ARAM Mayhem Classements ARAM / builds / optimisations
Détails du champion T5 Rang #152

Urgot build et meilleures optimisations ARAM Mayhem

Urgot est actuellement classé T5 dans les données ARAM Mayhem.

Urgot Urgot the Dreadnought Combattant / Tank / Mage
TierT5
Rang#152
Taux de victoire46.69%
Taux de sélection0.31%

Build recommandé

éléments / Taux de victoire / Taux de sélection

Données du patch

N/A

26.9

Objets principaux

#1
Heartsteel Heartsteel Heartsteel
Prix total
3,000
Prix
400

+900 Health 100% Base Health Regen Colossal Consumption (0s) per target If an enemy champion is nearby for a few seconds, your next Attack against them deals 70 plus 6% of your max Health as bonus physical damage and grants 8% of the damage as max Health. Goliath For each 1000 max Health, gain 3% increased size, up to 30%.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prix total
1,250
Prix
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Titanic Hydra Titanic Hydra Titanic Hydra
Prix total
3,300
Prix
50

+40 Attack Damage +600 Health Cleave Attacks deal physical damage on-hit and to enemies behind the target. Titanic Crescent Empower your next Cleave to deal bonus physical damage On-Hit and deal bonus physical damage to enemies behind the target.

Taux de victoire49.73%
Taux de sélection14.07%
#2
Heartsteel Heartsteel Heartsteel
Prix total
3,000
Prix
400

+900 Health 100% Base Health Regen Colossal Consumption (0s) per target If an enemy champion is nearby for a few seconds, your next Attack against them deals 70 plus 6% of your max Health as bonus physical damage and grants 8% of the damage as max Health. Goliath For each 1000 max Health, gain 3% increased size, up to 30%.

Plated Steelcaps Plated Steelcaps Plated Steelcaps
Prix total
1,200
Prix
600

+25 Armor +45 Move Speed Plating: Reduces incoming damage from Attacks by 10%.

Thornmail Thornmail Thornmail
Prix total
2,450
Prix
450

+150 Health +75 Armor Thorns When struck by an Attack, deal magic damage to the attacker and apply 40% Wounds for 3 seconds if they are a champion.

Taux de victoire48.23%
Taux de sélection7.79%
#3
Heartsteel Heartsteel Heartsteel
Prix total
3,000
Prix
400

+900 Health 100% Base Health Regen Colossal Consumption (0s) per target If an enemy champion is nearby for a few seconds, your next Attack against them deals 70 plus 6% of your max Health as bonus physical damage and grants 8% of the damage as max Health. Goliath For each 1000 max Health, gain 3% increased size, up to 30%.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prix total
1,250
Prix
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Black Cleaver Black Cleaver Black Cleaver
Prix total
3,000
Prix
225

+40 Attack Damage +400 Health +20 Ability Haste Carve Dealing physical damage to champions reduces their Armor by 6% for 6 seconds. (stacks 5 times). Fervor Dealing physical damage grants +20 Move Speed for 2 seconds.

Taux de victoire49.49%
Taux de sélection7.47%

Situationnelséléments

Objets de départ

Giant's Belt Giant's Belt Giant's Belt
Prix total
900
Prix
500

+350 Health

51.44%
Ruby Crystal Ruby Crystal Ruby Crystal
Prix total
400
Prix
400

+150 Health

51.44%
Giant's Belt Giant's Belt Giant's Belt
Prix total
900
Prix
500

+350 Health

51.71%
Ruby Crystal Ruby Crystal Ruby Crystal
Prix total
400
Prix
400

+150 Health

51.71%
Health Potion Health Potion Health Potion
Prix total
50
Prix
50

Consume Restores +120 Health over 15 seconds.

51.71%
Refillable Potion Refillable Potion Refillable Potion
Prix total
150
Prix
150

Active (2 charges) Restores +100 Health over 12 seconds. Refills upon visiting the shop.

49.61%
Tiamat Tiamat Tiamat
Prix total
1,200
Prix
500

+20 Attack Damage Cleave Attacks deal physical damage to nearby enemies. Crescent Deal physical damage to enemies around you.

49.61%

Objets principaux

#1
Heartsteel Heartsteel Heartsteel
Prix total
3,000
Prix
400

+900 Health 100% Base Health Regen Colossal Consumption (0s) per target If an enemy champion is nearby for a few seconds, your next Attack against them deals 70 plus 6% of your max Health as bonus physical damage and grants 8% of the damage as max Health. Goliath For each 1000 max Health, gain 3% increased size, up to 30%.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prix total
1,250
Prix
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Black Cleaver Black Cleaver Black Cleaver
Prix total
3,000
Prix
225

+40 Attack Damage +400 Health +20 Ability Haste Carve Dealing physical damage to champions reduces their Armor by 6% for 6 seconds. (stacks 5 times). Fervor Dealing physical damage grants +20 Move Speed for 2 seconds.

Taux de victoire55.16%
Taux de sélection7.29%
#2
Stridebreaker Stridebreaker Stridebreaker
Prix total
3,300
Prix
750

+40 Attack Damage +25% Attack Speed +450 Health Cleave Attacks deal physical damage to nearby enemies. Breaking Shockwave Deal physical damage and Slow nearby enemies by 35%. Gain 35% decaying Move Speed per champion hit for 3 seconds.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prix total
1,250
Prix
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Black Cleaver Black Cleaver Black Cleaver
Prix total
3,000
Prix
225

+40 Attack Damage +400 Health +20 Ability Haste Carve Dealing physical damage to champions reduces their Armor by 6% for 6 seconds. (stacks 5 times). Fervor Dealing physical damage grants +20 Move Speed for 2 seconds.

Taux de victoire58.51%
Taux de sélection6.63%
#3
Titanic Hydra Titanic Hydra Titanic Hydra
Prix total
3,300
Prix
50

+40 Attack Damage +600 Health Cleave Attacks deal physical damage on-hit and to enemies behind the target. Titanic Crescent Empower your next Cleave to deal bonus physical damage On-Hit and deal bonus physical damage to enemies behind the target.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prix total
1,250
Prix
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Black Cleaver Black Cleaver Black Cleaver
Prix total
3,000
Prix
225

+40 Attack Damage +400 Health +20 Ability Haste Carve Dealing physical damage to champions reduces their Armor by 6% for 6 seconds. (stacks 5 times). Fervor Dealing physical damage grants +20 Move Speed for 2 seconds.

Taux de victoire56.77%
Taux de sélection4.52%

Situationnelséléments

Black Cleaver Black Cleaver Black Cleaver
Prix total
3,000
Prix
225

+40 Attack Damage +400 Health +20 Ability Haste Carve Dealing physical damage to champions reduces their Armor by 6% for 6 seconds. (stacks 5 times). Fervor Dealing physical damage grants +20 Move Speed for 2 seconds.

55.37%
Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prix total
1,250
Prix
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

55.77%
Sterak's Gage Sterak's Gage Sterak's Gage
Prix total
3,200
Prix
775

+400 Health 20% Tenacity The Claws that Catch Gain bonus Attack Damage. Lifeline Taking damage that would reduce your Health below 30% grants a decaying Shield for 4.5 seconds.

55.17%
Stridebreaker Stridebreaker Stridebreaker
Prix total
3,300
Prix
750

+40 Attack Damage +25% Attack Speed +450 Health Cleave Attacks deal physical damage to nearby enemies. Breaking Shockwave Deal physical damage and Slow nearby enemies by 35%. Gain 35% decaying Move Speed per champion hit for 3 seconds.

53.94%
Plated Steelcaps Plated Steelcaps Plated Steelcaps
Prix total
1,200
Prix
600

+25 Armor +45 Move Speed Plating: Reduces incoming damage from Attacks by 10%.

53.04%
Titanic Hydra Titanic Hydra Titanic Hydra
Prix total
3,300
Prix
50

+40 Attack Damage +600 Health Cleave Attacks deal physical damage on-hit and to enemies behind the target. Titanic Crescent Empower your next Cleave to deal bonus physical damage On-Hit and deal bonus physical damage to enemies behind the target.

56.29%
Heartsteel Heartsteel Heartsteel
Prix total
3,000
Prix
400

+900 Health 100% Base Health Regen Colossal Consumption (0s) per target If an enemy champion is nearby for a few seconds, your next Attack against them deals 70 plus 6% of your max Health as bonus physical damage and grants 8% of the damage as max Health. Goliath For each 1000 max Health, gain 3% increased size, up to 30%.

54.05%
Jak'Sho, The Protean Jak'Sho, The Protean Jak'Sho, The Protean
Prix total
3,200
Prix
650

+350 Health +45 Armor +45 Magic Resist Voidborn Resilience After 5 seconds of champion combat, increase your bonus Armor and Magic Resist by 30% until end of combat.

54.56%
Thornmail Thornmail Thornmail
Prix total
2,450
Prix
450

+150 Health +75 Armor Thorns When struck by an Attack, deal magic damage to the attacker and apply 40% Wounds for 3 seconds if they are a champion.

50.48%
Death's Dance Death's Dance Death's Dance
Prix total
3,300
Prix
275

+60 Attack Damage +50 Armor +15 Ability Haste Ignore Pain A percentage of damage taken is dealt to you over 3 seconds instead. Defy When a champion that you damaged within 3 seconds dies, cleanse Ignore Pain's remaining damage and restore Health over 2 seconds.

54.12%
Overlord's Bloodmail Overlord's Bloodmail Overlord's Bloodmail
Prix total
3,300
Prix
1,000

+30 Attack Damage +550 Health Tyranny Gain 2.5% of your bonus Health as Attack Damage. Retribution Gain up to 12% increased Attack Damage based on your percent missing Health.

58.17%
Kaenic Rookern Kaenic Rookern Kaenic Rookern
Prix total
2,900
Prix
800

+400 Health +80 Magic Resist 100% Base Health Regen Magebane After not taking magic damage for 15 seconds, gain a magic shield.

54.57%

Objets de départ

Refillable Potion Refillable Potion Refillable Potion
Prix total
150
Prix
150

Active (2 charges) Restores +100 Health over 12 seconds. Refills upon visiting the shop.

55.54%
Tiamat Tiamat Tiamat
Prix total
1,200
Prix
500

+20 Attack Damage Cleave Attacks deal physical damage to nearby enemies. Crescent Deal physical damage to enemies around you.

55.54%
Giant's Belt Giant's Belt Giant's Belt
Prix total
900
Prix
500

+350 Health

53.42%
Ruby Crystal Ruby Crystal Ruby Crystal
Prix total
400
Prix
400

+150 Health

53.42%
Giant's Belt Giant's Belt Giant's Belt
Prix total
900
Prix
500

+350 Health

57.50%
Ruby Crystal Ruby Crystal Ruby Crystal
Prix total
400
Prix
400

+150 Health

57.50%
Health Potion Health Potion Health Potion
Prix total
50
Prix
50

Consume Restores +120 Health over 15 seconds.

57.50%

Objets principaux

#1
Heartsteel Heartsteel Heartsteel
Prix total
3,000
Prix
400

+900 Health 100% Base Health Regen Colossal Consumption (0s) per target If an enemy champion is nearby for a few seconds, your next Attack against them deals 70 plus 6% of your max Health as bonus physical damage and grants 8% of the damage as max Health. Goliath For each 1000 max Health, gain 3% increased size, up to 30%.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prix total
1,250
Prix
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Titanic Hydra Titanic Hydra Titanic Hydra
Prix total
3,300
Prix
50

+40 Attack Damage +600 Health Cleave Attacks deal physical damage on-hit and to enemies behind the target. Titanic Crescent Empower your next Cleave to deal bonus physical damage On-Hit and deal bonus physical damage to enemies behind the target.

Taux de victoire53.54%
Taux de sélection28.62%
#2
Heartsteel Heartsteel Heartsteel
Prix total
3,000
Prix
400

+900 Health 100% Base Health Regen Colossal Consumption (0s) per target If an enemy champion is nearby for a few seconds, your next Attack against them deals 70 plus 6% of your max Health as bonus physical damage and grants 8% of the damage as max Health. Goliath For each 1000 max Health, gain 3% increased size, up to 30%.

Plated Steelcaps Plated Steelcaps Plated Steelcaps
Prix total
1,200
Prix
600

+25 Armor +45 Move Speed Plating: Reduces incoming damage from Attacks by 10%.

Titanic Hydra Titanic Hydra Titanic Hydra
Prix total
3,300
Prix
50

+40 Attack Damage +600 Health Cleave Attacks deal physical damage on-hit and to enemies behind the target. Titanic Crescent Empower your next Cleave to deal bonus physical damage On-Hit and deal bonus physical damage to enemies behind the target.

Taux de victoire51.25%
Taux de sélection7.35%
#3
Heartsteel Heartsteel Heartsteel
Prix total
3,000
Prix
400

+900 Health 100% Base Health Regen Colossal Consumption (0s) per target If an enemy champion is nearby for a few seconds, your next Attack against them deals 70 plus 6% of your max Health as bonus physical damage and grants 8% of the damage as max Health. Goliath For each 1000 max Health, gain 3% increased size, up to 30%.

Titanic Hydra Titanic Hydra Titanic Hydra
Prix total
3,300
Prix
50

+40 Attack Damage +600 Health Cleave Attacks deal physical damage on-hit and to enemies behind the target. Titanic Crescent Empower your next Cleave to deal bonus physical damage On-Hit and deal bonus physical damage to enemies behind the target.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prix total
1,250
Prix
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Taux de victoire59.34%
Taux de sélection6.80%

Situationnelséléments

Titanic Hydra Titanic Hydra Titanic Hydra
Prix total
3,300
Prix
50

+40 Attack Damage +600 Health Cleave Attacks deal physical damage on-hit and to enemies behind the target. Titanic Crescent Empower your next Cleave to deal bonus physical damage On-Hit and deal bonus physical damage to enemies behind the target.

52.66%
Heartsteel Heartsteel Heartsteel
Prix total
3,000
Prix
400

+900 Health 100% Base Health Regen Colossal Consumption (0s) per target If an enemy champion is nearby for a few seconds, your next Attack against them deals 70 plus 6% of your max Health as bonus physical damage and grants 8% of the damage as max Health. Goliath For each 1000 max Health, gain 3% increased size, up to 30%.

52.94%
Black Cleaver Black Cleaver Black Cleaver
Prix total
3,000
Prix
225

+40 Attack Damage +400 Health +20 Ability Haste Carve Dealing physical damage to champions reduces their Armor by 6% for 6 seconds. (stacks 5 times). Fervor Dealing physical damage grants +20 Move Speed for 2 seconds.

52.99%
Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prix total
1,250
Prix
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

53.01%
Thornmail Thornmail Thornmail
Prix total
2,450
Prix
450

+150 Health +75 Armor Thorns When struck by an Attack, deal magic damage to the attacker and apply 40% Wounds for 3 seconds if they are a champion.

45.85%
Jak'Sho, The Protean Jak'Sho, The Protean Jak'Sho, The Protean
Prix total
3,200
Prix
650

+350 Health +45 Armor +45 Magic Resist Voidborn Resilience After 5 seconds of champion combat, increase your bonus Armor and Magic Resist by 30% until end of combat.

51.07%
Plated Steelcaps Plated Steelcaps Plated Steelcaps
Prix total
1,200
Prix
600

+25 Armor +45 Move Speed Plating: Reduces incoming damage from Attacks by 10%.

49.96%
Overlord's Bloodmail Overlord's Bloodmail Overlord's Bloodmail
Prix total
3,300
Prix
1,000

+30 Attack Damage +550 Health Tyranny Gain 2.5% of your bonus Health as Attack Damage. Retribution Gain up to 12% increased Attack Damage based on your percent missing Health.

54.90%
Sterak's Gage Sterak's Gage Sterak's Gage
Prix total
3,200
Prix
775

+400 Health 20% Tenacity The Claws that Catch Gain bonus Attack Damage. Lifeline Taking damage that would reduce your Health below 30% grants a decaying Shield for 4.5 seconds.

50.23%
Kaenic Rookern Kaenic Rookern Kaenic Rookern
Prix total
2,900
Prix
800

+400 Health +80 Magic Resist 100% Base Health Regen Magebane After not taking magic damage for 15 seconds, gain a magic shield.

52.21%
Warmog's Armor Warmog's Armor Warmog's Armor
Prix total
3,100
Prix
500

+1000 Health 100% Base Health Regen Warmog's Heart If you have 2000 bonus Health and have not taken damage within 8 seconds, restore Health per second. Warmog's Vitality Gain bonus Health equal to 12% of your Item Health (0).

53.26%
Death's Dance Death's Dance Death's Dance
Prix total
3,300
Prix
275

+60 Attack Damage +50 Armor +15 Ability Haste Ignore Pain A percentage of damage taken is dealt to you over 3 seconds instead. Defy When a champion that you damaged within 3 seconds dies, cleanse Ignore Pain's remaining damage and restore Health over 2 seconds.

47.15%

Objets de départ

Giant's Belt Giant's Belt Giant's Belt
Prix total
900
Prix
500

+350 Health

54.36%
Ruby Crystal Ruby Crystal Ruby Crystal
Prix total
400
Prix
400

+150 Health

54.36%
Giant's Belt Giant's Belt Giant's Belt
Prix total
900
Prix
500

+350 Health

49.00%
Ruby Crystal Ruby Crystal Ruby Crystal
Prix total
400
Prix
400

+150 Health

49.00%
Health Potion Health Potion Health Potion
Prix total
50
Prix
50

Consume Restores +120 Health over 15 seconds.

49.00%
Refillable Potion Refillable Potion Refillable Potion
Prix total
150
Prix
150

Active (2 charges) Restores +100 Health over 12 seconds. Refills upon visiting the shop.

51.40%
Tiamat Tiamat Tiamat
Prix total
1,200
Prix
500

+20 Attack Damage Cleave Attacks deal physical damage to nearby enemies. Crescent Deal physical damage to enemies around you.

51.40%

Meilleures optimisations

Optimisations / Taux de victoire

Optimisations
NomRaretéTierTaux de sélectionParties
Draw Your Sword Draw Your Sword Draw Your Sword Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T3
Taux de victoire
59.80%
Taux de sélection
7.28%
Parties
684

Choisissez Draw Your Sword lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT159.80%7.28%684
Heavy Hitter Heavy Hitter Heavy Hitter Argent
Rareté
Argent
Tier
T2
Taux de victoire
51.19%
Taux de sélection
11.60%
Parties
1,090

Choisissez Heavy Hitter lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT151.19%11.60%1,090
Transmute: Prismatic Transmute: Prismatic Transmute: Prismatic Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
50.27%
Taux de sélection
7.92%
Parties
744

Choisissez Transmute: Prismatic lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT150.27%7.92%744
Shrink Engine Shrink Engine Shrink Engine Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
50.18%
Taux de sélection
5.77%
Parties
542

Choisissez Shrink Engine lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT150.18%5.77%542
Slow and Steady Slow and Steady Slow and Steady Or
Rareté
Or
Tier
T4
Taux de victoire
49.79%
Taux de sélection
10.24%
Parties
962

Choisissez Slow and Steady lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT149.79%10.24%962
Tap Dancer Tap Dancer Tap Dancer Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T1
Taux de victoire
49.73%
Taux de sélection
11.73%
Parties
1,102

Choisissez Tap Dancer lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT149.73%11.73%1,102
Scopier Weapons Scopier Weapons Scopier Weapons Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
48.52%
Taux de sélection
7.17%
Parties
674

Choisissez Scopier Weapons lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT148.52%7.17%674
Goliath Goliath Goliath Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T1
Taux de victoire
48.11%
Taux de sélection
6.46%
Parties
607

Choisissez Goliath lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT148.11%6.46%607
Vampirism Vampirism Vampirism Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
47.85%
Taux de sélection
8.92%
Parties
838

Choisissez Vampirism lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT147.85%8.92%838
Tank Engine Tank Engine Tank Engine Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
47.78%
Taux de sélection
14.63%
Parties
1,375

Choisissez Tank Engine lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT147.78%14.63%1,375
Quest: Steel Your Heart Quest: Steel Your Heart Quest: Steel Your Heart Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
47.75%
Taux de sélection
12.75%
Parties
1,198

Choisissez Quest: Steel Your Heart lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT147.75%12.75%1,198
Light 'em Up! Light 'em Up! Light 'em Up! Argent
Rareté
Argent
Tier
T2
Taux de victoire
47.45%
Taux de sélection
6.48%
Parties
609

Choisissez Light 'em Up! lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT147.45%6.48%609
Upgrade Hubris Upgrade Hubris Upgrade Hubris Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
47.35%
Taux de sélection
5.82%
Parties
547

Choisissez Upgrade Hubris lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT147.35%5.82%547
Firebrand Firebrand Firebrand Or
Rareté
Or
Tier
T2
Taux de victoire
47.07%
Taux de sélection
8.16%
Parties
767

Choisissez Firebrand lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT147.07%8.16%767
Typhoon Typhoon Typhoon Argent
Rareté
Argent
Tier
T1
Taux de victoire
46.54%
Taux de sélection
8.62%
Parties
810

Choisissez Typhoon lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT146.54%8.62%810
Goredrink Goredrink Goredrink Argent
Rareté
Argent
Tier
T1
Taux de victoire
46.49%
Taux de sélection
7.87%
Parties
740

Choisissez Goredrink lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT146.49%7.87%740
Perseverance Perseverance Perseverance Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
45.86%
Taux de sélection
7.08%
Parties
665

Choisissez Perseverance lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT145.86%7.08%665
Celestial Body Celestial Body Celestial Body Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
45.27%
Taux de sélection
7.31%
Parties
687

Choisissez Celestial Body lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT145.27%7.31%687
Soul Eater Soul Eater Soul Eater Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
44.92%
Taux de sélection
9.64%
Parties
906

Choisissez Soul Eater lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT144.92%9.64%906
Fan the Hammer Fan the Hammer Fan the Hammer Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T1
Taux de victoire
44.77%
Taux de sélection
5.09%
Parties
478

Choisissez Fan the Hammer lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT144.77%5.09%478
Slap Around Slap Around Slap Around Argent
Rareté
Argent
Tier
T1
Taux de victoire
43.75%
Taux de sélection
10.22%
Parties
960

Choisissez Slap Around lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT143.75%10.22%960
Critical Missile Critical Missile Critical Missile Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
43.12%
Taux de sélection
6.34%
Parties
596

Choisissez Critical Missile lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT143.12%6.34%596
Twice Thrice Twice Thrice Twice Thrice Or
Rareté
Or
Tier
T2
Taux de victoire
42.33%
Taux de sélection
5.48%
Parties
515

Choisissez Twice Thrice lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT142.33%5.48%515
Dropkick Dropkick Dropkick Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T2
Taux de victoire
42.11%
Taux de sélection
7.89%
Parties
741

Choisissez Dropkick lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT142.11%7.89%741
Shrink Ray Shrink Ray Shrink Ray Or
Rareté
Or
Tier
T4
Taux de victoire
41.65%
Taux de sélection
5.80%
Parties
545

Choisissez Shrink Ray lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT141.65%5.80%545
Giant Slayer Giant Slayer Giant Slayer Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T1
Taux de victoire
58.38%
Taux de sélection
1.97%
Parties
185

Choisissez Giant Slayer lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT258.38%1.97%185
Transmute: Gold Transmute: Gold Transmute: Gold Argent
Rareté
Argent
Tier
T1
Taux de victoire
53.81%
Taux de sélection
4.33%
Parties
407

Choisissez Transmute: Gold lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT253.81%4.33%407
Transmute: Chaos Transmute: Chaos Transmute: Chaos Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T2
Taux de victoire
53.47%
Taux de sélection
2.61%
Parties
245

Choisissez Transmute: Chaos lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT253.47%2.61%245
Stats on Stats! Stats on Stats! Stats on Stats! Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
52.63%
Taux de sélection
3.64%
Parties
342

Choisissez Stats on Stats! lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT252.63%3.64%342
Blunt Force Blunt Force Blunt Force Argent
Rareté
Argent
Tier
T3
Taux de victoire
52.42%
Taux de sélection
2.42%
Parties
227

Choisissez Blunt Force lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT252.42%2.42%227
Infernal Soul Infernal Soul Infernal Soul Argent
Rareté
Argent
Tier
T2
Taux de victoire
51.35%
Taux de sélection
2.36%
Parties
222

Choisissez Infernal Soul lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT251.35%2.36%222
Pinball Pinball Pinball Or
Rareté
Or
Tier
T2
Taux de victoire
49.58%
Taux de sélection
2.51%
Parties
236

Choisissez Pinball lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT249.58%2.51%236
Scopiest Weapons Scopiest Weapons Scopiest Weapons Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T2
Taux de victoire
49.30%
Taux de sélection
2.29%
Parties
215

Choisissez Scopiest Weapons lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT249.30%2.29%215
Stats! Stats! Stats! Argent
Rareté
Argent
Tier
T2
Taux de victoire
49.11%
Taux de sélection
2.38%
Parties
224

Choisissez Stats! lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT249.11%2.38%224
Symphony of War Symphony of War Symphony of War Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T3
Taux de victoire
48.53%
Taux de sélection
2.17%
Parties
204

Choisissez Symphony of War lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT248.53%2.17%204
The Brutalizer The Brutalizer The Brutalizer Argent
Rareté
Argent
Tier
T3
Taux de victoire
48.39%
Taux de sélection
3.30%
Parties
310

Choisissez The Brutalizer lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT248.39%3.30%310
Snowball Roulette Snowball Roulette Snowball Roulette Or
Rareté
Or
Tier
T2
Taux de victoire
48.25%
Taux de sélection
2.43%
Parties
228

Choisissez Snowball Roulette lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT248.25%2.43%228
Magic Missile Magic Missile Magic Missile Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
47.85%
Taux de sélection
3.22%
Parties
303

Choisissez Magic Missile lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT247.85%3.22%303
EscAPADe EscAPADe EscAPADe Argent
Rareté
Argent
Tier
T3
Taux de victoire
47.60%
Taux de sélection
2.44%
Parties
229

Choisissez EscAPADe lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT247.60%2.44%229
Self Destruct Self Destruct Self Destruct Argent
Rareté
Argent
Tier
T3
Taux de victoire
47.50%
Taux de sélection
2.55%
Parties
240

Choisissez Self Destruct lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT247.50%2.55%240
Restless Restoration Restless Restoration Restless Restoration Or
Rareté
Or
Tier
T4
Taux de victoire
47.50%
Taux de sélection
2.13%
Parties
200

Choisissez Restless Restoration lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT247.50%2.13%200
Executioner Executioner Executioner Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
47.37%
Taux de sélection
3.64%
Parties
342

Choisissez Executioner lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT247.37%3.64%342
Divine Intervention Divine Intervention Divine Intervention Or
Rareté
Or
Tier
T3
Taux de victoire
47.31%
Taux de sélection
1.98%
Parties
186

Choisissez Divine Intervention lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT247.31%1.98%186
Red Envelopes Red Envelopes Red Envelopes Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
47.22%
Taux de sélection
2.68%
Parties
252

Choisissez Red Envelopes lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT247.22%2.68%252
Slow Cooker Slow Cooker Slow Cooker Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T3
Taux de victoire
47.04%
Taux de sélection
3.60%
Parties
338

Choisissez Slow Cooker lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT247.04%3.60%338
Blade Waltz Blade Waltz Blade Waltz Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T5
Taux de victoire
46.95%
Taux de sélection
2.97%
Parties
279

Choisissez Blade Waltz lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT246.95%2.97%279
Erosion Erosion Erosion Argent
Rareté
Argent
Tier
T3
Taux de victoire
46.32%
Taux de sélection
4.04%
Parties
380

Choisissez Erosion lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT246.32%4.04%380
Get Excited Get Excited Get Excited Or
Rareté
Or
Tier
T2
Taux de victoire
45.90%
Taux de sélection
3.50%
Parties
329

Choisissez Get Excited lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT245.90%3.50%329
Donation Donation Donation Or
Rareté
Or
Tier
T2
Taux de victoire
45.81%
Taux de sélection
1.90%
Parties
179

Choisissez Donation lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT245.81%1.90%179
Frost Wraith Frost Wraith Frost Wraith Argent
Rareté
Argent
Tier
T3
Taux de victoire
45.81%
Taux de sélection
3.30%
Parties
310

Choisissez Frost Wraith lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT245.81%3.30%310
Dive Bomber Dive Bomber Dive Bomber Argent
Rareté
Argent
Tier
T3
Taux de victoire
45.65%
Taux de sélection
1.96%
Parties
184

Choisissez Dive Bomber lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT245.65%1.96%184
Snowball Upgrade Snowball Upgrade Snowball Upgrade Or
Rareté
Or
Tier
T2
Taux de victoire
45.29%
Taux de sélection
2.94%
Parties
276

Choisissez Snowball Upgrade lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT245.29%2.94%276
Scoped Weapons Scoped Weapons Scoped Weapons Argent
Rareté
Argent
Tier
T2
Taux de victoire
45.11%
Taux de sélection
3.70%
Parties
348

Choisissez Scoped Weapons lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT245.11%3.70%348
Mad Scientist Mad Scientist Mad Scientist Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T5
Taux de victoire
43.78%
Taux de sélection
2.14%
Parties
201

Choisissez Mad Scientist lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT243.78%2.14%201
Thread the Needle Thread the Needle Thread the Needle Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
43.65%
Taux de sélection
3.27%
Parties
307

Choisissez Thread the Needle lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT243.65%3.27%307
Impassable Impassable Impassable Or
Rareté
Or
Tier
T3
Taux de victoire
43.44%
Taux de sélection
2.35%
Parties
221

Choisissez Impassable lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT243.44%2.35%221
Spiritual Purification Spiritual Purification Spiritual Purification Or
Rareté
Or
Tier
T2
Taux de victoire
43.28%
Taux de sélection
2.53%
Parties
238

Choisissez Spiritual Purification lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT243.28%2.53%238
Apex Inventor Apex Inventor Apex Inventor Or
Rareté
Or
Tier
T4
Taux de victoire
43.24%
Taux de sélection
2.76%
Parties
259

Choisissez Apex Inventor lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT243.24%2.76%259
Mountain Soul Mountain Soul Mountain Soul Argent
Rareté
Argent
Tier
T4
Taux de victoire
42.36%
Taux de sélection
2.44%
Parties
229

Choisissez Mountain Soul lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT242.36%2.44%229
Critical Rhythm Critical Rhythm Critical Rhythm Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
42.33%
Taux de sélection
3.19%
Parties
300

Choisissez Critical Rhythm lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT242.33%3.19%300
Critical Healing Critical Healing Critical Healing Or
Rareté
Or
Tier
T2
Taux de victoire
41.15%
Taux de sélection
2.59%
Parties
243

Choisissez Critical Healing lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT241.15%2.59%243
Mystic Punch Mystic Punch Mystic Punch Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T3
Taux de victoire
40.28%
Taux de sélection
2.30%
Parties
216

Choisissez Mystic Punch lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT240.28%2.30%216
Lightning Strikes Lightning Strikes Lightning Strikes Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
40.09%
Taux de sélection
2.47%
Parties
232

Choisissez Lightning Strikes lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT240.09%2.47%232
Rabble Rousing Rabble Rousing Rabble Rousing Or
Rareté
Or
Tier
T2
Taux de victoire
39.17%
Taux de sélection
2.31%
Parties
217

Choisissez Rabble Rousing lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT239.17%2.31%217
Dual Wield Dual Wield Dual Wield Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T2
Taux de victoire
35.47%
Taux de sélection
2.49%
Parties
234

Choisissez Dual Wield lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT235.47%2.49%234
Ocean Soul Ocean Soul Ocean Soul Argent
Rareté
Argent
Tier
T3
Taux de victoire
53.60%
Taux de sélection
1.33%
Parties
125

Choisissez Ocean Soul lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT353.60%1.33%125
Poro Blaster Poro Blaster Poro Blaster Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
53.33%
Taux de sélection
1.12%
Parties
105

Choisissez Poro Blaster lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT353.33%1.12%105
Biggest Snowball Ever Biggest Snowball Ever Biggest Snowball Ever Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T3
Taux de victoire
51.15%
Taux de sélection
1.85%
Parties
174

Choisissez Biggest Snowball Ever lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT351.15%1.85%174
Buff Buddies Buff Buddies Buff Buddies Argent
Rareté
Argent
Tier
T3
Taux de victoire
51.03%
Taux de sélection
1.54%
Parties
145

Choisissez Buff Buddies lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT351.03%1.54%145
Bread And Cheese Bread And Cheese Bread And Cheese Or
Rareté
Or
Tier
T3
Taux de victoire
50.48%
Taux de sélection
1.12%
Parties
105

Choisissez Bread And Cheese lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT350.48%1.12%105
OK Boomerang OK Boomerang OK Boomerang Or
Rareté
Or
Tier
T3
Taux de victoire
50.45%
Taux de sélection
1.18%
Parties
111

Choisissez OK Boomerang lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT350.45%1.18%111
Weighted Popoffs Weighted Popoffs Weighted Popoffs Argent
Rareté
Argent
Tier
T1
Taux de victoire
50.00%
Taux de sélection
1.43%
Parties
134

Choisissez Weighted Popoffs lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT350.00%1.43%134
Cheating Cheating Cheating Or
Rareté
Or
Tier
T3
Taux de victoire
49.63%
Taux de sélection
1.44%
Parties
135

Choisissez Cheating lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT349.63%1.44%135
Stats on Stats on Stats! Stats on Stats on Stats! Stats on Stats on Stats! Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T3
Taux de victoire
49.23%
Taux de sélection
1.38%
Parties
130

Choisissez Stats on Stats on Stats! lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT349.23%1.38%130
Vulnerability Vulnerability Vulnerability Or
Rareté
Or
Tier
T2
Taux de victoire
48.80%
Taux de sélection
1.33%
Parties
125

Choisissez Vulnerability lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT348.80%1.33%125
Recursion Recursion Recursion Or
Rareté
Or
Tier
T2
Taux de victoire
48.35%
Taux de sélection
0.97%
Parties
91

Choisissez Recursion lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT348.35%0.97%91
King Me King Me King Me Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T4
Taux de victoire
48.35%
Taux de sélection
0.97%
Parties
91

Choisissez King Me lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT348.35%0.97%91
Escape Plan Escape Plan Escape Plan Argent
Rareté
Argent
Tier
T3
Taux de victoire
46.71%
Taux de sélection
1.62%
Parties
152

Choisissez Escape Plan lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT346.71%1.62%152
Quantum Computing Quantum Computing Quantum Computing Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T5
Taux de victoire
46.27%
Taux de sélection
1.43%
Parties
134

Choisissez Quantum Computing lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT346.27%1.43%134
Nightstalking Nightstalking Nightstalking Or
Rareté
Or
Tier
T3
Taux de victoire
45.93%
Taux de sélection
1.83%
Parties
172

Choisissez Nightstalking lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT345.93%1.83%172
Dawnbringer's Resolve Dawnbringer's Resolve Dawnbringer's Resolve Or
Rareté
Or
Tier
T4
Taux de victoire
44.59%
Taux de sélection
1.67%
Parties
157

Choisissez Dawnbringer's Resolve lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT344.59%1.67%157
Growth Spurt Growth Spurt Growth Spurt Or
Rareté
Or
Tier
T4
Taux de victoire
44.14%
Taux de sélection
1.54%
Parties
145

Choisissez Growth Spurt lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT344.14%1.54%145
Hextech Soul Hextech Soul Hextech Soul Argent
Rareté
Argent
Tier
T4
Taux de victoire
43.82%
Taux de sélection
0.95%
Parties
89

Choisissez Hextech Soul lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT343.82%0.95%89
Infinite Recursion Infinite Recursion Infinite Recursion Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T3
Taux de victoire
43.80%
Taux de sélection
1.46%
Parties
137

Choisissez Infinite Recursion lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT343.80%1.46%137
Courage of the Colossus Courage of the Colossus Courage of the Colossus Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T4
Taux de victoire
43.52%
Taux de sélection
1.15%
Parties
108

Choisissez Courage of the Colossus lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT343.52%1.15%108
Guilty Pleasure Guilty Pleasure Guilty Pleasure Argent
Rareté
Argent
Tier
T3
Taux de victoire
42.86%
Taux de sélection
1.42%
Parties
133

Choisissez Guilty Pleasure lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT342.86%1.42%133
Pandora's Box Pandora's Box Pandora's Box Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T3
Taux de victoire
42.58%
Taux de sélection
1.65%
Parties
155

Choisissez Pandora's Box lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT342.58%1.65%155
Ethereal Weapon Ethereal Weapon Ethereal Weapon Or
Rareté
Or
Tier
T4
Taux de victoire
41.18%
Taux de sélection
1.27%
Parties
119

Choisissez Ethereal Weapon lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT341.18%1.27%119
Holy Snowball Holy Snowball Holy Snowball Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T4
Taux de victoire
41.11%
Taux de sélection
0.96%
Parties
90

Choisissez Holy Snowball lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT341.11%0.96%90
Upgrade Collector Upgrade Collector Upgrade Collector Argent
Rareté
Argent
Tier
T2
Taux de victoire
40.88%
Taux de sélection
1.69%
Parties
159

Choisissez Upgrade Collector lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT340.88%1.69%159
Double Tap Double Tap Double Tap Or
Rareté
Or
Tier
T2
Taux de victoire
35.71%
Taux de sélection
1.04%
Parties
98

Choisissez Double Tap lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT335.71%1.04%98
Jeweled Gauntlet Jeweled Gauntlet Jeweled Gauntlet Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T1
Taux de victoire
35.56%
Taux de sélection
1.44%
Parties
135

Choisissez Jeweled Gauntlet lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT335.56%1.44%135
Wind Beneath Blade Wind Beneath Blade Wind Beneath Blade Argent
Rareté
Argent
Tier
T4
Taux de victoire
35.16%
Taux de sélection
0.97%
Parties
91

Choisissez Wind Beneath Blade lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT335.16%0.97%91
Adamant Adamant Adamant Argent
Rareté
Argent
Tier
T4
Taux de victoire
31.46%
Taux de sélection
0.95%
Parties
89

Choisissez Adamant lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT331.46%0.95%89
Mad Scientist Mad Scientist Mad Scientist Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T4
Taux de victoire
58.49%
Taux de sélection
0.56%
Parties
53

Choisissez Mad Scientist lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT458.49%0.56%53
With Haste With Haste With Haste Or
Rareté
Or
Tier
T5
Taux de victoire
56.36%
Taux de sélection
0.59%
Parties
55

Choisissez With Haste lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT456.36%0.59%55
Tormentor Tormentor Tormentor Argent
Rareté
Argent
Tier
T4
Taux de victoire
55.41%
Taux de sélection
0.79%
Parties
74

Choisissez Tormentor lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT455.41%0.79%74
Kill Secured Kill Secured Kill Secured Argent
Rareté
Argent
Tier
T4
Taux de victoire
52.24%
Taux de sélection
0.71%
Parties
67

Choisissez Kill Secured lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT452.24%0.71%67
Clown College Clown College Clown College Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T2
Taux de victoire
51.56%
Taux de sélection
0.68%
Parties
64

Choisissez Clown College lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT451.56%0.68%64
Droppybara Droppybara Droppybara Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T5
Taux de victoire
49.06%
Taux de sélection
0.56%
Parties
53

Choisissez Droppybara lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT449.06%0.56%53
ReEnergize ReEnergize ReEnergize Argent
Rareté
Argent
Tier
T5
Taux de victoire
47.44%
Taux de sélection
0.83%
Parties
78

Choisissez ReEnergize lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT447.44%0.83%78
Protein Shake Protein Shake Protein Shake Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T5
Taux de victoire
47.06%
Taux de sélection
0.72%
Parties
68

Choisissez Protein Shake lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT447.06%0.72%68
Shadow Runner Shadow Runner Shadow Runner Argent
Rareté
Argent
Tier
T3
Taux de victoire
45.98%
Taux de sélection
0.93%
Parties
87

Choisissez Shadow Runner lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT445.98%0.93%87
Ultimate Revolution Ultimate Revolution Ultimate Revolution Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T4
Taux de victoire
45.98%
Taux de sélection
0.93%
Parties
87

Choisissez Ultimate Revolution lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT445.98%0.93%87
Quest: Urf's Champion Quest: Urf's Champion Quest: Urf's Champion Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T4
Taux de victoire
45.45%
Taux de sélection
0.59%
Parties
55

Choisissez Quest: Urf's Champion lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT445.45%0.59%55
Laser Heal Laser Heal Laser Heal Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T5
Taux de victoire
44.26%
Taux de sélection
0.65%
Parties
61

Choisissez Laser Heal lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT444.26%0.65%61
Nightstalking Nightstalking Nightstalking Or
Rareté
Or
Tier
T3
Taux de victoire
44.23%
Taux de sélection
0.55%
Parties
52

Choisissez Nightstalking lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT444.23%0.55%52
Upgrade Sword of Blossoming Dawn Upgrade Sword of Blossoming Dawn Upgrade Sword of Blossoming Dawn Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T5
Taux de victoire
43.28%
Taux de sélection
0.71%
Parties
67

Choisissez Upgrade Sword of Blossoming Dawn lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT443.28%0.71%67
Upgrade Infinity Edge Upgrade Infinity Edge Upgrade Infinity Edge Or
Rareté
Or
Tier
T2
Taux de victoire
40.48%
Taux de sélection
0.89%
Parties
84

Choisissez Upgrade Infinity Edge lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT440.48%0.89%84
Swift and Safe Swift and Safe Swift and Safe Argent
Rareté
Argent
Tier
T3
Taux de victoire
40.00%
Taux de sélection
0.80%
Parties
75

Choisissez Swift and Safe lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT440.00%0.80%75
Cerberus Cerberus Cerberus Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T4
Taux de victoire
39.68%
Taux de sélection
0.67%
Parties
63

Choisissez Cerberus lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT439.68%0.67%63
Overflow Overflow Overflow Or
Rareté
Or
Tier
T2
Taux de victoire
38.27%
Taux de sélection
0.86%
Parties
81

Choisissez Overflow lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT438.27%0.86%81
Poro King Poro King Poro King Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T5
Taux de victoire
37.31%
Taux de sélection
0.71%
Parties
67

Choisissez Poro King lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT437.31%0.71%67
Omni Soul Omni Soul Omni Soul Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T4
Taux de victoire
36.54%
Taux de sélection
0.55%
Parties
52

Choisissez Omni Soul lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT436.54%0.55%52
From Beginning to End From Beginning to End From Beginning to End Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
34.55%
Taux de sélection
0.59%
Parties
55

Choisissez From Beginning to End lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT434.55%0.59%55
Goldrend Goldrend Goldrend Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T4
Taux de victoire
32.73%
Taux de sélection
0.59%
Parties
55

Choisissez Goldrend lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT432.73%0.59%55

Urgot Skill Combos

Extracted from the skill order guide

Skill Order
RQWE

Max order: R > Q > W > E.

RWQE

In that case, consider R > W > Q > E.

RQWE

After that, prioritize R whenever available, then max Q for damage and slow duration, followed by W, and leave E for last.

Urgot Counters

Counters and threats extracted from the matchup guide

Counters

Counters

5

Urgot counters these champions in ARAM: Mayhem.

Katarina Katarina Katarina T5
Tier
T5
Rang
#167
Taux de victoire
44.05%
Taux de sélection
0.62%

Katarina est actuellement classé T5 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Fizz Fizz Fizz T1
Tier
T1
Rang
#30
Taux de victoire
53.38%
Taux de sélection
0.71%

Fizz est actuellement classé T1 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Master Yi Master Yi Master Yi T1
Tier
T1
Rang
#18
Taux de victoire
52.96%
Taux de sélection
0.73%

Master Yi est actuellement classé T1 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Tahm Kench Tahm Kench Tahm Kench T3
Tier
T3
Rang
#99
Taux de victoire
49.20%
Taux de sélection
0.73%

Tahm Kench est actuellement classé T3 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Samira Samira Samira T5
Tier
T5
Rang
#150
Taux de victoire
46.68%
Taux de sélection
0.63%

Samira est actuellement classé T5 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Read counter details

Countered By

5

Urgot is countered by these champions in ARAM: Mayhem.

Xerath Xerath Xerath T2
Tier
T2
Rang
#61
Taux de victoire
50.90%
Taux de sélection
0.96%

Xerath est actuellement classé T2 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Janna Janna Janna T2
Tier
T2
Rang
#25
Taux de victoire
51.90%
Taux de sélection
0.45%

Janna est actuellement classé T2 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Jhin Jhin Jhin T4
Tier
T4
Rang
#124
Taux de victoire
47.86%
Taux de sélection
1.21%

Jhin est actuellement classé T4 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Vex Vex Vex T2
Tier
T2
Rang
#44
Taux de victoire
51.87%
Taux de sélection
0.41%

Vex est actuellement classé T2 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Veigar Veigar Veigar T3
Tier
T3
Rang
#81
Taux de victoire
50.14%
Taux de sélection
0.98%

Veigar est actuellement classé T3 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Read counter details

Urgot Team Comp Highlights

Partner patterns extracted from the team comp guide

Team Comp
Leona Leona Leona T2
Tier
T2
Rang
#37
Taux de victoire
51.64%
Taux de sélection
0.65%

Leona est actuellement classé T2 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Ornn Ornn Ornn T3
Tier
T3
Rang
#85
Taux de victoire
49.54%
Taux de sélection
0.57%

Ornn est actuellement classé T3 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Malphite Malphite Malphite T4
Tier
T4
Rang
#127
Taux de victoire
47.50%
Taux de sélection
0.92%

Malphite est actuellement classé T4 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Urgot Urgot Urgot T5
Tier
T5
Rang
#152
Taux de victoire
46.69%
Taux de sélection
0.31%

Urgot est actuellement classé T5 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Hard Engagement: Urgot has no way to force a fight. He needs a Leona, Malphite, or Ornn to start the chaos so he can walk in and fire. Reliable Crowd Control: His Fear Beyond Death (R) requires a target to drop below the execute threshold. Allies with long stuns or roots help him whittle targets down and keep them still for his leg procs. Peel for Dives: If Urgot uses Disdain (E) to flip a priority target, he often ends up deep in the enemy line. He needs a support or tank to peel bruisers off him while he resets. Top Synergy Pairings

1. Malphite

Malphite Malphite Malphite T4
Tier
T4
Rang
#127
Taux de victoire
47.50%
Taux de sélection
0.92%

Malphite est actuellement classé T4 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Urgot Urgot Urgot T5
Tier
T5
Rang
#152
Taux de victoire
46.69%
Taux de sélection
0.31%

Urgot est actuellement classé T5 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Best Scenario: Malphite hits a multi-man knockup. Urgot lands a four-man fear with his ultimate, chaining the crowd control and wiping the squad. Enemy Answer: The enemy team buys Quicksilver or runs Cleanse to break the knockup chain. They may also spread out vertically to force Malphite into single-target engages. Failure Risk: If Malphite whiffs his ultimate, Urgot is left walking forward with no gap closer. He gets poked down before he ever gets in range to flip. Recovery: Urgot holds his Disdain and plays the backline bodyguard. He waits for the enemy to dive his carries and uses his flip to peel, turning the fight into a scrappy close-range brawl where he excels.

2. Orianna

Fizz Fizz Fizz T1
Tier
T1
Rang
#30
Taux de victoire
53.38%
Taux de sélection
0.71%

Fizz est actuellement classé T1 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Zed Zed Zed T3
Tier
T3
Rang
#52
Taux de victoire
50.26%
Taux de sélection
0.75%

Zed est actuellement classé T3 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Orianna Orianna Orianna T3
Tier
T3
Rang
#80
Taux de victoire
50.28%
Taux de sélection
0.51%

Orianna est actuellement classé T3 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Urgot Urgot Urgot T5
Tier
T5
Rang
#152
Taux de victoire
46.69%
Taux de sélection
0.31%

Urgot est actuellement classé T5 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Best Scenario: Urgot uses Disdain to catch a squishy target. Orianna ults the moment they land, grouping the enemy team for Urgot’s leg spreads and potential multi-kill execute. Enemy Answer: High-mobility champions like Zed or Fizz can dodge the ball attachment. Enemies with instant disengage tools like Zhonya's Hourglass can stall out the combo damage. Failure Risk: Urgot dives too deep for the ball carrier and gets burst down before Orianna can react. The ball position becomes awkward, leaving her out of range to shield him. Recovery: Urgot pops Purge and kites backward. Orianna uses Command: Dissonance (W) to speed him up and slow pursuers, resetting the engage cooldown.

3. Swain

Swain Swain Swain T3
Tier
T3
Rang
#55
Taux de victoire
50.54%
Taux de sélection
0.91%

Swain est actuellement classé T3 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Xerath Xerath Xerath T2
Tier
T2
Rang
#61
Taux de victoire
50.90%
Taux de sélection
0.96%

Xerath est actuellement classé T2 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Ziggs Ziggs Ziggs T3
Tier
T3
Rang
#74
Taux de victoire
50.23%
Taux de sélection
0.78%

Ziggs est actuellement classé T3 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Urgot Urgot Urgot T5
Tier
T5
Rang
#152
Taux de victoire
46.69%
Taux de sélection
0.31%

Urgot est actuellement classé T5 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Best Scenario: A messy, prolonged team fight where both ultimates are active. Swain sustains through the damage while Urgot procs shotgun legs on pulled targets, creating a "zone of death" that melee enemies cannot enter. Enemy Answer: Anti-heal items like Morellonomicon or Bramble Vest cut their sustain in half. Long-range poke mages like Xerath or Ziggs can whittle them down before the pull range is ever relevant. Failure Risk: The duo gets kited indefinitely. Without a hard dash, they slowly lose health to poke and never get to use their drain mechanics. Recovery: They force a dive with Snowball. Even if the engage isn't perfect, the combined area damage forces enemies to retreat, allowing them to push the wave and reset.

4. Yasuo

Yasuo Yasuo Yasuo T2
Tier
T2
Rang
#35
Taux de victoire
52.16%
Taux de sélection
0.70%

Yasuo est actuellement classé T2 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Urgot Urgot Urgot T5
Tier
T5
Rang
#152
Taux de victoire
46.69%
Taux de sélection
0.31%

Urgot est actuellement classé T5 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Best Scenario: Urgot lands a surprise flip on a frontliner. Yasuo instantly ults, bursting the target and setting up Urgot’s Fear Beyond Death on the rest of the team. Enemy Answer: Smart teams save knockup breaks for Yasuo. If Urgot flips a tank with high armor, Yasuo might waste his ult on a target he cannot kill. Failure Risk: Yasuo dives too early and dies before Urgot can follow up. Urgot is left alone and gets focused down by the enemy backline. Recovery: Urgot switches to peel mode. He uses Purge to shred the enemies attacking Yasuo, hoping to secure a reset or fear to save the dive.

5. Leona

Urgot ARAM Mayhem vs ARAM

Key mode differences extracted from the ARAM comparison guide

ARAM Comparison
FocusNormal ARAMARAM: MayhemTakeaway
Role and IdentityFills a frontline bruiser role, absorbing poke and providing reliable damage over time without being the primary carry threat.Becomes a pseudo-carry who spikes earlier and punishes mistakes brutally, taking fights to kill rather than just occupying space.Stop being a meat shield; play as an executioner who commits to kills.
Skill Order PriorityFlexible approach, often maxing W for consistent damage and wave control, or Q for poke and catch potential.Adapt to augments: max Q if damage amplification rolls, or W with attack speed augments; E max is rarely correct here.Read augments first and adapt skill order to maximize their synergy.
Fight TempoPlays patiently, waiting for enemies to overextend, absorbing cooldowns, and counter-engaging carefully.Passive play is wrong; force action with Q and E before enemies stack augments and gold leads that you cannot outsustain.Force fights early instead of waiting for perfect engage angles.
Teamfight PositioningStands at the front to absorb poke and control space by existing, looking for E angles on overextended enemies.Frontlining without a plan is suicidal; play around vision and cooldowns, chip with passive range, then commit fully.Wait for key abilities, then engage with full commitment or die trying.
Build PhilosophyFocuses on survivability and armor shred with Black Cleaver, Sterak's Gage, and Death's Dance for sustained fights.Pure damage items become viable earlier; sometimes skip defense entirely and bet on killing enemies before they kill you.Prioritize damage spikes over tank stats when augments support offensive play.

Champion Analysis

Rôle / Taux de victoire

Rang

Urgot the Dreadnought serves as one of the most oppressive frontline fighters in Hextech Mayhem, leveraging dramatically reduced cooldowns to lock onto enemies and unleash his chainsaw execute with unprecedented frequency. His core role combines frontline fighting, lock-on control, and chainsaw execution, making him a dominant presence in the mode's chaotic engagements. Urgot's gameplay revolves around his lock-on mechanic and execution pattern. His passive, Fear Beyond Death, applies fear to enemies below a health threshold, providing valuable crowd control against low-health targets. Corrosive Charge, his Q ability, fires corrosive rounds for sustained poke damage, and its frequent use in Hextech Mayhem allows for consistent harassment. Terror Capacitor, his W ability, grants a shield and slow effect, enhancing his survivability and chase potential when pursuing fleeing enemies. Purge, his E ability, functions as his core mobility tool by dashing in a target direction, offering flexible repositioning that becomes especially potent with reduced cooldowns. His ultimate, Fear Beyond Death, defines Urgot's strategic identity. This signature move locks onto an enemy below the execute threshold, drags them to Urgot, and executes them with his chainsaw. In Hextech Mayhem, this ability creates spectacular executions against low-health enemies, and the reduced cooldowns allow Urgot to threaten executes far more often than in standard play. This frequency transforms him into a constant execution threat that enemies must respect throughout fights. Urgot's positioning as a frontline fighter means he absorbs pressure while threatening lock-on control and execution. His combination of shield-based survivability, dash mobility, and poke allows him to engage, reposition, and chase effectively. The fear component of his passive adds a layer of crowd control that disrupts enemies attempting to escape or fight back at low health. His strategic value lies in his ability to control the flow of engagements through sustained pressure, lockdown potential, and the ever-present threat of his chainsaw execute. Players should prioritize positioning that maximizes his ability to lock onto priority targets while maintaining enough health to survive the frontline role long enough to reach execute thresholds.

Conseils clés

Blog guides / N/A

Blog guides

Urgot the Dreadnought thrives on chaos in Mayhem ARAM, but success requires disciplined timing rather than reckless aggression. Engage only with a clear numbers advantage or major augment lead. The primary engage sequence uses Snowball on a target near their wave, followed by dashing in and immediately casting W (Purge) to shred minions while pressuring nearby champions. This clears obstacles to the enemy backline while charging passive legs. For counter-engage, save E (Disdain) for enemy dashes. When melee assassins or tanks jump on your team, flip them backwards into your team's damage. Cooldowns are fast enough in Mayhem to use E aggressively on mispositioned squishy targets, but missing E leaves Urgot vulnerable to kiting. Landing the flip should be followed immediately by toggling W to proc passive legs and execute range. The single-lane format of the Howling Abyss benefits Urgot since enemies cannot dodge Q (Corrosive Charge). Position at the edge of your minion wave, close enough to land Q on enemies but far enough back to avoid free poke. Use side bushes to break line of sight, popping out to fire Q and ducking back in. When waves push to your tower, clear quickly with W and farm safely. If enemies dive, use E to flip them deeper into tower range for a likely kill. Target priority focuses on proccing passive legs rather than diving the backline immediately. Each leg deals significant damage, so position to hit as many targets as possible. Often the best target is the closest enemy, not the enemy ADC. Killing or executing a frontliner resets momentum for chasing remaining enemies. Watch health bars for R (Fear Beyond Death) threshold and fire immediately when enemies drop low. Do not wait for perfect kills, as the fear effect from successful executes or the slow from initial hits disrupts enemy formations. Chaining executes creates game-winning momentum. Snowball serves as both gap-closer and escape tool. The optimal timing is right after landing Q, as the slow makes Snowball nearly undodgeable. Avoid Snowballing into full-health enemy teams with cooldowns available. Use Snowball to flank, forcing enemies to turn and deal with you while your team attacks from the front. Urgot's W counts as rapid attacks, making him powerful with on-hit or ability damage augments. Toggle W rapidly to trigger specific effects, or leave it on to sustain through lifesteal or omnivamp augments. Use Q and E frequently to fish for augment procs when you have shields or speed on ability use. Recognize push and pull rhythms. When ahead with passive legs ready, push waves hard with Q and W to crash into the enemy tower, forcing them to farm under tower and limiting their poke. When behind or outnumbered, let waves push to you and farm with W from distance, engaging only when enemies overextend. Diving requires summoner spells and R available, ideally after crashing a wave when enemies are low. When being dived, save E until enemies commit, then flip them deeper into your side while the tower fires. When losing, become a defensive anchor by hugging your tower, using Q to slow approaching enemies and W to clear minions, looking for enemy mistakes to punish with a well-timed flip.

Read full guide

Guide de style

N/A / Optimisations

Blog guides

Urgot the Dreadnought progresses through three distinct phases in ARAM: Mayhem, each requiring different positioning and engagement patterns. During the early game at levels 1 through 6, Urgot should start positioned near the front wave without hard committing until the enemy lineup is revealed. The primary goal is establishing wave control using shotgun legs by walking forward to angle passive blasts through the minion wave. Hitting the enemy champion while clearing automatically wins trades. Against heavy skillshot poke, Urgot should weave in and out of the wave to force misses, then step up to last-hit with autos and Purge. W should not be toggled on permanently early due to mana drain, keeping it ready for all-in moments instead. Snowball should be held as a threat rather than an opener unless a clear squishy target is overextended. The optimal combo lands Snowball on a rooted or distracted enemy, follows with Disdain, and immediately toggles W for the full leg proc rotation. Missing Snowball requires instant backing off, as early cooldowns are long and getting caught with E down typically means death or burning Flash. Push when hitting multiple passive legs on the wave against enemies lacking hard engage, but stall against strong level 1 through 3 all-in tools. When ahead, crash the wave, poke under tower, and look for flips on enemies stepping up to clear while denying health relics. When behind, give up the front wave, farm at tower, and save E for disengage or counter-flips. In the mid game at levels 7 through 11, Urgot shifts from wave clearer to primary engage or follow-up threat. Position at the front of the team but not directly in the open, using side angles and brush to hide Snowball wind-up. Keep passive legs rotating by walking in small circles during skirmishes, as each leg proc deals significant damage. The trading rhythm involves poking with Corrosive Charge to slow, then walking forward to trigger passive legs. Save E for enemy key dashes or channels, as a clean flip during their animation cancels momentum. Fear Beyond Death serves as both an execute and panic button, and should not be held forever for the perfect execute. Mid-game Snowballs decide fights, used to close gaps on backline carries after teammates land crowd control. When ahead, force fights around health relics and objectives, using R to execute anyone at half health to trigger fear and chain-panic the enemy team. When behind, protect carries with peel flips and use R on diving bruisers or assassins. In the late game at levels 12 and beyond, Urgot becomes a zone controller and execution machine. Position just behind primary engage or slightly to the side, using Q and passive legs to create a danger zone enemies must cross. Constantly reposition to keep passive legs aimed at highest-value targets, with W active for most fights due to short cooldowns. When targets drop below the R execute threshold, fire immediately, as the fear from a successful execute turns teamfights completely. Late-game Snowball serves as a gap-closer for the backline or an escape tool when caught out. Push as a unit and never split off alone, as damage and execute are too valuable to lose. When ahead, siege the inhibitor, force fights, and use R fear to chain crowd control. When behind, hold the line at the inhibitor, using E to flip divers into tower or team. Urgot in Mayhem revolves around space control, timing, and execution, with the core principles being to track passive leg direction, manage W mana, and never engage without a plan.

Read full guide

Forces et faiblesses

Taux de victoire / Taux de sélection

Tier

Urgot the Dreadnought excels as a zoning nightmare when ahead, transforming into a dominant lane bully who controls space and forces unfair fights. When winning early trades and hitting power spikes, Urgot should stop fishing for random Qs and instead threaten the wave directly, clearing minions instantly with W to occupy space just outside enemy tower range. This positioning forces enemies into losing decisions: walk up and eat free damage, or cede the wave entirely. The primary win condition shifts to targeting overextended squishies with Q slows into E flips, letting passive damage shred them. The ultimate should not be saved for perfect executes when ahead; using it early creates a fear zone that splits the enemy team. Augments amplify leads significantly. Damage or healing augments enable tower dives that would normally be impossible, with E shields and W healing outsustaining enemy burst. Ability haste augments turn Q spam into an oppressive tool for checking bushes and denying vision, forcing claustrophobic fights. However, overconfidence leads to throws. Snowball marks followed by crowd-control chains end streaks quickly. Against teams loaded with engage tools, Urgot must play front line without crossing the halfway point until teammates follow. Chasing low-health enemies into their base alone is the fastest way to lose an advantage. When behind, Urgot's role shifts from diver to peeler. Long-range poke and crowd control that interrupts E are the primary threats. Getting chunked to half health while clearing waves signals a deficit. At this stage, attempting hero E flips on enemy carries typically results in getting stunned and deleted. Instead, Urgot should protect his own carries, waiting for enemy engage to commit before using E to flip divers away from friendly damage dealers. Wave management becomes critical when behind. W should be toggled off to conserve mana, with Q reserved for last-hitting ranged minions safely. Walking into frozen waves alone against ahead enemies is a death sentence, requiring team assistance to break. When enemies siege towers, E must be saved exclusively for disengage, with R held for enemies who step too close, denying dive attempts and creating counter-attack openings. Defensive and utility augments can salvage losing games by providing shields, tenacity, or healing on takedowns, allowing Urgot to body-block skillshots for damage dealers. Purely offensive augment suites require playing like an assassin, hiding in side bushes near towers to burst overconfident enemies who face-check. The ultimate execute should not be forced when behind, as enemies often have too much health or shielding. R serves better as a threat tool, held until targets drop below execute threshold or used on focused enemies to secure the fear proc, which buys repositioning time. Recovery requires patience and wave-clear stalling rather than desperate 1v5 attempts, waiting for enemy positioning errors to flip the game.

Read full guide

Histoire du champion

Champions / Rôle

Champions

Urgot the Dreadnought is a juggernaut whose identity in ARAM: Mayhem centers on Echoing Flames, his passive knee cannons that fire in a clockwise sequence during basic attacks and Purge. With abundant attack speed and ability haste in this mode, the passive becomes his primary damage engine, transforming him from a slow whip-down champion into a constant blast output. Each knee fires on a cooldown reduced by attacks and Purge, dealing physical damage in cones that auto-target the nearest enemy. Attack speed augments or items turn this into a circular saw of damage, enabling even tanky builds to melt squishy targets simply by staying in range. Positioning is critical because knees auto-target the nearest enemy in their cone direction. Fighting in minion waves causes shots to waste on minions, so players should position with the enemy champion as the closest target or clear the wave first. In teamfights, Urgot acts as a zone controller where anyone in range takes constant damage without needing to focus a specific target. The passive provides the background damage that makes all-ins lethal when combined with his kit. Purge is the heart of Urgot's kit, turning him into a walking minigun that rapidly fires shotguns in a cone while shielding himself. It applies on-hit effects, triggers Echoing Flames, and prioritizes the nearest enemy, meaning positioning dictates who gets hit. The movement speed reduction while firing is the main weakness, making enemies able to walk away without a Q slow or E flip. Corrosive Charge serves as the primary poke and setup tool, providing a slow that enables engages and a mark that amplifies Purge damage. Missing Q against ranged champions forces Urgot to back off, costing lane control and health. Disdain is the kill button, a dash and flip that suppresses targets and goes through many movement abilities. Landing E on a high-value target is often a death sentence, but missing it leaves Urgot stranded and vulnerable. The dash is predictable and can be interrupted by knock-ups or displacements, and hitting minions stops the dash entirely. Fear Beyond Death serves as both an execute and a psychological weapon, causing fear explosions that can chain to nearby enemies. The execute threshold is generous in Mayhem, creating frequent opportunities, and killing one enemy in a cluster can fear the rest to turn fights instantly. Urgot functions as a stat-check champion who wins damage races by standing his ground. Disengaging unnecessarily wastes the passive's damage potential and loses trades that were being won. His strength lies in constant pressure rather than burst-and-leave patterns, making him a juggernaut who stands and delivers sustained damage through knee cannon cycles.

Read full guide

Erreurs à éviter

Blog guides / Tier

Blog guides

Urgot in Mayhem plays differently than on Summoner's Rift due to the accelerated pacing and constant fighting. Most losses on Urgot come from poor positioning or misusing the ultimate in team fight chaos. A critical mechanical mistake is standing completely still while trading auto-attacks. While this procs passive legs on cooldown, it makes Urgot an easy target for skill shots in Mayhem's amplified damage environment. The correct approach is kiting in a circle around the target, constantly repositioning to keep enemies within the leg's firing arc while dodging incoming fire. If taking too much damage, immediately sidestep or use E to disengage rather than committing to a losing trade. Using E (Disdain) to engage against a full-health enemy with their escape available is another common error. This flips an enemy onto Urgot who then unloads their full combo while Urgot has no shield or dash left to escape. E should be saved for repositioning or punishment, flipping enemies who have already used mobility or peeling bruisers off the backline. If engaging is necessary, lead with Q to slow first. Firing Q at max range against mobile targets wastes mana and cooldowns due to travel time giving enemies easy dodge windows. Q should be used at closer range or when enemies are distracted, as the slow sets up the E flip. If Q misses, do not force E; back off and wait for the next window. Firing R2 immediately when enemies hit execute threshold without checking for shields or heals can waste the ultimate. The correct action is waiting a split second to let chain pulls or passive leg damage tick before firing when the damage calculation is secure. Even a failed execute forces enemies to respect Urgot's zone. Decision mistakes include chasing low-health enemies deep into enemy territory after winning a fight. Urgot is slow and vulnerable to collapse from respawning enemies. The correct priority is securing objectives or taking towers, letting faster teammates chase while Urgot pushes the lane. Using Snowball to engage into a full enemy team is a suicide play that leaves Urgot burst down before procing more than one or two passive legs. Snowball should close the gap for a Q or flank without committing the dash unless follow-up is available. Building full damage without survivability leaves Urgot too fragile for constant ARAM fighting, as he needs to survive initial burst to output sustained damage. A balance of health, attack damage, and ability haste allows walking down enemies and procing passive multiple times. Holding the ultimate for a perfect multi-person fear often means dying with it unused. R should start fights if it catches a priority target or delete a frontliner and fear the rest, as the generous fear radius makes it valuable without hitting everyone. Ignoring passive leg direction during team fights causes Urgot to walk forward while loaded legs face backward or sideways, wasting huge damage output. Awareness of which leg loads next and turning slightly to aim shotgun blasts at targets separates high-damage Urgot from low-damage ones. Urgot rewards patience and positioning more than raw mechanical speed.

Read full guide

FAQ

Urgot

FAQ

Is Urgot strong in ARAM: Mayhem? He is a solid pick because Mayhem's accelerated gold gain helps him hit his item spikes much faster than on Summoner's Rift. Once he completes his first core item, his damage output becomes oppressive for squishy champions to handle. He excels at creating chaos in team fights where enemies are forced to cluster near his range. What is the best playstyle for Urgot in this mode? Play as a bulky skirmisher who looks for angles to land his Q, Corrosive Charge. You want to force fights in narrow corridors where enemies cannot easily sidestep your W, Fear Beyond Death. Do not play passively; your passive damage shreds through the high health pools common in Mayhem. Which ability should I max first? Max your W, Fear Beyond Death, first to lower its cooldown and increase your sustained damage output. Your Q provides the setup, but W is the engine that drives your entire kit. A point in E at level three gives you the flip disengage or all-in tool you need for early trades.

Read full guide

Guides récents

Blog guides / Mis à jour

Blog guides