Normal order: start Q, take W second, take E third, then max Q > W > E, putting points into R whenever available.
Build recommandé
éléments / Taux de victoire / Taux de sélection
N/A
26.9Objets principaux
- Prix total
- 3,000
- Prix
- 400
+900 Health 100% Base Health Regen Colossal Consumption (0s) per target If an enemy champion is nearby for a few seconds, your next Attack against them deals 70 plus 6% of your max Health as bonus physical damage and grants 8% of the damage as max Health. Goliath For each 1000 max Health, gain 3% increased size, up to 30%.
- Prix total
- 1,250
- Prix
- 550
+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity
- Prix total
- 2,400
- Prix
- 300
+550 Health +500 Mana +15 Ability Haste Awe Gain Health. Manaflow (8s, max 4 charges) Landing Attacks and Abilities grant 3 max Mana (doubled vs. champions). Transforms into Fimbulwinter at 360 max Mana.
- Prix total
- 3,000
- Prix
- 400
+900 Health 100% Base Health Regen Colossal Consumption (0s) per target If an enemy champion is nearby for a few seconds, your next Attack against them deals 70 plus 6% of your max Health as bonus physical damage and grants 8% of the damage as max Health. Goliath For each 1000 max Health, gain 3% increased size, up to 30%.
- Prix total
- 1,250
- Prix
- 550
+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity
- Prix total
- 2,800
- Prix
- 800
+400 Health +50 Armor +15 Ability Haste Anguish Every 4 seconds while in combat with champions, deal magic damage to nearby enemy champions and heal for 250% of the damage dealt.
- Prix total
- 3,000
- Prix
- 400
+900 Health 100% Base Health Regen Colossal Consumption (0s) per target If an enemy champion is nearby for a few seconds, your next Attack against them deals 70 plus 6% of your max Health as bonus physical damage and grants 8% of the damage as max Health. Goliath For each 1000 max Health, gain 3% increased size, up to 30%.
- Prix total
- 1,250
- Prix
- 550
+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity
- Prix total
- 3,100
- Prix
- 500
+1000 Health 100% Base Health Regen Warmog's Heart If you have 2000 bonus Health and have not taken damage within 8 seconds, restore Health per second. Warmog's Vitality Gain bonus Health equal to 12% of your Item Health (0).
Situationnelséléments
- Prix total
- 3,000
- Prix
- 400
+900 Health 100% Base Health Regen Colossal Consumption (0s) per target If an enemy champion is nearby for a few seconds, your next Attack against them deals 70 plus 6% of your max Health as bonus physical damage and grants 8% of the damage as max Health. Goliath For each 1000 max Health, gain 3% increased size, up to 30%.
52.94%- Prix total
- 1,250
- Prix
- 550
+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity
53.19%- Prix total
- 2,450
- Prix
- 450
+150 Health +75 Armor Thorns When struck by an Attack, deal magic damage to the attacker and apply 40% Wounds for 3 seconds if they are a champion.
50.63%- Prix total
- 2,400
- Prix
- 300
+550 Health +500 Mana +15 Ability Haste Awe Gain Health. Manaflow (8s, max 4 charges) Landing Attacks and Abilities grant 3 max Mana (doubled vs. champions). Transforms into Fimbulwinter at 360 max Mana.
53.16%- Prix total
- 2,800
- Prix
- 800
+400 Health +50 Armor +15 Ability Haste Anguish Every 4 seconds while in combat with champions, deal magic damage to nearby enemy champions and heal for 250% of the damage dealt.
53.80%- Prix total
- 3,100
- Prix
- 500
+1000 Health 100% Base Health Regen Warmog's Heart If you have 2000 bonus Health and have not taken damage within 8 seconds, restore Health per second. Warmog's Vitality Gain bonus Health equal to 12% of your Item Health (0).
52.48%- Prix total
- 2,700
- Prix
- 650
+400 Health +50 Magic Resist +10 Ability Haste 100% Base Health Regen Boundless Vitality Heals and Shields on you are increased by 25%.
53.65%- Prix total
- 1,200
- Prix
- 600
+25 Armor +45 Move Speed Plating: Reduces incoming damage from Attacks by 10%.
52.36%- Prix total
- 2,900
- Prix
- 800
+400 Health +80 Magic Resist 100% Base Health Regen Magebane After not taking magic damage for 15 seconds, gain a magic shield.
52.11%- Prix total
- 3,200
- Prix
- 650
+350 Health +45 Armor +45 Magic Resist Voidborn Resilience After 5 seconds of champion combat, increase your bonus Armor and Magic Resist by 30% until end of combat.
52.74%- Prix total
- 2,500
- Prix
- 600
+75 Armor +400 Mana +20 Ability Haste Winter's Caress Reduce the Attack Speed of nearby champions by 20%.
51.22%- Prix total
- 2,700
- Prix
- 800
+350 Health +75 Armor Resilience Receive 30% less damage from Critical Strikes. Humility Slow nearby enemies by 70% for 2 seconds.
50.99%Objets de départ
- Prix total
- 900
- Prix
- 500
+350 Health
52.13%- Prix total
- 400
- Prix
- 400
+240 Mana Manaflow (8s, max 4 charges) Landing Abilities grants 3 max Mana (doubled vs. champions), up to 360. Helping Hand Attacks deal an additional 5 physical damage to minions.
52.13%- Prix total
- 900
- Prix
- 500
+350 Health
53.57%- Prix total
- 400
- Prix
- 400
+150 Health
53.57%- Prix total
- 900
- Prix
- 500
+350 Health
52.93%- Prix total
- 50
- Prix
- 50
Consume Restores +120 Health over 15 seconds.
52.93%- Prix total
- 400
- Prix
- 400
+240 Mana Manaflow (8s, max 4 charges) Landing Abilities grants 3 max Mana (doubled vs. champions), up to 360. Helping Hand Attacks deal an additional 5 physical damage to minions.
52.93%Objets principaux
- Prix total
- 2,750
- Prix
- 450
+100 Ability Power +600 Mana +10 Ability Haste Echo Damaging Abilities fire 6 Echoes that deal bonus magic damage to the target and nearby enemies. Remaining Echoes fire on the primary target, dealing 20% damage.
- Prix total
- 1,100
- Prix
- 800
+12 Magic Penetration +45 Move Speed
- Prix total
- 2,800
- Prix
- 800
+90 Ability Power +15 Magic Penetration +6% Move Speed Stormraider Dealing 25% of a champion's maximum Health within 2.5s applies Squall to them. Squall After 2 seconds, deal magic damage. If the target dies before Squall triggers, it damages nearby enemies.
- Prix total
- 2,750
- Prix
- 450
+100 Ability Power +600 Mana +10 Ability Haste Echo Damaging Abilities fire 6 Echoes that deal bonus magic damage to the target and nearby enemies. Remaining Echoes fire on the primary target, dealing 20% damage.
- Prix total
- 2,800
- Prix
- 800
+90 Ability Power +15 Magic Penetration +6% Move Speed Stormraider Dealing 25% of a champion's maximum Health within 2.5s applies Squall to them. Squall After 2 seconds, deal magic damage. If the target dies before Squall triggers, it damages nearby enemies.
- Prix total
- 1,100
- Prix
- 800
+12 Magic Penetration +45 Move Speed
- Prix total
- 2,800
- Prix
- 800
+90 Ability Power +15 Magic Penetration +6% Move Speed Stormraider Dealing 25% of a champion's maximum Health within 2.5s applies Squall to them. Squall After 2 seconds, deal magic damage. If the target dies before Squall triggers, it damages nearby enemies.
- Prix total
- 1,100
- Prix
- 800
+12 Magic Penetration +45 Move Speed
- Prix total
- 3,200
- Prix
- 900
+110 Ability Power +15 Magic Penetration Cinderbloom Magic and true damage Critically Strikes enemies below +40% Health , dealing 20% increased damage.
Situationnelséléments
- Prix total
- 2,800
- Prix
- 800
+90 Ability Power +15 Magic Penetration +6% Move Speed Stormraider Dealing 25% of a champion's maximum Health within 2.5s applies Squall to them. Squall After 2 seconds, deal magic damage. If the target dies before Squall triggers, it damages nearby enemies.
44.36%- Prix total
- 2,750
- Prix
- 450
+100 Ability Power +600 Mana +10 Ability Haste Echo Damaging Abilities fire 6 Echoes that deal bonus magic damage to the target and nearby enemies. Remaining Echoes fire on the primary target, dealing 20% damage.
42.06%- Prix total
- 1,100
- Prix
- 800
+12 Magic Penetration +45 Move Speed
42.90%- Prix total
- 3,200
- Prix
- 900
+110 Ability Power +15 Magic Penetration Cinderbloom Magic and true damage Critically Strikes enemies below +40% Health , dealing 20% increased damage.
39.01%- Prix total
- 3,500
- Prix
- 1,100
+130 Ability Power Magical Opus: Increases your total Ability Power by 30%.
47.30%- Prix total
- 2,650
- Prix
- 300
+70 Ability Power +300 Health +20 Ability Haste Supersonic Dash in target direction, unleashing missiles that deal magic damage.
43.59%- Prix total
- 3,250
- Prix
- 450
+105 Ability Power +50 Armor Time Stop: Enter Stasis for 2.5 seconds.
49.06%- Prix total
- 3,000
- Prix
- 450
+70 Ability Power +350 Health +25 Ability Haste +4% Move Speed Spelldance: Dealing magic or true damage to champions grants Move Speed for 4 seconds.
41.75%- Prix total
- 1,250
- Prix
- 550
+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity
45.97%- Prix total
- 900
- Prix
- 350
+10 Ability Haste +45 Move Speed Ionian Insight: Gain 10 Summoner Spell Haste.
38.51%- Prix total
- 2,900
- Prix
- 250
+100 Ability Power +6% Move Speed +10 Ability Haste Spellblade: After using an Ability, your next Attack deals bonus magic damage On-Hit.
39.94%- Prix total
- 3,000
- Prix
- 1,050
+95 Ability Power +40% Magic Penetration
47.22%Objets de départ
- Prix total
- 150
- Prix
- 150
Active (2 charges) Restores +100 Health over 12 seconds. Refills upon visiting the shop.
44.40%- Prix total
- 1,200
- Prix
- 250
+40 Ability Power +300 Mana +10 Ability Haste Enlighten Levelling up restores 20% max Mana over 3 seconds.
44.40%- Prix total
- 1,100
- Prix
- 300
+45 Ability Power Revved Damaging a champion deals bonus magic damage.
38.23%- Prix total
- 1,200
- Prix
- 250
+40 Ability Power +300 Mana +10 Ability Haste Enlighten Levelling up restores 20% max Mana over 3 seconds.
41.29%Meilleures optimisations
Optimisations / Taux de victoire
| Nom | Rareté | Tier | Taux de sélection | Parties | |
|---|---|---|---|---|---|
Choisissez Quest: Icathia's Fall lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Prismatique | T1 | 55.96% | 5.03% | 999 |
Choisissez Shrink Engine lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Or | T1 | 54.58% | 5.87% | 1,167 |
Choisissez Transmute: Prismatic lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Or | T1 | 54.19% | 6.67% | 1,325 |
Choisissez Slow Cooker lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Prismatique | T1 | 54.00% | 5.72% | 1,137 |
Choisissez Cruelty lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Prismatique | T1 | 52.80% | 5.76% | 1,144 |
Choisissez Sonata lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Or | T1 | 52.74% | 6.60% | 1,312 |
Choisissez Tank Engine lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Or | T1 | 52.28% | 18.40% | 3,657 |
Choisissez Guilty Pleasure lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Argent | T1 | 52.01% | 7.88% | 1,567 |
Choisissez Soul Eater lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Or | T1 | 52.00% | 20.60% | 4,094 |
Choisissez Courage of the Colossus lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Prismatique | T1 | 51.76% | 6.85% | 1,362 |
Choisissez Frost Wraith lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Argent | T1 | 51.23% | 5.12% | 1,017 |
Choisissez Quest: Steel Your Heart lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Or | T1 | 50.91% | 12.50% | 2,485 |
Choisissez Tormentor lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Argent | T1 | 50.90% | 4.46% | 886 |
Choisissez Executioner lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Or | T1 | 50.67% | 5.63% | 1,119 |
Choisissez Slap Around lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Argent | T1 | 50.41% | 16.68% | 3,315 |
Choisissez Impassable lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Or | T1 | 50.24% | 7.37% | 1,465 |
Choisissez Self Destruct lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Argent | T1 | 49.90% | 4.91% | 976 |
Choisissez Grandma's Chili Oil lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Or | T1 | 49.73% | 5.52% | 1,098 |
Choisissez Heavy Hitter lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Argent | T1 | 49.61% | 5.20% | 1,034 |
Choisissez Celestial Body lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Or | T1 | 49.60% | 12.04% | 2,393 |
Choisissez Upgrade Immolate lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Argent | T1 | 49.58% | 4.19% | 833 |
Choisissez Adamant lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Argent | T1 | 49.24% | 5.62% | 1,117 |
Choisissez Perseverance lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Or | T1 | 49.15% | 10.33% | 2,053 |
Choisissez Phenomenal Evil lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Or | T1 | 48.66% | 6.76% | 1,344 |
Choisissez Dropkick lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Prismatique | T1 | 48.61% | 5.95% | 1,183 |
Choisissez Goliath lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Prismatique | T1 | 47.16% | 6.91% | 1,374 |
Choisissez Rabble Rousing lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Or | T1 | 46.94% | 5.34% | 1,061 |
Choisissez Upgrade Thornmail lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Argent | T2 | 55.09% | 3.21% | 639 |
Choisissez Stats on Stats! lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Or | T2 | 54.08% | 3.33% | 662 |
Choisissez Infinite Recursion lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Prismatique | T2 | 53.20% | 2.68% | 532 |
Choisissez Red Envelopes lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Or | T2 | 52.93% | 2.23% | 444 |
Choisissez Transmute: Gold lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Argent | T2 | 52.73% | 3.22% | 641 |
Choisissez Nightstalking lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Or | T2 | 51.75% | 2.44% | 485 |
Choisissez Firefox lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Argent | T2 | 51.74% | 2.46% | 489 |
Choisissez Transmute: Chaos lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Prismatique | T2 | 51.61% | 2.18% | 434 |
Choisissez Void Rift lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Prismatique | T2 | 51.52% | 2.31% | 460 |
Choisissez Prom Queen lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Prismatique | T2 | 51.12% | 2.69% | 534 |
Choisissez Recursion lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Or | T2 | 50.89% | 3.10% | 617 |
Choisissez Dive Bomber lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Argent | T2 | 50.72% | 2.43% | 483 |
Choisissez Biggest Snowball Ever lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Prismatique | T2 | 50.64% | 2.34% | 466 |
Choisissez Critical Healing lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Or | T2 | 50.46% | 2.73% | 543 |
Choisissez Dawnbringer's Resolve lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Or | T2 | 50.44% | 2.30% | 458 |
Choisissez Mind to Matter lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Argent | T2 | 50.00% | 2.71% | 538 |
Choisissez Growth Spurt lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Or | T2 | 49.89% | 2.39% | 475 |
Choisissez Circle of Death lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Prismatique | T2 | 49.68% | 2.37% | 471 |
Choisissez Overflow lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Or | T2 | 49.58% | 1.81% | 359 |
Choisissez Protein Shake lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Prismatique | T2 | 49.57% | 2.92% | 581 |
Choisissez Snowball Upgrade lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Or | T2 | 49.10% | 3.92% | 780 |
Choisissez Snowball Roulette lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Or | T2 | 48.80% | 3.35% | 666 |
Choisissez First-Aid Kit lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Argent | T2 | 48.51% | 1.69% | 336 |
Choisissez Speed Demon lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Argent | T2 | 48.16% | 1.91% | 380 |
Choisissez Mountain Soul lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Argent | T2 | 48.13% | 2.29% | 455 |
Choisissez ADAPt lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Argent | T2 | 48.08% | 1.71% | 339 |
Choisissez Magic Missile lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Or | T2 | 47.76% | 1.69% | 335 |
Choisissez Spiritual Purification lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Or | T2 | 47.70% | 2.85% | 566 |
Choisissez Stats! lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Argent | T2 | 47.63% | 1.81% | 359 |
Choisissez Witchful Thinking lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Argent | T2 | 47.58% | 1.77% | 351 |
Choisissez Bread And Butter lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Or | T2 | 47.49% | 2.81% | 558 |
Choisissez Pinball lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Or | T2 | 47.38% | 3.75% | 745 |
Choisissez Donation lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Or | T2 | 46.96% | 1.82% | 362 |
Choisissez Divine Intervention lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Or | T2 | 46.90% | 3.00% | 597 |
Choisissez Weighted Popoffs lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Argent | T2 | 46.83% | 2.86% | 568 |
Choisissez Eureka lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Prismatique | T2 | 45.77% | 1.73% | 343 |
Choisissez Thread the Needle lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Or | T2 | 45.13% | 1.71% | 339 |
Choisissez Apex Inventor lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Or | T2 | 45.08% | 2.81% | 559 |
Choisissez Bread And Jam lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Or | T2 | 44.92% | 1.88% | 374 |
Choisissez Jeweled Gauntlet lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Prismatique | T2 | 44.85% | 1.95% | 388 |
Choisissez Cheating lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Or | T2 | 44.44% | 1.77% | 351 |
Choisissez Buff Buddies lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Argent | T3 | 56.63% | 0.99% | 196 |
Choisissez OK Boomerang lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Or | T3 | 54.98% | 1.36% | 271 |
Choisissez Leg Day lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Argent | T3 | 53.48% | 1.16% | 230 |
Choisissez Clown College lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Prismatique | T3 | 52.81% | 0.90% | 178 |
Choisissez Final Form lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Prismatique | T3 | 52.68% | 1.50% | 298 |
Choisissez Giant Slayer lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Prismatique | T3 | 52.49% | 1.11% | 221 |
Choisissez Poro King lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Prismatique | T3 | 51.97% | 1.15% | 229 |
Choisissez Ocean Soul lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Argent | T3 | 51.84% | 1.37% | 272 |
Choisissez Hat on a Hat lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Argent | T3 | 51.78% | 0.99% | 197 |
Choisissez It's Killing Time lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Or | T3 | 50.93% | 0.81% | 161 |
Choisissez Ultimate Awakening lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Prismatique | T3 | 50.00% | 0.82% | 162 |
Choisissez Holy Fire lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Or | T3 | 49.70% | 0.84% | 167 |
Choisissez Infernal Conduit lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Prismatique | T3 | 49.30% | 1.44% | 286 |
Choisissez Restless Restoration lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Or | T3 | 49.09% | 1.66% | 330 |
Choisissez Pandora's Box lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Prismatique | T3 | 49.06% | 1.33% | 265 |
Choisissez Poro Blaster lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Or | T3 | 48.91% | 1.62% | 321 |
Choisissez Quantum Computing lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Prismatique | T3 | 48.90% | 1.37% | 272 |
Choisissez Flashy lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Or | T3 | 48.83% | 1.07% | 213 |
Choisissez Swift and Safe lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Argent | T3 | 48.50% | 1.17% | 233 |
Choisissez Stats on Stats on Stats! lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Prismatique | T3 | 48.22% | 0.99% | 197 |
Choisissez All For You lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Or | T3 | 47.88% | 0.83% | 165 |
Choisissez Escape Plan lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Argent | T3 | 47.72% | 1.21% | 241 |
Choisissez Outlaw's Grit lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Or | T3 | 47.46% | 0.89% | 177 |
Choisissez Erosion lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Argent | T3 | 47.25% | 1.10% | 218 |
Choisissez Sonic Boom lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Argent | T3 | 47.18% | 1.25% | 248 |
Choisissez Ethereal Weapon lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Or | T3 | 47.15% | 0.97% | 193 |
Choisissez King Me lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Prismatique | T3 | 47.11% | 1.22% | 242 |
Choisissez Big Brain lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Or | T3 | 46.89% | 1.05% | 209 |
Choisissez Windspeaker's Blessing lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Prismatique | T3 | 46.63% | 1.05% | 208 |
Choisissez From Beginning to End lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Or | T3 | 46.15% | 1.50% | 299 |
Choisissez Keystone Conjurer lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Or | T3 | 45.96% | 1.00% | 198 |
Choisissez Laser Heal lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Prismatique | T3 | 44.74% | 1.15% | 228 |
Choisissez Tap Dancer lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Prismatique | T3 | 44.13% | 1.58% | 315 |
Choisissez Gash lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Prismatique | T3 | 43.41% | 0.92% | 182 |
Choisissez Holy Snowball lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Prismatique | T3 | 42.09% | 1.49% | 297 |
Choisissez Marksmage lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Or | T3 | 38.94% | 1.14% | 226 |
Choisissez Vampirism lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Or | T3 | 38.75% | 0.80% | 160 |
Choisissez Feel the Burn lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Prismatique | T4 | 54.79% | 0.37% | 73 |
Choisissez Shadow Runner lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Argent | T4 | 53.42% | 0.73% | 146 |
Choisissez Infernal Soul lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Argent | T4 | 53.23% | 0.31% | 62 |
Choisissez Empyrean Promise lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Prismatique | T4 | 52.78% | 0.36% | 72 |
Choisissez Mad Scientist lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Prismatique | T4 | 51.40% | 0.54% | 107 |
Choisissez Homeguard lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Argent | T4 | 51.35% | 0.56% | 111 |
Choisissez Hextech Soul lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Argent | T4 | 51.32% | 0.38% | 76 |
Choisissez Demon's Dance lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Or | T4 | 50.91% | 0.55% | 110 |
Choisissez Soul Siphon lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Or | T4 | 50.82% | 0.31% | 61 |
Choisissez Missing Ping Augment lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Prismatique | T4 | 50.59% | 0.43% | 85 |
Choisissez Searing Dawn lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Or | T4 | 48.39% | 0.47% | 93 |
Choisissez Repulsor lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Argent | T4 | 48.15% | 0.41% | 81 |
Choisissez It's Critical lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Or | T4 | 47.69% | 0.33% | 65 |
Choisissez Ultimate Revolution lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Prismatique | T4 | 47.37% | 0.57% | 114 |
Choisissez Nightstalking lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Or | T4 | 47.37% | 0.38% | 76 |
Choisissez Stuck in Here With Me lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Prismatique | T4 | 46.49% | 0.57% | 114 |
Choisissez Quest: Urf's Champion lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Prismatique | T4 | 46.38% | 0.35% | 69 |
Choisissez Dashing lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Prismatique | T4 | 45.11% | 0.67% | 133 |
Choisissez Droppybara lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Prismatique | T4 | 44.72% | 0.62% | 123 |
Choisissez Tank It Or Leave It lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Argent | T4 | 44.64% | 0.56% | 112 |
Choisissez Ultimate Unstoppable lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Argent | T4 | 44.64% | 0.56% | 112 |
Choisissez Ominous Pact lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Prismatique | T4 | 44.12% | 0.51% | 102 |
Choisissez Quest: Wooglet's Witchcap lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Prismatique | T4 | 44.06% | 0.72% | 143 |
Choisissez Watch Out Grapefruit lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Prismatique | T4 | 43.86% | 0.57% | 114 |
Choisissez I'm a Baby Kitty Where is Mama lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Prismatique | T4 | 43.75% | 0.32% | 64 |
Choisissez Ice Cold lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Argent | T4 | 43.59% | 0.59% | 117 |
Choisissez Twin Fire lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Argent | T4 | 43.02% | 0.43% | 86 |
Choisissez With Haste lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Or | T4 | 42.39% | 0.46% | 92 |
Choisissez Mighty Shield lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Argent | T4 | 42.34% | 0.56% | 111 |
Choisissez Omni Soul lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Prismatique | T4 | 40.86% | 0.47% | 93 |
Choisissez Vulnerability lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Or | T4 | 37.93% | 0.58% | 116 |
Choisissez Upgrade Zhonya lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Argent | T4 | 37.00% | 0.50% | 100 |
Choisissez Veil of Warding lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Argent | T4 | 36.14% | 0.42% | 83 |
Choisissez Bread And Cheese lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Or | T4 | 35.14% | 0.37% | 74 |
Choisissez Scopier Weapons lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Or | T4 | 33.87% | 0.31% | 62 |
Choisissez Can't Touch This lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Prismatique | T4 | 26.67% | 0.30% | 60 |
Choisissez Kill Secured lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Argent | T5 | 50.00% | 0.27% | 54 |
Choisissez Goldrend lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Prismatique | T5 | 50.00% | 0.26% | 52 |
Choisissez Earthwake lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Prismatique | T5 | 44.07% | 0.30% | 59 |
Choisissez Glass Cannon lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Prismatique | T5 | 35.85% | 0.27% | 53 |
Choisissez Firebrand lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Or | T5 | 31.48% | 0.27% | 54 |
Alistar Skill Combos
Extracted from the skill order guide
R > Q > W > E is the safest default.
Displacement or pick-focused augments: R > W > Q > E.
Extended melee or staying-power augments: R > Q > E > W.
Alistar Counters
Counters and threats extracted from the matchup guide
Counters
6Alistar counters these champions in ARAM: Mayhem.
Read counter detailsCountered By
6Alistar is countered by these champions in ARAM: Mayhem.
Read counter detailsAlistar Team Comp Highlights
Partner patterns extracted from the team comp guide
Miss Fortune / Samira / Katarina-style reset or channel carries
Alistar’s knock-up and displacement create the short, guaranteed window these champions need to start their damage without being interrupted immediately. He can also peel divers off them after the first engage, which matters when the enemy answer is to hard-focus the carry instead of fighting Alistar.
Orianna / Yasuo / Rumble-style area follow-up
Alistar is a delivery system for area damage and layered crowd control. He can force enemies into predictable movement: knocked up, pushed away from safety, or stuck choosing between walking through damage and losing position. Champions with strong zone control love that kind of forced pathing.
Jinx / Aphelios / Kog'Maw-style backline damage carries
These champions do not always need Alistar to start fights. Often they need him to make the enemy engage fail. Alistar’s peel is extremely valuable when the carry has high sustained damage but weak self-protection, because one denied dive can turn into a full chase.
Xerath / Ziggs / Varus-style poke and siege champions
Poke champions soften targets so Alistar’s engage becomes lethal instead of merely disruptive. They also force enemies to dodge sideways or retreat, which can open the angle Alistar needs to land Snowball or enter from brush. In return, Alistar gives poke teams a real answer when the enemy finally hard-engages.
Lulu / Karma / Seraphine-style enchanters and fight stabilizers
Enchanters help Alistar survive the walk-in and extend the fight after his first combo. Shields, speed, healing, and extra crowd control let him enter without spending every defensive tool immediately. They also make his peel patterns stronger, especially when the team has one main carry who must stay alive.
Alistar ARAM Mayhem vs ARAM
Key mode differences extracted from the ARAM comparison guide
| Focus | Normal ARAM | ARAM: Mayhem | Takeaway |
|---|---|---|---|
| Role Identity | Alistar plays as a durable wall who marks enemy engage, punishes oversteps with Headbutt into Pulverize, and uses ultimate when the enemy commits damage into him. | Your best value is breaking the enemy's rhythm by punishing aggressive carries with instant crowd control or peeling for your backline against divers depending on fight circumstances. | Shift from passive tank to active tempo breaker who chooses engage or peel based on each fight's win condition. |
| Ultimate Timing | You use your ultimate when the enemy commits damage into you, often reacting after taking significant poke or when your health drops low. | Press your ultimate before the enemy's main damage lands, not after you are already too low to keep positioning, as fights delete frontline champions quickly. | Activate Unbreakable Will proactively for incoming burst windows rather than reactively when nearly dead. |
| Headbutt Priority | Headbutt is primarily used to deliver your W-Q engage combo since the narrow lane causes enemies to bunch up together. | The defensive use becomes more important: remove divers from your carry, push bruisers out of their damage window, or deny overcommitted enemies with movement augments. | Saving W for peel can be better than forcing engage when your team has strong poke or scaling damage. |
| Snowball Discipline | Snowball gives Alistar a simple way to start fights without using Flash, and landing it typically means committing to the engage. | Landing Snowball does not mean you must recast; use it to threaten space first, and only commit when allies are positioned to collapse with burst damage. | Treat Snowball marks as information and threat tools, not obligations to fly in regardless of team positioning. |
| Teamfight Spacing | Standing far forward works well because your body blocks skillshots and threatens engage on enemies who approach the minion wave. | Standing too far forward isolates you from follow-up; stay close enough that carries can hit your target, and play nearer your backline against dive compositions. | Position to bridge your crowd control with your team's damage rather than soaking poke far forward alone. |
| Pulverize Targeting | The classic W-Q engage rewards you because the narrow lane causes enemies to bunch up, making any knockup valuable. | Hold Pulverize for the second threat wave; stopping the follow-up damage dealer or assassin often wins fights more than knocking up the frontline tank. | Do not always spend Q on the first enemy; let tanks enter then knock up the real carry behind them. |
Champion Analysis
Rôle / Taux de victoire
Alistar the Minotaur serves as a tank support and engage champion in ARAM: Mayhem, excelling at initiating teamfights and protecting the backline through devastating engage and ally protection capabilities. His core identity revolves around powerful engage ability and a reliable CC chain, making him an exceptionally strong presence in the continuous teamfight environment of the single-lane format. Alistar's primary strategic value comes from his crowd control toolkit. Pulverize knocks up nearby enemies and serves as an excellent engage tool, while Headbutt provides a dash and knock-up that functions as his core engage mechanism in ARAM. The classic WQ combo defines his playstyle: using Headbutt to dive the enemy backline, then following with Pulverize to knock up targets for follow-up kills from teammates. Trample adds AoE damage and a stun, useful for controlling multiple enemies during extended fights. Unbreakable Will grants temporary CC immunity, functioning as a unique cleanse in ARAM that allows Alistar to break free from enemy crowd control during teamfights by activating it immediately after being hit. His positioning reflects his role as a frontline tank who must create opportunities for his team. He naturally draws attention and absorbs damage, using his crowd control to disrupt enemy formations and create openings for damage dealers. However, this playstyle comes with clear limitations. Alistar deals extremely low damage, meaning he relies entirely on teammates to convert his engages into kills. His mobility is limited to Headbutt, making him vulnerable to poke compositions that can wear him down before he closes the distance. He is also heavily reliant on Flash for engage opportunities, as his basic kit lacks the range to initiate on distant targets without it. The champion's strengths include reliable WQ engage, practical R CC immunity, E AoE stun, and a naturally tanky profile that allows him to survive the burst that would kill squishier supports. His weaknesses center on extremely low damage output, limited mobility options, vulnerability to poke, and Flash dependency for optimal engage. These factors make Alistar a high-utility, low-damage champion whose success depends on team coordination and timing rather than individual carry potential. Players must recognize when to commit to engages versus when to peel for allies, as his toolkit supports both offensive initiation and defensive protection depending on the flow of teamfights.
Conseils clés
Blog guides / N/A
Alistar wins Mayhem fights by choosing the moment, not by standing in front forever. He is at his best when enemy carries have already used a dash, the wave is close enough to hide his approach, or his team is ready to hit the same target he knocks up. Walking straight down the lane with no threat behind allows good players to kite, bait the combo, then punish the empty space after the engage. For engage timing, Alistar should look for the second step, not the first. If an enemy marksman or mage moves up to clear the wave, waiting until they commit an auto, cast, or sidestep before engaging makes crowd control much harder to dodge. Engaging too early lets them retreat in a straight line. Snowball should be used to start fights when walking in is too obvious, landing on a frontliner, minion-adjacent target, or overextended carry, then deciding during the travel window whether the fight is real. If the team is still far back, Alistar should not take it just because it landed. Displacement should be layered with allied damage, knocking targets up where the team can hit them. If the backline is clearing under pressure, peel first. If burst champions are already in range, commit hard and keep the target inside their damage zone. Alistar should not combo the tank unless the tank is the bridge to the backline. For counter-engage, Alistar should hold crowd control when the enemy has assassins or divers waiting. Using everything on a harmless target gives divers a free lane into the carry. Against champions that want to jump past, standing between them and the backline, then knocking them up or pushing them away after they commit is key. Peeling in layers means first stopping the target that threatens the carry, then body-blocking follow-up skillshots. Headbutt-style displacement should be used carefully near low-health enemies, as pushing a target away can save them if allies have lethal damage lined up. Escape planning starts before going in. Checking minion wave position, carry positioning, and whether Snowball can bring Alistar out matters. Engaging past the enemy frontline with no allied follow-up turns Alistar into a damage sponge with no trade attached. The ultimate should be used to cross the danger zone, not to admire the fight. When activated, it should be spent walking to a better position, disrupting the highest-value enemy, or buying time for damage. If the enemy kites backward and the team cannot reach, exiting while still durable is correct. For narrow-lane spacing, standing slightly off-center when both teams are poking lets Alistar threaten engage while covering the backline. Terrain pressure in the ARAM lane can remove clean escape angles. Target priority focuses on the enemy who can decide the next two seconds, whether a fed marksman, reset assassin, channeling mage, or bruiser on the carry. Snowball timing requires taking it only when the team can act on arrival. Push and pull rhythm means protecting the siege when the team has poke advantage and saving health for counter-engage when being shoved in. The best Alistar games feel controlled, engaging when allies can hit, counter-engaging when enemies overreach, and leaving before durability runs out.
Read full guideGuide de style
N/A / Optimisations
Alistar the Minotaur approaches Mayhem fights as a disciplined frontline who creates opportunities through positioning and timing rather than constant aggression. During levels 1 through 6, Alistar should hold the line and pick one clean fight rather than forcing repeated engages. He starts slightly in front of his backline, near brush or just off the center line, threatening Headbutt into Pulverize when enemies overstep. He does not trade every time his combo is available, instead absorbing only necessary poke and punishing enemies who walk too close. Snowball serves as a commitment tool, not random poke, and holding the second cast can be stronger than diving into a bad fight. Early augment choices should support his role: durability, ability haste, or initiation help if his team lacks engage, or sustain and peel options if hard engage already exists. Alistar stalls when outranged, pushes only after winning trades or forcing recalls, and converts leads by taking space for his carries. When behind, he stops fishing for engages and saves crowd control for enemy divers entering his backline. During levels 7 through 11, Alistar reaches his strongest planning window. He positions far enough forward to pressure enemy carries while maintaining a retreat path, avoiding the mistake of walking too deep and getting kited. He looks for short, violent trades, engaging to force damage then peeling back rather than chasing single targets. Snowball becomes his tool to bypass poke and terrain, thrown when enemy carries have used mobility or when his team is ready to layer damage. He checks ally positioning before recasting, as a delayed engage beats arriving alone. Augment direction should be clear by this stage, with engage options used for unexpected angles and tank augments used to soak burst before re-entering. Alistar pushes after winning fights and stalls when his ultimate is down, using brush to threaten all-ins rather than eating poke in the open. When ahead, he uses fog and minion pressure to make enemies walk into him. When behind, he becomes anti-dive, staying attached to his strongest damage dealer and saving crowd control for champions who can actually kill them. From level 12 onward, one engage can end the game while one bad dive can lose it. Alistar plays between threat and discipline, standing forward enough to deny free structure damage but not disappearing so deep that his team loses peel. He stops taking meaningless poke, recognizing that late fights are decided by cooldowns and who overcommits first. Snowball should either start a winning fight or threaten hard enough to force enemies back, but taking it into exhaust, shields, and five champions can throw the game. Final augment setup should align with the team's win condition, paired with decisive calls when allies can follow. Alistar pushes when enemies lose members or wave control, stalls when waiting on respawns or key cooldowns, and uses his body as a warning sign rather than a health bar to donate. When ahead, he groups tightly enough for engage to have damage backup but leaves spacing to avoid one spell catching everyone. When behind, he plays for enemy impatience, saving crowd control for carries who step too far forward and using Headbutt to split enemy frontlines from their damage. Alistar wins late by making the enemy's clean fight impossible through knockbacks, peels, and forcing damage into his ultimate while his team finishes the job.
Read full guideForces et faiblesses
Taux de victoire / Taux de sélection
Alistar the Minotaur excels as a disruptive frontline presence who creates opportunities through crowd control and positional pressure, but his effectiveness depends heavily on understanding when to engage versus when to peel. His core strength lies in forcing enemies to waste resources on him while his damage dealers remain untouched, and his displacement abilities let him relocate fights to disadvantage enemy formations. When ahead, Alistar should position at the wave's front edge, making enemies answer his body before his carries commit. Side-angle positioning makes his Headbutt plus Pulverize combo harder to read than straight-line approaches, forcing carries to choose between giving up wave control or walking into his range. Alistar's ultimate should be used to maintain tempo rather than extend fights unnecessarily. Activating defensive tools early lets him survive initial burst and buy seconds for allies to delete targets. When carries are winning, he should hold crowd control for enemy counter-engage instead of chasing low-health targets. Snowball discipline is critical: before taking a mark, check whether the team can follow and whether the target still has escape tools. Snowball on frontline targets near carries can still be valuable if the arrival angle enables multi-person Pulverizes or backline separation. When behind, Alistar shifts from main initiator to counter-engage protector. Standing near the highest-damage ally and saving Pulverize or Headbutt for enemy divers forces opponents to spend more resources reaching the carry. Under structures, he should deny dives by punishing oversteps rather than walking past minions to look threatening. Isolated enemies present the best opportunities: combo one target, retreat toward the team, and secure a kill that provides gold and breathing room. Snowball becomes a comeback tool rather than a panic button. If the team is too far to follow, pinging the mark and walking up together creates better coordinated engages than arriving alone. Hitting an overextended tank can be correct if allies can collapse and punish. When peeling, keeping Snowball available for enemy divers or repositioning after the combo provides crucial responses when enemies jump the backline. Augment choices should reflect game state. Ahead teams with sufficient damage benefit from reliability, durability, and crowd-control access that let Alistar engage without trading his life. Against slippery carries, mobility and repeated disruption cover his weakness of watching targets dash away. Behind Alistar needs survivability and healing to live long enough for second crowd-control cycles or peel moments. When carries are the only win condition, peel-focused augments win more fights than engage options. Critical mistakes to avoid include engaging while damage dealers are clearing waves behind, Headbutting kill targets out of ally damage range, chasing through the full lane after won fights, starting fights while carries are dead or zoned, and spending both displacement tools on low-value targets when fed threats remain. Recovery matters: half-lost fights can reset if Alistar keeps carries alive through defensive Headbutt use and straight-line retreats toward team damage.
Read full guideHistoire du champion
Champions / Rôle
Alistar the Minotaur is a tank support whose identity in ARAM: Mayhem centers on close-range crowd control, sustained presence in extended fights, and the ability to both start engagements and protect allies. His passive, Triumphant Roar, provides team healing that builds as nearby units die and when he affects enemy champions, rewarding players who stay present in the brawl zone rather than attempting to force the heal on demand. Positioning matters significantly because allies must be nearby to receive the heal value, making it important to start fights where the backline can move forward together. Pulverize serves as Alistar's primary lockdown tool, delivering a close-range area knock-up that interrupts enemies and creates clear moments for follow-up damage. The ability requires Alistar to be on top of his target, making movement, brush control, and approach angles critical. In teamfights, Alistar must choose between multi-man engages when enemies are stacked or instant peel when divers reach his carries. Missing Pulverize removes his main threat and leaves his team vulnerable, requiring him to back up and wait for a clean window. Headbutt functions as both an engage tool and a peel button, allowing Alistar to dash to an enemy and knock them away. The direction of displacement matters greatly, as a poorly angled Headbutt can save enemies by pushing them to safety. Players must decide before fights whether to hold the ability for engage or reserve it for protecting the backline, and switching plans mid-fight should only happen when the enemy presents a clearly better target. Trample extends Alistar's close-range pressure and leads to an empowered attack when he stays near enemies, rewarding players who stick to targets after landing initial crowd control. The ability works best when fights remain in melee range around minions, towers, and choke points, but loses value if enemies successfully kite away. Unbreakable Will defines Alistar's ability to commit, cleansing disabling effects on cast and greatly reducing incoming damage for a combat window. The ultimate allows him to survive focused damage and walk through crowd control, making it essential for risky engages and for standing between enemy damage and allied carries. Using it too late often results in death before its value activates, while wasting it on poke or after enemies disengage leaves Alistar vulnerable in the next real fight. His overall identity rewards players who understand positioning, timing, and the balance between starting fights and protecting teammates.
Read full guideErreurs à éviter
Blog guides / Tier
Alistar the Minotaur punishes bad positioning severely, but he faces equal punishment when he wastes his engage tools. His core responsibility involves starting fights that teammates can actually reach, breaking enemy engages before carries die, and preserving enough resources to survive return damage. Mechanical mistakes center on ability misuse. Using Headbutt first often knocks targets toward safety instead of toward the team, wasting the engage window and forcing Pulverize to miss or land too late. Players should verify knockback direction before committing. Flashing or using Snowball into Pulverize without teammates in range leaves Alistar absorbing full return damage with no follow-up, so engages should only happen when damage dealers are stepping forward with line of sight and not reloading or retreating. Pressing Unbreakable Will too late, when already low and surrounded, removes the health buffer needed for survival. The ability works best when enemies have clearly committed their damage and crowd control. Holding Pulverize while enemies walk past onto the backline forces carries to burn defensive tools and creates panic peeling situations. Players should use it to stop divers before they reach damage dealers. Missing the combo by aiming at max range into moving targets with no setup leaves Alistar as a melee champion facing ranged poke. Engages should start from fog, behind minions, or after enemies use dashes or spacing tools. Using Headbutt on the wrong target during peel situations pushes away low-priority enemies while real threats continue hitting carries. Players must identify who actually kills the backline and save displacement for that champion. Standing too far forward without defensive tools available invites poke damage and forced retreats. Chaining all crowd control into already-controlled targets wastes lockdown in the same window, allowing escapes or counter-engages. Control should be staggered so teammate damage lands before the next displacement denies escape. Decision mistakes involve poor judgment about when and whether to engage. Treating every Snowball hit as mandatory engage sends Alistar into five enemies while teammates are clearing waves or repositioning. Snowball should function as a threat rather than a command. Engaging upon seeing one enemy carry while ignoring hidden threats behind them walks the team into prepared counter-control. Players should count visible enemy threats before committing. Forcing fights without wave space or clear angles blocks allies with minions, zones, and poke while Alistar stands alone inside the enemy team. Building purely for personal durability without considering team needs for initiation or peel leaves carries unable to play. Diving the enemy backline every fight while teammates lose to enemy divers removes the only reliable peel tool from the fight. Starting fights when main damage dealers are dead, zoned, or too low to follow spends engage resources on unwinnable fights. Ignoring enemy cleanse effects, spell shields, and untargetable windows denies crowd control and leaves Alistar without leverage. Players should bait defensive tools with movement or Snowball threat before committing the full combo. Chasing kills past the fight zone after winning the first exchange exposes low-health allies to respawning enemies and fresh cooldowns. Good Alistar players make enemies afraid to step forward, while bad ones make their own team afraid to follow. If a play does not pull the team into a winning position, players should hold it, threaten it, or use it to peel instead.
Read full guideFAQ
Alistar
Is Alistar a frontline engage pick or a peel support in ARAM: Mayhem? He is both, but you should choose one job before each fight starts. If your carries are safe and the enemy backline is exposed, go in and force chaos; if assassins or divers are already threatening your damage dealers, stay near them and punish the dive instead. The tradeoff is simple: every hard engage spends your body as a resource, so a bad entry can leave your team with no protection. When should I start a fight as Alistar? Start when an enemy steps past their frontline, misses key crowd control, or gets trapped near terrain. Move first only if your team can immediately follow, because Alistar creates windows but does not finish fights alone unless he is heavily ahead. If your damage dealers are clearing a wave or retreating, hold the engage and threaten instead. How do I avoid knocking enemies to safety? Before using your displacement, check where the target will land and who can hit them afterward. If the angle sends a carry back behind their tanks, wait, reposition, or use your knock-up first to hold them in place. The punish window is brutal: one bad knockback can save the enemy carry and strand you in the middle of five players.
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