ARAM Mayhem Рейтинги ARAM / билды / аугменты
Детали чемпиона T4 Ранг #149

Darius: сборка ARAM Mayhem и лучшие аугменты

Darius сейчас находится в категории T4 по данным ARAM Mayhem.

Darius Darius the Hand of Noxus Боец / Маг / Убийца
ТирT4
Ранг#149
Процент побед47.24%
Популярность0.50%

N/A

предметы / Процент побед / Популярность

Данные патча

N/A

26.9

N/A

#1
Trinity Force Trinity Force Trinity Force
Полная цена
3,333
Цена
133

+36 Attack Damage +30% Attack Speed +333 Health +15 Ability Haste Spellblade: After using an Ability, your next Attack deals bonus physical damage On-Hit. Quicken Attacking grants 20 Move Speed for 2 seconds.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Полная цена
1,250
Цена
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Sundered Sky Sundered Sky Sundered Sky
Полная цена
3,100
Цена
500

+45 Attack Damage +400 Health +10 Ability Haste Lightshield Strike Your first Attack against a champion Critically Strikes and restores Health.

Процент побед53.16%
Популярность12.27%
#2
Trinity Force Trinity Force Trinity Force
Полная цена
3,333
Цена
133

+36 Attack Damage +30% Attack Speed +333 Health +15 Ability Haste Spellblade: After using an Ability, your next Attack deals bonus physical damage On-Hit. Quicken Attacking grants 20 Move Speed for 2 seconds.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Полная цена
1,250
Цена
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Sterak's Gage Sterak's Gage Sterak's Gage
Полная цена
3,200
Цена
775

+400 Health 20% Tenacity The Claws that Catch Gain bonus Attack Damage. Lifeline Taking damage that would reduce your Health below 30% grants a decaying Shield for 4.5 seconds.

Процент побед56.53%
Популярность4.90%
#3
Trinity Force Trinity Force Trinity Force
Полная цена
3,333
Цена
133

+36 Attack Damage +30% Attack Speed +333 Health +15 Ability Haste Spellblade: After using an Ability, your next Attack deals bonus physical damage On-Hit. Quicken Attacking grants 20 Move Speed for 2 seconds.

Plated Steelcaps Plated Steelcaps Plated Steelcaps
Полная цена
1,200
Цена
600

+25 Armor +45 Move Speed Plating: Reduces incoming damage from Attacks by 10%.

Sundered Sky Sundered Sky Sundered Sky
Полная цена
3,100
Цена
500

+45 Attack Damage +400 Health +10 Ability Haste Lightshield Strike Your first Attack against a champion Critically Strikes and restores Health.

Процент побед52.82%
Популярность3.85%

N/Aпредметы

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Полная цена
1,250
Цена
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

53.62%
Sterak's Gage Sterak's Gage Sterak's Gage
Полная цена
3,200
Цена
775

+400 Health 20% Tenacity The Claws that Catch Gain bonus Attack Damage. Lifeline Taking damage that would reduce your Health below 30% grants a decaying Shield for 4.5 seconds.

54.30%
Sundered Sky Sundered Sky Sundered Sky
Полная цена
3,100
Цена
500

+45 Attack Damage +400 Health +10 Ability Haste Lightshield Strike Your first Attack against a champion Critically Strikes and restores Health.

52.99%
Trinity Force Trinity Force Trinity Force
Полная цена
3,333
Цена
133

+36 Attack Damage +30% Attack Speed +333 Health +15 Ability Haste Spellblade: After using an Ability, your next Attack deals bonus physical damage On-Hit. Quicken Attacking grants 20 Move Speed for 2 seconds.

52.82%
Dead Man's Plate Dead Man's Plate Dead Man's Plate
Полная цена
2,900
Цена
900

+350 Health +55 Armor +4% Move Speed Shipwrecker While moving, build up to 20 bonus Move Speed. Your next Attack discharges built up Move Speed to deal bonus physical damage. Unsinkable Reduce the effectiveness of Slows by 15%.

51.22%
Stridebreaker Stridebreaker Stridebreaker
Полная цена
3,300
Цена
750

+40 Attack Damage +25% Attack Speed +450 Health Cleave Attacks deal physical damage to nearby enemies. Breaking Shockwave Deal physical damage and Slow nearby enemies by 35%. Gain 35% decaying Move Speed per champion hit for 3 seconds.

53.17%
Death's Dance Death's Dance Death's Dance
Полная цена
3,300
Цена
275

+60 Attack Damage +50 Armor +15 Ability Haste Ignore Pain A percentage of damage taken is dealt to you over 3 seconds instead. Defy When a champion that you damaged within 3 seconds dies, cleanse Ignore Pain's remaining damage and restore Health over 2 seconds.

53.54%
Plated Steelcaps Plated Steelcaps Plated Steelcaps
Полная цена
1,200
Цена
600

+25 Armor +45 Move Speed Plating: Reduces incoming damage from Attacks by 10%.

52.03%
Spirit Visage Spirit Visage Spirit Visage
Полная цена
2,700
Цена
650

+400 Health +50 Magic Resist +10 Ability Haste 100% Base Health Regen Boundless Vitality Heals and Shields on you are increased by 25%.

53.43%
Force of Nature Force of Nature Force of Nature
Полная цена
2,800
Цена
750

+400 Health +55 Magic Resist +4% Move Speed Steadfast: Gain 70 Magic Resist and 6% bonus Move Speed after taking magic damage from Champions 8 times.

55.81%
Black Cleaver Black Cleaver Black Cleaver
Полная цена
3,000
Цена
225

+40 Attack Damage +400 Health +20 Ability Haste Carve Dealing physical damage to champions reduces their Armor by 6% for 6 seconds. (stacks 5 times). Fervor Dealing physical damage grants +20 Move Speed for 2 seconds.

52.59%
Thornmail Thornmail Thornmail
Полная цена
2,450
Цена
450

+150 Health +75 Armor Thorns When struck by an Attack, deal magic damage to the attacker and apply 40% Wounds for 3 seconds if they are a champion.

47.51%

N/A

Boots Boots Boots
Полная цена
300
Цена
300

+25 Move Speed

53.83%
Phage Phage Phage
Полная цена
1,100
Цена
350

+15 Attack Damage +200 Health Rage Attacking grants Move Speed for 2 seconds.

53.83%
Tunneler Tunneler Tunneler
Полная цена
1,150
Цена
400

+15 Attack Damage +250 Health

51.71%
Glowing Mote Glowing Mote Glowing Mote
Полная цена
250
Цена
250

+5 Ability Haste

51.71%
Boots Boots Boots
Полная цена
300
Цена
300

+25 Move Speed

53.79%
Refillable Potion Refillable Potion Refillable Potion
Полная цена
150
Цена
150

Active (2 charges) Restores +100 Health over 12 seconds. Refills upon visiting the shop.

53.79%
Guardian's Horn Guardian's Horn Guardian's Horn
Полная цена
950
Цена
950

+150 Health Recovery: Restores +20 Health every 5 seconds.Undaunted: Blocks 15 damage from attacks and spells from champions (25% effectiveness vs. damage over time abilities).

53.79%

N/A

#1
Trinity Force Trinity Force Trinity Force
Полная цена
3,333
Цена
133

+36 Attack Damage +30% Attack Speed +333 Health +15 Ability Haste Spellblade: After using an Ability, your next Attack deals bonus physical damage On-Hit. Quicken Attacking grants 20 Move Speed for 2 seconds.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Полная цена
1,250
Цена
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Dead Man's Plate Dead Man's Plate Dead Man's Plate
Полная цена
2,900
Цена
900

+350 Health +55 Armor +4% Move Speed Shipwrecker While moving, build up to 20 bonus Move Speed. Your next Attack discharges built up Move Speed to deal bonus physical damage. Unsinkable Reduce the effectiveness of Slows by 15%.

Процент побед46.18%
Популярность9.01%
#2
Stridebreaker Stridebreaker Stridebreaker
Полная цена
3,300
Цена
750

+40 Attack Damage +25% Attack Speed +450 Health Cleave Attacks deal physical damage to nearby enemies. Breaking Shockwave Deal physical damage and Slow nearby enemies by 35%. Gain 35% decaying Move Speed per champion hit for 3 seconds.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Полная цена
1,250
Цена
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Dead Man's Plate Dead Man's Plate Dead Man's Plate
Полная цена
2,900
Цена
900

+350 Health +55 Armor +4% Move Speed Shipwrecker While moving, build up to 20 bonus Move Speed. Your next Attack discharges built up Move Speed to deal bonus physical damage. Unsinkable Reduce the effectiveness of Slows by 15%.

Процент побед51.17%
Популярность5.65%
#3
Heartsteel Heartsteel Heartsteel
Полная цена
3,000
Цена
400

+900 Health 100% Base Health Regen Colossal Consumption (0s) per target If an enemy champion is nearby for a few seconds, your next Attack against them deals 70 plus 6% of your max Health as bonus physical damage and grants 8% of the damage as max Health. Goliath For each 1000 max Health, gain 3% increased size, up to 30%.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Полная цена
1,250
Цена
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Spirit Visage Spirit Visage Spirit Visage
Полная цена
2,700
Цена
650

+400 Health +50 Magic Resist +10 Ability Haste 100% Base Health Regen Boundless Vitality Heals and Shields on you are increased by 25%.

Процент побед49.62%
Популярность3.47%

N/Aпредметы

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Полная цена
1,250
Цена
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

50.78%
Dead Man's Plate Dead Man's Plate Dead Man's Plate
Полная цена
2,900
Цена
900

+350 Health +55 Armor +4% Move Speed Shipwrecker While moving, build up to 20 bonus Move Speed. Your next Attack discharges built up Move Speed to deal bonus physical damage. Unsinkable Reduce the effectiveness of Slows by 15%.

48.56%
Force of Nature Force of Nature Force of Nature
Полная цена
2,800
Цена
750

+400 Health +55 Magic Resist +4% Move Speed Steadfast: Gain 70 Magic Resist and 6% bonus Move Speed after taking magic damage from Champions 8 times.

49.80%
Spirit Visage Spirit Visage Spirit Visage
Полная цена
2,700
Цена
650

+400 Health +50 Magic Resist +10 Ability Haste 100% Base Health Regen Boundless Vitality Heals and Shields on you are increased by 25%.

49.50%
Heartsteel Heartsteel Heartsteel
Полная цена
3,000
Цена
400

+900 Health 100% Base Health Regen Colossal Consumption (0s) per target If an enemy champion is nearby for a few seconds, your next Attack against them deals 70 plus 6% of your max Health as bonus physical damage and grants 8% of the damage as max Health. Goliath For each 1000 max Health, gain 3% increased size, up to 30%.

52.95%
Thornmail Thornmail Thornmail
Полная цена
2,450
Цена
450

+150 Health +75 Armor Thorns When struck by an Attack, deal magic damage to the attacker and apply 40% Wounds for 3 seconds if they are a champion.

45.17%
Trinity Force Trinity Force Trinity Force
Полная цена
3,333
Цена
133

+36 Attack Damage +30% Attack Speed +333 Health +15 Ability Haste Spellblade: After using an Ability, your next Attack deals bonus physical damage On-Hit. Quicken Attacking grants 20 Move Speed for 2 seconds.

46.45%
Stridebreaker Stridebreaker Stridebreaker
Полная цена
3,300
Цена
750

+40 Attack Damage +25% Attack Speed +450 Health Cleave Attacks deal physical damage to nearby enemies. Breaking Shockwave Deal physical damage and Slow nearby enemies by 35%. Gain 35% decaying Move Speed per champion hit for 3 seconds.

47.05%
Plated Steelcaps Plated Steelcaps Plated Steelcaps
Полная цена
1,200
Цена
600

+25 Armor +45 Move Speed Plating: Reduces incoming damage from Attacks by 10%.

48.16%
Sundered Sky Sundered Sky Sundered Sky
Полная цена
3,100
Цена
500

+45 Attack Damage +400 Health +10 Ability Haste Lightshield Strike Your first Attack against a champion Critically Strikes and restores Health.

55.39%
Warmog's Armor Warmog's Armor Warmog's Armor
Полная цена
3,100
Цена
500

+1000 Health 100% Base Health Regen Warmog's Heart If you have 2000 bonus Health and have not taken damage within 8 seconds, restore Health per second. Warmog's Vitality Gain bonus Health equal to 12% of your Item Health (0).

51.04%
Kaenic Rookern Kaenic Rookern Kaenic Rookern
Полная цена
2,900
Цена
800

+400 Health +80 Magic Resist 100% Base Health Regen Magebane After not taking magic damage for 15 seconds, gain a magic shield.

57.87%

N/A

Boots Boots Boots
Полная цена
300
Цена
300

+25 Move Speed

47.59%
Phage Phage Phage
Полная цена
1,100
Цена
350

+15 Attack Damage +200 Health Rage Attacking grants Move Speed for 2 seconds.

47.59%
Giant's Belt Giant's Belt Giant's Belt
Полная цена
900
Цена
500

+350 Health

55.35%
Ruby Crystal Ruby Crystal Ruby Crystal
Полная цена
400
Цена
400

+150 Health

55.35%
Boots Boots Boots
Полная цена
300
Цена
300

+25 Move Speed

53.98%
Refillable Potion Refillable Potion Refillable Potion
Полная цена
150
Цена
150

Active (2 charges) Restores +100 Health over 12 seconds. Refills upon visiting the shop.

53.98%
Guardian's Horn Guardian's Horn Guardian's Horn
Полная цена
950
Цена
950

+150 Health Recovery: Restores +20 Health every 5 seconds.Undaunted: Blocks 15 damage from attacks and spells from champions (25% effectiveness vs. damage over time abilities).

53.98%

N/A

#1
Trinity Force Trinity Force Trinity Force
Полная цена
3,333
Цена
133

+36 Attack Damage +30% Attack Speed +333 Health +15 Ability Haste Spellblade: After using an Ability, your next Attack deals bonus physical damage On-Hit. Quicken Attacking grants 20 Move Speed for 2 seconds.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Полная цена
1,250
Цена
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Dead Man's Plate Dead Man's Plate Dead Man's Plate
Полная цена
2,900
Цена
900

+350 Health +55 Armor +4% Move Speed Shipwrecker While moving, build up to 20 bonus Move Speed. Your next Attack discharges built up Move Speed to deal bonus physical damage. Unsinkable Reduce the effectiveness of Slows by 15%.

Процент побед53.06%
Популярность7.56%
#2
Stridebreaker Stridebreaker Stridebreaker
Полная цена
3,300
Цена
750

+40 Attack Damage +25% Attack Speed +450 Health Cleave Attacks deal physical damage to nearby enemies. Breaking Shockwave Deal physical damage and Slow nearby enemies by 35%. Gain 35% decaying Move Speed per champion hit for 3 seconds.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Полная цена
1,250
Цена
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Dead Man's Plate Dead Man's Plate Dead Man's Plate
Полная цена
2,900
Цена
900

+350 Health +55 Armor +4% Move Speed Shipwrecker While moving, build up to 20 bonus Move Speed. Your next Attack discharges built up Move Speed to deal bonus physical damage. Unsinkable Reduce the effectiveness of Slows by 15%.

Процент побед55.38%
Популярность4.82%
#3
Trinity Force Trinity Force Trinity Force
Полная цена
3,333
Цена
133

+36 Attack Damage +30% Attack Speed +333 Health +15 Ability Haste Spellblade: After using an Ability, your next Attack deals bonus physical damage On-Hit. Quicken Attacking grants 20 Move Speed for 2 seconds.

Plated Steelcaps Plated Steelcaps Plated Steelcaps
Полная цена
1,200
Цена
600

+25 Armor +45 Move Speed Plating: Reduces incoming damage from Attacks by 10%.

Dead Man's Plate Dead Man's Plate Dead Man's Plate
Полная цена
2,900
Цена
900

+350 Health +55 Armor +4% Move Speed Shipwrecker While moving, build up to 20 bonus Move Speed. Your next Attack discharges built up Move Speed to deal bonus physical damage. Unsinkable Reduce the effectiveness of Slows by 15%.

Процент побед57.31%
Популярность3.38%

N/Aпредметы

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Полная цена
1,250
Цена
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

57.14%
Dead Man's Plate Dead Man's Plate Dead Man's Plate
Полная цена
2,900
Цена
900

+350 Health +55 Armor +4% Move Speed Shipwrecker While moving, build up to 20 bonus Move Speed. Your next Attack discharges built up Move Speed to deal bonus physical damage. Unsinkable Reduce the effectiveness of Slows by 15%.

53.41%
Spirit Visage Spirit Visage Spirit Visage
Полная цена
2,700
Цена
650

+400 Health +50 Magic Resist +10 Ability Haste 100% Base Health Regen Boundless Vitality Heals and Shields on you are increased by 25%.

57.24%
Force of Nature Force of Nature Force of Nature
Полная цена
2,800
Цена
750

+400 Health +55 Magic Resist +4% Move Speed Steadfast: Gain 70 Magic Resist and 6% bonus Move Speed after taking magic damage from Champions 8 times.

52.86%
Sterak's Gage Sterak's Gage Sterak's Gage
Полная цена
3,200
Цена
775

+400 Health 20% Tenacity The Claws that Catch Gain bonus Attack Damage. Lifeline Taking damage that would reduce your Health below 30% grants a decaying Shield for 4.5 seconds.

53.72%
Stridebreaker Stridebreaker Stridebreaker
Полная цена
3,300
Цена
750

+40 Attack Damage +25% Attack Speed +450 Health Cleave Attacks deal physical damage to nearby enemies. Breaking Shockwave Deal physical damage and Slow nearby enemies by 35%. Gain 35% decaying Move Speed per champion hit for 3 seconds.

50.66%
Trinity Force Trinity Force Trinity Force
Полная цена
3,333
Цена
133

+36 Attack Damage +30% Attack Speed +333 Health +15 Ability Haste Spellblade: After using an Ability, your next Attack deals bonus physical damage On-Hit. Quicken Attacking grants 20 Move Speed for 2 seconds.

52.65%
Thornmail Thornmail Thornmail
Полная цена
2,450
Цена
450

+150 Health +75 Armor Thorns When struck by an Attack, deal magic damage to the attacker and apply 40% Wounds for 3 seconds if they are a champion.

52.97%
Sundered Sky Sundered Sky Sundered Sky
Полная цена
3,100
Цена
500

+45 Attack Damage +400 Health +10 Ability Haste Lightshield Strike Your first Attack against a champion Critically Strikes and restores Health.

55.81%
Heartsteel Heartsteel Heartsteel
Полная цена
3,000
Цена
400

+900 Health 100% Base Health Regen Colossal Consumption (0s) per target If an enemy champion is nearby for a few seconds, your next Attack against them deals 70 plus 6% of your max Health as bonus physical damage and grants 8% of the damage as max Health. Goliath For each 1000 max Health, gain 3% increased size, up to 30%.

54.90%
Plated Steelcaps Plated Steelcaps Plated Steelcaps
Полная цена
1,200
Цена
600

+25 Armor +45 Move Speed Plating: Reduces incoming damage from Attacks by 10%.

54.17%
Titanic Hydra Titanic Hydra Titanic Hydra
Полная цена
3,300
Цена
50

+40 Attack Damage +600 Health Cleave Attacks deal physical damage on-hit and to enemies behind the target. Titanic Crescent Empower your next Cleave to deal bonus physical damage On-Hit and deal bonus physical damage to enemies behind the target.

62.14%

N/A

Boots Boots Boots
Полная цена
300
Цена
300

+25 Move Speed

47.90%
Phage Phage Phage
Полная цена
1,100
Цена
350

+15 Attack Damage +200 Health Rage Attacking grants Move Speed for 2 seconds.

47.90%
Giant's Belt Giant's Belt Giant's Belt
Полная цена
900
Цена
500

+350 Health

49.73%
Ruby Crystal Ruby Crystal Ruby Crystal
Полная цена
400
Цена
400

+150 Health

49.73%
Tunneler Tunneler Tunneler
Полная цена
1,150
Цена
400

+15 Attack Damage +250 Health

56.12%
Glowing Mote Glowing Mote Glowing Mote
Полная цена
250
Цена
250

+5 Ability Haste

56.12%

Аугменты

Аугменты / Процент побед

Аугменты
ИмяРедкостьТирПопулярностьИгры
Transmute: Prismatic Transmute: Prismatic Transmute: Prismatic Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
52.50%
Популярность
7.29%
Игры
1,078

Выбирайте Transmute: Prismatic, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT152.50%7.29%1,078
Tank Engine Tank Engine Tank Engine Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
49.89%
Популярность
12.11%
Игры
1,792

Выбирайте Tank Engine, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT149.89%12.11%1,792
Perseverance Perseverance Perseverance Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
49.85%
Популярность
8.95%
Игры
1,324

Выбирайте Perseverance, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT149.85%8.95%1,324
Upgrade Hubris Upgrade Hubris Upgrade Hubris Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
48.83%
Популярность
8.94%
Игры
1,323

Выбирайте Upgrade Hubris, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT148.83%8.94%1,323
Demon's Dance Demon's Dance Demon's Dance Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T3
Процент побед
48.44%
Популярность
5.64%
Игры
834

Выбирайте Demon's Dance, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT148.44%5.64%834
Goredrink Goredrink Goredrink Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T1
Процент побед
48.25%
Популярность
9.09%
Игры
1,345

Выбирайте Goredrink, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT148.25%9.09%1,345
Shrink Engine Shrink Engine Shrink Engine Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
48.18%
Популярность
4.84%
Игры
716

Выбирайте Shrink Engine, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT148.18%4.84%716
Final Form Final Form Final Form Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T3
Процент побед
48.15%
Популярность
6.58%
Игры
974

Выбирайте Final Form, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT148.15%6.58%974
Get Excited Get Excited Get Excited Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
48.15%
Популярность
8.76%
Игры
1,296

Выбирайте Get Excited, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT148.15%8.76%1,296
Celestial Body Celestial Body Celestial Body Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
47.91%
Популярность
6.29%
Игры
931

Выбирайте Celestial Body, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT147.91%6.29%931
Heavy Hitter Heavy Hitter Heavy Hitter Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T2
Процент побед
47.86%
Популярность
7.60%
Игры
1,124

Выбирайте Heavy Hitter, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT147.86%7.60%1,124
Speed Demon Speed Demon Speed Demon Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T2
Процент побед
47.32%
Популярность
5.93%
Игры
877

Выбирайте Speed Demon, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT147.32%5.93%877
Goliath Goliath Goliath Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T1
Процент побед
46.99%
Популярность
7.87%
Игры
1,164

Выбирайте Goliath, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT146.99%7.87%1,164
Executioner Executioner Executioner Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
45.82%
Популярность
11.23%
Игры
1,661

Выбирайте Executioner, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT145.82%11.23%1,661
Quest: Steel Your Heart Quest: Steel Your Heart Quest: Steel Your Heart Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
45.76%
Популярность
8.52%
Игры
1,261

Выбирайте Quest: Steel Your Heart, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT145.76%8.52%1,261
The Brutalizer The Brutalizer The Brutalizer Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T3
Процент побед
45.47%
Популярность
5.14%
Игры
761

Выбирайте The Brutalizer, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT145.47%5.14%761
Critical Healing Critical Healing Critical Healing Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
45.17%
Популярность
8.39%
Игры
1,242

Выбирайте Critical Healing, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT145.17%8.39%1,242
Thread the Needle Thread the Needle Thread the Needle Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
45.14%
Популярность
5.42%
Игры
802

Выбирайте Thread the Needle, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT145.14%5.42%802
Dropkick Dropkick Dropkick Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T2
Процент побед
44.98%
Популярность
7.27%
Игры
1,076

Выбирайте Dropkick, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT144.98%7.27%1,076
Slap Around Slap Around Slap Around Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T1
Процент побед
44.85%
Популярность
7.35%
Игры
1,088

Выбирайте Slap Around, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT144.85%7.35%1,088
Vampirism Vampirism Vampirism Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
44.14%
Популярность
12.63%
Игры
1,869

Выбирайте Vampirism, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT144.14%12.63%1,869
Soul Eater Soul Eater Soul Eater Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
43.47%
Популярность
7.09%
Игры
1,049

Выбирайте Soul Eater, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT143.47%7.09%1,049
Jeweled Gauntlet Jeweled Gauntlet Jeweled Gauntlet Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T1
Процент побед
42.76%
Популярность
4.99%
Игры
739

Выбирайте Jeweled Gauntlet, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT142.76%4.99%739
Stats! Stats! Stats! Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T2
Процент побед
55.76%
Популярность
2.23%
Игры
330

Выбирайте Stats!, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT255.76%2.23%330
Transmute: Chaos Transmute: Chaos Transmute: Chaos Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T2
Процент побед
55.50%
Популярность
2.82%
Игры
418

Выбирайте Transmute: Chaos, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT255.50%2.82%418
Transmute: Gold Transmute: Gold Transmute: Gold Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T1
Процент побед
54.29%
Популярность
3.78%
Игры
560

Выбирайте Transmute: Gold, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT254.29%3.78%560
Donation Donation Donation Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
52.96%
Популярность
2.05%
Игры
304

Выбирайте Donation, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT252.96%2.05%304
Stats on Stats! Stats on Stats! Stats on Stats! Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
52.56%
Популярность
3.56%
Игры
527

Выбирайте Stats on Stats!, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT252.56%3.56%527
Red Envelopes Red Envelopes Red Envelopes Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
51.72%
Популярность
2.35%
Игры
348

Выбирайте Red Envelopes, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT251.72%2.35%348
Quest: Icathia's Fall Quest: Icathia's Fall Quest: Icathia's Fall Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T3
Процент побед
51.56%
Популярность
2.16%
Игры
320

Выбирайте Quest: Icathia's Fall, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT251.56%2.16%320
Biggest Snowball Ever Biggest Snowball Ever Biggest Snowball Ever Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T3
Процент побед
50.76%
Популярность
2.24%
Игры
331

Выбирайте Biggest Snowball Ever, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT250.76%2.24%331
EscAPADe EscAPADe EscAPADe Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T3
Процент побед
49.73%
Популярность
2.51%
Игры
372

Выбирайте EscAPADe, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT249.73%2.51%372
Dawnbringer's Resolve Dawnbringer's Resolve Dawnbringer's Resolve Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T4
Процент побед
49.44%
Популярность
2.39%
Игры
354

Выбирайте Dawnbringer's Resolve, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT249.44%2.39%354
Snowball Upgrade Snowball Upgrade Snowball Upgrade Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
49.04%
Популярность
2.82%
Игры
418

Выбирайте Snowball Upgrade, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT249.04%2.82%418
Leg Day Leg Day Leg Day Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T4
Процент побед
48.75%
Популярность
2.98%
Игры
441

Выбирайте Leg Day, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT248.75%2.98%441
Nightstalking Nightstalking Nightstalking Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T3
Процент побед
48.61%
Популярность
2.43%
Игры
360

Выбирайте Nightstalking, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT248.61%2.43%360
Snowball Roulette Snowball Roulette Snowball Roulette Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
48.53%
Популярность
2.98%
Игры
441

Выбирайте Snowball Roulette, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT248.53%2.98%441
Rabble Rousing Rabble Rousing Rabble Rousing Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
48.34%
Популярность
3.86%
Игры
571

Выбирайте Rabble Rousing, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT248.34%3.86%571
Upgrade Infinity Edge Upgrade Infinity Edge Upgrade Infinity Edge Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
47.76%
Популярность
2.26%
Игры
335

Выбирайте Upgrade Infinity Edge, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT247.76%2.26%335
Pinball Pinball Pinball Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
47.58%
Популярность
2.66%
Игры
393

Выбирайте Pinball, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT247.58%2.66%393
Mountain Soul Mountain Soul Mountain Soul Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T4
Процент побед
47.37%
Популярность
2.05%
Игры
304

Выбирайте Mountain Soul, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT247.37%2.05%304
Blunt Force Blunt Force Blunt Force Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T3
Процент побед
46.98%
Популярность
2.91%
Игры
430

Выбирайте Blunt Force, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT246.98%2.91%430
Gash Gash Gash Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T4
Процент побед
46.60%
Популярность
2.68%
Игры
397

Выбирайте Gash, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT246.60%2.68%397
Spiritual Purification Spiritual Purification Spiritual Purification Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
46.03%
Популярность
3.74%
Игры
554

Выбирайте Spiritual Purification, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT246.03%3.74%554
Slow Cooker Slow Cooker Slow Cooker Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T3
Процент побед
45.79%
Популярность
2.17%
Игры
321

Выбирайте Slow Cooker, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT245.79%2.17%321
Holy Fire Holy Fire Holy Fire Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T4
Процент побед
45.66%
Популярность
2.41%
Игры
357

Выбирайте Holy Fire, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT245.66%2.41%357
Frost Wraith Frost Wraith Frost Wraith Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T3
Процент побед
45.61%
Популярность
3.23%
Игры
478

Выбирайте Frost Wraith, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT245.61%3.23%478
Self Destruct Self Destruct Self Destruct Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T3
Процент побед
45.60%
Популярность
2.53%
Игры
375

Выбирайте Self Destruct, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT245.60%2.53%375
Bread And Butter Bread And Butter Bread And Butter Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
45.55%
Популярность
3.80%
Игры
562

Выбирайте Bread And Butter, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT245.55%3.80%562
Erosion Erosion Erosion Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T3
Процент побед
45.41%
Популярность
2.50%
Игры
370

Выбирайте Erosion, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT245.41%2.50%370
Soul Siphon Soul Siphon Soul Siphon Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
45.15%
Популярность
2.78%
Игры
412

Выбирайте Soul Siphon, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT245.15%2.78%412
Scopier Weapons Scopier Weapons Scopier Weapons Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
44.90%
Популярность
2.32%
Игры
343

Выбирайте Scopier Weapons, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT244.90%2.32%343
Tap Dancer Tap Dancer Tap Dancer Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T1
Процент побед
44.54%
Популярность
3.03%
Игры
449

Выбирайте Tap Dancer, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT244.54%3.03%449
Recursion Recursion Recursion Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
44.30%
Популярность
2.61%
Игры
386

Выбирайте Recursion, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT244.30%2.61%386
Spin To Win Spin To Win Spin To Win Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T5
Процент побед
44.28%
Популярность
3.66%
Игры
542

Выбирайте Spin To Win, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT244.28%3.66%542
It's Critical It's Critical It's Critical Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T3
Процент побед
44.24%
Популярность
2.93%
Игры
434

Выбирайте It's Critical, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT244.24%2.93%434
Infernal Soul Infernal Soul Infernal Soul Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T2
Процент побед
43.85%
Популярность
3.02%
Игры
447

Выбирайте Infernal Soul, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT243.85%3.02%447
Blade Waltz Blade Waltz Blade Waltz Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T5
Процент побед
43.36%
Популярность
3.10%
Игры
459

Выбирайте Blade Waltz, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT243.36%3.10%459
Vulnerability Vulnerability Vulnerability Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
43.33%
Популярность
2.64%
Игры
390

Выбирайте Vulnerability, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT243.33%2.64%390
Weighted Popoffs Weighted Popoffs Weighted Popoffs Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T1
Процент побед
43.03%
Популярность
2.81%
Игры
416

Выбирайте Weighted Popoffs, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT243.03%2.81%416
Symphony of War Symphony of War Symphony of War Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T3
Процент побед
42.29%
Популярность
3.24%
Игры
480

Выбирайте Symphony of War, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT242.29%3.24%480
Divine Intervention Divine Intervention Divine Intervention Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T3
Процент побед
41.16%
Популярность
2.10%
Игры
311

Выбирайте Divine Intervention, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT241.16%2.10%311
First-Aid Kit First-Aid Kit First-Aid Kit Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T3
Процент побед
40.21%
Популярность
3.28%
Игры
485

Выбирайте First-Aid Kit, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT240.21%3.28%485
Mystic Punch Mystic Punch Mystic Punch Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T3
Процент побед
40.00%
Популярность
2.67%
Игры
395

Выбирайте Mystic Punch, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT240.00%2.67%395
Infernal Conduit Infernal Conduit Infernal Conduit Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T1
Процент побед
39.53%
Популярность
2.00%
Игры
296

Выбирайте Infernal Conduit, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT239.53%2.00%296
Guilty Pleasure Guilty Pleasure Guilty Pleasure Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T3
Процент побед
57.50%
Популярность
1.62%
Игры
240

Выбирайте Guilty Pleasure, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT357.50%1.62%240
Pandora's Box Pandora's Box Pandora's Box Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T3
Процент побед
56.57%
Популярность
1.85%
Игры
274

Выбирайте Pandora's Box, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT356.57%1.85%274
Kill Secured Kill Secured Kill Secured Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T4
Процент побед
52.32%
Популярность
1.60%
Игры
237

Выбирайте Kill Secured, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT352.32%1.60%237
Tank It Or Leave It Tank It Or Leave It Tank It Or Leave It Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T4
Процент побед
51.29%
Популярность
1.57%
Игры
232

Выбирайте Tank It Or Leave It, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT351.29%1.57%232
Flashy Flashy Flashy Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T5
Процент побед
51.03%
Популярность
1.96%
Игры
290

Выбирайте Flashy, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT351.03%1.96%290
Clown College Clown College Clown College Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T2
Процент побед
50.54%
Популярность
1.89%
Игры
279

Выбирайте Clown College, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT350.54%1.89%279
Stats on Stats on Stats! Stats on Stats on Stats! Stats on Stats on Stats! Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T3
Процент побед
50.46%
Популярность
1.47%
Игры
218

Выбирайте Stats on Stats on Stats!, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT350.46%1.47%218
Escape Plan Escape Plan Escape Plan Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T3
Процент побед
50.18%
Популярность
1.90%
Игры
281

Выбирайте Escape Plan, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT350.18%1.90%281
Upgrade Sheen Upgrade Sheen Upgrade Sheen Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T4
Процент побед
50.00%
Популярность
1.95%
Игры
288

Выбирайте Upgrade Sheen, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT350.00%1.95%288
Cheating Cheating Cheating Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T3
Процент побед
49.80%
Популярность
1.70%
Игры
251

Выбирайте Cheating, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT349.80%1.70%251
Giant Slayer Giant Slayer Giant Slayer Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T1
Процент побед
49.14%
Популярность
1.18%
Игры
175

Выбирайте Giant Slayer, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT349.14%1.18%175
Upgrade Thornmail Upgrade Thornmail Upgrade Thornmail Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T3
Процент побед
49.07%
Популярность
1.46%
Игры
216

Выбирайте Upgrade Thornmail, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT349.07%1.46%216
Impassable Impassable Impassable Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T3
Процент побед
48.47%
Популярность
1.99%
Игры
295

Выбирайте Impassable, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT348.47%1.99%295
Protein Shake Protein Shake Protein Shake Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T5
Процент побед
47.79%
Популярность
1.53%
Игры
226

Выбирайте Protein Shake, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT347.79%1.53%226
Apex Inventor Apex Inventor Apex Inventor Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T4
Процент побед
46.91%
Популярность
1.64%
Игры
243

Выбирайте Apex Inventor, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT346.91%1.64%243
Dive Bomber Dive Bomber Dive Bomber Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T3
Процент побед
46.90%
Популярность
1.96%
Игры
290

Выбирайте Dive Bomber, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT346.90%1.96%290
Mad Scientist Mad Scientist Mad Scientist Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T5
Процент побед
46.30%
Популярность
1.82%
Игры
270

Выбирайте Mad Scientist, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT346.30%1.82%270
Restless Restoration Restless Restoration Restless Restoration Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T4
Процент побед
45.97%
Популярность
1.43%
Игры
211

Выбирайте Restless Restoration, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT345.97%1.43%211
Growth Spurt Growth Spurt Growth Spurt Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T4
Процент побед
45.81%
Популярность
1.37%
Игры
203

Выбирайте Growth Spurt, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT345.81%1.37%203
Buff Buddies Buff Buddies Buff Buddies Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T3
Процент побед
45.50%
Популярность
1.28%
Игры
189

Выбирайте Buff Buddies, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT345.50%1.28%189
Holy Snowball Holy Snowball Holy Snowball Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T4
Процент побед
45.12%
Популярность
1.45%
Игры
215

Выбирайте Holy Snowball, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT345.12%1.45%215
Ocean Soul Ocean Soul Ocean Soul Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T3
Процент побед
44.72%
Популярность
1.34%
Игры
199

Выбирайте Ocean Soul, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT344.72%1.34%199
Can't Touch This Can't Touch This Can't Touch This Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T5
Процент побед
44.25%
Популярность
1.18%
Игры
174

Выбирайте Can't Touch This, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT344.25%1.18%174
Upgrade Immolate Upgrade Immolate Upgrade Immolate Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T4
Процент побед
43.98%
Популярность
1.63%
Игры
241

Выбирайте Upgrade Immolate, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT343.98%1.63%241
Bread And Cheese Bread And Cheese Bread And Cheese Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T3
Процент побед
42.73%
Популярность
1.49%
Игры
220

Выбирайте Bread And Cheese, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT342.73%1.49%220
Quantum Computing Quantum Computing Quantum Computing Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T5
Процент побед
42.71%
Популярность
1.34%
Игры
199

Выбирайте Quantum Computing, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT342.71%1.34%199
Courage of the Colossus Courage of the Colossus Courage of the Colossus Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T4
Процент побед
42.34%
Популярность
1.50%
Игры
222

Выбирайте Courage of the Colossus, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT342.34%1.50%222
Ultimate Unstoppable Ultimate Unstoppable Ultimate Unstoppable Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T4
Процент побед
42.33%
Популярность
1.45%
Игры
215

Выбирайте Ultimate Unstoppable, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT342.33%1.45%215
King Me King Me King Me Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T4
Процент побед
42.13%
Популярность
1.33%
Игры
197

Выбирайте King Me, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT342.13%1.33%197
Infinite Recursion Infinite Recursion Infinite Recursion Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T3
Процент побед
41.24%
Популярность
1.97%
Игры
291

Выбирайте Infinite Recursion, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT341.24%1.97%291
Prom Queen Prom Queen Prom Queen Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T5
Процент побед
40.63%
Популярность
1.30%
Игры
192

Выбирайте Prom Queen, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT340.63%1.30%192
Ethereal Weapon Ethereal Weapon Ethereal Weapon Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T4
Процент побед
38.46%
Популярность
1.41%
Игры
208

Выбирайте Ethereal Weapon, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT338.46%1.41%208
Upgrade Collector Upgrade Collector Upgrade Collector Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T2
Процент побед
38.25%
Популярность
1.24%
Игры
183

Выбирайте Upgrade Collector, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT338.25%1.24%183
Double Tap Double Tap Double Tap Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
32.57%
Популярность
1.47%
Игры
218

Выбирайте Double Tap, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT332.57%1.47%218
Mad Scientist Mad Scientist Mad Scientist Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T4
Процент побед
51.94%
Популярность
0.87%
Игры
129

Выбирайте Mad Scientist, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT451.94%0.87%129
Quest: Urf's Champion Quest: Urf's Champion Quest: Urf's Champion Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T4
Процент побед
49.04%
Популярность
0.70%
Игры
104

Выбирайте Quest: Urf's Champion, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT449.04%0.70%104
Droppybara Droppybara Droppybara Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T5
Процент побед
48.75%
Популярность
0.54%
Игры
80

Выбирайте Droppybara, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT448.75%0.54%80
Poro Blaster Poro Blaster Poro Blaster Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
48.44%
Популярность
0.87%
Игры
128

Выбирайте Poro Blaster, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT448.44%0.87%128
Scopiest Weapons Scopiest Weapons Scopiest Weapons Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T2
Процент побед
47.48%
Популярность
0.94%
Игры
139

Выбирайте Scopiest Weapons, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT447.48%0.94%139
Homeguard Homeguard Homeguard Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T4
Процент побед
47.33%
Популярность
0.89%
Игры
131

Выбирайте Homeguard, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT447.33%0.89%131
Omni Soul Omni Soul Omni Soul Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T4
Процент побед
46.76%
Популярность
0.94%
Игры
139

Выбирайте Omni Soul, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT446.76%0.94%139
Tormentor Tormentor Tormentor Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T4
Процент побед
45.45%
Популярность
0.74%
Игры
110

Выбирайте Tormentor, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT445.45%0.74%110
Ultimate Awakening Ultimate Awakening Ultimate Awakening Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T4
Процент побед
45.33%
Популярность
1.01%
Игры
150

Выбирайте Ultimate Awakening, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT445.33%1.01%150
It's Killing Time It's Killing Time It's Killing Time Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
45.19%
Популярность
0.91%
Игры
135

Выбирайте It's Killing Time, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT445.19%0.91%135
Deft Deft Deft Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T1
Процент побед
45.07%
Популярность
0.96%
Игры
142

Выбирайте Deft, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT445.07%0.96%142
Veil of Warding Veil of Warding Veil of Warding Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T5
Процент побед
44.86%
Популярность
0.72%
Игры
107

Выбирайте Veil of Warding, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT444.86%0.72%107
Adamant Adamant Adamant Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T4
Процент побед
44.67%
Популярность
1.01%
Игры
150

Выбирайте Adamant, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT444.67%1.01%150
With Haste With Haste With Haste Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T5
Процент побед
44.44%
Популярность
1.09%
Игры
162

Выбирайте With Haste, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT444.44%1.09%162
Poltergeist Poltergeist Poltergeist Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T5
Процент побед
43.75%
Популярность
0.65%
Игры
96

Выбирайте Poltergeist, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT443.75%0.65%96
Slow and Steady Slow and Steady Slow and Steady Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T4
Процент побед
43.70%
Популярность
0.80%
Игры
119

Выбирайте Slow and Steady, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT443.70%0.80%119
Poro King Poro King Poro King Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T5
Процент побед
43.70%
Популярность
0.80%
Игры
119

Выбирайте Poro King, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT443.70%0.80%119
Hextech Soul Hextech Soul Hextech Soul Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T4
Процент побед
43.68%
Популярность
0.59%
Игры
87

Выбирайте Hextech Soul, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT443.68%0.59%87
From Beginning to End From Beginning to End From Beginning to End Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
43.43%
Популярность
0.67%
Игры
99

Выбирайте From Beginning to End, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT443.43%0.67%99
Windspeaker's Blessing Windspeaker's Blessing Windspeaker's Blessing Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T4
Процент побед
42.11%
Популярность
1.03%
Игры
152

Выбирайте Windspeaker's Blessing, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT442.11%1.03%152
Firebrand Firebrand Firebrand Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
41.78%
Популярность
0.99%
Игры
146

Выбирайте Firebrand, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT441.78%0.99%146
Overflow Overflow Overflow Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
39.63%
Популярность
1.11%
Игры
164

Выбирайте Overflow, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT439.63%1.11%164
Scoped Weapons Scoped Weapons Scoped Weapons Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T2
Процент побед
38.78%
Популярность
0.99%
Игры
147

Выбирайте Scoped Weapons, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT438.78%0.99%147
Twice Thrice Twice Thrice Twice Thrice Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
38.64%
Популярность
0.59%
Игры
88

Выбирайте Twice Thrice, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT438.64%0.59%88
Mighty Shield Mighty Shield Mighty Shield Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T5
Процент побед
38.27%
Популярность
0.55%
Игры
81

Выбирайте Mighty Shield, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT438.27%0.55%81
OK Boomerang OK Boomerang OK Boomerang Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T3
Процент побед
38.26%
Популярность
0.78%
Игры
115

Выбирайте OK Boomerang, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT438.26%0.78%115
Lightning Strikes Lightning Strikes Lightning Strikes Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
37.65%
Популярность
0.57%
Игры
85

Выбирайте Lightning Strikes, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT437.65%0.57%85
Bread And Jam Bread And Jam Bread And Jam Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T4
Процент побед
37.50%
Популярность
1.14%
Игры
168

Выбирайте Bread And Jam, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT437.50%1.14%168
Ultimate Revolution Ultimate Revolution Ultimate Revolution Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T4
Процент побед
35.79%
Популярность
0.64%
Игры
95

Выбирайте Ultimate Revolution, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT435.79%0.64%95
Shrink Ray Shrink Ray Shrink Ray Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T4
Процент побед
34.88%
Популярность
0.58%
Игры
86

Выбирайте Shrink Ray, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT434.88%0.58%86
Watch Out Grapefruit Watch Out Grapefruit Watch Out Grapefruit Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T5
Процент побед
47.69%
Популярность
0.44%
Игры
65

Выбирайте Watch Out Grapefruit, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT547.69%0.44%65
Goldrend Goldrend Goldrend Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T4
Процент побед
47.62%
Популярность
0.43%
Игры
63

Выбирайте Goldrend, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT547.62%0.43%63
Glass Cannon Glass Cannon Glass Cannon Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T5
Процент побед
44.44%
Популярность
0.36%
Игры
54

Выбирайте Glass Cannon, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT544.44%0.36%54
Cerberus Cerberus Cerberus Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T4
Процент побед
44.29%
Популярность
0.47%
Игры
70

Выбирайте Cerberus, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT544.29%0.47%70
Magic Missile Magic Missile Magic Missile Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
43.94%
Популярность
0.45%
Игры
66

Выбирайте Magic Missile, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ЗолотойT543.94%0.45%66
Laser Heal Laser Heal Laser Heal Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T5
Процент побед
43.33%
Популярность
0.41%
Игры
60

Выбирайте Laser Heal, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT543.33%0.41%60
Little Devil Little Devil Little Devil Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T5
Процент побед
42.62%
Популярность
0.41%
Игры
61

Выбирайте Little Devil, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT542.62%0.41%61
Ice Cold Ice Cold Ice Cold Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T2
Процент побед
42.11%
Популярность
0.51%
Игры
76

Выбирайте Ice Cold, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT542.11%0.51%76
Don't Blink Don't Blink Don't Blink Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T5
Процент побед
42.03%
Популярность
0.47%
Игры
69

Выбирайте Don't Blink, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT542.03%0.47%69
Crit Ncast Crit Ncast Crit Ncast Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T5
Процент побед
41.79%
Популярность
0.45%
Игры
67

Выбирайте Crit Ncast, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT541.79%0.45%67
Stuck in Here With Me Stuck in Here With Me Stuck in Here With Me Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T5
Процент побед
41.67%
Популярность
0.49%
Игры
72

Выбирайте Stuck in Here With Me, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT541.67%0.49%72
Typhoon Typhoon Typhoon Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T1
Процент побед
41.38%
Популярность
0.39%
Игры
58

Выбирайте Typhoon, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
СеребряныйT541.38%0.39%58
Upgrade Sword of Blossoming Dawn Upgrade Sword of Blossoming Dawn Upgrade Sword of Blossoming Dawn Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T5
Процент побед
37.50%
Популярность
0.38%
Игры
56

Выбирайте Upgrade Sword of Blossoming Dawn, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
ПризматическийT537.50%0.38%56

Darius Skill Combos

Extracted from the skill order guide

Skill Order
RQEW

R > Q > E > W

RQWE

R > Q > W > E (specific augment triggers)

REQW

Consider R > E > Q > W if you get an augment that turns E into a hard crowd control tool, such as a stun or root on pull.

Darius Counters

Counters and threats extracted from the matchup guide

Counters

Counters

5

Darius counters these champions in ARAM: Mayhem.

Master Yi Master Yi Master Yi T1
Тир
T1
Ранг
#18
Процент побед
52.96%
Популярность
0.73%

Master Yi сейчас находится в категории T1 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Tryndamere Tryndamere Tryndamere T2
Тир
T2
Ранг
#33
Процент побед
51.66%
Популярность
0.39%

Tryndamere сейчас находится в категории T2 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Nasus Nasus Nasus T4
Тир
T4
Ранг
#114
Процент побед
47.89%
Популярность
0.37%

Nasus сейчас находится в категории T4 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Brand Brand Brand T1
Тир
T1
Ранг
#5
Процент побед
54.19%
Популярность
1.21%

Brand сейчас находится в категории T1 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Soraka Soraka Soraka T3
Тир
T3
Ранг
#77
Процент побед
50.36%
Популярность
0.55%

Soraka сейчас находится в категории T3 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Read counter details

Countered By

5

Darius is countered by these champions in ARAM: Mayhem.

Ashe Ashe Ashe T2
Тир
T2
Ранг
#24
Процент побед
51.83%
Популярность
1.23%

Ashe сейчас находится в категории T2 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Jinx Jinx Jinx T1
Тир
T1
Ранг
#6
Процент побед
54.66%
Популярность
1.18%

Jinx сейчас находится в категории T1 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Janna Janna Janna T2
Тир
T2
Ранг
#25
Процент побед
51.90%
Популярность
0.45%

Janna сейчас находится в категории T2 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Trundle Trundle Trundle T3
Тир
T3
Ранг
#125
Процент побед
49.03%
Популярность
0.31%

Trundle сейчас находится в категории T3 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Veigar Veigar Veigar T3
Тир
T3
Ранг
#81
Процент побед
50.14%
Популярность
0.98%

Veigar сейчас находится в категории T3 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Read counter details

Darius Team Comp Highlights

Partner patterns extracted from the team comp guide

Team Comp
Janna Janna Janna T2
Тир
T2
Ранг
#25
Процент побед
51.90%
Популярность
0.45%

Janna сейчас находится в категории T2 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Sion Sion Sion T1
Тир
T1
Ранг
#26
Процент побед
53.11%
Популярность
0.60%

Sion сейчас находится в категории T1 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Yasuo Yasuo Yasuo T2
Тир
T2
Ранг
#35
Процент побед
52.16%
Популярность
0.70%

Yasuo сейчас находится в категории T2 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Leona Leona Leona T2
Тир
T2
Ранг
#37
Процент побед
51.64%
Популярность
0.65%

Leona сейчас находится в категории T2 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Soraka Soraka Soraka T3
Тир
T3
Ранг
#77
Процент побед
50.36%
Популярность
0.55%

Soraka сейчас находится в категории T3 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Orianna Orianna Orianna T3
Тир
T3
Ранг
#80
Процент побед
50.28%
Популярность
0.51%

Orianna сейчас находится в категории T3 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Top Teammate Synergies Leona (High Value) Synergy Mechanism: Leona provides the lockdown Darius lacks. Her Zenith Blade and Shield of Daylight root targets in place, giving Darius a free window to land Apprehend and start stacking. Combo: Leona lands Zenith Blade onto a priority target. She follows with Shield of Daylight root. Darius walks up during the root, Apprehends if they flash, and starts his basic attack rotation. Leona's Solar Flare can chain CC if the target tries to escape. Best Scenario: Leona engages onto a squishy backliner who has used their escape tool. Darius follows the engage and deletes the target with a full five-stack Noxian Guillotine. Enemy Answer: The enemy team can peel Leona with disengage tools like Janna's Howling Gale or Gragas' Explosive Cask. If Leona goes in alone and dies before Darius arrives, the fight turns bad. Failure Risk: Leona engages too deep under enemy tower or into a full enemy team. Darius cannot follow without dying to focus fire. Recovery: If Leona dies, Darius should disengage and reset. Do not force a bad fight just because an ally went in. Orianna (High Value) Synergy Mechanism: Orianna's Command: Shockwave groups enemies together. This setup guarantees Darius lands his Decimate on multiple targets and makes Apprehend nearly impossible to miss. Combo: Orianna places the ball on Darius or an engage ally. When enemies cluster, she casts Shockwave. As enemies pull toward the center, Darius Apprehends the grouped targets, hits a multi-man Decimate, and starts stacking on the cluster. Best Scenario: The enemy team groups for a push or objective. Orianna lands a 3-4 man Shockwave. Darius follows with Apprehend and turns the grouped enemies into healing and damage sources. Enemy Answer: Enemies spread out before Orianna can ult. They may also burst Orianna before she gets the cast off, leaving Darius without his setup. Failure Risk: Orianna whiffs Shockwave or uses it too early. Darius goes in without the zone control and gets kited down. Recovery: If the combo fails, Darius should back off and let his cooldowns reset. Do not chase scattered enemies without Apprehend available. Yasuo (Medium-High Value) Synergy Mechanism: Yasuo's Last Breath works on any airborne target. Darius does not have a knockup, but Yasuo's Wind Wall blocks the ranged damage that usually stops Darius from reaching his target. Combo: Yasuo uses Wind Wall to block incoming poke. Darius walks through the wall and Apprehends a target. Yasuo dashes through minions to follow, and if any other teammate provides a knockup, Yasuo ults to keep targets suspended for Darius stacks. Best Scenario: The enemy team relies on projectile poke. Yasuo Wind Wall cuts their damage output, and Darius uses the cover to engage on the closest target. Enemy Answer: Enemies walk around the Wind Wall or use non-projectile abilities. They may also focus Yasuo first if he dashes in too deep. Failure Risk: Yasuo uses Wind Wall at the wrong angle or time. Darius takes full poke damage before he can close the gap. Recovery: If Wind Wall fails, Darius should use Snowball to gap close or retreat to a health relic. Do not force a run through open ground into a poke comp. Sion (Medium Value) Synergy Mechanism: Sion provides a meat shield and a long-range engage with Unstoppable Onslaught. Darius can follow Sion's charge and clean up the targets Sion disrupts. Combo: Sion channels his ultimate down a lane. He crashes into the enemy team and knocks them up. Darius follows the engage, Apprehends targets trying to flee the crash site, and starts his damage rotation while Sion tanks the initial burst. Best Scenario: Sion lands a multi-man knockup. Darius arrives as the second wave of CC and damage, catching enemies who used their escapes to survive Sion's engage. Enemy Answer: Enemies sidestep Sion's charge. Sion dies alone in the enemy backline without backup. Failure Risk: Sion engages when Darius is too far to follow. Darius gets caught in a 1v5 if he tries to save the play. Recovery: If Sion misses his ult, Darius should not commit. Wait for Sion to respawn or look for a pick with Snowball instead. Soraka (Medium Value) Synergy Mechanism: Soraka extends Darius's sustain. Darius already heals from Decimate on bleeding targets. Soraka's Astral Infusion and Wish keep him alive through the burst damage common in Mayhem. Combo: Darius engages and starts taking damage. Soraka heals him as his health drops. Darius lands Decimate on multiple targets, triggering Iron Skin effects and his own healing. The combined sustain makes him very hard to kill. Best Scenario: A prolonged teamfight where Darius can stack and heal repeatedly. Soraka's global ult saves him from a burst execute, allowing him to drop a Noxian Guillotine and reset. Enemy Answer: Enemies focus Soraka first. Without her heals, Darius loses his safety net. Anti-heal items like Morellonomicon or Bramble Vest cut the sustain in half. Failure Risk: Soraka positions too far forward and dies early. Darius engages expecting heals and gets burst down. Recovery: If Soraka dies, Darius must play more carefully. Rely on Decimate healing only and look for isolated picks rather than extended brawls. Team Functions Darius Needs

Reliable Engage: Darius struggles to start fights against ranged comps. He needs a teammate who can force a fight or create an opening.

Janna Janna Janna T2
Тир
T2
Ранг
#25
Процент побед
51.90%
Популярность
0.45%

Janna сейчас находится в категории T2 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Leona Leona Leona T2
Тир
T2
Ранг
#37
Процент побед
51.64%
Популярность
0.65%

Leona сейчас находится в категории T2 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Gragas Gragas Gragas T3
Тир
T3
Ранг
#96
Процент побед
49.46%
Популярность
0.50%

Gragas сейчас находится в категории T3 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Darius Darius Darius T4
Тир
T4
Ранг
#149
Процент побед
47.24%
Популярность
0.50%

Darius сейчас находится в категории T4 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Synergy Mechanism: Leona provides the lockdown Darius lacks. Her Zenith Blade and Shield of Daylight root targets in place, giving Darius a free window to land Apprehend and start stacking. Combo: Leona lands Zenith Blade onto a priority target. She follows with Shield of Daylight root. Darius walks up during the root, Apprehends if they flash, and starts his basic attack rotation. Leona's Solar Flare can chain CC if the target tries to escape. Best Scenario: Leona engages onto a squishy backliner who has used their escape tool. Darius follows the engage and deletes the target with a full five-stack Noxian Guillotine. Enemy Answer: The enemy team can peel Leona with disengage tools like Janna's Howling Gale or Gragas' Explosive Cask. If Leona goes in alone and dies before Darius arrives, the fight turns bad. Failure Risk: Leona engages too deep under enemy tower or into a full enemy team. Darius cannot follow without dying to focus fire. Recovery: If Leona dies, Darius should disengage and reset. Do not force a bad fight just because an ally went in.

Orianna (High Value)

Orianna Orianna Orianna T3
Тир
T3
Ранг
#80
Процент побед
50.28%
Популярность
0.51%

Orianna сейчас находится в категории T3 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Darius Darius Darius T4
Тир
T4
Ранг
#149
Процент побед
47.24%
Популярность
0.50%

Darius сейчас находится в категории T4 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Synergy Mechanism: Orianna's Command: Shockwave groups enemies together. This setup guarantees Darius lands his Decimate on multiple targets and makes Apprehend nearly impossible to miss. Combo: Orianna places the ball on Darius or an engage ally. When enemies cluster, she casts Shockwave. As enemies pull toward the center, Darius Apprehends the grouped targets, hits a multi-man Decimate, and starts stacking on the cluster. Best Scenario: The enemy team groups for a push or objective. Orianna lands a 3-4 man Shockwave. Darius follows with Apprehend and turns the grouped enemies into healing and damage sources. Enemy Answer: Enemies spread out before Orianna can ult. They may also burst Orianna before she gets the cast off, leaving Darius without his setup. Failure Risk: Orianna whiffs Shockwave or uses it too early. Darius goes in without the zone control and gets kited down. Recovery: If the combo fails, Darius should back off and let his cooldowns reset. Do not chase scattered enemies without Apprehend available.

Yasuo (Medium-High Value)

Yasuo Yasuo Yasuo T2
Тир
T2
Ранг
#35
Процент побед
52.16%
Популярность
0.70%

Yasuo сейчас находится в категории T2 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Darius Darius Darius T4
Тир
T4
Ранг
#149
Процент побед
47.24%
Популярность
0.50%

Darius сейчас находится в категории T4 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Synergy Mechanism: Yasuo's Last Breath works on any airborne target. Darius does not have a knockup, but Yasuo's Wind Wall blocks the ranged damage that usually stops Darius from reaching his target. Combo: Yasuo uses Wind Wall to block incoming poke. Darius walks through the wall and Apprehends a target. Yasuo dashes through minions to follow, and if any other teammate provides a knockup, Yasuo ults to keep targets suspended for Darius stacks. Best Scenario: The enemy team relies on projectile poke. Yasuo Wind Wall cuts their damage output, and Darius uses the cover to engage on the closest target. Enemy Answer: Enemies walk around the Wind Wall or use non-projectile abilities. They may also focus Yasuo first if he dashes in too deep. Failure Risk: Yasuo uses Wind Wall at the wrong angle or time. Darius takes full poke damage before he can close the gap. Recovery: If Wind Wall fails, Darius should use Snowball to gap close or retreat to a health relic. Do not force a run through open ground into a poke comp.

Sion (Medium Value)

Sion Sion Sion T1
Тир
T1
Ранг
#26
Процент побед
53.11%
Популярность
0.60%

Sion сейчас находится в категории T1 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Darius Darius Darius T4
Тир
T4
Ранг
#149
Процент побед
47.24%
Популярность
0.50%

Darius сейчас находится в категории T4 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Synergy Mechanism: Sion provides a meat shield and a long-range engage with Unstoppable Onslaught. Darius can follow Sion's charge and clean up the targets Sion disrupts. Combo: Sion channels his ultimate down a lane. He crashes into the enemy team and knocks them up. Darius follows the engage, Apprehends targets trying to flee the crash site, and starts his damage rotation while Sion tanks the initial burst. Best Scenario: Sion lands a multi-man knockup. Darius arrives as the second wave of CC and damage, catching enemies who used their escapes to survive Sion's engage. Enemy Answer: Enemies sidestep Sion's charge. Sion dies alone in the enemy backline without backup. Failure Risk: Sion engages when Darius is too far to follow. Darius gets caught in a 1v5 if he tries to save the play. Recovery: If Sion misses his ult, Darius should not commit. Wait for Sion to respawn or look for a pick with Snowball instead.

Soraka (Medium Value)

Leona Leona Leona T2
Тир
T2
Ранг
#37
Процент побед
51.64%
Популярность
0.65%

Leona сейчас находится в категории T2 по данным ARAM Mayhem. Открыть гайд чемпиона

Leona (High Value)

Leona provides the lockdown Darius lacks. Her Zenith Blade and Shield of Daylight root targets in place, giving Darius a free window to land Apprehend and start stacking.

Darius ARAM Mayhem vs ARAM

Key mode differences extracted from the ARAM comparison guide

ARAM Comparison
FocusNormal ARAMARAM: MayhemTakeaway
Role and TempoForces a patient, reactive role where you wait for enemies to misstep, land Apprehend, and hope your team follows up.Turns you into the aggressor who creates pressure just by existing on the frontline, allowing you to engage much earlier.Stop waiting for perfect engages; create pressure immediately by walking forward.
Decimate UsageYou must hold Q to hit the blade for maximum damage and healing, as missing the edge loses the trade.Spam Q freely to stack Hemorrhage and sustain through damage, as lower cooldowns mean the heal returns quickly.Prioritize frequent spins over perfect blade hits to maintain stacks and health.
Snowball RelianceMark/Dash is your only reliable gap-closer, required to function against competent kiting opponents.Reduces reliance on Snowball as a opener; hold it for disengage or re-engaging if enemies flash or dash away.Use augments for gap-closing and save Snowball for chasing escaped targets.
Teamfight SpacingStand at the edge of your Q range fishing for pulls while maintaining a safe frontline position.Play "in their face" and commit to the all-in, as passive play results in getting chipped down by augmented poke.Tighten spacing and commit fully to all-ins to utilize your increased sustain.
Peeling PrioritiesSometimes protects the ADC by peeling bruisers off them during extended teamfights.You are usually the carry; leave your carries to kite and dive the enemy threats yourself.Ignore peeling duties and dive the enemy backline as the primary carry.

Champion Analysis

Роль / Процент побед

Ранг

Darius the Hand of Noxus serves as an oppressive frontline fighter in Hextech Mayhem, combining bleed stacking with devastating chain executes to dominate the single-lane battlefield. His core role centers on three pillars: frontline presence, hemorrhage stack accumulation, and consecutive ultimate resets that create overwhelming pressure in extended fights. The dramatically reduced cooldowns in Hextech Mayhem transform Darius into one of the mode's most threatening sustained combatants. His passive, Hemorrhage, generates bleed stacks through attacks and abilities, with full stacks delivering massive bonus damage. The accelerated pace of Hextech Mayhem allows him to max bleed stacks rapidly, converting brief engagements into lethal confrontations. Decimate functions as Darius's primary damage and sustain tool. The axe spin delivers AoE damage while healing significantly when striking enemy champions. Frequent ability use maintains incredible sustain, enabling Darius to survive extended skirmishes that would exhaust other champions. Crippling Strike empowers his next attack with bonus damage and a slow, serving both chasing and damage amplification purposes. Apprehend provides his core crowd control, pulling enemies into melee range for interrupting engages and locking down priority targets. Noxian Guillotine defines Darius's strategic value in Hextech Mayhem. The ultimate deals true damage as an execute, and successful kills reset its cooldown entirely. In this mode, consecutive executes generate devastating chain effects that can eliminate multiple enemies in rapid succession. This reset mechanic rewards aggressive play and precise timing, as each successful execution creates opportunity for the next. Darius excels at forcing enemies to respect his zone. The threat of Apprehend pulls combined with rapidly stacking bleeds creates a dangerous frontline presence that enemies cannot easily ignore. His sustain from Decimate allows him to absorb punishment while building toward lethal execute thresholds. The combination forces opponents into difficult decisions: engage and risk bleed accumulation and chain executes, or retreat and concede positioning advantage. The champion's practical strategic value lies in his ability to turn sustained fights into cascading victories. Once Darius secures an initial execute, the reset potential creates snowballing pressure that can rapidly shift teamfight outcomes. His frontline positioning enables teammates to operate safely behind him while he absorbs damage and hunts for execute opportunities. Success with Darius in Hextech Mayhem requires balancing aggression with sustain management. Overextending without Decimate healing available leaves him vulnerable to burst damage, while failing to press advantages wastes his reset potential. The optimal approach involves methodical bleed stacking into decisive execute chains, transforming each successful kill into momentum for the next.

Ключевые советы

Блог гайдов / N/A

Блог гайдов

Darius the Hand of Noxus excels in Mayhem when players understand engage timing, spacing, and target priority. Rather than charging at level one, wait for the first wave to meet in the middle and establish push pressure toward the enemy tower. Use Apprehend to catch enemies who misstep for poke, but recognize that missing hooks still hurts despite faster cooldowns. Landing a hook should be followed immediately with an auto-attack to apply passive stacks, as reaching five stacks is the primary win condition. Even fights started at half health can be won once five stacks are established. Snowball serves as the best engage tool for closing gaps that Apprehend cannot cover. Mark a squishy target, wait for them to use a dash or major cooldown, then engage. Upon arrival, save Apprehend for a split second, auto-attack first, and only use the pull if they attempt to escape. Using Apprehend immediately after Snowball often wastes the pull when enemies get knocked back or flash away before an auto-attack can connect. Spacing in the narrow lane requires staying near caster minions, providing room to dodge skillshots while forcing enemies to choose between hitting Darius or the wave. When passive stacks are built on a minion wave, the attack speed and movement speed from Crippling Strike enables weaving in and out of combat. Starting a fight with five stacks already applied grants maximum attack speed and healing advantage. Against double poke compositions, respect spacing and avoid walking up for single autos that return heavy damage. Target priority focuses on the squishiest reachable target, typically the ADC or mage, but tunnel vision should be avoided. Darius shreds tanks effectively with passive armor penetration and true damage ultimate, making a dead tank one less body blocking carries. In team fights, apply passive to the closest target, then seek ultimate resets on low-health enemies. Chaining ultimates turns Darius into an execution machine, and the fast pace of Mayhem rewards early resets over saving for perfect kills. Augments can shift playstyle significantly. Q-empowering augments require playing around the blade's edge for healing and stack application without taking damage. Auto-attack or passive augments favor extended trades where staying in the fight allows damage to ramp up. Ultimate augments may provide resets, extra damage, or execute thresholds that should influence R usage. Counter-engage is a strength, as enemies engaging on the team must walk into Darius's range. Apprehend the frontline or diver, use Crippling Strike to slow, and begin stacking. Protecting backline from divers creates numerical advantages. When behind, shift from primary engage to cleanup and peel, letting teammates start fights while following up. Damage remains relevant through true damage and percentage armor penetration, and building tankier when being burst down allows sustained damage to matter. Patience and wave management enable comebacks through well-timed hooks and ultimate reset chains.

Read full guide

Блог гайдов

N/A / Аугменты

Блог гайдов

Darius the Hand of Noxus approaches Mayhem fights as a methodical front-line threat who builds pressure through positioning and selective engagement rather than constant aggression. In the early game, he establishes threat presence by walking forward with the first wave, forcing ranged opponents to respect his zone while being careful not to overextend against heavy poke compositions. His trading rhythm centers on landing a single pull with Apprehend, grabbing targets into his wave or team's damage range, then following with an auto-attack and W to slow them for an easy Decimate. Missing Apprehend requires immediate retreat due to the vulnerability created by its cooldown. Snowball serves primarily as a gap-closer setup rather than raw damage, and sometimes merely landing the mark forces opponents to retreat, creating space to walk up and Decimate the wave. During the mid game, Darius positions as the primary engage threat, using side bushes to break line of sight and create mental pressure. His trading rhythm shifts toward building five-stack bleeds on frontliners rather than securing kills in one rotation, using the attack speed from max passive to chunk targets heavily. Snowball becomes his primary tool for reaching the backline, with timing focused on waiting for enemies to burn key mobility or defensive abilities before committing. His role adapts based on game state: when ahead, he dives the backline and forces fights around health relics; when behind, he peels for carries and shreds frontline targets. In the late game, Darius must find flanks or fog-of-war angles against heavy poke or disengage compositions, as walking straight forward invites kiting and chain crowd control. Trading rhythm slows as he searches for one decisive pull or Snowball that starts a winning fight, saving Apprehend for high-value targets or to cancel key channeled abilities. Snowball usage becomes critical, as late-game death timers are long and committing without team follow-up can lose the fight. Augments that grant healing, shields, or damage reduction help him survive initial burst after engaging. When ahead, he forces objectives by standing in vision and daring enemies to engage; when behind, he defends under tower and looks for pulls onto overconfident enemies who dive too deep, as one good catch can swing a losing game.

Read full guide

Процент побед

Процент побед / Популярность

Тир

Darius the Hand of Noxus excels when he can leverage early momentum to become an unstoppable frontline threat, but he struggles significantly when denied the ability to close distance and stack his passive. Understanding the clear triggers for ahead and behind states is essential for playing this champion effectively in Mayhem. When ahead, Darius recognizes his advantage after surviving the first major engagement with two or more passive stacks on multiple enemies, or when securing an early kill with Noxian Guillotine and resetting it immediately. This reset signals the shift from safe play to aggressive frontline control. Landing an Apprehend on a squishy target or an overstepping enemy becomes the primary aggression trigger. With a lead and a ready heal augment, Darius should force fights the moment he sees any portion of the enemy champion's hitbox, as his damage output with stacked Hemorrhage kills targets before they can escape. Control health relics and center brush to deny free enemy resets. With mobility augments or speed boosts, hover outside tower range to threaten engages that force enemies to miss experience or take chip damage. If enemies panic and expend their cooldown wave, back off and re-engage during their ability downtime. Augments transform Darius from juggernaut to assassin when ahead, allowing him to bypass frontline and melt carries who attempt to bodyblock. The critical throw risk comes from disrespecting the reset window. A reset ultimate does not grant invincibility. Diving without backup leads to getting stunned, burst down, and wasting the reset. Always verify support positioning before committing, as dying alone grants the enemy a shutdown and Mayhem's catch-up mechanics can swing gold leads in a single fight. When behind, Darius suffers from pre-fight poke damage and inability to stack passive against disengage-heavy compositions. The trigger condition is straightforward: arriving at half health before the real fight begins means losing. Stop forcing all-ins, as this only feeds additional resets to the enemy carry. Switch to peel and punish playstyle. Hold Apprehend for enemy divers targeting your carry rather than fishing for backline hooks. Three-stack bleeds on divers often scare them away or set up team kills. Use Decimate to clear waves and deny enemy freezes, forcing tower dives or retreats. Landing outer edge Q on multiple champions provides healing that can stalemate losing fights. Augments serve as recovery tools. Defensive augments shift Darius into a tank role focused on absorbing cooldowns rather than killing. Healing augments enable sustain playstyles that bait enemy mana and cooldowns while waiting for positioning errors. Never chase kills when behind, as overextending for low-health enemies accelerates game loss. Instead, save Flash and Apprehend for shutdown angles on unprotected enemy carries with expended cooldowns, committing only when team follow-up is guaranteed.

Read full guide

Рейтинг чемпионов

Чемпионы / Роль

Чемпионы

Darius the Hand of Noxus in Mayhem ARAM is a bleed-stacking juggernaut who forces fights to stay in his zone. The win condition centers on layering Hemorrhage on multiple targets, then closing gaps to dunk anyone who hits five stacks. The mode's faster pace and frequent Snowballs allow for more frequent engage opportunities, but poor timing or overextended cooldowns will be punished severely by kiting teams. Hemorrhage functions as the core mechanic, with basic attacks and damaging abilities applying stacks that deal physical damage over five seconds. At five stacks, Darius gains Noxian Might, granting bonus attack damage and instantly maxing Hemorrhage on all subsequent attacks for a few seconds. The faster fight cadence in Mayhem means five stacks often occur mid-brawl rather than through extended chases. Noxian Might transforms Darius into a mid-fight raid boss, making it critical to spread early stacks to frontliners, then pivot to squishy targets once damage spikes. Grievous Wounds reduces bleed damage contribution and sustain, while kiting, knockbacks, and blinds prevent stacking entirely. A Darius who fails to reach five stacks becomes merely a bruiser with no execute threat. Decimate serves as the primary poke, waveclear, and sustain tool. The outer blade edge deals heavy physical damage and applies Hemorrhage, while the inner handle deals reduced damage with no bleed. Healing occurs per champion hit by the blade, making proper positioning essential. The windup is telegraphed and vulnerable to interruption, so using Q when enemies are locked down or forced through choke points yields best results. Missing Q or hitting only handle eliminates sustain and creates a long cooldown window where opponents can engage freely. Crippling Strike functions as a point-and-click slow and stack applier, serving as the glue between other abilities. The auto-attack modifier can set up Q blade hits by slowing enemies inside the ring. Wasting W on unreachable targets or minions without securing the last-hit wastes the cooldown and mana, removing the primary sticking tool. Apprehend pulls enemies in a cone to Darius's location, slowing them and applying armor penetration. E sets up the entire kit, with a clean pull into Q blade range being the ideal start. The pull works through minions, allowing grabs on champions hiding behind waves. A missed E leaves no engage or peel option, creating a window where mobile enemies can kite freely. Noxian Guillotine executes targets with true damage that scales with Hemorrhage stacks and ignores shields. A kill resets the cooldown and grants Noxian Might, enabling chain executions in extended fights. Ulting targets with low stacks or high health wastes the cooldown and removes execute pressure, giving opponents an opening to turn the fight. Darius in Mayhem ARAM rewards patience and precision. Stack Hemorrhage on reachable targets, use E to catch priority targets when they overextend, land Q blade hits for sustain and damage, use W to stick and set up combos, and hold R for the execute. Smart engage and stack tracking creates a mid-fight menace who can chain dunks and swing entire games, while blind chasing or wasted cooldowns lead to being kited, poked down, and irrelevant.

Read full guide

Открыть гайд чемпиона

Блог гайдов / Тир

Блог гайдов

Darius in Mayhem ARAM lives and dies by his bleed stacks, and most losses stem from mishandling the stack mechanic or forcing bad fights due to impatience with Snowball. The accelerated pacing of the mode offers more opportunities to stack but also more ways to get kited, burst down, or waste the strongest reset tool. Mechanical mistakes center on four key errors. Resetting Noxian Might too early by casting Noxian Guillotine (R) the instant five stacks appear or a low-health target is seen loses the massive attack damage steroid just as the team fight starts, leaving subsequent auto-attacks and Decimate (Q) hits dealing significantly less damage with no ultimate ready for the next priority target. The correct approach is securing the kill with R only when the target is actually escaping, about to heal, or when the reset is immediately needed to dunk someone else. If the target is locked down and bleeding, maintain the steroid through auto-attacks. Missing the Decimate heal by walking too close or using Q point-blank deals reduced damage, applies no bleed, and heals for nothing, which in Mayhem's high-damage environment often means dying to chip damage. Micro-step or Flash to create outer-ring distance, clipping the blade edge on the enemy frontline or clumped squishies. Wasting Apprehend (E) just to pull a target already in auto-attack range puts the only hard engage and peel tool on cooldown, leaving no way to catch enemies or stop assassins from jumping the backline. Save E for escaping targets or interrupting dashes, using it to set up guaranteed outer-edge Qs. Canceling Crippling Strike (W) animation by issuing a move command immediately after pressing W loses the slow, heavy damage, and cooldown reset mechanic on kills, breaking the stack rhythm. Let the animation complete and use W as an auto-attack reset to stack bleed faster. Decision mistakes involve five critical errors. Using Snowball as primary engage into heavy CC teams with multiple stuns, roots, or knockups results in getting burst down or chain-CC'd before landing a single auto-attack, dying with zero stacks. Use Snowball to gap-close to a safe minion, dodge key skills, or wait for enemies to burn major cooldowns on someone else before committing. Dunking a full-health target to start a fight lets the target survive with a sliver of health, losing execute pressure and the psychological threat of the dunk. R is a finisher for when true damage guarantees the kill and reset. Chasing for the fifth stack too deep by ignoring HP and position to chase a squishy target with four stacks leads to getting rotated on or dying to tower shots, trading one life for one kill. Recognize when the chase is dead and reset, using Q to poke and re-engage later. Ignoring the backline to stack on tanks means getting kited after the tank dies while the enemy ADC or mage freely shreds the team. Use E and Snowball to bypass frontline when possible, as five stacks on a carry is a dead carry. Fighting without Noxian Might in extended brawls by committing without reaching five stacks or letting stacks fall off deals significantly less damage without the movement speed to stick to targets. Tag enemies with auto-attacks or Q to refresh the timer and prioritize reaching five stacks early. Most Darius mistakes come down to greed or panic. Greed causes bad dunk chases and wasted E, while panic causes missed Q heals and blown R too early. Trust the bleed, stack correctly, land heals, and the resets will come naturally.

Read full guide

FAQ

Darius

FAQ

Is Darius strong in ARAM: Mayhem? He is a mid-tier bruiser who relies heavily on snowballing early kills to stay relevant. Mayhem's accelerated pace means he gets his ultimate cooldown refunded constantly, letting him dunk repeatedly in extended fights. However, he struggles against heavy poke or disengage comps that never let him get in range. What is the best way to engage as Darius? Use Snowball to gap close, then auto-attack immediately to start stacking your passive. You can also use Ghost to run down squishy targets if your team has enough CC to set you up. Do not engage into five people alone unless you are ahead enough to survive the initial burst. How do I stack passive quickly in Mayhem? Auto-attacks and Decimate both apply stacks, so weave abilities between hits to reach five stacks faster. Once you hit max stacks, you gain massive attack damage and heal on every attack, turning you into a raid boss. Focus one target to get the bleed rolling rather than spreading damage evenly.

Read full guide

Блог гайдов

Блог гайдов / Обновлено

Блог гайдов