ARAM Mayhem Classements ARAM / builds / optimisations
Détails du champion T3 Rang #125

Trundle build et meilleures optimisations ARAM Mayhem

Trundle est actuellement classé T3 dans les données ARAM Mayhem.

Trundle Trundle the Troll King Tank / Mage
TierT3
Rang#125
Taux de victoire49.03%
Taux de sélection0.31%

Build recommandé

éléments / Taux de victoire / Taux de sélection

Données du patch

N/A

26.9

Objets principaux

#1
Heartsteel Heartsteel Heartsteel
Prix total
3,000
Prix
400

+900 Health 100% Base Health Regen Colossal Consumption (0s) per target If an enemy champion is nearby for a few seconds, your next Attack against them deals 70 plus 6% of your max Health as bonus physical damage and grants 8% of the damage as max Health. Goliath For each 1000 max Health, gain 3% increased size, up to 30%.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prix total
1,250
Prix
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Spirit Visage Spirit Visage Spirit Visage
Prix total
2,700
Prix
650

+400 Health +50 Magic Resist +10 Ability Haste 100% Base Health Regen Boundless Vitality Heals and Shields on you are increased by 25%.

Taux de victoire56.60%
Taux de sélection19.70%
#2
Heartsteel Heartsteel Heartsteel
Prix total
3,000
Prix
400

+900 Health 100% Base Health Regen Colossal Consumption (0s) per target If an enemy champion is nearby for a few seconds, your next Attack against them deals 70 plus 6% of your max Health as bonus physical damage and grants 8% of the damage as max Health. Goliath For each 1000 max Health, gain 3% increased size, up to 30%.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prix total
1,250
Prix
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King
Prix total
3,200
Prix
725

+40 Attack Damage +25% Attack Speed 10% Life Steal Mist's Edge Attacks deal a percentage of enemy's current Health as bonus physical damage On-Hit. Clawing Shadows Attacking a champion 3 times Slows them by 30% for 1 second.

Taux de victoire57.02%
Taux de sélection6.66%
#3
Heartsteel Heartsteel Heartsteel
Prix total
3,000
Prix
400

+900 Health 100% Base Health Regen Colossal Consumption (0s) per target If an enemy champion is nearby for a few seconds, your next Attack against them deals 70 plus 6% of your max Health as bonus physical damage and grants 8% of the damage as max Health. Goliath For each 1000 max Health, gain 3% increased size, up to 30%.

Plated Steelcaps Plated Steelcaps Plated Steelcaps
Prix total
1,200
Prix
600

+25 Armor +45 Move Speed Plating: Reduces incoming damage from Attacks by 10%.

Spirit Visage Spirit Visage Spirit Visage
Prix total
2,700
Prix
650

+400 Health +50 Magic Resist +10 Ability Haste 100% Base Health Regen Boundless Vitality Heals and Shields on you are increased by 25%.

Taux de victoire46.04%
Taux de sélection4.62%

Situationnelséléments

Heartsteel Heartsteel Heartsteel
Prix total
3,000
Prix
400

+900 Health 100% Base Health Regen Colossal Consumption (0s) per target If an enemy champion is nearby for a few seconds, your next Attack against them deals 70 plus 6% of your max Health as bonus physical damage and grants 8% of the damage as max Health. Goliath For each 1000 max Health, gain 3% increased size, up to 30%.

53.92%
Spirit Visage Spirit Visage Spirit Visage
Prix total
2,700
Prix
650

+400 Health +50 Magic Resist +10 Ability Haste 100% Base Health Regen Boundless Vitality Heals and Shields on you are increased by 25%.

53.11%
Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prix total
1,250
Prix
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

54.00%
Thornmail Thornmail Thornmail
Prix total
2,450
Prix
450

+150 Health +75 Armor Thorns When struck by an Attack, deal magic damage to the attacker and apply 40% Wounds for 3 seconds if they are a champion.

50.91%
Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King
Prix total
3,200
Prix
725

+40 Attack Damage +25% Attack Speed 10% Life Steal Mist's Edge Attacks deal a percentage of enemy's current Health as bonus physical damage On-Hit. Clawing Shadows Attacking a champion 3 times Slows them by 30% for 1 second.

52.85%
Plated Steelcaps Plated Steelcaps Plated Steelcaps
Prix total
1,200
Prix
600

+25 Armor +45 Move Speed Plating: Reduces incoming damage from Attacks by 10%.

52.24%
Sundered Sky Sundered Sky Sundered Sky
Prix total
3,100
Prix
500

+45 Attack Damage +400 Health +10 Ability Haste Lightshield Strike Your first Attack against a champion Critically Strikes and restores Health.

51.35%
Iceborn Gauntlet Iceborn Gauntlet Iceborn Gauntlet
Prix total
2,900
Prix
800

+300 Health +50 Armor +15 Ability Haste Spellblade: After using an Ability, your next Attack deals bonus physical damage On-Hit and creates a frost field for 2s that Slows.

54.18%
Winter's Approach Winter's Approach Winter's Approach
Prix total
2,400
Prix
300

+550 Health +500 Mana +15 Ability Haste Awe Gain Health. Manaflow (8s, max 4 charges) Landing Attacks and Abilities grant 3 max Mana (doubled vs. champions). Transforms into Fimbulwinter at 360 max Mana.

55.55%
Unending Despair Unending Despair Unending Despair
Prix total
2,800
Prix
800

+400 Health +50 Armor +15 Ability Haste Anguish Every 4 seconds while in combat with champions, deal magic damage to nearby enemy champions and heal for 250% of the damage dealt.

55.08%
Imperial Mandate Imperial Mandate Imperial Mandate
Prix total
2,250
Prix
500

+60 Ability Power +20 Ability Haste +125% Base Mana Regen Coordinated Fire (0s) per target Slowing or Immobilizing an enemy champion marks them for 5 seconds. Ally champion damage detonates the mark, dealing magic damage equal to 10% of current health.

53.99%
Warmog's Armor Warmog's Armor Warmog's Armor
Prix total
3,100
Prix
500

+1000 Health 100% Base Health Regen Warmog's Heart If you have 2000 bonus Health and have not taken damage within 8 seconds, restore Health per second. Warmog's Vitality Gain bonus Health equal to 12% of your Item Health (0).

51.55%

Objets de départ

Giant's Belt Giant's Belt Giant's Belt
Prix total
900
Prix
500

+350 Health

55.30%
Ruby Crystal Ruby Crystal Ruby Crystal
Prix total
400
Prix
400

+150 Health

55.30%
Giant's Belt Giant's Belt Giant's Belt
Prix total
900
Prix
500

+350 Health

55.38%
Ruby Crystal Ruby Crystal Ruby Crystal
Prix total
400
Prix
400

+150 Health

55.38%
Health Potion Health Potion Health Potion
Prix total
50
Prix
50

Consume Restores +120 Health over 15 seconds.

55.38%
Guardian's Horn Guardian's Horn Guardian's Horn
Prix total
950
Prix
950

+150 Health Recovery: Restores +20 Health every 5 seconds.Undaunted: Blocks 15 damage from attacks and spells from champions (25% effectiveness vs. damage over time abilities).

53.11%
Tear of the Goddess Tear of the Goddess Tear of the Goddess
Prix total
400
Prix
400

+240 Mana Manaflow (8s, max 4 charges) Landing Abilities grants 3 max Mana (doubled vs. champions), up to 360. Helping Hand Attacks deal an additional 5 physical damage to minions.

53.11%

Objets principaux

#1
Sundered Sky Sundered Sky Sundered Sky
Prix total
3,100
Prix
500

+45 Attack Damage +400 Health +10 Ability Haste Lightshield Strike Your first Attack against a champion Critically Strikes and restores Health.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prix total
1,250
Prix
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Spirit Visage Spirit Visage Spirit Visage
Prix total
2,700
Prix
650

+400 Health +50 Magic Resist +10 Ability Haste 100% Base Health Regen Boundless Vitality Heals and Shields on you are increased by 25%.

Taux de victoire62.20%
Taux de sélection12.22%
#2
Heartsteel Heartsteel Heartsteel
Prix total
3,000
Prix
400

+900 Health 100% Base Health Regen Colossal Consumption (0s) per target If an enemy champion is nearby for a few seconds, your next Attack against them deals 70 plus 6% of your max Health as bonus physical damage and grants 8% of the damage as max Health. Goliath For each 1000 max Health, gain 3% increased size, up to 30%.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prix total
1,250
Prix
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Sundered Sky Sundered Sky Sundered Sky
Prix total
3,100
Prix
500

+45 Attack Damage +400 Health +10 Ability Haste Lightshield Strike Your first Attack against a champion Critically Strikes and restores Health.

Taux de victoire51.65%
Taux de sélection6.06%
#3
Sundered Sky Sundered Sky Sundered Sky
Prix total
3,100
Prix
500

+45 Attack Damage +400 Health +10 Ability Haste Lightshield Strike Your first Attack against a champion Critically Strikes and restores Health.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prix total
1,250
Prix
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Iceborn Gauntlet Iceborn Gauntlet Iceborn Gauntlet
Prix total
2,900
Prix
800

+300 Health +50 Armor +15 Ability Haste Spellblade: After using an Ability, your next Attack deals bonus physical damage On-Hit and creates a frost field for 2s that Slows.

Taux de victoire61.26%
Taux de sélection4.81%

Situationnelséléments

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prix total
1,250
Prix
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

59.10%
Sundered Sky Sundered Sky Sundered Sky
Prix total
3,100
Prix
500

+45 Attack Damage +400 Health +10 Ability Haste Lightshield Strike Your first Attack against a champion Critically Strikes and restores Health.

57.94%
Iceborn Gauntlet Iceborn Gauntlet Iceborn Gauntlet
Prix total
2,900
Prix
800

+300 Health +50 Armor +15 Ability Haste Spellblade: After using an Ability, your next Attack deals bonus physical damage On-Hit and creates a frost field for 2s that Slows.

59.19%
Spirit Visage Spirit Visage Spirit Visage
Prix total
2,700
Prix
650

+400 Health +50 Magic Resist +10 Ability Haste 100% Base Health Regen Boundless Vitality Heals and Shields on you are increased by 25%.

59.59%
Titanic Hydra Titanic Hydra Titanic Hydra
Prix total
3,300
Prix
50

+40 Attack Damage +600 Health Cleave Attacks deal physical damage on-hit and to enemies behind the target. Titanic Crescent Empower your next Cleave to deal bonus physical damage On-Hit and deal bonus physical damage to enemies behind the target.

59.61%
Heartsteel Heartsteel Heartsteel
Prix total
3,000
Prix
400

+900 Health 100% Base Health Regen Colossal Consumption (0s) per target If an enemy champion is nearby for a few seconds, your next Attack against them deals 70 plus 6% of your max Health as bonus physical damage and grants 8% of the damage as max Health. Goliath For each 1000 max Health, gain 3% increased size, up to 30%.

54.63%
Thornmail Thornmail Thornmail
Prix total
2,450
Prix
450

+150 Health +75 Armor Thorns When struck by an Attack, deal magic damage to the attacker and apply 40% Wounds for 3 seconds if they are a champion.

55.63%
Plated Steelcaps Plated Steelcaps Plated Steelcaps
Prix total
1,200
Prix
600

+25 Armor +45 Move Speed Plating: Reduces incoming damage from Attacks by 10%.

59.84%
Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King
Prix total
3,200
Prix
725

+40 Attack Damage +25% Attack Speed 10% Life Steal Mist's Edge Attacks deal a percentage of enemy's current Health as bonus physical damage On-Hit. Clawing Shadows Attacking a champion 3 times Slows them by 30% for 1 second.

58.04%
Trinity Force Trinity Force Trinity Force
Prix total
3,333
Prix
133

+36 Attack Damage +30% Attack Speed +333 Health +15 Ability Haste Spellblade: After using an Ability, your next Attack deals bonus physical damage On-Hit. Quicken Attacking grants 20 Move Speed for 2 seconds.

50.70%
Unending Despair Unending Despair Unending Despair
Prix total
2,800
Prix
800

+400 Health +50 Armor +15 Ability Haste Anguish Every 4 seconds while in combat with champions, deal magic damage to nearby enemy champions and heal for 250% of the damage dealt.

62.65%
Winter's Approach Winter's Approach Winter's Approach
Prix total
2,400
Prix
300

+550 Health +500 Mana +15 Ability Haste Awe Gain Health. Manaflow (8s, max 4 charges) Landing Attacks and Abilities grant 3 max Mana (doubled vs. champions). Transforms into Fimbulwinter at 360 max Mana.

54.58%

Objets de départ

Tunneler Tunneler Tunneler
Prix total
1,150
Prix
400

+15 Attack Damage +250 Health

59.55%
Glowing Mote Glowing Mote Glowing Mote
Prix total
250
Prix
250

+5 Ability Haste

59.55%
Giant's Belt Giant's Belt Giant's Belt
Prix total
900
Prix
500

+350 Health

52.24%
Ruby Crystal Ruby Crystal Ruby Crystal
Prix total
400
Prix
400

+150 Health

52.24%
Giant's Belt Giant's Belt Giant's Belt
Prix total
900
Prix
500

+350 Health

58.70%
Ruby Crystal Ruby Crystal Ruby Crystal
Prix total
400
Prix
400

+150 Health

58.70%
Health Potion Health Potion Health Potion
Prix total
50
Prix
50

Consume Restores +120 Health over 15 seconds.

58.70%

Objets principaux

#1
Sundered Sky Sundered Sky Sundered Sky
Prix total
3,100
Prix
500

+45 Attack Damage +400 Health +10 Ability Haste Lightshield Strike Your first Attack against a champion Critically Strikes and restores Health.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prix total
1,250
Prix
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Trinity Force Trinity Force Trinity Force
Prix total
3,333
Prix
133

+36 Attack Damage +30% Attack Speed +333 Health +15 Ability Haste Spellblade: After using an Ability, your next Attack deals bonus physical damage On-Hit. Quicken Attacking grants 20 Move Speed for 2 seconds.

Taux de victoire60.99%
Taux de sélection6.68%
#2
Sundered Sky Sundered Sky Sundered Sky
Prix total
3,100
Prix
500

+45 Attack Damage +400 Health +10 Ability Haste Lightshield Strike Your first Attack against a champion Critically Strikes and restores Health.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prix total
1,250
Prix
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Spirit Visage Spirit Visage Spirit Visage
Prix total
2,700
Prix
650

+400 Health +50 Magic Resist +10 Ability Haste 100% Base Health Regen Boundless Vitality Heals and Shields on you are increased by 25%.

Taux de victoire57.37%
Taux de sélection5.69%
#3
Sundered Sky Sundered Sky Sundered Sky
Prix total
3,100
Prix
500

+45 Attack Damage +400 Health +10 Ability Haste Lightshield Strike Your first Attack against a champion Critically Strikes and restores Health.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prix total
1,250
Prix
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King
Prix total
3,200
Prix
725

+40 Attack Damage +25% Attack Speed 10% Life Steal Mist's Edge Attacks deal a percentage of enemy's current Health as bonus physical damage On-Hit. Clawing Shadows Attacking a champion 3 times Slows them by 30% for 1 second.

Taux de victoire53.23%
Taux de sélection5.57%

Situationnelséléments

Sundered Sky Sundered Sky Sundered Sky
Prix total
3,100
Prix
500

+45 Attack Damage +400 Health +10 Ability Haste Lightshield Strike Your first Attack against a champion Critically Strikes and restores Health.

56.52%
Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King
Prix total
3,200
Prix
725

+40 Attack Damage +25% Attack Speed 10% Life Steal Mist's Edge Attacks deal a percentage of enemy's current Health as bonus physical damage On-Hit. Clawing Shadows Attacking a champion 3 times Slows them by 30% for 1 second.

56.08%
Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prix total
1,250
Prix
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

57.29%
Trinity Force Trinity Force Trinity Force
Prix total
3,333
Prix
133

+36 Attack Damage +30% Attack Speed +333 Health +15 Ability Haste Spellblade: After using an Ability, your next Attack deals bonus physical damage On-Hit. Quicken Attacking grants 20 Move Speed for 2 seconds.

57.06%
Spirit Visage Spirit Visage Spirit Visage
Prix total
2,700
Prix
650

+400 Health +50 Magic Resist +10 Ability Haste 100% Base Health Regen Boundless Vitality Heals and Shields on you are increased by 25%.

58.67%
Thornmail Thornmail Thornmail
Prix total
2,450
Prix
450

+150 Health +75 Armor Thorns When struck by an Attack, deal magic damage to the attacker and apply 40% Wounds for 3 seconds if they are a champion.

53.02%
Plated Steelcaps Plated Steelcaps Plated Steelcaps
Prix total
1,200
Prix
600

+25 Armor +45 Move Speed Plating: Reduces incoming damage from Attacks by 10%.

54.80%
Heartsteel Heartsteel Heartsteel
Prix total
3,000
Prix
400

+900 Health 100% Base Health Regen Colossal Consumption (0s) per target If an enemy champion is nearby for a few seconds, your next Attack against them deals 70 plus 6% of your max Health as bonus physical damage and grants 8% of the damage as max Health. Goliath For each 1000 max Health, gain 3% increased size, up to 30%.

54.71%
Ravenous Hydra Ravenous Hydra Ravenous Hydra
Prix total
3,300
Prix
150

+65 Attack Damage +15 Ability Haste 12% Life Steal Cleave Attacks deal physical damage to nearby enemies. Ravenous Crescent Deal physical damage to enemies around you. Your Life Steal applies to this damage.

57.14%
Iceborn Gauntlet Iceborn Gauntlet Iceborn Gauntlet
Prix total
2,900
Prix
800

+300 Health +50 Armor +15 Ability Haste Spellblade: After using an Ability, your next Attack deals bonus physical damage On-Hit and creates a frost field for 2s that Slows.

56.52%
Titanic Hydra Titanic Hydra Titanic Hydra
Prix total
3,300
Prix
50

+40 Attack Damage +600 Health Cleave Attacks deal physical damage on-hit and to enemies behind the target. Titanic Crescent Empower your next Cleave to deal bonus physical damage On-Hit and deal bonus physical damage to enemies behind the target.

55.90%
Death's Dance Death's Dance Death's Dance
Prix total
3,300
Prix
275

+60 Attack Damage +50 Armor +15 Ability Haste Ignore Pain A percentage of damage taken is dealt to you over 3 seconds instead. Defy When a champion that you damaged within 3 seconds dies, cleanse Ignore Pain's remaining damage and restore Health over 2 seconds.

55.47%

Objets de départ

Tunneler Tunneler Tunneler
Prix total
1,150
Prix
400

+15 Attack Damage +250 Health

57.49%
Glowing Mote Glowing Mote Glowing Mote
Prix total
250
Prix
250

+5 Ability Haste

57.49%
Giant's Belt Giant's Belt Giant's Belt
Prix total
900
Prix
500

+350 Health

55.91%
Ruby Crystal Ruby Crystal Ruby Crystal
Prix total
400
Prix
400

+150 Health

55.91%
Giant's Belt Giant's Belt Giant's Belt
Prix total
900
Prix
500

+350 Health

53.57%
Ruby Crystal Ruby Crystal Ruby Crystal
Prix total
400
Prix
400

+150 Health

53.57%
Health Potion Health Potion Health Potion
Prix total
50
Prix
50

Consume Restores +120 Health over 15 seconds.

53.57%

Meilleures optimisations

Optimisations / Taux de victoire

Optimisations
NomRaretéTierTaux de sélectionParties
Transmute: Prismatic Transmute: Prismatic Transmute: Prismatic Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
54.10%
Taux de sélection
6.66%
Parties
756

Choisissez Transmute: Prismatic lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT154.10%6.66%756
Heavy Hitter Heavy Hitter Heavy Hitter Argent
Rareté
Argent
Tier
T2
Taux de victoire
54.06%
Taux de sélection
7.48%
Parties
849

Choisissez Heavy Hitter lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT154.06%7.48%849
Scopiest Weapons Scopiest Weapons Scopiest Weapons Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T2
Taux de victoire
52.76%
Taux de sélection
3.99%
Parties
453

Choisissez Scopiest Weapons lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT152.76%3.99%453
Shrink Engine Shrink Engine Shrink Engine Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
52.50%
Taux de sélection
5.64%
Parties
640

Choisissez Shrink Engine lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT152.50%5.64%640
Dropkick Dropkick Dropkick Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T2
Taux de victoire
51.04%
Taux de sélection
5.49%
Parties
623

Choisissez Dropkick lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT151.04%5.49%623
Scopier Weapons Scopier Weapons Scopier Weapons Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
50.51%
Taux de sélection
8.63%
Parties
980

Choisissez Scopier Weapons lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT150.51%8.63%980
Tap Dancer Tap Dancer Tap Dancer Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T1
Taux de victoire
49.91%
Taux de sélection
5.01%
Parties
569

Choisissez Tap Dancer lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT149.91%5.01%569
Soul Eater Soul Eater Soul Eater Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
49.42%
Taux de sélection
9.82%
Parties
1,115

Choisissez Soul Eater lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT149.42%9.82%1,115
Zealot Zealot Zealot Argent
Rareté
Argent
Tier
T2
Taux de victoire
49.32%
Taux de sélection
3.91%
Parties
444

Choisissez Zealot lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT149.32%3.91%444
Deft Deft Deft Argent
Rareté
Argent
Tier
T1
Taux de victoire
48.94%
Taux de sélection
6.67%
Parties
758

Choisissez Deft lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT148.94%6.67%758
Demon's Dance Demon's Dance Demon's Dance Or
Rareté
Or
Tier
T3
Taux de victoire
48.91%
Taux de sélection
4.83%
Parties
548

Choisissez Demon's Dance lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT148.91%4.83%548
Executioner Executioner Executioner Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
48.62%
Taux de sélection
3.84%
Parties
436

Choisissez Executioner lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT148.62%3.84%436
Lightning Strikes Lightning Strikes Lightning Strikes Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
48.57%
Taux de sélection
7.38%
Parties
838

Choisissez Lightning Strikes lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT148.57%7.38%838
Tank Engine Tank Engine Tank Engine Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
48.55%
Taux de sélection
11.86%
Parties
1,347

Choisissez Tank Engine lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT148.55%11.86%1,347
Slap Around Slap Around Slap Around Argent
Rareté
Argent
Tier
T1
Taux de victoire
48.34%
Taux de sélection
10.87%
Parties
1,235

Choisissez Slap Around lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT148.34%10.87%1,235
Goredrink Goredrink Goredrink Argent
Rareté
Argent
Tier
T1
Taux de victoire
47.94%
Taux de sélection
5.77%
Parties
655

Choisissez Goredrink lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT147.94%5.77%655
Upgrade Sheen Upgrade Sheen Upgrade Sheen Or
Rareté
Or
Tier
T4
Taux de victoire
47.68%
Taux de sélection
5.89%
Parties
669

Choisissez Upgrade Sheen lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT147.68%5.89%669
Firebrand Firebrand Firebrand Or
Rareté
Or
Tier
T2
Taux de victoire
47.45%
Taux de sélection
4.14%
Parties
470

Choisissez Firebrand lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT147.45%4.14%470
Critical Healing Critical Healing Critical Healing Or
Rareté
Or
Tier
T2
Taux de victoire
47.32%
Taux de sélection
4.93%
Parties
560

Choisissez Critical Healing lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT147.32%4.93%560
Goliath Goliath Goliath Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T1
Taux de victoire
46.97%
Taux de sélection
5.38%
Parties
611

Choisissez Goliath lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT146.97%5.38%611
Gash Gash Gash Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T4
Taux de victoire
46.52%
Taux de sélection
4.43%
Parties
503

Choisissez Gash lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT146.52%4.43%503
Get Excited Get Excited Get Excited Or
Rareté
Or
Tier
T2
Taux de victoire
46.50%
Taux de sélection
4.53%
Parties
514

Choisissez Get Excited lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT146.50%4.53%514
Vampirism Vampirism Vampirism Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
46.27%
Taux de sélection
7.44%
Parties
845

Choisissez Vampirism lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT146.27%7.44%845
Scoped Weapons Scoped Weapons Scoped Weapons Argent
Rareté
Argent
Tier
T2
Taux de victoire
45.81%
Taux de sélection
4.09%
Parties
465

Choisissez Scoped Weapons lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT145.81%4.09%465
Quest: Steel Your Heart Quest: Steel Your Heart Quest: Steel Your Heart Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
45.35%
Taux de sélection
8.43%
Parties
957

Choisissez Quest: Steel Your Heart lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT145.35%8.43%957
Perseverance Perseverance Perseverance Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
44.94%
Taux de sélection
7.84%
Parties
890

Choisissez Perseverance lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT144.94%7.84%890
Grandma's Chili Oil Grandma's Chili Oil Grandma's Chili Oil Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
44.19%
Taux de sélection
5.08%
Parties
577

Choisissez Grandma's Chili Oil lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT144.19%5.08%577
Impassable Impassable Impassable Or
Rareté
Or
Tier
T3
Taux de victoire
43.54%
Taux de sélection
4.43%
Parties
503

Choisissez Impassable lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT143.54%4.43%503
Celestial Body Celestial Body Celestial Body Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
43.07%
Taux de sélection
5.40%
Parties
613

Choisissez Celestial Body lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT143.07%5.40%613
Quest: Icathia's Fall Quest: Icathia's Fall Quest: Icathia's Fall Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T3
Taux de victoire
57.60%
Taux de sélection
2.49%
Parties
283

Choisissez Quest: Icathia's Fall lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT257.60%2.49%283
Guilty Pleasure Guilty Pleasure Guilty Pleasure Argent
Rareté
Argent
Tier
T3
Taux de victoire
55.26%
Taux de sélection
2.01%
Parties
228

Choisissez Guilty Pleasure lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT255.26%2.01%228
Red Envelopes Red Envelopes Red Envelopes Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
53.74%
Taux de sélection
2.47%
Parties
281

Choisissez Red Envelopes lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT253.74%2.47%281
Transmute: Gold Transmute: Gold Transmute: Gold Argent
Rareté
Argent
Tier
T1
Taux de victoire
53.44%
Taux de sélection
3.33%
Parties
378

Choisissez Transmute: Gold lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT253.44%3.33%378
Transmute: Chaos Transmute: Chaos Transmute: Chaos Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T2
Taux de victoire
53.10%
Taux de sélection
2.55%
Parties
290

Choisissez Transmute: Chaos lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT253.10%2.55%290
Stats on Stats! Stats on Stats! Stats on Stats! Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
52.63%
Taux de sélection
3.51%
Parties
399

Choisissez Stats on Stats! lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT252.63%3.51%399
Thread the Needle Thread the Needle Thread the Needle Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
51.82%
Taux de sélection
2.67%
Parties
303

Choisissez Thread the Needle lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT251.82%2.67%303
Slow Cooker Slow Cooker Slow Cooker Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T3
Taux de victoire
51.51%
Taux de sélection
2.63%
Parties
299

Choisissez Slow Cooker lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT251.51%2.63%299
Stats! Stats! Stats! Argent
Rareté
Argent
Tier
T2
Taux de victoire
51.42%
Taux de sélection
2.17%
Parties
247

Choisissez Stats! lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT251.42%2.17%247
Bread And Cheese Bread And Cheese Bread And Cheese Or
Rareté
Or
Tier
T3
Taux de victoire
50.95%
Taux de sélection
2.78%
Parties
316

Choisissez Bread And Cheese lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT250.95%2.78%316
Leg Day Leg Day Leg Day Argent
Rareté
Argent
Tier
T4
Taux de victoire
50.45%
Taux de sélection
1.95%
Parties
222

Choisissez Leg Day lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT250.45%1.95%222
Biggest Snowball Ever Biggest Snowball Ever Biggest Snowball Ever Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T3
Taux de victoire
50.40%
Taux de sélection
2.18%
Parties
248

Choisissez Biggest Snowball Ever lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT250.40%2.18%248
Twice Thrice Twice Thrice Twice Thrice Or
Rareté
Or
Tier
T2
Taux de victoire
50.12%
Taux de sélection
3.58%
Parties
407

Choisissez Twice Thrice lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT250.12%3.58%407
Cruelty Cruelty Cruelty Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T4
Taux de victoire
49.82%
Taux de sélection
2.46%
Parties
279

Choisissez Cruelty lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT249.82%2.46%279
Snowball Upgrade Snowball Upgrade Snowball Upgrade Or
Rareté
Or
Tier
T2
Taux de victoire
49.00%
Taux de sélection
3.09%
Parties
351

Choisissez Snowball Upgrade lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT249.00%3.09%351
Giant Slayer Giant Slayer Giant Slayer Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T1
Taux de victoire
48.39%
Taux de sélection
2.18%
Parties
248

Choisissez Giant Slayer lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT248.39%2.18%248
Final Form Final Form Final Form Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T3
Taux de victoire
47.72%
Taux de sélection
3.67%
Parties
417

Choisissez Final Form lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT247.72%3.67%417
Mystic Punch Mystic Punch Mystic Punch Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T3
Taux de victoire
47.58%
Taux de sélection
3.09%
Parties
351

Choisissez Mystic Punch lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT247.58%3.09%351
Snowball Roulette Snowball Roulette Snowball Roulette Or
Rareté
Or
Tier
T2
Taux de victoire
47.57%
Taux de sélection
2.54%
Parties
288

Choisissez Snowball Roulette lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT247.57%2.54%288
Pinball Pinball Pinball Or
Rareté
Or
Tier
T2
Taux de victoire
47.52%
Taux de sélection
2.67%
Parties
303

Choisissez Pinball lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT247.52%2.67%303
Speed Demon Speed Demon Speed Demon Argent
Rareté
Argent
Tier
T2
Taux de victoire
47.48%
Taux de sélection
2.45%
Parties
278

Choisissez Speed Demon lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT247.48%2.45%278
Upgrade Hubris Upgrade Hubris Upgrade Hubris Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
47.18%
Taux de sélection
3.75%
Parties
426

Choisissez Upgrade Hubris lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT247.18%3.75%426
Apex Inventor Apex Inventor Apex Inventor Or
Rareté
Or
Tier
T4
Taux de victoire
47.16%
Taux de sélection
2.02%
Parties
229

Choisissez Apex Inventor lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT247.16%2.02%229
Erosion Erosion Erosion Argent
Rareté
Argent
Tier
T3
Taux de victoire
46.89%
Taux de sélection
2.12%
Parties
241

Choisissez Erosion lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT246.89%2.12%241
Bread And Butter Bread And Butter Bread And Butter Or
Rareté
Or
Tier
T2
Taux de victoire
46.72%
Taux de sélection
2.15%
Parties
244

Choisissez Bread And Butter lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT246.72%2.15%244
Typhoon Typhoon Typhoon Argent
Rareté
Argent
Tier
T1
Taux de victoire
46.34%
Taux de sélection
2.17%
Parties
246

Choisissez Typhoon lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT246.34%2.17%246
Weighted Popoffs Weighted Popoffs Weighted Popoffs Argent
Rareté
Argent
Tier
T1
Taux de victoire
46.03%
Taux de sélection
2.10%
Parties
239

Choisissez Weighted Popoffs lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT246.03%2.10%239
Dual Wield Dual Wield Dual Wield Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T2
Taux de victoire
45.95%
Taux de sélection
2.28%
Parties
259

Choisissez Dual Wield lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT245.95%2.28%259
Shrink Ray Shrink Ray Shrink Ray Or
Rareté
Or
Tier
T4
Taux de victoire
45.50%
Taux de sélection
3.33%
Parties
378

Choisissez Shrink Ray lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT245.50%3.33%378
Frost Wraith Frost Wraith Frost Wraith Argent
Rareté
Argent
Tier
T3
Taux de victoire
45.45%
Taux de sélection
2.52%
Parties
286

Choisissez Frost Wraith lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT245.45%2.52%286
Recursion Recursion Recursion Or
Rareté
Or
Tier
T2
Taux de victoire
45.37%
Taux de sélection
2.76%
Parties
313

Choisissez Recursion lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT245.37%2.76%313
Infernal Soul Infernal Soul Infernal Soul Argent
Rareté
Argent
Tier
T2
Taux de victoire
45.02%
Taux de sélection
2.21%
Parties
251

Choisissez Infernal Soul lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT245.02%2.21%251
The Brutalizer The Brutalizer The Brutalizer Argent
Rareté
Argent
Tier
T3
Taux de victoire
44.96%
Taux de sélection
2.27%
Parties
258

Choisissez The Brutalizer lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT244.96%2.27%258
Symphony of War Symphony of War Symphony of War Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T3
Taux de victoire
44.88%
Taux de sélection
2.49%
Parties
283

Choisissez Symphony of War lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT244.88%2.49%283
Spiritual Purification Spiritual Purification Spiritual Purification Or
Rareté
Or
Tier
T2
Taux de victoire
44.88%
Taux de sélection
2.49%
Parties
283

Choisissez Spiritual Purification lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT244.88%2.49%283
Rabble Rousing Rabble Rousing Rabble Rousing Or
Rareté
Or
Tier
T2
Taux de victoire
44.66%
Taux de sélection
3.13%
Parties
356

Choisissez Rabble Rousing lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT244.66%3.13%356
Self Destruct Self Destruct Self Destruct Argent
Rareté
Argent
Tier
T3
Taux de victoire
43.57%
Taux de sélection
2.12%
Parties
241

Choisissez Self Destruct lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT243.57%2.12%241
Master of Duality Master of Duality Master of Duality Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T4
Taux de victoire
41.83%
Taux de sélection
3.07%
Parties
349

Choisissez Master of Duality lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT241.83%3.07%349
OK Boomerang OK Boomerang OK Boomerang Or
Rareté
Or
Tier
T3
Taux de victoire
55.88%
Taux de sélection
1.20%
Parties
136

Choisissez OK Boomerang lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT355.88%1.20%136
Restless Restoration Restless Restoration Restless Restoration Or
Rareté
Or
Tier
T4
Taux de victoire
53.61%
Taux de sélection
1.46%
Parties
166

Choisissez Restless Restoration lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT353.61%1.46%166
Blunt Force Blunt Force Blunt Force Argent
Rareté
Argent
Tier
T3
Taux de victoire
53.33%
Taux de sélection
1.32%
Parties
150

Choisissez Blunt Force lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT353.33%1.32%150
Ocean Soul Ocean Soul Ocean Soul Argent
Rareté
Argent
Tier
T3
Taux de victoire
53.16%
Taux de sélection
1.39%
Parties
158

Choisissez Ocean Soul lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT353.16%1.39%158
Infinite Recursion Infinite Recursion Infinite Recursion Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T3
Taux de victoire
52.97%
Taux de sélection
1.63%
Parties
185

Choisissez Infinite Recursion lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT352.97%1.63%185
EscAPADe EscAPADe EscAPADe Argent
Rareté
Argent
Tier
T3
Taux de victoire
52.82%
Taux de sélection
1.25%
Parties
142

Choisissez EscAPADe lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT352.82%1.25%142
It's Critical It's Critical It's Critical Or
Rareté
Or
Tier
T3
Taux de victoire
52.48%
Taux de sélection
1.78%
Parties
202

Choisissez It's Critical lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT352.48%1.78%202
Buff Buddies Buff Buddies Buff Buddies Argent
Rareté
Argent
Tier
T3
Taux de victoire
52.33%
Taux de sélection
1.70%
Parties
193

Choisissez Buff Buddies lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT352.33%1.70%193
Double Tap Double Tap Double Tap Or
Rareté
Or
Tier
T2
Taux de victoire
52.24%
Taux de sélection
1.18%
Parties
134

Choisissez Double Tap lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT352.24%1.18%134
Soul Siphon Soul Siphon Soul Siphon Or
Rareté
Or
Tier
T2
Taux de victoire
52.17%
Taux de sélection
1.82%
Parties
207

Choisissez Soul Siphon lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT352.17%1.82%207
Dawnbringer's Resolve Dawnbringer's Resolve Dawnbringer's Resolve Or
Rareté
Or
Tier
T4
Taux de victoire
51.61%
Taux de sélection
1.64%
Parties
186

Choisissez Dawnbringer's Resolve lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT351.61%1.64%186
Cerberus Cerberus Cerberus Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T4
Taux de victoire
51.45%
Taux de sélection
1.22%
Parties
138

Choisissez Cerberus lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT351.45%1.22%138
Upgrade Thornmail Upgrade Thornmail Upgrade Thornmail Argent
Rareté
Argent
Tier
T3
Taux de victoire
49.77%
Taux de sélection
1.95%
Parties
221

Choisissez Upgrade Thornmail lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT349.77%1.95%221
Dive Bomber Dive Bomber Dive Bomber Argent
Rareté
Argent
Tier
T3
Taux de victoire
49.70%
Taux de sélection
1.45%
Parties
165

Choisissez Dive Bomber lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT349.70%1.45%165
Light 'em Up! Light 'em Up! Light 'em Up! Argent
Rareté
Argent
Tier
T2
Taux de victoire
48.80%
Taux de sélection
1.46%
Parties
166

Choisissez Light 'em Up! lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT348.80%1.46%166
Donation Donation Donation Or
Rareté
Or
Tier
T2
Taux de victoire
48.69%
Taux de sélection
1.68%
Parties
191

Choisissez Donation lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT348.69%1.68%191
It's Killing Time It's Killing Time It's Killing Time Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
48.63%
Taux de sélection
1.29%
Parties
146

Choisissez It's Killing Time lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT348.63%1.29%146
Divine Intervention Divine Intervention Divine Intervention Or
Rareté
Or
Tier
T3
Taux de victoire
48.56%
Taux de sélection
1.83%
Parties
208

Choisissez Divine Intervention lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT348.56%1.83%208
Cheating Cheating Cheating Or
Rareté
Or
Tier
T3
Taux de victoire
48.47%
Taux de sélection
1.73%
Parties
196

Choisissez Cheating lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT348.47%1.73%196
Ice Cold Ice Cold Ice Cold Argent
Rareté
Argent
Tier
T2
Taux de victoire
48.33%
Taux de sélection
1.58%
Parties
180

Choisissez Ice Cold lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT348.33%1.58%180
Phenomenal Evil Phenomenal Evil Phenomenal Evil Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
48.17%
Taux de sélection
1.44%
Parties
164

Choisissez Phenomenal Evil lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT348.17%1.44%164
Growth Spurt Growth Spurt Growth Spurt Or
Rareté
Or
Tier
T4
Taux de victoire
47.98%
Taux de sélection
1.52%
Parties
173

Choisissez Growth Spurt lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT347.98%1.52%173
Overflow Overflow Overflow Or
Rareté
Or
Tier
T2
Taux de victoire
47.83%
Taux de sélection
1.82%
Parties
207

Choisissez Overflow lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT347.83%1.82%207
Poro Blaster Poro Blaster Poro Blaster Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
47.83%
Taux de sélection
1.42%
Parties
161

Choisissez Poro Blaster lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT347.83%1.42%161
Holy Snowball Holy Snowball Holy Snowball Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T4
Taux de victoire
46.62%
Taux de sélection
1.30%
Parties
148

Choisissez Holy Snowball lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT346.62%1.30%148
Tormentor Tormentor Tormentor Argent
Rareté
Argent
Tier
T4
Taux de victoire
45.77%
Taux de sélection
1.77%
Parties
201

Choisissez Tormentor lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT345.77%1.77%201
Vulnerability Vulnerability Vulnerability Or
Rareté
Or
Tier
T2
Taux de victoire
45.13%
Taux de sélection
1.72%
Parties
195

Choisissez Vulnerability lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT345.13%1.72%195
Nightstalking Nightstalking Nightstalking Or
Rareté
Or
Tier
T3
Taux de victoire
44.95%
Taux de sélection
1.74%
Parties
198

Choisissez Nightstalking lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT344.95%1.74%198
Pandora's Box Pandora's Box Pandora's Box Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T3
Taux de victoire
44.72%
Taux de sélection
1.42%
Parties
161

Choisissez Pandora's Box lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT344.72%1.42%161
Courage of the Colossus Courage of the Colossus Courage of the Colossus Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T4
Taux de victoire
43.79%
Taux de sélection
1.35%
Parties
153

Choisissez Courage of the Colossus lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT343.79%1.35%153
Upgrade Immolate Upgrade Immolate Upgrade Immolate Argent
Rareté
Argent
Tier
T4
Taux de victoire
42.86%
Taux de sélection
1.66%
Parties
189

Choisissez Upgrade Immolate lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT342.86%1.66%189
Mountain Soul Mountain Soul Mountain Soul Argent
Rareté
Argent
Tier
T4
Taux de victoire
42.78%
Taux de sélection
1.58%
Parties
180

Choisissez Mountain Soul lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT342.78%1.58%180
Jeweled Gauntlet Jeweled Gauntlet Jeweled Gauntlet Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T1
Taux de victoire
41.34%
Taux de sélection
1.58%
Parties
179

Choisissez Jeweled Gauntlet lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT341.34%1.58%179
Marksmage Marksmage Marksmage Or
Rareté
Or
Tier
T2
Taux de victoire
37.59%
Taux de sélection
1.24%
Parties
141

Choisissez Marksmage lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT337.59%1.24%141
Firefox Firefox Firefox Argent
Rareté
Argent
Tier
T2
Taux de victoire
57.69%
Taux de sélection
0.92%
Parties
104

Choisissez Firefox lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT457.69%0.92%104
Omni Soul Omni Soul Omni Soul Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T4
Taux de victoire
57.14%
Taux de sélection
0.68%
Parties
77

Choisissez Omni Soul lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT457.14%0.68%77
Mad Scientist Mad Scientist Mad Scientist Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T4
Taux de victoire
54.35%
Taux de sélection
0.81%
Parties
92

Choisissez Mad Scientist lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT454.35%0.81%92
Ethereal Weapon Ethereal Weapon Ethereal Weapon Or
Rareté
Or
Tier
T4
Taux de victoire
53.44%
Taux de sélection
1.15%
Parties
131

Choisissez Ethereal Weapon lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT453.44%1.15%131
Bread And Jam Bread And Jam Bread And Jam Or
Rareté
Or
Tier
T4
Taux de victoire
52.10%
Taux de sélection
1.05%
Parties
119

Choisissez Bread And Jam lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT452.10%1.05%119
Twin Fire Twin Fire Twin Fire Argent
Rareté
Argent
Tier
T2
Taux de victoire
51.90%
Taux de sélection
0.70%
Parties
79

Choisissez Twin Fire lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT451.90%0.70%79
Poro King Poro King Poro King Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T5
Taux de victoire
51.65%
Taux de sélection
0.80%
Parties
91

Choisissez Poro King lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT451.65%0.80%91
Ultimate Revolution Ultimate Revolution Ultimate Revolution Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T4
Taux de victoire
50.86%
Taux de sélection
1.02%
Parties
116

Choisissez Ultimate Revolution lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT450.86%1.02%116
Upgrade Infinity Edge Upgrade Infinity Edge Upgrade Infinity Edge Or
Rareté
Or
Tier
T2
Taux de victoire
50.44%
Taux de sélection
0.99%
Parties
113

Choisissez Upgrade Infinity Edge lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT450.44%0.99%113
With Haste With Haste With Haste Or
Rareté
Or
Tier
T5
Taux de victoire
50.00%
Taux de sélection
0.74%
Parties
84

Choisissez With Haste lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT450.00%0.74%84
Hextech Soul Hextech Soul Hextech Soul Argent
Rareté
Argent
Tier
T4
Taux de victoire
50.00%
Taux de sélection
0.67%
Parties
76

Choisissez Hextech Soul lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT450.00%0.67%76
Searing Dawn Searing Dawn Searing Dawn Or
Rareté
Or
Tier
T5
Taux de victoire
49.48%
Taux de sélection
0.85%
Parties
97

Choisissez Searing Dawn lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT449.48%0.85%97
Escape Plan Escape Plan Escape Plan Argent
Rareté
Argent
Tier
T3
Taux de victoire
48.87%
Taux de sélection
1.17%
Parties
133

Choisissez Escape Plan lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT448.87%1.17%133
Adamant Adamant Adamant Argent
Rareté
Argent
Tier
T4
Taux de victoire
47.15%
Taux de sélection
1.08%
Parties
123

Choisissez Adamant lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT447.15%1.08%123
Prom Queen Prom Queen Prom Queen Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T5
Taux de victoire
47.11%
Taux de sélection
1.07%
Parties
121

Choisissez Prom Queen lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT447.11%1.07%121
Stats on Stats on Stats! Stats on Stats on Stats! Stats on Stats on Stats! Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T3
Taux de victoire
46.92%
Taux de sélection
1.14%
Parties
130

Choisissez Stats on Stats on Stats! lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT446.92%1.14%130
Upgrade Sword of Blossoming Dawn Upgrade Sword of Blossoming Dawn Upgrade Sword of Blossoming Dawn Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T5
Taux de victoire
46.85%
Taux de sélection
0.98%
Parties
111

Choisissez Upgrade Sword of Blossoming Dawn lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT446.85%0.98%111
Can't Touch This Can't Touch This Can't Touch This Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T5
Taux de victoire
46.58%
Taux de sélection
0.64%
Parties
73

Choisissez Can't Touch This lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT446.58%0.64%73
Ultimate Unstoppable Ultimate Unstoppable Ultimate Unstoppable Argent
Rareté
Argent
Tier
T4
Taux de victoire
45.79%
Taux de sélection
0.94%
Parties
107

Choisissez Ultimate Unstoppable lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT445.79%0.94%107
King Me King Me King Me Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T4
Taux de victoire
45.67%
Taux de sélection
1.12%
Parties
127

Choisissez King Me lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT445.67%1.12%127
Laser Heal Laser Heal Laser Heal Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T5
Taux de victoire
45.45%
Taux de sélection
0.97%
Parties
110

Choisissez Laser Heal lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT445.45%0.97%110
Watch Out Grapefruit Watch Out Grapefruit Watch Out Grapefruit Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T5
Taux de victoire
44.32%
Taux de sélection
0.77%
Parties
88

Choisissez Watch Out Grapefruit lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT444.32%0.77%88
Tank It Or Leave It Tank It Or Leave It Tank It Or Leave It Argent
Rareté
Argent
Tier
T4
Taux de victoire
44.07%
Taux de sélection
1.04%
Parties
118

Choisissez Tank It Or Leave It lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT444.07%1.04%118
Upgrade Collector Upgrade Collector Upgrade Collector Argent
Rareté
Argent
Tier
T2
Taux de victoire
43.59%
Taux de sélection
1.03%
Parties
117

Choisissez Upgrade Collector lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT443.59%1.03%117
Don't Blink Don't Blink Don't Blink Argent
Rareté
Argent
Tier
T5
Taux de victoire
42.86%
Taux de sélection
0.62%
Parties
70

Choisissez Don't Blink lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT442.86%0.62%70
Protein Shake Protein Shake Protein Shake Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T5
Taux de victoire
42.61%
Taux de sélection
1.01%
Parties
115

Choisissez Protein Shake lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT442.61%1.01%115
Fan the Hammer Fan the Hammer Fan the Hammer Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T1
Taux de victoire
42.40%
Taux de sélection
1.10%
Parties
125

Choisissez Fan the Hammer lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT442.40%1.10%125
Homeguard Homeguard Homeguard Argent
Rareté
Argent
Tier
T4
Taux de victoire
42.27%
Taux de sélection
0.85%
Parties
97

Choisissez Homeguard lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT442.27%0.85%97
Quantum Computing Quantum Computing Quantum Computing Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T5
Taux de victoire
41.88%
Taux de sélection
1.03%
Parties
117

Choisissez Quantum Computing lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT441.88%1.03%117
Mad Scientist Mad Scientist Mad Scientist Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T5
Taux de victoire
41.86%
Taux de sélection
0.76%
Parties
86

Choisissez Mad Scientist lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT441.86%0.76%86
Mind to Matter Mind to Matter Mind to Matter Argent
Rareté
Argent
Tier
T2
Taux de victoire
41.57%
Taux de sélection
0.78%
Parties
89

Choisissez Mind to Matter lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT441.57%0.78%89
Magic Missile Magic Missile Magic Missile Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
41.51%
Taux de sélection
0.93%
Parties
106

Choisissez Magic Missile lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT441.51%0.93%106
Clown College Clown College Clown College Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T2
Taux de victoire
41.30%
Taux de sélection
0.81%
Parties
92

Choisissez Clown College lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT441.30%0.81%92
Ultimate Awakening Ultimate Awakening Ultimate Awakening Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T4
Taux de victoire
40.77%
Taux de sélection
1.14%
Parties
130

Choisissez Ultimate Awakening lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT440.77%1.14%130
Slow and Steady Slow and Steady Slow and Steady Or
Rareté
Or
Tier
T4
Taux de victoire
40.59%
Taux de sélection
0.89%
Parties
101

Choisissez Slow and Steady lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT440.59%0.89%101
Blade Waltz Blade Waltz Blade Waltz Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T5
Taux de victoire
40.20%
Taux de sélection
0.90%
Parties
102

Choisissez Blade Waltz lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT440.20%0.90%102
Hat on a Hat Hat on a Hat Hat on a Hat Argent
Rareté
Argent
Tier
T2
Taux de victoire
35.90%
Taux de sélection
0.69%
Parties
78

Choisissez Hat on a Hat lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT435.90%0.69%78
Eureka Eureka Eureka Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T1
Taux de victoire
35.80%
Taux de sélection
0.71%
Parties
81

Choisissez Eureka lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT435.80%0.71%81
Kill Secured Kill Secured Kill Secured Argent
Rareté
Argent
Tier
T4
Taux de victoire
61.90%
Taux de sélection
0.55%
Parties
63

Choisissez Kill Secured lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT561.90%0.55%63
Juiced Juiced Juiced Argent
Rareté
Argent
Tier
T5
Taux de victoire
52.83%
Taux de sélection
0.47%
Parties
53

Choisissez Juiced lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT552.83%0.47%53
Purist - Caster Purist - Caster Purist - Caster Argent
Rareté
Argent
Tier
T5
Taux de victoire
51.67%
Taux de sélection
0.53%
Parties
60

Choisissez Purist - Caster lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT551.67%0.53%60
Quest: Urf's Champion Quest: Urf's Champion Quest: Urf's Champion Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T4
Taux de victoire
46.38%
Taux de sélection
0.61%
Parties
69

Choisissez Quest: Urf's Champion lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT546.38%0.61%69
From Beginning to End From Beginning to End From Beginning to End Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
46.15%
Taux de sélection
0.57%
Parties
65

Choisissez From Beginning to End lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT546.15%0.57%65
Goldrend Goldrend Goldrend Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T4
Taux de victoire
43.10%
Taux de sélection
0.51%
Parties
58

Choisissez Goldrend lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT543.10%0.51%58
Droppybara Droppybara Droppybara Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T5
Taux de victoire
40.58%
Taux de sélection
0.61%
Parties
69

Choisissez Droppybara lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT540.58%0.61%69
Glass Cannon Glass Cannon Glass Cannon Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T5
Taux de victoire
35.38%
Taux de sélection
0.57%
Parties
65

Choisissez Glass Cannon lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT535.38%0.57%65
Repulsor Repulsor Repulsor Argent
Rareté
Argent
Tier
T5
Taux de victoire
34.62%
Taux de sélection
0.46%
Parties
52

Choisissez Repulsor lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT534.62%0.46%52
Flashy Flashy Flashy Or
Rareté
Or
Tier
T5
Taux de victoire
32.14%
Taux de sélection
0.49%
Parties
56

Choisissez Flashy lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT532.14%0.49%56

Trundle Skill Combos

Extracted from the skill order guide

Skill Order
RQWE

R > Q > W > E

RQWE

From there, max Q first, then W, and leave E for last.

Trundle Counters

Counters and threats extracted from the matchup guide

Counters

Counters

5

Trundle counters these champions in ARAM: Mayhem.

Malphite Malphite Malphite T4
Tier
T4
Rang
#127
Taux de victoire
47.50%
Taux de sélection
0.92%

Malphite est actuellement classé T4 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Master Yi Master Yi Master Yi T1
Tier
T1
Rang
#18
Taux de victoire
52.96%
Taux de sélection
0.73%

Master Yi est actuellement classé T1 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Nautilus Nautilus Nautilus T3
Tier
T3
Rang
#73
Taux de victoire
50.39%
Taux de sélection
0.83%

Nautilus est actuellement classé T3 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Darius Darius Darius T4
Tier
T4
Rang
#149
Taux de victoire
47.24%
Taux de sélection
0.50%

Darius est actuellement classé T4 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Olaf Olaf Olaf T3
Tier
T3
Rang
#90
Taux de victoire
49.10%
Taux de sélection
0.18%

Olaf est actuellement classé T3 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Read counter details

Countered By

5

Trundle is countered by these champions in ARAM: Mayhem.

Vayne Vayne Vayne T1
Tier
T1
Rang
#7
Taux de victoire
54.56%
Taux de sélection
0.94%

Vayne est actuellement classé T1 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Kog'Maw Kog'Maw Kog'Maw T2
Tier
T2
Rang
#72
Taux de victoire
51.01%
Taux de sélection
0.61%

Kog'Maw est actuellement classé T2 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Janna Janna Janna T2
Tier
T2
Rang
#25
Taux de victoire
51.90%
Taux de sélection
0.45%

Janna est actuellement classé T2 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Brand Brand Brand T1
Tier
T1
Rang
#5
Taux de victoire
54.19%
Taux de sélection
1.21%

Brand est actuellement classé T1 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Veigar Veigar Veigar T3
Tier
T3
Rang
#81
Taux de victoire
50.14%
Taux de sélection
0.98%

Veigar est actuellement classé T3 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Read counter details

Trundle Team Comp Highlights

Partner patterns extracted from the team comp guide

Team Comp
Janna Janna Janna T2
Tier
T2
Rang
#25
Taux de victoire
51.90%
Taux de sélection
0.45%

Janna est actuellement classé T2 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Gragas Gragas Gragas T3
Tier
T3
Rang
#96
Taux de victoire
49.46%
Taux de sélection
0.50%

Gragas est actuellement classé T3 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Trundle Trundle Trundle T3
Tier
T3
Rang
#125
Taux de victoire
49.03%
Taux de sélection
0.31%

Trundle est actuellement classé T3 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Malphite Malphite Malphite T4
Tier
T4
Rang
#127
Taux de victoire
47.50%
Taux de sélection
0.92%

Malphite est actuellement classé T4 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Synergy Mechanism: Trundle lacks a gap-closer outside of walking or Snowball. Hard engage champions force the enemy to burn cooldowns and group up, which sets up Trundle’s Pillar and ultimate timing perfectly. Combo: The ally engages with a massive knockup or stun. Trundle follows with Snowball, lands Chomp on the priority target, and casts Subjugate (R) on the enemy tank or diver. He then uses Pillar to cut off the escape route. Best Scenario: The enemy team is grouped in a choke point. Malphite lands R, and Trundle immediately ults the enemy frontline, turning their tankiness into free stats for himself while the rest of the team collapses. Enemy Answer: The enemy team spreads out before the engage lands, or they save a major disengage tool like Gragas R or Janna Monsoon to separate Trundle from his team after he commits. Failure Risk: If the engage misses or gets flashed, Trundle is left standing in no-man's-land with no way to force a fight. He gets kited backward and takes free poke damage. Recovery: Immediately drop Pillar between the enemy and your retreating team. Use the movement speed from W (Frozen Domain) to reposition safely. Do not chase; just disengage and reset.

Protect-the-Carry Marksmen (e.g., Jinx, Kog'Maw, Jhin)

Yasuo Yasuo Yasuo T2
Tier
T2
Rang
#35
Taux de victoire
52.16%
Taux de sélection
0.70%

Yasuo est actuellement classé T2 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Zed Zed Zed T3
Tier
T3
Rang
#52
Taux de victoire
50.26%
Taux de sélection
0.75%

Zed est actuellement classé T3 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Nocturne Nocturne Nocturne T3
Tier
T3
Rang
#106
Taux de victoire
49.66%
Taux de sélection
0.27%

Nocturne est actuellement classé T3 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Trundle Trundle Trundle T3
Tier
T3
Rang
#125
Taux de victoire
49.03%
Taux de sélection
0.31%

Trundle est actuellement classé T3 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Synergy Mechanism: These hyper-carries need a bodyguard. Trundle is one of the best peelers in Mayhem because Chomp effectively removes the enemy AD carry’s damage for a few seconds, and Pillar creates massive terrain in a single-lane environment. Combo: Trundle stands on or slightly in front of his carry. When an assassin or diver commits, Trundle uses Chomp to bite them, reducing their attack damage, and places Pillar to body-block their path. He saves R for the highest health threat. Best Scenario: The enemy has a dive-heavy composition (like Zed, Nocturne, or Yasuo). Trundle creates a "no-go zone" around his carry, making it nearly impossible for the enemy to reach the damage source without getting stuck. Enemy Answer: The enemy ignores Trundle entirely and focuses all burst on the carry before Trundle can react. Alternatively, they use untargetable dashes or blinks to bypass the Pillar. Failure Risk: If Trundle Pillars his own carry by mistake or uses Chomp too early on a tank, the window for the enemy assassin opens up. The carry dies instantly, and Trundle is left as a low-damage bruiser. Recovery: If the carry falls, Trundle must switch to a siege mode. He should ult the nearest enemy to gain their resistances, pop W for the sustain, and try to duel the remaining low-health enemies or stall for a teammate's Guardian revive.

Resist-Shred or % Health Damage Dealers (e.g., Vayne, Kog'Maw, Fiora, Brand)

Sion Sion Sion T1
Tier
T1
Rang
#26
Taux de victoire
53.11%
Taux de sélection
0.60%

Sion est actuellement classé T1 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Cho'Gath Cho'Gath Cho'Gath T4
Tier
T4
Rang
#108
Taux de victoire
47.84%
Taux de sélection
0.86%

Cho'Gath est actuellement classé T4 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Trundle Trundle Trundle T3
Tier
T3
Rang
#125
Taux de victoire
49.03%
Taux de sélection
0.31%

Trundle est actuellement classé T3 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Synergy Mechanism: Trundle’s Subjugate steals armor and magic resist, effectively debuffing the target by a massive amount. This synergizes explosively with champions who deal true damage or % max health damage. Combo: Trundle identifies the tankiest enemy target and casts R. The target instantly loses a huge portion of their defensive stats. The ally shredder focuses that target, burning through their now-paper-thin defenses. Best Scenario: The enemy team has a dedicated tank like Cho'Gath or Sion with massive health pools. Trundle turns their defensive investment into a liability, allowing his team to delete the frontline in seconds. Enemy Answer: The enemy team peels back instantly when they see the R visual effect, kiting backward until the debuff duration fades. They may also use QSS or similar cleanses if available, though this is rare in ARAM contexts. Failure Risk: Trundle ults a target that is about to die anyway or ults a low-resistance squishy target, wasting the percentage shred value. The enemy frontline survives because the damage was distributed poorly. Recovery: Trundle should transition to zoning. Even if the ult was wasted, the stolen stats make him temporarily very tanky. He can walk forward aggressively, absorb cooldowns, and create space with Pillar.

Poke and Siege Mages (e.g., Xerath, Ziggs, Lux)

Morgana Morgana Morgana T1
Tier
T1
Rang
#32
Taux de victoire
52.56%
Taux de sélection
1.14%

Morgana est actuellement classé T1 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Lux Lux Lux T3
Tier
T3
Rang
#66
Taux de victoire
49.86%
Taux de sélection
1.05%

Lux est actuellement classé T3 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Rakan Rakan Rakan T3
Tier
T3
Rang
#112
Taux de victoire
49.18%
Taux de sélection
0.25%

Rakan est actuellement classé T3 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Trundle Trundle Trundle T3
Tier
T3
Rang
#125
Taux de victoire
49.03%
Taux de sélection
0.31%

Trundle est actuellement classé T3 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Zac Zac Zac T5
Tier
T5
Rang
#153
Taux de victoire
46.78%
Taux de sélection
0.41%

Zac est actuellement classé T5 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Akali Akali Akali T5
Tier
T5
Rang
#160
Taux de victoire
45.31%
Taux de sélection
0.47%

Akali est actuellement classé T5 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Synergy Mechanism: Trundle provides the disengage and sustain needed for a poke composition to function. He prevents enemies from all-in engaging onto his squishy mages, giving them time to reset cooldowns. Combo: The mages clear the wave and chip away at the enemy. If the enemy tries to engage via Snowball or dash, Trundle intercepts with Pillar to stop their momentum. He uses W to heal up any poke damage the team takes. Best Scenario: The enemy team is low on health from poke but tries to force a desperate all-in. Trundle locks them down at the tower line, allowing the mages to land the finishing burst. Enemy Answer: The enemy runs a hard-engage composition with multiple dashes (like Zac, Rakan, or Akali) that can bypass a single Pillar. They overwhelm the backline before Trundle can peel both sides. Failure Risk: Trundle gets caught by a long-range snare or stun (like a Morgana Q or Lux Q) at the start of the fight. Without his Pillar up, the enemy team runs over the immobile mages. Recovery: If caught out, Trundle should pop R immediately on the nearest enemy to tank the burst. He needs to buy seconds for his mages to unload their cooldowns. If he dies but the mages wipe the enemy, the trade is worth it. Required Team Functions

Trundle cannot cover engage or heavy poke. When drafting, the team must prioritize:

Leona Leona Leona T2
Tier
T2
Rang
#37
Taux de victoire
51.64%
Taux de sélection
0.65%

Leona est actuellement classé T2 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Sejuani Sejuani Sejuani T3
Tier
T3
Rang
#68
Taux de victoire
49.87%
Taux de sélection
0.33%

Sejuani est actuellement classé T3 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Ornn Ornn Ornn T3
Tier
T3
Rang
#85
Taux de victoire
49.54%
Taux de sélection
0.57%

Ornn est actuellement classé T3 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Malphite Malphite Malphite T4
Tier
T4
Rang
#127
Taux de victoire
47.50%
Taux de sélection
0.92%

Malphite est actuellement classé T4 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Hard Engage Champions (e.g., Malphite, Ornn, Sejuani, Leona)

Trundle lacks a gap-closer outside of walking or Snowball. Hard engage champions force the enemy to burn cooldowns and group up, which sets up Trundle’s Pillar and ultimate timing perfectly.

Jinx Jinx Jinx T1
Tier
T1
Rang
#6
Taux de victoire
54.66%
Taux de sélection
1.18%

Jinx est actuellement classé T1 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Kog'Maw Kog'Maw Kog'Maw T2
Tier
T2
Rang
#72
Taux de victoire
51.01%
Taux de sélection
0.61%

Kog'Maw est actuellement classé T2 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Jhin Jhin Jhin T4
Tier
T4
Rang
#124
Taux de victoire
47.86%
Taux de sélection
1.21%

Jhin est actuellement classé T4 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Protect-the-Carry Marksmen (e.g., Jinx, Kog'Maw, Jhin)

These hyper-carries need a bodyguard. Trundle is one of the best peelers in Mayhem because Chomp effectively removes the enemy AD carry’s damage for a few seconds, and Pillar creates massive terrain in a single-lane environment.

Trundle ARAM Mayhem vs ARAM

Key mode differences extracted from the ARAM comparison guide

ARAM Comparison
FocusNormal ARAMARAM: MayhemTakeaway
Role and TempoFunctions as an opportunistic bruiser or counter-engager who waits for enemies to overextend, looking for Pillar catches and scaling with items.Becomes a permanent engage threat who creates mistakes instead of waiting for them, forcing fights constantly with accelerated power spikes.Shift from patient opportunism to relentless aggression to leverage the mode's faster pace.
Pillar UsageHolding Pillar for perfect angles to cut off retreats or peel assassins is essential due to the long cooldown and high stakes.Throw Pillars more freely to create pressure; a mediocre Pillar forcing a Flash is a win when cooldowns return quickly.Stop waiting for perfect Pillars; frequent disruption beats holding E for ideal angles.
Snowball RiskFailed engages often mean dying for nothing, losing ground and hurting the team, making caution and target selection critical.Reduced punishment for bad engages due to faster respawns and accelerated gold allows taking risks that force enemy cooldowns.Take aggressive Snowball risks you would never attempt in standard ARAM.
Ultimate TargetingTypically ult the tankiest enemy at the fight's start to steal maximum resistances and survive for your team.Higher damage means ulting early risks getting burst down; sometimes ult the closest target to secure a kill quickly.Read fights faster and ult for immediate impact rather than maximum stat steal.
Augment FlexibilityPower curve is fixed with standard builds; adaptation happens only at the margins with the same core items every game.Augments can patch weaknesses or amplify strengths dramatically, allowing fundamental playstyle changes based on what you roll.Build around your augments rather than following a static guide every game.

Champion Analysis

Rôle / Taux de victoire

Rang

Trundle the Troll King serves as a frontline tank with attribute theft and terrain control capabilities in Hextech Mayhem, making him one of the most frustrating tanks to face in the mode. His dramatically reduced cooldowns allow him to frequently steal enemy stats and disrupt enemy formations, turning prolonged engagements in his favor through sustained combat prowess. His gameplay centers on three interconnected mechanics that define his strategic value. Chomp serves as his primary damage tool, dealing significant damage while stealing attack damage from targets, which progressively weakens enemy carries through frequent use. Frozen Domain creates a frost zone that grants Trundle bonus attack speed, movement speed, and health regeneration, enabling him to contest and control key areas of the map. Pillar of Ice becomes devastatingly powerful in Hextech Mayhem's narrow corridors, capable of splitting enemy formations, interrupting enemy engages, and blocking escape routes. This terrain control element makes Trundle particularly effective at exploiting the confined spaces characteristic of ARAM gameplay. Subjugate stands as Trundle's defining skill, stealing a massive amount of armor and magic resistance from enemy tanks or fighters to instantly dismantle their frontline defenses. This ultimate ability allows Trundle to neutralize enemy frontline strength while simultaneously bolstering his own survivability, creating a powerful swing in teamfight dynamics. Trundle's core identity combines sustained fighting capability with progressive enemy weakening. Rather than relying on burst damage or crowd control chains, he excels at extended engagements where his attribute theft compounds over time. Each successful Chomp makes subsequent trades more favorable, while Frozen Domain allows him to sustain through damage that would eliminate other champions. His ability to steal defensive stats from enemy tanks creates unique strategic opportunities, allowing his team to shred through normally durable frontline champions. His recommended builds focus on health and resistances to maximize survivability and team contribution, reinforcing his role as a sustained frontline presence. Trundle's strategic value lies in his capacity to control space through Pillar of Ice, weaken priority targets through repeated attribute theft, and dismantle enemy defensive lines with Subjugate, making him a versatile pick for teams needing both frontline stability and utility in extended teamfights.

Conseils clés

Blog guides / N/A

Blog guides

Trundle thrives in messy, extended brawls where he can stat-check opponents, but in Mayhem's high-damage environment, you cannot engage blindly. Use Snowball to mark targets without always dashing immediately, as holding the mark forces enemies back and creates space for your team to poke. When you commit, land Chomp immediately to slow attack speed and movement, making it difficult for enemies to trade back. Against enemy tanks like Ornn or Malphite, engaging on them is valid because your ultimate steals their resistances, turning their strength into your team's advantage. The single-lane format makes Frozen Domain and Pillar of Ice devastating. A well-placed Pillar forces enemies into a "choose one side" scenario where they either get funneled into your team's damage or waste time pathing around it. Place offensive Pillars behind the enemy you are chasing, not directly on top unless they are stunned, since they can walk off before the knockback registers. For defensive Pillars, drop it directly on yourself or the enemy diver to disrupt dashes and create a barrier that blocks skillshots. Use Pillar to split the enemy team, separating supports from carries to create collapse windows. Always drop Frozen Domain before placing Pillar or auto-attacking, as the attack speed, movement speed, and healing boost are too massive to ignore. Trundle's target priority shifts based on who is the biggest stat threat, not just lowest health. Use Subjugate on targets with the highest defensive stats, as ulting a squishy ADC gains very little while ulting a tank or bruiser makes you nearly unkillable. In dive scenarios, ignore the enemy support unless they are the only target in range and stick to the enemy carry, using Chomp's attack speed slow to neutralize ADC damage. Do not throw Snowball the moment it comes off cooldown. Wait for enemies to use key crowd control, as dashing into abilities like Morgana binding or Janna tornado means instant death. A strong tactic is walking up, tanking poke, then throwing Snowball when enemies commit to the chase. Once they overextend, dash to the marked target, activate W and R, and force a fight under your tower. Trundle excels at sieging but struggles defending against long range. When pushing, walk forward with minions, drop W for team movement speed, and use Pillar to zone enemy wave clear. When defending, let the wave come closer to your tower rather than clearing with auto-attacks alone, which exposes you to too much poke. Only dive towers when R is active, as stolen resistances allow you to tank extra shots. Coordinate by going in first to draw aggro, popping R on the target, and using Pillar to prevent them from running circles around the structure. Trundle is one of the best counter-engage champions. Against hard engage compositions, hold Pillar for when enemies dash in, then place it on their follow-up teammates to isolate the engager. Use Chomp on enemy divers to ruin assassins and bruisers who rely on auto-attack resets. When behind, shift from dive bruiser to utility tank, peeling for your damage dealers, using R on enemy tanks to strip their defenses, and looking for picks on low-health enemies who wander too close.

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Guide de style

N/A / Optimisations

Blog guides

Trundle the Troll King operates as a front-line brawler who transitions from careful early trading to an aggressive mid-game initiator before settling into a disruptive late-game role. In the early levels, he should position near the front but avoid hard committing until Pillar of Ice is available. His early damage is high when he can land autos, but he is vulnerable to kiting. Using brush to break line of sight lets him step out for quick trades with Chomp active, then retreat to drop minion aggro. Snowball serves as his primary gap-closer and bait tool rather than a damage spell. Landing a mark creates pressure; waiting a split second before dashing can force enemies to burn cooldowns in panic, allowing Trundle to choose not to dash and save himself while their abilities go on cooldown. Wave management depends on team composition. With strong early poke, he helps shove the wave under the enemy tower to force missed cannons. With a weak early team, he lets the wave come to him and uses Pillar to set up catches. Getting ahead opens engage opportunities on the enemy carry with Snowball into Pillar, while falling behind means playing near his tower and using Pillar strictly to peel divers. His first augment should influence his aggression level, with damage or attack speed augments encouraging forward play and defensive or sustain augments allowing him to tank more hits. The mid-game represents his power spike where he shifts from passive brush camper to primary initiator or counter-initiator. He should identify the enemy's biggest physical damage threat as his target, as Chomp steals attack damage and lets him win stat-check duels against melee carries and bruisers. Snowball starts fights while Pillar is saved for disengage or follow-up. A common mistake is throwing everything at once; instead, he should Snowball in, auto with Chomp, then place Pillar behind the enemy to cut off retreat. Subjugate makes him incredibly tanky when used on the enemy frontline, stealing their resistances and allowing him to walk into the backline. Augments that boost healing synergize with Frozen Domain, creating a massive sustain zone to fight on top of, though Grievous Wounds requires more careful play. In late-game team fighting, Trundle's role shifts to disruptor and debuffer. He positions between enemy engage tools and his carries, looking for overcommitting frontline enemies to target with Subjugate. This turns their tankiness into his own, neutralizing their front line. Snowball becomes primarily a repositioning tool to respond to assassins jumping on carries. Pillar of Ice is his most valuable late-game tool, capable of winning fights when used correctly at choke points or narrow corridors to split the enemy team. Against double or triple AP compositions, he needs magic resistance since Subjugate does not make him immune to burst. Against heavy AD compositions, he becomes a monster who can run at enemies, steal their stats, and tank tower shots to help his team end the game.

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Forces et faiblesses

Taux de victoire / Taux de sélection

Tier

Trundle transforms from a nuisance into a raid boss when playing from ahead. After securing early kills, tower advantage, or strong combat augments, his win condition shifts from peeling for carries to running at enemies and forcing bad fights. The enemy team must respect his zone or lose their frontliner entirely. Trundle should use his lead to invade enemy space, forcing opponents to back or risk feeding shutdown gold. When enemies stay, he all-ins; when they back, he takes tower plates or sets up dives. Subjugate becomes Trundle's win-more button when ahead. Targeting the enemy frontline with his ultimate steals resistances from tanks who are already behind, turning them paper-soft and allowing his team to delete them quickly. He should not waste his ultimate on squishy supports who would die anyway. Building to sustain through panic damage is essential, as enemies will focus him out of desperation. Items combining damage with tankiness let him shrug off burst and keep swinging. Trundle's main weakness when ahead is getting kited. Augments adding gap-close, slow immunity, or movement speed fix this problem. Tenacity or slow resistance allows him to walk through peel tools, while damage reduction on crowd control helps him shrug off stuns and keep closing distance. Throws happen when Trundle dives without backup, disrespects burst windows from high-damage enemies, or overstays after winning fights instead of resetting with gold. When playing from behind, Trundle loses his ability to brute-force fights. His role changes from carrying fights to making the enemy carry's life miserable through disruption. Pillar of Ice becomes his most valuable tool for cutting off enemy divers or creating escape paths for carries. A well-placed pillar can save teammates even when Trundle cannot win duels. He should use Subjugate on the biggest threat rather than the biggest tank, as stealing resistances from a tank without damage to kill them is wasteful. Ulting the enemy carry makes them squishier for his team while the heal helps him survive long enough to disrupt their rhythm. Building full tank and utility is correct when behind, as damage items are a trap without gold for meaningful spikes. Resistance items let him survive initial burst and use abilities twice. Defensive or utility augments in later selections provide healing, shielding, or damage reduction that synergize with his W and Subjugate, letting him sustain through fights even when out-leveled. Unrecoverable fights happen when forcing even fights while behind in gold, chasing enemies into fog, failing to communicate Subjugate targets, or walking into lost fights one by one. Trundle has decent catch-up potential because his utility does not scale with gold. A behind Trundle still slows, blocks paths, and steals resistances. By stopping attempts to carry and instead supporting, he can stabilize the game and punish enemy overconfidence with pillar plays into towers. Mayhem games swing fast, and one good fight can erase a ten-kill deficit.

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Histoire du champion

Champions / Rôle

Champions

Trundle thrives in Mayhem because the mode's constant fighting keeps his stat-stealing and sustain running at full tilt. He is not a burst assassin but rather a drain-tank duelist who becomes unkillable if the enemy lets him walk onto them. Every ability either makes Trundle tankier or makes the enemy weaker, so his job is to force extended fights where those bonuses stack up. King's Tribute, his passive, heals Trundle whenever an enemy unit dies near him, scaling with the target's maximum health. The non-stop wave clearing and teamfighting in Mayhem means this passive is almost always active. Trundle often heals significantly just from standing near the minion wave while trading poke. If the enemy team has heavy poke, simply staying in experience range and letting minions die can keep his health pool stable without using abilities. In early fights, the first minion wave serves as a health pack, and the passive healing often cancels out a surprising amount of early damage if enemies focus Trundle while their minions are dying. Chomp serves as Trundle's primary trading tool, functioning as an auto-attack reset that steals attack damage from the target. In Mayhem's accelerated pace, the attack damage steal is effectively permanent because fights last long enough or start again before the stat swap reverts. Trundle hits harder while the enemy hits weaker, which is devastating against AD bruisers or marksmen. Using Chomp on a minion during a fight is a disaster, as Trundle loses the damage burst, the slow, and the damage steal on the enemy champion. Frozen Domain acts as Trundle's engagement button, providing movement speed, attack speed, and increased healing from all sources while he stands on the frozen zone. The cooldown is relatively short, so Trundle can often have it available for every major skirmish. It forces enemies to either fight on his terms or run out of the circle. Casting Frozen Domain when about to be hard crowd-controlled wastes the uptime, and placing it too early alerts enemies, giving them time to reposition. Pillar of Ice is Trundle's most skill-expressive ability. In the narrow ARAM lane, a well-placed pillar can completely block a path or separate a team. Trundle can use it to cut off escape routes, pin enemies against walls, or peel for carries. A bad pillar can actively harm the team by blocking allies from reaching targets or trapping low-health teammates with enemies. Subjugate turns Trundle into a raid boss by draining health, armor, and magic resist from an enemy champion. In Mayhem, where stats are high and fights are frequent, stealing a tank's resistances or a bruiser's durability makes Trundle nearly unkillable for the duration. The ability should be used as soon as Trundle commits to a fight rather than saved for an execute, as the stat steal makes him tankier immediately. Using Subjugate on a target about to die or one that instantly runs away wastes the potential, and using it on a support with low resistances gives almost nothing, leaving Trundle vulnerable to actual damage threats.

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Erreurs à éviter

Blog guides / Tier

Blog guides

Trundle in Mayhem ARAM requires a fundamental shift from Summoner's Rift habits, as he functions as a stat-checking raid boss rather than a split-pusher. Most losses occur when players treat him as a generic tank or misuse his ultimate on inappropriate targets. Mechanical mistakes center on ability timing and placement. Casting Chomp on minion waves during champion trades sacrifices the attack damage buff and bonus AD from the reset, significantly reducing all-in damage. Players should hold Chomp for champion trades or use it to last-hit cannon minions and reset attack timers. Placing Frozen Domain too early or far from the actual fight causes Trundle to lose attack speed, movement speed, and healing bonuses while chasing or kiting. The correct approach waits for engagement to lock down, then drops the ice field where the fight will occur. Whiffing Pillar of Ice by placing it directly on moving targets wastes mana and leaves Trundle vulnerable to counter-dives. Instead, placing the pillar slightly ahead of the enemy's path or between them and their escape route creates effective choke points. Using Subjugate on low-health targets or supports with minimal resistances steals almost no defensive stats, leaving Trundle squishy. The ultimate should target enemies with the highest defensive stats or biggest front-line threat at the start of major fights. Decision mistakes involve engagement timing and target prioritization. Using Snowball to engage into full enemy teams with heavy crowd control often results in instant death before abilities can activate. Players should use Snowball to dodge skill shots or gap-close onto squishy targets that have already expended escapes. Chasing low-health enemies deep into enemy territory while teammates are dead or retreating leads to overextension and collapse. Players should secure objectives, hit towers, and heal on waves instead. Building full damage when the team lacks a frontline causes Trundle to be burst down instantly in Mayhem mode's inflated damage environment. Hybrid tank or pure tank items scale effectively with his ultimate's stat steals. Ignoring true damage or percent-health threats like Vayne, Darius, or Master Yi leads to rapid deaths since true damage bypasses stolen resistances. Building health items and saving Pillar to disrupt their attack flow provides better survival. Fighting outside Frozen Domain constantly reduces Trundle to a slow, low-damage melee unit, as his power budget relies heavily on the zone's stat bonuses. Trundle wins by forcing unfair fights on his terms, creating zones where he is faster and stronger, stripping enemy frontline tankiness, and blocking retreats with well-placed pillars. Every mistake stems from fighting on enemy terms rather than his own.

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FAQ

Trundle

FAQ

Is Trundle strong in ARAM: Mayhem? He is a niche but powerful pick into the right team compositions. Trundle excels against double-tank or melee-heavy lineups where his ultimate and pillar can dictate positioning. He struggles against heavy poke or kite-heavy teams that can play around his limited engage range. What is Trundle's win condition in Mayhem? Your job is to create chaos in the enemy backline and shred frontline tanks. Use Snowball to gap close, then drop your pillar to cut off escape routes or isolate a high-value target. Once you stick to a squishy target, your attack speed steroid and damage amplification make it very hard for them to survive. How do I use Chomp (Q) effectively? Use it to last-hit minions for gold and to reduce the enemy's attack damage during trades. The attack damage reduction is most effective against auto-attack reliant champions like Jinx or Yasuo. Try to weave auto-attacks between Chomps to maximize your damage output and sustain.

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