ARAM Mayhem Classements ARAM / builds / optimisations
Détails de l’optimisation Or T2 Patch 26.9
Marksmage

Marksmage guide d’optimisation ARAM Mayhem

Marksmage est une optimisation ARAM Mayhem. Comparez taux de victoire, sélection, tier, données par étape et meilleurs champions.

53.33%Taux de victoire
0.87%Taux de sélection
T2Tier
176,296Parties

Performance par étape

Étape / Taux de victoire

Données du patch
ÉtapeTaux de victoireTaux de sélectionPartiesPatch
Étape1T149.67%1.20%68,81926.9
Étape2T249.41%0.73%42,12726.9
Étape3T250.95%0.77%43,42926.9
Étape4T251.61%0.84%40,79226.9
Étape5T362.70%0.51%25226.9

Meilleurs champions

Champions / Optimisations

Tier

Marksmage Hextech Combos

Must-have augment combinations extracted from the guide

Combos
Marksmage Marksmage Marksmage Or
Rareté
Or
Tier
T2
Taux de victoire
53.33%
Taux de sélection
0.87%
Parties
176,296

Choisissez Marksmage lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

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Witchful Thinking Witchful Thinking Witchful Thinking Argent
Rareté
Argent
Tier
T1
Taux de victoire
58.58%
Taux de sélection
1.05%
Parties
212,566

Choisissez Witchful Thinking lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

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Deft Deft Deft Argent
Rareté
Argent
Tier
T1
Taux de victoire
58.48%
Taux de sélection
0.94%
Parties
190,420

Choisissez Deft lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

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Marksmage + Witchful Thinking + Deft

Witchful Thinking provides raw AP that directly scales Marksmage's bonus attack damage, converting ability power into auto-attack power. Deft grants 60% attack speed to deliver these empowered basic attacks rapidly. Together, this combination transforms any champion into a hybrid threat whose auto-attacks hit like abilities, with attack speed ensuring the damage output is consistent in ARAM's constant teamfights.

Marksmage Marksmage Marksmage Or
Rareté
Or
Tier
T2
Taux de victoire
53.33%
Taux de sélection
0.87%
Parties
176,296

Choisissez Marksmage lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

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Eureka Eureka Eureka Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T1
Taux de victoire
58.77%
Taux de sélection
0.99%
Parties
200,968

Choisissez Eureka lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

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Recursion Recursion Recursion Or
Rareté
Or
Tier
T2
Taux de victoire
53.64%
Taux de sélection
0.75%
Parties
151,518

Choisissez Recursion lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

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Marksmage + Eureka + Recursion

Eureka converts the AP built for Marksmage into ability haste, creating a feedback loop where AP fuels both damage and cooldown reduction. Recursion adds 60 flat ability haste. This combination enables spellcasters to weave abilities between empowered auto-attacks seamlessly, maintaining high uptime on spells while their basic attacks deal substantial bonus physical damage scaling with their primary stat.

Marksmage Marksmage Marksmage Or
Rareté
Or
Tier
T2
Taux de victoire
53.33%
Taux de sélection
0.87%
Parties
176,296

Choisissez Marksmage lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

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Dual Wield Dual Wield Dual Wield Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T2
Taux de victoire
58.46%
Taux de sélection
0.64%
Parties
129,477

Choisissez Dual Wield lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

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Scopier Weapons Scopier Weapons Scopier Weapons Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
58.37%
Taux de sélection
1.22%
Parties
248,066

Choisissez Scopier Weapons lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

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Marksmage + Dual Wield + Scopier Weapons

Dual Wield fires an additional bolt on each basic attack that applies on-hit effects at 40% effectiveness, meaning Marksmage's 75% AP bonus damage triggers twice per attack. Scopier Weapons adds 200 bonus attack range for safety. This combination excels on poke-oriented champions who can safely deliver devastating dual-hit empowered attacks from behind their team in ARAM's narrow lane.

Marksmage Marksmage Marksmage Or
Rareté
Or
Tier
T2
Taux de victoire
53.33%
Taux de sélection
0.87%
Parties
176,296

Choisissez Marksmage lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

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Thread the Needle Thread the Needle Thread the Needle Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
57.06%
Taux de sélection
1.48%
Parties
299,919

Choisissez Thread the Needle lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

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Mystic Punch Mystic Punch Mystic Punch Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T3
Taux de victoire
51.26%
Taux de sélection
0.55%
Parties
110,956

Choisissez Mystic Punch lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

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Marksmage + Thread the Needle + Mystic Punch

Thread the Needle provides 18% armor and magic penetration, ensuring Marksmage's bonus physical damage cuts through enemy resistances effectively. Mystic Punch reduces ability cooldowns by 1.25 seconds on each basic attack hit. This combination suits battle mages who need to survive close-range combat, letting them spam abilities while their auto-attacks deal meaningful damage through the penetration and AP scaling.

What Not to Pair with Marksmage

Bad augment synergies and low-value pairings to avoid

Avoid
Marksmage Marksmage Marksmage Or
Rareté
Or
Tier
T2
Taux de victoire
53.33%
Taux de sélection
0.87%
Parties
176,296

Choisissez Marksmage lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

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EscAPADe EscAPADe EscAPADe Argent
Rareté
Argent
Tier
T3
Taux de victoire
52.77%
Taux de sélection
0.45%
Parties
90,491

Choisissez EscAPADe lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

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Avoid Marksmage + EscAPADe

EscAPADe converts all ability power into bonus attack damage, which directly removes the scaling stat that Marksmage relies on to function. Since Marksmage deals bonus physical damage equal to 75% AP, converting that AP away leaves the augment with almost no effect, making this a hard anti-synergy that wastes both augments entirely.

Marksmage Marksmage Marksmage Or
Rareté
Or
Tier
T2
Taux de victoire
53.33%
Taux de sélection
0.87%
Parties
176,296

Choisissez Marksmage lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

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Draw Your Sword Draw Your Sword Draw Your Sword Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T3
Taux de victoire
60.54%
Taux de sélection
0.17%
Parties
34,201

Choisissez Draw Your Sword lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

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Avoid Marksmage + Draw Your Sword

Draw Your Sword forces the champion to become melee with 200 attack range, which severely conflicts with Marksmage's design for basic attack enhancement. While the melee bonuses are strong, Marksmage is intended for ranged AP attackers who can safely weave basic attacks, and being forced into melee range negates that playstyle advantage.

Marksmage Marksmage Marksmage Or
Rareté
Or
Tier
T2
Taux de victoire
53.33%
Taux de sélection
0.87%
Parties
176,296

Choisissez Marksmage lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

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Slow and Steady Slow and Steady Slow and Steady Or
Rareté
Or
Tier
T4
Taux de victoire
47.70%
Taux de sélection
0.34%
Parties
69,389

Choisissez Slow and Steady lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

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Avoid Marksmage + Slow and Steady

Slow and Steady sets base attack speed to a static value and prevents all attack speed bonuses from affecting attack rate. Marksmage relies on basic attacks to deliver its 75% AP bonus damage, and being unable to scale attack speed severely limits the frequency of that damage output, wasting the augment's potential.

Marksmage Marksmage Marksmage Or
Rareté
Or
Tier
T2
Taux de victoire
53.33%
Taux de sélection
0.87%
Parties
176,296

Choisissez Marksmage lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

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Upgrade Sword of Blossoming Dawn Upgrade Sword of Blossoming Dawn Upgrade Sword of Blossoming Dawn Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T5
Taux de victoire
48.57%
Taux de sélection
0.12%
Parties
23,649

Choisissez Upgrade Sword of Blossoming Dawn lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

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Avoid Marksmage + Upgrade Sword of Blossoming Dawn

Upgrade Sword of Blossoming Dawn reduces basic attack damage against champions to 50%, which directly halves the effectiveness of Marksmage's bonus physical damage. Since Marksmage is designed to add substantial on-hit damage to basic attacks, cutting all basic attack damage in half creates a direct mechanical conflict that undermines the pairing.

Explication simple

Marksmage

Optimisations

Marksmage changes the way a champion converts augments into combat value.

Mécaniques

Marksmage

Optimisations

Check whether Marksmage improves damage, durability, mobility, cooldowns, or item interactions.

Bonnes conditions

Marksmage

Optimisations

Marksmage is most valuable when the champion can reliably activate its intended effect.

Quand éviter

Marksmage

Optimisations

Skip Marksmage when the lobby prevents the champion from using the effect consistently.

Mécaniques cachées clés

Marksmage

Optimisations

Marksmage's real value depends on timing, uptime, and how it combines with core items.

Champions à forte valeur

Marksmage

Optimisations

Prioritize Marksmage on champions whose kits naturally match the augment effect.

Champions à faible valeur

Marksmage

Optimisations

Avoid Marksmage on champions that cannot use its main stat or trigger pattern.

Conseils de jeu

Marksmage

Optimisations

Play around Marksmage's strongest fight window instead of using it passively.

Combinaisons recommandées

Marksmage

Optimisations

Marksmage is strongest when paired with augments and items that reinforce the same combat plan.

Combinaisons risquées

Marksmage

Optimisations

Do not pair Marksmage with builds that need a different damage profile or fight timing.

Erreurs courantes et notes

Marksmage

Optimisations

The main mistake with Marksmage is picking it for rarity alone instead of champion fit.