ARAM Mayhem Classements ARAM / builds / optimisations
Détails du champion T5 Rang #163

Aatrox build et meilleures optimisations ARAM Mayhem

Aatrox est actuellement classé T5 dans les données ARAM Mayhem.

Aatrox Aatrox the Darkin Blade Combattant / Tank
TierT5
Rang#163
Taux de victoire45.27%
Taux de sélection0.34%

Build recommandé

éléments / Taux de victoire / Taux de sélection

Données du patch

N/A

26.9

Objets principaux

#1
Hubris Hubris Hubris
Prix total
2,950
Prix
900

+55 Attack Damage 18 Lethality +10 Ability Haste Eminence Gain temporary AD based on champion kills on kill.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prix total
1,250
Prix
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Eclipse Eclipse Eclipse
Prix total
2,900
Prix
625

+60 Attack Damage +15 Ability Haste Ever Rising Moon Hitting a champion with 2 separate Attacks or Abilities within 2 seconds grants you a Shield for 2 seconds.

Taux de victoire54.88%
Taux de sélection9.94%
#2
Hubris Hubris Hubris
Prix total
2,950
Prix
900

+55 Attack Damage 18 Lethality +10 Ability Haste Eminence Gain temporary AD based on champion kills on kill.

Eclipse Eclipse Eclipse
Prix total
2,900
Prix
625

+60 Attack Damage +15 Ability Haste Ever Rising Moon Hitting a champion with 2 separate Attacks or Abilities within 2 seconds grants you a Shield for 2 seconds.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prix total
1,250
Prix
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Taux de victoire51.84%
Taux de sélection6.79%
#3
Hubris Hubris Hubris
Prix total
2,950
Prix
900

+55 Attack Damage 18 Lethality +10 Ability Haste Eminence Gain temporary AD based on champion kills on kill.

Eclipse Eclipse Eclipse
Prix total
2,900
Prix
625

+60 Attack Damage +15 Ability Haste Ever Rising Moon Hitting a champion with 2 separate Attacks or Abilities within 2 seconds grants you a Shield for 2 seconds.

Death's Dance Death's Dance Death's Dance
Prix total
3,300
Prix
275

+60 Attack Damage +50 Armor +15 Ability Haste Ignore Pain A percentage of damage taken is dealt to you over 3 seconds instead. Defy When a champion that you damaged within 3 seconds dies, cleanse Ignore Pain's remaining damage and restore Health over 2 seconds.

Taux de victoire50.79%
Taux de sélection3.65%

Situationnelséléments

Eclipse Eclipse Eclipse
Prix total
2,900
Prix
625

+60 Attack Damage +15 Ability Haste Ever Rising Moon Hitting a champion with 2 separate Attacks or Abilities within 2 seconds grants you a Shield for 2 seconds.

47.65%
Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prix total
1,250
Prix
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

51.61%
Hubris Hubris Hubris
Prix total
2,950
Prix
900

+55 Attack Damage 18 Lethality +10 Ability Haste Eminence Gain temporary AD based on champion kills on kill.

54.85%
Serylda's Grudge Serylda's Grudge Serylda's Grudge
Prix total
3,000
Prix
500

+45 Attack Damage +35% Armor Penetration +15 Ability Haste Bitter Cold Damaging Abilities Slow enemies below +50% Health by 30% for 1 second.

52.11%
Voltaic Cyclosword Voltaic Cyclosword Voltaic Cyclosword
Prix total
3,000
Prix
963

+55 Attack Damage 10 Lethality +10 Ability Haste Galvanize Damaging an Enemy Champions with an ability triggers Energized if it is ready. Firmament Your Energized Attack deals % target's Current Health as bonus physical damage and grants you bonus Lethality for 4 seconds.

53.33%
Spirit Visage Spirit Visage Spirit Visage
Prix total
2,700
Prix
650

+400 Health +50 Magic Resist +10 Ability Haste 100% Base Health Regen Boundless Vitality Heals and Shields on you are increased by 25%.

51.52%
Sundered Sky Sundered Sky Sundered Sky
Prix total
3,100
Prix
500

+45 Attack Damage +400 Health +10 Ability Haste Lightshield Strike Your first Attack against a champion Critically Strikes and restores Health.

51.01%
Death's Dance Death's Dance Death's Dance
Prix total
3,300
Prix
275

+60 Attack Damage +50 Armor +15 Ability Haste Ignore Pain A percentage of damage taken is dealt to you over 3 seconds instead. Defy When a champion that you damaged within 3 seconds dies, cleanse Ignore Pain's remaining damage and restore Health over 2 seconds.

54.59%
Plated Steelcaps Plated Steelcaps Plated Steelcaps
Prix total
1,200
Prix
600

+25 Armor +45 Move Speed Plating: Reduces incoming damage from Attacks by 10%.

52.29%
Endless Hunger Endless Hunger Endless Hunger
Prix total
3,100
Prix
825

+65 Attack Damage +5% Omnivamp 20% Tenacity Famine Gain Ability Haste based on your Bonus AD. Feast When a champion that you damaged recently dies, gain Omnivamp for a moderate duration.

50.00%
Spear of Shojin Spear of Shojin Spear of Shojin
Prix total
3,100
Prix
675

+45 Attack Damage +450 Health Dragonforce Gain 25 Basic Ability Haste. Focused Will Dealing damage with Abilities increases your Champion's Ability and Passive damage by 3% for 6 seconds. (stacks 4 times).

42.48%
Profane Hydra Profane Hydra Profane Hydra
Prix total
2,850
Prix
313

+55 Attack Damage 18 Lethality +10 Ability Haste Cleave Attacks deal physical damage to nearby enemies. Heretical Cleave Deal physical damage around you.

59.18%

Objets de départ

Boots Boots Boots
Prix total
300
Prix
300

+25 Move Speed

47.92%
Caulfield's Warhammer Caulfield's Warhammer Caulfield's Warhammer
Prix total
1,050
Prix
100

+20 Attack Damage +10 Ability Haste

47.92%
Long Sword Long Sword Long Sword
Prix total
350
Prix
350

+10 Attack Damage

50.71%
Caulfield's Warhammer Caulfield's Warhammer Caulfield's Warhammer
Prix total
1,050
Prix
100

+20 Attack Damage +10 Ability Haste

50.71%
Long Sword Long Sword Long Sword
Prix total
350
Prix
350

+10 Attack Damage

61.10%
Serrated Dirk Serrated Dirk Serrated Dirk
Prix total
1,000
Prix
300

+20 Attack Damage 10 Lethality

61.10%

Objets principaux

#1
Sundered Sky Sundered Sky Sundered Sky
Prix total
3,100
Prix
500

+45 Attack Damage +400 Health +10 Ability Haste Lightshield Strike Your first Attack against a champion Critically Strikes and restores Health.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prix total
1,250
Prix
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Eclipse Eclipse Eclipse
Prix total
2,900
Prix
625

+60 Attack Damage +15 Ability Haste Ever Rising Moon Hitting a champion with 2 separate Attacks or Abilities within 2 seconds grants you a Shield for 2 seconds.

Taux de victoire51.41%
Taux de sélection10.39%
#2
Sundered Sky Sundered Sky Sundered Sky
Prix total
3,100
Prix
500

+45 Attack Damage +400 Health +10 Ability Haste Lightshield Strike Your first Attack against a champion Critically Strikes and restores Health.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prix total
1,250
Prix
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Death's Dance Death's Dance Death's Dance
Prix total
3,300
Prix
275

+60 Attack Damage +50 Armor +15 Ability Haste Ignore Pain A percentage of damage taken is dealt to you over 3 seconds instead. Defy When a champion that you damaged within 3 seconds dies, cleanse Ignore Pain's remaining damage and restore Health over 2 seconds.

Taux de victoire50.29%
Taux de sélection6.30%
#3
Sundered Sky Sundered Sky Sundered Sky
Prix total
3,100
Prix
500

+45 Attack Damage +400 Health +10 Ability Haste Lightshield Strike Your first Attack against a champion Critically Strikes and restores Health.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prix total
1,250
Prix
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Spear of Shojin Spear of Shojin Spear of Shojin
Prix total
3,100
Prix
675

+45 Attack Damage +450 Health Dragonforce Gain 25 Basic Ability Haste. Focused Will Dealing damage with Abilities increases your Champion's Ability and Passive damage by 3% for 6 seconds. (stacks 4 times).

Taux de victoire48.49%
Taux de sélection5.35%

Situationnelséléments

Sundered Sky Sundered Sky Sundered Sky
Prix total
3,100
Prix
500

+45 Attack Damage +400 Health +10 Ability Haste Lightshield Strike Your first Attack against a champion Critically Strikes and restores Health.

51.49%
Death's Dance Death's Dance Death's Dance
Prix total
3,300
Prix
275

+60 Attack Damage +50 Armor +15 Ability Haste Ignore Pain A percentage of damage taken is dealt to you over 3 seconds instead. Defy When a champion that you damaged within 3 seconds dies, cleanse Ignore Pain's remaining damage and restore Health over 2 seconds.

50.69%
Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prix total
1,250
Prix
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

51.43%
Eclipse Eclipse Eclipse
Prix total
2,900
Prix
625

+60 Attack Damage +15 Ability Haste Ever Rising Moon Hitting a champion with 2 separate Attacks or Abilities within 2 seconds grants you a Shield for 2 seconds.

50.65%
Spirit Visage Spirit Visage Spirit Visage
Prix total
2,700
Prix
650

+400 Health +50 Magic Resist +10 Ability Haste 100% Base Health Regen Boundless Vitality Heals and Shields on you are increased by 25%.

51.13%
Spear of Shojin Spear of Shojin Spear of Shojin
Prix total
3,100
Prix
675

+45 Attack Damage +450 Health Dragonforce Gain 25 Basic Ability Haste. Focused Will Dealing damage with Abilities increases your Champion's Ability and Passive damage by 3% for 6 seconds. (stacks 4 times).

50.35%
Plated Steelcaps Plated Steelcaps Plated Steelcaps
Prix total
1,200
Prix
600

+25 Armor +45 Move Speed Plating: Reduces incoming damage from Attacks by 10%.

50.63%
Sterak's Gage Sterak's Gage Sterak's Gage
Prix total
3,200
Prix
775

+400 Health 20% Tenacity The Claws that Catch Gain bonus Attack Damage. Lifeline Taking damage that would reduce your Health below 30% grants a decaying Shield for 4.5 seconds.

51.19%
Hubris Hubris Hubris
Prix total
2,950
Prix
900

+55 Attack Damage 18 Lethality +10 Ability Haste Eminence Gain temporary AD based on champion kills on kill.

52.03%
Endless Hunger Endless Hunger Endless Hunger
Prix total
3,100
Prix
825

+65 Attack Damage +5% Omnivamp 20% Tenacity Famine Gain Ability Haste based on your Bonus AD. Feast When a champion that you damaged recently dies, gain Omnivamp for a moderate duration.

53.28%
Maw of Malmortius Maw of Malmortius Maw of Malmortius
Prix total
3,100
Prix
750

+60 Attack Damage +15 Ability Haste +40 Magic Resist Lifeline Taking magic damage that would reduce your Health below 30% grants a magic damage Shield for 3 seconds and +10% Omnivamp until end of combat.

53.45%
Black Cleaver Black Cleaver Black Cleaver
Prix total
3,000
Prix
225

+40 Attack Damage +400 Health +20 Ability Haste Carve Dealing physical damage to champions reduces their Armor by 6% for 6 seconds. (stacks 5 times). Fervor Dealing physical damage grants +20 Move Speed for 2 seconds.

50.18%

Objets de départ

Boots Boots Boots
Prix total
300
Prix
300

+25 Move Speed

49.81%
Caulfield's Warhammer Caulfield's Warhammer Caulfield's Warhammer
Prix total
1,050
Prix
100

+20 Attack Damage +10 Ability Haste

49.81%
Tunneler Tunneler Tunneler
Prix total
1,150
Prix
400

+15 Attack Damage +250 Health

52.58%
Glowing Mote Glowing Mote Glowing Mote
Prix total
250
Prix
250

+5 Ability Haste

52.58%
Long Sword Long Sword Long Sword
Prix total
350
Prix
350

+10 Attack Damage

51.59%
Caulfield's Warhammer Caulfield's Warhammer Caulfield's Warhammer
Prix total
1,050
Prix
100

+20 Attack Damage +10 Ability Haste

51.59%

Objets principaux

#1
Hubris Hubris Hubris
Prix total
2,950
Prix
900

+55 Attack Damage 18 Lethality +10 Ability Haste Eminence Gain temporary AD based on champion kills on kill.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prix total
1,250
Prix
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Eclipse Eclipse Eclipse
Prix total
2,900
Prix
625

+60 Attack Damage +15 Ability Haste Ever Rising Moon Hitting a champion with 2 separate Attacks or Abilities within 2 seconds grants you a Shield for 2 seconds.

Taux de victoire44.77%
Taux de sélection15.43%
#2
Hubris Hubris Hubris
Prix total
2,950
Prix
900

+55 Attack Damage 18 Lethality +10 Ability Haste Eminence Gain temporary AD based on champion kills on kill.

Eclipse Eclipse Eclipse
Prix total
2,900
Prix
625

+60 Attack Damage +15 Ability Haste Ever Rising Moon Hitting a champion with 2 separate Attacks or Abilities within 2 seconds grants you a Shield for 2 seconds.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prix total
1,250
Prix
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Taux de victoire48.22%
Taux de sélection7.71%
#3
Hubris Hubris Hubris
Prix total
2,950
Prix
900

+55 Attack Damage 18 Lethality +10 Ability Haste Eminence Gain temporary AD based on champion kills on kill.

Eclipse Eclipse Eclipse
Prix total
2,900
Prix
625

+60 Attack Damage +15 Ability Haste Ever Rising Moon Hitting a champion with 2 separate Attacks or Abilities within 2 seconds grants you a Shield for 2 seconds.

Death's Dance Death's Dance Death's Dance
Prix total
3,300
Prix
275

+60 Attack Damage +50 Armor +15 Ability Haste Ignore Pain A percentage of damage taken is dealt to you over 3 seconds instead. Defy When a champion that you damaged within 3 seconds dies, cleanse Ignore Pain's remaining damage and restore Health over 2 seconds.

Taux de victoire48.75%
Taux de sélection4.66%

Situationnelséléments

Eclipse Eclipse Eclipse
Prix total
2,900
Prix
625

+60 Attack Damage +15 Ability Haste Ever Rising Moon Hitting a champion with 2 separate Attacks or Abilities within 2 seconds grants you a Shield for 2 seconds.

50.17%
Hubris Hubris Hubris
Prix total
2,950
Prix
900

+55 Attack Damage 18 Lethality +10 Ability Haste Eminence Gain temporary AD based on champion kills on kill.

50.33%
Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prix total
1,250
Prix
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

50.60%
Sundered Sky Sundered Sky Sundered Sky
Prix total
3,100
Prix
500

+45 Attack Damage +400 Health +10 Ability Haste Lightshield Strike Your first Attack against a champion Critically Strikes and restores Health.

56.74%
Death's Dance Death's Dance Death's Dance
Prix total
3,300
Prix
275

+60 Attack Damage +50 Armor +15 Ability Haste Ignore Pain A percentage of damage taken is dealt to you over 3 seconds instead. Defy When a champion that you damaged within 3 seconds dies, cleanse Ignore Pain's remaining damage and restore Health over 2 seconds.

51.30%
Serylda's Grudge Serylda's Grudge Serylda's Grudge
Prix total
3,000
Prix
500

+45 Attack Damage +35% Armor Penetration +15 Ability Haste Bitter Cold Damaging Abilities Slow enemies below +50% Health by 30% for 1 second.

60.87%
Plated Steelcaps Plated Steelcaps Plated Steelcaps
Prix total
1,200
Prix
600

+25 Armor +45 Move Speed Plating: Reduces incoming damage from Attacks by 10%.

51.18%
Spear of Shojin Spear of Shojin Spear of Shojin
Prix total
3,100
Prix
675

+45 Attack Damage +450 Health Dragonforce Gain 25 Basic Ability Haste. Focused Will Dealing damage with Abilities increases your Champion's Ability and Passive damage by 3% for 6 seconds. (stacks 4 times).

54.90%
Spirit Visage Spirit Visage Spirit Visage
Prix total
2,700
Prix
650

+400 Health +50 Magic Resist +10 Ability Haste 100% Base Health Regen Boundless Vitality Heals and Shields on you are increased by 25%.

45.79%
Voltaic Cyclosword Voltaic Cyclosword Voltaic Cyclosword
Prix total
3,000
Prix
963

+55 Attack Damage 10 Lethality +10 Ability Haste Galvanize Damaging an Enemy Champions with an ability triggers Energized if it is ready. Firmament Your Energized Attack deals % target's Current Health as bonus physical damage and grants you bonus Lethality for 4 seconds.

55.25%
Maw of Malmortius Maw of Malmortius Maw of Malmortius
Prix total
3,100
Prix
750

+60 Attack Damage +15 Ability Haste +40 Magic Resist Lifeline Taking magic damage that would reduce your Health below 30% grants a magic damage Shield for 3 seconds and +10% Omnivamp until end of combat.

49.03%
Sterak's Gage Sterak's Gage Sterak's Gage
Prix total
3,200
Prix
775

+400 Health 20% Tenacity The Claws that Catch Gain bonus Attack Damage. Lifeline Taking damage that would reduce your Health below 30% grants a decaying Shield for 4.5 seconds.

51.16%

Objets de départ

Long Sword Long Sword Long Sword
Prix total
350
Prix
350

+10 Attack Damage

50.67%
Caulfield's Warhammer Caulfield's Warhammer Caulfield's Warhammer
Prix total
1,050
Prix
100

+20 Attack Damage +10 Ability Haste

50.67%
Boots Boots Boots
Prix total
300
Prix
300

+25 Move Speed

50.22%
Caulfield's Warhammer Caulfield's Warhammer Caulfield's Warhammer
Prix total
1,050
Prix
100

+20 Attack Damage +10 Ability Haste

50.22%
Tunneler Tunneler Tunneler
Prix total
1,150
Prix
400

+15 Attack Damage +250 Health

63.96%
Glowing Mote Glowing Mote Glowing Mote
Prix total
250
Prix
250

+5 Ability Haste

63.96%

Objets principaux

#1
Sundered Sky Sundered Sky Sundered Sky
Prix total
3,100
Prix
500

+45 Attack Damage +400 Health +10 Ability Haste Lightshield Strike Your first Attack against a champion Critically Strikes and restores Health.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prix total
1,250
Prix
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Eclipse Eclipse Eclipse
Prix total
2,900
Prix
625

+60 Attack Damage +15 Ability Haste Ever Rising Moon Hitting a champion with 2 separate Attacks or Abilities within 2 seconds grants you a Shield for 2 seconds.

Taux de victoire44.40%
Taux de sélection16.93%
#2
Eclipse Eclipse Eclipse
Prix total
2,900
Prix
625

+60 Attack Damage +15 Ability Haste Ever Rising Moon Hitting a champion with 2 separate Attacks or Abilities within 2 seconds grants you a Shield for 2 seconds.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prix total
1,250
Prix
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Death's Dance Death's Dance Death's Dance
Prix total
3,300
Prix
275

+60 Attack Damage +50 Armor +15 Ability Haste Ignore Pain A percentage of damage taken is dealt to you over 3 seconds instead. Defy When a champion that you damaged within 3 seconds dies, cleanse Ignore Pain's remaining damage and restore Health over 2 seconds.

Taux de victoire45.98%
Taux de sélection11.37%
#3
Eclipse Eclipse Eclipse
Prix total
2,900
Prix
625

+60 Attack Damage +15 Ability Haste Ever Rising Moon Hitting a champion with 2 separate Attacks or Abilities within 2 seconds grants you a Shield for 2 seconds.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prix total
1,250
Prix
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Sundered Sky Sundered Sky Sundered Sky
Prix total
3,100
Prix
500

+45 Attack Damage +400 Health +10 Ability Haste Lightshield Strike Your first Attack against a champion Critically Strikes and restores Health.

Taux de victoire47.80%
Taux de sélection10.39%

Situationnelséléments

Eclipse Eclipse Eclipse
Prix total
2,900
Prix
625

+60 Attack Damage +15 Ability Haste Ever Rising Moon Hitting a champion with 2 separate Attacks or Abilities within 2 seconds grants you a Shield for 2 seconds.

47.79%
Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prix total
1,250
Prix
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

48.38%
Spirit Visage Spirit Visage Spirit Visage
Prix total
2,700
Prix
650

+400 Health +50 Magic Resist +10 Ability Haste 100% Base Health Regen Boundless Vitality Heals and Shields on you are increased by 25%.

45.78%
Sundered Sky Sundered Sky Sundered Sky
Prix total
3,100
Prix
500

+45 Attack Damage +400 Health +10 Ability Haste Lightshield Strike Your first Attack against a champion Critically Strikes and restores Health.

48.48%
Endless Hunger Endless Hunger Endless Hunger
Prix total
3,100
Prix
825

+65 Attack Damage +5% Omnivamp 20% Tenacity Famine Gain Ability Haste based on your Bonus AD. Feast When a champion that you damaged recently dies, gain Omnivamp for a moderate duration.

52.25%
Death's Dance Death's Dance Death's Dance
Prix total
3,300
Prix
275

+60 Attack Damage +50 Armor +15 Ability Haste Ignore Pain A percentage of damage taken is dealt to you over 3 seconds instead. Defy When a champion that you damaged within 3 seconds dies, cleanse Ignore Pain's remaining damage and restore Health over 2 seconds.

46.71%
Plated Steelcaps Plated Steelcaps Plated Steelcaps
Prix total
1,200
Prix
600

+25 Armor +45 Move Speed Plating: Reduces incoming damage from Attacks by 10%.

45.34%
Spear of Shojin Spear of Shojin Spear of Shojin
Prix total
3,100
Prix
675

+45 Attack Damage +450 Health Dragonforce Gain 25 Basic Ability Haste. Focused Will Dealing damage with Abilities increases your Champion's Ability and Passive damage by 3% for 6 seconds. (stacks 4 times).

45.27%
Maw of Malmortius Maw of Malmortius Maw of Malmortius
Prix total
3,100
Prix
750

+60 Attack Damage +15 Ability Haste +40 Magic Resist Lifeline Taking magic damage that would reduce your Health below 30% grants a magic damage Shield for 3 seconds and +10% Omnivamp until end of combat.

56.54%
Ravenous Hydra Ravenous Hydra Ravenous Hydra
Prix total
3,300
Prix
150

+65 Attack Damage +15 Ability Haste 12% Life Steal Cleave Attacks deal physical damage to nearby enemies. Ravenous Crescent Deal physical damage to enemies around you. Your Life Steal applies to this damage.

42.81%
Hubris Hubris Hubris
Prix total
2,950
Prix
900

+55 Attack Damage 18 Lethality +10 Ability Haste Eminence Gain temporary AD based on champion kills on kill.

49.60%
Sterak's Gage Sterak's Gage Sterak's Gage
Prix total
3,200
Prix
775

+400 Health 20% Tenacity The Claws that Catch Gain bonus Attack Damage. Lifeline Taking damage that would reduce your Health below 30% grants a decaying Shield for 4.5 seconds.

48.43%

Objets de départ

Boots Boots Boots
Prix total
300
Prix
300

+25 Move Speed

47.91%
Caulfield's Warhammer Caulfield's Warhammer Caulfield's Warhammer
Prix total
1,050
Prix
100

+20 Attack Damage +10 Ability Haste

47.91%
Long Sword Long Sword Long Sword
Prix total
350
Prix
350

+10 Attack Damage

45.61%
Caulfield's Warhammer Caulfield's Warhammer Caulfield's Warhammer
Prix total
1,050
Prix
100

+20 Attack Damage +10 Ability Haste

45.61%
Tunneler Tunneler Tunneler
Prix total
1,150
Prix
400

+15 Attack Damage +250 Health

45.19%
Glowing Mote Glowing Mote Glowing Mote
Prix total
250
Prix
250

+5 Ability Haste

45.19%

Meilleures optimisations

Optimisations / Taux de victoire

Optimisations
NomRaretéTierTaux de sélectionParties
Transmute: Prismatic Transmute: Prismatic Transmute: Prismatic Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
52.13%
Taux de sélection
6.98%
Parties
894

Choisissez Transmute: Prismatic lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT152.13%6.98%894
Soul Eater Soul Eater Soul Eater Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
51.93%
Taux de sélection
5.86%
Parties
751

Choisissez Soul Eater lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT151.93%5.86%751
Slap Around Slap Around Slap Around Argent
Rareté
Argent
Tier
T1
Taux de victoire
50.65%
Taux de sélection
12.00%
Parties
1,538

Choisissez Slap Around lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT150.65%12.00%1,538
Shadow Runner Shadow Runner Shadow Runner Argent
Rareté
Argent
Tier
T3
Taux de victoire
49.45%
Taux de sélection
5.65%
Parties
724

Choisissez Shadow Runner lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT149.45%5.65%724
Clown College Clown College Clown College Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T2
Taux de victoire
49.22%
Taux de sélection
4.99%
Parties
640

Choisissez Clown College lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT149.22%4.99%640
Shrink Engine Shrink Engine Shrink Engine Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
49.04%
Taux de sélection
4.89%
Parties
626

Choisissez Shrink Engine lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT149.04%4.89%626
Rabble Rousing Rabble Rousing Rabble Rousing Or
Rareté
Or
Tier
T2
Taux de victoire
47.42%
Taux de sélection
8.46%
Parties
1,084

Choisissez Rabble Rousing lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT147.42%8.46%1,084
Goliath Goliath Goliath Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T1
Taux de victoire
47.38%
Taux de sélection
8.80%
Parties
1,127

Choisissez Goliath lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT147.38%8.80%1,127
Get Excited Get Excited Get Excited Or
Rareté
Or
Tier
T2
Taux de victoire
47.22%
Taux de sélection
6.03%
Parties
773

Choisissez Get Excited lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT147.22%6.03%773
Final Form Final Form Final Form Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T3
Taux de victoire
46.56%
Taux de sélection
12.12%
Parties
1,553

Choisissez Final Form lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT146.56%12.12%1,553
Outlaw's Grit Outlaw's Grit Outlaw's Grit Or
Rareté
Or
Tier
T3
Taux de victoire
46.33%
Taux de sélection
5.95%
Parties
762

Choisissez Outlaw's Grit lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT146.33%5.95%762
Upgrade Hubris Upgrade Hubris Upgrade Hubris Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
46.32%
Taux de sélection
19.28%
Parties
2,470

Choisissez Upgrade Hubris lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT146.32%19.28%2,470
Demon's Dance Demon's Dance Demon's Dance Or
Rareté
Or
Tier
T3
Taux de victoire
45.19%
Taux de sélection
4.78%
Parties
613

Choisissez Demon's Dance lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT145.19%4.78%613
Swift and Safe Swift and Safe Swift and Safe Argent
Rareté
Argent
Tier
T3
Taux de victoire
45.14%
Taux de sélection
4.74%
Parties
607

Choisissez Swift and Safe lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT145.14%4.74%607
Vampirism Vampirism Vampirism Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
44.21%
Taux de sélection
25.05%
Parties
3,210

Choisissez Vampirism lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT144.21%25.05%3,210
First-Aid Kit First-Aid Kit First-Aid Kit Argent
Rareté
Argent
Tier
T3
Taux de victoire
44.10%
Taux de sélection
4.03%
Parties
517

Choisissez First-Aid Kit lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT144.10%4.03%517
Goredrink Goredrink Goredrink Argent
Rareté
Argent
Tier
T1
Taux de victoire
44.07%
Taux de sélection
14.34%
Parties
1,838

Choisissez Goredrink lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT144.07%14.34%1,838
Jeweled Gauntlet Jeweled Gauntlet Jeweled Gauntlet Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T1
Taux de victoire
44.01%
Taux de sélection
6.65%
Parties
852

Choisissez Jeweled Gauntlet lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT144.01%6.65%852
Thread the Needle Thread the Needle Thread the Needle Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
42.91%
Taux de sélection
7.98%
Parties
1,023

Choisissez Thread the Needle lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT142.91%7.98%1,023
Executioner Executioner Executioner Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
42.82%
Taux de sélection
11.57%
Parties
1,483

Choisissez Executioner lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT142.82%11.57%1,483
The Brutalizer The Brutalizer The Brutalizer Argent
Rareté
Argent
Tier
T3
Taux de victoire
42.51%
Taux de sélection
6.66%
Parties
854

Choisissez The Brutalizer lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT142.51%6.66%854
Nightstalking Nightstalking Nightstalking Or
Rareté
Or
Tier
T3
Taux de victoire
42.41%
Taux de sélection
6.27%
Parties
804

Choisissez Nightstalking lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT142.41%6.27%804
It's Killing Time It's Killing Time It's Killing Time Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
42.07%
Taux de sélection
5.12%
Parties
656

Choisissez It's Killing Time lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT142.07%5.12%656
Critical Healing Critical Healing Critical Healing Or
Rareté
Or
Tier
T2
Taux de victoire
40.87%
Taux de sélection
8.29%
Parties
1,062

Choisissez Critical Healing lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT140.87%8.29%1,062
Red Envelopes Red Envelopes Red Envelopes Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
54.74%
Taux de sélection
2.55%
Parties
327

Choisissez Red Envelopes lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT254.74%2.55%327
Stats! Stats! Stats! Argent
Rareté
Argent
Tier
T2
Taux de victoire
53.36%
Taux de sélection
1.97%
Parties
253

Choisissez Stats! lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT253.36%1.97%253
Transmute: Chaos Transmute: Chaos Transmute: Chaos Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T2
Taux de victoire
52.45%
Taux de sélection
2.71%
Parties
347

Choisissez Transmute: Chaos lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT252.45%2.71%347
Stats on Stats! Stats on Stats! Stats on Stats! Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
52.28%
Taux de sélection
3.60%
Parties
461

Choisissez Stats on Stats! lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT252.28%3.60%461
Biggest Snowball Ever Biggest Snowball Ever Biggest Snowball Ever Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T3
Taux de victoire
51.26%
Taux de sélection
1.86%
Parties
238

Choisissez Biggest Snowball Ever lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT251.26%1.86%238
Blunt Force Blunt Force Blunt Force Argent
Rareté
Argent
Tier
T3
Taux de victoire
50.74%
Taux de sélection
3.17%
Parties
406

Choisissez Blunt Force lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT250.74%3.17%406
Quest: Steel Your Heart Quest: Steel Your Heart Quest: Steel Your Heart Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
50.00%
Taux de sélection
2.11%
Parties
270

Choisissez Quest: Steel Your Heart lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT250.00%2.11%270
Giant Slayer Giant Slayer Giant Slayer Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T1
Taux de victoire
49.44%
Taux de sélection
3.49%
Parties
447

Choisissez Giant Slayer lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT249.44%3.49%447
Snowball Roulette Snowball Roulette Snowball Roulette Or
Rareté
Or
Tier
T2
Taux de victoire
47.97%
Taux de sélection
2.11%
Parties
271

Choisissez Snowball Roulette lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT247.97%2.11%271
Transmute: Gold Transmute: Gold Transmute: Gold Argent
Rareté
Argent
Tier
T1
Taux de victoire
47.92%
Taux de sélection
3.37%
Parties
432

Choisissez Transmute: Gold lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT247.92%3.37%432
Pinball Pinball Pinball Or
Rareté
Or
Tier
T2
Taux de victoire
47.83%
Taux de sélection
1.97%
Parties
253

Choisissez Pinball lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT247.83%1.97%253
Kill Secured Kill Secured Kill Secured Argent
Rareté
Argent
Tier
T4
Taux de victoire
47.59%
Taux de sélection
2.43%
Parties
311

Choisissez Kill Secured lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT247.59%2.43%311
Tap Dancer Tap Dancer Tap Dancer Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T1
Taux de victoire
47.19%
Taux de sélection
1.80%
Parties
231

Choisissez Tap Dancer lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT247.19%1.80%231
Ultimate Awakening Ultimate Awakening Ultimate Awakening Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T4
Taux de victoire
47.00%
Taux de sélection
1.69%
Parties
217

Choisissez Ultimate Awakening lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT247.00%1.69%217
Tank Engine Tank Engine Tank Engine Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
46.95%
Taux de sélection
3.71%
Parties
475

Choisissez Tank Engine lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT246.95%3.71%475
Donation Donation Donation Or
Rareté
Or
Tier
T2
Taux de victoire
46.69%
Taux de sélection
2.12%
Parties
272

Choisissez Donation lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT246.69%2.12%272
Infernal Soul Infernal Soul Infernal Soul Argent
Rareté
Argent
Tier
T2
Taux de victoire
46.64%
Taux de sélection
3.60%
Parties
461

Choisissez Infernal Soul lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT246.64%3.60%461
Nightstalking Nightstalking Nightstalking Or
Rareté
Or
Tier
T3
Taux de victoire
45.67%
Taux de sélection
2.34%
Parties
300

Choisissez Nightstalking lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT245.67%2.34%300
Dive Bomber Dive Bomber Dive Bomber Argent
Rareté
Argent
Tier
T3
Taux de victoire
45.12%
Taux de sélection
1.68%
Parties
215

Choisissez Dive Bomber lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT245.12%1.68%215
Dawnbringer's Resolve Dawnbringer's Resolve Dawnbringer's Resolve Or
Rareté
Or
Tier
T4
Taux de victoire
44.59%
Taux de sélection
1.80%
Parties
231

Choisissez Dawnbringer's Resolve lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT244.59%1.80%231
Mad Scientist Mad Scientist Mad Scientist Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T5
Taux de victoire
43.77%
Taux de sélection
2.57%
Parties
329

Choisissez Mad Scientist lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT243.77%2.57%329
Snowball Upgrade Snowball Upgrade Snowball Upgrade Or
Rareté
Or
Tier
T2
Taux de victoire
43.70%
Taux de sélection
2.11%
Parties
270

Choisissez Snowball Upgrade lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT243.70%2.11%270
Upgrade Collector Upgrade Collector Upgrade Collector Argent
Rareté
Argent
Tier
T2
Taux de victoire
43.66%
Taux de sélection
3.20%
Parties
410

Choisissez Upgrade Collector lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT243.66%3.20%410
King Me King Me King Me Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T4
Taux de victoire
43.64%
Taux de sélection
2.15%
Parties
275

Choisissez King Me lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT243.64%2.15%275
Dropkick Dropkick Dropkick Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T2
Taux de victoire
43.36%
Taux de sélection
2.00%
Parties
256

Choisissez Dropkick lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT243.36%2.00%256
Blade Waltz Blade Waltz Blade Waltz Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T5
Taux de victoire
43.25%
Taux de sélection
2.26%
Parties
289

Choisissez Blade Waltz lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT243.25%2.26%289
Recursion Recursion Recursion Or
Rareté
Or
Tier
T2
Taux de victoire
42.68%
Taux de sélection
2.56%
Parties
328

Choisissez Recursion lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT242.68%2.56%328
Symphony of War Symphony of War Symphony of War Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T3
Taux de victoire
42.46%
Taux de sélection
3.62%
Parties
464

Choisissez Symphony of War lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT242.46%3.62%464
Spiritual Purification Spiritual Purification Spiritual Purification Or
Rareté
Or
Tier
T2
Taux de victoire
42.44%
Taux de sélection
3.20%
Parties
410

Choisissez Spiritual Purification lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT242.44%3.20%410
Infinite Recursion Infinite Recursion Infinite Recursion Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T3
Taux de victoire
42.44%
Taux de sélection
2.11%
Parties
271

Choisissez Infinite Recursion lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT242.44%2.11%271
Upgrade Infinity Edge Upgrade Infinity Edge Upgrade Infinity Edge Or
Rareté
Or
Tier
T2
Taux de victoire
42.28%
Taux de sélection
1.92%
Parties
246

Choisissez Upgrade Infinity Edge lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT242.28%1.92%246
Weighted Popoffs Weighted Popoffs Weighted Popoffs Argent
Rareté
Argent
Tier
T1
Taux de victoire
41.88%
Taux de sélection
3.32%
Parties
425

Choisissez Weighted Popoffs lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT241.88%3.32%425
Mystic Punch Mystic Punch Mystic Punch Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T3
Taux de victoire
41.57%
Taux de sélection
2.08%
Parties
267

Choisissez Mystic Punch lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT241.57%2.08%267
EscAPADe EscAPADe EscAPADe Argent
Rareté
Argent
Tier
T3
Taux de victoire
41.38%
Taux de sélection
3.39%
Parties
435

Choisissez EscAPADe lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT241.38%3.39%435
Bread And Butter Bread And Butter Bread And Butter Or
Rareté
Or
Tier
T2
Taux de victoire
40.62%
Taux de sélection
3.29%
Parties
421

Choisissez Bread And Butter lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT240.62%3.29%421
Dashing Dashing Dashing Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T4
Taux de victoire
40.05%
Taux de sélection
3.14%
Parties
402

Choisissez Dashing lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT240.05%3.14%402
It's Critical It's Critical It's Critical Or
Rareté
Or
Tier
T3
Taux de victoire
39.94%
Taux de sélection
2.75%
Parties
353

Choisissez It's Critical lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT239.94%2.75%353
Ultimate Unstoppable Ultimate Unstoppable Ultimate Unstoppable Argent
Rareté
Argent
Tier
T4
Taux de victoire
39.94%
Taux de sélection
2.68%
Parties
343

Choisissez Ultimate Unstoppable lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT239.94%2.68%343
Soul Siphon Soul Siphon Soul Siphon Or
Rareté
Or
Tier
T2
Taux de victoire
39.57%
Taux de sélection
3.63%
Parties
465

Choisissez Soul Siphon lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT239.57%3.63%465
Speed Demon Speed Demon Speed Demon Argent
Rareté
Argent
Tier
T2
Taux de victoire
39.09%
Taux de sélection
3.07%
Parties
394

Choisissez Speed Demon lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT239.09%3.07%394
Self Destruct Self Destruct Self Destruct Argent
Rareté
Argent
Tier
T3
Taux de victoire
38.43%
Taux de sélection
1.89%
Parties
242

Choisissez Self Destruct lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT238.43%1.89%242
Apex Inventor Apex Inventor Apex Inventor Or
Rareté
Or
Tier
T4
Taux de victoire
38.03%
Taux de sélection
2.22%
Parties
284

Choisissez Apex Inventor lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT238.03%2.22%284
Protein Shake Protein Shake Protein Shake Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T5
Taux de victoire
37.99%
Taux de sélection
1.79%
Parties
229

Choisissez Protein Shake lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT237.99%1.79%229
Leg Day Leg Day Leg Day Argent
Rareté
Argent
Tier
T4
Taux de victoire
54.75%
Taux de sélection
1.40%
Parties
179

Choisissez Leg Day lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT354.75%1.40%179
Restless Restoration Restless Restoration Restless Restoration Or
Rareté
Or
Tier
T4
Taux de victoire
53.06%
Taux de sélection
1.15%
Parties
147

Choisissez Restless Restoration lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT353.06%1.15%147
Quest: Urf's Champion Quest: Urf's Champion Quest: Urf's Champion Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T4
Taux de victoire
49.55%
Taux de sélection
0.87%
Parties
111

Choisissez Quest: Urf's Champion lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT349.55%0.87%111
Pandora's Box Pandora's Box Pandora's Box Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T3
Taux de victoire
49.50%
Taux de sélection
1.58%
Parties
202

Choisissez Pandora's Box lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT349.50%1.58%202
From Beginning to End From Beginning to End From Beginning to End Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
48.94%
Taux de sélection
1.10%
Parties
141

Choisissez From Beginning to End lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT348.94%1.10%141
Flashy Flashy Flashy Or
Rareté
Or
Tier
T5
Taux de victoire
47.65%
Taux de sélection
1.16%
Parties
149

Choisissez Flashy lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT347.65%1.16%149
Scopier Weapons Scopier Weapons Scopier Weapons Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
47.37%
Taux de sélection
1.04%
Parties
133

Choisissez Scopier Weapons lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT347.37%1.04%133
Growth Spurt Growth Spurt Growth Spurt Or
Rareté
Or
Tier
T4
Taux de victoire
47.34%
Taux de sélection
1.47%
Parties
188

Choisissez Growth Spurt lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT347.34%1.47%188
Escape Plan Escape Plan Escape Plan Argent
Rareté
Argent
Tier
T3
Taux de victoire
47.03%
Taux de sélection
1.58%
Parties
202

Choisissez Escape Plan lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT347.03%1.58%202
Bread And Cheese Bread And Cheese Bread And Cheese Or
Rareté
Or
Tier
T3
Taux de victoire
46.70%
Taux de sélection
1.42%
Parties
182

Choisissez Bread And Cheese lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT346.70%1.42%182
Mighty Shield Mighty Shield Mighty Shield Argent
Rareté
Argent
Tier
T5
Taux de victoire
46.15%
Taux de sélection
0.91%
Parties
117

Choisissez Mighty Shield lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT346.15%0.91%117
Slow and Steady Slow and Steady Slow and Steady Or
Rareté
Or
Tier
T4
Taux de victoire
45.81%
Taux de sélection
1.21%
Parties
155

Choisissez Slow and Steady lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT345.81%1.21%155
Stats on Stats on Stats! Stats on Stats on Stats! Stats on Stats on Stats! Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T3
Taux de victoire
45.57%
Taux de sélection
1.23%
Parties
158

Choisissez Stats on Stats on Stats! lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT345.57%1.23%158
Heavy Hitter Heavy Hitter Heavy Hitter Argent
Rareté
Argent
Tier
T2
Taux de victoire
45.40%
Taux de sélection
1.27%
Parties
163

Choisissez Heavy Hitter lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT345.40%1.27%163
Courage of the Colossus Courage of the Colossus Courage of the Colossus Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T4
Taux de victoire
44.27%
Taux de sélection
1.02%
Parties
131

Choisissez Courage of the Colossus lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT344.27%1.02%131
Guilty Pleasure Guilty Pleasure Guilty Pleasure Argent
Rareté
Argent
Tier
T3
Taux de victoire
42.86%
Taux de sélection
1.20%
Parties
154

Choisissez Guilty Pleasure lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT342.86%1.20%154
Perseverance Perseverance Perseverance Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
42.39%
Taux de sélection
1.44%
Parties
184

Choisissez Perseverance lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT342.39%1.44%184
Cheating Cheating Cheating Or
Rareté
Or
Tier
T3
Taux de victoire
42.11%
Taux de sélection
1.33%
Parties
171

Choisissez Cheating lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT342.11%1.33%171
Prom Queen Prom Queen Prom Queen Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T5
Taux de victoire
41.79%
Taux de sélection
1.05%
Parties
134

Choisissez Prom Queen lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT341.79%1.05%134
Divine Intervention Divine Intervention Divine Intervention Or
Rareté
Or
Tier
T3
Taux de victoire
41.46%
Taux de sélection
1.28%
Parties
164

Choisissez Divine Intervention lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT341.46%1.28%164
Tank It Or Leave It Tank It Or Leave It Tank It Or Leave It Argent
Rareté
Argent
Tier
T4
Taux de victoire
41.34%
Taux de sélection
1.40%
Parties
179

Choisissez Tank It Or Leave It lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT341.34%1.40%179
Ethereal Weapon Ethereal Weapon Ethereal Weapon Or
Rareté
Or
Tier
T4
Taux de victoire
40.97%
Taux de sélection
1.12%
Parties
144

Choisissez Ethereal Weapon lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT340.97%1.12%144
Quantum Computing Quantum Computing Quantum Computing Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T5
Taux de victoire
39.44%
Taux de sélection
1.11%
Parties
142

Choisissez Quantum Computing lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT339.44%1.11%142
Wind Beneath Blade Wind Beneath Blade Wind Beneath Blade Argent
Rareté
Argent
Tier
T4
Taux de victoire
38.68%
Taux de sélection
1.65%
Parties
212

Choisissez Wind Beneath Blade lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT338.68%1.65%212
Double Tap Double Tap Double Tap Or
Rareté
Or
Tier
T2
Taux de victoire
38.13%
Taux de sélection
1.25%
Parties
160

Choisissez Double Tap lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT338.13%1.25%160
Can't Touch This Can't Touch This Can't Touch This Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T5
Taux de victoire
37.20%
Taux de sélection
1.28%
Parties
164

Choisissez Can't Touch This lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT337.20%1.28%164
Holy Snowball Holy Snowball Holy Snowball Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T4
Taux de victoire
34.13%
Taux de sélection
0.98%
Parties
126

Choisissez Holy Snowball lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT334.13%0.98%126
Vulnerability Vulnerability Vulnerability Or
Rareté
Or
Tier
T2
Taux de victoire
34.07%
Taux de sélection
1.42%
Parties
182

Choisissez Vulnerability lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT334.07%1.42%182
Ultimate Revolution Ultimate Revolution Ultimate Revolution Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T4
Taux de victoire
28.80%
Taux de sélection
0.98%
Parties
125

Choisissez Ultimate Revolution lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT328.80%0.98%125
Omni Soul Omni Soul Omni Soul Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T4
Taux de victoire
50.53%
Taux de sélection
0.74%
Parties
95

Choisissez Omni Soul lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT450.53%0.74%95
Goldrend Goldrend Goldrend Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T4
Taux de victoire
48.28%
Taux de sélection
0.45%
Parties
58

Choisissez Goldrend lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT448.28%0.45%58
Windspeaker's Blessing Windspeaker's Blessing Windspeaker's Blessing Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T4
Taux de victoire
48.10%
Taux de sélection
0.62%
Parties
79

Choisissez Windspeaker's Blessing lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT448.10%0.62%79
Poro Blaster Poro Blaster Poro Blaster Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
47.71%
Taux de sélection
0.85%
Parties
109

Choisissez Poro Blaster lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT447.71%0.85%109
Feel the Burn Feel the Burn Feel the Burn Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T5
Taux de victoire
47.06%
Taux de sélection
0.40%
Parties
51

Choisissez Feel the Burn lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT447.06%0.40%51
Veil of Warding Veil of Warding Veil of Warding Argent
Rareté
Argent
Tier
T5
Taux de victoire
46.15%
Taux de sélection
0.51%
Parties
65

Choisissez Veil of Warding lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT446.15%0.51%65
Hextech Soul Hextech Soul Hextech Soul Argent
Rareté
Argent
Tier
T4
Taux de victoire
46.05%
Taux de sélection
0.59%
Parties
76

Choisissez Hextech Soul lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT446.05%0.59%76
Watch Out Grapefruit Watch Out Grapefruit Watch Out Grapefruit Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T5
Taux de victoire
45.61%
Taux de sélection
0.44%
Parties
57

Choisissez Watch Out Grapefruit lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT445.61%0.44%57
Adamant Adamant Adamant Argent
Rareté
Argent
Tier
T4
Taux de victoire
45.31%
Taux de sélection
0.50%
Parties
64

Choisissez Adamant lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT445.31%0.50%64
Glass Cannon Glass Cannon Glass Cannon Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T5
Taux de victoire
45.28%
Taux de sélection
0.41%
Parties
53

Choisissez Glass Cannon lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT445.28%0.41%53
Deft Deft Deft Argent
Rareté
Argent
Tier
T1
Taux de victoire
45.21%
Taux de sélection
0.57%
Parties
73

Choisissez Deft lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT445.21%0.57%73
Firebrand Firebrand Firebrand Or
Rareté
Or
Tier
T2
Taux de victoire
45.10%
Taux de sélection
0.40%
Parties
51

Choisissez Firebrand lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT445.10%0.40%51
With Haste With Haste With Haste Or
Rareté
Or
Tier
T5
Taux de victoire
44.83%
Taux de sélection
0.68%
Parties
87

Choisissez With Haste lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT444.83%0.68%87
Poro King Poro King Poro King Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T5
Taux de victoire
44.21%
Taux de sélection
0.74%
Parties
95

Choisissez Poro King lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT444.21%0.74%95
OK Boomerang OK Boomerang OK Boomerang Or
Rareté
Or
Tier
T3
Taux de victoire
43.59%
Taux de sélection
0.61%
Parties
78

Choisissez OK Boomerang lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT443.59%0.61%78
Impassable Impassable Impassable Or
Rareté
Or
Tier
T3
Taux de victoire
42.59%
Taux de sélection
0.42%
Parties
54

Choisissez Impassable lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT442.59%0.42%54
Scopiest Weapons Scopiest Weapons Scopiest Weapons Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T2
Taux de victoire
42.25%
Taux de sélection
0.55%
Parties
71

Choisissez Scopiest Weapons lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT442.25%0.55%71
Stuck in Here With Me Stuck in Here With Me Stuck in Here With Me Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T5
Taux de victoire
41.98%
Taux de sélection
0.63%
Parties
81

Choisissez Stuck in Here With Me lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT441.98%0.63%81
Little Devil Little Devil Little Devil Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T5
Taux de victoire
41.98%
Taux de sélection
0.63%
Parties
81

Choisissez Little Devil lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT441.98%0.63%81
Scoped Weapons Scoped Weapons Scoped Weapons Argent
Rareté
Argent
Tier
T2
Taux de victoire
41.27%
Taux de sélection
0.49%
Parties
63

Choisissez Scoped Weapons lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT441.27%0.49%63
Holy Fire Holy Fire Holy Fire Or
Rareté
Or
Tier
T4
Taux de victoire
41.24%
Taux de sélection
0.76%
Parties
97

Choisissez Holy Fire lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT441.24%0.76%97
Celestial Body Celestial Body Celestial Body Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
41.00%
Taux de sélection
0.78%
Parties
100

Choisissez Celestial Body lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT441.00%0.78%100
Earthwake Earthwake Earthwake Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T5
Taux de victoire
40.74%
Taux de sélection
0.84%
Parties
108

Choisissez Earthwake lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT440.74%0.84%108
Mad Scientist Mad Scientist Mad Scientist Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T4
Taux de victoire
40.74%
Taux de sélection
0.84%
Parties
108

Choisissez Mad Scientist lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT440.74%0.84%108
Frost Wraith Frost Wraith Frost Wraith Argent
Rareté
Argent
Tier
T3
Taux de victoire
40.54%
Taux de sélection
0.58%
Parties
74

Choisissez Frost Wraith lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT440.54%0.58%74
Erosion Erosion Erosion Argent
Rareté
Argent
Tier
T3
Taux de victoire
39.29%
Taux de sélection
0.44%
Parties
56

Choisissez Erosion lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT439.29%0.44%56
Crit Ncast Crit Ncast Crit Ncast Argent
Rareté
Argent
Tier
T5
Taux de victoire
37.50%
Taux de sélection
0.50%
Parties
64

Choisissez Crit Ncast lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT437.50%0.50%64
Upgrade Sword of Blossoming Dawn Upgrade Sword of Blossoming Dawn Upgrade Sword of Blossoming Dawn Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T5
Taux de victoire
36.21%
Taux de sélection
0.45%
Parties
58

Choisissez Upgrade Sword of Blossoming Dawn lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT436.21%0.45%58
Shrink Ray Shrink Ray Shrink Ray Or
Rareté
Or
Tier
T4
Taux de victoire
35.19%
Taux de sélection
0.42%
Parties
54

Choisissez Shrink Ray lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT435.19%0.42%54
Buff Buddies Buff Buddies Buff Buddies Argent
Rareté
Argent
Tier
T3
Taux de victoire
34.48%
Taux de sélection
0.68%
Parties
87

Choisissez Buff Buddies lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT434.48%0.68%87
Gash Gash Gash Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T4
Taux de victoire
25.93%
Taux de sélection
0.42%
Parties
54

Choisissez Gash lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT425.93%0.42%54

Aatrox Skill Combos

Extracted from the skill order guide

Skill Order
RQEW

R > Q > E > W

RQWE

R > Q > W > E (specific conditions only)

RQEW

Max Q first in almost every game.

Aatrox Counters

Counters and threats extracted from the matchup guide

Counters

Counters

4

Aatrox counters these champions in ARAM: Mayhem.

Ornn Ornn Ornn T3
Tier
T3
Rang
#85
Taux de victoire
49.54%
Taux de sélection
0.57%

Ornn est actuellement classé T3 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Cho'Gath Cho'Gath Cho'Gath T4
Tier
T4
Rang
#108
Taux de victoire
47.84%
Taux de sélection
0.86%

Cho'Gath est actuellement classé T4 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Malphite Malphite Malphite T4
Tier
T4
Rang
#127
Taux de victoire
47.50%
Taux de sélection
0.92%

Malphite est actuellement classé T4 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Vel'Koz Vel'Koz Vel'Koz T2
Tier
T2
Rang
#58
Taux de victoire
51.29%
Taux de sélection
0.83%

Vel'Koz est actuellement classé T2 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Xerath Xerath Xerath T2
Tier
T2
Rang
#61
Taux de victoire
50.90%
Taux de sélection
0.96%

Xerath est actuellement classé T2 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Lux Lux Lux T3
Tier
T3
Rang
#66
Taux de victoire
49.86%
Taux de sélection
1.05%

Lux est actuellement classé T3 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Sona Sona Sona T2
Tier
T2
Rang
#38
Taux de victoire
52.11%
Taux de sélection
0.55%

Sona est actuellement classé T2 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Soraka Soraka Soraka T3
Tier
T3
Rang
#77
Taux de victoire
50.36%
Taux de sélection
0.55%

Soraka est actuellement classé T3 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Yuumi Yuumi Yuumi T3
Tier
T3
Rang
#104
Taux de victoire
49.32%
Taux de sélection
0.48%

Yuumi est actuellement classé T3 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Nasus Nasus Nasus T4
Tier
T4
Rang
#114
Taux de victoire
47.89%
Taux de sélection
0.37%

Nasus est actuellement classé T4 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Garen Garen Garen T4
Tier
T4
Rang
#134
Taux de victoire
46.93%
Taux de sélection
0.64%

Garen est actuellement classé T4 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Darius Darius Darius T4
Tier
T4
Rang
#149
Taux de victoire
47.24%
Taux de sélection
0.50%

Darius est actuellement classé T4 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Read counter details

Countered By

4

Aatrox is countered by these champions in ARAM: Mayhem.

Zed Zed Zed T3
Tier
T3
Rang
#52
Taux de victoire
50.26%
Taux de sélection
0.75%

Zed est actuellement classé T3 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Talon Talon Talon T3
Tier
T3
Rang
#86
Taux de victoire
49.81%
Taux de sélection
0.44%

Talon est actuellement classé T3 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Katarina Katarina Katarina T5
Tier
T5
Rang
#167
Taux de victoire
44.05%
Taux de sélection
0.62%

Katarina est actuellement classé T5 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Vayne Vayne Vayne T1
Tier
T1
Rang
#7
Taux de victoire
54.56%
Taux de sélection
0.94%

Vayne est actuellement classé T1 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Janna Janna Janna T2
Tier
T2
Rang
#25
Taux de victoire
51.90%
Taux de sélection
0.45%

Janna est actuellement classé T2 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Poppy Poppy Poppy T3
Tier
T3
Rang
#75
Taux de victoire
49.22%
Taux de sélection
0.34%

Poppy est actuellement classé T3 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Ashe Ashe Ashe T2
Tier
T2
Rang
#24
Taux de victoire
51.83%
Taux de sélection
1.23%

Ashe est actuellement classé T2 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Morgana Morgana Morgana T1
Tier
T1
Rang
#32
Taux de victoire
52.56%
Taux de sélection
1.14%

Morgana est actuellement classé T1 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Lux Lux Lux T3
Tier
T3
Rang
#66
Taux de victoire
49.86%
Taux de sélection
1.05%

Lux est actuellement classé T3 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Vayne Vayne Vayne T1
Tier
T1
Rang
#7
Taux de victoire
54.56%
Taux de sélection
0.94%

Vayne est actuellement classé T1 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Fiora Fiora Fiora T2
Tier
T2
Rang
#48
Taux de victoire
51.73%
Taux de sélection
0.21%

Fiora est actuellement classé T2 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Darius Darius Darius T4
Tier
T4
Rang
#149
Taux de victoire
47.24%
Taux de sélection
0.50%

Darius est actuellement classé T4 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Read counter details

Aatrox Team Comp Highlights

Partner patterns extracted from the team comp guide

Team Comp
Zaahen Zaahen Zaahen T1
Tier
T1
Rang
#8
Taux de victoire
55.16%
Taux de sélection
0.39%

Zaahen est actuellement classé T1 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

What Zaahen Needs from a Team

Reliable Engagement: Someone who can close the gap and force enemies to fight on Zaahen's terms.

Zaahen Zaahen Zaahen T1
Tier
T1
Rang
#8
Taux de victoire
55.16%
Taux de sélection
0.39%

Zaahen est actuellement classé T1 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Yasuo Yasuo Yasuo T2
Tier
T2
Rang
#35
Taux de victoire
52.16%
Taux de sélection
0.70%

Yasuo est actuellement classé T2 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Reliable Engagement: Someone who can close the gap and force enemies to fight on Zaahen's terms. Setup Crowd Control: Knockups, stuns, or roots that hold enemies in place for Darkin Blade sweetspots. Anti-Kiting Support: Speed boosts, additional slows, or movement impairments that prevent enemies from spacing out. Secondary Dive Threat: A teammate who can flank or dive the backline, forcing enemies to split their focus. Top Teammate Synergies 1. Yasuo — Windwall Protection and Ultimate Combo

Yasuo's Windwall blocks the projectile burst that normally forces Zaahen off targets. His Last Breath ultimate groups airborne enemies, guaranteeing Zaahen's Q2 and Q3 sweetspots on multiple people at once.

Aatrox ARAM Mayhem vs ARAM

Key mode differences extracted from the ARAM comparison guide

ARAM Comparison
FocusNormal ARAMARAM: MayhemTakeaway
Fight TempoAatrox wins long fights by slowly grinding enemies down with poke and healing back damage over extended engagements.Fights start at level three and never stop. You must recognize commit windows instantly; hesitation means your team gets engaged on and wiped.Stop playing for long fights; commit decisively to kill angles or lose the opportunity.
Skill UsageLanding Q outer edges is the primary win condition for lane pressure. Sweet spot damage is prioritized for chipping away health bars.Q becomes a setup tool for augments and empowered autos. The slow and crowd control matter more than sweet spot damage for follow-up.Use Q for crowd control and engage setup, not for poke damage.
Snowball UseSnowball is flexible for closing distance, dodging abilities, or checking bushes. You can afford to miss a few.Snowball is your primary engage and escape. You cannot hold it long; if you see an angle, take it immediately or lose the window.Treat Snowball as essential engage; holding it too long means missed opportunities.
Sustain ValueAatrox relies on healing back damage over time. Bad trades are recoverable by healing up on the next wave.Damage output outpaces healing. Bad trades often mean dying before healing kicks in. Shields and damage reduction are often more valuable.Build for survival and burst first; raw healing often fails in Mayhem.
Teamfight SpacingYou stand at the front, poke with Q, and look for engage angles with time to reposition and wait for cooldowns.Standing at the front without a plan means getting poked down. Hover at engage range edge and commit decisively when you see an opening.Play dynamically at range edge; commit fully or get punished for hesitation.

Champion Analysis

Rôle / Taux de victoire

Rang

Aatrox the Darkin Blade serves as a frontline fighter in Hextech Mayhem, combining devastating sustained damage with remarkable survivability through his revival mechanic and constant self-healing. The dramatically reduced cooldowns in this mode transform him into one of the hardest champions to kill, as he can unleash Darkin strikes and trigger his revival ability with unprecedented frequency. His core identity revolves around three interconnected elements: frontline presence, Darkin strikes, and revival sustain that together create a relentless combat presence. His passive, Darkin Thirst, provides healing on every attack against enemies. In Hextech Mayhem, where attacks happen frequently, this translates into incredible sustain that keeps him fighting far longer than most opponents expect. His Q ability, The Darkin Blade, functions as his primary damage tool through three consecutive strikes. The first two deal damage while the third knocks up enemies, and frequent use in this mode maintains extremely high damage output alongside consistent crowd control. His W ability, Infernal Chains, fires chains that damage and slow the first target hit, with the added strategic element of pulling enemies to terrain when the chains connect with it, enabling effective chasing and control. His E ability, Umbral Dash, grants flexible repositioning through a dash that sees frequent use due to reduced cooldowns. His ultimate, World Ender, represents his signature combat state. Upon activation, Aatrox enters an empowered form with massive bonus health and increased attack range. Any kills secured during this state extend the duration, allowing skilled players to maintain their enhanced condition throughout extended fights. In Hextech Mayhem, this ultimate causes his combat power to surge dramatically, and when combined with the triple knock-up potential from his Q, he delivers devastating damage that few opponents can withstand. The strategic value of Aatrox in this mode lies in his ability to serve as an aggressive frontline presence that refuses to die. His combination of crowd control through Q knock-ups and W chain pulls, alongside his dash mobility and ultimate's bonus health, makes him exceptionally difficult to displace or eliminate. Players should position him at the forefront of engagements, where he can maximize his Darkin strike frequency and sustain through continuous attacks. His play pattern rewards aggressive positioning and sustained combat, as extended fights allow him to leverage his healing, crowd control, and ultimate duration extension to overwhelm opponents who cannot match his durability and damage output.

Conseils clés

Blog guides / N/A

Blog guides

Zaahen lives and dies by how well you chain your Darkin Blade swings. In Mayhem, reduced cooldowns mean constant swinging, but mindless spam loses games. The first two Q casts set up kills while the third usually secures them. If you whiff the first swing, do not cancel your combo. Fire the second cast immediately at a different angle to catch their sidestep. Save the third cast for when enemies are slowed, stunned, or locked down. Do not lead with Q1 since it is too easy to dodge. Use Darkin Dash to close small gaps or wait for ally crowd control. Once enemies are slowed or distracted, open with Q2 or Q3 for higher hit rates. Snowball serves as your primary engage tool against ranged compositions. Mark targets that have just used their escape or stand near their tower. When dashing in with Snowball, instantly buffer Q3 underneath them. Key Snowball windows include post-Flash cooldowns when ADCs have no escape, ability whiffs from peelers, and overextensions when enemies poke while their frontline is dead. The single lane in Mayhem forces constant close-quarters combat which benefits Zaahen. Control the center of the path and force enemies to choose between walking into your Q sweetspot or hugging frozen towers. When retreating, weave left and right to make skill shots harder to land while giving micro-adjustment angles for Q edges on pursuers. Against heavy poke comps, play the inch game by clearing the first wave then stepping forward to threaten Q3 without casting it. The threat zones enemies off the wave for free push. Your job is creating space and deleting whatever is closest, not diving the backline at all costs. Focus on the nearest high-value target, shred frontlines with repeated Q sweetspots and passive healing, then turn on squishies once cooldowns return. However, if a squishy carry is out of position with no peel, commit everything with Flash-Q3-Snowball. Zaahen is a teamfight anchor, not a solo diver. Going in alone usually results in getting kited to death. Zaahen excels at punishing enemy engages. When assassins or divers jump on your backline, turn and cast Q1 and Q2 directly on top of your ally. Enemies committed to their dash become easy sweetspot targets. Use E to reposition after their initial engagement rather than chasing. Save your ultimate for the moment they commit. Use it around 40 to 50 percent health to maximize the healing window and bait them into bad all-ins. Mayhem games are decided by push control. Zaahen shoves waves excellently with Q. Clear ranged minions with Q1-Q2, then immediately look for Snowball marks on enemies behind the wave. Your primary win condition is shove, mark, engage. Do not let waves sit at your tower since Zaahen fights best in open lanes with room for Q angles. Diving requires your ultimate ready and a clear exit plan. The ideal sequence is Snowball to target, Q3 for knock-up, burst them down, then Darkin Dash out toward safety. Communicate with your team before diving. If your team does not follow, abort since a dead Zaahen provides no pressure. When behind, shift from brawler to peeler and setup tool. Stop forcing engages since you will get burst before healing. Protect your highest-damage ally by standing on top of them and using Qs to disrupt enemy paths. Fish for Q sweetspots from max range since a single edge hit chunks squishies for a third of their health. Build defensively with health and ability haste when getting burst so you can spam Qs for utility and healing rather than dying before second rotations.

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Guide de style

N/A / Optimisations

Blog guides

Aatrox the Darkin Blade progresses through three distinct phases in ARAM: Mayhem, each with specific positioning requirements and fight patterns. During the early game at levels 1 through 6, Aatrox should start positioned near the front line without standing directly on the wave. The priority is landing The Darkin Blade sweetspots on the first minion wave while threatening enemy champions who step forward. Early damage output is high, but sustain is not yet available, making cooldown management essential. Missing both Q sweetspots requires immediate backing off to wait for the rotation. Snowball serves as a gap-closer for all-ins or a pressure tool to force enemies off the wave and should not be thrown randomly for chip damage. Landing a Snowball mark creates an opportunity to dash in, land a guaranteed Q1, auto-attack, and disengage. Infernal Chains should be saved for disengage or setting up Q sweetspots rather than burned for the dash alone. Pushing the first two waves secures level 3 and health relics. When ahead, zone enemies off their ranged minions to deny experience. When behind or heavily poked, let the wave come to you and focus on last-hitting with Q to recover health through the passive. The mid game at levels 7 through 11 represents a power spike with points in Q and access to World Ender. Position slightly off-center from the team to enable flanks or catch opponents who overextend for poke. The trading rhythm shifts from short pokes to extended all-ins. Landing Snowball on a squishy target, popping the ultimate, and committing is the ideal engage pattern. During World Ender, Aatrox gains increased damage, healing, and movement speed, becoming stronger the longer the fight extends. This forces unfavorable brawls for enemies who must choose between running and being chased with movement speed and E dashes or fighting and sustaining through Q sweetspots. Damage-oriented augments enable burst focus, while sustain or defensive augments allow aggressive play to bait cooldowns. Pushing the wave to enemy tower enables dive opportunities where Snowball marks a target under tower, followed by bursting them and using E to escape or go deeper. When ahead, force constant fights and deny center bushes. When behind, play for picks on overextending enemies. In the late game at level 12 and beyond, Aatrox becomes a raid boss with resets but remains vulnerable to heavy crowd control and anti-heal. Position on the flank or behind the frontline rather than walking straight at the enemy team, which invites kiting and grievous wounds stacking. Wait for the fight to start and major crowd control to burn before engaging on high-priority targets. Snowball becomes the primary engage tool for reaching backline carries. The goal is forcing enemy focus onto Aatrox, enabling team cleanup, or killing carries if ignored. Use E to dodge key skillshots or close gaps, and save Q3 for the knockup to peel or chain crowd control. Group with the team rather than splitting off alone. Waveclear with Q handles super minions when defending. When ahead, siege inhibitor towers and force dives when openings appear. When behind, look for desperate all-ins on the most fed enemy carry, pulling their cooldowns and attention to potentially win the ensuing 4v4 aftermath.

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Forces et faiblesses

Taux de victoire / Taux de sélection

Tier

Aatrox the Darkin Blade transforms into a raid boss when playing from ahead, with healing that outpaces enemy damage and cooldowns short enough to maintain permanent pressure. The ahead state triggers when Aatrox completes a first item spike, holds a gold lead of 1,000 or more, or obtains strong augments like Darkin Durability or Omni-Soul, with the enemy backline flinching when Aatrox steps forward. The strategic focus shifts from surviving to forcing fights the enemy cannot refuse. When ahead, Aatrox should zone off the wave rather than simply clearing minions, walking past the dying wave to sit on the enemy's side of the bridge. This forces opponents to choose between losing the wave entirely or fighting at a disadvantage. Aatrox should isolate targets who lack dash or blink augments, using Snowball to gap-close while saving the E dash for when enemies try to sidestep the Q2 sweetspot. With the ultimate active, the revive passive becomes a safety net for diving the backline, even under tower, provided the team is following up. Successful execution causes incremental tower damage, forces enemy summoner spell usage, and compels opponents to buy anti-heal earlier than optimal, delaying their power spikes. The most common throw pattern is chasing too deep without backup, as Mayhem mode damage can melt even a fed tank caught in a 1v4. Aatrox should not chase low-health mobile champions like Ezreal or Zed under their inhibitor tower unless teammates are nearby. Players must check augment synergy, as damage-oriented augments without durability leave Aatrox vulnerable under focus fire. The correct playstyle becomes that of a burst bruiser: engage, kill one target, reset, and engage again rather than standing in the middle of five enemies auto-attacking unless certain of out-healing combined damage output. When behind, Aatrox must stop trying to be the carry and become a setup tool. This state triggers when down kills, the tower is under threat, enemies have completed anti-heal items like Chempunk Chainsword or Mortal Reminder while Aatrox is still building components, or engagement attempts result in instant death. The recovery plan involves playing for the reset by using Snowball as a dodge tool or bush checker rather than an engage mechanism, peeling for strong backline teammates by using Q to disrupt divers and W slow to save allies, and focusing the nearest threat rather than walking past tanks to reach the backline. Behind players should seek augments offering utility or survival rather than pure damage, such as tenacity or shielding to survive initial crowd control burst. When enemies have anti-heal, Aatrox cannot rely on out-healing damage and should instead prioritize augments adding crowd control or cooldown reduction for more frequent disruption. Unrecoverable situations include fighting while down numbers, chasing into 1v4 scenarios, and engaging in long narrow chokes where enemy poke champions freely attack. Patience and waiting for enemy mistakes offers the only path back into the game.

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Histoire du champion

Champions / Rôle

Champions

Aatrox the Darkin Blade is a sustain-focused juggernaut whose entire damage profile and survival in ARAM: Mayhem revolve around landing his Q sweet spots and weaving empowered passive attacks between ability casts. His passive, Deathbringer Stance, serves as his primary trading tool rather than a bonus, providing healing based on target maximum health and resetting faster when abilities hit champions. In a mode with inflated health pools where sustain is critical, using this empowered auto between every Q cast during prolonged fights is essential for maintaining health advantages. The Darkin Blade, his Q, comprises three distinct slam patterns with sweet spots that deal bonus damage and knock up on the third cast. Accelerated Mayhem cooldowns allow constant fishing for Qs to zone enemies and trigger passives. Q1 and Q2 are easier to land on targets moving laterally, while Q3 works best on targets moving directly toward or away due to its narrow hitbox. Missing Q3 is the most punishing mistake, leaving Aatrox with no damage or threat until it returns. Infernal Chains, his W, functions as a critical setup tool that slows and potentially drags back targets who fail to leave its area. The chain forces enemies to burn dashes or flashes to escape, making Q3 nearly guaranteed when chained. It should target enemies trying to kite rather than tanks running directly at Aatrox, and firing through minions will catch them instead of champions. Umbral Dash, his E, provides two dash charges that heal when abilities hit champions and reset the basic attack timer. This sustain makes him nearly unkillable when played correctly. Dashing during Q1 or Q2 extends range and changes angles, but using both charges without a kill or escape plan strands him in enemy territory. Saving at least one charge for repositioning or retreat is crucial. World Ender, his ultimate, grants increased damage, healing, and ramping movement speed in combat, extending on takedowns. It should be activated early rather than saved for executes, as the speed helps land Qs and the healing counters Mayhem's burst damage. The activation fear can catch enemies who think they are safe at the edge of its radius. Grievous wounds significantly reduces his healing, and hard crowd control stops his sustain entirely, making him much squishier than he appears when facing anti-heal or heavy crowd control compositions.

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Erreurs à éviter

Blog guides / Tier

Blog guides

Aatrox the Darkin Blade players in ARAM: Mayhem commonly undermine their effectiveness through mechanical and decision errors that compound quickly in this high-damage environment. The most frequent mechanical mistake involves spamming Q1 and Q2 immediately upon entering poke range without proper setup. This leaves Aatrox with only Q3 to threaten opponents, and smart enemies will hard engage when they see the first two swings wasted. Players should hold Q1 until they have a real target, using it to zone or check bushes, and only commit Q2 if the first swing lands or when following a teammate's engage. When Q is on cooldown, backing off and using autos to last-hit minions while saving E for disengage is the correct recovery. Another critical error is dashing with E before casting Q, or using E offensively at low health. This removes the only escape tool, and in Mayhem's high damage environment, missing the sweetspot or getting peeled often means death. The correct approach is casting Q first, then using E to reposition the sweetspot mid-swing. Players should keep E ready to dash through enemies for healing or to dodge crowd control. Ignoring the Q sweetspot mechanic entirely and treating the blade like generic area-of-effect damage results in reduced damage and missing the Q3 knockup. Without the sweetspot bonus, all-in damage is often insufficient to secure kills. Players must aim the blade's edge, using movement speed and E to adjust angles at the last second. Activating the Ultimate too late, typically at 20% health or lower, frequently results in death before the revive passive or healing amplification can take effect. Mayhem burst is too high for last-second ultimates to work reliably. The correct timing is activating around 60-70% health when ready to engage or when seeing hard engage incoming. Decision mistakes include chasing mobile carries deep into enemy territory, which leads to wasted cooldowns and getting kited indefinitely. Aatrox should instead target frontline or immobile backliners, forcing mobile carries to use escapes defensively before switching focus. Using Snowball to engage into full enemy teams with crowd control ready is a common throw. Players should use Snowball to close gaps on targets who have already used escapes or peel tools, or to dodge skillshots during chaotic fights. Building full damage while ignoring survivability against poke or burst compositions results in getting one-shot before healing matters. Players should prioritize early sustain and defensive stats, as damage comes naturally from base stats and Q ratios while staying alive multiplies effectiveness. Ignoring minion waves to force tower dives repeatedly loses wave pressure that provides healing and blocks enemy skillshots. Players should shove waves first, using Q1 and Q2 to heal and push before threatening enemies under their tower. Fighting while Deathbringer Stance passive is down loses significant burst damage and healing that often determines close trades.

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FAQ

Aatrox

FAQ

Is Zaahen a strong pick in ARAM: Mayhem? He is a solid bruiser who excels in extended fights where he can stack his healing and reset his cooldowns. He struggles against heavy poke or disengage before he closes the gap, but he becomes a raid boss once he gets his ultimate and a few items. Pick him if your team has engage support, but avoid first-picking him into kite-heavy compositions. What is Zaahen's main win condition in this mode? Your goal is to survive the initial burst, pop your ultimate, and sustain through the fight with constant ability resets. You want to hit multiple enemies with your sweetspot abilities to maximize healing and damage. If you dive too deep without your ultimate ready, you will get burst down before your healing kicks in. How do I effectively use his Q ability? Always aim for the sweetspot at the edge of the impact zone to deal bonus damage and apply grievous wounds. Use the first cast to zone, the second to catch sidestep patterns, and the third to knock up enemies trying to flee. Hitting the center deals reduced damage and healing, so spacing matters more than spamming.

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