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Détails de l’optimisation Argent T5 Patch 26.9
Flash 2

Flash 2 guide d’optimisation ARAM Mayhem

Flash 2 est une optimisation ARAM Mayhem. Comparez taux de victoire, sélection, tier, données par étape et meilleurs champions.

48.12%Taux de victoire
0.00%Taux de sélection
T5Tier
399Parties

Performance par étape

Étape / Taux de victoire

Données du patch
ÉtapeTaux de victoireTaux de sélectionPartiesPatch
Étape2T543.27%0.00%10426.9
Étape3T455.08%0.00%11826.9
Étape4T546.02%0.00%17626.9

Flash 2 Hextech Combos

Must-have augment combinations extracted from the guide

Combos
Flash 2 Flash 2 Flash 2 Argent
Rareté
Argent
Tier
T5
Taux de victoire
48.12%
Taux de sélection
0.00%
Parties
399

Choisissez Flash 2 lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

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Flashy Flashy Flashy Or
Rareté
Or
Tier
T5
Taux de victoire
48.40%
Taux de sélection
0.20%
Parties
39,693

Choisissez Flashy lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

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Flash 2 + Flashy

Flash 2 provides a Flash replacement with 70 summoner spell haste, while Flashy upgrades Flash to have 3 charges with only a 2-second cooldown between casts. Together, these augments create an incredibly mobile playstyle with frequent repositioning options, allowing for aggressive engages and quick escapes in the narrow ARAM lane.

Flash 2 Flash 2 Flash 2 Argent
Rareté
Argent
Tier
T5
Taux de victoire
48.12%
Taux de sélection
0.00%
Parties
399

Choisissez Flash 2 lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

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Flashbang Flashbang Flashbang Argent
Rareté
Argent
Tier
T5
Taux de victoire
51.57%
Taux de sélection
0.00%
Parties
638

Choisissez Flashbang lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

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Flash 2 + Flashbang

Flash 2 grants Flash with 70 summoner spell haste, and Flashbang causes Flash to create an explosion dealing magic damage and slowing enemies while resetting on death. This combination transforms Flash into both a mobility tool and a reliable damage source for engages or disengages in teamfights.

Flash 2 Flash 2 Flash 2 Argent
Rareté
Argent
Tier
T5
Taux de victoire
48.12%
Taux de sélection
0.00%
Parties
399

Choisissez Flash 2 lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

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Earthwake Earthwake Earthwake Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T5
Taux de victoire
48.82%
Taux de sélection
0.16%
Parties
33,218

Choisissez Earthwake lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

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Flash 2 + Earthwake

Flash 2 provides Flash with 70 summoner spell haste, and Earthwake causes dashing or blinking to leave behind an exploding trail dealing physical damage. Each Flash triggers Earthwake's explosion, adding significant area damage to every blink for enhanced teamfight impact.

Flash 2 Flash 2 Flash 2 Argent
Rareté
Argent
Tier
T5
Taux de victoire
48.12%
Taux de sélection
0.00%
Parties
399

Choisissez Flash 2 lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

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Shadow Runner Shadow Runner Shadow Runner Argent
Rareté
Argent
Tier
T3
Taux de victoire
54.88%
Taux de sélection
0.48%
Parties
96,547

Choisissez Shadow Runner lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

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Flash 2 + Shadow Runner

Flash 2 grants Flash with 70 summoner spell haste, and Shadow Runner provides 300 bonus movement speed for 2 seconds after dashing or blinking. This synergy gives massive speed bursts after every Flash, enabling extended chases or rapid repositioning after initial blinks.

What Not to Pair with Flash 2

Bad augment synergies and low-value pairings to avoid

Avoid
Flash 2 Flash 2 Flash 2 Argent
Rareté
Argent
Tier
T5
Taux de victoire
48.12%
Taux de sélection
0.00%
Parties
399

Choisissez Flash 2 lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

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Flashy Flashy Flashy Or
Rareté
Or
Tier
T5
Taux de victoire
48.40%
Taux de sélection
0.20%
Parties
39,693

Choisissez Flashy lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

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Avoid Flash 2 + Flashy

Flashy already provides Flash with 3 charges and a 2-second cooldown between casts, making the Flash replacement from Flash 2 completely redundant. Taking both wastes an augment slot since Flashy's superior Flash system overrides Flash 2's basic Flash replacement, leaving only the 70 summoner spell haste as value.

Flash 2 Flash 2 Flash 2 Argent
Rareté
Argent
Tier
T5
Taux de victoire
48.12%
Taux de sélection
0.00%
Parties
399

Choisissez Flash 2 lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

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Blade Waltz Blade Waltz Blade Waltz Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T5
Taux de victoire
48.22%
Taux de sélection
0.23%
Parties
46,987

Choisissez Blade Waltz lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

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Avoid Flash 2 + Blade Waltz

Blade Waltz replaces a summoner spell with its own ability, and Flash 2 does the same with Flash. Since both compete for the same summoner spell slot, you cannot have both effects active simultaneously. This creates a direct conflict where one augment's effect is lost entirely.

Flash 2 Flash 2 Flash 2 Argent
Rareté
Argent
Tier
T5
Taux de victoire
48.12%
Taux de sélection
0.00%
Parties
399

Choisissez Flash 2 lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

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Clown College Clown College Clown College Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T2
Taux de victoire
56.71%
Taux de sélection
0.44%
Parties
89,301

Choisissez Clown College lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

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Avoid Flash 2 + Clown College

Clown College replaces a summoner spell with Deceive, which conflicts with Flash 2's Flash replacement. Both augments target the same summoner spell slot, meaning one will override the other. This pairing wastes an augment slot due to the mutual exclusivity of the summoner spell replacements.

Flash 2 Flash 2 Flash 2 Argent
Rareté
Argent
Tier
T5
Taux de victoire
48.12%
Taux de sélection
0.00%
Parties
399

Choisissez Flash 2 lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

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Flashbang Flashbang Flashbang Argent
Rareté
Argent
Tier
T5
Taux de victoire
51.57%
Taux de sélection
0.00%
Parties
638

Choisissez Flashbang lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

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Avoid Flash 2 + Flashbang

Flashbang enhances Flash with damage and slow effects, but requires Flash to be equipped to function. If Flash 2 replaces your other summoner spell instead of the slot Flashbang expects, the synergy fails. The interaction is unreliable and may not trigger Flashbang's bonus effects consistently.

Explication simple

Flash 2

Optimisations

Flash 2 changes the way a champion converts augments into combat value.

Mécaniques

Flash 2

Optimisations

Check whether Flash 2 improves damage, durability, mobility, cooldowns, or item interactions.

Bonnes conditions

Flash 2

Optimisations

Flash 2 is most valuable when the champion can reliably activate its intended effect.

Quand éviter

Flash 2

Optimisations

Skip Flash 2 when the lobby prevents the champion from using the effect consistently.

Mécaniques cachées clés

Flash 2

Optimisations

Flash 2's real value depends on timing, uptime, and how it combines with core items.

Champions à forte valeur

Flash 2

Optimisations

Prioritize Flash 2 on champions whose kits naturally match the augment effect.

Champions à faible valeur

Flash 2

Optimisations

Avoid Flash 2 on champions that cannot use its main stat or trigger pattern.

Conseils de jeu

Flash 2

Optimisations

Play around Flash 2's strongest fight window instead of using it passively.

Combinaisons recommandées

Flash 2

Optimisations

Flash 2 is strongest when paired with augments and items that reinforce the same combat plan.

Combinaisons risquées

Flash 2

Optimisations

Do not pair Flash 2 with builds that need a different damage profile or fight timing.

Erreurs courantes et notes

Flash 2

Optimisations

The main mistake with Flash 2 is picking it for rarity alone instead of champion fit.