полная цена
300
Цена
300

+25 Move Speed

59.56%
Refillable Potion Refillable Potion Refillable Potion
Полная цена
150
Цена
150

Active (2 charges) Restores +100 Health over 12 seconds. Refills upon visiting the shop.

59.56%
Sheen Sheen Sheen
Полная цена
900
Цена
650

+10 Ability Haste Spellblade: After using an Ability, your next Attack deals bonus physical damage On-Hit.

59.56%

Аугменты

Аугменты / Процент побед

Аугменты
ИмяРедкостьТирПопулярностьИгры
Final Form Final Form Final Form Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T3
Процент побед
54.06%
Популярность
5.41%
Игры
603

Выбирайте Final Form, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT154.06%5.41%603
Rabble Rousing Rabble Rousing Rabble Rousing Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
53.03%
Популярность
5.18%
Игры
577

Выбирайте Rabble Rousing, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT153.03%5.18%577
Transmute: Prismatic Transmute: Prismatic Transmute: Prismatic Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
52.53%
Популярность
6.92%
Игры
771

Выбирайте Transmute: Prismatic, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT152.53%6.92%771
Recursion Recursion Recursion Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
51.22%
Популярность
4.40%
Игры
490

Выбирайте Recursion, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT151.22%4.40%490
Heavy Hitter Heavy Hitter Heavy Hitter Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T2
Процент побед
51.22%
Популярность
8.08%
Игры
900

Выбирайте Heavy Hitter, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT151.22%8.08%900
Demon's Dance Demon's Dance Demon's Dance Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T3
Процент побед
50.71%
Популярность
5.72%
Игры
637

Выбирайте Demon's Dance, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT150.71%5.72%637
Shrink Engine Shrink Engine Shrink Engine Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
50.36%
Популярность
6.28%
Игры
699

Выбирайте Shrink Engine, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT150.36%6.28%699
Perseverance Perseverance Perseverance Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
49.80%
Популярность
6.76%
Игры
753

Выбирайте Perseverance, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT149.80%6.76%753
Executioner Executioner Executioner Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
49.31%
Популярность
5.19%
Игры
578

Выбирайте Executioner, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT149.31%5.19%578
Dropkick Dropkick Dropkick Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T2
Процент побед
48.98%
Популярность
5.74%
Игры
639

Выбирайте Dropkick, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT148.98%5.74%639
Mystic Punch Mystic Punch Mystic Punch Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T3
Процент побед
48.74%
Популярность
4.29%
Игры
478

Выбирайте Mystic Punch, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT148.74%4.29%478
Vampirism Vampirism Vampirism Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
48.58%
Популярность
8.54%
Игры
951

Выбирайте Vampirism, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT148.58%8.54%951
Speed Demon Speed Demon Speed Demon Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T2
Процент побед
48.52%
Популярность
5.16%
Игры
575

Выбирайте Speed Demon, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT148.52%5.16%575
Critical Healing Critical Healing Critical Healing Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
48.52%
Популярность
4.85%
Игры
540

Выбирайте Critical Healing, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT148.52%4.85%540
Upgrade Sheen Upgrade Sheen Upgrade Sheen Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T4
Процент побед
48.41%
Популярность
6.20%
Игры
690

Выбирайте Upgrade Sheen, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT148.41%6.20%690
Magic Missile Magic Missile Magic Missile Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
48.25%
Популярность
5.64%
Игры
628

Выбирайте Magic Missile, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT148.25%5.64%628
Infernal Soul Infernal Soul Infernal Soul Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T2
Процент побед
48.16%
Популярность
4.38%
Игры
488

Выбирайте Infernal Soul, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT148.16%4.38%488
Goliath Goliath Goliath Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T1
Процент побед
47.99%
Популярность
6.27%
Игры
698

Выбирайте Goliath, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT147.99%6.27%698
Grandma's Chili Oil Grandma's Chili Oil Grandma's Chili Oil Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
47.73%
Популярность
7.32%
Игры
815

Выбирайте Grandma's Chili Oil, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT147.73%7.32%815
Tank Engine Tank Engine Tank Engine Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
47.63%
Популярность
11.37%
Игры
1,266

Выбирайте Tank Engine, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT147.63%11.37%1,266
Ice Cold Ice Cold Ice Cold Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T2
Процент побед
47.58%
Популярность
6.49%
Игры
723

Выбирайте Ice Cold, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT147.58%6.49%723
Quest: Steel Your Heart Quest: Steel Your Heart Quest: Steel Your Heart Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
46.55%
Популярность
8.97%
Игры
999

Выбирайте Quest: Steel Your Heart, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT146.55%8.97%999
Thread the Needle Thread the Needle Thread the Needle Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
46.17%
Популярность
5.39%
Игры
600

Выбирайте Thread the Needle, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT146.17%5.39%600
Phenomenal Evil Phenomenal Evil Phenomenal Evil Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
46.01%
Популярность
8.43%
Игры
939

Выбирайте Phenomenal Evil, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT146.01%8.43%939
Bread And Butter Bread And Butter Bread And Butter Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
45.84%
Популярность
5.72%
Игры
637

Выбирайте Bread And Butter, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT145.84%5.72%637
Upgrade Hubris Upgrade Hubris Upgrade Hubris Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
45.65%
Популярность
6.29%
Игры
701

Выбирайте Upgrade Hubris, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT145.65%6.29%701
Goredrink Goredrink Goredrink Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T1
Процент побед
45.64%
Популярность
7.93%
Игры
883

Выбирайте Goredrink, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT145.64%7.93%883
Weighted Popoffs Weighted Popoffs Weighted Popoffs Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T1
Процент побед
45.05%
Популярность
4.80%
Игры
535

Выбирайте Weighted Popoffs, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT145.05%4.80%535
Celestial Body Celestial Body Celestial Body Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
44.42%
Популярность
4.67%
Игры
520

Выбирайте Celestial Body, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT144.42%4.67%520
Jeweled Gauntlet Jeweled Gauntlet Jeweled Gauntlet Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T1
Процент побед
43.99%
Популярность
5.00%
Игры
557

Выбирайте Jeweled Gauntlet, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT143.99%5.00%557
Master of Duality Master of Duality Master of Duality Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T4
Процент побед
42.64%
Популярность
4.76%
Игры
530

Выбирайте Master of Duality, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT142.64%4.76%530
Quest: Icathia's Fall Quest: Icathia's Fall Quest: Icathia's Fall Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T3
Процент побед
55.97%
Популярность
2.41%
Игры
268

Выбирайте Quest: Icathia's Fall, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT255.97%2.41%268
Leg Day Leg Day Leg Day Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T4
Процент побед
54.21%
Популярность
2.45%
Игры
273

Выбирайте Leg Day, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT254.21%2.45%273
Infinite Recursion Infinite Recursion Infinite Recursion Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T3
Процент побед
53.82%
Популярность
2.24%
Игры
249

Выбирайте Infinite Recursion, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT253.82%2.24%249
Frost Wraith Frost Wraith Frost Wraith Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T3
Процент побед
52.27%
Популярность
2.77%
Игры
308

Выбирайте Frost Wraith, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT252.27%2.77%308
Transmute: Gold Transmute: Gold Transmute: Gold Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T1
Процент побед
52.20%
Популярность
3.87%
Игры
431

Выбирайте Transmute: Gold, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT252.20%3.87%431
Stats on Stats! Stats on Stats! Stats on Stats! Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
51.91%
Популярность
3.29%
Игры
366

Выбирайте Stats on Stats!, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT251.91%3.29%366
Giant Slayer Giant Slayer Giant Slayer Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T1
Процент побед
51.56%
Популярность
2.59%
Игры
289

Выбирайте Giant Slayer, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT251.56%2.59%289
Vulnerability Vulnerability Vulnerability Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
51.42%
Популярность
2.53%
Игры
282

Выбирайте Vulnerability, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT251.42%2.53%282
Upgrade Thornmail Upgrade Thornmail Upgrade Thornmail Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T3
Процент побед
51.09%
Популярность
2.48%
Игры
276

Выбирайте Upgrade Thornmail, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT251.09%2.48%276
Witchful Thinking Witchful Thinking Witchful Thinking Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T1
Процент побед
51.00%
Популярность
2.69%
Игры
300

Выбирайте Witchful Thinking, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT251.00%2.69%300
Snowball Upgrade Snowball Upgrade Snowball Upgrade Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
50.93%
Популярность
2.42%
Игры
269

Выбирайте Snowball Upgrade, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT250.93%2.42%269
Spiritual Purification Spiritual Purification Spiritual Purification Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
50.93%
Популярность
2.42%
Игры
269

Выбирайте Spiritual Purification, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT250.93%2.42%269
Tap Dancer Tap Dancer Tap Dancer Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T1
Процент побед
50.76%
Популярность
2.37%
Игры
264

Выбирайте Tap Dancer, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT250.76%2.37%264
Mind to Matter Mind to Matter Mind to Matter Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T2
Процент побед
50.75%
Популярность
2.41%
Игры
268

Выбирайте Mind to Matter, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT250.75%2.41%268
It's Critical It's Critical It's Critical Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T3
Процент побед
50.35%
Популярность
2.57%
Игры
286

Выбирайте It's Critical, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT250.35%2.57%286
Bread And Cheese Bread And Cheese Bread And Cheese Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T3
Процент побед
50.32%
Популярность
2.80%
Игры
312

Выбирайте Bread And Cheese, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT250.32%2.80%312
Infernal Conduit Infernal Conduit Infernal Conduit Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T1
Процент побед
50.00%
Популярность
3.93%
Игры
438

Выбирайте Infernal Conduit, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT250.00%3.93%438
Get Excited Get Excited Get Excited Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
50.00%
Популярность
2.62%
Игры
292

Выбирайте Get Excited, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT250.00%2.62%292
Soul Siphon Soul Siphon Soul Siphon Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
50.00%
Популярность
2.46%
Игры
274

Выбирайте Soul Siphon, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT250.00%2.46%274
Transmute: Chaos Transmute: Chaos Transmute: Chaos Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T2
Процент побед
49.82%
Популярность
2.47%
Игры
275

Выбирайте Transmute: Chaos, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT249.82%2.47%275
Scopier Weapons Scopier Weapons Scopier Weapons Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
49.54%
Популярность
2.90%
Игры
323

Выбирайте Scopier Weapons, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT249.54%2.90%323
From Beginning to End From Beginning to End From Beginning to End Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
49.43%
Популярность
3.12%
Игры
348

Выбирайте From Beginning to End, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT249.43%3.12%348
Eureka Eureka Eureka Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T1
Процент побед
49.10%
Популярность
3.00%
Игры
334

Выбирайте Eureka, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT249.10%3.00%334
Stats! Stats! Stats! Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T2
Процент побед
48.86%
Популярность
2.37%
Игры
264

Выбирайте Stats!, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT248.86%2.37%264
Keystone Conjurer Keystone Conjurer Keystone Conjurer Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
48.62%
Популярность
2.60%
Игры
290

Выбирайте Keystone Conjurer, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT248.62%2.60%290
Erosion Erosion Erosion Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T3
Процент побед
48.41%
Популярность
3.39%
Игры
378

Выбирайте Erosion, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT248.41%3.39%378
Red Envelopes Red Envelopes Red Envelopes Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
48.37%
Популярность
3.03%
Игры
337

Выбирайте Red Envelopes, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT248.37%3.03%337
Firefox Firefox Firefox Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T2
Процент побед
48.31%
Популярность
2.66%
Игры
296

Выбирайте Firefox, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT248.31%2.66%296
EscAPADe EscAPADe EscAPADe Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T3
Процент побед
48.03%
Популярность
2.28%
Игры
254

Выбирайте EscAPADe, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT248.03%2.28%254
Overflow Overflow Overflow Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
47.47%
Популярность
2.84%
Игры
316

Выбирайте Overflow, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT247.47%2.84%316
Pinball Pinball Pinball Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
47.28%
Популярность
2.15%
Игры
239

Выбирайте Pinball, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT247.28%2.15%239
Gash Gash Gash Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T4
Процент побед
46.86%
Популярность
2.15%
Игры
239

Выбирайте Gash, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT246.86%2.15%239
Donation Donation Donation Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
46.75%
Популярность
2.21%
Игры
246

Выбирайте Donation, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT246.75%2.21%246
Void Rift Void Rift Void Rift Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T1
Процент побед
46.67%
Популярность
2.56%
Игры
285

Выбирайте Void Rift, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT246.67%2.56%285
Marksmage Marksmage Marksmage Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
44.83%
Популярность
2.86%
Игры
319

Выбирайте Marksmage, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT244.83%2.86%319
Slow Cooker Slow Cooker Slow Cooker Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T3
Процент побед
43.62%
Популярность
2.68%
Игры
298

Выбирайте Slow Cooker, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT243.62%2.68%298
ADAPt ADAPt ADAPt Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T1
Процент побед
42.81%
Популярность
2.62%
Игры
292

Выбирайте ADAPt, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT242.81%2.62%292
The Brutalizer The Brutalizer The Brutalizer Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T3
Процент побед
39.33%
Популярность
2.69%
Игры
300

Выбирайте The Brutalizer, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT239.33%2.69%300
Biggest Snowball Ever Biggest Snowball Ever Biggest Snowball Ever Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T3
Процент побед
57.07%
Популярность
1.71%
Игры
191

Выбирайте Biggest Snowball Ever, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT357.07%1.71%191
Dawnbringer's Resolve Dawnbringer's Resolve Dawnbringer's Resolve Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T4
Процент побед
56.77%
Популярность
1.39%
Игры
155

Выбирайте Dawnbringer's Resolve, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT356.77%1.39%155
King Me King Me King Me Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T4
Процент побед
53.24%
Популярность
1.25%
Игры
139

Выбирайте King Me, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT353.24%1.25%139
Ocean Soul Ocean Soul Ocean Soul Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T3
Процент побед
51.98%
Популярность
2.04%
Игры
227

Выбирайте Ocean Soul, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT351.98%2.04%227
Snowball Roulette Snowball Roulette Snowball Roulette Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
51.97%
Популярность
2.06%
Игры
229

Выбирайте Snowball Roulette, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT351.97%2.06%229
Upgrade Infinity Edge Upgrade Infinity Edge Upgrade Infinity Edge Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
51.50%
Популярность
1.50%
Игры
167

Выбирайте Upgrade Infinity Edge, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT351.50%1.50%167
Stats on Stats on Stats! Stats on Stats on Stats! Stats on Stats on Stats! Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T3
Процент побед
51.32%
Популярность
1.36%
Игры
152

Выбирайте Stats on Stats on Stats!, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT351.32%1.36%152
Scoped Weapons Scoped Weapons Scoped Weapons Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T2
Процент побед
50.79%
Популярность
1.71%
Игры
191

Выбирайте Scoped Weapons, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT350.79%1.71%191
Mountain Soul Mountain Soul Mountain Soul Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T4
Процент побед
50.51%
Популярность
1.78%
Игры
198

Выбирайте Mountain Soul, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT350.51%1.78%198
Divine Intervention Divine Intervention Divine Intervention Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T3
Процент побед
50.28%
Популярность
1.59%
Игры
177

Выбирайте Divine Intervention, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT350.28%1.59%177
Self Destruct Self Destruct Self Destruct Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T3
Процент побед
49.55%
Популярность
1.99%
Игры
222

Выбирайте Self Destruct, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT349.55%1.99%222
Ethereal Weapon Ethereal Weapon Ethereal Weapon Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T4
Процент побед
49.35%
Популярность
1.38%
Игры
154

Выбирайте Ethereal Weapon, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT349.35%1.38%154
Twin Fire Twin Fire Twin Fire Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T2
Процент побед
48.68%
Популярность
1.70%
Игры
189

Выбирайте Twin Fire, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT348.68%1.70%189
Growth Spurt Growth Spurt Growth Spurt Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T4
Процент побед
48.54%
Популярность
1.54%
Игры
171

Выбирайте Growth Spurt, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT348.54%1.54%171
Hat on a Hat Hat on a Hat Hat on a Hat Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T2
Процент побед
48.41%
Популярность
1.41%
Игры
157

Выбирайте Hat on a Hat, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT348.41%1.41%157
Buff Buddies Buff Buddies Buff Buddies Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T3
Процент побед
48.03%
Популярность
2.06%
Игры
229

Выбирайте Buff Buddies, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT348.03%2.06%229
Ultimate Unstoppable Ultimate Unstoppable Ultimate Unstoppable Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T4
Процент побед
47.54%
Популярность
1.64%
Игры
183

Выбирайте Ultimate Unstoppable, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT347.54%1.64%183
Blunt Force Blunt Force Blunt Force Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T3
Процент побед
47.45%
Популярность
1.23%
Игры
137

Выбирайте Blunt Force, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT347.45%1.23%137
Upgrade Immolate Upgrade Immolate Upgrade Immolate Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T4
Процент побед
46.85%
Популярность
1.99%
Игры
222

Выбирайте Upgrade Immolate, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT346.85%1.99%222
Double Tap Double Tap Double Tap Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
46.38%
Популярность
1.24%
Игры
138

Выбирайте Double Tap, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT346.38%1.24%138
With Haste With Haste With Haste Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T5
Процент побед
45.95%
Популярность
1.33%
Игры
148

Выбирайте With Haste, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT345.95%1.33%148
Nightstalking Nightstalking Nightstalking Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T3
Процент побед
45.60%
Популярность
1.63%
Игры
182

Выбирайте Nightstalking, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT345.60%1.63%182
It's Killing Time It's Killing Time It's Killing Time Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
45.50%
Популярность
1.99%
Игры
222

Выбирайте It's Killing Time, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT345.50%1.99%222
Cheating Cheating Cheating Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T3
Процент побед
45.36%
Популярность
1.64%
Игры
183

Выбирайте Cheating, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT345.36%1.64%183
Pandora's Box Pandora's Box Pandora's Box Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T3
Процент побед
45.24%
Популярность
1.51%
Игры
168

Выбирайте Pandora's Box, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT345.24%1.51%168
Apex Inventor Apex Inventor Apex Inventor Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T4
Процент побед
45.09%
Популярность
1.55%
Игры
173

Выбирайте Apex Inventor, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT345.09%1.55%173
Poro Blaster Poro Blaster Poro Blaster Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
44.00%
Популярность
1.80%
Игры
200

Выбирайте Poro Blaster, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT344.00%1.80%200
Ultimate Awakening Ultimate Awakening Ultimate Awakening Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T4
Процент побед
43.66%
Популярность
1.27%
Игры
142

Выбирайте Ultimate Awakening, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT343.66%1.27%142
Ominous Pact Ominous Pact Ominous Pact Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T4
Процент побед
43.53%
Популярность
1.53%
Игры
170

Выбирайте Ominous Pact, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT343.53%1.53%170
Prom Queen Prom Queen Prom Queen Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T5
Процент побед
57.29%
Популярность
0.86%
Игры
96

Выбирайте Prom Queen, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT457.29%0.86%96
Tank It Or Leave It Tank It Or Leave It Tank It Or Leave It Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T4
Процент побед
56.45%
Популярность
1.11%
Игры
124

Выбирайте Tank It Or Leave It, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT456.45%1.11%124
Watch Out Grapefruit Watch Out Grapefruit Watch Out Grapefruit Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T5
Процент побед
56.25%
Популярность
0.86%
Игры
96

Выбирайте Watch Out Grapefruit, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT456.25%0.86%96
Mad Scientist Mad Scientist Mad Scientist Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T4
Процент побед
55.21%
Популярность
0.86%
Игры
96

Выбирайте Mad Scientist, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT455.21%0.86%96
Escape Plan Escape Plan Escape Plan Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T3
Процент побед
54.55%
Популярность
1.19%
Игры
132

Выбирайте Escape Plan, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT454.55%1.19%132
Quantum Computing Quantum Computing Quantum Computing Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T5
Процент побед
52.75%
Популярность
0.82%
Игры
91

Выбирайте Quantum Computing, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT452.75%0.82%91
Upgrade Collector Upgrade Collector Upgrade Collector Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T2
Процент побед
52.00%
Популярность
1.12%
Игры
125

Выбирайте Upgrade Collector, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT452.00%1.12%125
Firebrand Firebrand Firebrand Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
51.32%
Популярность
0.68%
Игры
76

Выбирайте Firebrand, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT451.32%0.68%76
Goldrend Goldrend Goldrend Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T4
Процент побед
50.60%
Популярность
0.75%
Игры
83

Выбирайте Goldrend, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT450.60%0.75%83
Zealot Zealot Zealot Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T2
Процент побед
50.46%
Популярность
0.98%
Игры
109

Выбирайте Zealot, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT450.46%0.98%109
Kill Secured Kill Secured Kill Secured Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T4
Процент побед
50.00%
Популярность
1.04%
Игры
116

Выбирайте Kill Secured, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT450.00%1.04%116
Slow and Steady Slow and Steady Slow and Steady Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T4
Процент побед
50.00%
Популярность
0.72%
Игры
80

Выбирайте Slow and Steady, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT450.00%0.72%80
Juiced Juiced Juiced Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T5
Процент побед
50.00%
Популярность
0.68%
Игры
76

Выбирайте Juiced, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT450.00%0.68%76
Hextech Soul Hextech Soul Hextech Soul Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T4
Процент побед
49.02%
Популярность
0.92%
Игры
102

Выбирайте Hextech Soul, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT449.02%0.92%102
Flashy Flashy Flashy Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T5
Процент побед
48.31%
Популярность
0.80%
Игры
89

Выбирайте Flashy, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT448.31%0.80%89
Bread And Jam Bread And Jam Bread And Jam Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T4
Процент побед
48.11%
Популярность
0.95%
Игры
106

Выбирайте Bread And Jam, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT448.11%0.95%106
Symphony of War Symphony of War Symphony of War Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T3
Процент побед
48.06%
Популярность
1.16%
Игры
129

Выбирайте Symphony of War, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT448.06%1.16%129
Quest: Urf's Champion Quest: Urf's Champion Quest: Urf's Champion Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T4
Процент побед
47.89%
Популярность
0.64%
Игры
71

Выбирайте Quest: Urf's Champion, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT447.89%0.64%71
Deft Deft Deft Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T1
Процент побед
47.22%
Популярность
0.65%
Игры
72

Выбирайте Deft, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT447.22%0.65%72
Scopiest Weapons Scopiest Weapons Scopiest Weapons Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T2
Процент побед
46.61%
Популярность
1.06%
Игры
118

Выбирайте Scopiest Weapons, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT446.61%1.06%118
Omni Soul Omni Soul Omni Soul Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T4
Процент побед
45.65%
Популярность
0.83%
Игры
92

Выбирайте Omni Soul, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT445.65%0.83%92
Quest: Wooglet's Witchcap Quest: Wooglet's Witchcap Quest: Wooglet's Witchcap Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T2
Процент побед
43.75%
Популярность
1.01%
Игры
112

Выбирайте Quest: Wooglet's Witchcap, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT443.75%1.01%112
Dive Bomber Dive Bomber Dive Bomber Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T3
Процент побед
43.51%
Популярность
1.18%
Игры
131

Выбирайте Dive Bomber, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT443.51%1.18%131
Restless Restoration Restless Restoration Restless Restoration Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T4
Процент побед
43.18%
Популярность
1.19%
Игры
132

Выбирайте Restless Restoration, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT443.18%1.19%132
Big Brain Big Brain Big Brain Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
43.00%
Популярность
0.90%
Игры
100

Выбирайте Big Brain, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT443.00%0.90%100
OK Boomerang OK Boomerang OK Boomerang Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T3
Процент побед
42.99%
Популярность
0.96%
Игры
107

Выбирайте OK Boomerang, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT442.99%0.96%107
Homeguard Homeguard Homeguard Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T4
Процент побед
42.71%
Популярность
0.86%
Игры
96

Выбирайте Homeguard, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT442.71%0.86%96
Mad Scientist Mad Scientist Mad Scientist Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T5
Процент побед
42.31%
Популярность
0.70%
Игры
78

Выбирайте Mad Scientist, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT442.31%0.70%78
Ultimate Revolution Ultimate Revolution Ultimate Revolution Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T4
Процент побед
42.17%
Популярность
0.75%
Игры
83

Выбирайте Ultimate Revolution, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT442.17%0.75%83
Holy Snowball Holy Snowball Holy Snowball Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T4
Процент побед
41.82%
Популярность
0.99%
Игры
110

Выбирайте Holy Snowball, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT441.82%0.99%110
Laser Heal Laser Heal Laser Heal Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T5
Процент побед
41.77%
Популярность
0.71%
Игры
79

Выбирайте Laser Heal, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT441.77%0.71%79
Clown College Clown College Clown College Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T2
Процент побед
40.38%
Популярность
0.93%
Игры
104

Выбирайте Clown College, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT440.38%0.93%104
Can't Touch This Can't Touch This Can't Touch This Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T5
Процент побед
40.23%
Популярность
0.78%
Игры
87

Выбирайте Can't Touch This, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT440.23%0.78%87
Protein Shake Protein Shake Protein Shake Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T5
Процент побед
37.70%
Популярность
1.10%
Игры
122

Выбирайте Protein Shake, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT437.70%1.10%122
Blade Waltz Blade Waltz Blade Waltz Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T5
Процент побед
34.02%
Популярность
0.87%
Игры
97

Выбирайте Blade Waltz, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT434.02%0.87%97
Shrink Ray Shrink Ray Shrink Ray Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T4
Процент побед
51.72%
Популярность
0.52%
Игры
58

Выбирайте Shrink Ray, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT551.72%0.52%58
Searing Dawn Searing Dawn Searing Dawn Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T5
Процент побед
49.12%
Популярность
0.51%
Игры
57

Выбирайте Searing Dawn, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT549.12%0.51%57
Poro King Poro King Poro King Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T5
Процент побед
48.33%
Популярность
0.54%
Игры
60

Выбирайте Poro King, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT548.33%0.54%60
Typhoon Typhoon Typhoon Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T1
Процент побед
46.55%
Популярность
0.52%
Игры
58

Выбирайте Typhoon, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT546.55%0.52%58
Stuck in Here With Me Stuck in Here With Me Stuck in Here With Me Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T5
Процент побед
44.64%
Популярность
0.50%
Игры
56

Выбирайте Stuck in Here With Me, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT544.64%0.50%56
Crit Ncast Crit Ncast Crit Ncast Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T5
Процент побед
44.64%
Популярность
0.50%
Игры
56

Выбирайте Crit Ncast, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT544.64%0.50%56
Veil of Warding Veil of Warding Veil of Warding Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T5
Процент побед
43.86%
Популярность
0.51%
Игры
57

Выбирайте Veil of Warding, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT543.86%0.51%57
Glass Cannon Glass Cannon Glass Cannon Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T5
Процент побед
40.74%
Популярность
0.48%
Игры
54

Выбирайте Glass Cannon, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT540.74%0.48%54
Purist - Caster Purist - Caster Purist - Caster Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T5
Процент побед
39.39%
Популярность
0.59%
Игры
66

Выбирайте Purist - Caster, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT539.39%0.59%66
Upgrade Zhonya Upgrade Zhonya Upgrade Zhonya Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T3
Процент побед
33.33%
Популярность
0.48%
Игры
54

Выбирайте Upgrade Zhonya, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT533.33%0.48%54

Nasus Skill Combos

Extracted from the skill order guide

Skill Order
RQEW

R > Q > E > W

REQW

R > E > Q > W (Specific Augment Triggers)

EEQ

Max Siphoning Strike first in almost every game.

Nasus Counters

Counters and threats extracted from the matchup guide

Counters

Counters

5

Nasus counters these champions in ARAM: Mayhem.

Yuumi Yuumi Yuumi T3
Тир
T3
Ранг
#104
Процент побед
49.32%
Популярность
0.48%

Yuumi сейчас находится в категории T3 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Kog'Maw Kog'Maw Kog'Maw T2
Тир
T2
Ранг
#72
Процент побед
51.01%
Популярность
0.61%

Kog'Maw сейчас находится в категории T2 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Varus Varus Varus T5
Тир
T5
Ранг
#155
Процент побед
46.18%
Популярность
1.04%

Varus сейчас находится в категории T5 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Vel'Koz Vel'Koz Vel'Koz T2
Тир
T2
Ранг
#58
Процент побед
51.29%
Популярность
0.83%

Vel'Koz сейчас находится в категории T2 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Seraphine Seraphine Seraphine T1
Тир
T1
Ранг
#2
Процент побед
56.33%
Популярность
0.94%

Seraphine сейчас находится в категории T1 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Read counter details

Countered By

5

Nasus is countered by these champions in ARAM: Mayhem.

Vayne Vayne Vayne T1
Тир
T1
Ранг
#7
Процент побед
54.56%
Популярность
0.94%

Vayne сейчас находится в категории T1 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Janna Janna Janna T2
Тир
T2
Ранг
#25
Процент побед
51.90%
Популярность
0.45%

Janna сейчас находится в категории T2 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Anivia Anivia Anivia T4
Тир
T4
Ранг
#147
Процент побед
47.07%
Популярность
0.51%

Anivia сейчас находится в категории T4 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Trundle Trundle Trundle T3
Тир
T3
Ранг
#125
Процент побед
49.03%
Популярность
0.31%

Trundle сейчас находится в категории T3 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Azir Azir Azir T4
Тир
T4
Ранг
#144
Процент побед
47.58%
Популярность
0.41%

Azir сейчас находится в категории T4 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Read counter details

Nasus Team Comp Highlights

Partner patterns extracted from the team comp guide

Team Comp
Nasus Nasus Nasus T4
Тир
T4
Ранг
#114
Процент побед
47.89%
Популярность
0.37%

Nasus сейчас находится в категории T4 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Hard Engage: Nasus struggles to close gaps against competent spacing. He needs allies who can force a fight or lock down the backline so he can walk up and Wither a priority target. Wave Clear: While Nasus can last-hit well, he cannot quickly shove waves under tower. Without a wave-clear partner, he gets pinned to his tower and loses stacking opportunities. Peel for Reset: If Nasus gets burst down, he provides no value. He benefits from allies who can disengage a bad fight, letting him heal up and re-enter with his ultimate still running. Top Synergy Picks

1. Leona

Janna Janna Janna T2
Тир
T2
Ранг
#25
Процент побед
51.90%
Популярность
0.45%

Janna сейчас находится в категории T2 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Leona Leona Leona T2
Тир
T2
Ранг
#37
Процент побед
51.64%
Популярность
0.65%

Leona сейчас находится в категории T2 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Gragas Gragas Gragas T3
Тир
T3
Ранг
#96
Процент побед
49.46%
Популярность
0.50%

Gragas сейчас находится в категории T3 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Nasus Nasus Nasus T4
Тир
T4
Ранг
#114
Процент побед
47.89%
Популярность
0.37%

Nasus сейчас находится в категории T4 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Synergy Mechanism: Leona provides the point-and-click lockdown that guarantees Nasus gets on top of his target. Her Solar Flare (R) sets up a gank, and her Zenith Blade (E) forces the enemy frontliners to fight on Nasus’s terms. Combo: Leona lands E or R on a squishy target. Nasus immediately casts Wither on the same target to neutralize their movement and attack speed. He then walks up for the Q strike while Leona chains her Q stun. Best Scenario: The enemy team has immobile carries who rely on positioning. Leona engages, and Nasus follows up with a Wither that makes the target unable to auto-attack or flee, resulting in a quick kill. Enemy Answer: The enemy team runs heavy disengage champions like Janna or Gragas. They knock Leona away before she can tether, leaving Nasus walking into a wall of crowd control. Failure Risk: If Leona engages too deep without Nasus in range to follow up, she dies instantly. Nasus is slow; if he is poked down before the engage, he cannot commit. Recovery: If the engage fails, Nasus should use his E (Spirit Fire) to zone the enemy off Leona’s corpse or secure a retreat. He must save his Wither for the enemy diver if the team needs to retreat.

2. Yuumi

Brand Brand Brand T1
Тир
T1
Ранг
#5
Процент побед
54.19%
Популярность
1.21%

Brand сейчас находится в категории T1 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Malzahar Malzahar Malzahar T1
Тир
T1
Ранг
#17
Процент побед
53.30%
Популярность
0.91%

Malzahar сейчас находится в категории T1 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Veigar Veigar Veigar T3
Тир
T3
Ранг
#81
Процент побед
50.14%
Популярность
0.98%

Veigar сейчас находится в категории T3 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Yuumi Yuumi Yuumi T3
Тир
T3
Ранг
#104
Процент побед
49.32%
Популярность
0.48%

Yuumi сейчас находится в категории T3 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Nasus Nasus Nasus T4
Тир
T4
Ранг
#114
Процент побед
47.89%
Популярность
0.37%

Nasus сейчас находится в категории T4 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Synergy Mechanism: Yuumi solves Nasus’s kiting issue by providing constant movement speed and healing. Attached to a Nasus with his ultimate active, Yuumi turns him into an unkillable drain tank that accelerates through the enemy team. Combo: Yuumi attaches and uses her ultimate to root the enemy frontline. Nasus presses R and runs forward. Yuumi’s speed boost helps him close the gap to apply Wither, and her heal keeps his health bar stable during the dive. Best Scenario: The enemy team lacks burst damage to kill Nasus through Yuumi’s healing. They rely on poke or sustained damage, which Nasus can out-heal while stacking his Q on their frontline. Enemy Answer: The enemy buys Anti-Heal early and focuses heavy burst damage. Champions like Brand or Veigar can delete Nasus before the lifesteal becomes relevant, regardless of Yuumi’s presence. Failure Risk: Nasus gets hit by a chain CC or a suppression like Malzahar R. Yuumi cannot detach to help without dying, and Nasus gets melted while crowd-controlled. Recovery: If burst fails, Nasus backs off to reset his health. Yuumi stays attached to a different ally with better range until Nasus is healthy enough to frontline again.

3. Orianna

Orianna Orianna Orianna T3
Тир
T3
Ранг
#80
Процент побед
50.28%
Популярность
0.51%

Orianna сейчас находится в категории T3 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Nasus Nasus Nasus T4
Тир
T4
Ранг
#114
Процент побед
47.89%
Популярность
0.37%

Nasus сейчас находится в категории T4 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Synergy Mechanism: Orianna offers the perfect mix of wave clear and zone control. She can place her ball on Nasus, using him as a delivery system for her Shockwave (R) while he acts as the engage tool he naturally lacks. Combo: Orianna places the ball on Nasus. Nasus runs at the enemy team. When he is in the middle of the enemy group, Orianna casts R to pull enemies together. Nasus follows with E for armor shred and Qs the clustered targets. Best Scenario: The enemy team groups tightly for protection. The ball delivery creates a massive AOE wombo combo that Nasus cannot achieve on his own. Enemy Answer: The enemy spreads out before the Shockwave lands. They focus their poke on Orianna instead, forcing her to play back and removing the ball from Nasus. Failure Risk: Nasus gets kited or slowed before he reaches the center of the enemy team. The Shockwave whiffs, and both champions are left with ultimates on cooldown in a bad position. Recovery: Nasus uses Wither on the most dangerous enemy diver to cover Orianna’s escape. He stays in front to tank skillshots while she repositions.

4. Miss Fortune

Zed Zed Zed T3
Тир
T3
Ранг
#52
Процент побед
50.26%
Популярность
0.75%

Zed сейчас находится в категории T3 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Talon Talon Talon T3
Тир
T3
Ранг
#86
Процент побед
49.81%
Популярность
0.44%

Talon сейчас находится в категории T3 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Miss Fortune Miss Fortune Miss Fortune T3
Тир
T3
Ранг
#97
Процент побед
49.69%
Популярность
1.26%

Miss Fortune сейчас находится в категории T3 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Nasus Nasus Nasus T4
Тир
T4
Ранг
#114
Процент побед
47.89%
Популярность
0.37%

Nasus сейчас находится в категории T4 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Synergy Mechanism: Miss Fortune provides the wave clear and AOE damage Nasus lacks. Her Bullet Time (R) forces enemies to scatter, creating isolated targets for Nasus to chase down with Wither. Combo: Miss Fortune uses her passive to poke the enemy frontline low. Nasus uses E to shred armor. When the enemy is clumped, Miss Fortune channels R. Nasus runs in to clean up any survivors trying to flee the AOE. Best Scenario: The enemy team has melee-heavy compositions that are forced to stack up. Miss Fortune burns them down, and Nasus finishes off the low-health targets with Q. Enemy Answer: The enemy team has hard engage assassins like Zed or Talon. They ignore Nasus and dive Miss Fortune instantly, deleting the primary damage source. Failure Risk: Miss Fortune gets interrupted during her ultimate. Without her burst, the team lacks damage to kill the enemy frontline before they collapse on Nasus. Recovery: Nasus must switch to a defensive peel role. He uses Wither on the assassin diving Miss Fortune and body blocks skillshots to keep her alive for a second rotation.

5. Lillia

Leona Leona Leona T2
Тир
T2
Ранг
#37
Процент побед
51.64%
Популярность
0.65%

Leona сейчас находится в категории T2 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Leona

Leona provides the point-and-click lockdown that guarantees Nasus gets on top of his target. Her Solar Flare (R) sets up a gank, and her Zenith Blade (E) forces the enemy frontliners to fight on Nasus’s terms.

Nasus ARAM Mayhem vs ARAM

Key mode differences extracted from the ARAM comparison guide

ARAM Comparison
FocusNormal ARAMARAM: MayhemTakeaway
Role and TempoNasus plays as a defensive frontliner who soaks poke, farms under tower, and looks for mid-game Wither picks while scaling for late game.He becomes a disruptive dive bruiser who must impact fights immediately, forcing back lines into bad positions rather than waiting to scale.Abandon the scaling mindset; you must create immediate impact or get run over.
Skill PriorityMaxing Q is often a trap against poke comps, so players default to E max for waveclear and harass.E max is mandatory for zoning, poking, and shredding armor, while Q is only for finishing low-health targets or triggering on-hit effects.Use E for zone control and never waste time stacking Q on minions.
Augment InfluenceRelies on Grasp or Phase Rush to survive lane, accepting a weak early game for stronger mid-to-late game power.Augments shift the power curve immediately, empowering E into a death zone or extending Wither range to catch safe targets.Build around your augments immediately instead of sticking to default builds.
Snowball UsageHolds Snowball for guaranteed engages due to the long cooldown, using it to close gaps or dodge key abilities.Uses Snowball aggressively to force enemies to respect zone presence, tagging squishies to open space for E placement.Take risks with Snowball but never miss, or enemies will engage first.
Teamfight PositioningStands near the front threatening Wither on anyone who steps up, holding a defensive line for the team.Cannot frontline statically or gets burst down; must play off team engage, flank with Snowball, and predict E placement.Drop Spirit Fire where the fight will go, not where it currently is.
Build LogicFocuses on survival and sustain with items like Eclipse, Divine Sunderer, or tank mythics to outlast enemies.Raw tank stats fail against high burst; prioritize hybrid damage, utility, and penetration that amplifies E shred.Lethality builds can work if augments support a poke-heavy playstyle.

Champion Analysis

Роль / Процент побед

Ранг

Nasus the Curator of the Sands functions as a melee fighter and tank in ARAM: Mayhem, with a core identity built around infinite scaling through his Q ability, Siphoning Strike. His strategic value lies in his capacity to become a dominant late-game threat capable of eliminating squishy targets in a single blow, making him one of the most scaling fighter champions available. The champion's positioning requires him to operate on the front lines, where he can safely stack Q damage on minions throughout the match while waiting for teamfight opportunities to unleash his accumulated power. The foundation of Nasus's gameplay revolves around permanent Q stacking. Each minion or champion killed with Siphoning Strike permanently increases the ability's damage, creating a scaling curve that rewards patience and consistent execution. Players must prioritize safe Q usage on minions to build damage over the course of the game, as this stacking mechanic transforms Nasus from a vulnerable early-game presence into a devastating late-game force. His ultimate ability, Fury of the Sands, serves as his primary teamfight tool, granting bonus HP and lifesteal during its duration. Activating R during engagements provides enhanced survivability and sustained damage output, allowing Nasus to remain in extended fights where his stacked Q can deliver crushing single-target damage. Nasus brings additional utility through his W, Wither, which provides an AoE slow useful for controlling enemy chasers or pursuing fleeing opponents. His E, Spirit Fire, contributes AoE damage and armor reduction, adding teamfight value beyond his primary Q-focused damage pattern. This combination of tools allows Nasus to function as more than a pure damage dealer, offering crowd control and armor shred that supports his team's overall damage output. The champion's strengths center on his infinitely stacking Q, R-enhanced survival capabilities, practical W slow utility, and dominant late-game presence. However, these advantages come with significant weaknesses that players must navigate. Nasus suffers from a weak early game, lacks mobility abilities, has slow movement speed, and requires substantial time to accumulate meaningful Q stacks. These limitations make him vulnerable to early pressure and kiting, demanding careful positioning and patience during the stacking phase. His lack of mobility tools means he relies heavily on Wither for chase and escape, creating clear windows where opponents can exploit his limited engagement options. The strategic challenge of playing Nasus in ARAM: Mayhem involves surviving the early game while consistently stacking Q, then leveraging that accumulated power in late-game teamfights where his single-target damage and enhanced survivability through R can decisively impact engagements.

Ключевые советы

Блог гайдов / N/A

Блог гайдов

Nasus in Mayhem ARAM functions as a ticking time bomb whose early game priority is simply surviving the poke storm. The first objective is existing rather than chasing last hits. Walking up for minions often means eating full poke combos, so letting the wave push to your tower and farming there is the correct approach. The narrow lane actually benefits Nasus, as enemies must overextend to hit the tower, creating clear angles for Wither onto overzealous divers. Passive lifesteal should be used to stabilize between waves by hitting melee minions specifically to heal before the next spell rotation lands. Snowball should not be burned for early engages unless an enemy is critically out of position; instead, save it for last-hitting cannon minions under tower or escaping bad situations. Snowball serves as both a gap-closer and a bait tool. Engaging onto a full-health enemy backline requires having your ultimate ready and team follow-up. The best engage window comes right after enemies blow their big crowd control or peel abilities on someone else. Several techniques maximize Snowball effectiveness: the Tag-and-Back involves hitting a frontliner, dashing in, pressing E for armor shred, and immediately walking back out to force cooldowns without committing your life. The Ghost Flash Combo requires popping Ghost or a speed augment before engaging to run past the frontline straight onto carries, as Nasus dives damage dealers, not tanks. Against mobile carries, opening with Wither before committing the Snowball dash slows their escape tool and makes landing Q easier upon arrival. The single lane forces fights into tight corridors, which hampers dodging skill shots but benefits Spirit Fire placement. E should always be placed where enemies want to stand, not where they currently are, particularly on choke points leading to your tower or health relics. Wither is the strongest narrow-lane tool with massive range that turns engages into free kills. It should not be wasted on tanks unless they are diving your backline; instead, save it for enemy assassins or ADCs the moment they enter your screen. The attack speed slow ruins auto-attackers while the movement slow makes them easy targets for team skill shots. Target priority means ignoring tanks entirely. Q hits hard but wastes time on high HP tanks while enemy carries shred your team. The job is flanking or diving the backline. Once Nasus has his ultimate and several stacks, he becomes a raid boss that cannot be ignored, forcing enemy carries to either focus him or get Q'd to death. During team fights, do not obsess over Q farming. Choosing between hitting a minion or champion with Q means hitting the champion, as gold and assist gold outweigh minimal stacks when fights occur every twenty seconds. Dive timing under enemy towers requires popping ultimate before going in for bonus health and size, making you harder to burst while the AoE damage burns enemies hiding behind their tower. The sequence involves waiting for the enemy wave to die to avoid body-blocking, throwing Snowball, dashing if it hits, instantly Withering the target, dropping E for armor shred, and auto-attack Q resetting to finish. If the dive goes wrong, do not run in a straight line; use tower aggro drop mechanics by exiting and re-entering range, or flash out. Dying for a kill while on a streak gives away too much gold bounty value. When serving as the only frontline, shift from hunting backline kills to peeling. Stand between your carries and enemy divers, Withering enemies who dash in and dropping E at your feet to create a zone of pain.

Read full guide

Блог гайдов

N/A / Аугменты

Блог гайдов

Nasus the Curator of the Sands follows a three-phase progression in ARAM: Mayhem that transforms him from a vulnerable early game survivor into a late game raid boss. Understanding when to play passively versus aggressively is essential to maximizing his scaling potential. During the early game at levels 1 through 6, Nasus is weak and must prioritize survival over kills. He should position on the back line near melee minions, using them as shields against skillshots while only stepping forward to last-hit with Siphoning Strike when safe. He does not trade or harass with Spirit Fire due to high mana costs that would leave him defenseless. Snowball should be saved for disengage or emergency dodging rather than engagement, as he lacks the damage to secure kills. The goal is to stall the wave near his tower where farming Q stacks is safer. Defensive or sustain augments allow slightly more aggressive play on the wave, while damage augments should be used to secure cannon minions. If poked out, he should recall for boots or defensive stats rather than dying for tower plates. The mid game at levels 7 through 11 marks his turning point. With Fury of the Sands and a completed Sheen item, Nasus becomes a threat enemies must respect. He moves to the front line but weaves in and out of enemy range, waiting for key CC abilities to be wasted before committing. Wither becomes his kill button against overextended squishies, ruining ADCs with attack speed slow and trapping mages with movement slow. Snowball now serves as his primary gap-closer onto targets who have used escapes. He should push to take the outer tower and pressure the inhibitor tower, using Q to shred structures. When behind, he plays for picks by camping brushes near health relics rather than teamfighting. In the late game at levels 12 and beyond, Nasus becomes a raid boss with Q stacks and items online. He should flank from the side or wait in bushes rather than approaching frontally, forcing enemies to choose between shooting his backline or turning to deal with him. He stops poking and commits fully when going in. Snowball becomes an execution tool to close gaps after fights start or to follow enemies who flash away. Hard pushing is critical, as Q kills towers in seconds and winning a fight means running straight for the inhibitor or nexus rather than recalling. When behind, he waits for enemies to siege and looks for moments when their frontline overextends or backline mispositions to engage on priority targets. The late game philosophy is simple: win the final fight or die trying, as there is no stalling in late Mayhem.

Read full guide

Процент побед

Процент побед / Популярность

Тир

Nasus has clear thresholds for determining whether he is ahead or behind in ARAM: Mayhem. He is considered ahead when he has twelve or more stacks per minute and has completed his first damage component. The accelerated gold flow and reduced ability cooldowns in Mayhem allow him to spike earlier than in normal ARAM. Securing a double kill or two assists before the first back also puts him ahead. When ahead, Nasus should shift from passive farming to zone denial and objective control. Walking past the minion wave to sit on the enemy's side of the bridge forces opponents to choose between losing experience or fighting in a bad position. His Wither creates a kill zone on any squishy target that steps forward. With Sheen or a component plus one kill advantage, he should clear the back line with one empowered Q and threaten enemy champions directly, forcing them to use cooldowns on him instead of his team. If enemies group tightly to avoid isolation damage, he should switch targets by using E on the clump for percentage health shred and looking for flank angles with Snowball. When his ultimate is available and an enemy frontline is isolated, he should engage with Ghost or Snowball, pop R, and force a 4v5. Augments should amplify his ability to close out games when ahead. Ability haste or reset augments help chain kills, while augments adding slow effects or execute damage cover his weakness of targets escaping at low health. Defensive augments should be avoided because his best defense is killing enemies faster. The most common throw pattern for a fed Nasus is chasing too deep without backup. Mayhem's damage scaling means even a behind enemy can kill him if they land a full combo while he is under their tower. Diving past the first tower inhibitor requires his ultimate and a clear exit path. He should not tower-dive for a support kill if the enemy carry is alive and healthy. Another throw pattern is ignoring the enemy win condition. Even with thirty stacks per minute, he cannot 1v5 a team with heavy crowd control. He must wait for abilities like Veigar cage, Anivia wall, or Ziggs minefield to go on cooldown before committing. Nasus is behind when he has under eight stacks per minute, died twice before ten minutes, or his team lacks frontline. Being behind on Nasus in Mayhem is dangerous because the mode's damage scaling punishes melee champions who cannot reach their targets. His role shifts from carry to utility and disruption. He still provides value through Wither, E armor reduction, and body-blocking skill shots. A behind Nasus who lands one good W on the enemy carry can still swing a fight. When behind and the enemy is pushing his tower, he should not walk past the tower to farm. He should let the wave come to him and use E to last-hit from a distance. If his team has a fed carry but no frontline, he should play bodyguard, standing between his carry and enemy divers while saving Wither exclusively for whoever jumps the carry. Against long-range poke that prevents farming, he should abandon the stack mini-game entirely and build full tank or magic resistance first. Augments become his recovery mechanism when behind. He should prioritize survivability, healing, or crowd control extension augments. Augments granting gold on minion death help catch up on items. High-risk, high-reward augments requiring kills should be avoided. The fastest way to make a deficit permanent is forcing bad all-ins.

Read full guide

Рейтинг чемпионов

Чемпионы / Роль

Чемпионы

Nasus the Curator of the Sands operates differently in Mayhem ARAM than on Summoner's Rift. The accelerated pace and constant fighting force him into a mid-range bruiser and debuffer role rather than a pure stack-heavy carry. Players cannot afford to ignore their team for extended farming, as the enemy will poke them down before Q becomes a meaningful threat. Success requires balancing stack accumulation with active participation in skirmishes. The passive, Soul Eater, provides lifesteal that serves as primary sustain in a mode where poke is relentless and recalling is impossible. Every auto-attack matters for survival, and Q becomes a burst-heal button when health is low. However, enemies can counter this sustain with Grievous Wounds, so players must not overestimate their survival potential when focused. Siphoning Strike remains the primary damage tool and scaling engine, but realistic expectations matter. Games are shorter, making 100 to 200 stacks by mid-game a practical goal rather than the 500-plus stacks possible in longer matches. Cannon minions and champions provide the most valuable stacks. Early game Q usage requires patience due to long cooldowns and modest damage, while teamfight usage focuses on bursting squishies and finishing low-health targets. The ultimate significantly reduces Q cooldown, enabling rapid strikes during its duration. Wither serves as the primary defensive and pick tool, shutting down auto-attackers and kite-reliant champions. A well-timed W can neutralize enemy ADCs or duelists by crippling both movement and attack speed. The ability sets up Q trades by slowing targets for easy approach. Players should reserve W for damage dealers rather than wasting it on tanks or supports who do not rely on auto-attacks, as the long cooldown creates vulnerability windows when misused. Spirit Fire provides waveclear, poke, and valuable armor shred for both Nasus and physical damage teammates. The zone controls space and softens enemies before engagements. Proper placement targets areas where enemies want to stand, such as chokepoints or near towers. Mobile champions can dash out quickly, reducing the effectiveness against slippery targets. Fury of the Sands transforms Nasus into a raid boss for a short window, granting bonus health, area damage, and reduced Q cooldown. The ultimate serves as both engage and counter-engage tool, helping survive burst or dive the backline. Timing matters significantly, as popping it too early allows enemies to disengage, while using it too late may result in death before activation. The overall strategy balances scaling with immediate impact. Players must participate in fights while building stacks, use E for waveclear and poke, deploy W to shut down carries, and save R for turning fights or surviving burst. Smart positioning and measured commitment separate effective Nasus players from those who become irrelevant.

Read full guide

Открыть гайд чемпиона

Блог гайдов / Тир

Блог гайдов

Nasus in Mayhem ARAM plays differently than his Summoner's Rift persona, where players often treat him as a passive farmer waiting for late-game scaling. The accelerated pace of the mode means mid-game power spikes happen early, and most losses stem from playing too passively or diving too greedily. Understanding the errors that kill momentum is essential for success. Mechanical mistakes center around ability usage. Casting Wither on the enemy tank or frontline bruiser wastes single-target lockdown on a low-threat champion who ignores attack speed reduction. The correct approach is holding Wither for the enemy ADC or auto-attack reliant assassins, using it the moment they commit to a fight or attempt to kite. If W is wasted, Nasus should play further back until it comes off cooldown rather than forcing a dive without his primary peel tool. Whiffing Spirit Fire placement by casting directly on moving enemies allows them to simply walk out, costing mana and pressure. Players should lead targets or place E where the fight will happen, forcing enemies to walk through damage or re-route. Canceling Siphoning Strike by spamming move commands too early deals no damage and loses the stack, which hurts immediate burst in Mayhem where every Q matters for current fights rather than late-game scaling. Players should wait for the distinct visual and audio cue before issuing move commands. Popping Fury of the Sands too late, such as waiting until 20% health, often results in getting burst down before the health drain and bonus stats can stabilize. The ultimate should activate as engage lands or just before going in, using bonus health and size to absorb initial burst and create space. Decision mistakes often prove more costly. Obsessing over Q stacks by ignoring team fights to last-hit minions results in 4v5 situations. In Mayhem ARAM, passive gold generation and accelerated pace guarantee items and levels regardless, so missing a fight for stacks loses towers and objectives. Nasus should group with his team, use Q on champions and structures, and treat stacks as a bonus rather than a requirement. Using Snowball as primary engage by dashing into five enemies with no escape leads to getting crowd-locked and deleted. Snowball should close gaps after fights start or follow up on teammate engages. Building pure damage in a losing matchup against heavy poke or crowd control results in getting one-shot before reaching melee range. When behind, prioritizing tank items allows consistent application of Wither and Spirit Fire. Chasing kills past the enemy tower after winning a fight surrenders push advantage when enemies respawn and collapse. Nasus shreds towers quickly, and taking structures opens the map more than single kills. Ignoring Spirit Fire's zone control by saving E only for champion damage loses brush control and wave management. Using E to control space forces enemies to respect the zone through armor reduction and damage. Nasus wins in Mayhem by being an unkillable presence who controls space with Spirit Fire and shuts down carries with Wither, remaining relevant from the first component purchase and level 6 onward.

Read full guide

FAQ

Nasus

FAQ

Is Nasus actually viable in ARAM: Mayhem or just a meme pick? He is viable but demands patience, because Mayhem's accelerated pacing means you cannot afford to AFK stack for fifteen minutes. You need to reach a functional stack threshold quickly, then start forcing fights with your team. If you play too passively, the game will end before your scaling matters. What is a realistic stack goal for Mayhem mode? Aim for roughly 150 to 200 stacks by the ten-minute mark, since the faster gold and experience flow makes this achievable even with constant fighting. Do not tunnel vision on last hits if it means letting your team die in a 4v5. You need enough damage to threaten squishies, but you cannot stack forever while the enemy sieges your inhibitor. Which augment should I pick at the start? Prioritize augments that boost survivability or ability haste, such as those giving health, resistances, or cooldown reduction. Raw damage augments feel tempting, but you deal zero damage if you get kited to death before reaching anyone. Survival augments let you walk through poke and actually use your Q.

Read full guide

Блог гайдов

Блог гайдов / Обновлено

Блог гайдов