Standard order: R > Q > W > E.
Build recommandé
éléments / Taux de victoire / Taux de sélection
N/A
26.9Objets principaux
- Prix total
- 2,900
- Prix
- 625
+60 Attack Damage +15 Ability Haste Ever Rising Moon Hitting a champion with 2 separate Attacks or Abilities within 2 seconds grants you a Shield for 2 seconds.
- Prix total
- 1,250
- Prix
- 550
+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity
- Prix total
- 3,000
- Prix
- 225
+40 Attack Damage +400 Health +20 Ability Haste Carve Dealing physical damage to champions reduces their Armor by 6% for 6 seconds. (stacks 5 times). Fervor Dealing physical damage grants +20 Move Speed for 2 seconds.
- Prix total
- 2,900
- Prix
- 625
+60 Attack Damage +15 Ability Haste Ever Rising Moon Hitting a champion with 2 separate Attacks or Abilities within 2 seconds grants you a Shield for 2 seconds.
- Prix total
- 1,200
- Prix
- 600
+25 Armor +45 Move Speed Plating: Reduces incoming damage from Attacks by 10%.
- Prix total
- 3,000
- Prix
- 225
+40 Attack Damage +400 Health +20 Ability Haste Carve Dealing physical damage to champions reduces their Armor by 6% for 6 seconds. (stacks 5 times). Fervor Dealing physical damage grants +20 Move Speed for 2 seconds.
- Prix total
- 2,900
- Prix
- 625
+60 Attack Damage +15 Ability Haste Ever Rising Moon Hitting a champion with 2 separate Attacks or Abilities within 2 seconds grants you a Shield for 2 seconds.
- Prix total
- 1,250
- Prix
- 550
+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity
- Prix total
- 3,100
- Prix
- 500
+45 Attack Damage +400 Health +10 Ability Haste Lightshield Strike Your first Attack against a champion Critically Strikes and restores Health.
Situationnelséléments
Objets de départ
- Prix total
- 350
- Prix
- 350
+10 Attack Damage
55.67%- Prix total
- 1,050
- Prix
- 100
+20 Attack Damage +10 Ability Haste
55.67%- Prix total
- 400
- Prix
- 400
+240 Mana Manaflow (8s, max 4 charges) Landing Abilities grants 3 max Mana (doubled vs. champions), up to 360. Helping Hand Attacks deal an additional 5 physical damage to minions.
48.33%- Prix total
- 1,000
- Prix
- 300
+20 Attack Damage 10 Lethality
48.33%- Prix total
- 350
- Prix
- 350
+10 Attack Damage
51.22%- Prix total
- 1,000
- Prix
- 300
+20 Attack Damage 10 Lethality
51.22%Objets principaux
- Prix total
- 2,950
- Prix
- 900
+55 Attack Damage 18 Lethality +10 Ability Haste Eminence Gain temporary AD based on champion kills on kill.
- Prix total
- 900
- Prix
- 350
+10 Ability Haste +45 Move Speed Ionian Insight: Gain 10 Summoner Spell Haste.
- Prix total
- 2,750
- Prix
- 363
+55 Attack Damage 18 Lethality +20 Ability Haste Flux When a champion that you damaged within 3 seconds dies, refund some of your Ultimate Ability's total cooldown.
- Prix total
- 2,950
- Prix
- 900
+55 Attack Damage 18 Lethality +10 Ability Haste Eminence Gain temporary AD based on champion kills on kill.
- Prix total
- 900
- Prix
- 350
+10 Ability Haste +45 Move Speed Ionian Insight: Gain 10 Summoner Spell Haste.
- Prix total
- 2,900
- Prix
- 625
+60 Attack Damage +15 Ability Haste Ever Rising Moon Hitting a champion with 2 separate Attacks or Abilities within 2 seconds grants you a Shield for 2 seconds.
- Prix total
- 2,950
- Prix
- 900
+55 Attack Damage 18 Lethality +10 Ability Haste Eminence Gain temporary AD based on champion kills on kill.
- Prix total
- 1,250
- Prix
- 550
+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity
- Prix total
- 2,900
- Prix
- 625
+60 Attack Damage +15 Ability Haste Ever Rising Moon Hitting a champion with 2 separate Attacks or Abilities within 2 seconds grants you a Shield for 2 seconds.
Situationnelséléments
- Prix total
- 2,950
- Prix
- 900
+55 Attack Damage 18 Lethality +10 Ability Haste Eminence Gain temporary AD based on champion kills on kill.
50.70%- Prix total
- 2,900
- Prix
- 625
+60 Attack Damage +15 Ability Haste Ever Rising Moon Hitting a champion with 2 separate Attacks or Abilities within 2 seconds grants you a Shield for 2 seconds.
48.24%- Prix total
- 2,750
- Prix
- 363
+55 Attack Damage 18 Lethality +20 Ability Haste Flux When a champion that you damaged within 3 seconds dies, refund some of your Ultimate Ability's total cooldown.
51.70%- Prix total
- 3,000
- Prix
- 525
+50 Attack Damage 10 Lethality +25% Critical Strike Chance Death Your damage executes champions that are below +5% Health . Taxes Champion kills grant 25 bonus gold.
46.81%- Prix total
- 900
- Prix
- 350
+10 Ability Haste +45 Move Speed Ionian Insight: Gain 10 Summoner Spell Haste.
50.05%- Prix total
- 1,250
- Prix
- 550
+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity
50.32%- Prix total
- 3,000
- Prix
- 850
+50 Attack Damage 15 Lethality +250 Health Annul Grants a Spell Shield that blocks the next enemy Ability.
52.03%- Prix total
- 3,000
- Prix
- 500
+45 Attack Damage +35% Armor Penetration +15 Ability Haste Bitter Cold Damaging Abilities Slow enemies below +50% Health by 30% for 1 second.
51.10%- Prix total
- 2,900
- Prix
- 1,100
+35 Attack Damage +500 Mana +15 Ability Haste Awe Gain bonus Attack Damage. Manaflow (8s, max 4 charges) Landing Attacks and Abilities grants 3 max Mana (doubled vs. champions). Transforms into Muramana at 360 max Mana.
49.58%- Prix total
- 3,300
- Prix
- 275
+60 Attack Damage +50 Armor +15 Ability Haste Ignore Pain A percentage of damage taken is dealt to you over 3 seconds instead. Defy When a champion that you damaged within 3 seconds dies, cleanse Ignore Pain's remaining damage and restore Health over 2 seconds.
52.60%- Prix total
- 2,800
- Prix
- 675
+55 Attack Damage 18 Lethality +4% Move Speed Haunt Gain Move Speed while out of combat. Wraith Step Gain Move Speed and Ghosting for seconds.
51.67%- Prix total
- 2,500
- Prix
- 625
+55 Attack Damage 15 Lethality Shield Reaver Damaging an enemy champion reduces Shields they gain by % for 3 seconds. If they were not already affected by Shield Reaver, reduce Shields on them by %.
50.28%Objets de départ
- Prix total
- 400
- Prix
- 400
+240 Mana Manaflow (8s, max 4 charges) Landing Abilities grants 3 max Mana (doubled vs. champions), up to 360. Helping Hand Attacks deal an additional 5 physical damage to minions.
47.61%- Prix total
- 1,000
- Prix
- 300
+20 Attack Damage 10 Lethality
47.61%- Prix total
- 350
- Prix
- 350
+10 Attack Damage
49.19%- Prix total
- 1,050
- Prix
- 100
+20 Attack Damage +10 Ability Haste
49.19%- Prix total
- 350
- Prix
- 350
+10 Attack Damage
51.10%- Prix total
- 1,000
- Prix
- 300
+20 Attack Damage 10 Lethality
51.10%Objets principaux
- Prix total
- 2,950
- Prix
- 900
+55 Attack Damage 18 Lethality +10 Ability Haste Eminence Gain temporary AD based on champion kills on kill.
- Prix total
- 1,250
- Prix
- 550
+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity
- Prix total
- 2,900
- Prix
- 625
+60 Attack Damage +15 Ability Haste Ever Rising Moon Hitting a champion with 2 separate Attacks or Abilities within 2 seconds grants you a Shield for 2 seconds.
- Prix total
- 2,950
- Prix
- 900
+55 Attack Damage 18 Lethality +10 Ability Haste Eminence Gain temporary AD based on champion kills on kill.
- Prix total
- 900
- Prix
- 350
+10 Ability Haste +45 Move Speed Ionian Insight: Gain 10 Summoner Spell Haste.
- Prix total
- 2,900
- Prix
- 625
+60 Attack Damage +15 Ability Haste Ever Rising Moon Hitting a champion with 2 separate Attacks or Abilities within 2 seconds grants you a Shield for 2 seconds.
- Prix total
- 2,950
- Prix
- 900
+55 Attack Damage 18 Lethality +10 Ability Haste Eminence Gain temporary AD based on champion kills on kill.
- Prix total
- 2,900
- Prix
- 625
+60 Attack Damage +15 Ability Haste Ever Rising Moon Hitting a champion with 2 separate Attacks or Abilities within 2 seconds grants you a Shield for 2 seconds.
- Prix total
- 1,250
- Prix
- 550
+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity
Situationnelséléments
- Prix total
- 2,900
- Prix
- 625
+60 Attack Damage +15 Ability Haste Ever Rising Moon Hitting a champion with 2 separate Attacks or Abilities within 2 seconds grants you a Shield for 2 seconds.
49.57%- Prix total
- 2,950
- Prix
- 900
+55 Attack Damage 18 Lethality +10 Ability Haste Eminence Gain temporary AD based on champion kills on kill.
50.27%- Prix total
- 3,300
- Prix
- 275
+60 Attack Damage +50 Armor +15 Ability Haste Ignore Pain A percentage of damage taken is dealt to you over 3 seconds instead. Defy When a champion that you damaged within 3 seconds dies, cleanse Ignore Pain's remaining damage and restore Health over 2 seconds.
50.05%- Prix total
- 1,250
- Prix
- 550
+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity
51.55%- Prix total
- 3,000
- Prix
- 225
+40 Attack Damage +400 Health +20 Ability Haste Carve Dealing physical damage to champions reduces their Armor by 6% for 6 seconds. (stacks 5 times). Fervor Dealing physical damage grants +20 Move Speed for 2 seconds.
50.28%- Prix total
- 3,100
- Prix
- 500
+45 Attack Damage +400 Health +10 Ability Haste Lightshield Strike Your first Attack against a champion Critically Strikes and restores Health.
51.36%- Prix total
- 900
- Prix
- 350
+10 Ability Haste +45 Move Speed Ionian Insight: Gain 10 Summoner Spell Haste.
46.63%- Prix total
- 3,000
- Prix
- 525
+50 Attack Damage 10 Lethality +25% Critical Strike Chance Death Your damage executes champions that are below +5% Health . Taxes Champion kills grant 25 bonus gold.
53.81%- Prix total
- 1,200
- Prix
- 600
+25 Armor +45 Move Speed Plating: Reduces incoming damage from Attacks by 10%.
53.20%- Prix total
- 2,750
- Prix
- 363
+55 Attack Damage 18 Lethality +20 Ability Haste Flux When a champion that you damaged within 3 seconds dies, refund some of your Ultimate Ability's total cooldown.
53.30%- Prix total
- 3,100
- Prix
- 675
+45 Attack Damage +450 Health Dragonforce Gain 25 Basic Ability Haste. Focused Will Dealing damage with Abilities increases your Champion's Ability and Passive damage by 3% for 6 seconds. (stacks 4 times).
51.94%- Prix total
- 3,000
- Prix
- 850
+50 Attack Damage 15 Lethality +250 Health Annul Grants a Spell Shield that blocks the next enemy Ability.
57.43%Objets de départ
- Prix total
- 350
- Prix
- 350
+10 Attack Damage
46.90%- Prix total
- 1,050
- Prix
- 100
+20 Attack Damage +10 Ability Haste
46.90%- Prix total
- 350
- Prix
- 350
+10 Attack Damage
56.47%- Prix total
- 1,000
- Prix
- 300
+20 Attack Damage 10 Lethality
56.47%- Prix total
- 400
- Prix
- 400
+240 Mana Manaflow (8s, max 4 charges) Landing Abilities grants 3 max Mana (doubled vs. champions), up to 360. Helping Hand Attacks deal an additional 5 physical damage to minions.
45.27%- Prix total
- 1,000
- Prix
- 300
+20 Attack Damage 10 Lethality
45.27%Objets principaux
- Prix total
- 2,900
- Prix
- 625
+60 Attack Damage +15 Ability Haste Ever Rising Moon Hitting a champion with 2 separate Attacks or Abilities within 2 seconds grants you a Shield for 2 seconds.
- Prix total
- 1,250
- Prix
- 550
+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity
- Prix total
- 3,000
- Prix
- 225
+40 Attack Damage +400 Health +20 Ability Haste Carve Dealing physical damage to champions reduces their Armor by 6% for 6 seconds. (stacks 5 times). Fervor Dealing physical damage grants +20 Move Speed for 2 seconds.
- Prix total
- 2,900
- Prix
- 625
+60 Attack Damage +15 Ability Haste Ever Rising Moon Hitting a champion with 2 separate Attacks or Abilities within 2 seconds grants you a Shield for 2 seconds.
- Prix total
- 1,250
- Prix
- 550
+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity
- Prix total
- 3,100
- Prix
- 500
+45 Attack Damage +400 Health +10 Ability Haste Lightshield Strike Your first Attack against a champion Critically Strikes and restores Health.
- Prix total
- 2,900
- Prix
- 625
+60 Attack Damage +15 Ability Haste Ever Rising Moon Hitting a champion with 2 separate Attacks or Abilities within 2 seconds grants you a Shield for 2 seconds.
- Prix total
- 1,200
- Prix
- 600
+25 Armor +45 Move Speed Plating: Reduces incoming damage from Attacks by 10%.
- Prix total
- 3,300
- Prix
- 275
+60 Attack Damage +50 Armor +15 Ability Haste Ignore Pain A percentage of damage taken is dealt to you over 3 seconds instead. Defy When a champion that you damaged within 3 seconds dies, cleanse Ignore Pain's remaining damage and restore Health over 2 seconds.
Situationnelséléments
- Prix total
- 2,900
- Prix
- 625
+60 Attack Damage +15 Ability Haste Ever Rising Moon Hitting a champion with 2 separate Attacks or Abilities within 2 seconds grants you a Shield for 2 seconds.
50.39%- Prix total
- 2,700
- Prix
- 650
+400 Health +50 Magic Resist +10 Ability Haste 100% Base Health Regen Boundless Vitality Heals and Shields on you are increased by 25%.
50.07%- Prix total
- 1,250
- Prix
- 550
+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity
52.12%- Prix total
- 3,000
- Prix
- 225
+40 Attack Damage +400 Health +20 Ability Haste Carve Dealing physical damage to champions reduces their Armor by 6% for 6 seconds. (stacks 5 times). Fervor Dealing physical damage grants +20 Move Speed for 2 seconds.
50.28%- Prix total
- 2,900
- Prix
- 1,100
+35 Attack Damage +500 Mana +15 Ability Haste Awe Gain bonus Attack Damage. Manaflow (8s, max 4 charges) Landing Attacks and Abilities grants 3 max Mana (doubled vs. champions). Transforms into Muramana at 360 max Mana.
57.84%- Prix total
- 3,100
- Prix
- 500
+45 Attack Damage +400 Health +10 Ability Haste Lightshield Strike Your first Attack against a champion Critically Strikes and restores Health.
47.06%- Prix total
- 3,300
- Prix
- 275
+60 Attack Damage +50 Armor +15 Ability Haste Ignore Pain A percentage of damage taken is dealt to you over 3 seconds instead. Defy When a champion that you damaged within 3 seconds dies, cleanse Ignore Pain's remaining damage and restore Health over 2 seconds.
55.91%- Prix total
- 1,200
- Prix
- 600
+25 Armor +45 Move Speed Plating: Reduces incoming damage from Attacks by 10%.
48.36%- Prix total
- 2,950
- Prix
- 900
+55 Attack Damage 18 Lethality +10 Ability Haste Eminence Gain temporary AD based on champion kills on kill.
60.87%- Prix total
- 3,100
- Prix
- 675
+45 Attack Damage +450 Health Dragonforce Gain 25 Basic Ability Haste. Focused Will Dealing damage with Abilities increases your Champion's Ability and Passive damage by 3% for 6 seconds. (stacks 4 times).
47.06%- Prix total
- 900
- Prix
- 350
+10 Ability Haste +45 Move Speed Ionian Insight: Gain 10 Summoner Spell Haste.
49.17%- Prix total
- 3,100
- Prix
- 825
+65 Attack Damage +5% Omnivamp 20% Tenacity Famine Gain Ability Haste based on your Bonus AD. Feast When a champion that you damaged recently dies, gain Omnivamp for a moderate duration.
55.00%Objets de départ
- Prix total
- 350
- Prix
- 350
+10 Attack Damage
52.33%- Prix total
- 1,050
- Prix
- 100
+20 Attack Damage +10 Ability Haste
52.33%- Prix total
- 400
- Prix
- 400
+240 Mana Manaflow (8s, max 4 charges) Landing Abilities grants 3 max Mana (doubled vs. champions), up to 360. Helping Hand Attacks deal an additional 5 physical damage to minions.
49.57%- Prix total
- 1,000
- Prix
- 300
+20 Attack Damage 10 Lethality
49.57%- Prix total
- 1,050
- Prix
- 100
+20 Attack Damage +10 Ability Haste
48.45%Meilleures optimisations
Optimisations / Taux de victoire
| Nom | Rareté | Tier | Taux de sélection | Parties | |
|---|---|---|---|---|---|
Choisissez Transmute: Prismatic lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Or | T1 | 58.32% | 7.50% | 1,034 |
Choisissez Swift and Safe lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Argent | T1 | 55.42% | 7.09% | 978 |
Choisissez Clown College lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Prismatique | T1 | 54.36% | 6.57% | 907 |
Choisissez Giant Slayer lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Prismatique | T1 | 54.22% | 5.07% | 699 |
Choisissez Slap Around lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Argent | T1 | 53.83% | 7.00% | 966 |
Choisissez Dashing lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Prismatique | T1 | 52.78% | 10.44% | 1,440 |
Choisissez Upgrade Hubris lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Or | T1 | 51.79% | 19.70% | 2,717 |
Choisissez Shadow Runner lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Argent | T1 | 51.48% | 7.35% | 1,014 |
Choisissez Outlaw's Grit lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Or | T1 | 50.68% | 9.00% | 1,241 |
Choisissez Shrink Engine lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Or | T1 | 50.56% | 5.82% | 803 |
Choisissez Bread And Butter lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Or | T1 | 50.49% | 5.15% | 711 |
Choisissez Goliath lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Prismatique | T1 | 50.31% | 5.76% | 795 |
Choisissez Weighted Popoffs lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Argent | T1 | 50.29% | 4.99% | 688 |
Choisissez Rabble Rousing lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Or | T1 | 50.20% | 7.19% | 992 |
Choisissez Vampirism lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Or | T1 | 49.86% | 20.98% | 2,894 |
Choisissez Goredrink lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Argent | T1 | 49.84% | 11.65% | 1,607 |
Choisissez Jeweled Gauntlet lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Prismatique | T1 | 48.78% | 8.01% | 1,105 |
Choisissez Final Form lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Prismatique | T1 | 48.32% | 6.24% | 861 |
Choisissez Upgrade Collector lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Argent | T1 | 48.29% | 6.14% | 847 |
Choisissez Thread the Needle lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Or | T1 | 48.02% | 10.82% | 1,493 |
Choisissez Executioner lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Or | T1 | 47.78% | 15.98% | 2,204 |
Choisissez Nightstalking lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Or | T1 | 47.75% | 9.52% | 1,313 |
Choisissez The Brutalizer lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Argent | T1 | 47.59% | 6.61% | 912 |
Choisissez It's Killing Time lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Or | T1 | 46.77% | 5.61% | 774 |
Choisissez Critical Healing lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Or | T1 | 45.80% | 4.57% | 631 |
Choisissez Stats! lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Argent | T2 | 61.18% | 1.85% | 255 |
Choisissez Stats on Stats! lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Or | T2 | 59.22% | 3.73% | 515 |
Choisissez Red Envelopes lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Or | T2 | 58.75% | 2.78% | 383 |
Choisissez Transmute: Gold lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Argent | T2 | 58.19% | 3.36% | 464 |
Choisissez Self Destruct lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Argent | T2 | 57.40% | 2.40% | 331 |
Choisissez Earthwake lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Prismatique | T2 | 56.89% | 2.89% | 399 |
Choisissez Transmute: Chaos lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Prismatique | T2 | 56.60% | 2.47% | 341 |
Choisissez EscAPADe lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Argent | T2 | 56.17% | 3.52% | 486 |
Choisissez Blunt Force lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Argent | T2 | 55.11% | 2.70% | 372 |
Choisissez Dive Bomber lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Argent | T2 | 54.38% | 2.40% | 331 |
Choisissez Wind Beneath Blade lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Argent | T2 | 53.85% | 3.20% | 442 |
Choisissez Snowball Roulette lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Or | T2 | 53.11% | 1.98% | 273 |
Choisissez Soul Eater lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Or | T2 | 52.72% | 3.47% | 478 |
Choisissez Blade Waltz lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Prismatique | T2 | 52.43% | 2.68% | 370 |
Choisissez Kill Secured lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Argent | T2 | 52.05% | 2.48% | 342 |
Choisissez Demon's Dance lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Or | T2 | 52.02% | 2.69% | 371 |
Choisissez Nightstalking lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Or | T2 | 51.69% | 3.00% | 414 |
Choisissez Symphony of War lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Prismatique | T2 | 50.99% | 2.19% | 302 |
Choisissez Tank Engine lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Or | T2 | 50.86% | 2.54% | 350 |
Choisissez Snowball Upgrade lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Or | T2 | 50.84% | 2.17% | 299 |
Choisissez Spin To Win lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Argent | T2 | 50.29% | 3.76% | 519 |
Choisissez Bread And Jam lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Or | T2 | 50.15% | 2.37% | 327 |
Choisissez Donation lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Or | T2 | 49.65% | 2.07% | 286 |
Choisissez King Me lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Prismatique | T2 | 49.53% | 3.06% | 422 |
Choisissez Infinite Recursion lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Prismatique | T2 | 49.22% | 2.33% | 321 |
Choisissez Infernal Soul lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Argent | T2 | 48.59% | 3.61% | 498 |
Choisissez Mystic Punch lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Prismatique | T2 | 48.39% | 2.47% | 341 |
Choisissez Recursion lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Or | T2 | 48.19% | 3.60% | 496 |
Choisissez Spiritual Purification lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Or | T2 | 47.56% | 3.57% | 492 |
Choisissez First-Aid Kit lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Argent | T2 | 47.43% | 2.40% | 331 |
Choisissez Get Excited lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Or | T2 | 47.15% | 2.92% | 403 |
Choisissez From Beginning to End lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Or | T2 | 47.02% | 2.07% | 285 |
Choisissez Soul Siphon lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Or | T2 | 46.94% | 2.61% | 360 |
Choisissez Mad Scientist lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Prismatique | T2 | 46.67% | 3.04% | 420 |
Choisissez Pinball lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Or | T2 | 46.02% | 2.09% | 289 |
Choisissez It's Critical lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Or | T2 | 45.68% | 2.35% | 324 |
Choisissez Quest: Steel Your Heart lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Or | T2 | 45.26% | 1.99% | 274 |
Choisissez Overflow lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Or | T2 | 44.77% | 2.98% | 411 |
Choisissez Speed Demon lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Argent | T2 | 43.32% | 3.36% | 464 |
Choisissez Perseverance lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Or | T3 | 63.76% | 1.08% | 149 |
Choisissez Escape Plan lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Argent | T3 | 56.73% | 1.24% | 171 |
Choisissez Prom Queen lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Prismatique | T3 | 55.78% | 1.07% | 147 |
Choisissez Mighty Shield lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Argent | T3 | 55.56% | 0.78% | 108 |
Choisissez Restless Restoration lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Or | T3 | 53.38% | 1.07% | 148 |
Choisissez Divine Intervention lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Or | T3 | 52.88% | 1.38% | 191 |
Choisissez Dropkick lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Prismatique | T3 | 52.75% | 1.58% | 218 |
Choisissez Buff Buddies lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Argent | T3 | 52.41% | 1.05% | 145 |
Choisissez Pandora's Box lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Prismatique | T3 | 52.36% | 1.69% | 233 |
Choisissez Stats on Stats on Stats! lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Prismatique | T3 | 52.05% | 1.24% | 171 |
Choisissez Poro Blaster lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Or | T3 | 50.30% | 1.20% | 165 |
Choisissez Growth Spurt lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Or | T3 | 50.00% | 1.12% | 154 |
Choisissez Leg Day lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Argent | T3 | 49.39% | 1.19% | 164 |
Choisissez Celestial Body lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Or | T3 | 49.14% | 0.84% | 116 |
Choisissez Flashy lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Or | T3 | 49.06% | 0.77% | 106 |
Choisissez Ultimate Revolution lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Prismatique | T3 | 48.54% | 1.49% | 206 |
Choisissez Biggest Snowball Ever lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Prismatique | T3 | 48.46% | 1.65% | 227 |
Choisissez Tank It Or Leave It lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Argent | T3 | 48.36% | 0.88% | 122 |
Choisissez Quantum Computing lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Prismatique | T3 | 47.92% | 1.04% | 144 |
Choisissez Ultimate Awakening lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Prismatique | T3 | 47.58% | 1.65% | 227 |
Choisissez Slow and Steady lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Or | T3 | 47.40% | 1.12% | 154 |
Choisissez Cheating lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Or | T3 | 47.09% | 1.37% | 189 |
Choisissez Quest: Urf's Champion lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Prismatique | T3 | 47.00% | 0.72% | 100 |
Choisissez Holy Snowball lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Prismatique | T3 | 46.90% | 1.05% | 145 |
Choisissez Vulnerability lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Or | T3 | 46.67% | 1.41% | 195 |
Choisissez Protein Shake lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Prismatique | T3 | 45.88% | 1.23% | 170 |
Choisissez Poro King lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Prismatique | T3 | 45.54% | 0.73% | 101 |
Choisissez Ocean Soul lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Argent | T3 | 44.54% | 0.86% | 119 |
Choisissez Glass Cannon lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Prismatique | T3 | 44.00% | 0.72% | 100 |
Choisissez With Haste lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Or | T3 | 42.64% | 0.94% | 129 |
Choisissez Tap Dancer lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Prismatique | T3 | 42.60% | 1.23% | 169 |
Choisissez Apex Inventor lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Or | T3 | 42.54% | 1.65% | 228 |
Choisissez Dawnbringer's Resolve lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Or | T3 | 41.62% | 1.34% | 185 |
Choisissez Ethereal Weapon lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Or | T3 | 40.15% | 0.96% | 132 |
Choisissez Upgrade Infinity Edge lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Or | T3 | 40.00% | 1.45% | 200 |
Choisissez OK Boomerang lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Or | T4 | 58.14% | 0.62% | 86 |
Choisissez Mad Scientist lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Prismatique | T4 | 57.78% | 0.65% | 90 |
Choisissez Crit Ncast lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Argent | T4 | 57.41% | 0.39% | 54 |
Choisissez Quest: Icathia's Fall lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Prismatique | T4 | 56.86% | 0.37% | 51 |
Choisissez Mind to Matter lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Argent | T4 | 53.85% | 0.57% | 78 |
Choisissez Guilty Pleasure lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Argent | T4 | 53.52% | 0.51% | 71 |
Choisissez Homeguard lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Argent | T4 | 53.33% | 0.43% | 60 |
Choisissez Scopier Weapons lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Or | T4 | 53.23% | 0.45% | 62 |
Choisissez Erosion lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Argent | T4 | 52.63% | 0.41% | 57 |
Choisissez Little Devil lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Prismatique | T4 | 52.11% | 0.51% | 71 |
Choisissez Goldrend lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Prismatique | T4 | 51.72% | 0.42% | 58 |
Choisissez Courage of the Colossus lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Prismatique | T4 | 50.77% | 0.47% | 65 |
Choisissez Heavy Hitter lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Argent | T4 | 50.57% | 0.63% | 87 |
Choisissez Don't Blink lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Argent | T4 | 50.00% | 0.45% | 62 |
Choisissez Infernal Conduit lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Prismatique | T4 | 49.02% | 0.37% | 51 |
Choisissez Omni Soul lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Prismatique | T4 | 48.39% | 0.67% | 93 |
Choisissez Ultimate Unstoppable lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Argent | T4 | 45.95% | 0.54% | 74 |
Choisissez Double Tap lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Or | T4 | 45.83% | 0.70% | 96 |
Choisissez Frost Wraith lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Argent | T4 | 45.83% | 0.52% | 72 |
Choisissez Watch Out Grapefruit lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Prismatique | T4 | 44.44% | 0.46% | 63 |
Choisissez Bread And Cheese lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Or | T4 | 40.91% | 0.48% | 66 |
Choisissez Magic Missile lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Or | T4 | 40.74% | 0.59% | 81 |
Choisissez Holy Fire lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Or | T4 | 38.27% | 0.59% | 81 |
Choisissez Veil of Warding lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat. Voir les détails de l’optimisation | Argent | T4 | 37.50% | 0.41% | 56 |
Kayn Skill Combos
Extracted from the skill order guide
Move to R > W > Q > E only when your augments or the enemy comp make safe W pressure more valuable than repeated Q damage.
Start Q, take W second, take E third, then max Q first, W second, and E last.
Kayn Counters
Counters and threats extracted from the matchup guide
Counters
6Kayn counters these champions in ARAM: Mayhem.
Read counter detailsCountered By
6Kayn is countered by these champions in ARAM: Mayhem.
Read counter detailsKayn Team Comp Highlights
Partner patterns extracted from the team comp guide
What Kayn needs most from a team
Reliable first contact: Kayn can follow chaos extremely well, but he does not want to be the only champion face-checking the entire enemy team. A tank, root, hook, knockup, or strong zoning spell gives him a safer entry point.
Kayn ARAM Mayhem vs ARAM
Key mode differences extracted from the ARAM comparison guide
| Focus | Normal ARAM | ARAM: Mayhem | Takeaway |
|---|---|---|---|
| Role Identity | Plays like a bruiser-assassin hybrid waiting for permission, looking for safe poke and short trades before becoming useful once form and items line up. | Becomes a constant angle hunter and repeat skirmisher who chooses the right fight every wave instead of a patient scaler waiting for perfect conditions. | Stop waiting for perfect form; take safe progress and skirmish repeatedly. |
| Transformation Timing | Players can wait for the perfect form and accept a slow start, collecting progress through careful poke and patient gameplay. | Waiting too long can lose the game before your champion turns on. Collect progress through real trades and take the form the lobby gives you. | Adapt form choice to available targets rather than forcing a preference. |
| Snowball Usage | Often a way to start fights Kayn could not otherwise reach, used primarily as an engage tool. | More important but more dangerous. A hit Snowball is not an obligation. Take it only when your team can follow or you have an immediate exit plan. | Treat Snowball as a decision point, not a reflex. |
| Ultimate Function | Often held to secure kills or dodge one key spell, treated primarily as a finisher tool. | Defensive value is higher because burst windows are frequent. Use R to stall while cooldowns come back online, not just to last-hit targets. | Use R to dodge, stall, reposition, and bridge cooldowns. |
| Teamfight Positioning | Melee champions often sit behind the wave until someone engages, waiting for the right moment to commit. | Stand where you threaten side entry without being the first target. Use walls to force backline respect. Never idle visibly in center lane. | Threaten angles constantly; visible Kayn loses pressure. |
Champion Analysis
Rôle / Taux de victoire
Kayn the Shadow Reaper is a versatile melee assassin in ARAM: Mayhem, defined by his unique dual-form transformation mechanic that allows him to adapt his playstyle based on team composition and game state. His core identity centers on choice between Shadow Assassin (blue form) for burst assassination or Darkin (red form) for sustained teamfight presence, making form selection the most critical strategic decision players face with this champion. In ARAM, Kayn's role shifts based on his chosen form. Blue form excels at eliminating squishy backline targets through extreme burst damage and superior wall-passing mobility, while red form provides exceptional sustain and extended teamfight capability against tanky frontliners. This flexibility allows Kayn to respond to enemy composition rather than being locked into a single playstyle. His damage pattern revolves around quick ability combinations. Q, Reaping Slash, delivers two-hit damage and can pass through walls. W, Blade's Reach, provides area-of-effect damage and a slow effect. E, Shadow Step, enables wall-passing mobility and serves as his primary engage tool in the single-lane ARAM environment where flanking opportunities are limited. R, Umbral Dash, functions as a powerful dive mechanic that enters an enemy champion for damage while granting a shield, making it both an offensive and defensive tool. The practical strategic value of Kayn lies in his engage potential and target access. His E wall-passing ability allows him to use terrain features to approach the enemy backline undetected, creating flanking opportunities that most melee assassins cannot replicate in ARAM. The standard engage pattern involves using E to approach through walls, then diving with R into a priority target, following up with Q and W burst for eliminations. Form selection requires evaluating the enemy team composition. Against multiple squishy backline champions, blue form's wall-passing burst assassination proves more valuable. Against tanky frontliners, red form's sustained damage and teamfight presence offers better strategic value. This decision fundamentally shapes Kayn's role for the remainder of the match. Kayn's primary strengths include his flexible dual forms, E wall-passing mobility, strong R engage capability, and high burst damage potential. However, he faces significant weaknesses that players must navigate. He requires time to progress toward his chosen form, resulting in a weak early game before transformation. His durability is average at best, and blue form is particularly fragile despite its offensive power. These weaknesses mean Kayn players must exercise patience in the early stages and position carefully to avoid being punished before accessing his full kit.
Conseils clés
Blog guides / N/A
Kayn wins Mayhem fights by choosing side angles before engagements begin. Walking straight down the lane with the frontline makes Kayn a predictable melee champion eating poke before trading. Using walls, brush edges, and minion waves to threaten from off-center forces enemy carries to step inward, creating opportunities for the team to hit clumped targets. Engage when the enemy backline has already used peel or mobility. Kayn excels as the second knife into a fight rather than the first body seen. Wait for hooks, stuns, displacements, shield spells, or major dashes to be spent before entering from walls or with Snowball. Going first into five ready champions often forces the ultimate into a delay tool instead of a kill setup. Use the first rotation to test the fight, tagging a priority target if possible, then deciding whether to continue. If enemies turn hard, exit through the side rather than forcing deeper. Kayn re-enters better than most melee champions, so surviving the first trade often outweighs finishing a low-value target. When allies have strong engage, follow crowd control instantly. If an ally locks someone near mid-lane, hit the controlled target, force defensive spells, then use ultimate or wall path to dodge enemy counter-burst. Do not ignore divers just because Kayn can reach the backline. Punish assassins, bruisers, or Snowball tanks that land on carries. Kayn's damage and mobility excel at cleaning up overextended melee champions, and killing divers creates safe windows to chase afterward. Use ultimate defensively when enemies commit everything to Kayn. If marked and low, entering a target dodges incoming damage, breaks enemy focus timing, and lets cooldowns recover enough to exit. In Mayhem fights, denying a burst window can win the whole exchange. Plan exits before entering. Kayn's worst deaths happen after dashing forward with no wall, no minion cover, and no target to ultimate. Before committing, identify retreat options through side walls, back through the team, or into marked enemies. Stand off the center line when enemy poke is available. The bridge rewards straight-line skillshots and area damage. Kayn can play near side terrain while threatening access, so eating free poke while waiting is unnecessary. Do not stack directly on carries before fights. If enemies land one area spell on both backline and Kayn, the health needed to dive is lost. Keep a small diagonal gap, closing only when the team starts the fight or enemies overstep. Kill targets that can actually die, not always the most fed nameplate. If an enemy carry has flash-like mobility, shields, and two supports nearby, hitting an exposed mage or low-health bruiser may open the fight faster. Kayn snowballs fights through pressure resets, not tunneling into untouchable backliners. Snowball works best as follow-up or angle fixer. Throw it when enemy carries step forward to poke, when controlled targets cannot dodge cleanly, or when the team has already started the fight. When behind, stop opening fights from the front. Play for cleanup, punish low-health targets, and peel divers off the team. A behind Kayn who stays alive for the second rotation is more useful than one who coin-flips a backline dive and dies first. The clean Kayn pattern is simple: angle first, enter second, exit before counter-burst, then re-enter when enemy spacing breaks. Keeping this rhythm turns the narrow lane from a poke tunnel into a side-access map where every enemy step forward becomes a possible kill window.
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N/A / Optimisations
Kayn the Shadow Reaper progresses through three distinct phases in ARAM: Mayhem, each demanding different positioning, patience, and engagement discipline. During levels 1 through 6, the primary goal is farming form safely while avoiding unnecessary risks. Kayn should start just off the front line rather than directly on it, maintaining access to minions and side-wall angles without committing to extended brawls. Trading happens in short bursts: dash in, tag an enemy, and retreat before their support or tank can respond. Early Snowball serves as a punish tool rather than a blind engage, used only when targets are already crowd controlled or overextended. Holding the second cast is often correct, as arriving alone before having form and items leads to heavy punishment. Players should take early augments that help survive entries or convert takedowns, and avoid spending active augments to poke tanks unless they are the current fight target. If the team has stronger waveclear, push and threaten wall angles; if outranged, stall near the turret. A behind Kayn remains useful by playing for cleanup and letting enemies spend engage tools first. From levels 7 through 11, Kayn stops playing as a passenger and takes control of skirmishes. Position near side terrain and fogged lane edges for burst patterns, or closer to the frontline for bruiser patterns. The trading rhythm shifts to softening fights first: tag the wave, threaten a dash, force a peel spell, then back out before re-entering with higher odds. Snowball becomes more dangerous but follows the same rule: hitting does not always mean going. Take it only when landing on isolated carries, low-health targets, or champions the team is collapsing on. Augment timing decides fights, with defensive options used before dropping too low and damage options deployed when targets cannot escape. After winning fights, push immediately but avoid chasing past the wave. When behind, stop trying to one-shot full-health targets and instead fight around numbers, using Snowball only on damaged targets. In levels 12 and beyond, Kayn decides fights through target selection, cooldown patience, and clean resets. Position from the side of the formation, near terrain, or behind the frontline until enemies spend key abilities. Late fights center on controlled commitment rather than poking, as one bad entry can end the game. Snowball becomes a fight-winning tool or a game-losing delivery system, thrown from angles where minions do not block the intended target and taken only when the landing is survivable. Active augments should be saved for real engages or counter-engages, stacked with moments when targets are locked down. When ahead, control space rather than chasing kills, forcing enemy carries back while the team takes structures. When behind, play for the one fight that resets the game, clearing waves and punishing enemies who overextend. After any late win, move straight to the highest-value objective; after any loss, regroup before the next fight. Kayn is strongest when entering on his own terms, so resetting lane states and watching enemy cooldowns ensures the final engage is clean.
Read full guideForces et faiblesses
Taux de victoire / Taux de sélection
Kayn the Shadow Reaper excels at controlling when fights start and end, making leads particularly valuable when used to force bad enemy spacing rather than simply chasing kills. When ahead, Kayn should avoid front-line stat checking unless form, augments, and team follow-up support that approach. Instead, use walls, fog, minion waves, and Snowball pressure to create angles that make enemies guess where attacks originate. The goal is forcing panic movement, burning defensive tools, and making every reset fight start on Kayn's terms. When ahead as Shadow Assassin-style Kayn, play for clean angles on fragile targets through short trades, fast picks, and exits through terrain. Avoid opening on tanks simply because they are closest, as damage built to eliminate carries wastes on durable targets. When ahead as Rhaast-style Kayn, control the fight center but enter after enemies commit their first crowd control or mobility, targeting the highest-value reachable target. Never start fights alone regardless of durability, as engaging without allies in position donates shutdown pressure rather than creating space. A critical ahead pattern involves baiting enemy anti-dive tools before committing. Walk into threat range, show side angles, or use Snowball pressure to force shields, stasis effects, knockbacks, fears, roots, or exhaust-style effects. Once these answers are down, re-enter with real engage. This makes leads repeatable instead of coinflip, as Kayn excels at two-stage fights by threatening, leaving, and returning from different paths. When behind, Kayn cannot afford heroic entrances. The role shifts from forcing first contact to punishing oversteps, following crowd control, and using terrain to avoid fair fights. A behind Kayn who dies first becomes useless, while one who waits three seconds, enters after cooldowns are spent, and finishes damaged targets can still flip fights. Stop diving backlines from the front; instead, play beside the team and look for targets already hit by poke, crowd control, or Snowball engage. Behind Shadow Assassin-style Kayn shifts from assassin to cleanup, entering after enemy carries use mobility or after allies land crowd control. If kills are impossible, tag targets, force movement, and leave before counter-burst lands. Behind Rhaast-style Kayn peels and counter-engages before attempting drain-tank play, standing near allies enemies want to dive and punishing divers with knock-up pressure. Go forward only after enemy backlines step into range or front lines are isolated. When the enemy baits with low-health targets, check the map state rather than just health bars. Ask whether allies can follow, what crowd control waits, and where the exit wall lies. If one answer is bad, do not chase. Trading one-for-one rarely suffices when already losing pressure. When the team needs engagement but Kayn is too behind to survive, use Snowball, wall angles, and movement to threaten without fully committing, forcing enemy reactions first. The final rule applies to both states: when ahead, spend leads to control space without giving shutdowns; when behind, spend mobility to buy time and punish mistakes. In both cases, throws happen when entering with no exit and no ally ready to convert pressure.
Read full guideHistoire du champion
Champions / Rôle
Kayn the Shadow Reaper enters ARAM: Mayhem as a flexible skirmisher who must earn his true identity through combat. His passive, The Darkin Scythe, defines his entire strategic approach: damaging ranged champions pushes him toward Shadow Assassin, while damaging melee champions pushes him toward Rhaast. Shadow Assassin rewards clean target access and burst, whereas Rhaast rewards longer fights, healing, and front-to-back brawling. In Mayhem's frequent contact environment, the form decision should be made from the loading screen and confirmed in early fights. If the enemy has fragile ranged carries and your team already has a frontline, play for Shadow Assassin. If the enemy has bruisers, tanks, or your team needs someone to stand in the fight, play for Rhaast. Splitting damage randomly between target types when one form is clearly better for the match is a critical mistake. Form progress comes from hitting champions, not farming safely. Players must choose trades that hit the champion type they want. Before transforming, Kayn is not at full power, so the first waves should be played like you are collecting the right resource rather than proving dominance. Tag the correct targets, avoid dying for low-value damage, and use Snowball or terrain only when your team is close enough to prevent collapse. Once transformed, commit fully to the form's job. Shadow Assassin should threaten flank routes and punish isolated carries, while Rhaast should contest space near the frontline and punish grouped enemies with repeated area damage and knock-up pressure. Enemies can deny Kayn by refusing the target type he wants, grouping tightly against Shadow Assassin, or kiting Rhaast after his first engage. Hard crowd control is especially punishing because Kayn often must enter melee range to finish kills. Taking the wrong form, delaying form through unfocused trades, or dying repeatedly before transformation leaves Kayn behind during the part of Mayhem where fights chain together quickly. A late, wrong-form Kayn feels like a champion without a job. The passive changes the value of every point put into basic abilities, so build and play around the form you are actually going to receive, not the one you wish the enemy draft allowed.
Read full guideErreurs à éviter
Blog guides / Tier
Kayn punishes messy fights in ARAM: Mayhem, but he gets punished just as hard when he enters without a clean exit. The screen becomes crowded quickly, so most Kayn mistakes stem from forcing the first angle instead of waiting for the one that actually lets him finish, transform, or escape. Mechanical errors often begin with dashing in using Q as an opener simply because the enemy front line is close. This wastes mobility before the real fight starts, lands Kayn in crowd control, and leaves no way to reposition when enemy carries step back. Kayn should hold Q until he knows whether he is dodging, finishing, or crossing through a target. If enemies still have easy lockdown ready, walking with the team and threatening the angle is better than committing. Throwing W from maximum range into targets moving sideways causes the spell to miss, eliminates the engage window, and allows enemies to walk forward while a main setup tool is unavailable. Kayn should cast W when targets are slowed by terrain pressure, last-hitting, retreating in a straight line, or reacting to teammate crowd control. Using E through the nearest wall without checking the exit point causes Kayn to appear in vision, in trap zones, or too far from his team. E should have a destination in mind: flanking a carry, dodging poke, healing between trades, or retreating. If the wall exit puts Kayn closer to five enemies than to his team, it is not a flank but a donation. Ultimate mistakes include using R on the first marked target without considering whether they are a good host, which can place Kayn in the middle of the enemy team or waste his best untargetability window. R should dodge key punishment, follow a priority target, buy time for cooldowns, or finish someone the team can collapse on afterward. Exiting R aggressively every time leads to appearing in predictable spots and dying to prepared crowd control. The exit should be treated as a second engage choice: if enemies wait with stuns, exit away; if the team is collapsing and the target isolated, exit forward. Decision mistakes include forcing fights before form or build direction has real impact, which feeds early deaths and delays power spikes. Kayn should trade with purpose, hit the right champion types when safe, and let teammates create windows. Picking a form plan and refusing to adapt to the enemy draft leads to being an assassin into durable targets or a bruiser against kitable backlines. Diving the backline while the team is clearing minions or too far away creates a fight allies cannot join. Chasing one low-health champion past the fight leaves carries exposed and misses the main damage exchange. Ignoring enemy anti-dive tools because Kayn can become untargetable results in diving into exhaust effects, knockbacks, silences, roots, or layered shields. Building only for damage when the team lacks a durable engager makes every engage a coin flip. Starting fights when key ally ultimates or follow-up tools are missing means enemies survive the burst and turn on Kayn. Defending low-health structures by diving into five enemies alone causes death before the wave clears. The safe rule is simple: Kayn should enter when he knows how he leaves. If the exit cannot be named before going in, it is gambling, not flanking. Wait half a second longer, track the punishment tools, then cut through the fight when enemies have already committed their answers.
Read full guideFAQ
Kayn
Is Kayn a safe blind pick in ARAM: Mayhem? Kayn is playable blind, but he is not a pure front-to-back champion before he gets a form and a real item base. If your team already has engage and crowd control, play patiently around side angles and follow their lockdown instead of starting every fight yourself. The tradeoff is that forcing early dives into five champions can leave you useless while the enemy farms your health bar. Which form should I choose on Kayn? Choose the form that matches the enemy team and your job in fights. If the enemy has several squishy carries and weak peel, Shadow Assassin style rewards fast flanks and burst windows; if they have durable champions and extended brawls, Rhaast style is usually more stable. The tradeoff is simple: assassin Kayn punishes bad positioning harder, while Rhaast survives messier fights better. How should I play before transforming? Before form, play like a setup skirmisher, not the final carry. Look for short trades when an enemy steps too far forward, then back out before their whole team can collapse. The tradeoff is that greedy all-ins may help you progress toward form, but dying early gives the enemy space and delays your item timing.
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