ARAM Mayhem Classements ARAM / builds / optimisations
Détails du champion T5 Rang #141

Naafiri build et meilleures optimisations ARAM Mayhem

Naafiri est actuellement classé T5 dans les données ARAM Mayhem.

Naafiri Naafiri the Hound of a Hundred Bites Mage / Assassin
TierT5
Rang#141
Taux de victoire46.00%
Taux de sélection0.42%

Build recommandé

éléments / Taux de victoire / Taux de sélection

Données du patch

N/A

26.9

Objets principaux

#1
Hubris Hubris Hubris
Prix total
2,950
Prix
900

+55 Attack Damage 18 Lethality +10 Ability Haste Eminence Gain temporary AD based on champion kills on kill.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prix total
1,250
Prix
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

The Collector The Collector The Collector
Prix total
3,000
Prix
525

+50 Attack Damage 10 Lethality +25% Critical Strike Chance Death Your damage executes champions that are below +5% Health . Taxes Champion kills grant 25 bonus gold.

Taux de victoire36.08%
Taux de sélection31.53%
#2
Hubris Hubris Hubris
Prix total
2,950
Prix
900

+55 Attack Damage 18 Lethality +10 Ability Haste Eminence Gain temporary AD based on champion kills on kill.

The Collector The Collector The Collector
Prix total
3,000
Prix
525

+50 Attack Damage 10 Lethality +25% Critical Strike Chance Death Your damage executes champions that are below +5% Health . Taxes Champion kills grant 25 bonus gold.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prix total
1,250
Prix
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Taux de victoire41.67%
Taux de sélection11.70%
#3
The Collector The Collector The Collector
Prix total
3,000
Prix
525

+50 Attack Damage 10 Lethality +25% Critical Strike Chance Death Your damage executes champions that are below +5% Health . Taxes Champion kills grant 25 bonus gold.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prix total
1,250
Prix
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Hubris Hubris Hubris
Prix total
2,950
Prix
900

+55 Attack Damage 18 Lethality +10 Ability Haste Eminence Gain temporary AD based on champion kills on kill.

Taux de victoire28.72%
Taux de sélection10.18%

Situationnelséléments

The Collector The Collector The Collector
Prix total
3,000
Prix
525

+50 Attack Damage 10 Lethality +25% Critical Strike Chance Death Your damage executes champions that are below +5% Health . Taxes Champion kills grant 25 bonus gold.

35.83%
Hubris Hubris Hubris
Prix total
2,950
Prix
900

+55 Attack Damage 18 Lethality +10 Ability Haste Eminence Gain temporary AD based on champion kills on kill.

35.91%
Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prix total
1,250
Prix
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

35.38%
Eclipse Eclipse Eclipse
Prix total
2,900
Prix
625

+60 Attack Damage +15 Ability Haste Ever Rising Moon Hitting a champion with 2 separate Attacks or Abilities within 2 seconds grants you a Shield for 2 seconds.

35.42%
Death's Dance Death's Dance Death's Dance
Prix total
3,300
Prix
275

+60 Attack Damage +50 Armor +15 Ability Haste Ignore Pain A percentage of damage taken is dealt to you over 3 seconds instead. Defy When a champion that you damaged within 3 seconds dies, cleanse Ignore Pain's remaining damage and restore Health over 2 seconds.

37.00%
Serylda's Grudge Serylda's Grudge Serylda's Grudge
Prix total
3,000
Prix
500

+45 Attack Damage +35% Armor Penetration +15 Ability Haste Bitter Cold Damaging Abilities Slow enemies below +50% Health by 30% for 1 second.

32.78%
Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity
Prix total
900
Prix
350

+10 Ability Haste +45 Move Speed Ionian Insight: Gain 10 Summoner Spell Haste.

37.31%
Plated Steelcaps Plated Steelcaps Plated Steelcaps
Prix total
1,200
Prix
600

+25 Armor +45 Move Speed Plating: Reduces incoming damage from Attacks by 10%.

38.85%
Axiom Arc Axiom Arc Axiom Arc
Prix total
2,750
Prix
363

+55 Attack Damage 18 Lethality +20 Ability Haste Flux When a champion that you damaged within 3 seconds dies, refund some of your Ultimate Ability's total cooldown.

36.96%
Mortal Reminder Mortal Reminder Mortal Reminder
Prix total
3,000
Prix
150

+35 Attack Damage +30% Armor Penetration +25% Critical Strike Chance Grievous Wounds: Dealing physical damage applies 40% Wounds to enemy champions for 3 seconds.

34.32%
Lord Dominik's Regards Lord Dominik's Regards Lord Dominik's Regards
Prix total
3,300
Prix
550

+35 Attack Damage +35% Armor Penetration +25% Critical Strike Chance Giant Slayer Deal up to 15% bonus damage against champions based on their bonus Health. Maximum damage bonus reached at 1500 bonus Health.

41.55%
Edge of Night Edge of Night Edge of Night
Prix total
3,000
Prix
850

+50 Attack Damage 15 Lethality +250 Health Annul Grants a Spell Shield that blocks the next enemy Ability.

47.42%

Objets de départ

Long Sword Long Sword Long Sword
Prix total
350
Prix
350

+10 Attack Damage

38.16%
Serrated Dirk Serrated Dirk Serrated Dirk
Prix total
1,000
Prix
300

+20 Attack Damage 10 Lethality

38.16%
Long Sword Long Sword Long Sword
Prix total
350
Prix
350

+10 Attack Damage

39.71%
Caulfield's Warhammer Caulfield's Warhammer Caulfield's Warhammer
Prix total
1,050
Prix
100

+20 Attack Damage +10 Ability Haste

39.71%
Boots Boots Boots
Prix total
300
Prix
300

+25 Move Speed

36.36%
Serrated Dirk Serrated Dirk Serrated Dirk
Prix total
1,000
Prix
300

+20 Attack Damage 10 Lethality

36.36%

Objets principaux

#1
Eclipse Eclipse Eclipse
Prix total
2,900
Prix
625

+60 Attack Damage +15 Ability Haste Ever Rising Moon Hitting a champion with 2 separate Attacks or Abilities within 2 seconds grants you a Shield for 2 seconds.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prix total
1,250
Prix
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Black Cleaver Black Cleaver Black Cleaver
Prix total
3,000
Prix
225

+40 Attack Damage +400 Health +20 Ability Haste Carve Dealing physical damage to champions reduces their Armor by 6% for 6 seconds. (stacks 5 times). Fervor Dealing physical damage grants +20 Move Speed for 2 seconds.

Taux de victoire52.94%
Taux de sélection15.56%
#2
Eclipse Eclipse Eclipse
Prix total
2,900
Prix
625

+60 Attack Damage +15 Ability Haste Ever Rising Moon Hitting a champion with 2 separate Attacks or Abilities within 2 seconds grants you a Shield for 2 seconds.

Black Cleaver Black Cleaver Black Cleaver
Prix total
3,000
Prix
225

+40 Attack Damage +400 Health +20 Ability Haste Carve Dealing physical damage to champions reduces their Armor by 6% for 6 seconds. (stacks 5 times). Fervor Dealing physical damage grants +20 Move Speed for 2 seconds.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prix total
1,250
Prix
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Taux de victoire42.97%
Taux de sélection10.07%
#3
Eclipse Eclipse Eclipse
Prix total
2,900
Prix
625

+60 Attack Damage +15 Ability Haste Ever Rising Moon Hitting a champion with 2 separate Attacks or Abilities within 2 seconds grants you a Shield for 2 seconds.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prix total
1,250
Prix
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Spear of Shojin Spear of Shojin Spear of Shojin
Prix total
3,100
Prix
675

+45 Attack Damage +450 Health Dragonforce Gain 25 Basic Ability Haste. Focused Will Dealing damage with Abilities increases your Champion's Ability and Passive damage by 3% for 6 seconds. (stacks 4 times).

Taux de victoire50.89%
Taux de sélection5.95%

Situationnelséléments

Death's Dance Death's Dance Death's Dance
Prix total
3,300
Prix
275

+60 Attack Damage +50 Armor +15 Ability Haste Ignore Pain A percentage of damage taken is dealt to you over 3 seconds instead. Defy When a champion that you damaged within 3 seconds dies, cleanse Ignore Pain's remaining damage and restore Health over 2 seconds.

50.49%
Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prix total
1,250
Prix
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

48.48%
Black Cleaver Black Cleaver Black Cleaver
Prix total
3,000
Prix
225

+40 Attack Damage +400 Health +20 Ability Haste Carve Dealing physical damage to champions reduces their Armor by 6% for 6 seconds. (stacks 5 times). Fervor Dealing physical damage grants +20 Move Speed for 2 seconds.

50.63%
Eclipse Eclipse Eclipse
Prix total
2,900
Prix
625

+60 Attack Damage +15 Ability Haste Ever Rising Moon Hitting a champion with 2 separate Attacks or Abilities within 2 seconds grants you a Shield for 2 seconds.

51.36%
Spear of Shojin Spear of Shojin Spear of Shojin
Prix total
3,100
Prix
675

+45 Attack Damage +450 Health Dragonforce Gain 25 Basic Ability Haste. Focused Will Dealing damage with Abilities increases your Champion's Ability and Passive damage by 3% for 6 seconds. (stacks 4 times).

50.75%
Hubris Hubris Hubris
Prix total
2,950
Prix
900

+55 Attack Damage 18 Lethality +10 Ability Haste Eminence Gain temporary AD based on champion kills on kill.

49.10%
Maw of Malmortius Maw of Malmortius Maw of Malmortius
Prix total
3,100
Prix
750

+60 Attack Damage +15 Ability Haste +40 Magic Resist Lifeline Taking magic damage that would reduce your Health below 30% grants a magic damage Shield for 3 seconds and +10% Omnivamp until end of combat.

47.56%
The Collector The Collector The Collector
Prix total
3,000
Prix
525

+50 Attack Damage 10 Lethality +25% Critical Strike Chance Death Your damage executes champions that are below +5% Health . Taxes Champion kills grant 25 bonus gold.

41.60%
Plated Steelcaps Plated Steelcaps Plated Steelcaps
Prix total
1,200
Prix
600

+25 Armor +45 Move Speed Plating: Reduces incoming damage from Attacks by 10%.

52.68%
Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity
Prix total
900
Prix
350

+10 Ability Haste +45 Move Speed Ionian Insight: Gain 10 Summoner Spell Haste.

45.95%
Endless Hunger Endless Hunger Endless Hunger
Prix total
3,100
Prix
825

+65 Attack Damage +5% Omnivamp 20% Tenacity Famine Gain Ability Haste based on your Bonus AD. Feast When a champion that you damaged recently dies, gain Omnivamp for a moderate duration.

55.42%
Sundered Sky Sundered Sky Sundered Sky
Prix total
3,100
Prix
500

+45 Attack Damage +400 Health +10 Ability Haste Lightshield Strike Your first Attack against a champion Critically Strikes and restores Health.

47.92%

Objets de départ

Long Sword Long Sword Long Sword
Prix total
350
Prix
350

+10 Attack Damage

51.29%
Caulfield's Warhammer Caulfield's Warhammer Caulfield's Warhammer
Prix total
1,050
Prix
100

+20 Attack Damage +10 Ability Haste

51.29%
Long Sword Long Sword Long Sword
Prix total
350
Prix
350

+10 Attack Damage

48.80%
Serrated Dirk Serrated Dirk Serrated Dirk
Prix total
1,000
Prix
300

+20 Attack Damage 10 Lethality

48.80%
Boots Boots Boots
Prix total
300
Prix
300

+25 Move Speed

47.32%
Serrated Dirk Serrated Dirk Serrated Dirk
Prix total
1,000
Prix
300

+20 Attack Damage 10 Lethality

47.32%

Objets principaux

#1
Hubris Hubris Hubris
Prix total
2,950
Prix
900

+55 Attack Damage 18 Lethality +10 Ability Haste Eminence Gain temporary AD based on champion kills on kill.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prix total
1,250
Prix
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Eclipse Eclipse Eclipse
Prix total
2,900
Prix
625

+60 Attack Damage +15 Ability Haste Ever Rising Moon Hitting a champion with 2 separate Attacks or Abilities within 2 seconds grants you a Shield for 2 seconds.

Taux de victoire48.00%
Taux de sélection14.08%
#2
Hubris Hubris Hubris
Prix total
2,950
Prix
900

+55 Attack Damage 18 Lethality +10 Ability Haste Eminence Gain temporary AD based on champion kills on kill.

Eclipse Eclipse Eclipse
Prix total
2,900
Prix
625

+60 Attack Damage +15 Ability Haste Ever Rising Moon Hitting a champion with 2 separate Attacks or Abilities within 2 seconds grants you a Shield for 2 seconds.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prix total
1,250
Prix
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Taux de victoire52.46%
Taux de sélection7.63%
#3
Hubris Hubris Hubris
Prix total
2,950
Prix
900

+55 Attack Damage 18 Lethality +10 Ability Haste Eminence Gain temporary AD based on champion kills on kill.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prix total
1,250
Prix
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

The Collector The Collector The Collector
Prix total
3,000
Prix
525

+50 Attack Damage 10 Lethality +25% Critical Strike Chance Death Your damage executes champions that are below +5% Health . Taxes Champion kills grant 25 bonus gold.

Taux de victoire52.99%
Taux de sélection5.01%

Situationnelséléments

Death's Dance Death's Dance Death's Dance
Prix total
3,300
Prix
275

+60 Attack Damage +50 Armor +15 Ability Haste Ignore Pain A percentage of damage taken is dealt to you over 3 seconds instead. Defy When a champion that you damaged within 3 seconds dies, cleanse Ignore Pain's remaining damage and restore Health over 2 seconds.

50.32%
Hubris Hubris Hubris
Prix total
2,950
Prix
900

+55 Attack Damage 18 Lethality +10 Ability Haste Eminence Gain temporary AD based on champion kills on kill.

51.04%
Eclipse Eclipse Eclipse
Prix total
2,900
Prix
625

+60 Attack Damage +15 Ability Haste Ever Rising Moon Hitting a champion with 2 separate Attacks or Abilities within 2 seconds grants you a Shield for 2 seconds.

48.74%
Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prix total
1,250
Prix
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

50.10%
Spear of Shojin Spear of Shojin Spear of Shojin
Prix total
3,100
Prix
675

+45 Attack Damage +450 Health Dragonforce Gain 25 Basic Ability Haste. Focused Will Dealing damage with Abilities increases your Champion's Ability and Passive damage by 3% for 6 seconds. (stacks 4 times).

53.07%
The Collector The Collector The Collector
Prix total
3,000
Prix
525

+50 Attack Damage 10 Lethality +25% Critical Strike Chance Death Your damage executes champions that are below +5% Health . Taxes Champion kills grant 25 bonus gold.

48.94%
Maw of Malmortius Maw of Malmortius Maw of Malmortius
Prix total
3,100
Prix
750

+60 Attack Damage +15 Ability Haste +40 Magic Resist Lifeline Taking magic damage that would reduce your Health below 30% grants a magic damage Shield for 3 seconds and +10% Omnivamp until end of combat.

47.58%
Serylda's Grudge Serylda's Grudge Serylda's Grudge
Prix total
3,000
Prix
500

+45 Attack Damage +35% Armor Penetration +15 Ability Haste Bitter Cold Damaging Abilities Slow enemies below +50% Health by 30% for 1 second.

52.38%
Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity
Prix total
900
Prix
350

+10 Ability Haste +45 Move Speed Ionian Insight: Gain 10 Summoner Spell Haste.

48.30%
Black Cleaver Black Cleaver Black Cleaver
Prix total
3,000
Prix
225

+40 Attack Damage +400 Health +20 Ability Haste Carve Dealing physical damage to champions reduces their Armor by 6% for 6 seconds. (stacks 5 times). Fervor Dealing physical damage grants +20 Move Speed for 2 seconds.

47.48%
Axiom Arc Axiom Arc Axiom Arc
Prix total
2,750
Prix
363

+55 Attack Damage 18 Lethality +20 Ability Haste Flux When a champion that you damaged within 3 seconds dies, refund some of your Ultimate Ability's total cooldown.

54.70%
Plated Steelcaps Plated Steelcaps Plated Steelcaps
Prix total
1,200
Prix
600

+25 Armor +45 Move Speed Plating: Reduces incoming damage from Attacks by 10%.

48.45%

Objets de départ

Long Sword Long Sword Long Sword
Prix total
350
Prix
350

+10 Attack Damage

47.57%
Serrated Dirk Serrated Dirk Serrated Dirk
Prix total
1,000
Prix
300

+20 Attack Damage 10 Lethality

47.57%
Long Sword Long Sword Long Sword
Prix total
350
Prix
350

+10 Attack Damage

47.02%
Caulfield's Warhammer Caulfield's Warhammer Caulfield's Warhammer
Prix total
1,050
Prix
100

+20 Attack Damage +10 Ability Haste

47.02%
Boots Boots Boots
Prix total
300
Prix
300

+25 Move Speed

51.98%
Serrated Dirk Serrated Dirk Serrated Dirk
Prix total
1,000
Prix
300

+20 Attack Damage 10 Lethality

51.98%

Objets principaux

#1
Hubris Hubris Hubris
Prix total
2,950
Prix
900

+55 Attack Damage 18 Lethality +10 Ability Haste Eminence Gain temporary AD based on champion kills on kill.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prix total
1,250
Prix
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

The Collector The Collector The Collector
Prix total
3,000
Prix
525

+50 Attack Damage 10 Lethality +25% Critical Strike Chance Death Your damage executes champions that are below +5% Health . Taxes Champion kills grant 25 bonus gold.

Taux de victoire46.77%
Taux de sélection8.45%
#2
Hubris Hubris Hubris
Prix total
2,950
Prix
900

+55 Attack Damage 18 Lethality +10 Ability Haste Eminence Gain temporary AD based on champion kills on kill.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prix total
1,250
Prix
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Eclipse Eclipse Eclipse
Prix total
2,900
Prix
625

+60 Attack Damage +15 Ability Haste Ever Rising Moon Hitting a champion with 2 separate Attacks or Abilities within 2 seconds grants you a Shield for 2 seconds.

Taux de victoire48.07%
Taux de sélection7.31%
#3
The Collector The Collector The Collector
Prix total
3,000
Prix
525

+50 Attack Damage 10 Lethality +25% Critical Strike Chance Death Your damage executes champions that are below +5% Health . Taxes Champion kills grant 25 bonus gold.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prix total
1,250
Prix
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Eclipse Eclipse Eclipse
Prix total
2,900
Prix
625

+60 Attack Damage +15 Ability Haste Ever Rising Moon Hitting a champion with 2 separate Attacks or Abilities within 2 seconds grants you a Shield for 2 seconds.

Taux de victoire44.60%
Taux de sélection5.68%

Situationnelséléments

Hubris Hubris Hubris
Prix total
2,950
Prix
900

+55 Attack Damage 18 Lethality +10 Ability Haste Eminence Gain temporary AD based on champion kills on kill.

49.14%
Eclipse Eclipse Eclipse
Prix total
2,900
Prix
625

+60 Attack Damage +15 Ability Haste Ever Rising Moon Hitting a champion with 2 separate Attacks or Abilities within 2 seconds grants you a Shield for 2 seconds.

47.34%
The Collector The Collector The Collector
Prix total
3,000
Prix
525

+50 Attack Damage 10 Lethality +25% Critical Strike Chance Death Your damage executes champions that are below +5% Health . Taxes Champion kills grant 25 bonus gold.

47.08%
Serylda's Grudge Serylda's Grudge Serylda's Grudge
Prix total
3,000
Prix
500

+45 Attack Damage +35% Armor Penetration +15 Ability Haste Bitter Cold Damaging Abilities Slow enemies below +50% Health by 30% for 1 second.

47.94%
Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prix total
1,250
Prix
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

46.84%
Axiom Arc Axiom Arc Axiom Arc
Prix total
2,750
Prix
363

+55 Attack Damage 18 Lethality +20 Ability Haste Flux When a champion that you damaged within 3 seconds dies, refund some of your Ultimate Ability's total cooldown.

51.45%
Death's Dance Death's Dance Death's Dance
Prix total
3,300
Prix
275

+60 Attack Damage +50 Armor +15 Ability Haste Ignore Pain A percentage of damage taken is dealt to you over 3 seconds instead. Defy When a champion that you damaged within 3 seconds dies, cleanse Ignore Pain's remaining damage and restore Health over 2 seconds.

49.75%
Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity
Prix total
900
Prix
350

+10 Ability Haste +45 Move Speed Ionian Insight: Gain 10 Summoner Spell Haste.

48.98%
Edge of Night Edge of Night Edge of Night
Prix total
3,000
Prix
850

+50 Attack Damage 15 Lethality +250 Health Annul Grants a Spell Shield that blocks the next enemy Ability.

50.47%
Profane Hydra Profane Hydra Profane Hydra
Prix total
2,850
Prix
313

+55 Attack Damage 18 Lethality +10 Ability Haste Cleave Attacks deal physical damage to nearby enemies. Heretical Cleave Deal physical damage around you.

49.17%
Maw of Malmortius Maw of Malmortius Maw of Malmortius
Prix total
3,100
Prix
750

+60 Attack Damage +15 Ability Haste +40 Magic Resist Lifeline Taking magic damage that would reduce your Health below 30% grants a magic damage Shield for 3 seconds and +10% Omnivamp until end of combat.

49.57%
Plated Steelcaps Plated Steelcaps Plated Steelcaps
Prix total
1,200
Prix
600

+25 Armor +45 Move Speed Plating: Reduces incoming damage from Attacks by 10%.

47.30%

Objets de départ

Long Sword Long Sword Long Sword
Prix total
350
Prix
350

+10 Attack Damage

49.43%
Serrated Dirk Serrated Dirk Serrated Dirk
Prix total
1,000
Prix
300

+20 Attack Damage 10 Lethality

49.43%
Long Sword Long Sword Long Sword
Prix total
350
Prix
350

+10 Attack Damage

49.68%
Caulfield's Warhammer Caulfield's Warhammer Caulfield's Warhammer
Prix total
1,050
Prix
100

+20 Attack Damage +10 Ability Haste

49.68%
Boots Boots Boots
Prix total
300
Prix
300

+25 Move Speed

46.20%
Serrated Dirk Serrated Dirk Serrated Dirk
Prix total
1,000
Prix
300

+20 Attack Damage 10 Lethality

46.20%

Meilleures optimisations

Optimisations / Taux de victoire

Optimisations
NomRaretéTierTaux de sélectionParties
Clown College Clown College Clown College Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T2
Taux de victoire
53.23%
Taux de sélection
7.98%
Parties
943

Choisissez Clown College lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT153.23%7.98%943
Wind Beneath Blade Wind Beneath Blade Wind Beneath Blade Argent
Rareté
Argent
Tier
T4
Taux de victoire
52.41%
Taux de sélection
4.57%
Parties
540

Choisissez Wind Beneath Blade lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT152.41%4.57%540
Transmute: Prismatic Transmute: Prismatic Transmute: Prismatic Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
52.34%
Taux de sélection
7.05%
Parties
833

Choisissez Transmute: Prismatic lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT152.34%7.05%833
Giant Slayer Giant Slayer Giant Slayer Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T1
Taux de victoire
51.54%
Taux de sélection
6.02%
Parties
712

Choisissez Giant Slayer lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT151.54%6.02%712
Swift and Safe Swift and Safe Swift and Safe Argent
Rareté
Argent
Tier
T3
Taux de victoire
51.50%
Taux de sélection
6.51%
Parties
769

Choisissez Swift and Safe lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT151.50%6.51%769
Final Form Final Form Final Form Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T3
Taux de victoire
51.18%
Taux de sélection
9.29%
Parties
1,098

Choisissez Final Form lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT151.18%9.29%1,098
Jeweled Gauntlet Jeweled Gauntlet Jeweled Gauntlet Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T1
Taux de victoire
50.48%
Taux de sélection
8.87%
Parties
1,048

Choisissez Jeweled Gauntlet lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT150.48%8.87%1,048
Minionmancer Minionmancer Minionmancer Or
Rareté
Or
Tier
T5
Taux de victoire
49.41%
Taux de sélection
5.74%
Parties
678

Choisissez Minionmancer lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT149.41%5.74%678
Shrink Engine Shrink Engine Shrink Engine Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
49.38%
Taux de sélection
6.15%
Parties
727

Choisissez Shrink Engine lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT149.38%6.15%727
Outlaw's Grit Outlaw's Grit Outlaw's Grit Or
Rareté
Or
Tier
T3
Taux de victoire
49.37%
Taux de sélection
5.36%
Parties
634

Choisissez Outlaw's Grit lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT149.37%5.36%634
Shadow Runner Shadow Runner Shadow Runner Argent
Rareté
Argent
Tier
T3
Taux de victoire
49.05%
Taux de sélection
8.02%
Parties
948

Choisissez Shadow Runner lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT149.05%8.02%948
Executioner Executioner Executioner Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
48.98%
Taux de sélection
21.11%
Parties
2,495

Choisissez Executioner lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT148.98%21.11%2,495
Vampirism Vampirism Vampirism Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
48.03%
Taux de sélection
16.35%
Parties
1,932

Choisissez Vampirism lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT148.03%16.35%1,932
Upgrade Hubris Upgrade Hubris Upgrade Hubris Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
47.63%
Taux de sélection
22.70%
Parties
2,683

Choisissez Upgrade Hubris lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT147.63%22.70%2,683
It's Killing Time It's Killing Time It's Killing Time Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
46.88%
Taux de sélection
9.22%
Parties
1,090

Choisissez It's Killing Time lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT146.88%9.22%1,090
Upgrade Collector Upgrade Collector Upgrade Collector Argent
Rareté
Argent
Tier
T2
Taux de victoire
46.40%
Taux de sélection
11.52%
Parties
1,362

Choisissez Upgrade Collector lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT146.40%11.52%1,362
Goredrink Goredrink Goredrink Argent
Rareté
Argent
Tier
T1
Taux de victoire
45.99%
Taux de sélection
10.56%
Parties
1,248

Choisissez Goredrink lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT145.99%10.56%1,248
The Brutalizer The Brutalizer The Brutalizer Argent
Rareté
Argent
Tier
T3
Taux de victoire
45.83%
Taux de sélection
8.53%
Parties
1,008

Choisissez The Brutalizer lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT145.83%8.53%1,008
Thread the Needle Thread the Needle Thread the Needle Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
44.93%
Taux de sélection
11.18%
Parties
1,322

Choisissez Thread the Needle lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT144.93%11.18%1,322
Infernal Soul Infernal Soul Infernal Soul Argent
Rareté
Argent
Tier
T2
Taux de victoire
44.70%
Taux de sélection
5.43%
Parties
642

Choisissez Infernal Soul lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT144.70%5.43%642
Nightstalking Nightstalking Nightstalking Or
Rareté
Or
Tier
T3
Taux de victoire
43.39%
Taux de sélection
11.39%
Parties
1,346

Choisissez Nightstalking lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT143.39%11.39%1,346
Get Excited Get Excited Get Excited Or
Rareté
Or
Tier
T2
Taux de victoire
43.29%
Taux de sélection
5.30%
Parties
626

Choisissez Get Excited lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT143.29%5.30%626
Dashing Dashing Dashing Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T4
Taux de victoire
42.91%
Taux de sélection
7.04%
Parties
832

Choisissez Dashing lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT142.91%7.04%832
Stats on Stats! Stats on Stats! Stats on Stats! Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
54.94%
Taux de sélection
3.68%
Parties
435

Choisissez Stats on Stats! lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT254.94%3.68%435
Nightstalking Nightstalking Nightstalking Or
Rareté
Or
Tier
T3
Taux de victoire
54.12%
Taux de sélection
3.28%
Parties
388

Choisissez Nightstalking lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT254.12%3.28%388
Red Envelopes Red Envelopes Red Envelopes Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
53.74%
Taux de sélection
3.16%
Parties
374

Choisissez Red Envelopes lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT253.74%3.16%374
Ultimate Unstoppable Ultimate Unstoppable Ultimate Unstoppable Argent
Rareté
Argent
Tier
T4
Taux de victoire
53.71%
Taux de sélection
2.96%
Parties
350

Choisissez Ultimate Unstoppable lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT253.71%2.96%350
Transmute: Chaos Transmute: Chaos Transmute: Chaos Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T2
Taux de victoire
52.80%
Taux de sélection
2.72%
Parties
322

Choisissez Transmute: Chaos lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT252.80%2.72%322
Transmute: Gold Transmute: Gold Transmute: Gold Argent
Rareté
Argent
Tier
T1
Taux de victoire
52.36%
Taux de sélection
3.94%
Parties
466

Choisissez Transmute: Gold lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT252.36%3.94%466
Dive Bomber Dive Bomber Dive Bomber Argent
Rareté
Argent
Tier
T3
Taux de victoire
52.33%
Taux de sélection
2.54%
Parties
300

Choisissez Dive Bomber lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT252.33%2.54%300
From Beginning to End From Beginning to End From Beginning to End Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
51.99%
Taux de sélection
2.34%
Parties
277

Choisissez From Beginning to End lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT251.99%2.34%277
EscAPADe EscAPADe EscAPADe Argent
Rareté
Argent
Tier
T3
Taux de victoire
50.91%
Taux de sélection
4.20%
Parties
497

Choisissez EscAPADe lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT250.91%4.20%497
Earthwake Earthwake Earthwake Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T5
Taux de victoire
50.17%
Taux de sélection
2.56%
Parties
303

Choisissez Earthwake lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT250.17%2.56%303
King Me King Me King Me Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T4
Taux de victoire
50.00%
Taux de sélection
2.06%
Parties
244

Choisissez King Me lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT250.00%2.06%244
Goliath Goliath Goliath Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T1
Taux de victoire
49.37%
Taux de sélection
2.67%
Parties
316

Choisissez Goliath lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT249.37%2.67%316
Vulnerability Vulnerability Vulnerability Or
Rareté
Or
Tier
T2
Taux de victoire
48.97%
Taux de sélection
3.70%
Parties
437

Choisissez Vulnerability lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT248.97%3.70%437
Snowball Upgrade Snowball Upgrade Snowball Upgrade Or
Rareté
Or
Tier
T2
Taux de victoire
48.93%
Taux de sélection
2.37%
Parties
280

Choisissez Snowball Upgrade lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT248.93%2.37%280
Blunt Force Blunt Force Blunt Force Argent
Rareté
Argent
Tier
T3
Taux de victoire
48.54%
Taux de sélection
3.19%
Parties
377

Choisissez Blunt Force lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT248.54%3.19%377
Donation Donation Donation Or
Rareté
Or
Tier
T2
Taux de victoire
47.95%
Taux de sélection
2.68%
Parties
317

Choisissez Donation lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT247.95%2.68%317
Stats! Stats! Stats! Argent
Rareté
Argent
Tier
T2
Taux de victoire
47.79%
Taux de sélection
2.11%
Parties
249

Choisissez Stats! lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT247.79%2.11%249
Self Destruct Self Destruct Self Destruct Argent
Rareté
Argent
Tier
T3
Taux de victoire
47.50%
Taux de sélection
2.37%
Parties
280

Choisissez Self Destruct lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT247.50%2.37%280
Poro Blaster Poro Blaster Poro Blaster Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
47.44%
Taux de sélection
1.98%
Parties
234

Choisissez Poro Blaster lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT247.44%1.98%234
Can't Touch This Can't Touch This Can't Touch This Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T5
Taux de victoire
46.95%
Taux de sélection
1.80%
Parties
213

Choisissez Can't Touch This lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT246.95%1.80%213
Pinball Pinball Pinball Or
Rareté
Or
Tier
T2
Taux de victoire
46.64%
Taux de sélection
2.01%
Parties
238

Choisissez Pinball lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT246.64%2.01%238
Spiritual Purification Spiritual Purification Spiritual Purification Or
Rareté
Or
Tier
T2
Taux de victoire
46.49%
Taux de sélection
3.73%
Parties
441

Choisissez Spiritual Purification lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT246.49%3.73%441
Biggest Snowball Ever Biggest Snowball Ever Biggest Snowball Ever Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T3
Taux de victoire
46.45%
Taux de sélection
1.79%
Parties
211

Choisissez Biggest Snowball Ever lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT246.45%1.79%211
Ultimate Awakening Ultimate Awakening Ultimate Awakening Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T4
Taux de victoire
46.01%
Taux de sélection
2.23%
Parties
263

Choisissez Ultimate Awakening lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT246.01%2.23%263
Snowball Roulette Snowball Roulette Snowball Roulette Or
Rareté
Or
Tier
T2
Taux de victoire
45.98%
Taux de sélection
2.21%
Parties
261

Choisissez Snowball Roulette lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT245.98%2.21%261
Infinite Recursion Infinite Recursion Infinite Recursion Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T3
Taux de victoire
45.85%
Taux de sélection
1.94%
Parties
229

Choisissez Infinite Recursion lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT245.85%1.94%229
Speed Demon Speed Demon Speed Demon Argent
Rareté
Argent
Tier
T2
Taux de victoire
45.58%
Taux de sélection
3.06%
Parties
362

Choisissez Speed Demon lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT245.58%3.06%362
Demon's Dance Demon's Dance Demon's Dance Or
Rareté
Or
Tier
T3
Taux de victoire
45.37%
Taux de sélection
1.73%
Parties
205

Choisissez Demon's Dance lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT245.37%1.73%205
Recursion Recursion Recursion Or
Rareté
Or
Tier
T2
Taux de victoire
45.11%
Taux de sélection
2.94%
Parties
348

Choisissez Recursion lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT245.11%2.94%348
Mad Scientist Mad Scientist Mad Scientist Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T5
Taux de victoire
45.00%
Taux de sélection
3.38%
Parties
400

Choisissez Mad Scientist lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT245.00%3.38%400
Blade Waltz Blade Waltz Blade Waltz Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T5
Taux de victoire
44.71%
Taux de sélection
2.88%
Parties
340

Choisissez Blade Waltz lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT244.71%2.88%340
Rabble Rousing Rabble Rousing Rabble Rousing Or
Rareté
Or
Tier
T2
Taux de victoire
44.59%
Taux de sélection
2.66%
Parties
314

Choisissez Rabble Rousing lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT244.59%2.66%314
Bread And Butter Bread And Butter Bread And Butter Or
Rareté
Or
Tier
T2
Taux de victoire
43.92%
Taux de sélection
2.50%
Parties
296

Choisissez Bread And Butter lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT243.92%2.50%296
Weighted Popoffs Weighted Popoffs Weighted Popoffs Argent
Rareté
Argent
Tier
T1
Taux de victoire
43.48%
Taux de sélection
3.50%
Parties
414

Choisissez Weighted Popoffs lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT243.48%3.50%414
Soul Siphon Soul Siphon Soul Siphon Or
Rareté
Or
Tier
T2
Taux de victoire
43.28%
Taux de sélection
2.83%
Parties
335

Choisissez Soul Siphon lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT243.28%2.83%335
Bread And Jam Bread And Jam Bread And Jam Or
Rareté
Or
Tier
T4
Taux de victoire
43.15%
Taux de sélection
2.90%
Parties
343

Choisissez Bread And Jam lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT243.15%2.90%343
It's Critical It's Critical It's Critical Or
Rareté
Or
Tier
T3
Taux de victoire
43.13%
Taux de sélection
2.65%
Parties
313

Choisissez It's Critical lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT243.13%2.65%313
Mystic Punch Mystic Punch Mystic Punch Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T3
Taux de victoire
40.95%
Taux de sélection
1.96%
Parties
232

Choisissez Mystic Punch lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT240.95%1.96%232
Upgrade Infinity Edge Upgrade Infinity Edge Upgrade Infinity Edge Or
Rareté
Or
Tier
T2
Taux de victoire
40.23%
Taux de sélection
2.17%
Parties
256

Choisissez Upgrade Infinity Edge lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT240.23%2.17%256
Kill Secured Kill Secured Kill Secured Argent
Rareté
Argent
Tier
T4
Taux de victoire
39.31%
Taux de sélection
2.45%
Parties
290

Choisissez Kill Secured lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT239.31%2.45%290
Tank Engine Tank Engine Tank Engine Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
54.03%
Taux de sélection
1.05%
Parties
124

Choisissez Tank Engine lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT354.03%1.05%124
Prom Queen Prom Queen Prom Queen Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T5
Taux de victoire
52.42%
Taux de sélection
1.05%
Parties
124

Choisissez Prom Queen lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT352.42%1.05%124
Buff Buddies Buff Buddies Buff Buddies Argent
Rareté
Argent
Tier
T3
Taux de victoire
52.31%
Taux de sélection
1.10%
Parties
130

Choisissez Buff Buddies lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT352.31%1.10%130
Pandora's Box Pandora's Box Pandora's Box Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T3
Taux de victoire
51.65%
Taux de sélection
1.54%
Parties
182

Choisissez Pandora's Box lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT351.65%1.54%182
Tank It Or Leave It Tank It Or Leave It Tank It Or Leave It Argent
Rareté
Argent
Tier
T4
Taux de victoire
51.52%
Taux de sélection
1.40%
Parties
165

Choisissez Tank It Or Leave It lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT351.52%1.40%165
Watch Out Grapefruit Watch Out Grapefruit Watch Out Grapefruit Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T5
Taux de victoire
51.49%
Taux de sélection
0.85%
Parties
101

Choisissez Watch Out Grapefruit lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT351.49%0.85%101
Magic Missile Magic Missile Magic Missile Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
50.00%
Taux de sélection
0.98%
Parties
116

Choisissez Magic Missile lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT350.00%0.98%116
Cheating Cheating Cheating Or
Rareté
Or
Tier
T3
Taux de victoire
48.92%
Taux de sélection
1.18%
Parties
139

Choisissez Cheating lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT348.92%1.18%139
Divine Intervention Divine Intervention Divine Intervention Or
Rareté
Or
Tier
T3
Taux de victoire
48.68%
Taux de sélection
1.29%
Parties
152

Choisissez Divine Intervention lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT348.68%1.29%152
Stats on Stats on Stats! Stats on Stats on Stats! Stats on Stats on Stats! Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T3
Taux de victoire
48.00%
Taux de sélection
1.27%
Parties
150

Choisissez Stats on Stats on Stats! lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT348.00%1.27%150
Dropkick Dropkick Dropkick Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T2
Taux de victoire
46.71%
Taux de sélection
1.29%
Parties
152

Choisissez Dropkick lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT346.71%1.29%152
Quantum Computing Quantum Computing Quantum Computing Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T5
Taux de victoire
46.38%
Taux de sélection
1.17%
Parties
138

Choisissez Quantum Computing lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT346.38%1.17%138
With Haste With Haste With Haste Or
Rareté
Or
Tier
T5
Taux de victoire
45.92%
Taux de sélection
0.83%
Parties
98

Choisissez With Haste lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT345.92%0.83%98
Growth Spurt Growth Spurt Growth Spurt Or
Rareté
Or
Tier
T4
Taux de victoire
45.83%
Taux de sélection
0.81%
Parties
96

Choisissez Growth Spurt lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT345.83%0.81%96
Critical Healing Critical Healing Critical Healing Or
Rareté
Or
Tier
T2
Taux de victoire
45.51%
Taux de sélection
1.41%
Parties
167

Choisissez Critical Healing lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT345.51%1.41%167
Escape Plan Escape Plan Escape Plan Argent
Rareté
Argent
Tier
T3
Taux de victoire
44.85%
Taux de sélection
1.40%
Parties
165

Choisissez Escape Plan lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT344.85%1.40%165
Bread And Cheese Bread And Cheese Bread And Cheese Or
Rareté
Or
Tier
T3
Taux de victoire
43.93%
Taux de sélection
1.46%
Parties
173

Choisissez Bread And Cheese lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT343.93%1.46%173
Slow and Steady Slow and Steady Slow and Steady Or
Rareté
Or
Tier
T4
Taux de victoire
43.75%
Taux de sélection
1.22%
Parties
144

Choisissez Slow and Steady lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT343.75%1.22%144
Spin To Win Spin To Win Spin To Win Argent
Rareté
Argent
Tier
T5
Taux de victoire
43.41%
Taux de sélection
1.09%
Parties
129

Choisissez Spin To Win lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT343.41%1.09%129
Ethereal Weapon Ethereal Weapon Ethereal Weapon Or
Rareté
Or
Tier
T4
Taux de victoire
43.36%
Taux de sélection
1.21%
Parties
143

Choisissez Ethereal Weapon lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT343.36%1.21%143
Symphony of War Symphony of War Symphony of War Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T3
Taux de victoire
43.11%
Taux de sélection
1.41%
Parties
167

Choisissez Symphony of War lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT343.11%1.41%167
Double Tap Double Tap Double Tap Or
Rareté
Or
Tier
T2
Taux de victoire
42.86%
Taux de sélection
1.30%
Parties
154

Choisissez Double Tap lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT342.86%1.30%154
Holy Snowball Holy Snowball Holy Snowball Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T4
Taux de victoire
40.36%
Taux de sélection
1.40%
Parties
166

Choisissez Holy Snowball lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT340.36%1.40%166
Ultimate Revolution Ultimate Revolution Ultimate Revolution Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T4
Taux de victoire
40.18%
Taux de sélection
0.95%
Parties
112

Choisissez Ultimate Revolution lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT340.18%0.95%112
Quest: Urf's Champion Quest: Urf's Champion Quest: Urf's Champion Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T4
Taux de victoire
36.73%
Taux de sélection
0.83%
Parties
98

Choisissez Quest: Urf's Champion lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT336.73%0.83%98
Overflow Overflow Overflow Or
Rareté
Or
Tier
T2
Taux de victoire
35.77%
Taux de sélection
1.04%
Parties
123

Choisissez Overflow lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT335.77%1.04%123
Apex Inventor Apex Inventor Apex Inventor Or
Rareté
Or
Tier
T4
Taux de victoire
35.56%
Taux de sélection
1.14%
Parties
135

Choisissez Apex Inventor lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT335.56%1.14%135
Tap Dancer Tap Dancer Tap Dancer Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T1
Taux de victoire
31.29%
Taux de sélection
1.38%
Parties
163

Choisissez Tap Dancer lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT331.29%1.38%163
Goldrend Goldrend Goldrend Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T4
Taux de victoire
55.00%
Taux de sélection
0.51%
Parties
60

Choisissez Goldrend lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT455.00%0.51%60
Restless Restoration Restless Restoration Restless Restoration Or
Rareté
Or
Tier
T4
Taux de victoire
54.79%
Taux de sélection
0.62%
Parties
73

Choisissez Restless Restoration lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT454.79%0.62%73
Omni Soul Omni Soul Omni Soul Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T4
Taux de victoire
54.29%
Taux de sélection
0.59%
Parties
70

Choisissez Omni Soul lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT454.29%0.59%70
Ocean Soul Ocean Soul Ocean Soul Argent
Rareté
Argent
Tier
T3
Taux de victoire
53.95%
Taux de sélection
0.64%
Parties
76

Choisissez Ocean Soul lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT453.95%0.64%76
OK Boomerang OK Boomerang OK Boomerang Or
Rareté
Or
Tier
T3
Taux de victoire
53.66%
Taux de sélection
0.69%
Parties
82

Choisissez OK Boomerang lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT453.66%0.69%82
Infernal Conduit Infernal Conduit Infernal Conduit Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T1
Taux de victoire
52.46%
Taux de sélection
0.52%
Parties
61

Choisissez Infernal Conduit lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT452.46%0.52%61
Fan the Hammer Fan the Hammer Fan the Hammer Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T1
Taux de victoire
51.85%
Taux de sélection
0.46%
Parties
54

Choisissez Fan the Hammer lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT451.85%0.46%54
Erosion Erosion Erosion Argent
Rareté
Argent
Tier
T3
Taux de victoire
50.91%
Taux de sélection
0.47%
Parties
55

Choisissez Erosion lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT450.91%0.47%55
Frost Wraith Frost Wraith Frost Wraith Argent
Rareté
Argent
Tier
T3
Taux de victoire
50.88%
Taux de sélection
0.48%
Parties
57

Choisissez Frost Wraith lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT450.88%0.48%57
Deft Deft Deft Argent
Rareté
Argent
Tier
T1
Taux de victoire
50.00%
Taux de sélection
0.49%
Parties
58

Choisissez Deft lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT450.00%0.49%58
Poro King Poro King Poro King Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T5
Taux de victoire
49.41%
Taux de sélection
0.72%
Parties
85

Choisissez Poro King lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT449.41%0.72%85
Don't Blink Don't Blink Don't Blink Argent
Rareté
Argent
Tier
T5
Taux de victoire
48.08%
Taux de sélection
0.44%
Parties
52

Choisissez Don't Blink lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT448.08%0.44%52
Dawnbringer's Resolve Dawnbringer's Resolve Dawnbringer's Resolve Or
Rareté
Or
Tier
T4
Taux de victoire
45.59%
Taux de sélection
0.58%
Parties
68

Choisissez Dawnbringer's Resolve lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT445.59%0.58%68
Quest: Steel Your Heart Quest: Steel Your Heart Quest: Steel Your Heart Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
45.35%
Taux de sélection
0.73%
Parties
86

Choisissez Quest: Steel Your Heart lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT445.35%0.73%86
Little Devil Little Devil Little Devil Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T5
Taux de victoire
44.44%
Taux de sélection
0.53%
Parties
63

Choisissez Little Devil lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT444.44%0.53%63
Leg Day Leg Day Leg Day Argent
Rareté
Argent
Tier
T4
Taux de victoire
44.21%
Taux de sélection
0.80%
Parties
95

Choisissez Leg Day lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT444.21%0.80%95
Lightning Strikes Lightning Strikes Lightning Strikes Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
43.10%
Taux de sélection
0.49%
Parties
58

Choisissez Lightning Strikes lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT443.10%0.49%58
Hextech Soul Hextech Soul Hextech Soul Argent
Rareté
Argent
Tier
T4
Taux de victoire
41.77%
Taux de sélection
0.67%
Parties
79

Choisissez Hextech Soul lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT441.77%0.67%79
Homeguard Homeguard Homeguard Argent
Rareté
Argent
Tier
T4
Taux de victoire
41.67%
Taux de sélection
0.51%
Parties
60

Choisissez Homeguard lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT441.67%0.51%60
Flashy Flashy Flashy Or
Rareté
Or
Tier
T5
Taux de victoire
41.27%
Taux de sélection
0.53%
Parties
63

Choisissez Flashy lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT441.27%0.53%63
Scopier Weapons Scopier Weapons Scopier Weapons Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
41.25%
Taux de sélection
0.68%
Parties
80

Choisissez Scopier Weapons lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT441.25%0.68%80
Mad Scientist Mad Scientist Mad Scientist Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T4
Taux de victoire
40.32%
Taux de sélection
0.52%
Parties
62

Choisissez Mad Scientist lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT440.32%0.52%62
Perseverance Perseverance Perseverance Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
40.32%
Taux de sélection
0.52%
Parties
62

Choisissez Perseverance lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT440.32%0.52%62
Stuck in Here With Me Stuck in Here With Me Stuck in Here With Me Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T5
Taux de victoire
38.60%
Taux de sélection
0.48%
Parties
57

Choisissez Stuck in Here With Me lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT438.60%0.48%57
Glass Cannon Glass Cannon Glass Cannon Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T5
Taux de victoire
38.16%
Taux de sélection
0.64%
Parties
76

Choisissez Glass Cannon lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT438.16%0.64%76
Crit Ncast Crit Ncast Crit Ncast Argent
Rareté
Argent
Tier
T5
Taux de victoire
37.50%
Taux de sélection
0.68%
Parties
80

Choisissez Crit Ncast lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT437.50%0.68%80
Veil of Warding Veil of Warding Veil of Warding Argent
Rareté
Argent
Tier
T5
Taux de victoire
35.80%
Taux de sélection
0.69%
Parties
81

Choisissez Veil of Warding lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT435.80%0.69%81
Firebrand Firebrand Firebrand Or
Rareté
Or
Tier
T2
Taux de victoire
34.67%
Taux de sélection
0.63%
Parties
75

Choisissez Firebrand lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT434.67%0.63%75
Shrink Ray Shrink Ray Shrink Ray Or
Rareté
Or
Tier
T4
Taux de victoire
33.87%
Taux de sélection
0.52%
Parties
62

Choisissez Shrink Ray lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT433.87%0.52%62
Typhoon Typhoon Typhoon Argent
Rareté
Argent
Tier
T1
Taux de victoire
31.03%
Taux de sélection
0.49%
Parties
58

Choisissez Typhoon lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT431.03%0.49%58

Naafiri Skill Combos

Extracted from the skill order guide

Skill Order
RQEW

R > Q > E > W

RQWE

R > Q > W > E (specific conditions apply)

RQEQ

Max Q first in almost every game.

Naafiri Counters

Counters and threats extracted from the matchup guide

Counters

Counters

5

Naafiri counters these champions in ARAM: Mayhem.

Ziggs Ziggs Ziggs T3
Tier
T3
Rang
#74
Taux de victoire
50.23%
Taux de sélection
0.78%

Ziggs est actuellement classé T3 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Veigar Veigar Veigar T3
Tier
T3
Rang
#81
Taux de victoire
50.14%
Taux de sélection
0.98%

Veigar est actuellement classé T3 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Kog'Maw Kog'Maw Kog'Maw T2
Tier
T2
Rang
#72
Taux de victoire
51.01%
Taux de sélection
0.61%

Kog'Maw est actuellement classé T2 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Darius Darius Darius T4
Tier
T4
Rang
#149
Taux de victoire
47.24%
Taux de sélection
0.50%

Darius est actuellement classé T4 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Nasus Nasus Nasus T4
Tier
T4
Rang
#114
Taux de victoire
47.89%
Taux de sélection
0.37%

Nasus est actuellement classé T4 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Read counter details

Countered By

5

Naafiri is countered by these champions in ARAM: Mayhem.

Malzahar Malzahar Malzahar T1
Tier
T1
Rang
#17
Taux de victoire
53.30%
Taux de sélection
0.91%

Malzahar est actuellement classé T1 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Lissandra Lissandra Lissandra T4
Tier
T4
Rang
#109
Taux de victoire
48.19%
Taux de sélection
0.48%

Lissandra est actuellement classé T4 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Varus Varus Varus T5
Tier
T5
Rang
#155
Taux de victoire
46.18%
Taux de sélection
1.04%

Varus est actuellement classé T5 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Leona Leona Leona T2
Tier
T2
Rang
#37
Taux de victoire
51.64%
Taux de sélection
0.65%

Leona est actuellement classé T2 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Brand Brand Brand T1
Tier
T1
Rang
#5
Taux de victoire
54.19%
Taux de sélection
1.21%

Brand est actuellement classé T1 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Read counter details

Naafiri Team Comp Highlights

Partner patterns extracted from the team comp guide

Team Comp
Naafiri Naafiri Naafiri T5
Tier
T5
Rang
#141
Taux de victoire
46.00%
Taux de sélection
0.42%

Naafiri est actuellement classé T5 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Reliable Setup CC: Naafiri’s Q is easy to land, but her full damage combo often requires the enemy to stand still or be locked down so her packmates can get their attacks off. Point-and-click or instant hard crowd control is her best friend. Disruption and Noise: She hates getting hit by targeted polymorphs, stuns, or heavy slows. Teammates who create chaos or force enemies to use their defensive cooldowns before she dives make her job much safer. Follow-up Damage: If Naafiri goes in and gets a kill but dies immediately, she needs a team that can clean up the resulting 4v4 or 4v5. She is an initiator, but she functions best as part of a dive trio rather than a solo suicide squad. Top Synergy Pairings

1. Malzahar (High Value – The Suppression Anchor)

Malzahar Malzahar Malzahar T1
Tier
T1
Rang
#17
Taux de victoire
53.30%
Taux de sélection
0.91%

Malzahar est actuellement classé T1 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Naafiri Naafiri Naafiri T5
Tier
T5
Rang
#141
Taux de victoire
46.00%
Taux de sélection
0.42%

Naafiri est actuellement classé T5 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Ezreal Ezreal Ezreal T5
Tier
T5
Rang
#158
Taux de victoire
45.67%
Taux de sélection
1.10%

Ezreal est actuellement classé T5 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Synergy Mechanism: Malzahar provides the single best setup for Naafiri: a point-and-click suppression. When Malzahar uses his ultimate, the target is unable to flash, dash, or use Zhonya’s, creating a stationary punching bag. Combo: Malzahar presses R on a squishy target. Naafiri immediately casts W (the dash) onto the suppressed victim, landing all her packmate damage while the enemy is helpless. She can then E to reposition or chase the next target. Best Scenario: The enemy team has a slippery carry like Ezreal or a high-damage mage who stays in the back. Malzahar removes their mobility options entirely, allowing Naafiri to guarantee a kill. Enemy Answer: The enemy support can try to interrupt Malzahar’s channel with a knock-up or silence, or they can shield the target to survive the burst window. Failure Risk: If Malzahar dies or gets interrupted before the suppression lands, Naafiri is left without a reliable way to lock down her target. She might dash in and get instantly blown up. Recovery: If the combo fails, Naafiri should use her E to dash away from the enemy backline and reset. Her packmates will respawn quickly, allowing her to poke with Q while waiting for Malzahar’s cooldown.

2. Diana (High Value – The Ballistic Follow-Up)

Syndra Syndra Syndra T2
Tier
T2
Rang
#47
Taux de victoire
51.39%
Taux de sélection
0.54%

Syndra est actuellement classé T2 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Diana Diana Diana T3
Tier
T3
Rang
#92
Taux de victoire
49.64%
Taux de sélection
0.38%

Diana est actuellement classé T3 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Gragas Gragas Gragas T3
Tier
T3
Rang
#96
Taux de victoire
49.46%
Taux de sélection
0.50%

Gragas est actuellement classé T3 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Naafiri Naafiri Naafiri T5
Tier
T5
Rang
#141
Taux de victoire
46.00%
Taux de sélection
0.42%

Naafiri est actuellement classé T5 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Synergy Mechanism: Diana offers a massive AoE knock-up and pull. This groups enemies together, making it impossible for them to spread out and avoid Naafiri’s Q spread or her W impact damage. Combo: Diana lands her Q, then uses R to pull the enemy team into a cluster. Naafiri follows up by dashing into the clump with W. The close proximity ensures every packmate attack hits multiple targets or focuses down the primary threat. Best Scenario: The enemy team is running a melee-heavy composition or likes to stack up for their own AoE spells. Diana’s pull forces them into a kill zone. Enemy Answer: Smart enemies will save their own knock-backs (like Gragas R or Syndra E) to displace Diana or Naafiri the moment they engage, breaking the cluster. Failure Risk: If Diana goes in alone and dies before Naafiri can follow, Naafiri is forced into a bad 1v5. Without Diana’s shield and disruption, Naafiri is vulnerable to focus fire. Recovery: Naafiri should look for a lone target on the edge of the fight rather than diving the center if Diana dies. Using E to escape the fray and waiting for the next wave of packmates is better than forcing a losing fight.

3. Sett (Medium-High Value – The Yank and Tank)

Sett Sett Sett T1
Tier
T1
Rang
#11
Taux de victoire
54.29%
Taux de sélection
0.70%

Sett est actuellement classé T1 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Naafiri Naafiri Naafiri T5
Tier
T5
Rang
#141
Taux de victoire
46.00%
Taux de sélection
0.42%

Naafiri est actuellement classé T5 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Synergy Mechanism: Sett can grab an enemy carry and slam them directly into Naafiri’s range. This bypasses the enemy frontline and puts the squishy target exactly where Naafiri wants them. Combo: Sett flashes or uses his movement speed to grab a key target with R. As he slams the target down, Naafiri W-dashes onto the knocked-up victim. Sett then uses his E to slow anyone trying to peel Naafiri. Best Scenario: The enemy has a single fed carry who is playing very safe behind tanks. Sett forces that carry to face Naafiri’s damage head-on. Enemy Answer: The enemy team can burst Sett down before he gets the grab off, or they can instantly layer crowd control on Naafiri the moment she lands. Failure Risk: Sett might grab a tank instead of a carry. If Naafiri commits her cooldowns to a tank, she has nothing left for the real threats, and the fight turns against her. Recovery: If Naafiri realizes the target is too tanky, she should immediately E away and switch to poking with Q. She should not commit to a long duel with a bruiser or tank in the middle of the enemy team.

4. Yasuo (Medium Value – The Windwall Cover)

Yasuo Yasuo Yasuo T2
Tier
T2
Rang
#35
Taux de victoire
52.16%
Taux de sélection
0.70%

Yasuo est actuellement classé T2 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Nami Nami Nami T3
Tier
T3
Rang
#63
Taux de victoire
50.13%
Taux de sélection
0.53%

Nami est actuellement classé T3 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Lux Lux Lux T3
Tier
T3
Rang
#66
Taux de victoire
49.86%
Taux de sélection
1.05%

Lux est actuellement classé T3 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Pantheon Pantheon Pantheon T3
Tier
T3
Rang
#76
Taux de victoire
49.30%
Taux de sélection
0.60%

Pantheon est actuellement classé T3 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Lulu Lulu Lulu T4
Tier
T4
Rang
#121
Taux de victoire
47.27%
Taux de sélection
0.46%

Lulu est actuellement classé T4 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Naafiri Naafiri Naafiri T5
Tier
T5
Rang
#141
Taux de victoire
46.00%
Taux de sélection
0.42%

Naafiri est actuellement classé T5 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Synergy Mechanism: Yasuo’s Windwall blocks the skillshots that usually stop Naafiri in her tracks. Naafiri hates getting hit by heavy poke or targeted CC projectiles as she goes in. Yasuo creates a safe corridor for her dash. Combo: Yasuo throws Windwall to cut off the enemy backline’s vision and projectiles. Naafiri dashes through the wall with W, using the brief safety to land her combo without eating a Lux binding or a Nami bubble. Best Scenario: The enemy team relies heavily on projectile CC or burst mages. The Windwall buys Naafiri the 1-2 seconds she needs to secure a kill. Enemy Answer: Enemies can wait out the Windwall duration or walk around it. Point-click CC like Lulu’s polymorph or Pantheon’s stun ignores the wall entirely. Failure Risk: Yasuo might mistime the wall, leaving Naafiri exposed mid-dash. If Naafiri gets stunned in the air, she lands in the middle of the enemy team with no escape. Recovery: Naafiri must save her E for the exit. If she gets stunned, she should mash E the moment the CC ends to slip away, even if it means leaving a kill on the table.

5. Ornn (Medium Value – The Knockup Chain)

Malzahar Malzahar Malzahar T1
Tier
T1
Rang
#17
Taux de victoire
53.30%
Taux de sélection
0.91%

Malzahar est actuellement classé T1 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Malzahar (High Value – The Suppression Anchor)

Malzahar provides the single best setup for Naafiri: a point-and-click suppression. When Malzahar uses his ultimate, the target is unable to flash, dash, or use Zhonya’s, creating a stationary punching bag.

Naafiri ARAM Mayhem vs ARAM

Key mode differences extracted from the ARAM comparison guide

ARAM Comparison
FocusNormal ARAMARAM: MayhemTakeaway
Role IdentityPlays a hybrid poke-assassin role, fishing for Qs and chipping enemies down until they hit execute range for an R dive.Poke becomes a trap due to fast healing and defensive augments; must commit fully to the assassin mindset and all-in patterns.Abandon poke patterns entirely and commit to full burst assassin gameplay.
Engage WindowsWaits for cooldowns and the perfect isolated target at low health before committing to the all-in dive.Cannot wait for perfect setups; dive any isolated target or enemy who just used major cooldowns, even at higher health.Hesitation loses your damage window; dive aggressively on any opening.
Augment PriorityAdapts to team needs, balancing poke, sustain, and assassination based on composition and game state.Chase damage amplification and burst augments; utility augments that give shields on takedown enable 1v3 dives.Pick augments that let you kill faster or survive the dive.
ItemizationOften includes sustain items like Ravenous Hydra or defensive options like Guardian Angel for extended fights.Pure burst with lethality items is premium; defensive boots outvalue offensive ones due to ubiquitous crowd control.Build for instant deletion; defensive boots are essential survival tools.
Teamfight SpacingStays near frontline, pokes from mid-range, and dives when enemies are low and vulnerable.Frontline can evaporate instantly; play on flanks, find backline angles, kill one target, then E out immediately.Never rely on your tank; isolate, kill, and escape before collapsing.
Snowball UsagePrimary engage tool where a missed Snowball means waiting a few seconds without major consequence.Margin for error shrinks drastically; missing Snowball invites immediate enemy engagement during the cooldown.Save Snowball for confirmed kill angles; hold against heavy peel.

Champion Analysis

Rôle / Taux de victoire

Rang

Naafiri the Hound of a Hundred Bites operates as an aggressive assassin in Hextech Mayhem, defined by her unique pack-hound mechanic and devastating burst damage capabilities. Her core identity centers on commanding a pack of shadow hounds that follow her and attack her targets, creating a distinctive gameplay pattern where she fights alongside her summoned companions rather than as a solitary champion. Her passive ability, We Are More, ensures two shadow hounds constantly accompany Naafiri, automatically attacking her targets and dealing significant additional damage. This mechanic forms the foundation of her playstyle, as the hounds substantially increase her overall damage output throughout engagements. Her Q ability, Darkness' Bites, serves as her primary damage tool, with Naafiri and her hounds dashing forward simultaneously to bite enemies. Frequent use of this ability maintains extremely high damage output, making it central to her offensive pattern. For crowd control and pursuit, her W ability, Hounds' Pursuit, commands the hounds to lock onto and slow an enemy target, making it particularly valuable for chasing fleeing opponents. Her E ability, Shadow Step, provides a dash that serves dual purposes of engaging enemies and dodging incoming abilities, adding mobility to her kit. Her ultimate, Call of the Pack, represents her signature move and most powerful tool. It summons additional hounds and places Naafiri into an empowered state that dramatically boosts her damage output. When combined with her Q ability, this ultimate delivers devastating burst damage that can eliminate priority targets. The dramatically reduced cooldowns in Hextech Mayhem allow Naafiri to command her hound pack with unprecedented frequency, elevating her status as one of the most aggressive assassins in the mode. Her strategic value lies in her ability to quickly engage targets, burst them down with coordinated attacks from her pack, and pursue fleeing enemies using her crowd control and mobility options. Positioning as an assassin means Naafiri excels at identifying and eliminating high-value targets before they can escape or retaliate. Her playstyle rewards aggressive engagement and confident target selection, as her kit provides the tools necessary to close distance, apply pressure, and secure eliminations. The synergy between her abilities and her hound pack creates a cohesive offensive framework where each skill amplifies the effectiveness of her companions.

Conseils clés

Blog guides / N/A

Blog guides

Naafiri in Mayhem lives and dies by packmate management, making her more of a coordinated pack operator than a solo assassin. Every engage must start with daggers already thrown to spawn packmates before committing with a dash. Never open a fight with E if Q is unavailable. The primary engage pattern involves using Q to create packmates, waiting briefly, then using W to mark a target and dash in. The chaotic nature of Mayhem often causes enemies to miss W wind-ups amid other abilities, creating opportunities to target enemies who have already expended their major escapes or crowd control. After landing, immediately auto-attack to reduce Q cooldown, aiming to stick to targets long enough for a second Q rotation to either chase deeper or escape. When enemies hard-engage onto your team, avoid panic-dashing away. Naafiri punishes overextenders by dropping Q on them, letting packmates aggro and create a damage zone. Save E for critical moments, using it to dodge telegraphed crowd control by dashing sideways or through minions to break line of sight. Never engage with E if enemies have point-and-click stuns or hooks available. If collapsed upon, E over a wall or into the healing shrub, which provides significant sustain and vision breaks for re-engaging with a fresh pack. Naafiri operates at the edge of Q range in a mid-range band where daggers reach the front line while remaining safe from skill shots. Packmates create a buffer zone that punishes enemies attempting to walk through them. When pushing towers, circle the sides to harass enemies hugging their tower with Q range, creating a no-go zone that forces enemies to concede ground or take damage. Target isolation significantly increases Naafiri's damage output. In Mayhem's clumped brawls, wait for squishy supports or mages to step slightly away from their tank before committing. Avoid tunnel-visioning on tanks, as packmates deal physical damage and take too long to kill them. If enemy carries play safely, switch focus to divers flanking your team to protect your own damage dealers. Snowball serves as a gap-closer against long-range poke compositions. The correct sequence is Snowball to close distance, Q to spawn packmates, then W to lock onto the target. Using Snowball and immediately W leaves no dogs ready for damage. Use Snowball to bypass enemy front lines and mark backline carries, forcing summoner spells even without securing kills, provided E remains available for escape. When behind, Naafiri shifts from assassin to peeler and setup tool. Stop forcing picks on fed enemy backlines and instead protect your own carries. Use packmates to block skill shots and disrupt pathing, and use W on enemy divers to slow and mark them for team damage. Look for resets on chunked enemies rather than forcing hero plays, as a single takedown can restore momentum and provide gold to recover.

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Guide de style

N/A / Optimisations

Blog guides

Naafiri the Hound of a Hundred Bites operates as a burst-oriented assassin whose effectiveness depends heavily on managing packmates and choosing the right moments to engage. In the early game, Naafiri should position near melee minions or just behind the front wave to establish a "den" where packmates can safely spawn and reset. Standing too far back causes packmates to aggro incorrectly and die to tower or AoE poke. The primary goal is establishing zone control with Q while packmates chip enemy frontline and farm. Trading rhythm involves landing a single Q to spawn a packmate, then looking for an angle to auto-attack or land a second dagger. Packmates can body-block skillshots or punish enemies stepping up to last-hit. Extended fights should be avoided early since Naafiri's damage is bursty rather than sustained. Missing Q means backing off and waiting for the pack to reset rather than forcing engages without dogs on the field. Snowball serves as the primary engage tool but should not be used blindly to start fights. The correct pattern is landing Q, confirming a packmate is active, then Snowballing onto a squishy target, autoing, and backing out. Against heavy poke, Snowball should be saved to dodge key abilities or reposition when dove. Wave management depends on matchup: against low-range compositions, push under tower and chip with Q; against long-range or heavy CC, stall the wave middle and farm safely. Diving early requires clear team follow-up and enemy major cooldowns used. The mid game shifts positioning to side bushes or the bridge center for flanking angles on isolated targets. Naafiri should not stand frontline eating poke but instead let the team initiate or bait cooldowns before finding a clean entry. Trading rhythm revolves around W and ultimate, using Q to poke and maintain packmates. When a target is isolated or low, activate ultimate for speed boost and packmate spawn, then W to gap-close and burst. E serves as escape or chase tool and should not be wasted early in fights—a common mistake is using E to engage and having no exit. Snowball becomes setup for ultimate combo: Snowball in, auto to mark, then W while packmates converge. Against peel, wait for CC usage before committing. Augments enhancing burst, lethality, cooldown reduction, isolated target damage, or executes are ideal. Push when ultimate is available to force fights under enemy tower; when down, stall and poke with Q. Late game positioning requires staying out of vision using side bushes or fog of war to hide engage angles. Naafiri is an assassin, not a frontliner, and should let the team initiate or bait cooldowns. The job is deleting a high-priority target and escaping. Trading rhythm becomes all-in rather than poke—waiting for enemy carries to step out of position or peel abilities to go on cooldown, then ultimate in, W onto target, and dump the full combo. E dodges CC or repositions after burst. Snowball serves as gap-closer when ultimate is down or for quick engage. With heavy peel, use Snowball to bait CC, disengage, and re-engage with ultimate. Augments should amplify burst, add execute damage, or provide survivability after kills. Push with key cooldowns available and force fights where targets can be isolated. When ahead, force objectives, dive towers, and end. When behind, play for picks, wait for mistakes, and use burst to turn fights rather than teamfighting head-on.

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Forces et faiblesses

Taux de victoire / Taux de sélection

Tier

Naafiri the Hound of a Hundred Bites excels when playing from ahead, transforming into a snowball nightmare once she secures early kills or a gold lead. Mayhem's accelerated gold flow causes her power spike to arrive faster than opponents expect, shifting her role from seeking picks to forcing fights the enemy cannot answer. When ahead, Naafiri should stop fishing for single picks and instead force cascade fights, engaging, resetting briefly, and re-engaging while enemies recover. Her ultimate's movement speed allows her to close gaps without burning Snowball, saving the summoner spell for repositioning or chasing flashes. She should dive the backline without hesitation, as her burst combined with a lead means most marksmen and mages die before kiting effectively. Controlling health relics aggressively starves losing opponents and maintains her snowball. The enemy team becomes trapped in a lose-lose cycle where grouping up invites her AoE and packmate spread damage, while splitting leaves them vulnerable to being isolated and hunted one by one. The most common throw pattern when ahead is over-diving into teams with hard crowd control. Even with a lead, getting stunned under enemy tower with no escape grants a free shutdown. Naafiri must respect champions like Leona, Nautilus, or Veigar who can trap her in bad positions. Chasing kills into unwarded brush or past inhibitor turrets without teammates risks giving the enemy a shutdown bounty that brings them back into the game. When behind, Naafiri struggles because her kit relies on burst windows and sticking to targets. Without damage she cannot assassinate, and without gold she cannot survive the burst taken while engaging. Her role shifts from carry to setup and cleanup. She should stop forcing kills on full-health targets and instead look for enemies teammates have already chunked. Her E becomes a defensive escape tool rather than damage, saved for repositioning or dodging key abilities. Peeling for the actual carry using packmates and Q to slow harass divers becomes essential. Building defensively with items like Guardian Angel, Sterak's Gage, or Maw of Malmortius allows surviving burst for a second ability rotation. When behind, Naafiri must never engage onto enemies with full health and cooldowns available, as she will lose trades and get chased down. Face-checking brush or walking into unexplored territory invites ambushes she cannot scout. Splitting from the team when behind is fatal, as she cannot win 1v1 fights and getting caught grants the enemy free objectives. Staying grouped behind the frontline and waiting for enemy overextensions or mispositions offers the only path back into relevance.

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Histoire du champion

Champions / Rôle

Champions

Naafiri the Hound of a Hundred Bites fights alongside packmates that serve as her primary damage engine, applying on-hit effects and building bleed stacks on her targets. In ARAM: Mayhem, where AoE damage is constant, these packmates die frequently to enemy spells, making their management central to her gameplay. Players must resummon them and keep pressure on opponents while being mindful that enemy mages can wipe the entire pack with a single rotation. The packmates are not intelligent and will attack whatever target Naafiri hits with her abilities, meaning players must manually target backline champions if they want the dogs reaching squishier enemies rather than dashing into tanks. Her Q, Darkin Daggers, functions as her primary poke, execute, and sustain tool. It applies bleed stacks, and hitting an already-bleeding target deals bonus damage while healing her. This creates a rhythm of hitting once to apply and hitting again to punish, with the healing being vital for surviving poke wars in Mayhem. The skill shot travels through minions but only hits the first enemy champion in its path, allowing players to use minions to angle shots or hide the animation. Missing Q in a duel is catastrophic, as it loses the bleed, heal, and packmate activation simultaneously. W, Hounds' Pursuit, is a point-and-click gap closer that knocks up targets if Naafiri arrives with packmates. This distinction is critical: dashing without dogs available means dealing damage without crowd control, leaving her stuck in the enemy team with no escape. W should be used as follow-up after Q sends the dogs in, bridging the gap between poke range and melee threat zone. E, Eviscerate, serves as her reset button. This line-dash damages enemies and respawns all packmates at her new location, making it invaluable when AoE has wiped her dogs. It also functions as her primary escape tool, meaning using it offensively leaves her vulnerable to retaliation. Skilled enemies can predict her landing point and place crowd control there. R, The Call of the Pack, empowers her pack with increased damage and grants movement speed toward enemies. Takedowns spawn additional dogs, allowing her to chain kills across multiple targets in Mayhem's constant fighting. However, hard crowd control stops her momentum, and she is not invincible during the ultimate. Activating R without a viable target or path wastes the cooldown entirely. The strategic core of Naafiri in ARAM: Mayhem revolves around managing packmate uptime, timing engages around enemy cooldowns, and maintaining the bleed-and-heal rhythm while avoiding situations where her dogs are destroyed before they can contribute.

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Erreurs à éviter

Blog guides / Tier

Blog guides

Naafiri in ARAM: Mayhem lives and dies by how she manages her pack and engages. The mode's chaos, constant Snowballs, and frequent teamfights magnify small errors, and one bad dash can leave you stranded under the enemy tower with no dogs to protect you. The most critical mechanical mistake is wasting Q poke when you have no packmates spawned. Your damage drops significantly because Q becomes a single slow projectile instead of a spread of daggers that zone and chunk, and you lose the execute pressure that makes Naafiri threatening. Wait for your packmates to be present before throwing Q, and use the time they are down to position safely or let your cooldowns refresh. Dashing in with E before Q lands or before packmates connect means you arrive at the target alone. Without your dogs surrounding them, you deal minimal damage and have no protection from return fire, which is how you get burst down instantly. E should follow the fight, not start it. Using W to engage into a full enemy team with crowd control ready commits you to a long dash animation where a single stun, root, or knock-up mid-flight stops you cold. Save W for targets that are already softened, isolated, or recently used their key cooldowns, and use Snowball to test their reaction first. Ignoring the packmate respawn timer and fighting constantly leaves you in extended fights with no dogs, making Naafiri a mediocre assassin who loses extended trades and cannot finish low-health targets. After a kill or trade, disengage briefly and give your packmates a moment to respawn before looking for the next fight. Miscalculating R reset potential and holding it too long means you wait for the perfect ult and never use it, or pop R when the fight is already lost. Use R early in a good engage to maximize the buff duration, as the speed and extra dogs help you reach targets and chain kills. Decision mistakes include chasing a low-health target deep under enemy tower early in the game. Towers in Mayhem are dangerous, and your packmates cannot tank tower shots for you. Recognize when the chase ends, and if a target reaches tower with enough health to survive one more Q, let them go. Engaging on the enemy tank or bruiser instead of the backline wastes your full combo into a target with high resistances and sustain. You are an assassin, so identify the squishy damage dealers and wait for their frontline to overextend or their backline to misposition. Fighting front-to-back without flanking or using Snowball angles makes you predictable and easy to shut down. Use the side brushes in ARAM or Snowball to minions for unexpected angles, as Naafiri excels at catching people off-guard. Overstaying after a kill when your health and cooldowns are low means the enemy respawns quickly, runs back, and catches you with no abilities. After a successful pick, assess your state and retreat to heal or shop if you are low and have no E or R. Ignoring enemy Snowball and telegraphed engage patterns leaves you vulnerable when your dash is down, so constantly sidestep and keep your E ready as an escape. Building pure damage into a team with heavy crowd control or burst gets you one-shot before you can output damage, so consider defensive options to survive long enough to reset. Naafiri rewards patience and precision, and the difference between a good Naafiri and a great one is knowing when to hold back, when to commit, and how to keep your pack alive through the chaos.

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FAQ

Naafiri

FAQ

Is Naafiri strong in ARAM: Mayhem? She is a strong pick because her pack mechanics and burst damage scale well into constant teamfighting. The Mayhem pace lets her reset dashes frequently, so she can dive backliners and escape before getting collapsed on. Just be careful if the enemy has heavy point-and-click crowd control, since that shuts down her mobility. What is Naafiri's main win condition in this mode? Your job is to find isolated targets and delete them before they get help from teammates. Look for enemies who just used their escape tools or wandered too far from their support. If you dive into a full five-man cluster without a lead, you will likely get blown up before your packmates do any real work. How do I use her ultimate effectively? Press R before you engage to spawn the extra packmates and gain the movement speed burst. Use that speed to close the gap, then dump your full combo on a squishy target. The ultimate resets on takedowns, so look for chained kills instead of using it to run away unless you are about to die.

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