ARAM Mayhem Рейтинги ARAM / билды / аугменты
Детали чемпиона T3 Ранг #83

Vladimir: сборка ARAM Mayhem и лучшие аугменты

Vladimir сейчас находится в категории T3 по данным ARAM Mayhem.

Vladimir Vladimir the Crimson Reaper Боец / Маг
ТирT3
Ранг#83
Процент побед49.29%
Популярность0.41%

N/A

предметы / Процент побед / Популярность

Данные патча

N/A

26.9

N/A

#1
Riftmaker Riftmaker Riftmaker
Полная цена
3,100
Цена
950

+70 Ability Power +350 Health +15 Ability Haste Void Corruption: For each second in combat with enemy champions, deal 2% bonus damage, up to 8%. At maximum strength, gain Omnivamp. Void Infusion: Gain 2% of your bonus Health as Ability Power.

Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes
Полная цена
1,100
Цена
800

+12 Magic Penetration +45 Move Speed

Cosmic Drive Cosmic Drive Cosmic Drive
Полная цена
3,000
Цена
450

+70 Ability Power +350 Health +25 Ability Haste +4% Move Speed Spelldance: Dealing magic or true damage to champions grants Move Speed for 4 seconds.

Процент побед53.93%
Популярность16.49%
#2
Riftmaker Riftmaker Riftmaker
Полная цена
3,100
Цена
950

+70 Ability Power +350 Health +15 Ability Haste Void Corruption: For each second in combat with enemy champions, deal 2% bonus damage, up to 8%. At maximum strength, gain Omnivamp. Void Infusion: Gain 2% of your bonus Health as Ability Power.

Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes
Полная цена
1,100
Цена
800

+12 Magic Penetration +45 Move Speed

Rabadon's Deathcap Rabadon's Deathcap Rabadon's Deathcap
Полная цена
3,500
Цена
1,100

+130 Ability Power Magical Opus: Increases your total Ability Power by 30%.

Процент побед61.81%
Популярность6.67%
#3
Riftmaker Riftmaker Riftmaker
Полная цена
3,100
Цена
950

+70 Ability Power +350 Health +15 Ability Haste Void Corruption: For each second in combat with enemy champions, deal 2% bonus damage, up to 8%. At maximum strength, gain Omnivamp. Void Infusion: Gain 2% of your bonus Health as Ability Power.

Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity
Полная цена
900
Цена
350

+10 Ability Haste +45 Move Speed Ionian Insight: Gain 10 Summoner Spell Haste.

Cosmic Drive Cosmic Drive Cosmic Drive
Полная цена
3,000
Цена
450

+70 Ability Power +350 Health +25 Ability Haste +4% Move Speed Spelldance: Dealing magic or true damage to champions grants Move Speed for 4 seconds.

Процент побед50.36%
Популярность6.44%

N/Aпредметы

Riftmaker Riftmaker Riftmaker
Полная цена
3,100
Цена
950

+70 Ability Power +350 Health +15 Ability Haste Void Corruption: For each second in combat with enemy champions, deal 2% bonus damage, up to 8%. At maximum strength, gain Omnivamp. Void Infusion: Gain 2% of your bonus Health as Ability Power.

51.34%
Rabadon's Deathcap Rabadon's Deathcap Rabadon's Deathcap
Полная цена
3,500
Цена
1,100

+130 Ability Power Magical Opus: Increases your total Ability Power by 30%.

52.39%
Cosmic Drive Cosmic Drive Cosmic Drive
Полная цена
3,000
Цена
450

+70 Ability Power +350 Health +25 Ability Haste +4% Move Speed Spelldance: Dealing magic or true damage to champions grants Move Speed for 4 seconds.

52.93%
Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes
Полная цена
1,100
Цена
800

+12 Magic Penetration +45 Move Speed

51.74%
Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity
Полная цена
900
Цена
350

+10 Ability Haste +45 Move Speed Ionian Insight: Gain 10 Summoner Spell Haste.

51.38%
Spirit Visage Spirit Visage Spirit Visage
Полная цена
2,700
Цена
650

+400 Health +50 Magic Resist +10 Ability Haste 100% Base Health Regen Boundless Vitality Heals and Shields on you are increased by 25%.

52.57%
Hextech Rocketbelt Hextech Rocketbelt Hextech Rocketbelt
Полная цена
2,650
Цена
300

+70 Ability Power +300 Health +20 Ability Haste Supersonic Dash in target direction, unleashing missiles that deal magic damage.

48.16%
Liandry's Torment Liandry's Torment Liandry's Torment
Полная цена
3,000
Цена
800

+60 Ability Power +300 Health Torment: Damaging Abilities burn enemies for 2% max Health magic damage per second for 3 seconds. Suffering: For each second in combat with enemy champions, deal 2% bonus damage, up to 6%.

46.42%
Heartsteel Heartsteel Heartsteel
Полная цена
3,000
Цена
400

+900 Health 100% Base Health Regen Colossal Consumption (0s) per target If an enemy champion is nearby for a few seconds, your next Attack against them deals 70 plus 6% of your max Health as bonus physical damage and grants 8% of the damage as max Health. Goliath For each 1000 max Health, gain 3% increased size, up to 30%.

48.98%
Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Полная цена
1,250
Цена
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

49.70%
Shadowflame Shadowflame Shadowflame
Полная цена
3,200
Цена
900

+110 Ability Power +15 Magic Penetration Cinderbloom Magic and true damage Critically Strikes enemies below +40% Health , dealing 20% increased damage.

52.83%
Zhonya's Hourglass Zhonya's Hourglass Zhonya's Hourglass
Полная цена
3,250
Цена
450

+105 Ability Power +50 Armor Time Stop: Enter Stasis for 2.5 seconds.

51.61%

N/A

Haunting Guise Haunting Guise Haunting Guise
Полная цена
1,300
Цена
500

+30 Ability Power +200 Health Madness For each second in combat with enemy champions, deal 2% bonus damage, up to 6%.

55.32%
Health Potion Health Potion Health Potion
Полная цена
50
Цена
50

Consume Restores +120 Health over 15 seconds.

53.72%
Haunting Guise Haunting Guise Haunting Guise
Полная цена
1,300
Цена
500

+30 Ability Power +200 Health Madness For each second in combat with enemy champions, deal 2% bonus damage, up to 6%.

53.72%
Amplifying Tome Amplifying Tome Amplifying Tome
Полная цена
400
Цена
400

+20 Ability Power

48.44%
Refillable Potion Refillable Potion Refillable Potion
Полная цена
150
Цена
150

Active (2 charges) Restores +100 Health over 12 seconds. Refills upon visiting the shop.

48.44%
Fiendish Codex Fiendish Codex Fiendish Codex
Полная цена
850
Цена
200

+25 Ability Power +10 Ability Haste

48.44%

N/A

#1
Riftmaker Riftmaker Riftmaker
Полная цена
3,100
Цена
950

+70 Ability Power +350 Health +15 Ability Haste Void Corruption: For each second in combat with enemy champions, deal 2% bonus damage, up to 8%. At maximum strength, gain Omnivamp. Void Infusion: Gain 2% of your bonus Health as Ability Power.

Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes
Полная цена
1,100
Цена
800

+12 Magic Penetration +45 Move Speed

Cosmic Drive Cosmic Drive Cosmic Drive
Полная цена
3,000
Цена
450

+70 Ability Power +350 Health +25 Ability Haste +4% Move Speed Spelldance: Dealing magic or true damage to champions grants Move Speed for 4 seconds.

Процент побед48.11%
Популярность11.92%
#2
Riftmaker Riftmaker Riftmaker
Полная цена
3,100
Цена
950

+70 Ability Power +350 Health +15 Ability Haste Void Corruption: For each second in combat with enemy champions, deal 2% bonus damage, up to 8%. At maximum strength, gain Omnivamp. Void Infusion: Gain 2% of your bonus Health as Ability Power.

Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity
Полная цена
900
Цена
350

+10 Ability Haste +45 Move Speed Ionian Insight: Gain 10 Summoner Spell Haste.

Cosmic Drive Cosmic Drive Cosmic Drive
Полная цена
3,000
Цена
450

+70 Ability Power +350 Health +25 Ability Haste +4% Move Speed Spelldance: Dealing magic or true damage to champions grants Move Speed for 4 seconds.

Процент побед48.98%
Популярность5.31%
#3
Hextech Rocketbelt Hextech Rocketbelt Hextech Rocketbelt
Полная цена
2,650
Цена
300

+70 Ability Power +300 Health +20 Ability Haste Supersonic Dash in target direction, unleashing missiles that deal magic damage.

Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes
Полная цена
1,100
Цена
800

+12 Magic Penetration +45 Move Speed

Riftmaker Riftmaker Riftmaker
Полная цена
3,100
Цена
950

+70 Ability Power +350 Health +15 Ability Haste Void Corruption: For each second in combat with enemy champions, deal 2% bonus damage, up to 8%. At maximum strength, gain Omnivamp. Void Infusion: Gain 2% of your bonus Health as Ability Power.

Процент побед44.85%
Популярность4.07%

N/Aпредметы

Riftmaker Riftmaker Riftmaker
Полная цена
3,100
Цена
950

+70 Ability Power +350 Health +15 Ability Haste Void Corruption: For each second in combat with enemy champions, deal 2% bonus damage, up to 8%. At maximum strength, gain Omnivamp. Void Infusion: Gain 2% of your bonus Health as Ability Power.

49.11%
Cosmic Drive Cosmic Drive Cosmic Drive
Полная цена
3,000
Цена
450

+70 Ability Power +350 Health +25 Ability Haste +4% Move Speed Spelldance: Dealing magic or true damage to champions grants Move Speed for 4 seconds.

49.39%
Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes
Полная цена
1,100
Цена
800

+12 Magic Penetration +45 Move Speed

49.30%
Spirit Visage Spirit Visage Spirit Visage
Полная цена
2,700
Цена
650

+400 Health +50 Magic Resist +10 Ability Haste 100% Base Health Regen Boundless Vitality Heals and Shields on you are increased by 25%.

49.66%
Hextech Rocketbelt Hextech Rocketbelt Hextech Rocketbelt
Полная цена
2,650
Цена
300

+70 Ability Power +300 Health +20 Ability Haste Supersonic Dash in target direction, unleashing missiles that deal magic damage.

51.12%
Rabadon's Deathcap Rabadon's Deathcap Rabadon's Deathcap
Полная цена
3,500
Цена
1,100

+130 Ability Power Magical Opus: Increases your total Ability Power by 30%.

55.74%
Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity
Полная цена
900
Цена
350

+10 Ability Haste +45 Move Speed Ionian Insight: Gain 10 Summoner Spell Haste.

50.44%
Liandry's Torment Liandry's Torment Liandry's Torment
Полная цена
3,000
Цена
800

+60 Ability Power +300 Health Torment: Damaging Abilities burn enemies for 2% max Health magic damage per second for 3 seconds. Suffering: For each second in combat with enemy champions, deal 2% bonus damage, up to 6%.

47.47%
Shadowflame Shadowflame Shadowflame
Полная цена
3,200
Цена
900

+110 Ability Power +15 Magic Penetration Cinderbloom Magic and true damage Critically Strikes enemies below +40% Health , dealing 20% increased damage.

52.18%
Zhonya's Hourglass Zhonya's Hourglass Zhonya's Hourglass
Полная цена
3,250
Цена
450

+105 Ability Power +50 Armor Time Stop: Enter Stasis for 2.5 seconds.

51.15%
Stormsurge Stormsurge Stormsurge
Полная цена
2,800
Цена
800

+90 Ability Power +15 Magic Penetration +6% Move Speed Stormraider Dealing 25% of a champion's maximum Health within 2.5s applies Squall to them. Squall After 2 seconds, deal magic damage. If the target dies before Squall triggers, it damages nearby enemies.

50.61%
Void Staff Void Staff Void Staff
Полная цена
3,000
Цена
1,050

+95 Ability Power +40% Magic Penetration

54.80%

N/A

Haunting Guise Haunting Guise Haunting Guise
Полная цена
1,300
Цена
500

+30 Ability Power +200 Health Madness For each second in combat with enemy champions, deal 2% bonus damage, up to 6%.

48.26%
Boots Boots Boots
Полная цена
300
Цена
300

+25 Move Speed

52.03%
Hextech Alternator Hextech Alternator Hextech Alternator
Полная цена
1,100
Цена
300

+45 Ability Power Revved Damaging a champion deals bonus magic damage.

52.03%
Health Potion Health Potion Health Potion
Полная цена
50
Цена
50

Consume Restores +120 Health over 15 seconds.

46.73%
Haunting Guise Haunting Guise Haunting Guise
Полная цена
1,300
Цена
500

+30 Ability Power +200 Health Madness For each second in combat with enemy champions, deal 2% bonus damage, up to 6%.

46.73%

N/A

#1
Heartsteel Heartsteel Heartsteel
Полная цена
3,000
Цена
400

+900 Health 100% Base Health Regen Colossal Consumption (0s) per target If an enemy champion is nearby for a few seconds, your next Attack against them deals 70 plus 6% of your max Health as bonus physical damage and grants 8% of the damage as max Health. Goliath For each 1000 max Health, gain 3% increased size, up to 30%.

Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity
Полная цена
900
Цена
350

+10 Ability Haste +45 Move Speed Ionian Insight: Gain 10 Summoner Spell Haste.

Riftmaker Riftmaker Riftmaker
Полная цена
3,100
Цена
950

+70 Ability Power +350 Health +15 Ability Haste Void Corruption: For each second in combat with enemy champions, deal 2% bonus damage, up to 8%. At maximum strength, gain Omnivamp. Void Infusion: Gain 2% of your bonus Health as Ability Power.

Процент побед44.18%
Популярность7.37%
#2
Heartsteel Heartsteel Heartsteel
Полная цена
3,000
Цена
400

+900 Health 100% Base Health Regen Colossal Consumption (0s) per target If an enemy champion is nearby for a few seconds, your next Attack against them deals 70 plus 6% of your max Health as bonus physical damage and grants 8% of the damage as max Health. Goliath For each 1000 max Health, gain 3% increased size, up to 30%.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Полная цена
1,250
Цена
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Spirit Visage Spirit Visage Spirit Visage
Полная цена
2,700
Цена
650

+400 Health +50 Magic Resist +10 Ability Haste 100% Base Health Regen Boundless Vitality Heals and Shields on you are increased by 25%.

Процент побед45.61%
Популярность4.54%
#3
Heartsteel Heartsteel Heartsteel
Полная цена
3,000
Цена
400

+900 Health 100% Base Health Regen Colossal Consumption (0s) per target If an enemy champion is nearby for a few seconds, your next Attack against them deals 70 plus 6% of your max Health as bonus physical damage and grants 8% of the damage as max Health. Goliath For each 1000 max Health, gain 3% increased size, up to 30%.

Riftmaker Riftmaker Riftmaker
Полная цена
3,100
Цена
950

+70 Ability Power +350 Health +15 Ability Haste Void Corruption: For each second in combat with enemy champions, deal 2% bonus damage, up to 8%. At maximum strength, gain Omnivamp. Void Infusion: Gain 2% of your bonus Health as Ability Power.

Spirit Visage Spirit Visage Spirit Visage
Полная цена
2,700
Цена
650

+400 Health +50 Magic Resist +10 Ability Haste 100% Base Health Regen Boundless Vitality Heals and Shields on you are increased by 25%.

Процент побед44.62%
Популярность3.21%

N/Aпредметы

Spirit Visage Spirit Visage Spirit Visage
Полная цена
2,700
Цена
650

+400 Health +50 Magic Resist +10 Ability Haste 100% Base Health Regen Boundless Vitality Heals and Shields on you are increased by 25%.

43.43%
Heartsteel Heartsteel Heartsteel
Полная цена
3,000
Цена
400

+900 Health 100% Base Health Regen Colossal Consumption (0s) per target If an enemy champion is nearby for a few seconds, your next Attack against them deals 70 plus 6% of your max Health as bonus physical damage and grants 8% of the damage as max Health. Goliath For each 1000 max Health, gain 3% increased size, up to 30%.

42.71%
Riftmaker Riftmaker Riftmaker
Полная цена
3,100
Цена
950

+70 Ability Power +350 Health +15 Ability Haste Void Corruption: For each second in combat with enemy champions, deal 2% bonus damage, up to 8%. At maximum strength, gain Omnivamp. Void Infusion: Gain 2% of your bonus Health as Ability Power.

45.51%
Warmog's Armor Warmog's Armor Warmog's Armor
Полная цена
3,100
Цена
500

+1000 Health 100% Base Health Regen Warmog's Heart If you have 2000 bonus Health and have not taken damage within 8 seconds, restore Health per second. Warmog's Vitality Gain bonus Health equal to 12% of your Item Health (0).

42.94%
Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Полная цена
1,250
Цена
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

46.84%
Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity
Полная цена
900
Цена
350

+10 Ability Haste +45 Move Speed Ionian Insight: Gain 10 Summoner Spell Haste.

43.42%
Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes
Полная цена
1,100
Цена
800

+12 Magic Penetration +45 Move Speed

36.86%
Rabadon's Deathcap Rabadon's Deathcap Rabadon's Deathcap
Полная цена
3,500
Цена
1,100

+130 Ability Power Magical Opus: Increases your total Ability Power by 30%.

53.86%
Thornmail Thornmail Thornmail
Полная цена
2,450
Цена
450

+150 Health +75 Armor Thorns When struck by an Attack, deal magic damage to the attacker and apply 40% Wounds for 3 seconds if they are a champion.

38.87%
Unending Despair Unending Despair Unending Despair
Полная цена
2,800
Цена
800

+400 Health +50 Armor +15 Ability Haste Anguish Every 4 seconds while in combat with champions, deal magic damage to nearby enemy champions and heal for 250% of the damage dealt.

44.30%
Cosmic Drive Cosmic Drive Cosmic Drive
Полная цена
3,000
Цена
450

+70 Ability Power +350 Health +25 Ability Haste +4% Move Speed Spelldance: Dealing magic or true damage to champions grants Move Speed for 4 seconds.

40.88%
Liandry's Torment Liandry's Torment Liandry's Torment
Полная цена
3,000
Цена
800

+60 Ability Power +300 Health Torment: Damaging Abilities burn enemies for 2% max Health magic damage per second for 3 seconds. Suffering: For each second in combat with enemy champions, deal 2% bonus damage, up to 6%.

40.31%

N/A

Giant's Belt Giant's Belt Giant's Belt
Полная цена
900
Цена
500

+350 Health

42.73%
Ruby Crystal Ruby Crystal Ruby Crystal
Полная цена
400
Цена
400

+150 Health

42.73%
Haunting Guise Haunting Guise Haunting Guise
Полная цена
1,300
Цена
500

+30 Ability Power +200 Health Madness For each second in combat with enemy champions, deal 2% bonus damage, up to 6%.

43.88%
Health Potion Health Potion Health Potion
Полная цена
50
Цена
50

Consume Restores +120 Health over 15 seconds.

40.47%
Haunting Guise Haunting Guise Haunting Guise
Полная цена
1,300
Цена
500

+30 Ability Power +200 Health Madness For each second in combat with enemy champions, deal 2% bonus damage, up to 6%.

40.47%

Аугменты

Аугменты / Процент побед

Аугменты
ИмяРедкостьТирПопулярностьИгры
Transmute: Prismatic Transmute: Prismatic Transmute: Prismatic Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
56.35%
Популярность
8.25%
Игры
1,166

Выбирайте Transmute: Prismatic, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT156.35%8.25%1,166
Eureka Eureka Eureka Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T1
Процент побед
55.28%
Популярность
11.52%
Игры
1,628

Выбирайте Eureka, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT155.28%11.52%1,628
Shrink Engine Shrink Engine Shrink Engine Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
55.08%
Популярность
8.08%
Игры
1,142

Выбирайте Shrink Engine, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT155.08%8.08%1,142
Phenomenal Evil Phenomenal Evil Phenomenal Evil Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
54.97%
Популярность
13.88%
Игры
1,961

Выбирайте Phenomenal Evil, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT154.97%13.88%1,961
Hat on a Hat Hat on a Hat Hat on a Hat Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T2
Процент побед
53.28%
Популярность
5.60%
Игры
792

Выбирайте Hat on a Hat, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT153.28%5.60%792
Firefox Firefox Firefox Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T2
Процент побед
53.18%
Популярность
5.23%
Игры
739

Выбирайте Firefox, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT153.18%5.23%739
Circle of Death Circle of Death Circle of Death Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T4
Процент побед
52.92%
Популярность
6.78%
Игры
958

Выбирайте Circle of Death, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT152.92%6.78%958
Recursion Recursion Recursion Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
52.53%
Популярность
5.59%
Игры
790

Выбирайте Recursion, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT152.53%5.59%790
ADAPt ADAPt ADAPt Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T1
Процент побед
52.45%
Популярность
8.82%
Игры
1,247

Выбирайте ADAPt, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT152.45%8.82%1,247
Weighted Popoffs Weighted Popoffs Weighted Popoffs Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T1
Процент побед
51.87%
Популярность
9.84%
Игры
1,390

Выбирайте Weighted Popoffs, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT151.87%9.84%1,390
Ominous Pact Ominous Pact Ominous Pact Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T4
Процент побед
51.84%
Популярность
5.96%
Игры
843

Выбирайте Ominous Pact, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT151.84%5.96%843
Infernal Conduit Infernal Conduit Infernal Conduit Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T1
Процент побед
51.80%
Популярность
5.71%
Игры
807

Выбирайте Infernal Conduit, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT151.80%5.71%807
Celestial Body Celestial Body Celestial Body Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
51.52%
Популярность
6.04%
Игры
854

Выбирайте Celestial Body, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT151.52%6.04%854
Bread And Butter Bread And Butter Bread And Butter Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
50.65%
Популярность
6.01%
Игры
849

Выбирайте Bread And Butter, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT150.65%6.01%849
Grandma's Chili Oil Grandma's Chili Oil Grandma's Chili Oil Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
50.40%
Популярность
7.09%
Игры
1,002

Выбирайте Grandma's Chili Oil, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT150.40%7.09%1,002
Tank Engine Tank Engine Tank Engine Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
49.59%
Популярность
15.55%
Игры
2,198

Выбирайте Tank Engine, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT149.59%15.55%2,198
Goliath Goliath Goliath Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T1
Процент побед
49.40%
Популярность
7.12%
Игры
1,006

Выбирайте Goliath, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT149.40%7.12%1,006
Witchful Thinking Witchful Thinking Witchful Thinking Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T1
Процент побед
49.38%
Популярность
9.74%
Игры
1,377

Выбирайте Witchful Thinking, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT149.38%9.74%1,377
Rabble Rousing Rabble Rousing Rabble Rousing Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
49.38%
Популярность
8.55%
Игры
1,209

Выбирайте Rabble Rousing, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT149.38%8.55%1,209
It's Killing Time It's Killing Time It's Killing Time Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
49.31%
Популярность
7.22%
Игры
1,020

Выбирайте It's Killing Time, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT149.31%7.22%1,020
Magic Missile Magic Missile Magic Missile Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
48.61%
Популярность
5.84%
Игры
825

Выбирайте Magic Missile, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT148.61%5.84%825
Upgrade Zhonya Upgrade Zhonya Upgrade Zhonya Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T3
Процент побед
48.60%
Популярность
4.79%
Игры
677

Выбирайте Upgrade Zhonya, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT148.60%4.79%677
Vampirism Vampirism Vampirism Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
48.16%
Популярность
16.73%
Игры
2,365

Выбирайте Vampirism, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT148.16%16.73%2,365
Jeweled Gauntlet Jeweled Gauntlet Jeweled Gauntlet Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T1
Процент побед
47.97%
Популярность
7.66%
Игры
1,082

Выбирайте Jeweled Gauntlet, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT147.97%7.66%1,082
Speed Demon Speed Demon Speed Demon Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T2
Процент побед
47.81%
Популярность
7.58%
Игры
1,071

Выбирайте Speed Demon, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT147.81%7.58%1,071
Quest: Steel Your Heart Quest: Steel Your Heart Quest: Steel Your Heart Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
47.43%
Популярность
8.00%
Игры
1,130

Выбирайте Quest: Steel Your Heart, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT147.43%8.00%1,130
Thread the Needle Thread the Needle Thread the Needle Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
47.35%
Популярность
5.08%
Игры
718

Выбирайте Thread the Needle, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT147.35%5.08%718
Perseverance Perseverance Perseverance Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
45.90%
Популярность
6.04%
Игры
854

Выбирайте Perseverance, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT145.90%6.04%854
First-Aid Kit First-Aid Kit First-Aid Kit Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T3
Процент побед
45.27%
Популярность
7.03%
Игры
994

Выбирайте First-Aid Kit, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT145.27%7.03%994
Critical Healing Critical Healing Critical Healing Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
45.01%
Популярность
13.39%
Игры
1,893

Выбирайте Critical Healing, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT145.01%13.39%1,893
Void Rift Void Rift Void Rift Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T1
Процент побед
59.30%
Популярность
3.42%
Игры
484

Выбирайте Void Rift, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT259.30%3.42%484
Stats on Stats! Stats on Stats! Stats on Stats! Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
57.25%
Популярность
3.86%
Игры
545

Выбирайте Stats on Stats!, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT257.25%3.86%545
Red Envelopes Red Envelopes Red Envelopes Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
55.96%
Популярность
2.55%
Игры
361

Выбирайте Red Envelopes, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT255.96%2.55%361
Giant Slayer Giant Slayer Giant Slayer Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T1
Процент побед
55.46%
Популярность
3.37%
Игры
476

Выбирайте Giant Slayer, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT255.46%3.37%476
Donation Donation Donation Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
55.06%
Популярность
1.89%
Игры
267

Выбирайте Donation, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT255.06%1.89%267
Goredrink Goredrink Goredrink Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T1
Процент побед
54.99%
Популярность
3.90%
Игры
551

Выбирайте Goredrink, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT254.99%3.90%551
Infinite Recursion Infinite Recursion Infinite Recursion Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T3
Процент побед
54.83%
Популярность
2.71%
Игры
383

Выбирайте Infinite Recursion, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT254.83%2.71%383
Transmute: Gold Transmute: Gold Transmute: Gold Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T1
Процент побед
54.60%
Популярность
4.54%
Игры
641

Выбирайте Transmute: Gold, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT254.60%4.54%641
Transmute: Chaos Transmute: Chaos Transmute: Chaos Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T2
Процент побед
53.25%
Популярность
2.29%
Игры
323

Выбирайте Transmute: Chaos, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT253.25%2.29%323
Erosion Erosion Erosion Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T3
Процент побед
53.07%
Популярность
2.65%
Игры
375

Выбирайте Erosion, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT253.07%2.65%375
Quest: Wooglet's Witchcap Quest: Wooglet's Witchcap Quest: Wooglet's Witchcap Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T2
Процент побед
52.96%
Популярность
4.18%
Игры
591

Выбирайте Quest: Wooglet's Witchcap, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT252.96%4.18%591
Leg Day Leg Day Leg Day Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T4
Процент побед
52.85%
Популярность
2.24%
Игры
316

Выбирайте Leg Day, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT252.85%2.24%316
Dropkick Dropkick Dropkick Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T2
Процент побед
50.31%
Популярность
3.47%
Игры
491

Выбирайте Dropkick, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT250.31%3.47%491
Stats! Stats! Stats! Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T2
Процент побед
49.65%
Популярность
3.02%
Игры
427

Выбирайте Stats!, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT249.65%3.02%427
Spiritual Purification Spiritual Purification Spiritual Purification Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
49.62%
Популярность
1.85%
Игры
262

Выбирайте Spiritual Purification, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT249.62%1.85%262
From Beginning to End From Beginning to End From Beginning to End Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
49.27%
Популярность
3.88%
Игры
548

Выбирайте From Beginning to End, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT249.27%3.88%548
Big Brain Big Brain Big Brain Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
47.81%
Популярность
2.43%
Игры
343

Выбирайте Big Brain, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT247.81%2.43%343
Twin Fire Twin Fire Twin Fire Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T2
Процент побед
47.50%
Популярность
1.98%
Игры
280

Выбирайте Twin Fire, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT247.50%1.98%280
Self Destruct Self Destruct Self Destruct Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T3
Процент побед
46.99%
Популярность
1.88%
Игры
266

Выбирайте Self Destruct, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT246.99%1.88%266
Keystone Conjurer Keystone Conjurer Keystone Conjurer Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
45.87%
Популярность
2.14%
Игры
303

Выбирайте Keystone Conjurer, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT245.87%2.14%303
Bread And Jam Bread And Jam Bread And Jam Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T4
Процент побед
45.45%
Популярность
4.13%
Игры
583

Выбирайте Bread And Jam, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT245.45%4.13%583
With Haste With Haste With Haste Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T5
Процент побед
44.07%
Популярность
2.75%
Игры
388

Выбирайте With Haste, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT244.07%2.75%388
Holy Fire Holy Fire Holy Fire Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T4
Процент побед
41.52%
Популярность
2.88%
Игры
407

Выбирайте Holy Fire, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT241.52%2.88%407
Slow Cooker Slow Cooker Slow Cooker Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T3
Процент побед
39.13%
Популярность
2.12%
Игры
299

Выбирайте Slow Cooker, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT239.13%2.12%299
Stats on Stats on Stats! Stats on Stats on Stats! Stats on Stats on Stats! Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T3
Процент побед
59.06%
Популярность
1.21%
Игры
171

Выбирайте Stats on Stats on Stats!, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT359.06%1.21%171
Pandora's Box Pandora's Box Pandora's Box Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T3
Процент побед
55.61%
Популярность
1.51%
Игры
214

Выбирайте Pandora's Box, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT355.61%1.51%214
Tap Dancer Tap Dancer Tap Dancer Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T1
Процент побед
55.56%
Популярность
0.96%
Игры
135

Выбирайте Tap Dancer, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT355.56%0.96%135
Infernal Soul Infernal Soul Infernal Soul Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T2
Процент побед
55.43%
Популярность
1.30%
Игры
184

Выбирайте Infernal Soul, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT355.43%1.30%184
Biggest Snowball Ever Biggest Snowball Ever Biggest Snowball Ever Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T3
Процент побед
54.14%
Популярность
1.11%
Игры
157

Выбирайте Biggest Snowball Ever, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT354.14%1.11%157
Heavy Hitter Heavy Hitter Heavy Hitter Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T2
Процент побед
54.09%
Популярность
1.56%
Игры
220

Выбирайте Heavy Hitter, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT354.09%1.56%220
Pinball Pinball Pinball Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
52.65%
Популярность
1.60%
Игры
226

Выбирайте Pinball, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT352.65%1.60%226
Snowball Upgrade Snowball Upgrade Snowball Upgrade Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
52.46%
Популярность
1.73%
Игры
244

Выбирайте Snowball Upgrade, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT352.46%1.73%244
Purist - Caster Purist - Caster Purist - Caster Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T5
Процент побед
52.38%
Популярность
1.04%
Игры
147

Выбирайте Purist - Caster, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT352.38%1.04%147
Escape Plan Escape Plan Escape Plan Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T3
Процент побед
52.14%
Популярность
1.66%
Игры
234

Выбирайте Escape Plan, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT352.14%1.66%234
Poro Blaster Poro Blaster Poro Blaster Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
51.48%
Популярность
1.20%
Игры
169

Выбирайте Poro Blaster, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT351.48%1.20%169
Ultimate Awakening Ultimate Awakening Ultimate Awakening Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T4
Процент побед
51.20%
Популярность
1.17%
Игры
166

Выбирайте Ultimate Awakening, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT351.20%1.17%166
Divine Intervention Divine Intervention Divine Intervention Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T3
Процент побед
51.05%
Популярность
1.01%
Игры
143

Выбирайте Divine Intervention, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT351.05%1.01%143
Ultimate Unstoppable Ultimate Unstoppable Ultimate Unstoppable Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T4
Процент побед
50.98%
Популярность
1.08%
Игры
153

Выбирайте Ultimate Unstoppable, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT350.98%1.08%153
Snowball Roulette Snowball Roulette Snowball Roulette Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
50.84%
Популярность
1.68%
Игры
238

Выбирайте Snowball Roulette, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT350.84%1.68%238
Ethereal Weapon Ethereal Weapon Ethereal Weapon Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T4
Процент побед
50.55%
Популярность
1.29%
Игры
182

Выбирайте Ethereal Weapon, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT350.55%1.29%182
Dawnbringer's Resolve Dawnbringer's Resolve Dawnbringer's Resolve Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T4
Процент побед
50.00%
Популярность
1.34%
Игры
190

Выбирайте Dawnbringer's Resolve, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT350.00%1.34%190
Zealot Zealot Zealot Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T2
Процент побед
50.00%
Популярность
0.95%
Игры
134

Выбирайте Zealot, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT350.00%0.95%134
Homeguard Homeguard Homeguard Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T4
Процент побед
48.87%
Популярность
0.94%
Игры
133

Выбирайте Homeguard, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT348.87%0.94%133
Cheating Cheating Cheating Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T3
Процент побед
48.82%
Популярность
1.80%
Игры
254

Выбирайте Cheating, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT348.82%1.80%254
Frost Wraith Frost Wraith Frost Wraith Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T3
Процент побед
48.76%
Популярность
1.71%
Игры
242

Выбирайте Frost Wraith, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT348.76%1.71%242
Kill Secured Kill Secured Kill Secured Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T4
Процент побед
48.41%
Популярность
1.11%
Игры
157

Выбирайте Kill Secured, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT348.41%1.11%157
Marksmage Marksmage Marksmage Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
48.40%
Популярность
1.55%
Игры
219

Выбирайте Marksmage, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT348.40%1.55%219
Restless Restoration Restless Restoration Restless Restoration Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T4
Процент побед
48.28%
Популярность
1.44%
Игры
203

Выбирайте Restless Restoration, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT348.28%1.44%203
Protein Shake Protein Shake Protein Shake Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T5
Процент побед
48.04%
Популярность
1.44%
Игры
204

Выбирайте Protein Shake, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT348.04%1.44%204
Buff Buddies Buff Buddies Buff Buddies Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T3
Процент побед
47.67%
Популярность
1.37%
Игры
193

Выбирайте Buff Buddies, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT347.67%1.37%193
Nightstalking Nightstalking Nightstalking Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T3
Процент побед
46.90%
Популярность
1.03%
Игры
145

Выбирайте Nightstalking, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT346.90%1.03%145
Critical Missile Critical Missile Critical Missile Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
46.88%
Популярность
1.13%
Игры
160

Выбирайте Critical Missile, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT346.88%1.13%160
Tank It Or Leave It Tank It Or Leave It Tank It Or Leave It Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T4
Процент побед
46.34%
Популярность
0.87%
Игры
123

Выбирайте Tank It Or Leave It, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT346.34%0.87%123
King Me King Me King Me Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T4
Процент побед
46.06%
Популярность
1.17%
Игры
165

Выбирайте King Me, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT346.06%1.17%165
Vulnerability Vulnerability Vulnerability Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
45.25%
Популярность
1.27%
Игры
179

Выбирайте Vulnerability, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT345.25%1.27%179
Apex Inventor Apex Inventor Apex Inventor Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T4
Процент побед
44.96%
Популярность
1.68%
Игры
238

Выбирайте Apex Inventor, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT344.96%1.68%238
Ice Cold Ice Cold Ice Cold Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T2
Процент побед
44.25%
Популярность
1.60%
Игры
226

Выбирайте Ice Cold, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT344.25%1.60%226
Windspeaker's Blessing Windspeaker's Blessing Windspeaker's Blessing Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T4
Процент побед
43.56%
Популярность
1.15%
Игры
163

Выбирайте Windspeaker's Blessing, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT343.56%1.15%163
It's Critical It's Critical It's Critical Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T3
Процент побед
42.93%
Популярность
1.30%
Игры
184

Выбирайте It's Critical, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT342.93%1.30%184
Bread And Cheese Bread And Cheese Bread And Cheese Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T3
Процент побед
42.86%
Популярность
1.14%
Игры
161

Выбирайте Bread And Cheese, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT342.86%1.14%161
Mountain Soul Mountain Soul Mountain Soul Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T4
Процент побед
42.42%
Популярность
1.40%
Игры
198

Выбирайте Mountain Soul, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT342.42%1.40%198
Dive Bomber Dive Bomber Dive Bomber Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T3
Процент побед
40.82%
Популярность
1.04%
Игры
147

Выбирайте Dive Bomber, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT340.82%1.04%147
Soul Siphon Soul Siphon Soul Siphon Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
40.44%
Популярность
1.29%
Игры
183

Выбирайте Soul Siphon, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT340.44%1.29%183
OK Boomerang OK Boomerang OK Boomerang Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T3
Процент побед
58.33%
Популярность
0.51%
Игры
72

Выбирайте OK Boomerang, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT458.33%0.51%72
Back to Basics Back to Basics Back to Basics Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T5
Процент побед
54.92%
Популярность
0.86%
Игры
122

Выбирайте Back to Basics, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT454.92%0.86%122
Goldrend Goldrend Goldrend Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T4
Процент побед
54.55%
Популярность
0.54%
Игры
77

Выбирайте Goldrend, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT454.55%0.54%77
Mad Scientist Mad Scientist Mad Scientist Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T4
Процент побед
54.24%
Популярность
0.83%
Игры
118

Выбирайте Mad Scientist, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT454.24%0.83%118
Veil of Warding Veil of Warding Veil of Warding Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T5
Процент побед
53.52%
Популярность
0.50%
Игры
71

Выбирайте Veil of Warding, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT453.52%0.50%71
Quest: Urf's Champion Quest: Urf's Champion Quest: Urf's Champion Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T4
Процент побед
52.31%
Популярность
0.46%
Игры
65

Выбирайте Quest: Urf's Champion, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT452.31%0.46%65
Don't Blink Don't Blink Don't Blink Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T5
Процент побед
52.00%
Популярность
0.53%
Игры
75

Выбирайте Don't Blink, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT452.00%0.53%75
Little Devil Little Devil Little Devil Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T5
Процент побед
50.00%
Популярность
0.52%
Игры
74

Выбирайте Little Devil, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT450.00%0.52%74
Holy Snowball Holy Snowball Holy Snowball Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T4
Процент побед
49.40%
Популярность
0.59%
Игры
83

Выбирайте Holy Snowball, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT449.40%0.59%83
Omni Soul Omni Soul Omni Soul Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T4
Процент побед
48.48%
Популярность
0.47%
Игры
66

Выбирайте Omni Soul, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT448.48%0.47%66
Searing Dawn Searing Dawn Searing Dawn Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T5
Процент побед
46.43%
Популярность
0.40%
Игры
56

Выбирайте Searing Dawn, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT446.43%0.40%56
Watch Out Grapefruit Watch Out Grapefruit Watch Out Grapefruit Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T5
Процент побед
46.30%
Популярность
0.38%
Игры
54

Выбирайте Watch Out Grapefruit, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT446.30%0.38%54
Hextech Soul Hextech Soul Hextech Soul Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T4
Процент побед
46.28%
Популярность
0.86%
Игры
121

Выбирайте Hextech Soul, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT446.28%0.86%121
Growth Spurt Growth Spurt Growth Spurt Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T4
Процент побед
44.90%
Популярность
0.69%
Игры
98

Выбирайте Growth Spurt, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT444.90%0.69%98
Flashy Flashy Flashy Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T5
Процент побед
44.09%
Популярность
0.66%
Игры
93

Выбирайте Flashy, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT444.09%0.66%93
Quantum Computing Quantum Computing Quantum Computing Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T5
Процент побед
44.00%
Популярность
0.53%
Игры
75

Выбирайте Quantum Computing, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT444.00%0.53%75
Glass Cannon Glass Cannon Glass Cannon Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T5
Процент побед
43.86%
Популярность
0.40%
Игры
57

Выбирайте Glass Cannon, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT443.86%0.40%57
Poltergeist Poltergeist Poltergeist Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T5
Процент побед
42.31%
Популярность
0.55%
Игры
78

Выбирайте Poltergeist, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT442.31%0.55%78
Laser Heal Laser Heal Laser Heal Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T5
Процент побед
41.67%
Популярность
0.51%
Игры
72

Выбирайте Laser Heal, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT441.67%0.51%72
Fey Magic Fey Magic Fey Magic Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T5
Процент побед
41.56%
Популярность
0.54%
Игры
77

Выбирайте Fey Magic, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT441.56%0.54%77
Mighty Shield Mighty Shield Mighty Shield Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T5
Процент побед
37.72%
Популярность
0.81%
Игры
114

Выбирайте Mighty Shield, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT437.72%0.81%114
Ultimate Revolution Ultimate Revolution Ultimate Revolution Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T4
Процент побед
36.56%
Популярность
0.66%
Игры
93

Выбирайте Ultimate Revolution, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT436.56%0.66%93
Can't Touch This Can't Touch This Can't Touch This Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T5
Процент побед
35.71%
Популярность
0.59%
Игры
84

Выбирайте Can't Touch This, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT435.71%0.59%84

Vladimir Skill Combos

Extracted from the skill order guide

Skill Order
RQEW

Normal skill order: R > Q > E > W

REQW

E-focused AoE augments: consider R > E > Q > W after early Q investment.

RQWE

Defensive or anti-burst augments: rare R > Q > W > E adjustment.

RQEW

Vladimir’s standard Mayhem order should be Q first, E second, W third, then max Q, then E, with W last.

Vladimir Team Comp Highlights

Partner patterns extracted from the team comp guide

Team Comp
Amumu Amumu Amumu T3
Тир
T3
Ранг
#62
Процент побед
50.44%
Популярность
0.53%

Amumu сейчас находится в категории T3 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Premium Lockdown For Vladimir’s Full-area Follow-up. Synergy Mechanism: Amumu Gives Vladimir The Thing He Most Wants: A Clear Signal To Commit. When Amumu Catches Multiple Enemies, Vladimir Can Move In While They Are Controlled Instead Of Guessing Through Poke, Slows, And Disengage. This Lets Vladimir Save His Untargetable Safety For The Enemy Answer, Not For The Entry. Combo: Let Amumu Start From Fog, Brush, Or After The Enemy Burns Mobility. Vladimir Follows Immediately With His Mark And Charged Area Damage, Then Pools Or Backs Out After The First Counter-burst Lands. If Snowball Is Available, Vladimir Can Hold It Until Amumu Confirms Contact Rather Than Throwing It Early And Getting Spaced. Best Scenario: Enemy Carries Stand Behind A Short Frontline And Rely On One Peel Spell To Stop Divers. Amumu Forces That Peel Early, Vladimir Enters Through The Same Pocket, And The Enemy Backline Has To Either Flash Away From The Tank Or Eat Vladimir’s Damage While Grouped. Enemy Answer: Smart Teams Spread Before Amumu Reaches Them, Poke Him Down Before He Can Start, Or Save Displacement For Vladimir Instead Of Wasting It On The Tank. They May Also Kite Backward So Vladimir Arrives Late And Only Hits The Frontline. Failure Risk And Recovery: If Amumu Engages Alone From Too Far Away, Vladimir Cannot Follow Without Burning Everything And Dying After Pool. Recover By Slowing The Tempo: Clear The Wave, Let Amumu Soak Vision Pressure, And Wait For A Narrower Lane State Where Vladimir Can Walk Up With Health Advantage Instead Of Forcing A Long Chase. Orianna

Primary engage or dependable counter-engage: Vladimir can start some fights, but he is far better when a tank or controller forces the enemy to stand still first. If he must be the only initiator, he often spends pool too early and loses his exit.

Orianna Orianna Orianna T3
Тир
T3
Ранг
#80
Процент побед
50.28%
Популярность
0.51%

Orianna сейчас находится в категории T3 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Ball Delivery, Shields, And Layered Zone Control.

Orianna improves Vladimir’s entry and punishes enemies who clump to hit him after he goes in. Her shielding and ball placement give Vladimir a safer path through the front line, while her area control stacks naturally with his own teamfight damage.

Seraphine Seraphine Seraphine T1
Тир
T1
Ранг
#2
Процент побед
56.33%
Популярность
0.94%

Seraphine сейчас находится в категории T1 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Sustain, Follow-up Control, And Teamwide Fight Extension.

Vladimir loves extended fights, and Seraphine helps the whole team survive long enough for that second wave of damage. Her range also keeps the lane playable when Vladimir is not ready to step forward, which matters because he can be punished hard if he is forced to farm under constant poke.

Jarvan IV Jarvan IV Jarvan IV T4
Тир
T4
Ранг
#131
Процент побед
48.09%
Популярность
0.42%

Jarvan IV сейчас находится в категории T4 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Forced Terrain Fights And Reliable Dive Access.

Jarvan creates a fight location. Vladimir is much stronger when the enemy cannot freely kite backward, and Jarvan’s engage can trap or pin key targets long enough for Vladimir to arrive with damage already prepared. The frontline commitment also pulls attention away from Vladimir’s approach.

Lulu Lulu Lulu T4
Тир
T4
Ранг
#121
Процент побед
47.27%
Популярность
0.46%

Lulu сейчас находится в категории T4 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Speed, Protection, And Anti-burst For Deep Entries.

Lulu turns Vladimir from a slow-moving damage threat into a much harder champion to punish. Speed helps him reach the correct target without spending pool early, and protection lets him survive the enemy’s first reaction after he commits. This is valuable when the enemy has point-and-click pressure, assassins, or heavy frontloaded damage.

Vladimir ARAM Mayhem vs ARAM

Key mode differences extracted from the ARAM comparison guide

ARAM Comparison
FocusNormal ARAMARAM: MayhemTakeaway
Fight IdentityVladimir is a scaling AP battlemage who survives poke, stacks gold, and waits for item spikes before committing to teamfights.He becomes a tempo skirmisher with huge punish potential who tracks key enemy cooldowns and forces engages rather than waiting.Stop waiting for full build; contest space earlier when augments and empowered trades are online.
Q UsageVladimir often uses Q primarily to stabilize, healing back small poke damage and playing safely around the wave.Use empowered Q to actively claim space and threaten enemies who step forward, moving with your team to pressure the lane.Shift from reactive healing to proactive spacing control and lane pressure.
Pool TimingWasting Pool early invites punishment, but the consequences are generally manageable with proper spacing and patience.Mistiming Pool is much worse because fights snowball faster; save it specifically to dodge lockdown or burst that would kill you.Never use Pool for damage; it is your only answer to retaliation and fatal crowd control.
Ultimate UsageVladimir often waits for the perfect multi-target ultimate to maximize teamfight impact and healing payoff.Do not hold Hemoplague forever; a strong three-target cast on carries or divers can decide the fight before it is too late.Prioritize timely casts on priority targets over waiting for perfect five-man hits.
Tempo and ResetsHe can afford slower pacing, clearing waves and healing between major engages with room to reset mentally.Expect back-to-back fights; after winning a skirmish, zone the next wave and punish enemies respawning without cooldowns.Stay forward after won fights to maintain pressure instead of retreating unnecessarily.
Snowball DecisionsSnowball often acts like a backup Flash, tagging a carry and waiting for the right moment to engage.A connected mark is only an option; check if your team can follow and if Pool is available before committing to the dive.Use Snowball to change spacing and angles, not just to dive enemy carries blindly.

Champion Analysis

Роль / Процент побед

Ранг

Vladimir the Crimson Reaper stands as one of the most sustain-heavy mage champions in ARAM: Mayhem, earning a reputation as an "immortal" champion capable of sustained damage output and remarkable recovery through exceptional vampiric abilities. His core identity revolves around exceptional endurance in extended teamfights, where he can continuously heal while dealing consistent magic damage to enemies. Vladimir's primary role in ARAM is that of a vampiric mage and sustained damage dealer. His Q, Transfusion, serves as his foundational ability, dealing magic damage while simultaneously healing him. This ability becomes more effective when Vladimir is at lower health, creating strategic opportunities to maximize healing by taking some damage before casting. His W, Sanguine Pool, transforms him into an untargetable blood pool, representing one of the strongest self-peel abilities available in the ARAM format. This ability allows Vladimir to completely negate burst damage from critical enemy abilities, though it carries a long cooldown that demands careful timing. His E, Tides of Blood, provides AoE damage and movement speed, while his ultimate, Hemoplague, amplifies all damage that enemies in the area receive from his team. Strategic positioning and ability timing define successful Vladimir play. His W should be reserved for crucial moments to dodge critical enemy abilities such as Xerath or Lux ultimates, as wasting it on minor threats leaves him vulnerable during its substantial cooldown. His ultimate should be cast to cover as many enemies as possible, followed immediately by Q and E to maximize damage output through the amplification effect. Continuous Q usage throughout combat maintains both pressure and sustain. Vladimir's strengths include exceptional vampiric sustain, an untargetable W, strong R damage amplification, and incredible endurance in prolonged engagements. However, he suffers from a weak early game, long W cooldown, no mobility options, and an E that requires close range to be effective. Against heavy crowd control compositions, his W can be interrupted before activation, leaving him exposed to burst damage. These weaknesses require Vladimir players to exercise patience in the early stages of fights and maintain awareness of enemy crowd control availability before committing to aggressive positioning.

Ключевые советы

Блог гайдов / N/A

Блог гайдов

Vladimir the Crimson Reaper performs best as a pressure sponge rather than a front-line starter in ARAM: Mayhem. The narrow lane makes slow, obvious walking engages ineffective, so optimal play involves holding space near the front line, threatening empowered trades, and forcing enemies to waste damage into the untargetable window before the team commits. Walking in first with no enemy cooldowns spent usually results in losing too much health before damage matters. Engage timing centers on waiting for enemies to throw key crowd control. When hooks, long stuns, or displacements are down, Vladimir steps forward and charges area damage while moving with the team. Snowball works best as a follow-up tool rather than a blind opener, tagging a target when the team is ready to collapse. Starting fights from the side of the minion wave creates better angles to threaten the backline while remaining close enough to retreat. Counter-engage is where Vladimir excels. When assassins or bruisers jump past the wave, the optimal response is letting them spend their first burst or mobility, then using the untargetable window to deny their second action while the team turns. Damage should target the clump rather than chasing single low-health champions, as AoE pressure forces enemies to disengage or die together. Pool must be saved for the real punish window, avoiding use on poke to remain ready for hard crowd control, burst, or lethal follow-up. Narrow-lane spacing requires respecting straight-line skillshots by shifting left and right between casts. The wave serves as a shield, but standing too far back loses pressure. Vladimir needs to threaten trades by punishing melee champions who last-hit or carries who step forward, then falling back before the full team can answer. Stacking directly on carries invites area crowd control to hit both targets, so holding a parallel angle enables peeling or counter-diving without giving the enemy one perfect target cluster. Target priority favors hitting grouped carries when reachable without tunneling past safer damage. Vladimir's value often comes from damaging several champions at once. Against heavy tanks, play for repeated health swings and wave control rather than blowing every tool on a durable champion at full health. Against assassins, punish their exit by placing yourself between them and safety after they spend mobility. Push and pull rhythm matters for survival. Push after winning a trade when the team can use the space, and let the wave come when enemy poke is stronger. When behind, stop taking front-to-back fights on enemy terms, hug safer angles, wait for dives, and turn on champions who enter range first. Value survival over style, as a living Vladimir keeps waveclear, counter-engage, and late-fight threat on the map. The clean pattern is simple: absorb pressure without wasting Pool, punish clumps with AoE, use Snowball only when the landing is supported, and turn enemy engages into bad trades.

Read full guide

Блог гайдов

N/A / Аугменты

Блог гайдов

Vladimir in Mayhem operates on a deliberate game plan centered on timing, health management, and clean entry angles. He is neither a front-to-back poke mage in the early lane nor a true tank later. The optimal approach plays the first levels like a greedy short-range mage, then transitions into a champion who punishes stacked enemies after they have spent key crowd control. The best fights usually start after the team has softened the wave or baited engage tools, not when Vladimir is the first body walking into five people. During early levels one through six, Vladimir should survive the lane and trade only when return damage is controlled. Position just behind the main wave clearer or beside the ranged carry, not in front, maintaining enough space to step up for short trades before falling back. Use minions and allied bodies as cover against long-range poke rather than drifting alone toward side walls. Take short trades when enemies step up for minions or waste poke spells on the wave, then back out before they can stack multiple spells. Do not chase low-health targets through the lane early, as Vladimir loses hard if he gives enemies a clean crowd-control chain. Treat Snowball mostly as a threat rather than a panic button, throwing it at enemies who have used their main stop tool or at targets near teammates for valuable follow-up. Early augments should support staying power, safer casting, or reliable fight access. When ahead, hold the center brush area and threaten short all-ins without diving alone. When behind, stop contesting every minion, let the wave come in, farm safely, and save defensive tools for actual engage. Mid levels seven through eleven focus on layered fights rather than random solo dives. Play on the edge of vision and slightly off-center from the backline, close enough to follow the tank or Snowball target but angled so enemies must choose between hitting Vladimir or teammates. Trades should now set up all-ins by chipping the nearest safe target, backing out, then re-entering when enemies clump around damaged allies. Vladimir excels in messy fights where people bunch together and struggles in clean fights where enemies save crowd control for his first step forward. Use Snowball to bypass frontline only when the landing point is survivable, connecting to squishy targets after peel is down or frontline targets near priority carries. Mid game augment identity should shape fights, with durability augments supporting longer brawls, burst augments requiring patience until fights start, and mobility augments enabling wider angles against separated enemies. Late levels twelve and beyond require patience before taking over clumped fights. Vladimir should threaten from the second line or a side angle, never from a straight line into five enemies. Stand close enough for team collapse but far enough that enemies cannot hit both Vladimir and carries with the same engage. Stop taking meaningless poke trades if death would lose the next push, as late fights are decided by one committed entry. Late Snowball becomes a fight-winning tool or throw button, used after enemies step too far forward, key peel spells miss, or the team is already engaging. Late augment use should be planned before fights start, with entry timing dependent on whether augments provide durability, burst, or mobility. Push hard after won fights when defenders must stand close together under pressure. When ahead, make enemies choose between giving up the wave and fighting in cramped lanes, holding major commits until they turn on the frontline or clump to clear.

Read full guide

Процент побед

Процент побед / Популярность

Тир

Vladimir the Crimson Reaper excels when players understand how to shift their playstyle based on whether the game state favors them. When ahead, the key transformation is moving from a poke mage mindset to a timed engage threat. Players should hold empowered Q as a zoning tool, walking at enemy carries to force retreats without spending resources. Hemoplague becomes an initiation tool when enemies cannot disengage, ideally catching two or more clumped targets or a carry who has stepped past their tank. The ultimate forces enemies to split, creating easier targets for teammates. Positioning matters more than aggression when ahead. Vladimir should enter with his frontline or Snowball holder rather than diving alone. Sanguine Pool must be saved for after the enemy commits real crowd control, not used out of excitement to dive. Pooling too early removes Vladimir's best recovery tool and opens a punish window where enemies can chain slows, knockups, silences, or burst before his healing cycle stabilizes. Snowball should bypass poke to reach priority targets with pool still available, but players should not take marks that lead into five enemies while teammates are behind. When behind, survival and wave management take priority over highlight plays. Vladimir must farm health before damage, using Q on safe targets rather than walking through poke for perfect champion hits. Low health invites enemies to force pool with minor spells, then dive when it ends. Sanguine Pool should be held for the spell that would actually kill, not wasted on chip damage. Hemoplague works defensively when enemies overcommit, tagging frontline targets for amplified focus damage rather than attempting desperate backline dives. Behind players should let enemies overpush into the narrow lane, punishing carries who walk into range after their tank has engaged. Short trading loops replace all-ins: Q, step back, wait, then re-enter during safer windows. Charging Tides of Blood on cooldown makes movement predictable and creates easy punish timings. Snowball becomes a counter-engage tool rather than an opener, used when enemy carries are already slowed, displaced, or separated, and only when allies can follow up. Anti-heal and burst stacking require adaptation when ahead, as enemies will bait pool by holding spells and backing away from empowered Q. When behind, players must track champions with burst, silence, suppression, knockups, or layered crowd control, waiting for them to use abilities before entering. After winning defensive fights, the guaranteed reset matters more than chasing comeback kills. Vladimir's recovery comes from staying alive through repeated fights, not donating shutdowns to fresh respawns. Structure pressure requires patience: Vladimir can tank some turret damage with healing and pool but is not a permanent turret sponge.

Read full guide

Рейтинг чемпионов

Чемпионы / Роль

Чемпионы

Vladimir the Crimson Reaper is a drain mage whose identity in ARAM: Mayhem centers on sustained combat, healing through damage, and surviving long enough to let his area effects and ultimate decide fights. His passive, Crimson Pact, converts offensive stats and health into each other, naturally making him harder to kill while building damage. This durability allows Vladimir to stand closer than most mages, but it is not permission to face-tank every engage. The passive rewards builds and augments that let him keep entering the edge of combat, and its value emerges in every trade where he can cast, heal, and reposition instead of being forced out before the fight begins. Q, Transfusion, is Vladimir's core single-target spell and his stabilizer in Mayhem. It damages a target and heals him, with a stronger empowered cast after he cycles the ability. This spell determines whether Vladimir is sustaining through the lane or bleeding out before the next fight. The main challenge is spacing rather than aiming, as Q requires a valid target in range. Empowered Q serves as a threat signal that enemies should respect, and Vladimir should look for a short aggressive step if they do not back up. W, Sanguine Pool, is Vladimir's most important defensive button. It makes him untargetable while damaging and slowing enemies in the area, allowing him to survive burst, dives, and lethal crowd control setups. In Mayhem, W is not just an escape but a tool to dodge the spell that would stop his combo, cross dangerous chokes, or buy time for Q to come back. A well-timed pool can slow multiple enemies long enough for teammates to punish their chase. Good Vladimir players hold W until the enemy shows the actual punish spell, as using it too early invites enemies to wait above him and kill him when he rises. E, Tides of Blood, provides Vladimir's area damage and wave pressure. He charges it and releases blood around himself, making it the main reason enemies cannot clump around a marked target. In Mayhem's tight spaces, E gains value when enemies stand behind minions, group near health relics, or collapse on the frontline. It rewards proximity and timing rather than long-range aim, and Vladimir must manage his path carefully to avoid being forced into W before the damage matters. R, Hemoplague, is Vladimir's fight-winning button. It marks an area of enemies, amplifying his follow-up threat and later dealing damage while healing him based on affected champions. The key is landing it on targets who must keep fighting rather than those who can simply walk out and wait. R is strongest when enemies are already committed, grouped after using mobility, or trapped by allied crowd control. Vladimir does not need to instantly delete everyone; he needs to survive until the marked enemies break. A wasted R turns him from a fight closer into a short-range sustain mage, leaving his team vulnerable for the next engagement.

Read full guide

Открыть гайд чемпиона

Блог гайдов / Тир

Блог гайдов

Vladimir the Crimson Reaper rewards patience more than panic in ARAM: Mayhem, where fights explode quickly and every mistake demands a recovery plan rather than regret. The most critical mechanical errors stem from misusing Sanguine Pool, which should serve as a defensive tool to dodge key punishment after committing rather than an engage option that leaves Vladimir vulnerable the moment he emerges. Charging E while stationary in the front line makes him an easy target for poke, crowd control, and burst before his damage lands, while releasing E into nothing wastes health and tempo for no pressure. Wasting empowered Q on minions instead of champion trades surrenders his strongest short-trade and healing threat, inviting enemies to punish during his weak cycle. Holding Hemoplague until the fight is already decided wastes the damage amplification on grouped targets, and flashing or Snowballing in without empowered Q, charged E, or R ready leaves him with no meaningful burst pattern. Decision mistakes often come from playing Vladimir as a pure tank rather than a drain mage with conditional durability and burst windows. He should hover near the front when empowered Q and Pool are available, then step back during weak cycles. Starting fights before allies can follow Hemoplague damage allows enemies to survive the delay and collapse after Pool ends. Ignoring enemy anti-heal, shields, and burst patterns leads to failed trades where sustain is reduced or outpaced, forcing Pool into a panic button. Chasing low-health targets past the enemy frontline risks exhaust effects, crowd control, and full enemy collapse since Vladimir remains punishable after Pool ends. Taking every Snowball hit just because it connects can throw him into five ready enemies with no allied follow-up, while fighting before the wave is positioned removes minion cover and easy Q targets for sustain. Treating one successful fight as permission to perma-dive invites enemy adaptation, as opponents hold crowd control for Pool exits and spread out for Hemoplague. After mistakes occur, Vladimir should release spells early, retreat toward allies, heal from safe targets, and reset until his cooldowns align rather than chasing to salvage bad engagements.

Read full guide

FAQ

Vladimir

FAQ

Is Vladimir a safe pick in ARAM: Mayhem? Yes, Vladimir is safer than most short-range damage champions because he can heal through poke and briefly dodge key punishment with his pool. Pick him when your team can survive the first waves without needing instant engage from you. The tradeoff is that he often needs items and patience before he becomes a real fight-ending threat. What is Vladimir’s main job in teamfights? Your job is to reach the enemy backline, force cooldowns, and turn extended fights with healing and area damage. If the enemy carries are standing behind tanks, wait for a crowd control spell, Snowball hit, or ally engage before committing. Going first with no backup usually burns your escape and leaves you stranded. Should Vladimir play front-to-back or dive? Play front-to-back when the enemy has heavy crowd control or multiple champions that can punish your exit. Dive when their carries step too close, use defensive spells, or clump around a low-health ally. The tradeoff is simple: front-to-back is slower but safer, while diving can win the fight instantly or lose your pool for nothing.

Read full guide

Блог гайдов

Блог гайдов / Обновлено

Блог гайдов