Max order: R > Q > E > W
N/A
предметы / Процент побед / Популярность
N/A
26.9N/A
- Полная цена
- 3,000
- Цена
- 525
+50 Attack Damage 10 Lethality +25% Critical Strike Chance Death Your damage executes champions that are below +5% Health . Taxes Champion kills grant 25 bonus gold.
- Полная цена
- 1,100
- Цена
- 300
+25% Attack Speed +45 Move Speed
- Полная цена
- 3,000
- Цена
- 963
+55 Attack Damage 10 Lethality +10 Ability Haste Galvanize Damaging an Enemy Champions with an ability triggers Energized if it is ready. Firmament Your Energized Attack deals % target's Current Health as bonus physical damage and grants you bonus Lethality for 4 seconds.
- Полная цена
- 3,000
- Цена
- 525
+50 Attack Damage 10 Lethality +25% Critical Strike Chance Death Your damage executes champions that are below +5% Health . Taxes Champion kills grant 25 bonus gold.
- Полная цена
- 3,000
- Цена
- 963
+55 Attack Damage 10 Lethality +10 Ability Haste Galvanize Damaging an Enemy Champions with an ability triggers Energized if it is ready. Firmament Your Energized Attack deals % target's Current Health as bonus physical damage and grants you bonus Lethality for 4 seconds.
- Полная цена
- 1,100
- Цена
- 300
+25% Attack Speed +45 Move Speed
- Полная цена
- 3,000
- Цена
- 525
+50 Attack Damage 10 Lethality +25% Critical Strike Chance Death Your damage executes champions that are below +5% Health . Taxes Champion kills grant 25 bonus gold.
- Полная цена
- 900
- Цена
- 350
+10 Ability Haste +45 Move Speed Ionian Insight: Gain 10 Summoner Spell Haste.
- Полная цена
- 3,000
- Цена
- 963
+55 Attack Damage 10 Lethality +10 Ability Haste Galvanize Damaging an Enemy Champions with an ability triggers Energized if it is ready. Firmament Your Energized Attack deals % target's Current Health as bonus physical damage and grants you bonus Lethality for 4 seconds.
N/Aпредметы
- Полная цена
- 3,000
- Цена
- 963
+55 Attack Damage 10 Lethality +10 Ability Haste Galvanize Damaging an Enemy Champions with an ability triggers Energized if it is ready. Firmament Your Energized Attack deals % target's Current Health as bonus physical damage and grants you bonus Lethality for 4 seconds.
38.57%- Полная цена
- 3,000
- Цена
- 525
+50 Attack Damage 10 Lethality +25% Critical Strike Chance Death Your damage executes champions that are below +5% Health . Taxes Champion kills grant 25 bonus gold.
38.04%- Полная цена
- 1,100
- Цена
- 300
+25% Attack Speed +45 Move Speed
38.74%- Полная цена
- 2,800
- Цена
- 675
+55 Attack Damage 18 Lethality +4% Move Speed Haunt Gain Move Speed while out of combat. Wraith Step Gain Move Speed and Ghosting for seconds.
40.90%- Полная цена
- 2,700
- Цена
- 475
+55 Attack Damage 18 LethalityPreparationAfter being out of combat with Champions for 8 seconds gain Lethality. This Lethality lasts for 3 seconds after dealing damage to champions.ExtractionWhen a champion that you damaged within 3 seconds dies, gain 200 decaying Move Speed for 1.5 seconds.
38.13%- Полная цена
- 900
- Цена
- 350
+10 Ability Haste +45 Move Speed Ionian Insight: Gain 10 Summoner Spell Haste.
38.19%- Полная цена
- 2,950
- Цена
- 900
+55 Attack Damage 18 Lethality +10 Ability Haste Eminence Gain temporary AD based on champion kills on kill.
41.76%- Полная цена
- 3,500
- Цена
- 725
+75 Attack Damage +25% Critical Strike Chance 30% Critical Strike Damage
42.61%- Полная цена
- 3,000
- Цена
- 850
+50 Attack Damage 15 Lethality +250 Health Annul Grants a Spell Shield that blocks the next enemy Ability.
39.39%- Полная цена
- 3,000
- Цена
- 500
+45 Attack Damage +35% Armor Penetration +15 Ability Haste Bitter Cold Damaging Abilities Slow enemies below +50% Health by 30% for 1 second.
40.18%- Полная цена
- 2,850
- Цена
- 313
+55 Attack Damage 18 Lethality +10 Ability Haste Cleave Attacks deal physical damage to nearby enemies. Heretical Cleave Deal physical damage around you.
39.32%- Полная цена
- 2,800
- Цена
- 750
+60 Attack Damage 18 Lethality +15 Ability Haste Nightstalker After being unseen by enemies briefly, your next attack against a champion deals an additional true damage. Blackout When you are near enemy Stealth Wards and traps, reveal them briefly. While revealing wards, your attacks deal bonus damage to them.
40.48%N/A
- Полная цена
- 350
- Цена
- 350
+10 Attack Damage
38.54%- Полная цена
- 1,000
- Цена
- 300
+20 Attack Damage 10 Lethality
38.54%- Полная цена
- 1,337
- Цена
- 212
+25 Attack Damage +10 Ability Haste 5 Lethality
42.11%- Полная цена
- 1,000
- Цена
- 300
+20 Attack Damage 10 Lethality
39.69%N/A
- Полная цена
- 3,000
- Цена
- 525
+50 Attack Damage 10 Lethality +25% Critical Strike Chance Death Your damage executes champions that are below +5% Health . Taxes Champion kills grant 25 bonus gold.
- Полная цена
- 1,100
- Цена
- 300
+25% Attack Speed +45 Move Speed
- Полная цена
- 3,500
- Цена
- 725
+75 Attack Damage +25% Critical Strike Chance 30% Critical Strike Damage
- Полная цена
- 3,000
- Цена
- 525
+50 Attack Damage 10 Lethality +25% Critical Strike Chance Death Your damage executes champions that are below +5% Health . Taxes Champion kills grant 25 bonus gold.
- Полная цена
- 3,500
- Цена
- 725
+75 Attack Damage +25% Critical Strike Chance 30% Critical Strike Damage
- Полная цена
- 3,300
- Цена
- 550
+35 Attack Damage +35% Armor Penetration +25% Critical Strike Chance Giant Slayer Deal up to 15% bonus damage against champions based on their bonus Health. Maximum damage bonus reached at 1500 bonus Health.
- Полная цена
- 3,000
- Цена
- 525
+50 Attack Damage 10 Lethality +25% Critical Strike Chance Death Your damage executes champions that are below +5% Health . Taxes Champion kills grant 25 bonus gold.
- Полная цена
- 3,500
- Цена
- 725
+75 Attack Damage +25% Critical Strike Chance 30% Critical Strike Damage
- Полная цена
- 1,100
- Цена
- 300
+25% Attack Speed +45 Move Speed
N/Aпредметы
- Полная цена
- 3,500
- Цена
- 725
+75 Attack Damage +25% Critical Strike Chance 30% Critical Strike Damage
42.15%- Полная цена
- 3,000
- Цена
- 525
+50 Attack Damage 10 Lethality +25% Critical Strike Chance Death Your damage executes champions that are below +5% Health . Taxes Champion kills grant 25 bonus gold.
41.45%- Полная цена
- 3,300
- Цена
- 550
+35 Attack Damage +35% Armor Penetration +25% Critical Strike Chance Giant Slayer Deal up to 15% bonus damage against champions based on their bonus Health. Maximum damage bonus reached at 1500 bonus Health.
46.45%- Полная цена
- 1,100
- Цена
- 300
+25% Attack Speed +45 Move Speed
41.44%- Полная цена
- 3,050
- Цена
- 500
+50 Attack Damage +20 Ability Haste +25% Critical Strike Chance Spellblade: After using an Ability, your next Attack deals bonus physical damage and grants Mana On-Hit.
41.72%- Полная цена
- 2,950
- Цена
- 900
+55 Attack Damage 18 Lethality +10 Ability Haste Eminence Gain temporary AD based on champion kills on kill.
46.63%- Полная цена
- 900
- Цена
- 350
+10 Ability Haste +45 Move Speed Ionian Insight: Gain 10 Summoner Spell Haste.
43.84%- Полная цена
- 3,200
- Цена
- 700
+50 Attack Damage +20% Attack Speed +25% Critical Strike Chance Energized Moving and Attacking generates an Energized Attack. Bolt Your Energized Attack applies bonus magic damage and grants 45% Movement Speed for 1.5 seconds.
44.93%- Полная цена
- 2,650
- Цена
- 950
+65% Attack Speed +25% Critical Strike Chance +10% Move Speed Spectral Waltz Become Ghosted.
45.80%- Полная цена
- 1,000
- Цена
- 700
+55 Move Speed Fleetfooted: Reduce the effectiveness of Slows by 25%.
40.57%- Полная цена
- 3,000
- Цена
- 150
+35 Attack Damage +30% Armor Penetration +25% Critical Strike Chance Grievous Wounds: Dealing physical damage applies 40% Wounds to enemy champions for 3 seconds.
31.35%- Полная цена
- 3,000
- Цена
- 963
+55 Attack Damage 10 Lethality +10 Ability Haste Galvanize Damaging an Enemy Champions with an ability triggers Energized if it is ready. Firmament Your Energized Attack deals % target's Current Health as bonus physical damage and grants you bonus Lethality for 4 seconds.
42.64%N/A
- Полная цена
- 350
- Цена
- 350
+10 Attack Damage
40.25%- Полная цена
- 1,000
- Цена
- 300
+20 Attack Damage 10 Lethality
40.25%- Полная цена
- 1,000
- Цена
- 300
+20 Attack Damage 10 Lethality
38.58%- Полная цена
- 1,300
- Цена
- 1,300
+40 Attack Damage
44.21%N/A
- Полная цена
- 2,750
- Цена
- 450
+100 Ability Power +600 Mana +10 Ability Haste Echo Damaging Abilities fire 6 Echoes that deal bonus magic damage to the target and nearby enemies. Remaining Echoes fire on the primary target, dealing 20% damage.
- Полная цена
- 1,100
- Цена
- 800
+12 Magic Penetration +45 Move Speed
- Полная цена
- 3,000
- Цена
- 800
+60 Ability Power +300 Health Torment: Damaging Abilities burn enemies for 2% max Health magic damage per second for 3 seconds. Suffering: For each second in combat with enemy champions, deal 2% bonus damage, up to 6%.
- Полная цена
- 2,750
- Цена
- 450
+100 Ability Power +600 Mana +10 Ability Haste Echo Damaging Abilities fire 6 Echoes that deal bonus magic damage to the target and nearby enemies. Remaining Echoes fire on the primary target, dealing 20% damage.
- Полная цена
- 1,100
- Цена
- 800
+12 Magic Penetration +45 Move Speed
- Полная цена
- 3,200
- Цена
- 900
+110 Ability Power +15 Magic Penetration Cinderbloom Magic and true damage Critically Strikes enemies below +40% Health , dealing 20% increased damage.
- Полная цена
- 2,750
- Цена
- 450
+100 Ability Power +600 Mana +10 Ability Haste Echo Damaging Abilities fire 6 Echoes that deal bonus magic damage to the target and nearby enemies. Remaining Echoes fire on the primary target, dealing 20% damage.
- Полная цена
- 3,000
- Цена
- 800
+60 Ability Power +300 Health Torment: Damaging Abilities burn enemies for 2% max Health magic damage per second for 3 seconds. Suffering: For each second in combat with enemy champions, deal 2% bonus damage, up to 6%.
- Полная цена
- 1,100
- Цена
- 800
+12 Magic Penetration +45 Move Speed
N/Aпредметы
- Полная цена
- 3,000
- Цена
- 800
+60 Ability Power +300 Health Torment: Damaging Abilities burn enemies for 2% max Health magic damage per second for 3 seconds. Suffering: For each second in combat with enemy champions, deal 2% bonus damage, up to 6%.
50.65%- Полная цена
- 1,100
- Цена
- 800
+12 Magic Penetration +45 Move Speed
50.00%- Полная цена
- 3,200
- Цена
- 900
+110 Ability Power +15 Magic Penetration Cinderbloom Magic and true damage Critically Strikes enemies below +40% Health , dealing 20% increased damage.
49.48%- Полная цена
- 2,750
- Цена
- 450
+100 Ability Power +600 Mana +10 Ability Haste Echo Damaging Abilities fire 6 Echoes that deal bonus magic damage to the target and nearby enemies. Remaining Echoes fire on the primary target, dealing 20% damage.
49.77%- Полная цена
- 2,800
- Цена
- 700
+80 Ability Power +600 Mana +20 Ability Haste Baleful Blaze: Damaging Abilities deals bonus magic damage for 3 seconds. Blackfire: For each enemy champion, epic and large monster affected by your Baleful Blaze: , gain 4% Ability Power.
52.05%- Полная цена
- 2,700
- Цена
- 650
+90 Ability Power +600 Mana +15 Ability Haste Scorn Gain 20 Ultimate Ability Haste. Hatefog Damaging a champion with your Ultimate burns the ground beneath them for 3s, dealing magic damage per second and reducing their Magic Resist.
50.77%- Полная цена
- 3,500
- Цена
- 1,100
+130 Ability Power Magical Opus: Increases your total Ability Power by 30%.
50.78%- Полная цена
- 2,800
- Цена
- 800
+90 Ability Power +15 Magic Penetration +6% Move Speed Stormraider Dealing 25% of a champion's maximum Health within 2.5s applies Squall to them. Squall After 2 seconds, deal magic damage. If the target dies before Squall triggers, it damages nearby enemies.
49.88%- Полная цена
- 900
- Цена
- 350
+10 Ability Haste +45 Move Speed Ionian Insight: Gain 10 Summoner Spell Haste.
51.17%- Полная цена
- 2,850
- Цена
- 400
+75 Ability Power +350 Health +15 Ability Haste Grievous Wounds: Dealing magic damage to champions applies 40% Wounds for 3 seconds.
48.09%- Полная цена
- 3,000
- Цена
- 1,050
+95 Ability Power +40% Magic Penetration
47.76%- Полная цена
- 3,250
- Цена
- 450
+105 Ability Power +50 Armor Time Stop: Enter Stasis for 2.5 seconds.
48.91%N/A
- Полная цена
- 150
- Цена
- 150
Active (2 charges) Restores +100 Health over 12 seconds. Refills upon visiting the shop.
51.11%- Полная цена
- 1,200
- Цена
- 250
+40 Ability Power +300 Mana +10 Ability Haste Enlighten Levelling up restores 20% max Mana over 3 seconds.
51.11%- Полная цена
- 1,200
- Цена
- 250
+40 Ability Power +300 Mana +10 Ability Haste Enlighten Levelling up restores 20% max Mana over 3 seconds.
52.65%- Полная цена
- 50
- Цена
- 50
Consume Restores +120 Health over 15 seconds.
51.87%- Полная цена
- 1,200
- Цена
- 250
+40 Ability Power +300 Mana +10 Ability Haste Enlighten Levelling up restores 20% max Mana over 3 seconds.
51.87%N/A
- Полная цена
- 3,000
- Цена
- 525
+50 Attack Damage 10 Lethality +25% Critical Strike Chance Death Your damage executes champions that are below +5% Health . Taxes Champion kills grant 25 bonus gold.
- Полная цена
- 1,100
- Цена
- 300
+25% Attack Speed +45 Move Speed
- Полная цена
- 3,000
- Цена
- 963
+55 Attack Damage 10 Lethality +10 Ability Haste Galvanize Damaging an Enemy Champions with an ability triggers Energized if it is ready. Firmament Your Energized Attack deals % target's Current Health as bonus physical damage and grants you bonus Lethality for 4 seconds.
- Полная цена
- 3,000
- Цена
- 525
+50 Attack Damage 10 Lethality +25% Critical Strike Chance Death Your damage executes champions that are below +5% Health . Taxes Champion kills grant 25 bonus gold.
- Полная цена
- 1,100
- Цена
- 300
+25% Attack Speed +45 Move Speed
- Полная цена
- 3,500
- Цена
- 725
+75 Attack Damage +25% Critical Strike Chance 30% Critical Strike Damage
- Полная цена
- 3,000
- Цена
- 525
+50 Attack Damage 10 Lethality +25% Critical Strike Chance Death Your damage executes champions that are below +5% Health . Taxes Champion kills grant 25 bonus gold.
- Полная цена
- 3,000
- Цена
- 963
+55 Attack Damage 10 Lethality +10 Ability Haste Galvanize Damaging an Enemy Champions with an ability triggers Energized if it is ready. Firmament Your Energized Attack deals % target's Current Health as bonus physical damage and grants you bonus Lethality for 4 seconds.
- Полная цена
- 1,100
- Цена
- 300
+25% Attack Speed +45 Move Speed
N/Aпредметы
- Полная цена
- 3,000
- Цена
- 525
+50 Attack Damage 10 Lethality +25% Critical Strike Chance Death Your damage executes champions that are below +5% Health . Taxes Champion kills grant 25 bonus gold.
39.27%- Полная цена
- 3,500
- Цена
- 725
+75 Attack Damage +25% Critical Strike Chance 30% Critical Strike Damage
40.65%- Полная цена
- 3,000
- Цена
- 963
+55 Attack Damage 10 Lethality +10 Ability Haste Galvanize Damaging an Enemy Champions with an ability triggers Energized if it is ready. Firmament Your Energized Attack deals % target's Current Health as bonus physical damage and grants you bonus Lethality for 4 seconds.
38.79%- Полная цена
- 1,100
- Цена
- 300
+25% Attack Speed +45 Move Speed
39.55%- Полная цена
- 3,300
- Цена
- 550
+35 Attack Damage +35% Armor Penetration +25% Critical Strike Chance Giant Slayer Deal up to 15% bonus damage against champions based on their bonus Health. Maximum damage bonus reached at 1500 bonus Health.
43.65%- Полная цена
- 900
- Цена
- 350
+10 Ability Haste +45 Move Speed Ionian Insight: Gain 10 Summoner Spell Haste.
38.46%- Полная цена
- 2,950
- Цена
- 900
+55 Attack Damage 18 Lethality +10 Ability Haste Eminence Gain temporary AD based on champion kills on kill.
39.51%- Полная цена
- 2,800
- Цена
- 675
+55 Attack Damage 18 Lethality +4% Move Speed Haunt Gain Move Speed while out of combat. Wraith Step Gain Move Speed and Ghosting for seconds.
42.08%- Полная цена
- 2,700
- Цена
- 475
+55 Attack Damage 18 LethalityPreparationAfter being out of combat with Champions for 8 seconds gain Lethality. This Lethality lasts for 3 seconds after dealing damage to champions.ExtractionWhen a champion that you damaged within 3 seconds dies, gain 200 decaying Move Speed for 1.5 seconds.
39.67%- Полная цена
- 1,000
- Цена
- 700
+55 Move Speed Fleetfooted: Reduce the effectiveness of Slows by 25%.
43.30%- Полная цена
- 3,050
- Цена
- 500
+50 Attack Damage +20 Ability Haste +25% Critical Strike Chance Spellblade: After using an Ability, your next Attack deals bonus physical damage and grants Mana On-Hit.
43.57%- Полная цена
- 2,850
- Цена
- 313
+55 Attack Damage 18 Lethality +10 Ability Haste Cleave Attacks deal physical damage to nearby enemies. Heretical Cleave Deal physical damage around you.
40.20%N/A
- Полная цена
- 350
- Цена
- 350
+10 Attack Damage
39.18%- Полная цена
- 1,000
- Цена
- 300
+20 Attack Damage 10 Lethality
39.18%- Полная цена
- 1,000
- Цена
- 300
+20 Attack Damage 10 Lethality
42.91%- Полная цена
- 1,337
- Цена
- 212
+25 Attack Damage +10 Ability Haste 5 Lethality
40.38%Аугменты
Аугменты / Процент побед
| Имя | Редкость | Тир | Популярность | Игры | |
|---|---|---|---|---|---|
Выбирайте Red Envelopes, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою. Открыть детали аугмента | Золотой | T1 | 54.39% | 3.73% | 1,081 |
Выбирайте Eureka, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою. Открыть детали аугмента | Призматический | T1 | 53.75% | 5.33% | 1,546 |
Выбирайте Poro Blaster, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою. Открыть детали аугмента | Золотой | T1 | 52.32% | 4.02% | 1,166 |
Выбирайте Infernal Conduit, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою. Открыть детали аугмента | Призматический | T1 | 51.31% | 3.95% | 1,146 |
Выбирайте Transmute: Prismatic, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою. Открыть детали аугмента | Золотой | T1 | 51.02% | 6.56% | 1,903 |
Выбирайте Clown College, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою. Открыть детали аугмента | Призматический | T1 | 50.78% | 10.34% | 2,999 |
Выбирайте Shadow Runner, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою. Открыть детали аугмента | Серебряный | T1 | 50.55% | 10.25% | 2,973 |
Выбирайте Nightstalking, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою. Открыть детали аугмента | Золотой | T1 | 50.38% | 4.53% | 1,314 |
Выбирайте Dive Bomber, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою. Открыть детали аугмента | Серебряный | T1 | 50.24% | 3.65% | 1,059 |
Выбирайте Giant Slayer, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою. Открыть детали аугмента | Призматический | T1 | 49.78% | 6.91% | 2,003 |
Выбирайте Grandma's Chili Oil, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою. Открыть детали аугмента | Золотой | T1 | 49.06% | 6.78% | 1,967 |
Выбирайте Slap Around, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою. Открыть детали аугмента | Серебряный | T1 | 47.99% | 4.63% | 1,342 |
Выбирайте Magic Missile, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою. Открыть детали аугмента | Золотой | T1 | 47.60% | 7.75% | 2,246 |
Выбирайте Shrink Engine, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою. Открыть детали аугмента | Золотой | T1 | 47.53% | 6.28% | 1,820 |
Выбирайте From Beginning to End, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою. Открыть детали аугмента | Золотой | T1 | 47.38% | 7.85% | 2,275 |
Выбирайте Wind Beneath Blade, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою. Открыть детали аугмента | Серебряный | T1 | 46.66% | 4.70% | 1,363 |
Выбирайте Witchful Thinking, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою. Открыть детали аугмента | Серебряный | T1 | 46.65% | 4.73% | 1,372 |
Выбирайте Phenomenal Evil, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою. Открыть детали аугмента | Золотой | T1 | 46.62% | 7.49% | 2,173 |
Выбирайте Jeweled Gauntlet, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою. Открыть детали аугмента | Призматический | T1 | 46.18% | 7.00% | 2,029 |
Выбирайте Self Destruct, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою. Открыть детали аугмента | Серебряный | T1 | 46.17% | 4.23% | 1,228 |
Выбирайте Executioner, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою. Открыть детали аугмента | Золотой | T1 | 44.18% | 18.21% | 5,281 |
Выбирайте Upgrade Infinity Edge, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою. Открыть детали аугмента | Золотой | T1 | 43.93% | 4.80% | 1,391 |
Выбирайте Nightstalking, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою. Открыть детали аугмента | Золотой | T1 | 43.84% | 12.26% | 3,554 |
Выбирайте Marksmage, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою. Открыть детали аугмента | Золотой | T1 | 43.65% | 5.48% | 1,590 |
Выбирайте Thread the Needle, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою. Открыть детали аугмента | Золотой | T1 | 43.59% | 10.04% | 2,911 |
Выбирайте Spiritual Purification, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою. Открыть детали аугмента | Золотой | T1 | 42.97% | 4.32% | 1,252 |
Выбирайте Upgrade Hubris, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою. Открыть детали аугмента | Золотой | T1 | 42.89% | 10.65% | 3,087 |
Выбирайте Bread And Butter, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою. Открыть детали аугмента | Золотой | T1 | 42.78% | 4.20% | 1,218 |
Выбирайте Dashing, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою. Открыть детали аугмента | Призматический | T1 | 42.70% | 7.06% | 2,047 |
Выбирайте Kill Secured, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою. Открыть детали аугмента | Серебряный | T1 | 42.67% | 4.80% | 1,392 |
Выбирайте Get Excited, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою. Открыть детали аугмента | Золотой | T1 | 41.96% | 4.68% | 1,356 |
Выбирайте Upgrade Collector, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою. Открыть детали аугмента | Серебряный | T1 | 41.84% | 6.76% | 1,960 |
Выбирайте Speed Demon, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою. Открыть детали аугмента | Серебряный | T1 | 40.66% | 4.21% | 1,220 |
Выбирайте Snowball Roulette, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою. Открыть детали аугмента | Золотой | T2 | 53.70% | 1.82% | 527 |
Выбирайте Stats on Stats!, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою. Открыть детали аугмента | Золотой | T2 | 51.72% | 3.40% | 986 |
Выбирайте Transmute: Chaos, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою. Открыть детали аугмента | Призматический | T2 | 51.05% | 2.46% | 713 |
Выбирайте Transmute: Gold, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою. Открыть детали аугмента | Серебряный | T2 | 50.99% | 3.15% | 912 |
Выбирайте Snowball Upgrade, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою. Открыть детали аугмента | Золотой | T2 | 50.94% | 2.39% | 693 |
Выбирайте Donation, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою. Открыть детали аугмента | Золотой | T2 | 50.74% | 3.24% | 940 |
Выбирайте Recursion, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою. Открыть детали аугмента | Золотой | T2 | 50.74% | 3.50% | 1,015 |
Выбирайте Stats!, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою. Открыть детали аугмента | Серебряный | T2 | 50.27% | 1.93% | 559 |
Выбирайте Void Rift, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою. Открыть детали аугмента | Призматический | T2 | 49.50% | 2.76% | 800 |
Выбирайте Keystone Conjurer, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою. Открыть детали аугмента | Золотой | T2 | 48.77% | 3.22% | 935 |
Выбирайте Bread And Jam, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою. Открыть детали аугмента | Золотой | T2 | 48.74% | 2.87% | 831 |
Выбирайте ADAPt, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою. Открыть детали аугмента | Серебряный | T2 | 48.56% | 3.24% | 939 |
Выбирайте Blunt Force, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою. Открыть детали аугмента | Серебряный | T2 | 48.23% | 1.85% | 537 |
Выбирайте Pinball, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою. Открыть детали аугмента | Золотой | T2 | 48.15% | 2.14% | 621 |
Выбирайте Firefox, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою. Открыть детали аугмента | Серебряный | T2 | 47.30% | 2.11% | 611 |
Выбирайте It's Killing Time, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою. Открыть детали аугмента | Золотой | T2 | 47.26% | 2.77% | 802 |
Выбирайте Soul Eater, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою. Открыть детали аугмента | Золотой | T2 | 46.76% | 1.81% | 524 |
Выбирайте Minionmancer, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою. Открыть детали аугмента | Золотой | T2 | 46.65% | 2.57% | 746 |
Выбирайте Swift and Safe, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою. Открыть детали аугмента | Серебряный | T2 | 46.44% | 2.76% | 801 |
Выбирайте EscAPADe, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою. Открыть детали аугмента | Серебряный | T2 | 45.75% | 3.25% | 942 |
Выбирайте Glass Cannon, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою. Открыть детали аугмента | Призматический | T2 | 45.34% | 2.18% | 633 |
Выбирайте Soul Siphon, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою. Открыть детали аугмента | Золотой | T2 | 45.18% | 2.76% | 799 |
Выбирайте Quest: Wooglet's Witchcap, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою. Открыть детали аугмента | Призматический | T2 | 45.17% | 2.00% | 580 |
Выбирайте Infernal Soul, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою. Открыть детали аугмента | Серебряный | T2 | 45.14% | 1.77% | 514 |
Выбирайте Hat on a Hat, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою. Открыть детали аугмента | Серебряный | T2 | 45.08% | 2.10% | 610 |
Выбирайте Bread And Cheese, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою. Открыть детали аугмента | Золотой | T2 | 44.99% | 2.10% | 609 |
Выбирайте Vulnerability, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою. Открыть детали аугмента | Золотой | T2 | 44.83% | 3.50% | 1,015 |
Выбирайте Weighted Popoffs, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою. Открыть детали аугмента | Серебряный | T2 | 44.54% | 3.13% | 907 |
Выбирайте Twin Fire, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою. Открыть детали аугмента | Серебряный | T2 | 44.21% | 2.29% | 665 |
Выбирайте Goredrink, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою. Открыть детали аугмента | Серебряный | T2 | 43.78% | 2.61% | 756 |
Выбирайте It's Critical, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою. Открыть детали аугмента | Золотой | T2 | 43.00% | 3.13% | 907 |
Выбирайте Double Tap, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою. Открыть детали аугмента | Золотой | T2 | 41.97% | 2.83% | 822 |
Выбирайте King Me, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою. Открыть детали аугмента | Призматический | T2 | 41.39% | 2.48% | 720 |
Выбирайте Blade Waltz, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою. Открыть детали аугмента | Призматический | T2 | 39.62% | 2.36% | 684 |
Выбирайте Master of Duality, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою. Открыть детали аугмента | Призматический | T2 | 39.39% | 2.36% | 683 |
Выбирайте Watch Out Grapefruit, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою. Открыть детали аугмента | Призматический | T3 | 50.41% | 0.85% | 246 |
Выбирайте Cruelty, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою. Открыть детали аугмента | Призматический | T3 | 50.24% | 1.44% | 418 |
Выбирайте Infinite Recursion, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою. Открыть детали аугмента | Призматический | T3 | 49.09% | 1.71% | 497 |
Выбирайте Biggest Snowball Ever, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою. Открыть детали аугмента | Призматический | T3 | 48.89% | 1.71% | 497 |
Выбирайте Stats on Stats on Stats!, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою. Открыть детали аугмента | Призматический | T3 | 48.62% | 1.25% | 362 |
Выбирайте Homeguard, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою. Открыть детали аугмента | Серебряный | T3 | 48.16% | 1.69% | 490 |
Выбирайте Ultimate Revolution, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою. Открыть детали аугмента | Призматический | T3 | 47.95% | 0.84% | 244 |
Выбирайте Leg Day, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою. Открыть детали аугмента | Серебряный | T3 | 47.54% | 1.19% | 345 |
Выбирайте Cheating, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою. Открыть детали аугмента | Золотой | T3 | 47.46% | 1.70% | 493 |
Выбирайте Ominous Pact, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою. Открыть детали аугмента | Призматический | T3 | 47.28% | 1.27% | 368 |
Выбирайте Ultimate Awakening, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою. Открыть детали аугмента | Призматический | T3 | 47.14% | 0.97% | 280 |
Выбирайте Final Form, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою. Открыть детали аугмента | Призматический | T3 | 47.04% | 1.34% | 389 |
Выбирайте With Haste, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою. Открыть детали аугмента | Золотой | T3 | 46.91% | 1.06% | 307 |
Выбирайте Big Brain, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою. Открыть детали аугмента | Золотой | T3 | 46.88% | 1.16% | 337 |
Выбирайте Pandora's Box, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою. Открыть детали аугмента | Призматический | T3 | 46.74% | 1.32% | 383 |
Выбирайте Ice Cold, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою. Открыть детали аугмента | Серебряный | T3 | 46.72% | 1.37% | 396 |
Выбирайте Hextech Soul, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою. Открыть детали аугмента | Серебряный | T3 | 46.21% | 0.96% | 277 |
Выбирайте Upgrade Sheen, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою. Открыть детали аугмента | Золотой | T3 | 46.13% | 0.93% | 271 |
Выбирайте Dropkick, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою. Открыть детали аугмента | Призматический | T3 | 45.60% | 1.29% | 375 |
Выбирайте Holy Snowball, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою. Открыть детали аугмента | Призматический | T3 | 45.35% | 0.93% | 269 |
Выбирайте Upgrade Zhonya, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою. Открыть детали аугмента | Серебряный | T3 | 45.25% | 1.23% | 358 |
Выбирайте Scopier Weapons, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою. Открыть детали аугмента | Золотой | T3 | 44.77% | 1.52% | 440 |
Выбирайте Divine Intervention, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою. Открыть детали аугмента | Золотой | T3 | 44.66% | 1.07% | 309 |
Выбирайте Outlaw's Grit, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою. Открыть детали аугмента | Золотой | T3 | 44.60% | 1.76% | 509 |
Выбирайте Ethereal Weapon, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою. Открыть детали аугмента | Золотой | T3 | 44.58% | 0.86% | 249 |
Выбирайте Quantum Computing, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою. Открыть детали аугмента | Призматический | T3 | 44.52% | 0.98% | 283 |
Выбирайте Prom Queen, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою. Открыть детали аугмента | Призматический | T3 | 44.19% | 1.22% | 353 |
Выбирайте Fan the Hammer, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою. Открыть детали аугмента | Призматический | T3 | 43.95% | 0.86% | 248 |
Выбирайте Cerberus, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою. Открыть детали аугмента | Призматический | T3 | 43.73% | 0.91% | 263 |
Выбирайте Overflow, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою. Открыть детали аугмента | Золотой | T3 | 42.64% | 1.62% | 469 |
Выбирайте Buff Buddies, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою. Открыть детали аугмента | Серебряный | T3 | 42.55% | 1.30% | 376 |
Выбирайте Apex Inventor, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою. Открыть детали аугмента | Золотой | T3 | 41.83% | 1.06% | 306 |
Выбирайте Zealot, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою. Открыть детали аугмента | Серебряный | T3 | 41.81% | 1.37% | 397 |
Выбирайте Crit Ncast, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою. Открыть детали аугмента | Серебряный | T3 | 41.60% | 1.21% | 351 |
Выбирайте Rabble Rousing, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою. Открыть детали аугмента | Золотой | T3 | 41.50% | 0.87% | 253 |
Выбирайте The Brutalizer, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою. Открыть детали аугмента | Серебряный | T3 | 40.83% | 1.17% | 338 |
Выбирайте Slow and Steady, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою. Открыть детали аугмента | Золотой | T3 | 39.94% | 1.25% | 363 |
Выбирайте Tank It Or Leave It, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою. Открыть детали аугмента | Серебряный | T3 | 39.81% | 1.12% | 324 |
Выбирайте Earthwake, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою. Открыть детали аугмента | Призматический | T3 | 39.77% | 1.18% | 342 |
Выбирайте Critical Healing, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою. Открыть детали аугмента | Золотой | T3 | 38.91% | 0.89% | 257 |
Выбирайте OK Boomerang, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою. Открыть детали аугмента | Золотой | T4 | 54.27% | 0.69% | 199 |
Выбирайте Purist - Caster, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою. Открыть детали аугмента | Серебряный | T4 | 52.73% | 0.38% | 110 |
Выбирайте Poro King, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою. Открыть детали аугмента | Призматический | T4 | 51.80% | 0.48% | 139 |
Выбирайте Ocean Soul, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою. Открыть детали аугмента | Серебряный | T4 | 51.09% | 0.63% | 184 |
Выбирайте Demon's Dance, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою. Открыть детали аугмента | Золотой | T4 | 50.93% | 0.37% | 108 |
Выбирайте Goldrend, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою. Открыть детали аугмента | Призматический | T4 | 50.50% | 0.70% | 202 |
Выбирайте Mad Scientist, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою. Открыть детали аугмента | Призматический | T4 | 50.00% | 0.50% | 144 |
Выбирайте Dawnbringer's Resolve, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою. Открыть детали аугмента | Золотой | T4 | 50.00% | 0.37% | 106 |
Выбирайте Restless Restoration, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою. Открыть детали аугмента | Золотой | T4 | 48.69% | 0.66% | 191 |
Выбирайте Growth Spurt, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою. Открыть детали аугмента | Золотой | T4 | 48.06% | 0.44% | 129 |
Выбирайте Goliath, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою. Открыть детали аугмента | Призматический | T4 | 48.00% | 0.43% | 125 |
Выбирайте Escape Plan, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою. Открыть детали аугмента | Серебряный | T4 | 47.83% | 0.79% | 230 |
Выбирайте Mind to Matter, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою. Открыть детали аугмента | Серебряный | T4 | 47.37% | 0.79% | 228 |
Выбирайте Back to Basics, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою. Открыть детали аугмента | Призматический | T4 | 47.17% | 0.37% | 106 |
Выбирайте Scoped Weapons, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою. Открыть детали аугмента | Серебряный | T4 | 47.13% | 0.54% | 157 |
Выбирайте Quest: Urf's Champion, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою. Открыть детали аугмента | Призматический | T4 | 47.03% | 0.64% | 185 |
Выбирайте Don't Blink, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою. Открыть детали аугмента | Серебряный | T4 | 46.94% | 0.51% | 147 |
Выбирайте Juiced, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою. Открыть детали аугмента | Серебряный | T4 | 46.62% | 0.46% | 133 |
Выбирайте Scopiest Weapons, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою. Открыть детали аугмента | Призматический | T4 | 46.49% | 0.64% | 185 |
Выбирайте Erosion, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою. Открыть детали аугмента | Серебряный | T4 | 46.22% | 0.41% | 119 |
Выбирайте Typhoon, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою. Открыть детали аугмента | Серебряный | T4 | 46.08% | 0.70% | 204 |
Выбирайте Tormentor, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою. Открыть детали аугмента | Серебряный | T4 | 45.86% | 0.54% | 157 |
Выбирайте Flashy, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою. Открыть детали аугмента | Золотой | T4 | 45.66% | 0.76% | 219 |
Выбирайте Feel the Burn, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою. Открыть детали аугмента | Призматический | T4 | 44.96% | 0.44% | 129 |
Выбирайте Light 'em Up!, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою. Открыть детали аугмента | Серебряный | T4 | 44.87% | 0.54% | 156 |
Выбирайте Tap Dancer, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою. Открыть детали аугмента | Призматический | T4 | 44.40% | 0.83% | 241 |
Выбирайте Omni Soul, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою. Открыть детали аугмента | Призматический | T4 | 43.04% | 0.54% | 158 |
Выбирайте Tank Engine, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою. Открыть детали аугмента | Золотой | T4 | 42.28% | 0.51% | 149 |
Выбирайте Frost Wraith, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою. Открыть детали аугмента | Серебряный | T4 | 42.06% | 0.43% | 126 |
Выбирайте Deft, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою. Открыть детали аугмента | Серебряный | T4 | 41.94% | 0.75% | 217 |
Выбирайте Firebrand, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою. Открыть детали аугмента | Золотой | T4 | 41.52% | 0.59% | 171 |
Выбирайте Dual Wield, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою. Открыть детали аугмента | Призматический | T4 | 41.18% | 0.47% | 136 |
Выбирайте Veil of Warding, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою. Открыть детали аугмента | Серебряный | T4 | 40.13% | 0.54% | 157 |
Выбирайте Mystic Punch, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою. Открыть детали аугмента | Призматический | T4 | 39.39% | 0.46% | 132 |
Выбирайте Quest: Steel Your Heart, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою. Открыть детали аугмента | Золотой | T4 | 39.09% | 0.38% | 110 |
Выбирайте Droppybara, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою. Открыть детали аугмента | Призматический | T4 | 38.46% | 0.40% | 117 |
Выбирайте Searing Dawn, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою. Открыть детали аугмента | Золотой | T4 | 36.69% | 0.48% | 139 |
Выбирайте Lightning Strikes, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою. Открыть детали аугмента | Золотой | T4 | 36.30% | 0.47% | 135 |
Выбирайте Hand of Baron, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою. Открыть детали аугмента | Призматический | T5 | 52.31% | 0.22% | 65 |
Выбирайте Missing Ping Augment, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою. Открыть детали аугмента | Призматический | T5 | 52.17% | 0.32% | 92 |
Выбирайте Upgrade Immolate, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою. Открыть детали аугмента | Серебряный | T5 | 50.00% | 0.21% | 60 |
Выбирайте Critical Rhythm, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою. Открыть детали аугмента | Золотой | T5 | 50.00% | 0.18% | 52 |
Выбирайте Repulsor, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою. Открыть детали аугмента | Серебряный | T5 | 48.28% | 0.30% | 87 |
Выбирайте Perseverance, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою. Открыть детали аугмента | Золотой | T5 | 46.43% | 0.29% | 84 |
Выбирайте Twice Thrice, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою. Открыть детали аугмента | Золотой | T5 | 46.38% | 0.24% | 69 |
Выбирайте Can't Touch This, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою. Открыть детали аугмента | Призматический | T5 | 45.78% | 0.29% | 83 |
Выбирайте Trueshot Prodigy, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою. Открыть детали аугмента | Призматический | T5 | 45.28% | 0.18% | 53 |
Выбирайте Adamant, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою. Открыть детали аугмента | Серебряный | T5 | 43.01% | 0.32% | 93 |
Выбирайте Gash, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою. Открыть детали аугмента | Призматический | T5 | 42.25% | 0.24% | 71 |
Выбирайте Heavy Hitter, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою. Открыть детали аугмента | Серебряный | T5 | 41.46% | 0.28% | 82 |
Выбирайте Ultimate Unstoppable, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою. Открыть детали аугмента | Серебряный | T5 | 41.18% | 0.29% | 85 |
Выбирайте Stuck in Here With Me, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою. Открыть детали аугмента | Призматический | T5 | 40.66% | 0.31% | 91 |
Выбирайте Shrink Ray, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою. Открыть детали аугмента | Золотой | T5 | 40.00% | 0.31% | 90 |
Выбирайте Mad Scientist, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою. Открыть детали аугмента | Призматический | T5 | 35.19% | 0.19% | 54 |
Выбирайте Little Devil, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою. Открыть детали аугмента | Призматический | T5 | 31.52% | 0.32% | 92 |
Shaco Skill Combos
Extracted from the skill order guide
Max order: R > W > Q > E (or R > W > E > Q)
Max order: R > W > Q > E (or R > W > E > Q)
Shaco Counters
Counters and threats extracted from the matchup guide
Counters
5Shaco counters these champions in ARAM: Mayhem.
Read counter detailsCountered By
5Shaco is countered by these champions in ARAM: Mayhem.
Read counter detailsShaco ARAM Mayhem vs ARAM
Key mode differences extracted from the ARAM comparison guide
| Focus | Normal ARAM | ARAM: Mayhem | Takeaway |
|---|---|---|---|
| Role and Identity | Shaco plays a poke-and-run style, throwing boxes and waiting for cooldowns while acting as an annoyance rather than a primary damage dealer. | Augments enable Shaco to play as a burst assassin or teamfight disruptor who can engage, delete targets, and escape without waiting for fights. | Stop playing like a support; play like a jungler with endless resources. |
| Skill Order Priority | Max Jack in the Box first for fear duration and zone control, as it is the only reliable way to contribute before items come online. | Consider prioritizing Deceive or Two-Shiv Poison based on augments, as long setup times hurt when enemies move and clear waves faster. | Use skills on cooldown; hoarding Q for perfect engages wastes the accelerated pace. |
| Tempo and Pacing | Shaco excels at slowing tempo, forcing enemies into bad positions, and dragging out games through a siege-style approach. | Fights are constant with tiny reset windows. Passive box setups behind towers fail as enemies dive and take towers before setups matter. | Place boxes aggressively forward to disrupt enemy rhythm, not defensively. |
| Snowball Usage | Mark/Dash is situational and often feels redundant since Shaco already has a dash and stealth for closing small gaps. | Snowball becomes a bait tool to force enemy movement. Place boxes where enemies dodge, then re-stealth to confuse them on positioning. | Predict enemy dodges and trap them rather than using Snowball for direct engages. |
| Teamfight Spacing | Shaco fights on the edges, flanking and poking while waiting for enemies to overextend, rarely standing in the frontline. | Spacing is tighter. Hover just outside vision radius and engage immediately when enemies commit, or your team dies before you act. | Strike quickly and reposition; do not wait in stealth for perfect angles. |
| Build Philosophy | Builds lean into lethality or ability power for poke value, rushing items like Eclipse or Liandry's Anguish depending on the build. | Gold gain is faster, but pure damage builds get one-shot. Mix in defensive items like Zhonya's Hourglass earlier to survive initial burst. | Hail of Blades or Electrocute outperform Dark Harvest in frequent skirmishes. |
Champion Analysis
Роль / Процент побед
Shaco the Demon Jester functions as a deceptive assassin in Hextech Mayhem, combining clone mechanics, trap control, and stealth to confuse and eliminate enemies. The mode's dramatically reduced cooldowns allow Shaco to deploy clones and traps with unprecedented frequency, making him one of the most disorienting assassins to face. Hextech Mayhem's narrow single-lane terrain enhances his effectiveness, as concentrated chokepoints make it nearly impossible for enemies to distinguish the real Shaco from his illusions. Shaco's core identity centers on three interconnected systems: clone deception, trap zoning, and positional assassination. His passive, Backstab, rewards positioning behind enemies with bonus damage, synergizing with his stealth and mobility tools. Deceive provides stealth and a dash, enabling frequent surprise engages or safe retreats. In Hextech Mayhem, this ability's reduced cooldown allows Shaco to repeatedly reposition and catch enemies off guard. Jack In The Box places invisible boxes that fear and damage nearby enemies, and mass-placing boxes at key positions creates fear zones that control enemy movement. Two-Shiv Poison adds a ranged slow and damage option for chasing or poking. Hallucinate creates a clone that attacks enemies and explodes on death, serving as a tool for deception, damage absorption, or securing kills. Strategically, Shaco excels at creating chaos and exploiting enemy hesitation. The combination of stealth engages, clone confusion, and trap zones forces opponents to play cautiously or risk being caught in fear chains. His clones can absorb skillshots and tower aggro, while his boxes deny areas and punish overextension. The narrow terrain of Hextech Mayhem amplifies these strengths, as enemies have limited space to avoid traps or separate the real Shaco from his illusions. His recommended builds focus on attack damage and lethality to maximize burst damage and deceptive potential, reinforcing his role as an assassin who eliminates targets before they can react. Shaco's practical value lies in his ability to disrupt enemy coordination, create kill opportunities through deception, and control space with traps, making him a potent threat in the mode's concentrated teamfight environment.
Ключевые советы
Блог гайдов / N/A
Shaco the Demon Jester in Mayhem ARAM functions as a chaos engine rather than a traditional assassin, leveraging the mode's accelerated gold and reduced death timers to maintain pressure throughout the match. The primary objective is to create fear and hesitation in the enemy team, forcing them to waste cooldowns on clones while creating engage opportunities for allies. Passive play wastes the kit entirely, so Shaco must remain visible enough to threaten before vanishing when enemies commit. Deceive (Q) should never be used to engage unless a kill or major summoner spell is guaranteed, as it serves as the only safety net. If the enemy survives an engage attempt, Shaco becomes vulnerable. Instead, boxes (W) should control the wave and zone enemies, placed in side brushes or behind the enemy minion wave. When enemies step forward to clear, the triggered fear creates the engage signal. Boxes placed slightly off-center from the minion line catch enemies focused on last-hitting, disrupting their spacing. Q is best used to flank, running past the frontline to appear near the backline and drop a box that cuts off retreat. The clone (R) should be sent into the enemy team first, as many players instinctively dump burst into it, and its death explosion slows enemies to set up engage windows. When enemies dive the backline, Shaco punishes by dropping a box directly on the diver, triggering an instant fear in melee range that stops their momentum. Two-Shiv Poison (E) adds a slow, making it easier for teammates to kite or turn. The clone can body-block skillshots, sent running toward safety while Shaco or an ally escapes in another direction. Deceive can hop over walls to side brushes or tower walls, breaking line of sight completely. Survival relies on mental pressure. Backing into a brush with a box waiting baits chasing enemies into a fear, allowing Shaco to turn, slow with E, and escape. Mana management is critical, as Q must always be available for safety. Boxes are for zoning rather than spam, with Q prioritized for escape and E for damage. The single ARAM lane limits flanking options, but side brushes serve as Shaco's domain. Moving in and out of brush breaks vision and forces safer enemy play. Standing in the minion wave is too risky, so poke from the sides using E to harass. Primary targets are squishy damage dealers, mages, marksmen, and enchanters, while tanks should be ignored unless low. Supports are high-value targets since killing them removes enemy sustain and shields. Mark/Dash (Snowball) provides gap closure but should not be the only engage tool. The mark gives vision to track enemies before using Q from a better angle. Snowball can bait defensive spells, escape via backline minions, or deliver the clone while Shaco throws from safety. Augments that boost damage encourage aggressive pick-oriented play, while utility augments shift focus toward disruption with fears and slows. Cooldown-reducing augments enable box minefields that zone enemies from entire areas.
Read full guideБлог гайдов
N/A / Аугменты
Shaco the Demon Jester operates as a zone control specialist and opportunistic assassin throughout all stages of ARAM: Mayhem. His playstyle revolves around strategic Jack in the Box placement to control space, disrupt enemy movement, and create escape routes, rather than direct frontal engagement. During the early game, Shaco should start in the front line brush to establish vision control immediately. Placing a box behind the minion wave or in side brush zones enemies off and forces them into fear range if they approach. The trading rhythm relies on Two-Shiv Poison and box placement rather than auto-attacks. Throw the shiv to slow and chip damage, then retreat while enemies navigate through boxes. Deceive should be saved for disengage or repositioning when bruisers dive, not used for damage early due to its long cooldown. Snowball serves as a threat and pressure tool rather than an engage option. Use it to mark overextended squishy targets, only committing if they are isolated. When ahead, invade side brushes with boxes to deny vision and force facechecks. When behind, nest boxes near the tower or health relic to peel for carries and punish divers. In the mid game, Shaco transitions to a flanker and disruptor role. He should never stand in the front line absorbing poke. Instead, move to side brushes or flanking positions before fights, placing two to three boxes in clusters behind chokes to create retreat paths. The trading rhythm shifts to burst windows. Engage with Deceive from the side or rear, place a box on or behind the target, and auto-attack with Two-Shiv Poison ready. Commit only if the kill is secure. Snowball becomes a gap-closer for picks on mages or marksmen who step up to poke. When ahead, set up box nests in enemy retreat paths and deep ward their jungle. When behind, play for picks by hiding near health relics or objectives, bursting down facecheckers with the full combo. Late game Shaco focuses on zone control, disruption, and clutch picks. One mistake ends the game, so never get caught without Deceive available or a box nest nearby. Damage falls off against tanks, so ignore the frontline and target the backline. Position on the flank, close enough to reach carries in one Deceive or Snowball but far enough to remain unseen. Place boxes in likely chase paths such as brushes, jungle entrances, or behind objectives. Wait for the first wave of crowd control to be used before committing. Snowball serves as a finisher to close gaps after carries flash, or as an escape to dodge game-changing ultimates. Never split push alone unless all enemies are visible. When defending, nest boxes at tower or inhibitor entrances and look for desperate picks on overconfident enemies who chase into the trap field. Communication with the team about engage targets and box locations is essential for coordinated fights.
Read full guideПроцент побед
Процент побед / Популярность
Shaco the Demon Jester transforms into a dominant force in Mayhem ARAM once he secures a lead, where constant fighting keeps his cooldowns rolling and turns his boxes from minor nuisances into lethal trap zones. When ahead, Shaco should abandon fair fights entirely and instead isolate overextended enemies, deleting them before their team can respond. After completing a first item spike against passive enemies, the optimal approach shifts to flanking through side brushes with Deceive while placing boxes in retreat paths before revealing himself. This forces enemies into impossible choices between taking team damage or running into trap fields, and even panicked flashes cannot save them when Hallucinate remains available for pursuit. A leading Shaco with strong damage or cooldown augments should invade aggressively, denying enemies any safe ground, though he must avoid the critical mistake of trying to solo carry every fight. Diving five people risks losing box zoning and wave control, and a single death can trigger enemy gold catch-up mechanics while providing breathing room. When behind, Shaco cannot one-shot targets or safely face-check brushes, forcing a role shift from assassin to disruptor and setup tool. Against pushing enemies with gold leads, boxes belong directly under towers or behind waves while Deceive serves exclusively for dodging key engage abilities rather than finding damage angles. This defensive positioning forces enemies to dive into trap fields for kills, where even a behind Shaco's boxes still provide fear and damage that can turn poorly executed dives. Against strong poke or long-range engage that deletes him before closing distance, Shaco should play at maximum experience range and use Hallucinate to scout dangerous areas or block skillshots for carries. Throwing boxes at his own feet or at his ADC's feet counters divers, transforming Shaco into a defensive peel tool that enables carries to play more aggressively with fear traps protecting them. Weak or incompatible augments should push a behind Shaco toward utility options offering survivability or crowd-control extension, as extra tankiness or longer fear duration proves more valuable than damage he cannot apply. The most critical discipline when behind is abandoning hero plays entirely. A Shaco with multiple deaths who Deceives into the enemy backline will die instantly and tilt his team. Instead, he must wait for enemy positioning errors, recognizing that enemies chasing into his base can still die to boxes and tower aggro. Recovery requires patience and targeting only the enemy's weakest link when they overextend past their team, never committing first and letting tanks or supports engage instead. Failed picks demand immediate disengagement rather than chases, as chasing while behind ends games in under ten minutes. One well-placed fear on a diving carry can swing fights, but only if Shaco remains alive to place it.
Read full guideРейтинг чемпионов
Чемпионы / Роль
Shaco the Demon Jester operates in Mayhem ARAM as a chaos engine designed to disrupt positioning, force panic flashes, and eliminate isolated targets before vanishing. The mode's accelerated gold and experience allow power spikes to arrive faster, while the constant single-lane fighting creates opportunities to stack boxes and exploit fog of war. Success requires a predatory mindset: engage when enemies make mistakes, disappear when they turn to respond, and keep opponents guessing. Backstab serves as the foundation of Shaco's damage output, granting bonus damage and a slow when striking enemies from behind. In Mayhem's tight brawls, clean backstabs on multiple targets are rare, so the focus shifts to flanking distracted opponents. The bonus damage matters most for burst combos rather than extended fights. Positioning is critical, as enemies who turn toward Shaco neutralize the angle. Deceive's invisibility guarantees the proper approach angle, making it essential to open from stealth behind the target. Deceive functions as the primary engage, escape, and mind-game tool. The blink can traverse thin walls, and the invisibility persists until an attack is made. In Mayhem's faster pace with shorter cooldowns, picks become more frequent, but committing without an exit plan against grouped enemies leads to quick deaths. Control Wards and true vision abilities can reveal Shaco, so awareness of enemy vision tools is necessary. Jack in the Box provides zone control through fear effects. Boxes placed in bushes or around corners punish face-checks and disrupt enemy advances. The activation delay means enemies with quick reactions can destroy them before they fire, so placement in hard-to-target locations is essential. In chaotic teamfights, boxes are often destroyed by area-of-effect abilities, making their primary value the fear itself rather than sustained damage. Spreading boxes across multiple angles provides better coverage than stacking them in one spot. Two-Shiv Poison serves as the finisher and kiting tool. The execute damage scales with missing health, making it significant against augmented health pools. Holding the ability for the kill threshold is crucial, as using it on full-health targets wastes the execute damage and removes the passive slow that helps with kiting. The projectile can be blocked by other units, requiring clear sightlines or point-blank usage. Hallucinate acts as a damage amplifier, distraction, and disengage tool. The clone applies on-hit effects and explodes upon death, creating mini-boxes that fear enemies. Sending the clone into the backline forces enemies to address it or suffer the explosion consequences. Experienced opponents may identify the real Shaco through movement patterns, so mixing clone behavior with genuine engagement patterns becomes important for maintaining deception.
Read full guideОткрыть гайд чемпиона
Блог гайдов / Тир
Shaco in ARAM: Mayhem plays nothing like Summoner's Rift, with no lanes to gank, no jungle to farm, and no isolated targets to hunt. The mode forces constant teamfighting, which is exactly where Shaco struggles if he plays like a solo assassin. Most losses come from either wasting your escape tool for damage or dying before you contribute anything at all. The most critical mechanical mistake is using Deceive (Q) just to engage or poke. This leaves Shaco stuck in the enemy team with zero mobility after landing one backstab, leading to getting collapsed on before the cooldown returns. The correct approach is walking up or using Two-Shiv Poison (W) to close distance while saving Deceive for repositioning after burst or escaping when enemies focus on you. If Q is already burned, play back immediately, use boxes behind to slow pursuers, and wait for the cooldown before walking forward again. Placing Jack in the Box (W) directly on top of enemies during fights results in the box getting one-shot by AoE or auto-attacks before it ever fears, yielding zero crowd control and wasted mana. Boxes should be placed in the enemy's pathing or behind your frontline, forcing them to walk into the fear zone while dodging skillshots. The chaos of particle effects in Mayhem makes hidden boxes much more effective as zoning tools rather than direct damage. Using Hallucinate (R) too early while at full or high health causes the clone to get burst down instantly due to having no resistances, wasting your best bait tool and damage mitigation. Hold R until being focused or until you can trick enemies into wasting key cooldowns on the clone, using the explosion damage as a finisher or deterrent when they dive. Auto-attacking from the front loses the guaranteed critical strike and bonus damage from Deceive's backstab, significantly dropping burst output. On decision mistakes, trying to assassinate enemy tanks or bruisers first dumps the entire kit into high-health, high-resistance targets who survive while their team collapses, leaving nothing for actual damage threats. Identify the squishiest damage dealers or vulnerable backline targets and wait for them to use mobility or defensive spells before committing. Chasing kills deep into the enemy side of the map might secure one kill but leaves the team in a disadvantaged fight without Shaco's damage or boxes for the next wave. Building pure damage with no survivability or utility results in getting one-shot by stray poke or engage, as Mayhem amplifies damage across the board. Consider items that provide health, ability haste, or defensive stats suited to the enemy composition to survive initial burst and get combos off. Ignoring team engage to flank alone every fight results in 4v5 situations while Shaco sets up, with enemies either collapsing before anything happens or ignoring Shaco to run down teammates. Using Snowball to engage as primary initiation lands Shaco in the middle of five enemies with no way out, as Snowball is predictable and easy to punish in Mayhem. Shaco's margin for error in Mayhem is slim, and every misuse of Deceive, mistimed ultimate, or wrong target selection hands the enemy a free advantage.
Read full guideFAQ
Shaco
Is Shaco strong in ARAM: Mayhem? He is a high-skill disruptor who thrives on chaos rather than raw damage output. You win by confusing enemies, stealing objectives, and forcing bad fights, not by trying to assassinate bruisers head-on. If your team needs a frontline or reliable burst, he feels weak; if they have engage and damage, he becomes a nightmare to play against. What is the best starting augment for Shaco? Look for augments that enhance your boxes or survivability since your early damage is low. Effects that trigger on ability hit or extend crowd control work well with Jack in the Box fearing enemies. Avoid pure attack damage or lethality augments early unless you plan to play a very risky one-shot build. How do I use Jack in the Box effectively in Mayhem? Spread boxes in brush or behind your frontline to catch enemies diving your carries. In Mayhem's fast pace, enemies often chase blindly, so placing boxes on retreat paths guarantees fears and wasted cooldowns. Never stack all boxes in one spot because area-of-effect spells will clear them instantly.
Read full guideБлог гайдов
Блог гайдов / Обновлено
