ARAM Mayhem Рейтинги ARAM / билды / аугменты
Детали чемпиона T3 Ранг #79

Sylas: сборка ARAM Mayhem и лучшие аугменты

Sylas сейчас находится в категории T3 по данным ARAM Mayhem.

Sylas Sylas the Unshackled Боец / Маг / Убийца
ТирT3
Ранг#79
Процент побед48.68%
Популярность0.72%

N/A

предметы / Процент побед / Популярность

Данные патча

N/A

26.9

N/A

#1
Rod of Ages Rod of Ages Rod of Ages
Полная цена
2,600
Цена
450

+45 Ability Power +350 Health +500 Mana Timeless: This item gains 10 Health, 30 Mana and 3 Ability Power every 60 seconds up to 10 times. Upon reaching max stacks, gain a level. Eternity: Taking damage from champions restores 10% of the damage as Mana. Casting an ability heals for 25% of Mana spent.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Полная цена
1,250
Цена
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Riftmaker Riftmaker Riftmaker
Полная цена
3,100
Цена
950

+70 Ability Power +350 Health +15 Ability Haste Void Corruption: For each second in combat with enemy champions, deal 2% bonus damage, up to 8%. At maximum strength, gain Omnivamp. Void Infusion: Gain 2% of your bonus Health as Ability Power.

Процент побед49.88%
Популярность24.48%
#2
Rod of Ages Rod of Ages Rod of Ages
Полная цена
2,600
Цена
450

+45 Ability Power +350 Health +500 Mana Timeless: This item gains 10 Health, 30 Mana and 3 Ability Power every 60 seconds up to 10 times. Upon reaching max stacks, gain a level. Eternity: Taking damage from champions restores 10% of the damage as Mana. Casting an ability heals for 25% of Mana spent.

Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes
Полная цена
1,100
Цена
800

+12 Magic Penetration +45 Move Speed

Riftmaker Riftmaker Riftmaker
Полная цена
3,100
Цена
950

+70 Ability Power +350 Health +15 Ability Haste Void Corruption: For each second in combat with enemy champions, deal 2% bonus damage, up to 8%. At maximum strength, gain Omnivamp. Void Infusion: Gain 2% of your bonus Health as Ability Power.

Процент побед49.90%
Популярность15.25%
#3
Rod of Ages Rod of Ages Rod of Ages
Полная цена
2,600
Цена
450

+45 Ability Power +350 Health +500 Mana Timeless: This item gains 10 Health, 30 Mana and 3 Ability Power every 60 seconds up to 10 times. Upon reaching max stacks, gain a level. Eternity: Taking damage from champions restores 10% of the damage as Mana. Casting an ability heals for 25% of Mana spent.

Riftmaker Riftmaker Riftmaker
Полная цена
3,100
Цена
950

+70 Ability Power +350 Health +15 Ability Haste Void Corruption: For each second in combat with enemy champions, deal 2% bonus damage, up to 8%. At maximum strength, gain Omnivamp. Void Infusion: Gain 2% of your bonus Health as Ability Power.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Полная цена
1,250
Цена
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Процент побед47.31%
Популярность8.09%

N/Aпредметы

Rod of Ages Rod of Ages Rod of Ages
Полная цена
2,600
Цена
450

+45 Ability Power +350 Health +500 Mana Timeless: This item gains 10 Health, 30 Mana and 3 Ability Power every 60 seconds up to 10 times. Upon reaching max stacks, gain a level. Eternity: Taking damage from champions restores 10% of the damage as Mana. Casting an ability heals for 25% of Mana spent.

49.42%
Riftmaker Riftmaker Riftmaker
Полная цена
3,100
Цена
950

+70 Ability Power +350 Health +15 Ability Haste Void Corruption: For each second in combat with enemy champions, deal 2% bonus damage, up to 8%. At maximum strength, gain Omnivamp. Void Infusion: Gain 2% of your bonus Health as Ability Power.

49.68%
Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Полная цена
1,250
Цена
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

49.78%
Spirit Visage Spirit Visage Spirit Visage
Полная цена
2,700
Цена
650

+400 Health +50 Magic Resist +10 Ability Haste 100% Base Health Regen Boundless Vitality Heals and Shields on you are increased by 25%.

51.09%
Zhonya's Hourglass Zhonya's Hourglass Zhonya's Hourglass
Полная цена
3,250
Цена
450

+105 Ability Power +50 Armor Time Stop: Enter Stasis for 2.5 seconds.

48.92%
Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes
Полная цена
1,100
Цена
800

+12 Magic Penetration +45 Move Speed

48.58%
Cosmic Drive Cosmic Drive Cosmic Drive
Полная цена
3,000
Цена
450

+70 Ability Power +350 Health +25 Ability Haste +4% Move Speed Spelldance: Dealing magic or true damage to champions grants Move Speed for 4 seconds.

48.76%
Hextech Rocketbelt Hextech Rocketbelt Hextech Rocketbelt
Полная цена
2,650
Цена
300

+70 Ability Power +300 Health +20 Ability Haste Supersonic Dash in target direction, unleashing missiles that deal magic damage.

49.29%
Rabadon's Deathcap Rabadon's Deathcap Rabadon's Deathcap
Полная цена
3,500
Цена
1,100

+130 Ability Power Magical Opus: Increases your total Ability Power by 30%.

50.30%
Shadowflame Shadowflame Shadowflame
Полная цена
3,200
Цена
900

+110 Ability Power +15 Magic Penetration Cinderbloom Magic and true damage Critically Strikes enemies below +40% Health , dealing 20% increased damage.

46.50%
Unending Despair Unending Despair Unending Despair
Полная цена
2,800
Цена
800

+400 Health +50 Armor +15 Ability Haste Anguish Every 4 seconds while in combat with champions, deal magic damage to nearby enemy champions and heal for 250% of the damage dealt.

48.41%
Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity
Полная цена
900
Цена
350

+10 Ability Haste +45 Move Speed Ionian Insight: Gain 10 Summoner Spell Haste.

48.99%

N/A

Catalyst of Aeons Catalyst of Aeons Catalyst of Aeons
Полная цена
1,300
Цена
200

+300 Health +375 Mana Eternity: Restores 10% of the damage taken from champions as Mana. Casting an Ability heals for 25% of Mana spent.

49.89%
Health Potion Health Potion Health Potion
Полная цена
50
Цена
50

Consume Restores +120 Health over 15 seconds.

49.78%
Catalyst of Aeons Catalyst of Aeons Catalyst of Aeons
Полная цена
1,300
Цена
200

+300 Health +375 Mana Eternity: Restores 10% of the damage taken from champions as Mana. Casting an Ability heals for 25% of Mana spent.

49.78%
Boots Boots Boots
Полная цена
300
Цена
300

+25 Move Speed

46.51%
Hextech Alternator Hextech Alternator Hextech Alternator
Полная цена
1,100
Цена
300

+45 Ability Power Revved Damaging a champion deals bonus magic damage.

46.51%

N/A

#1
Rod of Ages Rod of Ages Rod of Ages
Полная цена
2,600
Цена
450

+45 Ability Power +350 Health +500 Mana Timeless: This item gains 10 Health, 30 Mana and 3 Ability Power every 60 seconds up to 10 times. Upon reaching max stacks, gain a level. Eternity: Taking damage from champions restores 10% of the damage as Mana. Casting an ability heals for 25% of Mana spent.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Полная цена
1,250
Цена
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Spirit Visage Spirit Visage Spirit Visage
Полная цена
2,700
Цена
650

+400 Health +50 Magic Resist +10 Ability Haste 100% Base Health Regen Boundless Vitality Heals and Shields on you are increased by 25%.

Процент побед50.00%
Популярность15.09%
#2
Heartsteel Heartsteel Heartsteel
Полная цена
3,000
Цена
400

+900 Health 100% Base Health Regen Colossal Consumption (0s) per target If an enemy champion is nearby for a few seconds, your next Attack against them deals 70 plus 6% of your max Health as bonus physical damage and grants 8% of the damage as max Health. Goliath For each 1000 max Health, gain 3% increased size, up to 30%.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Полная цена
1,250
Цена
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Unending Despair Unending Despair Unending Despair
Полная цена
2,800
Цена
800

+400 Health +50 Armor +15 Ability Haste Anguish Every 4 seconds while in combat with champions, deal magic damage to nearby enemy champions and heal for 250% of the damage dealt.

Процент побед53.13%
Популярность7.79%
#3
Heartsteel Heartsteel Heartsteel
Полная цена
3,000
Цена
400

+900 Health 100% Base Health Regen Colossal Consumption (0s) per target If an enemy champion is nearby for a few seconds, your next Attack against them deals 70 plus 6% of your max Health as bonus physical damage and grants 8% of the damage as max Health. Goliath For each 1000 max Health, gain 3% increased size, up to 30%.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Полная цена
1,250
Цена
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Riftmaker Riftmaker Riftmaker
Полная цена
3,100
Цена
950

+70 Ability Power +350 Health +15 Ability Haste Void Corruption: For each second in combat with enemy champions, deal 2% bonus damage, up to 8%. At maximum strength, gain Omnivamp. Void Infusion: Gain 2% of your bonus Health as Ability Power.

Процент побед46.51%
Популярность6.02%

N/Aпредметы

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Полная цена
1,250
Цена
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

51.65%
Heartsteel Heartsteel Heartsteel
Полная цена
3,000
Цена
400

+900 Health 100% Base Health Regen Colossal Consumption (0s) per target If an enemy champion is nearby for a few seconds, your next Attack against them deals 70 plus 6% of your max Health as bonus physical damage and grants 8% of the damage as max Health. Goliath For each 1000 max Health, gain 3% increased size, up to 30%.

50.13%
Spirit Visage Spirit Visage Spirit Visage
Полная цена
2,700
Цена
650

+400 Health +50 Magic Resist +10 Ability Haste 100% Base Health Regen Boundless Vitality Heals and Shields on you are increased by 25%.

50.73%
Unending Despair Unending Despair Unending Despair
Полная цена
2,800
Цена
800

+400 Health +50 Armor +15 Ability Haste Anguish Every 4 seconds while in combat with champions, deal magic damage to nearby enemy champions and heal for 250% of the damage dealt.

51.22%
Rod of Ages Rod of Ages Rod of Ages
Полная цена
2,600
Цена
450

+45 Ability Power +350 Health +500 Mana Timeless: This item gains 10 Health, 30 Mana and 3 Ability Power every 60 seconds up to 10 times. Upon reaching max stacks, gain a level. Eternity: Taking damage from champions restores 10% of the damage as Mana. Casting an ability heals for 25% of Mana spent.

50.23%
Riftmaker Riftmaker Riftmaker
Полная цена
3,100
Цена
950

+70 Ability Power +350 Health +15 Ability Haste Void Corruption: For each second in combat with enemy champions, deal 2% bonus damage, up to 8%. At maximum strength, gain Omnivamp. Void Infusion: Gain 2% of your bonus Health as Ability Power.

48.36%
Thornmail Thornmail Thornmail
Полная цена
2,450
Цена
450

+150 Health +75 Armor Thorns When struck by an Attack, deal magic damage to the attacker and apply 40% Wounds for 3 seconds if they are a champion.

45.80%
Plated Steelcaps Plated Steelcaps Plated Steelcaps
Полная цена
1,200
Цена
600

+25 Armor +45 Move Speed Plating: Reduces incoming damage from Attacks by 10%.

49.51%
Warmog's Armor Warmog's Armor Warmog's Armor
Полная цена
3,100
Цена
500

+1000 Health 100% Base Health Regen Warmog's Heart If you have 2000 bonus Health and have not taken damage within 8 seconds, restore Health per second. Warmog's Vitality Gain bonus Health equal to 12% of your Item Health (0).

55.91%
Winter's Approach Winter's Approach Winter's Approach
Полная цена
2,400
Цена
300

+550 Health +500 Mana +15 Ability Haste Awe Gain Health. Manaflow (8s, max 4 charges) Landing Attacks and Abilities grant 3 max Mana (doubled vs. champions). Transforms into Fimbulwinter at 360 max Mana.

61.36%
Jak'Sho, The Protean Jak'Sho, The Protean Jak'Sho, The Protean
Полная цена
3,200
Цена
650

+350 Health +45 Armor +45 Magic Resist Voidborn Resilience After 5 seconds of champion combat, increase your bonus Armor and Magic Resist by 30% until end of combat.

54.34%
Randuin's Omen Randuin's Omen Randuin's Omen
Полная цена
2,700
Цена
800

+350 Health +75 Armor Resilience Receive 30% less damage from Critical Strikes. Humility Slow nearby enemies by 70% for 2 seconds.

41.43%

N/A

Giant's Belt Giant's Belt Giant's Belt
Полная цена
900
Цена
500

+350 Health

50.80%
Ruby Crystal Ruby Crystal Ruby Crystal
Полная цена
400
Цена
400

+150 Health

50.80%
Catalyst of Aeons Catalyst of Aeons Catalyst of Aeons
Полная цена
1,300
Цена
200

+300 Health +375 Mana Eternity: Restores 10% of the damage taken from champions as Mana. Casting an Ability heals for 25% of Mana spent.

49.59%
Health Potion Health Potion Health Potion
Полная цена
50
Цена
50

Consume Restores +120 Health over 15 seconds.

45.22%
Catalyst of Aeons Catalyst of Aeons Catalyst of Aeons
Полная цена
1,300
Цена
200

+300 Health +375 Mana Eternity: Restores 10% of the damage taken from champions as Mana. Casting an Ability heals for 25% of Mana spent.

45.22%

N/A

#1
Hextech Rocketbelt Hextech Rocketbelt Hextech Rocketbelt
Полная цена
2,650
Цена
300

+70 Ability Power +300 Health +20 Ability Haste Supersonic Dash in target direction, unleashing missiles that deal magic damage.

Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes
Полная цена
1,100
Цена
800

+12 Magic Penetration +45 Move Speed

Shadowflame Shadowflame Shadowflame
Полная цена
3,200
Цена
900

+110 Ability Power +15 Magic Penetration Cinderbloom Magic and true damage Critically Strikes enemies below +40% Health , dealing 20% increased damage.

Процент побед45.54%
Популярность8.72%
#2
Hextech Rocketbelt Hextech Rocketbelt Hextech Rocketbelt
Полная цена
2,650
Цена
300

+70 Ability Power +300 Health +20 Ability Haste Supersonic Dash in target direction, unleashing missiles that deal magic damage.

Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes
Полная цена
1,100
Цена
800

+12 Magic Penetration +45 Move Speed

Riftmaker Riftmaker Riftmaker
Полная цена
3,100
Цена
950

+70 Ability Power +350 Health +15 Ability Haste Void Corruption: For each second in combat with enemy champions, deal 2% bonus damage, up to 8%. At maximum strength, gain Omnivamp. Void Infusion: Gain 2% of your bonus Health as Ability Power.

Процент побед46.44%
Популярность7.78%
#3
Hextech Rocketbelt Hextech Rocketbelt Hextech Rocketbelt
Полная цена
2,650
Цена
300

+70 Ability Power +300 Health +20 Ability Haste Supersonic Dash in target direction, unleashing missiles that deal magic damage.

Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes
Полная цена
1,100
Цена
800

+12 Magic Penetration +45 Move Speed

Stormsurge Stormsurge Stormsurge
Полная цена
2,800
Цена
800

+90 Ability Power +15 Magic Penetration +6% Move Speed Stormraider Dealing 25% of a champion's maximum Health within 2.5s applies Squall to them. Squall After 2 seconds, deal magic damage. If the target dies before Squall triggers, it damages nearby enemies.

Процент побед44.49%
Популярность5.93%

N/Aпредметы

Hextech Rocketbelt Hextech Rocketbelt Hextech Rocketbelt
Полная цена
2,650
Цена
300

+70 Ability Power +300 Health +20 Ability Haste Supersonic Dash in target direction, unleashing missiles that deal magic damage.

47.05%
Zhonya's Hourglass Zhonya's Hourglass Zhonya's Hourglass
Полная цена
3,250
Цена
450

+105 Ability Power +50 Armor Time Stop: Enter Stasis for 2.5 seconds.

47.54%
Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes
Полная цена
1,100
Цена
800

+12 Magic Penetration +45 Move Speed

45.72%
Shadowflame Shadowflame Shadowflame
Полная цена
3,200
Цена
900

+110 Ability Power +15 Magic Penetration Cinderbloom Magic and true damage Critically Strikes enemies below +40% Health , dealing 20% increased damage.

46.70%
Riftmaker Riftmaker Riftmaker
Полная цена
3,100
Цена
950

+70 Ability Power +350 Health +15 Ability Haste Void Corruption: For each second in combat with enemy champions, deal 2% bonus damage, up to 8%. At maximum strength, gain Omnivamp. Void Infusion: Gain 2% of your bonus Health as Ability Power.

48.35%
Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Полная цена
1,250
Цена
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

48.53%
Stormsurge Stormsurge Stormsurge
Полная цена
2,800
Цена
800

+90 Ability Power +15 Magic Penetration +6% Move Speed Stormraider Dealing 25% of a champion's maximum Health within 2.5s applies Squall to them. Squall After 2 seconds, deal magic damage. If the target dies before Squall triggers, it damages nearby enemies.

45.88%
Cosmic Drive Cosmic Drive Cosmic Drive
Полная цена
3,000
Цена
450

+70 Ability Power +350 Health +25 Ability Haste +4% Move Speed Spelldance: Dealing magic or true damage to champions grants Move Speed for 4 seconds.

47.16%
Rod of Ages Rod of Ages Rod of Ages
Полная цена
2,600
Цена
450

+45 Ability Power +350 Health +500 Mana Timeless: This item gains 10 Health, 30 Mana and 3 Ability Power every 60 seconds up to 10 times. Upon reaching max stacks, gain a level. Eternity: Taking damage from champions restores 10% of the damage as Mana. Casting an ability heals for 25% of Mana spent.

47.94%
Spirit Visage Spirit Visage Spirit Visage
Полная цена
2,700
Цена
650

+400 Health +50 Magic Resist +10 Ability Haste 100% Base Health Regen Boundless Vitality Heals and Shields on you are increased by 25%.

48.98%
Lich Bane Lich Bane Lich Bane
Полная цена
2,900
Цена
250

+100 Ability Power +6% Move Speed +10 Ability Haste Spellblade: After using an Ability, your next Attack deals bonus magic damage On-Hit.

46.91%
Rabadon's Deathcap Rabadon's Deathcap Rabadon's Deathcap
Полная цена
3,500
Цена
1,100

+130 Ability Power Magical Opus: Increases your total Ability Power by 30%.

48.33%

N/A

Boots Boots Boots
Полная цена
300
Цена
300

+25 Move Speed

46.75%
Hextech Alternator Hextech Alternator Hextech Alternator
Полная цена
1,100
Цена
300

+45 Ability Power Revved Damaging a champion deals bonus magic damage.

46.75%
Catalyst of Aeons Catalyst of Aeons Catalyst of Aeons
Полная цена
1,300
Цена
200

+300 Health +375 Mana Eternity: Restores 10% of the damage taken from champions as Mana. Casting an Ability heals for 25% of Mana spent.

46.67%
Refillable Potion Refillable Potion Refillable Potion
Полная цена
150
Цена
150

Active (2 charges) Restores +100 Health over 12 seconds. Refills upon visiting the shop.

40.90%
Lost Chapter Lost Chapter Lost Chapter
Полная цена
1,200
Цена
250

+40 Ability Power +300 Mana +10 Ability Haste Enlighten Levelling up restores 20% max Mana over 3 seconds.

40.90%

Аугменты

Аугменты / Процент побед

Аугменты
ИмяРедкостьТирПопулярностьИгры
Transmute: Prismatic Transmute: Prismatic Transmute: Prismatic Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
56.01%
Популярность
7.44%
Игры
1,430

Выбирайте Transmute: Prismatic, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT156.01%7.44%1,430
Marksmage Marksmage Marksmage Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
55.67%
Популярность
16.60%
Игры
3,192

Выбирайте Marksmage, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT155.67%16.60%3,192
Swift and Safe Swift and Safe Swift and Safe Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T3
Процент побед
54.75%
Популярность
7.12%
Игры
1,368

Выбирайте Swift and Safe, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT154.75%7.12%1,368
Mind to Matter Mind to Matter Mind to Matter Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T2
Процент побед
53.04%
Популярность
4.71%
Игры
905

Выбирайте Mind to Matter, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT153.04%4.71%905
Shadow Runner Shadow Runner Shadow Runner Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T3
Процент побед
52.27%
Популярность
5.50%
Игры
1,058

Выбирайте Shadow Runner, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT152.27%5.50%1,058
Goredrink Goredrink Goredrink Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T1
Процент побед
51.88%
Популярность
8.85%
Игры
1,702

Выбирайте Goredrink, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT151.88%8.85%1,702
Shrink Engine Shrink Engine Shrink Engine Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
51.75%
Популярность
5.21%
Игры
1,001

Выбирайте Shrink Engine, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT151.75%5.21%1,001
Overflow Overflow Overflow Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
51.35%
Популярность
6.17%
Игры
1,186

Выбирайте Overflow, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT151.35%6.17%1,186
Vampirism Vampirism Vampirism Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
51.25%
Популярность
14.76%
Игры
2,837

Выбирайте Vampirism, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT151.25%14.76%2,837
Phenomenal Evil Phenomenal Evil Phenomenal Evil Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
51.19%
Популярность
11.35%
Игры
2,182

Выбирайте Phenomenal Evil, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT151.19%11.35%2,182
Outlaw's Grit Outlaw's Grit Outlaw's Grit Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T3
Процент побед
51.14%
Популярность
8.46%
Игры
1,627

Выбирайте Outlaw's Grit, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT151.14%8.46%1,627
From Beginning to End From Beginning to End From Beginning to End Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
51.07%
Популярность
4.63%
Игры
891

Выбирайте From Beginning to End, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT151.07%4.63%891
Slap Around Slap Around Slap Around Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T1
Процент побед
50.75%
Популярность
5.87%
Игры
1,129

Выбирайте Slap Around, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT150.75%5.87%1,129
Recursion Recursion Recursion Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
50.68%
Популярность
4.59%
Игры
882

Выбирайте Recursion, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT150.68%4.59%882
Dashing Dashing Dashing Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T4
Процент побед
50.33%
Популярность
8.67%
Игры
1,667

Выбирайте Dashing, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT150.33%8.67%1,667
ADAPt ADAPt ADAPt Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T1
Процент побед
49.78%
Популярность
5.95%
Игры
1,143

Выбирайте ADAPt, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT149.78%5.95%1,143
Executioner Executioner Executioner Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
49.76%
Популярность
10.73%
Игры
2,062

Выбирайте Executioner, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT149.76%10.73%2,062
Eureka Eureka Eureka Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T1
Процент побед
49.63%
Популярность
8.46%
Игры
1,626

Выбирайте Eureka, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT149.63%8.46%1,626
Grandma's Chili Oil Grandma's Chili Oil Grandma's Chili Oil Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
49.51%
Популярность
5.27%
Игры
1,014

Выбирайте Grandma's Chili Oil, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT149.51%5.27%1,014
Rabble Rousing Rabble Rousing Rabble Rousing Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
49.49%
Популярность
8.75%
Игры
1,683

Выбирайте Rabble Rousing, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT149.49%8.75%1,683
Soul Eater Soul Eater Soul Eater Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
49.22%
Популярность
4.33%
Игры
833

Выбирайте Soul Eater, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT149.22%4.33%833
Weighted Popoffs Weighted Popoffs Weighted Popoffs Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T1
Процент побед
47.09%
Популярность
6.08%
Игры
1,168

Выбирайте Weighted Popoffs, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT147.09%6.08%1,168
Witchful Thinking Witchful Thinking Witchful Thinking Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T1
Процент побед
47.00%
Популярность
6.33%
Игры
1,217

Выбирайте Witchful Thinking, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT147.00%6.33%1,217
Thread the Needle Thread the Needle Thread the Needle Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
46.50%
Популярность
6.16%
Игры
1,185

Выбирайте Thread the Needle, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT146.50%6.16%1,185
Bread And Jam Bread And Jam Bread And Jam Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T4
Процент побед
46.26%
Популярность
5.57%
Игры
1,070

Выбирайте Bread And Jam, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT146.26%5.57%1,070
Jeweled Gauntlet Jeweled Gauntlet Jeweled Gauntlet Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T1
Процент побед
46.23%
Популярность
7.86%
Игры
1,512

Выбирайте Jeweled Gauntlet, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT146.23%7.86%1,512
Magic Missile Magic Missile Magic Missile Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
46.10%
Популярность
4.47%
Игры
859

Выбирайте Magic Missile, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT146.10%4.47%859
Critical Healing Critical Healing Critical Healing Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
45.87%
Популярность
5.29%
Игры
1,018

Выбирайте Critical Healing, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT145.87%5.29%1,018
Transmute: Gold Transmute: Gold Transmute: Gold Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T1
Процент побед
56.85%
Популярность
3.80%
Игры
730

Выбирайте Transmute: Gold, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT256.85%3.80%730
Dive Bomber Dive Bomber Dive Bomber Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T3
Процент побед
55.98%
Популярность
1.91%
Игры
368

Выбирайте Dive Bomber, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT255.98%1.91%368
Clown College Clown College Clown College Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T2
Процент побед
55.16%
Популярность
3.18%
Игры
611

Выбирайте Clown College, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT255.16%3.18%611
Final Form Final Form Final Form Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T3
Процент побед
55.08%
Популярность
3.17%
Игры
610

Выбирайте Final Form, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT255.08%3.17%610
Void Rift Void Rift Void Rift Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T1
Процент побед
54.86%
Популярность
3.16%
Игры
607

Выбирайте Void Rift, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT254.86%3.16%607
Stats on Stats! Stats on Stats! Stats on Stats! Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
54.62%
Популярность
3.77%
Игры
725

Выбирайте Stats on Stats!, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT254.62%3.77%725
Transmute: Chaos Transmute: Chaos Transmute: Chaos Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T2
Процент побед
53.81%
Популярность
2.46%
Игры
472

Выбирайте Transmute: Chaos, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT253.81%2.46%472
Earthwake Earthwake Earthwake Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T5
Процент побед
53.72%
Популярность
2.17%
Игры
417

Выбирайте Earthwake, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT253.72%2.17%417
Stats! Stats! Stats! Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T2
Процент побед
53.38%
Популярность
2.15%
Игры
414

Выбирайте Stats!, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT253.38%2.15%414
Red Envelopes Red Envelopes Red Envelopes Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
53.16%
Популярность
2.39%
Игры
459

Выбирайте Red Envelopes, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT253.16%2.39%459
Biggest Snowball Ever Biggest Snowball Ever Biggest Snowball Ever Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T3
Процент побед
52.60%
Популярность
2.00%
Игры
384

Выбирайте Biggest Snowball Ever, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT252.60%2.00%384
Giant Slayer Giant Slayer Giant Slayer Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T1
Процент побед
52.12%
Популярность
2.70%
Игры
520

Выбирайте Giant Slayer, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT252.12%2.70%520
Nightstalking Nightstalking Nightstalking Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T3
Процент побед
52.04%
Популярность
2.30%
Игры
442

Выбирайте Nightstalking, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT252.04%2.30%442
Quest: Wooglet's Witchcap Quest: Wooglet's Witchcap Quest: Wooglet's Witchcap Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T2
Процент побед
51.98%
Популярность
3.41%
Игры
656

Выбирайте Quest: Wooglet's Witchcap, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT251.98%3.41%656
Donation Donation Donation Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
51.90%
Популярность
2.19%
Игры
422

Выбирайте Donation, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT251.90%2.19%422
Circle of Death Circle of Death Circle of Death Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T4
Процент побед
51.81%
Популярность
3.30%
Игры
635

Выбирайте Circle of Death, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT251.81%3.30%635
Hat on a Hat Hat on a Hat Hat on a Hat Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T2
Процент побед
51.69%
Популярность
2.47%
Игры
474

Выбирайте Hat on a Hat, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT251.69%2.47%474
Tank Engine Tank Engine Tank Engine Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
51.21%
Популярность
3.01%
Игры
578

Выбирайте Tank Engine, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT251.21%3.01%578
Bread And Cheese Bread And Cheese Bread And Cheese Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T3
Процент побед
51.20%
Популярность
2.81%
Игры
541

Выбирайте Bread And Cheese, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT251.20%2.81%541
Self Destruct Self Destruct Self Destruct Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T3
Процент побед
50.76%
Популярность
2.40%
Игры
461

Выбирайте Self Destruct, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT250.76%2.40%461
Firefox Firefox Firefox Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T2
Процент побед
50.51%
Популярность
3.07%
Игры
590

Выбирайте Firefox, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT250.51%3.07%590
Ocean Soul Ocean Soul Ocean Soul Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T3
Процент побед
50.40%
Популярность
1.95%
Игры
375

Выбирайте Ocean Soul, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT250.40%1.95%375
Snowball Upgrade Snowball Upgrade Snowball Upgrade Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
50.00%
Популярность
3.03%
Игры
582

Выбирайте Snowball Upgrade, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT250.00%3.03%582
Quest: Steel Your Heart Quest: Steel Your Heart Quest: Steel Your Heart Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
49.16%
Популярность
3.11%
Игры
598

Выбирайте Quest: Steel Your Heart, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT249.16%3.11%598
Infinite Recursion Infinite Recursion Infinite Recursion Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T3
Процент побед
49.05%
Популярность
2.18%
Игры
420

Выбирайте Infinite Recursion, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT249.05%2.18%420
Big Brain Big Brain Big Brain Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
48.73%
Популярность
3.07%
Игры
591

Выбирайте Big Brain, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT248.73%3.07%591
Speed Demon Speed Demon Speed Demon Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T2
Процент побед
48.69%
Популярность
2.38%
Игры
458

Выбирайте Speed Demon, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT248.69%2.38%458
Nightstalking Nightstalking Nightstalking Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T3
Процент побед
48.33%
Популярность
3.12%
Игры
600

Выбирайте Nightstalking, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT248.33%3.12%600
Upgrade Zhonya Upgrade Zhonya Upgrade Zhonya Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T3
Процент побед
47.56%
Популярность
3.30%
Игры
635

Выбирайте Upgrade Zhonya, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT247.56%3.30%635
Apex Inventor Apex Inventor Apex Inventor Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T4
Процент побед
47.03%
Популярность
1.84%
Игры
353

Выбирайте Apex Inventor, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT247.03%1.84%353
Pinball Pinball Pinball Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
46.92%
Популярность
2.78%
Игры
535

Выбирайте Pinball, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT246.92%2.78%535
Spiritual Purification Spiritual Purification Spiritual Purification Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
46.85%
Популярность
2.64%
Игры
508

Выбирайте Spiritual Purification, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT246.85%2.64%508
Snowball Roulette Snowball Roulette Snowball Roulette Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
46.75%
Популярность
2.48%
Игры
477

Выбирайте Snowball Roulette, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT246.75%2.48%477
Infernal Conduit Infernal Conduit Infernal Conduit Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T1
Процент побед
45.82%
Популярность
2.18%
Игры
419

Выбирайте Infernal Conduit, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT245.82%2.18%419
Ominous Pact Ominous Pact Ominous Pact Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T4
Процент побед
44.29%
Популярность
3.37%
Игры
648

Выбирайте Ominous Pact, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT244.29%3.37%648
It's Killing Time It's Killing Time It's Killing Time Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
43.91%
Популярность
2.05%
Игры
394

Выбирайте It's Killing Time, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT243.91%2.05%394
First-Aid Kit First-Aid Kit First-Aid Kit Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T3
Процент побед
43.69%
Популярность
3.21%
Игры
618

Выбирайте First-Aid Kit, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT243.69%3.21%618
Perseverance Perseverance Perseverance Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
59.15%
Популярность
1.11%
Игры
213

Выбирайте Perseverance, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT359.15%1.11%213
Pandora's Box Pandora's Box Pandora's Box Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T3
Процент побед
56.56%
Популярность
1.66%
Игры
320

Выбирайте Pandora's Box, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT356.56%1.66%320
Escape Plan Escape Plan Escape Plan Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T3
Процент побед
54.62%
Популярность
1.24%
Игры
238

Выбирайте Escape Plan, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT354.62%1.24%238
Buff Buddies Buff Buddies Buff Buddies Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T3
Процент побед
54.32%
Популярность
1.69%
Игры
324

Выбирайте Buff Buddies, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT354.32%1.69%324
Protein Shake Protein Shake Protein Shake Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T5
Процент побед
53.11%
Популярность
1.09%
Игры
209

Выбирайте Protein Shake, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT353.11%1.09%209
King Me King Me King Me Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T4
Процент побед
52.63%
Популярность
1.58%
Игры
304

Выбирайте King Me, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT352.63%1.58%304
Juiced Juiced Juiced Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T5
Процент побед
51.98%
Популярность
1.18%
Игры
227

Выбирайте Juiced, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT351.98%1.18%227
Spin To Win Spin To Win Spin To Win Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T5
Процент побед
51.75%
Популярность
1.19%
Игры
228

Выбирайте Spin To Win, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT351.75%1.19%228
Get Excited Get Excited Get Excited Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
51.68%
Популярность
1.24%
Игры
238

Выбирайте Get Excited, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT351.68%1.24%238
Growth Spurt Growth Spurt Growth Spurt Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T4
Процент побед
51.65%
Популярность
1.42%
Игры
273

Выбирайте Growth Spurt, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT351.65%1.42%273
Dropkick Dropkick Dropkick Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T2
Процент побед
51.58%
Популярность
1.64%
Игры
316

Выбирайте Dropkick, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT351.58%1.64%316
Holy Snowball Holy Snowball Holy Snowball Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T4
Процент побед
51.49%
Популярность
1.22%
Игры
235

Выбирайте Holy Snowball, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT351.49%1.22%235
Stats on Stats on Stats! Stats on Stats on Stats! Stats on Stats on Stats! Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T3
Процент побед
51.37%
Популярность
1.33%
Игры
255

Выбирайте Stats on Stats on Stats!, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT351.37%1.33%255
Ultimate Awakening Ultimate Awakening Ultimate Awakening Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T4
Процент побед
51.11%
Популярность
0.94%
Игры
180

Выбирайте Ultimate Awakening, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT351.11%0.94%180
Goliath Goliath Goliath Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T1
Процент побед
50.96%
Популярность
1.36%
Игры
261

Выбирайте Goliath, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT350.96%1.36%261
Dawnbringer's Resolve Dawnbringer's Resolve Dawnbringer's Resolve Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T4
Процент побед
50.92%
Популярность
1.13%
Игры
218

Выбирайте Dawnbringer's Resolve, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT350.92%1.13%218
Kill Secured Kill Secured Kill Secured Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T4
Процент побед
50.87%
Популярность
1.20%
Игры
230

Выбирайте Kill Secured, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT350.87%1.20%230
Zealot Zealot Zealot Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T2
Процент побед
50.17%
Популярность
1.54%
Игры
297

Выбирайте Zealot, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT350.17%1.54%297
Wind Beneath Blade Wind Beneath Blade Wind Beneath Blade Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T4
Процент побед
50.00%
Популярность
0.93%
Игры
178

Выбирайте Wind Beneath Blade, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT350.00%0.93%178
Tap Dancer Tap Dancer Tap Dancer Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T1
Процент побед
49.39%
Популярность
1.28%
Игры
247

Выбирайте Tap Dancer, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT349.39%1.28%247
Divine Intervention Divine Intervention Divine Intervention Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T3
Процент побед
49.16%
Популярность
1.56%
Игры
299

Выбирайте Divine Intervention, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT349.16%1.56%299
Twin Fire Twin Fire Twin Fire Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T2
Процент побед
48.08%
Популярность
1.35%
Игры
260

Выбирайте Twin Fire, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT348.08%1.35%260
Cheating Cheating Cheating Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T3
Процент побед
47.60%
Популярность
1.19%
Игры
229

Выбирайте Cheating, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT347.60%1.19%229
Mystic Punch Mystic Punch Mystic Punch Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T3
Процент побед
47.33%
Популярность
1.36%
Игры
262

Выбирайте Mystic Punch, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT347.33%1.36%262
Blade Waltz Blade Waltz Blade Waltz Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T5
Процент побед
47.15%
Популярность
1.00%
Игры
193

Выбирайте Blade Waltz, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT347.15%1.00%193
Poro Blaster Poro Blaster Poro Blaster Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
47.06%
Популярность
1.24%
Игры
238

Выбирайте Poro Blaster, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT347.06%1.24%238
Prom Queen Prom Queen Prom Queen Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T5
Процент побед
46.80%
Популярность
1.54%
Игры
297

Выбирайте Prom Queen, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT346.80%1.54%297
It's Critical It's Critical It's Critical Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T3
Процент побед
45.42%
Популярность
1.31%
Игры
251

Выбирайте It's Critical, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT345.42%1.31%251
Cruelty Cruelty Cruelty Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T4
Процент побед
44.29%
Популярность
1.09%
Игры
210

Выбирайте Cruelty, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT344.29%1.09%210
Celestial Body Celestial Body Celestial Body Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
43.64%
Популярность
1.14%
Игры
220

Выбирайте Celestial Body, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT343.64%1.14%220
Soul Siphon Soul Siphon Soul Siphon Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
42.81%
Популярность
1.66%
Игры
320

Выбирайте Soul Siphon, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT342.81%1.66%320
Adamant Adamant Adamant Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T4
Процент побед
42.81%
Популярность
1.45%
Игры
278

Выбирайте Adamant, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT342.81%1.45%278
Restless Restoration Restless Restoration Restless Restoration Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T4
Процент побед
42.37%
Популярность
0.92%
Игры
177

Выбирайте Restless Restoration, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT342.37%0.92%177
Holy Fire Holy Fire Holy Fire Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T4
Процент побед
41.43%
Популярность
1.09%
Игры
210

Выбирайте Holy Fire, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT341.43%1.09%210
Mighty Shield Mighty Shield Mighty Shield Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T5
Процент побед
40.78%
Популярность
1.07%
Игры
206

Выбирайте Mighty Shield, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT340.78%1.07%206
Keystone Conjurer Keystone Conjurer Keystone Conjurer Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
40.72%
Популярность
1.01%
Игры
194

Выбирайте Keystone Conjurer, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT340.72%1.01%194
Bread And Butter Bread And Butter Bread And Butter Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
40.34%
Популярность
0.92%
Игры
176

Выбирайте Bread And Butter, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT340.34%0.92%176
Ethereal Weapon Ethereal Weapon Ethereal Weapon Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T4
Процент побед
40.29%
Популярность
1.45%
Игры
278

Выбирайте Ethereal Weapon, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT340.29%1.45%278
Heavy Hitter Heavy Hitter Heavy Hitter Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T2
Процент побед
57.86%
Популярность
0.83%
Игры
159

Выбирайте Heavy Hitter, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT457.86%0.83%159
Windspeaker's Blessing Windspeaker's Blessing Windspeaker's Blessing Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T4
Процент побед
56.16%
Популярность
0.38%
Игры
73

Выбирайте Windspeaker's Blessing, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT456.16%0.38%73
Demon's Dance Demon's Dance Demon's Dance Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T3
Процент побед
54.46%
Популярность
0.58%
Игры
112

Выбирайте Demon's Dance, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT454.46%0.58%112
Light 'em Up! Light 'em Up! Light 'em Up! Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T2
Процент побед
52.70%
Популярность
0.38%
Игры
74

Выбирайте Light 'em Up!, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT452.70%0.38%74
OK Boomerang OK Boomerang OK Boomerang Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T3
Процент побед
52.60%
Популярность
0.80%
Игры
154

Выбирайте OK Boomerang, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT452.60%0.80%154
Double Tap Double Tap Double Tap Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
52.08%
Популярность
0.50%
Игры
96

Выбирайте Double Tap, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT452.08%0.50%96
Back to Basics Back to Basics Back to Basics Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T5
Процент побед
51.49%
Популярность
0.70%
Игры
134

Выбирайте Back to Basics, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT451.49%0.70%134
Mad Scientist Mad Scientist Mad Scientist Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T4
Процент побед
50.52%
Популярность
0.50%
Игры
97

Выбирайте Mad Scientist, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT450.52%0.50%97
Erosion Erosion Erosion Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T3
Процент побед
49.47%
Популярность
0.49%
Игры
95

Выбирайте Erosion, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT449.47%0.49%95
Quest: Icathia's Fall Quest: Icathia's Fall Quest: Icathia's Fall Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T3
Процент побед
49.45%
Популярность
0.47%
Игры
91

Выбирайте Quest: Icathia's Fall, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT449.45%0.47%91
Upgrade Sheen Upgrade Sheen Upgrade Sheen Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T4
Процент побед
49.33%
Популярность
0.39%
Игры
75

Выбирайте Upgrade Sheen, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT449.33%0.39%75
Vulnerability Vulnerability Vulnerability Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
48.94%
Популярность
0.73%
Игры
141

Выбирайте Vulnerability, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT448.94%0.73%141
Ultimate Revolution Ultimate Revolution Ultimate Revolution Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T4
Процент побед
48.57%
Популярность
0.55%
Игры
105

Выбирайте Ultimate Revolution, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT448.57%0.55%105
Upgrade Immolate Upgrade Immolate Upgrade Immolate Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T4
Процент побед
48.20%
Популярность
0.72%
Игры
139

Выбирайте Upgrade Immolate, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT448.20%0.72%139
Can't Touch This Can't Touch This Can't Touch This Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T5
Процент побед
48.10%
Популярность
0.41%
Игры
79

Выбирайте Can't Touch This, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT448.10%0.41%79
Quest: Urf's Champion Quest: Urf's Champion Quest: Urf's Champion Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T4
Процент побед
48.00%
Популярность
0.65%
Игры
125

Выбирайте Quest: Urf's Champion, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT448.00%0.65%125
Scopier Weapons Scopier Weapons Scopier Weapons Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
47.95%
Популярность
0.38%
Игры
73

Выбирайте Scopier Weapons, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT447.95%0.38%73
Guilty Pleasure Guilty Pleasure Guilty Pleasure Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T3
Процент побед
47.79%
Популярность
0.71%
Игры
136

Выбирайте Guilty Pleasure, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT447.79%0.71%136
Omni Soul Omni Soul Omni Soul Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T4
Процент побед
47.58%
Популярность
0.64%
Игры
124

Выбирайте Omni Soul, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT447.58%0.64%124
Tank It Or Leave It Tank It Or Leave It Tank It Or Leave It Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T4
Процент побед
47.22%
Популярность
0.75%
Игры
144

Выбирайте Tank It Or Leave It, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT447.22%0.75%144
Leg Day Leg Day Leg Day Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T4
Процент побед
47.18%
Популярность
0.74%
Игры
142

Выбирайте Leg Day, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT447.18%0.74%142
Searing Dawn Searing Dawn Searing Dawn Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T5
Процент побед
46.94%
Популярность
0.51%
Игры
98

Выбирайте Searing Dawn, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT446.94%0.51%98
Infernal Soul Infernal Soul Infernal Soul Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T2
Процент побед
46.88%
Популярность
0.83%
Игры
160

Выбирайте Infernal Soul, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT446.88%0.83%160
With Haste With Haste With Haste Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T5
Процент побед
46.81%
Популярность
0.73%
Игры
141

Выбирайте With Haste, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT446.81%0.73%141
Slow Cooker Slow Cooker Slow Cooker Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T3
Процент побед
46.74%
Популярность
0.48%
Игры
92

Выбирайте Slow Cooker, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT446.74%0.48%92
Veil of Warding Veil of Warding Veil of Warding Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T5
Процент побед
46.59%
Популярность
0.46%
Игры
88

Выбирайте Veil of Warding, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT446.59%0.46%88
Hextech Soul Hextech Soul Hextech Soul Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T4
Процент побед
45.95%
Популярность
0.58%
Игры
111

Выбирайте Hextech Soul, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT445.95%0.58%111
Watch Out Grapefruit Watch Out Grapefruit Watch Out Grapefruit Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T5
Процент побед
45.79%
Популярность
0.56%
Игры
107

Выбирайте Watch Out Grapefruit, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT445.79%0.56%107
Ultimate Unstoppable Ultimate Unstoppable Ultimate Unstoppable Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T4
Процент побед
45.27%
Популярность
0.77%
Игры
148

Выбирайте Ultimate Unstoppable, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT445.27%0.77%148
Ice Cold Ice Cold Ice Cold Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T2
Процент побед
44.87%
Популярность
0.41%
Игры
78

Выбирайте Ice Cold, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT444.87%0.41%78
Mad Scientist Mad Scientist Mad Scientist Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T5
Процент побед
44.78%
Популярность
0.70%
Игры
134

Выбирайте Mad Scientist, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT444.78%0.70%134
Goldrend Goldrend Goldrend Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T4
Процент побед
44.66%
Популярность
0.54%
Игры
103

Выбирайте Goldrend, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT444.66%0.54%103
Frost Wraith Frost Wraith Frost Wraith Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T3
Процент побед
44.44%
Популярность
0.61%
Игры
117

Выбирайте Frost Wraith, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT444.44%0.61%117
Courage of the Colossus Courage of the Colossus Courage of the Colossus Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T4
Процент побед
44.12%
Популярность
0.53%
Игры
102

Выбирайте Courage of the Colossus, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT444.12%0.53%102
Quantum Computing Quantum Computing Quantum Computing Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T5
Процент побед
43.95%
Популярность
0.82%
Игры
157

Выбирайте Quantum Computing, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT443.95%0.82%157
Poro King Poro King Poro King Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T5
Процент побед
43.09%
Популярность
0.64%
Игры
123

Выбирайте Poro King, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT443.09%0.64%123
Impassable Impassable Impassable Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T3
Процент побед
42.99%
Популярность
0.56%
Игры
107

Выбирайте Impassable, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT442.99%0.56%107
Flashy Flashy Flashy Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T5
Процент побед
42.42%
Популярность
0.69%
Игры
132

Выбирайте Flashy, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT442.42%0.69%132
Droppybara Droppybara Droppybara Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T5
Процент побед
42.31%
Популярность
0.41%
Игры
78

Выбирайте Droppybara, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT442.31%0.41%78
Firebrand Firebrand Firebrand Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
41.46%
Популярность
0.43%
Игры
82

Выбирайте Firebrand, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT441.46%0.43%82
Purist - Caster Purist - Caster Purist - Caster Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T5
Процент побед
39.78%
Популярность
0.48%
Игры
93

Выбирайте Purist - Caster, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT439.78%0.48%93
Homeguard Homeguard Homeguard Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T4
Процент побед
50.00%
Популярность
0.30%
Игры
58

Выбирайте Homeguard, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT550.00%0.30%58
Feel the Burn Feel the Burn Feel the Burn Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T5
Процент побед
49.18%
Популярность
0.32%
Игры
61

Выбирайте Feel the Burn, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT549.18%0.32%61
Little Devil Little Devil Little Devil Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T5
Процент побед
49.06%
Популярность
0.28%
Игры
53

Выбирайте Little Devil, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT549.06%0.28%53
Tormentor Tormentor Tormentor Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T4
Процент побед
46.77%
Популярность
0.32%
Игры
62

Выбирайте Tormentor, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT546.77%0.32%62
EscAPADe EscAPADe EscAPADe Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T3
Процент побед
44.23%
Популярность
0.27%
Игры
52

Выбирайте EscAPADe, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT544.23%0.27%52
Symphony of War Symphony of War Symphony of War Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T3
Процент побед
43.94%
Популярность
0.34%
Игры
66

Выбирайте Symphony of War, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT543.94%0.34%66

Sylas Skill Combos

Extracted from the skill order guide

Skill Order
RWEQ

Normal order: R > W > E > Q.

RQWE

Go R > Q > W > E if you cannot safely enter fights.

RWQE

Go R > W > Q > E if the enemy team has short-range champions but your engages are unreliable.

REWQ

Go R > E > W > Q only when your game is built around hard engage and immediate kills.

Sylas Counters

Counters and threats extracted from the matchup guide

Counters

Counters

5

Sylas counters these champions in ARAM: Mayhem.

Malphite Malphite Malphite T4
Тир
T4
Ранг
#127
Процент побед
47.50%
Популярность
0.92%

Malphite сейчас находится в категории T4 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Amumu Amumu Amumu T3
Тир
T3
Ранг
#62
Процент побед
50.44%
Популярность
0.53%

Amumu сейчас находится в категории T3 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Seraphine Seraphine Seraphine T1
Тир
T1
Ранг
#2
Процент побед
56.33%
Популярность
0.94%

Seraphine сейчас находится в категории T1 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Lux Lux Lux T3
Тир
T3
Ранг
#66
Процент побед
49.86%
Популярность
1.05%

Lux сейчас находится в категории T3 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Ashe Ashe Ashe T2
Тир
T2
Ранг
#24
Процент побед
51.83%
Популярность
1.23%

Ashe сейчас находится в категории T2 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Read counter details

Countered By

5

Sylas is countered by these champions in ARAM: Mayhem.

Poppy Poppy Poppy T3
Тир
T3
Ранг
#75
Процент побед
49.22%
Популярность
0.34%

Poppy сейчас находится в категории T3 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Janna Janna Janna T2
Тир
T2
Ранг
#25
Процент побед
51.90%
Популярность
0.45%

Janna сейчас находится в категории T2 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Morgana Morgana Morgana T1
Тир
T1
Ранг
#32
Процент побед
52.56%
Популярность
1.14%

Morgana сейчас находится в категории T1 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Cassiopeia Cassiopeia Cassiopeia T3
Тир
T3
Ранг
#119
Процент побед
49.21%
Популярность
0.38%

Cassiopeia сейчас находится в категории T3 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Vayne Vayne Vayne T1
Тир
T1
Ранг
#7
Процент побед
54.56%
Популярность
0.94%

Vayne сейчас находится в категории T1 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Read counter details

Sylas Team Comp Highlights

Partner patterns extracted from the team comp guide

Team Comp
Sylas Sylas Sylas T3
Тир
T3
Ранг
#79
Процент побед
48.68%
Популярность
0.72%

Sylas сейчас находится в категории T3 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Synergy mechanism: Champions who start fights with obvious, reliable crowd control let Sylas enter after the enemy has already spent displacement, silence, or burst. He is much better as the second body in than as the lone first engager. Combo: Let the tank commit first, then Sylas follows with Snowball or dash pressure onto the locked target. If the enemy backline uses a powerful defensive or engage ultimate in response, Sylas can steal it and turn the second half of the fight. Best scenario: This is strongest against poke teams or immobile carries who need space to kite. The tank forces them to clump or burn movement tools, and Sylas punishes the messy formation with healing, short trades, and a stolen teamfight ultimate. Enemy answer: Good opponents will refuse the obvious engage, spread out, and save peel for Sylas instead of the tank. They may also bait the tank forward, then collapse on Sylas when he follows too early. Failure risk and recovery: If the tank misses or engages too deep, Sylas should not auto-pilot in. Hold the second dash, clear the nearest threat, and wait for the next crowd control chain. A failed first engage is recoverable; a late Sylas dive into five ready enemies usually is not. 2. Enchanters and defensive supports Synergy mechanism: Sylas thrives when his first trade does not have to be perfect. Shields, heals, speed boosts, and cleanses let him take a sharp angle, survive the counter-burst, then keep fighting while his cooldowns cycle. Combo: The support protects Sylas as he steps into steal range or follows a Snowball. Sylas takes the fight, draws cooldowns, and the support layers protection after the enemy commits damage rather than before. That timing matters because early shields can be waited out. Best scenario: This pairing is excellent when the enemy has strong poke plus one burst window. Sylas can absorb pressure, threaten the backline, and force the enemy to choose between hitting him through support protection or ignoring him while he disrupts their carries. Enemy answer: Enemies will buy time, apply anti-heal, and look to crowd control Sylas before the support can help. They may also dive the enchanter first, making Sylas turn around instead of reaching the carries. Failure risk and recovery: The risk is overconfidence. Protection does not make Sylas immune to layered control. If the support is zoned or low, Sylas should play shorter trades around minions and stolen ultimates, then re-engage when protection is available again. 3. Long-range poke and siege champions Synergy mechanism: Poke teammates lower enemy health bars before Sylas commits. That changes his job from “force a full-health fight” to “finish a damaged formation,” which is much safer on the narrow ARAM lane. Combo: Let the poke land first. When enemies step back or stack behind their frontline, Sylas threatens a flank angle, Snowball follow-up, or stolen engage ultimate. If they move forward to punish the poke champions, Sylas meets them in the choke and turns it into a brawl. Best scenario: This is best against short-range teams that must walk through skillshots to start fights. Sylas becomes the gatekeeper. He does not need to dive instantly; he just has to punish the first enemy who crosses the line with low health. Enemy answer: The enemy can hard engage before the poke lands, or sustain through chip damage until Sylas gets impatient. They can also hold minion waves to block skillshots and deny easy Snowball angles. Failure risk and recovery: The failure point is timing. If Sylas dives while poke teammates are reloading or too far back, he becomes isolated. Recover by playing near the wave, stealing a defensive or disengage ultimate if available, and forcing enemies to fight through poke again before the next all-in. 4. Area-control mages and zone fighters Synergy mechanism: Sylas loves enemies who are forced to stand in bad places. Zone control from mages, traps, persistent damage, or terrain pressure narrows the enemy’s escape route and makes his chain threat harder to dodge. Combo: The mage places damage or control across the center lane, then Sylas pressures the side angle. If enemies step away from the zone, Sylas catches them. If they turn onto Sylas, they fight inside the mage’s damage field. Either choice costs them health or cooldowns. Best scenario: This works well near turrets, health relic areas, and cramped lane states where enemies cannot fan out. Sylas can steal a high-impact ultimate, hold it, and wait for the zone mage to force the enemy into a predictable path. Enemy answer: Patient enemies will wait for the zone tools to expire before engaging. Mobile champions may dash past the control area and hit the backline, forcing Sylas to peel instead of dive. Failure risk and recovery: If Sylas chases outside the controlled area, he removes the whole point of the pairing. Recover by retreating back through the zone, fighting the closest diver, and letting the mage rebuild control before looking for another stolen-ultimate play. 5. Reset carries and cleanup marksmen Synergy mechanism: Sylas is very good at making fights ugly. Reset carries and high-DPS marksmen benefit when he breaks the enemy formation, forces defensive ultimates, and leaves targets low enough to clean up. Combo: Sylas enters after the frontline contact, tags a priority target, and drags attention away from the allied carry. The carry should hit the nearest safe target while Sylas disrupts the backline or holds stolen crowd control for anyone diving onto them. Best scenario: This shines when the enemy has one or two key threats and a fragile support shell. Sylas can pressure the shell, steal a useful ultimate, and create the reset moment without requiring the marksman to walk into danger first. Enemy answer: Enemies will ignore Sylas if they can and dive the carry directly. They may also kite backward together, denying Sylas the isolated target he wants while forcing the marksman to hit tanks. Failure risk and recovery: The common failure is both players choosing different fights. If the carry is being dove, Sylas should peel with chains, stolen control, or body pressure instead of tunneling the enemy backline. If Sylas is already deep, the carry must not overchase; take the safe kills first, then move up after enemy cooldowns are gone.

The team functions Sylas needs most are reliable engage, layered crowd control, anti-poke sustain, and at least one steady damage source. He can provide burst, disruption, and flexible stolen-ultimate value, but he should not be the only way to start fights and the only way to finish them. Draft him with teammates who create a clear first window, protect him during the punish, and still deal damage if he has to peel instead of dive.

Sylas ARAM Mayhem vs ARAM

Key mode differences extracted from the ARAM comparison guide

ARAM Comparison
FocusNormal ARAMARAM: MayhemTakeaway
Fight IdentitySylas is a bruiser-assassin hybrid who wants short trades before committing, especially against poke or disengage. Diving early often gets him focused and killed.He leans into chain-fighting as a front-to-back disruptor once augments provide durability or haste. He can engage aggressively when enemy crowd control is down.Shift from cautious trading to chain-fighting when enemy cooldowns are expended.
Ultimate UsageHe often waits patiently for a clean angle and the best possible ultimate to steal before committing his other cooldowns to the fight.Waiting for the perfect ultimate loses tempo fights. Take a 'good enough' ultimate to force a numbers advantage or save your team immediately.Prioritize tempo over perfection; steal solid ultimates to start or save fights now.
W TimingSaving W until low health is often the correct play to maximize the heal and survive the final burst of damage.Saving W too long gets you deleted by stacked burst. Use it to extend your presence and cycle spells, not just when near death.Use W to stay in the fight longer and cycle spells, not only for emergency healing.
E UsageOne missed E is bad, but the punish window is manageable compared to the explosive nature of Mayhem.A missed E into the enemy team is brutal because teams collapse instantly. Use first dash to bait, second cast only when target lacks peel.Treat E as a bait and punish tool; missing it invites instant collapse.
Snowball DisciplineSnowball is often the safest way to start a fight without spending E. You mark, wait, and choose if recast is safe.Snowball is a tempo button to follow crowd control or punish carries. Do not recast automatically into five enemies with cooldowns ready.Use Snowball to follow engage, but save E for enemy mobility or peel.
Build FlexibilitySylas can use familiar AP bruiser habits and choose runes for general trading and survivability in most games.Augments change his role to drain-tank, burst diver, or utility thief. Build durability if you die instantly, or damage if augments provide safety.Adapt items and runes to augment choices and enemy composition every game.

Champion Analysis

Роль / Процент побед

Ранг

Sylas the Unshackled functions as a mage/fighter assassin in ARAM: Mayhem, distinguished by his unique ability to steal enemy ultimates and turn them against their original owners. His core strategic value lies in his ultimate, Hijack, which allows him to identify and steal the most impactful enemy ultimates during teamfights. This creates opportunities to steal crowd control abilities like Amumu's ultimate for teamfight control or long-range poke abilities like Xerath's ultimate for sustained damage output. Sylas's kit provides exceptional mobility and sustain that makes him effective in the continuous fighting environment of ARAM. His passive, Petrifying Bolt, causes auto-attacks to chain additional attacks on locked targets, increasing his damage output during extended engagements. Chain Lash, his Q ability, delivers AoE damage and a slow, giving him wave clear and crowd control utility. Kingslayer, his W, serves as an excellent sustain tool by providing both a dash and healing, with maximum healing effectiveness when used at low HP. His E ability, Abscond, offers two dashes for engaging or disengaging, with the first dash granting a shield and the second dash stunning the target. Sylas's positioning requires balancing his role as an agile fighter with his inherent fragility. His double-dash mobility on E allows him to engage onto priority targets or escape dangerous situations, while his W sustain helps him survive extended fights. However, his effectiveness depends heavily on the enemy team composition, as his ultimate requires available enemy ultimates to steal. Players must possess knowledge of all champion ultimates to maximize Sylas's potential, as identifying which ultimate to steal in each situation represents a core skill requirement. Sylas's strengths include his flexible E double-dash, practical W sustain, and passive bonus attacks that reward aggressive play. His weaknesses center on his relative fragility, his ultimate's dependence on enemy composition, the extensive game knowledge required to use stolen ultimates effectively, and his high mechanical difficulty. These factors make Sylas a high-skill champion who rewards players who can quickly assess teamfights and identify optimal ultimate theft opportunities. His rebellious identity as a champion who uses enemy power against them translates directly into gameplay that emphasizes adaptation and tactical decision-making in the chaotic environment of ARAM: Mayhem.

Ключевые советы

Блог гайдов / N/A

Блог гайдов

Sylas the Unshackled wins messy fights rather than clean front-to-back engagements, and players should treat him as a skirmish breaker who waits for enemies to overstep before stealing the right ultimate and engaging after key control spells are spent. Dashing first into five ready champions usually results in becoming the easiest target on the map. The best engage starts when an enemy carry walks past their frontline, uses mobility to clear a wave, or throws an important stun into your tank. Use your first dash to threaten space rather than commit blindly, then connect your chain only when the target has limited movement remaining. Counter-engage is often stronger than first engage because if the enemy dives your backline, Sylas can turn the fight by stealing a high-impact ultimate, dashing into the diver, and forcing them to fight inside your team. This approach is safer than crossing the whole lane into poke, and your healing matters more when multiple enemies are already committed. Do not spend everything on the enemy tank unless your team can follow, as Sylas can brawl with frontline champions but becomes trapped after his second dash if carries are untouched and waiting behind them. Stand near the side rather than the center line, as the center of the bridge eats poke, traps, and long-range crowd control. Playing slightly off-angle provides chain paths that do not pass through the enemy tank first and makes your dash less predictable. Use minions as a shield before using mobility, letting the wave absorb hooks, roots, or straight-line burst. Respect choke points when low, as Sylas healing can bait you into staying too long and narrow-lane control punishes greed. Steal ultimates before choosing your final target, as sometimes the best target to steal from is not the target you want to kill. Take the fight-winning ultimate from a tank or support, then use it to reach the marksman, mage, or low-mobility enchanter behind them. Prioritize carries with used mobility, as Sylas excels at punishing dashes, blinks, or speed boosts already spent to dodge poke. Pick stolen ultimates by fight shape, valuing area control and multi-target lockdown into grouped enemies, long-range engage or sustain tools into poke teams, and defensive or peel ultimates into heavy dive. Use Snowball as a commitment check rather than just a gap closer, following only when your second exit is clear. Snowball behind the frontline when the wave is gone, as enemies have fewer bodies to block your chain. Plan around what your augments reward and proc combat augments after enemy crowd control is down. Push after winning health rather than after losing it, pull back after your engage tools are down, and do not over-clear when a stolen ultimate is your win condition. Dive after the enemy wave is cleared and their escape path is blocked, using the stolen ultimate before you are forced to heal. When behind, stop fishing for hero engages and instead steal defensive or high-control ultimates, clear safely, and punish enemies who dive too far. Play Sylas like a patient thief who takes the ultimate that changes the fight, waits for the enemy to spend the spell that stops you, then enters with a route out.

Read full guide

Блог гайдов

N/A / Аугменты

Блог гайдов

Sylas the Unshackled requires careful positioning and timing across all game stages in ARAM: Mayhem. During levels 1-6, Sylas should start behind the front line or beside walls rather than in the lane center, using angles instead of walking directly through enemy champions. Early trades must be quick: step in, use chain or dash threats to force movement, take a small exchange, then back out before enemy backline crowd control layers. Sylas wins early by making enemies spend spells awkwardly, then re-engaging when they lack answers. Snowball serves as a commitment check rather than random poke; throw it when enemy carries step past their minion wave, when supports use peel, or when allies are ready to follow. If tagged first, stop trading and reset behind the wave rather than attempting to heal through five champions. Augment choices should prioritize fight entry: durability, mobility, ability uptime, and healing options convert more reliably than greedy damage against poke or disengage-heavy comps. Maintain neutral or slightly pulled waves to create better engage distance, as Sylas punishes overextended enemies well. When ahead early, stand forward with strong teammates and threaten enemies clearing waves, using leads to deny safe wave access. When behind, stop seeking hero engages and instead absorb pressure without feeding kills, farming what you can while holding Snowball for counter-engage. Levels 7-11 transform Sylas into a dangerous angle-based threat. Position near side brush or wall edges, disappearing momentarily to force enemies to respect Snowball, stolen ultimate range, and follow-up simultaneously. Stop taking even trades into heavy ranged comps; instead create overloaded moments where carries must flash, dash, or separate from their team. Snowball becomes a fight starter and backline access tool, but check three factors before taking: team follow potential, immediate crowd control waiting, and continuation options after arrival. Augment selection should solve actual problems: survival for dying during entry, chase for escaping enemies, sustain for long front-to-back fights. Push with numbers advantage, stolen fight-winning ultimates, or when enemy wave clear is dead. When ahead, chain pressure without giving clean reset fights. When behind, play for overextension punishment, holding Snowball and mobility for after enemies commit. Levels 12+ demand respect for death timers and chain crowd control. Stand close enough to threaten carries but never so far forward that teammates cannot punish enemies for hitting you. Every health bar matters in late trades; take small trades only when you can heal, shield, disengage, or force bigger enemy cooldowns. Treat late Snowball as a loaded engage button where good marks win games and bad takes throw them. Augment value comes from consistency, stacking choices into one clear job: durable diver, reset fighter, anti-carry threat, or secondary engage. Push hard after winning fights with two or more enemies down, zoning respawning enemies rather than tunneling on structures. When behind late, fight near your structure after enemies spend tools on waves, saving engage for the fight's second beat. Before the final fight, identify reachable enemies and the ultimate that best wins the fight state, then commit with purpose: enter, force key cooldowns, finish or disengage, and re-enter with your team.

Read full guide

Процент побед

Процент побед / Популярность

Тир

Sylas the Unshackled excels when leveraging stolen ultimates to create space and advantages, but his effectiveness depends heavily on understanding when to commit versus when to hold back. His core strength lies in turning enemy power against them through Hijack, transforming strong engages, displacements, invulnerabilities, and area-control ultimates into tools that force enemies into losing positions. Kingslayer provides substantial healing in extended fights, rewarding Sylas for staying in range rather than retreating, while Chain Lash offers reliable poke and wave control. However, Sylas carries significant weaknesses that demand respect. He requires melee range to function, making him vulnerable to crowd control and anti-heal effects. His dashes become liabilities when spent into five ready enemies, and a fed Sylas who overextends can donate shutdown gold even after securing a kill. The champion gets punished severely for diving without a reliable W target or exit strategy, and his healing cannot sustain through bad tower positioning or layered crowd control. When ahead, Sylas should step forward with his team rather than alone, using stolen ultimates to create space rather than just chasing kills. The optimal approach involves layering engages: starting with the front line or a stolen ultimate, using E or Snowball to reach exposed carries, and holding Kingslayer for moments when actually taking return damage. Snowball serves as a confirmation tool after enemies spend mobility or defensive spells, not as a coin-flip opener from max range. Augments that provide durability, sustain, tenacity, or shield access help protect the bounty that a fed Sylas accumulates. When behind, Sylas must stop trying to be the first hero into fights. His priority shifts to farming safely with Chain Lash, stealing ultimates that stop the bleeding rather than dealing damage, and entering second after enemies spend their cooldowns. Kingslayer becomes a recovery tool for fights that can be survived, not a desperation button when burst and crowd control are ready. Short trades that rebuild health and cooldowns are more valuable than overextended chases, and accepting that some health relics cannot be contested prevents chain deaths that extend losing states. The critical pattern across both states is patience. Sylas wins by making enemies answer multiple threats in sequence, not by pressing every button on the first champion he sees. Whether ahead or behind, success comes from waiting for the right trigger: enemy cooldowns spent, a real target for Hijack available, and teammates positioned to follow through.

Read full guide

Рейтинг чемпионов

Чемпионы / Роль

Чемпионы

Sylas the Unshackled is a brawling AP skirmisher who wins Mayhem fights by entering at the right angle, stealing a high-value ultimate, and chaining short bursts of damage with healing and mobility. He is not a clean front-to-back mage. If he spends E or W too early, he becomes very punishable. If he waits for enemy crowd control to miss, he can take over messy ARAM: Mayhem fights quickly. His passive, Petricite Burst, empowers his next basic attacks after casting an ability, dealing area damage around the target. This passive is the glue in his damage pattern, as his spells start trades but the empowered attacks finish them. In constant lane fighting, Sylas uses the passive to punish grouped enemies after every spell cast. The empowered attack still requires him to be in attack range, so he should hit the closest safe target when diving is risky. Passive weaving separates good Sylas players from button mashers, with a clean pattern of spell, attack, spell, attack, then deciding whether W is needed for sustain or E is needed to chase. Skipping passive attacks lowers damage and often leaves enemies alive long enough to kite him. Q, Chain Lash, is his safest poke, wave control, and setup tool. Sylas uses Q to soften targets before committing, and in ARAM: Mayhem, enemies often stand near minions or narrow choke points where a well-placed Q can tag multiple champions without forcing him into danger. He should aim Q where enemies want to move, not only where they are standing. Missing Q removes his safest pressure and may force him to engage with E without having softened anyone first. W, Kingslayer, is his most important close-range trading button and main way to survive after entering. Sylas holds W until he is actually taking return damage or needs the short lunge to finish a target, as casting it at full safety wastes its best value. He can use frontline champions as a sustain anchor when diving the backline is impossible. A wasted W is one of Sylas's biggest punish windows, as he loses his main recovery tool and can be collapsed on immediately. E, Abscond / Abduct, decides whether Sylas is a threat or a free kill. He uses the first dash to dodge skillshots or reposition, and the second cast only when a hit creates real value, because missing it leaves him exposed. E2 stops on the first enemy hit, so minions and frontline champions can block the target he wants. Wasting E removes both his best engage and best escape, which is often fatal in Mayhem. R, Hijack, lets Sylas steal an enemy champion's ultimate and cast it himself, giving him flexible engage, burst, peel, sustain, or utility depending on the enemy team. This ability is the reason Sylas can swing games. Before each fight, he should identify the best stolen ultimate for the next situation, not the flashiest one. A reliable engage or defensive tool often wins more fights than a high-damage ultimate he cannot land. A bad Hijack can lose the whole fight if he steals the wrong ultimate, casts it into disengage, or uses it before allies can follow.

Read full guide

Открыть гайд чемпиона

Блог гайдов / Тир

Блог гайдов

Sylas is forgiving when he gets a reset-style skirmish, but he is brutal to pilot when you waste the first engage. Most bad Sylas games come from the same pattern: you spend mobility to look scary, miss the important chain, heal too late, then stand in the middle of five enemies with no stolen ultimate worth using. Mechanical mistakes often start with casting E aggressively without checking the angle for the second chain. This causes you to dash into range, miss the pull, and lose the tool that lets you stick to a carry or interrupt their movement. The correct approach is using the first E to shift sideways or threaten, then firing the second E only when the target has committed to a path, used a dash, or is pinned by allied crowd control. If the chain misses, stop chasing in a straight line, walk back through your frontline, use Q to slow or zone the nearest pursuer, and wait for another engage window instead of forcing W into five people. Using W as the opener just because a target is in range is another common error. This spends your best close-range trade and recovery tool before the enemy has used burst, so your health drops after the heal window is gone. Open with Q poke, E threat, Snowball, or a stolen ultimate when possible, then use W after damage has started and you can hit a real champion. Throwing Q directly at a moving target with no setup makes the slow and damage unreliable. Aim Q where the enemy must move, not where they are standing. Cast it after allied crowd control, after your E connects, or into narrow movement paths around minions and terrain. Forgetting to weave passive attacks between spells makes your burst uneven and lets targets survive long enough to flash, dash, or receive peel. After each spell, take the fast auto when you are safe to stand in range. Stealing an ultimate and instantly casting it without checking cast position wastes the stolen spell into shields, invulnerability, empty space, or a frontline target that does not matter. Before stealing, ask what the spell does for the next fight: engage, peel, execute, zone, or survivability. Taking Snowball and immediately reactivating into the enemy backline every time it lands means you arrive before your team, eat every defensive spell, and die with E or W unused. A landed Snowball is an option, not a command. Decision mistakes include picking the flashiest enemy ultimate instead of the one your team actually needs. Steal based on the next fight state. If your team cannot start, take engage. If your carries are being dived, take peel or disruption. Diving the enemy carry while ignoring their peel champions gets you controlled, displaced, or kited before W gives value. Track the first defensive spell and bait it with E movement or allied pressure before committing. Building or augmenting like you are unkillable just because Sylas has healing leads to greedy fights where you get focused through your sustain. Match your setup to the lobby. Starting fights when your own team is clearing waves, shopping, dead, or too far back means Sylas becomes a gift to the enemy. Count allies before committing. Fighting into a fresh enemy wave or under enemy zone control blocks your E path and makes Q angles awkward. Thin the wave first when the enemy comp relies on skillshots, hooks, or narrow engage lanes. Treating every low-health enemy as a guaranteed reset fight leads to chasing through exhausts, shields, traps, and counter-engage.

Read full guide

FAQ

Sylas

FAQ

Is Sylas a good pick in ARAM: Mayhem? Yes, Sylas is strong when the enemy team has ultimates he can turn into fights, picks, or sustain. If their best tools are engage, huge area damage, or reliable crowd control, play around stolen ult windows and force brawls after you take one. The tradeoff is that Sylas feels much worse into teams with weak ultimates or heavy range that can punish him before he gets into melee. What should I look for before committing as Sylas? Check enemy crowd control first, then check which ultimate you want to steal. If the enemy still has point-and-click lockdown or a big disengage ready, wait for your frontline, Snowball, or a missed spell before going in. Sylas wins messy fights, but he loses fast when he dashes in first and gets chain-controlled with no target to heal from. Which enemy ultimates are best for Sylas to steal? Prioritize ultimates that give immediate value in ARAM: Mayhem, especially engage, large area damage, reliable crowd control, strong shielding, or fight-reset tools. If a stolen ultimate can start a fight or save you after diving, it is usually better than a flashy damage-only choice. The tradeoff is timing; stealing the perfect ultimate too early can leave you holding it while your team is not ready to follow.

Read full guide

Блог гайдов

Блог гайдов / Обновлено

Блог гайдов