ARAM Mayhem Рейтинги ARAM / билды / аугменты
Детали чемпиона T2 Ранг #27

Akshan: сборка ARAM Mayhem и лучшие аугменты

Akshan сейчас находится в категории T2 по данным ARAM Mayhem.

Akshan Akshan the Rogue Sentinel Маг / Стрелок
ТирT2
Ранг#27
Процент побед51.92%
Популярность0.41%

N/A

предметы / Процент побед / Популярность

Данные патча

N/A

26.9

N/A

#1
Statikk Shiv Statikk Shiv Statikk Shiv
Полная цена
3,000
Цена
625

+40 Attack Damage +45 Ability Power +30% Attack Speed +4% Move Speed Electrospark Your Energized Attacks fire chain lightning, applying On-Hit effects and dealing magic damage to nearby targets. Electroshock Basic Attacks grant extra Energized stacks.

Berserker's Greaves Berserker's Greaves Berserker's Greaves
Полная цена
1,100
Цена
300

+25% Attack Speed +45 Move Speed

The Collector The Collector The Collector
Полная цена
3,000
Цена
525

+50 Attack Damage 10 Lethality +25% Critical Strike Chance Death Your damage executes champions that are below +5% Health . Taxes Champion kills grant 25 bonus gold.

Процент побед45.16%
Популярность22.16%
#2
Statikk Shiv Statikk Shiv Statikk Shiv
Полная цена
3,000
Цена
625

+40 Attack Damage +45 Ability Power +30% Attack Speed +4% Move Speed Electrospark Your Energized Attacks fire chain lightning, applying On-Hit effects and dealing magic damage to nearby targets. Electroshock Basic Attacks grant extra Energized stacks.

Berserker's Greaves Berserker's Greaves Berserker's Greaves
Полная цена
1,100
Цена
300

+25% Attack Speed +45 Move Speed

Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King
Полная цена
3,200
Цена
725

+40 Attack Damage +25% Attack Speed 10% Life Steal Mist's Edge Attacks deal a percentage of enemy's current Health as bonus physical damage On-Hit. Clawing Shadows Attacking a champion 3 times Slows them by 30% for 1 second.

Процент побед55.28%
Популярность12.79%
#3
Statikk Shiv Statikk Shiv Statikk Shiv
Полная цена
3,000
Цена
625

+40 Attack Damage +45 Ability Power +30% Attack Speed +4% Move Speed Electrospark Your Energized Attacks fire chain lightning, applying On-Hit effects and dealing magic damage to nearby targets. Electroshock Basic Attacks grant extra Energized stacks.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Полная цена
1,250
Цена
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

The Collector The Collector The Collector
Полная цена
3,000
Цена
525

+50 Attack Damage 10 Lethality +25% Critical Strike Chance Death Your damage executes champions that are below +5% Health . Taxes Champion kills grant 25 bonus gold.

Процент побед53.70%
Популярность8.58%

N/Aпредметы

Statikk Shiv Statikk Shiv Statikk Shiv
Полная цена
3,000
Цена
625

+40 Attack Damage +45 Ability Power +30% Attack Speed +4% Move Speed Electrospark Your Energized Attacks fire chain lightning, applying On-Hit effects and dealing magic damage to nearby targets. Electroshock Basic Attacks grant extra Energized stacks.

48.31%
The Collector The Collector The Collector
Полная цена
3,000
Цена
525

+50 Attack Damage 10 Lethality +25% Critical Strike Chance Death Your damage executes champions that are below +5% Health . Taxes Champion kills grant 25 bonus gold.

47.58%
Berserker's Greaves Berserker's Greaves Berserker's Greaves
Полная цена
1,100
Цена
300

+25% Attack Speed +45 Move Speed

46.99%
Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King
Полная цена
3,200
Цена
725

+40 Attack Damage +25% Attack Speed 10% Life Steal Mist's Edge Attacks deal a percentage of enemy's current Health as bonus physical damage On-Hit. Clawing Shadows Attacking a champion 3 times Slows them by 30% for 1 second.

48.74%
Kraken Slayer Kraken Slayer Kraken Slayer
Полная цена
3,000
Цена
325

+45 Attack Damage +40% Attack Speed +4% Move Speed Bring It Down Every third Attack deals bonus physical damage On-Hit, increased based on their missing Health.

47.47%
Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Полная цена
1,250
Цена
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

52.24%
Bloodthirster Bloodthirster Bloodthirster
Полная цена
3,400
Цена
325

+80 Attack Damage 15% Life Steal Ichorshield Convert excess healing from your Lifesteal to a Shield.

52.12%
Infinity Edge Infinity Edge Infinity Edge
Полная цена
3,500
Цена
725

+75 Attack Damage +25% Critical Strike Chance 30% Critical Strike Damage

53.09%
Wit's End Wit's End Wit's End
Полная цена
2,800
Цена
550

+50% Attack Speed +45 Magic Resist 20% Tenacity Fray Attacks deal bonus magic damage On-Hit.

49.66%
Lord Dominik's Regards Lord Dominik's Regards Lord Dominik's Regards
Полная цена
3,300
Цена
550

+35 Attack Damage +35% Armor Penetration +25% Critical Strike Chance Giant Slayer Deal up to 15% bonus damage against champions based on their bonus Health. Maximum damage bonus reached at 1500 bonus Health.

47.55%
Mortal Reminder Mortal Reminder Mortal Reminder
Полная цена
3,000
Цена
150

+35 Attack Damage +30% Armor Penetration +25% Critical Strike Chance Grievous Wounds: Dealing physical damage applies 40% Wounds to enemy champions for 3 seconds.

46.51%
Maw of Malmortius Maw of Malmortius Maw of Malmortius
Полная цена
3,100
Цена
750

+60 Attack Damage +15 Ability Haste +40 Magic Resist Lifeline Taking magic damage that would reduce your Health below 30% grants a magic damage Shield for 3 seconds and +10% Omnivamp until end of combat.

50.29%

N/A

Scout's Slingshot Scout's Slingshot Scout's Slingshot
Полная цена
600
Цена
100

+20% Attack Speed Bullseye Damaging a champion deals bonus magic damage. Attacks reduce this cooldown by 1 second.

51.96%
Rectrix Rectrix Rectrix
Полная цена
775
Цена
425

+15 Attack Damage +4% Move Speed

51.96%
Long Sword Long Sword Long Sword
Полная цена
350
Цена
350

+10 Attack Damage

44.84%
Pickaxe Pickaxe Pickaxe
Полная цена
875
Цена
875

+25 Attack Damage

44.84%
Refillable Potion Refillable Potion Refillable Potion
Полная цена
150
Цена
150

Active (2 charges) Restores +100 Health over 12 seconds. Refills upon visiting the shop.

44.84%
Boots Boots Boots
Полная цена
300
Цена
300

+25 Move Speed

50.25%
Serrated Dirk Serrated Dirk Serrated Dirk
Полная цена
1,000
Цена
300

+20 Attack Damage 10 Lethality

50.25%

N/A

#1
Statikk Shiv Statikk Shiv Statikk Shiv
Полная цена
3,000
Цена
625

+40 Attack Damage +45 Ability Power +30% Attack Speed +4% Move Speed Electrospark Your Energized Attacks fire chain lightning, applying On-Hit effects and dealing magic damage to nearby targets. Electroshock Basic Attacks grant extra Energized stacks.

Berserker's Greaves Berserker's Greaves Berserker's Greaves
Полная цена
1,100
Цена
300

+25% Attack Speed +45 Move Speed

The Collector The Collector The Collector
Полная цена
3,000
Цена
525

+50 Attack Damage 10 Lethality +25% Critical Strike Chance Death Your damage executes champions that are below +5% Health . Taxes Champion kills grant 25 bonus gold.

Процент побед50.47%
Популярность21.30%
#2
The Collector The Collector The Collector
Полная цена
3,000
Цена
525

+50 Attack Damage 10 Lethality +25% Critical Strike Chance Death Your damage executes champions that are below +5% Health . Taxes Champion kills grant 25 bonus gold.

Berserker's Greaves Berserker's Greaves Berserker's Greaves
Полная цена
1,100
Цена
300

+25% Attack Speed +45 Move Speed

Infinity Edge Infinity Edge Infinity Edge
Полная цена
3,500
Цена
725

+75 Attack Damage +25% Critical Strike Chance 30% Critical Strike Damage

Процент побед47.28%
Популярность8.51%
#3
Statikk Shiv Statikk Shiv Statikk Shiv
Полная цена
3,000
Цена
625

+40 Attack Damage +45 Ability Power +30% Attack Speed +4% Move Speed Electrospark Your Energized Attacks fire chain lightning, applying On-Hit effects and dealing magic damage to nearby targets. Electroshock Basic Attacks grant extra Energized stacks.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Полная цена
1,250
Цена
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

The Collector The Collector The Collector
Полная цена
3,000
Цена
525

+50 Attack Damage 10 Lethality +25% Critical Strike Chance Death Your damage executes champions that are below +5% Health . Taxes Champion kills grant 25 bonus gold.

Процент побед54.33%
Популярность4.97%

N/Aпредметы

The Collector The Collector The Collector
Полная цена
3,000
Цена
525

+50 Attack Damage 10 Lethality +25% Critical Strike Chance Death Your damage executes champions that are below +5% Health . Taxes Champion kills grant 25 bonus gold.

50.33%
Infinity Edge Infinity Edge Infinity Edge
Полная цена
3,500
Цена
725

+75 Attack Damage +25% Critical Strike Chance 30% Critical Strike Damage

50.45%
Berserker's Greaves Berserker's Greaves Berserker's Greaves
Полная цена
1,100
Цена
300

+25% Attack Speed +45 Move Speed

48.89%
Statikk Shiv Statikk Shiv Statikk Shiv
Полная цена
3,000
Цена
625

+40 Attack Damage +45 Ability Power +30% Attack Speed +4% Move Speed Electrospark Your Energized Attacks fire chain lightning, applying On-Hit effects and dealing magic damage to nearby targets. Electroshock Basic Attacks grant extra Energized stacks.

51.02%
Lord Dominik's Regards Lord Dominik's Regards Lord Dominik's Regards
Полная цена
3,300
Цена
550

+35 Attack Damage +35% Armor Penetration +25% Critical Strike Chance Giant Slayer Deal up to 15% bonus damage against champions based on their bonus Health. Maximum damage bonus reached at 1500 bonus Health.

51.02%
Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King
Полная цена
3,200
Цена
725

+40 Attack Damage +25% Attack Speed 10% Life Steal Mist's Edge Attacks deal a percentage of enemy's current Health as bonus physical damage On-Hit. Clawing Shadows Attacking a champion 3 times Slows them by 30% for 1 second.

51.60%
Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Полная цена
1,250
Цена
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

52.24%
Kraken Slayer Kraken Slayer Kraken Slayer
Полная цена
3,000
Цена
325

+45 Attack Damage +40% Attack Speed +4% Move Speed Bring It Down Every third Attack deals bonus physical damage On-Hit, increased based on their missing Health.

48.70%
Rapid Firecannon Rapid Firecannon Rapid Firecannon
Полная цена
2,650
Цена
850

+35% Attack Speed +25% Critical Strike Chance +4% Move Speed Sharpshooter Your Energized Attack deals 40 bonus magic damage and gains 35% bonus Attack Range.

48.23%
Mortal Reminder Mortal Reminder Mortal Reminder
Полная цена
3,000
Цена
150

+35 Attack Damage +30% Armor Penetration +25% Critical Strike Chance Grievous Wounds: Dealing physical damage applies 40% Wounds to enemy champions for 3 seconds.

50.04%
Bloodthirster Bloodthirster Bloodthirster
Полная цена
3,400
Цена
325

+80 Attack Damage 15% Life Steal Ichorshield Convert excess healing from your Lifesteal to a Shield.

50.08%
Yun Tal Wildarrows Yun Tal Wildarrows Yun Tal Wildarrows
Полная цена
3,100
Цена
850

+50 Attack Damage +40% Attack Speed +0% Critical Strike Chance Practice Makes Lethal On-Attack, gain Critical Strike Chance permanently up to 25%. Flurry On-Attacking an enemy champion, gain +30% Attack Speed for 6 seconds (30 second cooldown). Attacks reduce this cooldown by 1 second, increased to 2 seconds for Critical Strikes.

52.19%

N/A

Scout's Slingshot Scout's Slingshot Scout's Slingshot
Полная цена
600
Цена
100

+20% Attack Speed Bullseye Damaging a champion deals bonus magic damage. Attacks reduce this cooldown by 1 second.

50.29%
Rectrix Rectrix Rectrix
Полная цена
775
Цена
425

+15 Attack Damage +4% Move Speed

50.29%
Boots Boots Boots
Полная цена
300
Цена
300

+25 Move Speed

53.10%
Health Potion Health Potion Health Potion
Полная цена
50
Цена
50

Consume Restores +120 Health over 15 seconds.

53.10%
Serrated Dirk Serrated Dirk Serrated Dirk
Полная цена
1,000
Цена
300

+20 Attack Damage 10 Lethality

53.10%
Boots Boots Boots
Полная цена
300
Цена
300

+25 Move Speed

46.19%
Serrated Dirk Serrated Dirk Serrated Dirk
Полная цена
1,000
Цена
300

+20 Attack Damage 10 Lethality

46.19%

N/A

#1
Kraken Slayer Kraken Slayer Kraken Slayer
Полная цена
3,000
Цена
325

+45 Attack Damage +40% Attack Speed +4% Move Speed Bring It Down Every third Attack deals bonus physical damage On-Hit, increased based on their missing Health.

Berserker's Greaves Berserker's Greaves Berserker's Greaves
Полная цена
1,100
Цена
300

+25% Attack Speed +45 Move Speed

Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King
Полная цена
3,200
Цена
725

+40 Attack Damage +25% Attack Speed 10% Life Steal Mist's Edge Attacks deal a percentage of enemy's current Health as bonus physical damage On-Hit. Clawing Shadows Attacking a champion 3 times Slows them by 30% for 1 second.

Процент побед49.46%
Популярность15.11%
#2
Statikk Shiv Statikk Shiv Statikk Shiv
Полная цена
3,000
Цена
625

+40 Attack Damage +45 Ability Power +30% Attack Speed +4% Move Speed Electrospark Your Energized Attacks fire chain lightning, applying On-Hit effects and dealing magic damage to nearby targets. Electroshock Basic Attacks grant extra Energized stacks.

Berserker's Greaves Berserker's Greaves Berserker's Greaves
Полная цена
1,100
Цена
300

+25% Attack Speed +45 Move Speed

Kraken Slayer Kraken Slayer Kraken Slayer
Полная цена
3,000
Цена
325

+45 Attack Damage +40% Attack Speed +4% Move Speed Bring It Down Every third Attack deals bonus physical damage On-Hit, increased based on their missing Health.

Процент побед52.21%
Популярность9.18%
#3
Statikk Shiv Statikk Shiv Statikk Shiv
Полная цена
3,000
Цена
625

+40 Attack Damage +45 Ability Power +30% Attack Speed +4% Move Speed Electrospark Your Energized Attacks fire chain lightning, applying On-Hit effects and dealing magic damage to nearby targets. Electroshock Basic Attacks grant extra Energized stacks.

Berserker's Greaves Berserker's Greaves Berserker's Greaves
Полная цена
1,100
Цена
300

+25% Attack Speed +45 Move Speed

Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King
Полная цена
3,200
Цена
725

+40 Attack Damage +25% Attack Speed 10% Life Steal Mist's Edge Attacks deal a percentage of enemy's current Health as bonus physical damage On-Hit. Clawing Shadows Attacking a champion 3 times Slows them by 30% for 1 second.

Процент побед53.90%
Популярность6.26%

N/Aпредметы

Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King
Полная цена
3,200
Цена
725

+40 Attack Damage +25% Attack Speed 10% Life Steal Mist's Edge Attacks deal a percentage of enemy's current Health as bonus physical damage On-Hit. Clawing Shadows Attacking a champion 3 times Slows them by 30% for 1 second.

50.78%
Kraken Slayer Kraken Slayer Kraken Slayer
Полная цена
3,000
Цена
325

+45 Attack Damage +40% Attack Speed +4% Move Speed Bring It Down Every third Attack deals bonus physical damage On-Hit, increased based on their missing Health.

49.16%
Berserker's Greaves Berserker's Greaves Berserker's Greaves
Полная цена
1,100
Цена
300

+25% Attack Speed +45 Move Speed

49.43%
Statikk Shiv Statikk Shiv Statikk Shiv
Полная цена
3,000
Цена
625

+40 Attack Damage +45 Ability Power +30% Attack Speed +4% Move Speed Electrospark Your Energized Attacks fire chain lightning, applying On-Hit effects and dealing magic damage to nearby targets. Electroshock Basic Attacks grant extra Energized stacks.

53.35%
The Collector The Collector The Collector
Полная цена
3,000
Цена
525

+50 Attack Damage 10 Lethality +25% Critical Strike Chance Death Your damage executes champions that are below +5% Health . Taxes Champion kills grant 25 bonus gold.

49.11%
Wit's End Wit's End Wit's End
Полная цена
2,800
Цена
550

+50% Attack Speed +45 Magic Resist 20% Tenacity Fray Attacks deal bonus magic damage On-Hit.

52.68%
Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Полная цена
1,250
Цена
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

50.27%
Lord Dominik's Regards Lord Dominik's Regards Lord Dominik's Regards
Полная цена
3,300
Цена
550

+35 Attack Damage +35% Armor Penetration +25% Critical Strike Chance Giant Slayer Deal up to 15% bonus damage against champions based on their bonus Health. Maximum damage bonus reached at 1500 bonus Health.

50.83%
Terminus Terminus Terminus
Полная цена
3,000
Цена
1,100

+30 Attack Damage +35% Attack Speed Shadow Attacks deal 30 bonus magic damage On-Hit. Juxtaposition Alternate between Light and Dark Attacks against champions: Light Attacks grant Armor and Magic Resist for 5s. Dark Attacks grant +10% Armor Penetration and Magic Penetration for 5s.

54.17%
Infinity Edge Infinity Edge Infinity Edge
Полная цена
3,500
Цена
725

+75 Attack Damage +25% Critical Strike Chance 30% Critical Strike Damage

45.94%
Bloodthirster Bloodthirster Bloodthirster
Полная цена
3,400
Цена
325

+80 Attack Damage 15% Life Steal Ichorshield Convert excess healing from your Lifesteal to a Shield.

50.00%
Mortal Reminder Mortal Reminder Mortal Reminder
Полная цена
3,000
Цена
150

+35 Attack Damage +30% Armor Penetration +25% Critical Strike Chance Grievous Wounds: Dealing physical damage applies 40% Wounds to enemy champions for 3 seconds.

49.66%

N/A

Scout's Slingshot Scout's Slingshot Scout's Slingshot
Полная цена
600
Цена
100

+20% Attack Speed Bullseye Damaging a champion deals bonus magic damage. Attacks reduce this cooldown by 1 second.

54.14%
Rectrix Rectrix Rectrix
Полная цена
775
Цена
425

+15 Attack Damage +4% Move Speed

54.14%
Boots Boots Boots
Полная цена
300
Цена
300

+25 Move Speed

42.25%
Serrated Dirk Serrated Dirk Serrated Dirk
Полная цена
1,000
Цена
300

+20 Attack Damage 10 Lethality

42.25%
Refillable Potion Refillable Potion Refillable Potion
Полная цена
150
Цена
150

Active (2 charges) Restores +100 Health over 12 seconds. Refills upon visiting the shop.

52.11%
Hearthbound Axe Hearthbound Axe Hearthbound Axe
Полная цена
1,200
Цена
250

+20 Attack Damage +20% Attack Speed

52.11%

N/A

#1
The Collector The Collector The Collector
Полная цена
3,000
Цена
525

+50 Attack Damage 10 Lethality +25% Critical Strike Chance Death Your damage executes champions that are below +5% Health . Taxes Champion kills grant 25 bonus gold.

Berserker's Greaves Berserker's Greaves Berserker's Greaves
Полная цена
1,100
Цена
300

+25% Attack Speed +45 Move Speed

Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King
Полная цена
3,200
Цена
725

+40 Attack Damage +25% Attack Speed 10% Life Steal Mist's Edge Attacks deal a percentage of enemy's current Health as bonus physical damage On-Hit. Clawing Shadows Attacking a champion 3 times Slows them by 30% for 1 second.

Процент побед49.18%
Популярность17.98%
#2
The Collector The Collector The Collector
Полная цена
3,000
Цена
525

+50 Attack Damage 10 Lethality +25% Critical Strike Chance Death Your damage executes champions that are below +5% Health . Taxes Champion kills grant 25 bonus gold.

Berserker's Greaves Berserker's Greaves Berserker's Greaves
Полная цена
1,100
Цена
300

+25% Attack Speed +45 Move Speed

Kraken Slayer Kraken Slayer Kraken Slayer
Полная цена
3,000
Цена
325

+45 Attack Damage +40% Attack Speed +4% Move Speed Bring It Down Every third Attack deals bonus physical damage On-Hit, increased based on their missing Health.

Процент побед55.15%
Популярность13.36%
#3
Kraken Slayer Kraken Slayer Kraken Slayer
Полная цена
3,000
Цена
325

+45 Attack Damage +40% Attack Speed +4% Move Speed Bring It Down Every third Attack deals bonus physical damage On-Hit, increased based on their missing Health.

Berserker's Greaves Berserker's Greaves Berserker's Greaves
Полная цена
1,100
Цена
300

+25% Attack Speed +45 Move Speed

The Collector The Collector The Collector
Полная цена
3,000
Цена
525

+50 Attack Damage 10 Lethality +25% Critical Strike Chance Death Your damage executes champions that are below +5% Health . Taxes Champion kills grant 25 bonus gold.

Процент побед46.60%
Популярность8.94%

N/Aпредметы

Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King
Полная цена
3,200
Цена
725

+40 Attack Damage +25% Attack Speed 10% Life Steal Mist's Edge Attacks deal a percentage of enemy's current Health as bonus physical damage On-Hit. Clawing Shadows Attacking a champion 3 times Slows them by 30% for 1 second.

52.00%
The Collector The Collector The Collector
Полная цена
3,000
Цена
525

+50 Attack Damage 10 Lethality +25% Critical Strike Chance Death Your damage executes champions that are below +5% Health . Taxes Champion kills grant 25 bonus gold.

50.70%
Kraken Slayer Kraken Slayer Kraken Slayer
Полная цена
3,000
Цена
325

+45 Attack Damage +40% Attack Speed +4% Move Speed Bring It Down Every third Attack deals bonus physical damage On-Hit, increased based on their missing Health.

51.48%
Berserker's Greaves Berserker's Greaves Berserker's Greaves
Полная цена
1,100
Цена
300

+25% Attack Speed +45 Move Speed

50.97%
Infinity Edge Infinity Edge Infinity Edge
Полная цена
3,500
Цена
725

+75 Attack Damage +25% Critical Strike Chance 30% Critical Strike Damage

52.16%
Lord Dominik's Regards Lord Dominik's Regards Lord Dominik's Regards
Полная цена
3,300
Цена
550

+35 Attack Damage +35% Armor Penetration +25% Critical Strike Chance Giant Slayer Deal up to 15% bonus damage against champions based on their bonus Health. Maximum damage bonus reached at 1500 bonus Health.

52.19%
Wit's End Wit's End Wit's End
Полная цена
2,800
Цена
550

+50% Attack Speed +45 Magic Resist 20% Tenacity Fray Attacks deal bonus magic damage On-Hit.

42.05%
Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Полная цена
1,250
Цена
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

48.47%
Mortal Reminder Mortal Reminder Mortal Reminder
Полная цена
3,000
Цена
150

+35 Attack Damage +30% Armor Penetration +25% Critical Strike Chance Grievous Wounds: Dealing physical damage applies 40% Wounds to enemy champions for 3 seconds.

51.11%
Runaan's Hurricane Runaan's Hurricane Runaan's Hurricane
Полная цена
2,650
Цена
850

+40% Attack Speed +25% Critical Strike Chance +4% Move Speed Wind's Fury Attacks fire bolts at 2 additional enemies near the target. Each bolt deals physical damage and applies On-Hit effects.

48.67%
Rapid Firecannon Rapid Firecannon Rapid Firecannon
Полная цена
2,650
Цена
850

+35% Attack Speed +25% Critical Strike Chance +4% Move Speed Sharpshooter Your Energized Attack deals 40 bonus magic damage and gains 35% bonus Attack Range.

53.02%
Yun Tal Wildarrows Yun Tal Wildarrows Yun Tal Wildarrows
Полная цена
3,100
Цена
850

+50 Attack Damage +40% Attack Speed +0% Critical Strike Chance Practice Makes Lethal On-Attack, gain Critical Strike Chance permanently up to 25%. Flurry On-Attacking an enemy champion, gain +30% Attack Speed for 6 seconds (30 second cooldown). Attacks reduce this cooldown by 1 second, increased to 2 seconds for Critical Strikes.

50.13%

N/A

Boots Boots Boots
Полная цена
300
Цена
300

+25 Move Speed

45.40%
Serrated Dirk Serrated Dirk Serrated Dirk
Полная цена
1,000
Цена
300

+20 Attack Damage 10 Lethality

45.40%
Boots Boots Boots
Полная цена
300
Цена
300

+25 Move Speed

53.94%
Health Potion Health Potion Health Potion
Полная цена
50
Цена
50

Consume Restores +120 Health over 15 seconds.

53.94%
Serrated Dirk Serrated Dirk Serrated Dirk
Полная цена
1,000
Цена
300

+20 Attack Damage 10 Lethality

53.94%
Long Sword Long Sword Long Sword
Полная цена
350
Цена
350

+10 Attack Damage

58.45%
Pickaxe Pickaxe Pickaxe
Полная цена
875
Цена
875

+25 Attack Damage

58.45%
Refillable Potion Refillable Potion Refillable Potion
Полная цена
150
Цена
150

Active (2 charges) Restores +100 Health over 12 seconds. Refills upon visiting the shop.

58.45%

Аугменты

Аугменты / Процент побед

Аугменты
ИмяРедкостьТирПопулярностьИгры
Double Tap Double Tap Double Tap Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
58.12%
Популярность
5.83%
Игры
714

Выбирайте Double Tap, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT158.12%5.83%714
Fan the Hammer Fan the Hammer Fan the Hammer Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T1
Процент побед
57.98%
Популярность
15.28%
Игры
1,873

Выбирайте Fan the Hammer, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT157.98%15.28%1,873
Critical Missile Critical Missile Critical Missile Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
57.40%
Популярность
27.89%
Игры
3,418

Выбирайте Critical Missile, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT157.40%27.89%3,418
Vampirism Vampirism Vampirism Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
56.08%
Популярность
9.73%
Игры
1,193

Выбирайте Vampirism, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT156.08%9.73%1,193
Dual Wield Dual Wield Dual Wield Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T2
Процент побед
56.07%
Популярность
14.12%
Игры
1,730

Выбирайте Dual Wield, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT156.07%14.12%1,730
ReEnergize ReEnergize ReEnergize Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T5
Процент побед
55.50%
Популярность
4.97%
Игры
609

Выбирайте ReEnergize, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT155.50%4.97%609
Light 'em Up! Light 'em Up! Light 'em Up! Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T2
Процент побед
55.06%
Популярность
14.11%
Игры
1,729

Выбирайте Light 'em Up!, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT155.06%14.11%1,729
Upgrade Infinity Edge Upgrade Infinity Edge Upgrade Infinity Edge Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
54.05%
Популярность
7.16%
Игры
877

Выбирайте Upgrade Infinity Edge, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT154.05%7.16%877
Giant Slayer Giant Slayer Giant Slayer Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T1
Процент побед
53.85%
Популярность
7.83%
Игры
960

Выбирайте Giant Slayer, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT153.85%7.83%960
Transmute: Prismatic Transmute: Prismatic Transmute: Prismatic Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
53.35%
Популярность
6.09%
Игры
746

Выбирайте Transmute: Prismatic, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT153.35%6.09%746
Upgrade Collector Upgrade Collector Upgrade Collector Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T2
Процент побед
52.46%
Популярность
15.26%
Игры
1,870

Выбирайте Upgrade Collector, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT152.46%15.26%1,870
Critical Rhythm Critical Rhythm Critical Rhythm Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
52.45%
Популярность
17.50%
Игры
2,145

Выбирайте Critical Rhythm, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT152.45%17.50%2,145
Scopier Weapons Scopier Weapons Scopier Weapons Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
52.40%
Популярность
16.68%
Игры
2,044

Выбирайте Scopier Weapons, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT152.40%16.68%2,044
Typhoon Typhoon Typhoon Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T1
Процент побед
52.32%
Популярность
18.45%
Игры
2,261

Выбирайте Typhoon, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT152.32%18.45%2,261
Get Excited Get Excited Get Excited Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
52.27%
Популярность
5.74%
Игры
704

Выбирайте Get Excited, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT152.27%5.74%704
Goredrink Goredrink Goredrink Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T1
Процент побед
52.11%
Популярность
6.78%
Игры
831

Выбирайте Goredrink, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT152.11%6.78%831
Firebrand Firebrand Firebrand Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
52.04%
Популярность
6.60%
Игры
809

Выбирайте Firebrand, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT152.04%6.60%809
Deft Deft Deft Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T1
Процент побед
51.65%
Популярность
12.86%
Игры
1,576

Выбирайте Deft, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT151.65%12.86%1,576
Tap Dancer Tap Dancer Tap Dancer Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T1
Процент побед
51.05%
Популярность
8.55%
Игры
1,048

Выбирайте Tap Dancer, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT151.05%8.55%1,048
Magic Missile Magic Missile Magic Missile Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
50.88%
Популярность
10.25%
Игры
1,256

Выбирайте Magic Missile, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT150.88%10.25%1,256
Scopiest Weapons Scopiest Weapons Scopiest Weapons Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T2
Процент побед
50.80%
Популярность
9.20%
Игры
1,128

Выбирайте Scopiest Weapons, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT150.80%9.20%1,128
Lightning Strikes Lightning Strikes Lightning Strikes Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
50.41%
Популярность
12.79%
Игры
1,567

Выбирайте Lightning Strikes, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT150.41%12.79%1,567
Twice Thrice Twice Thrice Twice Thrice Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
50.40%
Популярность
15.25%
Игры
1,869

Выбирайте Twice Thrice, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT150.40%15.25%1,869
Thread the Needle Thread the Needle Thread the Needle Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
48.92%
Популярность
6.05%
Игры
742

Выбирайте Thread the Needle, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT148.92%6.05%742
Scoped Weapons Scoped Weapons Scoped Weapons Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T2
Процент побед
48.16%
Популярность
7.32%
Игры
897

Выбирайте Scoped Weapons, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT148.16%7.32%897
Stats! Stats! Stats! Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T2
Процент побед
58.29%
Популярность
1.53%
Игры
187

Выбирайте Stats!, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT258.29%1.53%187
Red Envelopes Red Envelopes Red Envelopes Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
58.28%
Популярность
2.76%
Игры
338

Выбирайте Red Envelopes, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT258.28%2.76%338
Transmute: Chaos Transmute: Chaos Transmute: Chaos Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T2
Процент побед
58.15%
Популярность
2.65%
Игры
325

Выбирайте Transmute: Chaos, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT258.15%2.65%325
Stats on Stats! Stats on Stats! Stats on Stats! Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
57.71%
Популярность
2.86%
Игры
350

Выбирайте Stats on Stats!, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT257.71%2.86%350
Critical Healing Critical Healing Critical Healing Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
57.20%
Популярность
1.98%
Игры
243

Выбирайте Critical Healing, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT257.20%1.98%243
Transmute: Gold Transmute: Gold Transmute: Gold Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T1
Процент побед
56.06%
Популярность
2.90%
Игры
355

Выбирайте Transmute: Gold, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT256.06%2.90%355
Jeweled Gauntlet Jeweled Gauntlet Jeweled Gauntlet Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T1
Процент побед
55.86%
Популярность
0.91%
Игры
111

Выбирайте Jeweled Gauntlet, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT255.86%0.91%111
From Beginning to End From Beginning to End From Beginning to End Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
55.33%
Популярность
1.22%
Игры
150

Выбирайте From Beginning to End, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT255.33%1.22%150
Spiritual Purification Spiritual Purification Spiritual Purification Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
54.55%
Популярность
1.53%
Игры
187

Выбирайте Spiritual Purification, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT254.55%1.53%187
Vulnerability Vulnerability Vulnerability Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
54.03%
Популярность
2.43%
Игры
298

Выбирайте Vulnerability, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT254.03%2.43%298
Donation Donation Donation Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
53.62%
Популярность
2.25%
Игры
276

Выбирайте Donation, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT253.62%2.25%276
EscAPADe EscAPADe EscAPADe Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T3
Процент побед
53.60%
Популярность
3.62%
Игры
444

Выбирайте EscAPADe, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT253.60%3.62%444
Soul Siphon Soul Siphon Soul Siphon Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
53.43%
Популярность
3.92%
Игры
481

Выбирайте Soul Siphon, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT253.43%3.92%481
Ethereal Weapon Ethereal Weapon Ethereal Weapon Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T4
Процент побед
53.29%
Популярность
1.24%
Игры
152

Выбирайте Ethereal Weapon, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT253.29%1.24%152
Draw Your Sword Draw Your Sword Draw Your Sword Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T3
Процент побед
53.13%
Популярность
2.61%
Игры
320

Выбирайте Draw Your Sword, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT253.13%2.61%320
Blunt Force Blunt Force Blunt Force Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T3
Процент побед
53.02%
Популярность
1.89%
Игры
232

Выбирайте Blunt Force, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT253.02%1.89%232
Shrink Engine Shrink Engine Shrink Engine Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
51.82%
Популярность
2.69%
Игры
330

Выбирайте Shrink Engine, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT251.82%2.69%330
Cerberus Cerberus Cerberus Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T4
Процент побед
51.37%
Популярность
3.57%
Игры
438

Выбирайте Cerberus, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT251.37%3.57%438
Tank It Or Leave It Tank It Or Leave It Tank It Or Leave It Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T4
Процент побед
50.96%
Популярность
1.28%
Игры
157

Выбирайте Tank It Or Leave It, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT250.96%1.28%157
Executioner Executioner Executioner Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
50.00%
Популярность
1.39%
Игры
170

Выбирайте Executioner, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT250.00%1.39%170
Stats on Stats on Stats! Stats on Stats on Stats! Stats on Stats on Stats! Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T3
Процент побед
50.00%
Популярность
1.17%
Игры
144

Выбирайте Stats on Stats on Stats!, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT250.00%1.17%144
Shrink Ray Shrink Ray Shrink Ray Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T4
Процент побед
49.79%
Популярность
3.95%
Игры
484

Выбирайте Shrink Ray, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT249.79%3.95%484
Pandora's Box Pandora's Box Pandora's Box Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T3
Процент побед
49.37%
Популярность
1.29%
Игры
158

Выбирайте Pandora's Box, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT249.37%1.29%158
Spin To Win Spin To Win Spin To Win Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T5
Процент побед
49.07%
Популярность
0.88%
Игры
108

Выбирайте Spin To Win, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT249.07%0.88%108
Slow and Steady Slow and Steady Slow and Steady Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T4
Процент побед
49.07%
Популярность
2.19%
Игры
269

Выбирайте Slow and Steady, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT249.07%2.19%269
It's Critical It's Critical It's Critical Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T3
Процент побед
48.55%
Популярность
2.81%
Игры
344

Выбирайте It's Critical, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT248.55%2.81%344
Symphony of War Symphony of War Symphony of War Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T3
Процент побед
47.87%
Популярность
3.83%
Игры
470

Выбирайте Symphony of War, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT247.87%3.83%470
Dropkick Dropkick Dropkick Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T2
Процент побед
47.56%
Популярность
1.34%
Игры
164

Выбирайте Dropkick, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT247.56%1.34%164
Mystic Punch Mystic Punch Mystic Punch Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T3
Процент побед
46.90%
Популярность
2.37%
Игры
290

Выбирайте Mystic Punch, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT246.90%2.37%290
The Brutalizer The Brutalizer The Brutalizer Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T3
Процент побед
46.79%
Популярность
0.89%
Игры
109

Выбирайте The Brutalizer, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT246.79%0.89%109
Upgrade Hubris Upgrade Hubris Upgrade Hubris Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
46.76%
Популярность
2.39%
Игры
293

Выбирайте Upgrade Hubris, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT246.76%2.39%293
Pinball Pinball Pinball Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
46.43%
Популярность
0.91%
Игры
112

Выбирайте Pinball, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT246.43%0.91%112
Cheating Cheating Cheating Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T3
Процент побед
42.74%
Популярность
0.95%
Игры
117

Выбирайте Cheating, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT242.74%0.95%117
Snowball Upgrade Snowball Upgrade Snowball Upgrade Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
38.39%
Популярность
0.91%
Игры
112

Выбирайте Snowball Upgrade, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT238.39%0.91%112
Goldrend Goldrend Goldrend Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T4
Процент побед
60.56%
Популярность
0.58%
Игры
71

Выбирайте Goldrend, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT360.56%0.58%71
Holy Snowball Holy Snowball Holy Snowball Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T4
Процент побед
58.93%
Популярность
0.46%
Игры
56

Выбирайте Holy Snowball, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT358.93%0.46%56
Hextech Soul Hextech Soul Hextech Soul Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T4
Процент побед
57.97%
Популярность
0.56%
Игры
69

Выбирайте Hextech Soul, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT357.97%0.56%69
Escape Plan Escape Plan Escape Plan Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T3
Процент побед
57.33%
Популярность
0.61%
Игры
75

Выбирайте Escape Plan, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT357.33%0.61%75
Clown College Clown College Clown College Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T2
Процент побед
57.14%
Популярность
0.51%
Игры
63

Выбирайте Clown College, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT357.14%0.51%63
Omni Soul Omni Soul Omni Soul Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T4
Процент побед
55.36%
Популярность
0.46%
Игры
56

Выбирайте Omni Soul, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT355.36%0.46%56
Buff Buddies Buff Buddies Buff Buddies Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T3
Процент побед
53.23%
Популярность
0.51%
Игры
62

Выбирайте Buff Buddies, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT353.23%0.51%62
Upgrade Sword of Blossoming Dawn Upgrade Sword of Blossoming Dawn Upgrade Sword of Blossoming Dawn Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T5
Процент побед
52.38%
Популярность
0.86%
Игры
105

Выбирайте Upgrade Sword of Blossoming Dawn, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT352.38%0.86%105
Homeguard Homeguard Homeguard Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T4
Процент побед
51.81%
Популярность
0.68%
Игры
83

Выбирайте Homeguard, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT351.81%0.68%83
OK Boomerang OK Boomerang OK Boomerang Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T3
Процент побед
51.72%
Популярность
0.47%
Игры
58

Выбирайте OK Boomerang, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT351.72%0.47%58
Apex Inventor Apex Inventor Apex Inventor Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T4
Процент побед
51.35%
Популярность
0.60%
Игры
74

Выбирайте Apex Inventor, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT351.35%0.60%74
Infinite Recursion Infinite Recursion Infinite Recursion Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T3
Процент побед
50.91%
Популярность
0.45%
Игры
55

Выбирайте Infinite Recursion, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT350.91%0.45%55
Crit Ncast Crit Ncast Crit Ncast Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T5
Процент побед
50.77%
Популярность
0.53%
Игры
65

Выбирайте Crit Ncast, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT350.77%0.53%65
Bread And Butter Bread And Butter Bread And Butter Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
50.00%
Популярность
0.72%
Игры
88

Выбирайте Bread And Butter, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT350.00%0.72%88
Quest: Urf's Champion Quest: Urf's Champion Quest: Urf's Champion Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T4
Процент побед
50.00%
Популярность
0.60%
Игры
74

Выбирайте Quest: Urf's Champion, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT350.00%0.60%74
Erosion Erosion Erosion Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T3
Процент побед
50.00%
Популярность
0.44%
Игры
54

Выбирайте Erosion, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT350.00%0.44%54
Tank Engine Tank Engine Tank Engine Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
49.02%
Популярность
0.42%
Игры
51

Выбирайте Tank Engine, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT349.02%0.42%51
Nightstalking Nightstalking Nightstalking Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T3
Процент побед
48.65%
Популярность
0.60%
Игры
74

Выбирайте Nightstalking, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT348.65%0.60%74
Glass Cannon Glass Cannon Glass Cannon Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T5
Процент побед
48.31%
Популярность
0.73%
Игры
89

Выбирайте Glass Cannon, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT348.31%0.73%89
Leg Day Leg Day Leg Day Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T4
Процент побед
46.84%
Популярность
0.64%
Игры
79

Выбирайте Leg Day, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT346.84%0.64%79
Snowball Roulette Snowball Roulette Snowball Roulette Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
45.74%
Популярность
0.77%
Игры
94

Выбирайте Snowball Roulette, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT345.74%0.77%94
Nightstalking Nightstalking Nightstalking Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T3
Процент побед
43.84%
Популярность
0.60%
Игры
73

Выбирайте Nightstalking, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT343.84%0.60%73
Marksmage Marksmage Marksmage Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
43.28%
Популярность
0.55%
Игры
67

Выбирайте Marksmage, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT343.28%0.55%67
Back to Basics Back to Basics Back to Basics Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T5
Процент побед
42.03%
Популярность
0.56%
Игры
69

Выбирайте Back to Basics, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT342.03%0.56%69
Watch Out Grapefruit Watch Out Grapefruit Watch Out Grapefruit Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T5
Процент побед
41.94%
Популярность
0.76%
Игры
93

Выбирайте Watch Out Grapefruit, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT341.94%0.76%93
Biggest Snowball Ever Biggest Snowball Ever Biggest Snowball Ever Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T3
Процент побед
41.75%
Популярность
0.84%
Игры
103

Выбирайте Biggest Snowball Ever, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT341.75%0.84%103
Infernal Soul Infernal Soul Infernal Soul Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T2
Процент побед
37.04%
Популярность
0.66%
Игры
81

Выбирайте Infernal Soul, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT337.04%0.66%81

Akshan Skill Combos

Extracted from the skill order guide

Skill Order
RQEW

Normal order: R > Q > E > W.

REQW

If your augments heavily reward chasing, swinging, attack patterns during E, or finishing low-health targets, consider R > E > Q > W.

RQEW

Take Q first for safe lane damage and wave contact, take E early so you can reposition and punish overextended targets, then put one point in W for its utility.

Akshan Counters

Counters and threats extracted from the matchup guide

Counters

Counters

5

Akshan counters these champions in ARAM: Mayhem.

Xerath Xerath Xerath T2
Тир
T2
Ранг
#61
Процент побед
50.90%
Популярность
0.96%

Xerath сейчас находится в категории T2 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Vel'Koz Vel'Koz Vel'Koz T2
Тир
T2
Ранг
#58
Процент побед
51.29%
Популярность
0.83%

Vel'Koz сейчас находится в категории T2 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Jhin Jhin Jhin T4
Тир
T4
Ранг
#124
Процент побед
47.86%
Популярность
1.21%

Jhin сейчас находится в категории T4 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Senna Senna Senna T3
Тир
T3
Ранг
#82
Процент побед
49.52%
Популярность
1.15%

Senna сейчас находится в категории T3 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Kog'Maw Kog'Maw Kog'Maw T2
Тир
T2
Ранг
#72
Процент побед
51.01%
Популярность
0.61%

Kog'Maw сейчас находится в категории T2 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Read counter details

Countered By

5

Akshan is countered by these champions in ARAM: Mayhem.

Malphite Malphite Malphite T4
Тир
T4
Ранг
#127
Процент побед
47.50%
Популярность
0.92%

Malphite сейчас находится в категории T4 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Nautilus Nautilus Nautilus T3
Тир
T3
Ранг
#73
Процент побед
50.39%
Популярность
0.83%

Nautilus сейчас находится в категории T3 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Vi Vi Vi T3
Тир
T3
Ранг
#98
Процент побед
49.02%
Популярность
0.36%

Vi сейчас находится в категории T3 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Rammus Rammus Rammus T3
Тир
T3
Ранг
#101
Процент побед
49.44%
Популярность
0.37%

Rammus сейчас находится в категории T3 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Lissandra Lissandra Lissandra T4
Тир
T4
Ранг
#109
Процент побед
48.19%
Популярность
0.48%

Lissandra сейчас находится в категории T4 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Read counter details

Akshan Team Comp Highlights

Partner patterns extracted from the team comp guide

Team Comp
Leona Leona Leona T2
Тир
T2
Ранг
#37
Процент побед
51.64%
Популярность
0.65%

Leona сейчас находится в категории T2 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Amumu Amumu Amumu T3
Тир
T3
Ранг
#62
Процент побед
50.44%
Популярность
0.53%

Amumu сейчас находится в категории T3 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Nautilus Nautilus Nautilus T3
Тир
T3
Ранг
#73
Процент побед
50.39%
Популярность
0.83%

Nautilus сейчас находится в категории T3 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Malphite Malphite Malphite T4
Тир
T4
Ранг
#127
Процент побед
47.50%
Популярность
0.92%

Malphite сейчас находится в категории T4 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Hard engage tanks: Malphite, Amumu, Leona, Nautilus

These champions give Akshan the one thing he cannot reliably create alone: a clean first lockdown. When a tank forces the enemy backline to spend mobility or defensive spells, Akshan can enter from the side, attack the same target, and look for a fast takedown instead of gambling on a solo swing.

Viktor Viktor Viktor T1
Тир
T1
Ранг
#41
Процент побед
54.17%
Популярность
0.56%

Viktor сейчас находится в категории T1 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Syndra Syndra Syndra T2
Тир
T2
Ранг
#47
Процент побед
51.39%
Популярность
0.54%

Syndra сейчас находится в категории T2 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Orianna Orianna Orianna T3
Тир
T3
Ранг
#80
Процент побед
50.28%
Популярность
0.51%

Orianna сейчас находится в категории T3 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Anivia Anivia Anivia T4
Тир
T4
Ранг
#147
Процент побед
47.07%
Популярность
0.51%

Anivia сейчас находится в категории T4 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Control mages: Orianna, Viktor, Anivia, Syndra

Control mages make the lane narrow and predictable. Akshan loves that. Their zones, slows, stuns, and burst threats force enemies to path in straight lines, which gives him safer attack windows and better chase angles. They also punish anyone who steps forward to stop his poke or interrupt his movement.

Janna Janna Janna T2
Тир
T2
Ранг
#25
Процент побед
51.90%
Популярность
0.45%

Janna сейчас находится в категории T2 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Milio Milio Milio T2
Тир
T2
Ранг
#64
Процент побед
51.34%
Популярность
0.40%

Milio сейчас находится в категории T2 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Karma Karma Karma T4
Тир
T4
Ранг
#120
Процент побед
47.92%
Популярность
0.70%

Karma сейчас находится в категории T4 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Lulu Lulu Lulu T4
Тир
T4
Ранг
#121
Процент побед
47.27%
Популярность
0.46%

Lulu сейчас находится в категории T4 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Enchanters and peel supports: Lulu, Janna, Milio, Karma

Akshan deals much better with messy fights when someone can protect his first mistake. Shields, speed boosts, disengage, and anti-dive tools let him take aggressive side angles without instantly dying to the first counter engage. This does not mean he can ignore positioning; it means he gets enough time to finish a target or escape after drawing pressure.

Viego Viego Viego T3
Тир
T3
Ранг
#100
Процент побед
50.00%
Популярность
0.40%

Viego сейчас находится в категории T3 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Pyke Pyke Pyke T3
Тир
T3
Ранг
#122
Процент побед
48.56%
Популярность
0.71%

Pyke сейчас находится в категории T3 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Samira Samira Samira T5
Тир
T5
Ранг
#150
Процент побед
46.68%
Популярность
0.63%

Samira сейчас находится в категории T5 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Katarina Katarina Katarina T5
Тир
T5
Ранг
#167
Процент побед
44.05%
Популярность
0.62%

Katarina сейчас находится в категории T5 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Reset and cleanup fighters: Pyke, Katarina, Samira, Viego

Akshan pairs well with champions who turn one kill into a fight win. He can help soften targets, chase stragglers, and pressure enemies who are already panicking over another reset threat. In these comps, Akshan does not need to be the only finisher; he needs to make the first takedown easier and then follow the collapse.

Morgana Morgana Morgana T1
Тир
T1
Ранг
#32
Процент побед
52.56%
Популярность
1.14%

Morgana сейчас находится в категории T1 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Lux Lux Lux T3
Тир
T3
Ранг
#66
Процент побед
49.86%
Популярность
1.05%

Lux сейчас находится в категории T3 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Blitzcrank Blitzcrank Blitzcrank T4
Тир
T4
Ранг
#148
Процент побед
46.94%
Популярность
1.01%

Blitzcrank сейчас находится в категории T4 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Thresh Thresh Thresh T5
Тир
T5
Ранг
#161
Процент побед
45.37%
Популярность
0.86%

Thresh сейчас находится в категории T5 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Pick and hook champions: Thresh, Blitzcrank, Morgana, Lux

Pick champions create short, clear kill windows. Akshan benefits because he can instantly focus the caught target without having to start the fight himself. A hook, bind, or long-range snare also gives him time to position for follow-up damage before the enemy can fully collapse.

Akshan ARAM Mayhem vs ARAM

Key mode differences extracted from the ARAM comparison guide

ARAM Comparison
FocusNormal ARAMARAM: MayhemTakeaway
Role IdentityAkshan acts as a skirmishing cleanup marksman who waits for messy fights, pokes with Q, and punishes overcommits with revive threats.He becomes an angle-based fight starter who must create side pressure earlier, as reactive cleanup is punished by faster enemy engage and burst.Shift from passive cleanup to proactive angle creation before fights spiral.
Skill PrioritiesQ is the comfortable default for poke and lane pressure, while E serves as a follow-up tool once fights open up.E decisions become critical for survival and punishment; Q poke matters less against enhanced enemy sustain and burst patterns.Hold E for key moments rather than using it on cooldown.
PositioningHe hovers behind the frontline, throwing Q through the wave, and steps forward when key enemy spells miss.He must stay near walls for swing options, control side brush, and position diagonally rather than directly behind his frontline.Use wall-side angles and brush control instead of center-lane piles.
Fight TempoNeutral waves allow extended posturing; Akshan gets multiple chances to chip enemies before a real all-in develops.Augments compress neutral windows; teams reach fight-ready states faster, punishing passive Q poke from max range.Play waves with purpose and establish angles early, not passively.
Snowball UseSnowball offers tempting reach for passive procs or R setups, though already risky since Akshan lacks frontline durability.Reckless Snowball is worse due to higher burst; use it to finish fights, not start them, and keep defensive reposition options.Snowball should help finish fights, never start them alone.
Build AdaptationBuilds scale linearly into standard damage curves, with defensive tools added once threats become clear during the game.Earlier survivability or anti-burst tools are required against augmented dive; identify actual threats and build for them immediately.Adapt builds faster to actual threats instead of defaulting to damage.

Champion Analysis

Роль / Процент побед

Ранг

In Hextech Mayhem (ARAM) mode, Akshan the Rogue Sentinel is a ranged ADC-assassin with extraordinary mobility and excellent cleanup potential. His passive, Rogue Sentinel, causes his basic attacks to deal increasing damage against the same target, rewarding sustained focus. More critically, when Akshan scores a takedown on an enemy who recently killed a teammate, that enemy becomes marked as a Scoundrel. Akshan can then approach the mark to revive his fallen ally. This unique resurrection mechanic makes him invaluable in Hextech Mayhem, as a single well-timed kill can swing a team fight by bringing back a key champion. Akshan’s Q, Avengerang, is a boomerang projectile that deals physical damage and serves as his primary poke tool for harassing opponents from a safe distance. His E, Heroic Swing, allows him to swing along terrain, granting a repositioning tool and an attack speed bonus that enables aggressive plays or quick escapes. This mobility defines his positioning: he can weave in and out of fights, using the terrain to angle his swings and remain unpredictable. His W, Going Rogue, activates when he secures a Scoundrel kill, granting invisibility and movement speed toward other Scoundrels—further enhancing his cleanup and chase potential. Akshan’s ultimate, Supreme Recoil, enters him into camouflage while granting massive movement speed. Each basic attack extends the camouflage duration, and the first attack after entering this state deals bonus damage. In Hextech Mayhem, this ultimate is a premier cleanup tool, allowing him to pursue isolated low-health enemies or reposition safely during chaotic team fights. Akshan’s identity as an ADC-assassin means he must balance dealing sustained damage from range with opportunistic bursts and revives. He is most effective when his team can create openings for him to secure Scoundrel kills, as his resurrection mechanic can turn a losing fight into a winning one. However, his high-skill-cap kit requires careful timing of his swing and ultimate to avoid overextending. Overall, Akshan the Rogue Sentinel offers a game-changing combination of mobility, burst damage, and revive utility that makes him a powerful strategic asset in Hextech Mayhem when piloted with precision.

Ключевые советы

Блог гайдов / N/A

Блог гайдов

Akshan wins Mayhem fights by entering second, not first. Let your frontline, poke mage, or Snowball user create the first forced reaction, then step into auto range while the enemy is already spending mobility or crowd control. If you walk up before that, the narrow lane makes your swing path and retreat angle easy to punish. Play like a cleanup marksman-assassin: chip, mark a low target, then commit when the fight has already tilted. Do not open full fights with Heroic Swing unless the enemy backline is already controlled or split. Swinging into five ready champions usually turns you into the engage target. Use basic attacks and boomerang poke to test spacing first, then swing only when a key stun, hook, knockup, or exhaust-style answer has been used. Counter-engage is your cleanest fight pattern. When an enemy diver jumps onto your mage or support, kite backward for one or two hits instead of instantly chasing past them. Akshan’s damage is much safer when the diver is stuck in your team’s zone. Use the side wall as a threat, not a promise. Stand near terrain to make the enemy respect a swing angle, but do not attach just because the option exists. If they waste crowd control on a teammate or miss it into the wave, that is your window to swing across and finish a carry. When your team has hard engage, count the first enemy escape. If the enemy marksman or mage uses their dash, blink, or defensive item response, shift target priority onto them immediately. Stay slightly off-center in the lane to avoid overlapping skillshots and area damage. Akshan wants diagonal angles where his boomerang can travel through minions and champions while he still has room to step back. Respect walls as both your escape and your trap; if the enemy has point-and-click lockdown or displacement, do not hug the wall too long. Use minion waves to hide short trades, leaving before the wave dies. Do not chase in a straight line through the lane; if a low enemy retreats behind teammates, stop at the edge of your attack range and reassess. Hit the closest punishable target until a carry becomes truly available. Against heavy divers, your first target is often the diver; once they die or retreat, Akshan has the movement and range to chase the next target. Use Snowball as a follow-up, not a blind engage. Snowball can fix a bad swing angle if your path would carry you too deep. Do not take Snowball into foggy health bars where you cannot see backup. Take Snowball instantly only when the target is isolated and your team can follow. Play around augments by watching what action activates your strongest effect; trigger offensive augments when the enemy has already used their answer. Use defensive or mobility augments to extend the second half of a fight. Push when the enemy wave is low and their engage tools are missing; pull back after winning a trade if your swing is down or your health is low. When behind, stop contesting every minion and punish enemies who walk too far forward to siege. Dive only when you know your exit before you enter; use your ultimate as pressure when enemies are forced to choose between blocking and fighting. After a kill, move sideways before moving forward to avoid the first enemy reaction. When behind, become harder to catch before trying to be the hero, take guaranteed damage over risky executions, and let enemy impatience create your comeback fights.

Read full guide

Блог гайдов

N/A / Аугменты

Блог гайдов

Akshan the Rogue Sentinel’s playstyle in Mayhem emphasizes disciplined positioning and opportunistic timing, avoiding greed for extra hits to stay alive and punish enemy mistakes. In the early game from levels one to six, start slightly behind the front line, near a lane wall to threaten swing escapes, and avoid being the first champion visible to hooks or crowd control. Use short trades by throwing the boomerang through minion waves, stepping forward for passive auto attacks only after the enemy’s main engage is down, and never chase one extra hit into multiple enemies. Treat snowball as a follow-up tool after a tank lands crowd control or a carry burns an escape; if you miss, back off immediately. Early augments should help survive messy fights or improve repeated hits, saving defensive options for enemy engages rather than poke. Push the wave when your team has strong waveclear to create boomerang angles, but stall when your front line is weak or your team waits for level six. When ahead, pressure the lowest-health enemy and force them off the wave without diving. When behind, play under your side of the wave, clear with boomerang, and wait for the enemy to waste engage. The early goal is to reach level six with health, ready to track who can block your ultimate. During mid game levels seven to eleven, stand off-center on the side with more wall access, forcing enemies to split attention. Trade in waves—poke while minions are alive, then burst when the enemy wave thins, but cancel any trade the moment a diver angles toward you. Use snowball to punish isolated carries after their peel is spent; a good snowball leads to cleanup, while a bad one drops you into every area spell. Augment choices define your role now: on-hit or attack-speed augments let you play longer fights hitting safe targets, burst or execute augments require hiding your angle until health bars drop, and defensive or stealth augments save you from the first counter-engage rather than starting a highlight play. Push hard after a won fight to convert numbers advantage into tower pressure, but stall when both teams are even and enemy engage is ready. When ahead, use fog and side positioning to push the enemy backline farther away, making their frontline easier for your team to kill. When behind, let the enemy overpush and punish whoever dives too far, saving swing for escape and taking only safe kills that slow their push. In the late game from level twelve onward, Akshan must be highly disciplined—one death can decide the match. Stand where you can hit the nearest target without being instantly reached by two threats, using walls for swing access but not anchoring so deep that one missed path traps you. Poke only when return damage is acceptable, looking for three clean windows: after enemy engage misses, after your frontline lands crowd control, or after a carry steps forward to finish a low ally. Late snowball is either a winning commit or a thrown game; use it only when the target is isolated, crowd-controlled, or low enough for your team to follow instantly, and let the mark expire rather than diving alone. Save major augment power for the real fight, pairing burst with team crowd control and using mobility to reposition after your first kill attempt. Push only with a clear numbers advantage or when enemy waveclear is dead; stall when waiting for a key teammate or when enemy divers are fishing.

Read full guide

Процент побед

Процент побед / Популярность

Тир

When Akshan the Rogue Sentinel is ahead, his primary role shifts from primary damage to threatening angles and forcing the enemy to lose resources before a fight starts. He should not stand in the center of the lane or chase blindly; instead, he uses brush, side walls, and minion waves to apply pressure from awkward directions. His job is to tag low-health targets with short trades and back out before enemy crowd control is ready, forcing the enemy to either give up space or engage while already chipped. Akshan should never greed for extra damage when hard engage is available, nor should he swing or dash into multiple champions just because he is fed. When his team gets a first kill, he pivots from poke to cleanup, targeting the enemy who cannot fight back first rather than the nearest tank. His revive threat on a marked killer can flip fights, but only if the enemy has no clean peel and his team can follow up. If the enemy starts saving everything for Akshan, he must let a teammate bait out key cooldowns before entering. After winning a fight, he prioritizes towers over risky cleanups, as death timers in Mayhem can reverse tempo. Damage augments reward frequent short trades but do not grant immunity to crowd control; mobility augments should create safe exit angles rather than deeper dives. Defensive augments absorb poke but do not make him a frontline. Against a single strong engage combo, he must slow the game down and avoid clumping in narrow choke points. When behind, Akshan cannot play as the main carry. He must play like a thief, taking safe damage and punishing overextensions rather than forcing fights. He clears minions from safe range, waits for his team to show first, and avoids standing alone in front of the wave. He stops trading recklessly when behind, as lost health removes his chance for a crucial cleanup or revive later. Against a fed enemy carry, he hits the target his team can actually damage and swaps only when the carry steps forward or uses a defensive tool. His best comeback window is when an ally dies and the killer is exposed—if he can secure that kill, the revive pressure can swing the fight. When the enemy dives his backline, he kites backward and helps kill the diver before trying to flank. He never takes a risky entry unless he knows what stops him from leaving. Damage augments while behind help make safe targets die faster but still require uptime and safe positioning. Defensive augments buy him room to survive the first punish, not permission to dive. Mobility augments let him avoid bad lanes of attack and force the enemy to find him, buying time for his team. When his team is down multiple kills and the enemy pushes, he looks for a staggered enemy or overextended carry to pick, avoiding a fair five-on-five. After barely winning a fight from behind, he stops the throw by taking the wave or hitting a safe structure instead of chasing into fog. If he is the only real damage source alive, his job becomes wave control and safe poke to delay until allies return; dying for a hero play gives the enemy a free push. Staying alive and forcing respect buys time for the next fight where Akshan can actually swing the game.

Read full guide

Рейтинг чемпионов

Чемпионы / Роль

Чемпионы

Akshan the Rogue Sentinel is a mobile marksman whose entire kit is built around disruption, repositioning, and finishing low-health targets, making him uniquely effective in Mayhem’s chaotic environment. His passive, Dirty Fighting, is the core of his combat identity: every third attack or ability hit on the same target deals bonus magic damage and knocks them up briefly. In Mayhem, that knock-up is more valuable than raw damage because it interrupts channels and dashes—key for breaking enemy engages or stopping ultimates. The second shot after hitting a champion can be cancelled for a movement speed burst, giving Akshan a constant choice between extra poke or better kiting. Using auto-attacks between abilities stacks the passive quickly, and the knock-up opens small windows for his Q or escape. Punishment for misusing the second shot is losing damage or missing the movement option, which can lead to being caught. His Q, Boomerang, is a linear skillshot that extends its range each time it hits an enemy. In Mayhem’s packed fights, a single Q can hit multiple champions and stretch across the entire lane, making it a reliable poke tool from a safe distance. Positioning the return path to hit flankers or chasers adds tactical depth. Missing Q reduces wave control and slows passive stacking, so careful aim is critical. W, Going Rogue, grants camouflage after a short delay and health regeneration when out of combat, with bonus movement speed near walls. This gives Akshan reset potential after aggressive plays, allowing him to duck out of sight to heal between skirmishes. The camouflage breaks target locks but is not full invisibility, so opponents with control wards or area damage can pressure him. W is leveled last because its utility does not scale. E, Heroic Swing, defines Akshan’s playstyle: he fires a grappling hook to swing around terrain while automatically attacking the nearest enemy. Recasting or hitting terrain ends the swing with a dash. In Mayhem, this is his primary engage and escape tool, letting him reach backline carries, dodge skillshots, or chase low-health targets. The auto-targeting during the swing can hit enemies outside initial range, but hard crowd control stops it instantly, and a poorly timed recast can strand him in melee range. Maxed second for damage and cooldown. His ultimate, Comeuppance, channels to lock onto enemies in a cone and fires executes based on missing health. It is a finisher, not an opener; using it after a combo when multiple enemies are low or to snipe a retreating foe is optimal. The wide cone can catch several targets, but the channel invites crowd control interrupts, and cancelling early wastes the cooldown. Akshan’s kit rewards patient, positional play: stacking passive on frontlines to disrupt divers, using Q to poke from safety, disappearing with W to regenerate, and committing with E only when a clean angle exists. His punishments for missteps are severe, especially a failed E that leaves him exposed. In Mayhem, Akshan thrives when players balance aggression with smart disengagement and prioritize disrupting enemy channels over pure damage output.

Read full guide

Открыть гайд чемпиона

Блог гайдов / Тир

Блог гайдов

Akshan the Rogue Sentinel is powerful in ARAM Mayhem when played as a cleanup marksman, not a front-line assassin. Most bad games come from wasting the swing angle or chasing a heroic revive when the fight is already lost. Mechanical mistakes start with initiating Heroic Swing from a wall that sends you through the enemy front line instead of around it, losing your escape and getting caught by crowd control. The correct approach picks swing angles that keep you on the edge of the fight—sideways across the lane, around terrain, or behind your own frontline. Another mistake is using Swing as your first poke tool when no teammate is ready to follow; the enemy waits out your movement then punishes you. Instead, poke with Avengerang and autos, reserving Swing for a confirmed low-health target, a dodge, or a reset. Throwing Avengerang from max range into empty space loses wave control and trading pressure; aim it through minions, clustered champions, or predictable retreat paths. Standing still to finish a passive trade when enemies have engage spells ready gives up positioning and invites follow-up damage; attack-move between autos, take the shield and movement value, then reposition. Channeling Comeuppance into tanks or shields wastes execute pressure; use it when the target is isolated or retreating in a straight line. Revealing Going Rogue too early loses the surprise angle; use stealth when a fight starts, a carry mispositions, or a scoundrel target is reachable. Chasing low-health targets with autos in a straight line makes you predictable; stutter-step diagonally and use terrain. On the decision side, treating every scoundrel mark as mandatory leads to tunneling past the frontline and dying for a revive attempt. Judge the mark: can you reach it, can your team follow, can you exit? If not, deal safe damage. Building and playing as a pure burst assassin when the team needs sustained damage lets tanks walk through; match playstyle to the lobby—if fights are front-to-back, shred what is in range. Flanking alone while the team is clearing a wave leads to collapse; flank only when allies are close enough to punish. Ignoring enemy crowd control before committing to Swing or stealth means one interrupt stops your momentum; track the spells that stop you, bait them with short steps and Avengerang. Taking Snowball only forward turns it into a suicide button; use it to start only when the target is vulnerable, otherwise treat it as threat or scouting. Staying on the same side angle after the enemy adapts allows them to pre-aim your path; rotate your approach. Prioritizing a flashy revive over ending a won fight cleanly leaves low-health enemies alive; secure nearest kills first. Playing too far back because Akshan feels fragile never pressures carries; stand at the edge of attack range, close enough to punish missed spells but far enough that one engage does not instantly kill you. Good Akshan games are clean because you waited for the enemy to waste the tool that stops you, then took the angle they could no longer cover.

Read full guide

FAQ

Akshan

FAQ

Is Akshan a carry or a cleanup champion in ARAM: Mayhem? Akshan is usually a cleanup-focused marksman who turns won skirmishes into bigger wins. If enemies are already low or split across the lane, step forward and finish targets quickly; if they are full health and grouped, play slower because you can be punished before your damage matters. When should I pick Akshan? Pick Akshan when your team already has some engage, crowd control, or frontline to create safe windows for you. If your team is five fragile ranged champions, you may still deal damage, but every forward move becomes risky and one missed swing or bad chase can cost the fight. What is Akshan’s biggest strength in Mayhem fights? His biggest strength is converting chaos into takedowns. When a fight breaks into small duels or scattered low-health targets, move aggressively and chase the weakest enemy first; the tradeoff is that diving too early makes you an easy focus target before the fight is actually winnable.

Read full guide

Блог гайдов

Блог гайдов / Обновлено

Блог гайдов