ARAM Mayhem Classements ARAM / builds / optimisations
Détails du champion T1 Rang #29

Xin Zhao build et meilleures optimisations ARAM Mayhem

Xin Zhao est actuellement classé T1 dans les données ARAM Mayhem.

Xin Zhao Xin Zhao the Seneschal of Demacia Combattant / Tank / Mage
TierT1
Rang#29
Taux de victoire53.68%
Taux de sélection0.54%

Build recommandé

éléments / Taux de victoire / Taux de sélection

Données du patch

N/A

26.9

Objets principaux

#1
Heartsteel Heartsteel Heartsteel
Prix total
3,000
Prix
400

+900 Health 100% Base Health Regen Colossal Consumption (0s) per target If an enemy champion is nearby for a few seconds, your next Attack against them deals 70 plus 6% of your max Health as bonus physical damage and grants 8% of the damage as max Health. Goliath For each 1000 max Health, gain 3% increased size, up to 30%.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prix total
1,250
Prix
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Unending Despair Unending Despair Unending Despair
Prix total
2,800
Prix
800

+400 Health +50 Armor +15 Ability Haste Anguish Every 4 seconds while in combat with champions, deal magic damage to nearby enemy champions and heal for 250% of the damage dealt.

Taux de victoire48.14%
Taux de sélection7.24%
#2
Heartsteel Heartsteel Heartsteel
Prix total
3,000
Prix
400

+900 Health 100% Base Health Regen Colossal Consumption (0s) per target If an enemy champion is nearby for a few seconds, your next Attack against them deals 70 plus 6% of your max Health as bonus physical damage and grants 8% of the damage as max Health. Goliath For each 1000 max Health, gain 3% increased size, up to 30%.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prix total
1,250
Prix
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Spirit Visage Spirit Visage Spirit Visage
Prix total
2,700
Prix
650

+400 Health +50 Magic Resist +10 Ability Haste 100% Base Health Regen Boundless Vitality Heals and Shields on you are increased by 25%.

Taux de victoire51.27%
Taux de sélection5.76%
#3
Heartsteel Heartsteel Heartsteel
Prix total
3,000
Prix
400

+900 Health 100% Base Health Regen Colossal Consumption (0s) per target If an enemy champion is nearby for a few seconds, your next Attack against them deals 70 plus 6% of your max Health as bonus physical damage and grants 8% of the damage as max Health. Goliath For each 1000 max Health, gain 3% increased size, up to 30%.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prix total
1,250
Prix
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Sundered Sky Sundered Sky Sundered Sky
Prix total
3,100
Prix
500

+45 Attack Damage +400 Health +10 Ability Haste Lightshield Strike Your first Attack against a champion Critically Strikes and restores Health.

Taux de victoire51.85%
Taux de sélection4.73%

Situationnelséléments

Heartsteel Heartsteel Heartsteel
Prix total
3,000
Prix
400

+900 Health 100% Base Health Regen Colossal Consumption (0s) per target If an enemy champion is nearby for a few seconds, your next Attack against them deals 70 plus 6% of your max Health as bonus physical damage and grants 8% of the damage as max Health. Goliath For each 1000 max Health, gain 3% increased size, up to 30%.

50.86%
Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prix total
1,250
Prix
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

52.60%
Spirit Visage Spirit Visage Spirit Visage
Prix total
2,700
Prix
650

+400 Health +50 Magic Resist +10 Ability Haste 100% Base Health Regen Boundless Vitality Heals and Shields on you are increased by 25%.

52.08%
Sundered Sky Sundered Sky Sundered Sky
Prix total
3,100
Prix
500

+45 Attack Damage +400 Health +10 Ability Haste Lightshield Strike Your first Attack against a champion Critically Strikes and restores Health.

54.09%
Thornmail Thornmail Thornmail
Prix total
2,450
Prix
450

+150 Health +75 Armor Thorns When struck by an Attack, deal magic damage to the attacker and apply 40% Wounds for 3 seconds if they are a champion.

47.39%
Plated Steelcaps Plated Steelcaps Plated Steelcaps
Prix total
1,200
Prix
600

+25 Armor +45 Move Speed Plating: Reduces incoming damage from Attacks by 10%.

50.00%
Unending Despair Unending Despair Unending Despair
Prix total
2,800
Prix
800

+400 Health +50 Armor +15 Ability Haste Anguish Every 4 seconds while in combat with champions, deal magic damage to nearby enemy champions and heal for 250% of the damage dealt.

47.37%
Warmog's Armor Warmog's Armor Warmog's Armor
Prix total
3,100
Prix
500

+1000 Health 100% Base Health Regen Warmog's Heart If you have 2000 bonus Health and have not taken damage within 8 seconds, restore Health per second. Warmog's Vitality Gain bonus Health equal to 12% of your Item Health (0).

51.79%
Kaenic Rookern Kaenic Rookern Kaenic Rookern
Prix total
2,900
Prix
800

+400 Health +80 Magic Resist 100% Base Health Regen Magebane After not taking magic damage for 15 seconds, gain a magic shield.

49.15%
Randuin's Omen Randuin's Omen Randuin's Omen
Prix total
2,700
Prix
800

+350 Health +75 Armor Resilience Receive 30% less damage from Critical Strikes. Humility Slow nearby enemies by 70% for 2 seconds.

55.18%
Jak'Sho, The Protean Jak'Sho, The Protean Jak'Sho, The Protean
Prix total
3,200
Prix
650

+350 Health +45 Armor +45 Magic Resist Voidborn Resilience After 5 seconds of champion combat, increase your bonus Armor and Magic Resist by 30% until end of combat.

49.23%
Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King
Prix total
3,200
Prix
725

+40 Attack Damage +25% Attack Speed 10% Life Steal Mist's Edge Attacks deal a percentage of enemy's current Health as bonus physical damage On-Hit. Clawing Shadows Attacking a champion 3 times Slows them by 30% for 1 second.

47.38%

Objets de départ

Giant's Belt Giant's Belt Giant's Belt
Prix total
900
Prix
500

+350 Health

52.05%
Ruby Crystal Ruby Crystal Ruby Crystal
Prix total
400
Prix
400

+150 Health

52.05%
Tunneler Tunneler Tunneler
Prix total
1,150
Prix
400

+15 Attack Damage +250 Health

46.09%
Glowing Mote Glowing Mote Glowing Mote
Prix total
250
Prix
250

+5 Ability Haste

46.09%
Giant's Belt Giant's Belt Giant's Belt
Prix total
900
Prix
500

+350 Health

56.37%
Ruby Crystal Ruby Crystal Ruby Crystal
Prix total
400
Prix
400

+150 Health

56.37%
Health Potion Health Potion Health Potion
Prix total
50
Prix
50

Consume Restores +120 Health over 15 seconds.

56.37%

Objets principaux

#1
Eclipse Eclipse Eclipse
Prix total
2,900
Prix
625

+60 Attack Damage +15 Ability Haste Ever Rising Moon Hitting a champion with 2 separate Attacks or Abilities within 2 seconds grants you a Shield for 2 seconds.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prix total
1,250
Prix
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

The Collector The Collector The Collector
Prix total
3,000
Prix
525

+50 Attack Damage 10 Lethality +25% Critical Strike Chance Death Your damage executes champions that are below +5% Health . Taxes Champion kills grant 25 bonus gold.

Taux de victoire56.13%
Taux de sélection31.90%
#2
Eclipse Eclipse Eclipse
Prix total
2,900
Prix
625

+60 Attack Damage +15 Ability Haste Ever Rising Moon Hitting a champion with 2 separate Attacks or Abilities within 2 seconds grants you a Shield for 2 seconds.

Plated Steelcaps Plated Steelcaps Plated Steelcaps
Prix total
1,200
Prix
600

+25 Armor +45 Move Speed Plating: Reduces incoming damage from Attacks by 10%.

The Collector The Collector The Collector
Prix total
3,000
Prix
525

+50 Attack Damage 10 Lethality +25% Critical Strike Chance Death Your damage executes champions that are below +5% Health . Taxes Champion kills grant 25 bonus gold.

Taux de victoire48.52%
Taux de sélection21.31%
#3
Sundered Sky Sundered Sky Sundered Sky
Prix total
3,100
Prix
500

+45 Attack Damage +400 Health +10 Ability Haste Lightshield Strike Your first Attack against a champion Critically Strikes and restores Health.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prix total
1,250
Prix
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Eclipse Eclipse Eclipse
Prix total
2,900
Prix
625

+60 Attack Damage +15 Ability Haste Ever Rising Moon Hitting a champion with 2 separate Attacks or Abilities within 2 seconds grants you a Shield for 2 seconds.

Taux de victoire54.01%
Taux de sélection2.14%

Situationnelséléments

Eclipse Eclipse Eclipse
Prix total
2,900
Prix
625

+60 Attack Damage +15 Ability Haste Ever Rising Moon Hitting a champion with 2 separate Attacks or Abilities within 2 seconds grants you a Shield for 2 seconds.

55.20%
The Collector The Collector The Collector
Prix total
3,000
Prix
525

+50 Attack Damage 10 Lethality +25% Critical Strike Chance Death Your damage executes champions that are below +5% Health . Taxes Champion kills grant 25 bonus gold.

55.10%
Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prix total
1,250
Prix
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

55.66%
Death's Dance Death's Dance Death's Dance
Prix total
3,300
Prix
275

+60 Attack Damage +50 Armor +15 Ability Haste Ignore Pain A percentage of damage taken is dealt to you over 3 seconds instead. Defy When a champion that you damaged within 3 seconds dies, cleanse Ignore Pain's remaining damage and restore Health over 2 seconds.

55.29%
Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King
Prix total
3,200
Prix
725

+40 Attack Damage +25% Attack Speed 10% Life Steal Mist's Edge Attacks deal a percentage of enemy's current Health as bonus physical damage On-Hit. Clawing Shadows Attacking a champion 3 times Slows them by 30% for 1 second.

53.97%
Plated Steelcaps Plated Steelcaps Plated Steelcaps
Prix total
1,200
Prix
600

+25 Armor +45 Move Speed Plating: Reduces incoming damage from Attacks by 10%.

52.03%
Sundered Sky Sundered Sky Sundered Sky
Prix total
3,100
Prix
500

+45 Attack Damage +400 Health +10 Ability Haste Lightshield Strike Your first Attack against a champion Critically Strikes and restores Health.

61.59%
Edge of Night Edge of Night Edge of Night
Prix total
3,000
Prix
850

+50 Attack Damage 15 Lethality +250 Health Annul Grants a Spell Shield that blocks the next enemy Ability.

52.52%
Black Cleaver Black Cleaver Black Cleaver
Prix total
3,000
Prix
225

+40 Attack Damage +400 Health +20 Ability Haste Carve Dealing physical damage to champions reduces their Armor by 6% for 6 seconds. (stacks 5 times). Fervor Dealing physical damage grants +20 Move Speed for 2 seconds.

52.23%
Hubris Hubris Hubris
Prix total
2,950
Prix
900

+55 Attack Damage 18 Lethality +10 Ability Haste Eminence Gain temporary AD based on champion kills on kill.

55.77%
Wit's End Wit's End Wit's End
Prix total
2,800
Prix
550

+50% Attack Speed +45 Magic Resist 20% Tenacity Fray Attacks deal bonus magic damage On-Hit.

60.40%
Serpent's Fang Serpent's Fang Serpent's Fang
Prix total
2,500
Prix
625

+55 Attack Damage 15 Lethality Shield Reaver Damaging an enemy champion reduces Shields they gain by % for 3 seconds. If they were not already affected by Shield Reaver, reduce Shields on them by %.

44.74%

Objets de départ

Long Sword Long Sword Long Sword
Prix total
350
Prix
350

+10 Attack Damage

54.22%
Caulfield's Warhammer Caulfield's Warhammer Caulfield's Warhammer
Prix total
1,050
Prix
100

+20 Attack Damage +10 Ability Haste

54.22%
Boots Boots Boots
Prix total
300
Prix
300

+25 Move Speed

54.61%
Caulfield's Warhammer Caulfield's Warhammer Caulfield's Warhammer
Prix total
1,050
Prix
100

+20 Attack Damage +10 Ability Haste

54.61%
Tunneler Tunneler Tunneler
Prix total
1,150
Prix
400

+15 Attack Damage +250 Health

48.94%
Glowing Mote Glowing Mote Glowing Mote
Prix total
250
Prix
250

+5 Ability Haste

48.94%

Objets principaux

#1
Sundered Sky Sundered Sky Sundered Sky
Prix total
3,100
Prix
500

+45 Attack Damage +400 Health +10 Ability Haste Lightshield Strike Your first Attack against a champion Critically Strikes and restores Health.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prix total
1,250
Prix
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Eclipse Eclipse Eclipse
Prix total
2,900
Prix
625

+60 Attack Damage +15 Ability Haste Ever Rising Moon Hitting a champion with 2 separate Attacks or Abilities within 2 seconds grants you a Shield for 2 seconds.

Taux de victoire55.70%
Taux de sélection19.24%
#2
Sundered Sky Sundered Sky Sundered Sky
Prix total
3,100
Prix
500

+45 Attack Damage +400 Health +10 Ability Haste Lightshield Strike Your first Attack against a champion Critically Strikes and restores Health.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prix total
1,250
Prix
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Death's Dance Death's Dance Death's Dance
Prix total
3,300
Prix
275

+60 Attack Damage +50 Armor +15 Ability Haste Ignore Pain A percentage of damage taken is dealt to you over 3 seconds instead. Defy When a champion that you damaged within 3 seconds dies, cleanse Ignore Pain's remaining damage and restore Health over 2 seconds.

Taux de victoire54.80%
Taux de sélection7.86%
#3
Sundered Sky Sundered Sky Sundered Sky
Prix total
3,100
Prix
500

+45 Attack Damage +400 Health +10 Ability Haste Lightshield Strike Your first Attack against a champion Critically Strikes and restores Health.

Eclipse Eclipse Eclipse
Prix total
2,900
Prix
625

+60 Attack Damage +15 Ability Haste Ever Rising Moon Hitting a champion with 2 separate Attacks or Abilities within 2 seconds grants you a Shield for 2 seconds.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prix total
1,250
Prix
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Taux de victoire57.68%
Taux de sélection6.12%

Situationnelséléments

Sundered Sky Sundered Sky Sundered Sky
Prix total
3,100
Prix
500

+45 Attack Damage +400 Health +10 Ability Haste Lightshield Strike Your first Attack against a champion Critically Strikes and restores Health.

56.40%
Death's Dance Death's Dance Death's Dance
Prix total
3,300
Prix
275

+60 Attack Damage +50 Armor +15 Ability Haste Ignore Pain A percentage of damage taken is dealt to you over 3 seconds instead. Defy When a champion that you damaged within 3 seconds dies, cleanse Ignore Pain's remaining damage and restore Health over 2 seconds.

56.46%
Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prix total
1,250
Prix
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

55.61%
Eclipse Eclipse Eclipse
Prix total
2,900
Prix
625

+60 Attack Damage +15 Ability Haste Ever Rising Moon Hitting a champion with 2 separate Attacks or Abilities within 2 seconds grants you a Shield for 2 seconds.

55.82%
Sterak's Gage Sterak's Gage Sterak's Gage
Prix total
3,200
Prix
775

+400 Health 20% Tenacity The Claws that Catch Gain bonus Attack Damage. Lifeline Taking damage that would reduce your Health below 30% grants a decaying Shield for 4.5 seconds.

55.92%
Plated Steelcaps Plated Steelcaps Plated Steelcaps
Prix total
1,200
Prix
600

+25 Armor +45 Move Speed Plating: Reduces incoming damage from Attacks by 10%.

57.02%
Black Cleaver Black Cleaver Black Cleaver
Prix total
3,000
Prix
225

+40 Attack Damage +400 Health +20 Ability Haste Carve Dealing physical damage to champions reduces their Armor by 6% for 6 seconds. (stacks 5 times). Fervor Dealing physical damage grants +20 Move Speed for 2 seconds.

55.33%
Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King
Prix total
3,200
Prix
725

+40 Attack Damage +25% Attack Speed 10% Life Steal Mist's Edge Attacks deal a percentage of enemy's current Health as bonus physical damage On-Hit. Clawing Shadows Attacking a champion 3 times Slows them by 30% for 1 second.

54.60%
Maw of Malmortius Maw of Malmortius Maw of Malmortius
Prix total
3,100
Prix
750

+60 Attack Damage +15 Ability Haste +40 Magic Resist Lifeline Taking magic damage that would reduce your Health below 30% grants a magic damage Shield for 3 seconds and +10% Omnivamp until end of combat.

57.71%
Spirit Visage Spirit Visage Spirit Visage
Prix total
2,700
Prix
650

+400 Health +50 Magic Resist +10 Ability Haste 100% Base Health Regen Boundless Vitality Heals and Shields on you are increased by 25%.

54.49%
Wit's End Wit's End Wit's End
Prix total
2,800
Prix
550

+50% Attack Speed +45 Magic Resist 20% Tenacity Fray Attacks deal bonus magic damage On-Hit.

57.10%
Heartsteel Heartsteel Heartsteel
Prix total
3,000
Prix
400

+900 Health 100% Base Health Regen Colossal Consumption (0s) per target If an enemy champion is nearby for a few seconds, your next Attack against them deals 70 plus 6% of your max Health as bonus physical damage and grants 8% of the damage as max Health. Goliath For each 1000 max Health, gain 3% increased size, up to 30%.

50.44%

Objets de départ

Tunneler Tunneler Tunneler
Prix total
1,150
Prix
400

+15 Attack Damage +250 Health

57.65%
Glowing Mote Glowing Mote Glowing Mote
Prix total
250
Prix
250

+5 Ability Haste

57.65%
Long Sword Long Sword Long Sword
Prix total
350
Prix
350

+10 Attack Damage

52.56%
Caulfield's Warhammer Caulfield's Warhammer Caulfield's Warhammer
Prix total
1,050
Prix
100

+20 Attack Damage +10 Ability Haste

52.56%
Boots Boots Boots
Prix total
300
Prix
300

+25 Move Speed

57.32%
Caulfield's Warhammer Caulfield's Warhammer Caulfield's Warhammer
Prix total
1,050
Prix
100

+20 Attack Damage +10 Ability Haste

57.32%

Objets principaux

#1
Sundered Sky Sundered Sky Sundered Sky
Prix total
3,100
Prix
500

+45 Attack Damage +400 Health +10 Ability Haste Lightshield Strike Your first Attack against a champion Critically Strikes and restores Health.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prix total
1,250
Prix
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Eclipse Eclipse Eclipse
Prix total
2,900
Prix
625

+60 Attack Damage +15 Ability Haste Ever Rising Moon Hitting a champion with 2 separate Attacks or Abilities within 2 seconds grants you a Shield for 2 seconds.

Taux de victoire50.63%
Taux de sélection9.94%
#2
Eclipse Eclipse Eclipse
Prix total
2,900
Prix
625

+60 Attack Damage +15 Ability Haste Ever Rising Moon Hitting a champion with 2 separate Attacks or Abilities within 2 seconds grants you a Shield for 2 seconds.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prix total
1,250
Prix
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Death's Dance Death's Dance Death's Dance
Prix total
3,300
Prix
275

+60 Attack Damage +50 Armor +15 Ability Haste Ignore Pain A percentage of damage taken is dealt to you over 3 seconds instead. Defy When a champion that you damaged within 3 seconds dies, cleanse Ignore Pain's remaining damage and restore Health over 2 seconds.

Taux de victoire43.56%
Taux de sélection6.27%
#3
Eclipse Eclipse Eclipse
Prix total
2,900
Prix
625

+60 Attack Damage +15 Ability Haste Ever Rising Moon Hitting a champion with 2 separate Attacks or Abilities within 2 seconds grants you a Shield for 2 seconds.

Plated Steelcaps Plated Steelcaps Plated Steelcaps
Prix total
1,200
Prix
600

+25 Armor +45 Move Speed Plating: Reduces incoming damage from Attacks by 10%.

Death's Dance Death's Dance Death's Dance
Prix total
3,300
Prix
275

+60 Attack Damage +50 Armor +15 Ability Haste Ignore Pain A percentage of damage taken is dealt to you over 3 seconds instead. Defy When a champion that you damaged within 3 seconds dies, cleanse Ignore Pain's remaining damage and restore Health over 2 seconds.

Taux de victoire45.38%
Taux de sélection4.22%

Situationnelséléments

Eclipse Eclipse Eclipse
Prix total
2,900
Prix
625

+60 Attack Damage +15 Ability Haste Ever Rising Moon Hitting a champion with 2 separate Attacks or Abilities within 2 seconds grants you a Shield for 2 seconds.

51.74%
Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King
Prix total
3,200
Prix
725

+40 Attack Damage +25% Attack Speed 10% Life Steal Mist's Edge Attacks deal a percentage of enemy's current Health as bonus physical damage On-Hit. Clawing Shadows Attacking a champion 3 times Slows them by 30% for 1 second.

50.29%
Sundered Sky Sundered Sky Sundered Sky
Prix total
3,100
Prix
500

+45 Attack Damage +400 Health +10 Ability Haste Lightshield Strike Your first Attack against a champion Critically Strikes and restores Health.

52.76%
Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prix total
1,250
Prix
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

50.49%
Plated Steelcaps Plated Steelcaps Plated Steelcaps
Prix total
1,200
Prix
600

+25 Armor +45 Move Speed Plating: Reduces incoming damage from Attacks by 10%.

50.48%
Death's Dance Death's Dance Death's Dance
Prix total
3,300
Prix
275

+60 Attack Damage +50 Armor +15 Ability Haste Ignore Pain A percentage of damage taken is dealt to you over 3 seconds instead. Defy When a champion that you damaged within 3 seconds dies, cleanse Ignore Pain's remaining damage and restore Health over 2 seconds.

48.58%
Heartsteel Heartsteel Heartsteel
Prix total
3,000
Prix
400

+900 Health 100% Base Health Regen Colossal Consumption (0s) per target If an enemy champion is nearby for a few seconds, your next Attack against them deals 70 plus 6% of your max Health as bonus physical damage and grants 8% of the damage as max Health. Goliath For each 1000 max Health, gain 3% increased size, up to 30%.

52.79%
Spirit Visage Spirit Visage Spirit Visage
Prix total
2,700
Prix
650

+400 Health +50 Magic Resist +10 Ability Haste 100% Base Health Regen Boundless Vitality Heals and Shields on you are increased by 25%.

56.18%
Wit's End Wit's End Wit's End
Prix total
2,800
Prix
550

+50% Attack Speed +45 Magic Resist 20% Tenacity Fray Attacks deal bonus magic damage On-Hit.

56.76%
Ravenous Hydra Ravenous Hydra Ravenous Hydra
Prix total
3,300
Prix
150

+65 Attack Damage +15 Ability Haste 12% Life Steal Cleave Attacks deal physical damage to nearby enemies. Ravenous Crescent Deal physical damage to enemies around you. Your Life Steal applies to this damage.

47.90%
The Collector The Collector The Collector
Prix total
3,000
Prix
525

+50 Attack Damage 10 Lethality +25% Critical Strike Chance Death Your damage executes champions that are below +5% Health . Taxes Champion kills grant 25 bonus gold.

45.30%
Berserker's Greaves Berserker's Greaves Berserker's Greaves
Prix total
1,100
Prix
300

+25% Attack Speed +45 Move Speed

58.58%

Objets de départ

Long Sword Long Sword Long Sword
Prix total
350
Prix
350

+10 Attack Damage

46.13%
Caulfield's Warhammer Caulfield's Warhammer Caulfield's Warhammer
Prix total
1,050
Prix
100

+20 Attack Damage +10 Ability Haste

46.13%
Tunneler Tunneler Tunneler
Prix total
1,150
Prix
400

+15 Attack Damage +250 Health

56.90%
Glowing Mote Glowing Mote Glowing Mote
Prix total
250
Prix
250

+5 Ability Haste

56.90%
Boots Boots Boots
Prix total
300
Prix
300

+25 Move Speed

53.33%
Caulfield's Warhammer Caulfield's Warhammer Caulfield's Warhammer
Prix total
1,050
Prix
100

+20 Attack Damage +10 Ability Haste

53.33%

Meilleures optimisations

Optimisations / Taux de victoire

Optimisations
NomRaretéTierTaux de sélectionParties
Transmute: Prismatic Transmute: Prismatic Transmute: Prismatic Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
61.27%
Taux de sélection
6.49%
Parties
723

Choisissez Transmute: Prismatic lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT161.27%6.49%723
Master of Duality Master of Duality Master of Duality Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T4
Taux de victoire
57.73%
Taux de sélection
6.16%
Parties
686

Choisissez Master of Duality lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT157.73%6.16%686
Zealot Zealot Zealot Argent
Rareté
Argent
Tier
T2
Taux de victoire
56.91%
Taux de sélection
7.15%
Parties
796

Choisissez Zealot lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT156.91%7.15%796
Get Excited Get Excited Get Excited Or
Rareté
Or
Tier
T2
Taux de victoire
56.69%
Taux de sélection
4.50%
Parties
501

Choisissez Get Excited lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT156.69%4.50%501
Slap Around Slap Around Slap Around Argent
Rareté
Argent
Tier
T1
Taux de victoire
56.01%
Taux de sélection
7.39%
Parties
823

Choisissez Slap Around lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT156.01%7.39%823
Symphony of War Symphony of War Symphony of War Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T3
Taux de victoire
55.51%
Taux de sélection
4.08%
Parties
454

Choisissez Symphony of War lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT155.51%4.08%454
Heavy Hitter Heavy Hitter Heavy Hitter Argent
Rareté
Argent
Tier
T2
Taux de victoire
54.70%
Taux de sélection
5.35%
Parties
596

Choisissez Heavy Hitter lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT154.70%5.35%596
Celestial Body Celestial Body Celestial Body Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
54.47%
Taux de sélection
4.12%
Parties
459

Choisissez Celestial Body lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT154.47%4.12%459
Scopier Weapons Scopier Weapons Scopier Weapons Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
53.34%
Taux de sélection
8.60%
Parties
958

Choisissez Scopier Weapons lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT153.34%8.60%958
Deft Deft Deft Argent
Rareté
Argent
Tier
T1
Taux de victoire
53.24%
Taux de sélection
7.62%
Parties
849

Choisissez Deft lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT153.24%7.62%849
Executioner Executioner Executioner Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
53.02%
Taux de sélection
6.25%
Parties
696

Choisissez Executioner lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT153.02%6.25%696
Quest: Steel Your Heart Quest: Steel Your Heart Quest: Steel Your Heart Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
52.90%
Taux de sélection
6.20%
Parties
690

Choisissez Quest: Steel Your Heart lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT152.90%6.20%690
Upgrade Hubris Upgrade Hubris Upgrade Hubris Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
52.59%
Taux de sélection
6.42%
Parties
715

Choisissez Upgrade Hubris lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT152.59%6.42%715
Mystic Punch Mystic Punch Mystic Punch Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T3
Taux de victoire
52.53%
Taux de sélection
5.85%
Parties
651

Choisissez Mystic Punch lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT152.53%5.85%651
Goliath Goliath Goliath Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T1
Taux de victoire
52.12%
Taux de sélection
4.24%
Parties
472

Choisissez Goliath lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT152.12%4.24%472
Tank Engine Tank Engine Tank Engine Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
52.09%
Taux de sélection
7.09%
Parties
789

Choisissez Tank Engine lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT152.09%7.09%789
Goredrink Goredrink Goredrink Argent
Rareté
Argent
Tier
T1
Taux de victoire
52.03%
Taux de sélection
6.65%
Parties
740

Choisissez Goredrink lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT152.03%6.65%740
Demon's Dance Demon's Dance Demon's Dance Or
Rareté
Or
Tier
T3
Taux de victoire
51.70%
Taux de sélection
4.74%
Parties
528

Choisissez Demon's Dance lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT151.70%4.74%528
Vampirism Vampirism Vampirism Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
51.65%
Taux de sélection
12.00%
Parties
1,336

Choisissez Vampirism lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT151.65%12.00%1,336
Marksmage Marksmage Marksmage Or
Rareté
Or
Tier
T2
Taux de victoire
51.35%
Taux de sélection
4.67%
Parties
520

Choisissez Marksmage lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT151.35%4.67%520
Critical Healing Critical Healing Critical Healing Or
Rareté
Or
Tier
T2
Taux de victoire
51.15%
Taux de sélection
8.22%
Parties
915

Choisissez Critical Healing lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT151.15%8.22%915
Twice Thrice Twice Thrice Twice Thrice Or
Rareté
Or
Tier
T2
Taux de victoire
50.85%
Taux de sélection
10.00%
Parties
1,113

Choisissez Twice Thrice lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT150.85%10.00%1,113
Tap Dancer Tap Dancer Tap Dancer Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T1
Taux de victoire
50.84%
Taux de sélection
4.29%
Parties
478

Choisissez Tap Dancer lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT150.84%4.29%478
Thread the Needle Thread the Needle Thread the Needle Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
50.84%
Taux de sélection
3.76%
Parties
419

Choisissez Thread the Needle lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT150.84%3.76%419
Shrink Engine Shrink Engine Shrink Engine Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
50.64%
Taux de sélection
4.19%
Parties
466

Choisissez Shrink Engine lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT150.64%4.19%466
Dropkick Dropkick Dropkick Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T2
Taux de victoire
50.26%
Taux de sélection
5.24%
Parties
583

Choisissez Dropkick lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT150.26%5.24%583
Upgrade Sheen Upgrade Sheen Upgrade Sheen Or
Rareté
Or
Tier
T4
Taux de victoire
50.25%
Taux de sélection
7.24%
Parties
806

Choisissez Upgrade Sheen lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT150.25%7.24%806
Soul Eater Soul Eater Soul Eater Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
50.22%
Taux de sélection
6.06%
Parties
675

Choisissez Soul Eater lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT150.22%6.06%675
Lightning Strikes Lightning Strikes Lightning Strikes Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
50.20%
Taux de sélection
9.00%
Parties
1,002

Choisissez Lightning Strikes lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT150.20%9.00%1,002
Perseverance Perseverance Perseverance Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
50.18%
Taux de sélection
4.90%
Parties
546

Choisissez Perseverance lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT150.18%4.90%546
Firebrand Firebrand Firebrand Or
Rareté
Or
Tier
T2
Taux de victoire
50.00%
Taux de sélection
3.79%
Parties
422

Choisissez Firebrand lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT150.00%3.79%422
Phenomenal Evil Phenomenal Evil Phenomenal Evil Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
63.29%
Taux de sélection
1.86%
Parties
207

Choisissez Phenomenal Evil lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT263.29%1.86%207
Ethereal Weapon Ethereal Weapon Ethereal Weapon Or
Rareté
Or
Tier
T4
Taux de victoire
59.66%
Taux de sélection
2.09%
Parties
233

Choisissez Ethereal Weapon lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT259.66%2.09%233
Frost Wraith Frost Wraith Frost Wraith Argent
Rareté
Argent
Tier
T3
Taux de victoire
58.16%
Taux de sélection
2.15%
Parties
239

Choisissez Frost Wraith lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT258.16%2.15%239
Grandma's Chili Oil Grandma's Chili Oil Grandma's Chili Oil Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
57.61%
Taux de sélection
2.18%
Parties
243

Choisissez Grandma's Chili Oil lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT257.61%2.18%243
Recursion Recursion Recursion Or
Rareté
Or
Tier
T2
Taux de victoire
57.46%
Taux de sélection
2.05%
Parties
228

Choisissez Recursion lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT257.46%2.05%228
Light 'em Up! Light 'em Up! Light 'em Up! Argent
Rareté
Argent
Tier
T2
Taux de victoire
56.89%
Taux de sélection
2.54%
Parties
283

Choisissez Light 'em Up! lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT256.89%2.54%283
Dual Wield Dual Wield Dual Wield Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T2
Taux de victoire
56.74%
Taux de sélection
3.47%
Parties
386

Choisissez Dual Wield lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT256.74%3.47%386
Transmute: Gold Transmute: Gold Transmute: Gold Argent
Rareté
Argent
Tier
T1
Taux de victoire
56.73%
Taux de sélection
3.40%
Parties
379

Choisissez Transmute: Gold lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT256.73%3.40%379
Stats! Stats! Stats! Argent
Rareté
Argent
Tier
T2
Taux de victoire
56.34%
Taux de sélection
1.91%
Parties
213

Choisissez Stats! lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT256.34%1.91%213
Red Envelopes Red Envelopes Red Envelopes Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
56.33%
Taux de sélection
2.06%
Parties
229

Choisissez Red Envelopes lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT256.33%2.06%229
Transmute: Chaos Transmute: Chaos Transmute: Chaos Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T2
Taux de victoire
55.98%
Taux de sélection
2.33%
Parties
259

Choisissez Transmute: Chaos lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT255.98%2.33%259
Stats on Stats! Stats on Stats! Stats on Stats! Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
55.95%
Taux de sélection
3.32%
Parties
370

Choisissez Stats on Stats! lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT255.95%3.32%370
Weighted Popoffs Weighted Popoffs Weighted Popoffs Argent
Rareté
Argent
Tier
T1
Taux de victoire
55.73%
Taux de sélection
2.82%
Parties
314

Choisissez Weighted Popoffs lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT255.73%2.82%314
Cerberus Cerberus Cerberus Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T4
Taux de victoire
55.30%
Taux de sélection
2.71%
Parties
302

Choisissez Cerberus lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT255.30%2.71%302
Divine Intervention Divine Intervention Divine Intervention Or
Rareté
Or
Tier
T3
Taux de victoire
55.05%
Taux de sélection
1.78%
Parties
198

Choisissez Divine Intervention lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT255.05%1.78%198
Nightstalking Nightstalking Nightstalking Or
Rareté
Or
Tier
T3
Taux de victoire
54.72%
Taux de sélection
1.90%
Parties
212

Choisissez Nightstalking lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT254.72%1.90%212
Snowball Roulette Snowball Roulette Snowball Roulette Or
Rareté
Or
Tier
T2
Taux de victoire
54.50%
Taux de sélection
1.80%
Parties
200

Choisissez Snowball Roulette lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT254.50%1.80%200
Gash Gash Gash Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T4
Taux de victoire
53.42%
Taux de sélection
3.55%
Parties
395

Choisissez Gash lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT253.42%3.55%395
Snowball Upgrade Snowball Upgrade Snowball Upgrade Or
Rareté
Or
Tier
T2
Taux de victoire
53.31%
Taux de sélection
2.17%
Parties
242

Choisissez Snowball Upgrade lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT253.31%2.17%242
Self Destruct Self Destruct Self Destruct Argent
Rareté
Argent
Tier
T3
Taux de victoire
53.16%
Taux de sélection
2.42%
Parties
269

Choisissez Self Destruct lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT253.16%2.42%269
Jeweled Gauntlet Jeweled Gauntlet Jeweled Gauntlet Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T1
Taux de victoire
53.10%
Taux de sélection
2.60%
Parties
290

Choisissez Jeweled Gauntlet lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT253.10%2.60%290
Pinball Pinball Pinball Or
Rareté
Or
Tier
T2
Taux de victoire
53.09%
Taux de sélection
2.18%
Parties
243

Choisissez Pinball lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT253.09%2.18%243
Mad Scientist Mad Scientist Mad Scientist Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T5
Taux de victoire
52.87%
Taux de sélection
2.19%
Parties
244

Choisissez Mad Scientist lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT252.87%2.19%244
Double Tap Double Tap Double Tap Or
Rareté
Or
Tier
T2
Taux de victoire
52.47%
Taux de sélection
2.00%
Parties
223

Choisissez Double Tap lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT252.47%2.00%223
Erosion Erosion Erosion Argent
Rareté
Argent
Tier
T3
Taux de victoire
51.91%
Taux de sélection
2.11%
Parties
235

Choisissez Erosion lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT251.91%2.11%235
Biggest Snowball Ever Biggest Snowball Ever Biggest Snowball Ever Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T3
Taux de victoire
51.81%
Taux de sélection
1.73%
Parties
193

Choisissez Biggest Snowball Ever lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT251.81%1.73%193
Upgrade Infinity Edge Upgrade Infinity Edge Upgrade Infinity Edge Or
Rareté
Or
Tier
T2
Taux de victoire
51.79%
Taux de sélection
1.75%
Parties
195

Choisissez Upgrade Infinity Edge lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT251.79%1.75%195
The Brutalizer The Brutalizer The Brutalizer Argent
Rareté
Argent
Tier
T3
Taux de victoire
51.74%
Taux de sélection
3.35%
Parties
373

Choisissez The Brutalizer lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT251.74%3.35%373
Donation Donation Donation Or
Rareté
Or
Tier
T2
Taux de victoire
51.69%
Taux de sélection
1.86%
Parties
207

Choisissez Donation lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT251.69%1.86%207
Typhoon Typhoon Typhoon Argent
Rareté
Argent
Tier
T1
Taux de victoire
51.29%
Taux de sélection
3.13%
Parties
349

Choisissez Typhoon lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT251.29%3.13%349
Final Form Final Form Final Form Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T3
Taux de victoire
50.75%
Taux de sélection
3.61%
Parties
402

Choisissez Final Form lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT250.75%3.61%402
It's Critical It's Critical It's Critical Or
Rareté
Or
Tier
T3
Taux de victoire
50.59%
Taux de sélection
2.27%
Parties
253

Choisissez It's Critical lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT250.59%2.27%253
First-Aid Kit First-Aid Kit First-Aid Kit Argent
Rareté
Argent
Tier
T3
Taux de victoire
50.15%
Taux de sélection
2.97%
Parties
331

Choisissez First-Aid Kit lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT250.15%2.97%331
Apex Inventor Apex Inventor Apex Inventor Or
Rareté
Or
Tier
T4
Taux de victoire
49.75%
Taux de sélection
1.81%
Parties
201

Choisissez Apex Inventor lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT249.75%1.81%201
Infernal Soul Infernal Soul Infernal Soul Argent
Rareté
Argent
Tier
T2
Taux de victoire
49.60%
Taux de sélection
2.25%
Parties
250

Choisissez Infernal Soul lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT249.60%2.25%250
Upgrade Collector Upgrade Collector Upgrade Collector Argent
Rareté
Argent
Tier
T2
Taux de victoire
49.56%
Taux de sélection
2.05%
Parties
228

Choisissez Upgrade Collector lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT249.56%2.05%228
Scopiest Weapons Scopiest Weapons Scopiest Weapons Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T2
Taux de victoire
48.72%
Taux de sélection
2.45%
Parties
273

Choisissez Scopiest Weapons lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT248.72%2.45%273
Rabble Rousing Rabble Rousing Rabble Rousing Or
Rareté
Or
Tier
T2
Taux de victoire
48.71%
Taux de sélection
3.48%
Parties
388

Choisissez Rabble Rousing lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT248.71%3.48%388
Soul Siphon Soul Siphon Soul Siphon Or
Rareté
Or
Tier
T2
Taux de victoire
48.45%
Taux de sélection
2.61%
Parties
291

Choisissez Soul Siphon lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT248.45%2.61%291
Bread And Cheese Bread And Cheese Bread And Cheese Or
Rareté
Or
Tier
T3
Taux de victoire
47.47%
Taux de sélection
1.78%
Parties
198

Choisissez Bread And Cheese lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT247.47%1.78%198
Giant Slayer Giant Slayer Giant Slayer Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T1
Taux de victoire
46.82%
Taux de sélection
1.98%
Parties
220

Choisissez Giant Slayer lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT246.82%1.98%220
Speed Demon Speed Demon Speed Demon Argent
Rareté
Argent
Tier
T2
Taux de victoire
45.92%
Taux de sélection
2.09%
Parties
233

Choisissez Speed Demon lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT245.92%2.09%233
EscAPADe EscAPADe EscAPADe Argent
Rareté
Argent
Tier
T3
Taux de victoire
45.74%
Taux de sélection
1.69%
Parties
188

Choisissez EscAPADe lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT245.74%1.69%188
Shrink Ray Shrink Ray Shrink Ray Or
Rareté
Or
Tier
T4
Taux de victoire
45.67%
Taux de sélection
3.01%
Parties
335

Choisissez Shrink Ray lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT245.67%3.01%335
Scoped Weapons Scoped Weapons Scoped Weapons Argent
Rareté
Argent
Tier
T2
Taux de victoire
43.09%
Taux de sélection
3.25%
Parties
362

Choisissez Scoped Weapons lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT243.09%3.25%362
Pandora's Box Pandora's Box Pandora's Box Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T3
Taux de victoire
58.93%
Taux de sélection
1.51%
Parties
168

Choisissez Pandora's Box lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT358.93%1.51%168
Escape Plan Escape Plan Escape Plan Argent
Rareté
Argent
Tier
T3
Taux de victoire
58.54%
Taux de sélection
1.10%
Parties
123

Choisissez Escape Plan lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT358.54%1.10%123
Blunt Force Blunt Force Blunt Force Argent
Rareté
Argent
Tier
T3
Taux de victoire
56.74%
Taux de sélection
1.60%
Parties
178

Choisissez Blunt Force lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT356.74%1.60%178
Buff Buddies Buff Buddies Buff Buddies Argent
Rareté
Argent
Tier
T3
Taux de victoire
56.69%
Taux de sélection
1.14%
Parties
127

Choisissez Buff Buddies lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT356.69%1.14%127
Clown College Clown College Clown College Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T2
Taux de victoire
56.69%
Taux de sélection
1.14%
Parties
127

Choisissez Clown College lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT356.69%1.14%127
Stats on Stats on Stats! Stats on Stats on Stats! Stats on Stats on Stats! Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T3
Taux de victoire
55.88%
Taux de sélection
1.22%
Parties
136

Choisissez Stats on Stats on Stats! lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT355.88%1.22%136
Ocean Soul Ocean Soul Ocean Soul Argent
Rareté
Argent
Tier
T3
Taux de victoire
55.64%
Taux de sélection
1.19%
Parties
133

Choisissez Ocean Soul lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT355.64%1.19%133
Protein Shake Protein Shake Protein Shake Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T5
Taux de victoire
55.17%
Taux de sélection
1.04%
Parties
116

Choisissez Protein Shake lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT355.17%1.04%116
Vulnerability Vulnerability Vulnerability Or
Rareté
Or
Tier
T2
Taux de victoire
55.07%
Taux de sélection
1.24%
Parties
138

Choisissez Vulnerability lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT355.07%1.24%138
Dawnbringer's Resolve Dawnbringer's Resolve Dawnbringer's Resolve Or
Rareté
Or
Tier
T4
Taux de victoire
54.76%
Taux de sélection
1.51%
Parties
168

Choisissez Dawnbringer's Resolve lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT354.76%1.51%168
Infinite Recursion Infinite Recursion Infinite Recursion Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T3
Taux de victoire
54.33%
Taux de sélection
1.14%
Parties
127

Choisissez Infinite Recursion lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT354.33%1.14%127
Tank It Or Leave It Tank It Or Leave It Tank It Or Leave It Argent
Rareté
Argent
Tier
T4
Taux de victoire
53.97%
Taux de sélection
1.13%
Parties
126

Choisissez Tank It Or Leave It lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT353.97%1.13%126
Cheating Cheating Cheating Or
Rareté
Or
Tier
T3
Taux de victoire
53.57%
Taux de sélection
1.26%
Parties
140

Choisissez Cheating lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT353.57%1.26%140
Bread And Butter Bread And Butter Bread And Butter Or
Rareté
Or
Tier
T2
Taux de victoire
53.10%
Taux de sélection
1.30%
Parties
145

Choisissez Bread And Butter lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT353.10%1.30%145
Dive Bomber Dive Bomber Dive Bomber Argent
Rareté
Argent
Tier
T3
Taux de victoire
52.38%
Taux de sélection
1.51%
Parties
168

Choisissez Dive Bomber lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT352.38%1.51%168
Quest: Icathia's Fall Quest: Icathia's Fall Quest: Icathia's Fall Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T3
Taux de victoire
51.88%
Taux de sélection
1.19%
Parties
133

Choisissez Quest: Icathia's Fall lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT351.88%1.19%133
Fan the Hammer Fan the Hammer Fan the Hammer Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T1
Taux de victoire
51.80%
Taux de sélection
1.25%
Parties
139

Choisissez Fan the Hammer lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT351.80%1.25%139
Impassable Impassable Impassable Or
Rareté
Or
Tier
T3
Taux de victoire
51.59%
Taux de sélection
1.13%
Parties
126

Choisissez Impassable lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT351.59%1.13%126
Swift and Safe Swift and Safe Swift and Safe Argent
Rareté
Argent
Tier
T3
Taux de victoire
51.49%
Taux de sélection
1.20%
Parties
134

Choisissez Swift and Safe lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT351.49%1.20%134
Guilty Pleasure Guilty Pleasure Guilty Pleasure Argent
Rareté
Argent
Tier
T3
Taux de victoire
51.41%
Taux de sélection
1.59%
Parties
177

Choisissez Guilty Pleasure lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT351.41%1.59%177
Slow Cooker Slow Cooker Slow Cooker Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T3
Taux de victoire
51.13%
Taux de sélection
1.19%
Parties
133

Choisissez Slow Cooker lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT351.13%1.19%133
Leg Day Leg Day Leg Day Argent
Rareté
Argent
Tier
T4
Taux de victoire
50.82%
Taux de sélection
1.10%
Parties
122

Choisissez Leg Day lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT350.82%1.10%122
Growth Spurt Growth Spurt Growth Spurt Or
Rareté
Or
Tier
T4
Taux de victoire
50.60%
Taux de sélection
1.51%
Parties
168

Choisissez Growth Spurt lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT350.60%1.51%168
Mountain Soul Mountain Soul Mountain Soul Argent
Rareté
Argent
Tier
T4
Taux de victoire
49.70%
Taux de sélection
1.48%
Parties
165

Choisissez Mountain Soul lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT349.70%1.48%165
Holy Snowball Holy Snowball Holy Snowball Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T4
Taux de victoire
47.54%
Taux de sélection
1.10%
Parties
122

Choisissez Holy Snowball lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT347.54%1.10%122
Spiritual Purification Spiritual Purification Spiritual Purification Or
Rareté
Or
Tier
T2
Taux de victoire
47.46%
Taux de sélection
1.59%
Parties
177

Choisissez Spiritual Purification lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT347.46%1.59%177
Outlaw's Grit Outlaw's Grit Outlaw's Grit Or
Rareté
Or
Tier
T3
Taux de victoire
46.79%
Taux de sélection
0.98%
Parties
109

Choisissez Outlaw's Grit lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT346.79%0.98%109
Bread And Jam Bread And Jam Bread And Jam Or
Rareté
Or
Tier
T4
Taux de victoire
46.75%
Taux de sélection
1.38%
Parties
154

Choisissez Bread And Jam lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT346.75%1.38%154
Magic Missile Magic Missile Magic Missile Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
46.22%
Taux de sélection
1.07%
Parties
119

Choisissez Magic Missile lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT346.22%1.07%119
Blade Waltz Blade Waltz Blade Waltz Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T5
Taux de victoire
45.52%
Taux de sélection
1.30%
Parties
145

Choisissez Blade Waltz lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT345.52%1.30%145
OK Boomerang OK Boomerang OK Boomerang Or
Rareté
Or
Tier
T3
Taux de victoire
62.79%
Taux de sélection
0.77%
Parties
86

Choisissez OK Boomerang lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT462.79%0.77%86
Upgrade Thornmail Upgrade Thornmail Upgrade Thornmail Argent
Rareté
Argent
Tier
T3
Taux de victoire
60.53%
Taux de sélection
0.68%
Parties
76

Choisissez Upgrade Thornmail lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT460.53%0.68%76
Circle of Death Circle of Death Circle of Death Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T4
Taux de victoire
59.38%
Taux de sélection
0.86%
Parties
96

Choisissez Circle of Death lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT459.38%0.86%96
From Beginning to End From Beginning to End From Beginning to End Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
58.24%
Taux de sélection
0.82%
Parties
91

Choisissez From Beginning to End lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT458.24%0.82%91
Holy Fire Holy Fire Holy Fire Or
Rareté
Or
Tier
T4
Taux de victoire
57.58%
Taux de sélection
0.89%
Parties
99

Choisissez Holy Fire lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT457.58%0.89%99
Adamant Adamant Adamant Argent
Rareté
Argent
Tier
T4
Taux de victoire
56.99%
Taux de sélection
0.84%
Parties
93

Choisissez Adamant lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT456.99%0.84%93
Veil of Warding Veil of Warding Veil of Warding Argent
Rareté
Argent
Tier
T5
Taux de victoire
56.90%
Taux de sélection
0.52%
Parties
58

Choisissez Veil of Warding lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT456.90%0.52%58
Ultimate Awakening Ultimate Awakening Ultimate Awakening Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T4
Taux de victoire
56.41%
Taux de sélection
0.70%
Parties
78

Choisissez Ultimate Awakening lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT456.41%0.70%78
ADAPt ADAPt ADAPt Argent
Rareté
Argent
Tier
T1
Taux de victoire
56.38%
Taux de sélection
0.84%
Parties
94

Choisissez ADAPt lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT456.38%0.84%94
Windspeaker's Blessing Windspeaker's Blessing Windspeaker's Blessing Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T4
Taux de victoire
55.07%
Taux de sélection
0.62%
Parties
69

Choisissez Windspeaker's Blessing lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT455.07%0.62%69
Ultimate Unstoppable Ultimate Unstoppable Ultimate Unstoppable Argent
Rareté
Argent
Tier
T4
Taux de victoire
53.92%
Taux de sélection
0.92%
Parties
102

Choisissez Ultimate Unstoppable lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT453.92%0.92%102
Upgrade Immolate Upgrade Immolate Upgrade Immolate Argent
Rareté
Argent
Tier
T4
Taux de victoire
53.92%
Taux de sélection
0.92%
Parties
102

Choisissez Upgrade Immolate lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT453.92%0.92%102
Quest: Urf's Champion Quest: Urf's Champion Quest: Urf's Champion Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T4
Taux de victoire
53.66%
Taux de sélection
0.74%
Parties
82

Choisissez Quest: Urf's Champion lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT453.66%0.74%82
Mighty Shield Mighty Shield Mighty Shield Argent
Rareté
Argent
Tier
T5
Taux de victoire
52.50%
Taux de sélection
0.72%
Parties
80

Choisissez Mighty Shield lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT452.50%0.72%80
King Me King Me King Me Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T4
Taux de victoire
52.27%
Taux de sélection
0.79%
Parties
88

Choisissez King Me lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT452.27%0.79%88
Hextech Soul Hextech Soul Hextech Soul Argent
Rareté
Argent
Tier
T4
Taux de victoire
51.52%
Taux de sélection
0.59%
Parties
66

Choisissez Hextech Soul lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT451.52%0.59%66
Prom Queen Prom Queen Prom Queen Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T5
Taux de victoire
51.49%
Taux de sélection
0.91%
Parties
101

Choisissez Prom Queen lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT451.49%0.91%101
Courage of the Colossus Courage of the Colossus Courage of the Colossus Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T4
Taux de victoire
51.06%
Taux de sélection
0.84%
Parties
94

Choisissez Courage of the Colossus lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT451.06%0.84%94
Upgrade Sword of Blossoming Dawn Upgrade Sword of Blossoming Dawn Upgrade Sword of Blossoming Dawn Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T5
Taux de victoire
50.94%
Taux de sélection
0.95%
Parties
106

Choisissez Upgrade Sword of Blossoming Dawn lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT450.94%0.95%106
Dashing Dashing Dashing Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T4
Taux de victoire
50.88%
Taux de sélection
0.51%
Parties
57

Choisissez Dashing lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT450.88%0.51%57
It's Killing Time It's Killing Time It's Killing Time Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
50.77%
Taux de sélection
0.58%
Parties
65

Choisissez It's Killing Time lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

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OrT450.77%0.58%65
Firefox Firefox Firefox Argent
Rareté
Argent
Tier
T2
Taux de victoire
50.65%
Taux de sélection
0.69%
Parties
77

Choisissez Firefox lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

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ArgentT450.65%0.69%77
Hat on a Hat Hat on a Hat Hat on a Hat Argent
Rareté
Argent
Tier
T2
Taux de victoire
50.49%
Taux de sélection
0.93%
Parties
103

Choisissez Hat on a Hat lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

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ArgentT450.49%0.93%103
Tormentor Tormentor Tormentor Argent
Rareté
Argent
Tier
T4
Taux de victoire
50.00%
Taux de sélection
0.57%
Parties
64

Choisissez Tormentor lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

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ArgentT450.00%0.57%64
Poro Blaster Poro Blaster Poro Blaster Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
49.41%
Taux de sélection
0.76%
Parties
85

Choisissez Poro Blaster lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT449.41%0.76%85
Witchful Thinking Witchful Thinking Witchful Thinking Argent
Rareté
Argent
Tier
T1
Taux de victoire
48.86%
Taux de sélection
0.79%
Parties
88

Choisissez Witchful Thinking lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT448.86%0.79%88
Overflow Overflow Overflow Or
Rareté
Or
Tier
T2
Taux de victoire
48.54%
Taux de sélection
0.93%
Parties
103

Choisissez Overflow lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT448.54%0.93%103
Spin To Win Spin To Win Spin To Win Argent
Rareté
Argent
Tier
T5
Taux de victoire
48.53%
Taux de sélection
0.61%
Parties
68

Choisissez Spin To Win lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT448.53%0.61%68
Poro King Poro King Poro King Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T5
Taux de victoire
48.42%
Taux de sélection
0.85%
Parties
95

Choisissez Poro King lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT448.42%0.85%95
Quantum Computing Quantum Computing Quantum Computing Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T5
Taux de victoire
47.62%
Taux de sélection
0.94%
Parties
105

Choisissez Quantum Computing lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT447.62%0.94%105
Nightstalking Nightstalking Nightstalking Or
Rareté
Or
Tier
T3
Taux de victoire
47.56%
Taux de sélection
0.74%
Parties
82

Choisissez Nightstalking lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT447.56%0.74%82
Eureka Eureka Eureka Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T1
Taux de victoire
47.46%
Taux de sélection
0.53%
Parties
59

Choisissez Eureka lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT447.46%0.53%59
Flashy Flashy Flashy Or
Rareté
Or
Tier
T5
Taux de victoire
47.46%
Taux de sélection
0.53%
Parties
59

Choisissez Flashy lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT447.46%0.53%59
Wind Beneath Blade Wind Beneath Blade Wind Beneath Blade Argent
Rareté
Argent
Tier
T4
Taux de victoire
47.25%
Taux de sélection
0.82%
Parties
91

Choisissez Wind Beneath Blade lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT447.25%0.82%91
Shadow Runner Shadow Runner Shadow Runner Argent
Rareté
Argent
Tier
T3
Taux de victoire
46.99%
Taux de sélection
0.75%
Parties
83

Choisissez Shadow Runner lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT446.99%0.75%83
Slow and Steady Slow and Steady Slow and Steady Or
Rareté
Or
Tier
T4
Taux de victoire
45.79%
Taux de sélection
0.96%
Parties
107

Choisissez Slow and Steady lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

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OrT445.79%0.96%107
Twin Fire Twin Fire Twin Fire Argent
Rareté
Argent
Tier
T2
Taux de victoire
45.79%
Taux de sélection
0.96%
Parties
107

Choisissez Twin Fire lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT445.79%0.96%107
Restless Restoration Restless Restoration Restless Restoration Or
Rareté
Or
Tier
T4
Taux de victoire
44.16%
Taux de sélection
0.69%
Parties
77

Choisissez Restless Restoration lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT444.16%0.69%77
Back to Basics Back to Basics Back to Basics Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T5
Taux de victoire
41.38%
Taux de sélection
0.52%
Parties
58

Choisissez Back to Basics lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

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PrismatiqueT441.38%0.52%58
Ominous Pact Ominous Pact Ominous Pact Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T4
Taux de victoire
41.03%
Taux de sélection
0.70%
Parties
78

Choisissez Ominous Pact lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT441.03%0.70%78
Omni Soul Omni Soul Omni Soul Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T4
Taux de victoire
40.00%
Taux de sélection
0.49%
Parties
55

Choisissez Omni Soul lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT440.00%0.49%55
Mad Scientist Mad Scientist Mad Scientist Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T4
Taux de victoire
55.77%
Taux de sélection
0.47%
Parties
52

Choisissez Mad Scientist lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT555.77%0.47%52
Ultimate Revolution Ultimate Revolution Ultimate Revolution Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T4
Taux de victoire
50.00%
Taux de sélection
0.48%
Parties
54

Choisissez Ultimate Revolution lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

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PrismatiqueT550.00%0.48%54

Xin Zhao Skill Combos

Extracted from the skill order guide

Skill Order
WEQ

Default to W > E > Q with R on rank-up.

WQE

Move to W > Q > E only when the lobby guarantees melee uptime.

RWEQ

Normal order: W max first, E max second, Q max last, take R whenever available.

Xin Zhao Counters

Counters and threats extracted from the matchup guide

Counters

Counters

10

Xin Zhao counters these champions in ARAM: Mayhem.

Jhin Jhin Jhin T4
Tier
T4
Rang
#124
Taux de victoire
47.86%
Taux de sélection
1.21%

Jhin est actuellement classé T4 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Xerath Xerath Xerath T2
Tier
T2
Rang
#61
Taux de victoire
50.90%
Taux de sélection
0.96%

Xerath est actuellement classé T2 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Vel'Koz Vel'Koz Vel'Koz T2
Tier
T2
Rang
#58
Taux de victoire
51.29%
Taux de sélection
0.83%

Vel'Koz est actuellement classé T2 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Miss Fortune Miss Fortune Miss Fortune T3
Tier
T3
Rang
#97
Taux de victoire
49.69%
Taux de sélection
1.26%

Miss Fortune est actuellement classé T3 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Kog'Maw Kog'Maw Kog'Maw T2
Tier
T2
Rang
#72
Taux de victoire
51.01%
Taux de sélection
0.61%

Kog'Maw est actuellement classé T2 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Janna Janna Janna T2
Tier
T2
Rang
#25
Taux de victoire
51.90%
Taux de sélection
0.45%

Janna est actuellement classé T2 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Poppy Poppy Poppy T3
Tier
T3
Rang
#75
Taux de victoire
49.22%
Taux de sélection
0.34%

Poppy est actuellement classé T3 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Lulu Lulu Lulu T4
Tier
T4
Rang
#121
Taux de victoire
47.27%
Taux de sélection
0.46%

Lulu est actuellement classé T4 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Alistar Alistar Alistar T3
Tier
T3
Rang
#87
Taux de victoire
49.65%
Taux de sélection
0.65%

Alistar est actuellement classé T3 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Morgana Morgana Morgana T1
Tier
T1
Rang
#32
Taux de victoire
52.56%
Taux de sélection
1.14%

Morgana est actuellement classé T1 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Read counter details

Xin Zhao Team Comp Highlights

Partner patterns extracted from the team comp guide

Team Comp
Orianna Orianna Orianna T3
Tier
T3
Rang
#80
Taux de victoire
50.28%
Taux de sélection
0.51%

Orianna est actuellement classé T3 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Orianna

Orianna turns Xin Zhao’s direct engage into a delivery system. He gives her a fast-moving frontliner who can enter the enemy formation, while she gives him shielding, follow-up control, and damage on the exact area where the fight is starting.

Lulu Lulu Lulu T4
Tier
T4
Rang
#121
Taux de victoire
47.27%
Taux de sélection
0.46%

Lulu est actuellement classé T4 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Lulu

Lulu covers Xin Zhao’s biggest weakness: getting bursted after he commits. Her shielding, speed, and emergency protection let him stay in melee long enough to finish a target instead of trading his life for a half-health carry.

Miss Fortune Miss Fortune Miss Fortune T3
Tier
T3
Rang
#97
Taux de victoire
49.69%
Taux de sélection
1.26%

Miss Fortune est actuellement classé T3 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Miss Fortune

Miss Fortune loves enemies who are knocked up, slowed, or forced to walk in predictable lines. Xin Zhao gives her that by starting fights in a straight, obvious pocket. His presence also discourages divers from freely crossing into her channel area.

Thresh Thresh Thresh T5
Tier
T5
Rang
#161
Taux de victoire
45.37%
Taux de sélection
0.86%

Thresh est actuellement classé T5 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Thresh

Thresh gives Xin Zhao both an entrance and an exit. That matters a lot in ARAM: Mayhem because the lane is direct, fights start fast, and a melee champion who cannot leave after committing often becomes free gold. Thresh also adds catch threat before Xin has to risk his own body.

Anivia Anivia Anivia T4
Tier
T4
Rang
#147
Taux de victoire
47.07%
Taux de sélection
0.51%

Anivia est actuellement classé T4 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Anivia

Anivia gives Xin Zhao the terrain and control he needs to make his melee threat stick. Her wall and zone damage limit escape paths, while Xin punishes anyone trapped on the wrong side. Together they turn the narrow lane into a series of bad choices for the enemy team.

Xin Zhao ARAM Mayhem vs ARAM

Key mode differences extracted from the ARAM comparison guide

ARAM Comparison
FocusNormal ARAMARAM: MayhemTakeaway
Fight RoleXin is usually a primary or secondary engage who looks for Snowball hits or flank angles to force one target to deal with him.Xin becomes a repeat skirmish trigger who is stronger entering after enemies burn movement, crowd control, or defensive augments.Treat Xin as a champion who wins the second half of the engage, not the first.
Snowball DisciplineXin often treats Snowball as his best engage button, and going in on a carry or low-health target is usually reasonable.Snowball is a question, not an answer. Taking the second cast can deliver you into stacked augments and instant peel with no follow-up.Throw Snowball to force movement; take the second cast only when the landing is winning.
Ultimate UsageXin often presses ultimate after diving to buy time and survive long enough for his team to follow up on the engage.Use R to split the fight and deny ranged follow-up, forcing enemies to reposition before they burst you or your team.Press R to separate the enemy backline from their frontline, not just to survive.
Dash TargetingXin can often use his dash as soon as a target is marked or reachable, since direct engages are more likely to stick.The first dash is easy to waste. Augments create sudden escapes and counter-engage, so diving the nearest tank often fails.Do not dash onto the first visible champion; make them spend cooldowns first.
Tempo and ResetsXin can sometimes die for a winning engage, reset items, and come back while the lane state remains manageable.One bad dive can chain into turret pressure or repeated stagger deaths because teams re-engage faster after winning trades.After a failed engage, stop forcing the next Snowball and wait for key ally cooldowns.

Champion Analysis

Rôle / Taux de victoire

Rang

Xin Zhao the Seneschal of Demacia is a melee fighter with explosive burst damage and excellent engage capabilities in Hextech Mayhem, functioning as a melee fighter-assassin. His passive, Three Talon Strike, causes every third basic attack to deal bonus damage and heal him, providing excellent sustainability. His Q, Three Talon Strike, is his core damage ability, delivering three rapid strikes with the third strike knocking up the target, which is extremely valuable for controlling key enemy champions. His W, Battle Cry, activates to grant attack speed and health regeneration, dramatically boosting his sustained combat ability. His E, Audacious Charge, is his core mobility tool, allowing him to dash to a target and slow them, enabling him to quickly reach the enemy backline. His ultimate, Crescent Guard, deals massive physical damage to nearby enemies while knocking back all enemies except Xin Zhao, effectively isolating the enemy backline by pushing away frontline tanks. This straightforward yet devastating kit makes Xin Zhao one of the most effective engage fighters in Hextech Mayhem, with his knock-up and ultimate providing critical crowd control and disruption that allow him to dive the backline and create chaos. His burst damage pattern relies on chaining his abilities to maximize the knock-up and follow up with sustained auto-attacks, while his healing and attack speed boosts from Battle Cry keep him in prolonged fights. The combination of a mobility gap-closer, a knock-up, and an isolation ultimate gives him a unique strategic value as a primary engage tool that can bypass frontliners and pressure carries, but he must commit fully once he uses Audacious Charge, making positioning and timing essential to avoid being kited or blown up before his sustain comes online.

Conseils clés

Blog guides / N/A

Blog guides

Xin Zhao the Seneschal of Demacia excels at forcing fights that other champions would lose, acting as a guided missile in ARAM Mayhem. His goal is to isolate a high-value target and trap them in his circle, avoiding poke and committing fully once a clear path to the enemy backline opens. The combo is E – Audacious Charge to close the gap, then immediately W – Wind Becomes Lightning to slow and block incoming projectiles with the wind wall, which is his most valuable tool for deleting enemy spells when timed against a mage or marksman. Landing the third hit of Q – Three Talon Strike knocks up the target, buying time to finish or reposition. Narrow-lane spacing makes his ultimate, R – Crescent Guard, incredibly powerful because the enemy has limited room to escape. By dashing past frontline carries and hitting squishy damage dealers, then popping R, he creates a 1v1 or 1v2 scenario inside his circle while their team is swept away. Snowball timing is essential for closing gaps but should not be used to start a fight when enemy hard crowd control is ready. The best snowball use is reactionary—throwing it when a key ability is on cooldown, or using it to dodge high-impact enemy ultimates by snowballing a target behind them. Target priority is straightforward: make the enemy carry’s life miserable by sticking to squishy damage dealers first, then enchanters or supports that prolong fights, and only hitting tanks as a last resort since his damage falls off against armor and health. If diving is not viable, he flips to counter-engage and peeling for his own carries, using E on the diver, Q to knock up, and R defensively to shove the enemy engage away, creating a protective dome. Augment trigger windows dictate his aggression—if an augment grants healing or shielding on ability cast, spam W off cooldown; if extra damage on the third hit, stack attack speed to reach the knockup faster; and area-of-effect augments maximize value by engaging into the middle of the enemy team. Push and pull rhythm matters: avoid mindlessly pushing the wave. Instead, let the enemy wave push slightly toward your tower so they overextend, then run them down the long lane. After a kill, shove the wave to reset; after a teammate loss, farm safely under tower. Dive timing requires numbers advantage or critically low enemies—the ideal sequence is E onto target, Q for knockup, auto-attack, tank two tower shots, then R to sweep enemies away and drop tower aggro or create escape room, always having an exit plan via Snowball or Flash before committing. When behind, Xin Zhao becomes a disruption tool rather than a solo killer, focusing on fishing for picks with Snowball, building durability, and using R to isolate the fed enemy carry for his team to collapse, or punishing overextenders under his own tower while holding R for maximum displacement when multiple enemies are in melee range.

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Guide de style

N/A / Optimisations

Blog guides

Xin Zhao the Seneschal of Demacia operates on a tiered game plan that shifts with each level bracket. From levels 1 to 6, he positions beside the minion wave, staying off-center from carries to threaten enemies who step forward without overextending. His trading rhythm avoids spamming short trades; instead, he waits for a key enemy poke or crowd control spell, steps up, hits the nearest target, then retreats before the enemy team collapses. Early Snowball is a commitment tool, thrown only when the target is close enough for team follow-up or after the target has used escape, and never taken automatically if it lands on a tank with four carries behind. Augments should support how the lane actually plays, favoring engage tools if his team lacks them or follow-up damage if hard engage exists. Push the wave when his team has health and poke control to create Snowball angles; stall when backline is low or Snowball is down. When ahead, he controls the middle lane without diving under tower; when behind, he stops starting fights from max range and looks for counter-engage on overstepping enemies. Reaching level 6 with enough health sets up the next phase. From levels 7 to 11, Xin Zhao forces grouped fights only when his team can hit with him. He stands one step ahead of carries when engage is ready, or beside them against assassins. Mid game fights hinge on the first bad cooldown—missed hooks, wasted mobility, or a poke mage stepping forward after casting. He goes in hard on that window, then quickly decides whether to keep chasing or reset behind his team. Snowball becomes aggressive, thrown through minions when enemies line up to clear or at a carry who just used a dash. If it lands on a frontliner, he checks map state before taking it, using the frontliner as a bridge only if his team is stacked. Augment choices define his fight job: durability tools let him start fights and soak first response, mobility tools wait for damaged enemies to finish, damage tools angle toward carries after their peel is used. Push after a won trade or kill by standing where enemies must walk through him to clear. Stall if his team is losing health to poke, preserving health for a shorter all-in. When ahead, he chains pressure without forcing coinflip dives, threatening isolated carries and using his ultimate to protect his commit. When behind, he becomes an anti-dive champion, staying near the waveclear carry and punishing any diver immediately. Mid-game wins convert to structure pressure or health advantage, avoiding standing under tower taking free damage. At level 12 and beyond, Xin Zhao chooses his job before the fight starts. If his backline is stronger, he positions as a peel bruiser; if enemy backline is exposed, he stands in the second line and follows the first crowd control. He stops taking health-negative trades, using short forward steps to bait spells, then retreating until enemy cooldowns are down. Late Snowball can win or throw the game—he only takes a mark when the landing point is safe for follow-up, and often delays taking it until teammates are in range. Augments become fight rules: extended combat rewards staying on the nearest valuable target, burst entry rewards waiting until enemy protection is used. Push only when he can protect the wave and survive counter-engage; stall when waiting on respawns or key ultimates. When ahead, he closes with controlled pressure, zoning carries away from structures and turning immediately if the enemy hard engages.

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Forces et faiblesses

Taux de victoire / Taux de sélection

Tier

Xin Zhao the Seneschal of Demacia plays differently depending on whether he is ahead or behind. When ahead, he should use the lead to force clean, repeatable fights, not highlight engages. He is strongest when the enemy team has to walk into him or answer him in a narrow lane. If his team has item, level, or health advantage, he stands near the front of the wave and makes the enemy choose between giving space or getting tagged by his engage pattern. The goal is to start fights on targets that cannot instantly punish him, win the first kill, then keep the fight short before his defensive tools and follow-up damage run out. Key triggers include an enemy carry stepping past their frontline or using a movement spell—take the engage immediately if the team is close enough to hit the same target. Another trigger is when the team has poke advantage and the enemy is stuck under tower; do not dive first just because he is fed, but hold the front edge and punish anyone who walks up to clear minions. If the enemy has one fed backline threat and weaker frontline, save the main commit for that threat instead of farming damage on tanks. If his ultimate or defensive peel tool is available and multiple enemies are looking to collapse, he can start a fight more confidently but only if the team can follow. After winning the first skirmish, chase only along the same line as teammates. Augments that protect a lead should prioritize movement and slow resistance if kited, defensive options against heavy burst if the enemy has burst, or reliability-enhancing augments if the team lacks engage follow-up. Avoid throws by not engaging into all five enemies when the wave is dead, not trading a shutdown for a support or low-value tank, not starting fights while the backline is not ready, and taking the safe reward first after winning a fight rather than chasing one more kill into enemy respawns. When behind, Xin Zhao must stop playing as the first champion through the door and become a counter-engage bruiser, bodyguard for carries, and finisher on enemies who have already spent key spells. Triggers change: he hits the frontline to protect damage dealers when the enemy frontline walks in before their carries, engages only after an enemy carry uses mobility forward or gets clipped by allied crowd control, stands slightly behind or beside the frontline to avoid free poke, attacks the closest champion with purpose when strong peel blocks backline access, and avoids taking maybe engages when the team is down members or low on health. Augments to recover should focus on defensive or sustain tools if he dies before his target drops, mobility or slow resistance for sticking after the first peel, utility to protect carries if the team lacks protection, or immediate burst survival tools against all-burst enemy compositions. Unrecoverable fights while behind include using Snowball into the backline unless the target is isolated, engaging just because his ultimate is ready, chasing low-health enemies through the whole team, or standing alone in front when the team needs to clear wave. The cleanest comeback pattern is to let the enemy overcommit, then turn fast and all hit the same target to reset the lane state and open a push. The big rule is that ahead Xin Zhao should create fights with discipline while behind Xin Zhao should answer fights with patience, and respecting that difference makes augment choices tools that solve real problems rather than excuses to coinflip.

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Histoire du champion

Champions / Rôle

Champions

Xin Zhao the Seneschal of Demacia thrives in ARAM: Mayhem when he can stay connected to a target and keep his passive, Determination, active. This passive periodically grants extra damage and self-healing as long as he lands attacks, turning messy brawls into sustained fights where his durability outlasts other divers. The key is treating the passive as a sustain engine: hitting minions, summons, or a frontliner before the real engage keeps his rhythm going, and entering a fight with healing available makes his first trade much harder to punish. However, the passive only matters when attacks connect. If blinds, kiting, displacements, or forced target swaps occur, Xin Zhao loses a large part of his durability. Picking targets trapped by allied crowd control or overstepping near the lane center ensures he can keep hitting for a short window. His Q, Three Talon Strike, empowers his next basic attacks and knocks the target up on the final hit, providing reliable single-target lockdown once he is in range. Activating Q too early during approach warns enemies, so it is best used upon arrival with E, after Snowball, or when a teammate has already slowed or rooted the target. The knock-up is crucial; losing it to a flash, dash, or peel makes him much easier to kite. W, Wind Becomes Lightning, is his main ranged poke and engage signal, giving him something useful to do before committing. It can test whether a target can be engaged, and landing it opens a safe follow-up with E. Using W after an ally slow or stun greatly increases reliability. Missing W should discourage forcing the same play. E, Audacious Charge, is the decisive button that decides whether Xin Zhao looks unstoppable or gets punished. It should never be used carelessly; the best targets are already slowed, marked by team pressure, trapped near the side, or missing key mobility. Sometimes dashing to a frontline unit places him close enough to threaten W or Q while staying inside allied follow-up range. R, Crescent Guard, shapes fights by creating a defensive zone that helps him survive against enemies outside his immediate duel. It is a spacing tool used after committing to a target and when the enemy backline is about to punish. The best Xin Zhao players swap between diving and peeling based on who overcommits first, never ulting so deep that his carries cannot benefit from the space created. Wasting any ability is costly, but wasting E or R is the most punishing because Xin Zhao then lacks a clean exit or protection, leaving him stranded in poke range without his core tools.

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Erreurs à éviter

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Xin Zhao is simple to start, but easy to throw with. Most bad games follow the same pattern: you enter first, miss the important hit, lose your target, and have no clean way out. In ARAM: Mayhem, fights are faster and punish windows shorter, so every engage needs a clear target, a reason to commit, and a recovery plan if the first hit fails. Mechanical mistakes include dashing in before your knock-up pattern is ready, which leaves you kited and your team unable to follow. Start fights when you can chain dash into autos and the knock-up threat immediately, especially against a carry already slowed or forced forward. If you entered too early, stop chasing and turn onto the closest enemy you can reliably hit, using durability and ultimate defensively. Throwing your long poke at max range with no setup and then engaging as if it landed is another common error. Aim it after an ally slow, a Snowball connect, or when the enemy walks through a narrow angle. If you miss, do not force the dash anyway. Cancelling or delaying autos while casting everything at once loses knock-up timing and damage; keep the rhythm simple by autoing consistently and weaving abilities without breaking the chase. Using ultimate only as a late panic button after you are already surrounded and low loses position and team follow-up. Use it to cut off ranged damage, isolate a priority target, or buy time for allies. If you held it too long, use the ultimate to create the safest retreat angle toward allied damage and health packs. Chasing a low-health enemy through the entire team after your dash lands often trades your life for nothing; once the carry escapes, turn and clean the nearest target. Taking Snowball every time it connects without checking the landing spot delivers you into layered crowd control; treat it as an option, not a command, and if you land badly, use the shortest path back through your team. Standing still after engage because you are focused only on autoing draws skill shots and crowd control; stutter-step around the target, moving slightly between hits. If you eat a control chain, wait out the punish instead of mashing forward. Ignoring target facing and terrain when lining up your thrust or dash angle pushes you into awkward space; engage from angles that keep the enemy between you and your team. Decision mistakes include starting every fight just because Xin Zhao can reach someone, pulling your team in without cooldowns or position. Engage only when an enemy carry steps past the front line, an ally crowd control lands, key disengage is used, or your team is grouped. If you started a bad fight, switch to buy-time mode. Diving the backline while your own backline is being jumped leaves both carries dead; check enemy engage champions and stand closer to your damage dealers if they have divers. Building or augmenting only for damage when your team needs a first body leaves you too fragile; match your setup to the lobby and play second wave if your early choices made you too fragile. Engaging into obvious anti-dive zones because the target looks low results in lost control; bait one piece of crowd control first. Fighting when your team is split across the lane or collecting resources creates a good engage only you can see; look at ally spacing before going. Treating the enemy tank as untouchable and always forcing past them burns mobility and exposes you; hit the front line when that is the only safe target.

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FAQ

Xin Zhao

FAQ

Is Xin Zhao a good pick in ARAM: Mayhem? Yes, if your team needs someone who can start fights and actually commit to them. Pick him when you have follow-up damage or crowd control behind you, then force short, violent fights before poke teams can reset. The tradeoff is simple: if you dive alone or too early, you give the enemy a clean punish window. What is Xin Zhao trying to do in most fights? Xin Zhao wants to mark a target, get onto them, and stay close long enough to make their backline panic. Look for carries who step past their frontline or waste a mobility tool, then dash in and force them to choose between running or fighting you. If you cannot reach a valuable target, hit the nearest enemy safely instead of wandering in the open. Should I engage first or wait for someone else? Engage first when the enemy team is spread out, your allies are in range, and you can reach a priority target without crossing every hostile spell. Wait when the enemy has obvious peel ready or your team is still clearing the wave. Xin Zhao is strong at starting scrappy fights, but he is not strong when he becomes the only visible target.

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