ARAM Mayhem Classements ARAM / builds / optimisations
Détails du champion T5 Rang #164

Gnar build et meilleures optimisations ARAM Mayhem

Gnar est actuellement classé T5 dans les données ARAM Mayhem.

Gnar Gnar the Missing Link Combattant / Tank / Mage
TierT5
Rang#164
Taux de victoire44.93%
Taux de sélection0.32%

Build recommandé

éléments / Taux de victoire / Taux de sélection

Données du patch

N/A

26.9

Objets principaux

#1
Heartsteel Heartsteel Heartsteel
Prix total
3,000
Prix
400

+900 Health 100% Base Health Regen Colossal Consumption (0s) per target If an enemy champion is nearby for a few seconds, your next Attack against them deals 70 plus 6% of your max Health as bonus physical damage and grants 8% of the damage as max Health. Goliath For each 1000 max Health, gain 3% increased size, up to 30%.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prix total
1,250
Prix
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Wit's End Wit's End Wit's End
Prix total
2,800
Prix
550

+50% Attack Speed +45 Magic Resist 20% Tenacity Fray Attacks deal bonus magic damage On-Hit.

Taux de victoire53.37%
Taux de sélection10.37%
#2
Heartsteel Heartsteel Heartsteel
Prix total
3,000
Prix
400

+900 Health 100% Base Health Regen Colossal Consumption (0s) per target If an enemy champion is nearby for a few seconds, your next Attack against them deals 70 plus 6% of your max Health as bonus physical damage and grants 8% of the damage as max Health. Goliath For each 1000 max Health, gain 3% increased size, up to 30%.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prix total
1,250
Prix
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Warmog's Armor Warmog's Armor Warmog's Armor
Prix total
3,100
Prix
500

+1000 Health 100% Base Health Regen Warmog's Heart If you have 2000 bonus Health and have not taken damage within 8 seconds, restore Health per second. Warmog's Vitality Gain bonus Health equal to 12% of your Item Health (0).

Taux de victoire54.19%
Taux de sélection8.97%
#3
Heartsteel Heartsteel Heartsteel
Prix total
3,000
Prix
400

+900 Health 100% Base Health Regen Colossal Consumption (0s) per target If an enemy champion is nearby for a few seconds, your next Attack against them deals 70 plus 6% of your max Health as bonus physical damage and grants 8% of the damage as max Health. Goliath For each 1000 max Health, gain 3% increased size, up to 30%.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prix total
1,250
Prix
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Trinity Force Trinity Force Trinity Force
Prix total
3,333
Prix
133

+36 Attack Damage +30% Attack Speed +333 Health +15 Ability Haste Spellblade: After using an Ability, your next Attack deals bonus physical damage On-Hit. Quicken Attacking grants 20 Move Speed for 2 seconds.

Taux de victoire48.37%
Taux de sélection5.78%

Situationnelséléments

Heartsteel Heartsteel Heartsteel
Prix total
3,000
Prix
400

+900 Health 100% Base Health Regen Colossal Consumption (0s) per target If an enemy champion is nearby for a few seconds, your next Attack against them deals 70 plus 6% of your max Health as bonus physical damage and grants 8% of the damage as max Health. Goliath For each 1000 max Health, gain 3% increased size, up to 30%.

52.77%
Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prix total
1,250
Prix
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

51.91%
Thornmail Thornmail Thornmail
Prix total
2,450
Prix
450

+150 Health +75 Armor Thorns When struck by an Attack, deal magic damage to the attacker and apply 40% Wounds for 3 seconds if they are a champion.

50.31%
Warmog's Armor Warmog's Armor Warmog's Armor
Prix total
3,100
Prix
500

+1000 Health 100% Base Health Regen Warmog's Heart If you have 2000 bonus Health and have not taken damage within 8 seconds, restore Health per second. Warmog's Vitality Gain bonus Health equal to 12% of your Item Health (0).

53.01%
Kaenic Rookern Kaenic Rookern Kaenic Rookern
Prix total
2,900
Prix
800

+400 Health +80 Magic Resist 100% Base Health Regen Magebane After not taking magic damage for 15 seconds, gain a magic shield.

54.45%
Wit's End Wit's End Wit's End
Prix total
2,800
Prix
550

+50% Attack Speed +45 Magic Resist 20% Tenacity Fray Attacks deal bonus magic damage On-Hit.

53.13%
Trinity Force Trinity Force Trinity Force
Prix total
3,333
Prix
133

+36 Attack Damage +30% Attack Speed +333 Health +15 Ability Haste Spellblade: After using an Ability, your next Attack deals bonus physical damage On-Hit. Quicken Attacking grants 20 Move Speed for 2 seconds.

48.01%
Plated Steelcaps Plated Steelcaps Plated Steelcaps
Prix total
1,200
Prix
600

+25 Armor +45 Move Speed Plating: Reduces incoming damage from Attacks by 10%.

52.86%
Randuin's Omen Randuin's Omen Randuin's Omen
Prix total
2,700
Prix
800

+350 Health +75 Armor Resilience Receive 30% less damage from Critical Strikes. Humility Slow nearby enemies by 70% for 2 seconds.

47.53%
Black Cleaver Black Cleaver Black Cleaver
Prix total
3,000
Prix
225

+40 Attack Damage +400 Health +20 Ability Haste Carve Dealing physical damage to champions reduces their Armor by 6% for 6 seconds. (stacks 5 times). Fervor Dealing physical damage grants +20 Move Speed for 2 seconds.

51.83%
Force of Nature Force of Nature Force of Nature
Prix total
2,800
Prix
750

+400 Health +55 Magic Resist +4% Move Speed Steadfast: Gain 70 Magic Resist and 6% bonus Move Speed after taking magic damage from Champions 8 times.

53.83%
Jak'Sho, The Protean Jak'Sho, The Protean Jak'Sho, The Protean
Prix total
3,200
Prix
650

+350 Health +45 Armor +45 Magic Resist Voidborn Resilience After 5 seconds of champion combat, increase your bonus Armor and Magic Resist by 30% until end of combat.

52.76%

Objets de départ

Giant's Belt Giant's Belt Giant's Belt
Prix total
900
Prix
500

+350 Health

52.30%
Ruby Crystal Ruby Crystal Ruby Crystal
Prix total
400
Prix
400

+150 Health

52.30%
Giant's Belt Giant's Belt Giant's Belt
Prix total
900
Prix
500

+350 Health

52.69%
Ruby Crystal Ruby Crystal Ruby Crystal
Prix total
400
Prix
400

+150 Health

52.69%
Health Potion Health Potion Health Potion
Prix total
50
Prix
50

Consume Restores +120 Health over 15 seconds.

52.69%
Boots Boots Boots
Prix total
300
Prix
300

+25 Move Speed

49.74%
Phage Phage Phage
Prix total
1,100
Prix
350

+15 Attack Damage +200 Health Rage Attacking grants Move Speed for 2 seconds.

49.74%

Objets principaux

#1
Trinity Force Trinity Force Trinity Force
Prix total
3,333
Prix
133

+36 Attack Damage +30% Attack Speed +333 Health +15 Ability Haste Spellblade: After using an Ability, your next Attack deals bonus physical damage On-Hit. Quicken Attacking grants 20 Move Speed for 2 seconds.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prix total
1,250
Prix
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Black Cleaver Black Cleaver Black Cleaver
Prix total
3,000
Prix
225

+40 Attack Damage +400 Health +20 Ability Haste Carve Dealing physical damage to champions reduces their Armor by 6% for 6 seconds. (stacks 5 times). Fervor Dealing physical damage grants +20 Move Speed for 2 seconds.

Taux de victoire50.03%
Taux de sélection16.01%
#2
Trinity Force Trinity Force Trinity Force
Prix total
3,333
Prix
133

+36 Attack Damage +30% Attack Speed +333 Health +15 Ability Haste Spellblade: After using an Ability, your next Attack deals bonus physical damage On-Hit. Quicken Attacking grants 20 Move Speed for 2 seconds.

Plated Steelcaps Plated Steelcaps Plated Steelcaps
Prix total
1,200
Prix
600

+25 Armor +45 Move Speed Plating: Reduces incoming damage from Attacks by 10%.

Black Cleaver Black Cleaver Black Cleaver
Prix total
3,000
Prix
225

+40 Attack Damage +400 Health +20 Ability Haste Carve Dealing physical damage to champions reduces their Armor by 6% for 6 seconds. (stacks 5 times). Fervor Dealing physical damage grants +20 Move Speed for 2 seconds.

Taux de victoire53.27%
Taux de sélection8.60%
#3
Trinity Force Trinity Force Trinity Force
Prix total
3,333
Prix
133

+36 Attack Damage +30% Attack Speed +333 Health +15 Ability Haste Spellblade: After using an Ability, your next Attack deals bonus physical damage On-Hit. Quicken Attacking grants 20 Move Speed for 2 seconds.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prix total
1,250
Prix
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Sterak's Gage Sterak's Gage Sterak's Gage
Prix total
3,200
Prix
775

+400 Health 20% Tenacity The Claws that Catch Gain bonus Attack Damage. Lifeline Taking damage that would reduce your Health below 30% grants a decaying Shield for 4.5 seconds.

Taux de victoire55.99%
Taux de sélection6.54%

Situationnelséléments

Trinity Force Trinity Force Trinity Force
Prix total
3,333
Prix
133

+36 Attack Damage +30% Attack Speed +333 Health +15 Ability Haste Spellblade: After using an Ability, your next Attack deals bonus physical damage On-Hit. Quicken Attacking grants 20 Move Speed for 2 seconds.

53.58%
Black Cleaver Black Cleaver Black Cleaver
Prix total
3,000
Prix
225

+40 Attack Damage +400 Health +20 Ability Haste Carve Dealing physical damage to champions reduces their Armor by 6% for 6 seconds. (stacks 5 times). Fervor Dealing physical damage grants +20 Move Speed for 2 seconds.

52.71%
Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prix total
1,250
Prix
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

53.03%
Sterak's Gage Sterak's Gage Sterak's Gage
Prix total
3,200
Prix
775

+400 Health 20% Tenacity The Claws that Catch Gain bonus Attack Damage. Lifeline Taking damage that would reduce your Health below 30% grants a decaying Shield for 4.5 seconds.

53.79%
Death's Dance Death's Dance Death's Dance
Prix total
3,300
Prix
275

+60 Attack Damage +50 Armor +15 Ability Haste Ignore Pain A percentage of damage taken is dealt to you over 3 seconds instead. Defy When a champion that you damaged within 3 seconds dies, cleanse Ignore Pain's remaining damage and restore Health over 2 seconds.

52.62%
Wit's End Wit's End Wit's End
Prix total
2,800
Prix
550

+50% Attack Speed +45 Magic Resist 20% Tenacity Fray Attacks deal bonus magic damage On-Hit.

51.93%
Plated Steelcaps Plated Steelcaps Plated Steelcaps
Prix total
1,200
Prix
600

+25 Armor +45 Move Speed Plating: Reduces incoming damage from Attacks by 10%.

54.39%
Heartsteel Heartsteel Heartsteel
Prix total
3,000
Prix
400

+900 Health 100% Base Health Regen Colossal Consumption (0s) per target If an enemy champion is nearby for a few seconds, your next Attack against them deals 70 plus 6% of your max Health as bonus physical damage and grants 8% of the damage as max Health. Goliath For each 1000 max Health, gain 3% increased size, up to 30%.

53.38%
Thornmail Thornmail Thornmail
Prix total
2,450
Prix
450

+150 Health +75 Armor Thorns When struck by an Attack, deal magic damage to the attacker and apply 40% Wounds for 3 seconds if they are a champion.

49.77%
Randuin's Omen Randuin's Omen Randuin's Omen
Prix total
2,700
Prix
800

+350 Health +75 Armor Resilience Receive 30% less damage from Critical Strikes. Humility Slow nearby enemies by 70% for 2 seconds.

52.14%
Sundered Sky Sundered Sky Sundered Sky
Prix total
3,100
Prix
500

+45 Attack Damage +400 Health +10 Ability Haste Lightshield Strike Your first Attack against a champion Critically Strikes and restores Health.

54.34%
Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King
Prix total
3,200
Prix
725

+40 Attack Damage +25% Attack Speed 10% Life Steal Mist's Edge Attacks deal a percentage of enemy's current Health as bonus physical damage On-Hit. Clawing Shadows Attacking a champion 3 times Slows them by 30% for 1 second.

53.66%

Objets de départ

Boots Boots Boots
Prix total
300
Prix
300

+25 Move Speed

53.06%
Phage Phage Phage
Prix total
1,100
Prix
350

+15 Attack Damage +200 Health Rage Attacking grants Move Speed for 2 seconds.

53.06%
Giant's Belt Giant's Belt Giant's Belt
Prix total
900
Prix
500

+350 Health

55.65%
Ruby Crystal Ruby Crystal Ruby Crystal
Prix total
400
Prix
400

+150 Health

55.65%
Giant's Belt Giant's Belt Giant's Belt
Prix total
900
Prix
500

+350 Health

54.76%
Ruby Crystal Ruby Crystal Ruby Crystal
Prix total
400
Prix
400

+150 Health

54.76%
Health Potion Health Potion Health Potion
Prix total
50
Prix
50

Consume Restores +120 Health over 15 seconds.

54.76%

Objets principaux

#1
Heartsteel Heartsteel Heartsteel
Prix total
3,000
Prix
400

+900 Health 100% Base Health Regen Colossal Consumption (0s) per target If an enemy champion is nearby for a few seconds, your next Attack against them deals 70 plus 6% of your max Health as bonus physical damage and grants 8% of the damage as max Health. Goliath For each 1000 max Health, gain 3% increased size, up to 30%.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prix total
1,250
Prix
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Wit's End Wit's End Wit's End
Prix total
2,800
Prix
550

+50% Attack Speed +45 Magic Resist 20% Tenacity Fray Attacks deal bonus magic damage On-Hit.

Taux de victoire52.60%
Taux de sélection13.91%
#2
Trinity Force Trinity Force Trinity Force
Prix total
3,333
Prix
133

+36 Attack Damage +30% Attack Speed +333 Health +15 Ability Haste Spellblade: After using an Ability, your next Attack deals bonus physical damage On-Hit. Quicken Attacking grants 20 Move Speed for 2 seconds.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prix total
1,250
Prix
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Wit's End Wit's End Wit's End
Prix total
2,800
Prix
550

+50% Attack Speed +45 Magic Resist 20% Tenacity Fray Attacks deal bonus magic damage On-Hit.

Taux de victoire53.84%
Taux de sélection12.14%
#3
Black Cleaver Black Cleaver Black Cleaver
Prix total
3,000
Prix
225

+40 Attack Damage +400 Health +20 Ability Haste Carve Dealing physical damage to champions reduces their Armor by 6% for 6 seconds. (stacks 5 times). Fervor Dealing physical damage grants +20 Move Speed for 2 seconds.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prix total
1,250
Prix
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Wit's End Wit's End Wit's End
Prix total
2,800
Prix
550

+50% Attack Speed +45 Magic Resist 20% Tenacity Fray Attacks deal bonus magic damage On-Hit.

Taux de victoire50.38%
Taux de sélection8.17%

Situationnelséléments

Wit's End Wit's End Wit's End
Prix total
2,800
Prix
550

+50% Attack Speed +45 Magic Resist 20% Tenacity Fray Attacks deal bonus magic damage On-Hit.

53.62%
Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prix total
1,250
Prix
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

55.52%
Heartsteel Heartsteel Heartsteel
Prix total
3,000
Prix
400

+900 Health 100% Base Health Regen Colossal Consumption (0s) per target If an enemy champion is nearby for a few seconds, your next Attack against them deals 70 plus 6% of your max Health as bonus physical damage and grants 8% of the damage as max Health. Goliath For each 1000 max Health, gain 3% increased size, up to 30%.

54.36%
Trinity Force Trinity Force Trinity Force
Prix total
3,333
Prix
133

+36 Attack Damage +30% Attack Speed +333 Health +15 Ability Haste Spellblade: After using an Ability, your next Attack deals bonus physical damage On-Hit. Quicken Attacking grants 20 Move Speed for 2 seconds.

54.01%
Black Cleaver Black Cleaver Black Cleaver
Prix total
3,000
Prix
225

+40 Attack Damage +400 Health +20 Ability Haste Carve Dealing physical damage to champions reduces their Armor by 6% for 6 seconds. (stacks 5 times). Fervor Dealing physical damage grants +20 Move Speed for 2 seconds.

49.62%
Plated Steelcaps Plated Steelcaps Plated Steelcaps
Prix total
1,200
Prix
600

+25 Armor +45 Move Speed Plating: Reduces incoming damage from Attacks by 10%.

44.44%
Kaenic Rookern Kaenic Rookern Kaenic Rookern
Prix total
2,900
Prix
800

+400 Health +80 Magic Resist 100% Base Health Regen Magebane After not taking magic damage for 15 seconds, gain a magic shield.

55.02%
Force of Nature Force of Nature Force of Nature
Prix total
2,800
Prix
750

+400 Health +55 Magic Resist +4% Move Speed Steadfast: Gain 70 Magic Resist and 6% bonus Move Speed after taking magic damage from Champions 8 times.

52.08%
Thornmail Thornmail Thornmail
Prix total
2,450
Prix
450

+150 Health +75 Armor Thorns When struck by an Attack, deal magic damage to the attacker and apply 40% Wounds for 3 seconds if they are a champion.

50.20%
Randuin's Omen Randuin's Omen Randuin's Omen
Prix total
2,700
Prix
800

+350 Health +75 Armor Resilience Receive 30% less damage from Critical Strikes. Humility Slow nearby enemies by 70% for 2 seconds.

50.44%
Death's Dance Death's Dance Death's Dance
Prix total
3,300
Prix
275

+60 Attack Damage +50 Armor +15 Ability Haste Ignore Pain A percentage of damage taken is dealt to you over 3 seconds instead. Defy When a champion that you damaged within 3 seconds dies, cleanse Ignore Pain's remaining damage and restore Health over 2 seconds.

50.62%
Sterak's Gage Sterak's Gage Sterak's Gage
Prix total
3,200
Prix
775

+400 Health 20% Tenacity The Claws that Catch Gain bonus Attack Damage. Lifeline Taking damage that would reduce your Health below 30% grants a decaying Shield for 4.5 seconds.

57.32%

Objets de départ

Boots Boots Boots
Prix total
300
Prix
300

+25 Move Speed

42.06%
Phage Phage Phage
Prix total
1,100
Prix
350

+15 Attack Damage +200 Health Rage Attacking grants Move Speed for 2 seconds.

42.06%
Giant's Belt Giant's Belt Giant's Belt
Prix total
900
Prix
500

+350 Health

55.25%
Ruby Crystal Ruby Crystal Ruby Crystal
Prix total
400
Prix
400

+150 Health

55.25%
Giant's Belt Giant's Belt Giant's Belt
Prix total
900
Prix
500

+350 Health

54.37%
Ruby Crystal Ruby Crystal Ruby Crystal
Prix total
400
Prix
400

+150 Health

54.37%
Health Potion Health Potion Health Potion
Prix total
50
Prix
50

Consume Restores +120 Health over 15 seconds.

54.37%

Objets principaux

#1
Heartsteel Heartsteel Heartsteel
Prix total
3,000
Prix
400

+900 Health 100% Base Health Regen Colossal Consumption (0s) per target If an enemy champion is nearby for a few seconds, your next Attack against them deals 70 plus 6% of your max Health as bonus physical damage and grants 8% of the damage as max Health. Goliath For each 1000 max Health, gain 3% increased size, up to 30%.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prix total
1,250
Prix
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Trinity Force Trinity Force Trinity Force
Prix total
3,333
Prix
133

+36 Attack Damage +30% Attack Speed +333 Health +15 Ability Haste Spellblade: After using an Ability, your next Attack deals bonus physical damage On-Hit. Quicken Attacking grants 20 Move Speed for 2 seconds.

Taux de victoire47.42%
Taux de sélection13.25%
#2
Heartsteel Heartsteel Heartsteel
Prix total
3,000
Prix
400

+900 Health 100% Base Health Regen Colossal Consumption (0s) per target If an enemy champion is nearby for a few seconds, your next Attack against them deals 70 plus 6% of your max Health as bonus physical damage and grants 8% of the damage as max Health. Goliath For each 1000 max Health, gain 3% increased size, up to 30%.

Plated Steelcaps Plated Steelcaps Plated Steelcaps
Prix total
1,200
Prix
600

+25 Armor +45 Move Speed Plating: Reduces incoming damage from Attacks by 10%.

Trinity Force Trinity Force Trinity Force
Prix total
3,333
Prix
133

+36 Attack Damage +30% Attack Speed +333 Health +15 Ability Haste Spellblade: After using an Ability, your next Attack deals bonus physical damage On-Hit. Quicken Attacking grants 20 Move Speed for 2 seconds.

Taux de victoire43.84%
Taux de sélection6.49%
#3
Heartsteel Heartsteel Heartsteel
Prix total
3,000
Prix
400

+900 Health 100% Base Health Regen Colossal Consumption (0s) per target If an enemy champion is nearby for a few seconds, your next Attack against them deals 70 plus 6% of your max Health as bonus physical damage and grants 8% of the damage as max Health. Goliath For each 1000 max Health, gain 3% increased size, up to 30%.

Trinity Force Trinity Force Trinity Force
Prix total
3,333
Prix
133

+36 Attack Damage +30% Attack Speed +333 Health +15 Ability Haste Spellblade: After using an Ability, your next Attack deals bonus physical damage On-Hit. Quicken Attacking grants 20 Move Speed for 2 seconds.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prix total
1,250
Prix
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Taux de victoire48.71%
Taux de sélection4.94%

Situationnelséléments

Heartsteel Heartsteel Heartsteel
Prix total
3,000
Prix
400

+900 Health 100% Base Health Regen Colossal Consumption (0s) per target If an enemy champion is nearby for a few seconds, your next Attack against them deals 70 plus 6% of your max Health as bonus physical damage and grants 8% of the damage as max Health. Goliath For each 1000 max Health, gain 3% increased size, up to 30%.

48.52%
Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prix total
1,250
Prix
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

52.72%
Trinity Force Trinity Force Trinity Force
Prix total
3,333
Prix
133

+36 Attack Damage +30% Attack Speed +333 Health +15 Ability Haste Spellblade: After using an Ability, your next Attack deals bonus physical damage On-Hit. Quicken Attacking grants 20 Move Speed for 2 seconds.

45.41%
Black Cleaver Black Cleaver Black Cleaver
Prix total
3,000
Prix
225

+40 Attack Damage +400 Health +20 Ability Haste Carve Dealing physical damage to champions reduces their Armor by 6% for 6 seconds. (stacks 5 times). Fervor Dealing physical damage grants +20 Move Speed for 2 seconds.

43.16%
Thornmail Thornmail Thornmail
Prix total
2,450
Prix
450

+150 Health +75 Armor Thorns When struck by an Attack, deal magic damage to the attacker and apply 40% Wounds for 3 seconds if they are a champion.

39.67%
Wit's End Wit's End Wit's End
Prix total
2,800
Prix
550

+50% Attack Speed +45 Magic Resist 20% Tenacity Fray Attacks deal bonus magic damage On-Hit.

50.70%
Sterak's Gage Sterak's Gage Sterak's Gage
Prix total
3,200
Prix
775

+400 Health 20% Tenacity The Claws that Catch Gain bonus Attack Damage. Lifeline Taking damage that would reduce your Health below 30% grants a decaying Shield for 4.5 seconds.

48.41%
Plated Steelcaps Plated Steelcaps Plated Steelcaps
Prix total
1,200
Prix
600

+25 Armor +45 Move Speed Plating: Reduces incoming damage from Attacks by 10%.

34.78%
Kaenic Rookern Kaenic Rookern Kaenic Rookern
Prix total
2,900
Prix
800

+400 Health +80 Magic Resist 100% Base Health Regen Magebane After not taking magic damage for 15 seconds, gain a magic shield.

56.31%
Randuin's Omen Randuin's Omen Randuin's Omen
Prix total
2,700
Prix
800

+350 Health +75 Armor Resilience Receive 30% less damage from Critical Strikes. Humility Slow nearby enemies by 70% for 2 seconds.

37.74%
Warmog's Armor Warmog's Armor Warmog's Armor
Prix total
3,100
Prix
500

+1000 Health 100% Base Health Regen Warmog's Heart If you have 2000 bonus Health and have not taken damage within 8 seconds, restore Health per second. Warmog's Vitality Gain bonus Health equal to 12% of your Item Health (0).

48.60%
Death's Dance Death's Dance Death's Dance
Prix total
3,300
Prix
275

+60 Attack Damage +50 Armor +15 Ability Haste Ignore Pain A percentage of damage taken is dealt to you over 3 seconds instead. Defy When a champion that you damaged within 3 seconds dies, cleanse Ignore Pain's remaining damage and restore Health over 2 seconds.

55.82%

Objets de départ

Giant's Belt Giant's Belt Giant's Belt
Prix total
900
Prix
500

+350 Health

45.08%
Ruby Crystal Ruby Crystal Ruby Crystal
Prix total
400
Prix
400

+150 Health

45.08%
Boots Boots Boots
Prix total
300
Prix
300

+25 Move Speed

44.73%
Phage Phage Phage
Prix total
1,100
Prix
350

+15 Attack Damage +200 Health Rage Attacking grants Move Speed for 2 seconds.

44.73%
Giant's Belt Giant's Belt Giant's Belt
Prix total
900
Prix
500

+350 Health

51.63%
Ruby Crystal Ruby Crystal Ruby Crystal
Prix total
400
Prix
400

+150 Health

51.63%
Health Potion Health Potion Health Potion
Prix total
50
Prix
50

Consume Restores +120 Health over 15 seconds.

51.63%

Meilleures optimisations

Optimisations / Taux de victoire

Optimisations
NomRaretéTierTaux de sélectionParties
Perseverance Perseverance Perseverance Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
48.71%
Taux de sélection
6.86%
Parties
661

Choisissez Perseverance lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT148.71%6.86%661
Dual Wield Dual Wield Dual Wield Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T2
Taux de victoire
48.53%
Taux de sélection
5.28%
Parties
509

Choisissez Dual Wield lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT148.53%5.28%509
Heavy Hitter Heavy Hitter Heavy Hitter Argent
Rareté
Argent
Tier
T2
Taux de victoire
47.83%
Taux de sélection
7.89%
Parties
761

Choisissez Heavy Hitter lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT147.83%7.89%761
Tank Engine Tank Engine Tank Engine Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
47.82%
Taux de sélection
10.70%
Parties
1,031

Choisissez Tank Engine lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT147.82%10.70%1,031
Celestial Body Celestial Body Celestial Body Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
47.62%
Taux de sélection
5.45%
Parties
525

Choisissez Celestial Body lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT147.62%5.45%525
Transmute: Prismatic Transmute: Prismatic Transmute: Prismatic Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
47.34%
Taux de sélection
6.84%
Parties
659

Choisissez Transmute: Prismatic lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT147.34%6.84%659
Goredrink Goredrink Goredrink Argent
Rareté
Argent
Tier
T1
Taux de victoire
46.65%
Taux de sélection
5.43%
Parties
523

Choisissez Goredrink lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT146.65%5.43%523
Goliath Goliath Goliath Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T1
Taux de victoire
46.46%
Taux de sélection
6.59%
Parties
635

Choisissez Goliath lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT146.46%6.59%635
Quest: Steel Your Heart Quest: Steel Your Heart Quest: Steel Your Heart Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
46.22%
Taux de sélection
9.07%
Parties
874

Choisissez Quest: Steel Your Heart lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT146.22%9.07%874
Lightning Strikes Lightning Strikes Lightning Strikes Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
45.95%
Taux de sélection
8.33%
Parties
803

Choisissez Lightning Strikes lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT145.95%8.33%803
Upgrade Sheen Upgrade Sheen Upgrade Sheen Or
Rareté
Or
Tier
T4
Taux de victoire
45.81%
Taux de sélection
8.29%
Parties
799

Choisissez Upgrade Sheen lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT145.81%8.29%799
Critical Rhythm Critical Rhythm Critical Rhythm Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
45.76%
Taux de sélection
5.87%
Parties
566

Choisissez Critical Rhythm lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT145.76%5.87%566
Light 'em Up! Light 'em Up! Light 'em Up! Argent
Rareté
Argent
Tier
T2
Taux de victoire
45.68%
Taux de sélection
4.93%
Parties
475

Choisissez Light 'em Up! lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT145.68%4.93%475
Fan the Hammer Fan the Hammer Fan the Hammer Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T1
Taux de victoire
45.58%
Taux de sélection
5.87%
Parties
566

Choisissez Fan the Hammer lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT145.58%5.87%566
Dropkick Dropkick Dropkick Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T2
Taux de victoire
45.38%
Taux de sélection
6.74%
Parties
650

Choisissez Dropkick lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT145.38%6.74%650
Vampirism Vampirism Vampirism Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
45.26%
Taux de sélection
5.80%
Parties
559

Choisissez Vampirism lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT145.26%5.80%559
Scopier Weapons Scopier Weapons Scopier Weapons Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
44.80%
Taux de sélection
9.68%
Parties
933

Choisissez Scopier Weapons lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT144.80%9.68%933
Deft Deft Deft Argent
Rareté
Argent
Tier
T1
Taux de victoire
44.76%
Taux de sélection
7.23%
Parties
697

Choisissez Deft lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT144.76%7.23%697
Tap Dancer Tap Dancer Tap Dancer Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T1
Taux de victoire
44.04%
Taux de sélection
5.75%
Parties
554

Choisissez Tap Dancer lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT144.04%5.75%554
Typhoon Typhoon Typhoon Argent
Rareté
Argent
Tier
T1
Taux de victoire
43.97%
Taux de sélection
6.02%
Parties
580

Choisissez Typhoon lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT143.97%6.02%580
Get Excited Get Excited Get Excited Or
Rareté
Or
Tier
T2
Taux de victoire
43.85%
Taux de sélection
4.05%
Parties
390

Choisissez Get Excited lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT143.85%4.05%390
Twice Thrice Twice Thrice Twice Thrice Or
Rareté
Or
Tier
T2
Taux de victoire
43.74%
Taux de sélection
9.44%
Parties
910

Choisissez Twice Thrice lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT143.74%9.44%910
Scoped Weapons Scoped Weapons Scoped Weapons Argent
Rareté
Argent
Tier
T2
Taux de victoire
43.19%
Taux de sélection
4.88%
Parties
470

Choisissez Scoped Weapons lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT143.19%4.88%470
Shrink Engine Shrink Engine Shrink Engine Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
43.11%
Taux de sélection
4.07%
Parties
392

Choisissez Shrink Engine lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT143.11%4.07%392
Firebrand Firebrand Firebrand Or
Rareté
Or
Tier
T2
Taux de victoire
42.98%
Taux de sélection
4.88%
Parties
470

Choisissez Firebrand lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT142.98%4.88%470
Slap Around Slap Around Slap Around Argent
Rareté
Argent
Tier
T1
Taux de victoire
42.75%
Taux de sélection
7.16%
Parties
690

Choisissez Slap Around lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT142.75%7.16%690
Critical Missile Critical Missile Critical Missile Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
41.64%
Taux de sélection
6.58%
Parties
634

Choisissez Critical Missile lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT141.64%6.58%634
Grandma's Chili Oil Grandma's Chili Oil Grandma's Chili Oil Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
40.81%
Taux de sélection
4.63%
Parties
446

Choisissez Grandma's Chili Oil lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT140.81%4.63%446
Soul Eater Soul Eater Soul Eater Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
40.44%
Taux de sélection
5.70%
Parties
549

Choisissez Soul Eater lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT140.44%5.70%549
Shrink Ray Shrink Ray Shrink Ray Or
Rareté
Or
Tier
T4
Taux de victoire
39.29%
Taux de sélection
5.28%
Parties
509

Choisissez Shrink Ray lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT139.29%5.28%509
Scopiest Weapons Scopiest Weapons Scopiest Weapons Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T2
Taux de victoire
38.48%
Taux de sélection
4.77%
Parties
460

Choisissez Scopiest Weapons lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT138.48%4.77%460
Red Envelopes Red Envelopes Red Envelopes Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
52.94%
Taux de sélection
2.47%
Parties
238

Choisissez Red Envelopes lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT252.94%2.47%238
Stats! Stats! Stats! Argent
Rareté
Argent
Tier
T2
Taux de victoire
51.20%
Taux de sélection
2.17%
Parties
209

Choisissez Stats! lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT251.20%2.17%209
Biggest Snowball Ever Biggest Snowball Ever Biggest Snowball Ever Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T3
Taux de victoire
50.25%
Taux de sélection
2.04%
Parties
197

Choisissez Biggest Snowball Ever lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT250.25%2.04%197
Nightstalking Nightstalking Nightstalking Or
Rareté
Or
Tier
T3
Taux de victoire
50.23%
Taux de sélection
2.27%
Parties
219

Choisissez Nightstalking lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT250.23%2.27%219
Transmute: Chaos Transmute: Chaos Transmute: Chaos Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T2
Taux de victoire
48.92%
Taux de sélection
2.88%
Parties
278

Choisissez Transmute: Chaos lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT248.92%2.88%278
Snowball Roulette Snowball Roulette Snowball Roulette Or
Rareté
Or
Tier
T2
Taux de victoire
48.84%
Taux de sélection
3.14%
Parties
303

Choisissez Snowball Roulette lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT248.84%3.14%303
Giant Slayer Giant Slayer Giant Slayer Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T1
Taux de victoire
48.79%
Taux de sélection
3.00%
Parties
289

Choisissez Giant Slayer lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT248.79%3.00%289
Executioner Executioner Executioner Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
48.58%
Taux de sélection
4.01%
Parties
387

Choisissez Executioner lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT248.58%4.01%387
Snowball Upgrade Snowball Upgrade Snowball Upgrade Or
Rareté
Or
Tier
T2
Taux de victoire
47.96%
Taux de sélection
3.05%
Parties
294

Choisissez Snowball Upgrade lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT247.96%3.05%294
Pinball Pinball Pinball Or
Rareté
Or
Tier
T2
Taux de victoire
47.86%
Taux de sélection
2.67%
Parties
257

Choisissez Pinball lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT247.86%2.67%257
Stats on Stats! Stats on Stats! Stats on Stats! Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
47.56%
Taux de sélection
3.40%
Parties
328

Choisissez Stats on Stats! lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT247.56%3.40%328
Zealot Zealot Zealot Argent
Rareté
Argent
Tier
T2
Taux de victoire
47.38%
Taux de sélection
3.57%
Parties
344

Choisissez Zealot lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT247.38%3.57%344
Infernal Soul Infernal Soul Infernal Soul Argent
Rareté
Argent
Tier
T2
Taux de victoire
47.33%
Taux de sélection
3.11%
Parties
300

Choisissez Infernal Soul lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT247.33%3.11%300
The Brutalizer The Brutalizer The Brutalizer Argent
Rareté
Argent
Tier
T3
Taux de victoire
47.02%
Taux de sélection
3.49%
Parties
336

Choisissez The Brutalizer lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT247.02%3.49%336
Erosion Erosion Erosion Argent
Rareté
Argent
Tier
T3
Taux de victoire
46.84%
Taux de sélection
2.79%
Parties
269

Choisissez Erosion lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT246.84%2.79%269
Self Destruct Self Destruct Self Destruct Argent
Rareté
Argent
Tier
T3
Taux de victoire
46.64%
Taux de sélection
2.62%
Parties
253

Choisissez Self Destruct lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT246.64%2.62%253
Twin Fire Twin Fire Twin Fire Argent
Rareté
Argent
Tier
T2
Taux de victoire
46.36%
Taux de sélection
2.28%
Parties
220

Choisissez Twin Fire lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT246.36%2.28%220
Transmute: Gold Transmute: Gold Transmute: Gold Argent
Rareté
Argent
Tier
T1
Taux de victoire
46.15%
Taux de sélection
3.51%
Parties
338

Choisissez Transmute: Gold lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT246.15%3.51%338
Rabble Rousing Rabble Rousing Rabble Rousing Or
Rareté
Or
Tier
T2
Taux de victoire
45.56%
Taux de sélection
2.57%
Parties
248

Choisissez Rabble Rousing lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT245.56%2.57%248
Poro Blaster Poro Blaster Poro Blaster Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
45.31%
Taux de sélection
1.99%
Parties
192

Choisissez Poro Blaster lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT245.31%1.99%192
Mountain Soul Mountain Soul Mountain Soul Argent
Rareté
Argent
Tier
T4
Taux de victoire
44.96%
Taux de sélection
2.47%
Parties
238

Choisissez Mountain Soul lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT244.96%2.47%238
Symphony of War Symphony of War Symphony of War Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T3
Taux de victoire
44.81%
Taux de sélection
3.20%
Parties
308

Choisissez Symphony of War lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT244.81%3.20%308
Thread the Needle Thread the Needle Thread the Needle Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
44.67%
Taux de sélection
3.02%
Parties
291

Choisissez Thread the Needle lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT244.67%3.02%291
Magic Missile Magic Missile Magic Missile Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
44.37%
Taux de sélection
3.13%
Parties
302

Choisissez Magic Missile lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT244.37%3.13%302
Double Tap Double Tap Double Tap Or
Rareté
Or
Tier
T2
Taux de victoire
44.32%
Taux de sélection
1.83%
Parties
176

Choisissez Double Tap lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT244.32%1.83%176
Slow Cooker Slow Cooker Slow Cooker Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T3
Taux de victoire
44.12%
Taux de sélection
2.12%
Parties
204

Choisissez Slow Cooker lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT244.12%2.12%204
Frost Wraith Frost Wraith Frost Wraith Argent
Rareté
Argent
Tier
T3
Taux de victoire
44.00%
Taux de sélection
2.07%
Parties
200

Choisissez Frost Wraith lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT244.00%2.07%200
Blunt Force Blunt Force Blunt Force Argent
Rareté
Argent
Tier
T3
Taux de victoire
43.08%
Taux de sélection
2.02%
Parties
195

Choisissez Blunt Force lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT243.08%2.02%195
Upgrade Hubris Upgrade Hubris Upgrade Hubris Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
41.94%
Taux de sélection
3.54%
Parties
341

Choisissez Upgrade Hubris lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT241.94%3.54%341
Donation Donation Donation Or
Rareté
Or
Tier
T2
Taux de victoire
41.57%
Taux de sélection
1.85%
Parties
178

Choisissez Donation lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT241.57%1.85%178
Spiritual Purification Spiritual Purification Spiritual Purification Or
Rareté
Or
Tier
T2
Taux de victoire
40.76%
Taux de sélection
2.19%
Parties
211

Choisissez Spiritual Purification lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT240.76%2.19%211
Mystic Punch Mystic Punch Mystic Punch Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T3
Taux de victoire
40.32%
Taux de sélection
2.62%
Parties
253

Choisissez Mystic Punch lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT240.32%2.62%253
Bread And Butter Bread And Butter Bread And Butter Or
Rareté
Or
Tier
T2
Taux de victoire
40.21%
Taux de sélection
1.96%
Parties
189

Choisissez Bread And Butter lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT240.21%1.96%189
Speed Demon Speed Demon Speed Demon Argent
Rareté
Argent
Tier
T2
Taux de victoire
39.53%
Taux de sélection
2.23%
Parties
215

Choisissez Speed Demon lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT239.53%2.23%215
Impassable Impassable Impassable Or
Rareté
Or
Tier
T3
Taux de victoire
39.49%
Taux de sélection
2.02%
Parties
195

Choisissez Impassable lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT239.49%2.02%195
Master of Duality Master of Duality Master of Duality Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T4
Taux de victoire
36.53%
Taux de sélection
3.46%
Parties
334

Choisissez Master of Duality lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT236.53%3.46%334
Cerberus Cerberus Cerberus Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T4
Taux de victoire
35.27%
Taux de sélection
2.15%
Parties
207

Choisissez Cerberus lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT235.27%2.15%207
Restless Restoration Restless Restoration Restless Restoration Or
Rareté
Or
Tier
T4
Taux de victoire
53.91%
Taux de sélection
1.33%
Parties
128

Choisissez Restless Restoration lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT353.91%1.33%128
Upgrade Collector Upgrade Collector Upgrade Collector Argent
Rareté
Argent
Tier
T2
Taux de victoire
51.97%
Taux de sélection
1.58%
Parties
152

Choisissez Upgrade Collector lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT351.97%1.58%152
Escape Plan Escape Plan Escape Plan Argent
Rareté
Argent
Tier
T3
Taux de victoire
51.39%
Taux de sélection
1.49%
Parties
144

Choisissez Escape Plan lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT351.39%1.49%144
Clown College Clown College Clown College Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T2
Taux de victoire
51.02%
Taux de sélection
1.02%
Parties
98

Choisissez Clown College lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT351.02%1.02%98
Soul Siphon Soul Siphon Soul Siphon Or
Rareté
Or
Tier
T2
Taux de victoire
50.34%
Taux de sélection
1.55%
Parties
149

Choisissez Soul Siphon lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT350.34%1.55%149
Blade Waltz Blade Waltz Blade Waltz Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T5
Taux de victoire
50.00%
Taux de sélection
1.14%
Parties
110

Choisissez Blade Waltz lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT350.00%1.14%110
Stats on Stats on Stats! Stats on Stats on Stats! Stats on Stats on Stats! Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T3
Taux de victoire
49.17%
Taux de sélection
1.24%
Parties
120

Choisissez Stats on Stats on Stats! lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT349.17%1.24%120
Leg Day Leg Day Leg Day Argent
Rareté
Argent
Tier
T4
Taux de victoire
48.77%
Taux de sélection
1.68%
Parties
162

Choisissez Leg Day lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT348.77%1.68%162
Buff Buddies Buff Buddies Buff Buddies Argent
Rareté
Argent
Tier
T3
Taux de victoire
48.57%
Taux de sélection
1.09%
Parties
105

Choisissez Buff Buddies lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT348.57%1.09%105
Holy Snowball Holy Snowball Holy Snowball Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T4
Taux de victoire
48.36%
Taux de sélection
1.27%
Parties
122

Choisissez Holy Snowball lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT348.36%1.27%122
Guilty Pleasure Guilty Pleasure Guilty Pleasure Argent
Rareté
Argent
Tier
T3
Taux de victoire
48.15%
Taux de sélection
1.40%
Parties
135

Choisissez Guilty Pleasure lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT348.15%1.40%135
Growth Spurt Growth Spurt Growth Spurt Or
Rareté
Or
Tier
T4
Taux de victoire
47.83%
Taux de sélection
1.67%
Parties
161

Choisissez Growth Spurt lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT347.83%1.67%161
Adamant Adamant Adamant Argent
Rareté
Argent
Tier
T4
Taux de victoire
47.06%
Taux de sélection
1.23%
Parties
119

Choisissez Adamant lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT347.06%1.23%119
Phenomenal Evil Phenomenal Evil Phenomenal Evil Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
47.00%
Taux de sélection
1.04%
Parties
100

Choisissez Phenomenal Evil lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT347.00%1.04%100
Poro King Poro King Poro King Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T5
Taux de victoire
46.30%
Taux de sélection
1.12%
Parties
108

Choisissez Poro King lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT346.30%1.12%108
OK Boomerang OK Boomerang OK Boomerang Or
Rareté
Or
Tier
T3
Taux de victoire
46.21%
Taux de sélection
1.50%
Parties
145

Choisissez OK Boomerang lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT346.21%1.50%145
Dive Bomber Dive Bomber Dive Bomber Argent
Rareté
Argent
Tier
T3
Taux de victoire
46.20%
Taux de sélection
1.64%
Parties
158

Choisissez Dive Bomber lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT346.20%1.64%158
Dawnbringer's Resolve Dawnbringer's Resolve Dawnbringer's Resolve Or
Rareté
Or
Tier
T4
Taux de victoire
46.10%
Taux de sélection
1.46%
Parties
141

Choisissez Dawnbringer's Resolve lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT346.10%1.46%141
Weighted Popoffs Weighted Popoffs Weighted Popoffs Argent
Rareté
Argent
Tier
T1
Taux de victoire
45.00%
Taux de sélection
1.45%
Parties
140

Choisissez Weighted Popoffs lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT345.00%1.45%140
Cheating Cheating Cheating Or
Rareté
Or
Tier
T3
Taux de victoire
44.83%
Taux de sélection
1.50%
Parties
145

Choisissez Cheating lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT344.83%1.50%145
EscAPADe EscAPADe EscAPADe Argent
Rareté
Argent
Tier
T3
Taux de victoire
44.59%
Taux de sélection
1.63%
Parties
157

Choisissez EscAPADe lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT344.59%1.63%157
ReEnergize ReEnergize ReEnergize Argent
Rareté
Argent
Tier
T5
Taux de victoire
44.07%
Taux de sélection
1.22%
Parties
118

Choisissez ReEnergize lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT344.07%1.22%118
Pandora's Box Pandora's Box Pandora's Box Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T3
Taux de victoire
43.67%
Taux de sélection
1.64%
Parties
158

Choisissez Pandora's Box lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT343.67%1.64%158
Recursion Recursion Recursion Or
Rareté
Or
Tier
T2
Taux de victoire
42.75%
Taux de sélection
1.36%
Parties
131

Choisissez Recursion lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT342.75%1.36%131
Hextech Soul Hextech Soul Hextech Soul Argent
Rareté
Argent
Tier
T4
Taux de victoire
42.55%
Taux de sélection
0.98%
Parties
94

Choisissez Hextech Soul lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT342.55%0.98%94
Ethereal Weapon Ethereal Weapon Ethereal Weapon Or
Rareté
Or
Tier
T4
Taux de victoire
42.41%
Taux de sélection
1.64%
Parties
158

Choisissez Ethereal Weapon lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT342.41%1.64%158
King Me King Me King Me Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T4
Taux de victoire
42.11%
Taux de sélection
1.18%
Parties
114

Choisissez King Me lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT342.11%1.18%114
Marksmage Marksmage Marksmage Or
Rareté
Or
Tier
T2
Taux de victoire
41.86%
Taux de sélection
1.78%
Parties
172

Choisissez Marksmage lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT341.86%1.78%172
Courage of the Colossus Courage of the Colossus Courage of the Colossus Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T4
Taux de victoire
39.67%
Taux de sélection
1.26%
Parties
121

Choisissez Courage of the Colossus lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT339.67%1.26%121
Apex Inventor Apex Inventor Apex Inventor Or
Rareté
Or
Tier
T4
Taux de victoire
38.69%
Taux de sélection
1.42%
Parties
137

Choisissez Apex Inventor lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT338.69%1.42%137
Ultimate Revolution Ultimate Revolution Ultimate Revolution Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T4
Taux de victoire
38.53%
Taux de sélection
1.13%
Parties
109

Choisissez Ultimate Revolution lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT338.53%1.13%109
Mad Scientist Mad Scientist Mad Scientist Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T5
Taux de victoire
38.46%
Taux de sélection
1.62%
Parties
156

Choisissez Mad Scientist lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT338.46%1.62%156
Slow and Steady Slow and Steady Slow and Steady Or
Rareté
Or
Tier
T4
Taux de victoire
37.89%
Taux de sélection
0.99%
Parties
95

Choisissez Slow and Steady lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT337.89%0.99%95
Upgrade Infinity Edge Upgrade Infinity Edge Upgrade Infinity Edge Or
Rareté
Or
Tier
T2
Taux de victoire
37.61%
Taux de sélection
1.13%
Parties
109

Choisissez Upgrade Infinity Edge lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT337.61%1.13%109
It's Critical It's Critical It's Critical Or
Rareté
Or
Tier
T3
Taux de victoire
36.92%
Taux de sélection
1.35%
Parties
130

Choisissez It's Critical lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT336.92%1.35%130
Divine Intervention Divine Intervention Divine Intervention Or
Rareté
Or
Tier
T3
Taux de victoire
36.63%
Taux de sélection
1.78%
Parties
172

Choisissez Divine Intervention lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT336.63%1.78%172
Infinite Recursion Infinite Recursion Infinite Recursion Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T3
Taux de victoire
36.08%
Taux de sélection
1.01%
Parties
97

Choisissez Infinite Recursion lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT336.08%1.01%97
Critical Healing Critical Healing Critical Healing Or
Rareté
Or
Tier
T2
Taux de victoire
35.58%
Taux de sélection
1.08%
Parties
104

Choisissez Critical Healing lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT335.58%1.08%104
Jeweled Gauntlet Jeweled Gauntlet Jeweled Gauntlet Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T1
Taux de victoire
32.14%
Taux de sélection
1.74%
Parties
168

Choisissez Jeweled Gauntlet lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT332.14%1.74%168
Quantum Computing Quantum Computing Quantum Computing Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T5
Taux de victoire
31.86%
Taux de sélection
1.17%
Parties
113

Choisissez Quantum Computing lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT331.86%1.17%113
Watch Out Grapefruit Watch Out Grapefruit Watch Out Grapefruit Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T5
Taux de victoire
62.75%
Taux de sélection
0.53%
Parties
51

Choisissez Watch Out Grapefruit lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT462.75%0.53%51
From Beginning to End From Beginning to End From Beginning to End Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
56.90%
Taux de sélection
0.60%
Parties
58

Choisissez From Beginning to End lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT456.90%0.60%58
Quest: Urf's Champion Quest: Urf's Champion Quest: Urf's Champion Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T4
Taux de victoire
56.06%
Taux de sélection
0.68%
Parties
66

Choisissez Quest: Urf's Champion lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT456.06%0.68%66
Flashy Flashy Flashy Or
Rareté
Or
Tier
T5
Taux de victoire
52.46%
Taux de sélection
0.63%
Parties
61

Choisissez Flashy lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT452.46%0.63%61
With Haste With Haste With Haste Or
Rareté
Or
Tier
T5
Taux de victoire
51.92%
Taux de sélection
0.54%
Parties
52

Choisissez With Haste lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT451.92%0.54%52
Veil of Warding Veil of Warding Veil of Warding Argent
Rareté
Argent
Tier
T5
Taux de victoire
50.88%
Taux de sélection
0.59%
Parties
57

Choisissez Veil of Warding lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT450.88%0.59%57
Tank It Or Leave It Tank It Or Leave It Tank It Or Leave It Argent
Rareté
Argent
Tier
T4
Taux de victoire
47.37%
Taux de sélection
0.79%
Parties
76

Choisissez Tank It Or Leave It lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT447.37%0.79%76
Droppybara Droppybara Droppybara Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T5
Taux de victoire
47.27%
Taux de sélection
0.57%
Parties
55

Choisissez Droppybara lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT447.27%0.57%55
Firefox Firefox Firefox Argent
Rareté
Argent
Tier
T2
Taux de victoire
46.43%
Taux de sélection
0.87%
Parties
84

Choisissez Firefox lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT446.43%0.87%84
Mad Scientist Mad Scientist Mad Scientist Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T4
Taux de victoire
45.45%
Taux de sélection
0.80%
Parties
77

Choisissez Mad Scientist lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT445.45%0.80%77
It's Killing Time It's Killing Time It's Killing Time Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
44.74%
Taux de sélection
0.79%
Parties
76

Choisissez It's Killing Time lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT444.74%0.79%76
Cruelty Cruelty Cruelty Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T4
Taux de victoire
44.19%
Taux de sélection
0.89%
Parties
86

Choisissez Cruelty lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT444.19%0.89%86
Ultimate Unstoppable Ultimate Unstoppable Ultimate Unstoppable Argent
Rareté
Argent
Tier
T4
Taux de victoire
43.75%
Taux de sélection
0.66%
Parties
64

Choisissez Ultimate Unstoppable lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT443.75%0.66%64
Tormentor Tormentor Tormentor Argent
Rareté
Argent
Tier
T4
Taux de victoire
42.50%
Taux de sélection
0.83%
Parties
80

Choisissez Tormentor lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT442.50%0.83%80
Omni Soul Omni Soul Omni Soul Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T4
Taux de victoire
42.05%
Taux de sélection
0.91%
Parties
88

Choisissez Omni Soul lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT442.05%0.91%88
Laser Heal Laser Heal Laser Heal Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T5
Taux de victoire
40.91%
Taux de sélection
0.68%
Parties
66

Choisissez Laser Heal lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT440.91%0.68%66
Goldrend Goldrend Goldrend Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T4
Taux de victoire
40.38%
Taux de sélection
0.54%
Parties
52

Choisissez Goldrend lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT440.38%0.54%52
Can't Touch This Can't Touch This Can't Touch This Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T5
Taux de victoire
40.00%
Taux de sélection
0.57%
Parties
55

Choisissez Can't Touch This lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT440.00%0.57%55
Upgrade Sword of Blossoming Dawn Upgrade Sword of Blossoming Dawn Upgrade Sword of Blossoming Dawn Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T5
Taux de victoire
38.46%
Taux de sélection
0.67%
Parties
65

Choisissez Upgrade Sword of Blossoming Dawn lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT438.46%0.67%65
Vulnerability Vulnerability Vulnerability Or
Rareté
Or
Tier
T2
Taux de victoire
38.10%
Taux de sélection
0.87%
Parties
84

Choisissez Vulnerability lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT438.10%0.87%84
Kill Secured Kill Secured Kill Secured Argent
Rareté
Argent
Tier
T4
Taux de victoire
37.74%
Taux de sélection
0.55%
Parties
53

Choisissez Kill Secured lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT437.74%0.55%53
Homeguard Homeguard Homeguard Argent
Rareté
Argent
Tier
T4
Taux de victoire
37.14%
Taux de sélection
0.73%
Parties
70

Choisissez Homeguard lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT437.14%0.73%70
Wind Beneath Blade Wind Beneath Blade Wind Beneath Blade Argent
Rareté
Argent
Tier
T4
Taux de victoire
37.10%
Taux de sélection
0.64%
Parties
62

Choisissez Wind Beneath Blade lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT437.10%0.64%62
Skilled Sniper Skilled Sniper Skilled Sniper Or
Rareté
Or
Tier
T2
Taux de victoire
36.84%
Taux de sélection
0.59%
Parties
57

Choisissez Skilled Sniper lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT436.84%0.59%57
Bread And Cheese Bread And Cheese Bread And Cheese Or
Rareté
Or
Tier
T3
Taux de victoire
34.78%
Taux de sélection
0.72%
Parties
69

Choisissez Bread And Cheese lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT434.78%0.72%69

Gnar Skill Combos

Extracted from the skill order guide

Skill Order
RQWE

R > Q > W > E

RWQE

R > W > Q > E (Condition: High Attack Speed or On-Hit Augments)

REQW

R > E > Q > W (Condition: Heavy Engage or Reset Augments)

QWE

You prioritize Q for poke and catch potential, then W for the sustained damage and movement speed, leaving E for last.

Gnar Counters

Counters and threats extracted from the matchup guide

Counters

Counters

4

Gnar counters these champions in ARAM: Mayhem.

Veigar Veigar Veigar T3
Tier
T3
Rang
#81
Taux de victoire
50.14%
Taux de sélection
0.98%

Veigar est actuellement classé T3 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Katarina Katarina Katarina T5
Tier
T5
Rang
#167
Taux de victoire
44.05%
Taux de sélection
0.62%

Katarina est actuellement classé T5 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Kog'Maw Kog'Maw Kog'Maw T2
Tier
T2
Rang
#72
Taux de victoire
51.01%
Taux de sélection
0.61%

Kog'Maw est actuellement classé T2 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Nasus Nasus Nasus T4
Tier
T4
Rang
#114
Taux de victoire
47.89%
Taux de sélection
0.37%

Nasus est actuellement classé T4 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

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Countered By

5

Gnar is countered by these champions in ARAM: Mayhem.

Warwick Warwick Warwick T4
Tier
T4
Rang
#126
Taux de victoire
47.95%
Taux de sélection
0.31%

Warwick est actuellement classé T4 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Vex Vex Vex T2
Tier
T2
Rang
#44
Taux de victoire
51.87%
Taux de sélection
0.41%

Vex est actuellement classé T2 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Tristana Tristana Tristana T2
Tier
T2
Rang
#43
Taux de victoire
52.31%
Taux de sélection
0.94%

Tristana est actuellement classé T2 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Leona Leona Leona T2
Tier
T2
Rang
#37
Taux de victoire
51.64%
Taux de sélection
0.65%

Leona est actuellement classé T2 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Brand Brand Brand T1
Tier
T1
Rang
#5
Taux de victoire
54.19%
Taux de sélection
1.21%

Brand est actuellement classé T1 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Read counter details

Gnar Team Comp Highlights

Partner patterns extracted from the team comp guide

Team Comp
Janna Janna Janna T2
Tier
T2
Rang
#25
Taux de victoire
51.90%
Taux de sélection
0.45%

Janna est actuellement classé T2 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Gragas Gragas Gragas T3
Tier
T3
Rang
#96
Taux de victoire
49.46%
Taux de sélection
0.50%

Gragas est actuellement classé T3 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Malphite Malphite Malphite T4
Tier
T4
Rang
#127
Taux de victoire
47.50%
Taux de sélection
0.92%

Malphite est actuellement classé T4 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Zac Zac Zac T5
Tier
T5
Rang
#153
Taux de victoire
46.78%
Taux de sélection
0.41%

Zac est actuellement classé T5 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Gnar Gnar Gnar T5
Tier
T5
Rang
#164
Taux de victoire
44.93%
Taux de sélection
0.32%

Gnar est actuellement classé T5 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Hard Engage: Mini Gnar cannot start fights. He needs an ally like Malphite or Zac who can force a skirmish, allowing Gnar to transform mid-fight and layer his crowd control on top. Disengage: If Gnar transforms at a bad moment or misses his ultimate, he becomes a slow, easy target. He relies on peelers like Janna or Gragas to keep enemies off him during the vulnerable transformation window. Follow-Up Damage: Gnar's Mega form provides massive area-of-effect crowd control but lacks the sustained damage to kill tanks alone. He needs burst mages or ADCs who can instantly capitalize on his stuns. Top Synergies

Malphite (The Ultimate Setup)

Malphite Malphite Malphite T4
Tier
T4
Rang
#127
Taux de victoire
47.50%
Taux de sélection
0.92%

Malphite est actuellement classé T4 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Malphite (The Ultimate Setup)

Synergy Mechanism: Layered area-of-effect crowd control. Malphite engages with his ultimate, grouping the enemy team. Gnar follows up with GNAR!, slamming the entire disabled squad into a wall.

Yasuo Yasuo Yasuo T2
Tier
T2
Rang
#35
Taux de victoire
52.16%
Taux de sélection
0.70%

Yasuo est actuellement classé T2 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Yasuo (The Wall Combo)

Synergy Mechanism: Airborne interaction. Any knockup from Mega Gnar—whether from his ultimate slam or his Wallop (W)—sets up Yasuo for Last Breath.

Orianna Orianna Orianna T3
Tier
T3
Rang
#80
Taux de victoire
50.28%
Taux de sélection
0.51%

Orianna est actuellement classé T3 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Orianna (The Ball Delivery)

Synergy Mechanism: Shockwave combo. Orianna places the ball on Mini Gnar. When he transforms and goes for an engage, she detonates Command: Shockwave simultaneously with GNAR!.

Braum Braum Braum T4
Tier
T4
Rang
#130
Taux de victoire
48.29%
Taux de sélection
0.40%

Braum est actuellement classé T4 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Braum (The Unbreakable Wall)

Synergy Mechanism: Defensive setup and passive synergy. Braum’s shield blocks incoming poke while Gnar builds Rage. Once Gnar transforms, Braum’s ultimate creates a slow field that makes landing GNAR! much easier.

Miss Fortune Miss Fortune Miss Fortune T3
Tier
T3
Rang
#97
Taux de victoire
49.69%
Taux de sélection
1.26%

Miss Fortune est actuellement classé T3 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Miss Fortune (The Bullet Rain)

Synergy Mechanism: Area denial. Gnar’s ultimate clusters enemies against a wall. Miss Fortune channels Bullet Time on the clumped, stunned targets.

Gnar ARAM Mayhem vs ARAM

Key mode differences extracted from the ARAM comparison guide

ARAM Comparison
FocusNormal ARAMARAM: MayhemTakeaway
Form PriorityMini form is the default state used for poking with Q and kiting, while Mega Gnar is a patient payoff for waiting until the team clusters together.Mega form is the primary state due to accelerated Rage generation, making Mini form a brief transition used to set up frequent engages and brawls.Play as a brawler who transforms constantly, not a patient kiter waiting for one perfect moment.
Skill UsageMissing Mini Q is painful because of long cooldowns in constant teamfights, so you must conserve abilities and wait for guaranteed hits.Abilities return quickly, allowing you to fish for catches liberally; use Mega skills immediately rather than holding R for a perfect five-man stun.Do not hold Mega R for perfection; a two- or three-man stun is often enough to win skirmishes.
Skill OrderYou usually max Q for poke and catch potential, as the damage and cooldown reduction on the boomerang define your laning phase.Maxing W or splitting points is often better because attack speed and percent health damage trigger constantly in sped-up brawls rather than sieges.Prioritize W for raw DPS in brawls over Q poke when fights become constant melees.
Snowball UsageSnowball is a tool used to close distance or set up Mega R setups on high-value targets who think they are safe.Snowball becomes your primary engage tool to create pressure frequently; you can engage even on tanks because your cooldowns and augment power threaten everyone.Never Snowball in while Mini with low Rage; you will die without the transformation safety net.
Build LogicBuilds focus on sustain and poke with items like Blade of the Ruined King, taking runes like Grasp or Fleet Footwork for long-term dueling.Sustain is less valuable; prioritize burst resistance, ability haste, and raw damage to survive Mega form engages and cycle skills faster.Build for burst, survivability, and haste rather than lifesteal or long-term dueling.
Teamfight SpacingMini Gnar stays at max range kiting back and forth, while Mega Gnar carefully looks for walls to slam enemies into during deliberate fights.Gap-closers and dash augments compress space, forcing you to play tighter to your team; your R serves as zone-control rather than just an engage tool.Use Mega R to peel divers off your carry or hit clumped enemies rather than diving the backline.

Champion Analysis

Rôle / Taux de victoire

Rang

Gnar the Missing Link is a versatile fighter in ARAM: Mayhem whose core identity revolves around size switching and crowd control. The mode's dramatically reduced cooldowns allow Gnar to switch between Mini Gnar and Mega Gnar with unprecedented frequency, making him one of the most flexible champions available. His dual nature creates a unique gameplay pattern where players must manage his rage meter to time transformations strategically. In Mini Gnar form, Gnar functions as a ranged poke champion with sustained damage output. His Q ability, Boomerang Throw, provides frequent ranged harassment. His W ability, Hyper, serves as his primary damage tool, dealing bonus damage and granting movement speed after three consecutive attacks. The reduced cooldowns in Mayhem allow these attacks to trigger Hyper rapidly. His E ability, Hop, enables flexible repositioning with a dash that can bounce off enemies for a second jump, giving him strong mobility for engaging or escaping. When his rage meter fills, Gnar transforms into Mega Gnar, shifting from a mobile poke champion into a powerful crowd control anchor. His Q becomes Boulder Toss, damaging and slowing enemies in an area. His W, Wallop, emerges as his core crowd control tool, slamming the ground for AoE damage and a stun that almost always hits multiple enemies in the chaotic Mayhem environment. His E, Crush, creates a slow zone upon landing. His ultimate, GNAR!, represents his signature teamfight contribution, throwing enemies into the air and slamming them in a target direction. In Mayhem's clustered fights, this ability almost always hits multiple enemies, making it the ultimate teamfight control tool. Gnar's strategic value lies in his ability to fill multiple roles within a single game. He provides sustained ranged damage and mobility in Mini form while offering devastating crowd control and zone control in Mega form. The frequent transformations in Mayhem mean players can cycle through both identities repeatedly during extended fights, adapting to the flow of battle. His core role as "fighter plus size switching plus crowd control" makes him valuable for teams needing both damage and engage potential. Success with Gnar requires understanding when to embrace his curious, mobile Mini form for poke and kiting, and when to unleash his furious Mega form for devastating crowd control chains that can turn teamfights.

Conseils clés

Blog guides / N/A

Blog guides

Gnar lives and dies by his Rage bar in Mayhem. The accelerated pace means transformations happen faster, but Mega form burns through quickly. Never force a fight just because transformation is imminent—if the team is resetting or enemies are under their tower, let the bar decay or poke quickly. The worst mistake is going Mega with no targets nearby, then getting caught in Mini form with zero cooldowns when enemies engage. Track the passive timer, which gives roughly four seconds of Mega Gnar before shrinking. Engaging with only two seconds left causes a mid-fight transformation back to Mini form, losing the health pool and crowd control, which usually results in death. Plan all-ins so transformation happens on landing, or use remaining time to disengage with the extra durability. Mini Gnar functions as a lane bully who should space at maximum Q range. Boomerang hits multiple targets in clustered fights, and return damage accumulates quickly. Catch the return to lower the cooldown; if missed, play back since damage output drops significantly without the reset. Keep moving constantly—standing still makes Gnar an easy skill-shot target. Bait enemy abilities by edging forward, then stepping back. When enemies whiff key stuns or burst spells, punish with auto-attack into Q. The W passive deals percent health damage, so consistent kiting melts both tanks and squishy targets. Respect enemy engage range, as gap-closers and global ults are everywhere in Mayhem. Against divers like Zed or Fizz with cooldowns ready, hug the lane side with an escape route. Save E hop for disengage rather than damage—using it offensively in Mini form leaves Gnar with zero mobility for several seconds, a death sentence against hard engage. Snowball is the primary engage tool in Mega form and should never be used to poke. Land Snowball on a priority target—ideally a squishy backliner or key playmaker—then dash in and immediately cast R to shove them into the wall or their own teammates. A four- or five-man GNAR! wins teamfights instantly; even a two-man stun creates a massive opening. Time transformation before committing. At 90 Rage, throw Q and auto-attack to push over the edge, then Snowball in while transforming for the full Mega duration. Snowballing in at 50 Rage means fighting as a slow melee champion with no crowd control until transformation finishes, and enemies will kite or kill. The stun duration on R scales with distance traveled, so look for walls and angles that maximize knockback distance or cluster enemies together. Mega Gnar excels at counter-engage. If enemies dive the backline, turn and R them into the tower or team rather than chasing carries. This turns enemy engage into a death trap. If the team has a dedicated engage tank, save R to layer crowd control after their initiation. In Mini form, peel is limited to Q slows and kiting—throw Q to slow assassins, auto to proc W, and reposition without trying to melee them down. Mini Gnar's E is a double hop if landing on a unit, and constant minion waves in Mayhem make this escape almost always available. Mega Gnar's E hops and slams, useful for jumping walls or creating distance with the landing slow. If about to turn back to Mini mid-fight, save E for escape—shrinking mid-air preserves the hop distance as Mini Gnar. In Mini form, hit whatever is closest since W passive shreds tanks and Q poke softens the entire enemy team. Never dive past frontline to hit the ADC, as this leads to getting caught and killed.

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Guide de style

N/A / Optimisations

Blog guides

Gnar the Missing Link requires careful Rage management and positioning across all stages of Mayhem, where amplified damage and short death timers punish mistakes severely. The champion operates on a transformation cycle that dictates engagement windows, defensive options, and teamfight contribution. During the early game, Mini Gnar is fragile and cannot afford bad trades. Position near the front line but do not commit to the first wave collision. Use the Q boomerang to last-hit ranged minions while chipping the enemy frontliner, but avoid spamming abilities on cooldown since Rage management is critical. If hitting level 2 first with Rage below 50%, look for a quick E hop onto a low target. Hold Snowball as an escape or last-hit tool rather than an engage option, as Mini Gnar dies too fast to justify frontal engages into healthy enemies. Push the first wave for level 2, then slow push to build a crash wave around level 6 for a Mega Gnar transformation while enemies are under their tower. If behind, give up the first tower health relic if necessary, last-hit with Q from experience range, and wait for Mega Gnar to defend. In the mid game, positioning shifts based on the Rage bar. When Mini, play as a ranged poke champion staying back and landing Qs while using E to reposition or dodge major skill shots. At 80% Rage, start walking forward to force a fight or dive right as transformation occurs. Poke with Q until enemies reach around 60% health, then use Snowball to close the gap near full Rage, hop in with E, and unleash Mega Gnar abilities. Chain W stun after Q slow to lock targets down. Save the ultimate to pin enemies against walls or your tower rather than using it for raw damage. Push with Mega Gnar since wave clear improves significantly, but clear carefully as Mini to avoid enemy Snowballs. Late game demands flawless positioning since one mistake ends the game. Play entirely around Rage bar status. As Mini, kite at max range with Q slows and use E to hop over terrain or away from divers, never getting caught by Snowball or hard crowd control. Look for one decisive fight, poking to soften the front line but not committing until Rage is nearly full. A perfect GNAR! ultimate onto three or more enemies against a wall usually wins immediately. Use Snowball as a flash engage on back-line targets, transforming mid-flight or on arrival to surprise them with Mega Gnar's bulk and crowd control. Push only with your team and never face-check bushes or overextend for side wave experience due to punishing death timers. When behind, camp your own inhibitor tower and let enemies dive, then ult them into your tower or team for a turnaround opportunity. After a successful defense or pick, immediately counter-push without recalling to end the game while enemies are dead.

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Forces et faiblesses

Taux de victoire / Taux de sélection

Tier

Gnar the Missing Link excels as a lane bully who transitions into a powerful teamfight initiator when ahead, but his effectiveness depends heavily on managing his Rage transformation and understanding when to play aggressively versus defensively. When Gnar wins early skirmishes or obtains strong augments like Castle or Speed Demon, he becomes an unstoppable force. The key trigger conditions for playing from ahead involve hitting level six first or securing a gold lead that allows completion of Iceborn Gauntlet or Black Cleaver before the enemy frontline finishes their first item. Mini Gnar's range allows him to poke enemies off their tower and control health relics, while his high damage output makes chasing him costly for opponents. The critical kill window opens when the Rage bar nears completion. At 80% Rage, walking forward forces enemies to choose between getting stunned against terrain or burning their flash to escape. Mega Gnar's ultimate can secure multi-man stuns that teammates can follow up on for teamfight wins. Augments like Castle enable indefinite sieging, while Executioner transforms Mega Gnar's burst into lethal diving potential. The most common throw pattern for an ahead Gnar is engaging with zero Rage. Mini Gnar is squishy and immobile without Hop available, making him vulnerable to crowd control chains from champions like Morgana or Veigar. Players must check their Rage bar before walking past their frontline, playing like an ADC when Rage is empty and like a tank when full. Chasing kills deep into the enemy base without teammates creates 4v5 windows that can cost inhibitors. When behind, Gnar must shift from initiator to counter-engage specialist. Losing tower health first, falling behind in levels, or dying before transforming in key fights signals this state. Gnar becomes too squishy to dive and lacks damage to burst tanks, so the priority becomes staying inside minion waves for gold and using Q to check bushes or slow approaching enemies rather than harassing. The optimal play is waiting for enemies to dive the backline, then transforming defensively to push attackers away from carries with Mega Gnar's ultimate. Recovery comes through stalling for tank items like Spirit Visage or Randuin's Omen, which restore viability as a frontline. Forcing bad fights to catch up accelerates defeat. The game becomes unrecoverable if Gnar gets caught in long crowd control chains while in Mini form during sieges. Against hard engage champions like Malphite or Yasuo, standing to the side rather than with the team forces enemies to choose between engaging on teammates where Gnar can flank with Mega Gnar ult, or engaging on Gnar who can Hop away and waste their time.

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Histoire du champion

Champions / Rôle

Champions

Gnar the Missing Link operates on a transformation cycle that defines his entire play pattern in ARAM: Mayhem. His passive, Rage Gene, causes him to build Rage through auto-attacks and abilities, eventually forcing a transformation into Mega Gnar. This transformation cannot be stopped once the bar is full, making timing and positioning critical. In Mini form, Gnar excels at kiting and wearing enemies down from a distance. When the Rage bar nears capacity, players must stop attacking briefly to delay the transformation until a better moment, ideally right as a teamfight breaks out or when the bonus health and resistances are needed to survive burst damage. Transforming too early while chasing leaves Gnar as a slow melee target without mobility, vulnerable to enemies simply walking away or turning on him. Enemies can see the Rage bar and will often disengage when transformation is imminent, wasting Mega duration, or dump cooldowns the instant Gnar transforms to burn through bonus health. The boomerang in Mini form serves as the primary poke and setup tool, with the slow being crucial for follow-up damage or escaping dives. Catching the return boomerang significantly reduces cooldowns, making it even more valuable in Mayhem's accelerated environment. Missing the catch leaves Gnar without his main trading tool for an extended window. In Mega form, the boulder becomes a strong burst tool used to slow targets before the ultimate. Mini Gnar's W passive grants movement speed after three attacks, making him slippery against skill-shots. The active hop serves as a gap-closer or dodge tool but carries a long cooldown for a small jump, requiring careful use. In Mega form, Wallop delivers a frontal stun that sets up the ultimate perfectly. The E ability functions as both escape and engage, with Mini form featuring a bounce mechanic that can hop off minions or enemies for extended mobility. The classic engage combo involves filling Rage, using Mini E to bounce onto a target, transforming mid-air, and landing as Mega Gnar with immediate W stun into R slam. The ultimate, GNAR!, defines teamfight impact by slamming nearby enemies in a cursor-directed area. Hitting a wall increases damage and stuns, while missing the wall only slows. The narrow ARAM lane provides walls everywhere, making the stun condition achievable, but manual aiming is required. A poorly aimed R can save enemies by throwing them to safety. Players must position with walls behind targets and use R immediately after Mega W stun for guaranteed wall slams. Enemies will attempt to flank or stand in open lanes to avoid walls, and may save knockbacks or dashes to escape upon transformation. Hesitating until Mega form expires loses the ability entirely, leaving Gnar in Mini form without burst for the ongoing fight.

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Erreurs à éviter

Blog guides / Tier

Blog guides

Gnar the Missing Link players in ARAM: Mayhem commonly undermine their effectiveness through mechanical errors and poor decision-making around rage management and form transitions. The most critical mechanical mistakes center on rage bar awareness. Engaging as Mini Gnar with an empty or white rage bar results in reduced damage output and no crowd control, often leading to death before transformation or transformation in an unfavorable position. Players should instead poke with Q and auto-attacks to build rage, only committing when the bar is yellow and near full. Conversely, wasting the E hop to engage when rage is already at 95% or higher burns a critical mobility tool right before transformation, leaving Mega Gnar unable to reposition or chase. The correct approach is to walk up or use Snowball while saving E for repositioning after transforming. Mega Gnar's ultimate defines teamfight impact in Mayhem, making proper R positioning essential. Panicked transformations in open ground push enemies away without stunning them, wasting massive swing potential. Players should position between enemies and walls or retreat paths before transformation, ensuring R slams targets into terrain for the stun duration. Fighting in the bridge's open center reduces R to a slow, which fails against mobile or healing-heavy compositions. Mini Gnar's Q returns are equally important to execute properly. Missing the catch significantly drops damage output due to the unreduced cooldown and removes the speed buff, making Gnar an easier target. Decision mistakes often stem from misunderstanding Mega Gnar's value in Mayhem. Intentionally stalling transformation to remain as Mini Gnar denies the team a massive AOE stun and frontline presence. In Mayhem's frequent, chaotic fights, Mega Gnar's crowd control and durability typically outweigh Mini Gnar's kiting and poke. Building full damage items for Mini Gnar W procs leaves Mega Gnar too squishy to survive long enough to land R, turning the form into a gold-feeding target. Hybrid bruiser builds with items like Black Cleaver or Sterak's Gage followed by tank items provide the survivability needed to execute engages. Snowball usage requires rage awareness. Dashing in as Mini Gnar places a squishy ranged unit in the enemy backline, leading to instant deletion. Players should use Snowball marks to build rage with autos, only dashing in when transformation is imminent. Tower siege timing also demands attention to the transformation timer. Engaging a tower dive with seconds left on Mega Gnar causes a mid-dive transformation into Mini Gnar, who cannot tank tower shots. Players should back off and reset rage, engaging with poke as Mini Gnar before diving with a fresh Mega transformation ready. Recovery from mistakes involves immediate disengagement using E or flash, accepting wasted cooldowns, and playing safe until health and rage stabilize.

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FAQ

Gnar

FAQ

Is Gnar good in ARAM: Mayhem? He is a strong pick because Mayhem's accelerated pace helps him reach Mega Gnar faster and more often. Mini Gnar provides consistent poke and mobility, while Mega Gnar offers game-changing crowd control. You just need to manage your rage bar carefully so you do not transform at a bad time. How do I manage the Rage bar effectively? Stop auto-attacking and casting abilities when your rage is full so you can choose when to transform. Ideally, you want to transform right before a teamfight starts or when you have a clear angle for your ultimate. If you transform while retreating or out of position, you waste Mega Gnar's cooldowns and durability. What is the biggest mistake Gnar players make? Transforming automatically just because the bar is full is the most common error. You often see players turn into Mega Gnar while chasing a single low-health target, wasting the AoE stun potential. Always look for clumped enemies before you manually trigger the transformation.

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