ARAM Mayhem Рейтинги ARAM / билды / аугменты
Детали чемпиона T5 Ранг #143

Jayce: сборка ARAM Mayhem и лучшие аугменты

Jayce сейчас находится в категории T5 по данным ARAM Mayhem.

Jayce Jayce the Defender of Tomorrow Боец / Маг
ТирT5
Ранг#143
Процент побед46.60%
Популярность0.79%

N/A

предметы / Процент побед / Популярность

Данные патча

N/A

26.9

N/A

#1
Hubris Hubris Hubris
Полная цена
2,950
Цена
900

+55 Attack Damage 18 Lethality +10 Ability Haste Eminence Gain temporary AD based on champion kills on kill.

Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity
Полная цена
900
Цена
350

+10 Ability Haste +45 Move Speed Ionian Insight: Gain 10 Summoner Spell Haste.

Manamune Manamune Manamune
Полная цена
2,900
Цена
1,100

+35 Attack Damage +500 Mana +15 Ability Haste Awe Gain bonus Attack Damage. Manaflow (8s, max 4 charges) Landing Attacks and Abilities grants 3 max Mana (doubled vs. champions). Transforms into Muramana at 360 max Mana.

Процент побед48.72%
Популярность17.22%
#2
Hubris Hubris Hubris
Полная цена
2,950
Цена
900

+55 Attack Damage 18 Lethality +10 Ability Haste Eminence Gain temporary AD based on champion kills on kill.

Manamune Manamune Manamune
Полная цена
2,900
Цена
1,100

+35 Attack Damage +500 Mana +15 Ability Haste Awe Gain bonus Attack Damage. Manaflow (8s, max 4 charges) Landing Attacks and Abilities grants 3 max Mana (doubled vs. champions). Transforms into Muramana at 360 max Mana.

Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity
Полная цена
900
Цена
350

+10 Ability Haste +45 Move Speed Ionian Insight: Gain 10 Summoner Spell Haste.

Процент побед49.26%
Популярность6.29%
#3
Hubris Hubris Hubris
Полная цена
2,950
Цена
900

+55 Attack Damage 18 Lethality +10 Ability Haste Eminence Gain temporary AD based on champion kills on kill.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Полная цена
1,250
Цена
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Manamune Manamune Manamune
Полная цена
2,900
Цена
1,100

+35 Attack Damage +500 Mana +15 Ability Haste Awe Gain bonus Attack Damage. Manaflow (8s, max 4 charges) Landing Attacks and Abilities grants 3 max Mana (doubled vs. champions). Transforms into Muramana at 360 max Mana.

Процент побед51.21%
Популярность5.19%

N/Aпредметы

Manamune Manamune Manamune
Полная цена
2,900
Цена
1,100

+35 Attack Damage +500 Mana +15 Ability Haste Awe Gain bonus Attack Damage. Manaflow (8s, max 4 charges) Landing Attacks and Abilities grants 3 max Mana (doubled vs. champions). Transforms into Muramana at 360 max Mana.

49.67%
Hubris Hubris Hubris
Полная цена
2,950
Цена
900

+55 Attack Damage 18 Lethality +10 Ability Haste Eminence Gain temporary AD based on champion kills on kill.

50.25%
Spear of Shojin Spear of Shojin Spear of Shojin
Полная цена
3,100
Цена
675

+45 Attack Damage +450 Health Dragonforce Gain 25 Basic Ability Haste. Focused Will Dealing damage with Abilities increases your Champion's Ability and Passive damage by 3% for 6 seconds. (stacks 4 times).

48.56%
Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity
Полная цена
900
Цена
350

+10 Ability Haste +45 Move Speed Ionian Insight: Gain 10 Summoner Spell Haste.

48.61%
Maw of Malmortius Maw of Malmortius Maw of Malmortius
Полная цена
3,100
Цена
750

+60 Attack Damage +15 Ability Haste +40 Magic Resist Lifeline Taking magic damage that would reduce your Health below 30% grants a magic damage Shield for 3 seconds and +10% Omnivamp until end of combat.

51.22%
Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Полная цена
1,250
Цена
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

47.19%
Black Cleaver Black Cleaver Black Cleaver
Полная цена
3,000
Цена
225

+40 Attack Damage +400 Health +20 Ability Haste Carve Dealing physical damage to champions reduces their Armor by 6% for 6 seconds. (stacks 5 times). Fervor Dealing physical damage grants +20 Move Speed for 2 seconds.

45.07%
The Collector The Collector The Collector
Полная цена
3,000
Цена
525

+50 Attack Damage 10 Lethality +25% Critical Strike Chance Death Your damage executes champions that are below +5% Health . Taxes Champion kills grant 25 bonus gold.

50.77%
Eclipse Eclipse Eclipse
Полная цена
2,900
Цена
625

+60 Attack Damage +15 Ability Haste Ever Rising Moon Hitting a champion with 2 separate Attacks or Abilities within 2 seconds grants you a Shield for 2 seconds.

42.50%
Death's Dance Death's Dance Death's Dance
Полная цена
3,300
Цена
275

+60 Attack Damage +50 Armor +15 Ability Haste Ignore Pain A percentage of damage taken is dealt to you over 3 seconds instead. Defy When a champion that you damaged within 3 seconds dies, cleanse Ignore Pain's remaining damage and restore Health over 2 seconds.

52.63%
Serylda's Grudge Serylda's Grudge Serylda's Grudge
Полная цена
3,000
Цена
500

+45 Attack Damage +35% Armor Penetration +15 Ability Haste Bitter Cold Damaging Abilities Slow enemies below +50% Health by 30% for 1 second.

45.47%
Plated Steelcaps Plated Steelcaps Plated Steelcaps
Полная цена
1,200
Цена
600

+25 Armor +45 Move Speed Plating: Reduces incoming damage from Attacks by 10%.

55.42%

N/A

Tear of the Goddess Tear of the Goddess Tear of the Goddess
Полная цена
400
Цена
400

+240 Mana Manaflow (8s, max 4 charges) Landing Abilities grants 3 max Mana (doubled vs. champions), up to 360. Helping Hand Attacks deal an additional 5 physical damage to minions.

52.38%
Serrated Dirk Serrated Dirk Serrated Dirk
Полная цена
1,000
Цена
300

+20 Attack Damage 10 Lethality

52.38%
Tear of the Goddess Tear of the Goddess Tear of the Goddess
Полная цена
400
Цена
400

+240 Mana Manaflow (8s, max 4 charges) Landing Abilities grants 3 max Mana (doubled vs. champions), up to 360. Helping Hand Attacks deal an additional 5 physical damage to minions.

54.20%
Guardian's Blade Guardian's Blade Guardian's Blade
Полная цена
950
Цена
950

+30 Attack Damage +150 Health +15 Ability Haste

54.20%
Boots Boots Boots
Полная цена
300
Цена
300

+25 Move Speed

56.17%
Long Sword Long Sword Long Sword
Полная цена
350
Цена
350

+10 Attack Damage

56.17%
Tear of the Goddess Tear of the Goddess Tear of the Goddess
Полная цена
400
Цена
400

+240 Mana Manaflow (8s, max 4 charges) Landing Abilities grants 3 max Mana (doubled vs. champions), up to 360. Helping Hand Attacks deal an additional 5 physical damage to minions.

56.17%

N/A

#1
Hubris Hubris Hubris
Полная цена
2,950
Цена
900

+55 Attack Damage 18 Lethality +10 Ability Haste Eminence Gain temporary AD based on champion kills on kill.

Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity
Полная цена
900
Цена
350

+10 Ability Haste +45 Move Speed Ionian Insight: Gain 10 Summoner Spell Haste.

Manamune Manamune Manamune
Полная цена
2,900
Цена
1,100

+35 Attack Damage +500 Mana +15 Ability Haste Awe Gain bonus Attack Damage. Manaflow (8s, max 4 charges) Landing Attacks and Abilities grants 3 max Mana (doubled vs. champions). Transforms into Muramana at 360 max Mana.

Процент побед49.55%
Популярность26.32%
#2
Hubris Hubris Hubris
Полная цена
2,950
Цена
900

+55 Attack Damage 18 Lethality +10 Ability Haste Eminence Gain temporary AD based on champion kills on kill.

Manamune Manamune Manamune
Полная цена
2,900
Цена
1,100

+35 Attack Damage +500 Mana +15 Ability Haste Awe Gain bonus Attack Damage. Manaflow (8s, max 4 charges) Landing Attacks and Abilities grants 3 max Mana (doubled vs. champions). Transforms into Muramana at 360 max Mana.

Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity
Полная цена
900
Цена
350

+10 Ability Haste +45 Move Speed Ionian Insight: Gain 10 Summoner Spell Haste.

Процент побед53.13%
Популярность12.40%
#3
The Collector The Collector The Collector
Полная цена
3,000
Цена
525

+50 Attack Damage 10 Lethality +25% Critical Strike Chance Death Your damage executes champions that are below +5% Health . Taxes Champion kills grant 25 bonus gold.

Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity
Полная цена
900
Цена
350

+10 Ability Haste +45 Move Speed Ionian Insight: Gain 10 Summoner Spell Haste.

Manamune Manamune Manamune
Полная цена
2,900
Цена
1,100

+35 Attack Damage +500 Mana +15 Ability Haste Awe Gain bonus Attack Damage. Manaflow (8s, max 4 charges) Landing Attacks and Abilities grants 3 max Mana (doubled vs. champions). Transforms into Muramana at 360 max Mana.

Процент побед41.14%
Популярность5.91%

N/Aпредметы

Manamune Manamune Manamune
Полная цена
2,900
Цена
1,100

+35 Attack Damage +500 Mana +15 Ability Haste Awe Gain bonus Attack Damage. Manaflow (8s, max 4 charges) Landing Attacks and Abilities grants 3 max Mana (doubled vs. champions). Transforms into Muramana at 360 max Mana.

48.04%
Hubris Hubris Hubris
Полная цена
2,950
Цена
900

+55 Attack Damage 18 Lethality +10 Ability Haste Eminence Gain temporary AD based on champion kills on kill.

49.79%
Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity
Полная цена
900
Цена
350

+10 Ability Haste +45 Move Speed Ionian Insight: Gain 10 Summoner Spell Haste.

49.22%
Spear of Shojin Spear of Shojin Spear of Shojin
Полная цена
3,100
Цена
675

+45 Attack Damage +450 Health Dragonforce Gain 25 Basic Ability Haste. Focused Will Dealing damage with Abilities increases your Champion's Ability and Passive damage by 3% for 6 seconds. (stacks 4 times).

49.65%
The Collector The Collector The Collector
Полная цена
3,000
Цена
525

+50 Attack Damage 10 Lethality +25% Critical Strike Chance Death Your damage executes champions that are below +5% Health . Taxes Champion kills grant 25 bonus gold.

44.25%
Serylda's Grudge Serylda's Grudge Serylda's Grudge
Полная цена
3,000
Цена
500

+45 Attack Damage +35% Armor Penetration +15 Ability Haste Bitter Cold Damaging Abilities Slow enemies below +50% Health by 30% for 1 second.

49.33%
Maw of Malmortius Maw of Malmortius Maw of Malmortius
Полная цена
3,100
Цена
750

+60 Attack Damage +15 Ability Haste +40 Magic Resist Lifeline Taking magic damage that would reduce your Health below 30% grants a magic damage Shield for 3 seconds and +10% Omnivamp until end of combat.

46.69%
Eclipse Eclipse Eclipse
Полная цена
2,900
Цена
625

+60 Attack Damage +15 Ability Haste Ever Rising Moon Hitting a champion with 2 separate Attacks or Abilities within 2 seconds grants you a Shield for 2 seconds.

48.60%
Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Полная цена
1,250
Цена
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

43.31%
Chempunk Chainsword Chempunk Chainsword Chempunk Chainsword
Полная цена
3,000
Цена
250

+45 Attack Damage +450 Health +15 Ability Haste Hackshorn Dealing physical damage applies 40% Wounds to enemy champions for 3 seconds.

41.56%
Endless Hunger Endless Hunger Endless Hunger
Полная цена
3,100
Цена
825

+65 Attack Damage +5% Omnivamp 20% Tenacity Famine Gain Ability Haste based on your Bonus AD. Feast When a champion that you damaged recently dies, gain Omnivamp for a moderate duration.

52.60%
Plated Steelcaps Plated Steelcaps Plated Steelcaps
Полная цена
1,200
Цена
600

+25 Armor +45 Move Speed Plating: Reduces incoming damage from Attacks by 10%.

47.53%

N/A

Tear of the Goddess Tear of the Goddess Tear of the Goddess
Полная цена
400
Цена
400

+240 Mana Manaflow (8s, max 4 charges) Landing Abilities grants 3 max Mana (doubled vs. champions), up to 360. Helping Hand Attacks deal an additional 5 physical damage to minions.

48.63%
Serrated Dirk Serrated Dirk Serrated Dirk
Полная цена
1,000
Цена
300

+20 Attack Damage 10 Lethality

48.63%
Tear of the Goddess Tear of the Goddess Tear of the Goddess
Полная цена
400
Цена
400

+240 Mana Manaflow (8s, max 4 charges) Landing Abilities grants 3 max Mana (doubled vs. champions), up to 360. Helping Hand Attacks deal an additional 5 physical damage to minions.

53.80%
Guardian's Blade Guardian's Blade Guardian's Blade
Полная цена
950
Цена
950

+30 Attack Damage +150 Health +15 Ability Haste

53.80%
Boots Boots Boots
Полная цена
300
Цена
300

+25 Move Speed

50.80%
Long Sword Long Sword Long Sword
Полная цена
350
Цена
350

+10 Attack Damage

50.80%
Tear of the Goddess Tear of the Goddess Tear of the Goddess
Полная цена
400
Цена
400

+240 Mana Manaflow (8s, max 4 charges) Landing Abilities grants 3 max Mana (doubled vs. champions), up to 360. Helping Hand Attacks deal an additional 5 physical damage to minions.

50.80%

N/A

#1
Hubris Hubris Hubris
Полная цена
2,950
Цена
900

+55 Attack Damage 18 Lethality +10 Ability Haste Eminence Gain temporary AD based on champion kills on kill.

Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity
Полная цена
900
Цена
350

+10 Ability Haste +45 Move Speed Ionian Insight: Gain 10 Summoner Spell Haste.

Manamune Manamune Manamune
Полная цена
2,900
Цена
1,100

+35 Attack Damage +500 Mana +15 Ability Haste Awe Gain bonus Attack Damage. Manaflow (8s, max 4 charges) Landing Attacks and Abilities grants 3 max Mana (doubled vs. champions). Transforms into Muramana at 360 max Mana.

Процент побед49.02%
Популярность14.46%
#2
Hubris Hubris Hubris
Полная цена
2,950
Цена
900

+55 Attack Damage 18 Lethality +10 Ability Haste Eminence Gain temporary AD based on champion kills on kill.

Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity
Полная цена
900
Цена
350

+10 Ability Haste +45 Move Speed Ionian Insight: Gain 10 Summoner Spell Haste.

The Collector The Collector The Collector
Полная цена
3,000
Цена
525

+50 Attack Damage 10 Lethality +25% Critical Strike Chance Death Your damage executes champions that are below +5% Health . Taxes Champion kills grant 25 bonus gold.

Процент побед43.10%
Популярность13.59%
#3
The Collector The Collector The Collector
Полная цена
3,000
Цена
525

+50 Attack Damage 10 Lethality +25% Critical Strike Chance Death Your damage executes champions that are below +5% Health . Taxes Champion kills grant 25 bonus gold.

Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity
Полная цена
900
Цена
350

+10 Ability Haste +45 Move Speed Ionian Insight: Gain 10 Summoner Spell Haste.

Hubris Hubris Hubris
Полная цена
2,950
Цена
900

+55 Attack Damage 18 Lethality +10 Ability Haste Eminence Gain temporary AD based on champion kills on kill.

Процент побед39.15%
Популярность8.04%

N/Aпредметы

N/A

Tear of the Goddess Tear of the Goddess Tear of the Goddess
Полная цена
400
Цена
400

+240 Mana Manaflow (8s, max 4 charges) Landing Abilities grants 3 max Mana (doubled vs. champions), up to 360. Helping Hand Attacks deal an additional 5 physical damage to minions.

47.33%
Serrated Dirk Serrated Dirk Serrated Dirk
Полная цена
1,000
Цена
300

+20 Attack Damage 10 Lethality

47.33%
Tear of the Goddess Tear of the Goddess Tear of the Goddess
Полная цена
400
Цена
400

+240 Mana Manaflow (8s, max 4 charges) Landing Abilities grants 3 max Mana (doubled vs. champions), up to 360. Helping Hand Attacks deal an additional 5 physical damage to minions.

47.50%
Guardian's Blade Guardian's Blade Guardian's Blade
Полная цена
950
Цена
950

+30 Attack Damage +150 Health +15 Ability Haste

47.50%
Health Potion Health Potion Health Potion
Полная цена
50
Цена
50

Consume Restores +120 Health over 15 seconds.

34.58%
Tear of the Goddess Tear of the Goddess Tear of the Goddess
Полная цена
400
Цена
400

+240 Mana Manaflow (8s, max 4 charges) Landing Abilities grants 3 max Mana (doubled vs. champions), up to 360. Helping Hand Attacks deal an additional 5 physical damage to minions.

34.58%
Guardian's Blade Guardian's Blade Guardian's Blade
Полная цена
950
Цена
950

+30 Attack Damage +150 Health +15 Ability Haste

34.58%

N/A

#1
Hubris Hubris Hubris
Полная цена
2,950
Цена
900

+55 Attack Damage 18 Lethality +10 Ability Haste Eminence Gain temporary AD based on champion kills on kill.

Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity
Полная цена
900
Цена
350

+10 Ability Haste +45 Move Speed Ionian Insight: Gain 10 Summoner Spell Haste.

Manamune Manamune Manamune
Полная цена
2,900
Цена
1,100

+35 Attack Damage +500 Mana +15 Ability Haste Awe Gain bonus Attack Damage. Manaflow (8s, max 4 charges) Landing Attacks and Abilities grants 3 max Mana (doubled vs. champions). Transforms into Muramana at 360 max Mana.

Процент побед48.08%
Популярность14.90%
#2
The Collector The Collector The Collector
Полная цена
3,000
Цена
525

+50 Attack Damage 10 Lethality +25% Critical Strike Chance Death Your damage executes champions that are below +5% Health . Taxes Champion kills grant 25 bonus gold.

Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity
Полная цена
900
Цена
350

+10 Ability Haste +45 Move Speed Ionian Insight: Gain 10 Summoner Spell Haste.

Manamune Manamune Manamune
Полная цена
2,900
Цена
1,100

+35 Attack Damage +500 Mana +15 Ability Haste Awe Gain bonus Attack Damage. Manaflow (8s, max 4 charges) Landing Attacks and Abilities grants 3 max Mana (doubled vs. champions). Transforms into Muramana at 360 max Mana.

Процент побед46.92%
Популярность9.35%
#3
Hubris Hubris Hubris
Полная цена
2,950
Цена
900

+55 Attack Damage 18 Lethality +10 Ability Haste Eminence Gain temporary AD based on champion kills on kill.

Manamune Manamune Manamune
Полная цена
2,900
Цена
1,100

+35 Attack Damage +500 Mana +15 Ability Haste Awe Gain bonus Attack Damage. Manaflow (8s, max 4 charges) Landing Attacks and Abilities grants 3 max Mana (doubled vs. champions). Transforms into Muramana at 360 max Mana.

Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity
Полная цена
900
Цена
350

+10 Ability Haste +45 Move Speed Ionian Insight: Gain 10 Summoner Spell Haste.

Процент побед49.49%
Популярность6.63%

N/Aпредметы

Manamune Manamune Manamune
Полная цена
2,900
Цена
1,100

+35 Attack Damage +500 Mana +15 Ability Haste Awe Gain bonus Attack Damage. Manaflow (8s, max 4 charges) Landing Attacks and Abilities grants 3 max Mana (doubled vs. champions). Transforms into Muramana at 360 max Mana.

47.86%
Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity
Полная цена
900
Цена
350

+10 Ability Haste +45 Move Speed Ionian Insight: Gain 10 Summoner Spell Haste.

47.20%
The Collector The Collector The Collector
Полная цена
3,000
Цена
525

+50 Attack Damage 10 Lethality +25% Critical Strike Chance Death Your damage executes champions that are below +5% Health . Taxes Champion kills grant 25 bonus gold.

46.41%
Serylda's Grudge Serylda's Grudge Serylda's Grudge
Полная цена
3,000
Цена
500

+45 Attack Damage +35% Armor Penetration +15 Ability Haste Bitter Cold Damaging Abilities Slow enemies below +50% Health by 30% for 1 second.

47.06%
Hubris Hubris Hubris
Полная цена
2,950
Цена
900

+55 Attack Damage 18 Lethality +10 Ability Haste Eminence Gain temporary AD based on champion kills on kill.

48.77%
Eclipse Eclipse Eclipse
Полная цена
2,900
Цена
625

+60 Attack Damage +15 Ability Haste Ever Rising Moon Hitting a champion with 2 separate Attacks or Abilities within 2 seconds grants you a Shield for 2 seconds.

45.75%
Edge of Night Edge of Night Edge of Night
Полная цена
3,000
Цена
850

+50 Attack Damage 15 Lethality +250 Health Annul Grants a Spell Shield that blocks the next enemy Ability.

49.03%
Spear of Shojin Spear of Shojin Spear of Shojin
Полная цена
3,100
Цена
675

+45 Attack Damage +450 Health Dragonforce Gain 25 Basic Ability Haste. Focused Will Dealing damage with Abilities increases your Champion's Ability and Passive damage by 3% for 6 seconds. (stacks 4 times).

45.05%
Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Полная цена
1,250
Цена
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

47.04%
Serpent's Fang Serpent's Fang Serpent's Fang
Полная цена
2,500
Цена
625

+55 Attack Damage 15 Lethality Shield Reaver Damaging an enemy champion reduces Shields they gain by % for 3 seconds. If they were not already affected by Shield Reaver, reduce Shields on them by %.

46.22%
Youmuu's Ghostblade Youmuu's Ghostblade Youmuu's Ghostblade
Полная цена
2,800
Цена
675

+55 Attack Damage 18 Lethality +4% Move Speed Haunt Gain Move Speed while out of combat. Wraith Step Gain Move Speed and Ghosting for seconds.

49.19%
Maw of Malmortius Maw of Malmortius Maw of Malmortius
Полная цена
3,100
Цена
750

+60 Attack Damage +15 Ability Haste +40 Magic Resist Lifeline Taking magic damage that would reduce your Health below 30% grants a magic damage Shield for 3 seconds and +10% Omnivamp until end of combat.

46.17%

N/A

Tear of the Goddess Tear of the Goddess Tear of the Goddess
Полная цена
400
Цена
400

+240 Mana Manaflow (8s, max 4 charges) Landing Abilities grants 3 max Mana (doubled vs. champions), up to 360. Helping Hand Attacks deal an additional 5 physical damage to minions.

47.40%
Serrated Dirk Serrated Dirk Serrated Dirk
Полная цена
1,000
Цена
300

+20 Attack Damage 10 Lethality

47.40%
Tear of the Goddess Tear of the Goddess Tear of the Goddess
Полная цена
400
Цена
400

+240 Mana Manaflow (8s, max 4 charges) Landing Abilities grants 3 max Mana (doubled vs. champions), up to 360. Helping Hand Attacks deal an additional 5 physical damage to minions.

52.23%
Guardian's Blade Guardian's Blade Guardian's Blade
Полная цена
950
Цена
950

+30 Attack Damage +150 Health +15 Ability Haste

52.23%
Boots Boots Boots
Полная цена
300
Цена
300

+25 Move Speed

46.48%
Long Sword Long Sword Long Sword
Полная цена
350
Цена
350

+10 Attack Damage

46.48%
Tear of the Goddess Tear of the Goddess Tear of the Goddess
Полная цена
400
Цена
400

+240 Mana Manaflow (8s, max 4 charges) Landing Abilities grants 3 max Mana (doubled vs. champions), up to 360. Helping Hand Attacks deal an additional 5 physical damage to minions.

46.48%

Аугменты

Аугменты / Процент побед

Аугменты
ИмяРедкостьТирПопулярностьИгры
Slow and Steady Slow and Steady Slow and Steady Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T4
Процент побед
55.17%
Популярность
6.90%
Игры
1,461

Выбирайте Slow and Steady, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT155.17%6.90%1,461
Transmute: Prismatic Transmute: Prismatic Transmute: Prismatic Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
51.94%
Популярность
6.81%
Игры
1,442

Выбирайте Transmute: Prismatic, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT151.94%6.81%1,442
Shrink Engine Shrink Engine Shrink Engine Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
49.58%
Популярность
5.65%
Игры
1,196

Выбирайте Shrink Engine, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT149.58%5.65%1,196
Giant Slayer Giant Slayer Giant Slayer Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T1
Процент побед
49.30%
Популярность
10.78%
Игры
2,282

Выбирайте Giant Slayer, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT149.30%10.78%2,282
From Beginning to End From Beginning to End From Beginning to End Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
49.02%
Популярность
9.85%
Игры
2,085

Выбирайте From Beginning to End, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT149.02%9.85%2,085
EscAPADe EscAPADe EscAPADe Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T3
Процент побед
48.93%
Популярность
8.79%
Игры
1,862

Выбирайте EscAPADe, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT148.93%8.79%1,862
Upgrade Hubris Upgrade Hubris Upgrade Hubris Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
48.66%
Популярность
19.26%
Игры
4,079

Выбирайте Upgrade Hubris, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT148.66%19.26%4,079
Vampirism Vampirism Vampirism Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
48.64%
Популярность
9.19%
Игры
1,947

Выбирайте Vampirism, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT148.64%9.19%1,947
Poro Blaster Poro Blaster Poro Blaster Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
48.52%
Популярность
6.08%
Игры
1,288

Выбирайте Poro Blaster, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT148.52%6.08%1,288
Goredrink Goredrink Goredrink Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T1
Процент побед
48.21%
Популярность
7.51%
Игры
1,591

Выбирайте Goredrink, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT148.21%7.51%1,591
Jeweled Gauntlet Jeweled Gauntlet Jeweled Gauntlet Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T1
Процент побед
47.49%
Популярность
17.94%
Игры
3,799

Выбирайте Jeweled Gauntlet, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT147.49%17.94%3,799
The Brutalizer The Brutalizer The Brutalizer Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T3
Процент побед
47.19%
Популярность
12.75%
Игры
2,700

Выбирайте The Brutalizer, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT147.19%12.75%2,700
Overflow Overflow Overflow Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
46.02%
Популярность
6.81%
Игры
1,443

Выбирайте Overflow, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT146.02%6.81%1,443
Nightstalking Nightstalking Nightstalking Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T3
Процент побед
45.74%
Популярность
4.54%
Игры
962

Выбирайте Nightstalking, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT145.74%4.54%962
Infernal Soul Infernal Soul Infernal Soul Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T2
Процент побед
45.71%
Популярность
10.74%
Игры
2,275

Выбирайте Infernal Soul, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT145.71%10.74%2,275
Goliath Goliath Goliath Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T1
Процент побед
45.61%
Популярность
5.54%
Игры
1,173

Выбирайте Goliath, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT145.61%5.54%1,173
Skilled Sniper Skilled Sniper Skilled Sniper Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
45.29%
Популярность
23.91%
Игры
5,063

Выбирайте Skilled Sniper, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT145.29%23.91%5,063
Wind Beneath Blade Wind Beneath Blade Wind Beneath Blade Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T4
Процент побед
45.14%
Популярность
5.59%
Игры
1,183

Выбирайте Wind Beneath Blade, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT145.14%5.59%1,183
Thread the Needle Thread the Needle Thread the Needle Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
44.88%
Популярность
11.58%
Игры
2,453

Выбирайте Thread the Needle, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT144.88%11.58%2,453
Weighted Popoffs Weighted Popoffs Weighted Popoffs Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T1
Процент побед
44.70%
Популярность
8.86%
Игры
1,877

Выбирайте Weighted Popoffs, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT144.70%8.86%1,877
Trueshot Prodigy Trueshot Prodigy Trueshot Prodigy Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T5
Процент побед
44.54%
Популярность
5.79%
Игры
1,226

Выбирайте Trueshot Prodigy, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT144.54%5.79%1,226
Executioner Executioner Executioner Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
44.06%
Популярность
15.46%
Игры
3,275

Выбирайте Executioner, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT144.06%15.46%3,275
Upgrade Collector Upgrade Collector Upgrade Collector Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T2
Процент побед
42.78%
Популярность
7.42%
Игры
1,571

Выбирайте Upgrade Collector, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT142.78%7.42%1,571
Transmute: Chaos Transmute: Chaos Transmute: Chaos Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T2
Процент побед
53.47%
Популярность
3.13%
Игры
662

Выбирайте Transmute: Chaos, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT253.47%3.13%662
Stats on Stats! Stats on Stats! Stats on Stats! Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
53.38%
Популярность
3.70%
Игры
783

Выбирайте Stats on Stats!, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT253.38%3.70%783
Red Envelopes Red Envelopes Red Envelopes Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
51.34%
Популярность
3.36%
Игры
711

Выбирайте Red Envelopes, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT251.34%3.36%711
Donation Donation Donation Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
50.74%
Популярность
3.21%
Игры
680

Выбирайте Donation, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT250.74%3.21%680
Transmute: Gold Transmute: Gold Transmute: Gold Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T1
Процент побед
50.57%
Популярность
4.13%
Игры
874

Выбирайте Transmute: Gold, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT250.57%4.13%874
Rabble Rousing Rabble Rousing Rabble Rousing Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
50.39%
Популярность
1.80%
Игры
381

Выбирайте Rabble Rousing, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT250.39%1.80%381
Pinball Pinball Pinball Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
50.28%
Популярность
1.71%
Игры
362

Выбирайте Pinball, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT250.28%1.71%362
Stats! Stats! Stats! Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T2
Процент побед
50.00%
Популярность
2.27%
Игры
480

Выбирайте Stats!, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT250.00%2.27%480
Stats on Stats on Stats! Stats on Stats on Stats! Stats on Stats on Stats! Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T3
Процент побед
49.86%
Популярность
1.74%
Игры
369

Выбирайте Stats on Stats on Stats!, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT249.86%1.74%369
Purist - Caster Purist - Caster Purist - Caster Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T5
Процент побед
49.84%
Популярность
1.51%
Игры
319

Выбирайте Purist - Caster, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT249.84%1.51%319
Mind to Matter Mind to Matter Mind to Matter Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T2
Процент побед
49.79%
Популярность
2.22%
Игры
470

Выбирайте Mind to Matter, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT249.79%2.22%470
Infinite Recursion Infinite Recursion Infinite Recursion Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T3
Процент побед
49.72%
Популярность
2.49%
Игры
527

Выбирайте Infinite Recursion, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT249.72%2.49%527
Mad Scientist Mad Scientist Mad Scientist Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T5
Процент побед
48.91%
Популярность
2.16%
Игры
458

Выбирайте Mad Scientist, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT248.91%2.16%458
Biggest Snowball Ever Biggest Snowball Ever Biggest Snowball Ever Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T3
Процент побед
48.79%
Популярность
1.95%
Игры
414

Выбирайте Biggest Snowball Ever, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT248.79%1.95%414
Snowball Upgrade Snowball Upgrade Snowball Upgrade Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
48.79%
Популярность
1.95%
Игры
414

Выбирайте Snowball Upgrade, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT248.79%1.95%414
Soul Siphon Soul Siphon Soul Siphon Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
48.58%
Популярность
2.50%
Игры
529

Выбирайте Soul Siphon, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT248.58%2.50%529
Tank It Or Leave It Tank It Or Leave It Tank It Or Leave It Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T4
Процент побед
48.41%
Популярность
1.64%
Игры
347

Выбирайте Tank It Or Leave It, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT248.41%1.64%347
Final Form Final Form Final Form Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T3
Процент побед
48.07%
Популярность
1.59%
Игры
337

Выбирайте Final Form, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT248.07%1.59%337
Blunt Force Blunt Force Blunt Force Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T3
Процент побед
47.51%
Популярность
3.41%
Игры
722

Выбирайте Blunt Force, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT247.51%3.41%722
Slap Around Slap Around Slap Around Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T1
Процент побед
46.81%
Популярность
3.62%
Игры
767

Выбирайте Slap Around, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT246.81%3.62%767
Dropkick Dropkick Dropkick Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T2
Процент побед
46.54%
Популярность
1.78%
Игры
376

Выбирайте Dropkick, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT246.54%1.78%376
Speed Demon Speed Demon Speed Demon Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T2
Процент побед
46.35%
Популярность
2.59%
Игры
548

Выбирайте Speed Demon, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT246.35%2.59%548
King Me King Me King Me Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T4
Процент побед
45.96%
Популярность
2.39%
Игры
507

Выбирайте King Me, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT245.96%2.39%507
Upgrade Infinity Edge Upgrade Infinity Edge Upgrade Infinity Edge Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
45.84%
Популярность
2.67%
Игры
565

Выбирайте Upgrade Infinity Edge, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT245.84%2.67%565
OK Boomerang OK Boomerang OK Boomerang Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T3
Процент побед
45.50%
Популярность
2.10%
Игры
444

Выбирайте OK Boomerang, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT245.50%2.10%444
Recursion Recursion Recursion Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
45.29%
Популярность
3.41%
Игры
722

Выбирайте Recursion, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT245.29%3.41%722
Magic Missile Magic Missile Magic Missile Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
45.12%
Популярность
2.47%
Игры
523

Выбирайте Magic Missile, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT245.12%2.47%523
Bread And Butter Bread And Butter Bread And Butter Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
45.04%
Популярность
4.42%
Игры
937

Выбирайте Bread And Butter, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT245.04%4.42%937
Symphony of War Symphony of War Symphony of War Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T3
Процент побед
44.63%
Популярность
1.98%
Игры
419

Выбирайте Symphony of War, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT244.63%1.98%419
Pandora's Box Pandora's Box Pandora's Box Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T3
Процент побед
44.42%
Популярность
2.03%
Игры
430

Выбирайте Pandora's Box, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT244.42%2.03%430
Get Excited Get Excited Get Excited Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
44.09%
Популярность
2.96%
Игры
626

Выбирайте Get Excited, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT244.09%2.96%626
Blade Waltz Blade Waltz Blade Waltz Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T5
Процент побед
43.85%
Популярность
2.11%
Игры
447

Выбирайте Blade Waltz, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT243.85%2.11%447
Buff Buddies Buff Buddies Buff Buddies Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T3
Процент побед
43.70%
Популярность
1.91%
Игры
405

Выбирайте Buff Buddies, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT243.70%1.91%405
Glass Cannon Glass Cannon Glass Cannon Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T5
Процент побед
43.42%
Популярность
3.45%
Игры
730

Выбирайте Glass Cannon, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT243.42%3.45%730
Critical Missile Critical Missile Critical Missile Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
43.07%
Популярность
2.21%
Игры
469

Выбирайте Critical Missile, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT243.07%2.21%469
Vulnerability Vulnerability Vulnerability Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
42.44%
Популярность
1.78%
Игры
377

Выбирайте Vulnerability, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT242.44%1.78%377
Spiritual Purification Spiritual Purification Spiritual Purification Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
42.40%
Популярность
3.51%
Игры
743

Выбирайте Spiritual Purification, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT242.40%3.51%743
Bread And Cheese Bread And Cheese Bread And Cheese Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T3
Процент побед
42.12%
Популярность
2.28%
Игры
482

Выбирайте Bread And Cheese, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT242.12%2.28%482
It's Critical It's Critical It's Critical Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T3
Процент побед
41.99%
Популярность
2.71%
Игры
574

Выбирайте It's Critical, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT241.99%2.71%574
Demon's Dance Demon's Dance Demon's Dance Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T3
Процент побед
40.78%
Популярность
2.05%
Игры
434

Выбирайте Demon's Dance, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT240.78%2.05%434
Mystic Punch Mystic Punch Mystic Punch Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T3
Процент побед
40.65%
Популярность
4.22%
Игры
893

Выбирайте Mystic Punch, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT240.65%4.22%893
Clown College Clown College Clown College Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T2
Процент побед
55.24%
Популярность
0.99%
Игры
210

Выбирайте Clown College, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT355.24%0.99%210
Escape Plan Escape Plan Escape Plan Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T3
Процент побед
53.55%
Популярность
0.86%
Игры
183

Выбирайте Escape Plan, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT353.55%0.86%183
Mad Scientist Mad Scientist Mad Scientist Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T4
Процент побед
53.37%
Популярность
0.91%
Игры
193

Выбирайте Mad Scientist, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT353.37%0.91%193
Omni Soul Omni Soul Omni Soul Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T4
Процент побед
52.85%
Популярность
0.91%
Игры
193

Выбирайте Omni Soul, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT352.85%0.91%193
Watch Out Grapefruit Watch Out Grapefruit Watch Out Grapefruit Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T5
Процент побед
52.40%
Популярность
1.18%
Игры
250

Выбирайте Watch Out Grapefruit, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT352.40%1.18%250
Ocean Soul Ocean Soul Ocean Soul Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T3
Процент побед
51.50%
Популярность
1.26%
Игры
266

Выбирайте Ocean Soul, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT351.50%1.26%266
Goldrend Goldrend Goldrend Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T4
Процент побед
50.00%
Популярность
1.10%
Игры
234

Выбирайте Goldrend, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT350.00%1.10%234
Nightstalking Nightstalking Nightstalking Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T3
Процент побед
48.44%
Популярность
0.91%
Игры
192

Выбирайте Nightstalking, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT348.44%0.91%192
Juiced Juiced Juiced Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T5
Процент побед
47.71%
Популярность
1.03%
Игры
218

Выбирайте Juiced, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT347.71%1.03%218
Hextech Soul Hextech Soul Hextech Soul Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T4
Процент побед
47.60%
Популярность
1.18%
Игры
250

Выбирайте Hextech Soul, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT347.60%1.18%250
Quest: Urf's Champion Quest: Urf's Champion Quest: Urf's Champion Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T4
Процент побед
47.16%
Популярность
0.83%
Игры
176

Выбирайте Quest: Urf's Champion, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT347.16%0.83%176
Tap Dancer Tap Dancer Tap Dancer Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T1
Процент побед
46.86%
Популярность
1.28%
Игры
271

Выбирайте Tap Dancer, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT346.86%1.28%271
Critical Healing Critical Healing Critical Healing Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
46.53%
Популярность
0.68%
Игры
144

Выбирайте Critical Healing, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT346.53%0.68%144
Twin Fire Twin Fire Twin Fire Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T2
Процент побед
46.41%
Популярность
1.12%
Игры
237

Выбирайте Twin Fire, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT346.41%1.12%237
Holy Snowball Holy Snowball Holy Snowball Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T4
Процент побед
46.33%
Популярность
0.84%
Игры
177

Выбирайте Holy Snowball, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT346.33%0.84%177
Soul Eater Soul Eater Soul Eater Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
46.29%
Популярность
1.08%
Игры
229

Выбирайте Soul Eater, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT346.29%1.08%229
Double Tap Double Tap Double Tap Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
46.15%
Популярность
1.23%
Игры
260

Выбирайте Double Tap, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT346.15%1.23%260
Critical Rhythm Critical Rhythm Critical Rhythm Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
46.06%
Популярность
1.20%
Игры
254

Выбирайте Critical Rhythm, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT346.06%1.20%254
Crit Ncast Crit Ncast Crit Ncast Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T5
Процент побед
45.92%
Популярность
0.93%
Игры
196

Выбирайте Crit Ncast, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT345.92%0.93%196
Dive Bomber Dive Bomber Dive Bomber Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T3
Процент побед
45.77%
Популярность
0.67%
Игры
142

Выбирайте Dive Bomber, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT345.77%0.67%142
Cheating Cheating Cheating Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T3
Процент побед
45.75%
Популярность
1.44%
Игры
306

Выбирайте Cheating, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT345.75%1.44%306
With Haste With Haste With Haste Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T5
Процент побед
45.52%
Популярность
0.68%
Игры
145

Выбирайте With Haste, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT345.52%0.68%145
Homeguard Homeguard Homeguard Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T4
Процент побед
45.50%
Популярность
0.89%
Игры
189

Выбирайте Homeguard, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT345.50%0.89%189
Snowball Roulette Snowball Roulette Snowball Roulette Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
45.21%
Популярность
1.43%
Игры
303

Выбирайте Snowball Roulette, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT345.21%1.43%303
Tank Engine Tank Engine Tank Engine Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
44.71%
Популярность
0.80%
Игры
170

Выбирайте Tank Engine, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT344.71%0.80%170
Ethereal Weapon Ethereal Weapon Ethereal Weapon Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T4
Процент побед
43.20%
Популярность
0.97%
Игры
206

Выбирайте Ethereal Weapon, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT343.20%0.97%206
Divine Intervention Divine Intervention Divine Intervention Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T3
Процент побед
42.47%
Популярность
0.69%
Игры
146

Выбирайте Divine Intervention, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT342.47%0.69%146
Scopier Weapons Scopier Weapons Scopier Weapons Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
41.72%
Популярность
0.77%
Игры
163

Выбирайте Scopier Weapons, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT341.72%0.77%163
Typhoon Typhoon Typhoon Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T1
Процент побед
41.57%
Популярность
0.84%
Игры
178

Выбирайте Typhoon, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT341.57%0.84%178
Fan the Hammer Fan the Hammer Fan the Hammer Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T1
Процент побед
40.65%
Популярность
1.01%
Игры
214

Выбирайте Fan the Hammer, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT340.65%1.01%214
Apex Inventor Apex Inventor Apex Inventor Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T4
Процент побед
40.35%
Популярность
0.81%
Игры
171

Выбирайте Apex Inventor, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT340.35%0.81%171
Light 'em Up! Light 'em Up! Light 'em Up! Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T2
Процент побед
36.50%
Популярность
0.65%
Игры
137

Выбирайте Light 'em Up!, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT336.50%0.65%137
Hand of Baron Hand of Baron Hand of Baron Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T5
Процент побед
61.82%
Популярность
0.26%
Игры
55

Выбирайте Hand of Baron, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT461.82%0.26%55
Restless Restoration Restless Restoration Restless Restoration Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T4
Процент побед
56.19%
Популярность
0.50%
Игры
105

Выбирайте Restless Restoration, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT456.19%0.50%105
Dual Wield Dual Wield Dual Wield Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T2
Процент побед
53.97%
Популярность
0.30%
Игры
63

Выбирайте Dual Wield, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT453.97%0.30%63
Missing Ping Augment Missing Ping Augment Missing Ping Augment Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T4
Процент побед
53.85%
Популярность
0.31%
Игры
65

Выбирайте Missing Ping Augment, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT453.85%0.31%65
Dawnbringer's Resolve Dawnbringer's Resolve Dawnbringer's Resolve Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T4
Процент побед
53.45%
Популярность
0.27%
Игры
58

Выбирайте Dawnbringer's Resolve, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT453.45%0.27%58
Veil of Warding Veil of Warding Veil of Warding Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T5
Процент побед
51.67%
Популярность
0.57%
Игры
120

Выбирайте Veil of Warding, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT451.67%0.57%120
Don't Blink Don't Blink Don't Blink Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T5
Процент побед
50.00%
Популярность
0.39%
Игры
82

Выбирайте Don't Blink, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT450.00%0.39%82
Perseverance Perseverance Perseverance Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
50.00%
Популярность
0.37%
Игры
78

Выбирайте Perseverance, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT450.00%0.37%78
Feel the Burn Feel the Burn Feel the Burn Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T5
Процент побед
50.00%
Популярность
0.28%
Игры
60

Выбирайте Feel the Burn, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT450.00%0.28%60
Growth Spurt Growth Spurt Growth Spurt Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T4
Процент побед
49.50%
Популярность
0.48%
Игры
101

Выбирайте Growth Spurt, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT449.50%0.48%101
Lightning Strikes Lightning Strikes Lightning Strikes Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
49.45%
Популярность
0.43%
Игры
91

Выбирайте Lightning Strikes, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT449.45%0.43%91
Poro King Poro King Poro King Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T5
Процент побед
47.52%
Популярность
0.48%
Игры
101

Выбирайте Poro King, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT447.52%0.48%101
Self Destruct Self Destruct Self Destruct Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T3
Процент побед
47.50%
Популярность
0.38%
Игры
80

Выбирайте Self Destruct, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT447.50%0.38%80
Quest: Steel Your Heart Quest: Steel Your Heart Quest: Steel Your Heart Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
47.00%
Популярность
0.47%
Игры
100

Выбирайте Quest: Steel Your Heart, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT447.00%0.47%100
Flashy Flashy Flashy Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T5
Процент побед
45.57%
Популярность
0.37%
Игры
79

Выбирайте Flashy, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT445.57%0.37%79
Bread And Jam Bread And Jam Bread And Jam Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T4
Процент побед
44.68%
Популярность
0.44%
Игры
94

Выбирайте Bread And Jam, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT444.68%0.44%94
Frost Wraith Frost Wraith Frost Wraith Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T3
Процент побед
44.44%
Популярность
0.25%
Игры
54

Выбирайте Frost Wraith, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT444.44%0.25%54
Witchful Thinking Witchful Thinking Witchful Thinking Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T1
Процент побед
44.29%
Популярность
0.33%
Игры
70

Выбирайте Witchful Thinking, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT444.29%0.33%70
Keystone Conjurer Keystone Conjurer Keystone Conjurer Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
43.66%
Популярность
0.34%
Игры
71

Выбирайте Keystone Conjurer, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT443.66%0.34%71
Droppybara Droppybara Droppybara Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T5
Процент побед
43.56%
Популярность
0.48%
Игры
101

Выбирайте Droppybara, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT443.56%0.48%101
Deft Deft Deft Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T1
Процент побед
43.44%
Популярность
0.58%
Игры
122

Выбирайте Deft, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT443.44%0.58%122
Little Devil Little Devil Little Devil Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T5
Процент побед
43.06%
Популярность
0.34%
Игры
72

Выбирайте Little Devil, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT443.06%0.34%72
Infernal Conduit Infernal Conduit Infernal Conduit Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T1
Процент побед
42.31%
Популярность
0.37%
Игры
78

Выбирайте Infernal Conduit, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT442.31%0.37%78
Scopiest Weapons Scopiest Weapons Scopiest Weapons Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T2
Процент побед
42.27%
Популярность
0.46%
Игры
97

Выбирайте Scopiest Weapons, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT442.27%0.46%97
Shrink Ray Shrink Ray Shrink Ray Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T4
Процент побед
42.22%
Популярность
0.42%
Игры
90

Выбирайте Shrink Ray, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT442.22%0.42%90
Twice Thrice Twice Thrice Twice Thrice Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
42.19%
Популярность
0.30%
Игры
64

Выбирайте Twice Thrice, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT442.19%0.30%64
Firebrand Firebrand Firebrand Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
40.68%
Популярность
0.28%
Игры
59

Выбирайте Firebrand, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT440.68%0.28%59
Quantum Computing Quantum Computing Quantum Computing Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T5
Процент побед
40.00%
Популярность
0.57%
Игры
120

Выбирайте Quantum Computing, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT440.00%0.57%120
Leg Day Leg Day Leg Day Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T4
Процент побед
40.00%
Популярность
0.57%
Игры
120

Выбирайте Leg Day, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT440.00%0.57%120
Erosion Erosion Erosion Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T3
Процент побед
39.02%
Популярность
0.39%
Игры
82

Выбирайте Erosion, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT439.02%0.39%82
Searing Dawn Searing Dawn Searing Dawn Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T5
Процент побед
37.29%
Популярность
0.28%
Игры
59

Выбирайте Searing Dawn, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT437.29%0.28%59
Marksmage Marksmage Marksmage Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
37.29%
Популярность
0.28%
Игры
59

Выбирайте Marksmage, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT437.29%0.28%59
Heavy Hitter Heavy Hitter Heavy Hitter Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T2
Процент побед
35.90%
Популярность
0.37%
Игры
78

Выбирайте Heavy Hitter, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT435.90%0.37%78
Cerberus Cerberus Cerberus Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T4
Процент побед
35.19%
Популярность
0.25%
Игры
54

Выбирайте Cerberus, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT435.19%0.25%54
Scoped Weapons Scoped Weapons Scoped Weapons Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T2
Процент побед
35.00%
Популярность
0.28%
Игры
60

Выбирайте Scoped Weapons, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT435.00%0.28%60
Repulsor Repulsor Repulsor Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T5
Процент побед
31.58%
Популярность
0.27%
Игры
57

Выбирайте Repulsor, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT431.58%0.27%57

Jayce Skill Combos

Extracted from the skill order guide

Skill Order
RQWE

Max Q first, then W, with points in R whenever available.

Jayce Counters

Counters and threats extracted from the matchup guide

Counters

Counters

5

Jayce counters these champions in ARAM: Mayhem.

Xerath Xerath Xerath T2
Тир
T2
Ранг
#61
Процент побед
50.90%
Популярность
0.96%

Xerath сейчас находится в категории T2 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Ezreal Ezreal Ezreal T5
Тир
T5
Ранг
#158
Процент побед
45.67%
Популярность
1.10%

Ezreal сейчас находится в категории T5 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Sona Sona Sona T2
Тир
T2
Ранг
#38
Процент побед
52.11%
Популярность
0.55%

Sona сейчас находится в категории T2 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Varus Varus Varus T5
Тир
T5
Ранг
#155
Процент побед
46.18%
Популярность
1.04%

Varus сейчас находится в категории T5 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Kog'Maw Kog'Maw Kog'Maw T2
Тир
T2
Ранг
#72
Процент побед
51.01%
Популярность
0.61%

Kog'Maw сейчас находится в категории T2 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Read counter details

Countered By

5

Jayce is countered by these champions in ARAM: Mayhem.

Nocturne Nocturne Nocturne T3
Тир
T3
Ранг
#106
Процент побед
49.66%
Популярность
0.27%

Nocturne сейчас находится в категории T3 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Malphite Malphite Malphite T4
Тир
T4
Ранг
#127
Процент побед
47.50%
Популярность
0.92%

Malphite сейчас находится в категории T4 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Zed Zed Zed T3
Тир
T3
Ранг
#52
Процент побед
50.26%
Популярность
0.75%

Zed сейчас находится в категории T3 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Diana Diana Diana T3
Тир
T3
Ранг
#92
Процент побед
49.64%
Популярность
0.38%

Diana сейчас находится в категории T3 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Nautilus Nautilus Nautilus T3
Тир
T3
Ранг
#73
Процент побед
50.39%
Популярность
0.83%

Nautilus сейчас находится в категории T3 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Read counter details

Jayce Team Comp Highlights

Partner patterns extracted from the team comp guide

Team Comp
Morgana Morgana Morgana T1
Тир
T1
Ранг
#32
Процент побед
52.56%
Популярность
1.14%

Morgana сейчас находится в категории T1 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Yasuo Yasuo Yasuo T2
Тир
T2
Ранг
#35
Процент побед
52.16%
Популярность
0.70%

Yasuo сейчас находится в категории T2 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Leona Leona Leona T2
Тир
T2
Ранг
#37
Процент побед
51.64%
Популярность
0.65%

Leona сейчас находится в категории T2 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Sona Sona Sona T2
Тир
T2
Ранг
#38
Процент побед
52.11%
Популярность
0.55%

Sona сейчас находится в категории T2 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Hecarim Hecarim Hecarim T2
Тир
T2
Ранг
#51
Процент побед
51.43%
Популярность
0.39%

Hecarim сейчас находится в категории T2 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Zed Zed Zed T3
Тир
T3
Ранг
#52
Процент побед
50.26%
Популярность
0.75%

Zed сейчас находится в категории T3 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Top Synergy Partners Leona – The All-In Setup Synergy Mechanism: Leona provides the reliable lockdown Jayce lacks. Her Solar Flare and Zenith Blade hold enemies still, guaranteeing a full To the Skies! knockback plus a point-blank Shock Blast. Combo: Leona lands E or R. Jayce immediately swaps to Hammer form, jumps in with Q for the slow, and fires the Shock Blast point-blank. He then uses Hammer E to knock the target back into Leona’s passive proc range. Best Scenario: Catching a squishy target slightly out of position near the middle of the bridge. The burst usually deletes them before they can Flash. Enemy Answer: Quick Cleanse or QSS to break the stun, followed by a dash away. Tanky champions like Ornn can simply soak the combo. Failure Risk: Jayce dives too deep after Leona engages and gets isolated. Without his Hammer E disengage, he dies instantly. Recovery: Jayce must save his Hammer E strictly for disengage if the target survives. He should kite backward toward the tower while Leona tanks. Orianna – The Zone Control Duo Synergy Mechanism: Orianna’s ball placement synergizes perfectly with Jayce’s poke. She adds a shield to his engage and provides a massive follow-up crowd control zone. Combo: Jayce accelerates himself with Gate to catch a target. Orianna places the ball on him or the target and casts Command: Shockwave the moment Jayce lands his knockback, keeping enemies clustered for his AoE damage. Best Scenario: Team fights in the river or near enemy towers where the enemy groups up. The Shockwave sets up a multi-man Shock Blast. Enemy Answer: Fast assassins like Zed or Talon who can bypass the ball and dive the backline. High mobility makes the combo whiff. Failure Risk: Orianna misses her ultimate. Jayce is left in Hammer form with no cooldowns, standing in the middle of the enemy team. Recovery: Jayce flashes out or uses Hammer E to create space. Orianna uses her W speed boost to help him retreat. Nautilus – The Hook and Book Synergy Mechanism: Nautilus offers a hook that forces a target into Jayce’s kill zone. His R creates a knock-up chain that prevents the target from dodging Jayce’s skill shots. Combo: Nautilus hooks a target. Jayce fires a non-accelerated Shock Blast during the hook travel time, then swaps to Hammer for a Q-auto-E combo as the target arrives. Best Scenario: The enemy is hiding behind minions. Nautilus hooks through or around the wave, dragging a key target into Jayce’s range. Enemy Answer: Black Shield from Morgana or spell shields from Sivir. These block the hook entirely, wasting the setup. Failure Risk: Nautilus hooks a tank like Malphite or Rammus. Jayce blows his cooldowns on an unkillable target and gets engaged on in return. Recovery: Jayce should hold his Hammer E. If a tank engages, he knocks them back and resets the fight. Do not commit Hammer Q on a tank. Sona – The Sustain and Speed Engine Synergy Mechanism: Sona solves Jayce’s sustain issues in Mayhem. Her speed burst from E helps Jayce land accelerated Shock Blasts from awkward angles or escape bad engages. Combo: Jayce pokes the enemy down. When they engage, Sona uses her R to stun them. Jayce follows with his own Hammer E to peel or finish low-health targets. Best Scenario: A war of attrition. Jayce chips away at the enemy while Sona keeps his health topped up, forcing the enemy to back or engage at a disadvantage. Enemy Answer: Hard engage that bypasses Sona’s poke. Champions like Malphite or Hecarim can delete both Sona and Jayce before the sustain matters. Failure Risk: Sona gets caught. Jayce has no peel for her if he is already in Cannon form. She dies, and he loses his sustain. Recovery: Jayce must play closer to Sona than usual. If she gets hooked, he uses Hammer E immediately to save her, sacrificing his own escape tool. Yasuo – The Windwall Follow-Up Synergy Mechanism: Yasuo’s Windwall blocks enemy projectiles, allowing Jayce to poke safely. Yasuo’s knock-up sets up Jayce’s Hammer burst. Combo: Yasuo lands a tornado. He ults. Jayce positions under the target and uses Hammer Q to extend the airtime, then E to knock them back into his team. Best Scenario: Fighting against other poke comps. Windwall negates their damage, and Jayce’s Shock Blast goes through or around it to win the trade. Enemy Answer: Champions with non-projectile damage like Karthus or Swain. They ignore Windwall and force Yasuo and Jayce to play reactively. Failure Risk: Yasuo dives too deep. Jayce feels pressured to follow and overcommits, leaving both vulnerable. Recovery: Jayce should not follow Yasuo’s dive if it looks suicidal. He stays back, places a Gate for Yasuo to retreat through, and covers with ranged pokes. Team Functions Jayce Needs Most

Hard Engage: Jayce is a poker and disengager, not an initiator. He needs a tank or support like Leona, Nautilus, or Alistar to start fights so he can land free damage.

Leona Leona Leona T2
Тир
T2
Ранг
#37
Процент побед
51.64%
Популярность
0.65%

Leona сейчас находится в категории T2 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Ornn Ornn Ornn T3
Тир
T3
Ранг
#85
Процент побед
49.54%
Популярность
0.57%

Ornn сейчас находится в категории T3 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Jayce Jayce Jayce T5
Тир
T5
Ранг
#143
Процент побед
46.60%
Популярность
0.79%

Jayce сейчас находится в категории T5 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Synergy Mechanism: Leona provides the reliable lockdown Jayce lacks. Her Solar Flare and Zenith Blade hold enemies still, guaranteeing a full To the Skies! knockback plus a point-blank Shock Blast. Combo: Leona lands E or R. Jayce immediately swaps to Hammer form, jumps in with Q for the slow, and fires the Shock Blast point-blank. He then uses Hammer E to knock the target back into Leona’s passive proc range. Best Scenario: Catching a squishy target slightly out of position near the middle of the bridge. The burst usually deletes them before they can Flash. Enemy Answer: Quick Cleanse or QSS to break the stun, followed by a dash away. Tanky champions like Ornn can simply soak the combo. Failure Risk: Jayce dives too deep after Leona engages and gets isolated. Without his Hammer E disengage, he dies instantly. Recovery: Jayce must save his Hammer E strictly for disengage if the target survives. He should kite backward toward the tower while Leona tanks.

Orianna – The Zone Control Duo

Zed Zed Zed T3
Тир
T3
Ранг
#52
Процент побед
50.26%
Популярность
0.75%

Zed сейчас находится в категории T3 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Orianna Orianna Orianna T3
Тир
T3
Ранг
#80
Процент побед
50.28%
Популярность
0.51%

Orianna сейчас находится в категории T3 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Talon Talon Talon T3
Тир
T3
Ранг
#86
Процент побед
49.81%
Популярность
0.44%

Talon сейчас находится в категории T3 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Jayce Jayce Jayce T5
Тир
T5
Ранг
#143
Процент побед
46.60%
Популярность
0.79%

Jayce сейчас находится в категории T5 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Synergy Mechanism: Orianna’s ball placement synergizes perfectly with Jayce’s poke. She adds a shield to his engage and provides a massive follow-up crowd control zone. Combo: Jayce accelerates himself with Gate to catch a target. Orianna places the ball on him or the target and casts Command: Shockwave the moment Jayce lands his knockback, keeping enemies clustered for his AoE damage. Best Scenario: Team fights in the river or near enemy towers where the enemy groups up. The Shockwave sets up a multi-man Shock Blast. Enemy Answer: Fast assassins like Zed or Talon who can bypass the ball and dive the backline. High mobility makes the combo whiff. Failure Risk: Orianna misses her ultimate. Jayce is left in Hammer form with no cooldowns, standing in the middle of the enemy team. Recovery: Jayce flashes out or uses Hammer E to create space. Orianna uses her W speed boost to help him retreat.

Nautilus – The Hook and Book

Morgana Morgana Morgana T1
Тир
T1
Ранг
#32
Процент побед
52.56%
Популярность
1.14%

Morgana сейчас находится в категории T1 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Nautilus Nautilus Nautilus T3
Тир
T3
Ранг
#73
Процент побед
50.39%
Популярность
0.83%

Nautilus сейчас находится в категории T3 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Sivir Sivir Sivir T3
Тир
T3
Ранг
#78
Процент побед
50.30%
Популярность
0.72%

Sivir сейчас находится в категории T3 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Rammus Rammus Rammus T3
Тир
T3
Ранг
#101
Процент побед
49.44%
Популярность
0.37%

Rammus сейчас находится в категории T3 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Malphite Malphite Malphite T4
Тир
T4
Ранг
#127
Процент побед
47.50%
Популярность
0.92%

Malphite сейчас находится в категории T4 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Jayce Jayce Jayce T5
Тир
T5
Ранг
#143
Процент побед
46.60%
Популярность
0.79%

Jayce сейчас находится в категории T5 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Synergy Mechanism: Nautilus offers a hook that forces a target into Jayce’s kill zone. His R creates a knock-up chain that prevents the target from dodging Jayce’s skill shots. Combo: Nautilus hooks a target. Jayce fires a non-accelerated Shock Blast during the hook travel time, then swaps to Hammer for a Q-auto-E combo as the target arrives. Best Scenario: The enemy is hiding behind minions. Nautilus hooks through or around the wave, dragging a key target into Jayce’s range. Enemy Answer: Black Shield from Morgana or spell shields from Sivir. These block the hook entirely, wasting the setup. Failure Risk: Nautilus hooks a tank like Malphite or Rammus. Jayce blows his cooldowns on an unkillable target and gets engaged on in return. Recovery: Jayce should hold his Hammer E. If a tank engages, he knocks them back and resets the fight. Do not commit Hammer Q on a tank.

Sona – The Sustain and Speed Engine

Sona Sona Sona T2
Тир
T2
Ранг
#38
Процент побед
52.11%
Популярность
0.55%

Sona сейчас находится в категории T2 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Hecarim Hecarim Hecarim T2
Тир
T2
Ранг
#51
Процент побед
51.43%
Популярность
0.39%

Hecarim сейчас находится в категории T2 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Malphite Malphite Malphite T4
Тир
T4
Ранг
#127
Процент побед
47.50%
Популярность
0.92%

Malphite сейчас находится в категории T4 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Jayce Jayce Jayce T5
Тир
T5
Ранг
#143
Процент побед
46.60%
Популярность
0.79%

Jayce сейчас находится в категории T5 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Synergy Mechanism: Sona solves Jayce’s sustain issues in Mayhem. Her speed burst from E helps Jayce land accelerated Shock Blasts from awkward angles or escape bad engages. Combo: Jayce pokes the enemy down. When they engage, Sona uses her R to stun them. Jayce follows with his own Hammer E to peel or finish low-health targets. Best Scenario: A war of attrition. Jayce chips away at the enemy while Sona keeps his health topped up, forcing the enemy to back or engage at a disadvantage. Enemy Answer: Hard engage that bypasses Sona’s poke. Champions like Malphite or Hecarim can delete both Sona and Jayce before the sustain matters. Failure Risk: Sona gets caught. Jayce has no peel for her if he is already in Cannon form. She dies, and he loses his sustain. Recovery: Jayce must play closer to Sona than usual. If she gets hooked, he uses Hammer E immediately to save her, sacrificing his own escape tool.

Yasuo – The Windwall Follow-Up

Jayce ARAM Mayhem vs ARAM

Key mode differences extracted from the ARAM comparison guide

ARAM Comparison
FocusNormal ARAMARAM: MayhemTakeaway
Form PriorityHammer form is mostly a defensive tool or a last-hit mechanic used only when enemies dive you or targets are low.Hammer form becomes a primary damage source rather than a backup plan, allowing you to brawl and force enemies off the wave.Treat Hammer stance as a main weapon, not just a panic button.
Skill TempoYou fire Shock Blasts, wait for cooldowns, and play a passive rhythm focused on maximizing long-range nuke frequency.Downtime is almost non-existent; you poke then immediately look for Hammer form follow-up instead of backing off.Chain ranged poke directly into melee all-ins without pausing.
Snowball UsageMark/Dash is a panic button used to escape bad engages or catch low-HP enemies because dying is too costly.Snowball becomes a legitimate engage option to start fights, letting you dive and trade your life for enemy kills.Use Snowball to initiate aggressive dives rather than just surviving.
Build LogicLocked into a rigid path of Manamune into full penetration or lethality for sustain and damage.Augments can invalidate standard logic; you might skip Manamune entirely for raw damage or attack speed spikes.Adapt your build to augments instead of defaulting to Manamune.
Death RiskA death means a long respawn timer and a lost wave, so you play safe to protect your tower.Short death timers let you respawn before enemies push to your inhibitor, encouraging aggressive trades and dives.Trade your life for enemy kills; the respawn penalty is minimal.

Champion Analysis

Роль / Процент побед

Ранг

Jayce the Defender of Tomorrow operates in Hextech Mayhem as a versatile fighter defined by his unique ranged/melee form switching and powerful burst capabilities. The dramatically reduced cooldowns in this mode allow him to switch between hammer and cannon forms with unprecedented frequency, making him exceptionally adaptable to any combat situation. His core role centers on "ranged poke + melee burst + flexible switching," giving him tools to handle multiple engagement ranges and combat scenarios. In cannon form, Jayce delivers sustained ranged poke through Shock Blast, which fires an energy orb for consistent harassment. His Hyper Charge grants attack speed for rapid damage output, while Acceleration Gate supercharges his Shock Blast to dramatically increase both its range and damage. The EQ combo represents his core poke tool in Hextech Mayhem, allowing him to threaten enemies from significant distance. This ranged kit enables Jayce to soften targets before committing to closer engagements or to safely contribute damage from the backline. When switching to hammer form, Jayce gains access to To the Skies!, a leap ability that serves as his primary gap-closer and deals AoE damage upon arrival. Lightning Field creates an electric zone for sustained AoE damage in melee range, while Mercury Hammer switches him to hammer form and knocks back nearby enemies, providing both offensive initiation and defensive disengage options. His R ability, Transform, functions as his core skill, enabling free switching between forms with frequent use that allows flexible adaptation to shifting fight conditions. Jayce's strategic value lies in his ability to seamlessly transition between poke patterns and all-in burst depending on the situation. He can wear down opponents from range with accelerated Shock Blasts before leaping in with hammer form to finish targets. The knockback from his hammer form switch provides safety against divers, while his gap-closer lets him pursue fleeing enemies or reach priority backline targets. This flexibility makes him effective across various phases of skirmishes, from initial poke exchanges to close-range burst conclusions. His form-switching frequency in Hextech Mayhem transforms him into one of the mode's most versatile fighters, capable of filling multiple roles within a single engagement.

Ключевые советы

Блог гайдов / N/A

Блог гайдов

Jayce the Defender of Tomorrow excels in Mayhem by functioning as a siege engine that leverages the narrow Howling Abyss bridge to land difficult-to-dodge Shock Blasts. With cooldowns dropping rapidly in this mode, Cannon stance becomes the default position. Acceleration Gate should be used liberally rather than saved for perfect shots, as the mana cost is low and the cooldown is short. Gate-boosted projectiles leave enemies with almost no reaction time, forcing them to respect the zone. The primary kill setup involves switching to Hammer stance, using To the Skies to leap in, and immediately following with Thundering Blow to knock the enemy back toward your team. This creates a 2-second window of displacement and burst damage. Staying in Hammer stance too long is a mistake; after the combo, switch back to Cannon to disengage or continue sieging. Survival against hard engage depends on saving Hammer stance E specifically for when enemies close the gap. Using it for damage while overextended is fatal. When dove under tower, the stance switch provides bonus resistances, and the knockback keeps divers in tower range longer. Never attempt to out-trade a diver in Cannon stance at melee range. Spacing is critical on the tight bridge. Jayce should stay on the periphery, far enough back that enemies must burn Flash or major cooldowns to reach him. Side bushes break line of sight, removing the enemy's ability to see Shock Blast wind-up. Face-checkers get punished with the melee combo. Target priority focuses on whoever leads the enemy push, particularly squishies and backline supports. Shock Blast deals physical damage through the wave, chipping down targets while last-hitting. Tanks stacking armor should be ignored in favor of squishies. Snowball is a trap if used for engagement. Jayce is not a frontliner and will be burst down before switching stances. Use Mark-Dash only for cleanup on retreating low enemies or as a last-ditch escape to a minion near your tower. Jayce's six abilities plus stance switch make him exceptional at triggering on-ability-cast augments. Rapid-fire ability chains keep these buffs active constantly. Lethality or penetration augments transform Cannon Q into a sniper rifle capable of one-shotting low-health targets from across the screen. Wave control should keep minions fighting just outside tower range or at the bridge center for safe poking. Hard push after kills using Cannon W to reset the lane. When retreating, place Acceleration Gate behind allies to speed their escape. Diving is risky and requires blown enemy cooldowns; Hammer stance resistances help tank tower shots, but hard CC under tower is fatal. When behind, abandon the melee combo entirely and adopt a pure siege mindset. Stay in Cannon stance 90% of the time, using gate to speed retreating teammates and Shock Blast to clear waves before they reach tower. Stall for enemy positional errors rather than chasing kills.

Read full guide

Блог гайдов

N/A / Аугменты

Блог гайдов

Jayce the Defender of Tomorrow approaches Mayhem fights as a poke and disengage specialist who controls lanes through sustained pressure rather than direct engagement. In the early stage, Jayce should start in Cannon form near the front of the wave and land Shock Blasts through the Acceleration Gate when minions clash. This forces enemies off the wave and creates early pressure. If enemies hide behind minions, the gate can shove the wave into their tower to chip the structure. Positioning just behind melee minions is critical, as overextending for poke against enemies with hard engage can result in catches that burn Snowball or force bad backs. Snowball should be held as an escape tool or finisher, never used to engage unless the enemy is below 30% HP and isolated. If a Snowball lands, the combo involves dashing in, popping Hyper Charge in Hammer form for burst, knocking the enemy back with Thundering Blow, and disengaging. During the mid stage, Jayce should group with the team but avoid the front line. The Acceleration Gate cooldown establishes the fight rhythm—poke when it is available, reposition when it is down. Hyper Charge becomes more useful for shredding towers and objectives. When the team secures kills or forces retreats, switching to Hammer form provides a speed boost from the passive to run down the lane and damage structures. Snowball transforms into a key disengage tool against assassins or bruisers, or a chase mechanism for low-HP targets surviving poke combos. In the late stage, Jayce stays in the back line and functions as a siege engine. The primary job is softening the enemy front line with Shock Blasts and preventing divers from reaching carries. Hammer form should only be used when cleaning up fights or peeling. When fights break out, the Acceleration Gate can speed up the frontline or slow enemy approaches, turning chaotic engages into controlled retreats. Thundering Blow should be saved for the moment a bruiser or assassin commits. Snowball serves as an emergency repositioning button if flanked, though using it to finish exposed enemy back lines with a Hammer combo is risky. Hyper Charge melts towers and inhibitors during sieges. When ahead, Jayce sieges inhibitor towers and pokes enemies off objectives. When behind, Cannon form clears waves before they reach inhibitors, and Thundering Blow knocks enemies away from structures. The game closes with Hyper Charge on the nexus if enemies are down, or reset and preparation for final defense after lost fights.

Read full guide

Процент побед

Процент побед / Популярность

Тир

Jayce the Defender of Tomorrow transforms from a poker into a siege engine when securing an early gold lead. The trigger condition for this ahead state is having enough damage to kill a squishy target with a full Acceleration Gate combo. At this point, passive tower play ends. Jayce moves forward with the team, using Transform: Mercury Cannon ranged wave clear to shove enemies under their own tower. The primary action becomes creating an unplayable poke environment by placing the Acceleration Gate slightly in front of the enemy frontline and firing Shock Blasts through it. Enemies without sustain or with an out-of-mana healer cannot walk up to farm, forcing them to choose between losing tower plates and dying to a burst combo. When a gated Shock Blast drops enemy HP below 60%, Jayce can Snowball in, switch to Hammer stance, and use To the Skies! to gap close, followed by Thundering Blow to knock the target into the team. This deletes a target and resets the push, often taking the inhibitor tower before enemies respawn. Poke-focused augments like Perfected Hexcore or cooldown reduction options amplify this lead significantly by eliminating the weakness of long cooldowns on the Gate. However, greed for pentakills by diving deep into the enemy fountain risks getting caught by crowd control. Dying loses siege pressure and allows enemies to clear the wave and reset. Throws are avoided by respecting enemy disengage. Even when ahead, if enemies have hard engage champions like Malphite or Leona waiting, Jayce holds Flash and Snowball, pokes them down first, and makes them desperate to engage before punishing with Hammer stance disengage. Face-checking bushes with a lead is fatal, as damage is useless if burst down before switching stances. When behind, conditions shift to realizing Shock Blast no longer threatens enemy HP bars or getting deleted upon entering Hammer range. Jayce abandons the main carry role and shifts to utility and peel. The action plan changes from siege to counter-engage. Jayce stays primarily in Cannon stance, using the Gate to speed up actual carries or help the tank engage. When enemy divers jump on the backline, Jayce switches to Hammer stance and uses Thundering Blow to knock the threat away. Saving teammates is worth more than chasing kills. The specific response to enemy assassins or bruisers committing to a dive involves waiting for them to burn their gap-closer, then using Hammer jump for the slow followed immediately by Thundering Blow to create distance. This denies the enemy a kill and allows the team to turn the fight while the diver is isolated. Defensive augments like Resolve or shields allow closer frontline play as a secondary tank for brief moments. Hammer stance passive regenerates mana and health when safe near the tower after clearing the wave, but walking up to auto-attack minions for mana against hooks from Blitzcrank or Thresh is fatal. Respecting the all-in threat is critical when behind. Every missed Shock Blast signals enemies to engage. If the Gate is down, play back. Forcing Hammer stance all-ins to turn the tides without massive enemy positioning errors results in instant death and leaves the team with no damage. After losing a tower, grouping tight is essential. Split pushing while behind ends games, as Jayce cannot escape ganks without cooldowns. Itemization adjustments matter: against heavy magic damage, stopping pure damage builds for a Hexdrinker or early defensive component ensures surviving initial burst to get Thundering Blow off. Staying alive to provide one slow and one knockback is more valuable than dying with an unused full damage build.

Read full guide

Рейтинг чемпионов

Чемпионы / Роль

Чемпионы

Jayce the Defender of Tomorrow operates as a stance-dancing hybrid who transitions between ranged poke pressure and melee all-in execution. His core identity in ARAM: Mayhem centers on managing the Mercury Hammer and Mercury Cannon forms to control engagement range and punish enemy positioning. Unlike traditional champions with a single combat pattern, Jayce requires clear intent before each stance swap, as the six-second cooldown between transformations creates significant vulnerability windows if misused. The Hextech Capacitator passive grants a movement speed burst on every stance swap, serving as Jayce's primary kiting and repositioning tool in the amplified Mayhem environment. This speed allows him to sidestep incoming Snowballs and crowd control after firing long-range shots, but enemies can predict his movement direction the moment he swaps. Swapping to Hammer form for the speed burst sacrifices ranged pressure and the disengage gate, making him vulnerable to hard engage if caught. Shock Blast in ranged form and To the Skies! in Hammer form function as Jayce's primary damage tools. The ranged linear skillshot becomes devastating when fired through Acceleration Gate, gaining massive range and increased damage in a wider area. The classic Mayhem combo deploys the gate first to ensure the blast picks up the speed and damage buff. Hammer Q serves as a targeted leap that slows enemies, enabling stick-to-target follow-up after ranged burst. Missing ranged Q removes pressure for several seconds, giving enemies a window to engage, while whiffing Hammer Q leaves Jayce stranded in melee range with no escape. Hyper Charge grants maximum attack speed for three instant attacks in ranged form, serving as Jayce's primary structure-killing and burst tool. Lightning Field in Hammer stance creates an area-denial aura that shreds nearby enemies while passively restoring mana on Hammer strikes. Using Hyper Charge while crowd-controlled or out of range wastes the buff duration, and firing it into high-armor tanks instead of squishy targets wastes the best burst window. Acceleration Gate acts as the force multiplier for ranged Q while providing team-wide utility by accelerating allied projectiles and units. Thundering Blow delivers a point-blank knockback that serves as Jayce's disengage and peel tool against divers and assassins. Using Hammer E on a tank with no kill pressure leaves no way to peel assassins diving the backline, and placing the Gate backward or missing the Q interaction loses primary zoning capability. The transformation ultimate provides defensive stats in Hammer form and armor shred on the first Cannon hit, making stance selection critical for survival. Swapping to Hammer mid-fight helps survive lethal burst through bonus resistances, while swapping to Cannon when an assassin jumps removes defensive stats and knockback, creating an easy target. Jayce must always respect the swap cooldown and maintain clear strategic intent before each transformation.

Read full guide

Открыть гайд чемпиона

Блог гайдов / Тир

Блог гайдов

Jayce the Defender of Tomorrow is a poke-heavy hybrid damage dealer in Mayhem whose effectiveness collapses rapidly when players mistake him for a burst assassin or front-line bruiser. The mode's accelerated pacing means that a single bad all-in or missed Shock Blast often results in quick death, making proper decision-making and mechanical execution critical to success. The most fundamental mechanical errors involve stance mismanagement. Firing Shock Blast while in Hammer stance or forgetting to switch before fighting leaves Jayce dealing zero ranged damage and losing the bonus armor and resistances from Mercury Form exactly when they are needed. Players should build the habit of glancing at their weapon model before engaging and start every poke rotation in Cannon stance. If caught in the wrong stance, using Hammer E to create distance and switching to Cannon is preferable to chasing for damage. Firing unaccelerated Shock Blasts from long range results in easily dodged projectiles, wasted mana and cooldown time, and vulnerability during the cooldown window. Players should always place Acceleration Gate before firing Q to speed up the blast, increase damage, and widen the hit zone. If a naked Q misses, backing off immediately is essential since Jayce cannot threaten enemies while his main damage tool is down. Using Hammer Q to jump into the enemy team without a follow-up plan lands Jayce in the middle of five enemies with no escape, leading to quick death before he can switch stances. Hammer Q should be saved for finishing low-HP targets or peeling divers who are already on top of him. Using it to gap-close is only acceptable with Snowball available or when the team is positioned to follow up. Wasting Hammer E on a full-health target at the start of a fight knocks the enemy to safety, ruins chain crowd control opportunities, and removes Jayce's only disengage tool. This ability should be saved for peeling assassins off the backline, executing fleeing low-health enemies, or interrupting channels and dashes. Decision mistakes include staying in Hammer stance for extended periods, which results in unnecessary chip damage and getting poked out of fights due to Jayce's poor sustain. Players should remain primarily in Cannon stance, switching to Hammer only for quick trades, finishes, or knocking away threats. Using Snowball offensively to engage the enemy backline leaves Jayce isolated and unable to survive focus fire. Snowball works better as a gap-closer for isolated targets or as an escape tool. Building pure lethality against teams with three or more tanks or bruisers results in poke damage mitigated by armor, making Jayce irrelevant in mid-to-late stages. Adapting the build with Black Cleaver or Last Whisper items early helps shred armor for the team. Ignoring team engage signals while continuing to poke a full-health enemy leaves the initiator dying alone, turning the fight into a disadvantageous situation. Standing still to auto-attack in Cannon stance makes Jayce an easy target for skill shots, hooks, and divers. Constant kiting, using movement speed from the passive and Gate to reposition between attacks, keeps enemies chasing through the poke zone. Jayce in Mayhem lives and dies by his spacing, and players who miss their accelerated Q should stop fighting and reset rather than forcing unfavorable engagements.

Read full guide

FAQ

Jayce

FAQ

Is Jayce strong in ARAM: Mayhem? He is a top-tier poke champion because Mayhem's accelerated pace lets him spam Acceleration Gates on cooldown. You get to the late-game power spike much faster than in Summoner's Rift. The tradeoff is that everyone else also gets their powers faster, so one bad engage kills you. Which starting augment should I pick? Prioritize ability haste or raw attack damage to fuel your ranged poke. If you see a heavy engage composition on the enemy team, a defensive option that grants tenacity or a small shield can save you from inevitable all-ins. Pure damage is greedy and works best when your team has plenty of peel. What is the best skill order? Max R first to unlock the full potential of your transformation stance, then focus on Q for the Shocking Blast damage. Putting points into E lets you fire more Acceleration Gates, which lowers your Q cooldown when the projectile passes through. W is useful for burst but offers less map control than your gate.

Read full guide

Блог гайдов

Блог гайдов / Обновлено

Блог гайдов