ARAM Mayhem Classements ARAM / builds / optimisations
Détails du champion T3 Rang #100

Viego build et meilleures optimisations ARAM Mayhem

Viego est actuellement classé T3 dans les données ARAM Mayhem.

Viego Viego The Ruined King Combattant / Mage / Assassin
TierT3
Rang#100
Taux de victoire50.00%
Taux de sélection0.40%

Build recommandé

éléments / Taux de victoire / Taux de sélection

Données du patch

N/A

26.9

Objets principaux

#1
The Collector The Collector The Collector
Prix total
3,000
Prix
525

+50 Attack Damage 10 Lethality +25% Critical Strike Chance Death Your damage executes champions that are below +5% Health . Taxes Champion kills grant 25 bonus gold.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prix total
1,250
Prix
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Immortal Shieldbow Immortal Shieldbow Immortal Shieldbow
Prix total
3,000
Prix
825

+55 Attack Damage +25% Critical Strike Chance Lifeline Taking damage that would reduce your Health below 30% grants a Shield for 3 seconds.

Taux de victoire49.52%
Taux de sélection12.96%
#2
Kraken Slayer Kraken Slayer Kraken Slayer
Prix total
3,000
Prix
325

+45 Attack Damage +40% Attack Speed +4% Move Speed Bring It Down Every third Attack deals bonus physical damage On-Hit, increased based on their missing Health.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prix total
1,250
Prix
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

The Collector The Collector The Collector
Prix total
3,000
Prix
525

+50 Attack Damage 10 Lethality +25% Critical Strike Chance Death Your damage executes champions that are below +5% Health . Taxes Champion kills grant 25 bonus gold.

Taux de victoire52.51%
Taux de sélection5.89%
#3
The Collector The Collector The Collector
Prix total
3,000
Prix
525

+50 Attack Damage 10 Lethality +25% Critical Strike Chance Death Your damage executes champions that are below +5% Health . Taxes Champion kills grant 25 bonus gold.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prix total
1,250
Prix
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Infinity Edge Infinity Edge Infinity Edge
Prix total
3,500
Prix
725

+75 Attack Damage +25% Critical Strike Chance 30% Critical Strike Damage

Taux de victoire53.06%
Taux de sélection5.59%

Situationnelséléments

The Collector The Collector The Collector
Prix total
3,000
Prix
525

+50 Attack Damage 10 Lethality +25% Critical Strike Chance Death Your damage executes champions that are below +5% Health . Taxes Champion kills grant 25 bonus gold.

52.69%
Immortal Shieldbow Immortal Shieldbow Immortal Shieldbow
Prix total
3,000
Prix
825

+55 Attack Damage +25% Critical Strike Chance Lifeline Taking damage that would reduce your Health below 30% grants a Shield for 3 seconds.

53.44%
Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prix total
1,250
Prix
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

52.53%
Infinity Edge Infinity Edge Infinity Edge
Prix total
3,500
Prix
725

+75 Attack Damage +25% Critical Strike Chance 30% Critical Strike Damage

55.23%
Lord Dominik's Regards Lord Dominik's Regards Lord Dominik's Regards
Prix total
3,300
Prix
550

+35 Attack Damage +35% Armor Penetration +25% Critical Strike Chance Giant Slayer Deal up to 15% bonus damage against champions based on their bonus Health. Maximum damage bonus reached at 1500 bonus Health.

54.54%
Kraken Slayer Kraken Slayer Kraken Slayer
Prix total
3,000
Prix
325

+45 Attack Damage +40% Attack Speed +4% Move Speed Bring It Down Every third Attack deals bonus physical damage On-Hit, increased based on their missing Health.

53.68%
Plated Steelcaps Plated Steelcaps Plated Steelcaps
Prix total
1,200
Prix
600

+25 Armor +45 Move Speed Plating: Reduces incoming damage from Attacks by 10%.

53.49%
Death's Dance Death's Dance Death's Dance
Prix total
3,300
Prix
275

+60 Attack Damage +50 Armor +15 Ability Haste Ignore Pain A percentage of damage taken is dealt to you over 3 seconds instead. Defy When a champion that you damaged within 3 seconds dies, cleanse Ignore Pain's remaining damage and restore Health over 2 seconds.

54.28%
Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King
Prix total
3,200
Prix
725

+40 Attack Damage +25% Attack Speed 10% Life Steal Mist's Edge Attacks deal a percentage of enemy's current Health as bonus physical damage On-Hit. Clawing Shadows Attacking a champion 3 times Slows them by 30% for 1 second.

52.59%
Trinity Force Trinity Force Trinity Force
Prix total
3,333
Prix
133

+36 Attack Damage +30% Attack Speed +333 Health +15 Ability Haste Spellblade: After using an Ability, your next Attack deals bonus physical damage On-Hit. Quicken Attacking grants 20 Move Speed for 2 seconds.

52.19%
Sundered Sky Sundered Sky Sundered Sky
Prix total
3,100
Prix
500

+45 Attack Damage +400 Health +10 Ability Haste Lightshield Strike Your first Attack against a champion Critically Strikes and restores Health.

49.94%
Mortal Reminder Mortal Reminder Mortal Reminder
Prix total
3,000
Prix
150

+35 Attack Damage +30% Armor Penetration +25% Critical Strike Chance Grievous Wounds: Dealing physical damage applies 40% Wounds to enemy champions for 3 seconds.

53.25%

Objets de départ

Boots Boots Boots
Prix total
300
Prix
300

+25 Move Speed

53.28%
Serrated Dirk Serrated Dirk Serrated Dirk
Prix total
1,000
Prix
300

+20 Attack Damage 10 Lethality

53.28%
Tunneler Tunneler Tunneler
Prix total
1,150
Prix
400

+15 Attack Damage +250 Health

44.98%
Glowing Mote Glowing Mote Glowing Mote
Prix total
250
Prix
250

+5 Ability Haste

44.98%
Boots Boots Boots
Prix total
300
Prix
300

+25 Move Speed

53.07%
Phage Phage Phage
Prix total
1,100
Prix
350

+15 Attack Damage +200 Health Rage Attacking grants Move Speed for 2 seconds.

53.07%

Objets principaux

#1
Sundered Sky Sundered Sky Sundered Sky
Prix total
3,100
Prix
500

+45 Attack Damage +400 Health +10 Ability Haste Lightshield Strike Your first Attack against a champion Critically Strikes and restores Health.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prix total
1,250
Prix
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King
Prix total
3,200
Prix
725

+40 Attack Damage +25% Attack Speed 10% Life Steal Mist's Edge Attacks deal a percentage of enemy's current Health as bonus physical damage On-Hit. Clawing Shadows Attacking a champion 3 times Slows them by 30% for 1 second.

Taux de victoire50.96%
Taux de sélection17.12%
#2
Sundered Sky Sundered Sky Sundered Sky
Prix total
3,100
Prix
500

+45 Attack Damage +400 Health +10 Ability Haste Lightshield Strike Your first Attack against a champion Critically Strikes and restores Health.

Plated Steelcaps Plated Steelcaps Plated Steelcaps
Prix total
1,200
Prix
600

+25 Armor +45 Move Speed Plating: Reduces incoming damage from Attacks by 10%.

Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King
Prix total
3,200
Prix
725

+40 Attack Damage +25% Attack Speed 10% Life Steal Mist's Edge Attacks deal a percentage of enemy's current Health as bonus physical damage On-Hit. Clawing Shadows Attacking a champion 3 times Slows them by 30% for 1 second.

Taux de victoire53.09%
Taux de sélection6.39%
#3
Sundered Sky Sundered Sky Sundered Sky
Prix total
3,100
Prix
500

+45 Attack Damage +400 Health +10 Ability Haste Lightshield Strike Your first Attack against a champion Critically Strikes and restores Health.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prix total
1,250
Prix
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Death's Dance Death's Dance Death's Dance
Prix total
3,300
Prix
275

+60 Attack Damage +50 Armor +15 Ability Haste Ignore Pain A percentage of damage taken is dealt to you over 3 seconds instead. Defy When a champion that you damaged within 3 seconds dies, cleanse Ignore Pain's remaining damage and restore Health over 2 seconds.

Taux de victoire48.77%
Taux de sélection6.39%

Situationnelséléments

Sundered Sky Sundered Sky Sundered Sky
Prix total
3,100
Prix
500

+45 Attack Damage +400 Health +10 Ability Haste Lightshield Strike Your first Attack against a champion Critically Strikes and restores Health.

50.60%
Death's Dance Death's Dance Death's Dance
Prix total
3,300
Prix
275

+60 Attack Damage +50 Armor +15 Ability Haste Ignore Pain A percentage of damage taken is dealt to you over 3 seconds instead. Defy When a champion that you damaged within 3 seconds dies, cleanse Ignore Pain's remaining damage and restore Health over 2 seconds.

50.97%
Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prix total
1,250
Prix
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

49.93%
Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King
Prix total
3,200
Prix
725

+40 Attack Damage +25% Attack Speed 10% Life Steal Mist's Edge Attacks deal a percentage of enemy's current Health as bonus physical damage On-Hit. Clawing Shadows Attacking a champion 3 times Slows them by 30% for 1 second.

50.86%
Trinity Force Trinity Force Trinity Force
Prix total
3,333
Prix
133

+36 Attack Damage +30% Attack Speed +333 Health +15 Ability Haste Spellblade: After using an Ability, your next Attack deals bonus physical damage On-Hit. Quicken Attacking grants 20 Move Speed for 2 seconds.

50.98%
Sterak's Gage Sterak's Gage Sterak's Gage
Prix total
3,200
Prix
775

+400 Health 20% Tenacity The Claws that Catch Gain bonus Attack Damage. Lifeline Taking damage that would reduce your Health below 30% grants a decaying Shield for 4.5 seconds.

52.53%
Plated Steelcaps Plated Steelcaps Plated Steelcaps
Prix total
1,200
Prix
600

+25 Armor +45 Move Speed Plating: Reduces incoming damage from Attacks by 10%.

52.36%
The Collector The Collector The Collector
Prix total
3,000
Prix
525

+50 Attack Damage 10 Lethality +25% Critical Strike Chance Death Your damage executes champions that are below +5% Health . Taxes Champion kills grant 25 bonus gold.

49.84%
Maw of Malmortius Maw of Malmortius Maw of Malmortius
Prix total
3,100
Prix
750

+60 Attack Damage +15 Ability Haste +40 Magic Resist Lifeline Taking magic damage that would reduce your Health below 30% grants a magic damage Shield for 3 seconds and +10% Omnivamp until end of combat.

50.15%
Wit's End Wit's End Wit's End
Prix total
2,800
Prix
550

+50% Attack Speed +45 Magic Resist 20% Tenacity Fray Attacks deal bonus magic damage On-Hit.

51.98%
Immortal Shieldbow Immortal Shieldbow Immortal Shieldbow
Prix total
3,000
Prix
825

+55 Attack Damage +25% Critical Strike Chance Lifeline Taking damage that would reduce your Health below 30% grants a Shield for 3 seconds.

52.95%
Kraken Slayer Kraken Slayer Kraken Slayer
Prix total
3,000
Prix
325

+45 Attack Damage +40% Attack Speed +4% Move Speed Bring It Down Every third Attack deals bonus physical damage On-Hit, increased based on their missing Health.

45.55%

Objets de départ

Tunneler Tunneler Tunneler
Prix total
1,150
Prix
400

+15 Attack Damage +250 Health

50.14%
Glowing Mote Glowing Mote Glowing Mote
Prix total
250
Prix
250

+5 Ability Haste

50.14%
Boots Boots Boots
Prix total
300
Prix
300

+25 Move Speed

51.52%
Phage Phage Phage
Prix total
1,100
Prix
350

+15 Attack Damage +200 Health Rage Attacking grants Move Speed for 2 seconds.

51.52%
Long Sword Long Sword Long Sword
Prix total
350
Prix
350

+10 Attack Damage

51.76%
Caulfield's Warhammer Caulfield's Warhammer Caulfield's Warhammer
Prix total
1,050
Prix
100

+20 Attack Damage +10 Ability Haste

51.76%

Objets principaux

#1
Sundered Sky Sundered Sky Sundered Sky
Prix total
3,100
Prix
500

+45 Attack Damage +400 Health +10 Ability Haste Lightshield Strike Your first Attack against a champion Critically Strikes and restores Health.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prix total
1,250
Prix
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King
Prix total
3,200
Prix
725

+40 Attack Damage +25% Attack Speed 10% Life Steal Mist's Edge Attacks deal a percentage of enemy's current Health as bonus physical damage On-Hit. Clawing Shadows Attacking a champion 3 times Slows them by 30% for 1 second.

Taux de victoire50.34%
Taux de sélection10.29%
#2
Sundered Sky Sundered Sky Sundered Sky
Prix total
3,100
Prix
500

+45 Attack Damage +400 Health +10 Ability Haste Lightshield Strike Your first Attack against a champion Critically Strikes and restores Health.

Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King
Prix total
3,200
Prix
725

+40 Attack Damage +25% Attack Speed 10% Life Steal Mist's Edge Attacks deal a percentage of enemy's current Health as bonus physical damage On-Hit. Clawing Shadows Attacking a champion 3 times Slows them by 30% for 1 second.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prix total
1,250
Prix
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Taux de victoire52.12%
Taux de sélection4.83%
#3
Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King
Prix total
3,200
Prix
725

+40 Attack Damage +25% Attack Speed 10% Life Steal Mist's Edge Attacks deal a percentage of enemy's current Health as bonus physical damage On-Hit. Clawing Shadows Attacking a champion 3 times Slows them by 30% for 1 second.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prix total
1,250
Prix
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Death's Dance Death's Dance Death's Dance
Prix total
3,300
Prix
275

+60 Attack Damage +50 Armor +15 Ability Haste Ignore Pain A percentage of damage taken is dealt to you over 3 seconds instead. Defy When a champion that you damaged within 3 seconds dies, cleanse Ignore Pain's remaining damage and restore Health over 2 seconds.

Taux de victoire51.78%
Taux de sélection2.87%

Situationnelséléments

Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King
Prix total
3,200
Prix
725

+40 Attack Damage +25% Attack Speed 10% Life Steal Mist's Edge Attacks deal a percentage of enemy's current Health as bonus physical damage On-Hit. Clawing Shadows Attacking a champion 3 times Slows them by 30% for 1 second.

50.70%
Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prix total
1,250
Prix
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

48.61%
The Collector The Collector The Collector
Prix total
3,000
Prix
525

+50 Attack Damage 10 Lethality +25% Critical Strike Chance Death Your damage executes champions that are below +5% Health . Taxes Champion kills grant 25 bonus gold.

47.16%
Sundered Sky Sundered Sky Sundered Sky
Prix total
3,100
Prix
500

+45 Attack Damage +400 Health +10 Ability Haste Lightshield Strike Your first Attack against a champion Critically Strikes and restores Health.

49.57%
Death's Dance Death's Dance Death's Dance
Prix total
3,300
Prix
275

+60 Attack Damage +50 Armor +15 Ability Haste Ignore Pain A percentage of damage taken is dealt to you over 3 seconds instead. Defy When a champion that you damaged within 3 seconds dies, cleanse Ignore Pain's remaining damage and restore Health over 2 seconds.

48.32%
Plated Steelcaps Plated Steelcaps Plated Steelcaps
Prix total
1,200
Prix
600

+25 Armor +45 Move Speed Plating: Reduces incoming damage from Attacks by 10%.

46.21%
Kraken Slayer Kraken Slayer Kraken Slayer
Prix total
3,000
Prix
325

+45 Attack Damage +40% Attack Speed +4% Move Speed Bring It Down Every third Attack deals bonus physical damage On-Hit, increased based on their missing Health.

44.15%
Trinity Force Trinity Force Trinity Force
Prix total
3,333
Prix
133

+36 Attack Damage +30% Attack Speed +333 Health +15 Ability Haste Spellblade: After using an Ability, your next Attack deals bonus physical damage On-Hit. Quicken Attacking grants 20 Move Speed for 2 seconds.

49.42%
Immortal Shieldbow Immortal Shieldbow Immortal Shieldbow
Prix total
3,000
Prix
825

+55 Attack Damage +25% Critical Strike Chance Lifeline Taking damage that would reduce your Health below 30% grants a Shield for 3 seconds.

54.26%
Wit's End Wit's End Wit's End
Prix total
2,800
Prix
550

+50% Attack Speed +45 Magic Resist 20% Tenacity Fray Attacks deal bonus magic damage On-Hit.

41.46%
Infinity Edge Infinity Edge Infinity Edge
Prix total
3,500
Prix
725

+75 Attack Damage +25% Critical Strike Chance 30% Critical Strike Damage

55.45%
Lord Dominik's Regards Lord Dominik's Regards Lord Dominik's Regards
Prix total
3,300
Prix
550

+35 Attack Damage +35% Armor Penetration +25% Critical Strike Chance Giant Slayer Deal up to 15% bonus damage against champions based on their bonus Health. Maximum damage bonus reached at 1500 bonus Health.

54.37%

Objets de départ

Tunneler Tunneler Tunneler
Prix total
1,150
Prix
400

+15 Attack Damage +250 Health

51.47%
Glowing Mote Glowing Mote Glowing Mote
Prix total
250
Prix
250

+5 Ability Haste

51.47%
Long Sword Long Sword Long Sword
Prix total
350
Prix
350

+10 Attack Damage

53.39%
Caulfield's Warhammer Caulfield's Warhammer Caulfield's Warhammer
Prix total
1,050
Prix
100

+20 Attack Damage +10 Ability Haste

53.39%
Boots Boots Boots
Prix total
300
Prix
300

+25 Move Speed

42.17%
Phage Phage Phage
Prix total
1,100
Prix
350

+15 Attack Damage +200 Health Rage Attacking grants Move Speed for 2 seconds.

42.17%

Objets principaux

#1
Sundered Sky Sundered Sky Sundered Sky
Prix total
3,100
Prix
500

+45 Attack Damage +400 Health +10 Ability Haste Lightshield Strike Your first Attack against a champion Critically Strikes and restores Health.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prix total
1,250
Prix
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King
Prix total
3,200
Prix
725

+40 Attack Damage +25% Attack Speed 10% Life Steal Mist's Edge Attacks deal a percentage of enemy's current Health as bonus physical damage On-Hit. Clawing Shadows Attacking a champion 3 times Slows them by 30% for 1 second.

Taux de victoire48.71%
Taux de sélection16.10%
#2
Kraken Slayer Kraken Slayer Kraken Slayer
Prix total
3,000
Prix
325

+45 Attack Damage +40% Attack Speed +4% Move Speed Bring It Down Every third Attack deals bonus physical damage On-Hit, increased based on their missing Health.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prix total
1,250
Prix
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King
Prix total
3,200
Prix
725

+40 Attack Damage +25% Attack Speed 10% Life Steal Mist's Edge Attacks deal a percentage of enemy's current Health as bonus physical damage On-Hit. Clawing Shadows Attacking a champion 3 times Slows them by 30% for 1 second.

Taux de victoire45.74%
Taux de sélection4.99%
#3
Sundered Sky Sundered Sky Sundered Sky
Prix total
3,100
Prix
500

+45 Attack Damage +400 Health +10 Ability Haste Lightshield Strike Your first Attack against a champion Critically Strikes and restores Health.

Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King
Prix total
3,200
Prix
725

+40 Attack Damage +25% Attack Speed 10% Life Steal Mist's Edge Attacks deal a percentage of enemy's current Health as bonus physical damage On-Hit. Clawing Shadows Attacking a champion 3 times Slows them by 30% for 1 second.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prix total
1,250
Prix
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Taux de victoire41.67%
Taux de sélection4.75%

Situationnelséléments

Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King
Prix total
3,200
Prix
725

+40 Attack Damage +25% Attack Speed 10% Life Steal Mist's Edge Attacks deal a percentage of enemy's current Health as bonus physical damage On-Hit. Clawing Shadows Attacking a champion 3 times Slows them by 30% for 1 second.

48.33%
Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prix total
1,250
Prix
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

47.27%
Wit's End Wit's End Wit's End
Prix total
2,800
Prix
550

+50% Attack Speed +45 Magic Resist 20% Tenacity Fray Attacks deal bonus magic damage On-Hit.

49.65%
Kraken Slayer Kraken Slayer Kraken Slayer
Prix total
3,000
Prix
325

+45 Attack Damage +40% Attack Speed +4% Move Speed Bring It Down Every third Attack deals bonus physical damage On-Hit, increased based on their missing Health.

47.08%
Sundered Sky Sundered Sky Sundered Sky
Prix total
3,100
Prix
500

+45 Attack Damage +400 Health +10 Ability Haste Lightshield Strike Your first Attack against a champion Critically Strikes and restores Health.

47.13%
The Collector The Collector The Collector
Prix total
3,000
Prix
525

+50 Attack Damage 10 Lethality +25% Critical Strike Chance Death Your damage executes champions that are below +5% Health . Taxes Champion kills grant 25 bonus gold.

46.43%
Death's Dance Death's Dance Death's Dance
Prix total
3,300
Prix
275

+60 Attack Damage +50 Armor +15 Ability Haste Ignore Pain A percentage of damage taken is dealt to you over 3 seconds instead. Defy When a champion that you damaged within 3 seconds dies, cleanse Ignore Pain's remaining damage and restore Health over 2 seconds.

51.62%
Plated Steelcaps Plated Steelcaps Plated Steelcaps
Prix total
1,200
Prix
600

+25 Armor +45 Move Speed Plating: Reduces incoming damage from Attacks by 10%.

48.41%
Trinity Force Trinity Force Trinity Force
Prix total
3,333
Prix
133

+36 Attack Damage +30% Attack Speed +333 Health +15 Ability Haste Spellblade: After using an Ability, your next Attack deals bonus physical damage On-Hit. Quicken Attacking grants 20 Move Speed for 2 seconds.

46.83%
Immortal Shieldbow Immortal Shieldbow Immortal Shieldbow
Prix total
3,000
Prix
825

+55 Attack Damage +25% Critical Strike Chance Lifeline Taking damage that would reduce your Health below 30% grants a Shield for 3 seconds.

47.27%
Berserker's Greaves Berserker's Greaves Berserker's Greaves
Prix total
1,100
Prix
300

+25% Attack Speed +45 Move Speed

57.84%
Infinity Edge Infinity Edge Infinity Edge
Prix total
3,500
Prix
725

+75 Attack Damage +25% Critical Strike Chance 30% Critical Strike Damage

60.67%

Objets de départ

Tunneler Tunneler Tunneler
Prix total
1,150
Prix
400

+15 Attack Damage +250 Health

47.70%
Glowing Mote Glowing Mote Glowing Mote
Prix total
250
Prix
250

+5 Ability Haste

47.70%
Long Sword Long Sword Long Sword
Prix total
350
Prix
350

+10 Attack Damage

55.64%
Caulfield's Warhammer Caulfield's Warhammer Caulfield's Warhammer
Prix total
1,050
Prix
100

+20 Attack Damage +10 Ability Haste

55.64%
Refillable Potion Refillable Potion Refillable Potion
Prix total
150
Prix
150

Active (2 charges) Restores +100 Health over 12 seconds. Refills upon visiting the shop.

45.61%
Hearthbound Axe Hearthbound Axe Hearthbound Axe
Prix total
1,200
Prix
250

+20 Attack Damage +20% Attack Speed

45.61%

Meilleures optimisations

Optimisations / Taux de victoire

Optimisations
NomRaretéTierTaux de sélectionParties
Transmute: Prismatic Transmute: Prismatic Transmute: Prismatic Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
57.72%
Taux de sélection
8.01%
Parties
1,166

Choisissez Transmute: Prismatic lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT157.72%8.01%1,166
Jeweled Gauntlet Jeweled Gauntlet Jeweled Gauntlet Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T1
Taux de victoire
55.01%
Taux de sélection
6.03%
Parties
878

Choisissez Jeweled Gauntlet lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT155.01%6.03%878
Clown College Clown College Clown College Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T2
Taux de victoire
54.38%
Taux de sélection
6.28%
Parties
914

Choisissez Clown College lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT154.38%6.28%914
Giant Slayer Giant Slayer Giant Slayer Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T1
Taux de victoire
53.36%
Taux de sélection
5.01%
Parties
729

Choisissez Giant Slayer lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT153.36%5.01%729
Upgrade Infinity Edge Upgrade Infinity Edge Upgrade Infinity Edge Or
Rareté
Or
Tier
T2
Taux de victoire
52.88%
Taux de sélection
6.21%
Parties
904

Choisissez Upgrade Infinity Edge lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT152.88%6.21%904
Vampirism Vampirism Vampirism Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
52.39%
Taux de sélection
15.70%
Parties
2,285

Choisissez Vampirism lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT152.39%15.70%2,285
Upgrade Collector Upgrade Collector Upgrade Collector Argent
Rareté
Argent
Tier
T2
Taux de victoire
52.23%
Taux de sélection
9.39%
Parties
1,367

Choisissez Upgrade Collector lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT152.23%9.39%1,367
Soul Siphon Soul Siphon Soul Siphon Or
Rareté
Or
Tier
T2
Taux de victoire
51.98%
Taux de sélection
5.91%
Parties
860

Choisissez Soul Siphon lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT151.98%5.91%860
Deft Deft Deft Argent
Rareté
Argent
Tier
T1
Taux de victoire
51.95%
Taux de sélection
7.92%
Parties
1,153

Choisissez Deft lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT151.95%7.92%1,153
Final Form Final Form Final Form Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T3
Taux de victoire
51.46%
Taux de sélection
8.00%
Parties
1,164

Choisissez Final Form lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT151.46%8.00%1,164
Goredrink Goredrink Goredrink Argent
Rareté
Argent
Tier
T1
Taux de victoire
49.59%
Taux de sélection
9.98%
Parties
1,452

Choisissez Goredrink lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT149.59%9.98%1,452
Shadow Runner Shadow Runner Shadow Runner Argent
Rareté
Argent
Tier
T3
Taux de victoire
49.49%
Taux de sélection
5.35%
Parties
778

Choisissez Shadow Runner lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT149.49%5.35%778
Lightning Strikes Lightning Strikes Lightning Strikes Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
48.67%
Taux de sélection
6.97%
Parties
1,015

Choisissez Lightning Strikes lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT148.67%6.97%1,015
Scopier Weapons Scopier Weapons Scopier Weapons Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
48.27%
Taux de sélection
9.35%
Parties
1,361

Choisissez Scopier Weapons lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT148.27%9.35%1,361
The Brutalizer The Brutalizer The Brutalizer Argent
Rareté
Argent
Tier
T3
Taux de victoire
48.00%
Taux de sélection
6.20%
Parties
902

Choisissez The Brutalizer lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT148.00%6.20%902
It's Killing Time It's Killing Time It's Killing Time Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
47.46%
Taux de sélection
6.09%
Parties
887

Choisissez It's Killing Time lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT147.46%6.09%887
Slap Around Slap Around Slap Around Argent
Rareté
Argent
Tier
T1
Taux de victoire
47.13%
Taux de sélection
5.26%
Parties
766

Choisissez Slap Around lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT147.13%5.26%766
Spiritual Purification Spiritual Purification Spiritual Purification Or
Rareté
Or
Tier
T2
Taux de victoire
47.04%
Taux de sélection
4.76%
Parties
693

Choisissez Spiritual Purification lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT147.04%4.76%693
Upgrade Hubris Upgrade Hubris Upgrade Hubris Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
46.97%
Taux de sélection
11.91%
Parties
1,733

Choisissez Upgrade Hubris lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT146.97%11.91%1,733
Get Excited Get Excited Get Excited Or
Rareté
Or
Tier
T2
Taux de victoire
46.21%
Taux de sélection
7.70%
Parties
1,121

Choisissez Get Excited lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT146.21%7.70%1,121
Executioner Executioner Executioner Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
45.99%
Taux de sélection
12.16%
Parties
1,770

Choisissez Executioner lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT145.99%12.16%1,770
Nightstalking Nightstalking Nightstalking Or
Rareté
Or
Tier
T3
Taux de victoire
45.49%
Taux de sélection
8.69%
Parties
1,264

Choisissez Nightstalking lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT145.49%8.69%1,264
Thread the Needle Thread the Needle Thread the Needle Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
45.33%
Taux de sélection
7.14%
Parties
1,039

Choisissez Thread the Needle lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT145.33%7.14%1,039
Twice Thrice Twice Thrice Twice Thrice Or
Rareté
Or
Tier
T2
Taux de victoire
43.51%
Taux de sélection
6.78%
Parties
986

Choisissez Twice Thrice lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT143.51%6.78%986
Red Envelopes Red Envelopes Red Envelopes Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
58.93%
Taux de sélection
2.96%
Parties
431

Choisissez Red Envelopes lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT258.93%2.96%431
Stats on Stats! Stats on Stats! Stats on Stats! Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
57.55%
Taux de sélection
4.10%
Parties
596

Choisissez Stats on Stats! lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT257.55%4.10%596
Nightstalking Nightstalking Nightstalking Or
Rareté
Or
Tier
T3
Taux de victoire
56.48%
Taux de sélection
2.65%
Parties
386

Choisissez Nightstalking lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT256.48%2.65%386
Transmute: Gold Transmute: Gold Transmute: Gold Argent
Rareté
Argent
Tier
T1
Taux de victoire
56.30%
Taux de sélection
4.09%
Parties
595

Choisissez Transmute: Gold lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT256.30%4.09%595
Stats! Stats! Stats! Argent
Rareté
Argent
Tier
T2
Taux de victoire
55.15%
Taux de sélection
2.47%
Parties
359

Choisissez Stats! lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT255.15%2.47%359
Transmute: Chaos Transmute: Chaos Transmute: Chaos Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T2
Taux de victoire
55.13%
Taux de sélection
2.88%
Parties
419

Choisissez Transmute: Chaos lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT255.13%2.88%419
Blunt Force Blunt Force Blunt Force Argent
Rareté
Argent
Tier
T3
Taux de victoire
55.06%
Taux de sélection
3.06%
Parties
445

Choisissez Blunt Force lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT255.06%3.06%445
Cerberus Cerberus Cerberus Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T4
Taux de victoire
54.46%
Taux de sélection
2.78%
Parties
404

Choisissez Cerberus lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT254.46%2.78%404
Tank It Or Leave It Tank It Or Leave It Tank It Or Leave It Argent
Rareté
Argent
Tier
T4
Taux de victoire
54.12%
Taux de sélection
2.34%
Parties
340

Choisissez Tank It Or Leave It lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT254.12%2.34%340
EscAPADe EscAPADe EscAPADe Argent
Rareté
Argent
Tier
T3
Taux de victoire
53.33%
Taux de sélection
2.89%
Parties
420

Choisissez EscAPADe lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT253.33%2.89%420
Double Tap Double Tap Double Tap Or
Rareté
Or
Tier
T2
Taux de victoire
53.04%
Taux de sélection
4.40%
Parties
641

Choisissez Double Tap lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT253.04%4.40%641
Vulnerability Vulnerability Vulnerability Or
Rareté
Or
Tier
T2
Taux de victoire
52.48%
Taux de sélection
2.21%
Parties
322

Choisissez Vulnerability lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT252.48%2.21%322
Swift and Safe Swift and Safe Swift and Safe Argent
Rareté
Argent
Tier
T3
Taux de victoire
52.29%
Taux de sélection
2.85%
Parties
415

Choisissez Swift and Safe lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT252.29%2.85%415
Donation Donation Donation Or
Rareté
Or
Tier
T2
Taux de victoire
52.11%
Taux de sélection
3.26%
Parties
474

Choisissez Donation lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT252.11%3.26%474
It's Critical It's Critical It's Critical Or
Rareté
Or
Tier
T3
Taux de victoire
52.01%
Taux de sélection
3.77%
Parties
548

Choisissez It's Critical lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT252.01%3.77%548
Kill Secured Kill Secured Kill Secured Argent
Rareté
Argent
Tier
T4
Taux de victoire
51.13%
Taux de sélection
2.74%
Parties
399

Choisissez Kill Secured lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT251.13%2.74%399
Goliath Goliath Goliath Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T1
Taux de victoire
50.21%
Taux de sélection
3.24%
Parties
472

Choisissez Goliath lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT250.21%3.24%472
Dive Bomber Dive Bomber Dive Bomber Argent
Rareté
Argent
Tier
T3
Taux de victoire
49.84%
Taux de sélection
2.16%
Parties
315

Choisissez Dive Bomber lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT249.84%2.16%315
Infernal Soul Infernal Soul Infernal Soul Argent
Rareté
Argent
Tier
T2
Taux de victoire
49.83%
Taux de sélection
3.93%
Parties
572

Choisissez Infernal Soul lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT249.83%3.93%572
Symphony of War Symphony of War Symphony of War Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T3
Taux de victoire
49.59%
Taux de sélection
3.31%
Parties
482

Choisissez Symphony of War lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT249.59%3.31%482
Critical Healing Critical Healing Critical Healing Or
Rareté
Or
Tier
T2
Taux de victoire
49.57%
Taux de sélection
3.22%
Parties
468

Choisissez Critical Healing lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT249.57%3.22%468
Mad Scientist Mad Scientist Mad Scientist Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T5
Taux de victoire
49.45%
Taux de sélection
2.50%
Parties
364

Choisissez Mad Scientist lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT249.45%2.50%364
Shrink Engine Shrink Engine Shrink Engine Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
49.13%
Taux de sélection
3.96%
Parties
576

Choisissez Shrink Engine lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT249.13%3.96%576
Demon's Dance Demon's Dance Demon's Dance Or
Rareté
Or
Tier
T3
Taux de victoire
49.13%
Taux de sélection
2.77%
Parties
403

Choisissez Demon's Dance lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT249.13%2.77%403
Dual Wield Dual Wield Dual Wield Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T2
Taux de victoire
48.65%
Taux de sélection
3.06%
Parties
446

Choisissez Dual Wield lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT248.65%3.06%446
Snowball Roulette Snowball Roulette Snowball Roulette Or
Rareté
Or
Tier
T2
Taux de victoire
48.22%
Taux de sélection
2.51%
Parties
365

Choisissez Snowball Roulette lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT248.22%2.51%365
Scoped Weapons Scoped Weapons Scoped Weapons Argent
Rareté
Argent
Tier
T2
Taux de victoire
47.71%
Taux de sélection
3.46%
Parties
503

Choisissez Scoped Weapons lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT247.71%3.46%503
Snowball Upgrade Snowball Upgrade Snowball Upgrade Or
Rareté
Or
Tier
T2
Taux de victoire
47.48%
Taux de sélection
2.59%
Parties
377

Choisissez Snowball Upgrade lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT247.48%2.59%377
Ultimate Unstoppable Ultimate Unstoppable Ultimate Unstoppable Argent
Rareté
Argent
Tier
T4
Taux de victoire
47.44%
Taux de sélection
2.42%
Parties
352

Choisissez Ultimate Unstoppable lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT247.44%2.42%352
Speed Demon Speed Demon Speed Demon Argent
Rareté
Argent
Tier
T2
Taux de victoire
47.21%
Taux de sélection
2.34%
Parties
341

Choisissez Speed Demon lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT247.21%2.34%341
Scopiest Weapons Scopiest Weapons Scopiest Weapons Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T2
Taux de victoire
47.16%
Taux de sélection
2.90%
Parties
422

Choisissez Scopiest Weapons lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT247.16%2.90%422
Soul Eater Soul Eater Soul Eater Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
46.49%
Taux de sélection
2.05%
Parties
299

Choisissez Soul Eater lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT246.49%2.05%299
Typhoon Typhoon Typhoon Argent
Rareté
Argent
Tier
T1
Taux de victoire
46.38%
Taux de sélection
3.04%
Parties
442

Choisissez Typhoon lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT246.38%3.04%442
Self Destruct Self Destruct Self Destruct Argent
Rareté
Argent
Tier
T3
Taux de victoire
46.23%
Taux de sélection
2.19%
Parties
318

Choisissez Self Destruct lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT246.23%2.19%318
Rabble Rousing Rabble Rousing Rabble Rousing Or
Rareté
Or
Tier
T2
Taux de victoire
46.04%
Taux de sélection
2.34%
Parties
341

Choisissez Rabble Rousing lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT246.04%2.34%341
Mystic Punch Mystic Punch Mystic Punch Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T3
Taux de victoire
45.62%
Taux de sélection
3.06%
Parties
445

Choisissez Mystic Punch lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT245.62%3.06%445
Pinball Pinball Pinball Or
Rareté
Or
Tier
T2
Taux de victoire
44.89%
Taux de sélection
2.42%
Parties
352

Choisissez Pinball lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT244.89%2.42%352
Tap Dancer Tap Dancer Tap Dancer Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T1
Taux de victoire
44.88%
Taux de sélection
2.95%
Parties
430

Choisissez Tap Dancer lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT244.88%2.95%430
Firebrand Firebrand Firebrand Or
Rareté
Or
Tier
T2
Taux de victoire
44.32%
Taux de sélection
2.54%
Parties
370

Choisissez Firebrand lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT244.32%2.54%370
Blade Waltz Blade Waltz Blade Waltz Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T5
Taux de victoire
42.45%
Taux de sélection
2.87%
Parties
417

Choisissez Blade Waltz lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT242.45%2.87%417
Slow and Steady Slow and Steady Slow and Steady Or
Rareté
Or
Tier
T4
Taux de victoire
40.97%
Taux de sélection
2.13%
Parties
310

Choisissez Slow and Steady lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT240.97%2.13%310
Shrink Ray Shrink Ray Shrink Ray Or
Rareté
Or
Tier
T4
Taux de victoire
40.96%
Taux de sélection
3.15%
Parties
459

Choisissez Shrink Ray lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT240.96%3.15%459
From Beginning to End From Beginning to End From Beginning to End Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
59.31%
Taux de sélection
1.40%
Parties
204

Choisissez From Beginning to End lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT359.31%1.40%204
Dropkick Dropkick Dropkick Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T2
Taux de victoire
57.76%
Taux de sélection
1.59%
Parties
232

Choisissez Dropkick lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT357.76%1.59%232
Outlaw's Grit Outlaw's Grit Outlaw's Grit Or
Rareté
Or
Tier
T3
Taux de victoire
56.03%
Taux de sélection
1.94%
Parties
282

Choisissez Outlaw's Grit lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT356.03%1.94%282
Ethereal Weapon Ethereal Weapon Ethereal Weapon Or
Rareté
Or
Tier
T4
Taux de victoire
54.79%
Taux de sélection
1.50%
Parties
219

Choisissez Ethereal Weapon lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT354.79%1.50%219
Pandora's Box Pandora's Box Pandora's Box Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T3
Taux de victoire
54.71%
Taux de sélection
1.90%
Parties
276

Choisissez Pandora's Box lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT354.71%1.90%276
Escape Plan Escape Plan Escape Plan Argent
Rareté
Argent
Tier
T3
Taux de victoire
54.66%
Taux de sélection
1.70%
Parties
247

Choisissez Escape Plan lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT354.66%1.70%247
Can't Touch This Can't Touch This Can't Touch This Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T5
Taux de victoire
54.15%
Taux de sélection
1.90%
Parties
277

Choisissez Can't Touch This lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT354.15%1.90%277
Stats on Stats on Stats! Stats on Stats on Stats! Stats on Stats on Stats! Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T3
Taux de victoire
53.85%
Taux de sélection
1.43%
Parties
208

Choisissez Stats on Stats on Stats! lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT353.85%1.43%208
Tank Engine Tank Engine Tank Engine Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
52.20%
Taux de sélection
1.41%
Parties
205

Choisissez Tank Engine lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT352.20%1.41%205
Quest: Steel Your Heart Quest: Steel Your Heart Quest: Steel Your Heart Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
51.72%
Taux de sélection
1.20%
Parties
174

Choisissez Quest: Steel Your Heart lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT351.72%1.20%174
Biggest Snowball Ever Biggest Snowball Ever Biggest Snowball Ever Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T3
Taux de victoire
50.00%
Taux de sélection
1.98%
Parties
288

Choisissez Biggest Snowball Ever lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT350.00%1.98%288
King Me King Me King Me Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T4
Taux de victoire
50.00%
Taux de sélection
1.84%
Parties
268

Choisissez King Me lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT350.00%1.84%268
Holy Snowball Holy Snowball Holy Snowball Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T4
Taux de victoire
49.45%
Taux de sélection
1.25%
Parties
182

Choisissez Holy Snowball lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT349.45%1.25%182
Light 'em Up! Light 'em Up! Light 'em Up! Argent
Rareté
Argent
Tier
T2
Taux de victoire
49.40%
Taux de sélection
1.71%
Parties
249

Choisissez Light 'em Up! lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT349.40%1.71%249
Growth Spurt Growth Spurt Growth Spurt Or
Rareté
Or
Tier
T4
Taux de victoire
48.50%
Taux de sélection
1.15%
Parties
167

Choisissez Growth Spurt lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT348.50%1.15%167
Dawnbringer's Resolve Dawnbringer's Resolve Dawnbringer's Resolve Or
Rareté
Or
Tier
T4
Taux de victoire
48.05%
Taux de sélection
1.06%
Parties
154

Choisissez Dawnbringer's Resolve lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT348.05%1.06%154
Fan the Hammer Fan the Hammer Fan the Hammer Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T1
Taux de victoire
47.80%
Taux de sélection
1.25%
Parties
182

Choisissez Fan the Hammer lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT347.80%1.25%182
Divine Intervention Divine Intervention Divine Intervention Or
Rareté
Or
Tier
T3
Taux de victoire
47.75%
Taux de sélection
1.53%
Parties
222

Choisissez Divine Intervention lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT347.75%1.53%222
Gash Gash Gash Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T4
Taux de victoire
47.72%
Taux de sélection
1.96%
Parties
285

Choisissez Gash lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT347.72%1.96%285
Wind Beneath Blade Wind Beneath Blade Wind Beneath Blade Argent
Rareté
Argent
Tier
T4
Taux de victoire
47.09%
Taux de sélection
1.30%
Parties
189

Choisissez Wind Beneath Blade lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT347.09%1.30%189
Bread And Butter Bread And Butter Bread And Butter Or
Rareté
Or
Tier
T2
Taux de victoire
45.50%
Taux de sélection
1.45%
Parties
211

Choisissez Bread And Butter lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT345.50%1.45%211
Crit Ncast Crit Ncast Crit Ncast Argent
Rareté
Argent
Tier
T5
Taux de victoire
45.16%
Taux de sélection
1.07%
Parties
155

Choisissez Crit Ncast lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT345.16%1.07%155
Infinite Recursion Infinite Recursion Infinite Recursion Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T3
Taux de victoire
43.64%
Taux de sélection
1.13%
Parties
165

Choisissez Infinite Recursion lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT343.64%1.13%165
Weighted Popoffs Weighted Popoffs Weighted Popoffs Argent
Rareté
Argent
Tier
T1
Taux de victoire
43.46%
Taux de sélection
1.31%
Parties
191

Choisissez Weighted Popoffs lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT343.46%1.31%191
Leg Day Leg Day Leg Day Argent
Rareté
Argent
Tier
T4
Taux de victoire
42.86%
Taux de sélection
1.25%
Parties
182

Choisissez Leg Day lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT342.86%1.25%182
Dashing Dashing Dashing Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T4
Taux de victoire
42.50%
Taux de sélection
1.92%
Parties
280

Choisissez Dashing lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT342.50%1.92%280
Cheating Cheating Cheating Or
Rareté
Or
Tier
T3
Taux de victoire
42.21%
Taux de sélection
1.37%
Parties
199

Choisissez Cheating lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT342.21%1.37%199
Magic Missile Magic Missile Magic Missile Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
42.07%
Taux de sélection
1.13%
Parties
164

Choisissez Magic Missile lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT342.07%1.13%164
Recursion Recursion Recursion Or
Rareté
Or
Tier
T2
Taux de victoire
40.91%
Taux de sélection
1.36%
Parties
198

Choisissez Recursion lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT340.91%1.36%198
Quest: Urf's Champion Quest: Urf's Champion Quest: Urf's Champion Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T4
Taux de victoire
54.14%
Taux de sélection
0.91%
Parties
133

Choisissez Quest: Urf's Champion lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT454.14%0.91%133
Poro King Poro King Poro King Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T5
Taux de victoire
53.92%
Taux de sélection
0.70%
Parties
102

Choisissez Poro King lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT453.92%0.70%102
Stuck in Here With Me Stuck in Here With Me Stuck in Here With Me Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T5
Taux de victoire
53.13%
Taux de sélection
0.66%
Parties
96

Choisissez Stuck in Here With Me lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT453.13%0.66%96
Poro Blaster Poro Blaster Poro Blaster Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
52.73%
Taux de sélection
0.76%
Parties
110

Choisissez Poro Blaster lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT452.73%0.76%110
OK Boomerang OK Boomerang OK Boomerang Or
Rareté
Or
Tier
T3
Taux de victoire
52.58%
Taux de sélection
0.67%
Parties
97

Choisissez OK Boomerang lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT452.58%0.67%97
Celestial Body Celestial Body Celestial Body Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
52.22%
Taux de sélection
0.62%
Parties
90

Choisissez Celestial Body lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT452.22%0.62%90
Homeguard Homeguard Homeguard Argent
Rareté
Argent
Tier
T4
Taux de victoire
51.06%
Taux de sélection
0.65%
Parties
94

Choisissez Homeguard lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT451.06%0.65%94
Erosion Erosion Erosion Argent
Rareté
Argent
Tier
T3
Taux de victoire
50.77%
Taux de sélection
0.45%
Parties
65

Choisissez Erosion lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT450.77%0.45%65
Buff Buddies Buff Buddies Buff Buddies Argent
Rareté
Argent
Tier
T3
Taux de victoire
50.00%
Taux de sélection
0.70%
Parties
102

Choisissez Buff Buddies lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT450.00%0.70%102
Omni Soul Omni Soul Omni Soul Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T4
Taux de victoire
50.00%
Taux de sélection
0.69%
Parties
100

Choisissez Omni Soul lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT450.00%0.69%100
Apex Inventor Apex Inventor Apex Inventor Or
Rareté
Or
Tier
T4
Taux de victoire
50.00%
Taux de sélection
0.66%
Parties
96

Choisissez Apex Inventor lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT450.00%0.66%96
Frost Wraith Frost Wraith Frost Wraith Argent
Rareté
Argent
Tier
T3
Taux de victoire
49.45%
Taux de sélection
0.63%
Parties
91

Choisissez Frost Wraith lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT449.45%0.63%91
Veil of Warding Veil of Warding Veil of Warding Argent
Rareté
Argent
Tier
T5
Taux de victoire
49.35%
Taux de sélection
0.53%
Parties
77

Choisissez Veil of Warding lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT449.35%0.53%77
Heavy Hitter Heavy Hitter Heavy Hitter Argent
Rareté
Argent
Tier
T2
Taux de victoire
49.00%
Taux de sélection
0.69%
Parties
100

Choisissez Heavy Hitter lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT449.00%0.69%100
Mad Scientist Mad Scientist Mad Scientist Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T4
Taux de victoire
48.72%
Taux de sélection
0.54%
Parties
78

Choisissez Mad Scientist lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT448.72%0.54%78
Flashy Flashy Flashy Or
Rareté
Or
Tier
T5
Taux de victoire
48.46%
Taux de sélection
0.89%
Parties
130

Choisissez Flashy lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT448.46%0.89%130
Fey Magic Fey Magic Fey Magic Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T5
Taux de victoire
47.69%
Taux de sélection
0.89%
Parties
130

Choisissez Fey Magic lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT447.69%0.89%130
Prom Queen Prom Queen Prom Queen Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T5
Taux de victoire
47.27%
Taux de sélection
0.76%
Parties
110

Choisissez Prom Queen lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT447.27%0.76%110
Perseverance Perseverance Perseverance Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
46.81%
Taux de sélection
0.65%
Parties
94

Choisissez Perseverance lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT446.81%0.65%94
Watch Out Grapefruit Watch Out Grapefruit Watch Out Grapefruit Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T5
Taux de victoire
45.74%
Taux de sélection
0.65%
Parties
94

Choisissez Watch Out Grapefruit lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT445.74%0.65%94
Hextech Soul Hextech Soul Hextech Soul Argent
Rareté
Argent
Tier
T4
Taux de victoire
45.56%
Taux de sélection
0.62%
Parties
90

Choisissez Hextech Soul lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT445.56%0.62%90
Glass Cannon Glass Cannon Glass Cannon Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T5
Taux de victoire
45.21%
Taux de sélection
0.50%
Parties
73

Choisissez Glass Cannon lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT445.21%0.50%73
Upgrade Sheen Upgrade Sheen Upgrade Sheen Or
Rareté
Or
Tier
T4
Taux de victoire
45.05%
Taux de sélection
0.76%
Parties
111

Choisissez Upgrade Sheen lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT445.05%0.76%111
Quantum Computing Quantum Computing Quantum Computing Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T5
Taux de victoire
45.04%
Taux de sélection
0.90%
Parties
131

Choisissez Quantum Computing lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT445.04%0.90%131
Earthwake Earthwake Earthwake Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T5
Taux de victoire
44.79%
Taux de sélection
0.66%
Parties
96

Choisissez Earthwake lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT444.79%0.66%96
Little Devil Little Devil Little Devil Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T5
Taux de victoire
42.19%
Taux de sélection
0.44%
Parties
64

Choisissez Little Devil lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT442.19%0.44%64
Restless Restoration Restless Restoration Restless Restoration Or
Rareté
Or
Tier
T4
Taux de victoire
41.86%
Taux de sélection
0.59%
Parties
86

Choisissez Restless Restoration lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT441.86%0.59%86
Upgrade Sword of Blossoming Dawn Upgrade Sword of Blossoming Dawn Upgrade Sword of Blossoming Dawn Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T5
Taux de victoire
40.28%
Taux de sélection
0.49%
Parties
72

Choisissez Upgrade Sword of Blossoming Dawn lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT440.28%0.49%72
Bread And Jam Bread And Jam Bread And Jam Or
Rareté
Or
Tier
T4
Taux de victoire
39.69%
Taux de sélection
0.90%
Parties
131

Choisissez Bread And Jam lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT439.69%0.90%131
Ultimate Revolution Ultimate Revolution Ultimate Revolution Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T4
Taux de victoire
37.78%
Taux de sélection
0.62%
Parties
90

Choisissez Ultimate Revolution lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT437.78%0.62%90
Bread And Cheese Bread And Cheese Bread And Cheese Or
Rareté
Or
Tier
T3
Taux de victoire
35.59%
Taux de sélection
0.41%
Parties
59

Choisissez Bread And Cheese lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT435.59%0.41%59
Ultimate Awakening Ultimate Awakening Ultimate Awakening Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T4
Taux de victoire
35.48%
Taux de sélection
0.85%
Parties
124

Choisissez Ultimate Awakening lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT435.48%0.85%124

Viego Skill Combos

Extracted from the skill order guide

Skill Order
RQEW

Normal order: R > Q > E > W.

RQWE

Pick, crowd-control follow-up, burst entry, or single-target lockdown augments: R > Q > W > E.

RQEW

Start Q, take W early for the first real engage or peel tool, then take E so you can fight around the lane walls and move between skirmishes.

Viego Counters

Counters and threats extracted from the matchup guide

Counters

Counters

6

Viego counters these champions in ARAM: Mayhem.

Jinx Jinx Jinx T1
Tier
T1
Rang
#6
Taux de victoire
54.66%
Taux de sélection
1.18%

Jinx est actuellement classé T1 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Xerath Xerath Xerath T2
Tier
T2
Rang
#61
Taux de victoire
50.90%
Taux de sélection
0.96%

Xerath est actuellement classé T2 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Vel'Koz Vel'Koz Vel'Koz T2
Tier
T2
Rang
#58
Taux de victoire
51.29%
Taux de sélection
0.83%

Vel'Koz est actuellement classé T2 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Lux Lux Lux T3
Tier
T3
Rang
#66
Taux de victoire
49.86%
Taux de sélection
1.05%

Lux est actuellement classé T3 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Senna Senna Senna T3
Tier
T3
Rang
#82
Taux de victoire
49.52%
Taux de sélection
1.15%

Senna est actuellement classé T3 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Kog'Maw Kog'Maw Kog'Maw T2
Tier
T2
Rang
#72
Taux de victoire
51.01%
Taux de sélection
0.61%

Kog'Maw est actuellement classé T2 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Read counter details

Countered By

6

Viego is countered by these champions in ARAM: Mayhem.

Morgana Morgana Morgana T1
Tier
T1
Rang
#32
Taux de victoire
52.56%
Taux de sélection
1.14%

Morgana est actuellement classé T1 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Lulu Lulu Lulu T4
Tier
T4
Rang
#121
Taux de victoire
47.27%
Taux de sélection
0.46%

Lulu est actuellement classé T4 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Janna Janna Janna T2
Tier
T2
Rang
#25
Taux de victoire
51.90%
Taux de sélection
0.45%

Janna est actuellement classé T2 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Poppy Poppy Poppy T3
Tier
T3
Rang
#75
Taux de victoire
49.22%
Taux de sélection
0.34%

Poppy est actuellement classé T3 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Malzahar Malzahar Malzahar T1
Tier
T1
Rang
#17
Taux de victoire
53.30%
Taux de sélection
0.91%

Malzahar est actuellement classé T1 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Anivia Anivia Anivia T4
Tier
T4
Rang
#147
Taux de victoire
47.07%
Taux de sélection
0.51%

Anivia est actuellement classé T4 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Read counter details

Viego Team Comp Highlights

Partner patterns extracted from the team comp guide

Team Comp
Leona Leona Leona T2
Tier
T2
Rang
#37
Taux de victoire
51.64%
Taux de sélection
0.65%

Leona est actuellement classé T2 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Amumu Amumu Amumu T3
Tier
T3
Rang
#62
Taux de victoire
50.44%
Taux de sélection
0.53%

Amumu est actuellement classé T3 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Nautilus Nautilus Nautilus T3
Tier
T3
Rang
#73
Taux de victoire
50.39%
Taux de sélection
0.83%

Nautilus est actuellement classé T3 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Malphite Malphite Malphite T4
Tier
T4
Rang
#127
Taux de victoire
47.50%
Taux de sélection
0.92%

Malphite est actuellement classé T4 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Hard engage tanks: Malphite, Amumu, Leona, Nautilus

These champions give Viego the one thing he cannot always guarantee by himself: a forced fight on a target that cannot kite away. Their engage pins enemies long enough for Viego to enter with confidence instead of walking through poke and crowd control.

Jinx Jinx Jinx T1
Tier
T1
Rang
#6
Taux de victoire
54.66%
Taux de sélection
1.18%

Jinx est actuellement classé T1 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Pyke Pyke Pyke T3
Tier
T3
Rang
#122
Taux de victoire
48.56%
Taux de sélection
0.71%

Pyke est actuellement classé T3 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Darius Darius Darius T4
Tier
T4
Rang
#149
Taux de victoire
47.24%
Taux de sélection
0.50%

Darius est actuellement classé T4 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Samira Samira Samira T5
Tier
T5
Rang
#150
Taux de victoire
46.68%
Taux de sélection
0.63%

Samira est actuellement classé T5 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Reset enablers and execute damage: Pyke, Darius, Jinx, Samira

These champions make fights collapse quickly once an enemy drops low. Viego loves that tempo because every takedown can give him a new body, new positioning, and another chance to continue the fight.

Sona Sona Sona T2
Tier
T2
Rang
#38
Taux de victoire
52.11%
Taux de sélection
0.55%

Sona est actuellement classé T2 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Milio Milio Milio T2
Tier
T2
Rang
#64
Taux de victoire
51.34%
Taux de sélection
0.40%

Milio est actuellement classé T2 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Karma Karma Karma T4
Tier
T4
Rang
#120
Taux de victoire
47.92%
Taux de sélection
0.70%

Karma est actuellement classé T4 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Lulu Lulu Lulu T4
Tier
T4
Rang
#121
Taux de victoire
47.27%
Taux de sélection
0.46%

Lulu est actuellement classé T4 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Protective enchanters and sustain supports: Lulu, Karma, Milio, Sona

Viego often loses fights during the short window before his first takedown. Shields, movement speed, healing, and defensive utility help him survive that window and keep hitting long enough to trigger his reset pattern.

Morgana Morgana Morgana T1
Tier
T1
Rang
#32
Taux de victoire
52.56%
Taux de sélection
1.14%

Morgana est actuellement classé T1 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Lux Lux Lux T3
Tier
T3
Rang
#66
Taux de victoire
49.86%
Taux de sélection
1.05%

Lux est actuellement classé T3 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Zoe Zoe Zoe T4
Tier
T4
Rang
#145
Taux de victoire
47.51%
Taux de sélection
0.57%

Zoe est actuellement classé T4 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Varus Varus Varus T5
Tier
T5
Rang
#155
Taux de victoire
46.18%
Taux de sélection
1.04%

Varus est actuellement classé T5 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Long-range catch and poke setup: Morgana, Lux, Varus, Zoe

Viego is much better when enemies are already damaged or rooted before he moves in. Catch champions create low-risk openings from range, and poke forces enemies into health thresholds where Viego can finish instead of starting from full health.

Viktor Viktor Viktor T1
Tier
T1
Rang
#41
Taux de victoire
54.17%
Taux de sélection
0.56%

Viktor est actuellement classé T1 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Orianna Orianna Orianna T3
Tier
T3
Rang
#80
Taux de victoire
50.28%
Taux de sélection
0.51%

Orianna est actuellement classé T3 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Taliyah Taliyah Taliyah T4
Tier
T4
Rang
#111
Taux de victoire
47.92%
Taux de sélection
0.37%

Taliyah est actuellement classé T4 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Anivia Anivia Anivia T4
Tier
T4
Rang
#147
Taux de victoire
47.07%
Taux de sélection
0.51%

Anivia est actuellement classé T4 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Zone control and terrain pressure: Anivia, Taliyah, Viktor, Orianna

Zone control makes the narrow ARAM lane work in Viego’s favor. Walls, control zones, and threatening ball or field placement limit enemy movement, which helps Viego choose a target without being kited in a straight line forever.

Viego ARAM Mayhem vs ARAM

Key mode differences extracted from the ARAM comparison guide

ARAM Comparison
FocusNormal ARAMARAM: MayhemTakeaway
Fight TempoViego waits patiently behind minions for targets to soften, farming poke marks and letting teammates set up kills before committing.Health bars move quickly and fights restart before mental reset. You must track who is actually killable right now instead of waiting for ideal scenarios.Patience still matters, but judgment must be faster to match the sharper pace.
Possession LogicTaking any body is usually good if it keeps the chain going. You can experiment with stolen kits at a relaxed pace.Some bodies are better due to augments; others are traps. Use possessions for one concrete result immediately or exit quickly to avoid throwing.Evaluate augment-empowered bodies before resetting, then act decisively within two seconds.
Heartbreaker UsageHold for execute and reset chains when the fight is stable. The ult primarily extends your kill sequence.More defensive use is required. Dodge lethal retaliation, exit bad possessions, or confirm kills only after team damage lands.Use ult defensively to survive retaliation or escape bad possessions, not just greedily.
Snowball DisciplineLanding Snowball on a carry can force a fight if your team is ready. Taking every mark is often correct.Enemy responses are stronger and less predictable. Take Snowball only when peel is absent or the target is already vulnerable.A landed mark is not a green light. Confirm follow-up or vulnerability before committing.
Teamfight SpacingStand behind tanks and beside other melee champions in a predictable frontline position.Offset spacing is best: close enough to punish used cooldowns but not so close that you eat the first damage wave for free.Punish enemies who committed forward rather than diving the deepest target instantly.

Champion Analysis

Rôle / Taux de victoire

Rang

Viego The Ruined King operates as a melee assassin and sustained-damage fighter in ARAM: Mayhem, distinguished by his unique possession mechanic that fundamentally changes how teamfights unfold. His core identity revolves around cleaning up fights and maintaining continuous damage output through his passive ability, Sovereign's Domination, which allows him to possess dead enemy champions and utilize their abilities. This possession mechanic transforms Viego into a formidable threat who can snowball momentum mid-fight, turning enemy deaths into extended offensive opportunities. In terms of positioning, Viego functions as a melee assassin who must carefully time his engages. His Q, Blade of the Ruined King, delivers AoE damage while providing practical sustain through healing, making his damage output self-sustaining during extended engagements. His W, Spectral Maw, offers an AoE stun that serves as an excellent teamfight control tool, rewarding players who position to stun multiple enemies. His E, Soul Unbound, grants wall-passing mobility that proves valuable for both engaging and disengaging, giving Viego flexible movement options on the single-lane map. The strategic value of Viego's passive cannot be overstated in ARAM: Mayhem. When an enemy champion dies near him, immediately possessing them and using their abilities yields dramatically increased damage output. This creates a unique gameplay pattern where Viego excels at cleaning up fights, as each enemy death becomes a potential power spike. His ultimate, Heartbreaker, releases an enhanced version of the possessed champion's ultimate, further amplifying his teamfight impact. Viego's strengths include his passive possession of enemy abilities, the AoE stun from his W, practical sustain from his Q, and flexible mobility from his E wall-pass. However, these strengths come with notable weaknesses. Viego is relatively fragile and vulnerable to crowd control, which can shut down his momentum before he triggers his passive. His passive requires enemy deaths to activate, meaning he struggles in extended stalemates or when his team falls behind. Additionally, Viego has high mechanical difficulty, requiring players to quickly adapt to possessed champions' ability kits mid-fight. Practical strategic takeaways center on timing and target selection. Viego players should look to enter fights after initial damage has been dealt, positioning to capitalize on enemy deaths with immediate possession. Using W to stun multiple enemies during teamfights maximizes his control contribution, while E provides escape routes if engagements go poorly. Success with Viego demands quick decision-making and mechanical proficiency to fully exploit his possession mechanic, making him a high-skill champion with significant carry potential in the right hands.

Conseils clés

Blog guides / N/A

Blog guides

Viego wins ARAM: Mayhem fights by entering second, not by proving he can start first. In the narrow lane, the best fights begin after enemies have spent their main crowd control or dash on someone else. Hold just outside poke range, look for a marked or low-health target, then commit when teammates can follow. Going in while every enemy stun is ready usually makes Viego the reset target instead of the reset champion. Use the frontline as the trigger. Let tanks, bruisers, or long-range crowd control force enemies to move first. Once a target is slowed, displaced, or separated from their backline, step in and finish the kill. Viego is much stronger when the fight has already become messy. Do not open with a long, obvious charge into five people. In a single-lane map, enemies can watch the angle easily and punish the recovery path. Threaten from brush and fog when possible. Sometimes making enemy carries stand farther back gives the team room to clear or poke. Commit only when the exit is known. The first target should either die quickly or force enemies to burn key spells. If neither happens, back out before getting surrounded. A failed short trade is recoverable, but a failed deep all-in usually is not. Viego excels when enemies dive past their own damage line. If an assassin, bruiser, or tank jumps onto the carry, turn on that target immediately instead of chasing the backline. Killing the diver creates a possession window and can flip the entire fight. Save burst for enemies who are already committed, as they have fewer escape options and stand inside the team's damage. Do not tunnel through the front line just because the backline is visible. A low-health frontline champion can be more valuable than a full-health carry sitting behind multiple control tools. Take the reset that is real, then use possession or ultimate reposition to reach the next target. If engage fails, leave diagonally, not straight backward. Running directly down the lane keeps Viego in every skillshot path. Move toward brush, minions, or the team's control zone. Use possession defensively when the fight is lost. A body swap is not only for highlight plays. Respect anti-reset spacing where enemies leave one champion forward as bait while holding crowd control behind. Stand off-center during posturing. The middle of the bridge is where every poke spell, trap, and engage line naturally lands. Do not stack on carries while waiting for a reset, as enemy area damage will hit both. Track minion waves before charging, as a healthy enemy wave can block approach and hide skillshots. The best first target is the champion who can die now. Viego's fight pattern rewards confirmed takedowns more than perfect target selection. Kill the low-health champion before chasing the high-value champion. Be careful possessing fragile ranged bodies in the middle of five enemies. Against heavy peel comps, play for the second kill, not the first dash. Use Snowball as a commitment check, not just a gap closer. Landing it does not mean taking it. Take Snowball when the target is already pressured. Snowball can also reposition to dodge bad lanes. When behind, stop trying to be the first carry killer. Play peel, punish divers, and collect the first low-health enemy the team creates. Give up space before giving up health. Use bodies to stabilize, not to style. The clean Viego game is patient until it is suddenly violent. Hold health, read the first enemy mistake, secure the easiest takedown, then let each reset choose the next target.

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Guide de style

N/A / Optimisations

Blog guides

Viego The Ruined King succeeds in ARAM: Mayhem by functioning as a second engager and cleanup killer rather than a frontline initiator. During levels 1 through 6, position slightly behind your main frontline or beside the wave, using minion cover and side brush to hide your angle. Viego excels when enemies are already low, but he becomes easy to punish if he walks up first and absorbs poke damage. Take short trades around marked or low-health targets, then reset your spacing instead of chasing through the full enemy team unless allies are moving with you. The early goal is creating the first corpse, not hard carrying the first fight. Treat Snowball as a punish tool for immobile carries, overextended poke champions, or frontline targets when your team can collapse immediately. If Snowball lands but the enemy backline remains untouched and your team is far away, holding the second cast often beats donating yourself before level 6. Early augments should help you survive first contact or finish resets more reliably. Use defensive or sustain options to stay in range after the first trade, and pair offensive augments with real commits like landed Snowball or allied crowd control. Push when your team has wave control to fish for Snowball angles, but stall when enemies have stronger poke or your team is missing health. If you win an early fight, move with the strongest ally and finish the next lowest champion instead of splitting damage across five targets. If you fall behind, stand near your carries and punish enemy divers, since a diving assassin or bruiser offers an easier first possession than a full-health backline. During levels 7 through 11, stand in the second line until the first major spell exchange happens, then move into the gap. Shadow your tank or hard engage support, or play near the wave side and threaten counter-engage if your team is mostly ranged. Your rhythm becomes burst in, damage the priority target, then instantly judge whether the reset is real. If the target is not killable, step back before enemy cooldowns return. Use Snowball to bypass poke lines or follow crowd control onto a carry, landing it after enemies use disengage or after your frontline draws attention. Coordinate augments with reset chains, saving them for the moment you enter rather than during posturing. After level 12, positioning becomes about patience and threat. Stand where you can reach the first dying enemy without being the easiest target, such as side brush or behind your tank. Wait until at least one reliable stop tool is used if enemies have heavy crowd control. Stop taking small losing trades because death timers and structure pressure matter too much. Late Snowball is either fight-winning or a throw, so check three things before taking it: allies are in range, the target can die, and enemy punish tools are not waiting. Save major augment value for the decisive fight, using defensive options to survive first burst or chase tools after the first takedown. Push hard after won fights to force enemies to fight before all five are ready. When behind, stay near your carry and punish overextended divers, since a single possession can flip the entire defense. Viego wins Mayhem fights by turning one corpse into five, but only when the entry is disciplined.

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Forces et faiblesses

Taux de victoire / Taux de sélection

Tier

Viego The Ruined King excels in ARAM: Mayhem when played as a reset-dependent finisher rather than a primary engage tool. His greatest strength is the ability to convert a single takedown into a chain of possessions, turning one kill into multiple resets that force enemies to retreat instead of calmly kiting one melee champion. When ahead, Viego should use his lead to create the first corpse rather than starting the worst fight. He is strongest when his team forces one target low, allowing him to enter possession and turn that single kill into a chain. Standing slightly behind the main engage or poke threat until an enemy is already committed prevents the enemy from spending crowd control on his real body before the reset pattern starts. Viego's main weakness is being punished before possession begins. He hates being locked under the enemy side of the lane with no corpse available, and he can be stopped before his first reset if hard crowd control is saved for him. Even with a lead, he is not immune to being collapsed on by five ready opponents. His throw pattern is taking the first corpse, pressing forward into prepared enemies, and losing his real body before his team can follow. When behind, Viego shifts from primary engager to punish champion. His job becomes surviving the first enemy wave of damage, helping create one low-health target, and using that takedown to steal tempo. Trying to front-to-back duel a fed enemy team from full health usually results in death before possession matters. Behind Viego should peel for his backline when enemy divers jump in, as he often gets his best reset from killing the champion who overcommitted into his team. The ahead rule is to be greedy for resets, not for distance. A clean lead looks like one target dying, Viego borrowing safety or damage, then his team collapsing on the next target. The behind rule is patience with a purpose: waiting for the enemy to spend damage, crowd control, or positioning, then striking the target the team can actually kill. Augments can patch Viego's entry, durability, or sticking power, but the comeback still starts with one realistic takedown. Protect that condition and Viego can flip fights that looked lost; ignore it and the fight ends before he gets to be himself.

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Histoire du champion

Champions / Rôle

Champions

Viego The Ruined King brings a unique identity to ARAM: Mayhem centered on his passive, Sovereign's Domination, which transforms every takedown into a potential chain of resets. When Viego contributes to killing an enemy champion, he can possess the corpse, briefly becoming that champion and gaining access to their basic abilities and items. In the crowded, fast-paced environment of Mayhem, this passive becomes Viego's real engage payoff rather than a bonus feature. The strategic depth comes from recognizing that the best possessions are not always the flashiest ones. A support with crowd control or a tank with an escape can be more valuable than a damaged carry if it ensures survival for the next two seconds. Q, Blade of the Ruined King, serves as Viego's primary damage tool and the bridge between every action in his kit. It damages enemies in a line and rewards follow-up attacks on marked targets. In Mayhem's single-lane chaos, Q allows Viego to contribute without fully committing, poking through minions and frontliners while building takedown credit for passive resets. The key insight is that Viego does not need to start by killing the carry. He needs one kill, any kill, then the passive chain can reach the backline. W, Spectral Maw, functions as Viego's pick tool and one of his most punishable buttons. It charges and fires a mist projectile that stuns the first enemy champion hit while moving Viego forward. The narrow lane of ARAM means W can start kills when enemies position poorly behind minions, but it can also get Viego killed instantly if he dashes into five players. Smart use means holding W until someone is already slowed, trapped, or forced against terrain, and treating it more often as a follow-up tool than a starter. E, Harrowed Path, spreads mist along terrain and grants Viego camouflage and combat stats while inside it. On the ARAM bridge, E is strongest when placed along side walls to create a moving threat zone. It should be cast before committing, not after dying. If enemies back away from the mist, Viego gains space. If they step in carelessly, he has an angle for W or Q. R, Heartbreaker, is Viego's finisher and reset connector. It makes him leap to a target area, strike a low-health enemy, and knock away nearby enemies. In Mayhem's constant brawls, Heartbreaker should be saved until a target is killable or a passive chain is starting. Raw R into healthy enemies often loses fights. The ability functions as a reset engine after possession sequences, allowing Viego to exit a borrowed body and immediately threaten the next vulnerable target. A failed R represents one of Viego's biggest throw windows, costing him execute pressure, reset access, and a major reposition tool.

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Erreurs à éviter

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Viego wins Mayhem fights by turning one takedown into the next one, and most bad Viego games come from forcing the first reset instead of earning it. The critical mistakes that lose fights include missed setup, greedy possessions, late exits, and diving before your team can follow. Mechanically, Viego players often waste their stun by charging forward in full view and releasing it from max range, allowing good players to sidestep and leaving Viego with no reliable engage tool. The correct approach is casting from fog, behind minions, after an ally slow, or during enemy animation locks. If the enemy is already dodging, hold the threat rather than firing instantly. Another common error is using mobility only to enter fights with no plan for landing after the first target drops, which results in getting one hit and dying before the passive matters. Viego should enter from angles where the first victim is already threatened by teammates and keep an escape path toward the backline or a possession body. Possession mistakes prove particularly costly. Taking the first body instantly without checking abilities or position can place Viego into a squishy champion surrounded by enemies, getting deleted before casting anything meaningful. Each possession should be treated as a short loan, taking bodies that provide useful spells, safer positions, or chain continuation. Conversely, holding possessions too long because the stolen champion feels strong causes Viego to miss reset tempo while the team outruns or dies. Use stolen kits for one clear purpose such as crowd control, burst, shielding, repositioning, or finishing another low target, then exit when the next kill is available. Ultimate mistakes include using it on the first low-health enemy without checking shields, peel, or spacing, causing the target to survive and leaving Viego in a bad position. The ultimate works best when targets are committed, crowd-controlled, or separated from peel. Fighting inside mist as if it grants untouchability leads to punishment from area damage and skillshots, while auto-attacking nearest targets instead of tracking health bars for reset opportunities wastes Viego's potential. Decision mistakes often prove more damaging than mechanical ones. Drafting or playing as the only engage without reliable follow-up gives enemies a clean focus target. When teams lack hard engage, Viego should play as a second wave, letting poke, Snowball users, tanks, or enemy mistakes create the first low-health target. Snowballing onto enemy backlines just because the mark hit arrives before the team and hands enemies an easy collapse. Building purely for damage against heavy peel and burst results in dying during the first crowd-control chain without reaching possession value. Additional errors include diving tanks while carries free-cast behind them, chasing possession chains past enemy respawn advantage after winning fights, starting fights while key allied damage is dead or too far back, ignoring enemy anti-reset tools like disengage and invulnerability effects, and treating every fight as all-in. Viego players should vary their tempo, sometimes posturing, sometimes counter-engaging, and sometimes hard committing when low targets appear. The uncertainty creates pressure, and when enemies are waiting, playing slower for waves while punishing whoever steps forward rebuilds respect before attempting decisive engages.

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FAQ

Viego

FAQ

Is Viego a good pick in ARAM: Mayhem? Yes, if your team can help start fights or soften targets before you go in. Viego is strongest when enemies begin dying in sequence, because each takedown can turn a messy fight into a reset chain. The tradeoff is that he is much weaker when he has to be the first body into five champions with no setup. What is Viego trying to do in team fights? Viego wants to enter after key enemy damage or crowd control has been used, finish a low-health target, then use the possession window to keep fighting or escape. If you dive too early, you often get focused before you can trigger the first reset. Wait for a damaged target, commit fast, and let the fight snowball from that first kill. Should Viego start fights or follow up? Most of the time, Viego should follow up. If your tank, engager, or poke champion creates a low-health target, you can dash in and secure the reset with much less risk. Starting fights is possible when you catch someone isolated, but forcing into a full enemy line usually trades your life for nothing.

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